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Brincadeiras e Jogos
Brincadeiras e Jogos
Cabra-cega
O que : jogo em que uma criana com os olhos vendados deve achar as outras.
Participantes: a partir de cinco.
Acessrios: uma venda para olhos, ou uma tira de tecido de cor escura, ou um leno.
Cinco Marias
O que : brincadeira em que as crianas usam saquinhos de arroz para fazer
malabarismo.
Participantes: a partir de dois.
Acessrios: no mnimo trs saquinhos de pano com arroz ou pedrinhas dentro.
Como brincar: a criana joga os saquinhos para o alto. Eles devem ficar onde carem.
O jogador pega um saquinho e atira para o alto. Antes que caia, eledeve pegar outro
saquinho, e jog-lo para o alto. Com os dois na mo, agora hora de jog-los e pegar o
terceiro saquinho que deve ir para o ar antes de os outros carem. Quem acertar tudo
ganha um ponto. Quem errar passa a vez para o amigo.
Idade: a partir de 6 anos.
Benefcios: desenvolvimento da coordenao motora, ateno, concentrao, agilidade,
mira e distncia.
Corre-cutia ("lencinho na mo")
O que : tambm conhecida como leno-atrs, nessa brincadeira as crianas devem
tentar pegar o amigo correndo em volta de uma roda.
Participantes: no mnimo dez crianas.
Acessrio: um leno.
Como brincar: escolha quem ficar com o leno. As demais crianas devem ficar
sentadas no cho em forma de roda e com os olhos fechados. Quem estiver com o leno
anda em volta da roda (pelas costas dos pequenos) enquanto todos cantam: "Corre cutia,
na casa da tia, corre cip, na casa da av. Lencinho na mo, caiu no cho, moo bonito,
do meu corao. Posso jogar? Pode!! Ningum vai olhar? No!". Nesse momento, o
lencinho colocado atrs de uma pessoa da roda. Essa criana tem que peg-lo e correr
atrs de quem o colocou l antes que o adversrio sente no seu lugar. Se agarr-lo, a
criana vai para o meio da roda.