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Hechizos de Bardo (Bard) 3.

5
HECHIZOS / DA

RANGO

BONUS

CERCANO

MEDIO

LARGO

25 p + 5 p / 2 NIVS

100 p + 10 p / NIV

400 p + 40 p / NIV

CONOCIDOS
NIVEL

CD SALVACIN

NIVEL 0
Hechizo

Descripcin
Abre o cierra pequeas cosas
Criatura pierde prxima accin
Indica el Norte
Convocas instrumento porttil que slo tu
4 Convocar instrumento
podrs tocar
5 Cuchichear mensaje
Conversacin susurrada a distancia
6 Detectar Magia
Detecta hechizos y obj mgicos
7 Leer Magia
Lee pergaminos y libros de magia
8 Llamarada
Deslumbra 1 criatura (-1 ataque)
9 Luces danzantes
Antorchas qumicas y otras luces
10 Luz
Objeto brilla como antorcha
11 Mano de mago
5-lbs telekinesis
Vuelves a un sujeto somnoliento
12 Nana
1
2
3

13
14
15
16
17

Abrir / Cerrar
Atontar
Conocer direccin

Percucin
Prestidigitacin
Remendar
Resistencia
Sonido Fantasma

Crea acompaamiento de percucin


Realiza trucos menores
Hace reparaciones menores en obj
Sujeto gana +1 en TS
Finge sonido

Esc
Trans
Ench
Adiv
Conj

Comp
V,S,F
V,S,M
V,S
V,S

Tiempo
1a
1a
1a
Round

Rango
Cercano
Cercano
Personal
-

Trans
Univ
Univ
Evoc
Ilus
Evoc
Trans
Trans

V,S,F
V,S
V,S,F
V
V,S
V,M
V,S
V,S

1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a

Medio
60 p
Personal
Cercano
Medio
Contacto
Cercano
Cercano

Ilus
Univ
Trans
Abjur
Ilus

V,S,M
V,S
V,S
V,S,M
V,S,M

1a
1a
1a
1a
1a

Blanco, Efecto, Area


Objeto no trabado
1 criat hasta 4 DG
Tu
Instrumento porttil

1 Criatura/niv
Cuarto de crculo
Tu, 250 palabras/min
Explosin de luz
10 p-radio area
Luz en radio de 20 p
Mueve 15 p
-5 Observar, Escuhar,
-2 a TS Vol Dormir
Cercano Sonidos ilusorios
10 p
Trucos
10 p
Objeto hasta 1 lb
Contacto Criatura tocada
Cercano Ruido hasta 4/niv

Duracin
Instntaneo
1 rnd
Instntaneo
1 min/niv

Salvacin
Vol niega
Vol niega
Fort niega
-

RC
Si
Si
Si
-

10 min/niv
Conc, 1 min/niv (D) 10 min/niv
Inst (1 min)
Fort niega
1 min
Vol n cree
10 min/niv (D)
Concentracin
Concentracin
-

Si
-

5 mins/niv (D)
1h
Instntaneo
1 min
1 rnd/niv

Vol n cree
Vol niega
Vol niega
Vol n cree

Si
Si
-

NIVEL 1
Hechizo

Alarma

Alineamiento

3
4
5
6
7
8

10
11
12
13
14

15

16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27

28

29

indetectable
Animar cuerda
Aura mgica de Nystul
Boca mgica
Borrar
Caida de pluma
Cancin ambiental
Cntico de
concentracin
Causar Miedo
Comprensin idiomtcia
Confusin menor (1)
Convocar Monstruo I
Curar heridas leves
Detectar puertas
secretas
Disfraz (2)
Dormir
Grasa
Hechizar Persona
Hipnotismo
Identificar
Imagen silenciosa
Obscurecer objeto
Quitar el miedo
Retirada expeditiva
Ruido gozoso
Serviente invisible
Terrible carcajada de
Tasha
Ventriloqua

Descripcin
Protege rea por 2 h/niv
Oculta alineamiento por 24 horas

Esc
Comp Tiempo Rango
Abjur V,S,F 1 a
Cercano
Abjur V,S,
1a
Cercano

Blanco, Efecto, Area


Emanacin 25 p rad
1 criatura u obj

Duracin
2 h/niv (D)
24 horas

Salvacin RC
Vol niega Si

La cuerda se mueve a tu voluntad


Emite aura mgica falsa
Habla una vez activada
Escritura normal o mgica desparece
Obj o criatura cae lentamente
Enmascara la msica brdica
Ganas +1 ataque o chequeo de hablidad

Trans
Ilus
Ilus
Trans
Trans
Ilus
Abjur

V,S
V,S,F
V,S,M
V,S
V
V,S,M
V

1a
1a
1a
1a
Libre
1a
1a

Medio
Contacto
Cercano
Cercano
Cercano
Personal
Personal

1 cuerda / 10p rad


1 obj, peso 5 lb/niv
Criatura u objeto
1 pergamino/ 2 pag
10-p-rad, 300 lb/niv
Personal
Tu

1 rnd/niv
1 da/niv
Perm hasta desc
Instntaneo
Tierra o 1 rnd/niv
1 min/niv
Hasta 5 rnds/niv

Vol niega
Especial
Vol niega
Vol n cree
-

1 criatura con temor por 1d4 rnds


Entiendes todas las lenguas
Criatura acta confusamente por 1 rnd
Llama ajeno para luchar por t
Cura 1d8+1/niv (max +5)
Revela puertas secretas en 60 p

Nigro
Adiv
Enc
Conj
Conj
Adiv

V,S
V,S,M
V,S
V,S,F
V,S
V,S

1a
1a
1a
Round
1a
1a

Cercano
Personal
Cercano
Clse
Contacto
60 p

-2 at/dao/TS
Tu, 250 palabras/min
1 criatura viva
Criatura convocada
Criatura tocada
Cuarto de crculo

1d4 rnds
10 min/niv
1 round
1 rnd/niv (D)
Instntaneo
Conc, 1min/niv (D)

Vol niega Si
Vol niega Si
Vol mitad Si
-

Cambia tu apariencia
Pone 2d4 DG de criat a dormir
Sup de 10 p resbalosa u objeto TS/R no cae
Hace 1 persona tu amiga
Fascina 2d4 DG de criat
Determina naturaleza mgica
Crea ilus menor de cualquier diseo
Objeto imposible de adivinar
+4 en TS miedo, +1 sujeto/4 nivs
Duplica velocidad
Niega Silencio mgico, zona mueve contigo
Crea fuerza invisible que obedece
Sujeto pierde accin por 1d3 rnds

Ilus
Ench
Conj
Ench
Ench
Adiv
Ilus
Abjur
Abjur
Trans
Abjur
Conj
Ench

V,S
V,S,M
V,S,M
V,S
V,S
V,S,M
V,S,F
V,S,M
V,S
V,S
S,F
V,S,M
V,S,M

1a
1a
1a
1a
1a
8h
1a
1a
1a
1a
1 round
1a
1a

Personal
Medio
Cercano
Cercano
Cercano
Contacto
Largo
Contacto
Cercano
Personal
10
Cercano
Cercano

Tu
Explosin de 15 p rad
Obj o 10p x 10 p cua
1 persona
Max 30 p separado
1 Contacto u obj/niv
4 10-p cbicos+1/niv
Hasta 100 lb/niv
Max 30 pies
Tu, vel/salto x2
Eman 10 rad cent tu
FZA 2, vel 15 p
1 criatura

10 min/niv (D)
1 min/niv
1 rnd/niv (D)
1 h/niv
2d4 rnds (D)
Instntaneo
Concentracin
8 horas
10 min
1 min/niv (D)
Concentracin
1 h/niv
1d3 rounds

Vol niega
Especial
Vol niega
Vol niega
Vol n cree
Vol niega
Vol niega
Vol. niega

Proyecta voz por 1 min/niv

Ilus

V,F

1a

Cercano

Usualmente discurso 1 min/niv (D)

Vol n cree -

Tiempo
1a
1a
1a
1a
1a
Round
1a
1a
Round

Rango
Personal
Cercano
Contacto
Cercano
Medio
Medio
Medio
Contacto
Cercano

Blanco, Efecto, Area


Tu, +10 disfraz
1 animal pequeo
Criatura tocada
1 criat. Hasta 7 DG
Max 30 pies
Cualquier N criats
Criatura viva
Media cobertura
1 o 1:1d3

Salvacin
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Fort niega
Vol niega
-

Si
Si
Si

Si
No
Si
Si
Si
Si
Si
Si

NIVEL 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9

Hechizo
Alterar el propio aspecto
Animal mensajero
Astucia de zorro
Atontar monstruo
Calmar emociones
Cautivar
Ceguera / Sordera
Contorno borroso
Convocar monstruo II

Descripcin
Asume forma de criatura similar
Enva animal pequeo a lugar
Sujeto gana +4 INT
Criatura pierde prox accin
Calma 1d6/niv sujetos
Cautiva en 100 p + 10 p/niv
Sujeto queda sordo o ciego
Enemigo 20% de fallo en ataque
Llama ajeno para luchar por t

Esc
Trans
Ench
Trans
Enc
Enc
Ench
Trans
Ilus
Conj

Comp
V,S
V,S,M
V,S,DF
V,S,M
V,S,DF
V,S
V
V
V,S,F

Duracin
10 min/niv (D)
1 da/niv
1 min/niv
1 rnd
Conc, 1 rnd/niv (D)
Hasta 1 h
Permanente (D)
1 min/niv
1 rnd/niv (D)

RC
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
-

Convocar plaga
Crescendo
Curar heridas moderadas
Desorientar
Detectar pensamientos
Don de lenguas
Espantar
Esplendor de guila

13
14
15
16
17

18

Estallar

19

Explosin de sonido

20

Fortissimo

21

Furia

22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32

33

Pirotecnia

34
35
36
37

10
11
12

Gracia felina
Herosmo
Imagen menor
Imagen mltiple
Inmovilizar persona
Invisibilidad
Lentificar veneno
Localizar objeto
Oscuridad
Partculas rutilantes
Pauta hipntica

Silencio
Sugestin
Trance animal
Viento susurrante

Llama enjambre de criaturas


Msica otorga +1/2 rnd, +2/3, +3/4
Cura 2d8+1/niv (max +10)
Desorienta magia o adivinacin
Escucha pensamientos superficiales
Habla cualquier lenguaje
Asusta a criaturas de > 6 DG
Sujeto gana +4 CAR
Vibracin snica, daa obj /criat cristal
1d6/niv (max 10d6)
1d8 dao snico, puede aturdir 1 r
Dobla volumen, si ataque snico, CD +2
y dao +1d6
+2 FZA, CON +1 TS Vol, -2 CA No
fatiga
Sujeto gana +4 DES
+2 Ataque, TS y chequeos
Ilusin menor con sonido
Duplicados de t (1d4 + 1/3 nivs)
Retiene persona indefensa 1rnd/niv
Invisible 10 min/niv o hasta ataque
Detiene accin de veneno
Sentido de direccin hacia objeto
20-p rad de oscuridad sobrenatural
Ciega criaturas, contorno en invisibles
Fascina 2d4+1 DG/niv creats
Fuego a luz cegadora / humo (-4
acciones)
Niega sonido en 15-p radio
Obliga a sujeto a seguir rdenes
Fascina 2d6 DG de animales
Enva mensaje a 1 milla/niv

Conj
Evoc
Conj
Ilus
Adiv
Adiv
Nigro
Trans
Evoc

V,S,M
V,S
V,S
V,S
V,S,F
V,M
V,S,M
V,S,DF
V,S,M

Round
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a

Cercano
30
Contacto
Cercano
60 p
Contacto
Medio
Contacto
Cercano

Dao1 / 1d4+1/3 niv


Esf 30 centro tu
Criatura tocada
10-p cubo
Cuarto de crculo
Criatura tocada
Todas criat 15-p radio
Criatura tocada
3-p rad, 1 lb/niv

Conc + 2 rnds
4 rnds
Instntaneo
Vol mitad
1 h/niv
Vol niega
Conc, 1 min/niv (D) Vol niega
10 min/niv
1 rnd/niv
Vol niega
1 min/niv
Vol niega
Instantneo
Especial

Si
Si
Si
Si
Si

Evoc
Evoc

V,S,DF
V,S

1a
1a

Cercano
Medio

rociada 10-p-rad
1 criat u objeto

Instntaneo
1 min/niv

Vol part
-

Si
-

Enc

V,S

1a

Medio

1 criat/3n no<30 sep Conc +1 rnd/niv

Si

Trans
Enc
Ilus
Ilus
Ench
Ilus
Conj
Adiv
Evoc
Conj
Ilus
Trans

V,S,DF
V,S
V,S,F
V,S
V,S,F
V,S,M
V,S,DF
V,S,F
V,M
V,S,M
(V),S,M
V,S,M

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a

Contacto
Contacto
Largo
Personal
Medio
Prsl
Contacto
Largo
Contacto
Medio
Medio
Largo

Criatura tocada
1 criat tocada
4 10-p cubes + 1/niv
1d4 + 1/3 nivs max 8
Mediano o menor
Peso 100 lb/niv
Criatura tocada
Rad 400 p + 40 p/niv
Obj, 20-p radio
Rociada 10 p radio
Rociada 15 p radio
Hasta 20-p cbicos

1 min/niv
10 min/niv
Conc +2 rounds
1 min/niv
1 rnd/niv (D)
10 min/niv (D)
1 h/niv
1 min/niv
10 min/niv (D)
1 rnd/niv
Conc +2 rnds
1d4+1 rnds

Vol niega
Vol niega
Vol n cree
Vol niega
Vol niega
Fort niega
Vol niega
Vol niega
Especial

Si
Si
No
Si
Si
Si
Si
Si
Spec

Ilus
Ench
Ench
Trans

V,S
V,M
V,S
V,S

1
1
1
1

a
a
a
a

Largo
Cercano
Cercano
1 mile/niv

15-p radio
1 criatura viva
Animales, Int 1 o 2
Rociada 10 p rad

1 min/niv
1 h/niv
Conc
Hasta desc / 1h/niv

Vol niega Si
Vol niega Si
Vol niega Si
-

NIVEL 3
Hechizo

Acelerar

Clariaudencia /

3
4
5
6
7

9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

21

Himno de alabanza

22

Impronta de la

23

Intermitencia

24

Labia

25

Lamentacin infernal

26
27
28
29
30
31
32
33

Clarividencia
Confusin (1)
Convocar monstruo III
Corcel fantasma
Cubculo de Leomund
Curar heridas graves
Desesperacin
aplastante
Desplazamiento
Disipar magia
Escritura ilusoria
Escudriamiento (3)
Esculpir sonido
Esfera de invisibilidad
Esperanza alentadora
Forma gaseosa
Geas menor
Hablar con los animales
Hechizar monstruo
Imagen mayor

serpiente de sepia

Luz de da
Miedo
Pgina secreta
Quitar maldicin
Ralentizar
Sueo profundo
Sueo reparador
Ver lo invisible

Descripcin
Esc
Comp
Ac parcial extra+1at/TS Ref/CA. Vel +30 Trans V,S,M
Ver u oir a distancia, 1 min/niv
Adiv V,S,F

Tiempo Rango
1a
Cercano
1a
Especial

Blanco, Efecto, Area Duracin


1 criat/niv no<30 sep 1 rnd/niv
Sensor mgico
1 min/niv (D)

Salvacin RC
Fort niega Si
-

Como Confusin menor pero 1 rnd/niv

Enc
Conj
Conj
Evoc
Conj
Enc

V,S,M
V,S,F
V,S
V,S,M
V,S
V,S

1a
Round
10 min
1a
1a
1a

Medio
Cercano
0p
20 p
Contacto
30 pies

Criats 15-p radio


1 or 1:1d4+1, 2:1d3
AC 18, PG 7+1/niv
Esfera 20 p radio
Criatura tocada
Cono

1 rnd/niv
1 rnd/niv (D)
1 h/niv
2 h/niv (D)
Instntaneo
1 min/niv

Vol niega Si
Vol mitad Si
Vol niega Si

Enemigo 50% fallo en ataque


Cancela hechizos y conujuros
Solo lector designado puede leer
Escuchas y ves criatura a distancia
Crea o cambia sonidos
Todos invisibles dentro de esfera
+ 2 At, TS,dao, CA, Cheq
Sujeto insustancial, vuela lento
Comanda sujeto 7 DG o menos
Comunica con animales
Monstruo cree que es aliado
Ilusin, sonido, calor, olor
+1 a nivel lanzador divino bueno, +4
pruebas de CAR expulsar undeads
Smbolo inmoviliza lector

Ilus
Abjur
Ilus
Adiv
Trans
Ilus
Enc
Trans
Ench
Adiv
Ench
Ilus
Evoc

V,M
V,S
V,S,M
VSM,DF
V,S
V,S,M
V,S
S,M
V
V,S
V,S
V,S,F
V,S,M

1a
1a
Especial
1h
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1 round

Contacto
Medio
Contacto
Especial
Cercano
Prsl
Medio
Contacto
Cercano
Personal
Cercano
Largo
Medio

Criatura tocada
Especial
Peso 10 lb
Sensor mgico
1 criat u obj/niv
Esfera 10 p radio
1 criat/niv no<30 sep
Reduce 20/+1, v 10p
Criat hasta 7 DG
Tu
1 criatura viva
4 10-p cubo+1/niv
Esf medio centro tu

1 rnd/niv
Instntaneo
1 da/nivel
1 min/niv
1 h/niv (D)
10 min/niv (D)
1 min/niv
2 min/niv (D)
1 dia/n o descarga
1 min/niv
1 h/niv
Conc + 3 rnds
1 rnd/niv

Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol n cree
Vol niega

Conj

V,S,M

10 min

Perm o descarga

Ref niega -

Desaparece y apararece aleatoriamente;


50% fallo atacantes, + 2 at, ataca etreos
+30 cheq Engaar. Si hechizo de verdad
o similiar, Tirada opuesta: Niv lanz+1d2
vs CD 15 +tu nivel
+1 a nivel lanzador divino maligno, +4
pruebas de CAR reprender undeads
60-pies rad de luz brillante
Cono huye espantado 1 rnd/niv
Cambia pgina para ocultar cont.
Libera criat, objt de maldicin
1/niv slo accin parcial, -2 AC/at
Como Dormir pero hasta 10 DG
Dobla ndice de curacin natural
Ves criat invisibles y etreas

Trans V,S

1a

Contacto Libro o palabra


escrita
Personal Tu

1 rnd/niv (D)

Trans S

1a

Personal

10 min/niv

Tu

Evoc

V,S,F

1 round Medio

Esf medio centro tu

1 rnd/niv

Vol niega Si

Evoc
Nigro
Trans
Abjur
Trans
Enc
Conj
Adiv

V,S
V,S,M
V,S,M
V,S
V,S,M
V,S,M
V,S,F
V,S

1a
1a
10 min
1a
1a
1a
10min
1a

Contacto
Cercano
Contacto
Contacto
Cercano
Medio
Cercano
Personal

Obj, 60-pies rad


Cono, -2 moral
Hasta 3 sq p
Criat u objt tocado
1 creat/niv 30 p apart
15 p-radio
Criat vivas en rea
Tu

10 min/niv
1 rnd/niv
Permanente
Instntaneo
1 rnd/niv
1 min/niv
1 da
10 min/niv

Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
-

Tiempo
1a
1a
10 min

Rango
30
10
Cercano

Blanco, Efecto, Area


Cono, 3d6 rnd sordo
Criats expl centro tu
20 p cuad estructura

Duracin
Instantneo
1 min/niv
2 h/niv (D)

Salvacin
Fort part
Fort niega
-

Llama ajeno para luchar por t


Montura mgica aparece 1 h/niv
Crea cubculo para 10 criaturas
Cura 3d8+1/niv (max +15)
- 2 At, TS,dao, CA, Cheq

Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si

Si

Si
Si
Si
Si
Si

NIVEL 4
Hechizo
2

Alarido
Allegro

Cobijo seguro de

Leomund

Descripcin
Sordera 3d6 rnds, 5d6 dao
Duplica velocidad y salto
Crea casa slida

Esc
Evoc
Trnas
Conj

Comp
V
V,S,M
V,S,M

RC
Si
Si
-

Conjuracin sombra

Conocimiento de
5
leyendas
6 Convocar monstruo IV
7 Coro
8

Coro armnico

Curar heridas crticas

10

Detectar

11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22

23

Seguir al lder

24

Terreno ilusorio

25

Zona de silencio

escudriamiento
Dominar persona
Hablar con las plantas
Inmovilizar monstruo
Invisibilidad mayor
Libertad de movimiento
Localizar criatura
Modificar recuerdo
Neutralizar veneno
Pauta iridiscente
Puerta dimensional
Repeler sanbandija
Romper encantamiento

Imita conj. hasta 3 Nivel, 20% potencia


Aprendes sobre lugares, personas

Ilus
Adiv

V,S
1a
Especial
V,S,M,F Especial Personal

Vol n cree
Tu

Especial
EEspecial

Especial
-

Llama ajeno para luchar por t


Crea acompaantes, +2 Interpretar
Conjurador aumenta CD 1d4+1 y dao
+1/dado
Curas 4d8+1/niv (max +20)
Alerta sobre escudriamiento

Conj V,S,F
Ilus
V,S,F
Trans V,S,M

1a
1a
1a

Cercano
Cercano
Cercano

Conj
Adiv

V,S
V,S,M

1a
1a

Contacto Criatura tocada


Instntaneo
120 p
120-p-rad emanacin 24 h

Vol mitad Si
-

Controla humanoides por telepata


Habla con plantas/personajes vegetales
Mantiene Monstruo indefenso
Sujeto ataca y sigue invisible
Movilidad a pesar de impedimentos
Indica direccin de criatura conocida
Cambia ltimos 5 minutos
Detoxifica veneno en criatura/objt
Previene 24 DG criats de atacar
Transporta a ti y hasta 500 lb
Insectos permancen 10 pies alejados
Libera sujeto de encantamiento (4)
Atraes a 1 DG/niv (mx 10 DG) que bailan
contigo
Terrerno aparece como otro
Silencias un rea centrada en t, se mueve
contigo

Ench
Adiv
Enc
Ilus
Abjur
Adiv
Ench
Conj
Ilus
Trans
Abjur
Abjur
Enc

V,S
V,S
V,S,M
V,S
VSM,DF
V,S,M
V,S
V,S,M
(V),SMF
V
V,S,DF
V,S
V,S,F

1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1 min
1 round

Medio
Personal
Medio
Contacto
Contacto
Largo
Cercano
Contacto
Medio
Largo
10 p
Cercano
Medio

Medio o menor
Tu
1 criatura viviente
Tu / criat tocada
Tu o criatura tocada
Crculo 400p + 40/niv
1 criatura viva
Criat / obj 1 cu p/niv
15-p radio esfera
50 lb/niv
10-p radio
1 criat/niv no<30 sep
Cirt vivas <5 DG

1 da/niv
1 min/niv
1 rnd/niv (D)
1 min/niv (D)
10 min/niv
10 min/niv
Permanente
Instntaneo
Conc +1 rnd/niv
Instntaneo
10 min/niv
Instntaneo
Conc 1 min/niv

Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Vol niega
Esp
Vol negs
Especial
Vol niega

Ilus
Ilus

V,S,M
V,S

10 min
1a

Largo
Personal

1 cubo 30/niv
Emanacin 5 radio

2 h/niv
1 h/niv

Vol n cree -

4:1,3:1d3,2-1:1d4+1 1 rnd/niv (D)


Tres interp ilusorios Concent, 4 rnds
Vol n cree Una criatura viva
Conc, 1 rnd/niv (D) Vol niega Si

Si
Si
-Si
Si
Si
Si
Esp
Si
Si

NIVEL 5
Hechizo

Descripcin
Esc
Sujeto sufre 10 pruebas de SAB y TS Vol Enc
Caminar por las sombras rpido 1 milla/min Ilus

Comp
V,S
V,S

Tiempo Rango
Blanco, Efecto, Area
1a
Medio
20-p cubo
1a
Contacto 1 Contacto/Nivel

Duracin
Salvacin RC
30 min + 2d6 rnds Vol niega Si
1 h/niv (D)
Vol niega Si

V,S

1a

Medio

20 pies radio

1 rnd/niv

Conj
Conj

V,S,F
V,S,M

1a
1a

Cercano
Cercano

5:1 4:1d3 1-3:1d4+1 1 rnd/niv (D)


1 criat/niv no<30 sep Instantneo

Fort mitad Si

Abjur
Ilus
Ilus
Ilus
Evoc
Enc
Ilus
Ilus
Ench
Ilus
Ilus
Ench

V,S
S
V,S
V,S
V
V,S
V,S,F
V,S
V,S
V,S
V,S
V,M

1a
1a
1a
1a
1a
1a
1a
1 min
1a
10 min
1a
1a

Medio
Cercano
Largo
Especial
Cercano
Contacto
Largo
Ilimitado
Medio
Ilimitado
Cercano
Cercano

Especial
Tu / doble ilusorio
20-p cube/niv
Vol n cree
Cono
1 criat tocada
4 10-p cubes + 1/niv
1 criatura viva
20 p cbicos
Cansado, 1d10 dao
1 persona/2 nivs
1 criat/niv no<30 sep

Vol n cree
Vol n cree
Especial
Vol niega
Vol niega
Vol n cree
Vol niega
Vol niega
Especial
Vol niega

Bruma mental

Caminar por la

Cancin de discordia Criaturas en rea 50%/rnd de atacarse entre Enc

6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

sombra

s, mxima capacidad de dao y ataque


Convocar monstruo V Llama ajeno para luchar por t
Curar heridas leves, Cura 1d8 +1/nivel a varios sujetos
grupo
Disipar magia mayor Disipacin con +20 en chequeo
Doble engaoso
Te vuelve invisible y crea ilusin
Espejismo arcano
Terreno aparece con otro aspecto
Evocacin sombra
Imita conj. hasta 4 Nivel, 20% potencia
Gemido mortal
1d4 dao/niv, -2 moral por 1 rnd/niv y huye
Herosmo mayor
+4 Ataque, TS y chequeos
Imagen persistente
Ilusin (sin concentracin)
Mensaje onrico
Enva mensaje a crait dormida
Ofuscar videncia
Sujeto en niebla con 10 SAB / Vol
Pesadilla
Enva visin con 1d10 dao
Similitud
Cambia aspecto, persona/2 nivs
Sugestin en grupo
Como Sugestin pero a varios sujetos

Instntaneo
1 rnd/niv
Conc + 1 h/niv (D)
Especial
Isntantneo
10 min/niv
1 min/niv (D)
Especial
30 min + 2d6 rnds
Instntaneo
12 h
1 h/niv

Vol niega Si

No
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si

NIVEL 6
Hechizo
Alarido mayor
Analizar esencia mgica
Animar los objetos
Astucia de zorro, grupo
Baile irresistible de Otto
Convocar Monstruo VI
Curar heridas
moderadas, grupo
Encontrar la senda
Escudriamiento mayor
Esplendor de guila,
grupo

1
2
3
4
5
6

8
9

10

11

Fanfarria

12

Festn de los hroes

13

Geas / empeo

14
15
16

Imagen permanente
Imagen programada
Gracia felina, grupo

17

Hechizar monstruo,

18

Mirada penetrante

19

Protegido

20

Proyectar imagen

21

Ritmo insidioso

grupo

Descripcin
Sordera 4d6 rnds, 10d6 dao, aturde 1 rnd
Revela aspecto magico del receptor
Cambia el clima en rea local
Como astucia de zorro pero a varios sujetos
Fuerza sujeto a bailar
Llama ajeno para luchar por t
Cura 2d8 +1/nivel a varios sujetos

Esc
Evoc
Adiv
Trans
Trans
Enc
Conj
Conj

Muestra camino ms corto a lugar


Espa sujeto a distancia
Como esplendor de guila pero a varios
4d6 dao, aturd 1d4 rnds y sordera el doble
de aturd. Objetos 2d6 dao, ign dureza. Si
TS, slo sordera y aturdimiento
Comida 1 criat/niv cura y bendice
Comanda cualquier criatura (3d6 si no
respeta hechizo/da y enfermedad)
Incluye sonido, olor, calor, visin
Disparado por evento
Como gracia felina pero a varios sujetos
Como hechizar monstruo, pero a varios.
1 criat/niv no<30 sep
Encanta, asusta, enferma o duerme
Imbuir aptitudes de bardo a otra persona,
no lanza conjuros, nivl mitad tuyo
Ilusin habla, conjura hechizos
-4 a cheq de Int, debe efectuar prueba CD=
(este conj + nivel de conj que se intenta)
para conjurar.

Comp
V
V,S,F
V,S
V,S,DF
V
V,S,F
V,S,M

Tiempo
1a
8h
10 min
1a
1a
Round
1a

Rango
Cercano
Cercano
2 miles
Cercano
Contacto
Cercano
Cercano

Blanco, Efecto, Area


Cono, 1d6/n criat crist
1 obj o criatura
2 millas radio
1 criat/niv no<30 sep
1 criat viviente
6:1 5:1d3 1-4:1d4+1
1 criat/niv no<30 sep

Duracin
Instantneo
1 rnd/niv (D)
4d12 hours
1 min/niv
1d4+1 rnds
1 rnd/niv (D)
Instantneo

Salvacin
Fort part
Especial
Vol niega
Fort mitad

Adiv V,S,F
Adiv V,S
Trans V,S,DF

3 rnds
1a
1a

Contacto
Especial
Cercano

Criat tocada
Sensor mgico
1 criat/niv no<30 sep

10 min/niv
1 h/niv
1 min/niv

Vol niega Si

Evoc V,S,M

1a

100

Cono

Instantneo

Fort niega Si

Evoc V,S,DF
Ench V

10 min
1a

Cercano
Cercano

Comida por 1/niv


1 criatura viva

1 h + 12 h
1 da/niv / desc

Si
Si

Ilus
Ilus
Trans
Enc

1
1
1
1

a
a
a
a

Largo
Largo
Cercano
Cercano

Permanente (D)
Perm / Descarg
1 min/niv
1 h/niv

Vol n cree
Vol n cree
Vol niega
Vol niega

Si
Si

Trans V,S
Evoc V,S,F

1a
3 rnds

Cercano
Contacto

20-p + 10-p cube/niv


20-p + 10-p cube/niv
1 criat/niv no<30 sep
Hasta DG doble del
Lanzador
1 criatura
Criatura tocada

1 rnd/niv
1 min/niv

Especial
Si
Vol niega Si

Ilus
Enc

1a
3 rnds

Medio
Medio

Duplicado de sombra
Una criatura

1 rnd/niv (D)
1 hora/niv

Vol n cree Vol niega Si

V,S,M
V,S,M
V,S,DF
V

V,S,M
V,S,F

RC
Si
Si
Si
Si
Si

22

Velo

23

Vibracin sintonizada

Cambia apariencia de criaturas

Ilus

V,S

Vibracin provoca 1d10/rnd de dao a


estructura, ignora dureza. No funciona con
constructos o similares

Evoc V,S,F

1a

Largo

1+ criats, 30 p apart

10 min

Contacto

1 estruc no empotrada

Conc+1 h/niv
(D)
Hasta 1 rnd/niv

Vol niega Si
-

Si

(1) Confusin Menor

d%

01-10
11-20
21-50
51-70
71-100

Comportamiento

Ataca al lanzador con armas cuerpo a cuerpo o a distancia (o se acerca al lanzador si no le es posible atacarlo)
Acta de forma normal
No hace ms que balbucear de manera incoherente
Huye del lanzador a la mxima velocidad posible
Ataca a la criatura ms cercana (en lo que a esto se refiere, un familiar se considera como parte del amo)

(2) Disfraz
El PJ hace que ella o l (incluyendo ropa, armadura, armas y equipo) se vea diferente. El PJ puede parecer 1 pie (33 cm) ms alto, bajo, delgado o
relleno. El PJ no puede cambiar el tipo de forma de su cuerpo; un conjurador humano puede verse humano, humanoide o como cualquier criatura de
forma humanoide en bipedestacin. De otra forma, el PJ puede sumar u oscurecer un elemento menor, como la barba o cambiar totalmente de
apariencia. El hechizo no provee de habilidades o maneras de la forma elegida. No altera la sensacin tctil o auditiva del PJ o de su equipo. Un
hacha de batalla pueder verse como una daga y mantener el mismo dao que una hacha de batalla. Si el PJ usa este hechizo para crear un disfraz,
gana +10 en los chequeos de Disfraz. Nota: Las criaturas que interactuen con el PJ (por ejemplo que entran en contacto fsico) tendrn derecho a una
TS de Voluntad para reconocer que lo que estn tocando no concuerda con lo que estn viendo.
(3) Escudriamiento

Grado de conocimiento

CD Salvacin Vol

Ninguno*
+10
Por terceros (El PJ ha oido hablar del sujeto)
+5
Personal (El PJ se ha encontrado con el sujeto)
0
Familiar (El PJ conoce bien al sujeto)
-5
*El PJ debe haber tenido algun tipo de coneccin con la criatura que no conoce en absoluto.

Conexin

Mod a la TS Vol

Imagen , pintura o similar


Posesiones o prenda
Parte del cuerpo (cabello, uas, etc)

-2
-4
-10

Si el objetivo est en otro plano, gana +5 adicional. Si la salvacin falla puedes ver pero no escuchar al objetivo y la zona circundante (10 pies en
todas direcciones). Si se mueve, el sensor lo sigue hasta una velocidad de 150 pies. El sensor tendr tu agudeza visual y los hechizos de cuchichear
mensaje, detectar el bien, detectar el mal, detectar el caos, detectar la ley funcionarn slo con un 5% de probabilidad Si la TS tiene xito, no puedes
volver a intentar espiar a ese objetivo dentro de las prximas 24 horas.
En escudriamiento mayor, los hechizos de cuchichear mensaje, detectar el bien, detectar el mal, detectar el caos, detectar la ley funcionarn a la
perfeccin.

(4) Romper encantamiento


Debes realizar una prueba de 1d20 + nivel de lanzador mximo + 15 contra CD = 11 + nivel de lanzador del efecto. En el caso de objeto mgico la CD
ser de 25. Si el efecto no puede ser disipado por el hechizo Disipar magia , Romper encantamiento funcionar slo si el efecto es de nivel 5 o menor.
Los efectos de emanaciones permanentes (como una espada maldita) no puede ser roto.

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