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LilOpsumsistemaderegrasdeRPGsimplificadoparanovosjogadores.

CombasenoOPERARPG,eletemseusatributosreduzidosadescries,servindoapenasdebaseparaa
interpretaodopersonagemeorientaoparaomestredejogoconduziracena.

Apenasparasituaesdecombateseromantidososnmeros,paraquepossahaverinteraocomas
rolagensdedadosepossibilidadesestratgicasdejogo.
Opersonagemdescritonasuafichapeloselementos:Descrio,Atributos,HabilidadesEspeciaiseTabelas
deCombate.

DESCRIO

Umbrevetextodeveexplicaropersonagemealgumdetalheespecficoseu,comoraa,aparnciaou
comportamento.


ATRIBUTOS

Atributossodescritoscomdiferentesescalasde+e-,sendo+++omximo
possvelnormalmentedeacordocomaraadopersonageme---representaomnimo
possvel,tambmdeacordocomaraadopersonagem.

OsAtributosso:
Fora:indicaaforaeresistnciafsica.
Destreza:indicaaagilidadeecoordenaomotora.
Inteligncia:indicaoconhecimentoeraciocnio.
Percepo:indicaacapacidadedeidentificarelocalizarelementosaoseuredor.

SuperFora e Gigantes

Emalgunscasos,aForadopersonagemextrapolaoslimites
humanos(levantaaproximadamente200kg).

ParamarcaraForadessespersonagens,sigaatabela:
Fora
Carga
Exemplo
Fora
Carga
Exemplo
x1
200kg
Motocicleta
x5
2.000T
Submarino
x2
2Ton
Furgo
x6
20.000T
NavioTransatlntico
x3
20Ton
CaminhoGrande
x7
200.000T
Edifciode50andares
x4
200Ton
AvioGrande
x8
2MTon
PirmidedoEgito

Paramarcarvariaesentrediferentesnveisdesuperfora,utilizeasvariaesde+a+++(Exemplo:x4++).

HABILIDADES ESPECIAIS

Algunspontosfortesouespecficosdopersonagem,comomedicina,vooujogadordepkersomarcados
semanecessidadedemuitodetalhamento.Serviroapenasparalembrarojogadordascapacidadesespeciaisdo
seupersonagem.

Observao:TantoosAtributoscomoasHabilidadesEspeciaisnoapresentamvaloresnumricosparaserem
somadosaosdados.
Elesapenasdoumabasedecomoopersonagemparaojogadorconduzirsuasaeseparaomestre
dejogodecidirqualadificuldadedostestes.

TESTES

Rolagensdetestessofeitasutilizando2D6,sendonecessriaumarolagemmaiordoqueadificuldadeda
situao.
Dificuldade Fcil Mdia Difcil MuitoDifcil Dificlimo
Teste
3
5
7
9
11

CabeaoMestredeJogoanalisarascondiesdocenrioedopersonagemparadeterminarqualsera
dificuldadedoteste.

Eventualmente,vriospersonagenspodemestarenvolvidosemtestescomomesmoobjetivo.

Nestescasosocorremdisputas,ondetodosospersonagensrolamos2D6eganhaaquelequetivero
resultadomaior.

Porm,algumAtributoouHabilidadeEspecialdealgumpersonagempodeinterferirnessadisputadando
bnusoupenalidadesaoseupersonagem.
Nvel
Azaro
Muita
Desvantagem Empate
Vantagem
Muita
Favorito
Desvantagem
Vantagem
Modificador
6
4
2
0
+2
+4
+6


COMBATE

AsequnciadecombatesimilardoRPGOPERA,comdisputadeiniciativa,rolagemdeataqueerolagem
dedano,casoocorraacerto.

Todopersonagempodeatacarumavezporrodada.
Disparossodeterminadosportestes,comdificuldadedeterminadapelomestredejogodeacordocomos
personagensenvolvidosecomasituao.

RodadadeCombate:

1Rolarasiniciativas:Quemconseguiramaiorsomaem2D6atacaprimeiro.

2Rolarataqueporordemdeiniciativa:Somarotipodeataquecom2D6.

3Causardano:SearolagemdedanoforforigualoumaioraovalordeDefesadoalvo,roladooDanode
acordocomotipodeAtaque.

4Depoisquetodosatacarem,ossobreviventespodemrolarsuasiniciativasnovamenteparamaisuma
rodadadecombate

Osvaloresdecombateso:
Ataque:Indicaonmeroquedevesersomadoa2D6duranteumarolagemdeataque.
Dano:Indicaaquantidadededanocausadanoalvoemcasodesucessonoataque.
Defesa:ovalorquearolagemde2D6somadacomoAtaquedoinimigodevealcanar
paracausardanonoalvo.
Absoro:EstevalordescontadododanoantesdediminuirosPontosdeVidado
personagem.
PontosdeVida:Osdanosqueultrapassaremaabsororeduzemos
PontosdeVidadopersonagem.Casoessevalorfiquezerado,o
personagemdesmaia.Opersonagemsvoltardepoisdecuidados
mdicosoumgicos,epoderatmorrercasoomestredejogoentenda
queelesofreumuitosdanosouficoumuitotemposemcuidadosapstersofrido
danosgraves.

Modificadores de Iniciativa

Assimcomoemtestesdedisputa,algunspersonagenspodemestaremcondiesdiferentesde
iniciativa.

Algunsmodificadoresquedevemserconsideradoparaainiciativaso:
Destrezamaior
de+1a+4

Armadesajeitada
1ou2
Armapesada
2

Armadedisparo
+4
Armalonga
+2

Armasendodesembainhada
de2a6

VALORES DE COMBATE
Paradefiniressesvalores,sseguirosvaloresdepersonagenssemelhantes
montadoscomregrasdoRPGOPERA.
AabsorodeveatingirummeiotermoentreaAbsoroEspecialeaNormal,ealm
disso,deacordocomatotalidadedereasdocorpocobertas,deveserreduzidapela
metadeouatporumtero.

Adefesadopersonagemdeterminadaporumvalorfixo,considerando7comoa
rolagemdosdados,someeste7Esquivadopersonagem.

Armascomcadnciatemseudanodadoporummultiplicador,quesdeveser
calculadosobreosdanosqueultrapassaremaAbsoro.

Nocasodeutilizaodeescudos,someseubnusparaaumentaraDefesa.

ParadeterminaressesvaloressemdependerdeclculosbaseadosnasregrasdoOPERA,podemser
consultadasasseguintestabelas:

Ataque
Defesa
4
6
8
10
12
14
+1,+2
ou+3

Danos
D21
1

Malsabesocar
Bsico
Iniciante
Avanado
Profissional
Mestre
Devesersomadodeacordocom
aeficinciadaarma.

soco,chute
shuriken,pedrada

D4

D3+1

D2

adaga,
revlver.22x2

D2+2

D3

lana,arcomdio,
mangual
espadamdia,
martelodeguerra,
balestramdia

D2+1

11
13
15
17
19
21
+1,+2
ou+3

Alvofcil
Bsico
Iniciante
Avanado
Profissional
Mestre
Devesersomadodeacordocomeficinciadeescudo
ouarmaextradeaparo(Seutilizararmaprincipal,
ficacom4noataquecomessaarma).

espadalonga
espadapesada

D2+4
D2+5

D4+4

D3+2

machadodeguerra,
pistola9mmx3,
submetralhadorax4
espingarda12

carabinax4
riflex2,
metralhadorax5
granada

D2+7

rifledepreciso

D2+3

pistola.44x3

D6+20

Bazuca

Superforaaumentaodanocausadopelopersonagem.

Eseeleestiverutilizandoumaarmagrande,deacordocomsuacapacidadedelevantamentodepeso,esse
valordebnusparaodanodobra.
Bnus de Dano por nvel de Fora

++
+1
x2+++
+9
x4+++
+103
x6+++
+1.036
x1
+1

x3
+12
x5
+125
x7
+1.250
x1+
+2

x3+
+18
x5+
+192
x7+
+1.920
x1++
+2

x3++
+25
x5++
+260
x7++
+2.600
x1+++
+3
x3+++
+31
x5+++
+327
x7+++
+3.270
x2
+4

x4
+39
x6
+395
x8
+3.952
x2+
+5

x4+
+60
x6+
+608
x8+
+6.080
x2++
+7

x4++
+82
x6++
+822
x8++
+8.220

OsPontosdeVidavariamde3a10.

PersonagensheroicostemessesPontosdeVidadobrados.

PersonagensgrandesteroosPontosdeVidamultiplicadosdeacordocoma
multiplicaodesuamassacomparadoscomumcorpohumanoadulto.

PersonagenscomestruturafsicaampliadatambmmultiplicamseusPontosdeVida.

Poroutrolado,personagenspequenosoufrgeistemessesPontosdeVidadivididos.

OsvaloresdeAbsorovalemparaocorpointeiroesoumamdiaentreasreasatingidaseosvaloresde
absoronormaleespecial.

Omestredejogodeveinterpretarquearmadurasconsideradaspesadasoubarulhentasdificultamalgumas
aesdospersonagens.
Absoro

Armaduradecouro
1 Capaceteecoletede 1
CarroBlindado
5
reforado
kevlar
Armaduradeplacase 2
Trajedecombate
2
Tanque
10
malhadeferro

SITUAES DE COMBATE

Paraaumentaraspossibilidadesestratgicasdojogo,algumasregrasespeciaisparasituaesdecombate
podemserutilizadas.

AtaqueAgressivo:Opersonagematacacom+3,masficacom4naDefesa.
Defensiva:Opersonagemficasematacar,masficacom+3naDefesa.
DestrezaPrejudicada:Aopassarparaametademenordospontosdevida,opersonagemficacompenalidadede
2emseusAtaques,IniciativaseDefesa.
Exploso:Danossocausadosaoredordareadeimpacto,sendoreduzidosem2pontosacadametro.
GolpeMortal:Emcasode12nos2D6,ouacertopormaisdoque6pontos,osdanossodobrados.
GolpeSurpresa:Seconseguiratacarsemserpercebidopeloalvo,oatacantetemumbnusde+6pontos.
MltiplosAtacantes:Cadaatacantedomesmoalvoalmdoprimeiroacumula+1debnus,comeandoem+2e
nopassandode+4.
Raspo:Seacertaremcima,ouporat1dediferena,apenasametademenordodanocausada.

Personagem: Conan
Descrio: Oguerreiromaisapelode
todosostempos

Atributos
Ataque
Dano
Fora: +++
Briga10
D2+1
EspadaPesada12 D3+3
Destreza: ++
Defesa:18Absoro:0
Inteligncia: +
Pontos de Vida: 20
Percepo: +
Habilidades Especiais: to
musculosoquenoconseguepegara
espadaseelaestiveremumcoldrenas
costas.

Personagem: Taigra
Descrio: Olderintelectualdos
Thundercats.

Atributos
Ataque
Dano
Fora: +
Briga12
D2
Chicote13
D2+1
Destreza: +++
Defesa:21Absoro:0
Inteligncia: ++
Pontos
de Vida: 7
Percepo: ++
Habilidades Especiais: Taigra
temvriosconhecimentoscientficos,e
almdetodaaagilidadedeum
Thundercat,temseuchicotequepode
seesticar,seincendiaretornarTaigra
invisvel.

Personagem: Lara Croft


Descrio: Arquelogaquesaipelo
mundodestruindostiosarqueolgicos.

Atributos
Ataque
Fora:
Briga9

Dano

D2+1
2Pistolas
D2+2
x4
Inteligncia: +
Defesa:19Absoro:0
Percepo: +
Pontos de Vida: 12
Habilidades Especiais:
Excelentealpinista,temvastos
conhecimentossobreantiguidadee
misticismo.
herdeiradeumafortunaetem
aliadosportodooplaneta.
Pilotamuitobemvriosveculos.

Destreza: ++

Personagem: Presto
Descrio: Adolescentequenosabe
controlarseuchapumgico.

Atributos
Ataque
Dano
Fora:

Destreza: Defesa:13Absoro:0
Inteligncia: +
Pontos de Vida: 5
Percepo:
Habilidades Especiais: Temum
chapumgicoquedevezem
quandofunciona.Precisadesorte
nosdadosparanoinvocarmais
problemasainda.

Personagem: Optimus Prime


Descrio: Robozoidealiengenaquese
transformaemcaminhodebombeiros.

Atributos
Ataque
Dano
Fora: +++
Trombada8
D6+20
Briga9
D2+18
Destreza: +
Machado11
D4+20
Inteligncia: ++
Defesa:15Absoro:10
Percepo:
Pontos de Vida: 150
Habilidades Especiais:
Podedispararrajadasde
espumaantichamaseuma
cordacomarpo.
Emuitogrande.

Personagem: Donatello
Descrio: Tartarugamutanteninja
adolescente

Atributos
Ataque
Dano
Fora: +
Golpe10
D2
Vara14
D2+2
Destreza: ++
Defesa:20Absoro:2
Inteligncia: ++
Pontos de Vida: 16
Percepo: +
Habilidades Especiais:
Almdasartesninjasda
Furtividade,Donatelloum
especialistaemcincias.