Informação e Comunicação
Informação Comunicação
Esquema
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Comunicação e Cultura
Educação Comunicação e Multimédia
Cláudia Fantasia
2) Entropia e neguentropia
Feedback positivo existe quando o sistema comunicacional não aprende com o meio
e continua a insistir na sua mensagem inicial.
Feedback negativo existe quando o sistema comunicacional aprende com o meio e
renova a sua mensagem (é a informação que provém do meio e que retorna no
sistema).
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M M
E Inputs Processamento de Outputs E
I Entradas informação Saídas I
O O
Neguentropia
Feedback negativo
Exemplo:
Para que uma fábrica produza camisas, tem que haver entrada de informação do meio sobre
moda, como se faz camisas, etc, que são os inputs. Em seguida, processa essa informação
recolhida e dá saída do produto no meio que contém símbolos, formato, desenho, etc, que são
os outputs. As camisas podem ser bem ou mal vendidas e para que uma fábrica tenha sucesso,
há que fazer um balanço das vendas, fazer o estudo do mercado…
Haverá feedback positivo se a fábrica reforçar a sua ideia sem fazer estudo do mercado, por
exemplo: reforça a produção de camisas no sentido de tornar os produtos mais baratos para
aumentar as vendas. Com o feedback positivo há entropia, porque o sistema não corrige,
reforça a sua tendência e esse desfasamento entre a empresa e o meio leva à falência da
mesma.
O feedback é negativo se ouvir o meio e se melhorar o produto consoante a resposta do
meio. Traz informação adicional para que o sistema não se desgaste, é uma mais-valia, gere
ganho e por isso, há entropia negativa ou neguentropia.
Em situações em que o produto é bem aceite no mercado e a empresa não o modifica,
poderão levar a feedback positivo, pois deve-se estar a par das tendências da moda.
Assim sendo, o conceito negativo torna-se bom quando aplicado nos termos entropia e
feedback, uma vez que representa melhoria, ganho relacional entre a empresa, sistema e
meio.
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M M
E MEIO
Emirec 1 Emirec 2 E
I CANAL I
O O
Código
Codificação
Descodificação
Mensagem - O emissor sabe que o receptor predispõe do mesmo
Canal código e estrutura a sua mensagem segundo esse
Emissor código para que o receptor o descodifique.
Receptor - A mensagem é transmitida segundo um canal (ondas
Redundância sonoras, texto escrito, ondas electromagnéticas, etc.).
Withinputs - Se o emirec 2 disser que não percebeu tudo, não
Ruído recebeu a mensagem na sua totalidade, envia um
Feedback positivo feedback negativo e o emirec 1 reformula a sua
Entropia mensagem, que se chama redundância.
Neguentropia - Ruído leva à entropia.
Feedback negativo
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Para que o receptor receba a informação e possa descodificá-la, o emissor tem que
codificar as suas ideias na sua mensagem e ambos têm que possuir o mesmo código.
O emissor organiza as ideias e transforma-as em mensagem através de um código comum
entre o emissor e o receptor.
(Ex: Na aula, o código é a língua portuguesa, codificado em forma simples para que nós
possamos descodificar.)
Canal é a via por onde passa a informação. Exemplos de canais: Na empresa escrita o
canal da mensagem é texto escrito; na televisão são as ondas electromagnéticas (o som e a
imagem são tele-enviados) e na comunicação verbal o canal usado são as ondas sonoras.
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