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Diseo digital, rea animacin

Informacin de la asignatura (Syllabus):


Proceso de diseo
Profesor: LDG Ricardo Lora Daz (ricardo.loria@utmetropolitana.edu.mx)

Descripcin de la
asignatura

El proceso de diseo es uno de los pilares indispensables


para aplicar herramientas, procedimientos y procesos al
momento de abordar un encargo de diseo. Saber que para
un encargo es necesario comprender y definir qu nos est
pidiendo el cliente y que estrategias de comunicacin se
emplearn supone una serie de conocimientos y prcticas
con las cuales podemos realizar un diseo que comunique
de forma ms eficaz y cumpla su cometido, por lo tanto el
proceso de diseo es una gua que nos servir como brjula
para orientarnos al momento de disear cualquier objeto de
diseo ya sea un cartel, un folleto, un motion graphics o una
ilustracin.

Propsito

Al trmino del cuatrimestre el alumno desarrollar


propuestas grficas a travs del proceso de diseo,
herramientas creativas y analticas para dar respuesta a
necesidades de comunicacin visual.

Requisitos para
aprobacin del curso

Asistencia
Todos los ejercicios se trabajan en el saln de clases por lo
que es necesario tener como mnimo un 80% de asistencia.
Entrega final de ejercicios y proyectos
Al finalizar el proceso de diseo de cada ejercicio o proyecto
cada alumno presentar la entrega que ser evaluada con
un porcentaje teniendo como calificacin mxima 10 y la
mnima aprobatoria de 7.
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Los alumnos que no entreguen en la fecha establecida


los ejercicios podrn aplazar la entrega hasta antes del
trmino de cada unidad misma que ser evaluada con un
porcentaje menor de calificacin.
Los proyectos no se pueden aplazar, por lo que es
importante considerar las fechas de entregas establecidas.
La aprobacin de la asignatura
Para aprobar es necesario contar con una calificacin final
mnima de 7.
Al final del cuatrimestre es indispensable para tener
derecho a calificacin un portafolio en PDF que recopile
los trabajos escolares, personales o reales, realizados de
manera individual.
Debe aclararse que la calificacin final no es el promedio
matemtico de los ejercicios parciales y proyectos; ya que
cada ejercicio tiene un porcentaje diferente dentro de la
calificacin final.
Al final del cuatrimestre se har un balance del rendimiento
de cada alumno y le comunicar su situacin particular de
su desarrollo ( fortalezas, debilidades, recomendaciones,
reas de oportunidad, etc.).

Palabras clave

Composicin, encargo de diseo, brief, concepto,


argumentacin, ejecucin, contraste, equilibrio.

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Formato de clase

La asignatura es un taller por lo que trabajaremos en


encargos de diseo, o de una fase del proceso de diseo,
las revisiones se desarrollan en clase y se evalan entre
compaeros y profesor. Si no cuentan con su revisin y
aprobacin del diseo no obtienen la calificacin.
Aunque los trabajos se elaboran de forma individual, es
importante trabajar en un ambiente de respeto y
participativo dado que cada alumno cuenta con una
formacin y desarrollo diferente.

Materiales*

Bibliografa bsica

Harris, Paul. Ambrose, Gavin (2008) Basics Design: Design


Thinking. AVA Publishing SA. London UK.

Plumas, lpices, hojas en blanco


Post-its
Pliegos de cartulina estraza
Adobe Illustrator CC
Adobe Photoshop CC

Harkins, Michael. (2008): Basics Design: Using Type. AVA


Publishing SA. London UK.
Lupton, Ellen. (2012): Intuicin, accin, creacin, Graphic
design thinking. Editorial Gustavo Gilli. Barcelona, Espaa.
Aono-Billson, Nigel. Ambrose, Gavin (2011) Bases del
diseo: Enfoque y lenguaje. Parramn Diseo. Barcelona,
Espaa
Ambrose, Gavin (2011) Basics Design: Layout. Parramn
Diseo. Barcelona, Espaa
Neil, Leonard. Ambrose, Gavin (2011) Bases del diseo:
investigacin en el diseo. Parramn Diseo. Barcelona,
Espaa

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* Los materiales se irn solicitando conforme se vayan


realizando las prcticas, el software se usar fuera del
horario de clase.

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