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Usabilidade de Software
INF01043 Interao Homem-Computador
2006/2
Ergonomia
O principio da ergonomia estudar o conforto e
a adaptao aos objetos e interfaces visando
aumentar a produtividade e a satisfao das
pessoas
Usabilidade
Medida de qualidade dos objetos e interfaces
acrescida utilidade dos mesmos.
Usabilidade de software
Usabilidade da interface
No possvel determinar a priori o que
uma boa interface
Depende das tarefas
Depende dos usurios
Memria Mnima do
Usurio
Frustrao Mnima
Notificao Imediata de
Problemas
Maximizar o uso de
Padres e Hbitos
Controle Mximo de
Tarefas pelo usurio
Usabilidade
Critrios de qualidade
Heursticas de usabilidade
Nielsen e Molich (1990); Nielsen (1994): 10 critrios
4
Controle do usurio
Consistncia
6
Preveno de erros
7
Memorizao mnima
8
Ajuda e documentao
http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html
Critrios de qualidade
Critrios ergonmicos
Bastien e Scapin (1993): 18 princpios
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Presteza/conduo
Agrupamento por localizao
Agrupamento por formato
Feedback
Legibilidade
Conciso
Controle
Explcito
Aes mnimas
Densidade informacional
9. Aes explcitas
10. Controle do usurio
11. Flexibilidade
12. Experincia do usurio
13. Proteo contra erros
14. Boas mensagens de erro
15. Correo de erros
16. Consistncia
17. Elementos com significado
18. Compatibilidade
Sempre?
No: h mtodos alternativos
http://www.labiutil.inf.ufsc.br/ergolist/rec.htm
Processo de projeto
Task centered design (Lewis e Rieman)
Re-projeto de sistema
Melhoria da usabilidade (Nielsen)
Comparao de sistemas
Avaliao comparativa
Determinao dos critrios de comparao
Qualitativos
Quantitativos
Anlise de aes
Orientado durao de aes elementares
Diferentes mtodos
Baseados numa descrio informal, prottipo em
papel
Baseados numa especificao com notao formal
Ensaios de interao
Coleta de dados bsicos como tempo,
nmero de erros
Outras refs
Lewis, Clayton e Rieman, John. Taskcentered user interface design. A practical
introduction., 1994.
ftp.cs.colorado.edu, user anonymous";
password, full login name;
directory /pub/cs/distribs/clewis/HCI-DesignBook
Exemplos
Usando instrumentos de avaliao
heurstica
Comparando tcnicas diferentes