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GAVROCHE MOSCOVIA

Nombre: Gavroche Maestro Moscovia


Rango: Msico itinerante
Lugar de Nacimiento: Pristina
Edad: 26 aos
Estilo de combate: Mentalismo mpata
Etnia: Celsus
Altura: 186 m
Peso: 72 Kg
Hobbies: Tocar el lad y escribir poesa
Lo que ms aprecia: El recuerdo de Bellatrix
Lo que ms detesta: El fanatismo religioso
Nivel: 2
Puntos de Vida: 130
Categora: Mentalista
Raza: Humano
Fue: 7 Des: 10 Agi: 6 Con: 9 Pod: 8 Int: 8
Vol: 13 Per: 7
RF 45 RM 45 RP 60 RV 45 RE 45
Turno: 70 Natural
Habilidad de ataque: 15 Desarmado
Habilidade de defensa: 5 Esquiva
Dao: 10 Desarmado
Llevar Armadura: 0
TA: Ninguna
FIL 0 CON 0 PEN 0 CAL 0 ELE 0 FRI 0 ENE 0
Ventajas y desventajas: Acceso libre a cualquier
disciplina psquica, Apto en una materia (Msica), Apto en un
campo (Sociales), Destino aciago, Consumicin psquica.
CV Libres: 1
Proyeccin Psquica: 70
Potencial Psquico: 100
Disciplinas Psquicas: Telepata, Sentiente y Teletransporte.
Poderes Psquicos: Escaneo de Zona, Lectura Mental,
Ilusin Psquica, Prohibicin Mental, Anlisis Mental,
Modificacin de Recuerdos, Asalto Psquico, Intensificar
Sentimientos, Crear Sentimientos, Transporte Defensivo.
Innatos: 3
Tamao: 14
Tipo de Movimiento: 6

Regeneracin: 2
Cansancio: 9

Habilidades Secundarias: Acrobacias 35, Frialdad 105,


Advertir 35, Memorizar 40, Historia 40, Con. de calles 20,
Estilo 60, Etiqueta 20, Intimidar 60, Liderazgo 20, Persuasin
45, Disfraz 30, Msica 180.

EL COMPOSITOR DEL PENSAMIENTO


Gavroche Moscovia es un joven de veintisis aos de semblante serio y sosegado que
derrocha talento y belleza a partes iguales. El color de sus ojos recuerda a la miel y su
melena rojiza evoca el viso de las hojas otoales. Siempre va en compaa de su lad
de mstil largo, y cuando sus delicados dedos bailan sobre las cuerdas ante la platea,
el maremgnum de emociones est servido.

Un da, cumplieron su amenaza: en plena actuacin, provocaron un incendio en


la Gran pera. Las lenguas de fuego acorralaron a decenas de personas mientras
intentaban salir atropelladamente de aquel infierno. Gavroche, anteponiendo su vida
a la de su hermana, intent rescatarla en medio del caos, pero el humo le hizo perder
el conocimiento. Esa sera la ltima vez que vera a Bellatrix.

Trasfondo: Se alza el teln

En la actualidad: Cae el teln

Desde nio, Gavroche se gan la vida como msico itinerante. En un convoy, al que
llama La Familia, viaj junto a su hermana, Bellatrix, por todos los rincones del Nuevo
Continente, compartiendo su talento a cambio de ovaciones y un puado de
monedas. Bellatrix naci muda, mas nunca necesit palabras para expresarse, la
danza y la msica eran su voz y nunca tuvo problema alguno para ganarse la vida
como el resto de artistas.
A muy temprana edad, los hermanos Moscovia descubrieron que tenan ciertas
aptitudes sobrenaturales. Aterrados, ocultaron sus poderes, pero el secreto no les
dur mucho... La Familia se enter, mas no reaccionaron con miedo y rechazo, al
contrario; fomentaron el desarrollo de tales capacidades. A Bellatrix le regalaban
libros prohibidos que conseguan en el mercado negro y que versaban sobre su Don,
mientras que a Gavroche le ayudaron a familiarizarse con sus poderes psquicos
ofrecindose ellos mismos como conejillos de indias.
Con el paso del tiempo, los hermanos no solo potenciaron sus poderes, sino
que aprendieron a combinarlos con su gran pasin: la msica. Bellatrix haca
maravillas de luz mientras tocaba y bailaba, Gavroche embriagaba los sentidos con su
msica hasta un extremo casi orgsmico. Era una lstima que semejante actuacin
tuviese que ocultarse al mundo por miedo a la Iglesia y a personas de mente cerrada,
relegando la funcin a un rincn en un solitario bosque.
Hasta que un da, Espheria embisti contra los cimientos de la poltica mundial
permitiendo el uso de habilidades sobrenaturales pblicamente. Los hermanos vieron
su oportunidad y viajaron hasta Osborne, capital de Espheria, para mostrar al mundo
de lo que eran capaces. La Gran pera de Osborne, un inmenso teatro situado en el
corazn de la ciudad, fue testigo de sus prodigios. Gavroche y Bellatrix revolucionaron
las artes escnicas; fueron pioneros en incluir magia y psinica como parte de un
espectculo pblico. Y Espheria era el nico lugar del mundo donde algo as era legal.

Nunca encontraron el cuerpo de Bellatrix. Desde entonces, el joven msico se volvi


apagado y taciturno. Haba descubierto con demasiada crudeza la maldad del mundo.
Ya no poda ser el mismo de antes, hasta su msica sonaba distinta. Se obcec con la
idea de vengarse del Club de la Eterna Sonrisa, pero no era estpido; saba que no
tena el poder, ni los medios, para llevar a cabo su venganza. Lo ms astuto sera
mejorar sus aptitudes y aguardar. Pero ni siquiera estaba seguro de que la venganza
fuese una opcin.
El tiempo transcurri insulso y carente de significado hasta que, un da remoto,
Gavroche despert con una meloda asida a su mente. Haba soado con su hermana,
pero no haba sido un sueo corriente, en l, Bellatrix tocaba una meloda con su
lad, una meloda que Gavroche no haba escuchado ni interpretado jams. Y sin
embargo, la pieza era magnfica, probablemente la composicin musical ms perfecta
que jams haba odo.
Se obsesion con aquella pieza; llen miles de partituras con ella y la toc una
y otra vez, pero nada de eso refrescaba su memoria. Hasta que lleg a la conclusin
de que realmente nunca antes la haba odo. Bautiz aquella meloda como Nbula
Nymphe y se obsesion con encontrar su origen. En cierto modo, sospechaba que
era obra de Bellatrix, que intentaba comunicarse con l a travs de sus sueos.
Actualmente, Gavroche Moscovia, o Maestro (como le llama cariosamente La
Familia), viaja incansablemente por el mundo buscando el origen de Nbula Nymphe,
la meloda de sus sueos. Recientemente ha llegado a sus odos que un erudito de
Alberia, que imparte clases en la Academia de Grafton, es uno de los mayores
expertos en Historia de la Msica del mundo. Probablemente l pueda arrojar algo de
luz sobre aquel misterio.

La primera vez que lo pusieron en prctica, hermosas criaturas de luz, similares


a hadas, surcaron el teatro al son de la msica de Gavroche, mientras Bellatrix bailaba
y el pblico, boquiabierto, dudaba entre salir corriendo o aplaudir. No tardaron
mucho en admitir que aquello, aunque extrao, era sublime. Y cuando el pblico
empez a disfrutar verdaderamente del espectculo, Gavroche intensific aquella
sensacin de jbilo, convirtindolo en un autntico xtasis. La gente se volva loca y,
tras cada funcin, aplaudan con tal euforia que las palmas casi parecan echar chispas.
La actuacin cosech tal fama que gente de toda Eurakia haca cola para ver sus
espectculos.
Pero no todo eran flores y ovaciones para el joven do. No tardaron mucho en
recibir amenazas de muerte. Se trataba del Club de la Eterna Sonrisa, una asociacin
religiosa de nobles fanticos que abogaban por una Espheria sin monstruos, ni
demonios. Para ellos era intolerable que se glorificara de semejante manera a
individuos con tales dotes. Era un secreto a voces que, ms que un simple club con
aspiraciones polticas y religiosas, era una mafia en toda regla.

Mecnica
Gavroche combina sus dotes de Mentalismo con sus Habilidades Secundarias,
propiciando con estas ltimas la aparicin de emociones. Por ejemplo, con Intimidar
puede asustar y crear un sentimiento de inquietud en la gente, que funciona como
mecha para hacer estallar el Miedo y el Terror en sus corazones. Del mismo modo,
Estilo despierta el inters de la gente y revela al personaje como algo atrayente, un
sentimiento que puede ser intensificado hasta convertirse en Fascinacin. A su vez,
con Persuasin puede convencer a la gente de situaciones que generan las emociones
que l busca. Aunque su mejor baza, sin duda, es su msica. Con su prodigioso talento
puede evocar emociones en los dems y utilizarlas a su favor al intensificarlas con
Sentiente.
Los poderes de Nivel 1 puede utilizarlos holgadamente y no se arriesgar a
usar los de Nivel 2 sin Concentracin. Recurrir a Asalto Psquico para mermar la RP
de su objetivo y poder aplicar el efecto deseado sin mayor problema.
No es un personaje pensado para el combate directo. Su defensa es mediocre
y har lo posible por no tener que usarla. Utilizar sus dotes para ganarse el apoyo de
terceros que puedan pelear por l.
Distribucin de PD:
420 PD en Habilidades Sobrenaturales
310 PD en CV
110 PD en Proyeccin Psquica
280 PD en Habilidades Secundarias
10 PD en Con. de calles
50 PD en Estilo
10 PD en Etiqueta
35 PD en Intimidar
10 PD en Liderazgo
35 PD en Persuasin
130 PD en Msica

Habilidades naturales: Acrobacias,


Frialdad, Advertir, Memorizar e Historia.
Bonos innatos: Disfraz y Frialdad.
Distribucin de CV:
1 CV en +10 Potencial Psquico
1 CV en abrir Telepata
1 CV en abrir Sentiente
1 CV en abrir Teletransporte
10 CV en poderes psquicos
10 CV en potenciar Asalto Psquico
6 CV en 3 Innatos
1 CV en 1 CV Libre

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