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VOLUME 3
MATEMTICA
ENSINO MDIO
CDU: 51:373.5
MINISTRIO DA EDUCAO
SECRETARIA DE EDUCAO BSICA
MATEMTICA
ENSINO MDIO
BRASLIA
2004
ORGANIZAO
Suely Druck
SELEO DE TEXTOS
Ana Catarina P. Hellmeister
Cludia Monteiro Peixoto
SECRETRIO DE EDUCAO
TECNOLGICA
Antnio Ibaez Ruiz
DIRETORA DO DEPARTAMENTO DE
POLTICAS DO ENSINO MDIO
Lucia Helena Lodi
CAPA
Daniel Tavares
A Secretaria de Educao Bsica SEB do Ministrio da Educao apresenta aos professores do ensino
mdio o terceiro volume da Coleo Explorando o
Ensino, iniciada com os volumes 1 e 2, j publicados.
Essa coleo tem o objetivo de apoiar o trabalho do
professor em sala de aula, oferecendo um rico material
didtico-pedaggico, referente s disciplinas de
Matemtica, Biologia, Fsica e Qumica.
Sabemos que a Matemtica est presente na vida
cotidiana de todo cidado, por vezes de forma
explcita e por vezes de forma sutil. No momento
em que abrimos os olhos pela manh e olhamos a
APRESENTAO
hora no despertador, estamos lendo na linguagem matemtica, exercitando nossa abstrao e
utilizando conhecimentos matemticos que a humanidade levou sculos para construir. quase
impossvel abrir uma pgina de jornal cuja compreenso no requeira um certo conhecimento
matemtico e um domnio mnimo da linguagem
que lhe prpria: porcentagens, grficos ou tabelas so necessrios na descrio e na anlise de
vrios assuntos. Na sociedade atual, a Matemtica cada vez mais solicitada para descrever, modelar e resolver problemas nas diversas reas da
atividade humana. Um mdico que interpreta um
eletrocardiograma est utilizando um modelo matemtico ao dar um diagnstico, efetua um raciocnio matemtico e emprega conhecimentos de
estatstica. Um pedreiro utiliza um mtodo prtico
para construir ngulos retos que j era empregado
pelos egpcios na poca dos faras. Uma costureira,
ao cortar uma pea, criar um modelo, pratica sua
APRESENTAO
viso espacial e resolve problemas de geometria. Apesar de a
Matemtica permear praticamente todas as reas do conhecimento,
nem sempre fcil mostrar ao estudante aplicaes interessantes e
realistas dos temas a serem tratados ou motiv-los com problemas
contextualizados. Para isso, importante compartilhar experincias e
essencial que o professor tenha acesso a textos de leitura agradvel que ampliem
seus horizontes e aprofundem seus conhecimentos.
Inserir o contedo matemtico num contexto mais amplo, provocando a
curiosidade do aluno ajuda a criar a base para um aprendizado slido que s
ser alcanado por meio de uma real compreenso dos processos envolvidos
na construo do conhecimento. No se trata, claro, de repetir um caminho
que a humanidade levou sculos para percorrer. No entanto, preciso incentivar
o aluno a formular novos problemas e a tentar resolver questes do seu jeito.
O espao para a tentativa e erro importante para desenvolver alguma
familiaridade com o raciocnio matemtico e o uso adequado da linguagem. Da
mesma forma que possvel ler um texto, palavra aps palavra, sem compreender
seu contedo, tambm possvel aprender algumas regrinhas e utilizar a
Matemtica de forma automtica.
Com o objetivo de ajudar o professor nas vrias reas da Matemtica, selecionamos alguns artigos da Revista do Professor de Matemtica (RPM) e os adaptamos para este volume. A RPM uma publicao da Sociedade Brasileira de
Matemtica (SBM), com apoio da Universidade de So Paulo.
O material aqui apresentado sugere a abordagem contextualizada, o uso de
material concreto e apresenta uma variedade de situaes cotidianas em que a
Matemtica se faz presente. Ao mesmo tempo, explora, em cada caso, o contedo de forma rigorosa e sistemtica, levanta problemas e indica solues e,
nesse processo, expe os meandros do raciocnio matemtico. Os textos escolhidos esto distribudos por reas dos assuntos abordados no ensino mdio,
fornecendo exemplos de modelagem matemtica, possibilitando que o professor amplie sua viso e insira os contedos num contexto amplo e interdisciplinar.
Este terceiro volume publicado pelas Secretaria de Educao Bsica e Secretaria de Educao Profissional e Tecnolgica, que agradecem a participao da
comunidade matemtica, por meio da SBM Sociedade Brasileira de
Matemtica .
Introduo
Neste volume apresentamos artigos cuja leitura leva a aprofundar o
conhecimento do professor que podem ser utilizados em sala de aula,
quer por meio de atividades elaboradas pelo professor, quer como incentivo
a reflexes sobre os temas abordados.
H artigos nos quais situaes do cotidiano so resolvidas matematicamente, tais como: Quanto perco com a inflao, Trigonometria na oficina mecnica, A preciso do furo cilndrico, A capacidade do
graneleiro, Por que as antenas so parablicas?, A hiprbole e os
telescpios. Esses artigos fornecem exemplos para motivar e valorizar o
estudo de diversos contedos programticos do ensino mdio.
A Contagem, a Probabilidade e a Estatstica so abordadas de forma a
incentivar a curiosidade, a motivar seu estudo e at a propor atividades
para uma feira de cincias em artigos como: O jogo dos discos, Probabilidade geomtrica e o problema do macarro, O jogo de pquer e o
clculo de probabilidades.
Algumas crnicas, entre as quais, Professor de Matemtica cria confuso em campeonato de futebol, As mdias nunca explicadas, Prolas, alm de proporcionarem leitura agradvel, colocam problemas que
so resolvidos matematicamente.
Tambm a histria da Matemtica abordada em artigos como A soluo de Tartaglia para a equao do terceiro grau, vinculando a Matemtica histria do desenvolvimento do conhecimento humano.
H tambm artigos que abordam temas de cultura geral, que explicam
procedimentos ou contedos matemticos, exploram novas perspectivas,
proporcionando outras interpretaes. De um modo geral, os textos deste volume possibilitam ao professor diversificar a abordagem e a apresentao de contedos programticos do ensino mdio, tornando suas aulas
mais motivadoras, contribuindo para a melhoria do aprendizado de seus
alunos.
Os captulos Curiosidades e Problemas, que apresenta questes resolvidas, tratam temas interessantes e estimulantes.
Sumrio
Captulo 1 lgebra
Professor de Matemtica cria confuso em campeonato de futebol
MANOEL HENRIQUE CAMPOS BOTELHO .....................................................................
Quanto perco com a inflao?
MANOEL HENRIQUE CAMPOS BOTELHO .....................................................................
Vale para 1, 2, 3, .... Vale sempre?
RENATE WATANABE ................................................................................................
Prolas
PAULO FERREIRA LEITE ............................................................................................
O nmero e, por qu?
ELON LAGES LIMA .................................................................................................
As dzimas peridicas e a calculadora
JOS PAULO Q. CARNEIRO ....................................................................................
possvel construir um tringulo cujos lados estejam em PG de razo q?
PAULO A. DA MATA MACHADO ................................................................................
A soluo de Tartaglia para a equao do terceiro grau
CSAR POLCINO MILIES ..........................................................................................
O produto de matrizes
CLUDIO POSSANI .................................................................................................
Sobre o ensino de sistemas lineares
ELON LAGES LIMA .................................................................................................
Uma experincia sobre ensino de sistemas lineares
MARIA CRISTINA C. FERREIRA E MARIA LAURA M. GOMES ...............................................
13
18
20
24
28
31
36
38
46
51
55
Captulo 2 Funes
Uso de polinmios para surpreender
CATHERINE HERR MULLIGAN ....................................................................................
Codificando e decifrando mensagens
ANTONIO CARLOS TAMAROZZI ...................................................................................
Trigonometria na oficina mecnica
PEDRO FIRMINO DA SILVA ........................................................................................
Logaritmos
GERALDO VILA, RENATO FRAENKEL E ANTONIO C. G. MARTINS ....................................
A interpretao grfica e o ensino de funes
KATIA CRISTINA S. SMOLE, MARLIA R. CENTURIN E MARIA IGNEZ DE S. V. DINIZ ...............
Funes e grficos num problema de freagem
GERALDO VILA ....................................................................................................
Ensinando trigonometria por meio da imagem
ABDALA GANNAM ..................................................................................................
Seno de 30 um meio?
RENATE WATANABE ................................................................................................
65
69
73
75
84
90
96
99
Captulo 3 Geometria
Por que os nomes elipse, parbola e hiprbole?
GENI SHULZ DA SILVA ........................................................................................... 107
Por que as antenas so parablicas?
EDUARDO WAGNER .............................................................................................. 109
A hiprbole e os telescpios
GERALDO VILA ...................................................................................................
A mgica do cubo
GILDO A. MONTENEGRO ......................................................................................
Semelhana, pizzas e chopes
EDUARDO WAGNER ..............................................................................................
A preciso do furo cilndrico
LUIZ MRCIO IMENES ............................................................................................
A capacidade do graneleiro
ANTONIO ACRA FREIRA E GERALDO GARCIA DUARTE JR ................................................
Fulerenos e futebol: aplicaes da frmula de Euler
LUIS FERNANDO MELLO .........................................................................................
Como cortar o pano para revestir o cesto?
LUIZ MRCIO IMENES ............................................................................................
Uma construo geomtrica e a PG
ELON LAGES LIMA ................................................................................................
Corte e costura
ERNESTO ROSA NETO ...........................................................................................
Elipse, sorrisos e sussuros
RENATO J. C. VALLADARES .....................................................................................
114
119
121
126
128
132
136
138
140
142
Captulo 1
lgebra
11
Professor de Matemtica
cria confuso em
campeonato de futebol
Adaptado do artigo de
Flor da Mocidade j vencia por trs a zero o pobre time bis Paulista. Foi
a que o Presidente da Comisso leu o regulamento pela primeira vez.
No se sabe se por engano datilogrfco ou erro do professor de
Matemtica, o fato que o regulamento dizia, claramente:
se dois times terminarem o campeonato com o mesmo nmero de
pontos ganhos, ser campeo o que tiver o maior nmero de
derrotas.
Era isso o que estava escrito, em total desacordo com o combinado.
No intervalo do jogo, o Presidente da Comisso ps a boca no
trombone e em cinco minutos todo o estdio, em efervescncia, discutia
o acontecido e o que iria acontecer em face de to estranho e
heterodoxo regulamento, que, alis, no obedecia ao combinado.
Resumidamente, assim estavam os nimos na arena, digo, no
estdio:
desespero no pessoal do Flor da Mocidade, pois mudara a regra
do campeonato que, na verso tradicional, lhe garantiria o ttulo;
alegria no pessoal dos Heris do Minho, que via uma chance de
ser campeo ou de, no mnimo, melar o campeonato.
Para resolver esse imbrglio matemtico, foi chamado o responsvel
(ou seria irresponsvel?), o professor de Matemtica, que felizmente
morava perto do estdio.
O professor de Matemtica, com uma comisso de alunos, foi at o
estdio, que fervia. Metade da torcida queria brigar, qualquer que fosse o
resultado. Somente algumas pessoas cuidavam da anlise da questo sem
partidarismo. Enquanto o professor de Matemtica no chegava, a
professora de Filosofia, que pelo mestre de lgebra no tinha simpatia,
deu sua contribuio, jogando gasolina na fogueira ao declarar:
a primeira vez na histria da humanidade que se declara vencedor
quem mais perde. Na Grcia antiga, o perdedor era quase humilhado, e
em Roma ns sabemos o que eles faziam aos gladiadores que perdiam.
No quero atacar o mestre de Matemtica, mas ele criou um regulamento
que , no mnimo, anti-histrico.
15
empates
vitrias
pontos
derrotas
Flor da Mocidade
14
18
Heris
14
18
16
17
18
Resposta
claro que sou eu que estou certo e Souzinha est errado.
Admitamos que Souzinha ganhasse 1000 reais e usasse essa
quantia para comprar unicamente produtos de valor unitrio
10 reais. Logo, ele compraria, inicialmente, um total de 100
produtos. Se a inflao foi de 8% no primeiro ano e de 7% no ano
seguinte, o produto padro que custava 10 passar a custar 10 1,08
1,07 = 11,556.
Custando o objeto padro 11,556 reais, e Souzinha continuando a
ganhar 1000 reais, ele poder comprar
Logo, a reduo
Certo, Souzinha?
Assim, mesmo quando a inflao acumulada for de 100%, o nosso
salrio no some, mas nosso poder de compra cai 50%.
19
Renate Watanabe
Neste
1.
n N, n < 100.
2.
n N, n2 + n + 41 um nmero primo.
3.
4.
5.
20
Vejamos:
1. n < 100 uma sentena verdadeira para n = 1, n = 2, n = 3 e
outros, mas torna-se falsa para qualquer nmero natural maior do que
99.
Portanto, nIN, n < 100 uma sentena falsa.
2. n2 + n + 41 um nmero primo uma sentena verdadeira para
n = 1, n = 2, n = 3 e outros. De fato, ela verdadeira para todos
os nmeros naturais menores do que 40.
Porm o nmero 402 + 40 + 41 = 40 . (40 + 1) + 41 = 412.
412 no primo, mostrando que a sentena
torne falsa. Mas agora temos uma situao nova: ningum, at hoje,
encontrou um nmero que tornasse a sentena falsa e ningum, at hoje,
sabe demonstrar que a sentena verdadeira sempre.
A sentena a famosa conjetura de Goldbach, feita em 1742, em uma
carta dirigida a Euler: Todo inteiro par, maior do que 2, a soma de dois
nmeros primos. No se sabe, at hoje, se esta sentena verdadeira ou
falsa.
Em suma, dada uma afirmao sobre nmeros naturais, se encontrarmos
um contra-exemplo, saberemos que a afirmao no sempre verdadeira.
E se no acharmos um contra-exemplo? Neste caso, suspeitando que a
afirmao seja verdadeira sempre, uma possibilidade tentar demonstrla, recorrendo ao princpio da induo.
Princpio da induo finita
Seja S um conjunto de nmeros naturais, com as seguintes
propriedades:
1. 0 S
2. se k um natural e k S, ento k + 1 S.
Nestas condies, S = N.
Vamos ver como esse princpio nos permite demonstrar que a sentena
4 verdadeira.
n N*, a soma dos n primeiros nmeros mpares n2.
Demonstrao
Seja S o conjunto dos nmeros naturais n para os quais a soma dos n
primeiros nmeros mpares n2.
1. 1 S, pois a soma do 1 primeiro nmero mpar 1 = 12.
2. Vamos supor que k S, isto , que a soma dos k primeiros nmeros
mpares seja k2.
Vamos provar que k + 1 S, isto , que a soma dos k + 1 primeiros
nmeros mpares (k + 1)2.
22
23
Prolas
Adaptado do artigo de
S = 1 + 2 + 3 + .... + 98 + 99 + 100.
Uma excelente questo, sem dvida, para
aliviar o mestre de suas funes pelo resto da
aula e manter bem alto o ideal pedaggico da
escola.
Imediatamente aps o problema ter sido
proposto, Gauss escreveu o nmero 5050 em
sua pequena lousa e a depositou, como era
costume na poca, sobre a mesa do professor.
Durante o resto da aula, enquanto seus colegas
trabalhavam, o pequeno Gauss foi, por diversas
vezes, contemplado com o sarcstico olhar de
seu mestre.
Ao fazer a correo, o estupefato Bttner
era esse o nome do professor constatou que a
nica resposta correta era a de Gauss, que deu a
seguinte justificativa para seu clculo: a soma de
24
1 com 100, de 2 com 99, de 3 com 98, de 4 com 97, e assim por diante,
sempre o mesmo nmero 101. Ora, na soma desejada,
25
1 + 100
100 = 5050.
2
26
Ciclotomia
Ciclotomia = diviso da circunferncia em partes iguais (diviso feita com
rgua e compasso).
Os gemetras gregos da Antiguidade, ~ 300 a.C., sabiam dividir a
circunferncia em n partes iguais para n de uma das seguintes formas:
2k ,
2k.3,
2k.5,
2k.15.
Gauss, no seu livro DISQUISITIONES ARITHMETICAE, em 1801,
provou o seguinte resultado:
A diviso da circunferncia em
se n de uma das formas:
1) n = 2k
2) n = 2k.p1.p2. ... . pl.
27
O nmero e,
por qu?
Adaptado do artigo de
A noo
e = 2,71828182...;
o que nos deixa intrigados.
De sada, uma pergunta ingnua: esta
regularidade na seqncia dos algarismos
decimais desse nmero e persiste? No. Apenas
uma coincidncia no comeo. Um valor mais
preciso seria e = 2,718281828459...
No se trata de uma frao decimal
peridica. O nmero e irracional, isto , no
pode ser obtido como quociente e = p/q de
dois inteiros. Mais ainda: um irracional
transcendente. Isto significa que no existe
um polinmio P(x) com coeficiente inteiros,
que se anule para x = e, ou seja, que tenha e
como raiz.
28
29
, eu
estaria
receber
n, segue-se que o justo e exato valor que eu deveria receber pelo meu
real emprestado seria
,
que aprendemos nos cursos de Clculo ser igual ao nmero e. Um outro
exemplo no qual o nmero e aparece.
30
As dzimas peridicas
e a calculadora
Adaptado do artigo de
Por exemplo:
portanto,
Nesse ponto, o mtodo mais usado por todo o mundo dividir 2777
por 1485 (ou 1292 por 1485, ganhando uma etapa), pelo algoritmo
tradicional, e aguardar o primeiro resto que se repete. Desse modo, obtmse:
32
33
e portanto,
1
, 1 < q < 1.
1 q
Por outro lado, uma frao cujo denominador no tem outros fatores
34
5 / 21 = 0, 238095238095K = 0, 238095.
9/140 tem pr-perodo formado de 2 algarismos (observar que
140 = 22 5 7 e que max {2, 1} = 2) e perodo formado de 6
algarismos, pois 6 o menor expoente tal que 1061 mltiplo
de 7. De fato,
possvel construir um
tringulo cujos lados
estejam em PG de
razo q?
Adaptado do artigo de
. (1)
(2)
q4 (2cos + 1)q2 + 1 = 0.
Temos uma equao bi-quadrada que somente ter soluo se
, ou
equivalentemente,
. Como trata-se de um ngulo de tringulo,
no pode ser maior que 90 e, portanto, 60o.
H um caso particular que ainda no foi discutido. Quais so os ngulos
internos de um tringulo retngulo cujos lados estejam em progresso
geomtrica, e qual a razo dessa progresso?
Para tringulo retngulo, podemos usar o teorema de Pitgoras:
37
A soluo de Tartaglia
para a equao do
terceiro grau
Adaptado do artigo de
Introduo
Niccol Fontana
(Tartaglia)
38
del Ferro ensinou seu mtodo a dois discpulos, Annibale delia Nave
seu futuro genro e sucessor na ctedra em Bolonha e Antnio Maria
Fior (ou Floridus, em latim).
Em 1535 houve uma disputa matemtica entre Fior e Tartaglia. Tais
confrontos intelectuais eram freqentes na poca e, muitas vezes, a
permanncia de um matemtico numa ctedra dependia de seu bom
desempenho nesses encontros. Cada um dos adversrios props ao outro
trinta problemas, e foi combinado que o perdedor deveria pagar trinta
banquetes ao ganhador. Tartaglia preparou questes variadas, mas todos
os problemas propostos por Fior implicavam equaes do tipo
x3 + ax = b.
Precisamente na noite de 12 para 13 de fevereiro, Tartaglia conseguiu
descobrir o mtodo de resoluo de tais equaes e, na hora do confronto,
verificou-se que Tartaglia tinha resolvido todas as questes propostas por
Fior, enquanto este no tinha conseguido resolver a maioria das questes
submetidas por Tartaglia. Declarado vencedor, Tartaglia voluntariamente
renunciou aos trinta banquetes.
A notcia do triunfo de Tartaglia logo se espalhou e chegou aos ouvidos
de Girolamo Cardano (1501-1576), que, na poca, ocupava uma cadeira
de medicina na Universidade de Pavia e era membro do Colgio Mdico
de Milo. De todos as personagens da nossa histria, talvez seja Cardano
o mais enigmtico, aquele cuja vida foi mais pitoresca e, certamente, que
teve uma formao mais universal.
Para termos uma idia de quo extenso e profundo era seu
conhecimento, citamos a seguir os comentrios de Gabriel Naud
(1600-1653), que publicou a autobiografia de Cardano pela primeira
vez em 1643:
Girolano Cardano
40
x3 + ax = b,
x3 = ax + b,
x3 + b = ax .
Tartaglia chama cada um desses casos de operaes e afirma que
ir considerar, de incio, equaes do primeiro tipo: cubo e coisa
igual a nmero. No quarto verso comea a considerar o segundo
tipo quando o cubo estiver sozinho e, no stimo, faz referncia ao
terceiro caso.
Vejamos agora como se prope a resolver o primeiro caso, nos
trs versos iniciais, para depois justificar seu mtodo, de uma forma
simples.
O nmero se refere ao termo independente, que denotamos aqui por
b. Quando diz acha dois outros diferentes nisso, est sugerindo tomar
42
U V = b.
A frase ... que seu produto seja sempre igual ao cubo da tera
parte da coisa significa que U e V devem verificar:
x3 + ax = b,
para compar-la com a primeira destas operaes ... cubo e coisa
igual a nmero, discutida nos trs primeiros versos de Tartaglia. Na
verdade, h um caminho muito simples para ach-la. Comecemos por
lembrar a frmula do cubo de um binmio:
(u v)3 = u3 3u2v + 3uv2 v3 .
43
uv = a/3,
u3 v3 = b,
a relao acima se transformar em:
(u v)3 + a(u v) = b,
o que significa que x = u v ser uma soluo da equao dada.
Em outras palavras, se conseguirmos achar u e v, que sejam solues
do sistema acima, tomando x = u v, obter-se- uma soluo da
equao proposta. Resta-nos ento o problema de resolver o sistema em
u e v. Para isso, observemos que, elevando ao cubo a primeira equao,
ele se transforma em:
u3v3 = (a/3)3 ,
u3 v3 = b.
Finalmente, fazendo u3 = U e v3 = V, temos:
UV = (a/3)3 ,
U V = b.
Isso muito fcil de resolver; U e V so as razes da equaodo
segundo grau:
x 2 bx + ( a/3)3 = 0,
que so dadas por:
44
x3 + a1x2 + a2x + a3 = 0 ,
pode-se reduzir ao caso acima, mediante a mudana de varivel
x = y (a1/3). Alis, essa reduo era conhecida por Tartaglia, mas no
por Fior, e foi justamente esse fato que determinou a vitria do primeiro.
Isso significa que, na verdade, Tartaglia conhecia um mtodo geral para
resolver qualquer equao do terceiro grau.
45
O produto de
matrizes
Adaptado do artigo de
Cludio Possani
46
a11b11+ a12b21;
o custo de produzir P2, comprando M1 e M2 a prazo igual a
a21b12+ a22b22 ,
ou seja, se observarmos o produto das matrizes Q e C
e se denotarmos
Q C=
47
48
Arthur Cayley
e observou que
49
50
Sobre o ensino de
sistemas lineares
Adaptado do artigo de
x = 2, y = 3, z = 5.
O sistema (S) pode ter uma nica soluo, uma infinidade de solues,
ou nenhuma soluo. No primeiro caso, diz-se que o sistema
determinado, no segundo, indeterminado e, no terceiro, impossvel.
52
P = (x, y, z). Sob este ponto de vista, cada uma das equaes do sistema
a equao de um plano nesse espao, e as solues do sistema so os
pontos comuns a esses planos. Mais precisamente, se 1, 2 e 3 so os
planos definidos pelas trs equaes de (S), ento as solues de (S) so
os pontos P = (x, y, z) que pertencem interseo 1 2 3 desses
planos.
Assim, por exemplo, se pelo menos dois desses planos so paralelos,
ou se dois deles intersectam o terceiro segundo retas paralelas, a
interseo 1 2 3 vazia e o sistema impossvel.
Noutro exemplo, podemos ter uma reta r formando uma espcie de
eixo, contido simultaneamente nos trs planos.
Ento 1 2 3 = r e o sistema indeterminado: suas solues
so os infinitos pontos de r. O sistema determinado quando os trs
planos se encontram num s ponto, como duas paredes adjacentes e o
teto.
H ao todo 8 posies relativas possveis para os planos 1, 2 e 3.
Quatro dessas posies correspondem aos sistemas impossveis; nas
outras quatro, o sistema tem soluo. importante observar que se
pode concluir em qual das 8 posies se encontram os planos de (S)
examinando os coeficientes ai , bi , ci e di que nele aparecem. O leitor
interessado poder verificar essa afirmao em textos de lgebra Linear.
54
Uma experincia
sobre o ensino de
sistemas lineares
Adaptado do artigo de
(1)
(2)
(3)
Nota
Embora esse seja o nome usual, na verdade o conjunto-soluo desses sistemas
est completamente determinado, apesar de ter infinitos elementos.
(*)
56
Professor A
Trabalho com uma turma, do 2o ano do ensino
mdio, muito interessada em estudar. Quando ia
introduzir Sistemas Lineares, fiz uma reviso de sistemas
do 1o grau com duas variveis vistos na 7a srie do ensino
fundamental. Os alunos fizeram vrias perguntas sobre
os tipos de soluo. Fiz os grficos das equaes e
mostrei as retas paralelas, coincidentes e concorrentes para justificar as
solues. Se no tivesse feito esse curso, teria ficado em apuros com 3
variveis e 3 equaes. Eles tambm me perguntaram como representlos graficamente.
Professor B
Estou sabendo fazer a interpretao geomtrica dos problemas, e
isso me deixa mais vontade. Antigamente, sabia fazer algebricamente,
mas ficava uma lacuna, um vazio, faltava a interpretao.
Os comentrios feitos podem ser sistematizados assim: ao associar um
plano a cada equao do sistema linear 3 3, a abordagem geomtrica
permite distingir tipos diferentes de sistemas indeterminados e impossveis.
Analisando as possibilidades para as posies relativas de trs planos no
espao, os professores perceberam que:
1. No caso dos sistemas indeterminados, as infinitas solues podem ser
os pontos de um plano ou de uma reta.
2. No caso dos sistemas impossveis, a inexistncia de solues pode
ocorrer de maneiras distintas: dois ou trs planos podem ser paralelos
entre si ou os trs planos podem se interceptar dois a dois, segundo
retas paralelas.
Ilustremos essas situaes com alguns exemplos.
Exemplo 1
O sistema
x y + z=1
2x 2y + 2z = 2
3x 3y + 3z = 3
(1)
(2)
(3)
1 = 2 = 3 =
Exemplo 2
O sistema
x + y + z = 1 (1)
2x + 2y + 2z = 2 (2)
z = 0 (3)
tambm possui infinitas solues, j que os ternos ordenados do tipo
(a, 1 a, 0), em que a real, satisfazem as trs equaes. Contudo, a
interpretao geomtrica diferente da do exemplo 1.
De fato, (1) e (2) representam o mesmo plano anterior, mas (3)
representa um outro plano, 3, que intersecta , segundo a reta r. (No
espao, dois planos no coincidentes e no paralelos tm como interseo
uma reta.) Ao fazer a variar no conjunto dos nmeros reais, obtemos
todos os pontos dessa reta.
1 = 2 =
3 = r
Exemplo 3
O sistema
x + y + z =0
x+ y + z =1
x + y +z =2
(1)
(2)
(3)
1 // 2 // 3
Exemplo 4
O sistema
2x 3y + 2z = 2
3x 2y + 4z = 2
4x y + 6z = 3
tambm no possui soluo.
(1)
(2)
(3)
1 2 = r
1 3 = s
2 3 = t
r // s // t
Figura 4
2) Regra de Cramer escalonamento
Os professores tambm demonstraram interesse na questo da
opo pelo mtodo de resoluo de sistemas lineares 3 3.
A regra de Cramer (Gabriel Cramer, 1704-1752) para resolver sistemas
lineares s pode ser aplicada no caso em que o determinante da matriz
dos coeficientes das incgnitas do sistema no nulo. Essa situao
corresponde ao caso em que os trs planos se intersectam num ponto e o
sistema tem soluo nica. Entretanto vrios livros afirmam, erroneamente,
que um sistema que possui nulos todos os determinantes da regra de Cramer
indeterminado.
Com relao discusso sobre a utilizao incorreta da regra de
Cramer, os professores tambm se manifestaram. Vrios deles citaram
livros em que aparece a afirmativa acima e admitiram que j haviam
cometido tal erro ao ensinar. A interpretao geomtrica dos sistemas
lineares possibilitou-lhes perceber claramente a falsidade dessa afirmativa
por meio de exemplos que eles mesmos souberam construir. Vejamos um
desses exemplos.
60
Exemplo 5
O sistema
x +y+z =0
x +y+z =1
x +y+z =2
(1)
(2)
(3)
61
Concluso
A associao dos sistemas lineares 3 3 com a Geometria Espacial
foi, como vimos, uma surpresa para os professores, que logo pensaram
um modo de adaptar tal interpretao realidade da sala de aula.
Alguns ponderaram que, apesar do estudo de retas e planos no espao
ser feito aps o de sistemas lineares, possvel apresentar aos alunos a
associao geomtrica, de maneira simples. Consideraram importante a
analogia com o estudo de sistemas lineares 2 2, que feito no ensino
fundamental. Esse exemplo , a nosso ver, uma boa ilustrao de como se
pode enriquecer o trabalho com a Matemtica, evitando-se uma viso
compartimentada, presente muitas vezes entre os professores.
Gabriel Cramer
62
Captulo 2
Funes
63
Uso de polinmios
para surpreender
Adaptado do artigo de
Introduo
Alguns dos fatos envolvem truques para clculo mental rpido, que
podem ser explicados, usando uma representao polinomial simples.
Nesta poca de calculadoras, esses fenmenos so introduzidos, no
porque so rpidos, mas porque funcionam; os alunos so desafiados a
provar por que funcionam!
Fato Surpreendente 1
(l)
(2)
67
(3)
, pois esse
Codificando e
decifrando mensagens
Adaptado do artigo de
Introduo
Operaes de servios disponveis na Internet,
movimentaes bancrias e outras transaes
eletrnicas necessitam da criptografia para
comunicao confidencial de dados.
A palavra criptografia tem origem grega
(kripto = escondido, oculto; grapho = grafia) e
define a arte ou cincia de escrever mensagens
em cdigos, de forma que somente pessoas
autorizadas possam decifr-las. A criptografia
to antiga quanto a prpria escrita; j estava
presente no sistema de escrita hieroglfica dos
egpcios e os romanos utilizavam cdigos secretos
para comunicar planos de batalha. Contudo,
desde aquele tempo, seu princpio bsico continua
o mesmo: encontrar uma transformao (funo)
injetiva f entre um conjunto de mensagens
escritas em um determinado alfabeto (de letras,
nmeros ou outros smbolos) para um conjunto
de mensagens codificadas. O fato de f ser
inversvel a garantia de o processo ser reversvel
e as mensagens poderem ser reveladas pelos
receptores.
69
Receptor
Mensagem codificada
Mensagem original
...
...
...
10
11
12
...
22
23
24
25
26
R P M
33 + 3
23 + 3
= 18 = R, K , f 1 (23) =
= 13 = M . .
2
2
71
72
Captulo 2
Funes
63
Uso de polinmios
para surpreender
Adaptado do artigo de
Introduo
Alguns dos fatos envolvem truques para clculo mental rpido, que
podem ser explicados, usando uma representao polinomial simples.
Nesta poca de calculadoras, esses fenmenos so introduzidos, no
porque so rpidos, mas porque funcionam; os alunos so desafiados a
provar por que funcionam!
Fato Surpreendente 1
(l)
(2)
67
(3)
, pois esse
Codificando e
decifrando mensagens
Adaptado do artigo de
Introduo
Operaes de servios disponveis na Internet,
movimentaes bancrias e outras transaes
eletrnicas necessitam da criptografia para
comunicao confidencial de dados.
A palavra criptografia tem origem grega
(kripto = escondido, oculto; grapho = grafia) e
define a arte ou cincia de escrever mensagens
em cdigos, de forma que somente pessoas
autorizadas possam decifr-las. A criptografia
to antiga quanto a prpria escrita; j estava
presente no sistema de escrita hieroglfica dos
egpcios e os romanos utilizavam cdigos secretos
para comunicar planos de batalha. Contudo,
desde aquele tempo, seu princpio bsico continua
o mesmo: encontrar uma transformao (funo)
injetiva f entre um conjunto de mensagens
escritas em um determinado alfabeto (de letras,
nmeros ou outros smbolos) para um conjunto
de mensagens codificadas. O fato de f ser
inversvel a garantia de o processo ser reversvel
e as mensagens poderem ser reveladas pelos
receptores.
69
Receptor
Mensagem codificada
Mensagem original
...
...
...
10
11
12
...
22
23
24
25
26
R P M
33 + 3
23 + 3
= 18 = R, K , f 1 (23) =
= 13 = M . .
2
2
71
72
Trigonometria na
oficina mecnica
Adaptado do artigo de
73
e = 50 sen30 = 25 mm.
Assim, deslocando a rgua mvel, marcamos os centros dos outros
quatro furos.
74
Logaritmos
Vamos aqui expor partes adaptadas de alguns textos
publicados na RPM que apresentam aplicaes
interessantes e motivadoras dos logaritmos.
O jogo de xadrez
Adaptado do artigo de
Geraldo
vila
75
Prolas
S = 1 + q + q2 + q3 + . . . + qn
e observamos que
qS = q + q2 + q3 + q4 + . . . + qn+1 .
Portanto, subtraindo a primeira dessas igualdades da segunda,
obtemos
qS S = qn+1 1, donde
que a frmula da soma que est sendo usada nos clculos.
76
77
Renato Fraenkel
............................................
59o quadrado 536.870.912 cm (= 229)
61o quadrado 1.073.741.824 cm (= 230)
Logo o 61o quadrado j tem lado maior que 800.000.000 cm que
igual 8.000 km.
Como uma calculadora, sem funo exponencial, no resolve o
problema, temos uma motivao para tentar obter uma soluo rpida e
79
cm,
logo
n1
log 2 2
= log (8 108 ),
ou
o que implica
A regra dos 70
Adaptado do artigo de
Regra dos 70
y = ln(x) x = ey.
Precisamos de uma forma prtica para calcular o valor numrico do
logaritmo, mesmo que aproximado. Podemos usar a expresso a seguir
que pode ser encontrada em textos de Clculo Diferencial e Integral:
que implica
tem-
82
o que implica
ou
ento,
e,
pois para valores pequenos de x, vale a
aproximao ln(1 x) x.
83
A interpretao
grfica e o ensino
de funes
Adaptado do artigo de
elemento do primeiro conjunto) e ela atua sobre este dado e nos d uma
resposta que depende dele (elemento do segundo conjunto).
Tendo isso em mente, as atividades em sala de aula podem ser
orientadas no sentido de assegurar a apropriao do aluno desses
conhecimentos, antes do estudo de funes, como se encontra nos atuais
livros didticos.
Nossa sugesto , a partir de problemas concretos e interessantes,
construir e interpretar tabelas e grficos, sendo que as situaes
apresentadas devem sempre se reportar ao universo mais prximo do
aluno.
O trabalho com grficos, quando introduzido nas primeiras sries
escolares, se presta como instrumento complementar das atividades de
classificao, ordenao e visualizao das operaes aritmticas simples.
As atividades que proporemos a seguir baseiam-se no princpio de
que, para aprender eficazmente, a criana precisa participar dos
acontecimentos, em vez de ser apenas expectadora, pois a experimentao
pode fornecer oportunidades para a descoberta e a formulao de leis e
propriedades.
Atividade 1
So dados seis cartes coloridos, dois de cada uma das cores: vermelho,
azul e amarelo. Vamos estabelecer um modelo grfico para representar a
seguinte associao:
85
Atividade 2
Utilizando como material blocos lgicos (ou outro material similar),
vamos estabelecer com a classe o uso de um sistema grfico para a
representao da seguinte associao entre os blocos: a cada bloco
associamos outro semelhante em todas as caractersticas mas de tamanho
diferente.
Teremos um grfico como o que segue:
Atividade 6
Feito o estudo de rea e permetro do quadrado, podemos propor
que, com base no quadrado
de lado 1 unidade, o aluno
construa a tabela ao lado.
88
89
Funes e grficos
num problema
de freagem
Adaptado do artigo de
Geraldo vila
(1)
91
D = kV2.
(2)
V0
2V0
3V0
4V0
5V0
D0
4D0
9D0
16D0
25D0
30
60
90
120
150
32
72
128
200
92
A revista Quatro Rodas costuma publicar tabelas dos testes que realiza
com diferentes veculos. Uma dessas tabelas, referente ao Fiat Uno, quando
de seu lanamento, a seguinte:
40
60
80
100 120
8,2
18,1
31,8
50,3 71,4
40
60
80
100
120
18
32
50
72
94
95
Ensinando Trigonometria
por meio da imagem
Adaptado do artigo de
Abdala Gannam
2. Transparncia T2
Numa folha de acetato comum, tamanho ofcio, desenhe uma
circunferncia de raio de 10 cm, marque um ponto a 5 cm do centro e
ligue o centro com esse ponto (Figura 2). No coloque as letras no desenho.
Recorte o crculo.
Figura 1
Figura 2
Transparncia T1
Transparncia T2
Circunferncia de raio de 10 cm.
3. Transparncia T3
Numa folha de acetato, de preferncia bem rgida, faa o furo indicado
na Figura 3. Os nmeros indicam a posio do furo P. No coloque os
nmeros nem as setas no desenho. Trace um segmento de 5 cm, com
origem no furo em qualquer direo.
Transparncia secundria ( T 3),
mostrandoo espao entre o furo e
as bordas, em centmetros.
Figura 3
97
4. Moldura de carto
Figura 4
Seno de 30
um meio?
Adaptado do artigo de
Renate Watanabe
f(x)
g(x)
0,1
0,00174
0,1
0,099
0,2
0,00349
0,2
0,198
0,3
0,00524
0,3
0,295
0,5
0,00873
0,5
0,479
1,0
0.01745
1,0
0,841
100
Cosseno.
Eis porque:
x
1,0
0,5
0,3
0,2
0,1
seno x
0,0174524
0,0087265
0,0052360
0,0034907
0,0017453
(Seno x)/x
0,017452
0,017453
0,017453
0,017453
0,017453
Teria sido muita sorte mesmo, se a funo Seno tivesse uma derivada
agradvel. Afinal, sua definio depende da de grau, e essa unidade foi
criada pelos babilnios (~ 400 a.C.), que, por razes at hoje no
totalmente esclarecidas, usavam o sistema sexagesimal.
A inconvenincia de se carregar essa constante /180 nos clculos
propiciou a criao de uma nova funo seno, com as mesmas
101
x
0,5
0,3
0,2
0,1
0,1
seno x
0,47943
0,29552
0,19867
0,09983
0,0017453
(Seno x)/x
0,9588
0,985
0,993
0,998
0,017453
102
O problema est na associao (l), que costuma ser feita de dois modos:
a x associa-se P tal que o arco AP mede x graus;
a x associa-se P tal que o arco AP mede x
radianos.
No primeiro caso fica definida a funo Seno e,
no segundo, a funo seno.
103
E na sala de aula?
Alguns livros didticos, lanados em outros pases, reconhecem a
existncia das duas funes e usam smbolos diferentes para representlas.
No Brasil h uma espcie de acordo de cavalheiros. Quando a
palavra seno aparece na frente de nmeros como 30, 45, 180 etc.,
assumimos tratar-se da funo Seno. Se essa mesma palavra aparece na
frente de nmeros como , 2/3, /6 etc., assumimos tratar-se da funo
seno... e evitamos perguntar quanto vale o seno de l para no criar
confuso.
Quando pedimos aos nossos alunos que resolvam a equao
sen x = 0, aceitamos como corretas as solues x = k ou x = k 180,
mas reclamamos, claro, se o aluno disser que = 180.
Uma possvel sada usar sempre o smbolo grau quando se trata da
funo Seno, isto , escrever sen 30, sen 45, sen 500, sen 1, (embora
Seno seja uma funo de domnio R), e reservar o smbolo sen para a
funo seno: sen , sen 3 /4, sen 1 etc.
104
Captulo 3
Geometria
105
Eduardo Wagner
109
igual
Antenas e espelhos
Vamos voltar agora s nossas perguntas iniciais. Por que as antenas
que captam sinais do espao so parablicas? Por que os espelhos dos
telescpios astronmicos so parablicos?
Nos dois exemplos acima, os sinais que recebemos (ondas de rdio ou
luz) so muito fracos. Por isso, necessrio capt-los em uma rea
relativamente grande e concentr-los em um nico ponto para que sejam
naturalmente amplificados. Portanto, a superfcie da antena (ou do espelho)
deve ser tal que todos os sinais recebidos de uma mesma direo sejam
direcionados para um nico ponto aps a reflexo.
111
112
QF = QD > QD.
Portanto, Q exterior parbola. Ora, o ponto P da reta t pertence
parbola, e todos os outros pontos de t so exteriores. Logo, t
tangente parbola em P.
113
A hiprbole e os
telescpios
Adaptado do artigo de
Geraldo vila
PF PF = PF PF = PF PF = ... = d.
QF QF = QF QF = QF QF = ... = d
tambm pertencem hiprbole, a qual, portanto, possui dois ramos
distintos.
Os pontos F e F so chamados focos da hiprbole.
Reflexo da luz
Vamos imaginar um espelho refletor construdo com o formato de um
ramo de hiprbole, estando a parte refletora do lado de fora da hiprbole,
isto , na sua parte cncava.
115
Figura 1
Figura 2
Em 1672 o astrnomo francs Cassegrain props a utilizao de um
espelho hiperblico E, como ilustra a Figura 2, em lugar do espelho
plano de Newton. Um dos focos da hiprbole coincide com o foco F da
parbola.
Agora os raios que iriam formar a imagem no foco F so refletidos
pelo espelho E e formaro essa imagem no outro foco da hiprbole.
117
As PARBOLAS falam...
118
A mgica do cubo
Adaptado do artigo de
Gildo A. Montenegro
Introduo
Ele Isso o que todos dizem. Mas eu quero mostrar como fazer um
cubo com quatro quadrados.
Ela Com quatro faces voc forma uma caixa cbica, mas ficam faltando
duas tampas.
Ele E se eu fizer um?
120
Semelhana, pizzas
e chopes
Adaptado do artigo de
Eduardo Wagner
As
Qual a explicao?
A explicao depende de dois teoremas importantes. O primeiro
bastante conhecido e o segundo, no muito.
Teorema 1
A razo entre as reas de figuras semelhantes igual ao quadrado da
razo de semelhana.
122
Teorema 2
Se figuras semelhantes so construdas sobre a hipotenusa e sobre os
catetos de um tringulo retngulo, ento a rea da figura maior igual
soma das reas das outras duas.
Vamos demonstrar esse segundo teorema.
Na figura a seguir, A, B e C representam as reas de figuras semelhantes
que foram construdas sobre os lados de um tringulo retngulo de
hipotenusa a e catetos b e c.
Pelo teorema 1:
A a
=
B b
B b
=
C c
Portanto,
A
a
ou
ou
B
b
A
a
B
b
=
C
c
=
=
b2
C
c2
,
.
B+C
b2 + c2
123
Segunda histria
Dias depois, Augusto, afobado com o calor,
senta-se em um bar e pede um chope (na verdade,
o primeiro de muitos). Nesse lugar, o chope
servido em tulipas, que so copos com a forma de um cone. O garom
chega com a bebida, ao mesmo tempo que Joo encontra seu amigo.
Como vai, Joo? Sente-se e tome rpido a metade deste copo. Eu tomo
a outra metade. A fisionomia de Joo mostra alguma tristeza. Como
determinar a altura do nvel da bebida quando um copo cnico contm a
metade do seu contedo?
Augusto ento alivia a situao. Meu caro amigo, para este problema,
seus artifcios so insuficientes. Eu hoje vim prevenido e trouxe uma rgua
e uma calculadora. Desculpe-me pela brincadeira, e vamos juntos resolver
o nosso problema.
Augusto ento saca de sua rgua, calculadora, caneta e sobre um
guardanapo mostra a soluo, sob o olhar de um estupefato garom.
Observe, Joo, que o copo tem 20 cm de altura. Desejamos obter
a altura da superfcies do lquido que corresponde metade do volume
do copo. Para isso, precisamos recordar dois teoremas.
Teorema 3
Toda seo paralela base de um cone forma um outro cone
semelhante ao primeiro.
Teorema 4
A razo entre o volume de slidos semelhantes igual ao cubo da
razo de semelhana.
Augusto continua sua explicao. Se voc tiver tomado uma parte
do contedo deste copo, teremos aqui, pelo teorema 3, dois objetos
semelhantes: o cone formado pelo lquido e o prprio copo. A razo
de semelhana entre esses dois copos a razo entre suas alturas, ou
124
125
A preciso do
furo cilndrico
Adaptado do artigo de
Um
126
OC = (2/3)CM
Aplicando o teorema de Pitgoras ao tringulo AMC,
temos:
CM 2 = (2r)2 r 2 = 3r 2 ou CM = r 3 ou
OC = (2 / 3)r 3.
R r = (2/ 3)r 3 ou r = (2 3 3) R .
Esse valor deve ser calculado considerando-se a preciso dos
instrumentos de medida usados na indstria. Se, por exemplo, trabalhamos
com dcimos de milmetro e R = 10,00 cm, deveremos ter
127
A capacidade do
graneleiro
Adaptado do artigo de
Histrico
V1 = a b c
Da parte restante, com dois cortes transversais, destacamos um prisma
de base trapezoidal:
129
VG = V1 + V2 + 2 (V3 + 2V4).
Efetuados os clculos, obtm-se: VG = 11 311,72 m3 . Esse o volume
de milho que o depsito comporta quando raso. possvel armazenar
mais milho ainda, acima da boca, formando-se um monte de forma
tambm polidrica:
130
No ABM:
VS = 7028,18 m3 ;
logo o volume total VG + VS = 11311,72 + 7028,18 = 18 339,90.
O peso especfico do milho (fornecido pelos manuais tericos) 0,750
t/m3.
Logo, a capacidade total do graneleiro :
131
Fulerenos e futebol:
aplicaes da
frmula de Euler
Adaptado do artigo de
Exemplos de nanotubos
(figura da internet: omnis.if.ufrj.br/~capaz/ffnc/home.html)
Mas nem tudo eram flores naquela poca. Em 1990, nossa seleo
nacional fracassava nas fases iniciais da Copa do Mundo da Itlia.
Recentemente foi descoberto que os nanotubos so flexveis e mais
resistentes que qualquer ao, e tm propriedades eltricas especiais,
sendo, por exemplo, melhores condutores eltricos que o cobre. Vrias
aplicaes envolvendo os nanotubos j esto sendo implementadas
(veja Scientific American Brasil, nmero l, p. 41).
A frmula de Euler
Do ponto de vista matemtico, a estrutura das ligaes dos tomos de
carbono dos fulerenos (nanotubos) forma um poliedro convexo, cujos
vrtices so tais tomos.
133
V A + F = 2,
(1)
para saber um pouco mais a respeito dessas estruturas, lembrando que V
o nmero de vrtices, A o nmero de arestas, e F o nmero de faces
do poliedro.
Uma belssima aplicao da frmula (1), no contexto da Teoria dos
Grafos, est na sua utilizao na demonstrao do Teorema das Cinco
Cores: Todo mapa pode ser colorido com no mximo cinco cores (veja J.
L. Gersting, Fundamentos Matemticos para a Cincia da
Computao, 4a edio, LTC Editora, p. 253).
Uma conseqncia interessante da frmula de Euler
(2)
Por outro lado, como cada aresta liga dois vrtices e (por hiptese) de
cada vrtice partem trs arestas, temos:
2A = 3V.
(3)
FP = 12.
Nas molculas de fulerenos e nanotubos, cada tomo liga-se exatamente
a 3 tomos de carbono e podemos, portanto, concluir do resultado que
elas tm que possuir exatamente 12 faces pentagonais.
134
E o futebol?
A essa altura do campeonato voc pode estar
indagando o que toda essa histria de poliedro
convexo, fulereno e nanotubo tem a ver com
futebol. Uma rpida olhada nos jogos transmitidos
pela televiso, ou mesmo no seu armrio, ser
suficiente para se convencer de que, de fato, essas
C60 com seus 60 vrtices,
coisas esto relacionadas. Voc j reparou que
32 faces e 90 arestas
alguns modelos de bolas de futebol so fabricados
com gomos hexagonais e pentagonais? D uma
olhada! Agora, um tal modelo de bola de futebol nada mais do que um
poliedro convexo com faces hexagonais e pentagonais inflado.
Como os gomos so polgonos regulares, possvel demonstrar que
de cada vrtice partem exatamente trs arestas e concluir, pela conseqncia
da frmula de Euler demonstrada no item anterior, que devem existir 12
gomos pentagonais. A palavra pentagonal lembra pentacampeonato.
E foi com um modelo de bola de futebol com gomos hexagonais e
pentagonais que Ronaldo, Rivaldo e Ronaldinho Gacho fizeram o que
fizeram na conquista do pentacampeonato mundial de futebol na Copa da
Coreia e do Japo, em 2002.
Nota
O nome uma homenagem a Richard Buckminster Fuller (1895-1983),
engenheiro, arquiteto, escritor e educador americano, famoso pela
originalidade de suas idias. Entre suas criaes arquitetnicas, destaca-se
a cpula geodsica, uma estrutura formada por polgonos regulares, que se
apoia diretamente no solo sem necessidade de bases ou pilares e pode ser
construda em propores ilimitadas. Essa estrutura possui ainda grande
estabilidade, o que levou Fuller a prever sua ocorrncia na natureza, conforme
mais tarde constatado em microorganismos e nas molculas das quais trata
este artigo.
135
2R
rad =
16,5
rad 37o30.
79, 7
137
Uma construo
geomtrica e a PG
Adaptado do artigo de
S = a + ar + ar 2 + ...,
seguinte modo:
do
S = a r ( a ar + ar 2 ar 3 + ...),
ou seja,
S = a rS e da S = a/(1 + r).
A construo de S dada na figura ao
lado.
Os segmentos b e rb so paralelos, traados
a partir das extremidades do segmento a, porm
em sentidos opostos. Os dois tringulos da figura
so semelhantes, e a razo de semelhana r.
Logo, se chamarmos S a base do tringulo
maior, a base do menor ser r S. Portanto, a =
S + rS e da
139
Corte e costura
Adaptado do artigo de
Se
140
Fazendo MB = a, temos
onde c a semidistncia focal da elipse de semi-eixos a e b.
TR = TC tg = SA tg = (AO OS)tg =
(b bcos x).c/b = c(1 cos x), logo,
y = QP = SR = ST + TR = m + c(1 cos x)
y = m + c c cosx.
141
Elipse, sorrisos e
sussuros
Adaptado do artigo de
Renato J. C. Valladares
143
144
Captulo 4
Contagem,
Probabilidade e
Estatstica
145
O problema
dos discos
Adaptado do artigo de
147
Resposta da Pergunta 1
Sob condies ideais podemos supor que lanar o
disco aleatoriamente no piso o mesmo que lanar seu
centro aleatoriamente. Assim, a probabilidade p de o
jogador ganhar (no nosso caso 40%) a mesma
probabilidade de um ponto, lanado aleatoriamente dentro
do quadrado de lado 30, cair dentro do quadrado de
lado 30 d .
Da definio de probabilidade geomtrica temos
ou
Como queremos p = 40% = 0,4, obtemos
No caso geral de um quadrado de lado l e probabilidade p do jogador
ganhar, uma soluo anloga fornece
portanto,
148
Apresentamos o grfico de
Observe que
com
um zero duplo de
Resposta da Pergunta 2
Se 500 discos forem vendidos na feira, a arrecadao bruta ser
R$ 500,00. Supondo que em 40% das jogadas (200 jogadas) os jogadores
ganhem, a escola pagar R$ 400,00. Sobrar R$ 100,00 para a escola.
Comentrios sobre o uso do jogo dos discos em sala de aula
Participando de um projeto dos Departamentos de Matemtica e Fsica
da UFSCar tivemos a oportunidade de orientar um grupo de professores
que aplicaram o problema do jogo dos discos em suas escolas.
Para resolver o problema por experimentao foram construdos discos de madeirit ou de borracha com dimetros 4, 6, 8, 10, 12 e 14 cm.
Os professores observaram que devem ser feitos pelo menos 200
lanamentos para cada dimetro e para facilitar a experincia foram feitos
10 discos de cada dimetro.
149
4
6
8
10
12
14
75,5%
68,5%
62%
50%
38%
32%
Resolvendo a equao
150
Fazendo conexes
No problema do jogo dos discos podemos considerar pavimentaes
de outros tipos para o piso onde sero lanados os discos, fazendo
conexes com outras reas da Matemtica.
Consideremos as pavimentaes chamadas mosaicos regulares do
plano, constitudas por polgonos regulares de um nico tipo e satisfazendo
as condies:
(a) quando dois polgonos se intersectam, essa interseo um lado ou
um vrtice comum;
(b) a distribuio dos polgonos ao redor de cada
vrtice sempre a mesma. Os nicos mosaicos
regulares do plano so os constitudos por
tringulos equilteros, quadrados ou hexgonos
regulares (que se reduz aos tringulos).
Vamos aplicar nosso jogo dos discos a esses tipos
de pavimentao. O caso de mosaicos formados por quadrados j foi
estudado acima.
Suponhamos que o piso do jogo dos discos seja
pavimentado com peas na forma de tringulos
equilteros de lado l.
Lembrando que o aptema do tringulo equiltero
(raio da circunferncia inscrita) vale
os
151
, temos
Essa a soluo do
jogo dos discos para o caso de o piso ser pavimentado com tringulos
equilteros.
Nota histrica sobre Buffon e o problema dos ladrilhos
Georges Louis Leclerc, Conde de Buffon, nasceu em 7 de setembro
de 1707, em Montbard, na Frana, e morreu em 16 de abril de 1788, em
Paris.
152
153
Intuio e
probabilidade
Adaptado do artigo de
Raul F. W. Agostino
154
0,
2 0,9 I
14243
= 0, 09 I + 0,18 I = 0, 27 I .
155
Mdia e
mdia das mdias
Adaptado do artigo de
Adilson Simonis
Cludio Possani
Aluno B
Pai: 39 anos
Me: 40 anos
B: 12 anos
Irmo: 10 anos
Irm: 9 anos
Seqncia 1 de dados: 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10. 1= 10.
Seqncia 2 de dados: 5, 5. 2 = 5.
(1 + 2)/2 = (10 +5)/2 = 7,5 e 3 = 9.
Ao calcular 7,5, os dois valores, 10 e 5, aparecem com o mesmo
peso, enquanto o clculo de 3 reflete o fato de o valor 10 aparecer
mais vezes na primeira seqncia do que o valor 5 aparece na segunda.
fcil ver que, se duas seqncias numricas, A1 e A2, tm o
mesmo nmero de elementos, ento os dois procedimentos descritos
anteriormente fornecem valores iguais. De fato, sejam A1= {x1, ..., xn} e
A2= {y1, ..., yn}.
Ento
158
159
160
Nmero de regies:
um problema
de contagem
Adaptado do artigo de
Antnio C. Patrocnio
161
Figura 1
Observamos que:
com
com
com
com
2 pontos temos
3 pontos temos
4 pontos temos
5 pontos temos
21 regies;
22 regies;
23 regies;
24 regies.
Figura 2
Como determinar uma frmula que fornea o nmero de regies
obtidas com 100 (ou um outro nmero qualquer) pontos?
162
Soluo 1
Os segmentos ligando dois a dois os 100 pontos sero chamados
diagonais; como para cada dois pontos temos uma diagonal, o
nmero delas
das diagonais
seja
diagonais, ou seja,
Soluo 2
Em Geometria, uma das frmulas mais notveis a
chamada frmula de Euler, que estabelece uma relao
entre o nmero de vrtices, arestas e faces de um poliedro:
V A + F = 2.
Mostraremos, em seguida, como a frmula que fornece o nmero de
regies determinadas por n pontos pode ser obtida a partir da frmula
de Euler; o que era de se esperar, pois a demonstrao mais conhecida da
frmula de Euler, devida a Cauchy, comea removendo uma face do
poliedro e deformando a parte restante em uma regio plana que um
polgono subdividido pelas arestas do poliedro.
164
V A + F = 1.
(1)
Vamos calcular, separadamente, V, A e F em funo de n e substitulos na frmula (2) para obter Rn.
Clculo do nmero de vrtices
Para cada 4 vrtices na circunferncia existem dois, e apenas dois,
segmentos que se cruzam, e portanto determinam um vrtice interno, de
modo que o nmero desses vrtices
, ou seja:
(2)
Clculo do nmero de arestas
Cada vrtice externo contribui com (n 1) arestas, e cada vrtice
interno com 4 arestas, de modo que:
e, portanto,
(3)
Clculo do nmero de regies
O nmero Rn obtido acrescentando-se a F o nmero n de regies
compreendidas entre o poliedro plano e a circunferncia, de modo
que
F = Rn n.
(4)
Probabilidade geomtrica
e o problema do macarro
Adaptado do artigo de
Eduardo Wagner
167
168
169
Ora, o tringulo formado pelos pontos mdios tem rea igual a 1/4 da
rea do tringulo grande, o que nos leva a concluir que a probabilidade de
que os trs segmentos formem um tringulo 0,25.
Esse resultado causou espanto na platia. Por que a experincia
forneceu um resultado to distante? A resposta est na prpria realizao
da experincia. Quando pedi aos professores que dividissem o espaguete
ao acaso, em trs partes, isso no foi feito aleatoriamente.
Ningum fez uma parte muito pequena em relao s outras, ou seja, a
maioria partiu seu espaguete em pedaos de comprimentos prximos.
Por isso, o resultado da experincia ficou muito distante do esperado.
170
O jogo de pquer e
o clculo de
probabilidades
Adaptado do artigo de
173
7) Trinca
o jogo composto por trs cartas de mesmo valor
(por exemplo, trs reis) e duas outras cartas
quaisquer, que no formam par e que tenham
valores distintos das cartas que compem a trinca.
Exemplos: 1) 9, 9, 9, D, R;
2) V, V, V, 7, 10.
8) Dois pares
Como o prprio nome indica, o jogo composto por dois pares e por
uma quinta carta de valor distinto daquelas que compem os dois pares.
Exemplo: A, A, R, R, 8.
9) Um par
o jogo composto por um nico par e por trs outras cartas de valores
distintos entre si e distintos daquelas que compem o par.
Exemplo: 7, 7, 8, V, D.
10) Nada de interesse
So todos os jogos pertencentes ao complementar da unio dos jogos
descritos acima. Se voc receber um jogo deste tipo no se julgue um
infeliz perseguido pelos deuses. A probabilidade de que isso ocorra
bastante alta, indo de cerca de 25%, com 32 cartas, at mais de 50%
quando todo o baralho utilizado.
Na descrio acima foram apresentados alguns resultados de contagens
de totais de jogos de um determinado tipo e foram feitas afirmaes sobre
as probabilidades de obteno de outros jogos. Nos exemplos seguintes
procuraremos mostrar como so feitos esses clculos. Em todos eles
suporemos que esto sendo usadas 32 cartas, das quais um particular
jogador receber cinco escolhidas ao acaso, atravs do
embaralhamento. Em outras palavras, estamos admitindo que os
jogos possveis tm todos a mesma probabilidade.
174
conjuntos
distintos de cinco cartas. Como o mesmo raciocnio pode ser feito para
os outros trs naipes, teramos aparentemente 56 4 = 224 flushes. No
entanto, fcil ver que neste total esto includos os quatros royal straight
flushes e os 16 straight flushes. Segue-se portanto que, com 32 cartas,
existiro 204 flushes puros.
175
jogos.
176
Observao
A situao se inverte quando passamos a usar 36 cartas. Adaptando
os clculos feitos nos exemplos 2 a 4 para essa situao, vemos que o
nmero de quadros passa a ser 288, enquanto que o nmero de
flushes ser igual a 480.
Exemplo 5 Nmero de flushes e fullhands com 52 cartas
(a) Quando o baralho todo utilizado, o nmero de cartas de ouros
igual a 13, existindo portanto
177
178
Eventos
independentes
Adaptado do artigo de
Neste
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
179
Definio
Dois eventos, A e B, de um mesmo espao amostral (isto , dois
eventos associados ao mesmo experimento aleatrio), so
independentes quando a probabilidade de que eles ocorram
180
A o resultado par;
B o resultado maior do que 4;
C o resultado um mltiplo de 3.
Os subconjuntos do espao amostral associados a esses eventos so
respectivamente: {2, 4, 6}, {5, 6} e {3, 6}.
Segue-se ento que: P(A) = 1/2 e P(B) = P(C) = 1/3.
Os eventos A e B (e tambm os eventos B e C) ocorrero
simultaneamente quando o resultado do lanamento for um 6.
Segue-se que P(A ) = P(B C) = 1/6.
A comparao desses valores com os produtos das probabilidades
individuais mostra que A e B so independentes enquanto que B e
C so dependentes.
claro que o fato de dois eventos serem ou no independentes
determinado pelo espao amostral e pela probabilidade definida nesse
espao. O exemplo seguinte mostra como a probabilidade escolhida afeta
as relaes de dependncia ou independncia entre eventos.
Exemplo 2
Vamos considerar o lanamento de um dado ao qual est associada a
seguinte distribuio de probabilidades:
Resultado
Probabilidade 1/12
1/12
1/4
1/12
1/4
1/4
181
fcil ver que estamos diante da situao inversa daquela que ocorreu
no Exemplo 1. Os eventos B e C so independentes, enquanto que A e B
so dependentes.
Observao
O leitor poder argumentar, com razo, que no fcil transmitir a
uma classe iniciante a idia de um dado que se comporte da maneira
acima. Vale lembrar, no entanto, que na realidade dos cassinos e das
casas de jogos, o dado honesto do exemplo 1 talvez seja at mais
fantasioso do que aquele que estamos considerando aqui. Alm disso,
possvel realizar esse experimento numa sala de aula, com o auxlio de
uma urna e de 12 bolas numeradas com os algarismos 1, 2, 3, 4, 5 e 6,
nas propores indicadas pela distribuio de probabilidades. A retirada
de uma bola dessa urna equivalente, em termos probabilsticos, a um
lanamento do nosso dado hipottico.
Vamos apresentar mais um exemplo, tirado do livro Uma Introduo
Teoria das Probabilidades e suas Aplicaes, de W. Feller, que
mostra como a estrutura do espao amostral afeta as relaes de
dependncia.
182
Exemplo 3
Vamos considerar famlias com n crianas e
admitir que todas as distribuies do sexo
dessas crianas so igualmente provveis. Seja
A o evento: existem crianas de ambos os
sexos e B o evento: existe no mximo uma
menina. Pode-se verificar que no conjunto das
famlias com 3 crianas, A e B so eventos independentes o que no ocorre
no conjunto das famlias com 4 crianas. O leitor interessado no clculo
dessas probabilidades pode consultar a referncia citada anteriormente.
Com um pouco mais de trabalho, possvel mostrar ainda que A e B s
sero independentes no caso n = 3.
Na vida real, a independncia entre dois fenmenos est associada
idia intuitiva de que eles nada tm a ver um com o outro, no existindo
entre eles nenhum tipo de relao. natural que a descoberta da existncia
de algum tipo de relao entre dois fenmenos (isto , a verificao de
que eles no so independentes) seja mais importante do ponto de vista
prtico. Nenhum jornal abriria manchetes para afirmar, por exemplo, que
a ingesto de acar nada tem a ver com cncer de pele. No entanto, os
meios de comunicao esto sempre discutindo, entre outras, as provveis
relaes entre consumo de acar e crie dental e entre o excesso de
exposio luz solar e o cncer de pele.
Essa idia intuitiva explica porque os estudantes freqentemente
confundem eventos independentes com eventos mutuamente exclusivos.
De fato, a eventos mutuamente exclusivos correspondem subconjuntos
disjuntos do espao amostral. A associao entre a ausncia de pontos
comuns e a idia intuitiva de independncia, embora falsa, chega a ser
compreensvel. Quando se utiliza a definio, v-se facilmente que, a no
ser em casos muitos particulares (quando ao menos um dos eventos tem
probabilidade zero), eventos mutuamente exclusivos nunca so
independentes.
Do ponto de vista do ensino, a questo que se coloca como apresentar
num curso elementar a idia de independncia, de modo a conciliar a
definio formal com as idias intuitivas que os estudantes certamente tm
183
Definio
Sejam A e C dois eventos num mesmo espao de probabilidades e
suponhamos P(C) 0. A probabilidade condicional de A, dado C,
definida como sendo:
(1)
Observao
Da definio segue-se facilmente que se A e C so dois eventos
independentes, com probabilidades positivas, teremos:
(2)
185
186
Captulo 5
Curiosidades
Estamos assim??
Exerccio
6 + 7 = 18
Anlise
A grafia do nmero seis est absolutamente correta;
O mesmo se pode concluir quanto ao nmero sete;
O sinal operacional + indica-nos, corretamente, que se trata de
uma adio;
Quanto ao resultado, verifica-se que o primeiro algarismo (1)
est corretamente escrito corresponde ao primeiro algarismo da
soma pedida. O segundo algarismo pode muito bem ser entendido como um 3
escrito simetricamente repare-se na simetria, considerando-se um eixo vertical!
Assim, o aluno enriqueceu o exerccio recorrendo a outros conhecimentosa sua
inteno era, portanto, boa.
Avaliao
Do conjunto de consideraes tecidas na anlise, podemos concluir que:
A atitude do aluno foi positiva: ele tentou!
Os procedimentos esto corretamente encadeados: os elementos esto dispostos
pela ordem precisa.
Nos conceitos, s se enganou (?) num dos seis elementos que formam o exerccio,
o que perfeitamente negligencivel.
Na verdade, o aluno acrescentou uma mais-valia ao exerccio ao trazer para a
proposta de resoluo outros conceitos estudados as simetrias realando as
conexes matemticas que sempre coexistem em qualquer exerccio
Em conseqncia, podemos atribuir-lhe um EXCELENTE e afirmar que o
aluno PROGRIDE ADEQUADAMENTE.
Fonte: Internet.
189
aluno 208
eu
total 2 825.
O resultado o 1o nmero escolhido pelo aluno +1998.
Como 1998 = 2 000 2, dado o 827, basta subtrair 2 e somar 2 000
para obter a resposta: 2 825.
E se o aluno tivesse comeado com 27? ou com 3 827?
O leitor, ao responder, poder criar outras brincadeiras parecidas.
191
Adivinhao
Pede-se para algum pensar em um nmero de vrios
algarismos e somar esses algarismos.
Em seguida pede-se que a pessoa subtraia a soma do
nmero pensado.
A pessoa deve ento ocultar um algarismo desse ltimo resultado obtido
e informar o valor da soma dos algarismos restantes. Com isso o
proponente da brincadeira adivinha o algarismo que foi ocultado.
Exemplo
Nmero pensado:
A = 6435879
A S = 6435879 (6 +4+3+5+8+7+9) = 6435879 42 = 6435837.
A pessoa oculta, por exemplo, o algarismo 8 e fornece a soma dos
outros que 6 + 4 + 3 + 5 + 3 + 7 = 28. Como a soma de todos os
algarismos deve ser um mltiplo de 9 (*), adivinha-se que o algarismo
ocultado 8, uma vez que
28 + 8 = 36.
(*) Proposio
Seja A um nmero natural formado pelos algarismos a1, a2, ..., an.
Se S = a1 + a2 + ... + an, ento A S um mltiplo de 9.
Demonstrao
A prova do resultado utiliza a representao decimal do nmero A :
192
Carlos A. Gomes
a2 = b2 + c2 2bc cos
b2 = a2 + c2 2ac cos
c2 = a2 + b2 2ab cos
Vamos mostrar que essa relao preservada para os senos dos ngulos
internos desse tringulo, ou seja:
sen2 = sen2 + sen2 2sen sen cos
sen2 = sen2 + sen2 2sen sen cos
sen2 = sen2 + sen2 2sen sen cos
Com efeito, usando a tambm conhecida lei dos senos no tringulo
ABC temos:
a
sen
a
sen
a
sen
= 2R
ou
Nota
As igualdades obtidas para os senos so conseqncia da semelhana
dos tringulos abaixo, decorrente da lei dos senos.
O emprstimo
Estou comprando uma casa e preciso de um financiamento de 80 mil
reais. Nesses casos o banco exige que a escritura seja passada por 80
mil, pelo menos. Mas o dono da casa no aceitou. Ele disse que a escritura
velha era de 40 mil e que se a nova fosse de 80 mil, haveria um lucro
imobilirio de 40 mil e, como o governo pega 25% desse lucro, ele teria
prejuzo de 10 mil.
escritura
80 mil
lucro imobilirio
40 mil
imposto
10 mil
Galileu
Em seu trabalho sobre a queda livre dos
corpos, Galileu observou:
Voc sabia?
Que o quadrado de um nmero inteiro
no pode terminar em mais de trs algarismos iguais a 4 ?
O primeiro nmero inteiro positivo cujo quadrado termina em trs
algarismos iguais a 4 o 38, cujo quadrado igual a 1444. O inteiro
seguinte 462, cujo quadrado igual a 213 444. Entre os 1000 primeiros
inteiros positivos, existem apenas mais dois, que so 538 e 962. De um
modo geral, pode-se mostrar que o quadrado de um inteiro x termina
em trs algarismos iguais a 4 se e s se x puder ser colocado na forma
500k 38, onde k um inteiro. Usando esse fato, pode-se mostrar que
se o quadrado de um nmero inteiro termina em trs algarismos iguais a 4,
o algarismo da unidade de milhar desse quadrado necessariamente mpar,
o que mostra que o quadrado de um inteiro no pode terminar em mais
de trs algarismos iguais a 4.
195
Coincidncia
de aniversrio
196
n
1
5
10
20
23
30
40
41
50
60
367
P(B)
0,000
0,027
0,117
0,411
0,507
0,706
0,891
0,903
0,970
0,994
1,000
Voc sabia?
Qual a ltima raiz quadrada que pode ser representada na
figura(sem superposio)?
Por qu?
197
Amigo oculto
Um grupo de 5 amigas decide fazer amigo oculto. Em uma urna improvisada
so colocados os 5 nomes e cada pessoa retira um a quem deve presentear.
Qual a probabilidade das amigas terem que fazer o sorteio mais de uma vez?
De fato, um novo sorteio ter que ser realizado no caso em que pelo
menos uma pessoa retire seu prprio nome. Denote este evento por A.
Considere Ci o evento em que a i-sima pessoa retira seu prprio
nome para i = 1, ..., 5.
Queremos calcular a probabilidade do evento:
A = (C1 C2 C3 C4 C5).
Para obtermos a P(A), devemos calcular o nmero de pontos para
cada um dos eventos abaixo:
Ci : 4! para i = 1, 2, 3, 4, 5.
Ci Cj : 3! para i, j = 1, 2, 3, 4, 5 e i j.
Ci Cj Ck : 2! para i, j, k = 1, 2, 3, 4, 5 e i j k.
Ci Cj Ck Cl : 1 para i, j, k,l = 1, 2, 3, 4, 5 e i j k l.
O nmero total de resultados em cada sorteio ser 5! pois a primeira
pessoa possui 5 escolhas, a segunda pessoa 4 escolhas e assim por diante.
Finalmente, para calcularmos P(A), utilizamos a propriedade da
probabilidade da unio de eventos e teremos:
Diofante
Adaptao do artigo de
Ax2+ Bx + C = y2, ou
Ax3 + Bx2 + Cx + D = y2,
consistia em obter uma soluo e no se preocupar com as demais. Entre
as equaes que estudou esto, por exemplo,
x2 26y2 = 1 e x2 30y2 = 1,
hoje conhecidas como equaes de Pell.
Diofante s se interessava por solues racionais positivas, no
aceitando as negativas ou as irracionais.
Na obra de Diofante encontramos pela primeira vez o uso sistemtico
de smbolos algbricos. Equaes algbricas so expressas por smbolos
algbricos e seu tratamento puramente analtico, desvinculado de mtodos
199
200
Joo amava Lcia que amava Joo. S que Joo alm de amar Lcia tambm
amava Letcia e tentava namorar as duas ao mesmo tempo. Durante a semana,
at que dava, mas quando chegava o sbado noite era terrvel. As duas queriam
Joo e este no possua o dom da presena ao mesmo tempo em dois lugares.
Assim alternadamente ou Lcia ou Letcia ficavam sem sair com Joo, nos
embalos de sbado noite. HONESTO (?), Joo decidiu contar a Lcia a
existncia de Letcia e a Letcia sobre Lcia. Claro que houve choros e lamrias
de todos os lados. E Joo continuou dividido, sem saber como escolher entre
as duas.
Aqui um detalhe, Joo morava prximo a uma estao ferroviria de um
subrbio. Para visitar Lcia, Joo pegava trens que iam no sentido da direita a
cada meia hora, e para visitar Letcia, Joo pegava trens que iam esquerda a
cada meia hora tambm. Quanto a horrios no havia dvidas. Trens para cada
lado de meia em meia hora. Mas voltemos a dvida existencial afetiva do nosso
amigo Joo.
Como escolher entre Lcia e Letcia?
A soluo foi dada por Letcia que era professora de Matemtica. Letcia
props a Joo um critrio justo, equnime, salomnico para escolher a quem ir
namorar. A proposta foi: Joo sairia de casa sem saber com quem ir encontrar.
Ao chegar na estao pegaria o primeiro trem que passasse, fosse para a direita,
fosse para esquerda. Proposta aceita. Joo comeou a usar esse critrio
aparentemente justo e aleatrio.
Depois de usar o critrio por cerca de trs meses, descobriu que visitara
Letcia muito mais que Lcia, e se a sorte quis assim ficou com Letcia e com ela
se casou sem nunca haver entendido porque a sorte a privilegiara tanto.
201
Letcia
Lcia
8h00
8h05
8h30
8h35
9h00
9h05
9h30
9h35
TRENS P/ ESQUERDA
TRENS P/ DIREITA.
202
205
Converso de unidades
Adaptado do artigo de
Fui
206
social, prova que o titular da firma estava em dia com o servio militar,
etc. Na hora de fixar a exigncia experincia anterior, perguntou-se ao
engenheiro qual rea de desenho de loteamentos a firma deveria j ter
executado. O pobre do engenheiro, sem nenhuma experincia em desenho
de loteamentos, pensou e chutou um nmero redondo: 10 km2.
Por que 10? Nenhuma razo, mas pelo menos atendia ao sistema
decimal. E o edital saiu com essa exigncia.
Mal saiu, choveram reclamaes de protecionismo e direcionamento
da concorrncia. Nenhuma firma dizia ter feito nada prximo a essa rea
de desenho. Talvez fosse uma malandragem da comisso de concorrncia.
Acuado pelas acusaes, o jovem engenheiro, ento, imaginou que
uma rea de 10 km2 algo como um quadrado de lado 3,1 km e colocou
no mapa da cidade de So Paulo um quadrado com essa medida, na
escala do mapa, com um dos vrtices no centro da cidade. A rea resultante
era simplesmente um monstro. A o engenheiro lembrou que, tendo nascido
e sido criado no interior, trs quilmetros na rea rural uma distncia
mnima, mas em uma rea urbana uma grandiosidade. O velho hbito de
fumar cachimbo deixa a boca torta....
O edital foi revisto e a nova exigncia caiu para 0,5 km2, algo bem
mais razovel.
207
Voc sabia?
Que a clebre igualdade ei + 1 = 0, que contm os 5
nmeros mais significativos da Matemtica, mereceu de vrios matemticos
frases apaixonadas?
Veja algumas:
208
Um dia inesquecvel
na vida de Gauss
Adaptado do artigo de
O dia 29 de maro de
n = 2m 3r 5s m 0, r e s inteiros iguais a 0 ou 1.
O passo seguinte era construir, com os instrumentos citados, polgonos
regulares de 7, 9, 11 e 13 lados e, embora o problema tenha sido
estudado por grandes matemticos como Fermat e Euler, nenhum
progresso fora feito. No chegaram a encontrar um mtodo, porque tais
construes so impossveis, como foi provado por aquele garoto alemo
que estava dividido entre a Matemtica e a Filologia.
Gauss provou o seguinte:
Um polgono regular de n lados construtvel se, e somente se, n
um nmero natural da forma
n = 2s p1 p2 ... pr,
com s inteiro no negativo, e cada pi primo de Fermat, isto ,
,
com ki inteiro no negativo. Alm disso, pi pj para i j.
Assim ficou provado pela primeira vez que um polgono regular de 17
lados construtvel com rgua e compasso, pois
210
212
Captulo 6
Problemas
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
2 igual a 3?
Provar que 2 = 3 e mostrar o erro.
Soluo
H vrias demonstraes. Uma bem antiga :
4 10 = 9 15; some 25/4 a ambos os membros:
4 10 + 25/4 = 9 15 + 25/4; cada membro um quadrado perfeito:
(2 5/2)2 = (3 5/2)2; extraia a raiz quadrada:
2 5/2 = 3 5/2 e, da, 2 = 3.
O erro
Na verdade,
( 2)
igual a 2 e no 2;
4 = 2 e no 2.
O mascote
Uma coluna de soldados, com l km de comprimento, est
marchando em linha reta, com velocidade constante, desfilando
diante do comandante, que permanece parado. No exato
momento em que o primeiro homem passa pelo comandante,
um cachorro que estava ao lado do ltimo homem sai correndo
em direo ao primeiro, tambm com velocidade constante. Ao chegar
onde ele est, comea a voltar (suponhamos que instantaneamente) em
direo ao ltimo. Quando chega no ltimo novamente, ele est passando
em frente ao comandante. Qual a distncia percorrida pelo co?
Soluo
Sejam vc e vs, respectivamente, as velocidades do cachorro e dos
soldados. Lembrando que espao = velocidade tempo, temos:
215
De (1) e (2):
de onde 2x2 = 1 ou
Logo, o cachorro andou
km.
216
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Nossa colega diz que sua soluo foi considerar cada percurso da
mosca, de um carro, que ela chamou de A para o carro B, em seguida de
B para A e assim por diante. Partindo de A, ela considerou a velocidade
relativa da mosca em relao ao carro B (velocidade de B + velocidade
da mosca) para calcular o tempo em que a mosca encontraria o carro B:
distncia/velocidade = 60/(120 + 60) = 1/3 de hora, que significa que a
mosca percorreu 120/3 = 40 km, at encontrar o carro B e, nesse instante,
os carros estavam j a uma distncia de 60 2 60/3 = 20 km um do outro.
A mosca ir de B at A num intervalo de tempo igual a 20/180 = 1/9 de
hora, tendo andado 120/9 = 40/3 km, nesse percurso. No foi difcil
desconfiar que essas distncias formavam uma PG de primeiro termo
igual a 40 e de razo igual a 1/3, o que, no limite, daria uma soma igual
a 40/(1 1/3) = 60 km.
O pai de nossa colega, depois de assistir a esse esforo da filha,
comentou:
Bem se v que voc matemtica, bastava ter calculado o intervalo de
tempo que os carros levaram at a coliso, que de 60/(60 + 60) =1/2 hora,
e ento a mosca, a 120 quilmetros por hora, ter percorrido 60 km!.
A carta prossegue Meu pai, que fsico, me contou tambm que um
colega seu, engenheiro e que fazia muito bem grficos a mo livre, assim
que soube do problema fez o seguinte desenho e achou a mesma resposta:
Nota
Essa uma boa observao para o professor de Matemtica, que,
alm de conhecer as solues que mais lhe agradam, precisa tambm
conhecer, respeitar e saber analisar as solues de seus alunos, comparando
as vantagens e desvantagens de cada uma!
No caso citado, por exemplo, a soluo matemtica envolve uma
misteriosa passagem ao limite, enquanto a soluo engenheira mistura,
perigosamente, grficos em que as variveis no so as mesmas.
Repare s: o primeiro eixo significa o tempo contado a partir do instante
em que os carros estavam a 60 km um do outro, mas o segundo eixo
indica variveis diferentes nas retas relativas aos dois carros, essa varivel
o espao percorrido, medido em relao ao ponto em que estava o
carro A no instante t = 0; j na reta relativa ao movimento da mosca, esse
eixo est significando espao percorrido a partir do instante 0.
No caso do carro A, o segundo eixo pode significar uma coisa ou
outra. Por isso, o aparente ponto de encontro entre a mosca e o carro B,
que aparece no grfico num instante entre 0 e x, no tem esse significado;
por outro lado, no instante x, os dois carros e a mosca esto idealmente
no mesmo ponto, ao contrrio do que o grfico sugere.
Felizmente, na ocasio, o engenheiro fez a leitura certa, tirando os dados
que interessavam.
Talvez por ser engenheiro!
218
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
2)
Observei que
Soluo
Na primeira resoluo, no lugar de cotg x foi colocado
que
. Acontece
Tambm
somente se
Pentgono
No pentgono desenhado abaixo, considere x e y as
e
.
medidas dos ngulos
Quanto vale x + y?
Soluo
Tanto
quanto
so ngulos inscritos na
circunferncia, de modo que, pelo teorema do ngulo
inscrito, temos
. 219
)
)
Como arco( SRP) = arco( SRQ) + 70o , segue que
Tringulo
Seja ABC um tringulo retngulo em A, CX a
bissetriz do ngulo, sendo X um ponto do lado
AB. Se CX = 4 cm e BC = 24 cm, quanto mede
AC?
Soluo
No AXC temos
e no ABC
temos
Logo, 6cos2 = cos ou
6(cos2 sen2) = 6(cos2 1 + cos2 ) = 6(2cos2 1) = cos .
Fazendo cos = t , obtemos a equao 12t2 t 6 = 0, que tem
razes t = 3/4 e t = 2/3.
Como um ngulo de um tringulo retngulo, temos cos > 0, e
ou AC = 3.
220
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Soluo
Por construo, AE = EP.
Aplicando o teorema de Pitgoras ao tringulo EBP,
obtm-se EP = 5,8 cm, donde AE = 5,8 cm.
Quantos existem?
Quantos tringulos obtusngulos existem cujos lados so trs nmeros
inteiros consecutivos?
221
Soluo
Supondo que as medidas dos lados sejam a 1, a e a + 1,
necessrio que
Construindo
dobraduras
uma
parbola
atravs
de
Soluo
Numa folha de papel fino (papel manteiga, por exemplo) com cerca de
30 cm por 22 cm, trace uma reta e marque um ponto fora dela. A seguir
dobre a folha de modo que o ponto considerado se sobreponha a um
ponto qualquer da reta.
Finalmente vinque a dobra para que
esta fique gravada no papel como uma
linha visvel. Repita esta operao
muitas vezes, quantas a sua pacincia
permitir. Ao observar a folha aberta
contra uma superfcie escura surgir uma
parbola lindamente emoldurada por
envoltrias de tangentes.
222
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
nunca
Como F d, segue que a reta t, mediatriz de
perpendicular reta d, qualquer que seja a escolha de R d. Em outras
palavras, t no paralela ao eixo da parbola. Traemos, a partir de R,
a perpendicular reta d, e seja P a interseo dessa perpendicular com
t.
223
Equao
Resolver a equao
Soluo Grfica
Pode-se perceber que x = 4 uma
soluo dessa equao. Resta saber se
existe alguma outra soluo.
Como a equao tambm pode ser
escrita
, podemos olhar
para os grficos das funes y = x2 18 e
, e procurar os
pontos de encontro.
Desse modo verifica-se que h apenas uma soluo (real) da
equao.
Logo, a soluo encontrada nica.
Soluo Algbrica
Ento
, que implica
x = 4,
ou
a
a
b
=
2
2
224
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Soluo
Fica claro que a dificuldade est em calcular a rea de um segmento
circular. evidente que a rea que queremos calcular a diferena entre
a rea do setor AOB e a rea do tringulo AOB.
Para calcular a rea do setor, seja o ngulo central
. Se o
2
setor fosse o crculo todo, a rea seria R . Portanto, se para o ngulo 2
a rea R2, para um ngulo qualquer, por regra de trs simples,
chegamos a R2/2.
, ou seja ,
225
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
se, 2x + 1 = 0 ou x2 + x + 1 = 0 ou 3x2 + 3x + 1 = 0.
Logo, o conjunto soluo da equao (x + 1)6 = x6
Equao do 2o grau
Dada uma equao do segundo grau, com coeficientes inteiros, mostre
que o seu discriminante no pode ser igual a 23.
Soluo
Seja ax2 + bx + c = 0, com a, b e c inteiros e a 0.
Suponhamos b2 4ac = 23 .
Segue-se que b2 = 4ac + 23 mpar e portanto b mpar.
Se b mpar, b 1 e b + 1 so pares, e portanto b2 1 = (b +1)
(b 1) mltiplo de 4.
Mas b2 1 = 4ac + 22 e, como 22 no mltiplo de 4, seguese que b2 4ac no pode ser igual a 23.
Mltiplos
Escreva o nmero 512 como uma soma de dois nmeros inteiros positivos,
um dos quais mltiplo de 11, e o outro mltiplo de 13. Seria possvel
resolver o problema se fosse solicitado que um fosse mltiplo de 15 e o
outro mltiplo de 21? Justifique sua resposta.
Soluo
Supondo que existam inteiros positivos, a e b tais que
512 = 11a + 13b = 11(a + b) + 2b,
conclumos que a + b um nmero par.
227
Sistemas
Sejam x e y inteiros positivos tais que
xy + x + y = 71 e x2y + xy2 = 880.
Determine x2 + y2.
Soluo
xy ( x + y ) = 880
De
x + y = 71 xy
logo xy = 55 ou xy = 16.
Para xy = 16 temos x + y = 55; porm no existem inteiros x e y que
verifiquem essas duas equaes.
Para xy = 15 temos x + y = 16; logo x e y so as razes 11 e 5 da
equao 2 16 +55 = 0.
Assim, x2 + y2 = 112 +52 = 146.
228
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Equao
Mostre que quaisquer que sejam os nmeros inteiros a, b, c, d, e, a
equao
Soluo
Sejam r1, r2, . . . , r7 as sete razes da equao.
Temos ento:
r1 + r2 + . . . + r7= 2 e
r1r2 + r1r3 + . . . + r6r7 = 3.
Segue-se que r12 + r22 + ... + r72 + 6 = 4, e portanto
7
Determinante
Mostre que o determinante de Vandermond
1
a b c d
,
a 2 b2 c2 d 2
a 3 b3 c 3 d 3
com a, b, c e d inteiros, mltiplo de 12.
Soluo
Considere D o valor do determinante acima.
Separando os nmeros a, b, c e d pela sua paridade, temos 5 casos
a considerar:
os quatro nmeros a, b, c e d so pares;
229
Progresso aritmtica
So dadas duas progresses aritmticas distintas, cujos termos so nmeros
inteiros positivos. Determine condies que devem ser satisfeitas para
que existam termos comuns s duas progresses.
Soluo
Sejam (a1, r) e ( , r) as duas progresses.
Se a1 =
+ mr.
r.
230
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
com u e v naturais.
Soluo
Vamos olhar para
Usando a igualdade (a + b)3 = a3 + b3 + 3ab(a + b), temos:
ou x3 = 20 6x,
isto , x a raiz de x3 + 6x 20 = 0; mas a nica raiz real desta equao
2.
Portanto,
(1)
Por outro lado,
(2)
As equaes (1) e (2) fornecem o sistema:
, isto ,
231
Observe que
Usando a frmula do binmio de Newton e juntando os termos
semelhantes, obtm-se:
( )
( )
1
1
1
2 50
+ 50
+ K > 2 50
= 1.
3
1
3
100
100
100
Qual o nmero?
Numa classe com 12 alunos, o professor escreveu na lousa um nmero
natural menor que 50 000 e pediu que os alunos falassem alguma coisa a
respeito desse nmero. O primeiro aluno disse que o nmero era mltiplo
de 2, o segundo disse que o nmero era mltiplo de 3, e assim
sucessivamente at o ltimo, que disse que o nmero era mltiplo de 13.
Em seguida o professor disse que, com exceo de dois alunos
consecutivos que erraram, todos os demais acertaram.
(a) quais foram os alunos que erraram?
(b) qual foi o nmero que o professor escreveu? Justifique suas respostas.
Soluo
Analisando os pares de nmeros consecutivos, 2 e 3; 3 e 4; 4 e 5; 5
e 6; 6 e 7; 7 e 8; 8 e 9; 9 e 10; 10 e 11; 12 e 13, fcil verificar que se
dois alunos consecutivos erraram ao afirmar que o nmero era mltiplo de
um desses pares, ento o nmero de alunos que erraram seria maior que
2.
Restam, portanto, os pares 8 e 9 e 7 e 9. O par que produz um
nmero menor que 50 000 o par 7 e 8, ao qual corresponde o nmero
25 740.
232
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Soluo
314 + 313 12 = 313 (3 + 1) 3 4 = 3 4(312 1) =
3 4(36 1)(36 + 1) = 3 4(33 1)(33 + 1)(36 + 1) = 3 4 26 28
730 = 26 3 5 7 13 73.
Quantos zeros?
Um mltiplo de 17, quando representado na base 2, tem exatamente 3
dgitos iguais a 1. Qual o nmero mnimo de zeros que essa representao
dever conter?
Soluo
Suponha que para m N:
17 m = 2 a1 + 2 a 2 + 2 a3
Temos
onde qi e ri so o quociente e resto da diviso de
por 17.
rn
2
4
3
8
Soluo
Na primeira etapa so marcados os nmeros 1, 15, 29, ..., isto ,
todos os nmeros menores do que 1000 e que divididos por 14 deixam
resto 1. O ltimo nmero desse conjunto 995, o que nos permite concluir
que, na segunda etapa, sero marcados todos os nmeros que divididos
por 14 deixam resto 9. Um raciocnio anlogo nos permite determinar o
que ocorre nas etapas seguintes.
Etapa
Comea com
Termina em
2a
989
3a
997
4a
11
991
5a
999
6a
13
993
7a
987
234
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
O baile
Numa festa, um grupo de homens e mulheres decide danar da seguinte
maneira: o primeiro homem dana com 5 mulheres, o segundo homem
dana com 6 mulheres e assim sucessivamente, at que o ltimo homem
dana com todas as mulheres. Se h 10 homens, quantas vezes, em mdia,
cada mulher danou?
Soluo
Na festa h 10 homens: h1 , h2, ..., h10.
A ligao
Um rapaz esqueceu o ltimo algarismo do telefone da namorada
e resolveu tentar falar com ela, escolhendo ao acaso o ltimo
dgito. Se ele est num telefone pblico e s tem duas fichas,
qual a probabilidade de que ele consiga conversar com a
namorada?
Soluo
a) A probabilidade de que o rapaz acerte na primeira tentativa igual a
1/10, uma vez que ele escolheu ao acaso um dos dez dgitos possveis.
b) Para que ocorra a segunda tentativa necessrio que ele tenha errado
na primeira, e a probabilidade de isso acontecer igual a 9/10. Dado que
errou na primeira tentativa, a probabilidade (condicional) de que ele acerte
na segunda igual a 1/9, uma vez que, agora, o nmero de dgitos possveis
235
Falemos de moedas
500 moedas so distribudas entre trs pessoas: A, B e C, em crculo.
Inicialmente a pessoa A receber 1 moeda, a B receber 2 moedas, e a
C receber 3 moedas. Na segunda rodada A receber 4 moedas, B
receber 5 moedas, e C receber 6 moedas, e assim por diante.
No momento em que o processo de diviso no puder ser efetuado por
falta de moedas, as restantes ficaro com a prxima pessoa.
Pergunta-se:
(a) Quantas foram as moedas restantes, e quem as recebeu?
(b) Quantas moedas recebeu cada uma das trs pessoas?
Soluo
Foram distribudas 1 + 2 + 3 + 4 + ... + n
moedas. Qual deve ser o valor de n para que essa
soma fique o mais prxima possvel de 500, porm
menor do que 500?
Como
, queremos
500 ou
236
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Soluo
O fato de os nmeros sorteados pela Caixa estarem
presentes nos cartes do tio Flvio no de modo algum
surpreendente, uma vez que, ao escolher 25 conjuntos
distintos de 6 dezenas para preencher seus cartes, existe
uma probabilidade razovel, cujo clculo est longe de ser
trivial, de que seu tio acabe utilizando todas as dezenas
possveis de serem sorteadas. Observe que com escolhas
237
Festa
Todos os convidados de uma festa trocaram
apertos de mos. Um mordomo mais atento
notou que foram 528 cumprimentos e que 2/3
dos convidados eram mulheres. Quantos homens
foram convidados?
Soluo
Vamos indicar por x o nmero total de convidados.
Cada pessoa d x 1 apertos de mos, porm, quando A
cumprimenta B, B tambm cumprimenta A.
Logo, o nmero de apertos de mo igual a x( x 1) .
2
238
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Assim,
ou seja x2 x = 1056.
Soma
Escreva o nmero 91 como soma de dois nmeros primos.
Soluo
Os alunos no devero ter dificuldade em perceber que como a soma
de dois mpares par, e como 2 o nico primo par os nmeros so 2
e 89. Alis, esse pode ser um bom momento para recordar com os alunos
os testes de primalidade para verificar que 89, efetivamente, primo.
Idades
Meu irmo caula e eu temos idades entre 10 e 20 anos, e hoje nossas
idades so expressas, ambas, por nmeros primos, fato que se repetir
pela prxima vez daqui a 18 anos. Determine minha idade, sabendo que a
239
idade de nosso irmo mais velho, que hoje tambm um nmero primo,
uma unidade maior do que a soma das nossas idades.
Soluo
As duplas de primos entre 10 e 20 so
11 e 13, 11 e 17, 11 e 19, 13 e 17, 13 e 19 e 17 e 19.
Como a soma dos nmeros, adicionada de 1, deve resultar um primo,
descarto as duplas 11 e 13 e 13 e 19. Como daqui a 18 anos as
idades voltam a ser representadas por nmeros primos, descarto as duplas
que incluem o 17. Resta apenas uma possibilidade: minha idade 19
anos e a do meu irmo 11 anos.
Razes
Uma equao do 2o grau, cujos coeficientes so todos nmeros primos,
pode apresentar duas razes iguais?
Soluo
Para que a equao ax2 + bx + c = 0 (com a, b e c primos) admita
duas razes iguais, devemos ter b2 4ac = 0 ou b2 = 4ac, o que implica
b2 par.
Logo, b tambm par e, como primo, b = 2. De b2 = 4ac temos
ac =1, o que absurdo para a e c primos.
Portanto, a resposta no!
Coordenadas da reta
Quantos pontos da reta y = x + 51 so tais que as suas duas coordenadas
so nmeros primos?
Soluo
Se x = 2, temos y = x + 51 = 53, que primo. Se x for qualquer
outro primo, ser um nmero mpar, implicando y par maior que 2,
logo, no-primo. Assim, existe um nico par, (2, 53), da reta de equao
y = x + 51 que tem ambas as coordenadas dadas por nmeros mpares.
240
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Nota
Observe-se que, trocando o nmero 51 por outro valor, o problema
pode tornar-se muito mais difcil. Para a reta y = x + 2 somos conduzidos
ao conceito de primos gmeos (diferem por 2 unidades). At hoje um
problema em aberto saber se existem ou no infinitos pares de primos
gmeos.
Tringulo
As medidas dos lados de um tringulo retngulo (numa mesma unidade)
podem ser nmeros primos?
Soluo
A resposta no. Do teorema de Pitgoras temos a igualdade
a = b2 + c2. Sendo a, b e c primos, no podem ser todos mpares (pois
a soma de dois mpares par) e, como a > b e a > c, devemos ter b = 2
ou c = 2. Digamos c = 2.
2
Circunferncia
Para quantos pontos da circunferncia x2 + y2 = 361 as duas coordenadas
so nmeros primos?
Soluo
Se x e y satisfazem a equao x2 + y2 = 361, sendo 361 mpar,
devemos ter x par, e y mpar ou x mpar e y par. Se x par e primo,
ento, x = 2; logo, y2 = 357, e y no , ento, um nmero inteiro. Do
mesmo modo verificamos ser impossvel ter y par e x mpar; logo,
nenhum ponto da circunferncia de equao x2 + y2 = 361 tem ambas as
coordenadas dadas por nmeros primos.
241
Tringulo acutngulo
Determine as medidas, em graus, dos ngulos internos de um tringulo
acutngulo, sabendo que estas so expressas por nmeros primos.
Soluo
Se a + b + c = 180, com a, b e c primos, no possvel ter a, b
e c mpares; logo, pelo menos um deles, digamos o a, deve ser igual a
2, o que implica b + c = 178. Podemos ter b = c = 89, que primo e,
por verificao direta, mostra-se que no h outra possibilidade, j que o
tringulo, sendo acutngulo, implica b < 90 e c < 90.
Nota
A mesma pergunta sem a hiptese de ser acutngulo, exige um pouco
mais de trabalho. Sem a hiptese de o tringulo ser acutngulo, obtemos,
por tentativa, as possibilidades: 5 e 173, 11 e 167, 29 e 149, 47 e 131
e 71 e 107.
Divisores
Quantos divisores possui o nmero 2 420?
Esse exerccio uma aplicao clssica do Teorema Fundamental da
Aritmtica e do Princpio Fundamental da Contagem.
Soluo
2420 = 22 5 112 e um divisor qualquer obtido por um produto
dos primos 2, 5 ou 11, elevados aos expoentes:
primo 2 expoente 0, 1 ou 2;
primo 5 expoente 0 ou 1;
primo 11 expoente 0, 1 ou 2.
Pelo Princpio da Contagem obtemos 3 2 3 = 18 divisores.
Nmeros naturais
Quantos so os nmeros naturais, de 1 a 100, que podem ser escritos
como um produto de dois nmeros naturais distintos entre si e diferentes
de 1?
242
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
Soluo
De 1 a 100 temos 100 nmeros. Para obtermos a resposta nossa
pergunta, subtramos de 100 o nmero de primos entre 1 e 100, que 25;
o nmero de quadrados de nmeros primos, que 4, e o nmero 1. A
resposta 70.
Aniversrio
H dois anos, ano em que finalmente conclu meu Doutorado em
Matemtica, nasceu meu segundo filho, e ocorreu uma notvel
coincidncia: meus dois filhos e eu passamos a fazer aniversrio no mesmo
dia do ano. A partir da, outras coincidncias aconteceram. No ano passado
nossas trs idades foram representadas por quadrados perfeitos e hoje,
dia em que estamos comemorando mais um aniversrio, percebo que
nossas idades so representadas por trs nmeros primos. Supondo que
vivamos cem anos cada um, pergunto: qual minha idade hoje? Nos
prximos anos, quantas vezes todas as nossas idades
voltaro a ser representadas por nmeros primos?
Soluo
No ano passado meu filho caula certamente tinha
1 ano de idade. Meu outro filho tinha 4 ou 16 anos e
eu, o pai, 36 anos. Portanto, hoje, minha idade 37
anos.
Quando a minha idade mpar, a do meu caula
par e vice-versa; portanto, nunca mais nossas idades
voltaro a ser todas simultaneamente representadas por
nmeros primos.
243
...Probleminhas
1. Marly diverte-se, observando os passarinhos
voando em torno de um arbusto. Ela notou que,
quando h uma ave em cada galho, uma das aves fica
sem galho, e quando ficam duas aves em cada galho,
um dos galhos fica sem ave. Quantos galhos h no arbusto? E quantas
aves?
2. Uma torneira enche um tanque em 4 horas. O ralo do tanque pode
esvazi-lo em 3 horas. Estando o tanque cheio, abrimos simultaneamente
a torneira e o ralo. O que acontece com o tanque?
3. Divida um bolo circular em 4 partes iguais, sem tirar a
faca do bolo e sem percorrer duas vezes o mesmo corte.
4. Uma determinada espcie de alga se reproduz,
dividindo-se em 2 a cada dia. Assim, no primeiro dia temos 1, no segundo,
2, no terceiro 4, no quarto, 8, e assim por diante. Se, comeando por uma
dessas algas, precisamos de 30 dias para preencher determinado volume,
em quanto tempo preenchemos o mesmo volume, se comearmos com
duas das referidas algas?
5. Esta manh, aps minhas aulas, desci a escada, pois o elevador estava
quebrado. Eu j havia descido 7 degraus, quando vi o prof. Zizoloziz
comeando a subir a escada. Continuei no meu passo usual, cumprimentei
o professor quando ele passou e, para minha surpresa, faltando 4 degraus
para eu acabar de descer, o professor tinha chegado ao topo da escada.
Enquanto deso 1 degrau, ele sobe 2, eu pensei.
Quantos degraus tem a escada?
6. Um industrial produz uma mquina que enderea 500
envelopes em 8 minutos. Ele deseja construir mais uma
244
P
P
R
R
O
O
B
B
LL
EE
M
M
A
A
SS
..
..
74
186
0
103
245
246