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Haba una vez un hombre que viva en una granja. Todos los das se levantaba muy
temprano(Bostezar como s nos estuviramos levantando).Siempre lo haca cuando cantaba su
gallo Kiriko(kkirki, kkrki, . ).Luego se lavaba y despus desayunaba leche y unas tostadas de
pan muy ricas (Abrir y cerrar la boca primero despacio y despus rpido, aumm, aumm,.
imitando comer). Seguidamente, se iba a cuidar a los animales. Primero limpiaba las cuadras
donde estaban, y lo haca cantando (lalalala, lalala lalalala lale, lalalala l lalalali,. se pueden
seguir inventando diferentes ritmos).
Todos los animales estaban muy contentos porque vean que el granjero estaba contento y lo
dejaba todo muy limpio para que ellos estuvieran a gusto. Despus de haberlo limpiado todo,
empezaba a dar palmadas (distintos ritmos de palmadas), diciendo:
Todos a comer.
Y todos los animales se relamen, porque ya tenan hambre (mover la lengua de un lado para otro
pasndola por los labios de arriba y luego por los de abajo, despacio y rpido. Luego apretar los
labios uuummmm, uum, uumm, ) y se preparaban para recibir la comida.
El granjero empez a darle de comer a las gallinas:
Hola gallinitas, (pita, pita, pita, pita, piita,.)
Las gallinas lo reciban muy contentas (cooooco, cococoooooco, .) y los pollitos tambin (po po
pooo) y empezaban a picar el trigo que les echaba.
Despus sigui con los patos:
Hola patitos, y silbaba para llamarlos (intentar silbar varias veces, aunque solo salga el soplo).
Los patitos acudan rpidos (cuaca, cuaca, cuaaa) y comenzaban a comer.
Luego se iba a donde estaban otros animales, la vaca, el cerdo, las ovejas y las cabras, a los que
tambin saludaba.
-Hola, hola, (Hacemos participar a los nios para que digan varias veces el saludo, para que les
puedan contestar los animales).
Y todos los animales contestaban alegres (la vaca: muuu, muuu, muuu,. el cerdo: oinnn oiinnn
oinnn,. las cabras y las ovejas: beeee, beeee, beeee, . ) y se pusieron a comer.
Por ltimo acudi corriendo su caballo (tocotoc, tocotoc, tocotoc,..) y tambin los conejos, porque
ellos tambin queran comer. Y cuando les dio la comida, empezaron a mover su boca (movimiento
de labios cerrados, abiertos, lento, y algo ms rpidos), y all se quedaron todos.
El granjero, cuando acab la tarea, se fue a su casa a comer y a descansar un poco.
Cuando lleg la tarde fue al campo con su perro, los dos iban muy alegres; el granjero
cantando (lalala l, lalala lala lala la,.) y el perro lo acompaaba (guauu, guauu, guau guau
guauuu,).
Iban alegres porque tenan que cortar hierba para que los animales de la granja, tuvieran comida
al da siguiente.
Cuando acabaron volvieron a la granja igual de contentos (repetir lo anterior, si se quiere con otros
ritmos).
Al final del da se fueron a cenar, y despus a dormir (Inspirar por la nariz y echar el aire por la
boca, como haciendo el dormido).
Todos los animales de la granja, tambin dorman felices, porque tenan un granjero que los
cuidaba muy bien, y por eso lo queran mucho.
Por eso, siempre que se cuida bien a los animales, nos querrn mucho.
Colorn, colorado,.
El reloj dormiln
Toda esta historia ocurri en Relojelandia, el pas de los relojes, donde nacen todos, todos, los
relojes
que
existen
en
el
mundo
entero.
Viva entre todos lore relojes del reino uno al que llamaban el reloj Dormiln. Porque desde su
nacimiento nunca haba sido capaz de marcar bien la hora y por lo tanto como el tiempo no
pasaba para l, siempre estaba durmiendo.
Aquella maana, Dormiln se despert a las 12. Vamos a imitarle.
Comenz moviendo el pie derecho, ms tarde el pie izquierdo, movi los hombros, el
cuello y por fin aunque es muy perezoso decidi levantarse.Cuando ya estaba levantado
comenz a llorar, y a pensar tristemente:
Soy el reloj ms desgraciado de todos los relojes del pas, todos funcionana perfectamente y
pronto podrn irse al reino de los hombre, pero yo por tonto y dormiln, tendr que quedarme en
mi pas con todos los viejos relojes.
Y pensando en los viejos relojes comenz a andar, siguiendo algn ritmo, todos
imitamos:
Andando a 4 patas.
Cojeando de un pie.
Todos estaban sentados, cuando de pronto Temporn se levant y dijo: El que supere la prueba
ser el encargado de ir a la casa de Agujn-tin-tin (el gran mago de la montaa) y pedir consejo.
La prueba consiste (hagamosla):
Como vereis hay colocados sobre el suelo 4 aros, por los cuales deberemos de pasar.
Por el primero con dos apoyos, pero colocados dentro del aro.
Por el segundo con dos apoyos, pero uno colocado dentro del aro y otro fuera.
El pie.
La mano.
La rodilla
La cabeza
El codo
Temporn comenz a realizar todo lo que aquellos habitantes hacan.
Pero muy pronto se dio cuenta de que tena que continuar buscando la tuerca mgica. Y traspas
la frontera de aquel pas. Se sent un momento para descansar y poder entrar en el segundo pas.
Este pas se llamaba Lateralilandia. En ste todos los habitantes se lanzaban pelotas, pero lo
nico que importanba era recoger con la mano no dominante. Porque un gran mago se
haba encargado de paralizar las manos dominantes a todos los habitantes. Nos saldr
a nosostros?
Estuvo Temporn inmerso en esta locura muy poco rato porque le pareca muy aburrida, as es que
no tuvo ningn problema para poder traspasar la frontera de salida. Despus de un pequeo
descanso decidi penetrar en el tercer pas, se llamaba Espacilandia.
Era un pas enorme, sin embargo, sus habitantes se empeaban en desplazarse de un
sitio para otro, pero slo por el centro del pas, dejando todo lo dems vaco.
Hagmoslo.
Todos se desplazaban por el centro, sin embargo, lo hacan con tal cuidado que no
chocaban, porque si esto ocurra caan tendidos en el suelo sin saber por cunto
tiempo. A Temporn le parecan tontos, pero poco a poco fue entrando en el juego, tuvo mucho
cuidado de no chocar con nadie, porque sera un verdadero desastre, no podra recoger la famosa
tuerca.
Pronto entr en el cuarto pas. Era un pas de nombre desconocido porque nadie haba logrado salir
de l. Cuando entr en l pudo ver como todos sus habitantes estaban colocados en
parejas y jugaban a ponerse a la derecha del compaero, a la izquierda, delante y
detrs. Uno de ellos siempre ocupaba la misma posicin, mientras el otro cambiaba
continuamente. A Temporn se parecieron curiosos los trminos derecha, izquierda, delante y
detrs. No paraba de probar para aprenderlos todos muy bien. Tard bastante rato en salir de este
pas. Por fin se dio cuenta de que el tiempo pasaba y deba continuar. Por fin entr en el quinto
pas, Flexibilandia.
Todos los habitantes de este pas estaban preocupados por doblar la cintura y dejando
las piernas bien rectas llegar al suelo e intentaban tocar con als manos el taln, sin
doblar los pies y hacan muchos ms ejercicios. Le resultaron muy difciles estos ejercicios y
no tuvo ms remedio que descansar un largo rato. Respir e inspir varias veces intentando
recuperarse. Siempre pro la nariz intentando hinchar la barriga en la inspiracin y
luego desinflarla.
Pronto pudo entrar en el sexto pas, Equilibrn. Ya le quedaba menos. En este pas estaban
todos los habitantes haciendo equilibrios, sobre un pie, sobre los talones, sobre las
puntas de los pies, siguiendo una lnea imaginaria, subiendo y bajando de un banco,
A Temporn le gustaba mucho esto del equilibrio y se qued demasiado teimpo en este pas. Pas
al sptimo pas. Este era el ms importante de todos, si lograba pasar esta prueba practicamente
estara todo resuelto. Se llama Ritmilandia, en l se oa una gran msica y todos sus habitantes
se movan al ritmo de sta. Cuando la msica se paraba, el cuerpo de todos los
habitantes se paralizaba por completo y se iba recuperando el movimiento de la
siguiente manera:
Dedo meique
Mueca y brazo.
Hombro solo
Cuello solo
Cintura solamente
Tobillo solamente
Rodilla solamente
Brazo solamente
Manos
Hombros
Brazos, hombros.
cintura
Todo el cuerpo.
A Temporn le cost mucho salir de este pas. Estaba muy cansado y an le quedaban 3 pases, as
que decidi continuar. Al cabo de un rato entr en Animilandia, el octavo pas. Se llamaba as
porque todos los hombres de este pas andaban de un lado para otro sin chocar, pero
expresando alegra, tristeza, asombro, preocupacin haba una voz muy fuerte que
indicaba en que estado de animo se tenan que encontrar los habitantes,todos tenan que
obedecer, porque sino caen tendidos en el suelo y no se pueden levantar hasta que no
comienza otro estado de nimo. A Temporn le result muy difcil poder salir de este pas, pero
con mucho nimo logr salir y entrar en el penultimo pas.Era el pas de los balones, todos los
habitantes se desplazaban por el espacio en parejas con un baln, lanzandolo de una
manera y recogiendolo el compaero de otra forma diferente: unas veces la lanza
sentado y el compaero la recoge de pie con las dos manos.
Para salir de este pas Temporn tuvo que investigar 5 formas diferentes de lanzar y
recoger la pelota.
Por fin Temporn pudo salir de este pas y por fin pudo penetrar en el ltimo pas donde estaba la
tuerca mgica. En este pas todos los habitantes andaban hacia atrs.Temporn comenz a
realizar el juego y cuando vi que todos los habitantes del pas estaban distrados cogi la tuerca
mgica. Pidi un gran deseo, llegar rpido a Relojelandia, donde estaba seguro que lo estaban
esperando. El deseo se cumpli y despus de dar giros tumbado en el suelo hacia la
izquierda y la derecha lleg a Relojelandia. La gente en Relojelandia estaba muy tristes,
pero a medida que iba pasando Temporn con la tuerca en la mano, todos rean,
saltaban y realizaban giros de alegra.
Temporn corri en busca de Dormiln, le di la tuerca mgica y Dormiln empez a funcionar. El
pueblo enter aplauda. Para celebrarlo se organiz una gran fiesta en la que todos bailaron y
cantaron. Al finalizar la fiesta se fueron a dormir.
El payaso risitas
Por la noche se coma una copa de nata con chocolate, y no veas cmo se pona la cara y toda la
ropa. (Sacaba la lengua mucho y la mova rpidamente de un lado para otro, hacia arriba, hacia
abajo, pasndola por los labios). Ms que un nio pareca un cerdo o un caballo, con esa lengua
tan grande.
Pero una noche, pas algo sorprendente, estupendo. Cuando estaba el nio durmiendo(Inspirar por
la nariz y echar aire por la boca suavemente), apareci un duende, que tena poderes mgicos, y le
dijo unas palabras contando: (- Lalalii, lalalaaa, maana comers, Lalali, lalaleee, maana
comers bien, Y as lo repiti varias veces.)
Entonces al da siguiente cuando se despert (Inspirar por la nariz y echar el aire por la boca,
desperezndose, diciendo aaahhh), se fue a desayunar, y se bebi la leche sin caerse una
gota (glu glu glu), las tostadas se las comi estupendamente (moviendo la boca cerrada de un
lado para otro y suavemente). Su familia estaba sorprendida, de lo bien que haba desayunado.
Pero cuando lleg la comida, aun se quedaron ms sorprendidos, porque comi mejor todava con
cuchillo y tenedor y moviendo la boca muy bien (hacer esto ltimo), y no se le caa nada a la ropa,
ni al suelo.
Con la copa de nata y chocolate que se comi de postre, no se manch nada. (Sacar la lengua
movindola despacio, de un lado para otro y juntando los labios uno sobre otro saboreando la
copa, uuuhhmmm).
Todo lo hizo muy bien. Todos estaban tan contentos, que aplaudieron (palmadas con ritmo
dirigidos).
A partir de ese da siempre comi muy bien.
Por eso, el que come bien y con educacin, ser un campen.
El carpintero alegre
El nio le dio las gracias al carpintero y se fue contando con su nuevo mueco mgico(lala l lala l,
lala lala lala l,. inventar diferentes ritmos).
El carpintero se sinti muy feliz y sigui trabajando con la misma alegra de siempre.
Y es que trabajando contento y ayudando a los dems, a todos alegrars.
Un viaje en coche
Un da en la feria
Haba una vez una nia que fue a la feria con sus padres y con su hermano. La familia iba muy
contenta porque tenan muchas ganas de divertirse todos juntos.
Cuando llegaron a la feria lo primero que encontraron fueron los puestos de turrn, de patatas,
helados y de algodn dulce.
Los padres les preguntaron a los nios que si queran tomarse algo. Y los dos hermanos muy
contentos contestaron que s.
Yo quiero caramelos, dijo el nio. (Se los compraron y fueron comindoselos, mientras paseaban,
chupando con la lengua y movindola para todos los lado) .
Uuhmm, qu buenos estn!, deca.
Ah, pues yo quiero un algodn dulce, dijo la nia.
Y sus papas se lo compraron, y tambin se lo fue comiendo alegre y contenta. (Abra la boca
mucho para coger un buen trozo de algodn, auumm, auumm, y luego mova la boca cerrada de
un lado para otro para comrselo.)
Cuando acab, se rechupeteaba para quitar lo que se le haba quedado pegado en la boca (mover
los labios uno encima de otro y pasar la lengua por los labios despacio y rpido).
Despus pasaron por un puesto donde vendan bolsas de globos, y se compraron una bolsa y se
pusieron a inflarlos(Inspirar por la nariz hinchando la barriga y soplar por la boca para inflar el
globo. Se puede hacer primero suave y largo, despus fuerte, o en varias veces). As inflaron varios
globos y los llevaban en la mano y cantaban (Lalalila, lalalala, lalal, lalal, qu bien me lo voy a
pasar).
Luego se fueron a subir a la noria, en los caballitos, en las colchonetas, y hasta en la montaa rusa
para nios (cerraban y abran los ojos cuando bajaban muy ruidos, y tambin gritaban, aacahhhh).
Cuando ya estaban algo cansados, los nios les dijeron a sus papas que ya queran irse para su
casa, pero que si antes podan comprar unos boletos en la tmbola.
As lo hicieron, y al abrirlos qu alegra!
Me ha tocado un osito que habla, dijo el nio. Mira lo que dice. (El osito deca: Repite conmigo:
polo, helado, casa, mesa, llave, tomate, gallo, caja, jaca, pizarra, lmpara, pelota, trompeta,
elefante, amigo, ao, lea, dado, dedo, feria,).
Qu chuli!, le dijo la hermana. Pues a m me ha tocado un cassette, con una cinta. Escucha,
escucha, lo que se oye. (eeehhh, iiihhh,..). (La nia tena que averiguar qu se oa: el sonido de la
vaca, del perro, del pato, de la gallina, del beb llorando, riendo, silbando, roncando, tosiendo,
Hacer los sonidos o que los nios intervengan, para que los dems acierten).
Escucha, tambin canta una cancin (Cantar una cancin que conozcan los nios para que
participen).
Los dos Hermanos se fueron supercontentos y felices a su casa, por lo bien que se lo haban
pasado en la feria con sus padres.
En la feria para ser feliz, siempre hay que rer.
Colorn, colorado,
As estuvo, un buen rato, y de pronto mir hacia arriba y vio asomados al agujero al pjaro y al
conejo.
Le preguntaron:
-Qu te ha pasado?
Pues que iba caminando y me he cado en el agujero. Podis llamar a mi familia para que
vengan a sacarme de aqu?.
Claro que si, contestaron.
Y as lo hicieron. Fueron muy rpidos y avisaron a la familia del caballo, que fueron al agujero, y
como tenan mucha fuerza, tirando y tirando de una cuerda lo sacaron de(Apretando los labios
haciendo fuerza mmmmm.. despus otra vez ac iac iac, como tirando de cuerda).
Entonces el caballo les dio las gracias al conejo y al pjaro, y fueron amigos para siempre, y
muchos das jugaban juntos.
Por eso siempre es bueno ayudar a los dems porque siempre tendremos ms y mejores amigos.
Colorn, colorado,.