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WHITE PEN Te Cy 3 Moy ees rents Roemer a Entérate antes que nadie de absolutamente todo lo que se cuece ‘en el mundo de Games Workshop. Tampoco puedes dejar de consultar el apartado de erratas. LA NUEVA TIENDA ONLINE B La nueva Tienda Online ya esté en funcionamiento desde el pasa- See do 1 de marzo. Descubre todo lo que puedes encontrar en ella. Ea seorrengerlene LOS CAZADORES DE BRUJAS ED pete toa El Ordo Hereticus ya esté pegando fuerte en el universo de Warhammer 40,000. Este mes te ofrecemos las notas del disefia- dor sobre el nuevo codex, un articulo sobre cémo puede organi- zarse un ejército de los Cazadores de Brujas, una guia para pin- tar Hermanas de Batalla, la competicién del equipo 'Eavy Metal y, para acabar, la evolucién de los ejércitos de Hermanas de Batalla de dos grandes aficionados al Hobby. SN) 52 Karamazov ha decidido exterminar la herejia que representa la Decimotercera Compahia, pero este capitulo de Lobos Espaciales: no va a dejarse cazar tan facilmente. ,Cémo terminard esta batalla entre hermanos? Los dos disefiadores del Codex Cazadores de Brujas se entrentan en el informe de batalla del mes. (OM AAnew ne 68} Este mes, Andy Hoare y compaiiia nos presentan un articulo real- mente monstruoso: el "Especial criaturas”. Diablos de Catachén, ccrotalidos, esclavizadores... jConvierte tu partida en algo especi EL SENOR DE LOS ANILLOS 7] 1 En este numero, Mat Ward presenta regias nuevas para jugar par- tidas en la oscuridad de Moria, un nuevo escenario, las mejores } tdcticas para que machaques a tu adversario en las partidas de corms sncasensmunis asedio y cémo formar interesantes ejércitos tematicos. aoe) Cer eer ) 2.Qué escenario jugamos hoy? zLatipea y t6pica batalla campal? Sthora podrés ahadir més emoctén y un mayor elemento de estate * laa laa partides con estos dos siatemas para generar aleatori- BE MEAE vente cecenarios de Warhammer que ha creado Gav Thorpe. EG nla NOVEDADES DEL MES LAS HERMANAS DE BATALLA Lu gron mayo de ls Ordene lta: s componen de Hormanes de Buell. Al raters da hanes rods por a Schola Progniv, ls Hermanas de Batllaienon nc «gto dxiplina y son exremadamert devetas el Emperadoe Su mcyor punt ure es su inguebrentabe fe nel DivneEmperador de la Humanied, ence nombre ingen ‘andiene castigo al mtonte, la bre yl ere. HERMANA SUPERIORA IMAGIFER DE LAS DE LAS HERMANAS DE BATALLA ...... 6,00 € HERMANAS DE BATALLA .. . 6,00 € Este blister contiene 1 hermana superora, Este bstercontiene una Imagite, diseRada por Juan Diaz Jes Goodwin, isefiada por Juan Diaz y Jes Goodwin ; y Sede cD a ‘MINIATURAS DISPONIBLES EN LAS TIENDAS GAMES WORKSHOP, EN EL SERVICIO DE VENTA DIRECTA, Loe rece son cores sav eros Sari, arn apa ames revit, sn ones y Games Worst 8 anna l recto 3 racea an revo asa 2 NOVEDADES DEL MES an bile! ESCUADRA DE HERMANAS DE BATALLA SERAFINES . Las Hermanas Serfines son guerres de gran exoronca ques enlronanexesvament ‘Adem, son exremadamente hails y han perecionedo la teica de dspaer con dos ‘ser escuadics muy miles, potentesycapacesdelchar cuerpo a cuerpo en caso necesa Esta caja contiene 5 serafines disefadas por Juan Diaz y Jes Gooduan ‘COFRADES DE Los | CAZADORES DE BRUIAS .......9,00€ Tras sgls de experience en eredicar tales areas a Emperads la logeda de un podeoroCerador de Bruja e+ recbida cn una merca de admireén yYomot Node eté libre de sospechay todo el mundo, sea cul se su posiin, teres snot made ps Este ister contiene 9 cofrades diseiados por Juan Diaz y Alex Hedstrom, CAZADOR DE BRUJAS Y SEQUITO . . 29,00 € Esta caja contlene 1 Cazador de Brujas y§ cofrades disefados por Juan Diaz, ‘Jes Goodwin, Alex Hedstrom, ‘Adam Clarke y Aly Morrison, EN LOS PUNTOS DE VENTA INDEPENDIENTES Y EM NUESTRA TIENDA ONLINE (WWW.GAMES-WORKSHORES/STOREFRONT/) ‘Esta miata eqularen mong y prado. En algunos casos, contenido puede vara respecte dl usad> NOVEDADES DEL MES 3 NOVEDADES DE ESTE MES ¥ ELTRONO DEL JUICIO .. {esi de esta chided rliguia tocnolégc, que fv dscublerta en uncsexcara- sone de ares igo ra Kremer ol ead tate al rang de ron ingusido ia peretoaumenta ls abuts de Fern, Resisteni y Heldas del gran ingusdoe uci diseNado por Juan Diaz y Tim Adcock 39,00€ ar Esta caja contene un Ton INQUISIDORA CAZADORAS DE BRUJAS . . 10,00 € Este biter contene 1 inqusidora cazadora de brjas, dselada por Juan Diaz CASTIGO DEL PENITENTE . . ++ 25,00€ ‘uande los crimenesperptados por un hee errepentde son tan fanests que a siqlera ls arcflagelcion eprosonarasficenke «astge, este pu ‘on das legendas y sans ‘méguinasexiadorsconoidas por catgos dl penitonte, Diches méquinas son reliquies Esta caja contene 1 castigo del penitntediseiaco por Aly Morrison y Tim Adcock ‘CONFESOR/MISIONARIO DE LAS HERMANAS DE BATALLA ......... 9,00 € (MINIATURAS DISPONIBLES EN LAS TIENDAS GAMES WORKSHOF, EN EL SERVICIO DE VENTA DIRECTA, Las precio on core sho eres togios een apieabee emer, se eretabosy Games Workshop Se resena erro de moan spre aso “4 NOVEDADES DEL MES. Los Cazadores de Brujas del Ordo Hereticus son tal vez los mas siniestros de todos los inquisidores, ya que las ‘amenazas a las que deben hacer frente no acechan en las profundidades del espacio ni en la disformidad, sino entre los ciudadanos del Imperio, como la bruja, el mutante y el clérigo traidor. Raa Este libro contien @ LISTA DE EJERCITO: la lista completa de los Cazadores de Brujas, con la que podras crear un ejército para ir a la batalla. ‘También se incluyen reglas especiales para utilizar alas Hermanas de Batalla en tu ejército imperial, una nueva misién, el séquito inquisitorial, el armamento del Ordo Hereticus y los poderes psiqui- cos de los Cazadores de Brujas. © TRASFONDO: informacién acerca del Ordo Hereticus y de las Hermanas de Batalla, asi como relatos sobre su fundacién y sobre los terribles peligros a los que deben enfrentarse. © SECCION DEL HOBBY: diecistis paginas a todo color llenas de consejos y trucos para coleccionar y pintar un ejército de Cazadores de Brujas. © PERSONAJES ESPECIALES: las roglas completas y la informa- cién de trasfondo de dos nuevos personajes especiales: el Gran Inquisidor Fyodor Karamazov, Juez Pirofante de Salem Proctor, y Santa Celestine, Hieromartir de la Cruzada Palatina EN LOS PUNTOS DE VENTA INDEPENDIENTES Y EN NUESTRA TIENDA ONLINE (WWW.GAMES-WORKSHORES/STOREFRONT/) stn meats raquan meray ride En algunos casos, contre puede var espacio dl stad. 5 NOVEDADES DEL MES ‘as correcciones, aclaraciones y erratas recogidas en esta pagina son oficiales y sustituyen a las reglas indicadas, ast ,coma a cualquier mocificacién recogida anteriormente. Muchas de estas correcciones ya han sido introducidas en reim- presiones posteriores, pero las hemos incluido todas para aquellos que posean una copia de las primeras ediciones. Si quie~ res comprobar todas las erratas detectadas en nuestros productos, puedes consultar las paginas www.games- vworkshop.es/erratas-wfb. him! para las erratas del mundo de Warhammer y wwvw.games-workshop.es/erratas-wi40k html para las del universo de Warhammer 40,000. En ellas también podrés descargar el documento pat de la pégina que tuviera la erra- ta con la correccién ya incorporada; asi podrés imprimiro y adjuntalo directamente a tu libro para evitar posibles discre- ppancias, En proximos meses iremos introduciendo la totalidad de las erratas detectadas y, puntualmente cada mes, podréis encontrar todas las erratas en las piginas web arriba indicadas. Naive REGLAMENTO WARHAMMER En a pigina 52, ene punto 2 dl aparta do *Maniobras durante la carga” deberia deci" Una unidad que carga puede pivo- tar una vez durante su movimiento’, en lugar de una voz al nicio de su movimiento ‘como pene en estos moments, -Enla pagina 115, enol aparatado ‘istan ca entre miniatures’ a distancia entre las miniatures de una unidad de hostigadores debe ser de 3 cm, en vez de los § em que se indian, CODEX GUARDIA IMPERIAL -Nota general: en todo ol codex, y para ev ‘ar confuiones con otos eércos come los de la Inquiscién, cuando hablamos de to- ‘as equinadas con armas fino’, en rel dad nos referimos a armas ‘infernales* (exoepto el caén inferno, que es elective ‘mente “inferno. Las armas inierno son muy especiales y estan casi excusvamente a diposicén de Inquisdores y personajes importancia smi EnlapSgina 34, en a descrpcin del Eis cetador, el rar 206+Fuerza es para pene trar el BLINDAJE de los vehicuos,no para penetrararmadura. En la pagina 42, en las opciones de los veterans, para ser mas preisos deberia. ne lo siguiente: "Una dotacion de arma pesada DEBE llevar una de las siguientes armas" RTT DE EL SENOR DE LOS ANILLOS’ JULIO: ‘co cunnou et 080 eos 14208 reece Obes. * ReconaTon: os RTT de EL Sefor de los Anis esti a prueba este afo Presta razén no disponen de una. ‘Sala de los Héroes y no cuentan con ls pivilegios de los ganadores de os RTT de Warhammer y Warhammer 40,000. S/RTT.NTML — ROGUETRADER@GAMES- is Te. (0034) 934 921700 te el TORNEOS BE) coxsunn oi il RE, eee cree onion : mation dtr am 1500 ncaa a fours cen 925 255.249 eo peer ‘Consitucion, nee | const eaaaras ae nan ®r200 © we a “As parrot a cwotAcumom. ee eee ledo> ‘26/211 1500 GRATUITO. [PPicretwwes Wn W/m es = fours vom en AMAMONDES ag UE et ae ata mre ‘anon SP iso0 “BH we te tna ane eae iil stages comet ret. “— MAO: See ANABEDUIN nn ®r00 @ 2 sm Se og rm rsn xc | 942.217 934 Eman CLs Sanios, 3 eeretans ‘Loess Nueva casa de la Juventud de Je focal pet ome arene swum S500 “BP se etal sort non 53000 Wn 10 THULE {asa Sora Locales 1-3 saa Pabeon Deport 76 78 Tongjn oe Agee * suL ‘Juan Maria Parad de Cabeztin de la Sai nes @yehoo. 2s a a oe anan@ss0 Be ATENCiON CAMBIO DE FECA ETE ‘ma CLarga, 74, Eat Perio Cento ‘GAMES WoORKSHOPDOS = ‘6578. com noun SHEFis00 @ re : ann R150 & 24e ti si neater dam Rrra00 BP we Breer caecceers neta Oa een cist feestsbarcolona> nm s500 Ese ‘onan 2000 Be omen ee a> Re 2000 BY = ‘oan ek ode eecoess ois vauee } Moh) i ee Ok {Ua CLarga, 74, El Puerio Convo NOVIEMBRE: ain&z000 @ Ries) ee ‘WUDOTEGA /LYNDIL ‘ASOCINCION JUVENIL LOSSENTUR rae ‘uammeroace me savenansear, me cin halon > mun 5 iz00 “Bhs wu Paza Fonsagada 5 eal 10 mare Ge Te Sesame sors 60 $89 959 een sania enrcsions> saan 1500 “BH 650e cane ‘uMKIMITER REZ Y CAD ASOCUnCION Juve LosSENTOR aoe cea et laps crt $8 Loa (coon ye user Ave se 2 rrenathas hema aan 2a E2000 DHL 3 ‘500 @ 2 a lout Ca Scale a Satara, Ths SU bo <2 gana sae nrracon r5nan 3500 “5c leur Zoc0 Europa, Ca, 2 "cist Shee ‘es ol i ' t Zim mes WA PS oer nee ea fueraas del Imperio o de uno de sus numerosox Meer meet Sees or se Peete TOR em ne enreecen eta) Pree eet earn eee Recon ocean Resa ee ees PO aC eS Reece ure Preece ont mate omc omc) Cee tees reser tecnictcy Peron tare an Ooh) ence eco =— ‘| sete eng co FL ents de Bos oro teu 09 tl vez fos més sinesttos de todos los ingulsfdores, ya que las amenazas a las que an en las protundia- Age del espacio ni en la disformidad, sino entre {os cludadanos del Imperio, eomo fa brua, el } mutants y el lig traidor. ‘Tales abominaciones son una afrenta al Em- ‘peradory junto con su cémara miltante, las Her- ‘manas de Batalla, los Cazadores de Brujas se ) Rojo Sange @ 3 4G < 28 COMO COLECCIONAR CAZADORES DE BRUJAS Para la serviarma queria hacer algo especial. Mi ‘idea ical era simplemente usar un Sentinel ‘ara que “contara como” serviarma, pero al final so transtormé en el cafon con patas que 's® puede observar junto 2 ests lineas. E ox- ‘comecdnico que controla el ean hace de uno de los sabios de lascota, También be transformado aun saoerdote ya la canonesa, alos ques he carbado ls armas y las cabezas. La cartonesa se basa en la miniatura de a hermana arrepentida, que pensé que ba perfecta como ura imponente figura cal dl eri. ‘Aelita Por titimo, hie algunas conversiones pequefas, como ponerles escudos a algunas Hermanas de Batali. Mas adelante puede que estas leguen a ormare inicio de una escuadra de calests, 4 pero de momento solo aportanvariedad El simbolo de escu ‘em nombre dele la Orden de Cli Ardent, Serviarma y sabio » Redentores GO OE Sad +e HERMANAS DE BATALLA+— CLASE MAGISTRAL DE PINTURA na vez se decide Ccoleccionar un ejéci: toen particular, siempre se empieza a pensar qué esquema cromati co aplcarle. n el caso de las Hermanas de Batalla, ls seis conventos principales que apa recen en el codex son todos Variaciones del mismo bias6n bisico de color rojo, negro, bianco y plateado metalico. En este artculo, Mike Dodds, ‘Martin Isaksson y Sam Lee nos explicarén todo el proceso de aplicar cada uno de estos colo 15a las miniaturas ees Orden de Giliz de Ebano 1 amass ore Co0s Tic Bano wo sme mete er Onn det Sudario de Plata Brac: meant Biter Tin Bane Cinco ‘Anas: Rojo Sugtey ‘Motatzad Boer con el uniforme de uno de los conventos prin ciples os retires crear el uy propio con a misma herd, ests coors} teonicas pe : “ den resulta guaimente les Ligicament, también puades deci un esqvema coma tament nuevo fo / dtu maginacin, Agua dof presemamos unas cuantos ejemplos de esquemas cromat Cos toamente dieertes ents que Inspr 32 HERMANAS DE BATALLA ‘Al polo se le da una capa base de Gris Sombrio, Seal con caida una meacla a partes iguales de Gris Sombrio y Gris Lobos Espaciales a las mechas del pelo, Lego se usa Blanco Biceinec para uminar os etales de mayor eve i Los tubo y el metal det Lboter se pintan con una ‘apa base ds Cota de Malla e _pisepo sea naa 2 c0.de Tinta Negra ‘mezelada con un poco de jabon y agua sobre el color metalic. e Se aplica un pincel eco de Cota de Malla Por encima de las zonas en relieve Se apica Came Oscura como capa base Se deja la capa base coma 2 sombras y nego se hace in degradado de Piel Morena sobre la Came Oscura s Se Came Enna ara Siuminarios rasgos mas Drominentes de a cara A SvNvwaHE HO viv See aplica una capa de Liojo costa € _g Se mez Roo Dénaas y Rojo Costra ‘a partes igual y luego se hace un degradado sobre fa tnica, delando el tono ‘més oscuro por las reco- vecos més profundos. $ 3 Seas fi Sangre Bitamezcay se usa para iluminar los bordes mas salientes. # © Se pinta la tinica con una ‘mezcla de ds tercios de Negro Caos por uno de Gris Codex como color base & Se ilumina el color base con una mezcla a partes iguales de Negro (aos y Gris Codex. € glss as ties Scomponen de dos ter- ‘eras partes de Gris Codex yuna de Negro Caos, Lazona interior de la tinica se pinta de Gris Sombrio, Se ilumina el Gris 'Sombrio con Gris Lobos Espaciales. Para mina se Biniea lana rine ome cna dues fl K 34 HERMANAS DE BATALLA Pinta la armadura con una mmezcla a partes iguales de Rojo Costa, Marron Quematlo y Negro Caos. Aplica unas lu tuna mezela al 50% de Rojo Costra y Rojo Sangre, sequido de otras de Rojo Sangre. con Se aplica alos bordes y remaches dela armadura unas lucenas luces finales de Roja Sangre mezclado con Naranja Ariente TL La armadicra blanca = o + Pinta toda a armadura de color Gris Codex, Aplicale una capa de Gris Codex mezclado ‘con Gris Pedra ala armadura,dejando Gris Codex por los recover ‘cos més profundos. Para terminar,diuye Blanco Gréneo con agua y aplicalo sobre la armadura Empiaza por aplicar una Lverca o cuatro gut ias partes de Negro Cans y urd Hueso Delco lumina la capa base afta iendo mas Hueso Desiucido ala mezcia original Para termina, aplica un vitr- cado de Negro Caos dildo pesar de que los seis conventos principales tienen dica ‘asada én unos cuantos colores, todos tienen un tuniforme propio y facilmen- te reconocible De esta forma, tanto si utlizas algu os 0 todas los colores y ‘éonicas que hemos tratado en este artculo como si aportas tus propas idea la mezola, hay suficiente variedad para hacer que tu ejércto sea tnico y original 1a SVNVINUaH HO viv 35 Ya conocemos Ja destreza de los excelentes pintores del equipo "Eavy Metal, pero hace mucho que no los veiamos enfrentados entre si. 1 por 1999, en nimero 232 dea A“ Dart inlsa $e celeb a prime- ray rea compatiton de tirade avy Mela, inspira ora aparicion de una aueva mitra de stor cel Cats espa por des Goodin Martin Foti (que actvalmente se dedica a construraPugios incetbles como ei trebuchet bretoniano)gané aquel primer concurso, Desde entonces, el equipo ha cambiado bastante y de ls miembros del 99 ya solo quedan Keith Robertson y Nell Green. Cinco aos mas tarde y con un equipo renovado, ‘parece que es un buen mornento para que pon ‘Gana prueba su destrez ora vez y para demos- {rar quién es l mejor. Esta vez ha sido la nueva miniatura de inquisidor de los Cazadores de Bruja de Juan Dia a que ha despertado la Jmaginacidn dels pintres. Seb Perbet Como era una compet- PRA | sony todos estavamos trabajando en la misma % miniatura, teiamos ‘mucha mds ibertad a lahora de escoger un esquema cromtico de ia que tenemos normal mente. Yo decd utr esta libertad para elegir un color dela arma: dura que normalmente no usaria, Después de pasarme un rato pensando sobre ello, opté por un color hueso. También decid evitar usar el color dorado para la mayora de los adomas de a armadura, (Cuando empecé a farme bien en fa mini tura, me sorprendi io esbeltay malestuosa ‘que era. Eso me di a idea de aiadile altura aa peana para realzar la estatura de la miniatura [Me siento especialmente saistecho con ‘como me quedé la cara. Tien un tono rojo ‘mds intnso del habitual, con un maquilaje ere en los labios y alrededor de os ojos. as El eNOS Kev Aspre’ Det Rat arasira {de color verde porque Jas opciones mis evi dentes ya las habian oe ‘ido los demas. Leap ‘que una capa base de Verde Escamosoy Verde ‘Angeles Oscuros con un poco de Blanco Gréneo ‘mezclado para crear las luces. Al principio, ‘1006 el negro como color de tela, pero que daba demasiado oscura al ado de la armadura verde, por lo que acabépintandoa de blanco. Efuerte contrast entre ol verde el blanco pode dstraer un poco, de modo que e afl Tos adornos roos aa tela para davolvere la impresin de deta Keith Robertson Decigi pita a armadura de un color dorado calido en parte para que encajra con su aspec: to antiguo, pero sobre todo por la sencila razon de que me gusta aplicar el dorado. Led el mismo toque antigua a cabello, que pinté de forma que pareciese la peluca empoWvada de tuna aristcrata del siglo XVII. la hora de api care los detalles, ralé de haceros lo mas suti= les que pude porque queria evtar que restaran lmportanca alos detalles en relieve dela propia miniatura Para hacer el efecto marméreo del bastin, me Inspiré en le armadura del seior del Caos de Dave Thomas de la competicion del 99, Para lograr este efeco, se debe crear un color hueso partendo dol Marrén Guero hasta legar ‘al Hueso Deslucido y uega apicar encima fas ‘elas las manchas del mérmol con Tinta Marron. El gran nimero de viificados de Huoso Deslucido que hiceron falta para conse- uir que los colores se fundieran suavement hhace que esta tecnica solo sea adecuada para pintar personajes. 36 PRUEBA DE FE Neil Green Cuando me puse a pin- tar esta miniatura, aca- haa de dari los ulti- mos retoques al ercito bretoniano del Studio, Decialcontinuar usan- do a isa téonica (que habla utlizado para Ta armadura plateada de los cabaleros, Al contrario que as colores vos dela herldica de los caballaros breto- nanos, las colores de la miniatura decidh ‘mantenerlos basicamenteapagados, con azul pilido y bianco por encima del resto dela ‘miniatura. El ojo del peo la cenefa negra de la tela son os Gnicos colores de a miniatura {ue producen un fuerte contraste con el resto, 4 Pete Foley Empe apni la miniatura conf BSS | iit 2 cle pamarn te hoo 7 aba del todo tenn ugar de eso y UF | come nadie ms io habia hecho, pint aadura de nagroy quedé mucho ‘major Saqué l resto de cores dla cublerta de libro de bocetos de Inquisitor de John Blanche porque son tog colores traiconaes del Inqusicion ¥ porque me di cuenta de que aquelios colores quedaban muy bien juntos. Limitandame a seguir aguela alt, pil lle de coor mari en ver de con untono madera ms oscuro hie resto des detalles, como el rostoy ltl, todo Neil Langdown Dato die le mitra Yatene un montin de Catal port opté or adopa’ un esaue- fra cromation fo més sencilo posible eg una pale de po00s colores con a aque trabajar yusé colores bastante aay dos para resaar fos deals dea mitra Dada a suaidad cel esto de os coors, si hub pita aflame del ara con rojos ‘Yamariosfuertes, habia distraido dema- siado, Pra evitaro, deci pntar alma de un coor azul gs y hace color bastante trio para que no desentonara con elresta de ‘Sencillo que pude Ja miniatura, = Darren Latham ‘Yo segui el esquema ‘romaticabasieo que ‘saqué de un dibujo de Un noble imperial dl libra de booetos de Inquisitor. Me decanté por un diserio mas, rafico en la tela dela ‘apa del que se puede observar en el dibujo pata qué los detalles no distrajeran demasia- ‘do, La cenefa la saque de detales parecidos ‘que apleamos durante el proyecto de los ‘Cazadores de Demonios Otro aspecto del ‘boceto ofiginal que deci incarporar ami propia miniatura fue dare al tinica un aspecto vieloy man- cha yuna caray una peluce empohvadas Kirsten Williams (Como acabo de empezar a ‘ehaoer mi viejo eéreito de Hormanas de Batlla, decid sar al mismo esquema cro- matic para mi miniature ‘Me qusta pasarme un buen ‘ato pensando en el persona- je de la miniatura que estoy pintando. En este caso, eso ‘me leva querer aplicar ala miniatura un pintado 4o més simple y prctico posible, apesar dela pro fusa decoracién de su armaura Fara hacer las toes de los peneles negros, abando- ‘né momentneamenteeltiico Gris Codex y en su ugar opt por el Turquesa Halc6n Cazador. El aris Suele tender a dar alas miniaturas una apariencia polvorenta, mientras que el turquesa me ayudé a ‘Que fa miniatura siguerapareciendo simple recor- dara al azul del restodelaarmadura, Dintado de las miniaturas presentadas. Todos fs pintoresreconocieron que estabanpintando una miniatura muy complica y repleta de detalles, por fo que, en lugar de tratar de aad ‘squemas todavia més elaborados a a armacuray a a tela, todos optaron por usar efectos muy sutle or los que complementar los detalles de a miniatura. Después de haber decdido el ganador, el equipo a puede delar do ido fa competion y volver a dedicarsea dares itimos retoquesaleérito de Cazadores de Bruja del Stuco. Hasta la proxima ocason, ie as eee ee carey ae eee 37 La publicacién de un nuevo codex suele impulsar a muchos jugadores a decidirse y empezar a coleccionar un ejército nuevo, mientras que otra gente se lo toma como una buena excusa para revisar el que ya tienen. Los coleccionistas y jugadores que hay en el Studio hacen lo mismo. Hablé con dos de ellos, que estaban muy ocupados renovando sus colecciones, sobre cémo han evolucionado sus ejércitos y como van a seguir en el futuro. Hoare ha ido evolucionando poco a po desde que enté a formar parte del Studio én el verano dé 2001 *Ouando empez6 el proceso de crea del Codex Cazadores de Bruas, fue 0) ejorcito de Andy el que se utliz6 para probar las reglas nuevas. Kirsten Wiliams, del equipo de Eavy Metal, ha jugado con Hermanas d2 Batalla desde la publicacién del primer codex. Su ojercite ha seguido mas o menos igual y hasta Cuenta con Rhinos antiguos. Con la bendita aparicin de una gama ampliada de miniaturas ‘un nuevo coder, ha decidido volver a empezar y reformar e ejrcito, E | ejreto de Hermanas de Baalla de Andy 38. ESERCITOS EN EVOLUCION EJERCITOS EN EVOLUCION Las Hermanas de Batalla de Steve Cumiskey ‘Andy: Mi elército Dieferido siempre habia sido olde los Guerreros de Hiero, pero al entrar tne! Studio busqué algo ‘huevo. A principio, las Hocmanas co Batalla me arajron simplemente Porque nadie mas det Studio las usaba ‘Ademés, me parecia un ejéritoenn mucho espacio para desarroliar ideas nuevas, cosa que al fina hizo que acabara trabajando en el Codex (Cazadores de Brujas con Graham MoNeil ‘Any Hoare ‘Aprimera vista, parece complicada llegar a peso- ralizac un eérito de Hermanas de Batalla porque todas la tropas ds inea estén formadas oor miniatura que sostenen las armas unto al ‘cuerpo. ¥ antes de empezar a coleccionar un eit, yo quer asegurarme de tener certo rmargen de libertad para crear conversiones con las que hacer destacar a los personajes del ejrcito, Csualmente, las hermanas con armas pesadas y algunas hermanas superioras eran perfects para ‘elo, si que acabé usindoas para iransformar preticamentea todas mis hermanas superiors. Los brazos separados y los detalles poco recarga dos del cuerpo me periteron ponerles armas rvevas 0 cambiares la pose. La primera de mis ‘miniaturas experimentales que acabé ineluyendo en el eéreito fue una portaestandar- te hecha con una hermana superiora yun estandarte sacado de un portaestan- dart dela guardia de honor de los Angel Sangrientos al que le quité la ieonograta con la ayuda de una ima ” EL COLOR Por aquelentonces estaba trabajando en la lista eelército del primer volumen del Ordo Malus Dist, que no contaba con la misma variedad de tropas que tiene ahora. Como tuve que pintar un ‘montén de Hermans para el ejrito, al fial me ‘ecidi po la Orden dela Rosa Ensangrentada, ‘A dare alas miniatura una eapa base color gro y luego pinta la armadura a capas de Rojo Costra, Rojo Enrais y Rojo Sangre, consegui un uniforme que quedaba genial y que ademas era ‘pido y ti de pinta. Respect alas peanas, ‘egl un gris oscuro de cardterurbano. Etro de la armadura de las Hermanas destaca muchsimo Junto al color apagado de ta peana LOS TANQUES A pesar de que ya tenia vio vehiculosbasados nel antiguo Rhino, acabé susttuyéndolos todos or fa nueva versén del Rhino, Dcid afar Varios detalles a fos tanques y. aunque por lo general solo se les stele aad sas como Dides de combustible ycajas de monicién dado el cardter otic de las Hermanas, deci reduc al minimo el equipale tic y afer en su lugar detalles més arcaicos, como simboos de la Ingusicién, pergaminosy ecarios. La mayorta estos elementos los saqué de los accesorios de as miiaturas de os inquisidres, de a matic de tesoros de Mordheim y de los cazadores de brujas de Mordheim, Para confer alos tanques una cera apariencia. de rlgula antigua, apiqué melas al bindee, asf ‘coma dafos de batalla y suciedad, Para hacer as, mel, 0 doin Rata 2 Baler pros bores des paces de ince que supuse dues essa ms |Luego pinté encima det Metalzado Bote el olor orginal del bindae,delando que se vera un poco de metal por debaio, LA CREACION DEL NUEVO CODEX ‘Dos de os castigos del penitent de mi ecto son de hecho una serie de conversiones que Graham [McNeil yyohicimos al principio de trabaaren et Codex Cazares de Bras. En realidad primera ‘miniatura qué $2 consruy6 comenz siendo un (Chrono Glaitor hecho paral camara de Inquisitor det Studio, Ya hablamos deido hacer arcoftagelates, peo alguno de nosotros pensé que sera una gran idea hacer algo més grande a partir fe misma idea. Estainiatura yun dibujo de of Blanche (que aparece aqut abo) fue o que nos hizo empezar a pensar en un agente ‘ecénico de tamafio dreadnovoht ‘Con ese concepio en ment, ns dispusimos 3 rear algunas minituras para iustrar fo que tenamos en ia cabeza. Graham hizo una miniatura bisicamente a partir de un dreadnought de los Marines Espaciales con partes de Ghazghkull Thraka yun flagelante de Mordheim. En esta miniatura el poto,jba sentado en una especie de ‘ono, cosa que al final acab6 inspirando el Detsonale especial de Karamazov. Elcsstigo de pentente que (Grahan Meh re partendo dese cro Mi propia miniatura se parecia més ala version detnitiva del castigo del penitent. La hice sobre todo a parti de un Sentinel dela Guardia Imperial y varios components de mi caja de restos. 2 castigo oo penton (que Andy Hoare zo comencando este coro 40 EJERCITOS EN EVOLUCION coleccionar al eército de Hermanas de Batalla en +997, cuando aparecié el primer codex. Lo colec- ‘ioné como un elércto. Independiente, aunque en aquellos tienpos solo ran una fuerza aad (Comenoé 2 colecionar Hermanas de Batalla por la misma razon que colecioné a os Eschers 020s Edars, es decir, porque pensé que eran e! ejército mas atractivo de todo el juego PINTAR EL EJERCITO (Cuando empecé avr la forma on que las Hermanas estan pntadas enol codex yon la ‘White Dvr, medi cuenta de que todo al ‘mundo tend a pints con colores célidos {como roo o dorado sobre negro. Yo deci hacerlo ontario yaplicares un unforme ms iio de blanco y azul. Lo hice en parte ‘para haoer que las mias dstacaran det resto yen parte porque e azul es un color o& cone que me gusta mucho trabajar. ‘Kirsten Wins ‘Una gran ventaa de usar a color blanco es que es ‘ido de pintar sobre un gran nimero de mini tras, aunque tengan una capa de imprimacion negra. En este caso, tan sola empleé una capa de Gris Lobos Espacials, fuming ls bordes con Blanco Gréneo y Iuego oifuminé ambos colores. Para la zonas de negro, deci no usar aris para hacer fas luces, porque est tiendea dale ala armadura un aspecto polvoriento, Luego ust e! ‘urquesa para uni las zonas negras con el azul del resto det esquema cromatico, Para poder diferencar un poco ls dstitas unidades del ecto, opt por trarsformar algunas. de as Hermanas con lanzalamas rifles de fusion Todas las conversiones de as Hermanas norms las hice a partir dels miniaturas de las hermanas superioras 0 dela que levan armas pesadas. Las ‘minaturas de as hermanas superioras se pueden ‘ransformar sn demasiados problemas, per para aproveohar las heranas con armas pesadas nec ‘faba una buena catidad de manos. Las manos ‘que ull las obtuve de muctas miniaturas ‘entes, algunas bastante previsibes, como las serafin, los Marines Espaciales y los exploradores de os Marines Espacials, aunque también acabé ‘usando la mano de un sefor de as bestasskaven Hermanas con te de usb, tanatamas y pistol de pla Wansformadas Ua escuata completa de Hermanas de Bata esc de Mermanas de atl yun Rin para acompatar 2a of momento. Acuaerte et pintado, oe esc de dominios ACTUALIZAR EL EJERCITO ‘Aunque dest la aparicion del primer codex ya habia puesto al la dos veces a mi rio de Hermanas de Baal (primer con el eplamento y luego cone Ordo Malis Dit), deci esperar hasta que sla un nuevo codex para ver a actualzar el rio. En el caso del infant, a mayor pate dela renovacién tan solo consiste en reorganizar y amplar ls escuadras existents. Por otro ado, ls components bretonianas estan tempezando a resultar muy tiles poraue tienen ‘muchas cajtascuriosasyfores des, adomas de unos estandartes que van especialmente ben Pores Mi eército original contaba con montones de tanques hecho a pat del dseioantguo det ohio, peo, evando sali el nuevo, me propuse ‘ambiaros todos. La mayora fueron Rhinos bsicos con algunos componentes dela matri2 del Immoltor, aunque quise hacer uno de ellos tun poco més especial. ueriaerear un Rhino de asao para una esouadra de Hermanas lideradas or un edicador aspecialmentefantic, asi que ‘ecid ponere las puertas dela parte delantera de tun Land Raider para hacer que el Rhino tviera tina rampa de aalto frontal SE ‘ine con aberara ona ranstormada Desar de haber terminado ya el Codex Cazadores de Brujas, fa coleccién de Andy sigue aumentando, ya que ha ‘aiadido a eérito un inqusidor de os Cazadores de Brujasy un sequto que no para 6e crecer. Por oto lado, si bien Kirsten ha realizado multud de cambios en su eétcito, no tardaremos mucho en vero a plena potenciay sobre un tableo de juego, que es donde debe estar BAZAR VALIRA iv. de as soles, 7 Escaldes Pea, 13 Eres TC Toc Joguers. iv. Meri, 62 ‘Andoera Vella ALAVA BRERA ALCARAVAN onset stnosa,2, bt001 Vora uBRERiA ROM Pintor desis, Apalai,3, bos ‘008 Vera oNTMARTRE La Palome, 5 i002 Wera ponTEcoMmope.coM Les Hera, 27, bios ‘01008 Vora -rREROL Cancillerayala, ‘i008 Vers ena AEROMODELISHO Y )RADIOCONTROL ALBACETE Dionisio Guasila, 53, (2008 Aibsete BATTLEZONE ALOACETE Tsien allege, 4 {2002 Abacete UGUETTOS SPRINT aba, 19 \ btoot Alscete MARY POPINS a de Albacete, 12 02270 Vilamalen WARTIME Blasco de Garr, 18 3 Albace @ pecs gtr lca Enc 8c FON, ms PONIES, Top ERIS O SSetnsouesere: COTE ETS Aco MODEL itor Cabrera, 19 ALTER EGO comic Pinto Sorel, #2, boos 13160 Amora aRap-DUR Benito Prax Gald6s37 (5201 Ene MERA Satadoe i203 che ‘comnc crry ‘Medica Parqual (03001 Alicante biscos vio Hernsn Cortés, 5 (05660 Novels oipaLcoy Ci, 88 (03803 Aeoy excauisur cOwics actos, 5 (0360 Elda FERNO COMIC vibra, 52 ‘206 Ele Jonaum suanes olen 118 103576 Vitajoyosa JUGUETIANDLACOM ‘ro, la La Marina 3550 Finest Ua Foran Isabela Catica, 35, (3802 Alay a pt ey aco ec een 8 QO BART penemctame oon GS) Sees en rs tee rsyasrraml cio ‘Svan ab ci nea obese ee epee ena Uses v2 Amends tien acl 15 (03500 Benidorm LoRIeN ene, 13 (03136 Santa Pola uacros: Plaza San Adin, 3 360 Caltoss de Segura ans uacioues. Pe. Cervantes, 23 (5780 Peao ana 2 colo Claarana, 14 105300 Onaela MECAMODEL ‘to, Ca. Gran Via ‘3015 Alicante EecamooeL ocala, 3/9, Centro ‘Comercil U'anb (5208 ene Mok cREVMAENTE Alri Lopes Teruel, 10 (03330 Crevitente Nk ViILAJOVOSA tana, 3 03570 Viojoyoss ew Orton as ‘3007 aioe @@ 08 Ceramica, 2 3610 Petre apevenia VAZQUEZ ase, 9 3710 Cape Posucs Pawo Ferri, 16 13700 Denia, Reoopous fv. Condomia, 53, focal {3540 cabo Huertas REGALOS u.. Cametio de Mar, 24, sinatra 13500 Benidorm ‘Srtennaan ou commands compu eapesso po ose (@ 10 29 one ns 92 pms, OP 0 2 ete Pa pemaenes RODAS CONS, ‘capua Honers Caballero de Rosas, 6 Maraués de (05160 Torrevel Coa als, 55 ee 33202 Gian SCORPIO MODELS ommaraa bv. de Pua, 3. 330 Oviedo TEOREMA dine 30 JusuETERIA PLY 3008 Aleante ToY's BENIDORM Hae 10 BS Betarm ance oneo0 a Rey 1, ZARD GAMES Sas onedo ate aon epi 42 sate @@® ee aan canes Puedes, po OSS comounancs @@® fe casceeeie ith PAVIA ony age ade Mla, 17 az JUGHETR Sie Ss earn cedoas dost anon. 23 soot is |HOBBYZONA P.° San Roque, 14 Vitel ace Bettie romana sac Phe Ga oats erate cit . 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Consiacin, 90 Centro Comers! Circo 25950 Toren de Ardor cenrao ma. ALCALA De WENARES Maye, 58 26801 Alea de Honares cme 2000 Go, Cal 1 oeo, Loe 142 26250 Las Razas COMERCIAL LEDA opon, 13 2502! Aleoresn| Patvranes Deportes UA OUMPIADA Trafalgar, zone Casiads piABOLo Cue, il os Valles, Loe 70 ‘28400 Colado Vida pxsBoL0 Real, 36 25880 Coline Vila piABoLo Av, an Carlos 56 28400 Colao Vilatba DicrraL TREN iv Cals 3 eater, 10. 25022 Madrid pisTRITO OTAKU C8. i Dea Conse, 53 25850 Toren de Ardoz oN ono fatcotv vAzauez Botta, 15 2o0a2 Nad bow ping JALCOLY VAzauez 1 Envique Tero Gat, 7 22840 Meoroda el Compo cena eds 74 os Sint iw sation cee pracy cous ete en 70 Ste foe Reet Sate de Geneon Scenes ESOS Sa Seeatace feowtrn ee crn cevecion x eer eat Fermin Caballero, $7 @® & 128034 Madrid exec x reno nao fan geste ties Sere oe so vigor i ie Beitr oi eGo sxmncor on ououe | ©) Sin ons i gene? 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Colombi, local 218 20034 Moora Nuova, 10 28921 Alorcén GK GUINDALERA Ferer dl Ro, 28 25028 seid MLLEMUM -ROsAN Iv. Vegan de Loreto, 16 28850 Trrjon de dae MODEL REYNA Desengata, 28 29009 Maid oDeuséo ALCOBENDAS Ave Guindaera s/o, tro. cal PRYCA {as Vegas, cal 25100 Alobendss oDeusito ALCOBENDAS Lberad, 44 28100 Aicobendas oDeustio ELESCORAL os de mayo, 5 25260 sear MooeusMo NMLAVERDE Esperanza Macarena, 6 25021 Madre uysric canes: var de Bazan, 9 28908 Alea c10J0vEN.com Pinto Rosales, s/n 8008 Madrid Prion Gane tra, de Torelodones, $3 2250 Madre PAPEL y LAPIZ atserrvas, 47 28007 Mota PAPELERIA GARY? Av ifante Don tus 5, locals 78660 Badia Germone papeueRta isPaNO ALEMANA Marcenao, 17 2008 Moe PAPELERIA CiaResta Avena Hermandod Donates se Sanaa 2501 Maca PAPELERIA J0Sv Dect Severo Ochoa, 7 28540 Vedemoro PAPELCHIP ve de as Ciudades, 96 25903 Getafe @ POINT CENTER Bravo Muto, 18 28015 Maid preFom, [cast de Ar, 16-16 25031 Macs UTA 33 Carty, 11 29932 Mostoes Soman dorama, 9 25100 Alcobendss SUPER Games Gran Via 33 25220 Maadshonds Ty oci0 Ph Ide Mayo, 9 28840 Nejorada al campo ioE9 Juegos ZELDA Guadsiguve, 39900 Pala zona av. Conor ania 2 focal 19 25529 Rives Vaciamadrid CENTRO mat Almansa, 14 29007 Mtg \CONFEDERACION FUENGIROLA ‘Av, ess Santos Ren, ¢ 23640 Fuengrela @® onreoeRAcion ALAC Paseo de los Tiles, 30, 29006 Mags CONTRERAS aya, 2 29004 Maps sranco FRANCICO ASSIEGO ‘dun Sesto Ekaoo 2 25017 Malaga HeRNaNos TRaDO Maz Vita 14 28600 Marbells Hosey House Doctor Eas 3 29010 slags jucuerene caRmns 29640 Fuengirola UGUETERIA ROSA PéREZ hy Mas, 24 23640 Fuengirola San Mart, $a ‘Centro, to. § 29740 Torre del Mor MAQUETAS ooetToys CASA IMENEZ Pla Huerto ‘Comin de Mags, 10 ele ras, s/n 29700 Vélez (Malaga) mca 530400 Carovaca dela Graz senna! eet, O@ es = ee San Arion, 74 PEC ia CET (22 CaO ‘Av. Santa Clara, s/n, a ce ee Pema 30880 Aguitas: ainsromcomcs cman Lee ¥ DE VMETAS Plaza de Espa, 13, ee 50204 Cortacena an TET on yao. cuETERA a Vio mre Gelrae Eco 90 fener, 8 Sesnotosbes 50 ree @@e BAMBOUA JUGUETERIA ae ; roe fe Ya 5 enouaneiso STOKA «0 Sige. $eEht Cananene roazn sa racnueconer ns Carril de Caldereros, 5 oe Soutntics raicovex Bae ae. 6 @ 31002 Pampione szesvinoe.ucueros QZ) yaeela cancun acter Cats Renal 30860 Puerto Mezarron aT ESTABLECINENTO @a@e ene Caro delcates9o Quen csv Sora eae = Sena SP 3 Liki scour St in de ep pret wee Set Poeblna Staten 7 row cous Seca Tta aw agen 23, rs een: 31007 Pamplona ea 9 @ ee Nosy woDeusuo 1 yosey [pee ie are py Pinto Balsiano, 5 at cs Siena ress surenaco See ees Py HOBBY RAPIDE, B91 Cordova Soest vmsconsn Sc wm $item ucusrena Ton LORENSE | aaa conn noUA Koga at acy 2 Sam Sie STE, eect, asi as eb Sn pene ae. rare, 16 fea fs wunca Stand one vere 25 wae tical Progreso, 89, Galerias oes as Tomepaee ene eu See ore icanagena) ae aN One Juan Bravo, 42 ARTE REGALO $0001 Segove Aer Provisional, 11 {HG00 Hae Sl Camp0 JUGETERIA LOY Carer ces cates, 5 53700 El Vendrel Pa CO een feet sewins — QYagos-comes oe Senda ae cos poe ose iene curren woenez et ie rucnes 3 @@ fv Generali, 94-96 Saieee sores JUGUETERIA GiL |EDICION LINETADA, TOMAS BARBERA erect Oz aaward at na 34002 Palencia 41003 Sevilla Pi. del Merquodal, 1 wououna Se ara aaa ae Argenta, Baniode Cad, 13 avy 34002 Patenci 41700 Dos Hermanas, HHWJOS DE VICENTE eae Pa @® Po Ole? Esc oa LOST PARADISE s 36203 Vigo 41700 Dos Hermanas corey cares 1 rovon ee DEL MODELISTA cee aes ae Se yesazon ‘5002 Toledo SiGe note weosen i ome ve ms — Cleese, © lagi ‘Vidal Pazos, 1 Valle, 1, Loc. 134 cine ce gle 39900 Navin ‘1008 Sea @e ey ea aco Sateen Me it eta ee. a Ronda de Don Bosco, 22 SUNT 45200 tescas Stee 10s aves coca coor zi ate ne saceieents, aa soca re _ vcs? Qtr? vide Yi, 173, ‘uoossona ‘500 Toledo ‘on ee UGETTOS VERA Stns eet eo Sas aca TTT JUGUETTOS TOLEDO accent a ib, 20 SI Eaeaee ates aT ‘45003 Toledo coatdines ‘Sere room oo, ee eae Senta Cx a tees ToLEBO @ po ag ene Rose Sia deme i Tae, 3 pa eo uae Fee. CE Sveanea cs Peat eatin 9 moe MaDe te rns Aion wonushorTuED0 See mons ot peg Re. HOBBY 13204 Reus 45003 Toledo Se me aes aan 37002 Salamanca ‘Centro Comercial @ @ rete 443005 Tarragona CTESTALY Sparen, pe a ee Ec 1b rater ‘Satna Patra ean ate VAN Dick MODEL @® ee 37008 Salamanca, JOGUINES CARRERES @ jawese’ cocstoune 43740 Mora c'Ebre Lauri Volpi, 37 ER Qs ae. lanes fs ee eer cues camenes ey HoBBYLAND 43750 Sant Cartes Mar, 80 Conde de Sepiilveda, 16 —— 46003 Valencia: ee mee FacToRY GAMES bv, Del Pare, 27 1600 Ars FuTun@ bv. Republica Argentina, ‘6700 Gandia came sHoP PL Mayor, 61 ‘6120 ila cLoaaL Game Mayr Santa Catalina, 22 ‘860 Aaa ReMwo DE DRAGONES. Benicar, 13, bos $6020 Valencia ossy ceNTRO usin Petro, 34 $e0ot Valencia IMAGENES SHOP Ruzala 14 $6007 Valencia 40s FaNTASTICS Eanonigo dui, 23 46120 Aborays| LU ATRALAYA DF EDA Historiadr Bago, 29 ‘4607 Vatencia La cupTa comics Escultor Esteve, 22 ‘3600 dati La FACTORIA WoRKSHOP Virgen del Lsar 26 46520 Puerto de Sagunto LEYENDA NEGRA Bernat Fenolat, 2 Stat Valencia La Hosayreca Profesor Blanco, 26 e014 Vaenct Les FoROUES. San Miguel, 30 4aet60 Line Itguerts casa in Roo de Yale 4 ‘Gots Veen MAQUETAS OAMEL hv, ass Valencia, 64 46900 Torrent istic ‘San Antonio Abad, 26, ‘eu Suvcs Gran Va Marqués err, 24 46008 Valencia’® PAINT ANO PLAY Isabela Catlca, 26 46008 Valencia Papeegnia miouel ta Pursina, 3 ‘seleo tine PIEZAA PEZA Alacer, 7 {6044 Valencia RAvAS Fuerzas Armadas, 20 ‘6200 U'Ehana Cx) BLEROT MODELSMO Sot 10 '7010 Valladolid JUGUETERIA POLY tro. ia Eauinocco Park, local 76-8 {7007 Valco LA PARADA DE Los coves, erando de Acta, js {7014 Vallacote UBRERIA MICRON San aun, 8 7008 Valiadohs @ VIZCAYA AVALON sawTuRCE Sona Eula, 13 5900 Sanurce ‘IER MILLENTUM Tomas zubira fara, 1 {8007 Biboo DENETARIKO San on, & 29910 Baraaldo D-Lano cia, 11 Bboo {JOKER JUEGOS Fernandez dol Campo, 24 ‘00 Babso JUGUETERIAiRUSTA isto, 12 ‘49920 La Arenas JUGUETERIA NOMAR {General casanos, 25 ‘45920 Portugalete coom To come encaraciores, 16 46902 Baraaldo| IRERIA RETUERTO Rewer, 5 ‘48903 Braaldo LUBRERIA SAURON Plaza Alangos,7, ‘48990 Algor) uisteR wooeL Santa Eugenia, 30 ‘46900 Las Arenas PETER PAN juan de Gary, 5 ‘9003 Bibao Seva JuGuETTOS [General casanos, 28 ‘Sono Portugalte ZAMORA JUGUETERIA SENEN Vitor Gallego, 16 19013 Zamora JUGUETERIA SENEN Doctor Garis Muar, 5 ‘39600 Benavente Ossnsi2 © itiorss Primer, 28 pads Gite rors QD is Princine de Asturias, 16 eyes Lote F Loja A ogame ee Quinta da Bele Vista 50003 Zrapoea 77s carves {o0id Zamora . 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Caminos de Ina, 257, nda 11, Us THE HOBBY SHOP Av, Eve Caveneci, 225, focal 303, Sen's, ima fr General Rogadas, 34h CO oerngrntas ib oon one paaue one Scie MUNDOFANTASMA Shopping Cemer Brasilia, injazas £050 Porto Urb Santo Anténio da sera, te, 38 2683 Lourdes & & Oo £8500 Portimao Tenente Vadim, 38 ‘000 Fare ‘CoNFRONTO TUTTI ‘ci Goaun S de Octubre, 2525 11600 Monteideo LESTE Piso 6 oticna 62 Serrano, 10 03003 Alicante Centro Comercial cee oe) n PrelTE Ce CE a oed (Madrid) ETc See) Pr aR) {La Rioja) Ta Oar Pee) TAMBIEN PODRAS ENCONTRAR NUESTROS PRODUCTOS en: Clear ar ey TOYSEPUS 1 CONCURSO DE PINTURA LUDUS BELLI MOSTOLES Elpasado da 13 de ciembre, con motvo dela nau (uracen del enda, se celeb e primer torneo de intra, El jurado lo two muy dc para deca os (ganadores de las distintas categoras. So presonta on més de 60 partcipantes, con un nivel muy ao de pintado lina, premio al Campeén Absoluto fue ara Francisco Espga, que presenio un espectacular dorama de la Dama del Lago Juzgad por vosotos ‘mismas a caldad de pintado A continuacién, os fe- cmos a sta de os ganadores ‘Campeén Absoluto Francisco Espiga, por su dorama de la Dama del Lago. Mejor Monstruo o Maquina de Guerra Nacho Garcia, por su cataputa enana. Mejor Miniatura Individual Raquel Rodriguez, por su lancero ello oscuro. Mejor Escuadtra o Regimiento Seto Ulloa, por sus matadores enanos. Mejor Miniatura El Sefor de los Anillos Juan Manvel Garcia, por su Gollum. Mejor Miniatura Jévenes Promesas David Fernéndez, por su Enano Blanco. Y, para conclu, os ivtamos a asisirall| Torneo de Piniura Ludus Bali Méstoles, que se celebrard | la. 3 de abr, Para mas informacion: LUDUS BELLI MOSTOLES RIOTAJUNA, 8 26994 MOSTOLES (MADRID) wowludusbellicom Catputa enna Capesncaepria (alin, Cass cteori I Seto doo Aros ES TALLER (MAHO) son los que culpables de todo.. Inaugural des recién nacdos Cazadores de Bras, que deberinententarse alos salves eértos do los Lobos Espacialés de fs DcimoterceraCompaia. Como ‘eneraes del combate tenemos alos autores del codex: ot un lado, Gratam McNell al mando dels Cazadores ‘de Bruja: pore tro, Andy Hoar al frente de la De ‘imatereera Compa. Ambos se enfretarn en la ‘Mision: asesinao del Ordo Mallous Dott el Segundo bro del Astronomia. Graham ha estado cierto Tiempo ausente de los Informes de batalla tras haber efectuado una inlacabl actuae cn en el megan E& mes os presentamos el forme de batalla CASTIGO DIVINO Un informe de batalla de Warhammer 40,000 El infornie de batalla de Warhammer 40,000 de este mes es un poco espe’ ver que tenemos en el tablero de juego al esperadisimo Codex Cazadores de Brujas. En los asientos de los comdndantes tenemos a los infames mutantes y herejes Graham McNeill y Andy Hoare, que | porque es la primera Estimados Setores de Is Ingiscion: Por la presente Jes hago cntrgs de uns decaacion formal de Extrem Diabolas con rdacion In binds de guerrerosextarree fgdos que acts tanto es el interior coma ex Tos alrededres de I regis espacial que earache al sistema Subico Dbl. Tas babe ampldo todos los citcros de malignided de los que se d fe ex el Tier Hereticorum y al demostar no cemplir con singuso de los preceptor de Se Siatisims Majed. oo cae dod de que se his ‘ome de tala del Ojo de Terror del verano 40 con lx igs fuerzs de los Poders de In Raion y 20 paca y aaa cay oe Sean on slr ele oc in Sma uando jug en esa misma conienda, ena Gedo de Tages que desplegd a a Dacmotercera Compafia conalaGuagsl)) 1 Los avstamicatos registrados de esos uereos sles (que guaran Imperalraidora te to iis que canal prea con lo gucrctos del Adeptas Aste del Foland Got Ande, | Captelo'de fos Lobos Expcis, ot orgizcin que sin dads debra ODLUW0 lida) | sometene 1 un extemo y detlido certs) dsrben algunos de fenaqusta tile, clos como crite bests, desigarca y extemadamenie feos. Ess per ahora se ‘lider tastes 10 liilmenteocnbls 3 Tos squires de os rttenta gun ehé~ Poder de Is Ruinay son, sugero, una procs ineyble de Is coropcisn igo tole pul que muiinun con rageon dieeneeaoe) 3 : 2 Ame Hs omar efor sil pda seme» bs rey fe gost prongs por ls bein a de esr Sve ton ton Senda ee a rors pocit elementos de srmadara como lee que portan las tbls Tend Pode deo Rain Ban ms cen coat ents elds cout So Sina Nad Sk bord de a vit 3 Las moticione de estos gueterossiguen sendo mist iow. auoque son sin singla tipo de dads totalmente acts :Acino pucde achaerse 3 a mera coincidecin el cho de que un grupo de guereros matuses y conzados por T) tos Poderes dels Rota aparerean ex el epacio del Empeador. smitido y squeando justo ea el mismo momento cx que l Mbldito Abvddos, reps pare rapidar y acinar? Tle coicdentas sou pruchs de una sins sincronizacion'y no pueden ser (ato de Is mers casual did. {Se trata de low primero elemestor de au maligna bord o existe digs tipo de proposito todos desconocio pars el cul se estinprepa~ fando? Sea cal sea ev abjeiv slim, ee obvio que dcbemos fasta Los sabiosy fos logistics han descbierto we patecn en Jo movimistos clos rencgidosy han postulido Is posiildad de que huyin esbecido tigi tipo de be de operciones esl interior de I cindsd ee rims Ajo ea el propio Subiaco Dabo. Por consigatznts, be moviiado « ume inion de ls Orden de sors Murtir hp las ordenes deb CCasones Suits de Prades he nosificid al cardeal de le zn mi ie encom de rela #aluooe de ous arcollgsanes y castes del penitente ‘Se hur justin y Is Volta del Empersdr cart sobre los rencgados 2 sangre fuego SANGRE Y FUEGO Graham: Esto es una especie de primicia para ‘i Noel hecho de jugar un informe de batalla, porque 30 ya lo habia hecho ants, sino ef usar un ‘jpreito de un iro que he estilo yo. Andy y yo estuvimos trabalando éh el Codex Cazadores de Brujas durante casi un ao entero, de modo que ar con las miniatras pinta yl regis, la mmayoria dels cuales no existan hace un aio, fue algo bastante especial Decidi que, para hacer algo ciferente con este informe de batala/ me gustaria llevar al Gran Inquisidr Karamazov, porque muy poas veoes solems vera os personajes especiales en todo sw apogeo y haciendo fo que segin su historia 4e trasfondo saben hace. Karamazov ue ula de ims eeaciones, asi que ibaa tener que aerrarme ‘amis palabras y demostar que sabe defenders. No tuvimos que pensar mucho para ver que Xaramazov, un fervent purtano, se intresaria en sobremianer por esos salajes Lobos Espaciles que incorporan pedazos de armaduras de los Marines Espaciales dl Caos a lasuya, que empiean un peligraso psiquico en la forma del sacerdoterinico y que aparacieron or primera ver durante laruzada de Abaddon ‘mds devastadora hasta fecha. Atamente sos- echoso, eno os parece? Respect al eit en si, queria tratar de incr todas las miniaturas nuevas que pudieray, como ibamos alibrar esta batalla con 2.000 puntos, no OF Fhubo ningun problema. Sin embargo, en las dos partidas de prctca que jugamos, intuit dema- siadas chalados babeantes no dio lugar a una partida muy estratégica, sino @ tan solo dos ejstitos que cargaban contra el otro y se hacian ‘edazos. Por consiulonte, después de unos ‘uatos retoques, recorté el actor lundico del ‘jeri y lo ambient mis como el ojrcito ‘personal del propio Karamazov, De esta forma, e! jerelto se len de muchas mas Hermanas de Batali y, unto con el gran inguisdor,eegi ala ‘Canonesa Soifa con una escola de ceestes ‘ontadas en un Immolator para digits Coma base central dl ero, escogi tres escuadras de Hermanas de Batalia. A pesar de ‘que las Hermanas no son tan resistentes como los Marines Espaciales, una trada de saivacicn ‘por armadura de $+ n0 es moco de pavo, ‘ders de que con os efectivos sufcen dian hacer mucho dao antes de caer. La Decimotercera Compania no puede ariesgarse a seguir una guerra. de desgaste, as que estaba claro que el nimero de efectivos seria importan- te, Para apoyaraquel aran cuerpo de Hermanas de Batala, me agencié una unidad de vengado- ‘as, que, Consus cuatro belteres pesados, podiian desplegar una cortina de fuego que ni sigulera Tos quereros con servoarmadura odtfan permitirseignorar. Tras aflanzar el ‘centro, ncesitaba algunas unidades que ‘puleran peoar ert contra la Decimotercera ‘Compatiay lbrarme de ese preocupante sacetdote. Lo primero que eleg fueron los arco- flaglantes, ya queen las paridas de prueba hhabian realizado una fana intacable al reducir Jas fas dela Decimtercera Compania antes de acabar descuarizados por un furioso seftor lobo. ‘Tambien incl una gran unidad de seraines, probablemente més grande defo que suelo templear normalmente en realidad, porque sabia ‘qe, com tal canidad de taques yuna buena combinacin de actos df, su carga podria llega a ser dovastadora. Por ia misma raz6n, cogi una unidad de dominiums montadas en Rhino, preparadas para sata y disparar sus lan- zallamas mediante fa Oivina Providenciay puricar al impio, Juntocn un saverdote, estas chicas podrian causarestragos tanto a dstancia ‘como en el cuerpo a cuerpo ‘La guinda del pastel tueron un pat de catigos el penitente que esperaba que destrozaran las fas del enemigo La regla da contracarga de los Lobos Espaciales podialegar a rustrar mis, planes, al gual que la extensién de terreno abiertoenstnte entre los cstigos ye enemigo, ero con un poco de suerte y varias buenas tials de cera saprada, podran demostrar de lo.que son capaces antes de recibir la absolucion pistuma que tan desesperadamente ansiaban, ues bien ya contaba con ls ropas suficientes ‘como para. elimina a la masa central de los ‘Lobos Espacials ylograr que la canonesa 0 Karamazov se aceraran al sacerdote rnico para ‘mandario de welta al intern, LOS CAZADORES SE CCONVIERTEN EN PRESA Andy: Poner ala ecimotercera Compania contra os ecién esrena dos Cazadores de Brujas ‘eberia dar como resutado ‘ua pati realment inte resante con todo lo necesaro para presenoarun encuentro anorme: ‘mente entreteniday sangriento, Aun lado del ‘ing tenemos alos babeantes lundticos a mitad Ge los cuales van a lancarse por el campo de ‘atalla para destripar asus enemigos extremidad ‘extemidad... al otro tener... ja Decimotercera Compara! ‘Alhaber partcigado en la creacion de as dos lists de ercito, tengo una idea bastante buena ‘de lo que sn capaces estos dos ejércitos. Enfrentalos crea un argumento instante, to ‘ual es algo que tanto Graham como yo consie- ramos muy importante en nuestraspartdas, ‘Ala hora de selecionar mi ert no tuve que romperme mucho la cabera, ya que e cto {del Studio confaba con toda las opciones que ‘uisera inclu. Como hablamas deciddo jugar ia partida a 2.000 puntos, tenia que seleccionar tres opclones de CG. debid ala ela escota de los Lobos Espaciales. Eso queria desir que ka ‘nica unidad que quedaba en la estantoria era ia Jaurfa de lobos de Fenris y supuse que podria pasar perfectamente sin ela. En cuanto al plan de batalla, sé que hay cosas con las que hay que Ir con cudado y queay algunos truquts para evita. De primero de lo que ‘ebiapreocuparme era de los arcoiageantes y de a os cstgos del pentente. que poianasatarme fen elturna dos sno iba con eude en el des plogue. Hablamos hecho un par departs de ruabay en las dos habia pod usar unajauria te cazadres rises con el ser lobo para alraer aos arcoftagelantes y usar su niciativa superior y sus enoo ataques de cuhilarelampago pars trooearatods los arcolagelates oosibles antes de quedartrabados en combate. Eso habia funcio- nado bastante bien en fs dos paras, poco que ‘dudaba que Graham dejara que voor a ocuti. ‘Los castigos del penitent podiandarme muchos problemas, dependiendo de dénde os desplecara En una de as paridas acabaron lchando contra os upinos, lo cual ue una gran suet, ya que som una de las pocas unidads con alguna posib lida de iquidarlo en combate cuerp a cuerpo. a bic tctica que pueda usar contra estas ‘demenciaies maquinas de matar es esperar que Jos colmiloslargos puedanencargarse de elas y ino, esperar qué los puis de combate que hay epartdos poral rio sinvan de aloo. para acaba, ata saber e6mo jugar esta misiGn. Si jugara esta parti en creunstanclas arrales, ralaria a toda costa de mantener al sacerdoternico (el objetivo basico de los CCazadotes de Bxvas) fuera de peligro. Sin ‘embargo, es0 nos daria un informe de batalla ‘muy 50s0, asi que pensé ulizario como cabo ara atraer alos Cazadores de Brujas hacia mis fla yenfonces cantraatacar ras haber liquidado ‘la primera oleada, Con un poco de suerte pre- ‘senlarfamos un combate pico entree ‘saoetdate rico y fa canonesa oe! gran inqusl dor de Graham. Siempre que vente con un buen ‘apoyo tendré buenas posiiliades contra cu {uiera de ls dos y, sea cual sea el resultado, el final de la batalla ser sangriento, cs. (Gran nguisidor Karamazov 205 puntos Rosarlus, spade de a Jistiok, mandatoinqu- sito, Trono de! Juli, ‘Canonesa Soita 374 pats, Arma bent, pistol interno, capa de Santa Aspire * Escolla de Hermanas Colestes standarte sagrado dela orden iamas, bolier, Hermana ‘magit mbtant, Celeste Veterana con pistola de plasma y ‘arma de omste cuerpo a cuerpo. ‘=-Immoiator (con descergadores de humo) Sacerdole AD puntos Amd ener, TROPAS DE LINEA seuara Angelis (10 Hermanas de Btalla) east, Imagi sciadra Venton (v0 Hermanas de Batalla) puntos jee de asa agile. 154 punts. Escuadra Solernas (10 Hermanas de Batala) Bolter de asato, TROPAS DE ELITE § Arcllagelantes 144 puntos 175 puntos get a i TROPAS DE ATAQUE RAPIDO ‘0Hermanas Seratines 240 puntos HHermana Serafin Vterana (arma dé enero pistola bot 10 Hermanas Dominiums erga Domina Veteran stl le), 2s de usin, 2 Rhinoleon deseargadores de hu TROPAS DE APOYO PESADO 2 Castigas de! Penitente 6 Hermanas Vengadoras 214 punt ad onergia wala, 160 puntos 140 puntos Hern Vengadora Verena, 4 boteres pesados 2,000 puntos TOTAL Manada de ingot Ge gs Una * ‘Manada de Ingvar 6. ‘Sefor Lobo Hialmar ufo dela Tormenta 421 puntos erdote Lobo, arma de ener eta ii, st do obo de hero, talsmén dena eo, 96 puntos TROPAS DE ELITE Los Uifnar 240 puntos 256 puntos manta, Ue de Maniac c pistol de combate de precsin, talisman ovo, 4. Garadala Tormenta Gon arma da ergia TROPAS DE LINEA Manada de Ingolt. 243 puntos er de Manada c00, e combate, talisman de Manada de Ansgar 247 puntos 10 Eecutores Gries, Lier de Manada con, nero, talisman de cola ‘TROPAS DE ATAQUE RAPIDO Manads de Ar Manada de Orvar 4Goimilos | Lider de Manag Bianzami ats, TOTAL 2,000 puntos DESPLIEGUE Graham: Mi plan era muy seni: usar ls ‘escuadras de Hermanas de Batalay vengadoras para ocupar los eficios centrales y disprar una andanada de fuego de contencién con los bolteres y bolteres pesados, aa vez que mis ‘elementos de aslto mis rpidgs avanzaban tras. la cobertura dels edfcios a mi derecha. Sabla bastante ben dénde ia a situar Andy a sus colmills argos, por que traté de mantener a la mayora de mis unidades mas carasy vunera bles tras algtin ipo de cabertra. La Mis asesinato me daba el primer turo automstica- mente, asi que no pasaba nada si stuaba alguna unidad al descubiero y, ademds, sabia que con algunas buenas tradas de célea sagrada podria poner a mis aroflagelantes ycastigos del penitent tras cobertura bastante répido, Sabla que fe primera oleada no podria sobrevvir demasiado sin el apoyo necesari, pero al ‘menos podria legar a diezmar alos Lobos Espacislesy dlaios vulnerables alos disparos para luego ser eliminados por a segunda olada fe ataques, A las 6rdenes de Karamazov y la ‘anonesa con su escola, se lanzarian hacia el OF antro mientras fas dominiums avanzaban pore flancoizquierdo, En les anteriores partiéa, los Iupinas habian ocupado fa zona derecha de Andy ‘yo presenta que esta vez ban ahacer io mismo, pensando que los catigos del penitent estaran all, Pro, después de a palza que se habian leva en a partida anterior, decid que enfentarse conta los lupnos en combate no era [o mas seguro, da modo que opté por tratar de fter a aquellos molestes bichos peludos. Una vez hecho mi plan y con la sabiduria det Emperedor de mi lado leg6 la hora de a batalla ‘Andy: Desplegué sigulendo las regis de desple- ‘que ocut, lo que siempre resulta dvertigo para! detensor,ya que te ofrcelaposbiidad de fengafar atu oponente de muchas manera Al final opté por un desplegue claramente defensivo y, como la misn permite uso de frtficaio- nes fotfiqué los dos edificios centrale y stu ‘cima ls clmils argos. Al poner a. ‘aoerdote nico Hemiigiaa y ala manada de nar de Garras de a Tormenta era del lance visual en el centro de mis fas, esperaba poder atraer a los Cazadores de Brus hacia los caiones elo coimilos argos. Mi pan para los dos primeros tumos seta traer alos Cazadores de Bruas hacia Hemigjga yéntonces conracargar hacia dlante mientras las demas juries ‘mantenfan ocupados ls fancos del enemigo. Con lun poco de suerte, eso desembocaia en una eles entre ly coma minimo una uidad dC. fen os itimas tums dea parti, Esperaba que a masa de a primera oleada de Graham, que sabia que incuiraa sus arofiage [antes y castigos dl peitente, se acercara amis fas aprovechando la cobertura de los edfciog 2 ‘i iequierda. Para protegerme de eios puse a una manada de Ejecutores Grises con el sefor Jobo Hjalmar Puro de la Torment delantey a ‘tra jauria un poco més ars. Asi recibiran la ‘carga y yo podtfa usar al sefior lobo contra los atcotlagelantes oa lider de mangda con su puflo. ‘de combate contra los castigos del penitent. En ‘cualquier caso, la eola especial contracarga de las Lobos Espaciles iba ase a cave para poder situa fas miniatura correcta en el lugar adeouado, un truco que a otros ects es ‘ostarla bastante realizar enol denso terreno de este lanco, Para proteger ol fanco derecho stué asa el sacedote lobo, los Ulnar, a aura delpinos, bien resguardadosy fuera dea vista tras un ‘editcio, Cm esa zona era mis descuberta que cel fanco iquierd, no espera que una gran ‘vera enrnga rata de atacaios por ahi, pero ‘estaba bastante seguro de que una o dos tunidades fo intentariany los lpinas son capaces de hacer frente aa mayoria de unidades que puodanatrevers a lchar conta els. Por ttm, come tela una unidad en reserva (la rmanada de Ar, los motoristas garras de la tormenta), las reglas de desplegue oculto me permitlan sitar un campo de minas 0 una trampa explosva,Es0 no ibaa suponerningdn tipo de obsticulo para os planes de Graham , ademas, tampoco quer que mi propio cntraa- taque se vier entopecido por su presencia, de forma que stué el campo de minas dlante por ¢) entro, solo para tats. Artes de empezar Fa parti ti los dads para ver si l camino de mina fllaba y af fue. Aunque Graham no tenia Dor aut saber 4 TURNO UNO Graham: Lo primero es lo primero, as que hice las tadlas de cola sapraday me salon buenas ¥ malas, Los casigos del pentone cargaron fos 15cm apa dlantey alcanzaron sin problemas la cobertura de os eificios que tenan delate, pero ios acolaglanies slo lograron avanvar om 1s deo normal, La mayorla dees sequal escublet, pero no pod hacer nada cuando evan fs ylmos paccadores apagados,no se puede hacer mucho aparte de encararos hacia el ‘enemigo y dears que sé pain). Karamazov igi fa primera oleada,ntres la serafnes avaneaban unto aos castigos del penitent y se parapetaban en os efcos dl fanco derecho, Esperaba poder usar a aquelas chicas on una \\ dores 0 marionetistas en \ distintas zonas de la gala x3 xia, es un misterio para la Humanidad. Cuentan con cuerpos fisicos, * pero habitan en ol es- % | ]) baci distorme durante $i al menos un periodo de su ciclo vita y, cuan- do penetran en ei plano ‘material, suponen una terrible amenaza para cualquier ser vivo, Las pocas descripciones fragmentadas que se tie- nen de los esclavizado- res hablan de seres pro- vistos de un cuerpo esférico (0 e6nico) de! que ‘uelga una masa de ten- téculos y que son capa- ‘088 de flolar a 3 metros ', dol suelo Los erties 7s sien para manipu- © ar objetos y pare tear, y pueden cambiar de enor a voluntad, aunque norma mente sonde color marron culro con ls tentaculos de un sano un poco mas paso y rosa » ao Resulta imposible afirmar si los esclevizadores poseen inteigencia en términos humanos, Parecen ‘cluar de forma raconay ser capaces de tomar deeisones cons: Gents sobre sus acciones, Sin embargo, no han hecho ningun irtento.de comuricarse con eras razasy no usan ni herramients {equipo de ingun tip, Todo el rabai fico fo relzan convolando Dslguicamente a esclavos, meres marionetes bao su conta Los esclavizadores viajan aprovechando las corrientes del Immaterium y se ven atraidos por las emanaciones psiquicas de todos los seres vivos. Las mas potentes son las que emiten los psi- uicos desprotecidos, a quienes los escavizadores son capaces de detectar desde decenas de anos luz de distancia, En cuanto fencuentran un cuerpo fisico, los esclavizadores estabiecen una ‘Conexion mental con él y le provocan una espeluznante transforma- cidn. El cuerpo huésped se deforma y retuerce durante varios dias hasta convertirse en un portal a la disformidad viviente, una circun- ferencia palpitante de carne destrozada que permite que los esclavi- zadores puedan entrar en el plano material. Una vez han entrado en lun planeta, intentan crear mas do estos portales. Cuando empieza tuna plaga de esclavizadores, esta resulta muy dic de detener, HAWP FAH LAL S 33.5 5 3 4 1 106+ Puntos Escavizador 25 COMO USAR LOS ESCLAVIZADORES EN UNA PARTIDA. La forma mas sencilla de usar Esclavizadores es como una opeion alternativa de CG para representar un ejército esclaviza- do. Adicionalmente, en las partidas con varios jugadores yio un arbitro de juego, los Esclavizadores pueden formar un “ejército ‘desconocido” ideal con el que atacar a los jugadores desde todos flancos con unidades esclavizadas. ‘Tamaho de unidad: 1-3 Esclavizadores REGLAS ESPECIALES Despliogue répido: los Esclavizadores pueden permanecer en la reserva siempre que quieran y entrar mediante las regias de desplie- _gue répido incluso en aquellas misiones que no permiten la utliza- ign de dichas reglas. Los Esclavizadores no pueden aportar dados @ la reserva de esclavizacion hasta que no aparezcan en el tabero. 70 ORDO MALLEUS DIXIT UA ESCLAVIZACION ‘Los esciavizadores tienen una reserva de dados de control mental, a la que cada esclavizador aporta un dado. Un esclavizador puede pasar a aportar un dado adicional a la reserva por cada +15 puntos adicionales de coste, hasta un maximo de cinco dads. Los dados se usan tanto para controlar unidades esclavizadas como para controlar mentalmente a otras nuevas. La reserva de dados $2 sa del modo siguionte: en su turno, el esciavizador asigna una seria {de dados para usar sus unidades ya esclavizadas. Todos los dados (ue queden se pueden utilizar para tratar de dominar a las unidades Contrarias tanto en el turno del esclavizador camo en el del cponen- te. Al inicio del proximo turno del esclavizador, la reserva se renueva 3 excepcién de los dados que se han dejado junto a las unidades para demostrar que estén en proceso de quedar permanentemente esclavizadas (vease mas adelante). Excepciones: muchos, muchos seres y entes de la galaxia de Warhammer 40,000 podrian considerarse inmunes a la esclaviza- Cin. Sin embargo, los esclavizadores parecen ser capaces de con- ttolarlo absolutamente todo, asi que TODAS las unidades pueden ser esclavizadas, incluso los vehicuos, los Necrones, los Tirénidos, los demonios, etc. Las unidades que carecen del atributo de Liderazgo se consideran de L10. Los esclavizadores se consideran pasiquicos, aunque sus dados de esclavizacion no se pueden resistr or ningdin método conocido (como capuchas psiquicas ni runas de proteccién), COMO CONTROLAR LAS UNIDADES ESCLAVIZADAS Las unidades esclavizadas necesitan contar con un dado cada turno para poder hacer algo y dos para ser controladas por completo. Las Unidades esciavizadas a las que solo se ha asignado un daco tienen ‘que tirarlo y aplicar los resultados pertinentes; 1-3 Solo pueden moverse 9 disparar, no pueden asal- tar, pero si pueden luchar en caso de estar traba- das en combate cuerpo a cuerpo. 4-6 Pueden moverse, disparar y asaltar sin problemas. Las unidades esclavizadas a las que no les queden dados empiezan volver en si y no hacen nada en todo el tumno, ni siquiera contraa- tacan en cuerpo @ cuerpo, aunque su HA no se ve atectada, Las unidades esclavizadas siempre tienen coraje, por lo que pasan utomaticamente todos los choqueos de desmoralizacién y no pue- den acobardarse. COMO ESCLAVIZAR UNIDADES NUEVAS Para esclavizar a nuevas unidades se les debe asignar dados y ofec- tuar una trada contra el atributo de Liderazgo de la unidad objetivo. Puede asignarse un maximo de tres dados a cada unidad enemiga y '5e pierde un dado por cada 60 om de distancia entre el esciavizador ‘mas cercano y el blanco (por ajemplo, entre 61 y 120 om, 1 dado ‘menos; entre 121 y 180 cm, 2 dados menos: y a partir de 181 em ya no se puede controlar a nati). Los dados se pueden tirar en cual- {uier momento, pero deben asignarse al inicio del tuo de ls escla- Vizadores. Deben aplicarse los resultados siguientes: Resultado igual que el L: el objetivo esta confuncido yno hace nada. No hay efecto inmediato si es el turno del esclavizador; pero, ses el del ‘oponenta, la unidad no realza mas acciones durante el resto del turno Y ni siquiera contraataca en combate cuerpo a cuerpo. El oponente ‘iene que reir una miniatura de la unidad por cada 6 que salga en la tirada, lo cual representa luchas intrires, indiviuos que acaban sion- {0 totalmente controlads y que eliminan a otro miemibro de la misma Unidad, gente que se lbera y es inmediatamente aniquilada por los demas conirolados, suiciios, etc. ‘Superar el L por un punto: e esclavizador puede hacer que la uniad ‘se mueva. EI movimiento consistra en un maximo de 15 em adiciona- les en el turno del esclevizador. La unidad se puede desplazar por terreno que sea peligroso 0 dic, pero no impasable. Sila trada de {dados se efectud en al turno del oponente, debe tratarse como si se hhubieraigualado e! L del blanco. ‘Superar el L por dos puntos: ol esclavizador puede hacer que la uni- dad se mueva igual que en el caso anterior y dispare en el turno del esclavizador, apuntando a la unidad mas cercana, amiga o enemiga. Si ‘3 han trado los dados en el turno del oponente, el resultado debe tra- {arse como si hubiera sido igual al L del blanco, ‘Superar el L por tres o mas puntos: el esclavizador puede hacer {ue la unidad se desplace un maximo de 18 cm, dispare y asalte hhasta una distancia maxima de 15 cm, controlando totalmente a la tunidad durante el turno del Esclavizador. Sila tirada de dados se ha tfectuado en ol turno de! adversaria, se trata el resultado como si hhubiera sido igual al L del blanco. Esclavitud permanente: cada vez que una unidad enemiga se vea atectada por los esclavizadores, debes dejar un dado’ de la reserva junto @ ela. Cuando una unidad haya acumulado tres dados, a unidad estard totalmente esclavizada y pasa a formar parte permanente de las fuerzas de los esclavizadores. En este momento, os dados acu Jados se devuelven a la reserva de dados de los esclavizadores, Control mental: el efecto de los esclavizedores se hace = mas poderoso cuanto més corca se encuentran de su victim, A 15 om o menos las unidades tienen un modifica- dor al L de -2 y a 30 cm o menos de -1. Los psiquicos sufren un ‘modificador adicional de -1 al La cualquier distancia ‘Azote psiquico: on combate cuerpo a cuerpo, los esclavizadoros| pueden afiadir todos los dados de control mental que no hayan uti- zado como ataques adicionales para representar los efectos de su azote psiquice. Un esclavizador no podra usar como ataques mas ddados que los que aporte a la reserva de dados, Los ataques cuer- po a cuerpo de los esclavizadores ignoran las tiradas de saivacion por armadura. LOS REPTILES GIGANTES DE PHIL KELLY Los reptiles sigantes son una forma de vida relatiamente comin en toda la galaxia, sobre todo en los mundos letales los mundos salva js en [0s que suelen ser el tipo de depredador predominante. Los Tepties cigantes, que pueden tener desde el tamafio de una biccleta hasta el de un Land Raider, poseen una fuerza y ferocidad consid rabies y cuentan con terrorificas armas naturales, desde protuberan- cias dseas y garras afladas hasta mandibulas capaces de abrir en canal el casco de un TBT Rhino. En los planetas en los que se reclu- taa los futuros Marines Espaciales suele haber este tipo de peligro- 505 depredadores acechando por las selvas inhspitas y es costum= bre que los 6venes candidatos demuestren su valia acabando con tuna do estas bestias inmonsas y regresando con el rofeo de su caza para probar que han alcanzado la madurez. Obviamente, muy pocos regresan con vida. Los carnosaurios vagan por los desiertos inhospi- tos del sector Triath en busca de presas, los infames arcanadontes, que se encuentran en lo allo de la escala alimenticia del mundo minero de Mordant, se venden por todo el segmentum como agresi- vas mascotas y simbolos de posicion social por un alto precio tanto fen vidas como en carne cruda. Las demas razas también utlizan a los reptiles gigantes y, por ejemplo, os Eldars salvales de los mundos {de exliados suelen dominar a los gigantescos megasaurios origina- Figs de su mundo y formar una leve simbiosise incluso montan sabre tos en tiempos de guerra, ‘COMO USAR REPTILES GIGANTES EN WARHAMMER 40,000 Los reptiles gigantes se pueden usar en las partidas de dos maneras distintas, asi que se debe acordar previamente con el adversario de ‘qué manera usarlos. Se los puede desplegar como habitantes de! ‘mundo en el que se libra la batalla © como monturas de los soldados. Sin domesticar, son voraces depredadores sin miedo que atacaran a todo el que se les acerque. Como animales de monta, se pueden ‘controlar para que aporten una tremenda cantidad de potencia al ala- ‘que de cualquier unidad especiaista en combate cuerpo a cuerpo. Si decides utiizarios como bestias autéctonas, ponte de acuerdo con el adversario sobre cusnios repties gigantes quieres que haya en las ‘Zonas de terreno dificil al principio dela partida. Al principio del turno, sien una tirada de 1D6 se obtiene un resultado de 2 a 6, los reptiles ‘igantes se mueven en diteccion a la unidad mas cercana que no sea de reptiles gigantes o, si no, se moveran 3D8 cm en una direc cidn al azar. Si se encuentran dentro de aleance al inicio de cualqui fase do asaito, rabaran combate con la unidad mas cercana y uch ran como si estuvieran asaltando a una unidad enemiga, Una unidad ‘que acabe con un repti gigante obtiene puntos de victoria igual que ise tratara de un miembro del ejércit contrario, “Arriva: los esclavizadores de Andy Chambers tienen cuerpos de minia turas antiguas de garrapato, fos tentaculos normales son de minas ‘espova y los puntiagudos san del ctor trinida. Mmm, jasquerosilo! ‘Si decides usar un rept gigante como montura, mas adelante encon- trarés su coste en puntos, que debes tener en cuenta para el total ‘permitido en tu lista de ejército. Se considera una opcion de apoyo pesado y parte de tu ejército a todos los efectos. Puedes controlaio ‘como quieras. Pon una miniatura adecuada sobre el lomo del mons- truo 0 detras para representar a su jinete/adiestrador. El perfil del Jinete/adiestrador esta incluido en el perfil del repilgigante y se trata ‘Como una sola miniatura a todos los efectos y propdsite. Puntos HAHP FR H ILA LS 10 50765557 4 Megasaurio 17 608763 69% Criatura monstruosa: un rept gigante es una oriatura enorme, terrorifica y claramente monstruosa, por lo que tra 206 para la pene: traci6n del blindaje contra vehiculos e ignora las tradas de salvacin ‘por armadura del contrario en combate cuerpo a cuerpo. ‘Mordisco temible: si un rept gigante ogra impactar con todas sus ‘ataques, podrd elegir a una miniatura con la que se encuentre en ‘contacto peana con peana, la cual sutrré 103 heridas adicionales al final del tumo sin posibildad de trada de salvacién por armadura, ‘ademas de los efectos normalas de tan exiloso ataque. Carosaurio | Hay muchas miniatures que se pueden utiizar como reptiles | igantes, pero ol camnosaurio de los Hombres Lagarto es perfecto, Puedes sustituir al jnete con un soldado transiormado de tu ejér- ito (en un ejército de Marines Espaciales podrias montarle un ‘motorista y en uno de la Guardia Imperial, un rough ride).

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