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Yolanda Flores

Actividad 2: Mejor uso de video interactivo


El video interactivo se forma con un discurso que cada vez se va distanciando ms de los
primeros intentos de lograr interactividad. A pasos gigantes la utilizacin de tecnologas ha
permitido llegar a un segundo gran momento resultado del giro dado en la relacin del
pblico respecto a los medios. Y es la intervencin de los pblicos. De aqu en adelante va
a interesar no solo la forma en que se produce sino como lo usa el pblico. La
interactividad producida por el medio digital crea un nuevo escenario, en donde el usuario
no slo tiene derecho a tomar decisiones, sino que es invitado a hacerlo.
El primer ejemplo es:
Out my Window (2010); http://outmywindow.nfb.ca/#/outmywindow. Documental realizado
completamente a partir de fotografas 360, que permite explorar la situacin de diferentes
centros urbanos a nivel mundial. Todo a travs de la mirada de los habitantes desde los
inmensos edificios. Fueron escogidas 13 ciudades, con personas de cada lugar, que dan a
conocer sus comunidades, formas de vida y significados que se desarrollan al interior de
estas torres. Son noventa minutos de material, 49 historias, 13 ciudades, contadas en 13
lenguajes. Este audiovisual es parte de un proyecto global denominado HIGHRISE.
La forma en que es presentado el documental da la sensacin al internauta de ir
descubriendo tramas escondidas. Permite la sensacin de entrar en los departamentos, de
entrar en las vidas, en diferentes culturas y costumbres. Permite la oportunidad de viajar sin
necesidad de proponer ficcin. Cada click se convierte en una ventana o puerta que se abre
y que el visitante selecciona. Un lbum de fotos permite ir ms all de la persona que vive,
permite conocer sus relaciones. La visualizacin de mapas, sonidos, fotografas invitan y
acompaan al internauta en la aventura. Desde cada lugar en donde se encuentre el
internauta conoce personas de Chicago (U.S.A), Toronto y Montreal (Canad), La Habana
(Cuba), Sao Paulo (Brasil), msterdam (Holanda), Estambul (Turqua), Beirut (Lbano),
Bangalore (india), Phnom Penh (Camboya), Praga (Repblica Checa), Johannesburgo

(Surfrica) y Tainan (Taiwn), con su diversidad cultural. Experiencia fascinante que abre
memorias y tragedias contadas por sus propios actores. Pero que al internauta le acerca a las
diferentes realidades, pues de pronto ya est dentro.
Segundo ejemplo:
Otro ejemplo de video interactivo que puede ser impactante es Walking the Edit
http://walking-the-edit.net/en/ producido como aplicacin para pohne y que

tiene

disponible la posibilidad de grabar las caminatas en la ciudad. Con la ayuda de un


geolocalizador, permite la creacin de una realidad aumentada. Genera preguntas en el
internauta respecto a lograr enriquecer la realidad.
Permite caminar sobre realidades compartidas y grabarlas. Este proyecto interactivo podra
tener un gran impacto para el espectador que se convierte en jugador, en sus propias
acciones. Muy semejante a los juegos, con la diferencia de que pueden crear otra narracin
de la realidad en la que camina. Esto podran afectar la manera en que se desplazan las
personas en la ciudad, de manera negativa o positivamente, eso va a depender de otros
factores. El asunto es la transformacin del usuario en actor y creador de su realidad.

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