Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
0 Pendahuluan
Sejak kebelakangan ini, kita telah melihat perkembangan teknologi telefon pintar dan
tablet berkembang dengan pesat. Terdapat banyak aplikasi Android dan Apple (iOS)yang
berbentuk pendidikan telah dibangunkan dan ada diantaranya mungkin sesuai digunakan untuk
Pengajaran dan Pembelajaran Berbentukan Komputer (PPBK).
Malaysia merupakan sebuah Negara yang sedang pesat membangun. Ini bersesuaian
dengan hasrat pemimpin negara yang ingin menjadikan Malaysia sebuah negara yang maju pada
tahun 2020. Bagi merealisasikan matlamat tersebut, adalah sangat penting meningkatkan taraf
pendidikan rakyat Malaysia agar lebih ramai penduduk Malaysia mempunyai pencapaian yang
tinggi dan cemerlang dalam bidang pendidikan.
Oleh kerana perkembangan teknologi maklumat kian meningkat, maka pengeluar perisian
komputer telah mengambil kesempatan dalam menghasilkan perisian yang canggih untuk
kemudahan pelbagai sektor.
Strategi meggunakan komputer dalam pengajaran dan pembelajaran telah banyak
digunakan dalam institusi pendidikan. Penggunaan PPBK dalam pengajaran dan pembelajaran
telah memberikan satu pengalaman yang baik, bermotivasi dan menyeronokkan, di samping
dapat menggantikan kaedah pengajaran tradisional.
Goh Kek Seng, 1990. Aktiviti Mengenal Komputer, Kuala Lumpur : Federal Publication
Menurut Jerry W. Wills dan rakan-rakannya, PBK ialah keadaan di mana komputer itu
sendiri mengambil sebahagian daripada tanggungjawab untuk mengajar murid-murid, dan
PBKjuga merupakan satu kategori umum yang mengandungi tiga bentuk pengajaran iaitu latih
tubi, tutorial dan simulasi, dan setiapnya mengandungi ciri-ciri dan format yang unik.2
Perisian seperti ini dapat memenuhi perkembangan yang hendak dicapai daripada semua
peringkat umur bermula daripada kanak-kanak prasekolah sehinggalah ke peringkat pengajian
tinggi. Terdapat beberapa contoh perisian yang sesuai dengan kanak-kanak peringkat prasekolah
bagi meningkatkan pemahaman terhadap matematik antaranya adalah Lets learn shape and color
with prof. Rom: Hello Kitty, Fisher price ready to preschool, Math Studio Station dan lain-lain
lagi.3
2. Perisian berbentuk rujukan, seperti Encarta yang memberikan maklumat mengikut
keperluan dan minat membaca kanak-kanak.
3. Perisian untuk menulis, melukis dan membentuk bunyi ataupun muzikboleh digunakan
kanak-kanak untuk mencatat idea dan melengkapkan hasil kerja mereka.
2
3
Goh Kek Seng, 1990. Aktiviti Mengenal Komputer, Kuala Lumpur : Federal Publication
http://notapk.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
Permainan bergerak atau action games seperti harry potter dab Herc Adventure
berasaskan watak yang digemari oleh kanak-kanak digunakan bagi menggalakkan
penglibatan kanak-kanak dalam aktiviti komputer.
Permainan Arcade seperti permainan pin ball ataupun brick yang dapat
meningkatkan kawalan motor iaitu koordinasi mata dengan jari ketika
menggunakan joystick, tetikus, ataupun papan kekunci.
Permainan simulasi seperti Sim City, Sim Iland, theme Hospital, Black and white
yang menggambarkan keadaan apabila terjadi sesuatu, misalnya apa akan berlaku
sekiranya terdapat terlalu ramai penduduk dalam satu bandar dalam permainan
Sim City ataupun kesan buruk daripada kelakuan Jahat dalam Black and White.
Permainan adventure seperti Dr Brain dan Kings Quest yang dapat melatih
kebolehan kanak-kanak membayang dan menyelesaikan sesuatu masalah.
Permainan puzzle ataupun Board seperti permainan kad ataupun catur yang dapat
digunakan bagi meningkatkan ingatan kanak-kanak melalui pencarian pasangan
kad.
Permainan berperanan, RPG atau role paly games seperti Baldurs Gate memberi
kanak-kanak peluang untuk membayangkan fikiran dan tindak balas orang lain.
Permainan ini dapat mengembangkan perspektif dan nilai kanak-kanak dengan
membezakan antara pandangan sendiri dengan pandangan orang lain dan dapat
membezakan sesuatu tingkah laku yang membawa kepada kesan yang baik atau
jahat.
http://notapk.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
digunakan.
Cara memegang CD
Cara menyimpan CD supaya tidak rosak
Pada peringkat permainan sebab-musabab, kanak-kanak semakin kreatif dan banyak
http://notapk.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
http://notapk.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
http://notapk.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
http://www.taufiksm.com/web/index.php/2011/07/27/mari-mengenali-apa itu-android/
http://www.taufiksm.com/web/index.php/2011/07/27/mari-mengenali-apa itu-android/
10
http://www.taufiksm.com/web/index.php/2011/07/27/mari-mengenali-apa itu-android/
9
Kids Numbers and Math adalah merupakan salah satu aplikasi pendidikan yang amat
mudah, ia dicipta khusus buat kanak-kanak agar mereka lebih mudah mempelajari matematik.
Contohnya pengenalan angka, penjumlahan, pengurangan, pemilihan nilai terbesar dan terkecil,
dan beberapa operasi dasar matematik.
Kemunculan aplikasi ini cukup relevan dengan target penggunanya, iaitu kanak-kanak.
Penyajian angka-angka dengan dekorasi belon, awan dan pelangi tentu disukai oleh kanakkanak. Cara penggunaannya juga mudah dengan fungsi tombol-tombol yang menarik.
Caption name=APP_NAMEtheme=lightlang=en]
Antara material yang terdapat dalam Kids Numbers and Math adalah:
Pengenalan angka
Penjumlahan dan pengurangan
Pemilihan angka besar dan kecil
Menghitung jumlah objek
Memadankan angka.
Selain daripada itu, terdapatnya gambaran menarik dari aplikasi tersebut, iatitu pengguna
boleh menggoyangkan telefon bimbit ke kiri dan ke kanan untuk mengubah latar belakang,
contohnya ketika memilih angka terbesar atau terkecil awan dan pelanginya akan bergesel.
Aplikasi seperti ini dapat menarik perhatian kanak-kanak dan kanak-kanak secara tidak langsung
dapat mempelajari matematik dengan mudah.11
Borang
Penilaian Perisian
Tajuk Perisian :..
Matapelajaran :..
Penonton Sasaran :
Bahagian A : Keperluan Asas (Spesifikasi)
Bil
Kriteria
1
Bolehkah dijalankan dalam sistem
Operasi berikut
a)
MS Windows 95
b)
MS Windows 98
c)
Windows 2000
Ya
d) Linux
Perisian boleh beroperasi dalam
a)
b)
Bahagian B
Arahan : Pilih satu angka dan tulis dalam petak skala yang disediakan sama ada anda
11
http://www.aplikanologi.com/edukasi/kids-numbers-and -math-belajar-matematika-lebih-mudah/
Tidak
Sangat setuju
-5
Setuju
-4
Kurang setuju
-3
Tidak setuju
-2
-1
Bil
Kriteria
Skala
Ulasan
(1/2/3/4/5)
(Jika ada)
Kriteria
Skala
Ulasan
(1/2/3/4/5)
(Jika ada)
Paparan Teks
a) Saiz teks
c) Warna teks
Kriteria
Skala
Ulasan
(1/2/3/4/5)
(Jika ada)
Kandungan Perisian
Bahasa
Ulasan / Pandangan :
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
Tandatangan
Nama
Disediakan oleh
Tajuk Perkara
: Aplikasi Android Yang Sesuai Untuk Digunakan Sebagai Satu Bahan PPBK
Di Dalam Kelas
Oleh : Pei Chen
:.
Penulis Laporan
: Pei Chen
Matlamat
Dapatan
Penutup
Cadangan