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MANUAL RAPIDO
S10 PRESUPUESTOS
UNIDAD 1
I.
1.1.
DESARROLLO
IDENTIFICACION DE CARPETA DE TRABAJO
1.2.
INDICACIONES GENERALES
Cdigo: Autogenerado por el sistema.
Descripcin: Nombre del proyecto/presupuesto.
Fecha: El programa S10 almacena los precios de acuerdo al lugar y fecha
indicados.
Plazo: Duracin del proyecto/presupuesto.
Jornada Diaria: Es la cantidad de horas que trabaja el obrero. Generalmente
la jornada es considerada por 8 horas, recalcando que este dato influye
directamente en los rendimientos.
Presupuesto Base: Es un dato referencial. Ingresar dato del presupuesto
base, en el caso que lo tuviera.
Presupuesto Oferta: Es un dato calculado mediante los datos ingresados al
sistema.
REGISTRO DE CLIENTE
El Cliente es la persona natural o jurdica, para quien se realiza el presupuesto. En la
ventana de Catalogo de Cliente, se puede distinguir que el sistema cuenta con una base de
clientes predeterminados, as como se pueden agregar nuevos registros y ser utilizados en
cualquier base de datos de s10. Tiene un nivel de ingreso.
REGISTRO DE SUBPRESUPUESTO
Para el caso mostrado en la ventana, el presupuesto cuenta con 4 subpresupuesto
(Estructuras, Arquitectura, Instalaciones Elctricas e Instalaciones Sanitarias). Se
digita los nombres correctamente como se desea apreciar en las hojas de
presupuesto.
UNIDAD 2
I.
DESARROLLO
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INDICACIONES GENERALES
Cdigo: El cdigo es automtico.
Descripcin: Nombre de la partida.
Descripcin Alternativa: Nombre de la partida en forma alternativa.
Unidad: Se visualiza el catalogo de Unidades.
Especialidad: Se puede seleccionar una especialidad a criterio.
Tipo: Elegir sin asignar.
Estado: Se puede elegir entre las opciones de proteger/sin revisin/protegido.
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ADICION DE RECURSOS
En cuanto a la adicin de recursos en las partidas estimadas, se recalca que la
asignacin de los recursos ser como porcentaje de PU (Precio Unitario).
A continuacin se indicara un ejemplo, en donde se ingresaran algunos recursos de
una partida estimada tpica.
En la ventana de Catalogo de Recursos, se podr evidenciar que la mayora de
recursos de la base de datos tiene como unidad %PU siendo una de las
caractersticas de este tipo de partidas.
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UNIDAD 3
I.
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UNIDAD 4
I.
DESARROLLO
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