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REGLA 1.

DEFINICIONES
Bate Alterado. Altered Bat.
Se considera que un bate es alterado cuando la estructura fsica de un bate
legal ha sido cambiada. Ejemplos de alteracin de un bate son: Reemplazar el
mango de un bate de metal por uno de madera u otro tipo de mango;
introducir material en el bate; aplicar en exceso cinta adhesiva (ms de dos
capas) sobre el mango del bate; o, pintar el bate en la cabeza o en el pomo,
excepto para propsitos de identificacin. Reemplazar el agarre por otro
agarre legal, no es considerado corno alterar el bate. Un agarre acampanado o
cnico fijado al bate, es considerado un bate alterado.
Marca "ID" grabada solamente en el pomo de un bate de metal no es
considerado como alterar el bate.
Marca "ID" grabada en la parte superior del barril de un bate de metal es
considerado como alterar el bate. Marca de lser para propsitos de
identificacin en cualquier parte del bate no es considerado como alterar el
bate.
Jugada de apelacin - "appeal play".
Una jugada de apelacin con bola viva o con bola muerta es una jugada o
situacin en la cual un rbitro no puede tomar una decisin a menos que sea
solicitado por un manager, coach o jugador del equipo que no ha cometido
falta. Un coach o manager solamente pueden hacer una apelacin con bola
muerta, y tan solo despus de poner el pie en el terreno de juego "playing
Si es hecha por un fildeador, el fildeador debe estar en el cuadro "infield"
cuando hace la apelacin. No se podr hacer la apelacin despus de que
haya ocurrido cualquiera de lo siguiente:
a. Un lanzamiento legal ha sido lanzado o un lanzamiento ilegal ha sido
declarado EXCEPCIN:
1. Una apelacin por el uso de un Sustituto Ilegal, un Reingreso
Ilegal, un Jugador reemplazante o un jugador extrado (ya sea
saliendo o regresando a la lineacin bajo la regla del jugador
reemplazante) y de no ser
Bola de hachazo CHOPPED BALL".
Una bola bateada de hachazo a la que el bateador golpea hacia abajo con un
movimiento de hachazo con el bate, de modo que la bola rebota alto hacia
arriba.
COACH.
a. Un coach es una persona que es responsable por las acciones del equipo en
el terreno y el representa al equipo en la comunicacin con el rbitro y con el
equipo contrario. Un jugador puede ser designado como coach en el caso que
el coach est ausente, o ese jugador es un coach-jugador.
b. Para el propsito de estas reglas, se considera que el manager de un equipo
es el Coach Principal.

CONFISCACION DEL JUEGO - "Forfeit


Una confiscacin del juego es la accin del rbitro de "home" decretando que
el juego ha terminado declarando ganador al equipo que no ha cometido
falta.
Reingreso ilegal "ILLEGAL RE-ENTRY".
Un reingreso ilegal ocurre cuando:
a. Un jugador abridor regresa al juego despus de haber sido sustituido, pero
no en su posicin original en la alineacin ofensiva.
b. Un sustituto que ha estado legalmente en el juego regresa al juego despus
de haber sido, reemplazado ya sea por el jugador abridor original o por otro
sustituto.
BOLA BATEADA ILEGALMENTE - "ILLEGALLY BATTED BALL
Una bola bateada ilegalmente ocurre cuando el bateador batea la bola de fair
o de foul;
a. Mientras todo su pie est completamente fuera del cajn del bateador,
sobre el suelo, cuando hace contacto con la bola;
b. Mientras cualquier parte del pie del bateador est pisando el home cuando
hace contacto con la bola;
c. Mientras hace contacto con la bola con un bate ilegal, no-aprobado, o un
bate alterado.
d. Despus de dar un paso con cualquier pie completamente fuera del cajn
del bateador, y entonces regresa y hace contacto con la bola mientras est
dentro del cajn del bateador.
JUGADOR INELEGIBLE ineligible player
Es un jugador que no puede participar ms legalmente en el juego por haber
sido retirado por el rbitro. Un jugador inelegible no puede participar ms
como un jugador pero puede continuar en el juego como un coach.
INFIELD FLY.
Un INFIELD FLY. ,s un "fly" fair (no se incluye un batazo de lnea ni un
intento de toque de bola., que puede ser atrapado por un jugador del cuadro
con esfuerzo ordinario cuando la primera y segunda base, o la primera, la
segunda y la tercera base estn ocupadas, con menos de dos out. El lanzador,
el receptor y cualquier jardinero "outfielder" que se site dentro del cuadro
en la jugada, ser considerado como jugador del cuadro "infielder" para el
propsito de esta regla.
Alineacin y tarjetas de alineacin line up and line up card".
Una alineacin es la lista de jugadores que actualmente son usados para jugar
posiciones ofensivas y defensivas en el juego, incluyendo al JUGADOR
DESIGNADO y el JUGADOR FLEX (LANZAMIENTO RPIDO
SOLAMENTE) y el JUGADOR EXTRA (LANZAMIENTO LENTO
SOLAMENTE), si son usados. La tarjeta de alineacin debe contener:

1. El apellido, nombre de pila, posicin y nmero del uniforme de los


jugadores abridores en la alineacin, y
2. El apellido, nombre de pila y nmero del uniforme de los sustitutos
disponibles
3. El apellido y nombre de pila del manager.
NOTA: Si un nmero de uniforme incorrecto se encuentra registrado en la
tarjeta de alineacin, este puede ser corregido y el juego proseguir sin
sancin alguna. Si un jugador que lleva un nmero incorrecto viola cualquier
regla, la violacin tiene precedencia y debe ser sancionada. Si el jugador
permanece en el juego despus de la violacin, entonces corrige el nmero y
prosigue con el juego.
PROTESTAS.
Una protesta (distinta a una apelacin) es la accin de un equipo defensivo u
ofensivo objetando a:
a. La interpretacin o aplicacin de una regla del juego por el rbitro, o,
b. La elegibilidad de un miembro de la nmina del equipo.
LANZAMIENTO APRESURADO "QUICK RETURN PITCH".
Un lanzamiento apresurado es uno hecho por el lanzador con la intencin
obvia de sorprender fuera de equilibrio al bateador. Esto sera antes que el
bateador asuma su posicin deseada en el cajn del bateador o mientras el
bateador todava est fuera de equilibrio como resultado del lanzamiento
anterior.
COACHES, JUGADORES Y SUSTITUTOS
COACHES.
a. Los coaches deben estar debidamente vestidos, incluyendo vestir un
calzado apropiado, o vestidos uniformemente en conjunto, de acuerdo con el
color de identificacin del equipo. Si un coach tiene puesta una gorra, sta
tienen que ser una cobertura de cabeza aprobada. Las gorras son obligatorias
para coaches masculinos
b. Un coach del equipo a la ofensiva (coach de base) es un miembro elegible
del equipo al bate, que se sita en el terreno, dentro del cajn del coach.
1. Un coach de base puede dirigirse solamente a sus propios miembros de
equipo
2. Un coach puede tener en su posesin en el cajn del coach, un libro de
anotacin, pluma o lpiz y un marcador (indicador), todos stos sern
utilizados solamente para propsitos de anotacin del juego o de registrar
datos.
c. Los coaches no pueden usar un lenguaje que reflejar negativamente en los
jugadores, rbitros o espectadores.
d. Ningn equipo de comunicacin es permitido entre:
1. Los coaches en el terreno
2. Los coaches y el dugout 3.

Los coaches y cualquier jugador


4. El rea de los espectadores y el terreno, incluyendo el dugout, los coaches
y los jugadores.
TARJETAS DE ALINEACION Y NOMINAS - "LINE-UP CARDS AND
ROSTERS".
1. El nombre de un jugador no debe estar en la alineacin abridora, a menos
que el jugador est presente en el rea del equipo y en uniforme.
2. El nombre del coach principal/manager debe estar inscrito en la tarjeta de
alineacin.
3. Un equipo debe tener la cantidad requerida de jugadores presentes en el
rea del equipo para empezar o continuar un juego.
EFECTO: Sec. 3b. El juego es confiscado (Forfeited).
Jugadores Abridores Starting Players
a) Sin embargo, en caso de lesin o enfermedad, se pueden hacer
cambios con los rbitros durante la conferencia antes del juego. Un
sustituto que est registrado puede ocupar el lugar de un jugador
cuyo nombre aparece en la alineacin de su equipo. El ser
considerado entonces el jugador abridor.
b) El jugador cambiado de esta manera en la conferencia, puede entrar
al juego como un sustituto, en cualquier momento ms tarde durante
el juego.
c) El Jugador Designado abridor puede ser sustituido y puede reingresar
una vez, con tal que regrese a la posicin en el orden al bate que el
ocupaba cuando sali del juego.
d) El Jugador Designado y su sustituto, o reemplazante, nunca pueden
jugar a la ofensiva al mismo tiempo.
EFECTO - Sec. 5g-i:
Las regulaciones de la Regla 4, Sec. 8 y sanciones por infracciones se
aplican. Poner al FLEX en una posicin otra en el orden al bate, que la del
jugador Designado Abridor, resulta en la expulsin de ambos el
manager/coach (quien su nombre aparece en la tarjeta de alineacin) y el
FLEX o su sustituto.
DISPUTAR DESICIONES DE APRECIACION "DISPUTED CALLS".
Cualquier miembro de equipo que disputa cualquier decisin de apreciacin
de un rbitro constituir una amonestacin para el equipo. Cualquier ofensa
que se repita, resultar en la expulsin del miembro del equipo en cuestin.
CONDUCTA EN EL DUGOUT "DUGOUT CONDUCT".
a. Coaches, jugadores, sustitutos, u otro personal del banco no deben estar
fuera del rea de dugout designada, excepto cuando es permitido por la regla,
o es considerado justificado por el rbitro.
b. Est prohibido fumar el rea de dugout designada.

EFECTO : La primera ofensa constituye una amonestacin al equipo.


Cualquier ofensa repetida resultar en la expulsin de ese miembro del
equipo.
JUGADOR REEMPLAZANTE - "REPLACEMENT PLAYER".
En el caso de que cualquier jugador est sangrando durante del juego, ese
jugador debe ser retirado del juego, si la hemorragia no puede ser detenida
dentro de un tiempo razonable, o si su uniforme queda cubierto de sangre. El
jugador extrado no regresar al juego hasta que se detenga totalmente la
hemorragia, la herida est limpia y cubierta, y de ser necesario, su uniforme
cambiado.
NOTA: Si se requiere un cambio de nmero, debido a una camisa nueva del
uniforme, no habr ninguna sancin, pero el rbitro debe ser informado del
nmero nuevo.
EFECTO:
1. El uso de un Jugador Reemplazante Inelegible ser considerado un
reingreso ilegal aplicndosele las sanciones pertinentes.
2. La falta de anunciar al rbitro del uso de un. Jugador Reemplazante,
someter al jugador, en una apelacin legal, a las regulaciones de la
Regla del Sustituto No-Anunciado.
Al Jugador Reemplazante se le permitir batear en el turno del Jugador
Extrado y fildear por el Jugador Extrado bajo todas las circunstancias que se
aplicaran al Jugador Extrado.
El Jugador Extrado puede regresar al juego en cualquier momento, durante
el periodo de tiempo como descrito en el punto "a" arriba, sin ser tratado
como un sustituto.
El rbitro DEBE ser notificado de que el Jugador Extrado est regresando al
juego.
REGLA 5. EL JUEGO - "THE GAME"
JUEGO REGLAMENTARIO,- "REGULATION GAME".
Un juego que est empatado al final de siete entradas, debe ser continuado
jugando entradas adicionales, o hasta que unos de los equipos anote ms
carreras que el otro al final de una entrada completa, o hasta que el equipo
segundo al bate ha anotado ms carreras en su mitad de la entrada, antes de
que le hagan el tercer out.
Un juego terminado por el rbitro ser reglamentario, si se ha jugado cinco o
ms entradas completas, o si el equipo segundo al bate ha anotado ms
carreras de las que ha anotado el otro equipo en cinco o ms entradas. El
rbitro est facultado para terminar un juego en cualquier momento debido a
oscuridad, lluvia, fuego, pnico, u otra causa, que pone en peligro a los
espectadores o jugadores.
Estas estipulaciones no se aplican a actos algunos por parte de los jugadores
o espectadores que pudieran dar motivo para la confiscacin del juego. El

rbitro de home puede confiscar el juego si cualquier rbitro es atacado


fsicamente por cualquier miembro del equipo o espectador.
Un juego confiscado ser declarado por el rbitro de home en favor del
equipo que no ha cometido falta, en los siguientes casos:
1. Si un equipo falla en presentarse en el terreno de juego, 6 estando en el
terreno se niega a comenzar un juego al que ha sido programado o asignado a
la hora programada, o dentro del tiempo estipulado para la confiscacin del
juego, por la organizacin en la cual el equipo est jugando.
2. Si, despus de que el juego ha empezado, uno de los equipos se niega a
continuar jugando, a menos que el juego haya sido suspendido o terminado
por el rbitro.
3. Si, despus de que el juego haya sido suspendido por el rbitro, uno de los
equipos falla en reanudar el juego dentro de dos minutos despus que el
rbitro ha llamado a juego.
4. Si, un equipo emplea tcticas dirigidas a demorar o acelerar el juego.
5. Si, despus de una amonestacin del rbitro, cualquiera de las reglas del
juego son infringidas intencionalmente.
6. Si la orden de retirar o expulsar a un jugador, o cualquier persona
autorizada para sentarse en el banco del equipo, no es obedecida dentro de un
minuto.
o 11 jugadores (LANZAMIENTO LENTO CON JUGADOR EXTRA., en
cualquiera de los dos equipos.
8. Si, un Jugador Inelegible declarado reingresa al juego y se ha hecho un
lanzamiento.
9. Si un jugador/coach/ manager expulsado es descubierto participando otra
vez en el juego.
Un juego que:
1. No es considerado juego reglamentario, o
2. Es un juego reglamentario empatado, y debe jugarse de nuevo desde el
principio. Las alineaciones originales pueden ser cambiadas cuando el juego
se juega de nuevo.
LANZAMIENTO LENTO SOLAMENTE) Veinte (20) carreras despus
de cuatro (4) entradas o quince (15) carreras despus de cinco (5)
entradas.
Se deben jugar entradas completas, a menos que el equipo segundo al bate
anote la cantidad requeridas de carreras de ventaja mientras est al bate.
Cuando el equipo primero al bate alcance la cantidad requerida de carreras de
ventaja en la parte alta de la entrada, el equipo segundo al bate debe tener su
oportunidad de batear en la parte baja de la entrada.
LANZAMIENTO LENTO con JUGADORES EXTRAS) en esa
respectiva media entrada, siendo colocado en segunda base. El jugador que
est corriendo, puede ser sustituido de acuerdo con las reglas de sustitucin.

NOTA: Si un corredor incorrecto que est en la alineacin es colocado en


segunda base, este error puede ser corregido tan pronto como esto sea
advertido. No hay sancin.
LANZAMIENTOS DE CALENTAMIENTO - "WARM-UP PITCHES".
Al comienzo de la primera entrada para ambos equipos, o cuando un
lanzador releva a otro, no se podr usar ms de un minuto, para hacer no ms
de cinco lanzamientos al receptor o a otro miembro del equipo. Al comienzo
de cada media entrada (despus de la primera entrada., al lanzador se le
permitirn solamente tres lanzamientos de calentamiento para calentar.
EXCEPCION: Esto no se aplicar, si el rbitro demora el comienzo, o la
reanudacin del juego debido a sustitucin, conferencia, lesiones, etc.
EFECTO - Por lanzamientos de calentamiento en exceso, el lanzador ser
penalizado concedindole una bola al bateador, por cada lanzamiento extra
hecho
El juego estar suspendido durante este tiempo.
Un lanzador que regresa a lanzar en la misma media entrada, no tendr
derecho a lanzamientos de calentamiento
EFECTO Se le conceder una bola al bateador por cada lanzamiento hecho.
No hay lmites en cuanto a la cantidad de veces que un jugador puede
regresar a la posicin de
Lanzador, con tal que no:
Haya salido del orden al bate, o,
Haya sido declarado un Lanzador Ilegal por el rbitro.
lanzamiento nulo No pith
Se declarar lanzamiento nulo, cuando:
a. El lanzador lanza durante una suspensin del juego.
b. El lanzador intenta un lanzamiento apresurado:
a. antes que el bateador haya asumido su posicin, o,
b. cuando el bateador esta fuera de equilibrio a consecuencia de
un lanzamiento anterior.
Un corredor es declarado out por abandonar una base antes de que el
lanzador suelte el lanzamiento.
El lanzador lanza antes que un corredor ha repisado su base despus que ha
sido declarado una bola de foul y la bola est muerta
Un jugador, manager o coach:
1. Solicita "Tiempo", o,
2. Emplea cualquier otra palabra o frase, o,
3. Comete cualquier acto mientras la bola est viva y en juego, con el
propsito evidente de hacer que el lanzador corneta un lanzamiento ilegal.
NOTA: Se dar una amonestacin al equipo infractor y una repeticin de este
tipo de acto por parte de cualquier miembro del o m o tendr como resultado
que el infractor sea expulsado del juego.

REGLA 6 - REGULACIONES SOBRE EL LANZAMIENTO C


(Lanzamiento Lento solamente)
N.B. El efecto para todas las secciones del 1 al 7 se encuentra al final de la
Seccin 7
PRELIMINARES - "PRELIMINARIES".
Antes de empezar el lanzamiento, el lanzador:
a. No se considerar en posicin de lanzamiento a menos que el receptor est
en posicin de recibir el lanzamiento.
b. Debe tomar una posicin con ambos pies firmemente en el suelo y con un
pie o ambos pies en contacto con la goma del lanzador.
c. Debe llevar su cuerpo a una movilidad total y completa con la bola
sostenida en una mano o ambas manos en frente del cuerpo. La parte
delantera del cuerpo debe enfrentar al bateador. Esta posicin debe
mantenerse por no menos de un (1) segundo y no ms de diez (10) segundos
antes de empezar el lanzamiento.
EMPEZANDO EL LANZAMIENTO - "STARTING THE PITCH".
a. El lanzamiento empieza cuando el lanzador hace cualquier movimiento
que es parte de su movimiento de lanzar despus de la pausa requerida.
Anterior a la pausa requerida, cualquier movimiento puede ser usado.
LANZAMIENTO LEGAL - "LEGAL DELIVERY".
a. El lanzador no debe hacer ningn movimiento de lanzar sin
inmediatamente lanzar la bola al bateador.
b. El movimiento de lanzar debe ser un movimiento continuo.
c. El lanzador no debe usar un lanzamiento de lanzar en la que hay una pausa
o retroceso del movimiento hacia delante.
d. El lanzador debe lanzar la bola hacia home en el primer movimiento del
brazo del lanzador hacia delante, pasando por la cadera en un movimiento
por debajo del brazo.
e. El pie pivote debe permanecer en contacto con la goma del lanzador hasta
que la bola salga en lanzamiento de la mano del lanzador. S se da un paso,
este puede ser hacia delante, hacia atrs, o hacia el lado, siempre y cuando el
pie pivote est en contacto con la goma del lanzador y el paso que se da es
simultneo con el lanzamiento de la bola.
f. El lanzador no debe lanzar la bola:
1. Por detrs de su espalda, o
2. Por entre sus piernas, o
3. Desde el guante.
g. El lanzamiento debe ser lanzada a una velocidad moderada.
NOTA: La velocidad es dejada completamente a la apreciacin del rbitro. El
rbitro deber amonestar al lanzador que hace un lanzamiento con exceso de

velocidad. Si el lanzador repite tal acto, despus de haber sido amonestado,


ser declarado lanzador ilegal y ya no podr lanzar por el resto del juego.
h. La bola deber ser lanzada con un arco perceptible de por lo menos 1.83 m
(6 pies), y no ms de 3.65 m (12 pies) desde suelo. i. El lanzador no podr
continuar con su movimiento de lanzar despus de soltar la bola en el
lanzamiento. j. El lanzador tiene 10 segundos para hacer el siguiente
lanzamiento despus de recibir la bola o despus que el rbitro cante "play
ball".
Lanzamiento Nulo No Pitch
Se declarara lanzamiento nulo cuando:
a. El lanzador lanza durante una suspensin de juego
b. Un corredor es declarado out por salir de su base antes que el lanzamiento
llegue al home, es bateado o toque el suelo delante del home.
c. El lanzador lance antes que un corredor haya repisado su base, despus que
haya sido declarada una bola de foul y la bola est muerta.
d. La bola resbala de la mano del lanzador durante su movimiento de lanzar o
durante el movimiento de su brazo hacia atrs.
e. Un jugador, manager o coach:
1. Solicita Tiempo "Time", o,
2. Emplea cualquier otra palabra o frase, o,
3. Comete cualquier acto mientras la bola est viva y en juego, con el
propsito evidente de hacer que el lanzador corneta un lanzamiento ilegal.
NOTA: Se dar una amonestacin al equipo infractor y una repeticin de este
tipo de acto por parte de cualquier miembro del equipo amonestado, tendr
como resultado que el infractor sea expulsado del juego.
EFECTO: LA bola esta muerta y toda accin subsiguiente a ese lanzamiento
es anulada.
2. Lanzar con exceso de velocidad, no puede regresar a la posicin de
lanzador en momento alguno por el resto del juego.
EFECTO - Sec. 11: Si el Lanzador Ilegal ha regresado al juego y ha hecho un
lanzamiento, sea legal o ilegal, el es expulsado del juego. Si el lanzamiento
ha sido bateado y es descubierto antes del siguiente lanzamiento, el manager
del equipo ofensivo tiene la opcin de: 1. Aceptar el resultado de la jugada, o,
2. Hacer que se anule la jugada, con, a. El bateador reanudando su turno al
bate, asumiendo la cuenta de bolas y strikes que tena antes del
descubrimiento del lanzador ilegal, y b. Cada corredor regresando a la base
que ocupaban en el momento del lanzamiento
EXCEPCION al EFECTO Sec. 11 (2): Si la jugada fue el resultado de la
terminacin del turno al bate del bateador, y la opcin es aceptada de anular
la jugada, ese bateador reanudar su turno al bate, asumiendo la cuenta-d
bola y strike que tenia antes de completar su turno al bate y los, corredores
son regresados a la base que ocupaba en el momento del lanzamiento.

BATEO
El bateador prevenido:
a. Al comienzo de una entrada, es el primer bateador, que debe permanecer
en su crculo del bateador prevenido hasta que es llamado al cajn del
bateador.
b. Una vez que la entrada ha comenzado, es el jugador ofensivo que en el
orden al bate, es el siguiente jugador para entrar en el cajn del bateador.
c. Debe ocupar una posicin dentro de las lneas del crculo del bateador
prevenido que est ms cerca de su banco.
d. Puede soltarse para entrar en calor, calentando con no ms de dos bates
oficiales de softbol, un bate de calentamiento aprobado, o una combinacin
que no exceda de dos bates. NOTA: Un bate con el que el bateador prevenido
se est soltando para entrar en calor, no puede tener nada fijado al bate,
excepto un implemento para bate aprobado por la ISF.
EFECTO: Cuando se usa otro que no sea un bate legal mientras se est
soltando para entrar en calor, el material ilegal debe ser retirado del juego. Si
se contina usando el material despus de haber sido retirado del juego,
expondr al jugador que usa dicho material a expulsin del juego.
e. Puede salirse del crculo del bateador prevenido: 1. Cuando se convierte en
el bateador, o 2. Para dirigir a los corredores que avanzan de la tercera base al
home, o 3. Para evitar una posible interferencia en un batazo de fly o en un
mal tiro f. No puede interferir con la oportunidad que tiene el jugador
defensivo para hacer una jugada
EFECTO - Sec. 1 f: La bola est muerta y si esta interferencia es: 1. Con el
intento de un fildeador defensivo para retirar a un corredor. a. El corredor
ms cerca de home en el momento de la interferencia ser declarado out, y b.
Otros corredores son regresados a la ltima base que ocupaban en el
momento de la interferencia, a menos que estn forzados a avanzar porque el
bateador se convirti en corredor; 2. Con un fildeador defensivo intentando
de atrapar una bola de fly, o con una bola de fly que un fildeador est
intentando atrapar. a. El bateador-corredor deber ser declarado out, y b. Los
corredores ern regresados a la base que ocupaban en el momento del Ni I
lanzamiento.
Posicin de Batear. Batting position
El bateador debe asumir su posicin en el cajn del bateador dentro de 10
segundos despus que el rbitro ha declarado play ball.
EFECTO: El rbitro debe cantar un strike. No es necesario que se haga un
lanzamiento y la bola se convierte en bola muerta.
Un miembro del equipo a la ofensiva no puede, bajo ninguna circunstancia,
deliberadamente borrar las lneas del cajn del bateador en ningn momento
durante el juego. Esto incluye a un coach borrando las lneas durante la
conferencia antes del juego.

EFECTO: Si un bateador borra las lneas, el rbitro debe cantar un strike. No


es necesario que se haga un lanzamiento y la bola se convierte en bola
muerta. Si el coach o un miembro no jugador del equipo borra las lneas, un
strike debe ser cantado para el siguiente bateador programado (o su sustituto)
en la alineacin.
NOTA: Si cualquier persona contina con deliberadamente borrando una
lnea despus de una primera ofensa, esa persona ser expulsada del juego.
El bateador deber tener ambos pies completamente dentro del cajn del
bateador antes del comienzo del lanzamiento. El podr tocar las lneas, pero
ninguna parte de su pie podr estar fuera de las lneas antes del lanzamiento.
EL BATEADOR es OUT
a. Cuando el tercer strike es:
1. Un strike al que le tira y falla en pegarle y la bola toca cualquier parte de la
persona del bateador.
2. un strike al que no le tira, y el lanzamiento golpea al bateador mientras el
lanzamiento esta en la zona de strike.
Cuando un bateador entra en el cajn del bateador, con o, es descubierto
usando un bate alterado.
NOTA: El bateador tambin es expulsado del juego
c. Cuando el bateador entra en el cajn del-bateador con, a, es descubierto
usando un bate ilegaiwali, NOTA: - 6b y c: El bate es sacado del juego.
d. Cuando su pie est completamente fuera de las lneas del cajn del
bateador y tocando suelo o cualquier parte de un pie est tocando el home
cuando batea la bola de fair o de foul.
e. Cuando sale del cajn del bateador para ganar una arrancada voladora,
pero ha regresado cajn cuando hace contacto con la bola out.
Apelacin con Bola Muerta
Una vez que la bola ha sido regresada al cuadro y el rbitro ha cantado
tiempo, o la bola se convierte en bola muerta, cualquier miembro del equipo
defensivo en el cuadro (infield) con o sin posesin de la bola, puede hacer
una apelacin verbal sobre un jugador que omiti pisar una base, o que sale
adelantada de pisa y corre sobre un flay atrapado. El rbitro que atiende la
apelacin debe admitir la apelacin y despus tomar una decisin sobre la
jugada. Ningn corredor puede salir de su base durante este periodo, ya que
la bola permanece muerta hasta el siguiente lanzamiento.
EXCEPCION: Un corredor que ha salido adelantado de pisa y corre sobre un
fly atrapado, o que ha omitido pisar una base, puede intentar regresar a tal
base mientras la bola esta muerta.
NOTA:
a) Si la bola sale fuera de juego, no se puede hacer la apelacin con bola
muerta, hasta que el rbitro ponga una bola nueva en juego.

b) Si el lanzador tiene posesin de la bola y est en contacto con la goma del


lanzador, cuando se hace una apelacin verbal, no se cantar lanzamiento
ilegal.
c) Si el rbitro ha cantado "Play ball." y el lanzador entonces solicita una
apelacin, el rbitro de nuevo cantar "time" y permitir el proceso de la
apelacin
4. Pueden hacer apelaciones para out adicionales despus del tercer out,
siempre y cuando se hagan debidamente y son hechas para eliminar una
carrera, o son hechas para restablecer el orden al bate correcto.
k. Cuando es golpeado por un batazo de fair en territorio fair mientras est
fuera de la base, y a juicio del rbitro cualquier fildeador tena una
oportunidad de hacer un out.
l. Cuando un corredor intencionalmente patea una bola que un fildeador ha
fallado en fildear.
m. Cuando el correrdor interfiere con un fildeador que est intentando fildear
un batazo de fair, sin tener en cuenta si la bola primeramente ha sido tocada
por otro fildeador, incluyendo el lanzado, el corredor intencionalmente
interfiere una bola tirada.
NOTA. - Sec. k-m: Si esta interferencia, a juicio del rbitro, es un intento
evidente para evitar una doble jugada, el corredor inmediatamente siguiente
tambin ser declarado out.
n. Cuando el interfiere con un fildeador que est intentando de atrapar una
bola bateada de foul flay, o con una bola de foul fly que un fildeador est
intentando de atrapar, en cual caso el bateador - corredor regresa a batear con
un strike adicional sobre la bola bateada de foul, siempre que la cuenta antes
de batear la bola era menos de dos stkikes.
1. Lanzamiento lento solamente: si este es el tercer strike, el bateador
corredor tambin ser out, a menos que el tercer out de la entrada fue por la
interferencia declarada sobre el corredor, en cual caso se considerar que el
bateador corredor ha completado en turno al bate.
o. Cuando despus de que un corredor, bateador o bateador-corredor ha sido
declarado out, o despus de que un corredor haya anotado, el corredor,
bateador, o bateador-corredor interfiere con la oportunidad de un jugador
defensivo de hacer una jugada sobre otro corredor. Un corredor que contina
corriendo y atrayendo un tiro ser considerado una forma de interferencia.
NOTA: El corredor ms cerca de home, en el momento de la interferencia,
ser declarado out.
p. cuando uno o ms miembros del equipo a la ofensiva se paran en, o se
agrupan alrededor de, base a la cual el corredor est avanzando y de esa
manera confundiendo a los fildeadores y contribuyendo a la dificultad de
ejecutar la jugada.

NOTA: Miembros de un equipo incluyen al "bat boy" (recoge-bates), o a


cualquier otra persona que ha sido autorizada para sentarse en el banco del
equipo.
q. cuando el coach de tercera base corre en direccin del home sobre o cerca
de la lnea de la base, mientras un fildeador esta intentando hacer una jugada
sobre una bola bateada o una bola tirada y de esa manera atrae un tiro a
home.
r. Cuando un coach o cualquier miembro del equipo jugando a la ofensiva,
que no es un bateador, un bateador-corredor, un bateador prevenido o
corredor.
1. interfiere intencionalmente con una bola tirada mientras esta en el cajn
del coach, o ,
2. interfiere con la oportunidad del equipo a la defensiva de hacer una jugada
sobre un corredor o un bateador - Corredor
Nota: Es el corredor mas cerca de home, en el momento de la interferencia,
que ser declarada out.
s. Cuando un jugador a la defensiva tiene posesin de la bola, y est
esperando al corredor y este se mantiene de pe y deliberadamente se estrella
(choca fuertemente) contra el jugador defensivo.
Nota: si es el acto es considerado escandaloso, el infractor debe ser
expulsado del juego.
j. Un rbitro puede consultar a su compaero en cualquier momento. Sin
embargo la decisin final. debe ser del rbitro que tuvo la autoridad exclusiva
de tomar la d"ity-aque solicit la opinin del otro.
k. Para definir sus respectivas obligaciones, el rbitro que juzga las bolas y
los strikes ser designado corno el "rbitro de home", el rbitro que juzga
decisiones en las bases, ser designado como el "rbitro de base".
1. El "rbitro de home" y el "rbitro de base tendrn igual autoridad para:
Cantar out a un corredor por salir adelantado de la base.
2. Cantar tiempo "time" para la suspensin del juego
3. Retirar o expulsar del juego a un jugador, coach o manager por infraccin
de las reglas.
4. Cantar todos los lanzamientos ilegales.
5. Determinar y cantar un infieldffly, m. El rbitro declarar out al bateador o
al corredor sin esperar por una apelacin para tal decisin en todos los casos
donde tal jugador es retirado de acuerdo con estas reglas.
NOTA: A menos que sea apelado, el rbitro no cantar out a un jugador o
imponerle mis penalidad por haber omitido la base, por salir adelantado de la
base en un fly atrapado, por batear fuera de turno, por ser un sustituto no
anunciado, por ser un reingreso ilieltlpor el jugador reemplazante, o el
jugador extrado que no son notificados al rbitro, por ser un corredor que
cambio de posiciones en las bases con otro corredor, o, por hacer un intento

de avanzar a segunda base despus de alcanzar la primera base, como est


previsto en estas reglas. n. Los rbitros no sancionarn a un equipo por la
infraccin de una regla, cuando imponiendo la sancin ser en ventaja del
equipo infractor. o. El fallo de los rbitros en adherirse a la Regla 10, no ser
base para protestas. Estas son directrices para los rbitros.
Sec. 2. EL RBITRO DE HOME - "THE PLATE UMPIRE".
a. Asumir una posicin detrs del receptor. Estar completamente a cargo de
y ser responsable por la conduccin correcta del juego.
b. Cantar todas las bolas y strikes.
c. Deber, de acuerdo y en cooperacin con el rbitro de base, cantar las
jugadas, batazos fair o foul, bolas atrapadas legalmente o ilegalmente. En las
jugadas, que exigen que el rbitro de base salga del infield, el rbitro de
home asumir los deberes normalmente asignados al rbitro de base.
d. Debe determinar y declarar si:
1. Un bateador toca la bola o batea la bola con movimiento de hachazo;.
2. Una bola bateada toca el cuerpo o la ropa del bateador.
e. Tomar decisiones en las bases, cuando es requerido hacerlo.
f. Determinar cuando un juego debe ser confiscado "forfeited"
g. Asumir todos los deberes cuando es asignado como un solo rbitro a un
juego.
Sec. 3. EL RBITRO DE BASE - "THE BASE UMPIRE".
a. Asumir tales posiciones en el terreno de juego como requerido de acuerdo
con los sistemas pertinentes de los rbitros. b. Asistir al rbitro de home en
todas las formas para aplicar las reglas del juego.
Sec. 4. RESPONSABILIDADES DE UN SOLO RBITRO.
Si solamente un rbitro es asignado, sus obligaciones y jurisdiccin se
extendern a todos los puntos. La posicin inicial del rbitro para cada
lanzamiento ser de detrs del home. En cada batazo, o jugada que se
desarrolle, el rbitro deber salir de detrs del home e introducirse en el
"infield" para obtener la mejor posicin para cualquier jugada que se
desarrolle.
Sec. 5. CAMBIO DE ARBITROS. Los rbitros no pueden ser cambiados
durante un juego por acuerdo de los equipos contendientes, a menos que un
rbitro est incapacitado por lesin o enfermedad.
Sec. 6. APRECIACION DE LOS ARBITROS "UMPIRE JUDGMENT".
No habr apelacin sobre decisin alguna de ningn rbitro, basado en que
no estaba correcto en su conclusin, si una bola bateada fue fair o foul, si un
corredor est salvo "safe" u out, si un lanzamiento fue "strike" o bola, o sobre
cualquier jugada que envuelva la exactitud de juicio.
Ninguna decisin emitida por cualquier rbitro ser revocada, excepto que l
sea convencido que est en violacin con una de estas reglas. En caso de que
el manager, capitn, o cualquiera de los dos equipos, busquen una revocacin

de una decisin basado solamente en un punto de la regla, el rbitro cuya


decisin est cuestionada, si l est en duda, deber consultar con su colega
antes de tomar cualquier accin. Pero bajo ninguna circunstancia deber un
jugador o persona, a parte del manager o el capitn de cualquier de los dos
equipos, tener derecho legal alguno para protestar sobre cualquier decisin y
buscar su revocacin, con una demanda que esta decisin est en conflicto
con estas reglas.
Bajo ninguna circunstancia, podr ningn rbitro buscar revocar una decisin
tomada por sus colegas, tampoco debe ningn rbitro criticar o interferir con
las obligaciones de sus colegas a menos que l se lo haya solicitado.
Los rbitros en consulta, pueden rectificar cualquier situacin en la cual la
revocacin de la decisin de un rbitro, o, una decisin retardada por un
rbitro, colocan a un bateador-corredor, o a un corredor a riesgo, o, sita el
equipo a la defensiva en desventaja.
NOTA: Esta correccin no es posible despus de que se ha hecho un
lanzamiento legal o ilegal, o, si todos los jugadores del equipo a la defensiva
han abandonado el territorio fair.
Sec 8. Suspensin del Juego. Suspensin of Play
Un rbitro puede suspender el juego cuando a su juicio, condiciones as lo
justifiquen.
b. El juego deber ser suspendido cada vez que el rbitro de home abandona
su posicin para limpiar el home o para ejecutar otras obligaciones que no
estn directamente relacionadas con el cantar jugadas.
c. El rbitro suspender el juego siempre que un bateador o lanzador por
causa justificada, se salga de su posicin. d. Un rbitro no deber cantar
TIEMPO "TIME" despus que el lanzador ha iniciado los movimientos para
lanzar.
e. Un rbitro no deber cantar TIEMPO "TIME" cuando cualquier jugada
est en progreso
f. En caso de lesin, excepto, a juicio del rbitro, en una lesin seria (que
puede poner en peligro al jugador), no deber cantar TIEMPO "TIME" hasta
tanto todas las jugadas que estaban en progreso, hayan sido completadas o
los corredores hayan sido mantenidos en sus bases.
EFEC1'0 - Sec. 8f: En el caso de lesin, cuando se concede tiempo, la bola
est muerta y a el/los corredor(es) se le(s) puede conceder una base o las
bases que hubiera(n) alcanzado, a apreciacin del rbitro, de no haber
ocurrido la lesin.
g. Los rbitros no suspendern el juego a peticin de los jugadores, coaches o
managers hasta que toda accin en progreso, por cualquiera de los dos
equipos, haya sido completada.

h. (LANZAMIENTO LENTO SOLAMEN1E) Cuando, a juicio de un rbitro,


todas las jugadas ediatas aparentemente se han completado, l debe cantar
tiempo.
Sec. 9 Infracciones y sanciones Violations and Penalties
a. Los jugadores, coaches, o managers no deben hacer observaciones
denigrantes o insultantes, a, o sobre los jugadores del equipo contrario,
oficiales o espectadores, o, cometer otros actos que puedan ser considerados
conducta antideportiva.
b. La sancin por infracciones por parte de un jugador infractor ser ya sea
el. RETIRO INMEDIATO o EXPULSIN del juego del infractor.
c. La sancin por infraccin por un manager, coach u otro oficial del equipo
ser:
1. Por una primera falta, el infractor puede ser amonestado.
2. Por una segunda falta, o si una primera falta es considerada
suficientemente seria por el rbitro, el infractor ser EXPULSADO.
NOTA: En el caso que el Coach Principal (manager) sea expulsado del juego,
l deber entregar al rbitro, el nombre de la persona que asumir las
obligaciones del Coach Principal (manager) por el resto del juego.
d.Un jugador RETIRADO del juego puede sentarse en el banco, pero no debe
seguir participando en el juego excepto como coach.
e. Un jugador, manager, coach u otro oficial del equipo EXPULSADO del
juego, deber ir directamente a los vestuarios por el resto del juego o
abandonar el campo de juego.
f. El incumplimiento de abandonar inmediatamente el juego, por parte de una
persona RETIRADA o EXPULSADA del juego, justificar la confiscacin
del juego.
Sec. 1. PROTESTAS QUE NO SERAN RECIBIDAS
Las protestas no sern recibidas o consideradas, si estn basadas solamente
en una decisin que implica la exactitud de apreciacin por parte de un
rbitro, o si el equipo que entrega la protesta, es el ganador del juego.
Ejemplos de protestas que no sern consideradas son:
a. Si una bola bateada fue fair o foul.
b. Si un corredor fue out o salvo "safe''.
c. Si un lanzamiento fue strike o bola.
d. Si un lanzamiento fue legal o ilegal.
e. Si un corredor pis o no pis una base.
f. Si un corredor sali adelantado de pisa y corre de una base en un fly
atrapado
g. Si un fly fue atrapado o no fue atrapado legalmente.
h. Si un fly fue o no fue un "infield fly".
i. Si hubo o no hubo interferencia.

J. Si hubo o no hubo obstruccin k Si un jugador o bola viva, entr o no al


rea de bola muerta o toca algn objeto o persona en una rea de bola muerta.
1. Si un batazo pas o no, en vuelo por encima de la cerca del "outfield".
m. Si el terreno se encuentra en condiciones para continuar o reanudar el
juego
n. Si hay suficiente claridad para continuar el juego. o. Cualquier otro asunto
que implique solamente la exactitud de apreciacin por parte del rbitro.
Sec. 2. PROTESTAS QUE SERAN RECIBIDAS.
Protestas que deben ser recibidas y consideradas incluyen asuntos de los
siguientes tipos:
a. Por mala interpretacin de una regla del juego.
b. La omisin de un rbitro en aplicar la regla correcta a una determinada
situacin. c. La omisin de imponer la sancin correcta por una determinada
infraccin.
NOTA:
1. Protestas para lo citado arriba deben ser hechas antes del siguiente
lanzamiento, o antes que todos los fildeadores del cuadro han abandonado
territorio fair, o, si en la ltima jugada del juego, antes que los rbitros
abandonen el terreno de juego.
2. Despus que un lanzamiento se ha hecho (legal o ilegal), no se puede hacer
cambio en la decisin alguna del rbitro.
d. Elegibilidad de un miembro de la nmina del equipo. NOTA: Protestas
para lo arriba citado deben ser entregadas a las autoridades apropiadas (no a
los rbitros) y pueden ser hechas en cualquier momento, sujetas a las
regulaciones de la Regla 11, seccin 5.
Sec. 3. PROTESTAS QUE COMPRENDEN APRECIACION E
INTERPRETACION DE REGLA.
Las protestas pueden comprender ambos tanto un asunto de apreciacin
como de interpretacin de una regla. Un ejemplo de una situacin de este tipo
se describe a continuacin: Con un out y corredores en segunda y tercera
base, el bateador es out en batazo de fly que es atrapado. Ambos corredores
salen de pisa y corre, el corredor en tercera base repisa la base despus de la
atrapada, pero el corredor de segunda base no repisa la base. El corredor de
tercera cruza el home antes de que se haga una apelacin en segunda base
para el tercer out. El rbitro no permiti la anotacin de la carrera. La
pregunta si los corredores abandonaron sus bases antes de la atrapada y si la
jugada en segunda fue hecha antes de que el jugador de tercera cruzara el
home son exclusivamente asuntos de apreciacin del rbitro y no son se
pueden protestar. El fallo del rbitro en no permitir la anotacin de la carrera,
fue una mala interpretacin de una regla del juego y objeto correcto para una
protesta.

Sec. 4. NOTIFICACION DE INTENTO DE PRESENTAR UNA


PROTESTA.
La notificacin de intento de presentar una protestar debe hacerse
inmediatamente antes del siguiente lanzamiento. (EXCEPCION): La inelegibilidad del jugador.
a. El manager, o manager encargado del equipo que protesta debe notificar
inmediatamente al rbitro de home que el juego es continuado bajo protesta.
El rbitro de home a su vez notificar al manager del equipo contrario y al
anotador oficial.
b. Todas las partes interesadas tomarn nota de las condiciones que
originaron la toma de la decisin, que ayudar en la determinacin correcta
del caso.
NOTA: En jugadas de apelacin, la apelacin deben ser hecha antes del
siguiente lanzamiento legal o ilegal o antes de que el equipo a la defensiva
haya abandonado el terreno. Para los efectos de esta regla, el equipo a la
defensiva ha "abandonado el terreno" cuando el lanzador y todos los
jugadores han abandonado territorio fair en camino al banco o rea del
dugout.
Sec. 5. TIEMPO PARA PRESENTAR UNA PROTESTA OFICIAL.
La protesta oficial por escrito debe ser entregada dentro de un tiempo
razonable.
a. A falta de una regla de la liga o del torneo que fija el lmite de tiempo para
entregar una protesta, una protesta debe ser considerada si es entregada
dentro de un tiempo razonable, dependiendo de la naturaleza del caso y la
dificultad de obtener la informacin en la cual fundamentar la protesta.
b. Dentro de 48 horas, despus de la hora fijada de la competencia se
considera generalmente como un tiempo razonable.
Sec. 6. INFORMACION QUE SE REQUIERE PARA UNA PROTESTA
POR ESCRITO.
La protesta oficial por escrito debe contener la siguiente informacin:
a. La fecha, hora y lugar del juego.
B. Los nombres de los rbitros y anotadores oficiales.
c. La regla y seccin de la Reglas Oficiales o de las Reglas Locales bajo las
cuales es hecha la protesta.
d. La decisin y las condiciones que originaron el tomar de la decisin.
e. Todos los hechos esenciales implicados en el caso protestado.
Sec. 7. RESULTADO DE LA PROTESTA. La decisin tomada sobre un
juego protestado debe resultar en una de las siguientes:
a. La protesta resulta invlida, y el resultado del juego se mantiene tal como
se jug.

b. Cuando una protesta procede por mala interpretacin de una regla del
juego, el juego es jugado de nuevo desde el punto en donde se tom la
decisin incorrecta, con la decisin corregida.

c. Cuando una protesta procede por in-elegibilidad de un miembro de la


nmina del equipo, el juego debe ser confiscado en contra del equipo
infractor

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