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Conceitos Acustica
Conceitos Acustica
Caractersticas da sala
Dimenses: altura, largura, profundidade e forma volume
Superfcies materiais e aspectos construtivos coeficiente de absoro
SALA = soma das parcelas de absoro de cada
superfcie ponderadas por sua rea efetiva.
Exemplo:
Sala 8 m X 5 m com p direito de 3 m
teto = 0,3, piso = 0,6, parede = 0,12
Qual o A?
Qual o mdio?
Lembre-se que depende da freqncia.
Lembrando:
A absoro sonora total em uma sala pode ser expressa como:
A = S1 1 + S2 2 + .. + Sn n = Si i
onde
A = absoro na sala (m2 Sabine)
Sn = rea de superfcie interna de determinado material "n" (m2)
n = coeficiente de absoro de determinado material "n
m = A / S
onde
m = coeficiente de absoro mdio
A = absoro total da sala (m2 Sabine)
S = rea interna total da sala (m2)
Modelo estatstico
Premissas:
Sala uniformemente preenchida com energia sonora
som sofre repetidas colises com as superfcies, perdendo energia
de acordo com cada
Em uma sala com volume V e rea de superfcie interna S, o nmero de
colises por segundo, n, dado por:
Svs
n=
4V
E (t ) = E0 (1 )
E (t ) = E0 (1 )
nt
Sv
t
4V
E (t ) = E0 e
Sv
t
V
4
ln[(1 )
E (t ) = E0 e
Sv
t ln(1 )
4V
Tempo de Reverberao
Definio
corresponde ao tempo necessrio para que o nvel de presso
sonora decaia 60 dB, depois de cessar a fonte sonora
Tempo de Reverberao
Tr definido como o tempo gasto para que a energia sonora decaia de 106 ,
assim:
Sv
ln(1 )Tr
E (Tr )
6
4V
= 10 = e
E0
Resolvendo para Tr :
4V ln(10 6 )
Tr =
Svs ln(1 )
Em unidades mtricas:
V
Tr = 0.163
S ln(1 )
V
Tr = 0.163
Aar S ln(1 )
V
Tr = 0.163
Aar S ln(1 )
Onde
Aar = arV
frmula de Sabine
V
V
Tr = 0.163
= 0.163
A
S
Coeficiente de absoro do ar
Ar
Sabine
125Hz 250Hz 500Hz 1000Hz 2000Hz 4000Hz
para cada 28 m
0,09
0,2 0,49
1,2
2,9
7,4
Exemplo de reduo de Tr
por aplicao de absorvedores suspensos de l de rocha
Parmetro
Muito seca
Seca
Normal
Tempo de Reverberao (TR) 0.2 < Tr < 0.25 0.4 < Tr < 0.5 0.9 < Tr < 1.1
Tpico
Estdio de
gravao
0.40
Reverberante
Muito
Reverberante
Restaurante
Escritrio
Hospital
Catedral
Teatro
Biblioteca
Igreja
Fbrica
Sala de aula
Quitinete
0.25
0.15
0.10
0.05
V
Tr = 0.163
S
onde Tr = tempo de reverberao (s);
V = volume da sala (m2);
S = rea das superfcies (m2);
= coeficiente de absoro dos materiais.
ideal
Superfcie
Material
Piso
Teto
Paredes
Esquadrias
Mobilirio
...
S
Mrmore
...
(tabelado por
banda)
Limites do modelo
Quando a abordagem estatstica se aplica?
Salas grandes, onde o campo reverberante (difuso) domina as
propriedades da sala
Presso sonora mdia no tempo igual em toda a sala
Energia sonora igualmente provvel em todas as direes
Tr
f s = 2000
V
Exemplos
Sala grande
(12m x 4m x 8m)
Sala pequena
(4m x 5m x 3m)
Modos da sala
ressonncias de ondas estacionrias em ambientes fechados
Sala retangular modos so descritos por nmeros: n1, n2, n3
Dimenses da sala C (comprimento), L (largura) e H (altura)
Premissas:
paredes rgidas
sem perdas tanto no meio como nas paredes
retangular de dimenses: C, L, H
f n1n2 n3
vs
=
2
2
1
2
2
2
2
2
3
2
n
n
n
+ +
C
L H
n1 = 0,1,2,...
n2 = 0,1,2,...
n3 = 0,1,2,...
Modos da sala
As ondas estacionrias podem ser de trs tipos:
1. AXIAIS
dois dos "n" so zeros
ondas paralelas a um dos eixos
movimento em linha
2.
TANGENCIAIS
um dos "n" zero
ondas paralelas a um dos planos
movimento em um plano
2.
OBLQUAS
nenhum "n" zero
ondas nas trs direes x, y, z
movimento em todo volume
Cantar no chuveiro
Modo acstico reala componentes da voz,
tornando-a mais potente
Pequenos espaos de propores iguais
Paredes de azulejo (reflete 98%)
Em estdios, pode ser muito prejudicial
Mtodos de predio
Modelo em escala
Mtodos de predio
Modelo em escala
Centro de Artes Wei-Wu-Ying em Taiwan
Maior teatro da sia
141.000 m2
6.000 assentos
modelo 1:10
Mtodos de MEDIO
Sistema fsico IDEAL
X()
SLIT
Y()
Y(w)
H(w) =
X(w)
Resposta Impulsiva
Funo Delta ou Delta de Dirac
definido por:
(t ) = lim 0
Suas caractersticas so:
para | t | >
f e (t ) = 0 ,
f e (t )
f e (t ) =
rea igual a 1
amplitude infinita
tempo de durao igual a zero
em todas as freqncias, amplitude igual a 1
1
2
para t = 0
(t)
h(t)
(t)
SLIT
t
baixa repetitividade
problemas na questo da linearidade
Varreduras Senoidais
O que significa?
Equivale a:
linear e a logartmica
Por qu?
Varreduras Senoidais
Vantagens
Parmetros Acsticos
Norma ISO 3382
Tempo de Reverberao
Fator de Clareza
Tempo de Decaimento
Inicial (EDT)
Sistema de medio
Construo da Fonte Emissora
Modelagem grfica
Adobe Audition
Acmus (http://gsd.ime.usp.br/acmus/menu.html)
Posies de medio
Tempo de reverberao
Usando-se uma
escala de decibis
normalizada, basta
obter a inclinao do
decaimento e
extrapol-la at
60dB
E(t) = p 2 ( ) d = p 2 ( ) d p 2 ( ) d
t
Integrao de Schroeder
Posio 2
3,00
Posio 3
2,50
Posio 1
2,00
1,80
2,50
1,60
2,00
1,40
2,00
1,20
EDT (s)
EDT (s)
EDT (s)
1,50
1,50
1,00
0,80
1,00
1,00
0,60
0,40
0,50
0,50
0,20
0,00
0,00
0,00
10
100
1000
10
10000
100
Posio 5
100
Posio 4
10000
1000
10000
Posio 6
1,80
2,00
1,80
1,60
1,80
1,60
1,40
1,40
1000
Frequncia (Hz)
2,00
1,60
1,40
1,20
1,20
1,00
0,80
1,00
EDT (s)
EDT (s)
1,20
EDT (s)
10
10000
Frequncia (Hz)
Frequncia (Hz)
1000
0,80
0,80
0,60
0,60
1,00
0,60
0,40
0,40
0,20
0,20
0,20
0,00
0,00
0,40
10
100
1000
Frequncia (Hz)
10000
0,00
10
100
1000
Frequncia (Hz)
10000
10
100
Frequncia (Hz)
Posio 2
2,00
Posio 3
3,50
1,80
1,80
1,60
3,00
1,60
1,40
2,50
EDT (s)
1,20
1,00
0,80
1,20
2,00
EDT (s)
1,40
EDT (s)
Posio 1
1,50
1,00
0,80
0,60
0,60
1,00
0,40
0,40
0,50
0,20
0,20
0,00
0,00
0,00
10
100
1000
10
10000
100
10
10000
100
Posio 5
2,50
1000
10000
1000
10000
Frequncia (Hz)
Frequncia (Hz)
Frequncia (Hz)
1000
Posio 4
1,80
Posio 6
3,00
1,60
2,50
2,00
1,40
2,00
1,20
1,00
1,00
EDT (s)
EDT (s)
EDT (s)
1,50
0,80
1,00
0,60
0,40
0,50
1,50
0,50
0,20
0,00
0,00
0,00
10
100
1000
Frequncia (Hz)
10000
10
100
1000
Frequncia (Hz)
10000
10
100
Frequncia (Hz)
t
2
p
(t ) dt
Ct = 10 log10
[dB]
2
p
(t ) dt
t
STI
Masculino
STI
Feminino
0,729
0,743
STI
Inteligibilidade
< 0,3
muito ruim
0,3 0,45
pobre
0,45 0,6
bom
0,6 0,75
muito bom
0,75 1
excelente
sobrevos de aeronaves
ruas movimentadas
Parmetros mensurveis
Tempo de reverberao no
muito longo
Sentimento de "intimidade" ou
"presena"
Parmetro Subjetivo
ndice Objetivo
Vivacidade
RT 60
Calor
BR
Brilho
TR
Nvel de som
Intimismo
ITDG
Clareza
C50
Impresso espacial
IACC
Sendo:
BR = razo de graves (bass ratio)
TR = razo de agudos (treble ratio)
ITDG (initial time delay gap) = a diferena entre o instante em que o som direto chega em
determinado ponto de captao e o instante em que chega a primeira reflexo
IACC (interaural cross correlation), o valor mximo da funo de correlao entre os sinais
obtidos no ouvido esquerdo e direito
Uniformidade espacial
no devem existir irregularidades na distribuio da presso sonora
SPL < 5.5dB ao longo da sala
ANLISE SUBJETIVA
Ainda h muito a ser desenvolvido no campo dos
parmetros subjetivos!
Esses parmetros permitem uma completa descrio da
acstica da sala?
Quais deles so independentes entre si?
Quais so os mais relevantes?
Como relacion-los aos parmetros fsicos?
ANLISE SUBJETIVA
Estudos psicoacsticos em salas de msica
2 caminhos distintos:
1. gravar passagens musicais em diferentes
salas (com dummy head biauricular,
dispositivos digitais de alta fidelidade, etc)
e depois reproduzi-las para um jri
numa cmara anecica ou em fones de ouvido.
ANLISE SUBJETIVA
2. testes auditivos em salas reais,
utilizando questionrios