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AArte do
nClamen 0
e
O'REILLY
Scott Berkun
B5J3a
Ikrkull, Scon
A arte do gerenciamenlo de I'rojelo~ I Scot! Berkull ; trad\LI;ao
Carlos Augusto CaJdas de Moraes, Teresa Cristi na Felix de Souza. Porto Alegre: Bookman, 2008.
388 p. : il. : 25 em.
ISBN 978-85-7780- 170-1
I. Informat ica - Gcstao. 2. Projctos - Gcstao. J. Tftulo.
CDU 004:658
Scott Berku n
A Arte do
Gerenciamento
de Projetos
Tradwi'ao:
CARLOS AUGUSTO CALDAS DE MORAES
2008
C(lP(l:
Gustavo Demarchi
Ar<~
LrirllT(I findl:
Renato Merker
SlIpervisno editori(ll:
Arysinha JacquC$ Affonso
Editorll(no tletronic(l:
AGE. - A~scssoria Gr:Hlca c Editorial Ltda.
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Agradecimentos
M
VI
Prefacio
Minha palavra favorita e como. Como ism funciona? Como isto foi consullido?
Como flzeram isso? Sempre que vejo algo imeressame, !a<;:o mlliras perglllllas com
essa palavrinha, pequena mas poderosa . E a maioria d3S rcsposras !ala de como as
pcssoas aplicam sua intdigencia e sabedoria, e nilo do sell conhecimento de
recnologias ou teorias espedfi c:ls.
Ao longo de anos constrllindo coisas e comp:lrando minhas experiencias
com as de Olltros gerentes, programadores e designers, desenvolvi convic<;:oes e
conclusoes sobre como gerenciar projems de modo eficieme. Este livro e urn
somar6rio dessas ideias. Ele abrange proposras para liderar eqllipes, rrab:rlhar
com ideias, organizar projetos, gerenciar agendas, lidar com po[(ticas e fner
coisas aconrece rem , mesmo diante de grandes desafios e Sitlla<;:oes injustas.
Apesar do titulo abrangente deste livro, a maior parte de minha
experi!ncia profissional rem origem no setor rec nico e, particu larmenre, na
Microsoft Corporation . Trabalhei l:t de 1994 are 2003, liderando equipes de
pessoas em projetos como 0 Internet Explorer, Microsoft Windows e MSN.
Trabalhei alguns anos no grupo de excel!ncia em engcnha ria da Mictosoft.
Enquamo estive la, fu i responsavel por ens inar e dar consultoria a equipes na
empresa imeira , e era freqUetHemente solicieado a ministrar palestras em
confer!ncias publicas, corpora<;:6es e universidades. A maioria dos consdhos,
li<;:6es e hisr6rias conridos neste livro procede dessas expe ricnc ias.
Embora eu tenha experienc i:l em desenvolvimcnro de sofiwflr( e p:lra a
Web, escrevi este Iivro de modo a mple e inclusivo, ci tando referencias e
tecnicas externas aos dominios da engenharia e do gerenciamenro. Valorize
aqlli as pessoas perrencentes ao mundo empresarial em geral. Estoll cerro de
que os desafios de organizar, liderar, criar designs e elllregar 0 trabalho rem
muiro em comum, indepelldenreme rue do dominio. Os processos
rdacionados it fabrica<;:ao de fornos , de arranha-ceus, aurom6veis, sites Web e
produros de softwflre co mpartilham muitos dos mes mos des:lfios, e es te livro
versa basicamence sobre como suped-Ios.
Diferemememe de Outros livros sobre como comandrr prejetos e equipes, este
livro nao irnpula qua!quer grande teoria ou fllosofla suposramenre inovadorn. Em va
disso, aposlei na prnlicid;rde e diversidade. Ern minIm opiniao, os projelos dio bons
resulmdos qu,mdo e aplic:rda a combillao;.'io cerra de pcssoas, lalentos, atil udes e
taticas, a despeilO de sua origem ou (!alta de) pedigree. A estrutura deste livre e a mais
sensivel possive!: enfoco os principais desaflos e silUaCS e dou conselhos sobre como
lidar com des de modo eficieme. Aposlei muito em escolher os temas cenos e dar
bons COllsclhos sobre eles, acima de codos os oUlroS aspectos. Espero que voce tambem
,lclte que liz a mdhor escolba.
Voce nao bobo. Acho que se escolhi os capitulos cenos e os escrevi bern, voce
[laO precisad que etl gaste tempo constru lndo lentamente est[llturas elaborodas
de informa~6es . Em vez disso, eu chegarei ao pontO e investirei meu tempo
exammeme af. Presumo que voce e lima espkie de parceiro - com lima
experiencia ralvez maior, menor ou diferemc - que passou por aqui para obter
alguns conselhos.
Voce e curioso e prag matico. Extra! exemplos e referencias de varias disciplinas
cacho que voce dara imporrancia a lrazer li0;:6es eXlernas ao desenvolv imemo de
W eb e software. Isso nao arrapa lhad, mas ind ica0;:6es de mentes curiosas virJO a
cona, as vezes s6 em noras de fodape. Presumo que voce queira aprender, que
esreja receptivo a ideias diferentes e recon heo;:a a importancia das opini6es bern
embasadas - mesmo que nao concorde com elas.
Voce n ao gosta d e jargoes n em d e grandes t eorias. Nao :lcho que os jarg6es e
grandes loorias ajudam na aprendi7~lgem e na aplicao;:6es de novas informaO;:6es.
Evito-os, exceto quando ind ic:lI11 um (;;1I11inho para informao;:6es llleis au
oferecem uma eSlrUlu ra qlle sem llliJ lllais adiante.
Voce n ao leva muito a serio a si Illesm o, 0 software a u 0 geren cialllemo. Pode
ser desagra&iveller assunlOS relacionados ao desenvolvimenco de software e
gerenciamento de projetos. Mesmo que esle livro nao seja um rompante comico
o u lima s:iri ra (em bo ra um livro de Mark Twain ou David Sedaris com
expl icao;:6es de engenharia de software pos~ ser), !laO hesitarei em fazer piadas as
minhas CUSIlIS (ou as custas de alguem) ou usaf exemplos com explicao;:5cs
comlcas.
-Scott Berkun
Redmond, WA
Sumario
1 Uma breve historia do gerenciamemo de projetos
(e por que
PARTE 1
e importame)
PLANOS
31
3
4
5
6
PARTE 2
13
HAB ILIDADES
7
8
9
10
33
53
79
99
121
141
143
163
183
199
219
PARTE 3
245
GERENCIAMENTO
13
14
15
16
e baseada na confiam;:a
247
265
285
307
333
357
359
367
373
Capitulo
14
m muitas organ iza'ioes, 0 llder de urn projero nao tern 0 cargo de gerente de
projero. Tudo bern. Todos os programadores, gercnres, llderes de equipe,
analisras e designers gerenciam projcros no seu trabalho diario, estejam des
rrab~lhando sozinhos Oil em equipe. Por enq ll ~nro , essas distin~oes n~o sao
import~ntes . Minha ill(en~ao neste livro e entender 0 que rorn~ urn projeto
bem-sucedido e como as pessoas que lideram projeros hem-sucedidos 0 fazem.
Essas ideias e esrrategias principais nao requerem hierarquias, cargos ou
merodos espedflcos. Ponamo, se voce trabalha em urn projero e tern alguma
responsabi lidade sobre seus resultados, esta obra se ap liGlf'\ a voce . E caso seu
carlao de visit'as 0 apreseme como urn gereme de projelOs, melhor ainda .
ESle livro fo i criado para ser {llil de rtes maneiras: como uma colesao de
ensaios focados em tapicos, como uma narratiyJ. linica e ampliada e como uma
referencia par~ sitwu;6es comuns. Cada capitulo apresenta uma tarefa diferenre de
,lito nlvel, fornece lima estruturJ. basica e oferece estrategias e dticas para conduit
a rarefa com hito. Emreranlo, neste capitulo de aherrura, adoto urn enfoque
diferente: existelll tres {6picos amplos que tomarao 0 restante do livro mais facil
de acompanhar, e os apresentarei agora.
primeiro e urn breve hislorico dos projeros e por que devemos ap render
com 0 que os OUIroS Iem feiro. 0 segundo sao alguns conceitos sobre os diferemes
tipos de gerenciamemo de projeros, inclttindo algumas observa~6es da minha
experiencia de trabalho na Microsoft. Eo terceiro C um exame dos desafios
subjacelHes envolvidos no gerenciamento de projeto e como des podelll ser
sltpe rados. Embora esses pontos sejalll uteis mais tarde, des nao sao
necessarios para os pr6ximos capitulos. Ponamo, se voce achar a ahordagem
deste primeiro capitulo mlt ilO abrangente, sinta-se a vonrade para p rosseguir
para 0 Capitulo 2 eo restante deste livro.
Usando a historia
15
um wdo singular e coereme que sera util para as pessoas Oil cliemes. Seja um
projcw dcscnvolvido a panir do HTML, do C++ Oil de cimcmo c a<;:o , ld
sempre urn conjut1[o principal de conceiros irrefmaveis que a maioria dos
projeros deve comparr ilh:n.
M inha curiosidade sabre as form~s de liderar os e5fo r<;:05 de
desenvo lvimenro de software e Web me levou ~ u rn serio interesse por esse
conjunto pri n cip~l de conceitos. Estndei outros c~mpos e setores p~r~ ver
como des solucionar~rn os desaflos centrais p~ra seus projews, para que
plldesse aplicar sollH;:6es compadveis em mell pr6prio trabalho. Imaginei
como projews como 0 Telesc6pio Espacial Hubble e 0 Boeing 777 foram
desenvo lvidos e consrruidos. Poderia eu reur ilizar algo de suas comp lexas
especifica<;:6es e processos de planejamento? Ou quando 0 predio da Chrysler
foi consrruido na cidade de Nova York e 0 Parthenon em Arenas, os lideres de
projero planejaram e estimaram silas constru<;:6es da mesma ~orma que os
meus programadores 0 fazcm? Quais foram as diferen<;:as inleressames e 0 que
pode ser aprendido examinando essas diferenr;as?
o que dizer dos ed itores de jornais, que organizam e planejam a produ<;:ao
d iaria das informar;oes? Eles estavam fazendo multimidia (imagens e texw) muiw
alHes dos primeiros sonhos de publicar;ao na Web. E sobre a produr;ao de fJlmes
de longa merragem? 0 lano;amerHo da Apollo 13? Examinalldo essas ques(oes, fui
capaz de perceber como liderar equipcs de projeto de uma nova maneira.
Entrewnto, essas pergunras nem sempre tinham resposws 6bvias. Ell nao
posso pro meter que voce entreg:ua 0 resultado mais cedo Oll planejad melhor
porque as informa<;:oes dcste livro foram influenciadas por essas Fontes. Mas eu sci
que quando retornei ao mundo do software ap6s pesquisar em varios lugares,
meus processos e ferramentas me pareceram diferellles. Encontrei maneiras de
modifid.-los que ames nao tinha considerado. No [odo, percebi que muims
abordagens e comparar;oes liteis que encontrei nunca tinham sido mencionadas
durante meus estudos de cienci~ da computar;ao na universidade. Elas nunca
foram discutidas em conferencias do setar tecnol6gico ou escritas em revistas
do ramo.
As principais lir;oes aprendidas nas rninhas invesrig:H;6es sobre 0 passado sao
descritas nos tres pontos a segui r:
Uma questao simples que surge no estudo da hisr6ria dos ptojetos e esra: por que
alguem concorda em soffer com os erros e desapontame!Hos se d es podem ser
evitados? $e a hisr6ria das engenhari:ls antiga e modern,1 eSta (,Implamente) no
dominio publico e somos pagos para Fner coisas inteligentes independentemente
da fome de inspiras:ao, por que tao poucas organiza~5es recompensam as pessoas
por buscar li<;:5es no passad01 Enquamo projetos sao eonc!uidos ou eaneclados (e
muitos projetos de desenvolvimenro term inam dessa maneira 2) wdos os dias,
poueo e feiw para aprcndermos com 0 que aCOIl!cceu. Parece que os geremes da
maioria das organizas:oes raramenre recompensam as pessoas por buscar esse ripo
de conhecimento. Talvez seja por medo do que encomrarao (e 0 medo de serem
considel'.idos responsaveis por isso) . 011 ralvez seja apenas fal ra de interesse da
pane de alguem em rever as experiencias dolorosas e frllStrantes quando 0 te mpo
poderia ser gasw na pr6xima mudans:a para algo novo.
Em seu livro, To Engineer Is Hlllfllm: The Role of Failure in Succmfill Design
(Vintage Books, 1992), Henry Petroski cxpl iea como ocorreram descobcrtas na
engenharia como rcsul tado de Falhas. EIll parte, isso acontece porquc as fa lhas nos
for<;:am a prestar alen<;:ao. Elas nos obrigam a reexaminar as premissas que
haviamos esquecido que exis(iam (e dificil fingir que IUdo esd. bem quando 0
pror6[ipo pegotl fogo). Como Karl Popper> sugeriu, hi apenas dois [ipos de
17
teorias: as que eStaO erradas e as que estao incompletas. Sem os fracassos, nos
esquecemos arrogantememe que nossa compreensiio das coisas nunca e tao
complera quanta pensamos ser.
o arrificio, entaO, e aprender 0 m~i x imo possive! com as falhas de ourras
peSSO;lS. Oevemos usar suas experiencias p,lfa inAuenciar 0 futuro. Embora os
detalhes superficiais da falha possam ser toralmenre d iferentes de p rojeto para
p rojeto, as causas basicas ou as a~oes da equipe que leva ram a elas poderao ser
plena mente rransferiveis (e evidveis). Mesmo em nossos proprios projetos,
precisamos evitar 0 ldbito de fugirrnos enos escondermos de nossas falhas.
Ern vez disso, devernos ve~las como oponun idades para aprender ;llgo. Que
fatores comribuirarn para que isso aCQmecesse? Quais deles seriarn rna is face is
de minimizar ou el iminar? De acordo com Petroski, 0 conhecimento real
obtido a partir da falh a Teal e a ma is poderosa fome de p rogresso que temos,
desde que renhamos a coragem de examinar cuidadosamente 0 que aconreceu.
Talvez seja por isso que ~l Boeing, uma das ma iores empresas de projelo e
engenharia de aeronaves do mundo, malHenba 11m livre negro de lir;oes
ap rendidas a partir de f.1lhas de projeto e engenbaria 4. A Boeing mantem esse
documenlo desde que a empresa roi criada e 0 ur iliza para ajudar os novos
projeristas a aprenderem com as temarivas do passado. Qualquer organizao;:ao com
esse tipo de or ienta~o nao apenas aumenta suas chances de projelOs bemsucedidos, como mmbem ajuda a criar urn ambienre onde se pode discUlir c
confrontar as falhas abertamente, em vez de nega-las e cscondc-bs. P;Hece que os
desenvolvedores de software precisam manter seus pr6prios livros negros.
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Eu sugeri a esse amigo desenvolvedor que desse uma volta pela cozinha
do seu restaurallie favorito em urn dia em que ele estivesse cheio. Por muitas
razoes, e illieressallie caminhar pebs cozinhas (consulre 0 cxcclentc livro de
Anchony Bourdain , Kitchen C01lfidentil1l, Ecco, 2001), mas met! ponco
espedfico era sobre produrividade. A primeira vez que alguem ve 0
gerenciamento e a coordena"ao de tareFas dpidas que ocorrem em uma
cozinha profissional atarefada, provavdm ente reconsiderad a dificu ldade de
seu pr6prio trabalho. as cozinheiros estao freqikntemente distribuindo
frigide iras com diferenres pedidos em diferentes esrados de conciusao e
correndo enrre v~irios cOlljullros de queimadores em canros opOStos da
cozinha, enquanfO os gar"ons correm para 1a e para ca, enrregando 1I0tlci,!s de
ajus!es e problemas com os dienres.
Tudo isso aconrece em espa"os pequenos e aperudos, bern acima de 30"C,
com luminosas luzes fluorescentes brilhando acima. E apesar do numero de
pedidos que saem a cada segundo, novos pedidos enrmm com a mesma
velocidade. Alguns pedidos sao enviados de volta ou, como em muiws projews de
sojitlJare, exigem modifica,,6es personalizadas e de !Htima hom (a mesa I rem
imoledncia a lactose; a mesa 2 precisa de molho separado etc.) . t. maravilhoso
observar cozinhas grandes e atarefadas. Apesar de parecerem ca6ticas a primeira
vista, as cozinhas grandes funcionam com urn nivel de intensidade e precisao que
deixam a maioria das equipcs de desenvolvimento no ch indo.
as cheFes de cozinha e os cozinhe iros regulares sao gerentes de projetos
culinarios, ou como Bourdain se refere a des, controladores de tdfego acreo
(outra profissao para 0 introspectivo considerar). Embora a equipe de cozinha
uabalhe em uma escala menor e menos celebrada do que urn gerente de
equipe de desenvolvimento de software, sua intensidade ddria e incompadvel.
Se voce duvida de mim, lIa pr6xima vez em que estiver em urn resraurame
cheio, pergunre ao g:lf"om se e possive! dar \Lma esp i:lda na COlinha . Talvez
de nao permita, mas se permiti r, voce nao ficara desapontado. (Alguns
restaurantes e bares mais modern os tcm cozinhas abertas. Sc cncontrar urn,
senre-se 0 mais pr6ximo possive! del:!. Depois, acompanhe lima pessoa por
alguns minutos. Observe como os pedidos 5;10 co locados, conrrolados,
construidos e cntregues. Se voce for lIurn dia ern que ele est iver clleio, pensad
de manein! diferenre sobre como os ertos de software sao regislfados,
rastreados e corrigidos.)
Ouua li"ao de campo interessaIHe no gercnciameIHo de projelOs vern das
salas de emcrgencia dos hospitais. Eu assistj no D iscovery Channel e no PBS
como pcquenas eqllipes de medicos, enfermeiras e espedalistas experientcs
trabalham juntoS como lima eqllipe de projeto para tratar de sirua,,6es rnedicas
djversas e algumas vezes bizarras que sllfgem tl<l S porl<ls dos hospirais. Niio
surpreende que tenha sido a profiss50 que inventou 0 processo de triagem, urn
renno comumelHe usado em projetos de software para priorizar problemas e
defciros (discUlido no Capitulo 15) .
a ambieJl(e mCdico, cspccialmelHc em simaes de trauma, oFercce uma
compara't110 filSc inante para trabalho baseado em equipe, roma&15 de decis,'io sob alto
estresse e rcsubdos de projetos que afetam muitas pessoas rodos os dias (conslIlte a
Figura 1.1 para obter uma comparaio grosseira desse e Outros ambientcs de
trabalho). Como Ami Gawande escreveu em sell excelente livro, Complications:
A Surgeon's Notes on an Imperfect Science (Picador USA, 2003):
19
Cineme
Desenvolvimenlo
de sol!warEI
DesenvolvimenlO
para web
Sa//I de
emergflncie
Cozinha
Pegltf pltdido
'>-
FItZltf a praIa
'>-
FIGURA 1-1 . Em principio. muitas disciplinas tl!!m processos similares. Tooas elas dedicam
tempo para planejar. executar e refinar. (Enlrelanto , vocl!! nunca deve ir a uma eOzinha para
reeeber Iralamenlo medico ou comer em uma sala de emergencia.)
uma fu ns:ao
ou uma at ividade. Algumas empresas [em gerentes de projeto cuja tare fa e
su pervisionar projetos de 20 0 pessoas. Ounas lIsam 0 titulo para gerentes
jun iores, cada lim deles responsavel por lima peqllena area de lim grande
projeto. Dependendo de como llma organiza~ao esd eSlnnurada, da Slla
cultura e das metas do projeto, 0 gerenciamento de projetos pode ser llma
fun~ao informal ("ela e realizada por qualquer pessoa, sempre que necessario")
ou ahamente d efin ida ("Vinccnt, Claude e Raphael sao geren tes de projCto
cm [em po integral") .
20
Nesle livro, usarei principalmente 0 lermo gere1lte de projeto, ou GP, para Jazer
referencia a quem esd. envolvido na atividade de lideranyt. e gerenciamenro de
projelOs. Por arivicbde de gerenciamenlO de projero quero dizer liderar a equipc na
solu9iio do projcro (plancjamemo, programa9iio e rcuniao de requisiros), orientar 0
projeto no trab:llho de design e desenvolvimento (comUn ic,l~o, tomad:l de decisao e
estrategia de meio de jogo) e execut:u 0 projeto ate a condu~o (lideranyt.,
gercnciamemo das crises e e:str:Hegia de tinal de jogo).
Se esse tipo de trabalho e menos estruturado no seu mundo, basta traduzir
gerellle de projew ou GP para sign ificar "pessoa que execUTa as raref.ls de
gerenci;lmcrHo do projero, embora esse nao seja seu rrabalho principal" ou "pessoa
que pensa no projew na integra". Encomrei mllit:lS maneiras diferentes para eSS:1S
arividades serem disrribuidas pelas equipes e a recomendaltao desre livro e
totalmeme indiferenre para elas. 0 comelldo deste livro e menos sob re os TiOilos e
formaliz.altoes de cargos e mais sobre executa r tare/as e faze-las acontecer. Mas,
pllra manter meu texto 0 mais simples possivel, usarei 0 termo gerente de projefo
ou GP.
As vezes, a a usencia de um gerente de ptojeto exclusivo funciona bem.
Os ptogramadores e seus chefes mamem seus ctonogramas e pianos de
engenharia (se hOllver) e urn analis[a de negacios 011 pessoa de marketing faz 0
planejamento ou gerenciamenw de requisi ws. Tudo 0 mais que poderia ser
qualificado como urn gerenciamento de projeco simplesmerHe e disuibuido
pela equipe. Talvez as pessoas da equipe renh:lm sido contratadas por sellS
interesses que vao alem de escrever um codigo. Elas poderiam nao se dedicar
ao planejamenro inicial, design de interface de uSliario ou estrategia de
negacios. Trabalhar dessa maneira pode acarreta r otimiz.a<;oes significativas.
Desde que (Odos queiram pagar 0 pre,.o da respotlsabilidade por manter essas
co isas juntas e disrribuir por wda a equ ipe 0 onus que urn gereme de projCtO
exclusivo pode suporra r, a equipe precisad de menos urn funcionario.
Eficiencia e s implicidade sao coisas boas.
Mas outras vaes, a auscncia de um ge rente de projeto cria disnlll<;ilo. Sem
uma peSSO;J cuja fun<;ao principal scj;t reunir 0 esfor~o ger.tl, as tendencias e
interesses individuais podem desviar as direltoes da quipe. Fortes F.tclt0es
adversarias podem ser desenvolvidas em torno das fun<;oes de engenlwria e
neg6cios, rerardando 0 progresso e frustr.tndo todas as pesSO:lS envolvidas.
Considere que nas salas de emergencia de lllll hospital, um medico tome a
liderallyt. na decisao do curso de a~o para um pacieme. lsso apressa muitas
decis6es e da c1areza as fun<;6es que todos os membros da equipe de trauma
esperam desempenhar. Sem esse tiro de autoridade clara para problemas de
gerenciamento de projeto, ;IS equipes de desenvolvimento podem enCOlltnlt
dificuldades. Se nilo houver lima pessoa com lima fun<;ao clara para lideTlH a
triagem de ertos ou alguem dedicado a rastrear os problemas de ctonograma e
sinaiiza...'io, essas tarefas poderao ficar perigosameme para tcis das atividades de
programa<;ilo individuais.
Embora eu ache que muitos dos melhores programadores emendem 0
suficiente de gercnciamemo de projeros para gerenci:l-Ios sozin hos, d es r:lmbem
reconhecem 0 valor linico de \lma pessoa bO:l e dedicad;J desempenh;ltldo 0 papd
de gerente.
21
22
difkil enconuar bons gerenres de projem porqlle des precisam manrer 11m
equilibrio de atirudes. Tom Pcrcrs, no seu ensaio "Pursuing the Perfect Project
Manager"6, chama essas arirudes conflitantes de paradoxos ou dilemas. Esse
nom e e apropriado porque 5iwa<;oe5 diferentes exigem comportamento
diferente. 1550 5ignifica que um gerente de projeto precisa nao apenas estar
ciente dessas peculiaridades, mas tambem desenvolver instintos para saber
quais sao apropriados em que ocasi6es. Isso con lTibui para a ideia de
gerenciamenro de projero como llma arre: ele reqller intui<;ao, julgamemo e
experiencia p,lTa usar essas for'Jas. A lista de tra'JOs a segu ir e
aproximadame nre derivada do ensaio de Peters:
Ego/nao-ego . Devido it responsabilidade que ca rregam os gerentes de
projem, des freqUememen[e [em grande Sa[i5[1<;ao pe5soal com sell
(rabalho. f co mpreensivel que tenham tlln alto inves(imento elllocional no
qu e estao fazendo e, para muitos, essa conexao emocional e que os permite
manter a intensidade necessaria para ser eficiente. Mas, ao mesmo tempo, os
gerentes de projew devem evi[ar colocar seIlS in teresses 11 frente do projew .
Eles devem delegar tareras imponam es ou divenidas e compan ilhar dogios
e premios com a equipe inreira . Por mais que 0 ego possa ser um
combustive!, um gerenre de projew (em de reconhecer quando 0 seu ego
esd atrapalhando.
Autocrata/dclegador. Em algumas silUa'Joes, as coisas ma is importantes s.'io
uma linha de alltoridade clara e um tempo de resposta clpido. Um gerente de
projeto tern de ser seguro e ohstinado 0 bastante para conrrolar e fOf<;:ar certas
a<;5es para uma equipe. Entretamo, 0 objetivo geral deve ser evitar a nccessidade
dessas sima<;oes extremas. Urn projero bern gerenciado deve criar um ambieme
onde 0 trabalho possa ser deleg;tdo e haja cooper.lo;:ao.
Tolerar a ambiguidade/perseguir a perfei<;lio. As fllses inici,tis de qualque r
projeto sao experiencias altamente abertas e Iluidas onde 0 desconhecido excede
em muito 0 conhecido. Como d iscutiremos nos Capitulos 5 e 6, a ambiguidade
23
24
Pressiio e
dislra~iio
Confundindo
25
e controle devem dar supone a equipe par.I a!can~r as metas do projeto, nao
impedi-las. Eu tenho certeza de que desde que 0 gereme dc projcto preste aten<;:ao
e ganhc a confian<;:a da cquipe, quaisqucr rarefas, processos, rciauJrios, listas de
verifica<;:-10 ou ourros mecan ismos de gerenciamento de projero necessarios se
tornarao evidentes antes que os problemas q ue des deveriam resolver se rornem
scrios.
Conforme discutiremos no Capitulo 10, apenas porque urn liyro ou urn
executiyo diz para fazer algo, ou porque lima tccnica foi em pregada no ldtimo
mes ou no ultimo ano, nao significa que ela se apliq ue hoje. Cada equipe e
projew e diferenre e exisrem y,\ rias raroes para qllestiona r julgamenros antigos. A
racio para ser conservador com merodos e processos e que aqlleles que sao
desnecessarios tendem a allmentar fe iro bolas de neve, arrolstando as eguipes parol
o abismo dos projetos dificeis, conforme descritO no livro The Mythical ManMont/;, de Fred Brooks. Quando silo necessarios processos para gerenciar
processos, c diflcil saber onde 0 trab,llho real esra sendo fe itO. E freqiiememente 0
lider da equipe ou 0 gerente do projetO que tem a maior habilidade para livrar a
equipe da burocracia, ou mais cinicamemc, de enviar a equ ipe a tOda vclocidade
para in findaveis seqiiencias de procedimentos e de avalia<;:oes em reun ioes.
27
de projeto lidam com a ambiguidade de suas flln~oes . Como geremes, eles sao
alvos f.iceis de censuras e tem POllCOS lugares para se esconder. t. necessaria llma
combina~ao de convico?o, confian~a e conscicncia para ser eficielUe e feliz como
lfder de llma equipe.
28
redes sociais sao sempre mais fortes (e, as vezes, mais rapidas) do que as redes
tecnol6gicas. Os desafios importantes, como visao de projeto, listas de recu rsos e
cronogramas scm pre se uaduzcm em muitos pequenos desafios que s50
posilivameme influenciados pcb mpidez com que 0 born conhecimelllo e a
informay.10 fluem atr;lVes de uma equipe. Os geremes de projero desempenham
urn papel crlrico em rornar esse fluxo ativo e saudavel.
Mas, sejarn coisas grandes ou pequenas, as a'roes e decisCies que os geremes
tomam devem rer beneficios claros para a equipe inteira. Elas podem demorar
uma semana ou urn mes para se fazerem norar, mas um l>om gerente de projero
cri'lra urn imp;!(w POSilivo na qualidade do rral>alho produzido e,
freqUentemellle, na qualidade de vida de todos os envolvidos. As pessoas
perceberao dilerentememe sells crabalhos, dido al>erramente que tern lima
melhor compreensao do que estaO fazendo e por que, e se semido melhor sol>re 0
que est:i por vir. Esse tipo de mudan'r3 s6 acontece a cada reuniao, decisao ou
discussao mas, ao longo de um projelO, essa vil>I""J,?lo e energia podem mudar e
melhorar dramaticamente.
29
Resumo
Cada Cllpl(Ulo desre livro lcrminaci com urn pequeno resumo dos pontos-chave
para aj uda-Io a reve-los mais tarde:
0 gerenciamento de projeto esd. em todo lugar e ja existe ha muito tempo.
Se voce mantiver ulna mente de iniciante, ted mais oportunidades de aprender.
0 gerenciamento de projeto pode ser uma tarefa, uma fimo;ao ou lima atividade
(a orientaqao deste livro se aplica bern a todas as defini<;6es).
0 gerenciamenro de programa e a fun<;::io do gerenciamento de projero
fOrtemenle definida pda M icrosofT. Deriva da ideia de uma organ izao;ao
marricial.
Lideran<;a e gercnciamento exigcm cnlcndimenlO c int uiyao sobrc varios
paradoxes comuns. [sso inclui egofnao-ego, autocf<lcia/delegaq,ii o e coragemf
medo.
Estrja atenlo paf<l a pretensao e para 0 envolvimento excessivo na sua atividade
de gerenciamento. 0 processo deve dar suporte a equipe, e nao 0 contdrio.
Se voce e um gerente dedicado, procure meios de capitalizar sua perspecriva
unica da equipe e do projeto.
en
o
c:
ca
a.
~
c...
Capitulo
34
Asq uando
pcssoas rcndcm a sc arrasar. Podcm ser somente alguns minutos dc
em
ou pOllcas vczes em uma scmana, mas as pessoas esrao frcq[icmcmelHe
Ve:L
arrasadas cm scus compromissos di:irios. (Porem, como a ncga~1o parccc ser OLLIra
grande habilidade inerente aos sercs hum~nos, compreenderemos se recllsar a
admitir que essa afirma'):~o sc aplica a voce.) Os alunos do cnsino medio se
atrasam para as aulas, os adultos se atrasam para as reunioes de trabalho e os
amigos chegam 10 minutos arrasados ao bar para a confraterniza!jiio. Parece que
110 inconsciente, acrediramos que chegar na hora combinada nao equivale a ter
como objetivo um momenro espedfico e sim urn inierva lo de momenIOS, e par:!
algumas pesso,!s, esI'e illIervalo e maior do quc para outras. Um exemplo
.
. . .
.
lllieressanre acontece com mUlras recepcLOlllsras q ue nos cumpnmemam nos
reStaurallIes. Elas nos informam que uma mesa logo estad disponiveJi, mas
geralmente nos fazem esperar por muito te mpo. S~o essas experiencias de amlSOS
em agendamentos, de ser colocado em espem no telefone 0\1 de ~gl1ardar no
consuhorio do medico, que nos !evarJm a sermos ceticos em relat;:ao aos
agendamentos de hodrios - temos muitas expericncias dc que a vida nao
func iona de acordo com eles.
Ponamo, nao e nenhuma surpresa que IallIOS projeIOs auasem. Como seres
humanos, a maioria de nos aborda 0 cronograma do projeIO com um hislorico
q uesrionavcl quamo a emregar ou receher coisas na hora cerra. Temos a [endcncia
de fuzer estimativas baseadas em suposi'):oes inconsistentes, preyer rcsu lt;ldos para
o trnbalho com base no melhor con junto de circu nstancias possivel, e (dadas as
nossas experiencias anteriores) simultaneamente evitar depositar muira confiant;:a
em qualquer programat;:ao que vemos ou criamos. Por que fuzemos isso, como isso
afeta 0 cronogmma dos projetos e 0 que pode ser feito para evitar esses problemas,
sao os assumos desre capitulo.
Mas antes de enrendermos como melhorar os cronogramas, primeiro
tcmos que compreender quais problemas s~o resolvidos por eles .
Se eles nao s~o confiaveis, por que se preocupar com eles afinal~
Os cronogramas servem a d iversas finalidades - apenas algumas dessas tem
o proposito de medir 0 uso do tempo.
A VEROAOE
SOBR E OS CRONOGRAMAS
35
36
Do ponro de vista dos GPs, urn born cronog!'.Hna proporciona uma visao mais
clara do projeto, faz emergir os dcsafios e as omissoes e aumenta as possibilidades
de ocorrencia de falOs positivos.
Quanto maior e mais complexo 0 proje[O, mais imporrantes sao os
cronogramas. Em projelOs maio res, ha rna is dependencias interpessoais, e as
decisoes e hodrios tem rnais possibilidades de aretar outras pesso~s. Quando voce
tern algumas pessoas trabalhando em uma pequena tquipe, sao muito maiores as
possibilidades das pessoas identificarcm problemas mutuos no trabalho de cada
uma. Atrasos de cronograma em tquipes ptquenas nao sao boas nOrlcias, mas,
nesse C:ISO, urn arraso de meio dia no projero represenra urn esfon;:o adicional de
meio dia par.! apenas tres pessoas, lratando-se assi m de um problema recuperavel.
Algm!m pode trabalhar ate mais Tarde ou, se necessario, roda a equipe pode se
reunir e concordar em ajudar a cornpensar 0 tempo perd ido. Em urn proieto
maior, com dezen~s ou centenas de pessoas e componenres, um atraso de um dia
pode prodmir !'.Ipidamente um efeito caSCllta e criar problemas de todos os tipos
e de formas imprevisiveis, 0 que geralmente esta alcm do pOntO de recuperar;ao de
uma equipe. De qualque r maneira, equipe grande ou pequena, os cronogramas
proporcionam aos gerentes e audiIOres a oportunidade de formular pergumas,
fazer ajusles e ajudar a equipe idetuillcando e respondendo as questoes 11. medida
que surgem .
Com essas cres finalidades em mente, c rncil vcr que cronogramas perfeilOs
nao solucionam todos os problemas inercntcS aos projelOs. Urn cronog!'.lrna nao
pode remediar praticas de projeto ou de engenharia ineficiemes, nem pode
proteger urn projeto de uma lideran,? fragil, de metas imprecisas e de
comullicar;ao inadequada. Ponamo, por maior que scja 0 tempo c0l1s11mido l1a
elaborar;ao dos cronogramas, elas conrinuarao sendo apenas listas de palavras e
lHlmeros. Depended de alguem a sua lltilizao;:ao como uma ferTamenta de
gerel1ciamento e oriemar;ao de um proieto. Com isto em mente, e 0 momento de
ap resen tarmos 0 extenso vocabulario e explorarmos as metodologias de softwareos cquipamemos pcsados do gerenciamento de projetos.
Com
38
ter~os
De acordo com a regra geral, para cada dia que voce espera gastar programando,
urn dia devera ser gasw planejando e projerando 0 Irabalho, e um OUlro dia sera
para teSt;H e refina r esse trabalho (consulte a Figura 2-0. Ea coisa ma is simples
do mundo e e uma maneim F.lcil de exam illar algum cronograma existente ou de
come!?r um novo cronogmma desde 0 inkio. Se 0 te mpo total nao fo r mais o u
menos dividido nos tres tipos de uabalho, deved. haver razoes bem
compreendidas para gue 0 projew demande uma distribu ir;ao nao-llniforme de
esforr;o. Descquilibrios na regra dos lerr;os - d igamos, 20% de ICmpo a mais
dedicado a testes do gILe para a implemema y10 - sao bem aceiros comanto qILe
sejam deliberados.
Tem~
I
I
ProgramafAo
I
FIGURA
Projelo
Tesles
I
I
I
Para fin al izar, vale a pena considerar 0 caso mais simples possive!: nao ha nenhllm
projew. Todo 0 trahalho e condllido de forma grJdllal - as solicit<I~6es chegam,
sao avaliadas em relar;-:io ;1 outrOS tr.lbalhos e, em seguida, sao inseridas no
pr6ximo intervalo de tempo disponivel do cronograma. Algumas equ ipes de
desenvolvimcnto, desenvolvedores de rites ou departamentos de programa~ao de
TI trabalham muiw dessa forma . Essas org.Hliza~6es I"Jrameme fazem
inveSlimenws ou compromissos em larga escala . Mewdos ageis (discutidos mais
adiame) sao recomendados frequentemenre a cssas equipes como 0 sistema mais
namral para organizar tl"J.balho porque csscs metodos real~m a flexibilidade,
sirnplicidade e expectativas de mudan~a . Se voce tra balha em varias pequenas
tarems (nilo em projetosl de cada vcr, tera que se basear nos exemplos centmdos
em projetos que eu uso neste livro.
Porem, a regra dos te r~os ainda se aplica a essas si[lla~ocs . Mesmo que cada
programador esteja tra balhando sozinho em pequenas ta reFJs, C possivel que ele
gastc qU:lse urn t er~o de sell tempo total descobrindo 0 que precisa ser fei to, urn
ter~o de seu tempo cxecurando isso e 0 OUtrO ter~o cerrifiC:lndo-se de que tudo
func iona adeqlladamente. Ele d isp6e de algum:l flexibilidade na utili7~'l~'io desse
tem po, mas como uma maneira simplificada de com preender qualquer tipo de
trabalho, a reg ra dos ter~os se aplica bern em quaiquer escala.
131
Reduzir
11.
aparencia da
132
Neste caso, os agrupamentos silo muito simples e como existe apenas UI11 total
de o ita ideias, funcionam bem. Contudo, se existissem 40 ou 50 ideias, uma
lista nao funcionaria taO bern. As lis[as promovem urn raciodnio linear e
hiedtquico e ficam dificeis de gerencia r quando aringem um tamanho maio r.
Ma is ad ianre, na fase de desenvolvimento, as listas sao excelentes para
empurrar 0 projeta para Irellle, mas nos esdgios iniciais, os diagramas de
afinidades sao mais poderosos, pois ajlldam as pessoas a vislumbrarem as
idcias como coisas fluidas e cangiveis que podem seT movimenradas e
reorgan izadas facilmente. Essa fluidez tambem contribui para se questionar as
premissas, ver novas perspect ivas e acompanhar os raciodn ios das outras
pessoas. Para as equipes principianres em raciodnio criativo (principalmenre
como um grupo), um diagrama de afinidades ajuda muito. Use as listas pa ra
seils pr6prios objer ivos como um gereJl[e de projetos posreriormenre, mas de it
equipe uma aflnidade. Estou convencido de que isso ajllda;l despenar ollrras
boas ideias e envolve as pessoas no processo.
133
Onde os prot6tipos
come~am?
Com quatto ou cinco agrupamemos disponiveis, voce [era a base para uma
crias:ao de proloripos eficieme. Mesmo que as pessoas com aplidoes criarivas mais
acenruadas ja ten bam vislumbrado os rumos das alrcrnativas com dias de
antecedencia, os agrupamentos de ideias permirem que as equipes visualizem de
modo mais facil quantas alternativas existem. Com 20 ou 30 idcias, ha centenas
de maneiras diferentes de combina-las, isso sem considerar a quantidade de
metodos diferemes de interpretayio de cada idcia.
Urn designer cxpericllIc sabed quando cbegar a bora de come,?r. Ele saber,\
c1assificar as ideias disponiveis e determinad que prorotipo deve ser criado em
primeiro lugar (isso sem mencionar 0 que deve ser feiro para cria-Io) . Mas mesmo
que 0 seu processo de dm!;n nao tenha urn deJigller experiente, ha varias maneiras
simples de escolher 0 prot6tipo a ser desenvolvido:
Selecione a ideia rna is promissor.l de cada grupo e tente combina-la a urn
design.
Crie pequenos prot6tipos para cada grupo para saber ate onde vilo. Fo; possive!
solucionar todos os imp,lsses tao-somente remodelando ,I arquitetura ou
adicionando lima customiz<lyio? Observe ate que ponto cada nUllO conduz 0
desigll .
Avalias:ao do designer. deixe 0 designer aplicar sua experiencia e intuiyio para
decidir 0 que lIsar, em um palpire inicial.
Prepare uma lista das questoes do desigll mais dificeis e imponantes, e fas:a lim
protoripo (ou prototipos) para ajudar a responde-las.
Como regr:1 geral. quamo mais sofisticado for 0 prorotipo. tamo mais sofistic.ldas
serao as perguntas que de poded responder. Um rascunho no verso de urn
guarda napo nmciona bern para os primeiros tipos de questionamemos, mas sc
voce quiser saber algo espccifico e teT confians:a na resposta, precisara de algo
muito mais abrangellte.
134
135
136
Questoes para
itera~iio
137
0 que aprendemos com esre design que devemos manter na proxima tentativa?
Eliminar?
A lisla de pendencias
Com a redu'Yao das alrernativas, h~ uma nova responsab ilidade para 0 gerente
de projetos: a lista de pendencias. Uma pendencia e algo gue precisa ser
decidido Oll discutido mas nao aconteceu ainda. E basicarnente lima lista de
perguntas e deve englobar [udo 0 gue precisa se r feito, classiFicado pelo
poss ivel impacto sobre a engenharia. 0 formato dessa lista nao e taO
importante quanto a gualidade das questoes listadas c a diligencia d a pessoa
orientando a sua solu'Yao. Usei para isso urn ponto designado em urn quadro
branco ou em uma plan ilha elerronica do Excel , e nao posso afirmar que a
ferramenta que escolhi fez diferen'Ya, seja como for. Nao acho que essas lisras
devam ser controladas ou gerenciadas como 0 codigo-folHe (ou seja, a menos
que a politica ou a cu lrura da sua organiza'Yao considere importanlC); quanro
mais simples for a ferramenta, tanto rna is eficiente cia sed.
Essa lista pode come'Yar com as perguntas nao-respondidas ("Vsaremos 0
esquema de dados A ou B?" ou "Precisamos do ultimo design da VI fe ito peb
Sandra"), mas 0 detalhamento desse design deve ser expandido e aperfei'Y0ado,
porqu e 11<1 poucos dias para come'Yarmos a redigir as especifica'Yoes. Cada item
deve rer a seu 1:ldo 0 nome da pessoa que esd orienrando a solu'Yao &1
qu esrao . 0 GP deve gar;lnt ir que :llguem conhe'Ya as quesroes arribuidas,
importune-as adequadamente e supervisione-as ate serem solucio nadas.
Os programadores devem ter a carga total das perguntas e pesq uisas de
engenharia, m~s se houver alguma gueStaO que 0 GP possa assumir, ele devera
faze-Io. Ge ralm ente, os itens que podem bloguear a engenharia, mas nao SaO
espedflcos de engenharia - como aprova'Yao do marketing, co nsidera'Yoes
sobre a IIsabilidade, promo'Yao da marca e design visual - devem ser rastreados
138
Resumo
As ideias [(~rn um irnpero pr6prio. Levara mais lempo do que voce espera
para dominar 0 rrabalho criarivo. As mudanr;as pcrmcarao urn projeto
. .
llUClro .
Crie pontos de verificar;iio do rrabalho criari vo, para acompanhar e
gerencia-lo. Pontos de verificao;ao comuns :Ib rangem com provao;50 &1
validade do conceito, agrupamenros de ideias, treS alternar ivas, dUllS
lllrernlltivas, urn unico deJign.
139
,
,
Capitulo
144
Ccrta
vcz, a rgumcnrci com urn programador que creditava nao ser necessario
escrever especificaqoes. Emrei no escrir6rio dele com 0 grande modclo que meu
chefe me ped iu para usaf C ele simplesmenre riu do modclo (c infelizmenre, de
mim tambem). Na opiniao dele, se 0 que ell qlleria fuzer era tao complicado, a
ponto de exigir uma explicaorao de 50 paginas p~ra os programadores, entao nao
vale ria ~ pe na constrllir de jeito nenhum. Ele imerpretou a necessidade de todo
esse ptocesso e papelada como lima indica<;:.'io de que a comunicac;:ao e
coordenac;:ao na equipe estavam em baixa, e que nao confiavamos em decid ir
cois:IS por conta pr6pria. Nao deveri,lmos precisar ramo de rrabalho extra e
burocr-teia - dizia cle - 0 que levava a crer que nunca se tinha dado a devida
impordncia ao planejamemo elaborado.
Como ell ja tinha ollvido esse argumenro ameriormenre, sorri . Perguntei se
ele faria a mesma reclamar;ao sobre os pianos de engenharia para a construqao do
:lpartamento do espigao em que ele morava 011 para 0 viadulO de treS niveis que
cle armvessava com 0 carro pam chegar ao tr,lbalbo. Mas acho que cle j,1 tinha
ouvido essa pergunta e riu logo depois. Disse que, embom estivcsse contente com
o fa to de que aquclas coisas tivessem sido planejadas detalhadamente, ele nao
achava que uabalhar com software era 0 mesmo que trabalhar com as leis da ffsica
e com materiais de constrw;ao. Concordamos em dois aspeclOs. Primeiro gue, em
relaqao 11. engenharia uadicional, 0 softwar( e mais f1ex ivcl, mais facil de allcrar e
dificilrnente ,urisca .IS vidas das pessoas. Contudo, reconhecernos que, pdo fato
de enfrentarmos desafios estrutllrais complexos, de termos uma equipe de pessoas
que dependem de nossas decisoes e termos on;:amentos e prazos a cumprir,
precisavamos muito mais do que nossas lembranqas de bate-papo de corredof para
assegurar que as COlsas ceflas acomecessem.
Tambem chegamos a conclusiio de que 0 que precis,\vamos em nosso projero
era algo adequado p;lra 0 tipo de atividade que realizarnos e p;Ha as pessoas que
somos. Urn tipo de documentaorao escrita seria litil se solucionasse problemas
efetivos para nossa equipe, se agilizasse 0 processo de finalizaqao e aumentasse a
probabil idade de um resu ltado de qualidade (e pre<:isava ser atu~1izavel com 0
p,lssar do tempo, mas scm perturbar ninguem). Se pudessemos fazer algo p~ra
alca n,?,f e~ls coisas, ele fica ria feliz em utiliZ:lr essa alternativ;l,
independememenre do nome que ,ltribuissemos ou da forma assumida. E com
isso, ele de<:ompos 0 processo de especiflcac;:oes em algo que, na nossa opiniao,
func ionaria para nossa pequena equipe. Procurei novamelHe meu chefe, retomei
nossa conversa e alinhavei urn compromisso. Aquele grande modelo de
especificaqoes ao estilo direito fisca l desapareceu.
A mor-Il dessa bist6ria e que, como tudo 0 que as pessoas f.1Zem, nao exisre
algucrn destinado a escrcver especificaqocs Oll documentar 0 tmbalho. As
especificaqoes, como a maioria das coisas que as equipes sao solicitadas a f:1Zer,
devem corresponder as necessidades do projeto atual e as pessoas que deverfio
c riar e Ie-las. E da mesma mancira como os sites ou produtos de software precisam
passar por urn processo de elaborac;:ao (design) para que sejam detecladas as
melho res abordagens, as especificac;:6es necessir:lm de cerra analise e itera<;:.10 para
serem corretamente concluidas.
Porem, v~rias pessoas experientes que conhec;:o cairam na armadilha de
acreditar que 56 existe urn jeito de fuzer especificaqoes (ou seja qual for 0 nome a
elas atribuido), 0 que tende a repetir 0 metodo aplicado na ultima vcz. As veres,
145
esse cido de repetis:ao conduz novameme aos primeiros projeros nos quais
uabalha ram . Presume-se que, como os projetos nao foram um desastre rotal, 0
modo como as espccifjcas:6es foram escritas comribuiu posi[ivameme para esse
reslllcado: uma argumcncao;ao que, sem uma invcscigao;ao, pode ou nao proceder
(ou seja, 0 projero pode ter sido bem-suced ido, apesar de um processo de
especifjcas:oes desajustado). Pior ainda, se nao foram feitas boas perguntas sobre
como e por que as especificaqoes sao escritas, ninguem na equipe realmente
conhecera a eficiencia ou ineficiencia do processo de criaqao de especificaqoes, ou
a[~ que POntO esse processo coruribui ou nao para 0 desempellho da equipe. (lsso
nos fin; lembra r que a :msencia de boas pergunras sobre como escrever urn c6digo
de qualidade nos impede de saber se 0 c6digo e realmente born ou ruim.)
Nes te capimlo, meli objerivo expl icar 0 grupo de id~ias apresentadas a
segu ir. Primeiro, as tres funs:5es das especificas:oes em 11m projetO: garanti r que
seja feita a coisa certa, oferecer um marco de cronograma qlle conclui a filse de
planejamentO de 11m projeto e permilir 0 ex,une e feedback abrallgentes por
diversas pessoas, no decorrer do projero. Essas treS fun<;oes sao muiro importantes
e e improvavcl que lItll processo diferente das especifica<;oes escritas lhes forneqa
tudo ao mesmo tempo. 56 por esse mQ[ivo, sou fa das especificaq6es. Em segundo
lugar, a maioria das recbmas:6es das pessoas sobre as especificas:6es e filcilmente
solllcionada, desde que selis aurores conhes:am as armadilhas comuns da escrira de
especifica0;6es e reconhes:am os beneHcios espedficos propiciados pelo uso dessas
especificas:oes.
por um proJeLO:
Descrever de modo eficiente a fUllcionalidade do que sera constru fdo.
Ajudar os designers a esdarecer as decisocs comadas, forO;::Uldo-os a serem
espedficos.
Permitir a anal ise, 0 questionamento e
iniciar a implementaqao completa.
;1
146
a equipe (e ao au tor).
descrevendo 0 reslIltado final, mas sem dar mllitas explica<;:6es sobre como esse
reslllrado sed alcanpdo. Em wdos os casos, os reqllisitos devem ser definidos
ames do inicio do processo de design (embora seja pOSSIVe! aprimorar e amalitilos posleriormeme) e devem se originar no documenw de visao. Eles dcvem seT
incluldos com as especificao;:6es dos recursos para fins de esdarecimenro e para
ajudar na revisJo (esse plano atended aos requisi tos?) .
Recurso. Uma especificao;:ao de recurS05 delineia 0 comportamento e a
h.lllcionalidade de determinado cemirio ou conjunto de cerdrios sob a
perspectiva do cliente. Uma especifica<;:'1o de recursos e 0 resultado principal do
processo de design, que descreve a runcionalidade do rojiwdre atf',wes da
interface do usuario {se existir} e explica em detalhes como as cois:!s devcm
funcion:!r sob um prisma n50-tecnico. Essa especificao;:50 deve relatar ,lie onde a
ex periencia do d ienre mudad. quando 0 rrabalho eSliver concluido, e deve
conter uma lisla simples dos ilens de lrabalho definidos pela engenharia, nccessarios
para curnpri-lo. A diferen<;:a emre essa lisla e a lisTa de reqllisilOS e 0 f.no de que ela
define urn design especifico que ;!.tende aos requisilOS, inclusive a illlerface do
IIsu<irio ou Otltros elementos incollllU1s do design.
Espccificao;:ocs tccnicas. Uma especificao;:ao lecnica apresCllIa um dClalhamenro
da abordagem de engenharia necessario para cumprir a especifica<;:.'io dos
recursos. Ess:! especifica<;:'10 deve rornecer pormenores sllficientes para descrever
os componentes mais complexos ou reutilizados que os outros programadores
poderiam usar novamellIe, e para orerecer evidcncia de apoio para os ilens de
lrabalho necessarios a uma especificao;:50 de recursos. Ocasionalmellle, 0 {imbilO
ou a nalUrel.a lecnica de lima especificao;:ao de recursos evim a necessidade de
\lma especificao;:ao tecnica separada .
Listas d e itens de trabalho . Quase equivalem 11 eStrlHllTa analitica de projelO
(WBS - Work Breakdown Structure) . Urna lisra de ilens de trabalho e a descTio;:ao
de cada arribuio;:ao de p rogramao;:ao necessaria pJf'a atender 11 especificao;:ao de
recursos. Essa lista deve seT decomposta a urn nivel de deralhamento que
discrimine os itens de direrentes gmlls de imporrancia, com estimativas
expressas em di,ls (deve ser definido um lim i~r para 0 escopo dos itens de
tmbalho, talvel. um dia Oil mcio dia, mas essa larefa fica a criterio dos
progmmadores). A criao;:ao da lisla de itens de trabalho fica tOlalmenle por
coma do programador, mas 0 programador-chere e possivelmeme 0 gereme de
projelOs deverao Tevisar e resumir essas listas. (Em termos Iccnicos, as liSlas de
ilens de lrabalbo Jlao sao especificao;:oes em si mesmas: sao 0 plano de como a
engenharia arended as especifical;6es. Contudo, elas sao taO impoTUnteS e
relacionadas com as especificao;:6es, que nao consegui vislumbrar um lugar mais
adequado para inseri-las.)
Critcrios de teste c critc rios de saida de marco. Quando a especificao;:ao de
recursos estive r preparada, os criterios de teste devem ser criados. lsso deve
incluir casos de teste prioril.ados para a nova runcionalidade, jUlllame nle
com as melas para 0 desempenho do c6digo nesses casos, para alender aos
objetivos d~ qualidade para at ingir 0 marco (uma especie de crilerios de
saida; consulte 0 C<lpitulo 15) .
Darei urn exemplo de como esses diversos tipos de informaylo de especifiCl,..ao
podem seT combinados. Sempre que ell tmbalhava em lima equipe gT""<lnde, com v;irias
148
Quem
Especificar nlio
e criar
Os dois capiltllos anreriores definiram urn processo de de;igll para lrahalhar com
idCias e desenvolve-bs em pianos. A definio;ao de 11m processo de design e
importante para separar 0 design e 0 planejamento do ato de escrever lima
especificao;ao. A criao;ao de lima especificao;.'io deve se concentrar 0 maximo
possive1 em transmirir li m plano Oll conjunto de decis6es existentes da melhor
maneira possivcl, em va de elaborar esse plano simulraneamente. Quanto menos
149
separas:ao houver elHfe esses dois aspecros, tanto rnais diHcil sed. alcan<;a-Ios. Ja e
suficiememente arduo execumf urn desses processos isoladameme, e quanto mais
remarrnos fuzer as duas coisas ao mesmo tcmpo, rnenores scrao as probabilidadcs
dc realizar ambas as ta refus corremrnente.
Os autores de especificaes devem estaT atentOS its estrllTUffiS memais de
elaborar e especificar. Ao escreverem a especific.'l<;''lo, deverao, durante alguns instantes,
parar de explorar e criar, e se concelltrar em se expressar e explicar. Ou devem, pelo
menos, pellS<lf em voltar e revisar profiJl1damellte 0 documellto, de modo a reHetir 0
discurso de urn explicador e nao de urn criador. Sernpre que estiver escrevclldo
especific.'les (ou qualquer Otltr.1 coisa), e imporrame lcmbrar que nem scmpre 0
modo como im:lgillamos algo e a melhor maneira de explid.-Io a alguem.
rela~ao
a sua constru~ao
Boas
especifica~6es
simplificam tudo
A coisa mais complicada para as pessoas de raciocinio tecnico t real mente escolher
os detalhes que devem ficar de Fora e quando fazer isso. Ap6s sob reviver a muitas
150
15 1
modo tao eficieme quamo seus criadores supoem . As vezes, urn bom padgrafo
ou um simples rascunho feiro it mao func iona melhor do que um diagrama de
UM L com 500 clememos gr;ificos. (56 porque um diagrama e a unica maneira
de um a u tOr emender alguma coisa, is.so nao garance que seja a mclhor maneira
de explicar essa cois.1. para outra pessoa.) As ferramentas e diagramas podem set
recursos excelentes, basta manter a objetividade e m rda'tilo a des .
152
153
o que e suficiente?
Detcrminar quando uma espccificao;:ao esta conduida e urn julgamcnro de valor.
Sempre hayed questoes e perguntas retardad.rias ou dependencia em rela.;,:ao a
ouuas empresas e projetos que ainda nao foram wtalmeme identificados. A marca
de aprovar;ao de ~espccifica<rao complcra" pode significar varios niveis distinms de
inregridade e qllalidade, dependendo do projcw e da equipe. Nao ha nada cerro
ou err'ado aqui : as vezes, 0 risco de espccifica<;oes mais fracas e superado peb
pressao do cronogrnma ou por outras considera<roes. Como qualquer outro
aspecro de alto nivel de urn projero (qualidade, estabilidade e desempen ho do
c6digo), somente 0 bom se nso dos lideres da equipe pode dete rminar 0 llivel
ceno de illvesrimento. E evidentemenre que, quanto mais iterariva fo r a estrategia
154
e a melhor pessoa
para tomar
recurso ou
projeto inteiro?
possfvc1 eliminar esse problema? Dc que modo ele real mente afeta
cm nosso cctl,irio do usuario da prioridade I?
clieme
155
de COIlC/U:>aO
das esp8CiflCaes
i!J
imporrallle observar qlle 0 rechamenl'o da lac una nao sign ifica abandonar
o lr.l.balho de design neccssario par~ fina lil.;\f essas decisoes. Indica qlle 0
G P tenta retroceder por Ilns ins tantes e fazer julgamentos de V"~lor crireriosos,
para man te r 0 cronograma.
156
Para ajudar a fechar a lacuna, considere estas pergullIas para cada q uestao
pendellle:
Existem itens de rrabalho que prcciS:lfll seT concluidos, a despeiro da alrerna riva
escolhida? Neste caso, e!es devem ser estimados e adicionados a especi fi cas:ao. Se
necessario, esses itens de (Tabalho podem ser in iciados antes da conclusao da
especificas:ao.
0 GP ou 0 designer pode resolve r esse problema? 0 encerramenTO dessa questao
resultara em novos itens de trabalho? (Por exem plo, talvez seja possive! trabalhar
simultaneamellte com 0 programador, comer;ando pelos item de trabalho
reconhecidos, enqu:U1to 0 GP orienta a soluyio do problema pendente.)
Quas sao as a!ternarivas possiveis para solucionar
sendo examinadas?
A importancia de
alcan~ar
uma
especifica~ao
completa
157
NOTA
A melhor maneira de elogiar 0 trabalho das pcssoas C fa7.er isso cara a Clra.
Nao usc 0 emnil para diur ~ equipe 0 quanw significam. Bata de porta ern porta
ou ligue para cada imegrame. Uma conversa rapida tern rnais Clrga ernocional
do quc qualquer tnlnil.
Revisoes e comentarios
e.
158
documento. 0 modo mais f;k il e rapido de faze r isso e reunindo mdos em uma
sala, para que rodos conhCITam as resposlas a rodas as pergunras fei ras. Ja
teslemunhei rev is6cs de espec i fica~6cs fe itas por email ou por alldioconfercncia, e
posso afirmar que nao fiquei sarisfeiro co m os resulrados. Assi m que uma qucsrao
enfadonha surgi;l, 0 q ue ell mais qlleria era eSTar na mesma s.1 1a com a eqllipe e
usar quadros brancos ou gestos com as maos pam explicar os dew lhes em tempo
real. Quanto mais com plcxa e a especificar;ao, ma is voce deseja a presen~a das
pcssoas na sala. (Se voce e obrigado a trabalhar virtual mente cacha que codos
devern participar na revisao, re{lIla pequenos grupos de !TC:S a c inco in legranlcs.
Pa ra raref.1S rna is complexas, como revisar csp{.'CifiC<I~6es, as aud ioconferencias e
videoconrerencias com grupos gr.mdes se torn;lrao rapidamente verdadeiras
rragicomedias.)
Oeve ser reservado com varios dias de antecedencia Ilm inrervalo de tempo
de uma Oil duas horas em uma sala de conrerencia de tamanho medio. Se a
especifica~ao estiver preparada para revisiio (conforme 0 autor dele rm inar, com
orienta~ao <l partir dos crilerios ddlnidos pelos lideres da equipe), ela deve constar
como fY.lrte da convoclu;;10 para a fCuniao. Se nao mc f.11ha a mcm6ria, s6 consegui
f.lze r isso poucas VC'lCS. Ern mais comllm ell agendar uma rellni;io com cerca de uma
semana de amecedencia e informar a mdos qlle 0 documemo seria enviado por email
24 horas ames da reuniao de revisao da especificay'io. Algumas pessoas odiavam isso,
mas dcscobri que e 0 melbor merodo pam enltegar 11m documenro atualizado e fuzer
com que as pcssoas 0 Iciam. Avisando antecipadamenre, as pessoas poclcm reservar um
tempo nesse periodo de 24 homs pam ler 0 material.
Exatamente por isso, acho justa solicitar aos participantcs da revisao da
especinca~ao que leiam 0 documento antes de vi rem para a reuniao. Por Sele.;.10
natural, as pessoas que realmenre precis.1. rem le-lo encontrarao tempo para fuzer
isso, porque sera uma das coisas mais import:HHes que esrariio filzendo . A despeito
do que possam dizer, se nao consegu ire m real mente Tempo para, pelo menos,
verificar os problemas ma is griwn tes no documento, 0 trabalho n~o sera \lma
prioridade maxima para essas pessoas e e1as n~o furiio parte da sala.
Semp re que autorizado a faze-lo, eu exigia que a equipe in tei ra lesse as
especifica~6es a lltcs da reuniao. Isso me dava duas certezas. Primeiro, iria reduzir
o !1l1mero de pessoas participan tes somenle ilquelcs que eretiv;unente precisavam
compa recer. Nao haveria ,I probabilidade de uma sala replera de ~pentelhos. Ern
segundo lugar, a reu niao de rcv isao transco rre ria muito mais rapidamente porque
todos estariam panindo de um nive! de conhecimemo seme!hame. A lendencia
das pessoas que nao liam a especificao;ao era destacar-se pebs pergumas que
faziam. Se as pergunras tossem peninemes. deveriam ser consideradas, mas se
estivessem amplamente cobeTlas na especificao;:ao, seria jusm pediT a essas pessoas
q ue lessem a ser;;10 ou procurassem 0 a uto r da cspccincar;iio depois da fCuniao.
159
A lisla de pergunlas
Existcm algumas pergunras que devem ser feitas em toda revisao de especificaqao,
baseadas em aspectos comuns que as pessoas detectaram como erros no decorrer
do tempo. Mesmo gue fincr pergunras complexas nao identifiqlle os problemas
espcdficos, essas perguntas realmente obrigam a cqllipe a pensar de modo mais
cr{tico sobre 0 que escao fazendo. Lembre-se de que isso nao e um examc final:
tudo bern que todos ja conheqam as perguntas antes de comparecerem . Voce rem
interesse em garantir que todos os panicipanres da revisao eSlejam preparados.
Como 0 design e a reda-;:ao da cspccifica-;:ao sao processos olimisras, as
pessoJ.s na revisiio podcm duvidar e comprovar co isas que podem ter sido
negligenciadas. (Cuidado para n;1O ser sordido. Para ser critico, voce nao precisa se
dcsviar de seu cam in bo e ser cruel ou fazer as pessoas Sf senti rem mal. Se uma
eqllipe estiver lamentavelmente despreparada para revisoes de especificaqflo, a
maior responsabilidade geralmente recai sobre os lideres da equipe
160
A ARTE
00
individual mente.} Mesmo que a equipe saiba as perguntas certas, alguem tem que
se empenhar para garami r que as resposlas eferivas venham it rona.
Eis a minha lisra, mas recomendo que voce revise essas pergullIas e
acrescelHc as suas:
A lism de itens de trabalho do programador esni condizente com a
especificaio? De que modo cada componeme importante na especificay.10 est:i
Telacionado com cada item de trabalho? Ondc, no design, ha mais probabilidade
de detectar itens de trabalho negligenciados?
Exisre alguma pTobabilidade desse design seT dividido? Quais sao os
compollenteS ou interfJces rna is frageis? Por que nilo podem seT melhoTados?
Qual e 0 aspecw mais fone deste design? Qual e mais fTaco? 0 que nos
transmile mais ou menos confian~a? Nossos POIHOS fortes e nossa conflan~a
estao centrados nos componentes mais imporrantes?
Temos 0 nivel de qualidade ceTto? Essa qualidade ser.l tao confiave\, aruante e
utilizavel quanta exigc a nossa visao do projelO? Iv; estimativas dos testes silo
realisticas?
Por que um design mais simples nao e melhor? Realmente necessitamos de tanta
complexidade Oil funcionalidade? Que provas temos Oil que argumento
confiavel pode ser apresentado para !lilo simplifid-Io?
Do que este design depende? Ex istem tecnologias, corporar;i:ies, projetos ou
OUHas especific:l~6es que possam fracassar, de modo a prejudicar Oll impedir
este trabalho? Temos algum plano de cont ingencia?
Que elementos do design muito provave!mente seriio alterados? POT que?
Teste, dOCllmentao;ao, marketing e lOdas as outras funo;i:ies especi,Jlizadas desle
projeto tem todas as infoTmao;i:ics necessarias pa ra permitir a execu~ao do
trabalho? Quais silo as principais preocupa~i:ies e de que modo serno
solucionadas? Ou existem mQ[ivos jUStoS para ignor.l-las?
Quais sao as principais preocupa~6cs dos GPs, ptogramadores e tcstado res
quanto a esta especiflcaio? E quanto :I este recurso?
Existem opoTtunidadcs para compartilhar ou tomar emprestado um c6digo
com OUtros recursos sendo construidos para cste projeto?
Conseguimos atende r aos requisitos de acessibilidade e localiza~ao da UI?
Quais sao os riscos de segurano;a deste derign? Por que nao fin sentido e!iminalos? Elcs estao documcntados n:l especificaio , junramcntc com as possiveis
solu~6cs (por exernplo, modelos de riscos)?
Existern provas conf"iaveis de que os uS\!<lrios especif"icados podem usar este
design de U l para realizar com hito 0 que precisam rarer?
Resumo
Iv; especifica~6es devern atingir treS objetivos: gar-lIltiT a cOnStru~ao do produto
final
Capitulo
164
Qua ndo estava escrcvendo este livro, enuevistei mais de uma duzia de geremes de
projelO. Vma das perguntas que eu Ibes fazia era como IOmar boas decis6es. Suas
resposras com inbam sugesr6es como ponderar as opo;:6es, definir crirfrios e
procur~r melOdos diterentes p~ra resolver a situ~o;:ao em quesrao. Mas quando eu
Ihes pergunt~va quant~S decis6es tomav~m por dia, e com que freq(ienci~ U5avam
as recnicas que citaram, geralmenre pe rcehiam que algo esrava errado. Varios ddes
ad miriam (depois de olh~r ao redor para rer Cenez.1 de que ninguem mais ouviria)
que era impossivd seguir sempre qualquer processo formaliz.1do para IOmar
decisoes, devido ao rempo resrriro e a qu:mridade de eoisas que preeis:wam f.1Zer.
Em vel disso, admiriam que geralmente tr.lbalhavam por intuio;:ao, premissa
razoavd e uma proteo;:ao rapida do problema imediaro contra os objerivos mais
imponanres do projelO. Se pudessem, des reaplicHiam a l6gica usada nas decis6es
anteriores ou urilizariam a experiencia dos projetos anteriores. Por rna is razo:ivd
que essa resposta me pareeesse sempre que eu a olivia, 0 gerenre do projero e eu
descobrimos algo frustrante. Acho que todos n6s queremos acredirar que todas as
decis6es sao tomadas com cuidado e respeito, mesmo sabendo qlle e impossive1.
Ha uma resu io;:ao de tempo e urn poder mentallimitado, e nem sempre todas as
decis6es podem ser tomadas de modo eficiente.
Especifieameme no gerenciamenlO de projetos, aeho que os fraeassos na
romada de dccis6es ocorrem mais freqiienremenre nao porque 0 romador de
decis6es era despreparado ou inexperiente. mas apenas por ter investido sua
energia de modo deficiente em todas as diversas decis6es que de deveria tomar.
Ha urn processo dc mcta tomada de decis6cs para dctcrminar as decis6cs nas quais
deve-se invesrir tempo e energia. Esse proccsso exige experiencia e predisposio;:ao a
revisar ertos e aprender com e1es para se aprimomr nessa tomada de decis5.o de nive1
superior. (t. possive! realiz.1r varios ripos de rre inamento para desenvolver essas
aptid6cs, I mas nunea vi ou ouvi mbr de1es com eomponentes centrais de
q ualquer curriculo de ciencias da computao;:ao ou gerenciamento de projetos.)
A possihilidade de tomar dccis6es efetivas expl ica como algumas pessoas
podem gcrenciar 0 quintuplo do trahalho (ou de pcssoas) do que outras: elas
dividem instintivamente 0 nabalho em partes signiflcativas, encontr~m as decis6es e
aes de maior alavanclgem e investem sua energia ao tomar essas decis6es da melhor
manei r~ possive!. Quanto
decis6es nas qu,lis investiram menos tempo, deve ser mais
fici l a recuperao;:ao de quaisquer erros ou problemas por e1as causa dos, do que dos
enos CLue possam tef cometido em decis6cs imporranres.
E: curioso observar que quando as "habilidades para romada de decis6es" sao
ensinadas nas un iversidades, geralmence os alu nos aprendem os metodos da teoria
d.l utilidade ou ,\ amilise da arvore de decis6es: processos em que as eseo!has
recehem a auihuio;:ao de valores numericos e os dlc ulos SdO efct\lados com base
llesses valores (a amll ise de cllsto-beneficio e outro metodo habitualmetHe
ensinado). V,(rios programas 2 de graduao;:ao de MBA e algumas cenifica,"6es de
gerenciamen(Q de projc(Qs abrangem cssa modalidade de [fcinamctHo. Conmdo,
e oferecida pouca cobermfa para as decis6es de nivd superior ou ouuas
considcraO;:6es pdticas de tomada de decis6es fora da sala de aula . Metodos como
a analise da arvore de dccis6es exigem a quantifica"ao de todos os elemcntos, 0
que funciona hem para as decis6es de hase exclusivamente finance ira, mas e algo
fora do comum para as decis6es de design, estrategias ou organizacionais. Como
ge ra lmelHe acontece, e necessario considerar varios mtores e perspectivas
as
165
diferemes para wmar boas decis6es no projeto e nenhum metodo formal que
conhes:o realmeme incorpora todas elas.
Nao surprccnde, emao, que raros dos gCfCmes de projcro emrevisrados rivessem
um rreinamemo formal em romada de decis6es, e desses gerenres, poucos achavam
que estavam utilizando SU;IS direrri1.es com freqiiencia. Essa obserV.1<;Jo casual se
encaixa com 0 que Gary Klein cscreveu e m sell livro, Sources of Power; How People
Make Decisions (MIT Press, 1999): "... nilo acrrdite 1/0S cursos de mitodos /omlais de
tomada de decisiKs. Silo mhodos de ensino que as pmodS TIlramentr IIsam". Klein
cominua explicando os diversos modos pelos quais piloros experienres de linhas
aereas, bombeiros e enferme iras da ullid:,de de trauma romam decis6es, e como e f:ITO
que os merodos formalizados em m:muais sej<lm <lplicados pa ....!. execmar as <lt ividades.
Isso Ilao significa qlle esses merodos sejam inelicienres, mas, sim, qlle os mannais
rJ. ...J.menre fornecem qllalquer evidencia sobre quem utiliza os metodos e Sf essIS
pessoas s:10 bem-s\lcedid~s, quando comparJ.do a ollr...J.S tniC;IS.
Quase como os gerentes de projem, Klein obscrvou que esscs profissionais
expericntcs mramente tem informas:6es ou tempo suficiente para fJ.zcr esses
mewdos de decis6es funcionarem. Em vez disso, esses profissionais rcm quarro
caraneristicas: expericncia, intuis:ao, ueinamelHo e rem urn ao omro. Para tomar
boas decis6es, maxirnizam esses recursos. Em alguns casos, como com os pilows
de aviao de combarc Oll esmdamcs de rnedicina, 0 rreinamcmo e e1aborado nessa
diret;50. Em vez de memorizar procedimemos Oil rcorias idealiz.~dos durame 0
neinamenw, destaca-se 0 desenvolvimento de expericncias arraves de s imulaS:6es
de problemas e desafios comuns.
Neste capitulo, a cobertura da wmada de decis6es ellfocad tn:s aspecws:
cOllhecer 0 qlle esra em jogo, encontrar e ponderar as opt;6es (se necessario) e lIsar
as informas:6es adequadamenre.
166
A ART E
00
Se voce estiver en-ado, qual sera 0 impacto/custo? Que outras decis6es serno
que lOmar decis6es cstrategicas diffceis, rapidameme, por causa de uma janela de
opofIunidade limitada disponiveL Em Oll[ras vezes, a agilidade na lOmada da
dccis5.o c mais imporrame do que a qualidade da propria decis;'io . ~
Este C0 tcste da arrogancia. Se I'll colocl-Io
em lima sala de emergencia com lim pacieme se comorcendo na mcsa de cirurgia e
pedir que b~1 Ilma eirurgia de dcsvio eMdiaco, ;If(! que ponto voce csraria
eonfiante? Nao h<i vergonha alguma em admitir a ignorineia: em geral, isso exige
coragem. Se voce cstiver trnba1l1ando em algo difkil ou ultramoderno, em alg\lm
momenta nao tera a minima idtia de como agir. Nao omita este fato (a menos que
renha escolhido a vclocidade c ln vez da qualidade na de<:isiio em quesrao) nem
permita que OUlf""J pessoa 0 oculte. Em V~l disso, reconhesa que voce considera a
equipe ou a si mesmo incxperiente nessc tipo de escolh,l e que pode precisar de
ajuda externa Oil de mais tempo para exam inar 0 problema. Se um !ider OIL gereme
admire a propria ignorineia, ele da margem a que rodos os presemes na S<lla Fat;am 0
mesmo. De repente, a tomada de dccisao da equipe imeira sera. m uito aprimorada
porque, finalmente, as pessoas cstao sendo honcstas.
3.lU CS?
Quem tern a perspecti va de es pecialista? Essa decisao deve seT reaJme llle
to m ad a po r mim? S6 pOTque algucm lhe pede qlle deeida algllma eoisa, isso
nao significa que voce t a pcssoa mais indicada para tomar a decisao. Voce t
mais eficieme em alguns tipos de decisoes do que em Olmos, ponamo nao se
sitlta dependenre de suas pr6prias restr i ~oes em tomada de decisocs. Os gerenres
de projeto sao geralmente considerados especiaiistas locais: marketillg emende 0
GP como urn ("specialista tecnico, e a engenharia ve 0 GP como urn ("specialista
comercia!' Mas na realidade, 0 GP esd rnais para q"em uma 11m pOI/CO de Nldo
(e C01lsegue muito de 1Iada). Nunea tenha mOOo de ligar para as pessoas gue
sabem rna is do que voce sobre 0 assunTO e m questao. Pelo menos, solicite uma
consultoria e convide cssas pessoas para 0 deba te. Experimente delegar a escolha
TOtalmente para elas; pergu nte se essa decisao deve ser TOmada por elas ou por
voce. Se 0 nive! do relacionalllento for bom, seria mais indicado tomar ullla
decisiio coletiva, embof:l isso gef:llmente demande 0 tempo m,lximo p<lra ambas
as partes.
Quem deve ra aprovar? Quem d eve ra opinar a m es d e d ecidirmos? Quanto
maior for a organizao;:ao, tanLO mais altos serno os CUSI OS adicionais para as
decis6es. Uma dccisao aparentememe simples pode sc tornar complexa quando
as politicas e os imercsses dos stakeholders e das organiza~6es parceir.l.S enuam
em cena (coflSulrc 0 Capirulo \6) . Um bom tes re de sua autoridade e observar
com que freqtienc ia as decisoes simples ex igem aprova~6es ou a forma~iio de
comites. Quanto maior a quantidade de processos em TOrno das decisoes, tanto
mais voce p recisara usar de influencia em vez de scntenr;a. H<i custos politicos
nas decis6es, que nao tem nada a ver com as considera~6es sobre tecnologia,
ncg6cios ou d iemcs, e 0 impano de uma decisao engloba esses CUStos.
168
A ARTE
00
GERENCIAMENTO DE PROJETOS
considemda e compamda com algum tipo de cri t~rio (quero usar essa camisa verde
hoje?). Se da atender ao crit~rio. sera escolhida eo tomador de decis6es se concentrara
em aspectos mais importaIHes. Se n50 atender ao crit~rio, sera examinada omra id~ia
ou opr;5.o, e a processo se repetim (que tal essa camisa amarela?). Um hom exemplo
d isso seria encomrar um local onde vClCi! possa utilizar 0 banheiro, quando re:[lmellte
precisar, all temar encomrnr alga para comer quando estiver com urn aperite voraz. A
primeira sala de esta! o u restaurante disponivel sed suficiente e nao havera mais
necessidade de exarninar ounas alternativas.
TAB ELA 81. Dois modos ba.sicos atraves dos quais as pessoas tomam decis5es
Abordagem da decisiio
Como funciona
Exemp lo
Avalial<ao singular
A primeira alternativa
razoavel enoontrada
e aceita.
o que nilo e
FIGUR A 8-1. A zona de indiferenca eon tern os aspectos de um problema que nao e imp0r1ante
para voce; a avaliar;:!l.o singular impliea que voce tem uma zona maior de indUerenr;:a do que a
avaliar,:ao comparativa.
Emolfoes e transparencia
POlKas pessoas falam sobre elas, mas ha sempre quesroes elllocionais e psicologicas
presentes na tomada de decisoes. Richard Restak, auror de The Secret Lift oflhe
Brain Uoscph Henry Press, 2001), escrevell que "nao existe urn mOlllelliO scm
emollocs". Nos sempre senrimos medo, desejos e moriva0;5cs pcssoais parJ. f.1Zer
isso ou aqu ilo, q uer tenhamos conscienc ia d isso ou n50. Ate mesmo as morivalloes
alrruistas, como almejar 0 melhor resultado pJra 0 projeto ou p~ra os seils
p~rticipJntes, tern urn componente emocionaJ.
Isso signiEca que ate 0 empresario do ti po mais frio e calculista nJ sala tern
sentimentos em relall50 ao que esd fJzendo, que r tenila conscienci~ ou nao desses
sentirnentos. As vezes, as emo<;6es podern ser {neis ao [omar decisoes, m~s, em
OIHfas oC!si6es, elas nos deixam mais lemos ou nos desvi~m de assumos que
precisamos examinar. Alem dos senrimenros pessoais, 0 atO da ramada de decisoes
em si abrange pressao e re nsao, erode gerJ.r emo~oes e sentimenras, que nao tem
nada aver direramelHc com 0 assunto em qucsrao. Ao externar 0 processo de
wmada de decisao atravCs da escrita ou d,\ con versa, e possivel compartilhar a
carga emocional e pensar claramenre sabre as o Plloes disponiveis. Meslllo que
renhamos a rcspons.1bilidade de tomar a decisao, abrir 0 processo para outras
pessoas nos da uma visao mais objeriva da melhor conduta.
170
COIllras
Cortar rocurso A
Cortar recurso B
Cortar roeurso C
Daixaro elien/a decidir
Nlo fazer nada
172
NOTA
Urn exerdcio simples para 0 leitor e faur indusoes na lista da Figura 8- 1. Tendo em
vista 0 numero insuficiente de detalhcs da sitlla~iio formx:idos, cxiste pelo menos
lima dll1.ia de omras op~6cs razo:ivcis que poderiam ser adicionadas. Quem conscguir
citar rwas elas rt"Ccbcra um prCmiu.
Discutir e avaliar
S6 sera possivd tomar decisOes efelivas se exisri r uma lista de oP'Yoes e cetto
conhecimento dessas oP'Yoes quando comparadas umas as Olllras. Com lima lista
em vigo r, e possivel examinar as oPo;oes e formar uma opiniao sobre qua is delas
apresenram 0 mais alto potenc i~l. Geralmente, somente atraves do debate IE que as
opinioes fortes podem ser desenvolvidas, e a lista de oP'Yoes funciona como 11m
faci litador natural da discl1ssao (abordaremos a f"cilitao;;ao no Capitulo 9) .
Procllro sempre esqllemati7.<lr essas matrizes de decis:io no qlladro brnnco, pam
que quando as pessoas elllrarern ern minha sala e perguntarem sobre 0 stams de
uma quest;!o, eu possa Ihes indicar exatamente onde estOu e mOSlrar-lhes por que
estou indinado a segllir determinada direo;;ao. Mesmo que eu nao [enha uma
conclusao ainda, elas enlenderao facilmellle por que (lalvel conseguindo mais
tempo para tomar a decisao) . Alem do mais, posso pedir a essas pessoas que
examinem 0 assunto comigo, que ouo;am minha 16gica e me deem SIl,lS opinioes.
Em Vel de rentar explicar wdo em qualquer lugar, a lista de pr6s/conrrns
documenra todos os aspectos considerados e da credibilidade 11 opiniao que eu
tc nha formado.
Nas equipes em que a comunicas:a.o flu i bern, e natural discutir as decis6es
crilicas em grupo. Cada pcssoa no debate [enla encadear prcmissas cxtraidas da
lism de pr6s/colHras, e cria um argumenro para uma decis.5o espedfica. Voce
173
ouvira cada pessoa dando a sua opiniao nos moldes de llma hist6ria - "Se
fizcrmos isso, emao X acontecerJ primeiro, mas seremos capazes de fazer Y" - e,
em scguida, ouna pessoa concordara de modo harmonioso, aprimorando a
hiSI6ria 011 qlleslionando lima das premissas. A hiSI6ria c rcfi nada e os pr6s e
connas das op~6es sao ajllstados pa!':l se ohter 0 raciodnio mais claro alcanl?do
pelo grupo. Com 0 passar do tempo (que podem ser m inutos ou dias), todos os
parricipames, principal mente quem toma a decisao, tern urn conhecimento total
do que a decisao representa e das implica..&s envolvidas. Quando a lista de pr6s e
coruras se estabilizar e pouels informa..6es novas forem ac rescentadas, chegoll 0
momemo de ICStar e eliminar op,,6es.
personagem Sherlock Holmes disse cerra VC'l: "Se voce eliminar 0 impossivel, 0
que restar, ainda que improvavel, deve ser a verdade." 0 mesrno aconlece na
tomada de decis6es: se voce e1 iminar as piores op,,6es, 0 que sobrar, ainda que
ruim, deve ser sua mel hor opoyao. Sem dllvida alguma, e uma manei!':l dn ica de
decidir as coisas, mas para as decis6es fones, a 16gica da elim i na~ao pode ser 0
unieo jeilo de drihlar a pressao exereida sobre voce e ganhar impelO para IOmar a
decis50 final.
Se voce eriOll uma lista de possiveis opes e preeisa F.u:er lima red\l~ao,
procllre aquelas que nao atendem ao padrao minimo do projeto. provavel que
voce as tenha incluido na fase inicial porq ue acrescentavam algo a discllssao e
davam oportunidade de descobri r opes hibridas, ou porque os rcquisilos
esravam sendo reconsiderados, mas esd na hora de climina-Ias. Examine sellS
dOCllrnenlOS e Sllas lisras de reqllisilOs, conslllre SCll clieme Oll 0 advogado do
clienre, e risque as op,,6es que simp lesmenre n:lo ser:lo suficientemente hO:ls. Com
sone, voce conseguid afunilar para mais da metade e reduzir a lista a duas ou treS
op,,6es que realmente compensam ser consideradas.
Outta ferramenta que ajuda a reduzir as possibilidades e urn princlpio
conbecido como Navalha de Occam. William de Occam foi lUll fil6sofo medieval
no secu!o XII, que recebcu 0 credito pelo uso da ideia de simplicidade para
orientar decis6es. Ele ,lCredilava que as pessoas normalmenre acrescenram
complexidade as sima~6es, embora isso nao ajude a resolve-las. Ele sllgeria que 0
melhor modo de compreender as coisas era enconuar a explica~ao mais simples e
usar essa explicaoyao em primeiro lugar porqlle, na maioria das vezes, era a
expl icaoyao ceTta (ou seja, como se d iz hoje em dia, fittilite as COiS/lf, manl)/>
A Navalha de Occam est<l relaciollada <10 processo de eXlirpar rados os
delalhes desnecessarios que sll rgem pdo caminho e retornar a qllestao basica na
rail, do problema. Implica tambem que a solu~ao com a mais alta probabil idade
de ser a melhor e aquela com a 16gica mais simples. Pode ale exislir lima opoyao
promissora na lisra, que exige uma engenharia complcxa e arriscada ou que
dependa novameme de pessoas ou lecnologias n50-confi,iveis. Aplicando a
Navalha de Occam, a falta de simpl icidadc e c1areza pode ser um crirerio para
diminar uma op"ao e adota a op...1:o simples c confiavd.
Mas para aplicar a Navalha de Occam de modo eociente, e necessario tempo
para refletir. Ao pass.1.r homs martc!ando sobre as mesmas quesr6es, ern algum
momento, voce pcrdera a perspectiva. Quando rodas as op,,6es pa recerem igllais,
e.
174
As
informa~oes
mostram
caminho
o primeiro conceiw crrado sobre a informa~o e que ela rarameme wma uma
dccisiio para voce. Um bom fragmcnro de informay.1.o funciona como urna
13ntcrna. Ele ajuda a iluminar 11m espat;o e pcnnite que alguem pesquisando
criterios..1mente veja os detalhes e limiares que estavam invisiveis anteriormente.
Se no momento nao existirem dados ou uma pesquisa das reivindicat;oes
importantes, investir algum tempo na obtent;ao desses dados pode agiliz.1.r 0
processo de ramada de decis5es. A neblina come<;a a se dissipar e as coisas se
rornam daras. Mas os resulTados rerornados vao diminuindo com 0 passar do
tempo. Depois que 0 primeiro feixe de luz se acende e os principais deralhes sao
revelados, nenhum volume de informat;oes poded mudar a natureza do que foi
vis{Q. Se voce estiver encalhado no meio do Oceano Pacifico, saber a temperatura
atual da agua ou conhecer as subespecies de peixes do ambiente nao pes;Ha grande
coisa em quaisquer das decisOes que venha a Tomar (mas conhecer as correntes de
agua, as rotas comerciais e <is constelat;oes pode aju&IT). Na maioria das decisoes
dificeis,o problema nao reside na falta de pesquisa Oll de dados. Decisoes arduas
existem no universo independememente do volume de informat;5es d isponiveis.
Penso que 0 fenomeno da paralisia da analise, em que as pessoas analisam e
discutem de modo obsessivo, e simomatico da Cfen,? desesperada de que somelHe
se houvesse dados suficientcs, a decisiio se resolveria por si mesma. t: lTisle
perceber que isso nao aconrece assim . As informat;oes ajudam, m:lS s6 ate ceno
ponto .
o segundo erro em reb~o aos dados e que todos sao cri:ldos de modo identico.
Acontece gue, ao trabalhar com nllmeros, e fik il interpretar incorretamente as
informat;oes. Como Darrel l Huff cscreveu em sua obra How to Lie with Statistics
(W.W. Norton, 1993), "a linguagem seereca das esraristicas, tao atraente em uma
cllhllra orientada por fatOS, e el1lpregada para gerar sensar;oes, innar, conflllldir e
simpliriC<l r em excesso". HulT dassifica os diversos modos simples de manipular os
mesmos dados para tofllar os argumemos opostos, e &i conselhos gue deveriam
ser um rreinamemo padrao para quem loma decis6es em todo lugar. A maioria
dos tfllgues envolve a omissao de detallics imponantes ou a sele~o exdusiva de
informar;5es que respaldam uma reivindicar;ao almejada.
Par exemplo, suponhamos que 0 amlncio publicitario de uma conhecida
bebida energetica af-I rme que essa bebida e "Usada par 5 dentre 6 superestrel<is".
lmpressionante, mas quais supcrestrelas estao usando 0 produto? 0 gue distingue
exatamente uma estrela de lima sllperesrre!a? Sejam e1as quem forem, como foram
escolhidas para a pesqu isa? De que modo usam a bebida - para lavar sellS carros?
Reccbe ram sells honorarios anrecipadamcnte ou seriam rccusadas na pesqu isa se ja
nao usassem a bebida? Quem sabe. 0 anlmcio pubJicir,irio ccrramcme nao diria.
Sc voce cxa minar cu idadosamcn[c rodos os tipos de d:ldos, da pesqu isa medica j
analise comereial e tendencias tecnol6gicas, descobrira todo 0 tipo de premiss:ls e
advertencias surpreendentes inseridas nas entrelinhas, ou seguer mencionadas.
Muiras pesquisas e re1at6rios de pesquisa sao patrocinados b:lsicamente por
pessoas que tern muim a ganhar com determinados resu ltados. Pior ainda, em
176
muiLOs casos, sao as revistas e artigos de jomais escritos por pessoas diferemes
daquelas que realiz.1.m as pesquisas que sao nosso ponto de contalO com a
informa~ao, e seus objetivos e no<;iio de avalia~ao academica geralmente nao sao
taO alIOS qua nto gostariamos que fossem.
muni~ao
Precisao nao
e exatidao
e; exatidao e quao pr6xima 11. realidade tuna medio;ao esta. S6 porque nos
A coragem de decidir
"Todos conhecem
caminho;
pOl/COS
-B o<lhidh arma
Ha uma gJ'Jnde diferen?- emre saber a eseolha cefta e htzer a escolha cerra. Na
maior parte do tempo, as pessoas podern saber qual e a deeisao aeenada, mas
pO\leas querem arriscar suas replltar;oes e a si mesmas. Encontraremos sempre
mais pessoas criticando e ridiclliarizando-nos por nossas decis6es, do que pessoas
disposras a assumir a responsab ilidade e a pressao de IOmarem a deeisao por si
mesmas. Lembre-se sempre disso. A tomada de deeisao e um ato de coragem. As
me!hores deeis6es do projeto sao geralmente impopulares, aborrecerao e
desapolHarao algumas pessoas importames na equipe e 0 tornarao um alvo Eleil
de culpa, se algo der errado.
Esse e 0 pre<;:o cobrado a quem tenta entrar na atividade de lideran~a. A
romada de decisoes e um dos atos mais centrais execurados pelos lideres e
gerentes, e qllanlO rna is eficiente for 0 lider, tanto mais coragem sed exigida
nas decis6es tomadas (consulte a se~ao "Con fie em si mesmo (autoco nfian~a)"
no Capitulo 12) .
op~ao
vencedora
Uma das piores decis6es que ja tomei como gerente de projetos envoI via 0
componenre barra do Explorer do Interner Explorer 4.0. A barra do Explorer em
uma nova parte da interface do uSldrio que acreseenrava uma filixa verrieal no
lado esquerdo do n~vegador, para ~jud;lr os usu;irios ~ navegar pe!os resukldos de
pesquisa, em sua lista de favoriros e em urn hist6rieo de sires visitados. Falrando
algumas semanas para 0 lanyamenro da primeira versao beta (versao de teste) ,
tivemos algumas preoeup~q6es relacionadas a urn problema de deJign . Detectamos
o problema durante algum tempo, mas com a pressao do pLlblico cada vel. maior
178
179
maneira, isso nao significa que eles nao hzeram llma boa escolha diame das
informas:oes disponiveis. f impossivd cobrir rodas as contingencias e
considcrar rodas as possibilidadcs ao lidar com d ccisoes complexas ou dificcis
(embora alg umas pessoas rentcm) . Quanto rna is tcmpo voce gastar cencando
cob rir rodas as contingencias (urn habiro comu m dos microgeremes), tanto
menos tempo rera para investir nos provaveis resultados. De POllCO vale se
preocupar com 0 faro de ser aringido por urn raio, se voce tern urn problema
cardiaco, alimenra-se mal e acha que digitar rapidamente e uma modalidade
de exerdcio.
56 porque uma parre de urn projero fillha, nao quer direr necessariamenre
que uma decisao ruim foi wmada. E: comum aCOtlreCerem coisas fora do
controle do gereme de projew, da equipe Oil da organizas:ao . f impossivel
prever muicas ocorrencias ou, mesmo se previstas, e impossivel responsabilizar
alguem por elas. f injusro responsabilizar os rom adores de decisoes por
ocorrencias que, provavelmente. n:io eram do conhecimenw ddes ou sequer
hzcram algo a respeito. Entre[;IIHO, em muitas organizas:oes, e exatamente isso
que acontece. Se uma equipe perde por POllCO, a opiniao pt'lblica ten de a
desprezar 0 Ifabalho arduo e 0 esfors:o her6ico dos jogadores que fizeram essa
equipe perdedora chegar ate aL f necessario lidar com a culpa com cuidado,
lIO que diz respeiw a lOmada de decis:io . Os corajosos lOmadores de decisoes
rendem a fracassar visivelmeme muilO mais do que quem scm pre faz escolhas
seguras e caucelosas . Para que os tomadores de decisao sejam arrojados, deve
haver algum tipo de apoio para que cles arrisquem alto, e para ajuda-Ios a se
recuperarem quando fracassarem.
Cenamellte, os gerentes de projeto sao responsaveis pclo dcstino do projeto.
Nao csrou di-zendo que des devem levar palmadas por implodir uma equipe.
Queto dizer apenas que se deve tomar clli{bdo para nao cu lpar urn GP por rer
tornado lima boa decisao que rerminou dando urn rn:lU resultado. 5e sua 16gica e
seu processo memal cram adequados llllteJ de tomar a decisao, entao ao olhar para
rras, essa 16gica e proeesso mental ainda sao correws depoir de {Omar a decisao. 0
estado do mundo no momenw de uma deeisao nao muda pos{eriorrnente, 56
porque sabemos mais agora do que naque1a epoea. Se existir algo que 0 GP e a
equipe desconheciarn, ou nao podiarn ver, apesar de todo 0 sell empenho em
lemar conhecer ever eS5es deralhes, e1es nao devern ser ridiculariz.1dos por callS;1
disso. Em vez disso, a equ ipe deve descobrir como IOdos jUlHOS devem obter os
dados e as in[ormas:oes que desconheciam, e aplicar esse conhecimento as
pr6ximas decisoes a serem wmadas.
180
lS I
Resumo
Existe uma experiencia importante na meta tomada de decisOes (meta-decision
making) Oll nas decisoes sobre em quais decisoes deve-se investir tempo.
D imensione as decisoes antes de investir muito tempo ne1"s.
Procure a zona de indifereno;:a e as oportllnidades de
avalia0io singular.
1150
efetivo de lima
182
As listas de pros e contras sao 0 metodo mais Ilexivel para lima avalia~o
comparariva. Elas facilitam a participa~o dos outros e propiciam perspecrivas
adicionais sobre as dccis6es.
Informat;6cs e dados nao mmam dccis6es por voce.
Para melho ra r a IOmada de decis6es, exam ine as decis6es anreriores e explore-as
como lit;6es e oponunidades pa Ta r,l!icas mais diciernes.
Capitulo
Comunica9ao e relacionamentos
184
Uma
das primeiras historias de engenharia do Ocidenre e a da Torre de Babel, do
Genesis, e em seu reor ha uma
sobre
No decorrer da hist6ria,
li~o
com u nica~o.
185
Gerenciar conversando
Pode parecer estranho, mas demorei muitO tempo para perceber a impomincia de
conversar com as pessoas no amb iente de trabalho. Eu baria papo e fuzia
brincadeiras, mas nunca confundia socializaio no trabalho com a sua real
execw;,10. Minha educaio e experiencia na faculdade me fizeram crer que eu
deveria solucionar os problemas por conta pr6pria em nleu rrabalho. Em meu
prirneiro ana na Microsofl, rar.llnenle eu pedia a opiniao dos OIl!rOS ou procurava
alguem que [ivesse mais conhecimento do que eu e rellliliz.1Va as informaijoes. Em
vez disso, eu esm iu,?va IUdo sozin ho. trabalhava arduamenre e nao exaramence de
modo inteligente. Ao mesmo tempo, ell observava dois de mells primeiros
geremes, Ken Dye e Joe Belfiore, exibirem 0 curioso componamemo de investir
muito tempo conversando com :is OUiTaS pessoas. Eu os enCOlltrava sentados nas
salas de V<irias olllras pessoas, barendo longos papos. Ocupado como eu era, nao
podi~ ajlldar e fie,IVa me pergunrando como des podiam dispor de tanto tempo
para ~o social". Por ser novato, eu nao perguntava diretamente a des. Em vez
disso, ell simplesmente os roru[ava de exuovertidos", 0 que na epoca. por causa
de m inha expericncia, era considerado um [ipo de insulto menos constrangedor.
A condura ddes me incomodava (des nao deveriam eSlar tl"..I.balhando pdo menos
com tanto afinco quanto ell?), e ell nao dava a minima import11ncia ao que
faziam. Como eu estava errado.
Com 0 aumento das minhas responsabilidades, lentamente entendi 0 que
Ken e Joe estavam fuzendo. Na base da tentativa c erro, aprendi que malrratar,
ti raniz.1.r, malldar ou exigir nao era uma tatica eficienre quando eu precisava de
186
A ARTE
00
coisas das pessoas que nao eram obrigadas a me ouvir. Constatei resultados
semelhames em programadores O ll restadores nao-comunicativos, e a sua ll1a de
eficicncia par.a finalizar os Ifabalhos relacio nados a omro pessoal ICc nico. (Esse
aspeC(Q e dcstacado na Figura 9-1. A impl icao;.'io e que rodos podem se beneficiar
com melhores hahilidJdes de comunicJltao e relacionamenro, independenrememe
de quao isolado seu trahalho suposramenre e.)
Po,,;en /agem
Trabalhando soUJho
30%
"'"
FI GURA 9-1. Ha evidmcias de que os programadores naesao tao solitaries quanto imaginamos.
Descobri que quallio mais eu exigisse Oll presumisse COiS.1S das pessoas ("Voce
deve codificar isso desse modo, ok?"), menos eu ohtinha 0 melhor de seu
trahalho. Mesmo qILe fizessem 0 que ell pedia, algo em minha abordagem matava
uma parte de sua motivaio ou mini mizava a probabilidade de que agregassem
valor alem do que eu havia solicitado. Porem, percebi que quando eu conversava
com das ("a i, acho que preciso mzer isso e que voce e a pessoa cerra para esse
trahalho. a que voce aclla?"), em vel. de dar ordens, eu recebia 0 que precisava
ma is mpidameme do que quando aplicava as o tl tras [at icas. E como recompensa,
aumenlavam as chances de que elas sllgerissem hons aprimoramemos para minhas
ideias. Aprendi gue os d ialogos funcion a m melhor do gue os mon610gos.
As
rela~6es
melhoram a
comunica~ao
187
comunica~ao
Br3thhaw
Na estrutura mais simples que conh~, h,1 cinco cstados basicos (descritos
sucintamente) em que qualquer ato de colllunicay1o pode estar. 3 C1da um ddes e
progressivameme mais importante e mais difkil de atingir do que 0 cstado anterior. A
comu nica~o sO sed bcm-sucedid1 sc alcanyar 0 tcrceiro csrado (comprecnsao), ou 0
quarto (accita~o) 011 0 quinto (ay1o). ParJ ajudar a ilustrar cam cstado, usarei urn
exemplo do filme 2001: Uma Odiss!ia do Bpafo. Dave, urn asrronaura, enconml-SC
' N. de "1:: Gere nciamClIlo pm ohscrva,,:io.
188
189
possivel que uma ao;ao seja romada, mas seja a ao;ao errada, ou seja uma ao;ao
com a qual 0 remctcnte da mcnsagcm nao concorda .
Os bons comunicadorcs rransmirem informa9"les para screm emcndidas. Em
veL de tao-somente enviar urn email e espera r 0 resllirado, eles quesrionam ate
onde podem ir no modelo de c inco etapas para serem eficientes, construindo a
comunicar;5.o para rorna-la possivel. Usam a linguagem e exemplos que farao
sentido para 0 destinaeario da mensagem, em veL de usaf apenas 0 que lhes e
conven iellie. Aiem disso, eles esclarecem na mensagem os prov,lveis POlliOS de
argumentayao e idemificam a ayao que esper:lm do (iesr inani rio como resposta .
Senclo assim , sempre que voce rccebe ou envia urn email, ou d;l uma par:lda
na sala de alguem para pergumar alguma co isa, ocorre urn avan'YO naTUral da
comlln ica,ao em andamemo. Use essa estrumra par.!. aj uda-lo a diagnosricar por
que 0 que voce deseja que aconle~ nOlO esea ocorrendo. A boa comu nica,ao se
realiza quando ha lima seqiiencia narural e s'llisfat6ria de interdimbios encre duas
pessoas, para atr:1Vessar cad;l um desses esdgios. Mesmo quando as coisas nao dao
cerro, conhecer lima estrulura como esta ajuda a identificar onde a comun icayao
esd sendo imerrompida.
Problemas comuns da
comunica~iio
Faha de clarcza . Nao exisre uma lei no universe ex igindo que outras pessoas
entendJm 0 gue voce esea direndo, simplesmenre porgue voce ja sabe.
Independentemente da sua eloqiiencia, se a ourra pessoa nao enrende-Io, voce
nao e suficienreme nre eloq(iente para a siruas:.'io em questao {como dizia Red
190
Auerbach, "nao e 0 que voce d iz, e 0 que eles ouvem"). A soluo;ao nalllral e
retroceder, diminuir 0 rirmo e separar as ideias em partes cada vez menores au:
alcan,?r um ponlO de clareza, e depois remomar lenrameme a partir desse
pomo. Descubra lima hiw:\ria ou analogia para proporcion<lt lima esrrillura
in icial que as pessoas possam acompanlwr, e acrescente detalhes nessa estrurura
ate que voce nao precise mais da analogia.
Nao o uvir. No filme Fight Club (Clube da Lura), 0 personagem pri ncipal , Jack,
diz (em re1a<;ao a urn dos varios grupos d e apoio ao qual de se filiara
recentememe) que "des real mente me ouvem, em vez de apenas esperar pcb
proxima oportllnidade de conversar". Somos cornpulsivamente maus ouvimes e
temos urna tendencia a preferir 0 som de nossas vozes ao d,lS outras pessoas.
Pior ainda, alC~ rnesmo enquanto as pessoas estao f.1lando con05CO, geralmente
56 estamos calculando nossa pr6x ima resposra - cont inuando a defender nossa
linha original de argumenrao;ao - em vez de realmeme ouvir a opiniao d elas. (A
forma exuema desse problema e simplesmeme nao presla r alen<;io, como ao ler 0
emlli! q uando algucm escl conversando corn voce. A despcilO das duv idosas
argumcma,6es sobre a proficiencia em multitarems, isso ainda transmite lIlll,l
mensagem negativa pam a pcssoa que esd fillando: "voce nao merece 11m contato
ocular~.) A soluo;:ao e aceitar sempre a possibilidade de que as outras pessoas sabem
algo imporrante que voce desconhece. Seu objetivo e nao fo!)"<i.-las a tomar lima
posio;:ao, mas, sim, alcan<;ar 0 mclhor resultado possive! pam 0 projeto.
Dirar. 0 irmao gcmeo diab6lico de nao ouvir e dar o rdens. Em vcr de dar ate
mesmo a impressJo de ouvir, as pessoas que d itam simplesmenre dao ordens.
Quaisquer objes:oes ou dl'lvidas quanto ;1 ordem sao rectlsadas ou respond idas
com deceps:ao ou escarnio, como se Fosse rotalmeme 6bvio por que a ordem e 0
g ue e e por que esd sendo dada scm explicas:ao ("0 que voce e, idiota?"). lsso
nao e um ato de cornunicar;ao pOTgue e uma violar;ao total da estrutura
abordada alHeriormente: nilo houve qua[quer tent:ltiva de alcan91r 0
enrendimenro, muito menos a concordlncia. Dar oruens tem 0 SfU lugar, mas deve
ser a exce9io. Ern subst itllit;iio, procure tomar decis6es em um ambiente ern que as
pessoas tem 0 dire itO de fazer boas pcrgtmtas e propor desaflos a sua l6gica .
Disparidade de problemas. A comunicat;iio podc mascarar varios Olmos problcm~s.
Someme quando nos comunicamos com alguem, esse alguem tern a oponunidade
d e externar seus semimemos em re[ao;:ao a outros problemas. A resposra a uma
solicira<;io pode ser uma expressao de semimemos que nilo tem nam a ver com a
solicirao;:ao em quesrilo ("Oi, voce pode ler esta espcci ficao;:ao? ~ , "N'io! Nu nca!
Prefiro a mOrten . Pode haver u m problema l1ao resolvido rebcionado a olltra
d ecisiio, cujos sentimentos a pcssoa ainda nao revelou. Se nenhuma das partes
reconhece r a existencia de diversos problemas em discussao, sob 0 disfurce de lim
llnico problema, a discussao sera frustrante e de d iScil solur;ao. Nguem precisara
separJ-los: "Espcra ai, sobre 0 que esramos rcalmcme conversando aqui? Como
codificar esrc recuTSO Oll por que voce nao conseguiu aqucla promoio almejada?".
Araqucs pesso aislild hominem. As silUa~6es gera[mente parrern para 0 campo
pessoal q uando ullla ci.IS partes desvia ,I discllSs:io do problema para um
ind ividuo. [sso e chamado de lid homil/em (contra a pessoa) . Por exemplo, Fred
poderia diz.er qlle nao tern tempo, ao qlle Sa m uel responded "Esse e 0 seu
problema . Como voce nunca tern tempo de revisa r os pianos dos testes?". [S50 e
injuslO para Fred porque ele tem que defender nao 50mente sua opini~o, como
191
tam bern sua conduta pessoal. Araques pessoais sao golpes baixos e ha varias
formas diferemes desses golpes.5 Geralmente, a pessoa que leva 0 golpe se seme
vulneravd c imcrprcra 0 araque como a unica mancira de vcnccr a
argumenray.1.o. Uma pcssoa mais amadurccida (ou ralvez 0 pr6prio Frcd)
poderia interferir e sepamr as questoes .
wmbar, rid icularizar c culpar. QUl ndo 11m;! pessoa tern uma nova idlSi;!, ela se
torna vulnedvel com quem quer que ela escolha para partilhar essa idlSia. E
necessario urn sentimento de confian<;:a para se chegar junto e ser honesto. Se a
pessoa e constantemente ridicularizada e humilhada no processo d e comunicar
uma informa~o importante mas desagrad.ivel, ela !laO fanl mais isso. A
primeira resposta a urn problema !laO deve ser Como voce deixou isso
KonteCer?" ou "voce sabe que isso aconteceu por sua culpa, nao sabe?"
Existem Olltros problemas na comunica~o, mas essa lista basica abrange varias
sima<;5es possiveis. OcasionalmclHc, as sima<;5es vern a tona em conversas eIHfe
duas pessoas sozinhas em uma sala, c ourras vezes, varias pcssoas estao prcselHcs.
Quanto m;lior 0 1ll1nlcro de pcssoas presentes, tanto m;lis dif(ci! sed isolar 0
problema e Tomar a atitude para corrigi-Io. Algumas vezcs, as discussOcs em gfilpO
nao sao 0 lugar adequado para solucionar problemas de comunica~o porque ha
muitas pessoas e conflitos envolvidos para resolvcr qualqucr problema de modo
cfcrivo. Discurirci resumidamcmc a comunica<;:ao cm grupo no Capirulo [0, mas
na maior panc desrc capirulo, focarei as sirua<;:6es mais simples.
Uma tatica simples para tornar a lista ciradll antcriormenre cxe<:ur;;ive\ e
compartilha-la com os integrantes de sua equire, e pedir a essas pessoas que
identifiquem quando uma pessoa esr;;i se comportando de modo problem;hico. A
equipe tera, entao, uma linguagcm para os problemas que detectam, mcilitando ainda
mais identificar e minimizar cssas condutas. Espe<:ificamenre para os lideres da equipe,
deve ser firmado urn compromisso para rcexaminar 0 pr6prio comportametlro e
prest:lr rnais ,l1eno;ao ao que se esd fazendo e dizendo. Muito provaveirnellle, essas
pessoas perceberao l'J.pidamenrc os ldbiws quc precisam ser lrabalhados. (Uma
mlldanYl de qllalqller natureza IS dincil. Uma mudanYl organiZ;:lCional exige que seus
responsaveis romem uma aritude. ConsuJre 0 Capitulo 16.)
Contudo, por mais que voce estude ou leia sobre a psicologia e comllllica~o
humanOl., essa percep<;:ilo sempee sed subjctiva. Nilo ha uma f6rmllia Illatcm:ltica
que voce possa usar ou um disposilivo de detec<;:<10 para ser compr.ldo, para aju&l10 a reconheccr quando voce esta presres a causar urn problema de comu nica<;:ao.
mesmo se aplica ao consciemizar ourras pessoas sobre os problemas de
comunicao;ao que estao acarrerando. f uma siruao;ao delicada e complicada, e
algumas pessoas tern anos de experiencia culrivando mallS ha:biros dc
comllnicOl.<;:iio dos quais nao prercndem abrir miio s6 porque voce cst:! mzcndo cssa
recomenda<;:ao. Este IS lliTI dos varios tll0tivos pelos quais gerenciar projetos IS uma
fUll<;:ao ardua: voce precisa investir em relacionamentos corn as pessoas,
independentemente do quanto elas estejam investindo em voce.
192
valor e determinado peb eficiellcia com que ele cOllsegue aplicar essas
pecul iaridades ao projeto auaves de ouuas pessoas. Por exemplo, como os
programadores e testadores fazem a ma ior parte do rrabalho em si, qualquer
valor agregado pdo GP deve ocorrer por meio dessas pessoas . lsso nao quer
dizer microgerencd>las nem se torna r um expert nessas habilidades; cem J ver
com perceber a funs:ao do GP como amplificando 0 valor desses Olltros
opedrios de alguma forma possive!.
desafio esra em como f:1Ze-lo. Sempre que dou uma palestra ou urn
curso sobre gerenciamento de projeros e convem;:o urn grupo sobre esse
,lspecco, alguem sempre levanTa a mao e pergunra: "Sen do assim, como posso
amplificar 0 valor deles? Se i que e algo que devo fa'Ler, mas como faze-Io sem
irrira- Ios muiro ?. Boa pergunTa . POlKas pessoas vem para 0 (rabalho
querendo ser amplificadas ou cer alguem de quem talvez nao gosfem se
metendo em suas atividades cotidi:Hlas. A respost~ esui e m entencle r os
relacion'lmcntos.
Nao exisce uma formulas:ao unic~ par~ ilgregar v~lor. lsso depende da
pessoa com a qual voce esta lidando e das expectativas geradas para
a funs:ao que essa pessoa desempenhara .
Definindo func;:6es
'/I C(/US(/ de 111f1Se todas as difim/d(/des de relacion(/mento esM (//miZllda /I(lS
expect(/tilldS cO/ljlitll1lfes Oil (/mbfgu(/s gemdllS em (orno de jum;oes e met(/s.
- Stephen Covey, autor de Thr 7 HI/bib of Highly Effielive Propfe
Oque 0 GPf,2
Escreve as;><>cifi<:aes
- GerenOa cOOMes
- GelWICi6I e~
- A"""'I""'rn. 0 andamento
~ Com_a a COlIlI.O'Iicao
~
.-
o q". ambos f~
193
o que 0 programador fu
"'00_-
- Escreve c6digo
- ();ema 0 pmcesso
~ Do'scuti'nos M ~S
~roeOOsign
~ Infom1<>mos <>"l$
aos ootro.s
OS riroJs OU prob/em8s
Faz variflCiles
- Revist.t M espeoci~
rela~ao
(isso e apenas
194
Essa ahordagem nao rem nada a ver co m ser lim born garota Oll ten tar mzer com
que as pessoas pensem como voce. Ohter 0 melhor desempenho possivel da
equipe e uma responsabilidade direta do GP. Descohrir como wrnar urn designer
OIL programador mais eficiente nilo e apenas finer um filVor a e~a pessoa, e
melhorar a qualidade e aumentar ,I vclocidade do trabalho dese nvolvido no
projeco. t. evidence que, para ti m projeto oh('er exico, nao se deve esperar 0
melhor tr.lhalho de rodos, mas algo bern parecido. Se a hllsCi por um padrao
superior nao prejudica 0 projeto - e i~ melhorJ c1aramente a motiva~o e 0
invcstimelHO pessoal na equipe - emao, compensa fazer algumas pergulUas simples.
AlguIll:ls vezes, ao perguntar as pe~oas COlllO e possivel ohler 0 melhor de si,
n
a resposta pode ser "Deixe-me em paz n ot! "Pamr de me F.1zer pergunt<1S idiol<1S
OU outras respostas mais dcspreziveis. Ate meslllo se essas pcssoas nao lhe
parecerem receptivas, pensarao na sua pergu nta, que r admitam isso o u nao.
C onheci programadores q ue ignoraram minha perguma in icial (" Nao, Scon,
n
nao Id. nada que voce possa fazcr ) c me procur<1ram uma semana depois com
uma excelelHC sugcsrao que tcrm inou aj udando a cquipe dc desellvolvimclHo
inteira. Alem disso, des me agradeceram par respe id -Ios 0 bastante para ped ir
suas oplntoes.
A atitude basica resultante e que quando um programador esd. f-lcando para
tras, 0 GP !laO deve cul pa-Io e insistir para que ele tmhalhe com mais agilidade.
Em vez de agir assim, deve ajuda-lo a conhecer 0 problema e conrribu ir com
tempo e energia para soluciona-lo. Ped ir 0 melhor que ele possa dar e IHna
maneira f.k il de esrabclecer uma relaio de apoio com ele. Essa alimde se apl ica a
195
196
de modo positivo, para que as pessoas se alimentem disso. Sa be, eu amo este
projeto. Somos pagos para a prender novas tecnologias e descobrir como aplidlas. Isso e algo raro e especial, que me fu z vir aqui rados os dias." Nao precisa
ser algo elabOf"J.do Oil eloqiience. Se for sincer~, fllncionara . A natureza hllmana
rerribui as emo'Yoes posirivas e quando voce river I1ma gr;mde ideia, convide os
outros a seguir. Merados mais diretos seriam perguntar ils pessoas 0 que Ihes
sarisfaz ao escreve r urn codigo, e ajuda-las a fuzer liga'Yoes entre esses
sentimenros e 0 rrahalho que rem pela frente.
Eliminar as barreiras. Todo excelente corredor no h.lrehol america no rinha urn
her6i anonimo que ahria 0 c<lminho par<l ele. Esse her6i anonimo e cll<lm<lclo de
bloqueador (uma especie de zagueiro). Ele dispara na frente do corredor e
atropela 0 prirneiro que lenlar segura-Io (geralmenle alguem mu ito maior que
ele) . Se voce examinar qualquer sucesso esrrondoso, vera que sempre existe
alguem que ralou basrame pa ra coma-Io posslveL Os bons GPs IOmam 0 exico
posslveL Eles procuram e eliminam os problemas que eslao relardando a
equipe. Pergunte as pessoas: "Exisle algo bloqueando? ~ Se disserem que esliio
esperanclo IIm,l decisao ou tentando huscar informa'Yoes, voce deve lentar
descobrir um jeito de agili:Z<lr esse processo. As pessoas devem saber que voce
esta disponlvel para ajudar se elas se sentirem bloqueadas.
lcmbrar as pessoas as respectivas fun'Yocs. 0 metodo mais freqi.iente de
acionar 0 melhor rrahalho e lembra r as pessoas Sllas futl'Yoes na equipe.
Quando lim programador redamar que esd. recebendo um numero excessivo de
solicitao;:6es de novos recursos, a resposra cleve ser que, provavelmenre, nao e 0
servi'Yo dele receber as soliciraO;:6es: e1e deve encaminhar as pessoas para voce (o
G P). Ele pode participar no processo se achar adeqllaclo, mas se seu cronogra ma
estiver arrasado, deved solicitar a intc rveno;:ao do GP. Ocasionalmenre, as
pessoas, principal mente os programaclorcs, estao tao concentrados no proprio
trahalho, que se esquecem dos testadores, designers e gerentes ao redor deles, que
geralmenre sao mais indicados do que eles para comandar cenos tipos de
rarefas.
Lembrar as pessoas as metas do projeto. Como GP ou Hder, voce rem luna
perspectiva mais abrangcnte do projeto do que qualquer outm pessoa. As
pessoas costllmam se perder facilmente na complexidade de suas a reas mais
resuitas de responsabilidade e se esquecem dos assuntos real mente imponames.
Uma conversa tapida, para acualiz.ar a percepo;:ao que (em sobre 0 que eSlao
realmente [\zendo e por que, pode rcsgarar seu foco, sua mOlivao;:ao e eficiencia.
Como as Iuzes de sinal iza'Yao de arerrissagem que idenrificam a pisea de urn
aeroporto 11 noite, facilitando para 0 piloto a localiz.a~o de sua trajeroria segura,
os hons GPs iluminam 0 caminho.
Ensinar. Se voce conhecer urn rruque que as pessoas com as quais trabalha
poder50 usar, por que n50 se otcrecer para Ihes e n sinar~ Dar a elas uma nova
habilidade ou dica pam suhsrituir lima antiga dobra 0 valor desse
conhecimento. Quando voce emina, permile qlle as pessoas rrabalhem mais
mpidamelHe e allmelHem suas chances de apresentar 11m bom trabalho, alem de
possivelmente melhOf".Ir a qualidade do que (.Izcm de mclhor. Noel Tichy, aUTOr
de The Leadership Engine (Harper, 2002), diz 0 segllinte sobre a imporrancia de
ensinar: "Converse com urn inregrante de I1ma tropa especial da Marinha
[depois que ele aprender alguma coisa] e uma das primeims atitudes que ele
197
lOma e ensinar ao colega, porque isso pode salvar a vida dele. Se eu aprendo
alguma coisa ~ eu me apresso para ensinar as pessoas? Depois, posso filzer isso
em uma escala maior? Esse C 0 [fuque."
Pedir. Parece 6bvio mas isso rarameme acomece. Basra pedir as pessoas que
deem 0 melhor de si. N ao e neeess:lrio expliear por que ou sequer ofereeer algo
em troea. Basta dizer "Ei, ;Idoraria ver seu melhor t!';lbalho aqui. Esse trabalho e
importante e se voce river algo mais a oferecer, gosraria que f'izesse isso agora."
melhor de si
Ajuda a tornar
trafego
Protege as pessoas contra
burocraeia
198
Resumo
Os projetos acontecem somente atraves da com\lnica~iio. Hoje em dia, a
velocidade nao e 0 garga lo da comull icar;ao mas, sim, a qualidade.
As
Ha v;irias estrllturas que deH nem como as pesso,ts se comunicam umas com as
olltras. Os GPs devem conhece-las parJ qlle possam d iagnosricar e solucionar as
falhas na comunicaqao.
Pergunte as pessoas 0 que elas nccessitam para fazer 0 melhor trabalho. Para
i550, e possive!: ouvir, derrubar as barreiras, ensi nar e lembr.u-lltes suas metas.
Os relacionamentoS e a comu nica ~:io nao slio urn [Taballto de bai"a prioridade.
Sao fundamentais em todas as atividades das pessoas, que ocorrem ao lange de
um proJeto.
Capitulo
10
200
201
202
o que gemlmanla
lorna as eqeipes
efidenles.
difefflnlf!
cos
""=.
FIGURE 10-1 . 0 bom processo exige um conhecimento de projetos em geral, assim como as
203
Para ajud;l.-lo a encontrar e reconhecer os bons processos, segue uma lista das
respectivas caracteristicas e efeitos sobre 0 projero. Utilize-a ao criar Oll aperfei~oar
um processo.
Processos agili:r.am 0 progrcsso . POf mais sem senrido que possam p~recer, as
bans procedimenros rornam as pesso~s mais e n50 menos eficientes. Par
exemplo, as faixas de sinali:za..ao brancas pintadas /laS rodovia5 nos Estados
Unidos restringem atc onde seu carro pode trafegar quando voce estiver
dirigindo. Mas essas hlixas aplicam a mesma restri~50 a rodos, ebs englobam
urn conjunro b,isico de normas que permitem que cada mororist:1 d irija a uma
velocidade mais aha (e cOIHfolam aqueles que d irigem muitO vag:lfosamel11e).
As pessoas aereditam que os OlllfOS mororisras obedeeerao a essas normas. 0
born processo oferece urn sistema com 0 qual as pessoas podem con tar e no
qual podem base~f suas decisi'ies. Em alguns casos, a processo define normas
que as pessoas segu ir:lo. 0 qlle facilita para lima pessoa obter com outra pessoa
algo de que necessita (por exemplo, enconrrar algllcm que revise 11111 c6digo).
Um exemplo comprovado sao as ferr:lmenras e processos de cria~ao
automat izados que permitem que as pessoas construam projeros pressionando
apenas algumas reclas, desde que sigam as convell~oes nccescirias de
codificaq.1o, definidas pelo sisrema de comp ila~ao .
Processos evilam problemas. 0 motivo mais comum para implementar 11111
proeesso evirar que alguma idiorice aconte~a (novamenre) . 0 desafio e fuzer
isso sem d ificli ltar, 110 mesmo tempo, 0 progresso, Oil sem incentivar OlirfOS
tipos de tol ices. P~ra isso, e necessario conhecer as callsas do problema e as
futores ma is im porta ntes para progredir. Ajuda mu ito perguntar ape nas "Qual c
a maneirn menos invasiva, menos desagradavel e menos dispendiosa de garamir
qlle isso Oil aquilo nunca mais acome..a?". Ou na direr;:ao comraria, ao examinar
urn processo ja cxisrelHe, perglllHe "Isso evita que aconlco;:a que problema? Qual
~ gr:widade Oil probabilid<lde desse problema?" Se 11m processo n~o evita
problemas nem agil iza 0 progresso, procure se livrar dele (consuIte a pr6xima
se~ao "Uma formula p<l ra bans processos") .
204
205
206
Gerenciando
IIOS
grolldes grupos.
- Todd Blanchard
As vezes, pessoas com mais poder que voce inlligem processos a sua equipe,
com os quais voce nao concorda. Talvez voce esteja na minoria ou sem
aUTOridade para revisar 0 processo . Acontece com as melhores ramilias.
Conhe.:;:o tres alternarivas para lidar com essa situa.:;:ao. Nem sempre
funcionam, mas vale a pena [emar.
Blindar sua equipe contra 0 proce5S0. As vezes, voce pode absorver 0 processo
por sua equipe. Se ror necess,lrio preparar algum rormuhirio ou documenta.:;:-Jo
para que alguma coisa acome~, fa~ voce mesmo. f possivel que voce chegue a
se senrir como uma secredria, mas lhe cusrara apenas alguns minutos a cada dia
ou scmana para poupar a sua equipe, e essa [TOCa pode compensar. Em alguns
casos, voce pode ganhar ponros jlllHO it equipe por prOlcge- los conTra coisas
idioms. Carroes de ponlO, relat6rios de despesas, reun ioes obrigat6rias (mas
ridiculas) ao estilo RH, requisi.:;:oes de equipamentos e Ollrras trivialidades
irritantes sao exemplos comuns de processos f"acil mente blindados.
Aposta r contra 0 p rocesso. Agilizc sua equipe no sentido de apresentar uma
conrraproposta ao processo. Descubra 0 que 0 processo esra tentando cvitar ou
garantir, e ~ssegure aos poderosos que a sua equ ipe atendenf a esses objetivos
sem 0 processo. Defina um praw para F,ner uma avalia.:;:'-io. Se sua equipe
fracassar vencido esse prazo, voce concordant em adorar 0 processo. Mas se a
equipe for bem-sucedida, voce colocanl as curas na mesa. Para inicio de
conversa, ess.a ariwde direciona a disClIssao do processo para as quesioes cerr-.l.S
(que problema estamos tentando resolver?), de modo que mesmo que voce
fracasse, 0 processo sed aprimorado. (Em raros casos, uma pesquisa de ounas
organiza.:;:5es semelhantes e bem-succdid,ls que nito implemen[am scja qual for
o processo, ou f.1;l:cm-no de um modo difcrcnte e mcnos burro, pode atribuir
POIllOS e evitar uma aposta.)
Ignorar 0 proeesso. Tenho lima tendencia a ignorar coisas distantes, ambiguas,
burocraticas e organizacionais que nao elllendo. Minha [coria e qlle, ao ignodlas, das dU<ls, uma: ou a pessoa responsavd pelo assunto etHrara em contato
com igo e me pergulHad por que ell !laO a fiz, dando-me lima opofIunidade de
dialogar por que ell deveria faze-lo; 011 se ningllcm me perglllHar por que nao a
fiz, e por que talvez l1ao tenha imporr:incia para ninguem (au, pdo menos, se
eu a fizer ou n50, e irrdcvante). Tomarei conta da minha vida, serei bemsucedido sem 0 item em qllestao, [erei uma boa justificativa, se alg11em me
perguntar algum dia por que nao fiz isso rSem, fizemos outra coisa muiro oem
scm ele. Talvez voce pOSS:l me COil veneer como um,l OUil""J. coisa (eria
ajudado~"). [550 geralmente funciona melhor em uma nova organiza.:;:ao porque
207
Email nao-irritante
Embora pare'Ja uma solu'Jao, 0 emilit ainda e 0 sistema mais incomodo com 0
qual as pcssoas em urn projero tern que lidar. Apenas como urn resliltado do
volume de emails que recebemos, Facilmeme nos sentimos pressionados a ler e
responder as novas mensagens 0 mais rapidamente possivel, geralmente
sacriflcando as boas habilidades de ler/escrever. Na m:l ior pane do tempo, a
maioria de n6s simplesmente nao Ie nem escreve emait muiro bern . lronicameme,
a velocidade e pJ'.uicidade do emilil silo di lapidadas quando nao conseguimos
enrender que d iacho a Outra pessoa est:i tentando d izer ou nao conseguimos fazela en tender 0 que estamos tentando the dizer.
E talvez 0 mais importante pam 0 gerenciamenro de projetos: 0 emilil eo
principal meio de comunicas:ao para lideres e gerentes. Ao criar llill novo email e
ao responder ao email enviado por outras pessoas, lim Hder influencia e controla 0
Iluxo de informas:6es rmnsirando armves de urn projeto. Se urn Hder liver idCias
daras e fizer pergumas consisremes, ele incemivari os OUlfOS a fazerem 0 mesmo.
Uma resposra a lima gmnde discussao com dezenas de pessoas pode 1T'J.llsmi(ir
lima onda de esclarecimcnro lltTaves da organiz.'ls:aO. Contlldo, 0 lider prcjudicani
a possibilidade de lima equipe se comunicar bern, se expressar ideias difusas e fizer
argumemas:6es obscuras ou ofliS cad as.
Urn grande desafio e 0 faro de que poucas pessoas admirem que enviam
pessirnas rnensagens de email. (Slia impossibilidade de reconhecer essa ocorrencia
expl ica, em parte, par que escrevem 15.0 mal.) Par excmplo, fils:a a segu ilHe (eSle:
llsando seu pr6prio d iscernimemo, que porcenragem do email recehido em sua
organizaor.lo e de alta qual idade? Media qualidade? Toralmenre imlri l? Agora ,
pergl.lnte a si mesmo que porcentagem do t!lmlil enviado par voce se enquadra em
cada lima dessas categorias. A titulo de experimentas:ao, cena vez eu tiz essa
mesma pergunla a um pequeno grupo de GPs, lesladores e programadores.
Por um f.1tor de quase 2 par I, todos argumenlar,lm que as outras pessoas
escreviam uma mensagem de emait mu ito p ior do que a que des red igiam.
Como trabalhavam em conjunto, esses dados pitorescos indicavam que todos
achavam que 0 problema esrava no email gerado pelos OUTTOS, nao por eles
mesmos. Nao (enho dados mais s61 idos para respaldar essa argumemas:ao, mas
me parece verdadeira. De alguma ma neira, quando ocorre lima [alha de
comunicas:ao, a media das peS50<1S rende a culpar os ourros (para ohter m<1is
evidencia, consulre qualqucr hisl6ria de polilica internacional ocorrida na
civiliza~ao ocidental) .
208
t.:MAIL
E RIOUNI O es
209
pela ao;ao e 0 que devem fazer (anles do prazo-limite). Presumindo que voce 0
imponha CAs solicilaes devem ser enviadas para mim ate sexta-feira"),
p repare-se para constatar pessoas atemas as fumras a,,6es informadas por voce
via mlll;f, que 0 colocarao em um:1 posi910 de poder.
Atribuir prioridades. E realmeille necessario enviar esse emlliP. Quamo mais
cm:lils voce enviar, tanto mais rrab:llho os omros [cl"5o para priorizar as SU;IS
sol ic iwq6es. Quanros dos itens mencionados sao importantes? Se voce tem 10
quest6es a serem discmidas, d ivida-as em dois grupos e conce mre-se no grupo
mais importante. Pondere se alguns assuntos podem se r tratados de modo mais
eficienle por telefone, na proxima reuiliao do grupo 0\1 balendo de porta em
porm. Se voce nao prioriz<If, os destin:Harios 0 flu;\o - de modo a alender aos
interesses deles, e nao ,lOS seus.
Nao presumir que as pessoas leem qualquer coisa (principalmeiUe se fo r
importante para voce).
uma arrogancia pressupor que pelo fato de voce ter
enviado uma mensagem, alguem red que ler. As pessoas recebem toneladas de
emails todos os dias, uma boa pane procedeille de pessoas rao imporrames
quanto voce. Quanco maior for a imporril.ncia do assull(O, mais encrgia devcra
gaswr p:lTa garancir que as pessoas cfcrivamclliC 0 cxaminem c flqam alguma
coisa em relafYao ao assunto. Quanto mais confi;lvel voce for para as pessoas de
sua equipe, mais pressuposi,,6es poded fazer sobre 0 modo como as pessoas
responderao as silas mensagens.
0 telefone e unl amigo. Se em algllm momento voce n;io entender algo em lim
emllil imponante, n;io responda com uma perglln{';l elaoomda em cinco partes.
Procure entrar em comato com 0 remetenre do email via telcfone. A comunicao;ao
inrer.uiva e sempre mais eficieme para resolver conFllsOes e conflitos do que 0 nnaif.
Urna conversa ao tclefone de
210
que eSTamos
212
A arte da facilila9ao
Anos awls, lembro-me de ter participado de um grande debate sobre como
irCamos arqlliletar IHTIa pane importante do Windows. Eu tinha chegado cedo e
observava wdos entrando na sala c se senrando, clegantemelllc confiamcs em suas
opiniocs. Observava-os recosrarem-se para tds em suas poltronas e desfilarem sellS
argumemos em suas memes, ames sequer do inlcio da reuniao. E evidenlememe,
questionar roi exaramenre 0 <Jue fizemos. Durante 10 minuros, a discussao rolou it
vontade com grandes oscila<;:oes. Diagramas conAitantes foram violenramente
rascllnhados nos quadros brancos, maos sem controle movimentavam-se em
discordancia, e declara<;:oes sardsticas e perguntas de ret6rica sobravam para wdo
o lado. Finalmente, meu ge rente de grupo, Hadi Partovi, se levamoll. Ele andou
silenciosamen re ate 0 qlladro branco, na parte fronral da sala.
Sem pronunciar uma s6 palavr:a, ele come<;:OIl a escrever uma lista de
perguntas. Quando ele chegou it terceira pergunta , a sala estava em silencio.
Todos tin ham parado de questionar e observavam 0 que ele estava fazendo.
Quando terminOll, ele pergllnto\l se as qllesloes certas cstavam no quadro. Todos
assenriram. Em segllid.l, ele nos repassou rodas elas, l!lna de cada VC'I.. Ainda
existiam argumenlos, mas quando e5t fllturados, foram draslicamcnlc reduzidos.
H,ldi nao nos deu a sua opiniao (em bora eu soubesse que ele tinha uma). Em vez
disso, ele USOil sua energia para ajuda r a rados a navegar pelas questoes com as
quais concordavamos . Esta e a ane da FJ.Cilita<;iio.
Facilitar {v}: a(O de (oTllar as coisas fkeis 011 mais f:iceis .
As boas rcun iocs s6 acontecem quando alguem na sala sabe como facilitar.
Algumas pessoas hlZem isso inSlilltivamcnre, e Olltr;\S nao COtlseguem sequer
reconhccer qua ndo isso ja ocorrclL. Assim como outr:as habilidades interpessoais,
as pessoas tem niveis diferentes de consciencia sobre as mais diversas formas de
intera<;:ao e sobre como influencia-Ia.
Facilitar pode ser uma fun<;iio semiformal, realizada por uma pessoa
designada que da 0 show (geralmenre, 0 GP), ou por quem convocou a reuniao.
AlgulllHs equipes tem culrura de f.'Ic ilira'Yao bas(alHe forte (o que sign if!ca que
varios inreg ranres possuem essa habilidade), que e possivel a te trocar natural mente
quem esta desempenhando esse papel, ao longo da conversa<;:.10. Mas quase
scm pre, na maioria dos projetos, as reunioes precisam desesperadamente de
a ptidao para FJ.Cilira<;:50.
213
214
cOlHa pr6pria e vol tar no dia seguirlle ou dois dias depois, sugerindo uma
soltl(;:ao. Essa c uma maneira excclente de encerrar as discuss6es laterais,
cmprcendidas ao longo da rcuniao: "Muito bern, deem um tempo rapazcs. Sam
e Bob - voces dois podem saiT e descrinch;lr isso, o k? Depois, voltem e
inFormem 0 que decidiram". NunC<l deixe dU<ls pessoas tOmarem coma do
territ6rio, quando cinco ou seis outras pessoas se aborrecem durante uma hora.
Prcparar urn hist6 rico . Invista tempo documentando a discussao (se possivcl , a
medida que acomecer). Como urn Facilitador, isso 0 ajuda a controlar em que
ponto da pauta voce csd e a informar ao grupo. Por isso, sou tOralmente
apaixonado pelos quadros brancos. Sao a maneira mais f:kil e Ilexl\'el de captar
o que as pe$soas esriio dizendo, criar lisras de lIens a mzer ou idenrificar pontoS
de concordancia (e discord:incia) . Mas nao impowl 0 modo como isso e (eiro.
o imporrame e que quando a reuniao rerm ina, as eta pas seguimes e os lemas
rclevalHcs sao registrados e enviados por email para os panicipantes da reulliao.
Alguns dizem que ser 0 anotador (escriba) e uma posiyao de poder porque voce
pode inHuenciar 0 modo como as coisas sao rcgistradas e quais aspectOs devem
ser enmtizados. Mesmo nao sendo 0 caso, envia r anorw;6es re,llmenre concede
lima conotar;ao de obrigatOriedade para as outras pessoas esclarccerem algo
cxposto indcvidamente.
Ainda que voce nao concorde com csses indicadorcs, cspero que des 0 [enham
ajudado a reconhecer que existe uma Flln<;:J.o de lideran<;:a a ser exercida nas
reuni6es. Se ninguem estiver exercendo arivamen te essa Funo;.'io, as reuni6es
te nderiio a seT assuntOS Frustrantes e/ou irritantes. 0 reFrao geral IE "Reuni6es
sugam as pessoas e devem ser evitadas", mas 0 verdadeiro proble ma e como as
reuni6es sao realizadas, nao a ideia das reulli6es em s i.
215
pessoas diferemes podem wmar a redea duraille a reun iao, mudando as fun<;:5es
de quem esra oriemando e quem esra respondendo. Porte: medio a grande (SIS). Exemplos: revisao de espccifica<;:6es, rcvisao da arquirctura, revisao
adminisrt;ltiva c pequcn:1 aprcsenra~o .
Revisao de status e do projcto. 0 objelivo e f(.'Sumir 0 srams de uma equipe ou
de um projew illleiro. Oferece aos lideres uma oportunidade de implementar
corre.;6es acentuadas e apresenrar novas diretivas da gerencia ao grupo inteiro
de uma sO VC"l. Quando essas reun i6es abra ngem a atividade de cobrar 0 status
ou obrigar wdos a ouvirem 0 relat6rio do status, geralmenre elas sao as
experiencias mais irrilantes do universo conhecido. Pone: medio a grande (J 0100). Exemplos: revisao de Status, revis;io do projelo, apresenta~o grande e
reuniao geral.
216
A ARTE
00
GERENC IAMENTO
DE
P ROJ ETOS
organizador a enviara e 0 grupo se reunira. Se nao houver pauta, voce enviara tim
email para rodos e a reuniao sera cancclada (nessa semana) . lsso concede a equipe
urn imervalo reservado, se necessario, mas sem obrigar as pessoas a comparecer a
reuni5es de enrola~o. A recorrencia deve ser roralmenre eancclada se nenhuma
reuniao oeorrer por m;ais de tfes ou quano sem;anas.
Indicadores de reuniao
Esra t'tlrima se~o mlz lima lism de taricas gemlmeme negligenciadas par.!
conduzir e participar de reunioes com exiro. Nao ha nada sensual Oll interessante
rclacionado: existem apenas dererminados aspecros com os quais voce tern gue
lidar, ao trJbalhar com peC]uenos grnpos de pessoas. Uma pessoa que eomandou
mlliras reuni5es tera S\W [iSla f;\Vorira de truques ou dicas: fora isso, espero gue
essa lista 0 ajude a reneti r sobre 0 que ja funcionou para voce.
As pessoas certas estao presentes na sala? Algumas pessoas comparecer;io, se
forem convidadas. Omras pessoas nao virao, a menos que voce de um soco
nebs e as arraste (e/ou as suborne com docinhos) . Grande pane do uabalho dos
GPs e ([azer a pessoa cefta para a sala, na hora ceTta; ponamo, nao tema sair
pelos corredores ou penenar em otluas retlni5es, se a pessoa esperada em sua
re\ln iao niio river chegado. Pior aind;a : se voce estiver tcmando iniciar uma
reuniao e niio conseguir trazer a pessoa cerra, interrompa a reuniao. Nao
perca uma hora sequer do sell tempo apresentando lim material que voce
precisad repe tir no dia seguime ou do is dias depois, quando final mente
hOllver quorum. Por t'1!timo, se as pessoas certas comparecerem, mas voce
delectar a preseno;:a de oturas pessoas na sala , gue nao deveriam eSlar la, diga
isso a essas pessoas. Seja diploma rico, ofereo;:a-se para lhes enviar anotao;:oes
ou 0 resumo, mas livre-se delas, princ ipalmente se elas tiverem ~ inte no;:ao
de atrapalhar 0 sell caminho.
Sentado ou em pe. Urn rruglle para encllrtar as relln i5es e fazer com C]lIe
{Odos figuem em pe (por exemplo, lima reuniao no corredor ou ao ar livre).
Teoricamellte, isso obrig<1 ~s pessoas a ir dire{O ao <1ssun{O e ~ leva n t~r
qu esl5es realmenle importantes para a discussao do grupo. A reuniiio deve
durar apenas 5 ou 10 minu{Os, no maximo. 0 processo do SCRUM 5
defende uma reuniao diaria em pe, para fins de status, onde sao feitas
somcllIc tres perguntas: 0 que voce fez desde a ultima reuniao? 0 que 0
esta bloqueando? 0 que lIoce fad ate a reuniao de amanha? Com esse lipo
de compromisso CllrtO e grosso com rellni5es enxuras, ale mesmo 0
engenheiro tllais excencrico dcsej;lTa particip>lT. As rcuni5cs Sentat!<ls
trad iciona is siio reservadas para os grupos menores gue tratam de aSSUnTOS
espedficos. Compensa pelo menos fazer uma tentativa: no minimo, essa
reuniiio incentiva as pessoas a considerarem que li ma reuni ao agendada para
ducar lima hora nao precisa ocupar llma hora inteira .
Prepare-se. Freqlientemente, as reuni5es fracassam por f.11ta de prepacao;:.'io. Leve
sempre em considerao;:ao quanta tempo de prepara~o sed necessario para que
lima reuniao cumpra Slla finalidade. Algumas vezes, esse tempo sem minimo:
lima [iSla de perglllltas Oil questoes em abeno, ou enviar urn email com a
217
ags:nda, lim dia ames. Outras veres, sera trabalhoso : uma apresenta<;:ao de slides,
11m demo, aposrilas grampeadas. Sempre qlle lima rellniao nao for rao bern
qllanro voce esperava, pergllnre a si mesmo 0 que poderia rer sido fe iro de
modo difefeme. Na maiori:1 das vezes, a resposra cnglobad algllma Torma de
prepara'Yao negl igente. U rn Huque e considel"3f esse aspecto ao enviar lima
convoca'Yao para reun iao, e acrescenrar tempo em seu proprio calend;lrio, an tes
da reuniao, pal"3 fazer uma preparar;iio adequada.
Laptops e PDAs. Tenho uma forte tendencia conrra 0 uso de PDAs e laptops
durante as reul1i6es. Se as pessoas l1a sala cOl1siderarem que 0 que esd
acolltecendo nao e suficientemente importanre para garami r tada a sua aten'Yao,
nao deveriam estar na sala (a nao ser gue seja lUna reuniao do tipo revisJo de
srams all de projeto, onde h;l um,1 lnixa rela y10 sil1:1 llruido). 0 tempo d:l
presenyt fisic:l If precioso e deve ser lIsado p:lr:l os :lSSIIflCOS cllja impordncia as
pessoas ja reconhecem e que sao dignos de seu tempo, enguanto 0 emaiL e 0
correio de voz fo ram projetados par:l esperar. Se voce lem lima opiniao formada
sobre isso, converse com os OUlrOS da eq ui pe e veia se consegue definir uma
polirica para 0 uso adeq uado dos laptops nas reuni6es.
Pontualidadc. Esta C lima condu[a oriemada pclos superiorcs na hicrarqllia .
Se os VPs c gerentes seniores costlimam chegar tarde, (Odos chegarao. Se
cOSUlmam seT pontuais, (Odos 0 SeTaO. Voce pode tentar come<;:aT no horaTio
para ter alguma vantagem, mas se as pessoas importantes ainda nao tiverem
chegado, s6 lhe restad reperir [Udo assim que elas apareccrem: c uma causa
perdida. Conmdo, se voce:: estiver esperando por companhe iros ou
subordin:ldos, experimenre as rar icas das conrrariedades cenicas. Mell
(fuque favori(O e ligar para 0 escritorio de cada pessoa que esd arrasada. Se
a pessoa ainda estiver la, brinque com da Sllavemente ao tdefone, na frente
de wdas as ounas pessoas: "Oi, Sam . Estaremos hon rados com a sua
presen'Y:J na sala de confe rencia 5". Se a peSSOJ nao estiver no escritorio,
dei xe lima mensagem no correio de voz. Ligtle 0 viva-voz e pe<;:a a todos na
sala qlle fa lem em U1I1SSOllO: "Amamos voce, Sam!" ou call1em Parabens a
Voce. Fa'Y:I isso em tod:ls as relllli6es, p~r~ todos os ~tr~s<ldos 011
lnflternillhn$. Cornece a reun iao com al go diverrido - e urn eSllrnlllo a m~is
par~ chegarem pOIHII~lmelHe .
Encerre com as etapas claras e os respecti vos responsaveis. Quando uma
reun iao lermina, [Udo 0 que irnpona e 0 que ~colHecera depois. Uma
rcun iao pode tcr sido a mais rcpulsiva, desagrad~lvel, violenta da hist6ria da
humanidade, mas se sair da sala com a lista ceTta dc cinco coisas que
precisam ser feitas, e os nomes das cinco pessoas que concordaram em fazelas, voce obteve exito. Nunca permita qlle as pessoas saiam da sala scm 11m
plano claro para a proxima eta pa. Parte de Slla prepara'Yao deve se basear em
como voce sup6e que alcano;:ara esse rcsulrado c qllem sao as pessoas cenas
para cada tarefa.
Resumo
Os gerenres de projero sao propensos a
aborrecimento pode ser evilada .
~borrecer
218
Capitulo
11
220
Indep endenrem enre do que voce fizer, do quanta voce Irabal har, algumas
co isas ainda nao darao ceno . A mclhor equipe do mundo, com os melhores
[{deres, nabalhadores, esdmlllos e recursos ainda se deparad com simao;:oes
dificeis e imprevistas. A {lnica millleira de evitar totalmente essas situao;:oes
e nao Fazer nada im portante ou co locar-se de modo cons istente em situao;:oes
e em projetos onde voce esteja protegido contra radas as formas de risco duas coisas que raramente contribuem para 0 exito dos projetos ou dos
gerenres de ptojetos.
Por esses motivos, os bons GPs devem estar preparados para lidar com
situao;:oes difkeis. f necessaria uma cerra dose de sabedoria para perceber que
quando coisas ruins acontecem, elas acontecem. Nada poded ser feito para
alred-las depois do ocorrido. Em vez d isso, 0 modo como a equipe reage as
adversidades pode represenrar um faror de maior peso para 0 exira do projero
do que a possibi lidade de a equipe evitar as adve rsidades, antes de rudo.
Ambos sao importantes, mas a resil iencia e a possib ilidade de recllpe rao;:ao sao
os atributos que perm itcm lidar com 0 imprevisto. Scm e5ses arributos, lima
equipe perfeita e urn p lano perfeito podcm extrapolar 0 controle com urn
simples empurriiozinho IHI direo;:iio errada.
Es(e capitu lo apresemad (reS itens: um guia rudimentilr Oil kit de
primeiros socorros do que fazer quando as co isas derem errado, analises de
como as pessoils e equipes reilgem as situilo;:6es dificeis, e uma cobeTlura das
taticas e abordagens para gerenciar em tempo difkeis.
Aplicar
guia rudimeniar
"Voce pode CIIlpar (IS pessoas que ntropeinm as coisas no esc/IrO 011 pode
comerar II nUl/der ve/tlS. A CUlpfl serf; realmente stili, se voce estiver
cieflt!! do problemn e niio jiur 1I1ldll. "
- rau l Hawken
ESla seo;:ao e uma cartilha simples sobre como lidar com as sitllao;:6es diHceis. Mais
adiante, abordaremos algumas silUa0;5es comuns e daremos conselhos espedficos,
mas este guia geral deve ajuda-lo a resolver 0 que 0 fez rolhear esus pilginas ale
encontTilT este capitulo.
1. Acalme-se. Nada pio ril mais uma situao;:ao do que basear suas atiwdes em
medo, raiva ou frusrrao;:ao. Se algo ruim acontecer, voce sen tid essas emoo;:oes,
quer esteja consciell1e delas ou nao. Etas tambem influenciarao seu raciodnio
e comporramento, q uer sa iba d isso ou !lao. (Regra geral : q uanto menos
350
8;;="===:.
L
FIGURA 16-6. Usando a influencia para abordar um objalivo palos flancas.
panir dai, voce podera continuar trabalhando ate que sua influencia ,ninja
ponto onde deve ser aplicada. Consulte a Figura 16-7.
A reuniao de grupo
Reunifies sao situa"oes politic;~s muiw complexas. Quem est<!. na sala pode falar e
Cazer perguntas, aplicando seu poder politico a disclIssao de modo a dificulrar
352
80
FIGURE 16-9. A reuniao de grupo pode ser uma
silua~ao
polfliea imprevisrvel.
Raros sOio os cases em que e possive! plantar sementes e rega-las com 0 ego de
alg uem. Acom ece 0 seguinte: em sua opiniao, uma soJic i ta~ao direta nao sera
bem-sucedida. Entao, em vel. disso, voce forlfa uma discussao ao identificar
urn problema e pede ajuda para encontrar uma so!u~ao . Voce mesmo !lao
ofen:ce as respostas, mas, em substitui~ao, fal. perguntas e argumenra~oes
que getHilmellte eO lldu zem as pessoas ao resultado que deseja .
Como todas ,IS man ipu lalfoes, essa pode ter ftci lmentc 0 efe iro contr,irio e
ex igir uma sutileza e ralentos de improvisalfao que poucos possuem.
Mas adm itO que, as vezes, isso func iona com os gerenres sen iores,
que acham que estao certos 0 tempo todo.
POOER EO POLfT l CA
353
Conhe~a 0
campo de
a~iio
354
Mundo de insensatez
e arbitrariedade
Mundo da insensatez
a arbitrarie<1ada
Zona sagufil de (Jtica
FIGURA
16-10. Voce sempre tern 0 poder de definir seu pr6prio campo de a<;ao.
Os bons gerenres sempre enconrram urn jeito de proteger Slla equipe. Embora
seja verdade que, para sua equipe crescer, cla precisa enfrentar situa~6es
dificeis, urn hom gerente protege as pessoas 0 suficiente para que sejam
eficieIltes, e ainda parricipem de experiencias reais e de oponunidades de
aprendizagem. De modo semclhante, se 0 seu gerente estiver fitzendo urn born
trabalho, ele 0 estara blindando contra determinados problemas e situa!Joes, e
ITabalhara ativameme a seu filVor para tomar 0 sell mundo urn lugar rna is r;'kil
para se trabalhar. Em qualquer nivcl da hierarquia, essa modalidade de
lideran~a pr6-ativa exige rna is trabalho e maturidade: mas essa e a natureza do
born gerenciamento.
Ponamo, nao pressuponha que, porgue sell gereme 0 trata muiw mal,
voce deve descontar rudo isso em seus subordinados. Como gerente, e voce
quem detcrmina 0 modo como slla cquipe deve ser gerenciada . N:1o transmita
aricudes, hahitos ou dticas que voce considera destrutivas. Explique a sua
eqllipe as diferenps no estilo Oll na atitude profissional, mas nao siga um
comportamento que, em slla opiniao, e contraproducente.
Grande pane do aeonsclhamento eonr ido nesrc eapilU lo e neS[e livro sc
apliea a qllalquer nivcl da hierarqu ia organ izacional. Sc nao exisrirem metas
rransparentes em seu nivel, e sempre possivcl eriar objetivos daros para a sua
equ ipe. Se nao exist irem praticas transparentes no seu nivcl e acima dele na
organiza!Jao para 0 modo d e distrihuir;ao dos reCllrSOS, voce pode estabd ecer
as Sllas praticas nas areas em que comanda. 0 mesmo e valido para 0
planejamento de projetos, para a eomunica!Jao ou para a tomada de decisoes.
Nem sempre voce se benefieiara diretamente com esses esrorr;os, mas
ccnamcme ,I sua cquipe sim . Sera mais facil para a sua equipe ser rna is
ellcienre e conduir mais [rabalho, lima vez que voce esteja propieiando uma
estrurura eficaz, que 0 res[anre da organ i za ~ao nao lem .4
No final de rudo, a lideran~a pr6-ativa em sua pr6pria esfera de
infll1eneia e a melhor m:meira de expandir as pr6prias Fontes de poder.
Inicialmente, talvez voce fiql1e em desv<1t1lagcm com os slIperiores por
trabalhar de modo difcrentc do de1cs. Mas com 0 passar do tcmpo, as pcssoas
aprovarao 0 campo de :l.!Jao eriado por voce. Elas se sent irao mais felizes e
mais efieiemes ao trabalharem com e para voce, e nao com os OUlTOS .
Diferememenre do status q"o do reSlanre da organiza!Jao, a qllalidade do
rrabalho de sua eq uipe eominuar:i cad:I vez mclhor.
"Y-J;)S JP olsnf no ouy.su! o!;llb Y-J!P!:OP p0J\ "JOP:'lJ ll;)s OC o;)!lJlod opc JP odwc:>
Wll 0PU!U!:PP Y-JClSJ 'SOlJfOJd JP OltlJWC!:JUJJJ~ ou opucd!:J!ucd JJA!lSJ ?XlA JS
ownsal:j
~~f
v:::)].LJ"lOd
";I ~ 3a Od
SCOlt
CArrTULO
CAriTULO
C\rfrULO
CAI 'fTULO
C\I'fTULO
Notas
Capitulo 1
1 A rneme dos inicianlcs e urn conceiw introdut6rio do Zen Buuisrno. A hiS16ria can6(1j~ e aquela
da xica ra vazia: se voce se apegar ao que j;l possui, nunca havern espa<;o para novos
conhL'Cirncmos. Consullc a obra de Shunryu Suzuki , Zm Mind. /J(ginrler's Mind (Wcat hcrhil.
1972).
2 "Ox CHAOS Report (The Srandish Group) e um doclllllcmo hab itualmcntc citado soore
Of)<lrncntos. c ronogram as c falhas gera is de projetos de ,oftware. Consultc http://
stnndishgrollp. com/samplcmMrchl.
3 Karl Popper foi 11m nodvd fi l6sofo da ciencia, 110 secuio xx. Consulte http://m.wikipedia.orgl
wikilKarCPopper.
4 Dc James R. Chiles, Inviting Disl/Ster; Lmons from tbe Edgr of7rdmology (HarperBusincss, 2002).
5 Um bom rcsumo de organiz.1~ao malric;al c de QUIros tipos de org;mi:t.l<;6cs pode seT cncontrado
na obm de Steven A. Sil biger, 1'/'1: lrn-Day MBA (William Morrow Jnd Company, 1993), pags.
139-14 5. Mas praticameme lOtiO livTO sobre teoria do gerendamemo discute este tema.
6 Visite http://www.(ompum.com!coLmtries.php?nofe=005297&year=1991.
Capitulo 2
I ('..erta vez, ao al mo.:;ar na Pizza ria Uno em Pinsburgh, meus amigos e eu recebemos uma
illformas:ao de que haveria uma mesa pronra em 10 minuros. Exaramellle 10 millUlos depois, meu
amigo C had McDaniel pergun(Ou subre n o~sa mesa. 0 anf'iuilo nos (Iiss<: (I nc a mcsa <.-'Sraria
pronta em 10 minutos. Chad pergu nlOu "Sao os mesmos 10 minmos Oll siio omros 10 minutos?".
Ele nao gOStou da piada.
2 Voce enconuad u ma boa discllssiio compaf<uiva dos mctodos lradicionais e agcis para 0
desenvolvimento de softwaf(, em Balancing Agility and Discipline: A Guide for rig Perplexed, de
Barry Boehm e Richard Turtler (Add ison Wesley. 2003).
3 Consulte a obra de Humphrey, Mallaging tlx SoftWfl/'f' Proass (Addison Wesley, 1989) para obler
lima discu55ao sobre como def'i nir, emend", e gere nciar a mudalH;:a no procC5so de software.
4 "Understanding and Conuolling Software COSts", IEEE TraJlSacti!;ns OJI Software Enginffring. vol.
14, n" 10. ollmbro de 1988, pags. I 462- 77; tambcm na obra de Barry Boehm. Software
Enginet'Ting ECMomics (Prentice Hall, 1991).
5 Os cronogram,~~ ba.-;eados nos irens de traba1ho do pmgr;unador sao chamados de crollogram:lS de
baixo para cima (bvttomup) porque a equipe cria e55CS cronogramas. Os cronogramas baseados
nas necessidades da gercncia sao chamados de cronogramas de cima para baixo (tOp-dVIlI1l). Como
mencionado, geralmente ocorre lima negocias:ao entre esses dois cronogramas, para cfiar aqueJe a
ser usado no projrw.
6 Isso ocorre porque um cronogr;una espedf'ico para um projeto C real mente um dos v~r i os
cronogramas possiveis. Dependendo das contiogc ncias (falhas no Mlig7J, revol uS:30 politica, a
praga ctc. ) induid.1s c considcradas pdo cronograma, c posslvel criar uma progra ma"ao muito difcrentc
para 0 1llC511l0 volume de trabalho. Sc nao foi invcstido qualqucr csfof(;o na investiga"ao dos possfveis
ponros de tal ha que dl'\'cm ser considcrados, ha poUCO lllotivo para acreditar que 0 cronograma oferL'~a
uma aha prohabiHdade de vir a concrcli~_1 rse do modo como foi def'inido. 0 ,ll\tor do cronograma nao
foi suf'idenrementc criativo ou c~ico para gerM um cronogr;lma prov;\vel.
7 Praticamell lC todo 0 teXlo de ge ren ciamento de projews descreve IIIll proce550 para cria r
cstfllmras analideas de projeto. Vo!tarci a abordar esse as.~lInto no Capitulo 14, mas sc qui.>er uma
360 NOTAS
Jiscussao complera, comcce em Imp:llen. wikipedia.org!wikiJl.'Ilork_brtakdoum_struchm." ou Total
Project GJlltrol. de 5ICphen Devaux (Wiley, 1999).
8 A obm de Kent Beck, extreme Programmhlg Expwined (Addison Wesley, 1999), oferece urn
1lI0dclo orienmdo por programador para disr rihuir rmhalho, em (Iue O~ proprios prograu1adorcs
selccionam os itens de tra!:>alho, A ideia esd eerra. VOla com!:>inao;:ao saud:lvc! de interesse do
progmmador. gerenciamento da equipe do programador chefe (quem e bam no que, quem deve
aprender 0 que) c aspectos do desigN de engcnharia dcvcm oricllTar cssas decisoes. DL.",c ser um
compromisso com 0 que e mclhor para 0 projeto c 0 que c mclhor para a equipe.
9 Consulte a obra de Beek e Fowler, Plll/ming Exrmlle Programming (Addison Wesley, 2002), pags.
60--62.
10 PERT ea abrevia<;ao de Program Evaluatio n and Review Tech nique. A f6rnlll la padrao e: a
melhor estimativa + (4 )( a mais prov:lvcl) + a pior estima tiva I 6 . Porem, ha ziJlh5es de varia<;6es e
reorias para como efelllar 0 melhor c::ilculo das cstimarivas ponderadas.
Capftulo 3
I
Para obter omra compara<;~o sobre os diferelltes lip05 de projet05 de sojiMlrl', consulte Imp:!!
wwwjoelonsofiware.rom!articles!Fiv!!lVor/ds.html.
2 Andrew Stellman, um dos rev isores tecnicos deste livro. me amea<;oll varias Vel.es de violencia
fisica M: en nao fornecesse refetencias sobre a qualidade do software - um assunto profundo (Iue
simples mente esd. fora do escopo deste livro (Ii a obra de Robert Pirsig, Zen and thr Art of
Motorcycle Mllinrenal/ci'). Dois locais para colllc<;ar: 0 livro de W. Edwards Deming, Ollf of rhr
Crisis (MIT Press, 2000), eo de Philip Crosby, Quality Is Free (S ignet Books, 1992).
3 Faisal Jawdat, Uill dos revisorcs tcen icos deste li"ro, me alllea<;ou com formas exclusivas de
torturas ps icol6gicas sc cu nao destacasse a iro ni a quc foi 0 faro d~ Cll ter continllado a trabalhar
na Microsoft.
-4 Este e um comentario propositalmenre provocanre, claborado para fazer com que as pessoas sc
conscicnri7.<'m dcsms nOlas. M as fill'm serio: quando dt'SigNl'rs criam para si m cs mo, tendem a
superesti mar 0 rk:Jign, t'llve'1. f,lVorccido pc!a li\)Cru,lde de n~o Icr urn clieme para 0 qua l lrahalhar.
Capitulo 4
I
Leia 0 livro de Daniel Schacter, Thl' Sewn Sim ofMrmory (Mari ner Books, 2002) . Ou veja
excelente filme, Ml'mmto. Ambos devem aj uda-Io a reconhecer a limita~ao e falta de
co nfiabilidadc da melll6ria humana.
2 Extra'do de Piu)fing Palm: nIl' Imide Story of Plllm, Halldsprhlg and fhl' Birth of the Bil/ion Dol/ar
Hllndheld {ndwfry, de Andrea Butter e David Pogue (Wiley, 2002), p. 72.
Capitulo 5
1 As sircncs de alena dl"Vcriam soar semprc que uma c{luipe tivesse 0 cnC:lfgo de reali1~1r \Jill
trabalho revolucionario, mas trabalhando a panir do meslllo processo de planejaillenro usado para
o (rabalho simples e ro(ineiro. E como esperar q ue um a cirurgia do cerebro seja realiada com urn
kit de primciros socorros. As me(as e 0 planejamento nao oombinam, ponamo preparese para
fraClssar de man eira desorga n i7~1(Ia .
2 Consul te .. HOIII to give lind reaive criticism". Imp:!IIIIIIIIII.scoffberkllll. comlt'lSays/('SSay35.1mn.
3
NOTA~
361
4 Comudo, uma f6rmula si mples de COrTIO (azer agua e urTIa bllssoia a panir da areia provavelmente
vellcerialll como mcl hor ideia do ano ell) ullla cOlllpeli,.ao do tipo "!:',sIOU pe rdi do no dcseno
Este e Illll cxcmplo de um problem~ bcl1l-dcfi nido, im possivcl menlc di fic il (do Ca pimlo I, e
simples m35 difiej1). Portamo, 5e as pessoas vierem ~ recl~ m~r que os requi5ilOs e as defini'TOc5 dos
probl m Jas rerir:l.lll 0 des~fio da 501u,.ao de problemas, elas nao s~bem 0 que estao dizendo. As
defi ni'TOcs de problemas ind icam 0 IOpO da momanha que deve ser alingido, mas das nao w/dam
coisa alguma sobre co mo soluclonar lodos os desafios de subir au: 1:1.
H
5 Fai rnuilO parceido com os locais de trabalho dcscri lOs em Pl!opldf/arl!, de Tom DeMarco c
Timothy Lister, ou ern Plarming Extreml! Programming, de Kent Beck e Martin Fowler.
6
Recomend~es : 0 livro de Steve Kr ug, Don; Make MI! Think. p~ra obter os pri ndpios gerais do
dc~ign de web; CUI Bloopas, de Jeff Johnson, q ue desert:vc erros comuns ocorridos no design de
www.s(ottberkllll.(()ln/services.
Capitulo 6
I
Um sentimento melhor captado pela mlhica de They Might Be C iams, "Older": "This day
will soon be .II an t'nd, and now it's even sooner, and now it's even soone r. And now it's
soo ner sli11 ". (" Mais I'elho": "Esle dia logo lermina d, e agora c cedo demais, e agora c cedo
dema is. E agora ai nda c cedo demais" .)
2 Segundo a pcrspcctiva do GP, ger:llmcnte n;lo impo rta 0 que ou onde ..:stao os cbukpoims, dcsde
que surlam 0 efcilO que 0 CP neccssila dcles. Em geral, c mclho r de ixar a eq uipe sugcrir os
chl!Ckpoints porq ue issa aurnem a a prohabilidade de que acreditem nclcs e os rcs peire m.
5 Obsen'e 'Iue cmhor:l s u~ eq uipe nao scja respons.1vd pelos usuarios, em algum lugar do cam inho
seu algoritmo 011 ballco de (bdos rcalmente sc encOlllra com as pessoas reais, e as dccisOcs que
vod~ to mar as afetad.
6 Ja q lleslionei esse mesmo as pcc to com OUlrOS gercntes. Eles nao poderi am supor nao permitir que
a equipe codificasse a IOdo vapor, 0 tempo lodo, independentemcnte que os program ado res
len ham elllen,]ido para onde 0 projeto eSlava in,]o. Se os progr:uuadores eSl31'am ociosos, 0
projeto deve ..:star inativo, ceno? Errado. Ha llllla hipocrisia aqu i: se 0 tempo do progra mador'::
tao imponante, 0 uso desse tempo deve ser bem-pla nejado. "0 que os program~dores farl o?", eles
me perg un tar iam. E eu diria ~Esperar;io por um pla no que com pensc 0 lempo ddes ou aj ud arao a
eq uipe;\ encontr:l-Io."
Capitulo 7
1 Por esse moclvo, algumas eq uipes colocam especifica'TOcs no con trole de versOcs. com hloqucios de
rbuk-inlchrck-out para apoiar a possibilidade de que varias pessoas edilern 0 docurne nlO scm
piso tear UrTIJS as out ras. C eraltnente e lima angust ia, mas eo mpensa. Em noticias semelhames, ter
lima man ei ra dc indicar 0 que nlUdou de lima versao para outra ccono mi7.a ICrnpo. Nada c ma is
rrustrante do que vaguear em l Ull docurnc nto, tentando descobrir 0 que csd direreme em reLur:io
11 versao ante rio r. Dircrentcs ferram entas ou autores que reg istram aitera'Toes no pr6prio
documento (20/0312004 - aCfe5cc ntado um detalhe na ses:ao 6 sao doi s 1lJ(~tod os comuns.
H
Por rnais sarcastico que possa parecer, e verdade. Na feal idade, 0 conceito da gestao do
con hecime nto e, em parte, baseado ncssa id Cia de (orn eeer doeu mcma\ao de eoisas que, de omra
rorma , desaparcccriarn sc al guc m, digamos, nao co rnparcccssc pa ra a vcrs:io scguintc.
362 NOTAS
3
sem pre urn sinal de ~viso quando co nsulw especific~<;Ot:s belas ou ex nemarne rn e longas. !sso
irnplica que algucm L'Sd mais preocupado com a espccifica<;;lo do que corn 0 que pode CHa r
rolando hi fora. Dc modo sCII1c1hame, as cspeeificao;Ocs muiw 10ng'ls gcralmcrue indi c;11I1 que nao
S;lO lidas por ningllclI1. Suponha que, se eu C5tivC5se const ruindo armas nucleares 011
cquipamentos cinlrgicos (o u siste mas integrados a esse! itens), eu reria outros senrime nros, mas a
maioria dos projetos de sofiwllrt: nao exige niveis de deralhamento rigorosos.
Capitulo 8
I 'Irei na r atravCs da sinwla<;;io ~ a rn clhor maneira de descnvolver habilidadcs de w ma da de
dccisOcs. j a vi simula<;ocs que (010C;11I1 os estuda ru e$, ao iJl vCs do proccsso. no centrO cia
experiencia. Co nsulte SFriom GlI1na, de C lark Abt (Vi ki ng, 1970). Utilizo essas idcias em meus
cursos.
2
l1JC lm -DII] MBA, de Swven Silbiger (Quill, 1999) corm!m 11m capitulo compacto e simples
sobre a analise quantitativa e sabre a tcoria basica da an'ore de dccisOcs. Acima de rudo, 0 livro faz
urn bo rn [rabalho ao forneccr urn rcsumo suci nro dos principais aS$unr os aborJados na maiori:l
dos programas importantcs da MBA.
4 Ceralmenre, isso ocorre em si tua<;5es oompetitivas. A a"ao r:ipida pode deslocar 0 que, no jargao
militar, c chamado de Jlldo dll inccrfCZIl. Ao tomar uma atirude amecipada, voce o briga a
concorrcntc a assu rnir uma posrma agil e for<;a-o a respo uder. Para faze r isso de modo eficienre, c
necessario conetber uma es rral cgi:l e criar pianos coerellle5 no dccorrer dos :lconrecimenros: \1111:1
habili dade que POUClS pesso:ls possuem e nas qll:lis desej:l apOSl:lr sil as forps :lrmadas/empresas.
Em geral, q uem scnle que csra ll:l valll:lgcm (rccursos. laicnlOS, rerreno) ern sua eSlralcgia IOm:l
esse tipo de iniciadva.
5 Um a hi.<;{oria curia de lisra de pros/colllra.~ pode ser enCOlllrada no panflclO. "How to Mnk(' II
D('cisivn" (2003. Who's There, Inc.), que pode ser adquirido ern IJttp:!It(lww.knockkl1vck.biz. Em
32 paginas diverridas, esse titulo ahrange tccnicas, como cara ou coroa, pedrkpapel-tcsoura ,
m inha-m;ie-mandou-eu -escolh er -este-daqui etc.
G 0 ponlO fraco cia Navalha de Occam e a sua vulnerabilidade ~os miximos locais. Por exemplo, se
voce eSliver em uma mOlllanha e nao puder enxergar nad:! no horiwllle rn ais allO do que voce, a
co nclusao mais simples ~ a de que vocc es raria no ponto mais alto ,tt Terra. Pock haver
informa<;6es que voce nao tem, que, se tivesse, invalidaria sua simples condus30.
7
Eu e&tava ceno? Sem, e impass ive! sabe r. No dia posterior ao de minha decis;io, nosso
desenvolvedor-chefe, Chee Chew, decidiu fazer 0 trabalho sozinho. Scm conta r nada a mim nem a
ningu~ lII , de rrabalhou UIII di a c um:l noite inteiros, e conseguiu co nduir 0 rrabal ho, porconfll
propria. A cstimativa inicial de 5 elias foi projel:lda por algucm co m menos expcriencia como
componellle, c de conseguiu f:l7.(::r as p:lrtes principais em mer:lde desse [cmpo. A propOSilO, fui a
5:11a dele no di:l seguinte e tive uma surprcsa. Ele sorriu para mim e me mostrou a versao do
navt'gador, com a~ mudanp.~ implem enladas por de. Eu fiqucl C!>li m ulado c horrorizado, ao
rnesmo lempu.
Capitulo 9
I
Bnrcghd era 11m pintor fl ,lIl1engo no s&: ulo XVI, mmoso por pinrar pais,lgens e cenarios
camponeses. Voce pode conSlikar seu q uadro Torre de Habel, e Slla biografia cotllpieta, em Imp:!1
m.wikipedill.org!wikiIPietrr_BruegheLthcElder.
2 Como diz lher, "Se voci: nao cosUlma passe:lr !lla.~ salas das pC!>soasJ, 0 infcio dessa caminhada
seri, rcsumindo em u rna lillica palavra, arerror iza rn e . .. ". DemOTa consuui r esse dpo de
emendimenro co m as pessoas, principallllente com aq udes ' Iu e lem nlUdvus para remc-Io.
3
N;io conscgui encomrar referencia a essa eSlrUlura. Ouvia os come n[~rios d:ls pessoas, Iralls mit ia
mensagens, reccbia m ens~gens e comprcendia, mas apesar de minha pesquisa, na~ consegui achar
NOTA~
363
uma fome de referenda. Aerescemei as duas liltimas por coma pr6pria. Outra estTutUfa boa e0
modclo Satir. que Weinberg usa elll varios de seils livros. Consulte '/1)( Safir Model: Family
TiX'mpJIlni/ Bryond. de Virgini~ S~t ir et al. (Science and Behavior Books, 1991). Sim, este <! 11111
liv[O sohre terap ia. E sim , 5e isso 0 incoilloda, provavdmemc ele e exatame nte 0 tipo de liv[O que
voce precisa ler.
4 ).., VC"lCS, llllU concordancia pode ser tao simples quanto determinar qual pessoa tomacluma cerra
dccisao. Voce nao prcc isa ter um apoio unan ime para alguma coisa, para diseern ir q ue um a pessoa
csd na mdhor pos i ~ao para iO mar a dccisao. Co nsul le 0 C apitulo 8.
5 t.
possfvd cncontrar lima lism ahra nge m e de d ialogos CO lli go lpes haixQs, ,ldcquadament c
dassi fi cada c co m excm plos, em http://www./landTlljfcom!arf_conwrle.lmnl. Ale n ~ao, por [1\'or,
nao usc essa Jista como um manual a ser segllido.
6 'Ioda estimativa de trabalho tem seus problemas. Linhas de c&ligo implicam em quantidade, nao
em qualidadc. Horas implicam em du ra~ao do rrabalho, nao em illlensidade.
7 A coisa imdigcme, mas secrcta, a ser feita e preparar um convite para 'lmhas as eq uipes,
independentemelHe de quem veneer.!. EnuetalllO, nao revcle as equipes ate que a compel i ~ao
lenha lerminado.
Capitulo 10
1
Edesconcertame, mas mantive essas pl-"q uenas anota~oes de agradl->cimemo por rmail aqui cali,
provavdmentc porq ue nao houve um clogio suficientem ente cx tcriorizado, pairando no ar,
emitido pela alta gcrcncia. 0 1M eo rmail nao ofcrecem equivalentcs a assentir com a cabe~a ou
sorrir, 0 que emi te Uill comc ndri o scc undario durante as reuni6cs: talvC7. esses e-mails colatcrais
compensem isso de alguma man elra.
Uma hist6ria possivelmente forjada sobre Victor Hugo descreve lima utiliza.io mui to inteligente
da com lln icl~iio compacta. Q uando a ohra LI'S Mislmbla foi pllblicada, Hugo envio u um
rclegrama a seu editor indagando qual rinha sido a rca~ao inicial. Esse Ickgrama foi 0 max imo
conciso pos.s ivd, consistindo em um linico caraerere: "?~. A TClipOSta rcccbida tamh<!nl consistia
em 11m {lIlieo earacTerc. "!~. Aparenremel1(e, as primeiras vendas for;un cspet'Jcularcs. Se h<l uma
li ~ao aqlli, ~ que dllas pessoas que se conhecem e se emendem muito belli geralmerne se
comun ieam com mais cficicnci;l do que as outr;\s pessoas. F.-Sle tambcm <! OutTO motivo da
import!ineia de se clcse nvolvcr rdacio namcn tos co m os colaboradores.
3 Prov3vclmente, de\'c haver algum 3 lei da comunica~ao que reivindique que 0 modo dominante da
comunica~ao (emni!) ainda depende do modo anreriormente dominante (tclefone) como sua
TCtagllarda 1M -+ Email -+ telefone -+ correio -+ sinais de fllma"" -+ face a face -+ etc.
4
Oois bons locais para iniciar sao The FacilifllfOr5 Fieldbook, de Tom Justice (American
Manage ment Assoc iation. ! 999) e Mining Grollp Gold, de Thomas A. Kayser (McGr;l\v-H ill.
199 1).
011
Capitulo 11
I
2 Isso C culTUraL Ja fiz pane de equipes que tinham lima cultura de comunica~ao muito boa. Os
assuntos permanecialll intimos, at<! mesmo com sete. ou o ito pessoas na sala, indusive sobre temas
COntTOversos. Com udo, a maior ia Jas equipes nao cul tiva esse tipo de int imidade. Para cobfir
terTCno rap idamcnTc, voce tem quc come~ar por baixo, tomar fblego e depois convidar as pessoas.
364
NOTAS
3 Ern terrnos ruuirnent<lres. a Lei de Brook afirrna que acrescentar pessoas telll dois efehos
negarivos: prillleiro, demora aiguill tempo para ga nharem agilidade; segundo, aume nram os CUStoS
indiretos neccssarios para 'lue as coisas sejarn concl uidas. Sendo assirn, ate rnesmo nas mclhores
s itl1a ~Oes. acresce ntar mais pessoas resu ltara um valor decrescente. Mas h:i cxce<j:ocs.
4 Is1;O fa? parte da Lei do Ritmo de Brand. Extraido da pergunta anllal da revista Edge. qm" em
2004, era ~Qllal e a slIa lei?H Consulte /mp:!!www.edge.org!q2004lpflge6.html#brand.
5 Consllite tambern Bargainingfor Advantage, de G. Richard Shell (Penguin Books, 2000). Essa
obra fornece outras d.ticas e tecnicas do que Geuing to i'ts, e e um excclelHe segundo livro a ser
indicado.
6 I: cxatamente ai que as negocia~0e5 sc IOrnam complexas. 5e Fred n:\o :tcrooitar que voce deseja
usar suas op~Oes, ele consulrar:i sua BATNA de modo diferente. Ele pode dizer assim ("Voce nao
vai me deixar sentar aqui e morrer, vai?H). As negocia<;Oes se tornam complexas quando as pessoas
fingem, me[J(em sobre sells interesscs 011 nao confiam na omra pane. Em silua.,-6cs menos
meliculosas, as coisas tendem a se normali7~1.r a 111edida que as BATNAs s.10 execUladas. Sc lima
empresa puder re;drnente conseguir Ullla boa negocia~~o, em algum mornento, seguirao eln frente.
Se nao for possivcl, eluregJrao os pOIUOS.
7 ParJ ohter uma apresent::u;iio informal a dinamica emocional hi~ica, examine a marJvilhosa ohrJ de
Leo F. Buscaglia. Liring, LOlling & Learning (Balbntine Booh, 1985). Para uma aprcscnt":l~iio mais
forrn:i1, terae Brt/fUm/{) On: 1IJe Family. de John Uradshaw (H<.-rul h Cornmun1cmions, 1990).
8 Urna perspectiva mai~ favor:ivel de se cxarninar as iniciadvas e (Jue a fors:a criativa, lK'Cess;lri:\ para
illovar s6 nasce ern urn grupo nxluzidissimo de pessoas que trabalham arduamenle. Urna
"redus:ao" de pessoas e desejavel porque concede muita aUlOnomia a todos. Hackers and Painters,
de Paul Gmham (O'Reilly, 2004), aprescnta argumentos intcressalllcs sabrc as recornpensas e os
riscos dc empresas recem-estabelecidas.
Capitulo 12
I Rob e Eric, do Samuel Field Y, em Douglaston, N<.w York me cnsinaram muito mab sobre lrci nos
e gerenciamemo do que os ueinos de basquetebol no segundo gmu e na facuJdade, que dye
posteriormerrte. Se voce conhecer esses rapazes, pep-Jhes para erurar em comato comigo.
2 Ern varias organiza~oes miliTares, somenlC as siruas:Ocs descriTaS como incidenlCS OU missOcS
cxigem dehritfings. $endo assi m, se algo cSlllpido acoll1cecr, c ningu6n for culpado por i-,,~o, eo
impaclO for rninimo, pode nao haver sequer uma li~ao, e nao compcnsa 0 cstors:o de ser nmito
considerado. Na verdade, a melhor reSpo5ta poderia scr expressar qlle sua aprova~ao nao e
nt'CCSsaria para qucstOes menos importantes, serndhantcs a csta, postcriormente.
Capitulo 13
I 0 padr:lo nao era '''rna pessoa [lode far.cr isso?", mas "Essa pessoa saber:! qua ndo buscar ajuda
para as silllas:6es que cSliver('111 alcrn de sua cornpelencia!". Este e apena~ mai~ urn tipo de
sinm.,ao com a qual lidar.
2 Para obler UlTla discussao adicional sobre como di"ler sirn e nao, consultc 0 cnsaio de Richard
Brenner, "Sayillg No: A Short Course for Manflgers" ern http://www.l1yeconforenCl..com/Artic!esl
Sayingno.htmf.
3 Va rios manuais de gercnciamcnto de projelOs disCUlCIll rnil\uciosamente a analise do ca minho
cdt ieo. Existe urn rcsumo ern http://en.//likip(dil/.org/wiki/Cri/icfl(f!I/th.Par.lobterumadiscuss.io
mais abrangente, consultc a obra de Stcphen Devaux, Towl Project Control (Wiley, 1999) .
CapItulo 14
I Karl VOll ClauS\.'\vin toi urn influenle pcnsador mililar prussiano do SCcuio XlX. Consul" http://
en. wikiptdill. org!wiki!CI,wsewitz.
NOTA~
365
3 Para isso, ha mClOdos formal i7..ados. Algumas equipcs fa7.cm uma rcuni:io scmanal, ondc apipelinl'
Cap itulo 15
I Soma zero c um termo de teoria de jogos que significa um conjumo finito de recufSOS. Fatiar um
bolo de chocolate em pcdao;:os C lim jogo de soma zero: se ell ganhar mais, sobrar;i mcnos para
voce. PorCIll, ir a ullla cafeteria infinitamenre bCIll-cswcada e solicimr huias de bolu e UIll juga de
soma nao-zero; podcrem05 obler 0 quanto quisermus. Hum!!!
2 Como alternativa, quanw menos bem-definidos forem os seils cr i H~rios de saida, menores semo
suas chances de curnpri r se\ls compromissos. 0 CJSO limite c nao ler Cril CriOS de safd a, quando
voce dependcra da opiniao e J os caprichos da gcrencia para saber quando voce lerlllinou.
3 Para ohler mais informao;:{)cs sohre pianos de teste c metodologia geral de QA, consulte Managing
tbr: 'lest Prows, de Rt"X alack (Microsuft Press, 1999). Se vocC leva a serio a qll <llidade, cia dcvcd
intl" rar 0 ducllmcnro de visau do projeto c 0 processo de planejamento.
4 Da ohra de Weinberg, Quality Soji/IJa,,, Managr/1/fllt; SySti'/1/ Tbinking (Do reset Ho use, 1991),
pags. 272- 273.
5 Ibid.
6 f possivcl encoturar um bom rcsumo das ferramcnlas e processos q ue podem ser UtiIi7.3.dos, em
hIIp:llwWIIJ. ma rri lifo /IJ I",. co 1111articl"sfcontini If} liS III fl'gm rioII. ht mi.
7 Consulte emaiu de Joel Spolsky. "Ptlinlm Hllg 'lhtcking" em bttrllw/lJwjo(/(JllsojnlJ'lre.foml
artiddfog0000000029./mnl.
8 Dois livros '1lle valem a Slla 1ciltlT:l, se voce precisar desse ci po de rigor: a obrJ de Tom DeMarco,
Controlling Sojiwaf( Projms (Pre ntice Hall, 1986) e a de Gcrald Weinberg, QIII1Jity SOji/IJdf(
Mdlldgnl/fllt: 5pll'111$ 11Jillking (Dorset House. 199 1).
9 0 dcsenvolvimemo oricmado por tCStCS c uma abordagem Ihi! para lida r prl'Viameme com 3
qualidadc d;l engcnharia, e evitar grandes ondas de novos hugs. Consulte brrp:lkn.lIJikiprdin.orgl
wikilTfSt_drivcn_drvclopmfnt.
10 Da obra de Wei nberg, Qlldlity Software Mallagmll'11I: Sysul1Is Tbinking (Dorset House,
199 1), p. 250.
II Evidememente, quanto mdhor for a engenharia do SOjr/IJdf(, tamo mais Hci! s~d prever 0
impac to d:l.~ !1Iudan o;:as.
12 Consulte http:///lJw/IJ.scorrb,,,k'lII.com/maysfpara obter oriema~:1o so bre como realizar p6s-mortcs
de modo efi cicnte.
13 Os lidercs de ltm projeto temo llm forte inv($limento emocional no (lue acontccclt e tentamo ser objet ivos.
EmretalllO, um cspccialista externo nao [em esse [ipo de in vcstimento nem uma hist6ria pcssoal c, ponamo,
ted mals chances de exito .10 cxaminar, conheccr, rclatar e fazcr consideT:l\"Oes sobre 0 pmjelO.
(>
Capitulo 16
1 Nunca subcsti me 0 valor de urn espa<;o de trabalho bem-posicionado. Aprendi muito sobre 0 que
cstava aconrecendo acima de mim. na gercncia, a panir desse loca l. Eu pude ler conversas
info rmai s com todos os tipos de pcssoas que esmvam procurnndo por Chris. e pude ouvir por
acaw conversas importantes pelos corrcdore5. A desvancagem Ii que 0 cheflio esraV<1 exatamente na
porta ao lado. Se fosse um gerente com prohlemas de controle ou de microgerenciamento, haveria
problemas graves nesse local.
2 Extra ido do ilimdam Ha/lS( Caf/tgl DictiMlary ( 1999).
3 Sci que CStou me csquivando do debate ctico sobre que cOlllpona me nlO C illloral. ou atc sobre que
tipos de proje10s podcm ser eonsidcrados como delemorcs de rnCI<1S derllon(acas. Contudo. dire!
que aCllsa<;Ocs scm dar direito a defesa. mentiras e atos inventivos de decep<;iio geralmeme
prejudicam um projeto. Isso favorece ganhos de curto as custas do valor e da confian<;a de longo
prazo da cquipe.
4 0 desafio de for<;:1T mlldan<;as organizacionais esignifica tivo. Leia real mente so bre 0 assunto antes
de avan<;ar por coma pr6pria. Cornece com Lmding Chl/llgt', de Joh n J~ Kouer (H arvard Business
School Press, 1996).
Bibliografia comentada
Livros e OlilraS mrdia5 constam nesta bibliografia por urn dos dais seguimes motivos: 011
riveram infiuencia maxima sobre minhas ideias ou sao de slima impordncia para a [eilum e
invcstigaltiio fUnJras.
Filosofia e estrategia
de Borron, Allain, The ConsolatiOIlS of Philosophy (Vintage, 200 I) ISBN 0679779 175
A filosofia do gerenciamenro remere muito as filosofias oriental e ocidencal, e este e um
born lugar para comesar. Conheci e me lembrei mais da filosofia ocidemaJ com eSIc
livrinho, do que em varias :lIlOS de ensino filos6fico na universidade. de Botton esereve
ensaios curtas, que f.lZcm reflctir, intormais, divertidos, cordatos e mcrnodveis.
Costumo dar este livro as pessoas quando dizern que estao interessadas ern filosofia mas
nao sabem por onde come~ar.
Russell, Beruand, The Conquest of Happilless (Liverighr Publishing Corporation, 1930)
ISBN 0871401622
Pessoas felizes geram gerentes mais eficientes. Embora ell duvide que seia possivel
conquistar a fe1icidade, este livro 0 ajudad a identificar 0 que 0 faz feliz e por que.
Russell era um fil6sofo norave1 no seculo XX e apesar disso, ele escreve muito bern. Ele
era urn tanto desordeiro e uma pessoa de mente aberta, e isso trallsparece no que ele
escreveu. Li pela primeif'J. vel esse livro na estrada, em uma viagem com Ch ris McGee,
de Seanle para Banff. Comecei :1 viagem muico insatisfeico com a vida em geral, e voltei
preparado para fazer mudan'Y-'ls. See livro, Chris e a viagem em si influenciaram na
minha deciSdO de sair da Microsoft e come,?r a escrever.
Tzu, Sun, Art of War, Pocker Edition (Shamhala , 199 I) ISBN 0877735379
Este foi 0 primeiro livro de filosofia oriental que fez algum semido para mim.
Recomendo-o por sua simplicidade e por ser muito curto. Foi escrito como urn livro de
estraregia milirar, mas tern varias apl icar;oes p!',hicas. Durante muitos anos, carrcguei ern
meu casaco a edi~ao de bolso deste 1ivro, ate sua capa rasga r e metade das pagillas
ficarem viradas para baixo (uma decada alfas, ellcomrei Faisal Jawciat, que
oeasiollalmeme viria a seT urn revisor reell ieo deste livro, no Centro Esrudamil da
CMU, e fieamos surpresos ao ver 0 outrO puxar do bolso a mesma edio;iio deste livr~).
Se voce achar esse livro muito obscuro ou ahstmto, experimente a obm mais direta e divcrtid'l
Essential Cmzy Wisdom de We;; Nisker (Ten Speed Press, 2001) ISBN 1580083463.
Psicologia
Zeldin, Theodore, An Intimate History 0/ Humanity (Vintage, 1998) ISBN 0749396237
A natureza human,t e rna is vibrante e complexa do que supomos. Esta cole9io atipica de
ellsaios, baseada em entrevistas pessoais, analisa 0 que nos faz quem somos. Achei este
livro inesperadameme comovente. Nao se trata de urn livro ciem(fico formal sobre
psicologia: e mais uma coleo;iio de ensaios escriws por um homem muiw inteligente,
.
.
cunoso e pensauvo.
368
BIBLlOGRAFlA COMENTAOA
Historia
Boorsrin, Daniel J., The Cremors: A History of Heroes ofthe Imagination (Vintage, 1993)
ISBN 0679743758
A serie de treS livros de hisroria de Boorsrin (The Discoverers, The Creators, The Seekers)
vale sell peso em ouro. The Creators acompanha historia ocidemal, em 11m esfor~o
criativo de arquiteros, pinrores e escrirores ate engenheiros. Ele considera as anedotas e
hist6rias que mum parte de suas persegui~oes diretamente relevantes e inspiradoras p~ra
que m est iver tenl~ndo reali:w r <llU>llmente \1m trah;ll ho criativo.
Kidder, Tracy, Soul ofa New Machine (Back Bay Books, 2000) ISBN 0316491977
Este livre capta 0 espirito da primeira revolus:ao dos compuradores, quando 0 foeo
repousava sobre a engenharia eleuica e de hardware. 0 ponto fone desre livro e a
possibilidadc de Kidder capru rar a compulsiva e obscssiva unidade que os cngenhciros
rem que constmir e criar. Apesar de a hisr6ria girar em TOrno das m,iquinas e
minicomputadores Data General gue estava m constru indo no final dos allos 70, ainda
acho que este livre resgata os desafios pessoais e da equipe do trnhalho no serof teenico.
Kranz, Gene, Failure Is Not an Option (Berkeley, 2001) ISBN 0425179877
Urn relaro arerrorizante das experiencias de Kranz no gru po de o rienrao;:ao de voos da
NASA. Ele cobre as primciras miss6es Mercury ,lte a Apollo 13. H a muiras lio;:6es aq ui
para os gerentes de projero sohre como trabalhar co m prazos, compro metendo-se em
entregar 0 que, na verdade, sao experimen ros, e como comandar e gerenciar engenheiros
sob pressao.
Gestao e polfticas
Farson, Richard, Management of the Absllrd (Free Press, 1997) ISBN 0684830442
Ao usaf os paradoxos e irracio nalidades do comportamento humano nas organil...1<;oes,
este livro investiga como deve ser 0 born comporramenTO no gerenciamenTO. uma
leitura divertida principal mente porque trara de varios assulltos que os otltres livros
369
0/
Klein, Ga ry, Sources Power: How People Make DecisiollS (M IT Press, 1999)
ISBN 0262611465
Est"a foi ~ Fonte principal do Capitulo 8. Nela encormei expiic.lo;oes e pesquisa que me
ajudara m a en tender minhas diversas convico;oes sobre a IOmada de decisoes.
SiJbiger, Steven, The Tell-Day MBA (Quill, 1999) ISBN 0688137881
Ja Ii muilOS livros comerdais de ca ra te r geral, mas este e 0 llnico que consu llO com
maior freqn encia. Ele aborda 10 tem<lS b,\sicos de m uitos progT<lmaS MBA, indo direto
as idcias e filosofias principais cont idas em cada um deles. Soa mais como observao;oes
para um born livro-texw: c evidente que alguns fo rmalismos foram evi tados e, em vez
disso, 0 auwr fornece suas pr6prias expl icao;oes menos formais e mais f,keis de emender
para decerminados conceiws.
Quick, Thom;rs, Power PlllY;: A Guide to Maximizi1lg Performance lmd Succrn in Business (F.
Wan, 1985) ISBN 0531095827
E.scolhi este em uma pilba de livros an tigos. Tornou-se uma das referencias rna is t'iteis do
Capitulo 16.0 livro e vagamente de auto-ajuda, no sentido de que tenta apresentar
um;r esuunrra para ;rs poliricas organizacionais e conselhos sobre como atingir
dercrminaci:l$ metas. Ele forneceu a maior qualllidade de ralicas que cncomrei, e
adm in iSIfOu ~s questoes Ctic~s reialivamenre bem . Quando meu livro estava sendo
escrito, este esta va esgotado, mas deve estar d isponivei atraves dos sebos on-line.
ISBN 0066620821
Desde des:1Stres aereos ate naurdgios de plaraformas petrolrferas, as !risr6rias cOlltidas
neste livro deStKam ,I relao;ao direra existCnle entre a complexa el1genhari~ e seils POlHQS
fracos, fnigeis, simples, nao-lineares, que podem conduzir a desaSlTes. Embora
considerado mais como Hilla serie de longos ensaios sobre desastres espedfJcos, do que
como um livro com um lema [emrai ou concctado. achei todas as his(6rias sobre
desasues lecnol6gicos imcressames e que fazcm rellelir.
370
BIBLIOGRAFI,' COMENTAOA
Cross, Hardy, Engilleers lind I/lory Towers (Ayer, 1952) ISBN 083691404X
Encontrei duas referencias a este livro no mesmo dia, em materiais sem quaisquer
ligaltocs, semi-me compcl ido a explor:i-lo e enconrrei 0 resouro. Trara-se de uma longa
argumell m",'io fe ira por 11m engenhciro sobre 0 estado da e ngcnharia por volra de 1952.
Ele qucstio na arirudes conhecidas entre engenheiros, desde a arrog:i.ncia geral ate a fa lta
de erica ou de conhecimento anistico, e fornece dic~s par3 uma vis.'io melhor e
detalh3d3 do que 3 e nge nhari3 deveria ser. Acho que cste livro e 0 que eu esperava da
obra Existential PieaSlires of Engineering, de Samuel Florman.
Perroski, Henry. To Engineer Is Human: The Role of Failure ill SuccessJi" Desigll (Vintage
Books, 1992) ISBN 0679734163
Urn dissico sobre a impossibil idade de evirar a falha e como aprender com ela e lima
pane imporranre do avanltQ da engenharia. Petroski anal isa va rios desasrres de
engenha ria, desde 3 ponte de Tacom3 Narrows at~ 0 onibus espacial Challenger, e exp6e
as falhas te6ricas e tecnicas rclacionadas. Bern redigido, cu rtO e, de alguma forma,
inspir3dor.
371
Cockburn, Alistair, Agile Software Developmem (Addison Wesley, 2001) ISBN 0201699699
A segunda metade deste livro tem uma excclente cobertura da meIOdologia do
desenvolvimemo de softwnre, e reflcx6cs para os possiveis criadorcs de memdologias. Ste
livro c muiw referenciado (as vczes arc dcmais) c oscila cJUre urn guia pcitico e urn livrotcxtO b;lSeado em teoria de alto nive!. Se gOSt:l de urn mix de ambos, ele serve para voce.
DeMarco, Tom e Timothy Lister, PeopleWttre (Dorset House, 1999) ISBN 0932633439
classico livro de gerellciamento sobre programadores como seres humanos. Ele
humaniza 0 processo de desenvolvimento de software, capt:lndo a importiillcia do
ambienre profissional e social para rorn:IT as pessoas prodlltivas. 0 enfoque sobre
equipes e desempenho em relajo a hierarquias e regras lorna esse livro uma benoyao
para os geremes principiantes em ambienres profissionais no seror tecnico. Tra1. cenrenas
de sugestoes e fecomenda~oes, este e 11m dos melhores.
Friedlein, Ashley, Web Project MllIlIlgemeut (Morgan Kaufmann, 2001) ISBN 1558606785
Passei muito tempo procurando bons livros principalmente sobre gerenciamento de
desenvolvimento para a Web. Nao encontrei muitos. Este foi 0 [lIlico a panir do qual
consegui gerar boas obseTva~oes . Embora seja eserito, em grande pane, sob a perspectiva
de empresas de desenvolvimemo para a Web e do trabalho conrratado, isso nao i!Herfere
no aconselhamento. Friedlein oferece lima mewdologia simples e muitas historias e
estudos de casas, e capla a inrerajo das fun~oes (design, tcste, programaoyao erc.)
necessaria para viabiliz.ar a prodll~ao de redes de alta velocidade.
Humphrey, Watts, Managing the Software Process (Addison Wesley, 1989)
ISBN 0201180952
Humphreye urn dos grandes pioneiros no rrabalho de engellharia de software. Este foi 0
livro mais acessivel e aplidvel denue os seus, que enconuei. Ele discorre sobre 0 SEI
CMM (Capacity Maturity Model, Imp:/lwww.sei.cmu. edulcmmlcmmslcmms.btm/) em
detalhes. Oferece conselhos gerais sobre 0 gerenciamento de desenvolvimentos p~ra
diversas situa~oes rdevantes. Saib~ que 0 texto escrito, geralmente bem-escrito,
ocasionalmente pode ser seco: e \Jm livro-texto (e com pr~o adequJdo). Os exemplos e
a fIlOSOhJ siio m,lis aplidveis ils organiza~6es de gmnde porte.
McCarthy, Jim, Dynamic; of Software Developmem (Microsoft Press, 1995)
ISBN 1556158238
Um dos primeiros livros qlle Ii como gerente de programas na Microsoft. McCanhy, exgereme de desenvolvimento do Visual C++ na Microsoft, divide 0 pessoal l!~Cllico do
$oftwllre de remessas em panes pequenissimas, classifiC,ldas de modo rudimencar pela
crotlologia no proccsso de desellvolvimento. Este livro e ullla das minhas primeiras
recomcnda~6es aos novos gerentes de programas da Microsoft: e!e capta a atitude do GP
da velha escola da Microsoft, 0 bom eo mall, muito mdhor do que qualquer outro
livro que conhe~o.
McConnell, SIeve, Rapid Development (Microsoft Press, 1996) ISBN 1556159005
Esle livro permal1eceu inracro em minha prateleir:1 durante aI1OS, simplesmeme devido ;!
sell enOfme tam~nho : lan,.,1-lo sobre urn program~dof pequeno poderia mad-lo.
Contudo, 0 Capitulo 3 sobre fulhas comuns no software vale 0 seu pre~o. 0 livro e lima
especie de enciclopedia de cOllhecimentos sobre 0 desenvolvimento atual de software:
muito abrangenre e conciso. 0 que TOrna este livro um campcio e a eficiencia com que
372
ISBN 0932633242
Indice
A
50
melhor de si,
197
ajusTcs em requisitos c designs, 57
alivio de (ensao, 236
ambicmc, avaliando, 279
ambigliidadc
de fU Il y10 de GP, 26
101Cr;lm;ia <1, 23
233
a('aques pcssoais, 190, 260
araqucs pessoais, 190, 260
atitude profissio nal (a mclho r), 194
atitudcs
a mclhor atiwde profissional, 194
de gcremes de projclos, 22-24
for..,-:ando mudanrra em, 35
arividade de gerenciamemo de projelOs, 20
arrasado, 291
arraso, rcndC:ncia para, 34
atraso, tendC:ncia pa ra, 34
autoconllanrra, 262-262
autoridade para Fazer orrramentos em projetos,
57
allwridade (ccnica para projews, 56
alllOridadc
conquistada, 256
dclegay'io dc, 256
necessaria pa ra 0 planejamento de projetos, 56
rC{juisitos e design, 102
tomada de decisocs, 235
avaliay'io comparariva, 168, 170- 172
ajustar a lism de pr6s/comras ate ficar csr:i-
vel, 172
considerar oprr6cs hChridas, 171
exami nar pressuposirr6es Oll reclamarr6cs, 171
fazer perguntas difice is, 17 1
inclu ir a opy'io "nao fazer nada~, 171
incluir perspectivas rdevanres, 172
iniciar no papd ou no quadro branco, 172
opiniocs diferemes, 171
avalia9-1o singular, 168
avalia9-1o, andamento do projero, 3 16-320
aval iarr6cs l'lIeis de bllg>, 321
avaliando rendcncias, 320
compilay'io diaria, 316
gercnciamento de bugs, 317-3 19
quadro de arividades, 319-320
374 ( NO[eE
B
baixa qualidade, 224
balas de praIa, rnelOdologias como, 37
baralho de carras para brilimtorming (TIlinkPak),
117
best airernl/tilJ( to f/egotillfed IIgreemelll (BATNA
- melhor allcrnativa para acordo ncgociado), 232
bola de neve das ornissOcs na elaborar;ao de cronograrnas, 48
briefing da equipe, 295
bllg,
avaliar;oes ltleis dc, 321
avaliando tendi:ncias, 320
difkeis, deixar ale 0 lUtimo, 314
fim do final do jogo, 328
gerenciameillo dc, 317-319
quadro de alividades, 319-320
rriagel11, 323-326
bUS<;:,1 impladvcl para atender ~s met as, 276-278
c
cadeia de eomando, 235
carninho e rilieo, 275-276
car;ICteriSlicas do ego, gerellles de projeto, 22
cadlogo antipadrocs, 228
cen~rios
75
.
.
cellClsmo
na elaborar;~o de cronograrnas, 50
nar;o~ do gerellie de projetos, 23
ciJeckiists, confundindo com melas, 25
dare7.a
falla em comunicar;6cs, 189
fazendo coisas aconleeerelll, 270
cliemes, informar;6cs sobre (documclHos de visao),87
coerr;ao (poder), 338
coloCdr;ao, 60
comemorando final do projeto, 330
compilar;6cs diarias, projeto, 316
complexidade, reconhecendo, 23
fNDI C E
375
o
dados estatrScico5, imcrprcla<;ao incorrela dc, 175
dados numcrico~ para rcspaldar reclama<;i'ics, 174
daras inlermediaria~ em projeros, 309
OCR (desig1l chonge request - solicita<;iio de
ll1udan<;a de desig1l), 304
376 ( Nore E
de referc ilcia (poder), 338
declarao;:oes de recursos
convenendo declara<;6es dos problemas em ,
75
cxemplos dc, 75
finalidade dc, 75
declarao;:oes dos problemas, 74
co nvene ndo em cenarios, 75
exemplo de lista para sire em imranet, 74
rclar6r ios de bugs vemlS, 74
reqllisilOs para a qllalidade, escrevendo, 103
dcfcilOS, 3 18
dclegao;:ao de autoridade, 256
dependcncias de urn p rojeto, 88
dcsafiando OllTfOS a darem 0 mdhor de si, 195
dcscmpenho, press50 e, 238
dcsenvolvimemo de software
melOdologias (consu!re melOdologias)
OcscnvolvirnclHo oriellwdo a recursos, 36
dcscnvolvimcnto para a Wi.:b, dcsafios dc, 17
desenvolvimento parcial, 38
dcscnvolvimento cipido de ap licativos, 36
desigll cbal/ge reqllesl (OCR), 304
desigll , 37, 55, 100-105
andamelHo, avaliando, 105
auro ridade sobre, 56
como uma serie de conversas, 1 19- 120
dec isoes tecnicas verSllS, 56
designers de produtos, 63
cspecificao;:ao lJf'rsm, 148
expericncia do cliente como ponto de partida,1 17-1 19
filla li7~ndo, 295
irnpacto sob re 0 crollograrna, 50
invescigao;:.10 baseada cm rcquisiws, 103- 104
itc ra o;:ao, 126
list;! de questoes em abeno, 137-138
loop de feedback com requisiros, 104
mas ideias condU7;indo a boas ideias, 112- 1 13
rcv;sao c aprimoramenro, 11 3
lIIedo de cxplorao;:ao, 105
mcwdulogias <igcis c cradicionais, 39-40
m mb n'?S ocasionando rca9>cs em cadcia, 125
pontos de verific.'lo;:ao para fases, 128- 129
p rotot ipos, 133-136
altcrnativas, usando para aumentar 0 S\lcesso, 136
95
designers d e inrerao;:ao, 95
designers de p rod uros, 63, 95
desigmm industria is, 95
Oiagrama de Ven n, usando para climinar vits
de perspecti va, 64
diagramas de afinidades, 130-132
diagramas KJ (Kawk ira Jiro), 130
dilemas de gerenres de projelO, 22-24
dirco;:ocs, llllldando, 225-226, 299-305
gcrcnciando mudano;:as, 304-305
lidand o corn 0 gerem:iamellto de mistcri05,
301-303
invcstigando 0 irnpacto da mudano;:a, 302
possive! alcancc da mudano;:a, 303
disc6rdias
cntrc lIlembros da cquipc, 225-226
rcso!vcndo(consulle resoluo;:ao dc co nflilOs)
discuss.lo altarncnte imerativa (re uni oes), 214
disp~ridadc de problemas (na comunic~o;:iio), 190
distrao;:oes c prcssOCS, lidando Corn, 24
dirando ordens, 190
persuasiio verHlS, 255
div idir 0 traba lho Cill panes gercnciaveis, 35, 39-
40
//lark breakdo//lll Slrtlctllre (WBS - cs trmura
da divisiio do trabalho), 44
dizendo nao, 271-273
dominando, 272
documenros de visao, 58, 73, 80-97
boas dccbrao;:6es de visao c 1l1CtaS (excmplos),
93-94
SUportC a rcclamao;:6cs, 93
boas, caracteristi cas dc, 84-86
cOll5oliday'io de idcias, 85
qualidade da inspirao;:ao, 86
qualidade intencional {orientada por me(as), 85
fNOl c r;
qualidade memodvcl, 86
simplifiC<1ndo efeitos, 84
C<1talogo de declara.;:ao de visao de ma qual idade, 92
ddlni.;:ao, 82
cscopo dc, 81-84
metas da equipe e indi viduais, 82-84
perguntas para determinar, 82
imagens visuais em, 94-95
visualiz.1ndo coisas nao-visuais, 95
lmporrancia de f:1zer anota.;:ocs, 80
rnanrcndo vivo, qllesrionando sua uriJidade,
96
principais aspectos a serem discuridos, 86-88
prindpios da boa reda.;:ao, 88-90
man tendo a simpl icidadc, 88
um cscritor principal, 89
volume VtNUS qualidade, 89
prot6tipo da vcrifica.;:ao de conccitos, 128
rascunhando, examinando e revisando, 90-
91
E
ECO (mgillttring Chllllgt ordtr - pedido de mudanV' de engenharia), 304
ECR (mgillttrillg chllllge rtqlftsf - solicirarrao de
mudan.;:a de engenharia), 304
d iminando obsdculos para evocar 0 mclhor de
sl,l96
emllil, nao-irritantes, 207-211
arribuindo prioridades, 209
cvitar rclatos descritivos, 209
exemplo de born t lllfli/, 211
excmplo de mall emlli/, 210
limitar FYb, 209
presumindo Clue os outros 0 tenham lido, 209
prindpios da boa redar;:ao, 208
tdefon,lr em v;:/, dc, 209
emergcncias, lidando, 229-231
ernor;:oes, conscicncia dc, 220
engcnheiros de usabilidadc, 63
mginttrillg chllllge ordtr (ECO), 304
mgiflttrillg chfillgr rrgllt,t (ECR) , 304
ensinando a dar 0 mc1hor de si, 197
equillbrio do poder em organi7.3.;:oes, 65
377
378 (NoreE
o que elas podem e nao podem fazer, 145
obtendo ftedback sobre, 151
quem, quando e como cscrever, 152-153
responsabilidade por, 148
revisOescftedback,157- 160
como reVis.1f, 157
conduzindo a rev is.io, 159
perguntas para a revisao, 159
quem deve panicipar, 158
simplificando efeitos de especificaljoes bem
redigidas, 149-151
tempo entfe fcquisitos e, 101
esrimando tempo de nabalho
boas esrimarivas, garanrindo, 45-47
d ificuldades de, 44
omiss6es comuns ao esrimar, 47-48
estrategia ~dividir para conquistar" em cronogram as, 39-40
ematcgia de final de jogo, 20, 308-332
elemenros de avalialjao, 316-320
avaliat;oes Ureis de blip, 321
avaliando tcndcncias, 320
compilat;50 diaria, 316
gerenciamenro de bugs, 317-319
quadro de atividades, 319-320
elementos de comfole, 322-328
equipe bclka, 326-328
reun iao de revis.'io, 322-323
triagem, 323-326
fi m do fina l do jogo, 328-330
comemorat;6es, 330
implantat;50 e operat;oes, 414
p6s-mone, 330
fe/fils( cafldidttu (RC - candidala it lIersao),329
grandes pra7.0s como vatios pra7.0S pequenos,
309-3 16
corrigindo angulos de aprox imalj5o, 315-
297
estrategm
final do jogo, 308-332
comemorat;oes, 330
elementos de avaliat;ao, 316-320
elementos de controle, 322-328
fim do final do jogo, 328-330
grandes praws como varios praws pequenos, 309-316
melo-jogo, 286-305
executando uma aljao segura, 292-294
l1lan utent;ao de alto nive!, 286
permanecendo it freme dos cyenros, 287-
292
pipdine da codificat;ao, 294-298
es!Udos da usabilidade (ern pesquisa de clicme),
72
cxatid50, precis~o verslls, 177
cxerdcios orais (ge reme de p rojetos), 23
exigindo (rabalho de omras pessoas, 195
expericncia com 0 espat;o de problemas, 50
expericncia do cliellte como ponto de pntida
do design, 117- 119
EXHeme Programming (XP), 36
irera'iocs, 39-40
vclocidade, 47
316
criterios de saida, 310-312
cumprindo as datas, 312-314
por que fica pior, 314
cstrarcgia de mcio-jogo, 20, 286-305
exccutandn uma alj50 segut3, 292-294
quebrando compromissos, 294
manutcnlj50 de alro n ivel, 286
mudando diret;oes, 299-305
F
facilitat;ao
ane dc, 2 12
ind ic.ldores sobre, 2 13-214
documcmando d iscuS-50es, 214
esrabclt"(:endo uma poslt;ao de an firrilio,
213
fN D IC E
45-47
234
379
G
gerenciamem o de crises, 20
gerenciamcnro de p rojetos fera, 279-283
avaliando se u ambielHe, 279
dric;ls de guerrilha, 280-283
gerenciamento de projetos
fllnr;ao de, 17
historia dc, 14
na Microsoft, 21
salas de emergcncia em hospirais, 18
gerenciamem o por obscrvar;ao (MBWA), 187
gerenciando os superi orcs, 344
gerentcs d e projero, 20
nlveis de participar;ao, 26-29
criar;ao de valor lmico, 28
perspectiva, vantagcns dc, 27
valor agrcgacio por, 192
gereJl(cs, miss..'io de, 26
golpes baixos (a raques pessoais), 19 1
G P (gere nre de projctos), 20
H
habilidades para cscrcver (gerelHe de projctos),
23
hist6r ia do gerenciarncnto de p rojetos, 14
aprendendo com os erros, 16
principais [is-fies aprend idas com, 15
Holmes, Sherlock, 173
I
idcias
ge rcnciand o, 122- 139
consolidando idCi;lS, 130-133
gerenciamento previslvd, 123-128
idCias saiudo do comrole, 122-123
lisra de questoes em aberro, 137-138
pergunras P.1ta imerar;6cs de pror6tipo, 136
P OtltOS de verifi car;ao para lases do desigll,
128- 129
prototipoo, descnvolvendo, 133-136
o rigem de, 100-120
boas pergu ntas, fa7.endo, 109- 1I I
380 ( NOteE
contexto de boas ou mas ideias, 106
design como uma serie de conversas, 119-
120
expericncia do dicnn: inicia 0 design, 117119
gerasiio de ideia5 rradiciona l, 117
lacunas dos requ isitos ate as sollJ(;:ocs, 100-
IDS
mas ideias conduzindo a bOa5 ideias, 112113
mas ideias, 105-107
pcnsando de modo padroniz.1do c fora do
padriio, 107- 1OS
perspecriY;1 e imp rovisasiio , 114- 117
impaciencia, geren tes de projeto, 23
implantasao e operas6es, 329
implemelHasao, 37
melOdologias ageis e rrad icionais, 39-40
improvisasao, perspectiva c, 114-117
regras de gerasao de idcias, 115-117
influcncia, 339, 344
usa dc, 350
uso em varias etapas dc, 350
usa indirelO dc, 35 1
inseguranYJ.s de gerentes, 26
inspirando Olltras pessoas a darern 0 mclhor de
5i, 196
intcrf.1ces do USldrio
criando prot6tipos para projetos com, 134
criando pror61ipos para projcros scm, 135
irritar Olluas pessoas, evitando, 200-21S
criando e implantando processos, 205
cfeitos de bOilS processos, 20 1-204
email,207-2 11
arribuind o prio ridades, 209
evilar rclams dcsc ririvos, 209
exemplo de bom, 21 1
exemplo de mau, 210
limitar FY[s, 209
presuillindo que os outros 0 ten ham lido,
209
prindpius da bua redasao, 208
Iclefonar em Vt.7. dc, 209
fomes de irritasao, 200-201
formula para bons p rocessos, 204-205
gerenciando processos de baixo para cima,
206
reuni6es, 21 1-217
fac ilitasao, 212, 213-214
indicadores sobre, 216-217
recorrelHes, 215
l ipos de reuni6es, 214
itens de trabal ho
atr ibuindo priorid adcs com listas dc prioriclades, 26S
distribllisao na equ ipe, 44
itecas6es, 126
proloripo, pergumas para, 136
jogos de xadrc'l., 286
julgamemo, 259
medo dc, 105
K
kit de fcrcamellias cmoeionais, 235-243
complexo de hcr6i, 241-243
prcs.s~o,
236-239
L
lideransa, 20
co nfi ansa COIllO base dc, 24S-263
Ce rre7.3 comra adversidade, 258
confiando em si meSIllO, 262-263
confi,lIldo IIOS OUfros, 256-257
COllsTTllindo e perdendo confiansa, 24S25 1
effoS, 260-261
mudclus, pe rguntas c conAirus, 258-260
lipos de poder, 252-255
mrnando a confiansa transparente, 251
poder e politica, 334
lista de pr6s/confras (pa r,l decis6es), 17 1-172
listas de ifcns de uabalho, 147
lislas d e prioridadcs, 266
prioridade 1, 269
prioridadcs do projcto, 267-269
prio ridades s~o poderosas, 270
sendo \lllla maquina de atribuisao de p rioriclades, 271
fNDI CE
M
marcos, 39-40
com:spolldclldo avolatilidadc do projClO, 48-
49
corrigindo {ingulo de aproxima,,3o, 315
crircrios de said:l, 147
dura"ao correspondenre 11 volacil idade, 299
imermcdiarias, cumprindo as dams, 312-314
planejamelHo de projelOs, 7 1
POlHOS de crossover, 309
crircrios de saCda, 310-312
MARF (minimal mmoyllrlct risk foetor - faror
min imo de risco de irrita,,30), 200
marketing requiremems documem (MRD - docunlenlO de rcquisiros de marketing), 57
marketing, fun,,6es dc, 60
mas sinm"oes (cons ulte adversidades, superando)
mecio, gerenrcs de projeto e, 23
mclhor de si, obtendo dos outros, 195-197
ajlldando Olltras pessoas a darem 0 mclhor
desi,197
desafiando/gerando demandas, 195
climinando obsdculos, 196
ensin:lttdo, 197
inspirancio, 196
lembrando :IS metas do projeto, 196
lembrando as respeccivas fun,,6cs, 196
pedindo 0 melhor de si, 197
seguir consclho, 195
mente abcrta (s!Joshin), 16
tIlelHe do iniciame (sl;osl;;n), 16
rnetas da equipe, 83
tnetas individuais, 83
metas SMART (specific, flIeaSllrdbie, action-ori-
40
mctodos rradicionais (desetlvolvimemo de soft-
ware), 39-40
microgeretlles, abusos por, 26
Microsoft, gercnciamcnro de programas e projetos, 21
modc1o em casc:lta (dese nvolvimcnro de softwa-
re) , .36
modclo em espiral (desenvolvimelHo de softwa-
re), .36
fases, 39-40
motim, arnea"as dc, 227
motiva,,6es para uso indevido do poder, 342
motiv~ lldo outr~s pessoas, 195
gcrenciando, 304-305
lidando com 0 gerenciamenro de rnistcrios,
301-303
invcstigando 0 irnpacto da mudano;:a, 302
possive! ~ lcanCt: da mudanY" 303
381
N
n~o, di-lCndo, 271-273
dominando, 272
"nao exisrem m.is idcias" , 105
Navalha de Occam, 173
negocialj":io, 23 1-233
conflitos de personalidade e, 232
382 ( NoleE
conh~ as alternativas, 232
o
"0 que precisamos fazer?", respondendo, 55
marketing, 60
objerivos, 83
obsessao com melOdologias, 37
omissoes, 224
opera~ocs,
329
organ iw!j':1o
m~Trici~l ,
21
orgaJ1lZJ~oes
cois~s
p
paciencia, gerentcs de projeto, 23
p~radoxos Oil dilemas de gerentes de projcto, 22-
24
participa<;5o de gerenres, 0 tipo certo de, 26-29
parrocinar a simplicidade, 23
pedindo ;!OS Outros que deem 0 mclhor de si,
197
pensamemo cri;!tivo, livros sohre, 117
"pense fora do padrao", 107
perfci<;5o, bllscando, 23
perguntas criativas, 1 I I
pergllntas de reto rica, 111
pergllntas diarias para permanecer it freme, 290
perguntas rnensa is para permanecer 11 frellle,
290-292
perglllltas
chaV(;~,
em dOCllmelltos de visao, 87
condllzindo a boas idCias, 109-1 II
pergllntas criativas, 111
fN D ICE 383
55-58
especifiGlo;:50, 55
impacro !las organil.1o;:oes, 56
obteno;ao de reguisitos, 55
produros do planejalllenro COlll um, 57
t ipos de projetos, 55
fazcndo as pergunras certas, 66-68
inclllindo rtes importanres perspectivas, 66
lista de perguntas, 66
respondendo as perguntas, 67
sem tempo para pergulltas, 68
inregrando reg uisiros cOlllerciais e recnologicos, 76
perspectivas sab re, 58-66
c{) uillbrio do pudcr, 65
perspectiva comercial, 59
perspectiva do cliente, 62-63
perspectiva tec llologica, 61-62
vis50 ilHerdisciplinar, 63-65
peS{)Uis.1 do clienre e settS abusos, 71-73
Illctodos de pesqllisa, 71
processo dc, 69-71
llIimero de pessoas participantes, 69
produtos resultantes, 69
rraba lho de pla neja mento diario, 70
39-
40
requ isitos, usan do, 73-76
cottverrendo problemas em cenarios, 75
trabalho criarivo, 100
poder concedido, 253, 337
se nd o autocdtico, 255
poder conquistado, 253, 254, 337
poder do grupo, ilus50 de, 346
poder funcional, 252-255
poder psicologico de \111l cro nograma, 35
poder, 334-355
co nh ecendo 0 campo de ao;ao, 353-354
criando seu p roprio campo de as:50, 353-
354
fontes de, 337-339
defini s:6es de ripos diferentes, 338
polfticas e, 334
p rio ridades como, 270
proporo;:50 para respo ns.1bilidadc, 336
resrris:oes impostas aos lideres, 336
soilicionando problemas politicos, 344-353
avaliando 0 atend imento as slias necessid ad es, 347-348
esclarecendo as slias necessidades, 344-345
influenciando 0 poder, 349-353
poder para lhe dar g ut voce p recisa, 345-
347
tipos de
poder concedido, 253, 255
poder conquistado, 254
tipos dc, 252-255
uso incorreto dc, 339-344
callsas de motivao;ao, 342
callsas do pruccsso, 340
evirando, 343
poliricas, 334-355
como solus:50 de problemas, 336
conhecendo 0 cam po de a,.ao, 353-354
criando set! proprio campo de a",10, 353-
354
dcfinio;:ao de, 336
fol1tes de puder, 337-339
no planejamentn de prnjetns, 65
poder e, 334
resrris:6es imposras aos [{de res, 336
solucionando p roblemas politicos, 31i4-353
384 ( NOteE
avaliando 0 atendimemo 3S suas neccssidades, 347-348
esclarcccndo as suas nccessidades, 344-345
influcnciando 0 poder, 349-353
poder para Ihe dar 0 que voce precisa, 345-
347
rornando-se politico, 335-337
uso incorreto do poder, 339-344
causas basicas, 342
causas do processo, 340
evitando, 343
pomos de crossover em marcos, 309
critcrios de saida, dcfinindo, 310-312
pontos de verifica<;ao
fases do design, 128-129
para adicionar/cortar discussCics, 50
pas-mone (projero), 330
pr;irica e trcinamento para gerentes de projero, 227
prazos
csfor<;os excraord inarios para arender, 308
grande, como varios pcquenos pra1.OS, 309-
316
corrigindo angulos de aproximaq,io, 315-
316
crircrios de safda, 310-312
cumprindo as da tas, 312-3 14
por que fica pior, 314
p recisao ve1)1IS exatidao, 177
p r~o, 60
pressao anific ial , 237
prcssao natural, 237
prcssao, 236-236
natural c art ificial, 237
press6es e distta<;oes, lidando com, 24
pressupusi<;oes
csclafL>cendo com defini<;6es de fun<;Ocs, 192
(JCa5ionando problemas de comunica<;3o, 189
respaldando urn projero, 88
prioridades, 266-271
como poder, 270
confusao subre, 267
di-lendo n~o , 271-273
duminando maneiras dc, 272
l is ta..~ de prioridades, 267-269
prioridade I , 269
sendo uma maquina de atribui<;3o de prioridades, 27 1
308
produlO,60
produros res uitalllcs (plancjarncllIo dc projCtos),
57, 69
ctonograma para, 7 1
program eVl{lllatioli dlld review rec/miqlle (PERT),
47
programadorcs, pipeline da codifica<;ao, 294-
298
projelO Hydra (exemplo) , metas, 83
projetos de equipes grandes, 56
projcros de pequenas equ ipes contratadas, 56
projcros de super-homem (un ico), 55
projeros de super-hornern (lnico, 55
proJctos
p6s-rnorte, 330
tipos dc, 55
amoridadc para req uisi tos, 56
prumu(j.'io, 60
propor<;iio entre esfor<;u da prcss30fternpu de
recupera<;:io, 309
propootas ru ins para 0 planejamenro de projeros, cadlogo de, 68
prot6fipos, 133-136
alrcrnativas, allmclUalldo 0 SllCCSSO com, 136
apoio aos programadurcs, 135
iniciando, 133
pergllntas para itera<;iics, 136
projetos com interfaces do llsuario, 134
projeros sem interfaces do USU;lrio, 135
pseudo-her6i, 242
fN D ICE
Q
quadros de ar ividades, 319-320
qualidade consolidada dos doc ulllcnros de visiio, 85
qllalidade da engenha ria, valor do prod\ITo e, 61
qll alida de da simpl iflca\iio, documenros de visiio, 84
qllalidade do wfiwflre, 6 1
qualidade inspiradora de docuIllenros de visao,
86
qualidade ilHencional (oricnrada por meras),
dOCllmelHOs d e visao, 85
qll alidade memoravcl de dOCllmelHOS de Vi 5.10 ,
86
qua lidade
baixa, 224
da rooaljao, volume vasllS, 89
produro, 60
qu ando as coisas dao errado (co nsuhe adversidades, superando)
Q ue problema voce esr;i re nrando resolver?",
110
questoes semanais/mensais para permanecer 11
frente, 290-292
qucsroes r<iricas (di,irias) pa ra permam;cer a fren!c,
290
385
101 - 103
R
rasrrea men[O
con fund indo com metas, 25
cronograma como ferramenra de ras rfcamcn-
10,35
realidade, rnamendo 0 coma!O corn, 273-275
recompensas (poder), 338
recu rso soma 7.ero, produrividade da equipe
como, 308
recursos
. .
auibuindo prior idades com lisras de poondades, 268
cobenura ern doculllemos de visiio, 87
especificalj3o, 147
reqllisi!Os comerciais c tecno logicos, 76
reClirsos, 344
para poder po]{rico, 353
386 (Nore E
proponrao de poder em relar;3o 11, 336
resuiIJoes
fUIlIJao na soluIJao de problemas e no pcnsamemo crialivo, 107
polirica e poder, 336
rcsultados posi tivos em projetos, 29
relLnioes de grupo, usando poder e infl ucncia,
352
relLnioes de slatus e rev isao de projeto, 215
relLnioes recorrentes, 215
reullioes
nao-irrirames, 211-217
f.1CilitalJao , 2 12, 213-2 14
indicadorcs sobre rellniocs, 214-217
rellni6cs nxorrenres, 215
ripos de reunioes, 214
pbnejamelHo de projetos, 71
revisoes
como comrolcs de projeto, 322-323
requis itos c dnigns, 57
ridiC\lI;Hi7~'lr (problema de cornu n iea,,~o) , 191
.
nscos
avaliando em docume ntos de visao, 87
discurindo anrecipadameme nocronograrna, 51
s
salas d e emergcncia ern hospirais, gere nciamento de projetos, 18
sennrnentos
COllscicncia dc, 220
sobre sellli rllenros, 239-240
shoshifl (mcmc do iniciame), 16
simplicidade
orierrtando dt>cis6cs (Navalha de Occam), 173
parrocinando, 23
simula,,6es, tomada de decis6cs, rreinando atrade, 165
.
.
slfr en1 !Iltranet
declara"oes dos problemas (exemplo), 74
projCto Hydra (exemplo), mcras, 83
site para CStc livro, xii
simaIJocs dificc is (consuirc advcrsidadcs, supt:rando)
solicira"ao (dirt:ta), de pode r, 349
solicita"ao direra de poder, 349
ves
solicilalJoes, clientes, 62
solu"ao de problemas
perspecriva e improvisalJao, 114-117
regras para gaaIJao de idcias, 115-117
politicas como, 336
solu"iks, lacuna entre requisitos e, 100-105
T
taxa de corre"ao (bllgs), 321
rempo de recuperar;3.o, proporlJao em rcla\o ao
<.'SforlJo de pressao, 309
rendcncias, avaliando, 320
teoria da utilidade, 174
testando, 37
metodologias ageis e tradicionais, 39-40
ThinkPak (baralho de canas para brainstorming),
11 7
rolerando ambiguidade, 23
tornada de d<.>cisao, 20, 164-182
autoridade para, 235
coragem para decidir, 177-1 79
boas decisoes com maus resultados, 179
decisi5es sem op"ao vencedora, 177
determinando 0 que esta em risco, 165- 167
aprov;IIJaO ou ftrdback necess;irios, 167
expcricllcia com problema, 167
impacto e dura"ao da decisao, 166
irn paeto/cu5to de cstar errado, 166
jancla de oporrunidade, 167
perspectiva de especialista, buscando, 167
principal problema, 166
eliminando impossivci, 173
evidcncia para reclama"oes em formll!ario
llul11crico, 174
examinalldo dccisi5es, 179- 18 1
informat;oes, 174-177
dados IJ('rsm dl>cisi5es, 175
inrerpreta"ao incorreta de dados, 175
pesqllisa como muni"ao, 176
fNOI CE
387
triagem, 323-326
diaria/semanal, 325
dirigida, 325
v
valor
agregado por geremes de projeto, 192
eriado por geremes de projero, 28
definido como qualidade da engenharia, 61
vc10cidade (Ex treme Programming) , 47
ve rificao;ao de conceiro, 128
verificar;oes de sanidade, 289
verificando sua sa nidade, 289
vis50 interdisciplinar no planejamento de projews, 63-65
visitas a site (lla pesquisa do clieme) , 72
w
\XfBS (consulte work breakdown Uructllrt)
work brtakdowli struCfllrt (WBS - esrrurura analitica de projeto), 44
desenvolvendo e documemalldo, 58
pipelillf agressiva versus, 297
x
Xl' (consul" Extreme Programming)
COLOFAO
Marlowe Shaeffer foi 0 ed itOr de p rodu~ao e ed ilO r de A Aru do Gunlri,llIIfllfo d, Projftos. Audrey Doyle foi 0 rev isor. Jam ie Peppard c Claire Cloutier fizeram 0 CQn trolc de
qualidade. Ellen Troutman-Zaig redigiu 0 f"dice. Lyd ia Onofrei deu assistcl1cia it I'rodu~ao.
MENOEOES1GN. IvwllJ.lllmrkde,ign.com. fez 0 dfSign da Clpa deste livro. Karen Montgomery
I'roduziu 0 Idame da Cll':t no Adobe In Oesign CS usando as fom es Ak71dcIW. Grot~'Sk e Or-Hor.