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Mighty Blade
A Fortaleza de Ruthgar
Escrito por Kaique de Oliveira
www.mightyblade.com
A Fortaleza de Ruthgar
DICA: Leia toda a aventura antes, e
improvise sempre que necessrio.
ATENO! Se voc no for o mestre
ou se pretende jogar esta aventura, no leia mais
nada! Leia apenas se voc pretende narrar a
aventura!
Introduo
O grupo est na cidade de Smithgard,
quando uma caravana de mercadores passa. O
povo da cidade, que est acostumado a comprar
produtos deles, repara que h muito menos
coisas para comprar, e tambm que alguns
mercadores carregam corpos de parentes dentro
das carroas.
Se indagados, um dos mercadores, Barda
Aaron comeara a contar a historia. Barda um
homem, forte e barbudo; e quando conta a
histria parece se lembrar bem dos fatos.
Estvamos vindo de Stord, os negcios
haviam sido bons l, quando eles chegaram.
No eram muitos, mas estavam fortemente
armados. No sei direito que raa que eram,
muitos trajavam elmos que escondiam a face.
Eles avanaram de armas a postos e atacaram a
caravana, fiz o que pude. Barda interrompe e
mostra um ferimento grave na perna. A
inteno deve ter sido puro dinheiro. A sempre
gente interessada em pilhar um grupo rico
como o nosso. Ele faz uma pausa e pega uma
pequena garrafa de vinho da carroa, bebendo-a
de uma vez.
S sei que vi o que vi, eles saram da
estrada e seguiram um riacho em direo ao
sul, para os rochedos. Devem ter um covil l,
desgraados.
Barda mais que tudo, um comerciante;
e cobrar 50 moedas se o grupo quiser que ele
indique o local do ataque. Porm, promete dar
100 moedas para cada integrante do grupo se
matarem que atacou a caravana.
O rio fino e corre pacificamente. O
grupo viaja por um dia (uma proviso por
personagem), o relevo vai ficando cada vez mais
montanhoso e alguns penhascos se postam a
frente. O rio termina afundando no subterrneo
dos penhascos. Prximo de onde o rio acaba
existe uma porta de ferro escuro e enferrujado
que esconde um tnel na montanha.
Terminando
Monstros da Aventura
Homem-Tigre
For 3 Agi 5 Int 3 Von 4
PV: 50 PM: 40 Defesa: 12
Espada Curta: +5 Corporal / Dano 8 (corte)
Espada Curta: +5 Corporal / Dano 8 (corte)
Habilidades:
* Combate com Duas Espadas (ao, mana 10)
Em um turno, o Homem-Tigre pode fazer dois
ataques, um com cada espada.
Grgula
Selena
For 3 Agi 5 Int 4 Von 3
PV: 60 PM: 60 Defesa: 11
Besta de Pesada: +5 Distncia (carregar) / Dano
12 (perfurao) / 10 Flechas
Habilidades:
* Fora de Combate (suporte)
A fora somada no dado dos ataques corporais
da Grgula.
Habilidades
* Tiro Certeiro (ao, mana 10)
Selena pode fazer um ataque normal rolando
3d6
* Evaso (reao, mana 20)
Uma vez por rodada, Selena pode declarar
evaso se o inimigo acertar um ataque corporal,
ela o obriga a rolar os dados novamente.
Gnoll
Ruthgar
Habilidades:
* Combate em Grupo (suporte)
O Gnoll ganha +1 no ataque corporal para cada
aliado que esteja atacando o mesmo alvo.
Guerreiro
For 4 Agi 4 Int 3 Von 3
PV: 40 PM:20 Defesa:11
Espada Longa: +4 Corporal / Dano 10 (corte)
Habilidades:
Habilidades
* Combate Ttico (reao)
Se Ruthgar derrota algum oponente, ele ganha
um ataque extra corporal para algum oponente
adjacente a ele.
* Fora de Combate (suporte)
Cada 2 pontos de fora, Ruthgar soma 1 ponto
no dano de ataques corporais.