Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
MAIO DE 2014
Desenvolvimento Motor
Andr Seabra / Daniel Barreira / Rui Pacheco
Questes prvias
O que que pretendemos com o ensino/treino de
jovens futebolistas?
Ser campeo nos diferentes escales de
formao, atravs da utilizao de processos,
mtodos e meios de treino altamente
discutveis e criticveis?
Formar jogadores com vista obteno no
futuro de altos rendimentos desportivos e sua
incluso no escalo snior do clube?
Metodologia de Treino
Desenvolvimento Motor
Crescimento
Maturao
Crescimento
O crescimento de um orgo (organismo) refere-se ao
aumento das suas dimenses de natureza fsica ou
somtica
Curva da distncia
da ALTURA
Sexo
Masculino
Maturao
refere-se s sucessivas alteraes nos diferentes
tecidos e orgos at se atingir um estdio ou "forma"
final (adulto).
Maturao
Idade cronolgica
Sou eu ah ah.
Qual ?
Idade!?
Idade biolgica
8
6
5
4
3
2
1
7 9
10
11
15
14
12
13
16
17
18
...
Tanner (1982)
Estadio 1/2
Estadio 3/4
Estadio 5
rectos
ou
No!
Vantagens
- mais alto e pesado
- mais massa magra
- menos massa gorda
- nveis mais elevados
fora,
resistncia,
velocidade, etc..
Variabilidade
Infantis
Iniciados
Juvenis
Crescimento / Maturao
4000
2900
3000
2500
Escalo
Infantis
2000
Iniciados
Juvenis
1000
N=
C o r r id a d e 1 2 m in u to s
( m e tr o s )
Valores em metros
2700
17
60
24 24
35 19
Estadios Maturacionais
2300
2100
1900
In fan tis
In iciad o s
Ju v en is
19 51
F utebolistas
N o F utebolistas
O que fazer?
1 Opo
C aracte risticas
s cio -cu ltu rais
C aracte rsticas
mo rfo -fu n cio n ais
M o d e lo s d e Jo g o
mais e v o lu d o s
M o d e lo d e Jo g o
Ad o p tad o C lu b e
M o d e lo d e T re in o
C o n d i e s climticas
p re d o min an te s
C o mp e tio
Clube B
Em termos defensivos
- mal a equipa perde a posse de bola
os jogadores devem recuar no seu
meio-campo
-- no pressionar a equipa adversria
no seu meio-campo defensivo
Em termos defensivos
- fazer presso permanente sobre o
adversrio e sobre a bola (pressing)
mal a equipa perde a posse da bola
Em termos ofensivos
Em termos ofensivos
- conteno de bola com o objectivo de - manuteno da posse da bola,
a possuir o mais tempo possvel
procurando a progresso e a
o
mais
rapidamente
-- todas as aces ofensivas s se finalizao
possvel
realizam com uma total organizao
2 Opo
Tal como sucede nas instituies escolares
criar e definir um programa de ensino e treino
do Futebol.
Escola
1 ciclo
2 ciclo
3 ciclo
Clube
1 ano
Escolas
2 ano
Escolas
3 ano
Infantis
4 ano
Competncias especficas
a desenvolver
Infantis
5 ano
Iniciados
6 ano
contedos abordar em
cada ano de escolaridade
Iniciados
7 ano
Juvenis
8 ano
Juvenis
9 ano
Juniores
C aractersticas
scio-cultur ais
E scolas
C aractersticas
m orfo-funcionais
Infantis
Modelos de Jogo
mais evoludos
P rogr am a
Form ao
Iniciados
Modelos de Jogador
mais evoluidos
Juvenis
Junior es
C ompetio
Treino
Objectivo
Final
Objectivo
intermdio
Objectivo
intermdio
Objectivo
intermdio
Objectivo
intermdio
Juniores
Juvenis
Escolas
Infantis
Iniciados
Juniores
Objectivo Final
Perfil do Jogador
Aspectos Gerais
Aspectos Especificos
Escolas
Objectivo Intermdio
Contedos
Meios de Interveno
Exemplo...
Competncias Finais
(Escalo Juniores)
Em processo defensivo
- Participao de todos os jogadores nas aces defensivas logo que se
perde a posse da bola (movimentao em bloco) no criando grandes
espaos entre os diferentes sectores.
- A presso sobre o portador da bola dever ser orientada para as zonas
laterais aps se ter encaminhado o ataque adversrio para essas
zonas.
Em processo ofensivo
- Conduo rpida sempre com a baliza como primeira prioridade.
- Criao de linhas de passe em profundidade e nos diferentes
corredores.
- Potenciar e estimular a criatividade e a iniciativa individual no ltimo
tero (ofensivo);
Competncias Especficas
(Escalo - Infantis)
No processo defensivo
Logo que perde a posse da bola, marca o seu atacante,
procurando dificultar a aco ofensiva.
No processo ofensivo
O jogador recebe a bola controlando-a e enquadra-se
ofensivamente; simula e/ou finta, se necessrio, para se
libertar da marcao, optando conforme a leitura da situao:
- remata se tem a baliza ao seu alcance;
- passa a um companheiro em desmarcao para a baliza, ou em
apoio, combinando o passe sua prpria desmarcao;
- conduz a bola, de preferncia em progresso ou penetrao para
rematar ou passar;
- desmarca-se utilizando fintas e mudanas de direco, para
oferecer linhas de passe na direco da baliza e ou de apoio.
Contedos
Meios de Interveno
Tctico - Tcnicos
Aces individuais
Tcnica de passe/ controle de bola (conduo/recepo)/
remate/ cabeceamento
Tcnica de guarda-redes
Tcnica de finta/drible/simulao
Tcnica de desarme/intercepo
Tcnica de marcao/ desmarcao (apoio e ruptura)
Aces colectivas elementares
Princpios de jogo ofensivos e defensivos
Combinaes
Fsicos
Aerbico
- recuperao
- baixa intensidade
- mdia intensidade
Anaerbico
- alctico
- lctico
Fora muscular
- rpida
- resistncia
Coordenao (apoios e deslocamentos)
Flexibilidade
Ataque x Defesa + Gr
anaerbico lctico
Contedos:
Tctico-Tcnicos
Gr + 1 x 1 +Gr
- remate
- recepo
- desarme/intercepo
- finta/drible/simulao
- Principio ofensivo (penetrao)
- Principio defensivo (conteno)
Dinmica da carga:
- tempo exerc.: 20-130
- repeties: 2-10
- tempo rec.: igual exerccio
Gr
x.
0
Gr
3 Feira
5 Feira
Parte Inicial
- corrida contnua - 5
- 4 estaes - 20 (3 a 4 em cada
estao)
- tcnica de corrida e velocidade
- domnio e controlo de bola
- saltos corda
- situaes de 1x1
Parte Inicial
- corrida contnua - 5
- 3 estaes - 20 (6 a 7 em cada
estao)
- tcnica de corrida e velocidade
- domnio e controlo da bola
- meinhos
Parte Inicial
- corrida contnua - 5
- exerccios de mobilizao articular e
alongamentos
- 3 estaes - 20 (6 a 7 em cada
estao)
- tcnica de corrida e velocidade
- lanamentos linha lateral
- meinhos
Parte Principal
(2 grupos)
- 1 grupo em meio-campo - 20
- situao jogada fazendo apelo a
algum objectivo do escalo
Parte Principal
(2 grupos)
- 1 grupo em meio-campo - 30
- situao de finalizao sem e
com oposio referenciada ao
sistema de jogo a utilizar e
alguns objectivos do escalo
Parte Principal
(3 grupos)
- 1 grupo em meio-campo -20
- situao de jogo referenciada ao
sistema de jogo a utilizar
- 1 grupo em metade de meio-campo 20
- lances de bola parada (livres e
cantos)
- 1 grupo em metade de meio-campo 20
- situaes de finalizao ou jogos
4x4
- 1 grupo em meio-campo - 20
- 2 estaes - (10 em cada estao)
- trabalho de fora rpida
- jogos reduzidos 1x1, 2x2, 3x3
e 4x4
No final dos 20 os grupos trocam de
posies.
Parte Final
alongamentos
Em sntese
parece-nos que a melhor forma de ensinar e treinar
Futebol atravs da criao de um Programa de
Formao
que no considere o atleta mdio, mas antes as diferenas interindividuais acentuadas que as crianas e os jovens apresentam na
resposta ao treino e competio.
Muito Obrigado