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Atlas de Cerilia
Uma viso geral de Cerilia...................................2
As Linhagens...........................................2
Aos Regentes..........................................2
Histria de Cerilia................................................3
Cerilia Antiga............................................3
As Tribos.......................................3
A Fuga da Sombra....................................4
O Conito......................................4
A Chegada da Sombra...................5
A Guerra da Sombra.................................5
O Nascimento dos Novos Deuses e as
Abominaes...........................................6
O mundo das sombras...................8
Formao do Imprio...............................8
Runas do Imprio....................................9
As raas de Cerilia..............................................2
Humanos.................................................2
Anuireanos....................................2
Brechts..........................................2
Khinasi..........................................2
Rjurik.............................................2
Vos...............................................2
Elfos.....................................................3
Anes.....................................................4
Halings...................................................5
Monstros..............................................6
Humanides................................8
Awnsheghlien...............................8
Atlas de Cerilia....................................................2
Anuire......................................................6
Brechtr...................................................6
Khinasi.....................................................6
Rjurik.....................................................25
Vosgaard...............................................27
As Linhagens
ais de seis geraes atrs, um de meus antepassados segurou alto o estandarde de Roele na batalha
do Monte Deismaar. Seu nome era Traederic Dosiere, e
eu frequentemente me pergunto o que deve ser sido
testemunhar a maior batalha j travada, ver os campees
do bem e do mal duelarem uns contra os outros, contemplar a destruio dos velhos deuses e o nascimento de
novas divinidades. Ser que ele estava assustado? Eu
acho que ele estava.
Eu sei pelas lendas de minha famlia que
Traederic no foi ferido na batalha. Mas ele deu um golpe
ou o porta estandarte se manteve distante do inimigo?
Sobre esse ponto, as histrias so incertas.
Quando criana, eu costumava imaginar que era Traedric
Dosiere e lutava valentemente. De fato, as foras que
defendiam Cerilia teriam falhado sem mim. Mas aqueles
eram os sonhos de glria
de um garoto.
Eu sou Caliedhe
Dosiere, o quadragsimo
stimo Camareiro de
Anuire, e no mais um garoto
em qualquer sentido. Como
meus ancestrais, eu cuido de
um Trono de Ferro vazio,
esperando pelo dia em que a linhagem do Imperador
retornar. Eu continuo pensando na batalha do Monte
Deismar, como ela fez nosso mundo como ele hoje, e
mal posso acreditar que homens e mulheres comuns
como Traederic Dosiere foram parte de eventos to
lendrios.
Eu sempre acreditei que homens no podem
dirigir seu futuro sem primeiro entender seu passado. Os
Khinasi dizem que aquele que ignora Histria est fadado
a repeti-la. Por essa razo, eu decidi colocar a pena no
pergaminho e criar esse atlas. Em minha vida, eu no vi
evidncias que essa grande escurido, esse caos e
guerra que rodeiam Anuire iro terminar antes que eu
morra. Para o Camereiro que ir me susceder, os lhos de
meus lhos, deixarei esse registro de meu mundo.
Milhares de tomos de histria enchem as prateleiras empoeiradas na Biblioteca Imperial, e quase a mesma
quantidade de mapas, geograas e atlas descansam nos
registros da Sociedade Cartogrca Imperial. Porm, no
acredito que terras e pessoas podem sem discutidas
separadamente e ainda capturar a essncia de ambas.
Os povos de Cerilia foram moldados por sua histria,
assim como eles zeram e sempre faro essa histria.
Um povo e seu passado so como um co perseguindo a
cauda.
Nesse esforo, eu espero ligar os povos e as
Terras de Cerilia em uma discusso, para jogar alguma
luz em matrias que podem ter escapado em textos
anteriores. Apenas dessa maneira meus descendentes
entendero verdadeiramente o que viver em meu
tempo.
de Cerilia
Aos Regentes
Cerilia Antiga
As Tribos
Historia
de
Cerilia
A Fuga da Sombra
O Conflito
lenhadores juntando madeira foram mortos to brutalmente quanto os melhores guerreiros humanos. Uma
guerra total explodiu entre as duas raas.
Mesmo assim, os elfos foram repelidos ano aps
ano por causa de um elemento que eles nunca haviam
encontrado magias divinas. Os elfos podiam facilmente
invocar foras inerentes s orestas e guas, aos campos
e ao ar, mas nunca haviam adorado deuses e ento,
no podiam nem comear a compreender essa nova
fonte de poder.
Os sacerdotes humanos foram a fora decisiva
contra a percia dos elfos em magia e combate; os antigos
deuses favorecieram tanto os humanos que os elfos se
encontraram praticamente sem poderes.
Os elfos eventualmente concederam as plancies,
as colinas e costas para os humanos arrivistas e se
retiraram para o santurio das orestas, concentrando
seus esforos em destruir qualquer humano tolo o
bastante para se aventurar por l. Os nicos humanos
que ousavam penetrar as orestas eram aqueles
desejando conhecimento lco ou procurando vingana
por suas atrocidades. Esses violadores nunca retornavam
das orestas.
A Chegada da Sombra
A Guerra da Sombra
Formacao do Imperio
Ruinas do Imperio
Racas
,
Humanos
de
Cerilia
Brechts
Anuireanos
dade; a riqueza de um homem medida por sua capacidade de entreter seus convidados, e no pela quantidade
de ouro ou de prata que ele possa ter.
Rjurik
Khinasi
Vos
s Vos so de longe a mais brutal e mais incompreendida cultura dos seres humanos. Eles vivem na rea
de Cerilia que conhecida por trs nomes exuberantes:
as Terras das Trevas, as Terras Brutais e as Terras do Sol
da Meia-Noite. A regio habitada em sua maioria por
humanoides e monstros. Os Vos tm uma reputao de
serem quase to cruis como os humanoides que eles
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caam.
Apesar dessas armaes serem verdadeiras
sobre os Vos, a maioria das pessoas no leva em conta
um detalhe importante: os Vos vivem na parte mais dura
de Cerilia, cercados por criaturas desumanas. Embora
eles j tenham adorado os deuses da Lua e da Magia,
encontraram muito pouco consolo em seus ensinamentos. compreensvel, ento, que eles tenham se voltado
para divindades mais adaptadas s suas terras - deuses
do frio e da fria. Os governantes Vos so sacerdotes da
vil Kriesha (a Dama de Gelo), e Belenik (Prncipe do
Terror). Esses sacerdotes ganham reputao encorajando guerras contnuas uns sobre os outros e queles em
torno deles. Quem no sacerdote raramente alcana
poder em Vosgaard, pois um dos poucos motivos que
unem os lderes Vos lutar contra qualquer lder cujas
vises no venham dos deuses.
Tomados individualmente, os Vos so realmente
pessoas decentes. Embora eles no acreditem em
misericrdia, compreendem a compaixo. Enquanto
estiverem numa batalha selvagem, carregam um rme
cdigo de honra, caam seus inimigos impiedosamente e
valorizam seus verdadeiros amigos.
~
Anoes
s Anes de Cerilia so um povo forte e duradouro, que desfrutam de uma vida rdua e um trabalho
duro. Eles so preenchidos com um irreprimvel armazenamento de bom nimo e msica. Embora os anes
voluntariamente assumam a responsabilidade de manter
os orogs sob controle nas profundezas das montanhas,
eles preferem levar uma vida de construo e afazeres, e
no guerreando.
Os reinos anes so organizados em torno do cl,
e a lealdade dos membros do cl para com seu cl
primeiramente e com sua raa em sequncia. Os lderes
do cl, por sua vez, primeiro servem ao seu povo, e juram
lealdade ao rei ano. O rei ano deve, portanto, ser um
negociador hbil e um poltico astuto para manter o seu
povo.
Anes aprendem as artes da guerra em tenra
idade, como parte de seu dever autoproclamado de
conter os orogs nas cavernas abaixo das montanhas. Os
orogs tm, estranhamente, crescido cada vez mais fortes
em seus anos de connamento e os anes tiveram de
tornar-se muito melhores na guerra para controlar essa
ameaa. Esta parte da razo de eles no preferirem
lidar com pessoas de fora - visitantes distraem as sentinelas.
Os anes de Cerilia so hbeis lutadores, e na
mesma medida, excelentes mineradores. Cada cl ano
especializado na extrao de um determinado material,
de modo que um cl pode procurar pedras preciosas e
outros podem especializar-se em minrios especcos.
Dentro de um reino, os cls tendem a complementar um
ao outro, de modo que nenhum cl torne-se intil.
Elfos
Halflings
Os Awnsheghlien
Monstros
Humanoides
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Atlas de Cerilia
Estreitos de Aerele
Anuire
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As Montanhas Coroa de
Pedra
passagem e espao para carga nos seus barcos coloridos. dito que existem ribeirinhos que nunca puseram os
ps na terra, mas este apenas um conto de bardos.
O Sielwode
O Erebannien
O Aelvinnwode
O Rio Maesil
Mhoried
A Cidade de Anuire
Ghoere
Roesone
Boeruine
O Templo Imperial de
Haelyn
A Coroa do Gorgon
Brechtr
As Montanhas Drachenaur
As Cordilheiras da Lanca
de Marcha
O Coulladaraight
O Krakenstaur
Berhagen
Floresta Thuringode
As Tocas
A Zweilunds
Daikhar Zhigun
Danigau
Grabentod
Khinasi
Kiergard
Massenmarch
A Posse do Vampiro
nze centenas de anos atrs, um jovem guerreiro Brecht de nome Britter Kalt se aventurou neste vale
escuro e assustador, situado a noroeste de
Coulladaraight, para encarar o awnshegh conhecido
como o Sinistro. Ele destruiu a criatura mas herdou seu
poder maligno. Hoje Kalt um ser inumano conhecido
como o Vampiro, e as orestas emaranhadas do vale so
seu lar
Os Dedos de Ayan
o canto sudeste de Cerilia, a terra surge abruptamente em cordilheiras aadas como lminas de faca. O
povo de Mairada e do domnio vizinho, Khourane, chamam estas montanhas de Dedos de Ayan, devido ao
lendrio heri do passado de Mairada. As montanhas so
praticamente intransponveis apesar de suas cordilheiras
correrem perpendiculares costa martima; as passagens
tambm so extremamente ngremes, cobertas de selvas
densas e quedas de barreiras.
Na passagem alta dos Dedos de Ayan ca o
misterioso Templo de Rilni, onde todos os magos Khinasi
devem fazer seus juramentos ou serem assassinados.
Sob risco de morte, nenhum mago pode falar do seu
juramento ou suas condies exceto a outros magos.
o leste de Cerilia, o Mar do Sol Dourado encontra-se com o Mar dos Drages. Sendo este uma massa
de guas perigosas mal traadas sujeitas a neblinas e
nvoas confusas; no entanto, os Basarji atravessaram o
mar em grandes nmeros para alcanar Cerilia. As
lendrias Ilhas do Drago cam bem a oeste neste mar, e
dizem ter muitas terras fantsticas em lugares alm. Os
Khinasi dos domnios na costa leste (Mairada, Min
Dhousai, e Merasaf) frequentemente aventuram-se
nessas guas, mas viagens aqui so muito mais arriscadas do que no clima favorvel do Grande Mar do Sul.
Colinas Tarvanian
Rio Asarwe
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Labirinto de Maalvar
Binsada
O Rhuannadaraight
Merasaf
erasaf uma vez incluiu o territrio Vos conhecido como Yeninskiy assim como as terras mantidas hoje
pelas Tribos Mo de Ferro, mas a fortuna da guerra no a
favoreceu. Hoje uma terra literalmente sob cerco; sendo
dependente das passagens forticadas na base de sua
pennsula para manter os orogs distncia, e ameaada por incurses martimas cada vez mais ousadas dos
Vos, vindas pelo fjord.
Merasaf governada por um defensor hereditrio,
que desfruta de privilgios da categoria de um rei. Em
Merasaf, a principal obrigao do defensor a liderana
de seus exrcitos e frotas. O atual defensor Goulan do
Cl Zesande, um silencioso e austero campeo.
Merasaf tambm vigiada pela grande maga
Turanda que guiou os Defensores de Merasaf por mais de
80 anos. Ela uma mulher digna e imponente que ignora
as vaidades da aparncia jovial, preferindo guardar sua
magia para assuntos mais importantes.ue pelo menos
seis drages vivem nessas montanhas.
Ariya
Suiriene
Rjurik
Ghamoura
As Montanhas Grisalhas
osturando pelo corao de Rjurik est localizada uma cordilheira baixa, coberta de gelo, conhecida
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O Rio Ruide
Os Giantdowns
A Passagem Thaelasiana
o norte e a oeste de Cerilia localiza-se o continente gelado de Thaele, uma vasta e inexplorada terra de
campos nevados, montanhas austeras e tundras pantanosas. Por toda a costa sul de Thaele, uma estreita linha
de taiga cresce protegida por grandes cadeias de montanhas. Poucos fortes independentes Rjurik e postos
avanados Brecht podem ser encontrados espalhados
por esta imensido selvagem.
A Passagem Thaelasiana o nome do estreito
que separa Cerilia e Thaele. um trecho de gua fria e
traioeira, ameaada por gelos deriva e poderosos
monstros martimos parecidos com serpentes, chamados
de unnskrajir.
Halskapa
Dhoesone
mais forte dos domnios Rjurik o reino ocidental de Halskapa, que signica capa de ferro no idioma
Rjuven. A capital, Skapa Hjarring, a maior cidade ao
norte de Dhoesone e um dos portos mais movimentados
de Cerilia ocidental.
A fora de Halskapa se d pela unio de cls de
jarls que juram delidade ao seu rei. Diferente de muitos
outros lderes Rjurik, o rei de Halskapa tem um exrcito
considervel, e rico o suciente para manter castelos e
servios como coletores de impostos e uma fora de
polcia para as cidades maiores.
Halskapa atualmente governada pelo Rei
Bervinig, um idoso governante que viu muito do seu poder
se esvair para os conselhos independentes das cidades.
Bervinig no tem herdeiros diretos, e uma perversa
pequena batalha por sucesso est fermentando.
As Montanhas Orlenaskyy
Rjuvik
Vosgaard
O Alcance do Leviata~
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Lago Ladan
Kozlovnyy
Floresta Grovnekevic
O Corvo
Kal Kalathor
Rovninodensk
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