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Objetivo:
Aplicar las bases de la lgica digital combinacional y secuencial para el anlisis y diseo de
distintos circuitos combinacionales y secuenciales.
Instrucciones:
Realiza lo que se te pide en los siguientes ejercicios aplicando los conceptos aprendidos
hasta esta etapa del curso. Recuerda que debers presentar los pasos necesarios (sin
omitir ninguno) para llegar al resultado correcto.
Desarrollo:
1) En la figura 1, se presenta un diagrama electrnico con compuertas que tiene
cuatro entradas (a, b, c, d) y una salida (z). Analizndolo, completa correctamente
la siguiente tabla de verdad. (valor: 4 puntos)
Figura 1
b c
a+b
a+c
(a+b) c
(a+c) d
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
0
0
1
1
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
Diagrama lgico
S
1
1
0
1
0
R
0
1
1
1
0
Q
0
0
1
1
1
Q
1
1
0
0
1
(despus de S= 1, R= 0)
(despus de S= 0, R= 1)
Tabla de verdad
El circuito flip-flop se construye con dos compuertas NAND. Cada circuito forma un flipflop bsico del cual se puede construir uno ms complicado. La conexin de acoplamiento
intercruzado de la salida de la salida de una compuerta a la entrada de la otra constituye
un camino de realimentacin. Por esta razn, los circuitos se clasifican como circuitos
secuenciales asincrnicos. Cada flip-flop tiene dos salidas Q y Q y dos entradas S (set)
y R (reset). Este tipo de flip-flop se llama flip-flop RS acoplado directamente o bloqueador
SE (SR latch). Las letras R y S son las iniciales de los nombres en ingls de las entradas
(reset, set).
El circuito flip-flop bsico NAND opera con ambas entradas normalmente en 1 a no ser
que el estado del flip-flop tenga que cambiarse. La aplicacin de un 0 momentneo a la
entrada de puesta a uno, causar que Q vaya a 1 y Q vaya a 0, llevando el flip-flop al
estado de puesta a uno. Despus que la entrada de puesta a uno vuelva a 1, un 0
momentneo en la entrada de puesta a acero causar la transicin al estado de borrado.
Cuando ambas entradas vayan a 0, ambas salidas irn a 1; esta condicin se evita en la
operacin normal de un flip-flop.
Q
0
J
0
K
0
Q (t + 1)
0
Q
0
Q 1
0
1
1
1
1
1
0
0
1
1
1
0
1
0
1
1
1
0
1
0
JK
00
J
01
0
1
11
10
b) Ecuacin caracterstica
a) Tabla caracterstica
Figura 2
A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1