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Nome do aluno:

Jogo interativo

Vamos criar um jogo com 3 atores.

Co: O co fica no canto esquerdo do palco. Espera 5 segundos e


comea a ladrar.

Papagaio: O papagaio posicionado num lugar qualquer do palco. Ele


espera 5 segundos e comea a voar com medo do co. O papagaio segue
o movimento do ponteiro do rato.

Menino: O menino fica


funcionamento do jogo.

no

canto direito do

palco

e explica

Prepara-te

Abre
o
seguinte
endereo
para
http://scratch.mit.edu/projects/22565370/

Cria a varivel

(Guies -> Dados)

acederes

cena

inicial:

Passo 1: Fazer com que o co ladre


Como foi dito anteriormente, o co espera
por 5 segundos, e comea a ladrar.
Clica no ator co, e de seguida arrasta e
encaixa os seguintes blocos:

Passo 2: Fazer com que o papagaio voe


Da mesma maneira que o co, o papagaio
tambm deve esperar 5 segundos. A
diferena que em seguida ele deve
comear a voar.
Clique no ator papagaio, e de seguida
arrasta e encaixa os seguintes blocos:

Por enquanto, o papagaio apenas bate as


asas, mas ns queremos que ele siga o
ponteiro do rato. Para isso devemos encaixar
dois novos blocos. Um para ele apontar na
direo do rato e outro para ele andar 10
passos para frente.
Modifica a programao do papagaio para
que ele fique assim:

Passo 3: Fazer com que o menino fale

O jogo est quase pronto. A nica coisa que falta o menino explicar como o
jogo funciona. Por exemplo ele pode dizer algo como Ol, quando o co ladrar,
ajuda o papagaio a voar!

Bibliografia:
http://codeclubbrasil.org/scratch-curriculum/pt-BR/M%C3%B3dulo%201/00%20Introdu
%C3%A7%C3%A3o/Introdu%C3%A7%C3%A3o_2.0.html

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