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Agoraqueojogoestprontosernecessrioconverteroprojetoparaa

plataformaAndroidantesdepodermoscompilar.Seguindoo
caminhoFile>BuildSettingsouentopressionandoas
teclasCtrl+Shift+BdentrodaUnity3Destajanelaserapresentada:

Apartirdestatela,bastaselecionaraplataformadesejada,neste
casoAndroid,eclicarnobotoSwitchPlatform.Aofazerissooprojeto
serconvertido,incluindovriosarquivoscomotexturaseclipsdesom
queserootimizadosparaaplataformamobile,porcontadissoo
processopodedemorarumpoucodependendodotamanhodoprojeto.
Quandoaconversoestiverpronta,atravsdamesmateladeBuild

SettingspossvelcompilarojogopressionandoobotoBuildno
entantopodeserqueaUnity3Daindanotenhaencontradoocaminho
paraaJDKeaAndroidSDKinstaladasanteriormente.Nestecasoser
necessrioconfigurlasmanualmente.
NaUnity3DsigaocaminhoEdit>Preferences>ExternalTools:

NestajanelapossvelconfigurarocaminhoparaaAndroidSDKea
JDKrespectivamentenosltimosdoisitensdajanela.

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