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12/16/2014 Contedo Detalhado da Formao Designer de Videografismo | Instituto Infnet - Escola de Comunicao e Design Digital - Graduao - Ps-Graduao

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Parceria com Empresas Atendimento

PROPOSTA
PBLICO-ALVO

CONTEDO
DETALHADO
VALOR E TURMAS

Incio Programas Formaes Designer de Videografismo Contedo Detalhado

CONTEDO DETALHADO

So 152 horas de aulas prticas, ministradas em laboratrios com


workstations de alto desempenho, uma por aluno. Usualmente, os
colegas de classe so profissionais que proporcionam excelente
networking e rica troca de experincias.

CURSOS

T106 - 3DS MAX: COMPUTAO GRFICA E INTERFACE 3D (24H)


Fundamentos do Designer 3D tm o objetivo de ambientar o usurio no espao tridimensional, apresentando as
ferramentas e recursos fundamentais para elaborao de uma cena com o 3Ds Max.
Ementa:

INTERFACE DO 3DS MAX;


PROPRIEDADES DE VISUALIZAO DE OBJETOS;
FERRAMENTAS DE TRANSFORM: MOVE, ROTATE E SCALE;
INTRODUO ANIMAO COM A FERRAMENTA AUTOKEY;
A CRIAO DE PRIMITIVAS 3D;
CLONAGEM DE OBJETOS;
FERRAMENTAS DE PRECISO: ALIGN E MIRROR;
MODIFICADORES PARAMTRICOS;
INTRODUO AO EDITOR DE MATERIAIS: DIFFUSE, SPECULAR E DIFFUSE MAP;
PROPRIEDADES DE MAPEAMENTO PARA APLICAO DE TEXTURAS: UVW MAP;
INTRODUO AO PROCESSO DE RENDER;
PROPRIEDADES DE MATERIAIS: BUMP, REFLEXO, REFRAO E MAPA DE OPACIDADE;
INTRODUO ILUMINAO: STANDARD LIGHTS;
CRIAO DE LINHAS;
GERAO DE OBJETOS 3D A PARTIR DE MODIFICADORES PARA LINHAS: EXTRUDE, BEVEL,
LATHE E SWEEP;
TRANSFORMAO DE GEOMETRIAS BSICAS EM OBJETOS EDITVEIS: EDITABLE POLY;
FERRAMENTAS DE MODELAGEM POLIGONAL;
FERRAMENTA DE SUBDIVISO E SUAVIZAO DE MALHA: TURBO SMOOTH;
FERRAMENTAS DE ANIMAO: AUTOKEY X SETKEY, GRFICO DE CURVAS DE
ANIMAO, KEY FILTERS;
AGRUPAMENTO DE OBJETOS;
LINK ENTRE OBJETOS;
ALTERAO DE PONTO PIVOT;
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ALTERAO DE PONTO PIVOT;

T117 - 3DS MAX: EFEITOS ESPECIAIS (24H)


Efeitos especiais para 3D Max so efeitos de partculas, atmosfricos, alm de proporcionarem a simulao de cenas
em ambientes tridimensionais (cmera match e cmera traker).
Ementa:

MASS EFFECTS - SIMULAO DE REAO FSICAS QUEDA, COLISO E INTERAO DE


OBJETOS; CORDAS, CORRENTES, TECIDOS, CORPOS MALEVEIS, ESPELHO DAGUA ETC.;
APRENDER O COMPOSITE.

T118 - EFEITOS ESPECIAIS COM O ADOBE AFTER EFFECTS (20H)


Introduo ps-produo e videografismo atravs da inteface do After Effects.
Ementa:

CONHECENDO A NOVA INTERFACE GRFICA;


CONCEITOS SOBRE O VDEO DIGITAL (SD, HD E 2K);
IMPORTAO DE ARQUIVOS;
CRIAO DE COMPOSIES;
ANIMAO DE CAMADAS (KEYFRAME);
CURVE EDITOR;
ACELERAO E DESACELERAO;
KEEP A LIVING;
MSCARA;
MOTION SKETCH;
PINTURA VETORIAL;
PARENT E HIERARQUIA;
ROTOSCOPIA;
COLOR CORRECTION;
SOBREPOSIO DE IMAGENS (TRANSFER MODE);
CANAL ALPHA;
TEXTO (CRIAO E ANIMAO);
FILTROS DE VDEO;
CHROMA-KEY;
UDIO;
MOTION TRACKER (1 PONTO E 4 PONTOS);
MOTION STABILIZER COMPOSIO 3D (LUZ, CMERA, SOMBRA, DOF);
FINALIZAO E SADA DE VDEO;
INTERAO COM OS SOFTWARES ADOBE (PREMIERE, PHOTOSHOP, ENCORE);
EXPORTANDO PARA FLASH.

T119 - MOTION GRAPHICS COM O ADOBE AFTER EFFECTS (20H)


Introduo e desenvolvimento de projetos em Motion Graphic.
Ementa:

FUNCIONAMENTO DE WORKFLOW PARA PRODUO DE UM MOTION GRAPHIC;


DISCUSSO SOBRE A IMPORTNCIA DA ORGANIZAO NO PROCESSO DE CRIAO;
ANLISE DE REFERNCIAS;
ORGANIZAO E DISTRIBUIO DO TRABALHO;
SEQUNCIA DAS ETAPAS REALIZADAS DURANTE A PRODUO DO MOTION GRAPHIC;
CLASSIFICAO E DIFERENCIAO DOS CONCEITOS ESTTICOS;
CARACTERSTICAS DA CONSTRUO DE UM CONCEITO;
ETAPAS DA CRIAO DE UM CONCEITO;
PREPARAO DA COMPOSIO;
INTEGRAO DOS DIFERENTES SOFTWARES (3D MAX, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR E
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INTEGRAO DOS DIFERENTES SOFTWARES (3D MAX, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR E


PREMIERE);
ILUSTRAES DE OBJETOS VETORIAIS;
COMPOSIO DE IMAGENS;
ESTUDOS DE CMERA;
PERCURSO DA ANIMAO;
DIFERENTES TCNICAS DE COMPOSIO E CONCEITOS.

T120 - EDIO DE VDEO COM O ADOBE PREMIERE (24H)


Edio e montagem de vdeo digital.
Ementa:

O QUE VDEO (BREVE HISTRICO);


FASES DE VDEO PRODUO;
PESQUISA, ROTEIRO, LINGUAGEM E FORMATAO;
DECUPAGEM;
CONFIGURAO INICIAL DO PROGRAMA;
CONHECENDO AS FERRAMENTAS BSICAS;
CORTE SECO;
TRANSPARNCIA;
EFEITOS DE TRANSIO E EFEITOS DE VDEO;
TTULOS E LEGENDAS;
MOTION;
EFEITOS DE CHROMA-KEY;
UDIO;
UDIO MIXER;
FORMATOS DE VDEO;
EXPORTAO PARA DVD.

T121 - EDIO DE UDIO COM O ADOBE SOUNDBOOTH (24H)


Montagem e edio de som e udio.
Ementa:

INTERFACE DO PROGRAMA;
REPRODUZINDO UDIO NO SOUNDBOOTH;
CONHECENDO E ANALISANDO OS FORMATOS GRFICOS;
TRILHAS E MULTITRILHAS NO SOUNDBOOTH CS4;
GRAVANDO ARQUIVOS DE UDIO NO SOUNDBOOTH;
SELECIONANDO PARTE DO UDIO E UTILIZANDO OS COMANDOS DE CPIA, RECORTE,
EXCLUSO, COLAGEM;
MIXAGEM;
CRIANDO MARCAES E FAZENDO CORTES DE AJUSTES;
EDITANDO ARQUIVOS DE VDEO E DE ANIMAES EM CONJUNTO COM OUTROS
PROGRAMAS DA ADOBE (AFTER EFFECTS/PREMIERE);
SCORES;
INSERINDO SILNCIO E APLICANDO FADE;
CONTROLANDO A VELOCIDADE E TEMPO DE DURAO (PITCH/TIMING);
AJUSTANDO O VOLUME DE SOM NO SOUNBOOTH CS4;
REMOVENDO RUDOS;
CRIANDO REPETIES (LOOPS);
EFEITO DE REPETIO COM ECO (DELAY ANALGICO);
EFEITO DE MLTIPLAS VOZES/INSTRUMENTOS (CHORUS FLANGER);
EFEITO DE COMPRESSO (COMPRESSOR);
EFEITO DE AJUSTE DE REVERBERAO DIGITAL (CONVOLUTION REVERB);
EFEITO DE DISTORO;
EFEITO DINMICO (DYNAMICS);
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EFEITO DINMICO (DYNAMICS);


EFEITO DE EQUALIZAO PARAMTRICA (PARAMETRIC EQUALIZER);
EFEITO DE MASTERIZAO (MASTERING);
EFEITO DE MODULAO (PHASER);
EFEITO DE REALCE DE VOZ (VOCAL ENHANCER);
INCLUINDO INFORMAES NOS ARQUIVOS ANTES DA GRAVAO (METADATA);
CONHECENDO OS ARQUIVOS DE SADA DE UDIO;
CONHECENDO OS ARQUIVOS DE SADA DE VDEO;
EXPORTANDO ARQUIVOS NO SOUNDBOOTH.

T122 - AUTORAO COM O ADOBE ENCORE (16H)


Autorao de DVD e encerramento do projeto final.
Ementa:

LARGURA DE BANDA;
TECNOLOGIA DVD-VDEO;
TIPOS E FORMATOS DE MDIA;
PRENSAR OU GRAVAR;
CDIGOS DE SEGURANA;
CONHECENDO A INTERFACE GRFICA DO ENCORE DVD;
IMPORTAO DE ARQUIVOS: UDIO, GRFICOS, VDEOS, TEXTOS;
STREAMS DE UDIO;
STREAMS DE LEGENDAS;
MENUS ESTTICOS, MENUS ANIMADOS, BOTES;
ANLISE DE AUTORAO DE DVDS COMERCIAIS;
ASSETS;
PROJECT;
MONITOR;
PROPERTIES;
TIMELINE;
O QUE TIMELINE, O QUE UM STREAM E PARA QUE SERVE;
O QUE , COMO FUNCIONA E QUAIS AS LIMITAES;
MENU ESTTICO: COMO FUNCIONA, DICAS E TRUQUES;
MENU ANIMADO: COMO FUNCIONA, DICAS E TRUQUES;
CRIAO DE LEGENDAS;
PRESSETS;
TEXTOS;
PLANEJAMENTO E ESTRUTURAO DE UM PROJETO DE AUTORAO.

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