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A relao entre produtos e necessidades dos consumidores pode ser medida atravs
da utilidade pblica.
O Processo de Troca envolve:
Necessidade: representa algum tipo de estado de privao.
Exemplo: fome, sede, necessidade de segurana, de status, etc.
Preferncias: ser a forma como se expressam as necessidades sentidas.
A relao entre produtos e necessidades dos consumidores pode ser medida atravs
da Utilidade Econmica.
Utilidade a capacidade de um produto satisfazer as necessidades e preferncias do
consumidor
O Marketing pode desenvolver quatro tipos de utilidade:
Marketing:
a gesto dos mercados, fazendo emergir trocas e relaes com o intuito de criar valor
e satisfazer necessidades e desejos. um processo atravs do qual os indivduos e
grupos obtm o que necessitam criando e trocando produtos e valor uns com os
outros.
Campos de aco do Marketing
" O Marketing de bens e servios de consumo que geram as trocas entre uma
organizao e indivduos ou famlias consumidoras;
" O Marketing das organizaes, ou business to business, no qual os intervenientes
no processo da troca so as organizaes;
" O Marketing social que diz respeito s organizaes sem fins lucrativos.
Marketing Concept
a chave para a organizao atingir os seus objectivos. Consiste em determinar as
necessidades do mercado alvo e fornecer produtos que satisfaam de forma mais
efectiva e eficiente que a concorrncia.
ESTUDOS DE MERCADO
Os estudos de mercado como parte importante dos grandes sistemas de informao
comercial e no s - perspectivam-se como um dos grandes sectores de actividade
deste sculo. 0 valor da informao til, operacional e em tempo, inestimvel e quem
a possuir tem vantagem sobre os demais.
Segundo
Segundo
Segundo
Segundo
Segundo
tipo de informao;
a natureza de informao;
as reas e objectivos de estudo;
a tcnica de recolha de informao;
a funo que satisfazem;
Escala
Escala
Escala
Escala
Escala
por itens
de ordenao
de comparao por pares
de soma constante
de associao
O questionrio depende:
- Natureza da informao procurada
- Modo de administrao (pessoal, correio, telefone, Internet)
- Natureza dos inquiridos (idade, educao, etc.)
Tipos de questionrios
- Estruturados ou no estruturados
- Directos ou indirectos
Perguntas no estruturadas
Exemplo:
Qual o seu passatempo preferido?
Que sugestes daria para melhorar.?
Vantagens:
COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR
O Marketing, tal como outras foras sociais, influencia os desejos. ()
Kotler, 1997
Necessidade sentimento de carncia sentido em relao a uma satisfao geral
ligada condio humana.
Desejo o meio privilegiado de satisfazer a necessidade.
Para entender a evoluo do consumidor e desenvolver um Marketing-mix apropriado
ao mercado-alvo, os profissionais de marketing devem ter um completo conhecimento
do comportamento do consumidor, do processo de deciso e das suas necessidades:
Reconhecimento da necessidade
Recolha de informaes
Avaliao das alternativas
Deciso de compra
Comportamento ps-compra
SUBCULTURA
SEGMENTAO E POSICIONAMENTO
Segmentar um mercado consiste em dividi-lo num certo nmero de subconjuntos, to
homogneos quanto possvel, para permitir que a empresa adapte a sua politica de
marketing a cada um dos subconjuntos ou a alguns deles.
Principais critrios de segmentao
Critrios demogrficos, geogrficos, sociais e econmicos
Conhecer os seus pblicos essencial para melhor se adaptar e agir sobre eles
de um modo eficaz.
Qualquer que seja o pblico (consumidores, prescritores, eleitores, etc.) nunca
homogneo. composto por milhares ou milhes de indivduos diferentes
uns dos outros, nos hbitos, nos gostos e exigncias. A segmentao torna
possvel, a uma organizao, adaptar-se a um conjunto heterogneo de
consumidores e agir eficazmente sobre ele.
Posicionamento
O posicionamento o conjunto dos traos salientes e distintivos da imagem ( o
conjunto das caractersticas objectivas ou simblicas que lhe so atribudas pelo
mercado) que permitem ao pblico situar o produto no universo dos produtos
anlogos e distingui-los dos outros. Por outras palavras, uma representao (ou
percepo) simplificada, redutora, comparativa e distintiva do produto.
O posicionamento de um produto comporta, duas dimenses:
Identificao e a Diferenciao
Estratgias de posicionamento
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Caractersticas de um servio
Intangibilidade - Traduz-se na sua imaterialidade. O servio uma abstraco, um
processo, uma performance; no pode ser tocado, manuseado ou comparado com o
concorrente de forma directa, por contraste com o que sucede com qualquer produto.
Perecibilidade - Caracterstica intimamente relacionada com a incapacidade de
stockagem dos servios. A perecibilidade est relacionada com o perodo de vida til,
que nos servios geralmente muito curto, comparando com um qualquer produto.
Heterogeneidade - O processo de prestao de servios , pela sua natureza, varivel,
levando a que um servio que foi prestado ontem a um determinado cliente possa ser
diferente do prestado amanh Simultaneidade - A prestao do servio e o seu
consumo acontecem em simultneo.
A noo de bom produto abrange duas ideias: a qualidade do produto e a vantagem
do produto em relao aos concorrentes.
A qualidade do produto: a qualidade de um produto o grau em que o seu
desempenho respondem s expectativas que o cliente tem em relao a ele.
A vantagem-produto: trata-se de uma caracterstica distintiva do produto em relao
as concorrentes, isto , de um atributo positivo ligado frmula, s performances ou
ao design, que os concorrentes no possuem. Esta vantagem dever ser percepcionada
pelos consumidores, no exigir um preo de venda inibidor e ser dificilmente imitvel.
A fase da Introduo
Evoluo relativamente lenta das vendas (nem sempre) devido a:
o Problemas de natureza tecnolgica
o A distribuio pode praticar expectativas prudentes
o Lentido dos potenciais compradores em mudar hbitos de consumo
o Concorrncia
Elevado grau de incerteza
Cash-flow fortemente negativos devido a elevadas despesas de marketing,
custos de produo altos
Peso das amortizaes dos investimentos e das despesas de I&D na
rendibilidade
Grupo-alvo inovadores e adoptantes precoces
Objectivos prioritrios: informao e educao do mercado atravs de
programas de informao intensivos e estratgias de preo
A fase
de crescimento
Desenvolvimento rpido da procura
Utilizadores satisfeitos repetem compra, word of mouth
Disponibilidade dos produtos nos pontos de distribuio
Entrada de novos concorrentes aumenta presso do marketing total sobre a
procura
Decrscimo regular dos custos de produo
Cash-flow tornam-se positivos
Grupo alvo: maioria precoce
Objectivos prioritrios: aumentar e desenvolver o mercado, maximizar a taxa
de ocupao, construir forte imagem de marca baseada num posicionamento,
criar e manter a fidelidade marca atravs de desenvolvimento do produto,
posicionamento de valor acrescentado, distribuio intensiva, promoes,
comunicao guiada pelo posicionamento
A fase de maturidade
A procura comea a diminuir, para se manter em seguida ao ritmo de
crescimento do PIB ou ao ritmo do crescimento demogrfico
Taxas de ocupao e penetrao do produto no mercado muito elevadas
Rendibilidade maximizada
Distribuio intensiva
Tecnologia estabilizada e esperadas pequenas alteraes do produto
Hiper-segmentao dos mercados
Objectivos prioritrios: manter a quota de mercado, procurar nichos ou novos
segmentos de mercado, evitar guerras de preos, procurar uma vantagem
concorrencial baseada na cadeia de valor, adoptar um marketing relacional.
A fase
de declnio
Decrscimo estrutural da procura primria
Novos produtos com melhor desempenho
Modificao dos hbitos de consumo
Mudanas de ambiente social, poltico e econmico
Diminuio das vendas e da perspectiva de lucro
Embalagem
Nos produtos a embalagem tem funes tcnicas e de comunicao.
Tcnicas: proteco, conservao, transporte, comodidade de utilizao...
Comunicao: impacto visual, reconhecimento, identificao, expresso
posicionamento, impulso de compra...
do
cial
Apoia-se numa equipa interfuncional de indivduos que organizam o seu trabalho com
toda a independncia, desde a fase da ideia at sua realizao; interaco constante
entre especialistas encarregues da realizao do mesmo projecto
Vantagens
Melhor coordenao interfuncional, dado que cada funo est associada e implicada
no conjunto do processo
Diversas actividades podem ser realizadas conjuntamente o que acelera o processo.
Cada actividade melhor controlada dado que determina as outras actividades que
dela dependem directamente
So obtidos ganhos de tempo, derivados de um trabalho intensivo, de uma
coordenao natural resultante do mesmo
A procura de ideias com a ajuda de grupos de criatividade
Os mtodos intuitivos, realizados num mbito de grupos de criatividade, baseiam-se
essencialmente na imaginao e na intuio e apoiam-se na hiptese de que um grupo
de indivduos mais criativo do que indivduos isolados, devido ao efeito de sinergia
ou da interaco entre os membros do grupo. O brainstorming o mtodo mais
popular, porque simples de organizar.
POLTICA DE PREO
O preo de um produto/servio de crucial importncia. Pode determinar a aceitao
do produto pelo mercado, a manuteno da posio da empresa no mercado
competitivo e a realizao de nvel ptimo de rendibilidade. A preagem uma
das reas de mais difcil deciso em marketing
POLTICA DE DISTRIBUIO
Distribuir produtos - entregar no local certo, em quantidade suficiente, com as
caractersticas pretendidas, no momento exacto e com os servios necessrios sua
venda, consumo e, nalguns casos, manuteno.
Circuito de distribuio - itinerrio percorrido por um produto ou servio desde o
estdio da produo ao do consumo. Esse itinerrio pode ser constitudo por um
conjunto de indivduos e de empresas, denominadas intermedirios grossistas;
retalhistas; instaladores; agentes; importadores
Um canal de distribuio - formado por uma categoria de intermedirios do mesmo
tipo, pelo que os grossistas constituem um canal e as cadeias de supermercados e
hipermercados, outro.
A PROFUNDIDADE DOS CIRCUITOS DE DISTRIBUIO
Os fabricantes/produtores podem optar por uma distribuio directa, vendendo e
distribuindo directamente os seus produtos ao cliente final ou escolherem o recurso a
intermedirios que comercializam os seus produtos.
A profundidade de um circuito de distribuio mede-se pelo nmero de nveis de
intermedirios que constituem o circuito.
Exemplos:
Directo
Produtor --------------------------------------------- Consumidor
(venda de vinho do produtor directamente ao consumidor)
Um nvel
Produtor ------------- Retalhista ------------- Consumidor
(Tintas Robbialac vendidas em lojas de materiais de construo)
Dois nveis
Produtor -- Grossista --- Retalhista ---- Consumidor
(Circuito principal do Caf Delta na venda aos cafs e restaurantes)
Estratgias de distribuio
AVALIAO E SELECO DE UM CIRCUITO DE DISTRIBUIO
Na escolha do tipo e do nmero de canais de distribuio a utilizar h a considerar
as decises estratgicas de marketing tomadas. Os mercados-alvo; o tipo de
produtos; as caractersticas do mercado e da concorrncia, os objectivos a atingir
em termos de volume e rendibilidade e as limitaes em termos legais e financeiros.
INDEPENDENTES
CADEIAS
FRANCHISING
COOPERATIVAS DE CONSUMIDORES
3. DISTRIBUIO
Numero de unidades (lojas, armazns ou instalaes)
Seleco da localizao das unidades de distribuio
Uma boa localizao: o estudo da zona de atraco, relativa/ ao seu
potencial e intensidade concorrencial. Para tal, pode recorrer-se a
estatsticas da populao, a mtodos de contagem, inquritos sobre
hbitos de compra, a circulao rodoviria e pedestre dos clientes e
existncia de plos de atraco constituem outros pontos de anlise.
Dimenso de cada unidade
Horrio de funcionamento
Transporte e expedio das mercadorias
4.PREO
Nvel relativo de preos
Mtodos e condies de pagamento
A actividade dos canais de distribuio desenvolve-se tambm num contexto
concorrencial, por vezes intenso. Os diferentes canais de distribuio concorrem entre
si, no s para a captao dos clientes que necessitam dos bens por eles
comercializados mas tambm para obterem dos fabricantes os produtos ou servios
para distriburem nas melhores condies.
PLANO DE MARKETING
Anlise do mercado
Anlise da concorrncia
Anlise interna
Diagnstico