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ESPM-RJ

Curso de Design
Habilitao em Comunicao Visual e nfase em Marketing
Perodo 2016.1
Projeto 02 Ldico
Professor Henrique Pires
Nome dos alunos
Ramon Assis, Felipe da Rosa Eller, Eduardo Fittipaldi. Trabalho T1: "O artista emprestou as
cartas"
1. Conhecendo o Artista, Cassandre
Ao comear o projeto, tomamos como iniciativa o reconhecimento e estudo das
obras do renomado designer A.M. Cassandre, que foi muito popular em sua poca, por
seus cartazes inspirados no Cubismo, na Art Dco e no Surrealismo. Suas obras com
muita nfase em paralelismo, formas geomtricas e degrad fizeram com que fossem
quase obrigatrios o uso de tais. Levamos a experincia de criar um baralho baseado em
Cassandre ao mximo.
2. Ideias e Tipografia
Ao estudar Cassandre, percebemos que deveramos usar o mximo do artista em
nosso baralho, principalmente nas imagens, aonde um designer grfico teria mais
liberdade de criao. Trouxemos muito do artista pras cartas, principalmente no degrad
muito usado por ele, e nas formas geomtricas, fizemos uso de uma fonte criada pelo
mesmo, Peignot, uma tipografia de origem francesa, e como considerada uma
tipografia decorativa, a consideramos a melhor pra se incorporar em nosso baralho.
3. Naipes e Verso
A criao dos naipes do baralho foi feita com o uso de formas geomtricas e degrad,
fazendo aluso ao trabalho de Cassandre, e tambm o verso. Preferimos a criao de um
verso simples, para dar mais foco nas ilustraes da carta, tambm fizemos isso com as
cartas numricas, deixando-as convencionais, para que demonstrssemos que o lugar
que um designer como Cassandre deixaria sua marca seria em suas ilustraes.
4. Ilustraes
Na criao das ilustraes do Rei, da Rainha e do Valete, usamos no s as marcas
essenciais de Cassandre, mas tambm as formas de suas obras, abusamos dos recursos
grficos porque achamos que aonde um designer como Cassandre se sentiria mais
confortvel.

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