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Libro de los smbolos

Sobre los gatos: Entre los campesinos siempre se ha considerado un animal


de trabajo, cuyo nico cometido consiste en matar ratas y ratones; no
obstante, hay algo en su naturaleza y su apariencia que le confiere un
simbolismo que se relaciona con la noche, el misterio y el aislamiento. Por
ejemplo, los gatos negros se asocian con la mala suerte y la brujera.
El simbolismo de los sueos.
Jung. Subconsciente colectivo. Arquetipos: nimas, femenino; animus,
masculino.
Otros arquetipos incluyen la sombra, la personificacin de sentimientos de
culpa o temor, en particular de nuestros deseos inconsciente s u ocultos.

MIEDO Y TERROR, COLOMB IA: INFIERNO VERDE.


As a rule a mandala (dkyil-khor) is a strongly symmetrical diagram
concentrated about a center; it is built up of concentric circles (khor) and, in
most cases, squares possessing the same center (dkyil). Almost all mandalas
familiar today display one or more concentric circles in the center. The basic
construction varies only slightly. About a round, central disk, in the
middle of which there sits or stands a deity, four, eight, or ten deities
are set in an additional circle. These figures are the assembly or
entourage of the most important deity of the mandala.
In the great majority of mandalas known to us, the innermost sacral area is
surrounded by a square. Each of the four outer sides of the square is
interrupted in the middle by a T-shape. These represent entrance gates, since
the square in the mandala is none other than a building or the ground plan of a
palace.
Tibetan Buddhists regard what is generally called reality as being without
essence, without a stable core or to use a Buddhist expression as empty.
Out of the wrong interpretation of perceptions and human longings arise
contradictions, which the Buddhist wants to recognize with the aid of

meditation. The meditator grasps that his or her reality is not real, that another
reality exists instead: emptiness, or the void (unyat).
Drawing the mandala lines Mandalas cannot be drawn and painted freehand
but are based like all Tibetan religious statues or paintings on a basic grid
of lines.
Posible Modelo de Estructura
(1y8 3 y10)
5(6/0)7
(2y9

4y11)

Estructuras
1. Estructura inversa: contar la historia al revs, invirtiendo el tiempo.

2. Estructura circular: la historia termina en el punto donde comenz.


3. Estructura convergente: intercalar dos historias dentro de una novela,
para unirlas al final.
4. Estructura paralela: relatar dos versiones de una sola historia a partir de
un punto de quiebre.
5. Estructuras formales: fechas, cartas.

Considero que hay tres pasos: el primero de ellos es crear el


personaje, el segundo crear el ambiente donde ese personaje se
va a mover y el tercero es cmo va a hablar ese personaje,
cmo se va a expresar. (Juan Rulfo)

Una novela tiene entre 70.000 y 110.000 palabras.


Siendo optimistas, estoy seguro de que es posible escribir una novela en, digamos,
seis meses, si realmente se empea en ello y no tiene inconvenientes inesperados.
Pero yo creo que 12 meses es el tiempo mnimo ms realista, y de dos a tres
aos si usted no quiere precipitarse.

1. Preliminares (4 semanas)
2. 2. Planificacin de la novela (8 semanas)
3. No olvide que usted tendr que asignar tiempo suficiente para la investigacin
previa, la creacin de sus personajes, la construccin del entorno, decidir
el punto de vista correcto, el tema principal y los temas secundarios durante
este perodo y no son cosas que se puedan hacer a las apuradas
4. 3. Escribir un primer borrador (18 semanas)
5. 4. Revisin (otras 18 semanas)
1.
Incluye un resumen de mximo una pgina. No pienses que el lector va a aguantar hasta el
final para saber de qu trata tu novela, Si lo mejor de tu historia est en la conclusin, asegrate de
decirlo en el resumen, aunque eso signifique destripar el libro.
2.
No des ms informacin de ti de la imprescindible. Esto quiere decir: tu nombre
completo, telfono, direccin y un correo electrnico.
3.

Con que t sepas que est registrado es suficiente.

4.
No le pidas imposibles a la editorial: que te digan qu les ha parecido el libro, por ejemplo.
Pensarn que eres un recin llegado y no te tomarn en serio. Asume que es muy probable que
nunca te respondan, y que si lo hacen, ser con un escueto Muchas gracias; el siguiente!. Es
un sistema que no vas a poder cambiar, al menos desde tu posicin.
Tampoco llames a la editorial pidiendo una resolucin. Ellos llevan su procedimiento y as
slo les vas a caer mal. No te van a hacer ms caso porque seas un coazo, te lo aseguro.
5.
S humilde, pero sin caer en el ridculo. Cuanto menos lrica le metas a tu
presentacin, mejor. Si tus intenciones pueden resumirse en un Envo este manuscrito para su
valoracin. Muchas gracias., mejor que si empiezas con que si tu honor, privilegio u orgullo para la
editorial. Se leen cosas muy estpidas por ah.
6.
Evita comparar tu libro con otros, a menos que se trate de una editorial muy comercial
que quiera la copia de X libro! Si tu novela tiene parecidos con otras, no hace falta que lo
digas explcitamente. Si quieres insinuar algo, djalo en la insinuacin. Los lectores y editores
conocen bastante los catlogos como para necesitar que les digas concrtamente a qu libro te
refieres.
7.
Vayamos al texto: evita tipografas extraas. Vete a lo comn y lo corriente, igual que
con el tamao de letra.. S te aconsejo que si envas el manuscrito por email, lo hagas en .pdf.
8.
Evita empezar los libros con citas. A m no me molestan, pero conozco otros lectores que
tienen una opinin muy negativa de los autores que necesitan empezar con cinco citas. Por ellos,
evtalo. O por lo menos, evita abusar del recurso de citas. Yo creo que con una es ms que
suficiente.
9.
Haz una rigurosa correccin a tu manuscrito antes de enviarlo. No te conformes
con tu revisin de ortografa y estilo, pdele a alguien que le haga otra. Y luego vuelve a hacerla t.
Con este consejo le entrars mejor por el ojo.

Personajes
El inicio de su novela debe ofrecer al lector una persona en la que enfocarse. En una
novela, el o los protagonistas puede tardar en aparecer y en ese caso otro personaje
debe llevar el peso de la atencin.
Algunas novelas se concentran en alguna otra cosa con la fuerza necesaria para
reemplazar un personaje. En Las uvas de la ira, John Steinbeck dedica todo el primer
captulo a la descripcin detallada de la devastacin que provoc la gran tormenta de
polvo de Oklahoma. Este comienzo funciona porque este panorama desolador se
convierte en motivo y smbolo de toda la novela. Este tipo de estructuras es muy raro.
Lo mejor que se puede hacer es presentar un personaje, lo ms rpido posible.
Conflicto
La clave del conflicto es que se presenta en el momento que algo no va como debera.
Sus lectores deben intuir esto en sus primeros prrafos. Generar conflicto no implica
que aparezca un cuerpo despedazado en la primera frase (aunque podra).
Los conflictos pueden ser de distintos tipos: Personaje contra personaje (como los
clsicos de hroes y villanos), personaje contra naturaleza (tormentas, desiertos,
montaas, catstrofes naturales), o personaje contra la sociedad (discriminacin, lucha
contra el sistema).

En otras historias los conflictos sern de menor escala, como asuntos familiares,
desencuentros amorosos, concursos y competiciones. El conflicto incluso puede ser tan
sutil que exista solamente en la mente del personaje, con el resto sin siquiera notar su
ansiedad o disgusto. Pero no importa el tipo de conflicto que explore en su novela,
debe vislumbrarse en el comienzo de la historia.
Novelas tan diversas y exitosas como Anna Karenina (Len Tolstoy, una relacin
extramatrimonial), La
electoral), La

hoguera

de

Metamorfosis (Franz

insecto), Corazn

tan

las
Kafka,

blanco (Javier

vanidades (Tom
el

Maras,

Wolfe,

protagonista
un

se

suicidio), La

una

campaa

transforma

en

Carretera (Cormac

McCarthy, mundo post apocalptico), En el blanco (Ken Follet, peligro bacteriolgico), El


amor en los tiempos del clera (Gabriel Garca Mrquez, otro suicidio), todas muestran
conflicto en su primera pgina. Lo que funciona para este eclctico grupo de escritores
funcionar para usted.
Comience con una indicacin, sutil o manifiesta, de que algo no va como se espera, o
de alguien que est experimentando emociones perturbadoras, o de que algo est a
punto de cambiar. El lector deber seguir leyendo.
Detalles
Los comienzos efectivos hacen uso de detalles especficos. Pueden ser sobremodos de
hablar, escenario, personajes, pensamientos, cualquier cosa relevante.
Con los detalles correctos usted obtiene tres ventajas:
Los detalles anclan la historia a una realidad concreta. Impiden una generalizacin
del escenario, el estado de nimo, la forma en que se suceden las cosas.
Los detalles especficos diferencian su novela de cientos de inicios similares. Huir de
los genricos. Su novela debe ser distinta, fresca, original.

Literatura mayor o ficcin literaria seria


Son generalmente novelas profundas de contenido y cargadas de simbolismos e
ideologa, con densas subtramas y alegoras. Por lo general mucho menos comerciales
que los libros de gnero, con honrosas excepciones. Si su novela literaria seria pasa a
ganar un importante premio o recibe crtica positiva del boca a boca, podra hacerle
muy rico.

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