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onde:

nome o nome do vetor de caracteres e


tam seu tamanho.
Observe que sendo um vetor, uma string pode ser declarada tambm como um ponteiro. Alias a
segunda declarao representa justamente isto. Sabendo isto podemos realizar uma grande variedade de
manipulaes com strings e caracteres. Existe uma biblioteca padro C chamada string.h que
providencia algumas funes de manipulao de strings muito teis.
Programa Exemplo: O arquivo e0808.cpp contm um programa que mostra algumas
operaes usando-se strings (vetores e ponteiros).

8.6 Alocao Dinmica de Memria


Os elementos de um vetor so armazenados seqencialmente na memria do computador. Na
declarao de um vetor, (por exemplo: int vet[10]) dito ao processador reservar (alocar) um certo
numero de blocos de memria para armazenamento dos elementos do vetor. Porem, neste modo de
declarao, no se pode alocar um numero varivel de elementos (veja seo 7.3.2).
A linguagem C permite alocar dinamicamente (em tempo de execuo), blocos de memria
usando ponteiros. Dada a intima relao entre ponteiros e vetores, isto significa que podemos declarar
dinamicamente vetores de tamanho varivel. Isto desejvel caso queiramos poupar memria, isto no
reservar mais memria que o necessrio para o armazenamento de dados.
Para a alocao de memria usamos a funo malloc()(memory allocation) da biblioteca
alloc.h. A funo malloc() reserva, seqencialmente, um certo numero de blocos de memria e
retorna, para um ponteiro, o endereo do primeiro bloco reservado.
Sintaxe: A sintaxe geral usada para a alocao dinmica a seguinte:
pont = (tipo *)malloc(tam);

onde:
pont o nome do ponteiro que recebe o endereo do espao de memria alocado.
tipo o tipo do endereo apontado (tipo do ponteiro).
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