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O Programa

O Eberick programa de clculo de estruturas de concreto armado. Ele desenvolvido


e comercializado pela AltoQi. Para melhor funcionamento do programa interessante se
instalar mdulos extras, que so vendidos separadamente. Eles iro adicionar
funcionalidades ao seu programa, que adquirido apenas com opes bsicas.
O Programa somente ir funcionar com o Hard Lock conectado. Ele a chave de licena
do usurio.
Como em todo programa, necessrio que o usurio o alimente com os dados corretos
para que se consigam resultados coerentes.
Durante nosso curso, iremos aprender a inserir esses dados e analisar os resultados
obtidos pelo programa.

Abrindo o programa
Ao iniciar o Eberick, ir aparecer a seguinte tela.

Nela, temos as opes:

Guia rpido: Abre um manual para usurios iniciantes.


Novo projeto: Abre uma janela para configurar um novo projeto.
Procurar: Abre uma caixa de dilogo para procurar um arquivo que j exista em
um pendrive ou pasta.
Arquivos recentes: Mostra os arquivos recentemente trabalhados.

Novo Projeto
Iremos acessar Novo Projeto.

Ir aparecer uma janela em que deveremos configurar:

Modelo: Escolha o modelo de configurao a ser utilizado. Voc pode ter vrios
modelos, para cada cidade ou regio que voc trabalha, tipo de obra e terreno.
(As cargas de vento, recobrimento e outros fatores so diferentes de obra para
obra). Nestes modelos, importante criar situaes que so rotinas para o
calculista, como por exemplo:
Projeto de Casa em Montes Claros. Itens como tipo de agregado,
agressividade, umidade relativa do ar so inerentes a essa situao.
Projeto de Indstria em Belo Horizonte. Itens como tipo de agregado,
agressividade, umidade relativa do ar so inerentes a essa situao.
Nome dos Pavimentos: Escolha o primeiro como Trreo. Se tiver mais
pavimentos superiores, insera-os acima. Para o pavimento fundao, insira-o
abaixo.

Para projetos de apenas um andar, usa-se:


Fundao
Cobertura
Para projetos de dois andares:
Fundao
1 Pavimento ou 1 Laje
Cobertura
Para projetos de trs andares ou mais:
Fundao
1 Pavimento ou 1 Laje
2 Pavimento ou 2 Laje
Cobertura
Para projetos em que a caixa dgua colocada em um local onde necessrio ter
cintas e pilares:
Fundao
Nmero de Pavimentos necessrios
Cobertura
Caixa dgua

Clique em OK para iniciar o projeto.

Projeto Importar Arquitetura


Ao iniciar o projeto, ir aparecer a janela Projeto.

Nela, temos tudo que precisamos para nosso projeto. como uma janela Explorer do
Windows.
D dois cliques em Fundao. Aparecer o ambiente CAD do Eberick.

Nele iremos lanar nossa estrutura.


Mas para tal, temos que importar a arquitetura que lhe foi enviada pelo arquiteto.

Acesse o menu Ferramentas e clique em Ler DWG/DXF.


Ir aparecer uma caixa de dilogo. V at o arquivo CAD do projeto arquitetnico e
selecione-o. Ir aparecer uma janela para configuramos a importao. Deixe-a desta
maneira

Aparecendo outra janela, selecione SIM.

Agora, precisamos especificar alguma medida do projeto que conhecemos, para que o
programa converta o desenho para a escala 1:50 automaticamente. Para isso, clique em
dois pontos em que voc conhece a distncia real entre eles. Aps, digite essa distncia
e Enter.
Ex: Considerando que nossa alvenaria de 15 cm, clique no ponto interno da alvenaria.
Aps, clique sobre o ponto externo. Digite 15 e Enter.
Pronto! Seu projeto est na escala correta para o lanamento da estrutura.

Pontos de Captura

3 4

7 8

9 10 11 12

Os pontos de Captura so:


1. Captura Personalizada: Voc pode ativar quaisquer pontos de captura e
combin-los. Esse recurso est disponvel da verso 9 em diante.
2. Ponto Mdio: Oferece o ponto central de um elemento.
3. Extremidade: Fornece os pontos de extremidades de um elemento.
4. Centro: Captura o centro de uma circunferncia.
5. Quadrante: Fornece os pontos extremos nos eixos dos quadrantes de uma
circunferncia.
6. Ponto no Elemento: Fornece qualquer ponto que no seja o ponto de
extremidade ou mdio.
7. Interseo: Oferece o ponto que apresenta interseo entre dois elementos.
8. Perpendicular: Informa se o elemento que est sendo desenhado perpendicular
ao que j existe.
Funes Auxiliares:
9. Ponto Mdio: Se clicarmos em dois pontos distintos, essa funo ir clicar no
ponto intermedirio entre os dois pontos que clicamos.
10. Ponto Relativo: Se clicarmos em um ponto conhecido e digitarmos uma
coordenada relativa, teremos o ponto desejado a uma distncia x,y do primeiro
ponto.
11. Quadrante: Muito parecido com o ponto relativo, mas agora informamos a
coordenada e depois indicamos qual quadrante servir de referncia para o
funcionamento da ferramenta.
12. Ponto na Interseo: Se clicarmos em duas linhas, na interseo (mesmo que
virtual) das duas surgir o ponto desejado.

Lanamento de Fundao/Pilares
Acesse a ferramenta Fundao

e configure-o assim:

Lembrando que a NBR 6118 de 2014 estipula o b mnimo = 14cm.


1.
2.
3.
4.

Clique no ponto de canto do pilar


Indique a rotao do pilar (o ngulo pode ser digitado ou indicado com o mouse)
Indique a localizao final do pilar (arrastando o mouse)
Por fim, especifique o deslocamento (reboco) na linha de comando ou d Enter
para aceitar a sugesto de 1.5cm do Eberick. Em alguns casos, no utilizamos o
deslocamento. Para isso, temos que digitar 0 + Enter.

O resultado ser este.


Aps o lanamento de todos os pilares, temos que renumera-los. Para isso, acesse o
menu Elementos, Pilares, Renumerar. Aceite as opes com Ok.
Para alterar sua dimenso, clique duas vezes sobre ele. Altere as dimenses e clique em
Ok.
Para excluir um pilar que ainda no tenha sido copiado para outros pavimentos, clique
sobre ele com o boto direito e depois em Converter para N. Agora, clique sobre o n
que surgiu e depois Delete. Se no apagar, por que ele faz parte de alguma forma do
projeto. Assim, caso deseja realmente apagar o n, acesse o menu Elementos, Vigas,
Eliminar Ns, Selecione o N, Enter.

Para excluir uma prumada inteira ou apenas algum trecho (para casos onde o pilar j foi
copiado para vrios pavimentos), acesse o menu Elementos, Pilares, Eliminar Prumada.
Selecione os pavimentos a serem excluidos os trechos dos pilares e clique em Ok.

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Inrcia de Pilares

H trs tipos principais de pilares. Os de canto, de borda e interno.


Obedecendo aos demais critrios estruturais e limitaes impostas pela arquitetura,
temos que:
1. Para os pilares de canto, deve-se lanas a lado maior do pilar na direo da viga mais
carregada, que observada nos diagramas de cortante das vigas.
2. Para os pilares de borda, deve-se lanar o lado maior do pilar na direo da viga que
no tem continuidade, pois por no ter travamento, solicitar mais o pilar.
3. Para o pilar interno, deve-se lanar sempre obedecendo as restries da arquitetura, a
fim de evitar dentes na alvenaria.

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Lanamento de Vigas
Agora, devemos lanar as vigas. Acesse a ferramenta Viga. Configure-a assim:

A ferramenta vigas do Eberick tem tambm a opo de acrescentarmos cargas de


paredes e extras. Para isso, utilize o boto lanar.

Basta preencher conforme projeto e depois selecionar OK. Voc pode notar tambm que
podemos lanar aberturas (janelas e portas) para aliviar a estrutura, tornando o clculo
mais refinado.
Para desenhar uma viga que inicia e termina em pilares:
1. Clique nos pontos notveis dos pilares criando uma linha
2. Indique com um clique do mouse a posio da viga em relao linha que fez
no item. Ex: Se a viga ir surgir para direita ou para esquerda em relao linha
primeiramente feita.
Para desenhar uma viga que inicia em pilar e termina em viga:
1. Clique nos pontos notveis do pilar

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2. Ligue a ferramenta perpendicular


3. Clique no eixo da viga que receber a nova viga
4. Indique com um clique do mouse a posio da viga em relao linha feita. Ex:
Se a viga ir surgir para direita ou para esquerda em relao linha
primeiramente feita.
Para desenhar uma viga que inicia em viga e termina em viga:
1. Selecione a ferramenta ponto relativo
2. Clique em um ponto de referncia

3. Digite as coordenadas que a partir deste ponto, ir surgir o n inicial da nova


viga. Ex: 7.5,7. 5. D um Enter.

4. Como observado nesta ltima imagem, a viga iniciar o desenho.


5. Desligue Ponto Relativo e Ligue Perpendicular
6. Clique no eixo da viga que receber a nova viga

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7. Indique com um clique do mouse a posio da viga em relao linha feita. Ex:
Se a viga ir surgir para direita ou para esquerda em relao linha
primeiramente feita.
Se desejarmos modificar os vnculo da viga, acesse o menu Elementos, Vigas,
Rotular/Engastar/Ns Semirgidos, Selecione a Viga e depois o encontro em Pilar e Viga
que receber o novo vnculo.
Lembrando que cada vnculo deve ser empregado com plena conscincia de seus
resultados.
Uma viga engastada oferece mais rigidez a estrutura, porm aumenta o custo da
mesma. Entratanto, uma viga rotulada pode comprometer a estabilidade da estrutura. J
os ns semirgidos atuam na liberao da estrutura em at 15%, ou seja, funciona como
um esgaste com 85% de capacidade.
Colocamos aqui, a ttulo de exemplo, os diagramas de momento fletor de uma viga
engastada, com ns semirgidos e rotulada:
Estrutura com engaste entre vigas e pilares. O momento negativo maior que o positivo
(3042.75Kgf.m > 2247.10Kgf.m). Fonte: AltoQI

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Estrutura com ns semirgidos entre vigas e pilares. O momento negativo continua maior,
mas tornou-se mais equilibrado quando comparado ao menor. (2822.18Kgf.m >
2467.15Kgf.m). Fonte: AltoQI

Estrutura com rtulas entre vigas e pilares. O momento negativo nulo, e o positivo fica
imenso. (0Kgf.m < 5284.16Kgf.m). Fonte: AltoQI

Alguns casos, como vnculos de viga apoiando em outra viga, aceita-se a rtula para
gerar economia na estrutura (por reduo de torso), visto que esse o seu real
funcionamento.

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Lanamento de Lajes
Aps o lanamento das vigas, iremos lanar as lajes. As lajes podem ser lanadas
atravs do comando Elementos-Lajes-Adicionar ou atravs do boto da barra de
ferramentas Elementos.
Preencha os campos da janela abaixo.

Clique em Ok.
Ir pedir um ponto interno dentro das vigas ou barras que delimitaro nossa laje.

O resultado do lanamento apresentado na figura mostrada a seguir.

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Alguns dados importantes da NBR 6120:


Cargas de laje de piso:
Acidental: 150kgf/m em quartos, salas, cozinhas e banheiros. 200kgf/m em
reas de servio e despensas.

Revestimento: Ver tabela de peso especfico caso conhea o tipo de


revestimento que ser utilizado.

Cargas de laje de forro (geral):


Acidental: 50kgf/m

Revestimento: Ver tabela de peso especfico caso conhea o tipo de


revestimento que ser utilizado.

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Lanamento de Escadas
Para lanar escadas, devemos criar um pavimento intermedirio. Nele, lanaremos vigas
e a laje do patamar de descanso.

Para criar o pavimento intermedirio, acesse a Janela Projeto, clique sobre o pavimento
que receber a parte superior da escada, clique em Inserir Nvel Intermedirio.

Ir aparecer uma janela para configurar o pavimento intermedirio.

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Em Altura, coloque a cota do patamar de descanso.


Em Copiar, marque Pilares e Elementos Grficos (desenho).
Clique em OK.
Clique duas vezes sobre o nome do pavimento intermedirio.
Ir aparecer o ambiente CAD.
Lance as vigas que serviro de apoio para a laje do patamar.
As bordas que no receberam vigas devero ser contornadas por barras.
Para lanar as barras, acesse a ferramenta Barra. D um Enter para aceitar que sua
espessura ser 0.0 (ou seja, ela ser um elemento virtual).
Clique no ponto inicial da barra e depois clique no ponto final da barra. Para isso, ser
necessrio utilizar ferramentas auxiliares de captura, vistas anteriormente.
Agora, selecione a ferramenta Adicionar Patamar de Escada. Faa as configuraes e
clique em OK
Clique no interior da laje.
Agora que a laje de patamar est lanada, iremos fazer os lances da escada. Todas as
etapas devem ser feitas imaginando que voc est descendo a escada. Assim, acesse o
pavimento superior da escada.
Nele, insira ns para que as barras inclinadas possam ser criadas. como se voc
estivesse lanado a coluna do corrimo da escada.
Agora, faa as barras inclinadas, especificando o pavimento de origem e de trmino.
como se voc estivesse lanado o corrimo da escada.
Agora, acesse a ferramenta Adicionar Lance de Escada. Faa as configuraes e clique
em OK.
Clique na barra de onde sair a escada. Aps, clique sobre as barras inclinadas que
delimitam o lance da escada esquerda e direita. s vezes, ser necessrio mostrar
at onde ir a escada. Aps a indicao a sua escada estar lanada!

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Configurando o Eberick
No menu configuraes, acesse Materiais e Durabilidade.

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Nesta janela, temos as opes de configurar os parmentos que esto relacionados aos
materiais empregados.
Dentre eles, podemos escolher o Fck do concreto, Cobrimento das peas, Bitolas
utilizadas para o clculo. Isso importante para o clculo, pois em determinadas
regies, no temos a facilidade de comprar armaduras superiores a 12.5mm, por falta de
demanda no mercado. Ento j seria interessante retirarmos a opo de armadura para
valores superiores a 12.5mm.

Neste menu ainda, acesse o boto Fluncia. Nele, configure a umidade relativa do ar de
acordo com a cidade do seu projeto.

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Segue um mapa de umidade relativa do ar no Brasil.

Para configurar o tipo de solo que estamos trabalhando, acesse o menu configuraes,
dimensionamento. Acesse a aba sapatas.

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Aqui, voc pode configurar se seu solo arenoso ou coesivo e fornecer dados de
pressoadmissvel, coeso, peso especfico, ngulo e redutor de atrito.
Outra configurao importante, principalmente em edifcios de altura ativa so as cargas
de ventos. Para configura-la, acesse o menu configuraes, vento.
Selecione o item mapa, e verifique as isopletas de vento que o prprio Eberick nos
fornece.

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Cada regio do Brasil tem uma carga de vento diferenciada. Em Santa Catarina, onde o
Eberick foi confeccionado, a velocidade pode alcanar 45m/s. Entretanto, algumas
regies do Nordeste, essa velocidade atinge apenas 30m/s. Preencha de acordo com a
cidade do seu projeto.

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