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Est estrechamente vinculada con la de la humanidad, el paso de una edad a otra seala la
evolucin del arma de piedra hasta la de acero. La aparicin de las corazas. las caballeras
hasta los sistemas de combate moderno forman parte de las numerosas etapas vividas por
parte de la guerra. El ingenio del hombre descubre la aparicin de la plvora en las armas y
as nacen las armas de fuego. Las arma de fuego pasan a suplir la deficiencia de algunos
hombres en el manejo de la espada.
1835 HENRY CODDARD, realizo el primer intento en descubrir un homicidio mediante el
estudio de las protuberancias que presentaba un proyectil.
1860 Se encontr un taco de papel en la boca de fuego de una pistola de dos caones con
las cuales comprob la autora de un homicidio de un sindicado al cual se le encontr el
peridico de donde saco el pedazo para emplearlo como taco.
1879 Un armero por primera vez prueba un arma de fuego que no ha sido disparada en un
periodo largo de tiempo basado en los residuos de oxido encontrado en el tubo del can.
1889 LACASSEGNE, descubre la cantidad de estras que presentan las armas.
1898 PAUL J ESHER, mdico forense realizo el primer cotejo entre un proyectil extrado
de un cadver con un proyectil de prueba de disparo en un arma incriminada, los comparo
con un microscopio tomando fotografas.
1902 El Juez OLIVER WENDEZ HOLMES, con la idea de sus colegas anteriores invita a
un armero para que manejara el microscopio y estableciera si un proyectil que haba sido
disparado con un arma sobre un cesto lleno de algodn su dibujo era igual que el proyectil
extrado del cadver si haba sido disparado o no por la pistola del sindicado,
encontrndose resultados positivos.
1905 RICHAR COMEL ideo el desarrollo de las trayectorias por proyectiles empleados
en un homicidio mediante disparo de prueba.
1913 BALIAZAR encuentra huellas dejadas por la aguja percutora sobre el fulminante el
cual se encuentra en la base del culote.
1917 CHARLES WITE pionero de la Balstica rene todas los datos de las armas
fabricadas hasta esta poca por los Americanos.
1919 JOI encuentra un mtodo seguro para demostrar que un proyectil procede de
determinada arma, concluye que estas dejan en los proyectiles seales inconfundibles, en
esa misma poca fabrican el microscopio de comparacin para balstica
1923 CHARLES aumenta los datos relacionados con la balstica recopilando la
informacin de las armas fabricadas en Europa.
1925 Nace el primer Instituto de Balstica en el mundo integrado por CHARLES y
FILBLER.
1929 Se origina el primer laboratorio en Amrica.
TITULO SEGUNDO
Posesin y portacin
CAPITULO PRIMERO
Disposiciones preliminares
CAPITULO SEGUNDO
Posesin de armas en el domicilio
ARTCULO 15.- En el domicilio se podrn poseer armas para la seguridad y defensa
legtima de sus moradores. Su posesin impone el deber de manifestarlas a la Secretara de
la Defensa Nacional, para su registro.
ARTCULO 17.- Toda persona que adquiera una o ms armas, est obligada a manifestarlo
a la Secretara de la Defensa Nacional en un plazo de treinta das. La manifestacin se har
por escrito, indicando, marca, calibre, modelo y matrcula si la tuviera.
ARTCULO 21.- Las personas fsicas o morales, pblicas o privadas, podrn poseer
colecciones o museos de armas antiguas o modernas, o de ambas, previo el permiso
correspondiente de la Secretara de la Defensa Nacional.
Tambin podrn poseer, con los mismos requisitos, armas de las prohibidas por esta Ley,
cuando tengan valor o significado cultural, cientfico, artstico o histrico.
CAPITULO TERCERO
Casos, condiciones, requisitos y lugares para la portacin de armas.
ARTCULO 24.- Para portar armas se requiere la licencia respectiva.
ARTCULO 27.- A los extranjeros slo se les podr autorizar la portacin de armas cuando,
adems de satisfacer los requisitos sealados en el artculo anterior, acrediten su calidad de
inmigrados, salvo el caso del permiso de licencia temporal para turistas confines
deportivos.
BALISTICA FORENSE
BALSTICA: Es la ciencia y arte que estudia integralmente las armas de fuego, el alcance
y direccin de los proyectiles que disparan y los efectos que producen.
BALISTICA FORENSE: Es la ciencia y arte que estudia integralmente las armas de
fuego, tomando como base las leyes, principios, tcnicas y procedimientos para la
resolucin de un problema judicial.
Para su estudio la balstica se divide en:
Balstica interior
Balstica exterior
Balstica de efectos
Balstica Identificativa o Comparativa.
BALISTICA INTERIOR
Es la parte de la balstica que se ocupa del estudio de la totalidad de los fenmenos que se
producen en el arma a partir del momento que el percutor golpea el fulminante del cartucho
y alcanza hasta el momento mismo en que el proyectil abandona la boca de fuego del
can. Esta parte de la balstica se ocupa tambin de todo lo relativo a las armas de fuego,
su estructura, mecanismo, funcionamiento, carga, disparo de la misma, as como el
quemado del propelente, la presin gaseosa, las estras, los macizos, el giro y rozamiento
dentro del nima.
ARMAS DE FUEGO
ARMA: Todo objeto o artefacto que puede ser utilizado de forma ofensiva y defensiva.
Para su estudio las armas se clasifican en:
Armas Ofensivas
Armas Defensivas
Armas Ofensivas - Defensivas
POR ALIMENTACION
Granel
Por cargadores
POR SU PESO
Pistola
Pistola ametralladora
Arma Larga: son aquellas que para su empleo normal requieren estar apoyadas en
el hombro del tirador y el uso de ambas manos. Se diferencian primariamente segn
tengan su can.
Carabina
Armas largas
Escopeta
Fusil
POR SU FUNCIONAMIENTO
.
FORMAS DE CARGA
Avancarga: Armas primitivas que eran cargadas por la boca de fuego, atracadas
mediante golpes de baqueta. En la actualidad solo tienen inters como piezas de
coleccin, an cuando en ciertos lugares del mundo, como Espaa, ha comenzado a
popularizarse el uso de rplicas de estas armas crendose incluso clubes especiales
para su prctica. Responden a esta subdivisin el mosquete, el trabuco y las clsicas
pistolas de duelo.
Retrocarga: Son aquellas que se cargan por la recmara ubicada en la parte media
trasera del arma y que responden a la totalidad de las armas de moderno diseo.
nima Rayada o Estriada: En este caso el interior del can del arma (nima)
presenta un rayado particular en bajorrelieve, de forma helicoidal, llamado
estriado y que le suministra a los proyectiles por ellos expulsados un movimiento
rotacional sobre su propio eje que le brinda estabilidad direccional a la trayectoria
del mismo.
POR LA TRAYECTORIA
POR EL CALIBRE
Pesado: Ms de 120mm
Pistola: Es el arma de puo de uno o dos caones de nima rayada, con su recmara
alineada permanentemente con el can. La pistola puede ser de carga tiro a tiro, de
repeticin o semiautomtica.
Revlver: Es el arma de puo que posee una serie de recmaras en un cilindro o tambor
giratorio montado coaxialmente con el can. Un mecanismo hace girar el tambor de modo
tal que las recmaras son sucesivamente alineadas con el nima del can. Segn el sistema
de accionamiento del disparador, el revlver puede ser de accin simple o de accin doble.
Fusil: Es el arma de hombro, de can estriado, que posee una recmara formando parte
alineada permanentemente con el nima del can. Los fusiles pueden ser de carga tiro a
tiro, de repeticin, semiautomticos, y automticos (pueden presentar estas dos ltimas
caractersticas combinadas, para uso opcional mediante un dispositivo selector de fuego).
Fusil de Asalto: Arma larga, individual, porttil, alimentada por cargadores con un can
mayor de 56cm y su cadencia puede ser automtica y semiautomtica.
Ametralladora: Es el arma de fuego automtica diseada para ser empleada con ambas
manos, apoyada o no en el cuerpo, que posee una recmara alineada permanentemente con
el can. Puede poseer selector de fuego para efectuar tiro simple (semiautomtica).
Utiliza para su alimentacin un almacn cargador removible.
Escopeta: Es el arma de hombro de uno o dos caones de nima lisa, que se carga
normalmente con cartuchos conteniendo perdigones.
Se infiere al alma o hueco del can, incluyendo las paredes que lo conforman y que tienen
la funcin primaria de proporcionar direccin a los proyectiles que se disparan.
Existen dos tipos de Animas:
ANIMA LISA: Tienen superficie pulida y su funcin bsica de los caones de este tipo
es la de resistir las presiones que se generan por la combustin del propelente, al igual que
los golpes interiores de los proyectiles durante su desplazamiento a lo largo del can. Las
escopetas se encuentran en esta clasificacin, junto con las armas de avancarga que
disparan proyectiles esfricos.
ANIMA RAYADA: Son aquellos que se encuentran surcados con rayas o hendiduras en
relieve y cuya funcin primordial es la de impartir al proyectil un movimiento rpido de
giro o rotacin, para que este obtenga la estabilidad necesaria a la salida de la boca del
can, con lo cual se asegura que el proyectil se mantenga con su punta hacia adelante para
vencer con mayor facilidad la resistencia el aire, proporcionar mayor precisin y alcance.
Existen dos tipos de rayados en los caones el convencional y el poligonal. El primero tiene
dos formas bsicas que difieren nicamente en la orientacin del giro que impartirn sobre
los proyectiles, designados de la siguiente manera:
can. Este tipo de rayado se emplea principalmente en las armas de patente inglesa y
norteamericana, como es el caso de la marca COLT.
TIPOS DE ESTRIADOS
Estriado concntrico (concentric rifling): Los fondos de las estras son arcos de
una circunferencia concntrica con la del can.
Estriado dientes de sierra (ratchet rifling): Como su nombre lo indica, los macizos
son triangulares en vez de los rectangulares comunes, teniendo el estriado la seccin
de una sierra circular. Fue muy poco utilizado, los ejemplos ms conocidos son
algunas armas Paradox y de Rigby, y un fusil experimental Enfield M1886 en
calibre 0,4". Se atribuye su diseo al general austraco von Lenck en la dcada de
1860.
Estriado Lancaster o elptico: El nima en s era de forma oval, pero aceptaba balas
esfricas comunes. El estriado Metford (Metford rifling) desarrollado en la dcada
de 1870 por el ingeniero ingles W. E. Metford, consistia en estras redondeadas y
poco profundas para evitar la acumulacin de residuos de la plvora negra. Fue
utilizado en los fusiles Martini-Metrord, Lee-Metford, en el Krag-Jorgensen dans y
en los Arisaka. Tambin denominado estriado radial.
Estriado Minie (Minie rifling): No fue desarrollado por Mini, pero por haber sido
utilizado con las balas de ese tipo, le qued el nombre. Descubierto por accidente y
necesidad, es de profundidad decreciente hacia la boca del arma. Demostr mejorar
la eficiencia de la bala Minie y disminuir la acumulacin de residuos.
Estriado poligonal (polygonal rifling): Concepto conocido desde fines del siglo
pasado, el nima tiene seccin poligonal, pero se pueden disparar las balas comunes
de seccin circular, presenta varias ventajas: disminuye el encobramiento /
emplomamiento del nima, mejora el sellado de los gases y por lo tanto aumenta la
velocidad inicial. Su calibre es el dimetro de la circunferencia inscripta en los
campos. (HK P9S y USP, Steyr GB, HK G11, Martini-Henry M1871, etc.).
Estriado segmental (segmental rifling): Los fondos de las estras no son arcos
concntricos con el eje del can, sino segmentos de arco cncavos de radio menor
al de nima (Metford 1852, Nuthal 1859, Boucher), parece haber tenido particular
vigencia en Inglaterrra, donde armas con este estriado fueron fabricadas por Turner
en Birmingham y Reilly de Londres. Ocasional y errneamente se lo llama estriado
poligonal.
CARTUCHOS
Es un cuerpo compacto que rene los elementos necesarios para producir un disparo en un
arma de fuego.
Es un conjunto formado por un recipiente metlico o de plstico llamado vaina o casquillo,
la bala, la plvora. Los cartuchos semi-metlicos (de escopeta), cuando cargan postas
alojan un taco entre la plvora y los proyectiles.
ANTECEDENTES HISTORICOS
Primeros cartuchos eran de papel enrollado formado por un tubo que contena una carga de
plvora y la bala de plomo.
1835. Lefaucheaux ideo un cartucho con un casquillo metlico que contena una capsula de
percusin y sobre esta actuaba una aguja percutora que sobresala.
1860. Smith and Weson patenta el cartucho con la mezcla detonante depositada en la base
de la vaina.
A mediados de 1860 aparece el cartucho de vaina metlica con capsula o pistn central, con
ventaja de poder ser recargado.
1868. Se prohben los proyectiles dentados o forma irregular, como la llamada Dum-Dum,
esta presentaba dos profundas hendiduras transversales en la punta, para que el proyectil se
ensanchara con el impacto y causara unas heridas ms graves.
BALA U OJIVA
Es la masa generalmente metlica, formada por uno o varios elementos, que es impulsada a
travs del canon por la accin generada por los gases producidos por la deflagracin de la
carga de proyeccin, y que al abandonar de la boca del canon se denomina proyectil.
PARTES DE UN CARTUCHO
VAINA O CASQUILLO
Las vainas o casquillos son unos recipientes, en forma de tubo, en cuyo interior va la
plvora propulsora y la cpsula iniciadora, sujetando fuertemente la bala en su lado abierto.
Adems de servir como portadora de la carga de proyeccin (plvora), es la parte que rene
a los dems elementos que componen al cartucho.
La vaina consta de tres partes esenciales: Boca, Cuerpo y Culote, cuando las vainas son del
tipo ABOTELLADO (golleteada) debemos aadir el Gollete y la Gola.
Semimetalicos: Son los de tipo que se usan en las armas de anima lisa (las escopetas), en
donde esta constituida de dos materiales distintos, cartn en su cuerpo y zinc, latn o cobre
en los culotes.
SISTEMA DE PERCUSIN
Percusin Anular: Los cartuchos de fuego anular, contienen el fulminante en el interior del
reborde del culote. El percutor del arma, en vez de golpear la cpsula del centro debe
golpear cualquier punto de la periferia para producir la ignicin.
Percusin Central: Estn constituidos por una vaina de latn cuyo grosor aumenta en el
culote. En el centro de la base del culote tienen una perforacin donde se inserta el pistn
que deflagrar la plvora y consecuentemente producir el disparo.
FORMA GEOMTRICA
PROYECTIL
A. Esfrica
B. Cilndrica
C.
Ojival
D. Cilindro-cnica
E. Cilindro-ojival
F. Aerodinmica
L. Roma
M. Plana
N. Hueca
. Aguda
O. Moleteada
P. Ranurada
Q. Entallada
R. Lisa
De ojiva perforada o Punta Hueca: En estos casos los proyectiles presentan una
perforacin en el centro de la ojiva, la que responde al subtipo de Ojiva redondeada,
combinndose generalmente con proyectiles del tipo semi-encamisado o Punta blanda.
Estos proyectiles, conocidos vulgarmente con el nombre de Bala Dum-Dum, poseen la
particularidad de expandirse al entrar en contacto con el blanco, por los que tambin se los
conoce con el nombre de municin expansiva, siendo los de mayor poder de volteo de
todos los descriptos. Se usa generalmente en revlveres .38 Especial, .357 magnum, .44-40
y .44 magnum, como as tambin en rifles y carabinas de caza mayor del tipo 30-30, 30-03,
etc., aunque tambin se los fabrica en calibre .22
BALISTICA EXTERIOR
Corresponde el estudio de la trayectoria del proyectil, desde el momento en que abandona
la boca del can del arma hasta su arribo al blanco.
CONOS DE DEFLAGRACION.
Al disparar un arma de fuego se manifiestan dos conos de deflagracin, uno anterior y otro
posterior, ambos con respecto al centro del mismo arma. Dentro de esos dos conos hay una
serie de elementos constantes procedentes de la carga de plvora del cartucho, del material
de la vaina y de la bala.
Los elementos qumicos, presentes en estos conos de deflagracin son nitratos, as como
Pb, Ba, Sb, Cu.
TIPOS DE TIROS
BOCA DE JARRO
(Can tocante)
Realizado en contacto directo entre la boca de fuego del arma y el organismo.
Se caracteriza por:
El orificio de entrada tiene forma estrellada (boca de mina o de Hofmann), con los
bordes desgarrados, irregulares y ennegrecidos en su cara interna por la plvora
quemada incrustada. Puede haber arrancamiento cutneo.
Por efecto de los gases, hay lesiones muy destructivas en los tejidos internos, con
disecacin de los mismos que se encuentran manchados de negro de humo. As,
podemos identificar el "signo de Benassi" cuando se localiza un anillo de
A QUEMA ROPA
Se efecta cuando la distancia est dentro del alcance de la llama, cuyos efectos
predominan. No suele superar los 30cm. Hasta 20cm con armas antiguas. Hasta 10-15cm
con revlver.
Se caracteriza por:
Junto con la existencia del collarete erosivo, hay una aureola de quemadura por la
llama. La piel queda apergaminada, de color oscuro o amarillento. Los pelos y
cabellos quemados parcialmente.
A LARGA DISTANCIA
Cuando en plano del organismo queda fuera del alcance de las partculas y residuos del
disparo que forman el tatuaje.
Se caracteriza por:
Presentar en el orificio la cintilla erosivo-contusiva y hay ausencia absoluta de tatuaje
verdadero.
A CORTA DISTANCIA
Cuando la distancia est dentro del alcance de los elementos del tatuaje sin evidencia de los
efectos de la quemadura. La distancia a la que llegan los restos de plvora queda
comprendida entre los 30cm y 70cm (no ms de un metro), circunstancia que es muy
variable dependiendo del tipo de plvora de las armas de fuego empleadas. Ahumamiento
hasta 35cm.
Se caracteriza por:
La herida presenta las caractersticas del anillo de Fisch pero sin quemadura y con
predominio de un repiqueteado hemorrgico disperso producido por los granos de
plvora quemados o sin quemar que se incrustan en la piel por su propia energa
cintica. El tatuaje es indeleble.
Resumiendo, la apariencia de las heridas conforme a los rangos de distancia y siempre que
no se entrasen cubiertas por prendas de vestir, pueden ser tal y como se presenta en el
siguiente esquema:
ANILLO DE FISCH
(Halo)
Se denomina as a la superposicin del anillo de contusin y al de enjugamiento. El halo o
anillo de Fisch no es constante debido a que a diferencia del anillo de contusin que est
presente siempre, el anillo de enjugamiento no se observar en aquellos casos donde el
proyectil en su trayectoria impacte un blanco previo a la piel como puede ser la ropa. En
estos casos el depsito de las impurezas se llevar a cabo en este primer objeto limpiando al
proyectil sin posibilidad de formarse el halo de Fisch.
El anillo de Fish tambin nos puede aportar en forma aproximada, el ngulo de incidencia
con que penetro el proyectil. Cuando el anillo Fish forma un circulo concntrico con el
orificio de entrada, significa que el proyectil penetro en forma perpendicular al plano del
impacto, es decir con un ngulo de incidencia de cero grado, cuando forma una media luna
cuyo vrtices coinciden con el dimetro del orificio, significa que el proyectil penetro con
un ngulo de incidencia de 45 grados, si los vrtices de esa media luna estn por debajo del
dimetro, por lo tanto se nota mayor superficie en su parte media (ms ancha), el ngulo de
incidencia es mayor a los 45 grados, y si los vrtices de la media luna estn por encima de
la diagonal o dimetro, el Angulo es menor de 45 grados.
En este "anillo de Fisch" se pueden distinguir dos elementos:
El collarete contusito-erosivo.
El collarete de limpieza.
Este collarete de contusin puede ser de amplio tamao cuando el proyectil empuja varias
prendas de vestir contra la superficie de la piel.
Con respecto al collarete de limpieza, se sita sobre el collarete erosivo y se produce como
consecuencia de la limpieza de los residuos de suciedad que transporta el proyectil al
penetrar en el plano de la piel.
Todo el conjunto permite determinar la direccin de llegada del proyectil al entrar en
contacto con el organismo. Si el anillo de Fisch es circular y concntrico a la herida, el
proyectil habr llegado perpendicularmente.
Por otra parte, en las heridas de entrada, se pueden observar los elementos que identifican
el taraceo o tatuaje propiamente dicho, que determinado por la distancia a la que se efecta
el disparo.
El taraceo se define por la existencia y constatacin de plvora quemada, sin quemar y
otros residuos del disparo que se incrustan y se adhieren alrededor del orificio de entrada y
que puede incluir los efectos de la propia quemadura.
Estos elementos son:
La quemadura, originada por la llama. Se identifica por el aspecto apergaminado de
la piel, que adquiere un tono moreno o amarillento y en su caso, por la existencia de
restos de cabellos y pelos quemados. El nivel de quemadura en la piel no supera el
segundo grado. Sus efectos se producen a una distancia del disparo de escasos
centmetros debido a que en la actualidad se emplean plvoras piroxiladas que
producen poca llama o por los mecanismos que incorporan las armas modernas
llamadas cortafuegos que poseen unas ranuras y desencadenando un tatuaje de
forma de estrella.
Residuos de granos de plvora quemados y no quemados, y otros productos
derivados del disparo. Estos restos pueden quedar incrustados en la epidermis e
incluso en la dermis, que, junto con los efectos de la llama, denominamos como
tatuaje indeleble, es decir que no desaparecer y ser perdurable. Su aspecto es el de
heridas de escasa profundidad de color rojo vivo y muy sangrante.
Depsito de negro de humo, que ocupa toda la extensin del tatuaje y desaparece
tras el lavado y por ello denominamos tatuaje deleble.
De este modo, con respecto al significado del tatuaje, tenemos que:
El anillo de Fisch nos informa de:
Confirma la realidad del disparo por arma de fuego, que se puede determinar
mediante el estudio complementario a travs de la analtica de los residuos.
EXPLUSION DE CASQUILLO
Adems de servir como portadora de la carga de proyeccin (plvora), es la parte que rene
a los dems elementos que componen al cartucho.
ANTECEDENTES
Al existir el revlver y tener una limitada forma de recarga y por ende de disparos, las
armas semiautomticas (armas que necesitan que el gatillo sea presionado cada vez que se
quiera realizar un disparo), necesitaron evolucionar a una opcin ms rpida de tener cargas
en menos tiempo, volumen y peso.
EXPULSION ASCENDENTE
Algunas armas Alemanas y Austriacas antiguas expulsaban los casquillos hacia arriba
(DE MANERA ASCENDENTE) por su diseo y accionar del mecanismo, tales como la
P08 "Luger y la Mauser C96 "Broomhandle", esto fue incmodo para algunos tiradores.
TRAYECTORIA DE UN PROYECTIL
La balstica de efectos estudia los fenmenos que se producen desde que el proyectil
impacta el blanco hasta que se detiene
BALISTICA DE EFECTOS
Tal como su nombre lo indica, esta parte de la Balstica estudia los efectos producidos por
el proyectil en el blanco alcanzado, particularmente las caractersticas propias del Orificio
de Entrada (OE) causado por el proyectil y de la zona inmediata que lo rodea,
caractersticas stas que permitirn establecer importantes elementos los que avalarn
conclusiones relativas a problemas tan complejos como la determinacin de la distancia de
disparo.