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Guia avanado para junglers.

<3
1234
Yano
Senior Member
09-11-2013
Ol pessoinhas, Yano aqui!
Se voc leu meu guia anterior(e se no leu recomendo que leia antes de ler este) voc
sabe que minha vontade real era escrever um guia que mostra uma viso mais profund
a sobre como se comportar na selva.
Tentei digitar tudo de forma descontrada e com piadinhas pra no ficar muito chato
de ler, mas se ainda assim voc achar que o texto esta muito grande, tenta dar uma
parada entre um e outro tpico.
(:
Acho importante dizer que NO SOU UM JOGADOR PROFISSIONAL, tudo que vou digitar ne
sse guia so coisas que aprendi sozinho, assistindo jogadores profissionais, lendo
outros guias, vendo vdeos e claro... praticando.
Link do primeiro guia: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php
?t=85996
?INTRODUO

Junglar provavelmente uma das coisas mais estressantes em League of Legends.


No uma coisa mecnica como nas lanes, voc no precisa s saber acertar last hits e troc
r dano, junglar toma muito mais de estratgia, sagacidade e perspiccia, um jogo de
cabeas e no exagero dizer que o melhor jungler o jungler mais inteligente.
Eu nunca junglei em uma partida aonde eu no comecei realmente apreensivo, nunca d
isse algo como ?me coloca na jungle que eu carrego?, no da pra dizer algo assim p
orque o jungler algum responsvel por coisas realmente importantes para o time, voc
responsvel por manter todas suas lanes seguras do jungler inimigo, voc responsvel p
or parar um inimigo que esta ficando feedado, voc responsvel por garantir os objet
ivos para seu time, responsvel por dar boas calls e ainda tem as responsabilidade
s que vem acarretadas ao tipo de campeo que voc escolhe.
A galera no valoriza, mas boa parte do trabalho duro seu.
Neste guia vou tentar passar pro leitor coisas que eu aprendi e uso para maximiz
ar meu potencial na jungle e minimizar um pouco desse stress que vem acarretado
a role.
- Essencial
Bem galera, acho que antes de comear isso eu quero citar algumas coisas que creio
serem necessrias para se sair bem na jungle. Se voc no possui todos os atributos a
baixo reveja sua capacidade no mato ou desista de jogar nele.
- Conhecimento do mapa, qualquer jogador que se considera um bom jungler tem que
conhecer bem o mapa aonde esta jogando, voc passeia por ele desde o incio da part
ida, importante saber coisas como os caminhos mais curtos e quais paredes voc con
segue saltar.
- Manter-se alerta, poxa... voc no pode querer junglar se esta meio dormindo, no po
de simplesmente ligar o automtico e jogar distrado, tem que se manter atento, voc no
esta passeando pelo mapa sozinho, no tour pela selva, existe um caador no outro t
ime fazendo a mesma coisa que voc, ele no pode ser mais rpido, no pode ser mais espe
rto, no pode estar mais atento ou seus laners vo pagar por isso.
- Wardar com frequncia, cara realmente raro(MUITO RARO MESMO) eu sair da base sem
ter pelo menos uma ward comigo, voc precisa dessa viso, voc precisa saber aonde o
inimigo anda para saber o que esperar dele.

- Conhecimento dos campees da jungle, importante saber o que esperar do seu opone
nte mais direto. Como voc poderia invadir a jungle de um J4 ou de uma Sejuani se
no sabe exatamente o que eles so capazes de fazer?
- Discernimento, cara... isso realmente importante, se voc no tiver quilos disso a
i no da pra ser jungler, preciso tomar decises sabias. Tenha conscincia de que suas
aes na jungle podem mudar completamente os fluxos em uma lane.
- Pacincia, caar na selva requer muita, mas muita pacincia mesmo. Um laner acha que
o que ele faz muito mais difcil do que o que voc faz, ele acha que voc precisa est
ar sempre a servio dele. Quando voc no esta perto pra ajudar ou o jungler inimigo e
sta dando muito trabalho ele vai ficar furioso. Se voc perder a cabea com qualquer
laner que te culpar pelas coisas que do errado, voc vai acabar sendo banido. Ser
paciente vai te manter firme no jogo, se perder a cabea acabara dando ganks ruins
e nem queira saber do que xingam sua me se voc der ganks ruins.
? AO/REAO E PREVISO
Para mim o que difere um jungler bom de um jungler timo o quo rpido ele pode agir c
om eficincia aos movimentos dos oponentes pelo mapa, juntamente com o quo preciso
ele pode ser prevendo esses movimentos.
J cansei de roubar objetivos do jungler inimigo, enquanto ele tenta reagir as pre
ssas, por que disso?
Porque ele no esperava, no previu que isso pudesse acontecer.
Voc no quer reagir nunca, nunca mesmo, reagir uma coisa ruim, voc no quer precisar r
eagir porque se voc precisa reagir significa que seu oponente agiu antes de voc e
possivelmente previu seus movimentos, se voc tem que reagir significa que voc esta
fazendo exatamente o que ele esperava que voc fizesse.
Voc ganha a jungle quando seu oponente faz o que voc espera que ele faa e ento voc po
de puni-lo por isso. Se voc pode manter seu inimigo reagindo voc j ganhou.
A ideia prever tudo, planejar tudo, esperar que as coisas aconteam e se preparar
para isso. Esteja preparado para o caso de receber counter-jungle.
Se voc quer invadir o mato do outro time se prepare, se vai fazer um gank se prep
are para um possivel counter-gank.
Se voc Pensa; ?vou invadir o red deles e matar o caador inimigo?, no saia se enfian
do no mato dos caras sem antes pensar no que est fazendo.
Antes olhe bem
io, pense numa
tipo de coisa
ipo, porque se

para o mapa, veja se seus laners podem te seguir caso seja necessr
rota de fuga, no esquea o dano do seu smite naquele momento, esse o
que tem que passar por sua cabea quando quiser tentar algo desse t
voc no planejar direito, voc pode estragar o jogo.

Se voc pode prever os movimentos do caador no outro time, voc pode rechaa-lo toda ve
z que ele tentar alguma coisa e se voc consegue rechaa-lo o tempo inteiro voc toma
dele algo que gold nenhum paga, voc toma dele a confiana de que ele pode se manter
no controle da selva.
Um bom jungler consegue reagir bem. Um timo jungler no precisa reagir.
? TOCAR O TERROR
Ok, isso soou muito estupido, parece que to dizendo para voc ser muito fodelo e pe
gador de 9vinhas. Na verdade isso s uma forma mscula de eu dizer que voc deve impor
sua presena no jogo. Um time que no tem medo de voc e dos seus ganks um time que t
em vantagem sobre o seu. Voc precisa fazer sua presena ser temida pelo time inimig
o de forma a impedi-los de correr riscos, os laners inimigos no vo ?agressivar? se

us laners se eles estiverem com medo que durante o processo voc aparea para chutar
o traseiro deles.
Um erro comum de iniciantes pensar coisas como "Vou ficar quietinho passeando pe
lo mato, at os laners inimigos se esquecerem de mim e ai, pimba! Apareo de surpres
a e matamos eles.".
NO CARA, isso ta errado, voc quer que eles tenham medo de voc, quer que eles tenham
medo de divar seus laners, que tenham medo de sair de perto das torres, que ten
ham medo de ir checar o rio, medo de explorar sua jungle, medo de despregar os o
lhos da tela pra falar "pera me, j to indo jantar". Se voc consegue impor aos adver
srios esse medo, voc consequentemente dar ao seu laner maior domnio de lane.
Algumas
esena,
Se voc
medo de

coisas que voc pode fazer para tocar o terror e deixar estampada a sua pr
so quebrar as wards inimigas e as vezes gankar s para dar harass.
esta deixando clara a sua presena e o laner inimigo ainda assim no esta com
voc, duas coisas so possveis:

Primeira possibilidade: O seu rival Sr. Jungler inimigo esta por perto.
Segunda possibilidade: Ele burro e vai feedar seu time.
E claro que voc no pode se esquecer do que eu disse no ultimo guia e ficar perdend
o seu tempo dando ganks desnecessrios, para impor sua presena em uma lane voc no pre
cisa ficar l o tempo inteiro. Se voc esta l a mais de 20 segundos sem fazer nada, j
esta perdendo seu tempo. V caar na selva, comprar itens, roubar jungle, gankar out
ra lane e ai quando voc voltar naquela primeira lane pode pegar o inimigo quando
ele estiver fazendo algo estupido, ele vai pensar que voc esteve l o tempo todo es
perando aquele nico momento.
Em algumas partidas de repente os inimigos comeam a brigar no chat aberto, e ai a
contece de duas ou mais lanes reclamarem dizendo que voc esta campando elas e o o
utro jungler no fazer nada. A verdade que voc no esta campando nenhuma, mas parece
que esta, porque conseguiu impor medo a todos eles.
Voc no pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo, ento impor medo aos adversrios
para que pensem que voc pode estar l crucial.
?

COMANDANTE DA EQUIPE

Estrategista militar cara... Sun Tzu, seja como Sun Tzu, como Hanibal, seja como
Erwin Rommel a Raposa do Deserto! E juntos vamos conquistar o MUNDO INTEIRO, mw
ahahaha!
T... Eu me empolguei no pra tanto, o que quero dizer que voc pode agir e tomar a fr
ente como comandante, estrategista da equipe. Em jogos de RTS como StarCraft II,
voc esta constantemente mobilizando tropas, construindo coisas e explorando o ma
pa.
Claro que no estou sugerindo que voc construa um Pilar Energtico, um Fosso de Desov
a ou faa um 4Gates como comum em SC II, mas dar calls em objetivos, organizar uma
teamfight, sugerir quando puxar uma torre, so coisas bem semelhantes, claro que
qualquer jogador pode fazer isso, mas voc como jungler tem maior facilidade porqu
e...
-Voc esta constantemente assistindo as lanes enquanto procura por oportunidades d
e gank, ento quem melhor sabe os jogadores que esto mais fortes em ambos os times.
-Voc geralmente no o foco da equipe inimiga.
-Voc no precisa ficar o tempo inteiro focado tentando acertar last hits.

-Voc no fica o tempo todo trocando dano com inimigos.


-Grande parte dos campees da jungle tem o poder de inciar uma team fight.
Claro que difcil voc fazer com que as pessoas sigam suas calls, na verdade grande
parte delas no vai querer fazer isso porque no querem se sentir em uma posio de subm
isso (creio eu).
Mas sempre que conseguir conquistar a confiana do resto do time v em frente e tome
a liderana, depois de algum tempo voc vai se acostumar a fazer calls quando seu t
ime esta preparado para elas, vai se tornar melhor como estrategista em League d
e uma forma geral. Entenda que ser o comandante do time dando calls e traando obj
etivos algo bem distante de dizer coisas como ?eu sou o lder e estou te mandando
parar de feedar seu noob?.
Se voc da boas calls e traa bem os objetivos vai carregar o jogo mais do que o car
a que ta 20/0.
?

DEIXANDO A JUNGLE

Chega um momento no jogo em que voc vai ter de deixar o conforto do seu mato pelo
bem do seu time, mas notvel que muitos jogadores no conseguem encontrar esse mome
nto e as vezes se estendem demais ou de menos na jungle.
Continuar na jungle por muito tempo no exatamente invivel, mas pode ser potencialm
ente perigoso para seu time, por outro lado, deixando a jungle muito cedo ficar m
uito aqum em relao aos outros jogadores.
As partidas nunca so iguais ento eu no consigo te dizer algo como: ?Voc deve sair da
selva e se juntar ao push em uma lane exatamente aos x minutos e y segundos?, d
epende muito da partida, mas geralmente acontece entre os 15~25 minutos, quando
as partidas comeam a se tornar mais sanguinrias, os jogadores a andar em grupos e
lutas de time comeam a acontecer com maior frequncia voc quer estar l para garantir
que seu time vai se sair bem, nesse momento voc tem que parar de pensar um pouco
naquele buff que vai renascer daqui 1:30 minutos e comear a pensar um pouco mais
em derrubar aquela torre inimiga que s precisa de um empurrozinho para cair.
- O que fazer quando estou fora da jungle? OH DIOS MIO! D:
Bem cara... vai depender um pouco no verdade? Porque os campees da jungle so os cam
pees que a galera costuma chamar de campeo CORINGA, tchatcham!
Quando voc sair da sua reconfortante selva e se juntar ao seu amado time, voc cont
inua responsvel por wardar, continua responsvel por dar calls e controlar os objet
ivos... PORM voc agora assume tambm a responsabilidade que vem junto do seu campeo.
Na seleo de campees, quando voc estudou o time inimigo e pickou um campeo que seria ti
mo contra a composio deles ou para complementar a sua(e eu espero do fundo do meu
corao que voc tenha feito isso), voc teve diversas opes, desde campees com capacidade
e tankar dano e aplicar efeitos negativos a inimigos, at campees que servem bem co
mo assassinos como Evelynn e Elise e agora voc soma isso ao resto das suas respon
sabilidades na partida.
Nota: Vou falar de campees especficos no segundo post.
MONSTROS NEUTROS
Inmeros jogadores que esto se aventurando pela selva no sabem exatamente quais so os
tempos de respawn dos monstros neutros.
Esses tempos por sua vez so extremamente importantes para um melhor desempenho na
jungle. Se voc souber quando um monstro neutro vai renascer voc pode se programar
para elimina-lo novamente o mais rpido possvel e continuar a adquirir seus recurs

os.
Segue ento uma lista com os acampamentos da jungle e seus respectivos monstros, e
xperincia e gold que cada um gera, o tempo de seus respawns e seus posicionamento
s no mapa.
Lagarto Ancio: 260 exp / 66 gold / 5:00 respawn
Golem Ancio: 260 exp / 66 gold / 5:00 respawn
Lagarto Jovem: 50 exp / 5 gold / 5:00 respawn
Wraith: 103 exp / 30 gold / 0:50 respawn
Lesser Wraith: 4 exp / 3 gold / 0:50 respawn
Giant Wolf: 170 exp / 55 gold / 0:50 respawn
Wolf: 10 exp/ 4 gold / 0:50 respawn
Big Golem: 160 exp / 55 gold / 0:50 respawn
Golem: 38 exp / 15 gold / 0:50 respawn
Dragon: 400 exp / 190 gold + 25 para quem elimina-lo. / 6:00 respawn
Baron Nashor: 900 exp / 300 gold + 25 para quem elimina-lo. / 7:00 respawn
Alguns monstros da selva recebem por minuto um pequeno acrscimo em seu dano,vida
e em sua recompensa de exp e gold. No vou listar tudo porque so valores realmente
bem pequenos.
possvel ver a localizao dos acampamentos nesse link: http://images2.wikia.nocookie.
net/__cb20130131074330/leagueoflegends/images/4/49/Summoner%27s_Rift_jungle_map_
with_monsters.png
importante ter em mente que todos os monstros de um acampamento devem ser mortos
para que os demais monstros deste mesmo acampamento renasam.
Tambm importante saber que esses valores podem mudar em alguns patchs.
?

FEITIOS DE INVOCADOR

Smite hoje, smite amanh, smite para sempre, tem alguma coisa mais linda que dar d
ano real em monstros? *3*
Cara, a menos que voc esteja tentando fazer alguma coisa fora do convencional, no
deixe de pegar o smite como um dos seus spells, nada de larga-lo de lado pra peg
ar alguma coisa como ignite, exaust, TP ou qualquer coisa do tipo.
Smite alm de facilitar imensamente sua vida no early game, te garante um dano rea
l em qualquer monstro/minion/pet/Zaczinhos <3, ele o mtodo mais seguro de garanti
r/roubar objetivos.
Sendo o mtodo mais seguro de se controlar objetivos importante conhece-lo a fundo
.
Smite tem inicialmente um dano real de 490 e um cooldown de 70 secs. O dano do s
pell cresce em 30 para cada vez que o portador sobe um nvel. Logo seu dano em cad
a LV :
ILV1 = 490
LV2 = 520
LV3 = 550
LV4 = 580
LV5 = 610
LV6 = 640
Lv7 = 670
LV8 = 700
LV9 = 730
LV10 = 760
LV11 = 790
LV12 = 820
LV13 = 850
LV14 = 880

LV15
LV16
LV17
LV18

=
=
=
=

910
940
970
1000

Tente decorar os marcados em itlico, esses so os leveis em que a briga por um obje
tivo mais provvel, "mas Yano ta tudo marcado em itlico D:" pois HUE. O outro spell
fica a critrio do jogador, geralmente um flash ou ghost so os mais interessantes.
?

COBRINDO LANES

Quando as coisas esto todas correndo bem voc no vai precisar cobrir as lanes dos se
us aliados muitas vezes, porque a pessoa que esta na lane provavelmente sabe pux
a-la, antes de voltar base e comprar itens.
Mas nem tudo perfeito e as vezes voc vai precisar cobrir a lane para seus aliados
, pense nisso como uma oportunidade de conseguir algum gold e experincia extras,
porque waves de minions podem te oferecer mais que acampamentos de monstros.
Lembre-se que a maioria dos campees na mid e top lane, no tem muitas vantagens em
uma lane puxada, ento a menos que o campeo dessa lane esteja fazendo roaming ou qu
e voc acredite que pode destruir a torre inimiga ou causar algum dano considervel
nela, melhor que acerte apenas os last hits.
?

PUXANDO LANES

Quando chega aqui voc esta pensando algo como; ?como assim puxando lanes? afinal
o que eu no tenho que fazer??.
Se realmente ta pensando isso timo, t comeando a entender a ideia.
Quando voc conseguir fazer um bom gank, conter-gank ou mesmo quando seu aliado re
chaa o oponente de lane dele sozinho e ele forado a voltar para a base, ajude seu
laner a puxar a torre. Isso pode funcionar muito bem, porque frequentemente um i
nimigo deixa a lane, esperando que a torre no seja levada at que ele volte ele pod
e se surpreender com sua presena ajudando a destruir a torre ou mesmo causando da
nos considerveis a ela.
S para ressaltar, EU NO ESTOU DIZENDO PARA VOC FICAR NA LANE APS UM GANK, voc s deve f
icar e ajudar a puxar a lane se estiver claro que isso vai trazer algum resultad
o, no seja o jungler babaca que aps um gank fica na lane pegando os recursos do la
ner e depois vai embora como se nada tivesse acontecido. Voc esta tentando ajudar
seu laner, no dificultar a vida dele.
?

RECUPERANDO-SE DE COUNTER JUNGLE

Alguns amigos me pediram para adicionar isso ao post, porque eles mesmo tem srios
problemas para se recuperar aps sofrerem um forte counter-jungle.
O que voc precisa colocar na cabea que... sofrer counter-jungle no o fim do mundo.
O primeiro passo identificar como seu inimigo trabalha o counter-jungle, saber o
que ele pretende e como ele executa importante.
- Ele rouba sua jungle constantemente e deixa um monstro pequeno vivo?
Significa que ele quer te privar de experincia no early game.
O que fazer? Pense que se ele roubou um dos seus acampamentos e saiu numa boa, m
uito provavelmente vai querer voltar e roubar mais um.
Nesse caso existem duas opes interessantes...
1 opo ? Antes de qualquer coisa voc precisa saber se consegue ou no vence-lo em 1 vs
1 se sim timo ,mas se a resposta no, voc vai precisar dos seus companheiros de equi
pe para fazer isso. Preveja o prximo acampamento que ele pretende afanar ( bem fcil
deduzir isso se voc j tiver perdido um acampamento, e tiver algumas wards bem pos
icionadas pelo mapa), cerque as rotas de fuga que ele pode usar e tente mata-lo.

2 opo ? Esta tambm uma opo mais segura, ao mesmo tempo em que ele estiver roubando su

jungle, roube a dele, porm no deixe nenhum monstro vivo. Se voc matar todos os mon
stros da jungle inimiga, voc vai ter o tempo daquele acampamento, mas o jungler i
nimigo no vai ter o tempo de nenhum.
- Ele faz counter-jungle com o intuito de te matar? NOSSASINHORA FERROUPCARAMBA '
0'
Se ele conseguiu invadir a sua jungle e te matar, independente do motivo, seja p
orque o campeo dele melhor que o seu para essa situao, seja porque ele joga melhor
que voc, seja porque seu time ruim...
Tente no fazer coisas estpidas como:
?Enfrenta-lo sozinho
?Passear pelo mato
?Ficar longe de uma rota
?Andar sem hp pela jungle
O que voc quer fazer :
?Evitar o jungler inimigo
?Gankar com maior frequncia
?Comprar itens defensivos
?Dobrar a quantidade de wards
- Ele rouba seus buffs?
Srio, se ele esta roubando seus buffs aps o primeiro respawn porque ou seu time es
ta perdendo feio ou voc esta vacilando muito. MUITO fcil prever quando o jungler i
nimigo vai roubar um dos seus buffs com uma nica Ward, sua ou do seu mid laner. O
que pode acontecer de voc no ter o que fazer para impedi-lo, mas ai como j dizia m
eu av, pacincia...
difcil responder depois de perder um buff de bobeira, porque as contra-respostas
costumam ser bem mais fortes e a maioria dessas contra-respostas envolvem te mat
ar mal posicionado enquanto voc tenta desesperadamente dar o troco roubando o mes
mo buff da jungle inimiga.
Se voc foi negligente e perdeu seu buff de bobeira, mas ainda assim quer tentar u
ma resposta a opo mais segura roubar o buff contrrio dele. Por exemplo, se ele roub
ou seu blue buff, siga RPIDO e tente roubar o red dele.
De forma geral, para responder a counter-jungle voc precisa comprar um numero mai
or de poes de vida, pegar um pouco de experincia em cada lane e comprar ainda mais
wards.
?

POSICIONAMENTO DE WARDS

Como jungler voc precisa comprar muitas wards, na verdade isso trabalho de todo s
eu time, porm no incio existem alguns lugares realmente muito bons para se posici
onar uma ward que vai proteger voc e seus aliados e que s voc pode wardar.
Quantas wards eu devo comprar? Bem, eu costumo comprar 1~3 wards toda vez que vo
u a base + 1 ward se pretendo invadir a jungle inimiga. Wards no so itens opcionai
s, so itens necessrios nem tente ficar poupando gold quando for compra-las, no gost
o de dizer que wards ganham jogos, mas elas ajudam pra k7.
Seja os olhos do seu time, se um inimigo passou por uma de suas wards, se voc sab
e aonde ele esta, pingue para seu time, avise, .
Eu pensei em upar uma imagem com os posicionamentos de wards, mas encontrei essa
que achei muito boa, recomendo que d uma olhada: http://learntheleague.com/wp-co
ntent/uploads/2012/03/Complete-Ward-Map.jpg

ROTAS DE GANK

Bem, eu editei algumas imagens indicando possveis rotas de gank, e juntamente os


possveis posicionamentos das wards inimigas. Mas agora no fao ideia de onde coloque
i a pasta com as imagens, assim que encontra-las vou fazer um update nessa parte
.
?

TCNICAS BOLADAS!

Essas tcnicas foram passadas por geraes em minha famlia elas so to poderosas que foram
guardadas a 7 chaves no mais alto pico do monte...
Ok... mentira, so s coisas bobas mesmo... chatiadu.
- Comear em acampamentos inimigos.
mais provvel que isso v funcionar em solo-q, aonde no existem jogadores pre-made e
eles no se importam em dar uma proteo real a jungle do aliado. Se voc conseguir leva
r um dos 2 primeiros buffs do seu inimigo alm de atrasa-lo MUITO, vai deixa-lo ta
mbm muito desmoralizado. Ele pode tentar roubar o seu buff em contra partida, mas
voc vai provavelmente vai estar 1 level na frente, vai estar mais forte e NO vai
deixar isso acontecer n?
- Matar um inimigo, roubar uma jungle. ????
Se voc ganka uma lane e consegue uma kill ou seu laner sola o laner rival voc pode
em seguida invadir o acampamento na jungle inimiga que estiver mais prximo de vo
c e fazer a limpa sem temer muito. E se ?a wild enemy jungler appears?, voc pode s
implesmente sair na porrada com ele e contar com a ajuda do seu laner que acabou
de ficar livre.
- Elixir do Oraculo (Em fase de testes)
Para quem j joga a mais tempo deve lembrar de que na S2 era comum ver junglers co
mprando Elixir do Oraculo desde cedo nas partidas. Depois das recentes mudanas no
s oracles eu resolvi testar novamente a eficincia disso, testei at agora em 3 part
idas quando notei que os oponentes compravam muitas wards comprei um oracle por
volta dos 6~8 minutos da partida, se fizer uma mdia das wards que quebrei com ess
e oracle nas 3 partidas temos um nmero prximo de 8, isso igual a 250 de gold, no co
mo se as wards fossem pagar o gold do oracle de volta, mas privar os inimigos de
viso talvez pague.
Como eu disse ainda estou testando isso, no tive oportunidades de tentar muitas v
ezes ainda e no posso afirmar que 100% eficiente, mas deixo em aberto... talvez a
lgum queira testar.
- HU3terna do Tresh
O que dizer dessa lanterna que mal conheo e j me coloca do lado do carry inimigo n
a hora do gank?
- Investida trazeira -vQuando a maioria dos jogadores vai wardar o Dragon/Baron para ter viso destes obj
etivos eles posicionam a ward bem no meio do rio, essa ward costuma dar a viso do
objetivo, mas no ilumina inteiramente o covil do monstro. Voc pode dar a volta e
saltar a parede do covil junto com algum outro jogador no intuito de matar o mon
stro objetivo sem que o time inimigo saiba disso, obviamente voc vai precisar de
campees que consigam saltar paredes para fazer isso, a menos que esteja pensando
em queimar seu flash.
Se algum quiser compartilhar alguma tcnica por favor, deixe nos comentrios para eu
adicionar aqui, porque s consegui me lembrar disso.
?

PARA LANERS!

Para todos os laners...eu sou seu caador, por favor deixe-me fazer as calls, assi
m como voc mid laner estuda a melhor maneira de burstar seu oponente ou voc suport
e estuda a melhor maneira de salvar o traseiro de seu Carry, eu me esforo para es
tudar as melhores oportunidades para lutar por um objetivo, no tente pensar que v
oc sabe melhor que eu quando a hora de matar um Drago ou Nashor, porque voc no sabe,
voc precisa de mim para fazer isso com maior eficincia, assim como preciso de voc
fazendo o seu trabalho prprio trabalho. CLARO QUE SUGESTES DURANTE A PARTIDA SO SEM
PRE BEM VINDAS.
- Top Lane
Como top laner, voc deve estar pronto para me ajudar caso eu precise de sua ajuda
para emboscar um inimigo na jungle, por causa da grande variedade de campees que
podem jogar na top lane e sua necessidade menor de farm se comparado ao mid lan
er ou ao AD Carry, relativamente mais fcil para voc deixar a lane e se juntar a um
a luta na jungle.
Talvez isso parea um pouco idiota, mas se voc vai wardar a bush do rio e a tribush
, porque no desce um pouquinho mais e coloca a ward do rio na entrada blue buff?(
para o time azul)
Voc no vai perder nada com isso e vai me ajudar a manter a viso das entradas de min
ha jungle.
- Mid Lane
Se voc esta na mid lane, tem o trabalho de farmar e subir de lv rapidamente, ento.
.. Enquanto faz isso porque no tenta roubar um pouco da jungle inimiga? Se voc tiv
er algum AOE fica muito fcil para limpar as wraiths do outro time. Voc vai ter alg
um ganho com isso, ao passo que o jungler inimigo vai ter perdas.
Proteja seu jungler , ele um carinha corajoso que explora a selva, com alguma co
nscincia voc pode usar seu dano monstruoso, para pegar algumas kills enquanto eu i
nvado a jungle inimiga ou mesmo me ajudando a defender a minha.
Alm de que dependendo do campeo que voc estiver usando pode fazer roam, bem fcil par
a voc me acompanhar em um gank a bot ou top lane e trazermos alguma vantagem para
o time em cima disso.
Juntos podemos ganhar o jogo cara!
- Bottom Lane
Querido suporte, quando estiver voltando da base com algumas wards, tente se lem
brar de mim, vou apreciar de verdade se voc puder trazer uma a mais e wardar o bu
ff inimigo enquanto vai wardar o rio ou a tribush, seu carry s vai ficar alguns s
egundos a mais szinho, sei que tem um carinho especial por ele, mas ele j um rapaz
inho/mocinha e pode se cuidar por alguns segundos a mais. Mas se fizer isso, vai
me ajudar de uma maneira absurda, sei que voc tem recursos limitados como os meu
s, ento s faa isso se no for lhe atrapalhar demais ok?
A propsito vocs tem o DEVER de me ajudar a controlar o drago, por isso que vocs dois
esto ai embaixo.
UPDATE
? Timers
Bem, depois desse tpico que foi criado pelo Consertador Alkemistic que fala sobre
a utilizao de programas externos decidi fazer um pequeno update nesse guia.
Falarei sobre a utilizao do MK, o que eu penso sobre ele e outros timers.
tpico do Alkemistic: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=
113742
Pessoalmente eu desaprovo o uso de timers in-game, principalmente um como o MK,
eu nunca o vi em uso, mas pelo que entendi os tempos de respawn dos acampamentos
so mostrados na tela de jogo.

Acredito que isso no seja algo saudvel para um caador, interessante que voc por natu
reza saiba os tempos dos acampamentos. algo que se torna quase que automtico depo
is de alguma prtica voc elimina um acampamento e naturalmente sente quando ele vai
renascer.
Recomendo fortemente que evite utilizar de qualquer tipo de cronometro na selva,
porque os tempos dos acampamentos so coisas que voc jungler DEVE saber, e se voc a
inda tem alguma dificuldade para acompanhar todos os tempos de respawn da sua ju
ngle e da jungle inimiga fique tranquilo, como eu disse algo que se adquire com
prtica.
Eu tenho alguma dificuldade para marcar tempos no relgio de jogo porque minha int
erface muito pequena, ento desenvolvi um costume de utilizar um relgio de ponteiro
s, um despertador que fica do lado do meu monitor, eu constantemente olho para e
le e me guio durante as partidas, pode ser uma boa opo pra quem tem alguma dificul
dade com os tempos.