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Revista Painel On-line Novembro/2009

Disponvel no site Unimep Jornal:

http://www.unimepjornal.com.br/hqtronicas-10665.html
Quadrinhos: na tela em um clique
Disponibilizao gratuita de HQs na web alimenta debate sobre futuro dos quadrinhos
impressos
ngela Silva

e painis com passagens bblicas da Idade Mdia s tiras de nanquim sobre papel que
conquistaram as livrarias e o cinema, as histrias em quadrinhos so caracterizadas por unir
a escrita linguagem pictrica. Mas uma outra gerao de HQs prope trazer mais do que
isso. Criadas para o ambiente digital, as chamadas HQtrnicas se popularizam no Brasil
em 2001, com a disseminao do plug-in Flash, e se apiam em recursos multimdia, tais
como animao, trilha, efeitos sonoros, narrativa multilinear e interatividade com o leitor.
Lanadas como promessa de segunda gerao dos quadrinhos, as HQtrnicas esto em um
momento de transio. A maioria dos sites dedicados s histrias em quadrinhos, utiliza de
forma tmida as possibilidades de interao que a web proporciona.
Arquivo Pessoal Adriano Gon

Idealizador da NHQ, Adriano Gon afirma que as HQs on line atingem uma gama muito maior de leitores

O Ncleo de Histrias em Quadrinhos (NHQ) uma editora independente fundada em


2008, com sede em Americana, e publica trabalhos de quadrinistas de todo o Brasil, tanto
por meio impresso quanto eletrnico. O idealizador do projeto e editor-chefe, Adriano Gon,
explica que o site disponibiliza ttulos em formato CBR, vinculado ao software Cdisplay,
que permite a exibio de material escaneado na tela cheia do computador, sendo que o
leitor usa as setas do teclado para passar as pginas. Gon atribui a pouca explorao dos

recursos multimdia acessibilidade incipiente. Nem todos os internautas tem banda larga
e, nesse caso, as possibilidades do criador ficam limitadas, explica.

Editora NHQ disponibiliza ttulos on-line


Em contato com o mundo dos quadrinhos desde os 10 anos de idade, quando criou o
primeiro personagem, Thunderman, Gon acredita que a divulgao de quadrinhos na web
uma maneira rpida de alcanar o leitor. Serve como uma ponte entre autor, leitor e
editora, pois um espao aberto a crticas, o que muitas vezes possibilita a adequao da
linha editorial e at a criao de novos rumos histria, afirma. Ele enumera as vantagens
das HQs on-line: Baixo custo de produo e de distribuio, maior alcance, custo zero
para o leitor, interao.
J nos anos 80, os quadrinistas comearam a utilizar softwares de desenho para as primeiras
experincias de arte seqencial criadas virtualmente. Hoje, comum nos estdios o uso de
efeitos especiais e colorizao com o apoio da informtica. Camilo Riani, ilustrador do
jornal Folha de S. Paulo, da revista Veja e professor licenciado do curso de publicidade e
propaganda da Unimep, conta que utiliza o computador como uma das ferramentas de
acabamento e a internet como meio de divulgao, postando a produo impressa em seu
blog, mas enftico quanto a sua preferncia: Falando como leitor, me sinto muito mais
identificado com o papel.
Designer de multimdia e ilustrador do Estdio Tris, em So Paulo, Felipe Vitti, v a
internet como uma oportunidade para as mudanas na produo de quadrinhos, mas
considera que as HQtrnicas ainda esto engatinhando e pouco se definiu sobre como
explorar os recursos disponveis. A internet mais um canal de publicao e leitura das
histrias em quadrinhos, como a mdia impressa ainda , afirma Vitti, que tambm coautor das tiras de humor Big & Bill, publicadas no Jornal de Piracicaba de 2003 at
maio deste ano.
Para Camilo Riani, inegvel que as possibilidades das HQtrnicas so maiores, em termos
de visibilidade, multiplicao e participao mais dinmica e direta do leitor. H recursos
ligados a animao que so impossveis no suporte impresso, mas essas vantagens no
significam necessariamente maior qualidade artstica, nem de contedo. Riani, que
tambm presidente do Salo Universitrio de Humor de Piracicaba, diz apostar na veia
artstica e no repertrio cultural para obter um bom resultado no caso de qualquer
linguagem visual.

Arte (des)virtuada
Enquanto as HQtrnicas so proclamadas por alguns como provveis revolucionrias do
mercado, outros profissionais destacam a queda de qualidade da arte diante da incorporao
de elementos secundrios.
Felipe Vitti, que em 2005 produziu o trabalho de concluso de curso Web Novel uma
releitura dos quadrinhos para a web, para a faculdade de Tecnologia em Design de
Multimdia, acredita que a prpria gratuidade das publicaes on-line pode gerar a queda de
qualidade dos trabalhos, visto que os profissionais iro buscar nichos mais rentveis,
enquanto que a web seria o espao prioritrio dos amadores. O mercado de HQs no est
ameaado pela internet porque essa questo envolve qualidade do material. Antes de
discutirmos quem vai tomar o lugar de quem, as HQtrnicas precisam ser um produto que
cative os olhos de investidores, afirma Vitti.
Camilo Riani tambm alerta para o perigo de se cair em linguagens sem personalidade na
web. A gigantesca facilidade para se produzir e difundir essa arte pode resultar em
produes pasteurizadas. O ritmo de leitura diferente para a internet e o artista deve
avaliar isso, aconselha.
A queda da venda de HQs nas bancas no est relacionada divulgao on-line, o que
afirma Adriano Gon. O futuro das HQs impressas ainda incerto, mas acredito que no
ser a internet que ir trazer a sua extino. Ele admite que a web tambm um espao
aberto ao experimentalismo. A NHQ revelou muitos talentos, mas sabemos que muitos
no conseguiro chegar ao profissionalismo, compara. Mas ele no acredita que as
HQtrnicas devem ser menos valorizadas que as impressas: Ignorar a proposta das HQs
on-line como arte parar no tempo, finaliza o ilustrador.
Navegue nas HQs!
Baixe a HQ Magnum Negro, de Haeckel Almeida, Rodrigo Vincius e Adriano Gon:

Para visualizar a HQ, baixe o arquivo CBR


Leia mais ttulos on-line no site NHQ.

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