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OBJETIVOS

FORNECER CONHECIMENTOS
RELATIVOS A SEGURANA,
AOS
COMPONENTES
E
MANUZEIO PARA O USO DE
ARMAS DE FOGO.

REGRAS DE SEGURANA
Trate SEMPRE todas as armas como se
elas estivessem carregadas;
Mantenha o dedo fora do gatilho at que
as miras estejam no alvo;
Nunca, em nenhuma hiptese, aponte
qualquer arma, carregada ou
descarregada, para qualquer pessoa ou
coisa que voc no deseje atingir;

Conhea o funcionamento de sua arma;


Sempre se certifique de que sua arma
esta descarregada, antes de limpa-la;
Guarde sua arma em local seguro,
evitando que outras pessoas possam ter
acesso, esse devera ser fcil somente para
voc.
Nunca puxe o gatilho para testar sua
arma, verifique se esta descarregada
para fazer qualquer teste na mesma;

Ao praticar o tiro, observe se no h


pessoas ou animais que possam ser
atingidos no caso de errar o alvo ou
transpassar o mesmo(verificar a rea
atrs do alvo);
Carregar e descarregar sua arma com o
cano apontado para um local seguro;
Caso falhe o tiro, mantenha o cano da
arma apontado para um local seguro
durante 30 segundos,

pois pode ocorrer um retardo de ignio


da espoleta. Proceda da mesma forma,
caso voc sinta um recuo diferente do
normal;
Evite atirar em superfcies rgidas ou
lquidas, pois conforme o ngulo de
incidncia, pode haver um ricochete;
Ao entregar uma arma para algum ou
ao receb-la, faa-o com ela
aberta(tambor ou ferrolho abertos);

Revolver com o
tambor aberto.

Pistola com o
ferrolho aberto.

Use somente a munio indicada para sua


arma, evitando munies recarregadas,
velhas ou com alterao no estojo ou no
projtil;
Procure atirar sempre em dupla ao;
Disparo em seco prejudicial para sua
arma;
Em caso de suspeita de obstruo do
cano, imediatamente, descarregue a arma
e s ento verifique o cano;

Em caso de queda da arma, verifique se o


cano no est obstrudo e se no houve
danos ao mecanismo, antes de voltar a
atirar;
Carregue sempre sua arma de maneira
segura, ou seja, no coldre apropriado;
Nunca se desloque com a arma
engatilhada(ao simples), pois a presso
necessria para o disparo menor que
quando a arma esta com o co na posio
normal de repouso(dupla ao);

Evite consertos caseiros. Sempre que


necessrio, dirija-se Assistncia Tcnica
Autorizada. Exemplo: Caso voc no
tenha um conhecimento profissional
adequado, no tente amaciar o gatilho de
sua arma, pois isso pode ocasionar falha
de percusso;
Use sempre o equipamento de proteo
individual(culos e protetores
auriculares), mesmo em ambientes
abertos;

Armas podem apresentar escapamento


de gases e resduos lateralmente prximo
ao cano. Evite que pessoas estranhas ao
exerccio permaneam nessa rea
durante o tiro;
SEGURANA TAMBM BOM
SENSO.


NA LINHA DE TIRO
1. Agir somente sob comando;
2. No portar armas ou munies
prprias;
3. Portar armas ou munies adequadas
a capacidade da linha;
4. Usar sempre culos e abafadores.

ARMA DE FOGO
Dispositivo que impele um ou vrios projteis atravs de
um cano, impulsionados pela presso gerada pela
combusto de uma carga propelente.

Clasificaao das Armas de Fogo


QUANTO AO TAMANHO
Armas curtas. Ex.:Pistolas e Revlveres
Armas longas lisas. Ex.:Espingardas
Armas longas raiadas. Ex.: Rifle, Fuzil de Assalto, Carabina,
Submetralhadora e Metralhadora.

QUANTO AO CALIBRE
O Calibre determinado pelo dimetro interno do cano da
arma. Quando determinado pelo sistema mtrico, o calibre
expresso em milmetros e quando determinado pelo sistema
ingls ou norte-americano expresso em centsimos ou
milsimos de polegada.

CALIBRE DE ARMAS RAIADAS


SISTEMA METRICO

SISTEMA INGLES

6.35 mm

.25

7.65 mm

.32

9 mm

.380 / .38 /

10 mm

.40

calibre
O calibre de uma munio a medida padro do
seu projtil. Essa medida corresponde bitola ou
dimetro do projtil, o qual coincide com o
dimetro interno da alma da arma de fogo que o
utiliza.
O calibre do cano raiado dado pelo dimetro entre
os baixos relevos das estrias, isto o maior
dimetro interno desse cano. Isto devido ao fato
de que o projtil deve adentrar no cano, sendo
provido o giro do mesmo, atravs dos altos relevos,
ocorrendo com isto as impresses mecnicas,
utilizadas, por exemplo, para fins de percia forense.

Quanto ao tipo.
De porte
- Arma de fogo de dimenses e peso reduzidos
que pode ser portada por um indivduo em um
coldre e disparada, comodamente, com somente
uma das mos pelo atirador; enquadram - se nesta
definio, pistolas, revlveres e garruchas.
Porttil
- Arma cujo peso e cujas dimenses permitem que
seja transportada por um nico homem, mas no
conduzida em um coldre, exigindo, em situaes
normais, ambas as mos para a realizao eficiente
do disparo.

No porttil
- Arma que, devido s suas dimenses ou ao seu
peso, no pode ser transportada por um nico
homem.

Quanto ao emprego
Individual
- Quando destinado proteo daquele que o
conduz.
Coletivo
- Quando se destina ao emprego em benefcio de
um grupo de homens ou frao de tropa.

Quanto refrigerao.
Refrigerao gua
- Quando o cano envolvido por uma camisa
dgua. Ex. Mtr. 30M917A1 (Browing. 30
pesada).
Refrigerao a ar
- Quando o prprio ar atmosfrico ambiente que
produz o resfriamento.
Refrigerao a ar e gua
- Quando o cano est em contato com o ar
atmosfrico, mas recebe, de quando em quando,
jatos dgua para ajudar o arrefecimento. Ex. Mtr.
7 mm M934. Madsen.

Quanto ao funcionamento.
De repetio
- Arma em que o atirador, aps a realizao de
cada disparo, decorrente da sua ao sobre o
gatilho, necessita empregar sua fora fsica sobre
um componente do mecanismo desta, para
concretizar as operaes prvias e necessrias ao
disparo seguinte, tornando-a pronta para realizlo.
Semi-automtica
- Arma que realiza, automaticamente, todas as
operaes de funcionamento com exceo do
disparo, o qual, para ocorrer, requer, a cada
disparo, um novo acionamento do gatilho.

Automtica
- Arma que o carregamento, o disparo e todas as
operaes de funcionamento ocorrem
continuamente enquanto o gatilho estiver sendo
acionado ( aquela que d rajada).
Quanto ao princpio de funcionamento.
Ao muscular do atirador
- Armas que utilizam a fora muscular do
atirador.
Ao dos gases
- Armas que utilizam a presso dos gases
resultantes da detonao da carga de projeo:

Ao dos gases sobre o mbolo;


Ao dos gases sobre o ferrolho;
Recuo do cano (longo ou curto).
Um grande avano na agilizao e
automatizao do ciclo de funcionamento
bsico de um fuzil alimentao, disparo,
extrao e ejeo foi dado pelo princpio
de operao a gs: s aproveitar a energia
de parte dos gases de combusto do
cartucho, antes de deixarem o cano da arma,
para acionar seu mecanismo.

i) Quanto alimentao.
Manual
- a aquela executada pelo atirador de forma a
alimentar a arma com uma munio de cada vez.
Com carregador.
Metlico;
Tipo lmina;
Tipo cofre;
Tipo fita de elos metlicos;
Tipo fita de pano.

Quanto a alma do cano.


Alma com raiamento
Raias: sulcos feitos na parte interna
(alma) dos canos das armas de fogo, de
forma helicoidal, que tm a finalidade de
propiciar o movimento de rotao dos
projteis, que lhes garante estabilidade na
trajetria.

Tem canos providos de raias ou estrias,


disparando projteis singulares, causando
seus efeitos por preciso.
Da esquerda para a direita (destrgiras);
Da direita para esquerda (sinistrgiras).
Alma lisa
- As que possuem a superfcie interna do
cano desprovida de raiamento, agem pelo
arremesso, geralmente, de projteis
mltiplos, causando seus efeitos por
saturao.

CALIBRE DE ARMAS DE ALMA LISA


O calibre de uma espingarda expresso pelo nmeros de
esferas de chumbo, de dimetro igual ao do cano em
referncia, necessria para atingir 1 libra (453g ) de peso.
Assim, em um cartucho calibre 12 so necessrias 12 esferas
de chumbo com o dimetro igual ao dimetro interno do cano
para se obter 1 libra de peso.

SISTEMA DE DISPARO

AO SIMPLES
O disparo feito com a arma j engatilhada Ex: pistola
imbel
Detalhe Co em ao simples

AO DUPLA
Basta pressionar o gatilho para causar o tiro, o disparo
feito com a arma desengatilhada.
Detalhe Co em ao dupla

CONCEITOS BSICOS SOBRE MUNIO

Cartucho o conjunto do projtil e os componentes necessrios para lan-lo, no


disparo.
Munio o conjunto de cartuchos necessrios ou disponveis para uma arma ou uma
ao qualquer em que sero usadas armas de fogo.
O cartucho para arma de defesa contm um tubo oco, geralmente de metal, com um
propelente no seu interior; em sua parte aberta fica preso o projtil e na sua base
encontra-se o elemento de iniciao. Este tubo, chamado estojo, alm de unir
mecanicamente as outras partes do cartucho, tem formato externo apropriado para que a
arma possa realizar suas diversas operaes, como carregamento e disparo.
O projtil uma massa, em geral de liga de chumbo, que arremessada a frente quando
da detonao, sendo a nica parte do cartucho que passa pelo cano da arma e atinge o
alvo.
Para arremessar o projtil necessria uma grande quantidade de energia, que obtida
pelo propelente, durante sua queima. O propelente utilizado nos cartuchos a plvora,
que, ao queimar, produz um grande volume de gases, gerando um aumento de presso
no interior do estojo, suficiente para expelir o projtil.
Como a plvora relativamente estvel, isto , sua queima s ocorre quando sujeita a
certa quantidade de calor; o cartucho dispe de um elemento iniciador, que sensvel ao
atrito e gera energia suficiente para dar incio queima do propelente. O elemento
iniciador geralmente est contido dentro da espoleta

MUNIO

TIPO DE INICIAO
FOGO CIRCULAR
A mistura detonante colocada no interior do estojo,dentro
do aro, e detonado quando amassado pelo percussor;
Ex: Cal.22
Percutida correta

cbc

FOGO CENTRAL
A mistura detonante est disposta em uma espoleta, Fixada
no centro da base do estojo.Ex.: Cal. 380

CARTUCHOS DE ESPINGARDAS
O cartucho de Espingarda um tipo de munio de
fogo central
Destinado ao uso em caa, esporte, defesa pessoal ou
uso policial. Embora possam ser carregados com
projteis singulares (Balotes), so mais freqentemente
carregados com projteis mltiplos - constitudos de
esferas de chumbo que so Disponveis Em diversos
dimetros.
Estojo
=
tubo de
plstico

Chumbos

Bucha

+
Base Metlica

Plvora
Espoleta

TIPOS DE MUNIES
Existem diferentes tipos de munies que podemos utilizar
em nossas armas e podemos escolher qual destas munies
se adapta melhor a nossa necessidade. Alm das munies
comuns conhecidas como por exemplo, .38SPL ou 380auto,
existem tambm as munies chamadas +P (maior presso)
ou +P+ (presso ainda maior) desenvolvem presses de
disparo acima das normais, devendo ser utilizadas em armas
de projeto e fabricao modernos e apropriados para resistir
s presses desenvolvidas por ocasio do tiro.

Projtil (ou projetil)

Projtil qualquer slido que pode ser ou foi arremessado, lanado. No


universo das armas de defesa, o projtil a parte do cartucho que ser
lanada atravs do cano.

O projtil pode ser dividido em trs partes:

Ponta: parte superior do projtil, fica quase sempre exposta, fora do


estojo;

Base: parte inferior do projtil, fica presa no estojo e est sujeita ao


dos gases resultantes da queima da plvora.

Corpo: cilndrico, geralmente contm canaletas destinadas a receber


graxa ou para aumentar a fixao do projtil ao estojo.

Projteis de Chumbo

Como o nome indica, so projteis construdos exclusivamente com ligas desse metal. Podem ser encontrados diversos tipos de
projteis, destinados aos mais diversos usos, os quais podemos classificar de acordo com o tipo de ponta e tipo de base.

Tipos de pontas:

Ogival: uso geral, muito comum;

Canto-vivo: uso exclusivo para tiro ao alvo; tem carga reduzida e perfura o papel de forma mais ntida;

Semi canto-vivo: uso geral;

Ogival ponta plana: uso geral; muito usado no tiro prtico (IPSC) por provocar menor nmero de "engasgos" com a pistola;

Cone truncado: mesmo uso acima.

Semi-ogival: tambm muito usado em tiro prtico;

Ponta oca: capaz de aumentar de dimetro ao atingir um alvo humano (expansivo), produzindo assim maior destruio de tecidos.

Projteis encamisados

So projteis construdos por um ncleo recoberto por uma capa externa chamada
camisa ou jaqueta.
A camisa normalmente fabricada com ligas metlicas como: cobre e nquel; cobre,
nquel e zinco; cobre e zinco; cobre, zinco e estanho ou ao.
O ncleo constitudo geralmente de chumbo praticamente puro, conferindo o peso
necessrio e um bom desempenho balstico.
Os projteis encamisados podem ter sua capa externa aberta na base e fechada na ponta
(projteis slidos) ou fechada na base e aberta na ponta (projteis expansivos).
Os projteis slidos tm destinao militar, para defesa pessoal ou para competies
esportivas. Destaca-se sua maior capacidade de penetrao e alcance.
Os projteis expansivos destinam-se defesa pessoal, pois ao atingir um alvo humano
capaz de amassar-se e aumentar seu dimetro, obtendo maior capacidade lesiva. Esse
tipo de projtil teve seu uso proibido para fins militares pela Conveno de Genebra.
Os projteis expansivos podem ser classificados em totalmente encamisados (a camisa
recobre todo o corpo do projtil) e semi-encamisados (a camisa recobre parcialmente o
corpo, deixando sua parte posterior exposta).
Os tipos de pontas e tipos de bases so os mesmos que os anteriormente citados para os
projteis de chumbo.

Munio com ponta jaquetada Ogival:


So projteis de chumbo, envolvidos por uma jaqueta
de cobre ou alumnio, tem grande penetrao e nada

de expanso

Munio com ponta de Chumbo Ogival:


So projteis de chumbo, tem boa penetrao e
pouca Expanso.

Munio com ponta oca: Existem munies que possuem as


pontas perfuradas, proporcionando uma maior transmisso
de energia ao alvo. Esses projteis j contam com uma maior
expansividade, penetrando menos no alvo Em relao a
ponta ogival,mas criando um Estrago considervel no alvo
atingido
Ento este tipo de munio tem uma razovel penetrao e
uma grande expanso.

Propelente (carga de projeo)

Propelente ou carga de projeo a fonte de energia qumica capaz de arremessar o


projtil a frente, imprimindo-lhe grande velocidade.
A energia produzida pelos gases resultantes da queima do propelente, que possuem
volume muito maior que o slido original. O rpido aumento de volume de matria no
interior do estojo gera grande presso para impulsionar o projtil.
A queima do propelente no interior do estojo, apesar de mais lenta que a velocidade dos
explosivos, gera presso suficiente para causar danos na arma, isso no ocorre porque o
projtil se destaca e avana pelo cano, consumindo grande parte da energia produzida.
Atualmente, o propelente usado nos cartuchos de armas de defesa a plvora qumica
ou plvora sem fumaa. Desenvolvida no final do sculo passado, substituiu com grande
eficincia a plvora negra, que hoje usada apenas em velhas armas de caa e rplicas
para tiro esportivo. A plvora qumica produz pouca fumaa e muito menos resduos
que a plvora negra, alm de ser capaz de gerar muito mais presso, com pequenas
quantidades.
Dois tipos de plvoras sem fumaa so utilizadas atualmente em armas de defesa:
Plvora de base simples: fabricada a base de nitrocelulose, gera menos calor durante a
queima, aumentando a durabilidade da arma; e
Plvora de base dupla: fabricada com nitrocelulose e nitroglicerina, tem maior
contedo energtico.
O uso de ambos tipos de plvora muito difundido e a munio de um mesmo calibre
pode ser fabricada com um ou outro tipo.

Estojo

O estojo o componente de unio mecnica do cartucho, apesar de no ser


essencial ao disparo, j que algumas armas de fogo mais antigas dispensavam
seu uso, trata-se de um componente indispensvel s armas modernas. O estojo
possibilita que todos os componentes necessrios ao disparo fiquem unidos em
uma pea, facilitando o manejo da arma e acelera o intervalo em cada disparo.
Atualmente a maioria dos estojos construda em metais no-ferrosos,
principalmente o lato (liga de cobre e zinco), mas tambm so encontrados
estojos construdos com diversos tipos de materiais como plsticos (munio
de treinamento e de espingardas), papelo (espingardas) e outros.
A forma do estojo muito importante, pois as armas modernas so construdas
de forma a aproveitar as suas caractersticas fsicas.

Quanto forma do corpo

Cilndrico: o estojo mantm seu dimetro por toda sua extenso;


Cnico: o estojo tem dimetro menor na boca, pouco comum; e
Garrafa: o estojo tem um estrangulamento (gargalo).
Cabe ressaltar que, na prtica, no existe estojo totalmente cilndrico,
sempre haver uma pequena conicidade para facilitar o processo de
extrao.
Os estojos tipo garrafa foram criados com o fim de conter grande
quantidade de plvora, sem ser excessivamente longo ou ter um
dimetro grande. Esta forma comumente encontrada em cartuchos de
fuzis, que geram grande quantidade de energia e, muitas vezes, tm
projteis de pequeno calibre.

Quanto aos tipos de base


Com aro: com ressalto na base (aro ou gola);
Com semi-aro: com ressalto de pequenas propores e uma ranhura
(virola);
Sem aro: tem apenas a virola; e
Rebatido: A base tem dimetro menor que o corpo do estojo.
A base do estojo importante para o processo de carregamento e
extrao, sua forma determina o ponto de apoio do cartucho na cmara
ou tambor (headspace), alm de possibilitar a ao do extrator sobre o
estojo.

Espoleta

A espoleta um recipiente que contm a mistura detonante e uma bigorna,


utilizado em cartuchos de fogo central.
A mistura detonante, um composto que queima com facilidade, bastando o
atrito gerado pelo amassamento da espoleta contra a bigorna, provocada pelo
percursor; A queima dessa mistura gera calor, que passa para o propelente,
atravs de pequenos furos no estojo, chamados eventos.
Os tipos mais comuns de espoletas so:
Boxer - Muito usada atualmente, tem a bigorna presa espoleta e se utiliza de
apenas um evento central, facilitando o desespoletamento do estojo, na
recarga;
Berdan - Utilizada principalmente em armas de uso militar, a bigorna um
pequeno ressalto no centro da base do estojo estando a sua volta dois ou mais
eventos;

FUNDAMENTOS DO TIRO
Conjunto de tcnicas simples, que aplicadas proporcionam
um tiro preciso. Estes fundamentos esto na seqncia
natural de aes quando se realiza um disparo.

EMPUNHADURA
POSIO

VISADA

ACIONAMENTO DO GATILHO

POSIO
Existem algumas posturas padronizadas como corretas nas
diversas modalidade de tiro, mas a escolha do atirador,
para a mais confortvel possvel e que obtenha melhores
resultados, adaptando-se as suas caractersticas fsicas e
condies do ambiente. A melhor postura aquela que o
atirador se sinta confortvel e tenha plena confiana dos
movimentos que sero executados, com equilbrio e
segurana.

Dar mais conforto e estabilidade ao atirador


o conjunto empunhadura/posio de tiro, visando a
menor oscilao entre a arma e o atirador. Para manter a
estabilidade necessrio reduzir ao mximo a fora
muscular exercida,

POSIO ISSCELES
(FBI)
O corpo um tanto
curvado e de frente
para o alvo.
As pernas ficam um
pouco dobradas com os
ps paralelos e ambos
os braos esticados
para frente, formando
assim um tringulo cuja
base seriam os ombros.

POSIO WEAVER
Posicione seu p esquerdo frente
do direito uns 20 a 30 cm, fazendo
com que seu corpo naturalmente
assuma uma posio lateral em
relao ao alvo, ficando seu ombro
esquerdo ligeiramente frente do
direito;

Mantenha o corpo ereto e os


braos um pouco dobrados.

POSIO

Os braos devem estar naturalmente distendidos de
maneira que a arma fique centrada no meio longitudinal do
corpo.

Pernas abertas. Um p pode ficar um pouco mais a
frente, como se estivesse pronto a caminhar.

Os joelhos devem estar ligeiramente flexionados
(no muito para no forar a musculatura).

O atirador deve estar sempre numa posio em
guarda, ou seja, uma posio confortvel e que a qualquer
momento possa fazer um movimento rpido, como por
exemplo: sacar a arma, apontar a arma, caminhar, correr,
defender, etc...

EMPUNHADURA

Os dedos polegar e mdio argolam o cabo da arma.


O dedo indicador ao longo da armao.
Os dedos anular e mnimo fecham no cabo da
arma.
A arma deve ser enluvada e nunca apertada pela
mo do atirador, para evitar a contrao e conseqente
tremor muscular.
A mo livre, com os dedos mnimo, anular,
mdio e indicador, unidos em concha, por baixo do
guarda-mato, ficando os polegares juntos, do mesmo
lado da arma, um sobre o outro. O espao que sobra no
cabo da arma, fica apoiado pela palma da mo livre

Empunhadura Simples

Empunhadura Dupla

Posicione a arma na
sua mo forte.
Segure-a com firmeza,
mas no o faa de
forma exagerada
Preencha o espao
vazio do punho da
arma (beaver tail) com
a base da outra mo

Forma correta

EMPUNHADURA

ERRADA

ACIONAMENTO OU CONTROLE DA TECLA DO GATILHO


O importante no bater no gatilho, apenas esprema-o,
fazendo uma presso suave e contnua no gatilho at o tiro
sair sozinho. Pressione o gatilho mantendo as miras no alvo.
necessrio o conhecimento do mecanismo da arma,
possibilitando tirar o maior proveito possvel durante a
execuo do tiro. Uma puxada perfeita pode ser conseguida
da seguinte forma: treinamento em seco e automatizao da
puxada.
O dedo indicador toca a parte central do gatilho, com a
regio entre a parte mdia da falange distal e sua interseo
com a medial. A presso deve ser exercida de forma
progressiva, sem movimentos bruscos e sem vetores
laterais.

ACIONAMENTO DA TECLA DO GATILHO

O dedo indicador vai acionar, pressionando, apertando, pesando


gradativamente, a tecla do gatilho at haver o disparo, mas jamais puxando.
O peso (presso) vai aumentando gradativamente at o disparo.
Quando fazemos a visada, ficamos mantendo o aparelho de pontaria no
ponto que se quer atingir (alvo).
Por vrias razes fsico-biolgicas, a arma comea a danar para cima,
para baixo, para esquerda e para direita, formando o que se chama de cruz de

disperso.

A tecla do gatilho deve ser acionada independentemente da cruz de


disperso. Se usarmos o peso necessrio para acionar o gatilho, vamos acertar
dentro da cruz de disperso. Quanto mais reduzida a cruz de disperso, mais
preciso haver.
As duas operaes devem ser realizadas ao mesmo tempo: a visada e o
disparo. Mas devem ser independentes uma da outra.
Enquanto travamos a luta para manter a visada, o dedo vem trabalhando
at haver o disparo, independente da cruz de disperso.
Depois de iniciada a presso sobre a tecla do gatilho, no se para mais
com essa presso. Ao acionar o gatilho, o co ser conduzido de maneira
constante e uniforme at haver o disparo. O estampido provocado pelo disparo
deve ser uma surpresa para o atirador.

Ao dupla
No

primeiro tiro o curso do gatilho ser longo Lembre-se


de no puxar o gatilho rpido demais (gatilhada) e no de
forma muito lenta. No fique esperando o tiro sair, deixe
que ele saia naturalmente
Ao simples
Na pistola, se dar aps o primeiro tiro. Depois de puxar o
gatilho em seu curso total para trs (ao dupla) bem
devagar v liberando o gatilho at sentir e ouvir o mecanismo
rearmar Com um pequeno aumento de presso no gatilho o
segundo disparo acontecer (ao simples)

PUXADA DO GATILHO
Na ao simples

Na ao dupla

VISADA

Quanto a visada, deve ser sempre a mesma: foco de viso


na massa De mira e a ala mais ou menos focada,o alvo fica
fora de foco.
olhos

ala

massa

alvo

VISADA

O alinhamento da ala e massa de mira com o alvo


deve-se ter uma maior concentrao na massa de
mira, A nica imagem ntida na visada ser a massa
de mira.

REVOLVER CAL. 38

Deve-se observar o sentido do giro do tambor ( anti-horrio ), Quando


for necessrio deixar uma ou mais cmaras vazia a da direita sempre
dever estar alinhada com o cano.
ESSA A
CMARA
QUE
DEVER
ESTAR
ALINHADA
COM O
CANO

FICHA TCNICA DO REVOLVER CAL. 38


1 ) CLASSIFICAO:
1.1) Quanto ao emprego: Individual
1.3) Quanto ao funcionamento: De repetio
1.4) Quanto ao princpio de funcionamento: Ao muscular do
atirador
1.5) Quanto a refrigerao: A ar
2 ) ALIMENTAO:
2.1) Capacidade do tambor: De 5 a 8 munies
2.2) Sentido do giro do tambor: Da direita para a esquerda
3 ) RAIAMENTO
3.1) Numero de raias 06 (seis )
3.2) Sentido: direita

Aparelho de pontaria

4.1) Ala de mira

4.2) Massa de mira

tipo entalhe fixa ou regulvel

seo retangular

ESPINGARDA PUMP

Espingardas so armas de canos longos no raiados e destinadas a


utilizar munies carregadas com mltiplos bagos esfricos de chumbo
de dimetro adequado para o fim a que se destinam. Para fins
especficos, os cartuchos para espingarda podem ser carregados com
projtil singular (balote).

SPAS-15

SPAS-12 e a Benelli Super 90 M-3


uso de dois sistemas diferentes, que podem ser intercalados, ou seja,
disparam tanto em ao de bombar ("pump") quanto de forma semiautomtica.

FICHA TCNICA DA PISTOLA TAURUS PT 940


1 ) CLASSIFICAO
1.1) Quanto ao emprego: Individual
1.3) Quanto ao funcionamento: De repetio semi automtica
1.4) Quanto ao princpio de funcionamento: curto recuo do
cano
1.5) Quanto a refrigerao: A ar
2 ) ALIMENTAO:
2.1) Carregamento: retrocarga
2.2) Carregador: metlico tipo cofre
2.3) Capacidade do carregador: 10 cartuchos
2.4) Sentido da alimentao: de baixo para cima2.2
3 ) RAIAMENTO
3.1) Numero de raias 06 (seis )
3.2) Sentido: da esquerda para a direita

TAURUS FAMAE MT . 40
Sistema de pontaria :
- Massa mira regulvel em altura
- Ala de mira tambor regulvel aberto a 50 e fechado a
100 e 150 MT
Seletor de tiro :
S Segurana
1 - Intermitente
L -Rajada limitada

R - Rajada
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