Você está na página 1de 11

LATAR

BELAKANG
Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang
disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap
pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di
atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses pembuatannya sang
pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir
untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek
tersebut. Perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang
tepat akan menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan.
Sedangkan pengertian pameran adalah suatu kegiatan untuk menampilkan suatu
karya seni berupa barang, jasa atau prestasi kepada khalayak umum. Dalam rangka
meningkatkan kemampuan di bidang animasi, khususnya animasi karya siswa dipandang
perlu untuk dipamerkan. Kreativitas, kemampuan, dan bakat siswa juga perlu diasah,
ditingkatkan, dan disalurkan dalam bentuk pameran, baik di sekolah maupun di luar sekolah.
Menjawab semua persoalan tersebut kiranya, siswa perlu diberikan laluan seperti
ajang kreativitas, sebagai salah satu solusi dari sekian banyak kegiatan yang bermanfaat.
Dengan mengacu pada hal tersebut diatas, maka siswa/siswi SMK Negeri 8 Bekasi akan
mengadakan sebuah pameran animasi karya siswa SMK Negeri 8. Di samping itu juga untuk
mempererat tali persaudaraan sehingga lahir rasa kebersamaan yang tinggi di dalam
sanubari pelajar. Yang pada gilirannya, pembinaan dan pengembangan bakat merupakan
hasil karya bersama dan rasa kebersamaan segenap pelajar. Untuk itu dengan adanya
kegiatan Pameran animasi yang bertemakan MOTION FAIR kami harap acara ini bisa
terlaksana dengan sebaik-baiknya.

NAMA PAMERAN

TEMA PAMERAN
Pameran animasi dan
design karya siswa/siswi
SMK Negeri 8 Bekasi

JENIS PAMERAN
Pameran
Pasar Karya Siswa
Lelang Karya Siswa
Hiburan

TUJUAN
PAMERAN
Sebagai sarana pembelajaran untuk menanamkan kesadaran akan nilai-nilai keindahan
pada animasi.
Sebagai sarana rekreasi dan hiburan. Dengan melihat pameran akan timbul rasa senang,
segar, menghilangkan kejenuhan dan ketegangan batin dan fisik.
Sebagai sarana pencapaian prestasi. Merupakan ajang berprestasi dan berkompetisi timbul
pemikiran untuk berkarya yang baik.
Sebagai sarana apresiasi. Dengan melihat pameran animasi maka akan muncul berbagai
tanggapan berupa kritik, penilaian, sarana penghargaan, rangsangan seseorang untuk
berbuat kreatif dalam berkarya.

SASARAN
PAMERAN
Kepala Sekolah SMK Negeri 8 Bekasi
Guru dan Staff TU SMK Negeri 8 Bekasi
Pelajar

Kolektor Karya
Komunitas Animasi
Umum

PELAKSANAAN

Pameran ini akan dilaksanakan pada:


Hari

: Sabtu

Tanggal

: 27 Desember 2014

Tempat : SMK Negeri 8 Bekasi


Jalan Bojong Asih 11, Rawa
Lumbu 17116 Kota Bekasi.

SUSUNAN
PANITIA
(terlampir)

SUSUNAN ACARA
(terlampir)

ANGGARAN
BIAYA
(terlampir)

PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat. Kami mengharapkan
dukungan dan partisipasi Bapak/Ibu. Semoga acara ini dapat
terlaksana sebagaimana yang kita harapkan. Atas perhatian
dan kerja sama Bapak/Ibu, kami ucapkan terima kasih.
Bekasi, 01 Desember 2014
Ketua Pameran

Sekretaris Pameran

Shindi Eristawati

Dias Pratiwi

NIS 121310071

NIS 121310055
Mengesahkan,

Kepala Sekolah SMKN 8 Bekasi

Lusharyany W.T. SPd. MPd


NIP 19701217 199802 2 005

LAMPIRA
N
SPONSORSHIP
PAKET PLATINUM RP 10.600.000
Stand

: 6 buah stand

Konstribusi

: Fasilitas Stand
Pencantuman logo perusahaan di semua media publikasi,
dan kaos panitia

PAKET GOLD RP 5.700.000


Stand

: 4 buah stand

Konstribusi

: Fasilitas Stand
Pencantuman logo perusahaan di semua media publikasi

PAKET SILVER RP 3.700.000


Stand

: 1 buah stand

Konstribusi

: Fasilitas Stand

SUSUNAN
PANITIA
Penanggung Jawab

: Lusharyany W.T. SPd. MPd

Ketua Pameran

: Shindi Eristawati

Sekretaris Pameran

: Dias Pratiwi

Bendahara Pameran

: Risma Novriza

Seksi-seksi

:
Sie Acara :
Bona Fentura Sambora
Aditya Dwi Pamungkas
Sie Humas & Publikasi :
Naruto
Hinata
Sie Perlengkapan & Penata Ruangan :
Sasuke
Sakura
Sie Dokumentasi :

Kakashi

SUSUNAN ACARA
PUKUL
09.00-9.15
09.1510.00
10.0010.30
10.3011.30
11.3011.45
11.4517.00

KEGIATAN
Doa
Sambutan
Menampilkan Karya-Karya Siswa
Yang Ingin Dilelang
Lelang Karya-Karya Siswa
Penutup
Acara Bebas
- Pasar Karya
- Pameran Karya

DENAH PAMERAN

SUSUNAN ANGGARAN

Pemasukan:

1.

Sponsor/Donatur

Rp. 20.000.000

3.

Subsisidi dari sekolah

Rp. 2.300.000

4.

Lain-lain

Rp. 1.000.000

Total

Rp. 25.300.000

Pengeluaran:
1.

Administrasi

Rp.

56.000

2.

Perlengkapan

Rp.

14.260.000

3.

Konsumsi

Rp.

5.000.000

4.

Publikasi

Rp.

3.775.000

5.

Lain-lain

Rp.

1.000.000

Rp.

25.291.000

Total

LAPORAN ANGGARAN
No.

Anggaran

Volume

Harga

A. Biaya Administrasi
1

Print Proposal

2 Buah
15.000

@Rp.

Jilid Proposal

2 Buah
3.000

@Rp.

Rp.
6.000

Undangan

10 Buah
2.000

@Rp.

Rp.
20.000

Total

Rp.
30.000

Rp.
56.000

B. Biaya Perlengkapan
1

Tenda

Rp.
5.000.000

Panggung & Sound


Sistem

Rp.
8.000.000

Stand Pasar Karya

Rp.
1.000.000

Kemeja Panitia

13 org
20.000

@Rp.

Total

Rp.
260.000
Rp.
14.260.000

C. Pengisi Acara
1

MC

1 Org
200.000

@Rp.

Rp.
200.000

Band Siswa

5 Band
200.000

@Rp.

Rp.
1.000.000

Total

Rp.
1.200.000

D. Biaya Konsumsi
1

Snack & Nasi Kotak

Rp
5.000.000

Total

Rp.
5.000.000

E. Biaya Publikasi

REKAPITULASI ANGGARAN

A.

Biaya Administrasi

Rp.
56.000

B.

Biaya Perlengkapan

Rp.
14.260.000

C.

Pengisi Acara

Rp.
1.200.000

D.

Biaya Konsumsi

Rp.
5.000.000

E.

Biaya Publikasi

Rp.
3.775.000

F.

Dan Lain-Lain

Rp.
1.000.000

TOTAL

Rp.
25.291.000

(TOTAL : DUA PULUH LIMA JUTA DUA RATUS SEMBILAN PULUH SATU
RIBU RUPIAH)

Você também pode gostar