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Aspectos Cognitivos Da Percepção Na Propaganda
Aspectos Cognitivos Da Percepção Na Propaganda
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Cincias & Cognio
Submetido em 12/06/2008 | Revisado em 31/10/2008 | Aceito em 06/11/2008 | ISSN 1806-5821 Publicado on line em 10 de dezembro de 2008
Artigo Cientfico
Keywords: influence;
communication.
propaganda;
attention;
perception;
sublimina;
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1. Introduo
Os processos de influncia na relao da propaganda com o indivduo podem ser
considerados a partir do seu contedo explcito, ou seja, as informaes, os personagens, o
formato de apresentao, entre outros, que intencionalmente ou no, evidenciam para o
receptor parmetros para que ele adote ou abandone comportamentos pela demonstrao
(visual e/ou verbal) do valor destes comportamentos nas suas relaes sociais, como ser visto
na parte 2 (Influncia e risco: inteno e no inteno).
No entanto, esta influncia pode ocorrer tambm pela insero de material
publicitrio de maneira no obstrutiva, ou seja, pela colocao de propagandas no campo de
viso do indivduo, onde estas no constituem o centro da ateno e, desta maneira, enquanto
o interesse por outra atividade prende a ateno do receptor, a informao da propaganda
captada de forma no intencional. Este aspecto ser discutido no item 3 (Influncia e
exposio no-obstrutiva).
Uma terceira forma de influncia, muito mais polmica, aquela associada a
estmulos fora da conscincia do indivduo, os chamados subliminares, que longe de
produzirem os efeitos mgicos no comportamento apregoados por estudos duvidosos, tm
capacidade de influncia que limitada pela conscincia do receptor, apresentado no tpico 4
(A percepo subliminar: um caso de ateno e conscincia).
Desta forma, o objetivo principal deste trabalho apresentar as relaes entre a
exposio e a influncia da propaganda.
2. Influncia e risco: inteno e no inteno
Decises, em geral, so frutos de influncias, sejam elas conscientes ou
inconscientes, intencionais ou no. A influncia um dos fenmenos habitualmente ocorridos
no relacionamento interpessoal e pode induzir o indivduo a um determinado comportamento.
A enorme soma de dinheiro gasta em propaganda demonstra a confiana na possibilidade de
as pessoas serem influenciadas (Rodrigues et al., 1999: 179).
A influncia afeta a vida das pessoas contribuindo na formao de valores e est
dividida em trs linhas gerais:
1. Influncia normativa ou utilitria, que ocorre quando indivduos, buscando conformidade
ou recompensa direta, modificam seus comportamentos e suas crenas para atender s
expectativas de determinado grupo evitando uma sano. Essas normas podem influenciar
a marca do carro que uma pessoa compra ou a marca da roupa que veste, por exemplo;
2. A influncia por identificao ou influncia por valores faz o indivduo aceitar ou
internalizar normas, valores, atitudes e comportamentos para suprir sua necessidade de
associao psicolgica com um grupo. H uma busca por conselhos e opinies de outros
para tomada de decises. Um exemplo so os grupos que buscam constantemente
informaes sobre alimentos saudveis;
3. A influncia informacional, que ocorre quando o indivduo, ao contato com uma nova
situao, encontra dificuldade em tomar uma deciso, precisando de recomendaes
externas do grupo de referncia ou de um especialista com fragmentos de informaes
potencialmente teis (Hawkins et al., 2007). A influncia informacional ocorre
freqentemente em propagandas de produtos para higiene pessoal, como no caso dos
cremes dentais onde aparece um odontlogo endossando, dando credibilidade e,
conseqentemente, autorizando o uso do produto ou marca.
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onde o primeiro grupo resulta de metas empresariais definidas e claras, e o segundo enquadrase no que supostamente no foi planejado, mas que gerou conseqncia. De forma a
coadjuvar o monitoramento de mdia, faz-se imprescindvel a averiguao desses efeitos para
ento sugerir a prtica de novas categorias restritivas nos rgos reguladores competentes ou
implementao da comunicao de risco efetiva baseada em estudos empricos objetivando
esclarecimento ou aprendizado social.
Uma das formas mais bvias na utilizao de mecanismos para controlar a exposio
de riscos de um produto na propaganda o uso da advertncia (disclaimer no original em
ingls; Stutts e Hunnicutt, 1987) que evita que o anncio seja interpretado como
decepcionante ou enganoso, apresentando informaes sobre seu uso. O objetivo da
advertncia o esclarecimento de algo que possivelmente no tenha ficado claro no anncio
ou permita interpretaes diferentes da inteno do anunciante. Um dos diversos formatos de
advertncia a frase ao persistirem os sintomas, o mdico dever ser consultado, uma
advertncia determinada pela ANVISA (Agncia Nacional de Vigilncia Sanitria) para
figurar em anncios de medicamentos demonstrando a possibilidade do problema no ser
resolvido com o uso do produto. Outro exemplo de advertncia associada comunicao de
risco est relacionado a outra deciso da ANVISA4, em 2005, sobre os produtos alimentcios
que usam em suas informaes de rotulagem e/ou material publicitrio, alegaes de
propriedade funcional e/ou de sade. Ela delimitou que esses produtos devem
obrigatoriamente associar informao nutricional a seguinte advertncia: Seu consumo
deve estar associado a uma dieta equilibrada e hbitos de vida saudveis.
No entanto, o uso de advertncia no garante o entendimento do receptor, com
relao ao risco embutido nestas propagandas. Retomando a advertncia proposta pela
ANVISA (ao persistirem os sintomas, o mdico dever ser consultado), um efeito nointencionado pode ser a sugesto de que vale a pena tentar a automedicao para
posteriormente, procurar um mdico, o que no deve ser o propsito da advertncia. Outro
efeito no intencionado pode estar presente nos anncios de cigarros em pontos de venda
(nico local permitido pela lei atual), mostrando modelos sorrindo e com lindos dentes
mostra, enquanto ao lado desta imagem encontra-se a advertncia de que fumar faz mal aos
dentes. Segundo Rangel-S (2007), uma comunicao eficaz deve contemplar as contradies e
conflitos entre as partes envolvidas, produzindo um discurso ideolgico eficaz no controle dos
riscos dentro da diversidade das audincias no campo de influncia. Assim, o controle dos
riscos ganha possibilidade principalmente com a competncia comunicativa social para lanar
estratgias de controle de riscos sade.
Os apontamentos tericos discutidos por Rangel-S (id. ibidem) acrescentam
informaes em que, para subjugar obstculos de comunicao, os pensadores da
comunicao de risco, com respaldo da psicologia social, tm em conta que numa situao
crtica, com nvel de preocupao elevado, pessoas processam apenas 20% das informaes
recebidas, em uma espcie de paralisao cognitiva. E afirma que essa ocorrncia seria
aperfeioada caso houvesse entendimento e manejo de fatores que afetam a percepo de
riscos e os nveis de confiana e credibilidade (id. ibidem: 1379). Assim, a relao
comunicao e risco entendida como um fluxo explicativo ou comunicativo de informaes
sobre sade, segurana e risco. Desta forma, talvez mais eficaz como comunicao de risco
sejam as campanhas de sade sobre determinados comportamentos sociais, onde so traadas
as intenes de esclarecimentos, por meio da influncia da propaganda direta, para gerar
efeitos saudveis. Uma campanha informativa sobre a dengue, por exemplo, deve ser
elaborada e transmitida com linguagem clara e apropriada ao pblico-alvo, demonstrando a
importncia das aes individuais nos resultados coletivos5. Mas importante tambm que
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neurofisiolgica de algo que se est presenciando pela primeira vez, ou de algo que j est na
memria (a partir de Kandel et al., 2003; Lent, 2001; e Helene e Xavier, 2003, entre outros).
Mas o indivduo precisa que essa atividade seja modulada. Algumas tarefas que executa
demandam manter a ateno alocada a elas durante todo o perodo de sua durao, e nesse
nterim outros estmulos irrelevantes devem ser ignorados. Porm, existem estmulos que,
apesar de no pertencerem tarefa em curso, no devem ser ignorados. O problema crtico do
sistema de ateno justamente esse: a necessidade de engajamento atencional continuado
contra a necessidade de sua interrupo (Nahas e Xavier, 2004). Para lidar com esta
necessidade, o sistema funciona de tal forma que as caractersticas da tarefa parecem levar a
diferentes modulaes atencionais11. Processos controlados seriam flexveis e versteis, mas
funcionariam de forma serial e relativamente lenta. J os automticos ocorreriam de maneira
rpida e em paralelo, porm com ausncia de flexibilidade (Eysenck e Keanne, 1994). Estes
podem ocorrer concomitantemente a outros processamentos sem sofrerem interferncia
significativa, e ser desencadeados inesperadamente pelo ambiente, sem que inicialmente a
ateno do indivduo estivesse direcionada ao estmulo. Isso poderia ocorrer com o espectador
de TV que teria sua ateno automaticamente captada pelo anncio em movimento na beirada
do campo. Interessante notar que alguns autores consideram que o sistema que controla ao
seria o mesmo que controla a ateno espacial (Rizzolatti e Craighero, 1998)12.
ESTDIO BASQUETE
(Turkey e Shannon, 2000)
Consumidor no estdio (presencial).
Placas fixas.
Mais
distratores
(outros
torcedores,
conversas, gritos, vendedores, luzes).
Exposio contnua (observador permanece
ligado ao jogo, geralmente, at que este
acabe).
Foco de ateno vai mais rpido de um lado
ao outro do estdio.
Jogo muito dinmico, mas tem intervalos
(exige alto foco atencional enquanto o jogo
corre, porm oferece paradas).
ESTDIO FUTEBOL
(ESTUDO PROPOSTO)
Consumidor assistindo jogo pela TV (nopresencial).
Placas animadas (eletrnicas/digitais).
Menos distratores (observador pode at estar
sozinho).
Exposio
possivelmente
descontnua
(observador pode se ausentar totalmente do
jogo a qualquer momento).
Foco de ateno vai lentamente de um lado
ao outro do estdio.
Jogo lento e tem poucas paradas (exige
foco atencional relativamente menor
enquanto o jogo corre, porm no oferece
muitos intervalos).
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tempo na tela, a maioria dos pesquisados afirmava no ter certeza alguma da resposta dada, e
diziam estar apenas chutando.
Aps catalogar e compilar todas as respostas, os pesquisadores notaram que o
percentual de acerto era algo em torno de 66%, mesmo entre os que afirmavam no ter idia
da cor ou da palavra que tinham visto; esse foi um resultado extremamente curioso, j que a
chance esperada de acerto girava em torno de 25%. Assim, o experimento mostrou que,
mesmo sem ter conscincia do fato, os indivduos perceberam os estmulos e souberam
identific-los, o que era um forte indcio de percepo subliminar.
Esse estudo, embora simples, acabou servindo de referncia para outros efetuados
posteriormente. O fato de ter conseguido boas evidncias de que existe efetivamente uma
percepo subliminar, mas no ter provado exatamente como ela age, despertou a curiosidade
de pesquisadores, como por exemplo, a experincia de Davenport e Potter, (2003), quase 20
anos depois da experincia citada anteriormente. Seguindo uma premissa semelhante, esse
trabalho procurou avaliar de que forma os cenrios afetam a percepo das figuras em
primeiro plano.
Nessa experincia, os voluntrios pesquisados deveriam observar figuras com planos
de fundo consistentes e inconsistentes. Por exemplo: jogador de futebol americano num
estdio (consistente), padre num campo de futebol (inconsistente), zebra na savana
(consistente), etc. Os testes eram feitos com vrios grupos de pessoas, sendo que um dos
grupos deveria identificar qual a figura em primeiro plano, o outro grupo deveria identificar
s o plano de fundo, um outro grupo deveria identificar os dois (fundo e figura) e, por fim, um
quarto grupo veria apenas fundo (sem figuras) e deveria identific-los. Os quadros eram
apresentados em fraes de segundo (precisamente por 80 ms), mas dessa vez os
entrevistados no precisariam declarar seu grau de certeza na resposta.
Na anlise dos resultados, Davenport e Potter (2003) perceberam que as figuras
eram identificadas com mais dificuldade em cenrios inconsistentes (por exemplo, menos
pessoas conseguiram identificar o padre no estdio, quando comparado com o quadro do
padre na igreja). Da mesma forma, cenrios sozinhos ou com figuras consistentes eram
identificados com mais facilidade do que aqueles acompanhados de figuras inconsistentes.
Isso, na prtica, mostrou que estmulos subliminares no s so percebidos, como
tambm so afetados por detalhes, como o contexto. interessante perceber que, embora os
motivos dos dois experimentos sejam diferentes o de Cheesman e Merrikle (1984) buscava
puramente evidenciar a percepo subliminar, e o de Davenport e Potter (2003) queria
demonstrar como a percepo de fundos acontecia mesmo em situaes subliminares), ambos
apresentam evidncias slidas de que existe efetivamente uma percepo abaixo do limite da
conscincia, que pode, inclusive, reconhecer detalhes, diferenciar planos, etc.
4.2. Influncia subliminar
Com base nos estudos apresentados que representam parcialmente o conhecimento
na rea, possvel imaginar que as mensagens subliminares tm realmente uma capacidade de
influenciar a deciso de uma pessoa a respeito de comportamento, compra, etc., j que o
indivduo capaz de reconhecer as mensagens e perceber at mesmo detalhes. Estariam os
alarmistas certos ao dizer que certas msicas, jogos, parques de diverses e filmes contm
mensagens capazes de alterar drasticamente a opinio ou o comportamento dos indivduos?
Uma boa pista foi dada pela experincia de Van Den Hout e colaboradores (2000).
A exemplo do caso de Davenport e Potter (2003), este trabalho buscava respostas
para um outro fenmeno, e acabou trazendo informaes valiosas tambm para o estudo da
percepo subliminar como um todo. A proposta deles era analisar a teoria de hman e
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Soares (1994), que definia que a reao de uma pessoa a uma imagem era ligada percepo
da imagem em si; Jong e seus colegas acreditavam que a percepo no era ligada a imagem,
mas sim ao significado dela para cada pessoa. Por isso, resolveram fazer um estudo
envolvendo fobias e palavras relacionadas a elas.
Reunindo homens e mulheres com aracnofobia comprovada, os pesquisadores
apresentavam um prime relacionado fobia, e alternavam com palavras gerais de violncia e
palavras neutras (todas apresentadas por apenas 20ms); assim, o indivduo poderia ver a
palavra aranha, e em seguida ver batata, e por fim ver assassinato (palavra fbica,
neutra e violenta, respectivamente). As palavras eram apresentadas com e depois sem
mscaras, e o resultado da percepo era medido segundo as SCR.
Como era de se esperar, a percepo subliminar foi novamente evidenciada pelo
estudo; esse, contudo, trouxe algo a mais. Verificando as SCRs dos indivduos, pode-se notar
que eles no tinham quase reaes ao serem expostos s palavras neutras, mas apresentavam
reaes um pouco mais pronunciadas quando expostos a palavras violentas. E, quando
analisando as reaes s palavras fbicas, constataram que as SCRs eram ainda mais
ressaltadas em relao s demais situaes. Para completar, as palavras cobertas com
mscaras no apresentavam variao significativa de SCR. Note-se que os indivduos
declaravam no identificar nenhuma imagem apresentada.
Ora, sabendo que a combinao de letras por si s no causa fobia (as letras a-r-a-nh-a, sozinhas, no so um prime fbico), e levando em conta que houve SCR variando de
acordo com a palavra apresentada, chega-se concluso que as pessoas efetivamente extraiam
um significado de forma subliminar de cada palavra apresentada. Apesar disso, os indivduos
no apresentavam nenhuma reao consciente ao prime, muito embora ele fosse
inconscientemente registrado e percebido pelas SCR.
Isso um argumento muito eloqente contra a idia de que mensagens subliminares
podem causar reaes nas pessoas sem que elas percebam; independente de haver ou no
mensagens escondidas em diversos meios, a recepo das mesmas causar, no mximo, uma
reao inconsciente, que no afetar o indivduo, mesmo em casos extremos, como o de
fobias. Assim, a experincia de Van Den Hout e colaboradores (2000) apresenta um ponto de
vista novo e bastante decisivo contra a idia popular das mensagens subliminares, alm de
complementar a experincia de Davenport e Potter e mostrar que, alm de detalhes, possvel
perceber significados de maneira subliminar (e, ao contrrio do que sugeria a teoria de hman
e Soares (1994), notou-se que a reao do indivduo no ligada imagem, mas sim ao
significado carregado pelo estmulo).
Para finalizar essa discusso, interessante mostrar mais um recente estudo sobre as
pesquisas de percepo subliminar; o Dr. Bahador Bahrami e sua equipe realizaram um
experimento muito similar aos descritos anteriormente, obtendo resultados compatveis com
os mesmos, com duas diferenas: primeiro, eles utilizaram o MRI para medir as respostas, ao
invs das medies de SCR, por ser um mtodo mais preciso, alm de permitir ver quais reas
do crebro so ativadas com cada estmulo. Segundo, eles no apenas apresentaram estmulos
subliminares, mas o fizeram num contexto em que o indivduo estaria engajado em outra
atividade.
A idia do experimento era avaliar o quanto a concentrao era relevante na
recepo de estmulos subconscientes; como resultado, Bahrami e colaboradores (2007)
perceberam que os estmulos dados durante as tarefas fceis eram registrados no crebro,
enquanto aqueles emitidos nas tarefas difceis simplesmente eram ignorados. Assim, eles
puderam perceber que, por mais direto que seja o contato de uma mensagem subliminar com
o indivduo, ela ainda estar sujeita ateno que o mesmo dispensa fonte dessa mensagem.
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Com base nestes estudos cientficos, podemos considerar que estmulos subliminares
so percebidos e avaliados pelo indivduo de forma inconsciente, sofrem efeitos de contexto
(figura-fundo), dependem de disponibilidade de ateno, mas so incapazes de iniciar um
comportamento mesmo que relacionado com fobias do receptor.
5. Consideraes finais
Nos estudos sobre a influncia da propaganda no comportamento do receptor,
muito importante que sejam considerados aspectos diretamente ligados a ateno dada aos
contedos de sua mensagem, ou seja, a inteno clara do emissor. Por outro lado, devemos
considerar tambm os aspectos que por no serem centrais mensagem passam
desapercebidos aos rgos reguladores, mas acabam por exercer influncia nos receptores.
Assim, uma advertncia em uma propaganda de cigarros sobre os males do cigarro nos dentes
do fumante pode ser enfraquecida pela ateno dada ao lindo sorriso do modelo usado na
propaganda, causando efeitos intencionais e ou no intencionais e enfraquecendo a
capacidade da advertncia.
A influncia da propaganda pode ser observada ainda em situaes onde a
propaganda no o fator de atratividade principal para o receptor, como em arenas esportivas.
Mas, ainda assim, a propaganda pode ser efetiva, principalmente se combinada com as
caractersticas do estmulo principal (por exemplo, movimento) causando efeitos na memria
e no comportamento de compra dos receptores de forma no obstrutiva, portanto com pouca
resistncia destes.
Complementando estas observaes, temos que conscincia do estmulo se torna
fator preponderante em alterar comportamentos. Ou seja, embora o indivduo tenha
capacidade de absorver informao de estmulos abaixo do seu limiar de percepo, essa
capacidade no suficiente para desencadear alteraes de comportamento, como no caso dos
indivduos com fobia a aranhas expostos a estmulos subliminares a elas relacionados.
Assim, temos que a relao entre ateno e influncia dos comerciais deve
considerar no mnimo trs nveis: a ateno voluntria, a automtica e a percepo no
consciente.
6. Referncias bibliogrficas
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Bahrami , B. ; Lavie, N. e Rees, G . (2007). Attentional Load Modulates Responses of
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Perception. Am. Psychological Soc.: Psychological Sci. 15 (8).
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(5) O tema remete teoria do dilema social. Para mais informaes, consultar: Ostrom, E
(1998). A Behavioral aproach to the racional choice theory of collective action: presidential
address, American political science association, 1997. Am. Political Sci. Rev., 92 (1), 1-22.
(6) Registros eletrofisiolgicos so feitos a partir da medio, realizada atravs eletrodos
situados muito prximos membrana celular, de sinais eltricos dessas clulas. Para saber
mais: Kandel e colaboradores (2003).
(7) Dispositivo utilizado para medio da posio e movimento ocular na observao visual
(como nos estudos realizados por Hollingworth e Henderson, 2002).
(8) Recall uma medida de lembrana bastante usada para medir efeitos da propaganda na
memria do receptor.
(9) Como: Cunneen e Hannan (1993), Shilbury e Berriman (1996) e Stotlar e Johnson (1989),
citados em Turley e Shannon (2000).
(10) Sabe-se que movimentos rpidos de cenas visuais so processados pela via magno,
compostas de neurnios mielinizados, transmitindo informaes rapidamente para os centros
de processamento visuais do crebro (cor e forma, por outro lado, so processados pela via
parvo, mais lenta do que a magno) Kandel (2003)
(11) Shiffrin e Schneider (1977), citados em Nahas e Xavier (2004).
(12) Esta teoria chamada de teoria pr-motora da ateno seletiva espacial, proposta por
Rizzolatti e Craighero (1998). Esta teoria defende que a ateno seria controlada por centros
culos-motores e por redes neurais relacionadas a movimentos corpreos.
(13) Lavie, N. (1995) Perceptual load as a necessary condition for selective attention. J. Exp.
Psychol. Hum. Percept. Perform., 21, 451468, apud Kanwisher e Wojciulik (2000).
(14) Stotlar e Johnson (1989), citados em Turley e Shannon (2000).
(10) Sabe-se, por exemplo, que informaes globais da cena tornam-se disponveis mais
rapidamente do que informaes locais especficas (Gordon, 2004).
(15) Por isso a imagem no borra, nem corre o texto que se est lendo.
(16) Essa viso consistente com a abordagem de teorias que enfatizam a natureza
construtiva da memria operacional (Baddeley, 1974). Pesquisas tambm sugerem que a
orientao espacial da ateno uma parte necessria da memria operacional, mais do que
meramente um fenmeno correlacionado a ela (Awh e Jonides, 2001).
- L.L. Batista Mestre em Propaganda (University of North Carolina) e Doutor em
Comunicao Social (University of North Carolina). Atua como Professor na ECA-USP. Email para correspondncia: leleba@usp.br.
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