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Tema 1: Simetra y teora de grupos.

Propiedades y clasificacin de los grupos.


Todos los grupos matemticos, dentro de los cuales se incluyen los
grupos puntuales, tienen las siguientes propiedades:
1.- Cada grupo debe contener la operacin identidad que conmuta
con todos los otros miembros del grupo y los deja inalterados.

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2.- Cada operacin debe tener una inversa, que combinada con la
operacin, da la E.

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3.- El producto de dos operaciones tambin debe ser miembro del
grupo. Esto incluye el producto de una operacin consigo misma.

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4.- Se debe cumplir la propiedad asociativa: A(BC) = (AB)C.

Por convenio, la primera de las operaciones realizadas se escribe a la


derecha.

Se puede combinar B y C en el orden BC, y luego combinar su producto,


S, con A, en el orden AS; o por el contrario, que se puede combinar A con
B en el orden AB, obteniendo un producto R, que luego combina con C en
el orden RC, y resultando el mismo producto final por ambos caminos.

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4.- Se debe cumplir la propiedad asociativa: A(BC) = (AB)C.

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5.- No tiene por que cumplirse siempre la propiedad conmutativa:

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Matrices.
La informacin importante de la simetra de los grupos puntuales esta
resumida en las tablas de caracteres. Para entender su construccin y
fundamento debemos considerar algunas propiedades del lgebra
matricial.

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La multiplicacin de matrices requiere no solamente que sean cuadradas,


sino que adems el nmero de columnas de la primera matrz debe ser
igual al nmero de filas de la segunda:

Cij Aik xBkj


AQU:

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Ejemplos:

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Representaciones de los grupos puntuales.
Operaciones de simetra y su representacin matricial:

Ejemplo 1: agua, grupo puntual C2v:

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cada operacin de simetra puede ser expresada por una matrz de


transformacin, de la siguiente manera:

C2:

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sv(xz):

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sv(yz):

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E:

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Las matrices se combinan de la misma forma que las operaciones
de simetra contenidas en el grupo C2v:

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Caracteres y representacin reducible:
El carcter se define solo para una matrz cuadrada. Es la traza
de una matrz o la suma de los nmeros de la diagonal desde la
parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha.

Ejemplo 1: agua, grupo puntual C2v:

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Matrices diagonalizadas en bloque y representaciones irreducibles:
Ejemplo 1: agua, grupo puntual C2v:
Cada matrz de transformacin anterior se pueden diagonalizar en
bloque. Esto significa construir matrices de menor tamao a lo
largo de la diagonal con todos los otros elementos igual a cero:

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Cada set de cuatro elementos en la matrz forman una
representacin irreducible del grupo:

MOSCA: notar que la matrz no es cuadrada an.!.


La cuarta y ltima representacin irreducible que falta
se puede deducir a partir de las propiedades de los caracteres.

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles
en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):
Primero: el nmero total de operaciones de simetra en un grupo
se denomina orden (h).

h = 4 (4 operaciones de
simetra: E, C2, sv(xz), sv(yz)

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles
en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):
Segundo: las operaciones de simetra se arreglan en clases. Todas las
operaciones de una misma clase tienen los mismos caracteres para
sus matrices transformacin.

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles
en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):
Tercero: El nmero de representaciones irreducibles debe ser igual
al nmero de clases. Estos significa que la tabla de caracteres debe
ser cuadrada.

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):

Cuarto: la suma del cuadrado de las dimensiones (caracteres


debajo E) para cada una de las representaciones irreducibles
debe ser igual al orden del grupo.

h i ( E )

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):

Quinto: para una representacin irreducible en particular, la suma


de los cuadrados de los caracteres multiplicado por el nmero de
operaciones de una misma clase, es igual al orden del grupo.

h i ( R)

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):
Sexto: las representaciones irreducibles son ortogonales entre s.
La suma de los productos de los caracteres, multiplicados por el
nmero de clase, de cualquier par de representaciones irreducibles
es igual a cero.

i ( R) j ( R) 0
R

para i j

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):

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Propiedades de los caracteres de las representaciones irreducibles


en los grupos puntuales (ejemplo agua C2v):
Sptimo: todos los grupos tienen una representacin irreducible
totalmente simtrica, que tiene todos los caracteres igual a 1
para todas las operaciones.

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Ahora podemos completar el resto de los caracteres para la
representacin irreducible que nos faltaba:

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Finalmente queda:

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Ahora asignemos nombres a las rep. irred. encontradas:

con los siguientes significados:

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1.- Todas las representaciones unidimensionales se designan
mediante A o B. E (no me refiero a oper. ident.)es el smbolo
para las
representaciones bidimensionales.
Los
casos
tridimensionales se designan por medio de T (o a veces F).

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2.- Las representaciones unidimensionales que son simtricas con
respecto a la rotacin por 2/n alrededor del eje principal Cn
(significa simtrico (Cn) = 1) se designan por A, mientras
que aquellas antisimtricas ((Cn) = -1) se designan por B.

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3.- Los subndices 1 y 2 van unidos a los A y B para designar aquellos
que son, respectivamente, simtrico o antisimtrico con respecto a
un eje C2 perpendicular al eje principal, o bien si no existe ese eje, a
un plano vertical de simetra.

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4.- Las primas y dobles primas van unidas a todas las letras, cuando
sea conveniente, para indicar las que sean simtricas o asimtricas,
respectivamente, con respecto a

sh.

5.- En los grupos con un centro de inversin, el subndice g (del


vocablo alemn gerade que significa par) se une a los smbolos de
las representaciones que son simtricas con respecto a la inversin,
y el subndice u (ungerade en alemn, impar) se utiliza para aquellos
asimtricos a la inversin.
6.- En uso de los subndices numricos para E y T, tambin sigue
ciertas reglas, pero stas no pueden establecerse fcilmente sin
un desarrollo matemtico previo. Nos bastar considerarlos como
denominaciones arbitrarias.

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Recapitulando, la tabla de caracteres para el grupo C2v es la
siguiente:

zona 1

zona 2

zona 3

zona 4

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La zona 3:
En la zona 3 se encuentran siempre tres smbolos: x, y, z, Rx, Ry, Rz.
Los tres primeros representan las coordenadas x, y, z. Los smbolos
R establecen las rotaciones en torno a los ejes especificados con los
subndices.
En las matrices de transformacin se nota que x es solo funcin de
x, y de y. Adems z de z. En ningn caso hay mezclas.

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La zona 3:
De modo que x, y, z constituyen por s mismo representaciones
diferentes.

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La zona 3:
De modo que x, y, z constituyen por s mismo representaciones
diferentes.
Para las propiedades de transformacin de las rotaciones tenemos
lo siguiente:
se coloca una flecha curva en torno al eje elegido para la rotacin.
Dicha flecha alrededor del eje z se transforma en s misma mediante
E.

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La zona 3:
La flecha alrededor del eje z se transforma en s misma mediante C2.

La flecha alrededor del eje z cambia su sentido con el plano xz.

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La zona 3:
Y finalmente la flecha alrededor del eje z cambia su sentido con el
plano yz.

As se constituye la base para una representacin irreducible con los


caracteres: 1 1
-1
-1, que corresponde a la A2. Esto se seala
entonces como Rz en la zona 3.

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La zona 3:
Hagamos lo mismo para el eje x.

Dicha flecha alrededor del eje z se transforma en s misma mediante


E. Al aplicar C2 cambia su sentido:

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La zona 3:
La flecha alrededor del eje x cambia su sentido con el plano xz.

Y finalmente la flecha alrededor del eje x mantiene su sentido con el


plano yz.

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La zona 3:
As se constituye la base para una representacin irreducible con los
caracteres: 1 -1
-1
1, que corresponde a la B2. Esto se seala
entonces como Rx en la zona 3.
Hagamos lo mismo para el eje y.

Dicha flecha alrededor del eje y se transforma en s misma mediante


E.

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La zona 3:
Al aplicar C2 cambia su sentido:

La flecha alrededor del eje y mantiene su sentido con el plano xz.

Tema 1: Simetra y teora de grupos.


La zona 3:
Y finalmente la flecha alrededor del eje y cambia su sentido con el
plano yz.

As se constituye la base para una representacin irreducible con los


caracteres: 1 -1
1
-1, que corresponde a la B1. Esto se seala
entonces como Ry en la zona 3.

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Ahora s:

zona 1

zona 3

zona 2

zona 4

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La zona 4:
En esta zona se colocan todos los cuadrados y productos binarios de
las coordenadas, segn sus propiedades de transformacin.

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La zona 4:

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Ahora s es verdad que conozco el fundamento de las tablas:

zona 3

zona 4

zona 2

zona 1

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