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0x3.

(ponto)

0x1,e

(vrgula)

0x ff

(espao)

FFEE

(no comea com 0x: no constante hexadecimal)

0Xfg34

(caracter ilegal: g)

Uma constante inteira octal formada por uma seqncia de dgitos octais: 0, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 7. A constante octal deve ter o primeiro digito 0 para que o compilador a identifique como tal
Exemplo: A seguir so mostrados algumas constantes octais vlidas.
00

-03

045

02633

07575

-0101

Exemplo: Algumas constantes inteiras octais invlidas.


010.

(ponto)

01,2

(vrgula)

0 4

(espao)

45

(primeiro digito no 0: no constante octal)

01784

(caracter ilegal: 8)

2.1.2

Constantes de ponto flutuante

Nmeros reais (no inteiros) so representados em base 10, por nmeros com um ponto decimal e
(opcionalmente) um expoente. Um nmero ponto flutuante deve ter um ponto decimal que no pode ser
substitudo por uma vrgula. Um nmero de ponto flutuante pode ser escrito em notao cientfica. Neste
caso o x10 substitudo por e ou E. O nmero 1.23e4 representa 1.23 x 104 ou 12300.
Exemplo: Nmeros de ponto flutuante vlidos.
0.234

125.65

.93

1.23e-9

-1.e2

10.6e18

-.853E+67

A forma de representao de um nmero real em C bastante flexvel.


Exemplo: O nmero 314 pode ser representado por qualquer uma das seguintes formas:
314. 3.14e2
2.1.3

+3.14e+2

31.4e1

.314E+3

314e0

Constantes caracteres

Uma constante caracter uma letra ou smbolo colocado entre aspas simples.
Exemplo: Abaixo esto representados algumas constantes caracteres.
a

&

Embora sejam visualizados como letras e smbolos as constantes caracteres so armazenadas


internamente pelo computador como um nmero inteiro entre 0 e 255. O caracter A por exemplo, tem

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