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Sabemos escuchar?
15 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Evaluar la capacidad de escuchar.
Saludos Creativos
30 Minutos
Ninguno
I. Despertar una mayor creatividad en los participantes.
Se busca Jefe
90 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Permitir a los participantes examinar su criterio personal de un buen jefe.
Se muri Chicho
30 Minutos
Ninguno
I. Analizar la comunicacin verbal y no verbal en las emociones.
Sentimientos y justificaciones
30 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Analizar el significado de los sentimientos para miembros de un grupo y
las justificaciones que emplean.
Siguiendo el Hilo
30 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Profundizar sobre las motivaciones e intereses personales y como los
proyectamos en nuestras aciones.
Sociodrama grupal
45 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Identificar los modelos existentes de la interaccin y su influencia en un
grupo.
Solo o en Equipo
60 Minutos
Sencillo
I. Identificar la diferencia entre el anlisis lgico individual y en equipo.
45 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Permitir observar el comportamiento individual en la toma de decisiones
que implica poner en juego los valores personales.
II. Ayudar a los coinstructores a identificar entre ellos las faltas sobre el
entrenamiento.
III. Descubrir alguna posible "zona ciega" que puede tener el personal de
entrenamiento.
Tarjetas de regalo
30 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Identificar los sentimientos de afecto personal.
Fcil
adquisicin
I. Aumentar la creatividad y la participacin en las reuniones de grupos,
involucrados en la solucin de problemas y/o en el suceso de descubrir la
tarea.
Telfono descompuesto
30 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Objetivizar la informacin a travs de la observacin de su distorsin
desde su fuente original hasta su destino final.
Terminemos la Historia
30 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Sensibilizar a los participantes sobre las alternativas futuras para su grupo
y las condiciones que deben presentarse para convertirlas en realidad.
Territorio
150 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Experimentar los efectos de la actividad de negociacin.
Tira y gana
20 Minutos
Ninguno
I. Vivenciar situaciones competitivas.
II. Analizar los conflictos y sentimientos que surgen cuando las reglas no son
claras.
Toca y descubre
15 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Aumentar la conciencia sensorial
Fcil
adquisicin
I. Demostrar el valor de un enfoque estructurado para obtener concurrencia
de opiniones en el proceso de toma de decisiones (prediccin).
Transmisin de informacin
12 Minutos
Fcil
adquisicin
I. Demostrar que la informacin transmitida pierde gran parte de su
contenido cuando pasa por varios "canales ".
II. Dar a los miembros una oportunidad de notar cmo lo ven los dems.
III. Tener una actividad para dar retroalimentacin a los dems de una
manera constructiva y til.