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incorporated by reference.
iii
Contedo
Captulo 1: O que h de novo
Captulo 2: Espao de trabalho
Princpios da rea de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Painis e menus
Ferramentas
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Transformao de objetos
Distoro de marionete
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Filtro Dissolver
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Ponto de Fuga
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Captulo 8: Camadas
Conceitos bsicos de camadas
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Composies de camada
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Captulo 9: Pintura
Ferramentas de pintura
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Predefinies do pincel
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Formatao de caracteres
Fontes
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Formatao de pargrafos
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Texto asitico
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Metadados e observaes
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Criar camadas arrastando arquivos do Windows ou Mac OS. Consulte Criar uma camada de um arquivo
existente na pgina 245.
Corrigir imagens com a ferramenta Rgua. Consulte Corrigir uma imagem na pgina 150.
Proteger detalhes com a ferramenta Nitidez. Consulte Ajuste da nitidez em reas da imagem na pgina 161.
Aplicar um filtro de densidade neutra graduada. Consulte Aplicao de um preenchimento de degrad na
pgina 320.
Inverter a direo de uma origiem do clone. Consulte Retoque com a ferramenta Carimbo na pgina 153.
Personalizar padres para estilos de camada. Consulte Alterar padres de estilo para personalizar valores na
pgina 265.
Colar no mesmo local relativo, ou dentro ou fora de selees. Consulte Compreenso dos comandos Copiar e
Colar na pgina 224.
Armazenar configuraes de impresso especficas de imagem. Consulte Impresso de imagens na pgina 454.
Novos recursos acelerados pelo GPU
Tire proveito da potncia de hardware aprimorada com recursos como visualizaes de pincel, um classificador de
cores para a ferramenta Conta-gotas e uma grade Rgua dos teros para a ferramenta Cortar. Consulte Escolher uma
cor enquanto pinta na pgina 92 e Corte de uma imagem usando a ferramenta Corte Demarcado na pgina 147.
Desempenho mais rpido com suporte de 64 bits entre plataformas
Execute tarefas de imagem cotidianas pelo menos 10 % mais rpido em verses de 64 bits do Mac OS e Windows.
Consulte Memria e desempenho na pgina 48.
E
G
F
H
A Barra de aplicativos na parte superior contm um alternador de espaos de trabalho, menus (somente Windows)
e outros controles de aplicativo. Em alguns produtos que usam o Mac, possvel usar o menu Janela para exibir ou
ocultar a barra de aplicativos.
O painel Ferramentas contm ferramentas para a criao e a edio de imagens, arte-final, elementos de pgina e
assim por diante. As ferramentas relacionadas so agrupadas.
O Painel de controle exibe as opes para a ferramenta atualmente selecionada. No Illustrator, o Painel de controle
exibe as opes para o objeto atualmente selecionado. (No Adobe Photoshop o painel de controle tambm
conhecido como a barra de opes. No Adobe Flash, Adobe Dreamweaver e no Adobe Fireworks isso chamado
Inspetor de Propriedades, e inclui as propriedades do elemento atualmente selecionado.
A janela Documento exibe o arquivo em que voc est trabalhando. Janelas de documento podem ser tabuladas e,
em certos casos, agrupadas e encaixadas.
Os Painis ajudam a monitorar e modificar seu trabalho. Os exemplos incluem a Linha de tempo no Flash, o painel
Pincel no illustrator, o painel Camadas no Adobe Photoshop e o painel Estilos CSS no Dreamweaver. Os painis
podem ser agrupados, empilhados ou encaixados.
O Quadro do aplicativo agrupa todos os elementos do espao de trabalho em uma nica janela integrada que
permite a voc tratar o aplicativo como uma unidade nica. Quando voc move ou redimensiona o Quadro do
aplicativo ou qualquer um de seus elementos, todos os elementos dentro dele respondem uns aos outros de modo
que nenhum se sobrepe. Os painis no desaparecem quando voc alterna os aplicativos ou quando clica
acidentalmente fora do aplicativo. Se trabalhar com dois ou mais aplicativos, voc poder posicionar cada aplicativo
lado a lado na tela ou em vrios monitores.
Se estiver utilizando um Mac e preferir a interface de usurio tradicional de forma livre, voc poder desativar o
Quadro do aplicativo. Por exemplo, no Adobe Illustrator, selecione Janela > Quadro do aplicativo para lig-lo ou
deslig-lo. (No Flash, o quadro de aplicativo est ativo permanentemente para Mac, e o Dreamweaver para Max
no utiliza um quadro de aplicativo.)
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar ou mostrar todos os paineis, exceto o painel Ferramentas
e o painel de Controle, pressione Shift+Tab.
possvel exibir painis ocultos temporariamente se a opo Mostrar automaticamente painis ocultos estiver
selecionada nas preferncias de interface. Essa guia est sempre ativada no Illustrator. Mova o ponteiro do mouse
at a borda da janela do aplicativo (Windows) ou at a aresta do monitor (Mac OS) e posicione-o na faixa exibida.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar ou mostrar todos os painis, pressione F4.
Para reorganizar a ordem das janelas de Documento tabuladas, arraste uma guia de janela para o novo local no
grupo.
Para desencaixar (flutuar ou separar a guia) uma janela de documento de um grupo de janelas, arraste a guia da
janela para fora do grupo.
Nota: No Photoshop voc tambm pode selecionar Janela > Organizar > Flutuar na janela para flutuar uma nica
janela de documento ou Janela > Organizar > Flutuar tudo nas janelas para flutuar tudo das janelas de documento
de uma vez. Consulte as notas tcnicas kb405298 para obter mais informaes.
Nota: o Dreamweaver no oferece suporte a encaixe e desencaixe de janelas de Documento. Use o boto Minimizar
da janela do documento para criar janelas flutuantes (Windows) ou selecione Janela > Lado a Lado Verticalmente
para criar janelas de documentos lado a lado. Pesquise "Lado a Lado Verticalmente" no Ajuda do Dreamweaver para
obter mais informaes sobre este tpico.
Para encaixar uma janela de Documento em um grupo separado de janelas de Documento, arraste a janela para o
grupo.
Para criar grupos de documentos empilhados ou lado a lado, arraste a janela para uma das zonas de destino nas
partes superior, inferior ou laterais de qualquer janela. Voc tambm pode selecionar um layout para o grupo
usando o boto Layout na barra de aplicativos.
Nota: alguns produtos no tm suporte para essa funcionalidade. No entanto, seu produto pode conter os comandos
Cascata ou Lado a lado no menu Janela para ajud-lo na exibio de documentos.
Para alternar para outro documento em um grupo tabulado, arraste a seleo sobre a guia do documento por alguns
instantes.
Nota: alguns produtos no tm suporte para essa funcionalidade.
Para encaixar um painel, arraste-o pela guia para dentro do encaixe, na parte superior, na parte inferior ou entre
outros painis.
Para encaixar um grupo de painis, arraste-o pela barra de ttulo (a barra slida vazia acima das guias) para dentro
do encaixe.
Para remover um painel ou grupo de painis, arraste-o para fora do encaixe pela guia ou barra de ttulo. possvel
arrast-lo para dentro de outro encaixe ou deix-lo flutuando livremente.
Painel de navegao arrastado para um novo encaixe, indicado pelo realce vertical azul
possvel evitar que os painis preencham todo o espao no encaixe. Arraste a borda inferior do encaixe para cima
de modo que ele no corresponda mais borda do espao de trabalho.
Movimentao de painis
Ao mover painis, voc visualizar zonas para soltar realadas em azul, que so reas nas quais possvel mover o
painel. Por exemplo, possvel mover um painel para cima ou para baixo em um encaixe arrastando-o para a zona para
soltar azul estreita, acima ou abaixo de outro painel. Se for arrastado para uma rea que no uma zona para soltar, o
painel flutuar livremente na rea de trabalho.
Nota: A posio do mouse (ao invs da posio do painel), ativa a rea de destino. Se no puder visualizar a rea de
destino, tente arrastar o mouse para o lugar onde ela deveria estar.
Para mover um grupo de painis , arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).
A
B
A zona para soltar azul estreita indica que o painel Cor ser encaixado acima do grupo de painis Camadas.
A. Barra de ttulo B. Guia C. Zona para soltar
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel para no encaix-lo.
Pressione Esc enquanto estiver movendo o painel para cancelar a operao.
Para remover um painel, clique com o boto direito e selecione Fechar (Windows) ou, com a tecla Control
pressionada, selecione Fechar (Mac), ou desmarque-o do menu de Janela.
Para adicionar um painel, selecione-o no menu Janela e encaixe-o no local que desejado.
Para reorganizar painis em um grupo, arraste a guia do painel para um novo local no grupo.
Para remover um painel de um grupo para que ele flutue livremente, arraste o painel pela guia para fora do grupo.
Para mover um grupo, arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).
Para empilhar painis flutuantes, arraste um painel pela guia para a zona para soltar na parte inferior de outro
painel.
Para alterar a ordem de empilhamento, arraste um painel para cima ou para baixo pela guia.
Nota: solte a guia sobre a zona para soltar azul estreita entre os painis, em vez de sobre a zona para soltar abrangente
em uma barra de ttulo.
Para remover um painel ou grupo de painis da pilha para que ele flutue sozinho, arraste-o para fora pela guia ou
pela barra de ttulo.
Redimensionamento de painis
Para minimizar ou maximizar um painel, grupo de painis ou pilha de painis, clique duas vezes na guia. Voc
tambm pode clicar duas vezes na rea da guia (no espao vazio prximo s guias).
Para redimensionar um painel, arraste qualquer lado do painel. Alguns painis, como o painel Cor no Photoshop,
no podem ser redimensionados arrastando-os.
Para contrair ou expandir todos os cones de painis numa coluna, clique na seta dupla na parte superior do
encaixe.
Para contrair um painel estendido de volta ao cone, clique na guia, no cone ou na seta dupla na barra de ttulo do
painel.
Em alguns produtos, se voc selecionar Contrair painis de cone automaticamente nas preferncias de Interface
ou Opes de interface do usurio, um cone de painel expandido ser contrado automaticamente quando voc
clicar fora dele.
Para adicionar um painel flutuante ou grupo de painis em um encaixe de cones, arraste-o por sua guia ou barra
de ttulo. (Os painis so contrados automaticamente em cones ao serem adicionados a um encaixe de cones.)
Para mover um cone de painel (ou grupo de cones de painis), arraste o cone. Voc pode arrastar cones do painel
para cima e para baixo no encaixe para outros encaixes (onde aparecem no estilo de painel desse encaixe), ou para
fora do encaixe (onde aparecem como cones flutuantes).
(Illustrator) Escolha Janela > rea de Trabalho > Salvar rea de Trabalho.
(Photoshop, InDesign, InCopy) Escolha Janela > rea de Trabalho > Nova rea de Trabalho.
(Dreamweaver) Escolha Janela > Layout da rea de Trabalho > Nova rea de Trabalho.
(Flash) Escolha Nova rea de Trabalho no alternador de reas de trabalho na Barra de aplicativos.
(Fireworks) Escolha Salvar atual no alternador de reas de trabalho na Barra de aplicativos.
2 Digite um nome para a rea de trabalho.
3 (Photoshop, InDesign) Em Capturar, selecione uma ou mais opes:
Localizaes do painel Salva as localizaes atuais do painel. (somente no InDesign)
Atalhos do teclado Salva o conjunto atual de atalhos do teclado (somente para Photoshop).
Menus ou Personalizao do menu Salva o conjunto atual de menus.
No Photoshop, possvel atribuir atalhos de teclado para cada rea de trabalho para navegar entre elas rapidamente.
(Photoshop, InDesign, InCopy) Selecione Excluir rea de trabalho no alternador de reas de trabalho.
(Illustrator) Escolha Janela > rea de Trabalho > Gerenciar reas de Trabalho, selecione a rea de trabalho e, em
seguida, clique no cone Excluir.
(Photoshp, InDesign) Escolha Janela > rea de Trabalho > Excluir rea de Trabalho, selecione a rea de trabalho
e, em seguida, clique em Excluir.
Para restaurar uma rea de trabalho individual, selecione Janela > rea de Trabalho > Redefinir Nome da rea de
trabalho.
Para restaurar todas as reas de trabalho instaladas com o Photoshop, clique em Restaurar reas de trabalho padro
nas preferncias da interface.
Para reorganizar a ordem das reas de trabalho na barra de aplicativos, arraste-as.
Painis e menus
Digite os valores nos painis, nas caixas de dilogo e na barra de opes
Siga um destes procedimentos:
Digite um valor na caixa de texto e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
Arraste o controle deslizante.
Mova o ponteiro sobre o ttulo de um controle deslizante ou controle deslizante pop-up. Quando o ponteiro
adquirir a forma de mo com um dedo que aponta, arraste o controle deslizante de frico para a esquerda ou
direita. Esse recurso est disponvel somente para controles deslizantes pop-up e controles deslizantes selecionados.
Arraste o quadrante.
Clique nos botes de seta no painel para aumentar ou diminuir o valor.
(Windows) Clique na caixa de texto e use a tecla de seta para cima e para baixo do teclado para aumentar ou
diminuir o valor.
possvel tambm friccionar alguns controles deslizantes pop-up. Por exemplo, se voc posicionar o ponteiro em
cima da palavra Preenchimento ou Opacidade no painel Camadas, ele ser alterado para o cone da Mo. Em
seguida, pode-se mover esse ponteiro para a esquerda ou direita para alterar a porcentagem de preenchimento ou
opacidade.
Coloque o ponteiro do mouse sobre o ttulo de um controle deslizante ou controle deslizante pop-up para mostrar o controle deslizante de frico
abaixo:
Renomear Predefinio de Ferramenta Permite inserir um novo nome para o item.
Excluir a predefinio da ferramenta Exclui um item do painel pop-up.
Nota: Voc tambm pode excluir um item de um painel pop-up pressionando Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e
clicando no item.
Escolha o comando Carregar Predefinies de Ferramenta para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o
arquivo de biblioteca a ser usado e clique em Carregar.
Escolha o comando Substituir Predefinies de Ferramenta para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente.
Selecione o arquivo de biblioteca a ser usado e clique em Carregar.
Escolha um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu do painel). Clique em OK para substituir a
lista atual ou clique em Anexar para adicion-la lista atual.
4 Para salvar a lista atual como uma biblioteca para uso posterior, escolha o comando Salvar Predefinies de
(Mac OS) Inclua a extenso do nome do arquivo de biblioteca para compartilhar facilmente as bibliotecas com os
sistemas operacionais. Selecione Anexar Extenses de Arquivo: Sempre, em Preferncias de Controle de Arquivo, para
anexar extenses aos nomes de arquivos.
Para salvar todas as alteraes do conjunto atual de menus, clique no boto Salvar Definio
. As alteraes do
conjunto personalizado sero salvas. Se estiver salvando as alteraes do conjunto de Padres do Photoshop, ser
exibida a caixa de dilogo Salvar. Digite um nome para o novo conjunto e clique em Salvar.
Para criar um novo conjunto com base no conjunto atual de menus, clique no boto Salvar Conjunto Como
Nota: se voc no tiver salvado o conjunto atual de alteraes, poder clicar em Cancelar para descartar todas as
alteraes e fechar a caixa de dilogo.
7 Na caixa de dilogo Salvar, digite o nome para o conjunto e clique em Salvar.
Escolha de cor para item de menu usando a caixa de dilogo Menus e Atalhos de Teclado
Ferramentas
Quando iniciar o Photoshop, o painel Ferramentas aparecer no lado esquerdo da tela. Algumas ferramentas no painel
Ferramentas tem opes que aparecem na barra de opes sensveis ao contexto. Essas ferramentas permitem utilizar
textos, selecionar, pintar, desenhar, fazer amostras, editar, mover, fazer comentrios e visualizar imagens. Outras
ferramentas possibilitam alterar as cores do primeiro plano/plano de fundo, ir para Adobe Online e trabalhar em
diferentes modos.
possvel expandir algumas ferramentas para mostrar as ferramentas ocultas. Um pequeno tringulo na parte inferior
direita do cone da ferramenta indica a presena de ferramentas ocultas.
Visualize as informaes sobre qualquer ferramenta posicionando o ponteiro sobre ela. O nome da ferramenta aparece
em uma dica de ferramenta abaixo do ponteiro.
Ferramentas de seleo
Ferramentas Corte e
Fatia
G
E
Ferramentas de medio
Conta-gotas (I)
Classificador de cores (I)
Rgua (I)
Observao (I)
Contagem (I)
Ferramentas de retoque
Pincel de recuperao para
manchas (J)
Pincel de recuperao (J)
Correo (J)
Olhos vermelhos (J)
Carimbo (S)
Ferramentas de pintura
Pincel (B)
Lpis (B)
Substituio de cor (B)
Pincel Misturador (B)
Retngulo (U)
Retngulo arredondado (U)
Elipse (U)
Polgono (U)
Linha (U)
Forma personalizada (U)
Subexposio (O)
Superexposio (O)
Esponja (O)
Desfoque
Nitidez
Borrar
Lao (L)
Lao poligonal (L)
Lao magntico (L)
Borracha (E)
Borracha de plano de fundo
(E)
Borracha mgica (E)
Mover (V)*
Gradiente (G)
Lata de tinta (G)
F
Ferramentas Desenho e
Tipo
Caneta (P)
Caneta de forma livre (P)
Adicionar Ponto de
Ancoragem
Excluir Ponto de Ancoragem
Converter Ponto
Ferramentas de navegao e 3D
Girar objeto 3D (K)
Rolar objeto 3D (K)
Deslocar objeto 3D (K)
Deslizar objeto 3D (K)
Escalar objeto 3D (K)
Girar cmera 3D (N)
Rolar cmera 3D (N)
Deslocar cmera 3D (N)
Mover cmera 3D (N)
Aplicar zoom na cmera 3D
(N)
Mo (H)
Girar visualizao (R)
Zoom (Z)
Indica a ferramenta padro * Os atalhos do teclado aparecem entre parnteses Somente Extended
As ferramentas Letreiro
criam selees retangulares,
elpticas, de linha nica e de
coluna nica.
A ferramenta Seleo
Rpida permite pintar
rapidamente uma seleo
usando uma ponta de pincel
redonda ajustvel
A ferramenta Varinha
Mgica seleciona reas
coloridas semelhantes.
A ferramenta Corte
Demarcado apara imagens.
A ferramenta Seleo de
Fatia seleciona fatias.
A ferramenta Pincel de
Recuperao para
Manchas remove manchas e
objetos
A ferramenta Pincel de
Recuperao pinta com
uma amostra ou padro
para corrigir imperfeies na
imagem.
A ferramenta Correo
corrige imperfeies em uma
rea selecionada da imagem,
utilizando uma amostra ou
padro.
A ferramenta Olhos
Vermelhos remove o reflexo
vermelho causado pelo flash.
A ferramenta Carimbo
pinta com uma amostra de
uma imagem.
A ferramenta Carimbo de
Padro pinta com parte da
imagem como padro.
A ferramenta Borracha
apaga pixels e restaura
partes de uma imagem para
um estado salvo
anteriormente.
A ferramenta Borracha de
Plano de Fundo apaga reas
at a transparncia ao
arrastar.
A ferramenta Borracha
Mgica apaga reas
coloridas slidas at a
transparncia com um nico
clique.
A ferramenta Desfoque
desfoca as arestas slidas da
imagem.
A ferramenta Tornar
Ntido torna mais ntidas as
arestas suaves em uma
imagem.
A ferramenta Borrar
espalha os dados de cores em
uma imagem.
A ferramenta Subexposio
clareia as reas em uma
imagem.
A ferramenta
Superexposio escurece as
reas em uma imagem.
A ferramenta Esponja
modifica a saturao de cor
de uma rea.
A ferramenta Substituio
de Cor substitui uma cor
selecionada por uma nova
cor.
A ferramenta Pincel de
mistura Simula tcnicas de
pintura realistas, como
mesclas de cores de tela e
variao de umidade de
pintura.
A ferramenta Pincel do
Histrico pinta uma cpia
do instantneo ou do estado
selecionado na janela da
imagem atual.
A ferramenta Pincel
Histria da Arte pinta com
traados estilizados que
simulam a aparncia de
diferentes estilos de pintura,
utilizando um instantneo
ou estado selecionado.
As ferramentas Degrad
criam mesclagens lineares,
radiais, angulares, refletidas
e no formato de losangos
entre as cores.
As ferramentas Seleo de
Demarcador criam selees
de segmentos ou formas
mostrando pontos de
ancoragem e linhas e pontos
de direo.
As ferramentas Forma e a
ferramenta Linha
desenham formas e linhas
em uma camada normal ou
camada de forma.
A ferramenta Forma
Personalizada cria formas
personalizadas selecionadas
em uma lista de formas
personalizadas.
As ferramentas Mscara de
Texto criam uma seleo na
forma de texto.
As ferramentas Caneta
permitem desenhar
demarcadores com arestas
suaves.
A ferramenta Conta-gotas
faz a amostragem de cores
em uma imagem.
A ferramenta Classificador
de cores exibe valores de
cores para at quatro reas.
A ferramenta Mo move
uma imagem dentro da
janela.
A ferramenta Contagem
conta objetos em uma
imagem. (Apenas no
Photoshop Extended)
A ferramenta Girar
Visualizao de forma no
destrutiva gira a tela de
pintura.
A ferramenta Giro de
objeto 3D gira o objeto em
volta do eixo x.
A ferramenta Rolagem de
objeto 3D gira o objeto em
volta do eixo z.
A ferramenta
Deslocamento de objeto 3D
desloca o objeto na direo x
ou y.
A ferramenta Deslizamento
de objeto 3D move o objeto
lateralmente quando voc
arrasta horizontalmente, ou
para frente e para trs
quando arrasta
verticalmente.
A ferramenta Escala de
objeto 3D aumenta ou
diminui o objeto.
A ferramenta Giro de
cmera 3D orbita a cmera
na direo x ou y.
A ferramenta Rolagem de
cmera 3D gira a cmera
em volta do eixo z.
A ferramenta
Deslocamento de cmera
3D desloca a cmera na
direo x ou y.
A ferramenta
Movimentao de cmera
3D move lateralmente
quando voc arrasta
horizontalmente, ou para
frente e para trs quando
arrasta verticalmente.
A ferramenta Zoom da
cmera 3D aproxima ou
afasta o campo de
visualizao.
Clique em uma ferramenta no painel Ferramentas. Se houver um pequeno tringulo no canto inferior direito da
ferramenta, mantenha o boto do mouse pressionado para visualizar as ferramentas ocultas. Em seguida, clique na
ferramenta que deseja selecionar.
Pressione a tecla de atalho da ferramenta. A tecla de atalho exibida na dica da ferramenta. Por exemplo, selecione
a ferramenta Mover pressionando a tecla V.
Manter uma tecla de atalho do teclado pressionada alterna temporariamente para uma ferramenta. Ao soltar a tecla
de atalho, o Photoshop retorna para a ferramenta que voc estava usando antes da troca temporria.
A
B
C
Acessando as ferramentas
A. Painel Ferramentas B. Ferramenta ativa C. Ferramentas ocultas D. Nome da ferramenta E. Atalho da ferramenta F. Tringulo de
ferramentas ocultas
afetar. Essa opo mostra os pixels que sero mais visivelmente afetados.
Ponta de pincel de tamanho completo O contorno do ponteiro corresponde a quase 100% da rea que a ferramenta
3 Clique em OK.
Option (Mac OS) e arraste para a esquerda ou para a direita. Para alterar a rigidez, arraste para acima ou para
abaixo.
Para recuperar as configuraes padro das ferramentas, na barra de opes, clique no cone da ferramenta com o
boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control pressionada (Mac) e, no menu de contexto, escolha
Redefinir Ferramenta ou Redefinir Todas as Ferramentas.
Para obter mais informaes sobre como definir as opes de uma ferramenta especfica, procure o nome da
ferramenta na Ajuda do Photoshop.
opes.
2 Siga um destes procedimentos:
Nota: Para criar, carregar e gerenciar bibliotecas de predefinies de ferramenta, consulte Trabalho com painis popup na pgina 12 e Como trabalhar com o Gerenciador de Predefinio na pgina 38.
Para exibir o modo padro (barra de menu na parte superior e barras de rolagem na lateral), escolha Exibir > Modo
de Tela > Modo de Tela Padro. Ou clique no boto Modo de Tela
de Tela Padro no menu pop-up.
Para exibir uma janela em tela cheia com uma barra de menu e um plano de fundo 50% cinza, sem barras de ttulo
ou barras de rolagem, escolha Exibir > Modo de Tela > Modo de Tela Cheia com Barra de Menus. Ou clique no
boto Modo de Tela na barra de Aplicativos e selecione Modo de Tela Cheia com Barra de Menus no menu pop-up.
Para exibir uma janela em tela cheia com apenas um plano de fundo preto (sem barra de ttulo, barra de menus ou
barra de rolagem), escolha Exibir > Modo de Tela > Modo de Tela Cheia. Ou clique no boto Modo de Tela na barra
de Aplicativos e selecione Modo de Tela Cheia no menu pop-up.
Selecione a ferramenta Girar Visualizao. Digite um valor numrico (para indicar o grau de deslocamento) no
campo ngulo de Giro.
Selecione a ferramenta Girar Visualizao. Clique (ou clique e arraste para depurar) no controle Definir o ngulo
de giro da visualizao.
2 Para restaurar o ngulo original da tela de pintura, clique em Redefinir visualizao.
Para assistir a um vdeo sobre a ferramenta Girar Visualizao e outras dicas do espao de trabalho, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_br. (A discusso da ferramenta Girar exibio comea na marca 5:10.)
Para alterar a ampliao, digite um valor na caixa de texto, clique no boto Menos Zoom ou Mais Zoom ou arraste
o controle deslizante do zoom.
Para mover a visualizao de uma imagem, arraste a rea de visualizao do proxy na miniatura da imagem.
Tambm possvel clicar na miniatura da imagem para indicar a rea de visualizao.
Para definir simultaneamente o tamanho e a posio da rea de proxy, Ctrl-arraste (Windows) ou Command-arraste
(Mac OS) na miniatura de imagem.
Para alterar a cor da rea de exibio de proxy, selecione Opes do Painel no menu do painel. Selecione uma cor
predefinida no menu pop-up Cor ou clique na caixa de cores para escolher uma cor personalizada.
A
B
Painel 'Navegador'
A. Boto do menu Painel B. Exibio em miniatura da arte-final C. rea de visualizao do proxy D. Caixa de texto Zoom E. Boto Menos
Zoom F. Controle deslizante de zoom G. Boto Mais Zoom
pgina 27.
Zoom com o boto de rolagem do mouse Ative o zoom com a roda de rolagem de seu mouse.
Zoom clicado apontado para o centro Centraliza a viso do zoom no local clicado.
na barra de opes. Em
Para alternar rapidamente para o modo de afastar o zoom, mantenha pressionado Alt (Windows) ou Option (Mac
OS).
Escolha Visualizar > Mais Zoom ou Visualizar > Menos Zoom. O comando Mais zoom ou Menos zoom fica
indisponvel quando a ampliao ou a reduo mxima da imagem atingida.
Defina o nvel de zoom no canto inferior esquerdo da janela do documento ou no painel Navegador.
Zoom continuamente
Para efetuar o zoom continuamente, a sua placa de vdeo precisa suportar o OpenGL, e o Zoom animado deve ser
selecionado nas Preferncias gerais.
Selecione a ferramenta Zoom e siga um destes procedimentos:
Clique e mantenha o boto pressionado na imagem para efetuar mais zoom. Pressione Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) para efetuar menos zoom.
Na barra de opes, selecione o Zoom inferior. Em seguida arraste para a esquerda na imagem para efetuar menos
zoom, ou para a direita para efetuar mais zoom.
A rea dentro do letreiro de zoom exibida com a maior ampliao possvel. Para mover o letreiro em torno da artefinal no Photoshop, comece arrastando um letreiro e mantenha pressionada a barra de espao enquanto arrasta.
A ferramenta atual muda para a ferramenta Mo e a ampliao da imagem alterada, como segue:
Se a imagem inteira originalmente se ajusta dentro da janela do documento, a imagem aproxima o zoom para caber
na janela.
Se somente uma parte da imagem estava originalmente visvel, a imagem afasta o zoom. Arraste o letreiro de zoom
para ampliar uma outra parte da imagem.
2 Solte o boto do mouse e a seguir pressione a tecla H.
2 Para organizar as janelas, escolha Janela > Organizar e execute um dos procedimentos a seguir:
Em cascata Exibe janelas desencaixadas empilhadas e em cascata do canto superior esquerdo para o canto inferior
direito da tela.
Lado a lado Exibe as janelas de uma extremidade a outra. medida que as imagens so fechadas, as janelas abertas so
Use a opo Rolar por Todas as Janelas da ferramenta Mo para percorrer todas as imagens abertas. Selecione-a na
barra de opes e arraste em uma imagem para rolar por todas as imagens visveis.
Na barra de opes, selecione Zoom em Janelas e clique em uma das imagens. As outras imagens so ampliadas ou
reduzidas de acordo com a mesma ampliao.
Escolha Janela > Organizar > Corresponder Zoom. Clique em uma das imagens mantendo pressionada a tecla Shift.
As outras imagens so ampliadas ou reduzidas de acordo com a mesma ampliao.
Sem o comando Corresponder Tudo (em cima) e com o comando Corresponder tudo (embaixo) selecionado.
Quando a ferramenta letreiro estiver sendo usada, o painel Informaes exibir as coordenadas x e y da posio do
ponteiro e a largura (L) e altura (A) do letreiro medida que voc arrasta.
Quando a ferramenta Corte Demarcado ou a ferramenta Zoom estiverem sendo usadas, o painel Informaes
exibir a largura (L) e altura (A) da marcao medida que voc arrasta. O painel tambm mostra o ngulo de
rotao do letreiro do corte.
Quando as ferramentas Linha, Caneta ou Degrad estiverem sendo usadas, ou quando uma seleo estiver sendo
movida, o painel Informaes exibir as coordenadas x e y da sua posio inicial, assim como a alterao em X (DX)
e em Y (DY), o ngulo (A) e a altura (D), medida que voc arrasta.
Quando um comando transformacional em duas dimenses estiver sendo usado, o painel Informaes exibir o
percentual de alterao em largura (L) e altura (A), o ngulo da rotao (A) e o ngulo da inclinao horizontal (H)
ou vertical (V).
Quando qualquer caixa de dilogo de ajuste de cor (por exemplo, Curvas) estiver sendo usada, o painel Informaes
exibir os valores anteriores e posteriores de cor para os pixels abaixo do ponteiro e abaixo dos classificadores de cor.
Se a opo Mostrar dicas de ferramentas estiver ativada, sero exibidas dicas sobre como usar a ferramenta
selecionada na caixa de ferramentas.
Dependendo das opes selecionadas, o painel Informaes exibe informaes sobre o status, tais como tamanho
do documento, perfil do documento, dimenses do documento, tamanhos do rascunho, eficincia, durao e
ferramenta atual.
Clique na guia do painel Informaes caso ela esteja encaixada em outros painis.
Escolha Janela > Informaes. Informaes de arquivo sobre a imagem so exibidas na parte inferior do painel
Informaes. possvel alterar as informaes exibidas clicando no tringulo no canto superior direito do painel e
escolhendo Opes do painel no menu do painel.
2 Defina as opes das informaes que devem ser exibidas no painel Informaes executando um dos
procedimentos a seguir:
Escolha Opes do painel no menu do painel Informaes e especifique as opes na caixa de dilogo Opes do
painel Informaes.
Clique no cone de conta-gotas e escolha as opes de exibio no menu pop-up. Tambm possvel usar o menu
pop-up para especificar se o painel Informaes exibe valores de 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
exibio a seguir:
Cores Reais Exibe valores no modo de cores atual da imagem.
Cores de Prova Exibe valores do espao de cor da sada da imagem.
Modo de Cores Exibe os valores de cor nesse modo de cores.
Total das Tintas Exibe a porcentagem total de todas as tintas CMYK na localizao atual do ponteiro, com base nos
valores definidos na caixa de dilogo Configurao de CMYK.
Opacidade Exibe a opacidade da camada atual. Essa opo no se aplica ao plano de fundo.
As opes de leitura tambm podem ser definidas clicando no cone de conta-gotas no painel Informaes. Alm das
opes de Primeira Leitura da Cor, tambm possvel exibir valores de 8 bits, 16 bits e 32 bits.
3 Para Segunda Leitura da Cor, escolha uma opo de exibio na lista da etapa 2. Para obter a segunda leitura de cor,
clique no cone de conta-gotas no painel Informaes e escolha opes de leitura no menu pop-up.
Informaes:
Tamanhos do Documento Exibe informaes sobre o volume de dados da imagem. O nmero esquerda representa
o tamanho de impresso da imagem aproximadamente o tamanho do arquivo salvo e achatado no formato Adobe
Photoshop. O nmero direita indica o tamanho aproximado do arquivo, incluindo camadas e canais.
Perfil do Documento Exibe o nome do perfil de cores usado pela imagem.
Dimenses do Documento Exibe as dimenses da imagem.
Tamanhos do Rascunho Exibe informaes sobre a quantidade de memria RAM e o disco de trabalho usados para
processar a imagem. O nmero esquerda representa a quantidade de memria usada no momento pelo programa
para exibir todas as imagens abertas. O nmero direita representa a quantidade total de memria RAM disponvel
para processar imagens.
Eficincia Exibe a porcentagem de tempo gasto na execuo de uma operao, e no na leitura ou gravao no disco
de trabalho. Se o valor for menor que 100%, significa que o Photoshop est utilizando o disco de trabalho e, portanto,
est operando de forma mais lenta.
Durao Exibe o tempo gasto para concluir a ltima operao.
Ferramenta Atual Exibe o nome da ferramenta ativa.
Version Cue Exibe o status do grupo de trabalho do Version Cue. Essa opo vlida quando o Version Cue est ativo.
Escala de Medida Exibe a escala do documento.
6 (Opcional) Selecione Mostrar dicas de ferramentas para exibir dicas para usar uma ferramenta selecionada na parte
Para alterar as unidades de medida, clique no cone de mira no painel Informaes e faa sua seleo no menu.
Nota: tambm possvel visualizar as informaes sobre copyright e autoria adicionadas ao arquivo. Elas incluem as
informaes padro do arquivo e marcas d'gua da Digimarc. O Photoshop busca marcas d'gua automaticamente nas
imagens abertas usando o plug-in Detectar Marca D'gua da Digimarc. Se uma marca d'gua for detectada, o Photoshop
exibir um smbolo de copyright na barra de ttulo da janela da imagem e atualizar os campos de Copyright da caixa
de dilogo Informaes do Arquivo.
1 Clique no tringulo na borda inferior da janela do documento.
tamanho de impresso da imagem aproximadamente o tamanho do arquivo salvo e achatado no formato Adobe
Photoshop. O nmero direita indica o tamanho aproximado do arquivo, incluindo camadas e canais.
Perfil do Documento O nome do perfil de cores usado pela imagem.
Dimenses do Documento As dimenses da imagem.
Escala de Medida A escala do documento.
Tamanhos do Rascunho Informaes sobre a quantidade de memria RAM e o disco de trabalho usados para
processar a imagem. O nmero esquerda representa a quantidade de memria usada atualmente pelo programa para
exibir todas as imagens abertas. O nmero direita representa a quantidade total de memria RAM disponvel para
processar imagens.
Eficincia A porcentagem de tempo realmente gasto na execuo de uma operao, e no na leitura ou gravao no
disco de trabalho. Se o valor for menor que 100%, significa que o Photoshop est utilizando o disco de trabalho e,
portanto, est operando de forma mais lenta.
Durao O tempo gasto para concluir a ltima operao.
Ferramenta Atual O nome da ferramenta ativa.
Exposio de 32 bits Opo de ajuste da imagem de visualizao para visualizar imagens HDR de 32 bits por canal no
monitor do computador. O controle deslizante est disponvel apenas quando a janela do documento exibe uma
imagem HDR.
Clique na rea de informaes do arquivo do barra de status para exibir largura do documento, altura, canais, e
resoluo. Ctrl-clique (Windows) ou Command-clique (Mac OS), para exibir a largura e altura do ladrilho.
origem da rgua s guias, fatias ou aos limites do documento. Tambm possvel ajustar grade.
2 Posicione o ponteiro sobre a interseo de rguas no canto superior esquerdo da janela e arraste a imagem na
diagonal para baixo. Um conjunto de cursores de mira ser exibido, marcando a nova origem nas rguas.
Pode-se manter a tecla Shift pressionada ao arrastar para que a origem da rgua se ajuste aos traos da rgua.
Para redefinir a origem de uma rgua para o valor padro, clique duas vezes no canto superior esquerdo da rgua.
(Mac OS) Escolha Photoshop > Preferncias > Unidades e Rguas ou clique na rgua com a tecla Control
pressionada e escolha uma nova unidade no menu de contexto.
2 Para Rguas, escolha uma unidade de medida.
Nota: Uma alterao nas unidades no painel Informaes altera automaticamente as unidades nas rguas.
3 Para Tamanho do Ponto/Paica, escolha uma destas opes:
PostScript (72 pontos por polegada) Define um tamanho de unidade compatvel para imprimir em um dispositivo
PostScript.
Tradicional Utiliza 72,27 pontos por polegada, um tamanho tradicionalmente usado na impresso.
4 Clique em OK.
(Mac OS).
2 Digite valores para Largura e Medianiz.
A localizao inicial (X e Y)
As distncias horizontal (L) e vertical (A) percorridas a partir dos eixos x e y
O ngulo medido em relao ao eixo (A)
O comprimento total percorrido (D1)
Os dois comprimentos percorridos (D1 e D2) ao usar um transferidor
Todas as medidas, com exceo do ngulo, so calculadas na unidade de medida atual definida na caixa de dilogo
de preferncias de Unidades e Rguas.
Se o documento tiver uma linha de medida existente, selecione a ferramenta Rgua para que essa linha seja exibida.
2 Arraste a partir do ponto inicial at o ponto final. Pressione a tecla Shift para restringir a ferramenta a incrementos
de 45.
3 Para criar um transferidor a partir de uma linha de medida existente, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac
OS) pressionada, arraste em um ngulo de uma extremidade da linha de medida ou clique duas vezes na linha e
arraste. Pressione Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.
Selees, bordas de seleo e ferramentas ajustam-se a uma guia ou grade quando arrastadas em at 8 pixels de tela
(no de imagem). As guias tambm se ajustam grade quando movidas. Esse recurso pode ser ativado e desativado.
O espaamento das guias, bem como a visibilidade e o ajuste das guias e da grade, so especficos para uma imagem.
O espaamento da grade, bem como a cor e o estilo das guias e da grade, so iguais para todas as imagens.
Nota: Para obter leituras mais precisas, visualize a imagem com ampliao de 100% ou use o painel Informaes.
2 Siga um destes procedimentos para criar uma guia:
Escolha Visualizar > Nova Guia. Na caixa de dilogo, selecione a orientao Horizontal ou Vertical, digite uma
posio e clique em OK.
Com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste a partir da rgua vertical para criar uma guia
horizontal.
Com a tecla Shift pressionada, arraste a partir da rgua horizontal ou vertical para criar uma guia que se ajuste aos
traos da rgua. O ponteiro transforma-se em uma seta de duas pontas quando uma guia arrastada.
3 (Opcional) Para bloquear todas as guias, escolha Visualizar > Bloquear Guias.
ativ-la.
2 Posicione o ponteiro sobre a guia (o ponteiro transforma-se em uma seta de duas pontas).
3 Mova a guia de uma das seguintes maneiras:
Alinhe a guia com os traos da rgua, arrastando-a com a tecla Shift pressionada. A guia ajusta-se grade se esta
estiver visvel e se Visualizar > Ajustar a > Guia estiver selecionado.
Para remover uma nica guia, arraste a guia para fora da janela da imagem.
Para remover todas as guias, escolha Visualizar > Apagar Guias.
a grade.
Se desejar, altere as unidades para essa opo. A opo Porcentagem cria uma grade que divide a imagem em sees
iguais. Por exemplo, se voc escolher 25 nessa opo, criar uma grade 4 por 4 igualmente dividida.
5 Clique em OK.
Uso de ajuste
A ao de ajustar auxilia no posicionamento preciso de arestas de seleo, letreiros de corte demarcado, fatias, formas
e demarcadores. No entanto, se o snap o impedir de inserir corretamente elementos, poder desativ-lo.
Para desativar temporariamente o snap enquanto usa a ferramenta Mover, mantenha pressionado Ctrl.
Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada e que o ajuste est ativado.
Para ativar o ajuste apenas para uma opo, verifique se o comando Ajustar est desativado, escolha Visualizar >
Ajustar a, e selecione uma opo. Isso ativa automaticamente o ajuste para a opo selecionada e cancela a seleo
de todas as outras opes de Ajustar a.
Para mostrar ou ocultar Extras, escolha Exibir > Extras. (Uma marca de seleo aparece ao lado de todos os Extras
ativados no submenu Mostrar.)
Para ativar e mostrar um Extra especfico, escolha Exibir > Mostrar e selecione Extra no submenu.
Para ativar e mostrar todos os Extras disponveis, escolha Exibir > Mostrar > Tudo.
Para desativar e ocultar todos os Extras, escolha Exibir > Mostrar > Nenhum.
Para ativar ou desativar grupos de Extras, escolha Exibir > Mostrar > Mostras opes de extra.
Nota: Classificadores de cores so afetados pelos comandos Extras, Tudo e Nenhum, embora no sejam uma opo no
submenu Mostrar.
Para reorganizar a lista de itens, arraste um item para cima ou para baixo na lista.
Nota: para excluir uma predefinio do Gerenciador de Predefinio, selecione-a e clique em Excluir. Use sempre o
comando Redefinir para restaurar os itens padro em uma biblioteca.
Clique no tringulo direita do menu pop-up Tipo e escolha um arquivo de biblioteca na parte inferior do menu
do painel. Clique em OK para substituir a lista atual ou clique em Anexar para adicion-la.
Para adicionar uma biblioteca lista atual, clique em Carregar, selecione o arquivo da biblioteca a ser adicionado e
clique em Carregar.
Para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente, escolha Substituir [Tipo] no menu do painel. Selecione o
arquivo da biblioteca que deseja usar e clique em Carregar.
Nota: cada tipo de biblioteca tem sua prpria extenso de arquivo e pasta padro.
Clique em Renomear e digite um novo nome para o pincel, a amostra e assim por diante.
Se o Gerenciador de Predefinio atualmente exibir predefinies como miniaturas, clique duas vezes em uma
predefinio, digite um novo nome e clique em OK.
Se o Gerenciador de Predefinio atualmente exibir predefinies como uma lista ou somente texto, clique duas
vezes em uma predefinio, digite um novo nome na linha e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
Excluso de itens predefinidos
Siga um destes procedimentos:
Para salvar todas as predefinies na lista como uma biblioteca, verifique se todos os itens esto selecionados.
Para salvar um subconjunto da lista atual como uma biblioteca, mantenha a tecla Shift pressionada e selecione os
itens que deseja salvar.
2 Clique em Salvar Definio, escolha um local para a biblioteca, digite um nome de arquivo e clique em Salvar.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se o arquivo de biblioteca for colocado na pasta
Predefinies apropriada, no local de predefinio padro, o nome da biblioteca aparecer na parte inferior do menu
do painel aps a reinicializao do Photoshop.
Restaurao da biblioteca padro de itens predefinidos
Escolha Redefinir no menu do painel. Pode-se substituir a lista atual ou anexar a ela a biblioteca padro.
Locais de predefinies padro
1 O local padro das predefinies de gravao/carregamento/substituio depende do seu sistema operacional.
Preferncias
Sobre as preferncias
Diversas configuraes do programa esto armazenadas no arquivo Predefinies do Adobe Photoshop CS5,
incluindo as opes gerais de exibio, gravao de arquivos, desempenho, cursor, transparncia, tipos e as opes
para plug-ins e discos de trabalho. A maioria dessas opes definida na caixa de dilogo Preferncias. As definies
de preferncias so salvas sempre que o aplicativo encerrado.
Um comportamento inesperado pode indicar preferncias corrompidas. Se houver suspeita de que as preferncias
esto corrompidas, restaure as respectivas configuraes padro.
As informaes detalhadas sobre configuraes de preferncias especficas aparecem em tpicos especficos para a
tarefa. Por exemplo, procure "Preferncias de transparncia" na Ajuda para ver as configuraes discutidas no
contexto de recursos relacionados, como camadas.
(Windows) Escolha Editar > Preferncias e selecione o conjunto de preferncias desejado no submenu.
(Mac OS) Escolha Photoshop > Preferncias e selecione o conjunto de preferncias desejado no submenu.
2 Para alternar para um conjunto diferente de preferncias, siga um destes procedimentos:
(Somente para Mac OS) Abra a pasta Preferncias da pasta Biblioteca e arraste a pasta Configuraes do Adobe
Photoshop CS para a Lixeira.
Sero criados novos arquivos de Preferncias na prxima vez que o Photoshop for iniciado.
Plug-ins
Sobre os mdulos de plug-in
Os mdulos de plug-in so programas desenvolvidos pela Adobe Systems e por outros desenvolvedores de software
em conjunto com a Adobe Systems para adicionar recursos ao Photoshop. Vrios plug-ins de importao, exportao
e efeitos especiais acompanham o programa. Eles so instalados automaticamente na pasta Plug-in do Photoshop.
possvel selecionar uma pasta Plug-ins adicional para plug-ins compatveis armazenados com outro aplicativo.
Tambm possvel criar um atalho (Windows) ou uma rplica (Mac OS) para um plug-in armazenado em outra pasta
do sistema. Em seguida, pode-se adicionar o atalho ou a rplica pasta de plug-ins para usar esse plug-in com o
Photoshop.
Depois de instalados, os mdulos de plug-in aparecem como opes no menu Importar ou Exportar, como formatos
de arquivos nas caixas de dilogo Abrir e Salvar Como ou como filtros nos submenus de Filtro. O Photoshop pode
armazenar diversos plug-ins. Entretanto, se a lista de mdulos de plug-in instalados for muito grande, o Photoshop
talvez no consiga relacionar todos os plug-ins em seus respectivos menus. Nesse caso, os plug-ins recm-instalados
aparecero no submenu Filtro > Outro.
Para instalar um mdulo de plug-in da Adobe Systems, use o instalador de plug-in, se fornecido. No Windows, voc
tambm pode instalar ou copiar o mdulo para a pasta Plug-ins apropriada na pasta do programa Photoshop. No
Mac OS, arraste uma cpia do mdulo para a pasta Plug-ins apropriada na pasta do programa Photoshop.
Verifique se os arquivos esto descompactados.
Para instalar um mdulo de plug-in de terceiros, siga as instrues de instalao que acompanham o mdulo. Se
no for possvel executar um plug-in de terceiros, talvez esse plug-in exija um nmero de srie do Photoshop
existente.
exibir o contedo de uma pasta, clique duas vezes no diretrio (Windows) ou clique em Abrir (Mac OS).
4 Realce a pasta de plug-ins adicionais e clique em OK (Windows) ou Escolher (Mac OS).
5 Reinicie o Photoshop para que os plug-ins tenham efeito.
Se no for possvel desfazer uma operao, o comando ficar esmaecido e indicar Impossvel Desfazer.
Nota: Reverter ser adicionado como um estado do histrico no painel Histrico e poder ser desfeito.
Selecione a rea a ser restaurada e escolha Editar > Preencher. Em Usar, escolha Histrico e clique em OK.
Nota: Para restaurar a imagem com um instantneo do estado inicial do documento, escolha Opes de histrico no
menu do painel e verifique se a opo Criar primeiro instantneo automaticamente est selecionada.
A
B
C
D
Alteraes no programa, como em painis, configuraes de cor, aes e preferncias, no so refletidas no painel
Histrico, pois essas no so alteraes em uma imagem especfica.
Por padro, o painel Histrico lista os primeiros 20 estados. possvel alterar o nmero de estados lembrados
configurando uma preferncia. Os estados mais antigos so excludos automaticamente para liberar mais memria
para o Photoshop. Para manter um determinado estado em toda a sesso de trabalho, crie um instantneo dele.
Depois de fechar e reabrir o documento, todos os estados e instantneos da ltima sesso em execuo so apagados
do painel.
Por padro, um instantneo do estado inicial do documento exibido na parte superior do painel.
Os estados so adicionados parte inferior da lista. Ou seja, o estado mais antigo fica na parte superior da lista e o
mais recente, na parte inferior.
Cada estado relacionado com o nome da ferramenta ou do comando utilizado para alterar a imagem.
Por padro, ao selecionar um estado, os estados abaixo dele ficam desativados. Assim, possvel ver facilmente as
alteraes que sero descartadas se continuar trabalhando a partir do estado selecionado.
Por padro, a seleo de um estado e, em seguida, a alterao da imagem eliminam todos os estados posteriores.
Caso selecione um estado e altere a imagem, eliminando os estados posteriores, poder usar o comando Desfazer
para desfazer a ltima alterao e restaurar os estados eliminados.
Por padro, a excluso de um estado tambm exclui todos os estados posteriores. Entretanto, se a opo Permitir
Histrico No-Linear for escolhida, a excluso de um estado se aplicar apenas a esse estado.
Clique no nome do estado e escolha Excluir no menu do painel Histrico para excluir essa alterao e as seguintes.
Arraste o estado para o cone Excluir
Escolha Apagar histrico no menu do painel para excluir a lista de estados no painel Histrico sem alterar a
imagem. Essa opo no reduz a quantidade de memria utilizada pelo Photoshop.
Pressione Alt (Windows) ou Opo (Mac OS) e escolha Apagar histrico no menu do painel para descartar a lista
de estados sem alterar a imagem. Ao receber uma mensagem informando que h pouca memria para o Photoshop,
o descarte de estados til, pois o comando exclui os estados de Desfazer do buffer e libera memria. O comando
Apagar Histrico no pode ser desfeito.
Escolha Editar > Descartar > Histricos para descartar a lista de estados de todos os documentos abertos. Essa ao
no pode ser desfeita.
, no painel Histrico. A
lista do histrico do arquivo criado recentemente contm somente a entrada Duplicar Estado.
Selecione um estado ou instantneo e clique no boto Criar Novo Documento do Estado Atual
. A lista do
Selecione um estado ou instantneo e escolha Novo documento no menu do painel Histrico. A lista do histrico
do arquivo criado recentemente contm somente a entrada Duplicar Estado.
Tornar Alteraes de Visibilidade da Camada Impossveis de Desfazer Por padro, a ativao ou desativao da
visibilidade da camada no gravada como uma etapa do histrico e, portanto, no pode ser desfeita. Selecione essa
opo para incluir as alteraes da visibilidade da camada em etapas do histrico.
Nota: para salvar o arquivo de texto em um local diferente ou salvar outro arquivo de texto, clique no boto Escolher,
especifique o local em que o arquivo de texto deve ser salvo, nomeie o arquivo se necessrio e clique em Salvar.
4 No menu Itens do Registro de Edio, escolha uma destas opes:
Somente Sesses Mantm um registro de todas as vezes em que voc iniciou ou encerrou o Photoshop e abriu e
fechou arquivos (incluindo o nome do arquivo de cada imagem). No inclui informaes sobre edies feitas no
arquivo.
Conciso Inclui o texto que aparece no painel Histrico alm de informaes das sesses.
Detalhado Inclui o texto que aparece no painel Aes alm de informaes concisas. Se precisar de um histrico
possvel comparar efeitos facilmente. Por exemplo, crie um instantneo antes e aps a aplicao de um filtro. Em
seguida, selecione o primeiro instantneo e tente aplicar o mesmo filtro com configuraes diferentes. Alterne entre
os instantneos para encontrar as configuraes ideais.
Com instantneos, possvel recuperar trabalhos facilmente. Ao fazer testes com uma tcnica complexa ou ao
aplicar uma ao, crie um instantneo primeiro. Se no estiver satisfeito com os resultados, selecione o instantneo
para desfazer todas as etapas.
Nota: os instantneos no so salvos com a imagem o fechamento da imagem exclui os respectivos instantneos.
A seleo de um instantneo ou a alterao de uma imagem excluir todos os estados atualmente listados no painel
Histrico somente se a opo Permitir Histrico No-Linear estiver selecionada.
Criao de um instantneo
1 Selecione um estado e siga um destes procedimentos:
, no painel Histrico, ou
se a opo Criar novo instantneo automaticamente ao salvar estiver selecionada nas opes do histrico, escolha
Novo Instantneo no menu do painel Histrico.
Para definir opes ao criar um instantneo, escolha Novo Instantneo no menu do painel Histrico ou pressione
a tecla Alt (Windows) ou Option (MacOS) e clique no boto Criar Novo Instantneo.
2 Digite o nome do Instantneo na caixa de texto Nome.
3 Escolha o contedo do instantneo no menu De:
Documento Inteiro Cria um instantneo de todas as camadas da imagem nesse estado
Camadas Mescladas Cria um instantneo que mescla todas as camadas da imagem nesse estado
Camada Atual Cria um instantneo apenas da camada selecionada no momento nesse estado
Para selecionar um instantneo, clique no nome do instantneo ou arraste o controle deslizante, que est esquerda
do instantneo, para cima ou para baixo at um outro instantneo.
Para renomear um instantneo, clique duas vezes nesse instantneo e digite um nome.
Para excluir um instantneo, selecione-o e escolha Excluir no menu do painel, clique no coneExcluir
ou
Por exemplo, possvel criar um instantneo de uma alterao feita com um filtro ou uma ferramenta de pintura (com
a opo Documento Inteiro selecionada ao criar o instantneo). Depois de desfazer a alterao na imagem, use a
ferramenta Pincel do Histrico para aplicar essa alterao seletivamente a reas da imagem. Essa ferramenta pintar,
a partir de uma camada no estado selecionado, na mesma camada em outro estado, a no ser que um instantneo
mesclado seja selecionado.
A ferramenta Pincel do Histrico copia de um estado ou instantneo para outro, mas apenas no mesmo local. No
Photoshop, pode-se tambm pintar com a ferramenta Pincel Histria da Arte para criar efeitos especiais.
1 Selecione a ferramenta Pincel do Histrico
Memria e desempenho
Alocao de RAM para o Photoshop
O Photoshop exibe a memria RAM disponvel para ele e a faixa de RAM ideal para o programa (uma porcentagem
do total de RAM disponvel) em Preferncias de desempenho.
Em Preferncias de desempenho, insira a quantidade de RAM que voc deseja alocar para o Photoshop na caixa de
Para obter o desempenho ideal, os discos de trabalho devem estar em uma unidade diferente dos arquivos grandes
que estiverem sendo editados.
Os discos de trabalho devem estar em uma unidade diferente da unidade utilizada pelo seu sistema operacional para
a memria virtual.
Discos RAID/matrizes de disco so boas opes para volumes dedicados de discos de trabalho.
Liberao de memria
O comando Descartar permite liberar memria usada pelo comando Desfazer, pelo painel Histrico ou pela rea de
transferncia.
Escolha Editar > Descartar e o tipo de item ou buffer que deseja eliminar. Se j estiverem vazios, ficaro esmaecidos.
Nota: o comando Descartar elimina definitivamente da memria a operao armazenada pelo comando ou buffer e no
pode ser desfeito. Por exemplo, ao escolher Editar > Descartar> Histricos, todos os estados de histrico do painel
Histrico so excludos. Use o comando Descartar quando a quantidade de informaes na memria for to grande a
ponto de reduzir visivelmente o desempenho do Photoshop.
avanadas. Para obter mais informaes, escolha um modo para exibir uma descrio ou passe o cursor sobre as
opes para exibir dicas de ferramentas.
51
3:1
24:1
As imagens de bitmap s vezes exigem grandes quantidades de espao de armazenamento e, geralmente, precisam ser
compactadas para manter os tamanhos de arquivo menores em determinados componentes do Creative Suite. Por
exemplo, voc compacta um arquivo de imagem em seu aplicativo original antes de import-lo para um layout.
Nota: No Adobe Illustrator, possvel criar efeitos de bitmap na arte-final usando efeitos e estilos de grfico.
baixa para uma imagem impressa resulta em aplicao de pixels: sada com pixels grandes e grosseiros. Usar uma
resoluo muito alta (pixels menores do que o dispositivo de sada pode produzir) aumenta o tamanho do arquivo sem
melhorar a qualidade do resultado impresso e diminui a velocidade de impresso da arte-final.
Resoluo da impressora e freqncia da tela O nmero de pontos de tinta produzidos por polegada (dpi) e o nmero
de linhas por polegada (lpi) em uma tela de meio-tom. A relao entre a resoluo da imagem, a resoluo da
impressora e a freqncia de tela determina a qualidade dos detalhes na imagem impressa.
Canais de cores
Todas as imagens do Photoshop tm um ou mais canais, cada qual armazenando informaes sobre elementos de
cores na imagem. O nmero de canais de cores padro em uma imagem depende do seu modo de cores. Por padro,
imagens no modo bitmap, em tons de cinza, duotnicas e de cores indexadas possuem um canal, imagens RGB e Lab
possuem trs e imagens CMYK possuem quatro. possvel adicionar canais a todos os tipos de imagens, com exceo
de imagens no modo Bitmap. Para obter mais informaes, consulte Modos de cores na pgina 79.
Os canais nas imagens coloridas so, na verdade, imagens em tons de cinza que representam cada componente colorido
da imagem. Por exemplo, uma imagem RGB tem canais separados para os valores da cor vermelha, verde e azul.
Alm dos canais de cores, os canais alfa podem ser adicionados a uma imagem para armazenar e editar selees como
mscaras, enquanto canais de cor spot podem ser includos para adicionar chapas de cor spot para impresso. Para
obter mais informaes, consulte Canais na pgina 228.
Profundidade de bits
A Profundidade de bits especifica quantas informaes sobre cores esto disponveis para cada pixel da imagem.
Quanto mais bits de informao por pixel, mais cores disponveis haver e mais precisa ser a representao das cores.
Por exemplo, uma imagem ou uma profundidade de bits igual a 1 tem pixels com dois valores possveis: preto e branco.
Uma imagem com profundidade de bits igual a 8 tem 28 ou 256 valores possveis. As imagens no modo Tons de cinza
com profundidade igual a 8 tm 256 valores de cinza possveis.
As imagens RGB so compostas por trs canais de cores. Uma imagem RGB de 8 bits por pixel tem 256 valores
possveis para cada canal, o que significa mais de 16 milhes de valores de cores possveis. As imagens RGB de 8 bits
por canal (bpc) s vezes so chamadas de imagens de 24 bits (8 bits x 3 canais = 24 bits de dados para cada pixel).
Alm das imagens de 8 bpc, o Photoshop tambm pode trabalhar com imagens que contm 16 bpc ou 32 bpc. As
imagens de 32 bpc tambm so chamadas de imagens High Dynamic Range (HDR).
Suporte do Photoshop a imagens de 16 bits
O Photoshop fornece o seguinte suporte para trabalhar com imagens de 16 bpc:
Trabalho nos modos Tons de cinza, Cores RGB, Cores CMYK, Cores Lab e Multicanal.
Todas as ferramentas da caixa de ferramentas, com exceo da ferramenta Pincel Histria da Arte, podem ser
usadas com imagens de 16 bpc.
Esto disponveis todos os comandos de ajuste de cores e tons, com exceo de Variaes
possvel trabalhar com camadas, incluindo camadas de ajuste, em imagens de 16 bpc.
Alguns filtros, incluindo Dissolver, podem ser usados com imagens de 16 bpc.
Para obter as vantagens de determinados recursos do Photoshop, como alguns filtros, possvel converter uma
imagem de 16 bpc em uma imagem de 8 bpc. Convm utilizar o comando Salvar como e converter uma cpia do
arquivo de imagem para que o arquivo original mantenha todos os dados da imagem de 16 bpc.
Para converter entre 8 bpc e 16 bpc, escolha Imagem > Modo > 16 bits/canal ou 8 bits/canal.
Para converter de 8 bpc ou 16 bits em 32 bpc, escolha Imagem > Modo > 32 bits/canal.
A no ser que uma imagem tenha resoluo redefinida (consulte, Redefinio da resoluo na pgina 57), a
quantidade de dados da imagem continua constante quando a dimenso de pixels ou a resoluo alterada. Por
exemplo, se a resoluo de um arquivo for alterada, a largura e a altura tambm sero para manter a mesma quantidade
de dados da imagem.
No Photoshop, possvel ver a relao entre o tamanho e a resoluo da imagem na caixa de dilogo Tamanho da
imagem (escolha Imagem > Tamanho da imagem). Desmarque Restaurar resoluo da imagem para no alterar a
quantidade de dados de imagem na foto. A seguir altere a largura, altura ou resoluo. Conforme um valor alterado,
os outros dois tambm mudam proporcionalmente.
Tamanho do arquivo
O tamanho de arquivo de uma imagem corresponde ao tamanho digital do arquivo de imagem, medido em kilobytes
(K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do arquivo proporcional s dimenses em pixels da imagem.
Imagens com um nmero maior de pixels podem reproduzir mais detalhes em um determinado tamanho impresso,
mas exigem mais espao em disco para armazenamento e podem ser mais lentas na edio e impresso.
Conseqentemente, a resoluo da imagem torna-se um ajuste entre a qualidade da imagem (capturando todos os
dados necessrios) e o tamanho do arquivo.
Outro fator que afeta o tamanho do arquivo o formato do arquivo. Por causa da variao nos mtodos de
compactao utilizados pelos formatos GIF, JPEG e PNG, os tamanhos de arquivo podem variar consideravelmente
para as mesmas dimenses em pixels. Da mesma maneira, a profundidade de bits de cores e o nmero de camadas e
canais em uma imagem afetam o tamanho do arquivo.
O Photoshop oferece suporte para dimenses em pixels de at 300.000 por 300.000 pixels por imagem. Essa restrio
limita o tamanho da impresso e a resoluo disponveis para uma imagem.
Uma imagem de 620 x 400 pixels exibida em monitores de vrios tamanhos e resolues.
Ao preparar imagens para visualizao na tela, leve em considerao a menor resoluo do monitor em que a foto pode
ser visualizada.
Redefinio da resoluo
Redefinir a resoluo alterar a quantidade de dados da imagem conforme as dimenses de pixel ou a resoluo de
uma imagem so alteradas. Quando voc diminui a resoluo (reduz o nmero de pixels), algumas informaes so
excludas da imagem. Ao redefinir uma resoluo mais alta (aumentar o nmero de pixels ou aumentar a resoluo),
so adicionados novos pixels. Especifique um mtodo de interpolao para determinar como os pixels sero
adicionados ou excludos.
Lembre-se de que a redefinio da resoluo pode gerar uma imagem de qualidade inferior. Por exemplo, quando voc
redefine a resoluo da imagem com dimenses em pixels maiores, a imagem perde alguns detalhes e a nitidez. Aplicar
o filtro Mscara de Nitidez a uma imagem com resoluo redefinida ajuda a focalizar novamente os detalhes da
imagem.
possvel evitar a redefinio da resoluo digitalizando ou criando a imagem com uma resoluo suficientemente
alta. Para visualizar os efeitos da alterao das dimenses em pixels na tela ou para imprimir provas com diferentes
resolues, redefina uma cpia do seu arquivo.
O Photoshop redefine a resoluo das imagens usando um mtodo de interpolao para atribuir valores de cores a
novos pixels com base nos valores de cores dos pixels existentes. possvel escolher o mtodo a ser utilizado na caixa
de dilogo Tamanho da imagem.
Pelo mais Prximo Um mtodo rpido e menos preciso de reproduzir pixels de uma imagem. Esse mtodo deve ser
usado com ilustraes que contenham arestas sem suavizao de serrilhado, para preservar as arestas slidas e produzir
um arquivo menor. Entretanto, esse mtodo pode produzir efeitos irregulares, que se tornam visveis ao distorcer ou
redimensionar uma imagem ou ao executar vrias manipulaes em uma seleo.
Bilinear Um mtodo que adiciona pixels, calculando a mdia dos valores de cor dos pixels adjacentes. Produz
resultados de qualidade mdia.
Bicbico Um mtodo mais lento, porm, mais preciso, baseado no exame dos valores dos pixels adjacentes. Por usar
clculos mais complexos, Bicbico produz gradaes tonais mais suaves do que Pelo mais Prximo ou Bilinear.
Bicbico mais Suave Um bom mtodo para aumentar imagens com base na interpolao Bicbica, mas desenvolvido
para produzir resultados mais suaves.
Bicbico mais Ntido Um bom mtodo para reduzir o tamanho da imagem com base na interpolao Bicbica, com
nitidez aprimorada. Esse mtodo mantm os detalhes em uma imagem com resoluo redefinida. Se Bicbico mais
Ntido tornar ntido demais algumas reas da imagem, tente usar o Bicbico.
possvel especificar um mtodo de interpolao padro a ser usado sempre que o Photoshop redefine a resoluo dos
dados da imagem. Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Photoshop > Preferncias > Geral (Mac OS)
e escolha um mtodo no menu Mtodos de Interpolao de Imagem.
dimenses atuais, escolha Porcentagem como a unidade de medida. O novo tamanho de arquivo da imagem
exibido na parte superior da caixa de dilogo Tamanho da Imagem, com o tamanho de arquivo anterior entre
parnteses.
4 Verifique se a opo Redefinir a Resoluo da Imagem est marcada e escolha um mtodo de interpolao.
5 Se a imagem apresentar camadas com estilos aplicados, selecione Redimensionar Estilos para redimensionar os
efeitos na imagem redimensionada. Essa opo apenas estar disponvel se a opo Restringir Propores estiver
selecionada.
6 Ao concluir a configurao das opes, clique em OK.
Para obter os melhores resultados ao produzir uma imagem menor, reduza a resoluo e aplique o filtro Mscara de
Nitidez. Para produzir uma imagem maior, digitalize-a novamente com uma resoluo mais alta.
Se voc ativar a redefinio da resoluo para a imagem, poder alterar as dimenses de impresso e a resoluo de
maneira independente (alm de alterar o nmero total de pixels na imagem). Se voc desativar a redefinio da
resoluo, poder alterar as dimenses ou a resoluo o Photoshop ajustar o outro valor automaticamente para
preservar a contagem total de pixels. Para obter a melhor qualidade de impresso, altere primeiramente as dimenses
e a resoluo sem redefinir a resoluo. Em seguida, redefina a resoluo conforme necessrio.
1 Escolha Imagem > Tamanho da imagem.
2 Altere as dimenses de impresso e/ou a resoluo da imagem:
Para alterar apenas as dimenses de impresso ou apenas a resoluo e o ajuste do nmero total de pixels na
imagem proporcionalmente, selecione Redefinir a resoluo da imagem e escolha um mtodo de interpolao.
Para alterar as dimenses de impresso e a resoluo, sem alterar o nmero total de pixels de uma imagem,
desmarque a opo Redefinir a Resoluo da Imagem.
3 Para manter as propores atuais entre a largura e a altura da imagem, selecione Restringir Propores. Essa opo
de medida. Observe que, para Largura, a opo Colunas utiliza a largura e os tamanhos de medianiz especificados
nas preferncias de Unidades e Rguas.
5 Para Resoluo, digite um novo valor. Se desejar, escolha uma nova unidade de medida.
Para restaurar os valores iniciais exibidos na caixa de dilogo Tamanho da imagem, mantenha pressionada a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Redefinir.
Observe que o valor da tela usado apenas para calcular a resoluo da imagem e no para definir a tela para
impresso.
Nota: para especificar o controle da tela de meio-tom para impresso, use a caixa de dilogo Telas de Meio-Tom, que
pode ser acessada por meio do comando Imprimir.
4 Em Qualidade, selecione uma opo:
Rascunho Produz uma resoluo igual freqncia de tela (no inferior a 72 pixels por polegada).
Boa Produz uma resoluo 1,5 vezes maior que a freqncia de tela.
Mxima Produz uma resoluo 2 vezes maior que a freqncia de tela.
Utilize o comando Obter fotos da cmera no Adobe Bridge para fazer o download de fotos e organizar, renomear
e aplicar metadados a elas.
Se a cmera ou o leitor de carto aparecer como uma unidade no seu computador, copie as imagens diretamente
para o disco rgido ou para o Adobe Bridge.
Use o software fornecido com a cmera, o Windows Image Acquisition (WIA) ou o Image Capture (Mac OS). Para
obter mais informaes sobre como usar o Windows Image Acquisition ou o Image Capture, consulte a
documentao do computador.
Para salvar as imagens importadas diretamente em uma pasta cujo nome a data atual, marque a opo Subpasta
Exclusiva.
5 Clique em Iniciar.
6 Selecione a cmera digital a partir da qual as imagens sero importadas.
Nota: se o nome da cmera no estiver exibido no submenu, verifique se o software e os drivers foram instalados
corretamente e se a cmera est conectada.
Nota: se o nome do seu scanner no estiver exibido no submenu, verifique se o software e os drivers foram instalados
corretamente e se o scanner est conectado.
7 Escolha o tipo de imagem que deseja digitalizar:
Figura Colorida Usa as configuraes padro para digitalizar imagens coloridas.
Figura em Tons de Cinza Usa as configuraes padro para digitalizar imagens em tons de cinza.
Figura ou Texto em Preto e Branco Usa as configuraes padro.
Ajustar a Qualidade da Figura Digitalizada Usa as configuraes personalizadas.
8 Clique na visualizao para ver a digitalizao. Se necessrio, arraste as alas da caixa delimitadora para ajustar o
Nota: Para criar um documento com o conjunto de dimenses de pixel para um dispositivo especfico, clique no boto
Device Central.
4 Defina a altura e a largura escolhendo uma predefinio no menu Tamanho ou inserindo valores nas caixas de texto
Largura e Altura.
Para que os valores de largura, altura, resoluo, modo de cores e profundidade de bits da nova imagem
correspondam aos valores de qualquer imagem aberta, escolha um nome de arquivo na seo inferior do menu
Predefinio.
5 Defina a resoluo, o modo de cores e a profundidade de bits.
Caso tenha copiado uma seleo na rea de transferncia, a resoluo e as dimenses da imagem utilizaro
automaticamente como base os dados dessa imagem.
6 Selecione uma opo de cor da tela de pintura:
Branco Preenche a camada de plano de fundo com branco, a cor de plano de fundo padro.
Cor do Plano de Fundo Preenche a camada de plano de fundo com a cor de plano de fundo atual.
Transparente Torna transparente a primeira camada, sem valores de cor. O documento resultante ter uma nica
documento. Em Propores de pixel, escolha Quadrado, a no ser que a imagem esteja sendo usada para vdeo.
Nesse caso, escolha outra opo para utilizar pixels no quadrados.
9 Ao concluir, salve as configuraes como uma predefinio, clicando no boto Salvar predefinio, ou clique em
formato.
Nota: se uma mensagem de aviso de perfil de cores for exibida, especifique se necessrio usar o perfil incorporado como
o espao de trabalho, converter a cor do documento em espao de trabalho ou reverter o perfil incorporado. Para obter
mais informaes, consulte Gerenciamento de cores de imagens importadas.
Nota: para especificar o nmero de arquivos listados no menu Abrir recente, altere a opo A lista de arquivos recentes
contm nas preferncias de Controle de arquivo. Escolha Editar > Preferncias > Controle de arquivo (Windows) ou
Photoshop > Preferncias > Controle de arquivo (Mac OS).
(Windows) Escolha Arquivo > Abrir como e selecione o arquivo que deseja abrir. Em seguida, escolha o formato
desejado no menu pop-up Abrir como e clique em Abrir.
(Mac OS) Escolha Arquivo > Abrir e escolha Todos os documentos no menu pop-up Mostrar. Em seguida,
selecione o arquivo que deseja abrir, escolha o formato de arquivo desejado no menu pop-up Formato e clique em
Abrir.
Nota: se o arquivo no abrir, talvez o formato escolhido no corresponda ao seu formato real ou o arquivo pode estar
corrompido.
ou imagem, clique nelas com a tecla Shift pressionada. O nmero de itens selecionados aparecero na janela de
visualizao. Se estiver importando imagens, pule para a etapa 8.
Nota: use o menu Tamanho da Miniatura para ajustar a exibio da miniatura na janela de visualizao. A opo
Ajustar Pgina ajusta uma miniatura na janela de visualizao. Ser exibida uma barra de rolagem se houver vrios
itens.
5 Para atribuir um nome ao novo documento, digite-o na caixa de texto Nome. Se estiver importando mais de uma
pgina ou imagem, vrios documentos sero abertos com o nome base seguido de um nmero.
6 Em Opes de Pgina, escolha uma opo no menu Cortar Para para especificar a parte do documento PDF a ser
includa:
Caixa Delimitadora Corta a menor regio retangular que inclui todos os textos e grficos da pgina. Essa opo elimina
espaos em branco externos e quaisquer elementos do documento fora da Caixa de Apara.
Nota: a caixa Delimitadora no cortar o espao em branco que parte de um plano de fundo criado pelo aplicativo de
origem.
Caixa de Mdia Corta o tamanho original da pgina.
Caixa de Corte Corta a regio de recorte (margens de corte) do arquivo PDF.
Caixa de Sangria Corta a regio especificada no arquivo PDF para acomodar limitaes inerentes nos processos de
Para preservar a proporo das pginas conforme so dimensionadas para se ajustarem ao retngulo definido pelos
valores de Largura e Altura, selecione Restringir propores.
Para dimensionar as pginas exatamente nos valores de Largura e Altura, desmarque Restringir propores. Podem
ocorrer distores durante o dimensionamento das pginas.
Quando mais de uma pgina selecionada, as caixas de texto Largura e Altura exibem os valores mximos de largura
e altura das pginas selecionadas. Todas as pginas so renderizadas no tamanho original se a opo Restringir
propores estiver selecionada e os valores de Largura e Altura no tiverem sido alterados. A alterao dos valores
dimensiona todas as pginas proporcionalmente conforme so rasterizadas.
8 Especifique as seguintes opes em Tamanho da imagem:
Resoluo Define a resoluo do novo documento. Consulte tambm Sobre dimenses em pixels e resoluo da
pgina 52.
Os valores de Largura e Altura alm de Resoluo determinam a dimenso de pixels final do documento resultante.
9 Para suprimir avisos de perfil de cores, selecione Suprimir Avisos.
10 Clique em OK.
Tambm possvel importar a arte-final PostScript para o Photoshop usando os comandos Inserir e Colar, alm do
recurso de arrastar-e-soltar.
1 Escolha Arquivo > Abrir.
2 Selecione o arquivo que deseja abrir e clique em Abrir.
3 Indique as dimenses, a resoluo e o modo desejados. Para manter a mesma proporo entre a altura e a largura,
Insero de arquivos
O comando Inserir adiciona um arquivo fotogrfico, artstico ou qualquer arquivo suportado pelo Photoshop como
um Objeto inteligente ao documento. Os objetos inteligentes podem ser dimensionados, inclinados, girados ou
deformados sem degradar a imagem.
(Photoshop) Escolha Arquivo > Inserir, selecione o arquivo que deseja inserir e clique em Inserir.
Voc tambm pode arrastar um arquivo do Windows ou Mac OS para uma imagem do Photoshop aberta.
a pgina ou imagem que deseja inserir, defina as opes de Corte e clique em OK. Para obter mais informaes
sobre as opes da caixa de dilogo Inserir PDF, consulte Colocao de arquivos PDF ou do Illustrator no
Photoshop na pgina 67.
A arte-final inserida aparece dentro de uma caixa delimitadora, na parte central da imagem do Photoshop. A arte-final
mantm suas propores originais, no entanto, se ela for maior que a imagem do Photoshop, ser redimensionada para
se ajustar imagem.
Nota: alm do comando Inserir, tambm possvel adicionar arte-final ao Adobe Illustrator como um Objeto inteligente
copiando e colando a arte-final do Illustrator em um documento Photoshop. Consulte Colagem de artes do Adobe
Illustrator no Photoshop na pgina 68.
4 (Opcional) Reposicione ou transforme a arte-final inserida, seguindo um deste procedimentos:
Para reposicionar a arte inserida, posicione o ponteiro dentro da caixa delimitadora da arte-final inserida e arraste,
ou na barra de opes, digite um valor para X para especificar a distncia entre o ponto do centro da arte-final
inserida e a aresta esquerda da imagem. Digite um valor para Y para especificar a distncia entre o ponto do centro
da arte-final inserida e a aresta superior da imagem.
Para redimensionar a arte inserida, arraste uma das alas do canto da caixa delimitadora ou digite valores para W
e H na barra de opes. Ao arrastar, mantenha a tecla Shift pressionada para restringir as propores.
Para girar a arte inserida, posicione o ponteiro fora da caixa delimitadora (o ponteiro se transforma em uma seta
curva) e arraste ou digite um valor (em graus) para a opo Rotao
na barra de opes. A arte-final girada em
torno do ponto do centro da arte-final inserida. Para ajustar o ponto do centro, arraste-o at um novo local ou
clique em uma ala no cone de Ponto do centro
da barra de opes.
Para inclinar a arte inserida, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste uma
ala lateral da caixa delimitadora.
Para distorcer a arte, escolha Editar > Transformar > Distorcer e, em seguida, escolha uma distoro no menu popup Estilo de distoro na barra de opes.
Se voc escolher Personalizar no menu pop-up Estilo de distoro, arraste os pontos de controle, um segmento da caixa
delimitadora ou malha ou uma rea dentro da malha para distorcer a imagem.
5 Caso esteja inserindo um arquivo PDF, EPS ou do Adobe Illustrator, defina a opo Suavizao de Serrilhado na
barra de opes, conforme desejado. Para mesclar os pixels das arestas durante a rasterizao, marque a opo
Suavizao de Serrilhado. Para produzir uma transio de arestas slidas entre os pixels das arestas durante a
rasterizao, desmarque essa opo.
6 Siga um destes procedimentos:
Clique em Confirmar
na barra de opes ou pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS) para confirmar a
arte-final inserida em uma nova camada.
Clique em Cancelar
documento PDF que deseja importar. Se o arquivo PDF tiver vrias pginas ou imagens, clique na miniatura da
pgina ou do arquivo que deseja inserir.
Nota: use o menu Tamanho da Miniatura para ajustar a exibio da miniatura na janela de visualizao. A opo
Ajustar Pgina ajusta uma miniatura na janela de visualizao. Ser exibida uma barra de rolagem se houver vrios
itens.
3 Em Opes, escolha uma opo no menu Cortar Para para especificar a parte do documento PDF ou do Illustrator
Caixa de Sangria Corta a regio especificada no arquivo PDF para acomodar limitaes inerentes nos processos de
para inserir a arte-final como um Objeto inteligente em uma nova camada do documento
de destino.
Para rasterizar automaticamente a arte quando colada em um documento do Photoshop, desative as opes PDF
e AICB (Sem Suporte a Transparncia) nas preferncias de Controle de Arquivo e rea de Transferncia.
Para colar a arte como um Objeto Inteligente, imagem rasterizada, demarcador ou camada de forma, ative as
opes PDF e AICB (Sem Suporte a Transparncia) nas preferncias de Controle de Arquivo e rea de
Transferncia.
2 Abra um arquivo no Adobe Illustrator, selecione a arte que deseja copiar e escolha Editar > Copiar.
3 No Photoshop, abra o documento no qual que deseja colar a arte do Adobe Illustrator e escolha Editar > Colar.
Nota: se as opes PDF e AICB (Sem Suporte a Transparncia) no estiverem desativadas nas preferncias de Controle
de Arquivo e rea de Transferncia do Adobe Illustrator, a arte ser automaticamente rasterizada quando for colada no
documento do Photoshop. possvel ignorar as etapas restantes deste procedimento.
4 Na caixa de dilogo Colar, selecione como deseja colar a arte do Adobe Illustrator e clique em OK:
Objeto inteligente Cola a arte como um objeto inteligente de vetor que pode ser redimensionado, transformado ou
movido degradando a imagem. Quando a arte inserida, os dados do arquivo so incorporados ao documento do
Photoshop em uma camada separada.
Pixels Cola a arte como pixels que podem ser redimensionados, transformados ou movidos antes da rasterizao e
insero em sua prpria camada no documento do Photoshop.
Demarcador Cola a arte como um demarcador que pode ser editado com as ferramentas Caneta, Seleo de
Demarcador e Seleo Direta. O demarcador colado na camada selecionada no painel Camadas.
Formar Camada Cola a arte como uma nova camada de forma (uma camada que contm um demarcador preenchido
com a cor do primeiro plano).
5 Se tiver selecionado Objeto inteligente ou Pixels na caixa de dilogo Colar, faa as transformaes desejadas e clique
No Photoshop, os valores de luminescncia da imagem HDR so armazenados com uma representao numrica de
ponto flutuante de 32 bits (32 bits por canal). Os valores de luminescncia em uma imagem HDR esto diretamente
relacionados intensidade de luz da cena. Em contraste, arquivos de imagem com ponto no flutuante de 16 - e 8 bpc
guardam valores de luminescncia somente de preto ao branco de papel, refletindo um segmento extremamente
pequeno do intervalo dinmico no mundo real.
No Photoshop, o comando Mesclar para HDR Pro permite a criao de imagens HDR combinando-se mltiplas
fotografias capturadas em exposies diferentes. Uma vez que uma imagem HDR contm nveis de brilho que
excedem em muito as capacidades de exposio de um monitor de 24-bits padro, o Photoshop permite o ajuste da
visualizao HDR. Se precisar imprimir ou usar ferramentas e filtros que no funcionam com imagens HDR, convertaos em imagens de 16 ou 8 bpc.
Nota: embora o comando Exposio possa ser usado com imagens de 8 e 16 bpc, ele foi desenvolvido para fazer ajustes
de exposio em imagens HDR de 32 bpc.
Modos de Mesclagem Normal, dissolver, escurecer, multiplicar, clarear, cor mais escura, subexposio linear
(adicionar), cor mais clara, diferena, subtrair, dividir, matiz, saturao, cor e luminosidade.
Criao de novos documentos de 32 bpc Na caixa de dilogo Novo, 32 bits uma opo no menu pop-up de
profundidade de bits, direita do menu pop-up Modo de cores.
Comandos do menu Editar Todos os comandos incluindo Preencher, Traar, Transformao livre e Transformao.
Formatos de Arquivo Photoshop (PSD, PSB), Radiance (HDR), Portable Bit Map (PBM), OpenEXR e TIFF.
Nota: embora o Photoshop no possa salvar uma imagem HDR no formato de arquivo LogLuv TIFF, pode abrir e ler
arquivos com esse formato.
Filtros Mdia, desfoque de caixa, desfoque gaussiano, desfoque de movimento, desfoque radial, desfoque de forma,
desfoque de superfcie, adicionar rudo, nuvens, nuvens por diferena, reflexo de flash, aplicao inteligente de nitidez,
mscara de nitidez, entalhe, desentrelaamento, cores NTSC, alta freqncia, mximo, mnimo e deslocamento.
Comandos de imagem Tamanho de imagem, tamanho de tela de pintura, rotao de imagem, corte, aparar, duplicar,
pixels etc.)
Camadas Novas camadas, camadas duplicadas, camadas de ajuste (Nveis, Vibrao, Matiz/Saturao, Misturador de
canais, Filtro de fotos e Exposio), camadas de preenchimento, mscaras de camada, estilos de camada, modos de
mesclagem suportados e Objetos inteligentes.
Modos Cores RGB, Tons de Cinza, converso em 8 bits/canal ou 16 bits/canal.
Propores de pixel Suporte para documentos quadrados e no quadrados.
Selees Inverter, Modificar borda, Transformar seleo, Salvar seleo e Carregar seleo.
Ferramentas Todas as ferramentas da caixa de ferramentas, exceto: Lao magntico, Varinha mgica, Pincel de
recuperao para manchas, Pincel de recuperao, Olhos vermelhos, Substituio de cor, Pincel histria da arte,
Borracha mgica, Borracha de plano de fundo, Lata de tinta, Subexposio, Superexposio e Esponja. Algumas
ferramentas funcionam apenas com modos de mesclagem suportados.
Para trabalhar com certos recursos do Photoshop, voc pode converter uma imagem de 32 bpc em uma imagem de 16
bpc ou 8 bpc. Pressione Salvar como e converta uma cpia do arquivo de imagem para preservar o original.
Varie a velocidade do obturador para criar exposies diferentes. A mudana da abertura altera a profundidade de
campo em cada exposio e pode produzir resultados de qualidade mais baixa. A mudana do ISO ou da abertura
pode tambm gerar rudos ou vinhetas na imagem.
Em geral, no use o recurso de parnteses automticos da sua cmera, pois as mudanas de exposio normalmente
so muito pequenas.
As diferenas de exposio entre as fotos devem ser de uma ou duas etapas EV (valor de exposio), equivalentes a
aproximadamente uma ou duas interrupes em F.
No varie a iluminao, por exemplo, usando flash em uma exposio e no usando na seguinte.
No deve haver movimentos na cena. Mesclagem de Exposio funciona apenas com imagens da mesma cena
expostas de forma diferente.
(Photoshop) Escolha Arquivo > Automatizar > Mesclar para HDR Pro.
(Bridge) Selecione as imagens que deseja usar e escolha Ferramentas > Photoshop > Mesclar para HDR Pro. Passe
para a etapa 5.
2 Na caixa de dilogo Mesclar para HDR Pro, clique em Procurar para selecionar imagens especficas e clique em
Adicionar arquivos abertos ou escolha Usar > Pasta. (Para remover um determinado item, selecione-o na lista de
arquivos e clique em Remover.)
3 (Opcional) Selecione a opo Tentar alinhar automaticamente as imagens de origem, caso tenha fotografado as
Nota: Se imagens no tiverem metadados de exposio, insira valores na caixa de dilogo Definir EV manualmente.
Uma segunda caixa de dilogo Mesclar para HDR Pro exibe miniaturas das imagens de origem e uma visualizao do
resultado mesclado.
5 No canto superior direito da visualizao, escolha uma profundidade de bits para a imagem mesclada.
Escolha 32 bits se quiser que a imagem mesclada armazene a faixa dinmica inteira da imagem HDR. Os arquivos
de imagem de 8 bits (ponto no flutuante) e de 16 bits no podem armazenar a faixa inteira dos valores de
luminescncia em uma imagem HDR.
6 Para ajustar a faixa de tons, consulte Opes para imagens de 32 bits na pgina 72 ou Opes para imagens de
Brilho da aresta O raio especifica o tamanho das regies de brilho locais. A intensidade especifica a separao que
deve haver para os valores tonais de dois pixels antes de eles deixarem de existir na mesma regio de brilho.
Tom e detalhe A faixa dinmica maximizada na configurao de Gama de 1.0. Configuraes mais baixas
acentuam tons mdios, enquanto as configuraes mais altas acentuam realces e sombras. Os valores de exposio
refletem as f-interrupes. Arraste o seletor de detalhe para ajustar a nitidez e os seletores de sombra e realce para
clarear ou escurecer estas regies.
Cor A vibrao ajusta a intensidade de cores sutis, minimizando o corte de cores altamente saturadas. A saturao
ajusta a intensidade de todas as cores de -100 (monocromtico) a +100 (saturao dupla).
Curva de tonalizao Exibe uma curva ajustvel por cima de uma histograma que mostra valores de luminescncia
na imagem HDR original de 32 bits. As marcas de seleo vermelhas ao longo do eixo horizontal esto com
incrementos de EV (aproximadamente uma interrupo em F).
Nota: Por padro, a curva de tonalizao e histograma limita e equaliza as alteraes de ponto a ponto. Para remover
o limite e aplicar ajustes mais extremos, selecione a opo Vrtice depois de inserir um ponto na curva. Quando voc
insere e move um segundo ponto, a curva se torna angular.
Equalizar Histograma Compacta a faixa dinmica da imagem HDR, tentando preservar o contraste. No necessrio
nenhum ajuste adicional; esse mtodo automtico.
Exposio e Gama Permite ajustar manualmente o brilho e o contraste da imagem HDR. Mova o seletor de Exposio
para ajustar o ganho e o seletor Gama para ajustar o contraste.
Compactao de Realces Compacta os valores de realce da imagem HDR para que eles fiquem dentro da faixa de
valores de luminescncia do arquivo de imagem de 8 ou 16 bpc. No necessrio nenhum ajuste adicional; esse
mtodo automtico.
ea
seguir escolha Salvar curva de resposta. (Para voltar a aplicar depois a curva, escolha Carregar curva de resposta.)
possvel tambm ajustar a visualizao de uma imagem HDR aberta no Photoshop clicando no tringulo da barra
de status da janela do documento e escolhendo Exposio de 32 Bits no menu pop-up. Mova o controle deslizante para
definir o ponto branco da visualizao da imagem HDR. Clique duas vezes no controle deslizante para retornar s
configuraes de exposio padro. Como o ajuste feito por exibio, a mesma imagem HDR pode ser aberta em vrias
janelas, cada uma com ajuste de visualizao diferente. Os ajustes de visualizao feitos por esse mtodo no so
armazenados no arquivo de imagem HDR.
B
C
E
F
G
Na caixa de ferramentas, clique na caixa de seleo de cores de primeiro plano ou de plano de fundo.
No painel Cor, clique na caixa de seleo Definir Cor de Primeiro Plano ou Definir Cor de Plano de Fundo.
O Seletor de Cores tambm est disponvel quando os recursos permitem escolher uma cor. Por exemplo, clicando na
amostra de cores na barra de opes para algumas ferramentas, ou nos conta-gotas em algumas caixas de dilogo de
ajuste de cor.
2 Ajuste o controle deslizante de Intensidade para aumentar ou reduzir o brilho da cor. A nova amostra de cores na
escala Visualizao, na parte superior do Seletor de Cores, mostra o efeito do aumento ou da diminuio das
interrupes para a cor selecionada.
As interrupes da Intensidade correspondem inversamente s interrupes das configuraes de exposio. Se voc
aumentar a configurao de Exposio da imagem HDR para duas interrupes, a reduo de duas interrupes da
Intensidade manter a mesma aparncia de cores, como se a exposio da imagem HDR e a intensidade de cores
estivessem definidas como 0.
Se voc souber os valores RGB de 32 bits exatos para a cor desejada, voc pode inseri-los diretamente nos campos de
valor RGB de 32 bits.
3 (Opcional) Ajuste as configuraes para a rea de Visualizao.
Tamanho de Interrupo da Visualizao Define os incrementos de interrupo para cada amostra de visualizao.
Por exemplo, uma configurao de 3 resultados em amostras de -9, -6, -3, +3, +6, +9. Estas amostras permitem que
voc visualize a aparncia da cor selecionada em configuraes de exposio diferentes.
Relativo ao Documento Selecione para ajustar as amostras de visualizao para refletir a configurao de exposio
atual para a imagem. Por exemplo, se a exposio do documento possuir uma configurao superior, a nova amostra
de visualizao ser mais clara do que a cor selecionada no campo cor do Seletor de Cores, para exibir o efeito da maior
exposio na cor selecionada. Se a exposio atual for definida como 0 (o padro), marcar ou desmarcar essa opo
no mudar a nova amostra.
4 (Opcional) Clique em Adicionar a Amostras para adicionar a cor selecionada ao painel Amostras.
5 Clique em OK.
uma cor. Para a ferramenta Texto, clique no chip da cor na barra de opes dessa ferramenta para definir a cor do
texto.
A rea de Visualizao do Seletor de Cores HDR ajuda a selecionar e ajustar uma cor de primeiro plano em relao a
diferentes configuraes de exposio na imagem HDR. Consulte Sobre o Seletor de Cores HDR (Photoshop
Extended) na pgina 75.
Para visualizar os efeitos de pintura em diferentes exposies HDR, use o comando Janela > Organizar > Nova Janela
para abrir visualizaes simultneas da mesma imagem HDR e, em seguida, defina cada janela para uma exposio
diferente usando o controle deslizante de Exposio na rea da barra de status do documento.
77
As cores primrias subtrativas so pigmentos que criam um espectro de cores quando combinadas de maneiras
diferentes. De forma diferente dos monitores, as impressoras misturam as cores primrias subtrativas (pigmentos
ciano, magenta, amarelo e preto) para produzir outras cores. O termo "subtrativo" usado porque as cores primrias
so puras at serem misturadas, resultando em cores que consistem em verses menos puras. Por exemplo, o laranja
criado por meio da mistura subtrativa de magenta e amarelo.
C
Disco de cores
Caso voc ainda no esteja familiarizado com o ajuste dos componentes de cor, tenha em mos um diagrama do disco
de cores padro ao trabalhar com equilbrio de cores. possvel utilizar o disco de cores para prever como a alterao
em um componente de cor afeta as outras cores e como as alteraes so convertidas entre modelos de cores RGB e
CMYK.
0/360
R
270
90
C
180
Disco de cores
R. Vermelho Y. Amarelo G. Verde C. Ciano B. Azul M. Magenta
Por exemplo, possvel diminuir a intensidade de qualquer cor em uma imagem aumentando a intensidade de seu
oposto no disco de cores e vice-versa. As cores que esto em posies opostas entre si no disco de cores padro so
conhecidas como cores complementares. Da mesma forma, possvel aumentar e diminuir uma cor ajustando as duas
cores adjacentes no disco ou at mesmo ajustando as duas cores adjacentes cor oposta.
Em uma imagem CMYK, possvel reduzir a cor magenta reduzindo a quantidade dessa cor ou aumentando o seu
complemento, a cor verde (a cor no lado oposto ao magenta no disco de cores). Em uma imagem RGB, pode-se reduzir
a cor magenta removendo vermelho e azul ou adicionando verde. Todos esses ajustes resultam em um equilbrio de
cores geral com menos magenta.
No Photoshop, o modo de cores de um documento determina o modelo de cor usado para exibir e imprimir a imagem
na qual voc est trabalhando. Os modos de cores do Photoshop tm como base os modelos de cores que so teis para
imagens usadas na editorao. possvel escolher entre RGB (Vermelho, Verde e Azul), CMYK (Ciano, Magenta,
Amarelo e Preto), Cores Lab (com base no CIE L*a* b*) e Tons de Cinza. O Photoshop tambm inclui modos para
sadas de cores especializadas, como Cores Indexadas e Duotnico. Os modos de cores determinam o nmero de cores,
o nmero de canais e o tamanho do arquivo de uma imagem. A escolha do modo de cor determina tambm as
ferramentas e os formatos de arquivo disponveis.
Ao trabalhar com essas cores em uma imagem, voc ajustar os valores numricos em um arquivo. fcil imaginar
um nmero como uma cor, mas esses valores numricos no so cores absolutas em si mesmos, eles apenas tm um
significado de cores no espao de cores do dispositivo que est produzindo a cor.
360
100
100
Modos de cores
Mais tpicos da Ajuda
Sobre duotnicos na pgina 466
Imagens Lab podem ser salvas no formato Photoshop, Photoshop EPS, Formato de Documento Grande (PSB),
Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 ou Photoshop DCS 2.0. possvel salvar imagens Lab de
48 bits (16 bits por canal) no formato Photoshop, Formato de Documento Grande (PSB), Photoshop PDF, Photoshop
Raw ou TIFF.
Nota: os formatos DCS 1.0 e DCS 2.0 convertem o arquivo em CMYK quando ele aberto.
Modo Bitmap
O modo Bitmap utiliza um entre dois valores de cor (preto ou branco) para representar os pixels em uma imagem.
Imagens no modo Bitmap so chamadas de imagens de 1 bit em bitmap porque possuem uma profundidade de bits de 1.
Modo Duotnico
O modo Duotnico cria imagens em tons de cinza monotnicas, duotnicas (duas cores), tritnicas (trs cores) e
quadritnicas (quatro cores) com uma at quatro tintas personalizadas.
Modo Multicanal
Imagens no modo Multicanal contm 256 nveis de cinza em cada canal e so teis para impresso especializada.
Imagens no modo Multicanal podem ser salvas no formato Photoshop, PSB (Formato de Documento Grande),
Photoshop 2.0, Photoshop Raw ou Photoshop DCS 2.0.
Estas orientaes se aplicam durante a converso de imagens em modo Multicanal:
A converso de uma imagem CMYK em modo multicanal cria canais de spot ciano, magenta, amarelo e preto.
A converso de uma imagem RGB em modo multicanal cria canais de spot ciano, magenta e amarelo.
A excluso de um canal de uma imagem RGB, CMYK ou Lab converte automaticamente essa imagem no modo
Multicanal, aplanando as camadas.
Para exportar uma imagem multicanal, salve-a no formato Photoshop DCS 2.0.
Nota: As imagens de 32 bits indexadas por cor no podem convertidas no modo Multicanal.
Faa quantas edies forem possveis no modo original da imagem (geralmente RGB, imagens da maioria dos
scanners ou cmeras digitais, ou CMYK, para imagens de scanners de tambor tradicionais ou importadas de um
sistema Scitex).
Salve uma cpia de backup antes de fazer a converso. Salve uma cpia da imagem que inclua todas as camadas, de
forma a editar a verso original dessa imagem aps a converso.
Achate o arquivo antes de convert-lo. A interao de cores entre modos de mesclagem de camadas muda quando
o modo alterado.
Nota: Na maioria dos casos, pode ser til nivelar um arquivo antes de convert-lo. Contudo, isso no obrigatrio e,
em alguns casos, no desejvel (por exemplo, quando o arquivo tem camadas de texto de vetor).
Escolha Imagem > Modo e o modo que deseja no submenu. Os modos no disponveis para a imagem ativa
botes Tudo ou Nenhum para selecionar todos os modos possveis ou para no selecionar modos.
4 Escolha um modo de destino no menu pop-up Modo.
5 Clique em OK. A alterao do modo condicional exibida como uma nova etapa no painel Aes.
Nota: A tcnica acima minimiza o tamanho do arquivo, mas descarta as informaes da cor e pode converter cores
adjacentes exatamente na mesma sombra de cinza. Usar uma camada de ajuste preto e branco aumenta o tamanho do
arquivo, mas conserva informaes das cores, permitindo o mapeamento das cores para sombras de cinza. (Consulte
Converso de uma imagem colorida em preto e branco na pgina 124.)
Se a imagem for colorida, escolha Imagem > Modo > Tons de Cinza. Em seguida, escolha Imagem > Modo >
Bitmap.
Se for uma imagem em tons de cinza, escolha Imagem > Modo> Bitmap.
2 Para Sada, digite um valor para a resoluo de sada da imagem em modo Bitmap e escolha uma unidade de
medida. Por padro, a resoluo da imagem atual aparece como a resoluo de entrada e de sada.
3 Escolha um dos seguintes mtodos de converso em bitmap no menu pop-up Usar:
50% Limiar Converte pixels com valores de cinza acima do nvel de cinza mdio (128), em branco, e pixels com valores
de cinza abaixo desse nvel, em preto. O resultado uma representao em preto e branco de alto contraste da imagem.
Pontilhamento por Padro Converte uma imagem, organizando os nveis de cinza em configuraes geomtricas de
canto superior esquerdo da imagem. Se o valor do pixel estiver acima do cinza mdio (128), esse pixel ser alterado
para branco, e se estiver abaixo, o pixel ser alterado para preto. Como o pixel original raramente branco ou preto
puro, inevitvel a ocorrncia de um erro. Esse erro transferido aos pixels adjacentes e espalhado por toda a imagem,
resultando em uma textura granulada semelhante a um filme.
Tela de Meio-Tom Simula a aparncia dos pontos de meio-tom na imagem convertida. Digite os valores na caixa de
Para Freqncia, digite um valor para a freqncia da tela e escolha uma unidade de medida. Os valores podem
variar de 1.000 a 999.999 para linhas por polegada e de 0,400 a 400.00 para linhas por centmetro. possvel digitar
valores decimais. A freqncia da tela especifica o controle da tela de meio-tom em linhas por polegada (lpi). A
freqncia depende do papel e do tipo de impressora usados na impresso. Jornais normalmente utilizam uma tela
de 85 linhas. Revistas utilizam telas com resolues mais altas, como 133 lpi e 150 lpi. Consulte a sua grfica para
conhecer as freqncias de tela corretas.
Digite um valor em graus para o ngulo da tela, de 180 a +180. O ngulo da tela corresponde orientao da tela.
Telas de meio-tom em preto e branco e de tons contnuos normalmente utilizam um ngulo de 45.
Para usar esta opo, defina primeiro um padro e, em seguida, reticule a imagem em tons de cinza para aplicar a
textura. Para cobrir toda a imagem, o padro deve ser to grande quanto a imagem. Caso contrrio, o padro ser
controlado lado a lado. O Photoshop inclui vrios padres para aplicar lado a lado automaticamente que podem ser
usados como padres de tela de meio-tom.
Para preparar um padro para converso em preto e branco, converta primeiramente a imagem em tons de cinza e,
em seguida, aplique vrias vezes o filtro Desfoque Maior. Essa tcnica de desfoque cria linhas grossas que se estreitam
do cinza escuro at o branco.
A proporo de tamanho o fator de reduo do tamanho da imagem. Por exemplo, para reduzir uma imagem em
tons de cinza em 50%, digite 2 para a proporo de tamanho. Se for digitado um nmero maior que 1, o programa
calcular a mdia de vrios pixels da imagem em modo Bitmap para produzir um nico pixel na imagem em tons de
cinza. Esse processo permite gerar vrios tons de cinza a partir de uma imagem digitalizada em um scanner de 1 bit.
Nota: todas as camadas visveis sero achatadas e as camadas ocultas sero descartadas.
Para imagens em tons de cinza, a converso ocorre automaticamente. Para imagens RGB, exibida a caixa de dilogo
Cores Indexadas.
2 Selecione Visualizar, na caixa de dilogo Cores Indexadas, para visualizar as alteraes.
3 Especifique as opes de converso.
opes Perceptual, Seletiva e Adaptvel, possvel optar por usar uma paleta local com base nas cores da imagem atual.
Estes so os tipos de paletas disponveis:
Exata Cria uma paleta, utilizando as cores exatas que aparecem na imagem RGB uma opo disponvel somente
quando a imagem utiliza 256 cores ou menos. Como a paleta da imagem contm todas as cores da imagem, no h
pontilhamento.
Sistema (Mac OS) Usa a paleta padro de 8 bits do MacOS, que se baseia em uma amostra uniforme de cores RGB.
Sistema (Windows) Utiliza a paleta padro de 8 bits do sistema Windows, que se baseia em uma amostra uniforme
de cores RGB.
Web Utiliza a paleta de 216 cores que navegadores da Web, independentemente da plataforma, usam para exibir
imagens em um monitor limitado a 256 cores. Essa paleta um subconjunto da paleta de 8 bits do MacOS. Use essa
opo para evitar o pontilhamento no navegador ao visualizar imagens em uma exibio de monitor limitada a 256
cores.
Uniforme Cria uma paleta com amostras de cores uniformes a partir do cubo de cores RGB. Por exemplo, se o
Photoshop usa seis nveis de cores com espaamento uniforme com as cores vermelho, verde e azul, a combinao
produz uma paleta uniforme com 216 cores (seis ao cubo = 6 x 6 x 6 = 216). O nmero total de cores exibidas em uma
imagem corresponde ao cubo perfeito mais prximo (8, 27, 64, 125 ou 216), menor que o valor da caixa de texto Cores.
Local (Perceptual) Cria uma paleta personalizada dando prioridade s cores mais sensveis ao olho humano.
Local (Seletiva) Cria uma tabela de cores semelhante tabela de cores Perceptual, mas que favorece reas amplas
de cores e a preservao de cores da Web. Essa opo geralmente produz imagens com maior integridade de cores.
Local (Adaptvel) Cria uma paleta com amostras de cores a partir do espectro que aparece com mais freqncia na
imagem. Por exemplo, uma imagem RGB somente com as cores verde e azul produz uma paleta formada
principalmente por verdes e azuis. A maioria das imagens concentra cores em reas especficas do espectro. Para
controlar uma paleta com mais preciso, selecione primeiramente uma parte da imagem que contm as cores que
deseja enfatizar. O Photoshop favorece a converso em direo a essas cores.
Principal (Perceptual) Cria uma paleta personalizada dando prioridade s cores mais sensveis ao olho humano.
Aplicvel quando h vrios documentos abertos; considera todos os documentos.
Principal (Seletivo) Cria uma tabela de cores semelhante tabela de cores Perceptual, mas que favorece reas
amplas de cores e a preservao de cores da Web. Essa opo geralmente produz imagens com maior integridade de
cores. Aplicvel quando h vrios documentos abertos; considera todos os documentos.
Principal (Adaptvel) Cria uma paleta com amostras de cores a partir do espectro que aparece com mais freqncia
na imagem. Por exemplo, uma imagem RGB somente com as cores verde e azul produz uma paleta formada
principalmente por verdes e azuis. A maioria das imagens concentra cores em reas especficas do espectro. Para
controlar uma paleta com mais preciso, selecione primeiramente uma parte da imagem que contm as cores que
deseja enfatizar. O Photoshop favorece a converso em direo a essas cores. Aplicvel quando h vrios documentos
abertos; considera todos os documentos.
Personalizada Cria uma paleta personalizada utilizando a caixa de dilogo Tabela de Cores. Edite a tabela de cores
e salve-a para uso futuro ou clique em Carregar para carregar uma tabela de cores anteriormente criada. Essa opo
tambm exibe a paleta Adaptvel atual, que til para visualizar as cores mais utilizadas na imagem.
Anterior Utiliza a paleta personalizada a partir da converso anterior, facilitando a converso de vrias imagens
com a mesma paleta personalizada.
Nmero de Cores Com as paletas Uniforme, Perceptual, Seletiva ou Adaptvel, possvel especificar o nmero exato
de cores a serem exibidas (at 256) informando um valor em Cores. A caixa de texto Cores controla somente a forma
como a tabela de cores indexadas criada. O Adobe Photoshop ainda trata a imagem como uma imagem de 8 bits com
256 cores.
Incluso de cores e transparncia Para especificar cores a serem includas na tabela de cores indexadas ou para
Forado Fornece opes para forar a incluso de determinadas cores na tabela de cores. Preto e Branco adiciona
preto e branco puros tabela de cores; Primrias adiciona vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo, preto e
branco; Web adiciona as 216 cores seguras para a Web; e Personalizar permite definir cores personalizadas a serem
adicionadas.
Transparncia Especifica se as reas transparentes da imagem devem ser preservadas durante a converso. A
seleo dessa opo adiciona uma entrada de ndice especial tabela de cores para cores transparentes. Ao desmarcar
essa opo, as reas transparentes so preenchidas com a cor fosca ou, quando nenhuma cor fosca escolhida, so
preenchidas com branco.
Fosco Especifica a cor de plano de fundo usada para preencher arestas com suavizao de serrilhado adjacentes s
reas transparentes da imagem. Com a opo Transparncia marcada, o fosco aplicado em reas da aresta para
auxiliar na mesclagem das arestas com um plano de fundo da Web da mesma cor. Com a opo Transparncia
desmarcada, o fosco aplicado em reas transparentes. A escolha de Nenhum para o fosco criar uma transparncia
com arestas slidas se a opo Transparncia estiver selecionada. Caso contrrio, todas as reas transparentes sero
preenchidas com 100% de branco. A imagem deve possuir uma transparncia para que as opes de Fosco fiquem
disponveis.
Pontilhamento A menos que a opo Exata esteja sendo usada, a tabela de cores poder no conter todas as cores
utilizadas na imagem. Para simular cores que no estejam na tabela, pode-se pontilh-las. O pontilhamento mistura
os pixels das cores disponveis para simular as cores ausentes. Escolha uma opo de pontilhamento no menu e digite
um valor percentual para a quantidade de pontilhamento. Uma quantidade maior faz com que mais cores sejam
pontilhadas, mas pode aumentar o tamanho do arquivo. possvel escolher as seguintes opes de pontilhamento:
Nada No faz o pontilhamento de cores, mas utiliza a cor mais prxima cor ausente. Isso tende a resultar em
transies ntidas entre tons de cores na imagem, criando um efeito posterizado.
Difuso Usa um mtodo de difuso de erro que produz um pontilhamento menos estruturado do que a opo
Padro. Para evitar que as cores da imagem com entradas na tabela de cores sejam pontilhadas, selecione Preservar
Cores Exatas. til para preservar texto e linhas finas das imagens da Web.
Padro Utiliza um padro de quadrados de meio-tom para simular todas as cores que no estejam na tabela de
cores.
Rudo Ajuda a reduzir padres no uniformes ao longo das arestas de fatias de imagem. Escolha essa opo caso
planeje fatiar a imagem para coloc-la em uma tabela HTML.
escolha a primeira cor desejada na faixa e clique em OK. Quando o seletor de cores voltar a ser exibido, escolha a
cor mais recente desejada na faixa e clique em OK.
As cores escolhidas no Seletor de cores sero colocadas na faixa selecionada na caixa de dilogo Tabela de cores.
5 Para atribuir transparncia a uma cor, selecione a ferramenta Conta-gotas na caixa de dilogo Tabela de cores e
clique na cor da tabela ou na imagem. A cor da amostra ser substituda por uma transparncia na imagem.
6 Clique em OK na caixa de dilogo Tabela de cores para aplicar as novas cores imagem de cores indexadas.
Escolha de cores
Sobre as cores do primeiro plano e do plano de fundo
O Photoshop usa a cor do primeiro plano para pintar, preencher e traar selees e a cor do plano de fundo para efetuar
preenchimentos de degrad e preencher as reas apagadas de uma imagem. As cores do primeiro plano e do plano de
fundo tambm so usadas por alguns filtros de efeitos especiais.
possvel designar uma nova cor de primeiro plano ou de plano de fundo com a ferramenta Conta-gotas, o painel Cor,
o painel Amostras ou o Seletor de Cores da Adobe.
A cor padro do primeiro plano preta, enquanto a cor padro do plano de fundo branca. (Em um canal alfa, a cor
padro do primeiro plano branca, enquanto a do plano de fundo preta.)
A
C
B
D
Para alterar a cor do primeiro plano, clique na caixa superior de seleo de cor, na caixa de ferramentas, e escolha
uma cor no Seletor de Cores da Adobe.
Para alterar a cor do plano de fundo, clique na caixa inferior de seleo de cor, na caixa de ferramentas, e escolha
uma cor no Seletor de Cores da Adobe.
Para inverter as cores do primeiro plano e do plano de fundo, clique no cone Alternar Cores, na caixa de
ferramentas.
Para restaurar as cores padro do primeiro plano e do plano de fundo, clique no cone Cores Padro, na caixa de
ferramentas.
2 Na barra de opes, altera o tamanho da amostra do conta-gotas escolhendo uma opo do menu Tamanho da
amostra:
Amostra de ponto L o valor exato do pixel em que se clica.
Mdia de 3 por 3, Mdia de 5 por 5, Mdia de 11 por 11, Mdia de 31 por 31, Mdia de 51 por 51, Mdia de 101 por 101
4 Para circundar a ferramenta Conta-gotas com um anel que visualiza a cor escolhida acima da cor do primeiro plano
atual, selecione Mostrar o anel de amostragem. (Esta opo requer o OpenGL. Consulte Ative o OpenGL e otimize
as configuraes do GPU na pgina 49.)
Para selecionar uma nova cor de primeiro plano, clique na imagem. Se preferir, posicione o ponteiro sobre a
imagem, pressione o boto do mouse e arraste para qualquer lugar da tela. A caixa de seleo da cor do primeiro
plano muda dinamicamente medida que voc arrasta. Solte o boto do mouse para escolher a nova cor.
Para selecionar a cor do plano de fundo, clique na imagem pressionando Alt (Windows) ou Option (MacOS). Se
preferir, posicione o ponteiro sobre a imagem, pressione Alt (Windows) ou Options (Mac OS), pressione o boto
do mouse e arraste para qualquer lugar da tela. A caixa de seleo da cor do plano de fundo muda dinamicamente
medida que voc arrasta. Solte o boto do mouse para escolher a nova cor.
Para usar a ferramenta Conta-gotas temporariamente para selecionar uma cor de primeiro plano com uma
ferramenta de pintura, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS).
D E
Quando uma cor selecionada no Seletor de Cores da Adobe, simultaneamente so exibidos valores numricos para
HSB, RGB, Lab, CMYK e nmeros hexadecimais. til para verificar como os diferentes modelos de cores descrevem
uma cor.
Embora o Photoshop use o Seletor de Cores da Adobe por padro, possvel usar um Seletor de Cores diferente
definindo uma preferncia. Por exemplo, possvel usar o seletor de cores interno do sistema operacional do
computador ou um Seletor de Cores de plug-in de terceiros.
exibir um circular.
Escolha uma cor no Seletor de cores HUD
1 Selecione uma ferramenta de pintura.
2 Pressione Shift + Alt + clique com o boto direito do mouse (Windows) ou Control + Option + Command (Mac OS).
3 Clique na janela do documento para exibir o seletor. Em seguida arraste para selecionar um matiz de cor e uma
sombra.
Depois de clicar na janela do documento, solte as teclas pressionadas. Pressione temporariamente a barra de
espaos para manter a sombra selecionada enquanto seleciona outro matiz, ou vice-versa.
A
Para selecionar uma cor da imagem, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para acessar
a ferramenta Conta-gotas.
Transformao de uma cor no segura para a Web em cor segura para a Web
Se a cor selecionada no for segura para a Web, ser exibido um cubo de alerta
Seletor de Cores da Adobe.
Clique no cubo de alerta para selecionar a cor mais prxima para a Web. (Se esse cubo no for exibido, significa que
No menu do painel Cor, escolha Tornar o Painel Seguro para a Web. Qualquer cor escolhida com essa opo
marcada segura para a Web.
Selecione Controles Deslizantes de Cores da Web no menu do painel Cor. Por padro, os controles deslizantes de
cores da Web se ajustam s cores seguras para a Web (indicadas por marcas de seleo) medida que so arrastados.
Para anular a seleo de cores seguras para a Web, arraste os controles deslizantes com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada.
Se voc escolher uma cor no segura para a Web, ser exibido um cubo de alerta
acima do painel de cores, no lado
esquerdo do painel Cor. Clique no cubo de alerta para selecionar a cor mais prxima para a Web.
A caixa de dilogo Cores Personalizadas exibe a cor mais prxima cor atualmente selecionada no Seletor de Cores da
Adobe.
2 Para Amostra, escolha uma biblioteca de cores. Consulte abaixo as descries das bibliotecas de cores.
3 Localize a cor desejada digitando o nmero da tinta ou arrastando os tringulos ao longo da barra de rolagem.
4 Clique na correo de cor desejada na lista.
FOCOLTONE Consiste em 763 cores CMYK. As cores Focoltone ajudam a evitar interrupes na pr-impresso e
problemas de registro, mostrando as sobreimpresses que compem as cores. A Focoltone disponibilizou um manual
de amostras com especificaes para cores spot e de processo, tabelas de sobreimpresso e um manual de chips para
marcao de layouts. Para obter mais informaes, entre em contato com a Focoltone International, Ltd., em Stafford,
Reino Unido.
Amostras HKS Usado em projetos de impresso na Europa. Cada cor apresenta um equivalente em CMYK
especificado. possvel selecionar HKS E (para papel de carta contnuo), HKS K (para papel de arte brilhante), HKS
N (para papel natural) e HKS Z (para papel de jornal). Existem classificadores de cores disponveis para cada escala.
Catlogos e amostras do HKS Process foram adicionados ao menu de sistemas de cores.
PANTONE Cores usadas para reproduo em cores spot. O PANTONE MATCHING SYSTEM pode aplicar 1.114
cores. Os guias de cores e manuais de chips PANTONE so impressos em papel fosco, com e sem revestimento, para
garantir a visualizao precisa do resultado impresso e melhor controle na impresso. possvel imprimir uma cor
PANTONE slida em CMYK. Para comparar uma cor PANTONE slida com a cor de processo correspondente mais
prxima, use o guia PANTONE Solid to Process. As porcentagens dos tons CMYK na tela so impressos em cada cor.
Para obter mais informaes, entre em contato com a Pantone, Inc. em Carlstadt, NJ (www.pantone.com).
TOYO Color Finder 1050 Consiste em mais de 1000 cores baseadas nas tintas de impresso mais comuns usadas no
Japo. Catlogos e amostras do TOYO Process Color Finder foram adicionados ao menu de sistemas de cores. O TOYO
Color Finder 1050 Book contm amostras impressas de cores Toyo e pode ser encontrado em lojas de produtos para
impressoras e artes grficas. Para obter mais informaes, entre em contato com a Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd.
em Tquio, Japo.
TRUMATCH Oferece cores CMYK previsveis que correspondem a mais de 2.000 cores reproduzveis e geradas pelo
computador. As cores Trumatch abrangem o espectro visvel do gamut CMYK em etapas uniformes. O Trumatch
Color exibe at 40 tons e graduaes de cor de cada matiz, criados originalmente em processo de quatro cores e
reproduzveis em quatro cores em fotocompositoras eletrnicas. Alm disso, esto includos cinzas com quatro cores,
usando matizes diferentes. Para obter mais informaes, entre em contato com a Trumatch Inc., cidade e estado de
Nova York, EUA.
A
B
C
D
Painel Cor
A. Cor do primeiro plano B. Cor do plano de fundo C. Controle deslizante D. Painel de cores
O painel Cor pode exibir os seguintes alertas quando uma cor selecionada:
Quando voc escolhe uma cor que no pode ser impressa com tintas CMYK, um ponto de exclamao dentro de
um tringulo
Um quadrado
Espectro RGB, Espectro CMYK ou Painel de Tons de Cinza para exibir o espectro do modelo de cor especificado.
Cores Atuais para exibir o espectro de cores entre a cor atual do primeiro plano e a cor atual do plano de fundo.
2 Para exibir somente cores seguras para a Web, escolha Tornar o Painel Seguro para a Web.
Para alterar rapidamente o espectro do painel de cores, clique no painel de cores com a tecla Shift pressionada at
visualizar o espectro desejado.
Quando a caixa de cor do plano de fundo est ativa no painel Cores, a ferramenta Conta-gotas altera a cor do plano
de fundo por padro.
2 Siga um destes procedimentos:
Arraste os controles deslizantes de cor. Como padro, as cores do controle deslizante so alteradas medida que
voc arrasta. possvel desativar esse recurso a fim de melhorar o desempenho, cancelando a seleo de Controles
Dinmicos de Cor, na seo Geral da caixa de dilogo Preferncias.
Para escolher a cor do primeiro plano, clique em uma cor no painel Amostras.
Para escolher a cor do plano de fundo, clique em uma cor no painel Amostras com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (MacOS) pressionada.
Nota: Altere como as amostras so exibidas, selecionando uma opo no menu do painel Amostras.
Amostras.
Coloque o ponteiro sobre um espao vazio na ltima linha do painel Amostras (o ponteiro se transforma na
ferramenta Lata de Tinta) e clique para adicionar a cor. Digite um nome para a nova cor e clique em OK.
Nota: as novas cores so salvas no arquivo de preferncias do Photoshop para serem mantidas entre as sesses de edio.
Para salvar permanentemente uma cor, salve-a em uma biblioteca.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro do mouse sobre uma
amostra (o ponteiro torna-se uma tesoura) e clique.
usar e clique em Carregar. O Photoshop oferece a opo de salvar o conjunto atual de amostras antes de substitu-lo.
Nome de uma biblioteca de cores Carrega um sistema de cores especfico listado na parte inferior do menu do painel
Amostras. possvel substituir ou anexar o conjunto atual de cores biblioteca que est sendo carregada.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se o arquivo de biblioteca for colocado na pasta
Predefinies/Amostras, dentro do local de predefinies padro, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior
do menu do painel Amostras quando o aplicativo for reiniciado.
Painel Kuler
Sobre o painel do Kuler
O painel do Kuler o seu portal para os grupos de cores ou temas, criados por uma comunidade on-line de designers.
possvel us-lo para procurar milhares de temas no Kuler e, ento, fazer download de alguns para editar ou incluir
em seus projetos. Tambm possvel usar o painel Kuler para criar e salvar temas e compartilh-los com a comunidade
Kuler carregando-os.
Ele est disponvel no Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5, Adobe InDesign CS5, Adobe
Illustrator CS5 e Adobe Fireworks CS5. O painel no est disponvel nas verses em francs desses produtos.
Para assistir a um vdeo sobre o painel do Kuler, consulte www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_br.
Para ler um artigo sobre o Kuler e a inspirao de cores, consulte o blog de Veerle Pieters em
http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/.
Pesquisa de temas
1 Selecione Janela > Extenses > Kuler e acesse o painel Procurar.
2 Siga um destes procedimentos:
Filtre os resultados da pesquisa selecionando uma opo nos menus pop-up acima dos resultados.
Voc tambm pode adicionar um tema a partir do painel Criar clicando no boto Adicionar tema selecionado a
amostras.
Edio de um tema
1 No painel Procurar, localize o tema que deseja editar e, em seguida, clique duas vezes sobre o tema nos resultados
Atualize o tema para o servio Kuler clicando no boto Atualizar na parte inferior do painel.
Selecione uma regra de harmonia no menu pop-up Selecionar regra. A regra de harmonia utiliza a cor base como
base para a gerao das cores no grupo de cores. Por exemplo, se voc escolher uma cor base azul e a regra de
harmonia Complementar, ser criado um grupo de cores usando a cor base, o azul e seu complemento, o vermelho.
Selecione uma regra Personalizar para criar um tema usando ajustes de forma livre.
Manipule as cores no disco de cores. Conforme voc faz seus ajustes, a regra de harmonia continua a governar as
cores geradas para o grupo de cores.
Mova o controle deslizante de brilho ao lado do disco para ajustar o brilho das cores.
Defina a cor base arrastando o marcador de cor base (o maior marcador de cor de aro duplo) em torno do disco.
Tambm possvel definir a cor base ajustando os controles deslizantes na parte inferior da caixa de dilogo.
Defina uma das outras quatro cores no grupo de cores como a cor base. Selecione a amostra da cor e clique no boto
de centro do alvo abaixo do grupo de cores.
Defina a cor do primeiro plano/plano de fundo do aplicativo host ou a cor do traado/preenchimento como a cor
base. Clique em um dos primeiros dois botes abaixo do grupo de cores.
Remova a cor do grupo de cores selecionando a amostra da cor e clicando no boto Remover cor abaixo do grupo
de cores. Adicione uma nova cor selecionando uma amostra de cor vazia e clicando no boto Adicionar cor.
Experimente efeitos de cor diferentes selecionando uma nova regra de harmonia movendo os marcadores no disco
de cores.
Clique duas vezes em uma amostra no grupo de cores para definir a cor ativa (primeiro plano/plano de fundo ou
trao/preenchimento) do aplicativo. Se o aplicativo no tiver um recurso de cor ativo ou selecionado, o painel Kuler
definir a cor do primeiro plano ou a cor de preenchimento, conforme apropriado.
101
Leitura de um histograma
A. Fotografia superexposta B. Fotografia exposta corretamente, com tonalidade completa C. Fotografia subexposta
O painel Histograma oferece vrias opes para visualizar informaes de cores e tons sobre uma imagem. Por padro,
o histograma exibe a faixa de tons da imagem inteira. Para exibir os dados do histograma de uma parte da imagem,
selecione primeiro essa parte.
possvel visualizar um histograma de imagem como uma sobreposio na caixa de dilogo Curvas ao selecionar a
opo do histograma em Opes de exibio de curva, e no painel Ajuste de curvas ao escolher Opes de exibio de
curva no menu do painel e, em seguida, Histograma.
Histograma aberto na Visualizao Compacta sem controles ou estatsticas, mas possvel ajustar a visualizao.
C
D
Painel Histograma com todos os canais exibidos em cores e todas as estatsticas ocultas
Escolha um canal individual para exibir um histograma do canal, incluindo canais de cores, canais alfa e canais de spot.
Dependendo do modo de cores da imagem, escolha RGB, CMYK ou Composto para visualizar um histograma
composto de todos os canais.
Se a imagem estiver no modo RGB ou CMYK, escolha Luminosidade para exibir um histograma que representa os
valores de luminescncia ou intensidade do canal composto.
Se a imagem estiver no modo RGB ou CMYK, escolha Cores para exibir um histograma composto dos canais
individuais em cores. Essa opo a visualizao padro para imagens em RGB e em CMYK quando voc escolhe
a Visualizao Expandida ou a Visualizao de Todos os Canais.
Na Visualizao de Todos os Canais, as opes no menu Canais afetam apenas o histograma na extremidade superior
do painel.
Na Visualizao Expandida ou na Visualizao de Todos os Canais, escolha Cores no menu Canais para mostrar
um histograma composto dos canais em cores. Se voc alternar para a Visualizao Compacta, o histograma
composto continuar a ser mostrado em cores.
Para visualizar informaes sobre um valor de pixel especfico, coloque o ponteiro no histograma.
Para visualizar as informaes sobre uma faixa de valores, arraste dentro do histograma para realar essa faixa.
O painel exibe as seguintes informaes estatsticas abaixo do histograma:
Mdio Representa o valor mdio de intensidade.
Desv. Pdr (Desvio padro) Representa como os valores de intensidade variam.
Mediana Mostra o valor mdio na faixa de valores de intensidade.
Pixels Representa o nmero total de pixels utilizados para calcular o histograma.
Nvel Exibe o nvel de intensidade da rea sob o ponteiro.
Total Mostra os nmeros totais de pixels correspondentes ao nvel de intensidade sob o ponteiro.
Percentil Exibe o nmero cumulativo de pixels no nvel ou abaixo do nvel de intensidade sob o ponteiro. Esse valor
expresso como uma porcentagem de todos os pixels na imagem, de 0% na extremidade esquerda a 100% na
extremidade direita.
Nvel de Cache Mostra o cache da imagem atual utilizado para criar o histograma. Quando o nvel de cache maior
que 1, o histograma exibido mais rpido. Nesse caso, o histograma derivado de uma amostra representativa de
pixels na imagem (baseada na ampliao). A imagem original tem nvel de cache 1. A cada nvel acima do nvel 1,
quatro pixels adjacentes tm as mdias calculadas para atingir o valor de um nico pixel. Portanto, cada nvel tem
metade das dimenses (tem 1/4 do nmero de pixels) do nvel mais baixo. Quando o Photoshop faz uma aproximao
rpida, pode utilizar apenas um dos nveis superiores. Clique no boto Atualizao Fora do Cache para redesenhar o
histograma usando a camada da imagem real.
camada.)
Imagem Inteira Exibe um histograma da imagem inteira, incluindo todas as camadas.
Camada Selecionada Exibe um histograma da camada selecionada no painel Camadas.
Composio de Ajustes Exibe um histograma de uma camada de ajuste selecionada no painel Camadas, incluindo
todas as camadas abaixo dela.
Quando a Visualizao est selecionada, o painel Histograma mostra como o ajuste afeta o histograma.
Nota: Ao fazer ajustes usando o painel Ajustes, as alteraes so refletidas automaticamente no painel Histograma.
A
B
um destes procedimentos:
possvel visualizar a cor de um local nico usando a ferramenta Conta-gotas . Tambm possvel usar at quatro
Classificadores de Cores
para exibir as informaes de cores para um ou mais locais na imagem. Esses
classificadores so salvos na imagem para poderem ser consultados vrias vezes durante um trabalho, mesmo se a
imagem for fechada e reaberta.
ou a ferramenta Classificador de
Cores
e, se necessrio, escolha um tamanho de amostra na barra de opes. Amostra de ponto l o valor de um
nico pixel e as outras opes lem a mdia de uma rea de pixel.
aparecero na parte inferior do painel Informaes. Para adicionar novos classificadores de cores, realize um dos
seguintes procedimentos:
Se estiver usando o painel Ajustes, selecione a ferramenta Classificador de Cores e clique na imagem, ou selecione
a ferramenta Conta-gotas e clique com a tecla Shift pressionada na imagem.
Se estiver usando uma caixa de dilogo de ajustes, clique com a tecla Shift pressionada na imagem.
Para alterar o espao de cor no qual um classificador de cores exibe os valores, mova o ponteiro para o cone do
classificador de cores
no painel Informaes. Em seguida, mantenha pressionado o boto do mouse e escolha
outro espao de cor no menu.
Trabalhe com um monitor que esteja calibrado e possua um perfil. Para edio de imagem crtica, a calibrao e
determinao so essenciais. Caso contrrio, a imagem vista no monitor aparece diferente em outros monitores ou
quando impressa.
Planeje usar camadas de ajuste para ajustar a faixa de tons e equilbrio de cores da imagem. Camadas de ajuste
permitem retornar e fazer ajustes de tons sucessivos sem descartar ou modificar permanentemente os dados da
camada da imagem. Lembre-se de que o uso de camadas de ajuste aumenta o tamanho de arquivo da imagem e
requer mais memria RAM do computador. Acessar os comandos de cores e tons no painel Ajustes cria
automaticamente camadas de ajuste.
Se voc no deseja usar camadas de ajuste, voc poder aplicar os ajustes diretamente em uma camada da imagem.
Lembre-se que algumas informaes da imagem so descartadas, quando fizer um ajuste de cores ou tons
diretamente em uma camada da imagem.
Em trabalhos importantes e para preservar ao mximo os dados de uma imagem, convm trabalhar com uma
imagem de 16 bits por canal (imagem de 16 bits) em vez de uma imagem de 8 bits por canal (imagem de 8 bits). Os
dados so descartados quando so feitos ajustes de cores e tons. A perda de informaes da imagem mais crtica
em imagens de 8 bits do que em imagens de 16 bits. Geralmente, o tamanho do arquivo de imagens de 16 bits
maior que o de imagens de 8 bits.
Duplique ou faa uma cpia do arquivo de imagem. O trabalho em uma cpia da imagem preserva seu estado
original em situaes nas quais esse estado deseja ser utilizado.
Remova todas as falhas, como pontos de poeira, manchas e rabiscos, da imagem antes de fazer ajustes de cores e
tons.
Abra o painel Informaes ou Histograma na visualizao Expandida. medida que voc avalia e corrige a
imagem, ambos os painis exibem feedback no avalivel de seus ajustes.
possvel criar uma seleo ou utilizar uma mscara para limitar os ajustes de cores e tons a uma parte da imagem.
Outro mtodo de aplicar ajustes de cores e tons de forma seletiva configurar o documento com componentes de
imagem em diferentes camadas. Ajustes de cores e tons so aplicados somente em uma camada por vez. Somente
os componentes da imagem na camada de destino sero afetados.
Correo de imagens
Este o fluxo de trabalho geral que voc segue ao corrigir a tonalidade e a cor de uma imagem:
1 Utilize o histograma para verificar a qualidade e a faixa de tons da imagem.
2 Certifique-se de que o painel Ajustes esteja aberto para acessar os ajustes de cores e tons. Clique em um cone para
acessar os ajustes descritos nas seguintes etapas. Aplicar correes pelo painel Ajustes cria uma camada de ajuste,
o que aumenta a flexibilidade e no descarta as informaes da imagem. Consulte Viso geral do painel Ajustes
na pgina 108 e Sobre as camadas de ajuste e de preenchimento na pgina 272.
3 Ajuste o equilbrio de cores para remover projees de cores no desejadas ou para corrigir cores com muita ou
Comece a corrigir tons ajustando os valores dos pixels de realce e sombra nas extremidades da imagem, definindo
uma faixa de tons geral para essa imagem. Esse processo conhecido como definio de realces e sombras ou
definio de pontos brancos e pretos. Normalmente, a definio de realces e sombras redistribui os pixels de tons
mdios de maneira apropriada. Entretanto, talvez seja necessrio ajustar os tons mdios manualmente.
Para ajustar a tonalidade apenas nas reas de sombra e realce, use o comando Sombra/Realce. Consulte
Aprimoramento dos detalhes de sombra e realce na pgina 125.
5 (Opcional) Faa outros ajustes de cores.
Depois de corrigir o equilbrio geral de cores da imagem, possvel fazer ajustes opcionais para aprimorar as cores
ou produzir efeitos especiais.
6 Torne ntidas as arestas da imagem.
Como uma das etapas finais, use o filtro Mscara de Nitidez ou o filtro Forma Inteligente para tornar ntidas as
arestas da imagem. A intensidade de nitidez necessria para uma imagem varia de acordo com a qualidade da
imagem produzida pela cmera digital ou scanner utilizado. Consulte Recomendaes para tornar ntido na
pgina 166.
7 (Opcional) Direcione a imagem para as caractersticas da impressora ou prensa.
Voc pode usar as opes nos ajustes de Nveis ou Curvas para importar as informaes de realce e sombra para o
gamut de um dispositivo de sada, como uma impressora desktop. Esse procedimento tambm pode ser feito se
voc estiver enviando a imagem para uma impressora comercial e souber as caractersticas da impressora.
Como a nitidez aumenta o contraste dos pixels adjacentes, possvel que alguns pixels em reas crticas no possam
ser impressos na impressora ou prensa que esta sendo utilizada. Por isso, convm efetuar um ajuste nas
configuraes de sada depois de ajustar a nitidez. Para obter mais informaes sobre o ajuste das configuraes de
sada, consulte Definio de valores de destino de realces e sombras na pgina 129.
O painel Ajustes
.
. Esse procedimento retorna o painel
Para retornar para as opes de configuraes de ajustes atuais dos cones de ajuste e predefinies no painel
Ajustes, clique na seta
Para salvar as configuraes de ajuste como uma predefinio, escolha a opo Salvar predefinio do menu do
painel Ajustes.
Para aplicar uma predefinio de ajuste, clique no tringulo para expandir a lista de predefinies para um ajuste
especfico e clique em uma predefinio. Clique com a tecla Alt pressionada (Windows) ou com a tecla Option
pressionada (Mac OS) em um tringulo para expandir todas as predefinies.
ajuste-alvo.
Se preferir selecionar campos de texto conforme necessrio, pressione Shift-Enter (Windows) ou Shift-Return (Mac
OS).
sugira um ajuste automtico, possvel ajustar manualmente o comportamento do comando Cor Automtica.
Consulte Remover uma projeo de cores com Cor Automtica na pgina 141.
Comando Nveis Ajusta o equilbrio de cores definindo a distribuio de pixels para canais de cores individuais.
lente de uma cmera. Consulte Alterao do equilbrio de cores utilizando o comando Filtro de Fotos na
pgina 138.
Comando Equilbrio de Cores Altera a mistura geral de cores em uma imagem. Consulte Aplicar o ajuste de Equilbrio
outras ferramentas de ajuste de cores. Consulte Mistura de canais de cores na pgina 135.
no
painel Ajustes.
Para cancelar alteraes, clique no boto Redefinir
no painel Ajustes.
Para salvar uma configurao no painel Ajustes, escolha a opo Salvar predefinio no menu do painel. Essa opo
est disponvel somente para Nveis, Curvas, Exposio, Matiz/Saturao, preto e branco, Misturador de Canais e
Cor Seletiva.
Para salvar uma configurao na aixa de dilogo de ajuste de imagem Sombras/Luzes, Variaes ou Substituir Cor,
clique em Salvar. Na caixa de dilogo de ajuste Nveis, Curvas, Exposio, Matiz/Saturao, Branco-e-Preto,
Misturador de Canais e Cor Seletiva, escolha Salvar Predefinio no menu do painel. Digite um nome para a
configurao e clique em Salvar.
O RGB tem menos canais. Como um resultado, seu computador usa menos memria.
O RGB tem um grupo mais amplo de cores do que o CMYK, e provvel que mais cores sejam preservadas aps
os ajustes.
possvel uma prova eletrnica das cores para ver como um visualizao na tela de como ficaro as cores do
documento quando reproduzidas em um determinado dispositivo de sada. Consulte Sobre prova de cores em
mdia eletrnica.
Uma imagem no modo RGB pode ser editada em uma janela e visualizada em cores CMYK em outra janela.
Escolha Janela > Organizar > Nova Janela Para (Nome do arquivo) para abrir uma segunda janela. Selecione a
opo CMYK Ativa para Configurao de Prova e, em seguida, escolha o comando Cores de Prova para ativar a
visualizao CMYK em uma das janelas.
No painel Informaes, um ponto de exclamao aparece ao lado dos valores CMYK sempre que o ponteiro est
posicionado sobre uma cor fora do gamut.
Tanto no painel Seletor de Cores quanto no painel Cores, aparece um tringulo de alerta
. Quando voc
seleciona uma cor fora do gamut, o equivalente CMYK mais prximo exibido. Para selecionar esse equivalente
CMYK, clique no tringulo ou na correo de cor.
O Photoshop traz todas as cores automaticamente para o gamut quando uma imagem RGB convertida em
CMYK. Observe que alguns detalhes na imagem ser perdidos, dependendo de suas opes de converso. Voc pode
identificar as cores fora do gamut de uma imagem ou corrig-las manualmente antes da converso em CMYK. Use
o comando Aviso de Gamut para realar as cores fora do gamut.
Todos os pixels fora do gamut do espao do perfil de prova atual so realados em cinza.
Utilize essa opo para revelar uma determinada parte da imagem subjacente utilizando a cor do aviso. Os valores
podem variar de 1% a 100%.
Imagem original e visualizao das cores fora do gamut com azul selecionado para cor do aviso de gamut
painel.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Nveis. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Escolha Imagem > Ajustes > Nveis.
Nota: Escolher Imagem > Ajustes > Nveis executa ajustes diretos na camada de iamgem e descarta informaes da
imagem.
2 (Opcional) Para ajustar os tons de um canal de cor especfico, escolha uma opo no menu Canal.
3 (Opcional) Para editar uma combinao de canais de cores ao mesmo tempo, pressione Shift e selecione os canais
no painel Canais antes de escolher o comando Imagem > Ajustes > Nveis. (Esse mtodo no funciona em uma
camada de ajuste de Nveis.) O menu Canal exibe as abreviaes para os canais de destino, por exemplo, CM para
ciano e magenta. Esse menu tambm contm os canais individuais para a combinao selecionada. Editar canais de
spot e canais alfa individualmente.
4 Para ajustar as sombras e os realces manualmente, arraste os controles deslizantes brancos e pretos de Nveis de
Por exemplo, se voc mover um controle deslizante preto para a direita no nvel 5, o Photoshop mapear todos os
pixels no nvel 5 e abaixo desse, at o nvel 0. Do mesmo modo, se voc mover o controle deslizante branco para a
esquerda no nvel 243, o Photoshop mapear todos os pixels no nvel 243 e acima desse, at o nvel 255. O mapeamento
afeta os pixels mais escuros e os mais claros em cada canal. Os pixels correspondentes nos outros canais so ajustados
proporcionalmente para evitar a alterao do equilbrio de cores.
Nota: tambm possvel inserir valores diretamente na primeira e terceira caixas de texto de Nveis de Entrada.
5 (Opcional) Para identificar as reas na imagem que esto sendo cortadas (completamente preto ou completamente
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) conforme voc arrasta os controles deslizantes
de pontos pretos e brancos.
Mover o controle deslizante central de Entrada para a esquerda faz com que toda a imagem fique mais clara. Ele faz o
mapeamento de um nvel inferior (mais escuro) at o nvel de ponto mdio entre os controles deslizantes de Sada. Se
os controles deslizantes de Sada estiverem na posio padro (0 e 255), o ponto mdio o nvel 128. Neste exemplo,
as sombras so ampliadas para preencher a faixa de tons de 0 para 128 e os realces so compactados. Mover o controle
deslizante central de Entrada para a direita exerce o efeito oposto, tornando a imagem mais escura.
Nota: Tambm possvel digitar um valor de ajuste de gama diretamente na caixa central de Nveis de Entrada.
painel.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Nveis. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Nveis. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na
camada da imagem e descarta as informaes da imagem. As configuraes so ajustada na caixa de dilogo Nveis.
2 No painel Ajustes, para neutralizar uma projeo de cores faa um dos seguintes procedimentos:
cinza neutro.
Clique em Automtico para aplicar os ajustes de nveis automticos padro. Para experimentar com outras opes
de ajuste automtico, escolha Opes automticas no menu do painel Ajustes, ento altere os Algoritmos na caixa
de dilogo Opes de correes de cores automticas.
Em geral, atribua valores de componentes de cor iguais para obter um cinza neutro. Por exemplo, atribua valores iguais
de vermelho, verde e azul para produzir um cinza neutro em uma imagem RGB.
B
C
H
D
E
I
J
Opes de curvas
A. Fazer uma amostra da imagem para definir ponto preto. B. Fazer uma amostra da imagem para definir ponto cinza. C. Fazer uma amostra
da imagem para definir ponto branco. D. Editar os pontos para modificar a curva. E. Desenhar para modificar a curva. F. Menu suspenso
tipos de Curvas. G. Definir ponto preto. H. Definir ponto cinza. I. Definir ponto branco. J. Mostrar o corte.
No ajuste de Curvas, a faixa de tons representada como uma linha diagonal reta, porque os nveis de entrada (os
valores de intensidade original dos pixels) e os nveis de sada (novos valores de cor) so idnticos.
Nota: Depois que voc tiver feito um ajuste na faixa de tons de uma curva, o Photoshop continuar exibindo a linha de
base como uma referncia. Para ocultar a linha de base, desative a opo Mostrar linha de base em Opes de exibio
da curva.
O eixo horizontal do grfico representa os nveis de entrada. O eixo vertical representa os nveis de sada.
painel.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Curvas. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Escolha Imagem > Ajustes > Curvas.
Nota: Escolher Imagem > Ajustes > Curvas aplica o ajuste diretamente na camada de imagem e descarta informaes
da imagem.
2 No painel Ajustes, escolha Opes de exibio de curva no menu do painel.
Nota: Se voc escolher Imagem > Ajustes > Curvas, expanda as Opes de exibio de curva na caixa de dilogo Curvas.
3 Escolha qualquer um destes procedimentos:
Para inverter a exibio dos valores e porcentagens de intensidade, escolha Mostrar a quantidade de luz (0-255) ou
Mostrar a quantidade de % Colorao/Tinta. Curvas exibe os valores de intensidade para imagens RGB em uma faixa
de 0 a 255, com preto (0) no canto inferior esquerdo. As porcentagens para as imagens CMYK so exibidas em uma
faixa de 0 a 100, com realces (0%) no canto inferior esquerdo. Aps a inverso dos valores e porcentagens de
intensidade, 0 fica no canto inferior direito para imagens RGB e 0% fica no canto inferior direito para imagens CMYK.
Para exibir as linhas de grade em incrementos de 25%, selecione Grade Simples; para exibir em incrementos de 10%,
escolha Grade Detalhada.
Para alterar os incrementos das linhas de grade, clique na grade com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada.
Para exibir as curvas dos canais de cores sobrepostas na curva composta, escolha Mostrar Sobreposies de Canal.
Para exibir uma sobreposio de histograma, escolha Mostrar Histograma. Para obter mais informaes sobre
como ler o histograma, consulte Sobre histogramas na pgina 101.
Para exibir uma linha de base desenhada na grade em um ngulo de 45 graus, escolha Mostrar Linha de Base.
Para exibir linhas horizontais e verticais para ajud-lo a alinhar os pontos conforme voc arrasta em relao ao
histograma ou grade, escolha Mostrar Linha de Interseco.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Curvas. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Voc tambm pode escolher Imagem > Ajustes > Curvas. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na
camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 (Opcional) Para ajustar o equilbrio de cores da imagem, escolha o canal (ou canais) que deseja ajustar no menu
Canal.
3 (Opcional) Para editar uma combinao de canais de cores ao mesmo tempo, clique nos canais com a tecla Shift
pressionada no painel Canais antes de escolher Imagem > Ajustes > Curvas. (Esse mtodo no funciona em uma
camada de ajuste de Curvas.) O menu Canal exibe as abreviaes para os canais de destino, por exemplo, CM para
ciano e magenta. Esse menu tambm contm os canais individuais para a combinao selecionada.
Nota: Em Opes de exibio de curva, selecione Sobrecamadas de canal para ver as curvas de canal da cor sobrepostas
curva composta.
4 Adicione um ponto ao longo da curva, seguindo um destes procedimentos:
possvel adicionar at 14 pontos de controle curva. Para remover um ponto de controle, arraste-o para fora do
grfico, selecione-o e pressione Excluir ou Ctrl-clique (Windows) ou Command-clique (Mac OS). No possvel
excluir os pontos finais da curva.
Com a ferramenta de Ajuste na imagem selecionada, clique em trs reas de uma imagem para adicionar pontos curva. Contraste da imagem
aumentado resultante da iluminao de realces e escurecimento exibido por uma curva S.
Para determinar as res mais claras e mais escuras na imagem RGB, arraste pela imagem com a ferramenta de ajuste
Na Imagem. O grfico Curvas exibe os valores de intensidade da rea sob o ponteiro e o local correspondente na curva.
Arrastar o ponteiro sobre uma imagem CMYK mostrar?s porcentagens no painel Cor, se ela estiver definida para exibir
valores CMYK.
5 Siga um destes procedimentos para ajustar a forma da curva:
Clique em um ponto e arraste a curva at que o tom e a cor paream corretos. Clique com a tecla Shift pressionada
para selecionar vrios pontos e mov-los de uma s vez.
Clique em um ponto na curva e digite valores nas caixas de texto de Entrada e Sada.
Selecione o lpis na esquerda da grade da curva e arraste para desenhar uma nova curva. possvel manter a tecla
Shift pressionada para restringir a curva a uma linha reta e clicar para definir as extremidades. Quando voc tiver
terminado, suavize a curva: clique no cone Suavizar
no painel Ajustes de curvas ou clique em Suavizar na caixa
de dilogo Curvas.
Os pontos na curva permanecero ancorados at serem movidos. Como resultado, possvel fazer um ajuste em uma
rea de tons ao mesmo tempo em que as outras reas permanecem inalteradas.
Aplica automaticamente uma correo de cor automtica usando a configurao padro atual. Para alterar a
configurao padro, use opes na caixa de dilogo Opes de correo de cores automticas. possvel aplicar uma
correo de Cor Automtica, Contraste Automtico ou Tons Automticos a uma imagem. Para obter mais
informaes sobre essas opes, consulte Definio de opes de ajuste automtico na pgina 142.
Define pontos pretos e brancos que usam o ponto preto e seletores de ponto branco
Use os controles deslizantes de Preto e Branco para definir rapidamente os pontos pretos e brancos. Por exemplo, se
voc mover o controle deslizante preto para a direita na entrada 5, o Photoshop mapear todos os pixels na entrada 5
e abaixo dela, at o nvel 0. Do mesmo modo, se voc mover o controle deslizante branco para a esquerda no nvel 243,
o Photoshop mapear todos os pixels no nvel 243 e acima desse, at o nvel 255. O mapeamento afeta os pixels mais
escuros e os mais claros em cada canal. Os pixels correspondentes nos outros canais so ajustados proporcionalmente
para evitar a alterao do equilbrio de cores.
1 Arraste os controles deslizantes do ponto preto e do ponto branco para qualquer ponto no eixo. Conforme voc
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) conforme voc arrasta os controles deslizantes.
Escolha Mostrar corte de pontos pretos/brancos no menu do painel Ajustes, ou Mostrar corte na caixa de dilogo
Curvas.
valor onde os valores R, G e B sejam idnticos. Para definir o valor como preto, defina R, G e B como 0.
2 Com o conta-gotas, clique em uma rea na imagem que representa o ponto preto, ou na rea com os menores
valores de tons.
3 Clique duas vez na ferramenta Conta-Gotas de Definir Ponto Branco e selecione uma cor com valores R,G e B
idnticos.
4 Clique em uma rea da imagem com os valores de tons mais iluminados para definir o ponto branco.
(Caixa de dilogo Curvas) para definir um ponto na curva para o canal atual, Ctrl-clique (Windows) ou Commandclique (Mac OS) na imagem.
Caso esteja usando em vez disso o Ajuste de curvas, basta clicar na imagem com a ferramenta de ajuste na
imagem .
Para definir um ponto na curva para a cor selecionada em cada canal componente de cor (mas no no canal
composto), clique na imagem com as teclas Shift+Ctrl (Windows) ou Shift+Command (Mac OS) pressionadas.
Para selecionar vrios pontos, clique com a tecla Shift pressionada em pontos na curva. Os pontos selecionados so
preenchidos com preto.
Para cancelar a seleo de todos os pontos na curva, clique na grade ou pressione Ctrl-D (Windows) ou CommandD (Mac OS).
Para selecionar o prximo ponto mais alto na curva, pressione a tecla mais. Para selecionar o prximo menor,
pressione a tecla menos.
Use o classificador de cores para marcar uma rea neutra, para que voc possa clicar nela com o conta-gotas mais
tarde.
2 Clique no cone Nveis ou Curvas no painel Ajustes, ou escolha Camada > Nova camada de ajuste e, em seguida,
4 Com Definir conta-gotas de ponto cinza, clique na rea neutra que voc identificou na Etapa 1. Isso deve redefinir
Se voc especificar novas cores de destino para um conta-gotas, o Photoshop pergunta se deseja salvar as novas cores
de destino como padres.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturao. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
As duas barras de cores na caixa de dilogo representam as cores na ordem do disco de cores. A barra de cores
superior mostra a cor antes do ajuste, enquanto a barra inferior mostra como o ajuste afeta todos os matizes na
saturao total.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Matiz/Saturao. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, escolha quais cores sero ajustadas usando o menu pop-up Editar:
Os valores exibidos na caixa refletem os nveis de graus de giro em torno do disco em relao cor original do pixel.
Um valor positivo indica um giro no sentido horrio, enquanto um valor negativo indica um giro no sentido antihorrio. Os valores podem variar de -180 a +180.
0/360
B
270
90
180
Disco de cores
A. Saturao B. Matiz
(adicionar branco a uma cor) ou para a esquerda para diminu-la (adicionar preto a uma cor). Esses valores podem
variar de -100 (porcentagem de preto) a +100 (porcentagem de branco).
Nota: Clique no boto Redefinir
no painel Ajustes.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturao. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Matiz/Saturao. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, escolha uma cor no menu acima dos controles deslizantes.
Quatro valores do disco de cores (em graus) aparecem no painel Ajustes. Esses valores correspondem aos controles
deslizantes de ajuste exibidos entre as barras de cores. Os dois controles deslizantes verticais internos definem a faixa
de cores. Os dois controles deslizantes de tringulo externos mostram o local em que os ajustes em uma faixa de cores
tm um declive (declive uma difuso ou afunilamento dos ajustes em vez de uma aplicao de ativao/desativao
nitidamente definida desses ajustes).
3 Utilize as ferramentas de conta-gotas ou os controles deslizantes de ajuste para modificar a faixa de cores.
Arraste um dos controles deslizantes de tringulo branco para ajustar a intensidade de declive (difuso de ajuste)
sem afetar a faixa.
Arraste a rea entre o tringulo e a barra vertical para ajustar a faixa sem afetar a intensidade de declive.
Arraste a rea central para mover todo o controle deslizante de ajuste (que inclui os tringulos e as barras verticais)
de forma a selecionar uma rea de cor diferente.
Arraste uma das barras brancas verticais para ajustar a faixa do componente de cor. Afastar uma barra vertical do
centro do controle deslizante de ajuste e aproxim-la de um tringulo aumenta a faixa de cores e diminui o declive.
Aproximar uma barra vertical do centro do controle deslizante de ajuste e afast-la de um tringulo reduz a faixa
de cores e aumenta o declive.
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste a barra de cor para que uma cor diferente fique no
centro da barra.
Se voc modificar o controle deslizante de ajuste para que ele se encaixe em outra faixa de cores, o nome no menu
Editar ser modificado para refletir essa alterao. Por exemplo, se voc escolher Amarelo e alterar a faixa desse de
modo que ele se encaixe na parte vermelha da barra de cores, o nome ser alterado para Vermelho 2. possvel
converter at seis dos intervalos de cores individuais para variedades da mesma faixa de cores (por exemplo, Vermelho
at Vermelho 6).
Nota: Por padro, a faixa de cores selecionada ao escolher um componente de cor tem 30 de largura e 30 de declive de
cada lado. A definio de um declive muito baixo pode gerar bandas na imagem.
em RGB.
2 Para acessar o ajuste de Matiz/Saturao, escolha uma destas opes:
no painel Ajustes.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturao. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Matiz/Saturao. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
3 Selecione a opo Colorir. Se a cor do primeiro plano for preto ou branco, a imagem ser convertida em um matiz
de vermelho (0). Se a cor do primeiro plano no for preto ou branco, a imagem ser convertida no matiz da cor do
primeiro plano atual. O valor de luminosidade de cada pixel no alterado.
4 (Opcional) Use o controle deslizante Matiz para selecionar uma nova cor. Utilize os controles deslizantes de
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Vibratibilidade. Na caixa de dilogo Nova camada, digite um nome
para a camada de ajuste de Vibratibilidade e clique em OK.
Nota: Voc tambm pode escolher Imagem > Ajustes > Vibrao. Mas lembre-se de que esse mtodo faz ajustes diretos
na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 Para ajustar a saturao de cores, siga um dos seguintes procedimentos: Arraste o controle deslizante de
Vibratibilidade para aumentar ou diminuir a saturao de cores sem cortes quando as cores se tornam mais
saturadas.
Para aplicar mais ajuste para cores menos saturadas e prevenir o corte de cores assim que alcanam a saturao
total, mova o controle deslizante de Vibratibilidade para direita.
Para aplicar a mesma intensidade no ajuste de saturao em todas as cores, independentemente da saturao atual,
mova o controle deslizante de Saturao. Em algumas situaes, isso pode produzir menos bandas que o controle
deslizante de Saturao no painel Ajustes de Matiz/Saturao ou na caixa de dilogo Matiz/Saturao.
Para diminuir a saturao, mova o controle deslizante de Vibratibilidade ou de Saturao para a esquerda.
Para assistir um vdeo sobre a converso de imagens coloridas em preto e branco, consulte
www.adobe.com/go/vid0017_br.
1 Siga um destes procedimentos:
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > preto e branco. Na caixa de dilogo Nova camada, digite um nome
para a camada de ajuste e clique em OK.
O Photoshop aplica uma converso de tons de cinza de padro.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > preto e branco. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos
na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, ajuste a converso manualmente usando os controles deslizantes de cor, aplique uma converso
salvar uma mistura, escolha Salvar predefinio de preto e branco no menu do painel.
Automtico Define uma mistura de tons de cinza com base nos valores de cor da imagem, aumentando a distribuio
de valores cinza. A mistura Automtica geralmente produz resultados excelentes ou pode ser usada como o ponto
inicial para aprimorar valores de cinza usando os controles deslizantes de cor.
Controles Deslizantes de Cor Ajuste os tons de cinza de cores especficas em uma imagem. Arraste um controle
deslizante para a esquerda para escurecer ou para a direita para clarear os tons de cinza da cor original de uma imagem.
e clique na imagem.
Arraste para a esquerda ou para a direita para modificar o controle deslizante de cores para a cor predominante
naquele local, tornando-a mais escura ou mais clara na imagem.
Nota: Se voc estiver usando a caixa de dilogo preto e branco ao invs do painel Ajustes, clique e mantenha em uma
rea da imagem para ativar o controle deslizantes de cores para a cor predominante naquele local, em seguida, arraste
horizontalmente para deslocar o controle deslizante.
padro.
Visualizar Cancele a seleo para visualizar a imagem em seu modo de cor original.
3 Para aplicar um tom de cor, selecione Matiz. Para efetuar o ajuste fino da cor de matiz, clique na amostra de cor
O comando Sombra/Realce tambm possui um controle deslizante de Contraste de Tons Mdios e as opes Recorte
de Preto e Recorte de Branco para ajustar o contraste geral da imagem, e um controle deslizantes de Correo de Cores
para ajustar a saturao.
Certifique-se de que a opo Visualizar est selecionada na caixa de dilogo se quiser que a imagem seja atualizada
durante a aplicao de ajustes.
2 Ajuste a intensidade da correo de iluminao movendo o controle deslizante Intensidade ou digitando um valor
na caixa de texto de porcentagem de Realces e Sombras. Valores maiores fornecem maior clareamento das sombras
ou maior escurecimento dos realces. possvel ajustar as Sombras e os Realces de uma imagem.
3 Para obter um controle mais preciso, selecione Mostrar Mais Opes para fazer ajustes adicionais.
Nota: Para aumentar os detalhes de sombra em uma imagem bem exposta diferente, tente valores na faixa 0-25% para
Valor de sombra e Largura de tons de sombra.
4 (Opcional) Clique no boto Salvar como Padres para salvar as configuraes atuais como padres para o comando
Sombra/Realce. Para restaurar os padres originais, mantenha a tecla Shift pressionada ao clicar no boto Salvar
como Padres.
Nota: diferentes configuraes de Sombra/Realce podem ser reutilizadas, clicando no boto Salvar para salvar as
configuraes atuais em um arquivo e, posteriormente, utilizando o boto Carregar para carregar essas configuraes.
Para obter mais informaes sobre como salvar e carregar configuraes, consulte Salvar configuraes de ajuste na
pgina 111.
5 Clique em OK.
Nota: Valores de Intensidade Extrema podem levar a uma transversal, na qual um realce pode se tornar mais escuro do
que o que era inicialmente uma sombra. Isso pode fazer com que as imagens ajustadas paream "artificiais".
Largura de Tons Controla a faixa de tons nas sombras ou nos realces modificados. Valores mais baixos limitam os
ajustes apenas s regies mais escuras para a correo de sombra e apenas s regies mais claras para a correo de
realce. Valores mais altos aumentam a faixa de tons que so ajustados nos tons mdios. Por exemplo, a 100%, o
controle deslizante de largura de tons de sombra afeta mais as sombras, e os tons mdios so parcialmente afetados,
mas os realces mais brilhantes no so afetados. A largura de tons varia de imagem para imagem. Se um valor for muito
grande poder introduzir halos em torno de arestas escuras ou claras. As configuraes padro tentam reduzir esses
artefatos. Os halos podem ocorrer tambm quando os valores de Intensidade de Sombra ou Realce so muito altos.
A largura de tons definida como 50%, por padro. Se achar que est tentando clarear um objeto escuro, mas os tons
mdios ou as regies mais claras esto ficando muito diferentes, tente reduzir a Largura de tons de sombra at zero,
para que somente as regies mais escuras sejam clareadas. No entanto, se for necessrio clarear os tons mdios e as
sombras, aumente a Largura de tons de sombra em torno de 100%.
Raio Controla o tamanho da rea adjacente local em torno de cada pixel. Pixels adjacentes so usados para determinar
se um pixel nas sombras ou nos realces. Mover o controle deslizante para a esquerda especifica uma rea menor,
enquanto mov-lo para a direita especifica uma rea maior. O tamanho ideal da rea adjacente local depende da
imagem. Convm fazer testes com o ajuste. Se o raio for muito amplo, o ajuste tender a clarear (ou escurecer) a
imagem inteira em vez de clarear apenas o objeto. Convm definir o raio para que ele corresponda aproximadamente
ao tamanho dos objetos de interesse na imagem. Faa testes com configuraes de Raio diferentes para obter o melhor
equilbrio entre o contraste do objeto e a claridade (ou escurecimento) diferencial desse objeto em comparao ao
plano de fundo.
Brilho Ajusta o brilho de uma imagem em tons de cinza. Esse ajuste est disponvel apenas para imagens em tons de
cinza. Mover o controle deslizante de Brilho para a esquerda escurece uma imagem em tons de cinza, enquanto movlo para a direita clareia essa imagem.
Contraste de Tons Mdios Ajusta o contraste nos tons mdios. Mova o controle deslizante para a esquerda para
reduzir o contraste e para a direita para aument-lo. Tambm possvel digitar um valor na caixa Contraste de tons
mdios. Um valor negativo reduz o contraste, enquanto um valor positivo o aumenta. O aumento do contraste de tons
mdios produz maior contraste nos tons mdios e, ao mesmo tempo, tende a escurecer as sombras e a clarear os realces.
Recorte de Preto e Recorte de Branco Especificam a quantidade das sombras e dos realces que ser cortada para as
novas cores de sombra (nvel 0) e de realce (nvel 255) nas extremidades da imagem. Valores mais altos geram uma
imagem com maior contraste. Cuidado para no definir valores de corte muito altos, pois isso reduziria detalhes nas
sombras ou realces (os valores de intensidade so cortados e aplicados como preto puro ou branco puro).
as camadas da imagem no se estendem at as extremidades do grfico, o que indica que a imagem no est usando a faixa completa de tons.
A. Controle deslizante de entrada de Sombra B. Controle deslizante de entrada de Realce
Se a imagem usa a faixa completa de tons, mas precisa de contraste de tons mdios, clique no cone Clicar nas curvas
no painel Ajustes. Arraste a curva em uma forma de S.
Com 32 imagens de bits, voc tambm pode acessar o seletor de Exposio na parte inferior da janela da imagem.
Deslocamento Escurece as sombras e tons mdios com efeitos mnimos nos realces.
Gama Ajusta o gama da imagem, usando uma funo de fora simples. Os valores negativos so espelhados em
torno de zero (ou seja, eles permanecem negativos, mas so ajustados como se fossem positivos).
Os conta-gotas ajustam os valores de luminescncia de imagens (ao contrrio dos conta-gotas de Nveis, que afetam
todos os canais de cores).
O Conta-gotas de Definir Ponto Preto define o Deslocamento, alternando o pixel clicado para zero.
O Conta-gotas de Definir Ponto Branco define a Exposio, alternando o ponto clicado para branco (1.0 for
HDR images).
O Conta-gotas de Tons Mdios define a Exposio, transformando o valor clicado em cinza mdio.
Para obter informaes detalhadas sobre cada configurao, consulte Opes para imagens de 16 ou 8 bits na
pgina 72. (Na caixa de dilogo Tonalizao HDR, estas opes aplicam-se a imagens de todas as profundidades de
bits.)
ou Curvas
Mova o ponteiro ao redor da imagem e observe o painel Informaes para localizar as reas mais claras e mais
escuras que deseja preservar (no cortadas em preto puro ou branco puro). (Consulte Visualizao de valores de
cor em uma imagem na pgina 105.)
Arraste o ponteiro na imagem e examine no painel Ajustes a caixa de dilogo Curvas para localizar os pontos mais
claros e mais escuros que deseja preservar. Se o ajuste de Curvas estiver definido para o canal de composio
CMYK, esse mtodo no funcionar.
Ao identificar os detalhes de realce mais claros que deseja direcionar a um valor que pode ser impresso (menor), no
inclua realces especulares. Realces especulares, como o brilho de realce em uma jia ou um ponto ofuscante, so
considerados os pontos mais brilhantes de uma imagem. Convm cortar os pixels de realces especulares (branco puro
e sem detalhes) para que nenhuma tinta seja impressa no papel.
Tambm possvel utilizar o comando Limiar para identificar realces e sombras representativos antes de acessar a
caixa de dilogo Nveis ou Curvas. (Consulte Criar uma imagem em preto e branco de dois valores na pgina 145.)
4 Para atribuir valores de realce para a rea mais clara da imagem, clique duas vezes na ferramenta Conta-gotas de
no painel Ajustes.
De acordo com o dispositivo de sada, possvel obter um bom realce em uma imagem de registro mdio usando
valores CMYK de 5, 3, 3 e 0, respectivamente, ao imprimir em papel branco. Um equivalente RGB aproximado 244,
244, 244, enquanto um equivalente em tons de cinza aproximado um ponto de 4%. possvel aproximar rapidamente
esses valores de destino digitando 96 na caixa de texto Brilho (B) da rea HSB do Seletor de cores.
Com uma imagem de registro baixo, voc pode definir o realce como um valor menor, evitando um contraste
excessivo. Experimente os valores de Brilho entre 96 e 80.
Os valores de pixel so ajustados na imagem inteira de maneira proporcional aos novos valores de realce. Todos os
pixels mais claros que a rea selecionada sero cortados (ajustados para o nvel 255, branco puro). O painel
Informaes mostra os valores antes e depois do ajuste de cor.
Como definir o valor de destino para a ferramenta Conta-gotas de Definir ponto branco e, em seguida, clicar em um realce para atribu-lo com
o valor de destino
5 Para atribuir valores de sombra para a rea mais escura da imagem que voc deseja preservar, clique duas vezes na
O comando Corresponder cor corresponde s cores de uma imagem (a imagem de origem) com as cores de outra
imagem (a imagem de destino). O comando Corresponder cor til quando voc est tentando tornar as cores
consistentes em fotos diferentes ou quando determinadas cores (como tons de pele) em uma imagem devem
corresponder a cores em outra imagem.
Alm de corresponder a cor entre duas imagens, o comando Corresponder Cor pode corresponder a cor entre
diferentes camadas na mesma imagem.
Se uma seleo no for criada, o comando Corresponder Cor corresponder as estatsticas de imagem gerais entre as
imagens.
2 Torne ativa a imagem que deseja alterar e escolha Imagem > Ajustes > Corresponder cor.
Se estiver aplicando o comando Corresponder Cor a uma camada especfica na imagem de destino, verifique se essa
camada est ativa quando escolher o comando.
3 No menu Origem da rea Estatsticas de Imagem da caixa de dilogo Corresponder Cor, escolha a imagem de
origem cujas cores sero correspondidas na imagem de destino. Escolha Nenhum se no quiser referenciar uma
imagem diferente para calcular o ajuste de cor. Com a opo Nenhum escolhida, a imagem de destino e a imagem
de origem so as mesmas.
Se necessrio, utilize o menu Camada para escolher a camada na imagem de origem cujas cores deseja corresponder.
Tambm possvel escolher Mescladas no menu Camada para corresponder as cores de todas as camadas na imagem
de origem.
4 Se uma seleo tiver sido criada na imagem, siga um ou mais destes procedimentos:
Na rea Imagem de Destino, selecione a opo Ignorar Seleo ao Aplicar Ajuste se estiver aplicando o ajuste toda
a imagem de destino. Essa opo ignora a seleo da imagem de destino e aplica o ajuste toda a imagem de destino.
Na rea Estatsticas de Imagem, selecione a opo Usar Seleo na Origem para Calcular Cores se tiver criado uma
seleo na imagem de origem e quiser utilizar as cores nessa seleo para calcular o ajuste. Cancele essa opo para
ignorar a seleo na imagem de origem e utilizar as cores da imagem de origem inteira para calcular o ajuste.
Na rea Estatsticas de Imagem, selecione Usar Seleo no Destino para Calcular o Ajuste se tiver criado uma
seleo na imagem de destino e quiser utilizar as cores nessa seleo para calcular o ajuste. Cancele essa opo para
ignorar a seleo na imagem de destino e calcular o ajuste utilizando as cores da imagem de destino inteira.
5 Para remover automaticamente uma projeo de cor em uma imagem de destino, selecione a opo Neutralizar.
Verifique se a opo Visualizar est selecionada para que a imagem seja atualizada enquanto os ajustes forem feitos.
6 Para aumentar ou diminuir o brilho na imagem de destino, mova o controle Luminescncia. Se preferir, digite um
valor na caixa de texto Luminescncia. O valor mximo 200, o valor mnimo 1 e o padro 100.
7 Para ajustar a saturao de cores na imagem de destino, ajuste o controle deslizante de Intensidade da Cor. Se
preferir, digite um valor na caixa de texto Intensidade da cor. O valor mximo 200, o valor mnimo 1 (que produz
uma imagem em tons de cinza) e o padro 100.
8 Para controlar a intensidade do ajuste aplicado imagem, mova o controle deslizante Atenuar. Mover o controle
cores (por exemplo, tons de pele faciais) de uma camada a uma regio de outra camada.
Se uma seleo no for criada, o comando Corresponder cor corresponder as cores da camada de origem inteira.
2 Verifique se a camada que deseja direcionar ( qual deseja aplicar o ajuste de cor) est ativa e escolha Imagem >
Na rea Imagem de Destino, selecione Ignorar Seleo ao Aplicar Ajuste se estiver aplicando o ajuste em toda a
camada de destino. Essa opo ignora a seleo da camada de destino e aplica o ajuste toda a camada de destino.
Na rea Estatsticas de Imagem, selecione Usar Seleo na Origem para Calcular Cores se tiver criado uma seleo
na imagem de origem e quiser utilizar a cor nessa seleo para calcular o ajuste. Cancele essa opo para ignorar a
seleo na camada de origem e utilizar as cores em toda a camada de origem para calcular o ajuste.
Na rea Estatsticas de Imagem, selecione Usar Seleo no Destino para Calcular o Ajuste se apenas quiser utilizar
as cores na rea selecionada da camada de destino para calcular o ajuste. Cancele essa opo para ignorar a seleo
e utilizar as cores da camada de destino inteira para calcular o ajuste.
6 Para remover automaticamente uma projeo de cor em uma camada de destino, selecione a opo Neutralizar.
Verifique se a opo Visualizar est selecionada para que a imagem seja atualizada enquanto os ajustes forem feitos.
7 Para aumentar ou diminuir o brilho na camada de destino, mova o controle Luminescncia. Se preferir, digite um
valor na caixa de texto Luminescncia. O valor mximo 200, o valor mnimo 1 e o padro 100.
8 Para ajustar a faixa dos valores de pixel da cor na camada de destino, ajuste o controle deslizante Intensidade da
cor. Se preferir, digite um valor na caixa de texto Intensidade da cor. O valor mximo 200, o valor mnimo 1 (que
produz uma imagem em tons de cinza) e o padro 100.
9 Para controlar a intensidade do ajuste aplicado imagem, mova o controle deslizante Atenuar. Mover o controle
est selecionada para que a imagem seja atualizada enquanto os ajustes forem feitos.
4 Para aumentar ou diminuir o brilho na imagem, ajuste o controle deslizante de Luminescncia. Mover o controle
deslizante de Luminescncia para a esquerda escurece a imagem, enquanto mov-lo para a direita clareia a imagem.
O controle de luminescncia tenta no cortar os pixels (alter-los para preto puro/sem detalhes ou branco puro/sem
detalhes) tanto nas sombras quanto nos realces. No entanto, ele pode cortar pixels porque uma imagem somente
pode ter valores de 8 bits ou 16 bits.
5 Para aumentar ou diminuir a saturao das cores na imagem, ajuste o controle deslizante de Intensidade da Cor.
Mover o controle deslizante de Intensidade da cor para a esquerda reduz a saturao de cores, e a imagem se torna
monocromtica. Mover o controle deslizante de Intensidade da cor para a direita aumenta a saturao e intensifica
as cores.
6 Para controlar a intensidade do ajuste aplicado imagem, mova o controle deslizante Atenuar. Mover o controle
Na rea Estatsticas de Imagem da caixa de dilogo Corresponder Cor, clique no boto Carregar Estatsticas.
Localize e carregue o arquivo de configuraes salvo.
Clique na amostra de Seleo. Use o Seletor de cores para direcionar a cor que deseja substituir. medida que uma
cor selecionada no Seletor de Cores, a mscara na caixa de visualizao atualizada.
5 Ajuste a tolerncia da mscara, arrastando o controle deslizante de Grau de Seleo ou digitando um valor. Esse
Arraste os controles deslizantes de Matiz, Saturao e Luminosidade (ou digite valores nas caixas de texto).
Clique na amostra de Resultado e utilize o Seletor de Cores para selecionar a cor de substituio.
Tambm possvel salvar as configuraes criadas na caixa de dilogo Substituir Cor para reutiliz-las em outras
imagens.
Para assistir a um vdeo sobre subexposio e sobrexposio com o comando Substituir cor, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_br. (A discusso de Substituir cor comea na marca 5:30.)
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Misturador de Canais. Clique em OK na caixa de dilogo Nova
Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Misturador de canais. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
3 No painel Ajustes, escolha um canal no menu Canal de sada no qual mesclar um ou mais canais existentes.
A escolha de um canal de sada define o controle deslizante de origem desse canal como 100% e de todos os outros
canais como 0%. Por exemplo, a escolha de Vermelho como o canal de sada define os controles deslizantes de Canais
de Origem como 100% para Vermelho e como 0% para Verde e Azul (em uma imagem RGB).
4 Para diminuir a contribuio do canal para a sada, arraste o controle deslizante de um canal de origem para a
esquerda. Para aumentar a contribuio do canal, arraste o controle deslizante de um canal de origem para a direita
ou insira um valor entre -200% e +200% na caixa. O uso de um valor negativo inverte o canal de origem antes de
adicion-lo ao canal de sada.
O Photoshop exibe o valor total dos canais de origem no campo Total. Se os valores de canal combinados estiverem
acima de 100%, o Photoshop exibir um cone de aviso ao lado do total.
5 Arraste o controle deslizante ou insira um valor para a opo Constante.
Essa opo ajusta o valor de tons de cinza do canal de sada. Valores negativos adicionam mais preto, enquanto valores
positivos adicionam mais branco. Um valor de -200% torna o canal de sada preto, enquanto um valor de +200% torna
o canal de sada branco.
Voc pode salvar as configuraes da caixa de dilogo Misturador de canais para serem reutilizadas em outras imagens.
Consulte Salvar configuraes de ajuste na pgina 111 e Reaplicar configuraes de ajuste na pgina 112.
Selecione Monocromtico.
Selecione uma das predefinies padro no menu Misturador de canal:
Preto e branco Infravermelho (RGB) Vermelho=-70%, Verde=200%, Azul=-30%
Preto e branco com Filtro Azul (RGB) Vermelho=0%, Verde=0%, Azul=100%
Preto e branco com Filtro Verde (RGB) Vermelho=0%, Verde=100%, Azul=0%
Preto e branco com Filtro Laranja (RGB) Vermelho=50%, Verde=50%, Azul=0%
Preto e branco com Filtro Vermelho (RGB) Vermelho=100%, Verde=0%, Azul=0%
Preto e branco com Filtro Amarelo (RGB) Vermelho=34%, Verde=66%, Azul=0%
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Misturador de canais. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
3 Para controlar a quantidade de detalhes e contraste nas imagens antes de convert-las em tons de cinza, use os
O valor Total exibe o percentual total dos canais de origem. Para obter melhores resultados, ajuste os canais de origem
para que os valores combinados sejam iguais a 100%. Se os valores combinados estiverem acima de 100%, um cone
de aviso aparece ao lado do total, indicando que a imagem processada ser mais brilhante do que o original,
possivelmente removendo o detalhe de realce.
4 (Opcional) Arraste o controle deslizante ou digite um valor para a opo Constante.
Essa opo ajusta o valor de tons de cinza do canal de sada. Valores negativos adicionam mais preto, enquanto valores
positivos adicionam mais branco. Um valor de -200% torna o canal de sada preto; um valor de +200% torna o canal
de sada branco.
A. Imagem colorida original B. A Seleo Monocromtica cria a imagem em tons de cinza C. Cancelar a seleo de Monocromtico e misturar
canais matizam elementos da imagem em tons de cinza
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Cor Seletiva. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Cor seletiva. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos
na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
3 No painel Ajustes, escolha a cor que deseja ajustar no menu Cores.
4 Escolha um mtodo no menu do painel Ajustes:
Relativo Altera a intensidade existente de ciano, magenta, amarelo ou preto de acordo com sua porcentagem do total.
Por exemplo, se voc iniciar com um pixel que contenha 50% de magenta e adicionar 10%, 5% ser adicionado ao
magenta (10% de 50% = 5%) para obter um total de 55% de magenta. (Essa opo no ajusta o branco especular puro,
que no contm componentes de cor.)
Absoluto Ajusta a cor em valores absolutos. Por exemplo, se voc iniciar com um pixel que contenha 50% de magenta
possvel tambm salvar as configuraes feitas para o ajuste de Cor seletiva e reutilizar as configuraes em outras
imagens.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Filtro de Fotos. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Filtro de fotos. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos
na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, escolha a cor de filtro, seja um filtro personalizado ou uma predefinio. Para um filtro
personalizado, selecione a opo Cor, clique no quadrado de cores e utilize o Seletor de Cores da Adobe para
especificar uma cor para um filtro de cores personalizado. Para um filtro predefinido, selecione a opo Filtro e
escolha uma destas predefinies no menu Filtro:
Filtro de Aquecimento (85 e LBA) e Filtro de Resfriamento (80 e LBB) Filtros de converso de cores que ajustam o
equilbrio de branco em uma imagem. Se uma imagem tiver sido fotografada com uma temperatura de cor mais baixa
da luz (amarelada), o Filtro de Resfriamento (80) tornar as cores da imagem mais azuis para compensar a temperatura
de cor mais baixa da luz ambiente. De forma oposta, se a fotografia tiver sido tirada com uma temperatura de cor mais
alta da luz (azulada), o Filtro de Aquecimento (85) tornar as cores da imagem mais quentes para compensar a
temperatura de cor mais alta da luz ambiente.
Filtro de Aquecimento (81) e Filtro de Resfriamento (82) Use filtros de equilbrio de luz para ajustes secundrios na
qualidade das cores de uma imagem. O Filtro de Aquecimento (81) torna a imagem mais quente (mais amarela),
enquanto o Filtro de Resfriamento (82) torna a imagem mais fria (mais azul).
Cores Individuais Aplicam um ajuste de matiz imagem dependendo da predefinio de cor escolhida. A escolha da
cor depende de como voc est utilizando o ajuste de Filtro de fotos. Se a fotografia apresentar uma projeo de cor,
ser possvel escolher uma cor complementar para neutralizar essa projeo. Tambm possvel aplicar cores para
aprimoramentos ou efeitos de cores especiais. Por exemplo, a cor Subaqutico simula a projeo do azul esverdeado
em fotos subaquticas.
Verifique se a opo Visualizar est selecionada para visualizar os resultados do uso de um filtro personalizado. Se no
quiser que a imagem fique escurecida com a incluso do filtro de cores, verifique se a opo Preservar Luminosidade
est selecionada.
3 Para ajustar a intensidade da cor aplicada imagem, utilize o controle deslizante de Densidade ou digite uma
porcentagem na caixa Densidade. Uma densidade mais alta resulta em um ajuste de cor mais intenso.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Equilbrio de Cores. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Equilbrio de cores. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
3 No painel Ajustes, selecione Sombras, Tons mdios ou Realces para escolher uma faixa de tons na qual deseja
concentrar as alteraes.
4 (Opcional) Selecione Preservar Luminosidade para evitar a alterao dos valores de luminosidade na imagem
quando as cores forem modificadas. Essa opo mantm o equilbrio de tons na imagem.
5 Arraste um controle deslizante na direo de uma cor cujo valor ser aumentado na imagem. Afaste um controle
Nota: a opo Usar Legado selecionada automaticamente ao editar camadas de ajuste de Brilho/Contraste criadas com
verses anteriores do Photoshop.
1 Siga um destes procedimentos:
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Brilho/Contraste. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Brilho/Contraste. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes
diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, arraste os controles deslizantes para ajustar o brilho e o contraste.
Arrastar para a esquerda diminui o nvel e arrastar para a direita faz com que ele aumente. O nmero direita de cada
valor do controle deslizante reflete o valor de brilho ou de contraste. Os valores podem variar de -150 a +150 para
Brilho, -50 a +100 para Contraste.
monocromtico.
4 Especifique as sombras e os realces cortados e ajuste a cor de destino para os tons mdios.
5 Clique em OK para aplicar Contraste automtico.
3 Em Algoritmos, na caixa de dilogo Opes de Correo Automtica de Cor, selecione a opo Localizar Cores
Claras e Escuras.
4 Selecione a opo Ajustar os tons mdios neutros.
5 Especifique as sombras e os realces cortados e ajuste a cor de destino para os tons mdios.
6 Clique em OK para aplicar Cor automtica.
A
B
C
fazendo com que os realces paream mais claros e as sombras paream mais escuras. O comando Contraste
Automtico utiliza esse algoritmo.
Melhorar Contraste por Canal Maximiza a faixa de tons em cada canal para produzir uma correo mais
surpreendente. Como cada canal ajustado individualmente, a opo Melhorar Contraste por Canal pode remover ou
gerar projees de cores. O comando Tom automtico utiliza esse algoritmo.
Localizar Cores Claras e Escuras A opo Localizar Cores Claras e Escuras localiza a mdia de pixels mais claros e mais
escuros em uma imagem e utiliza-os para maximizar o contraste, enquanto minimiza o recorte. O comando Cor
Automtica utiliza esse algoritmo.
4 Selecione Ajustar os Tons Mdios Neutros se quiser que o Photoshop localize uma cor quase neutra mdia na
imagem e ajuste os valores do gama (tom mdio) para tornar a cor neutra. O comando Cor Automtica utiliza esse
algoritmo.
5 Para especificar a quantidade de corte para os pixels pretos e brancos, digite porcentagens nas caixas de texto de
amostra de cores.
7 Siga um destes procedimentos:
Para utilizar as configuraes no ajuste de Nveis ou Curvas atual, clique em OK. Se voc clicar no boto
Automtico, o Photoshop reaplicar as mesmas configuraes imagem.
Para salvar as configuraes como padro, selecione Salvar como Padres e clique em OK. A prxima vez que
Nveis ou Curvas for acessado no painel Ajustes, ser possvel aplicar a mesma configurao clicando no boto
Automtico. Os comandos Tom automtico, Contraste automtico e Cor automtica tambm usam as
porcentagens padro de corte.
Nota: Ao salvar as opes de Correo automtica de cor como padro para Cor automtica, Tom automtico e
Contraste automtico, no importa qual algoritmo foi selecionado na etapa 2. Os trs comandos de correo automtica
usam apenas valores que voc definiu para as cores de destino e para corte. A nica exceo que o comando Cor
Automtica tambm utiliza a opo Ajustar os Tons Mdios Neutros.
As duas miniaturas na parte superior da caixa de dilogo mostram a seleo original (Original) e a seleo com seus
ajustes atualmente selecionados (Seleo Atual). Na primeira vez que a caixa de dilogo aberta, essas duas imagens
so iguais. Ao fazer ajustes, a imagem de Seleo Atual alterada para refletir as suas escolhas.
2 Selecione a opo Mostrar o corte se quiser exibir uma visualizao de reas na imagem que sero cortadas pelo
ajuste, ou seja, convertidas em branco puro ou preto puro. O corte pode resultar em alteraes indesejveis na cor
medida que cores distintas na imagem original so mapeadas para a mesma cor. O corte no ocorre durante o
ajuste dos tons mdios.
3 Selecione o que deve ser ajustado na imagem:
Sombras, Tons Mdios ou Realces Ajuste as reas escuras, mdias ou claras.
Saturao Altera o grau de matiz na imagem. Se voc exceder a saturao mxima de uma cor, ela poder ser cortada.
4 Arraste o controle deslizante de Fino/Grosso para determinar a intensidade de cada ajuste. Mover o controle
Para ajustar o brilho, clique em uma miniatura no lado direito da caixa de dilogo.
Os efeitos de se clicar nas miniaturas so cumulativos. Por exemplo, clicar duas vezes na miniatura de Mais Vermelho
aplicar o ajuste duas vezes. Sempre que voc clicar em uma miniatura, as outras miniaturas sero alteradas. As trs
miniaturas de Seleo Atual sempre refletem as opes atuais.
Tambm possvel salvar as configuraes criadas na caixa de dilogo Variaes para reutiliz-las em outras imagens.
Para obter mais informaes sobre como salvar e carregar configuraes, consulte Salvar configuraes de ajuste na
pgina 111 e Reaplicar configuraes de ajuste na pgina 112.
base na seleo.
Inverso de cores
O ajuste Inverter inverte as cores em uma imagem. possvel utilizar esse ajuste como parte do processo de criar uma
mscara de aresta para aplicar nitidez e outros ajustes s reas selecionadas de uma imagem.
Nota: Como o filme colorido de impresso contm uma mscara laranja em sua base, o ajuste Inverter no pode tornar
negativas as imagens positivas precisas a partir de cores digitalizadas. Utilize as configuraes apropriadas de cores
negativas ao digitalizar um filme.
Ao inverter uma imagem, o valor de brilho de cada pixel nos canais convertido para o valor inverso na escala de
valores de cor de 256 nveis. Por exemplo, um pixel de uma imagem positiva com um valor de 255 alterado para 0,
enquanto um pixel com um valor de 5 alterado para 250.
Siga um destes procedimentos:
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Inverter. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Inverter. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na
camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
Escolha Camada > Nova camada de ajuste > Limiar. Clique em OK na caixa de dilogo Nova camada.
O painel Ajustes exibe um histograma dos nveis de luminescncia dos pixels na seleo atual.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Limiar. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na
camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, arraste o controle deslizante abaixo do histograma at o nvel de limiar desejado aparecer.
medida que voc arrasta, a imagem alterada para refletir a nova configurao de limiar.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Mapa de Degrad. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada.
Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Mapa de gradiente. Mas lembre-se que esse mtodo aplica o ajuste
diretamente camada da imagem e descarta as informaes da imagem.
2 No painel Ajustes, especifique o preenchimento gradiente que deseja usar:
Para escolher em uma lista de preenchimentos gradientes, clique no tringulo direita do preenchimento
gradiente. Clique para selecionar o preenchimento gradiente desejado e, em seguida, clique em uma rea em branco
do painel Ajustes para descartar a lista. Para obter informaes sobre a personalizao da lista de preenchimento
gradiente, consulte Como trabalhar com o Gerenciador de Predefinio na pgina 38.
Para editar o preenchimento gradiente atualmente exibido no painel Ajustes, clique no preenchimento gradiente.
Em seguida, modifique o preenchimento gradiente existente ou crie um preenchimento utilizando o Editor de
gradiente. (Consulte Criao de um degrad suave na pgina 322.)
Por padro, as sombras, os tons mdios e os realces da imagem so mapeados respectivamente para a cor inicial
(esquerda), para o ponto mdio e para a cor final (direita) do preenchimento degrad.
3 Selecione uma, nenhuma ou ambas as opes do Degrad:
Pontilhamento Adiciona rudo aleatrio para suavizar a aparncia do preenchimento degrad e reduzir efeitos de
bandas.
Inverter Alterna a direo do preenchimento degrad, invertendo o mapa de degrad.
147
Para cortar a imagem sem redefinir a resoluo (padro), verifique se a caixa de texto Resoluo na barra de opes
est vazia. Para apagar rapidamente todas as caixas de texto, clique no boto Apagar.
Para reamostrar a imagem durante o recorte, insira os valores para altura, largura e resoluo na barra de opes.
Para alternar as dimenses de largura e altura, clique no cone de Trocar altura e largura
Para redefinir a resoluo de uma imagem com base nas dimenses e na resoluo de outra, abra essa outra imagem,
selecione a ferramenta Corte Demarcado e clique em Imag. Frontal na barra de opes. Torne ativa a imagem que
ser cortada.
A redefinio de resoluo durante o corte usa o mtodo de interpolao padro definido na seo Geral de
Preferncias.
Para selecionar ou criar uma predefinio de reamostragem, clique no tringulo ao lado do cone da ferramenta
Recortar na barra de opes. (Consulte Criao e uso de predefinies de ferramenta na pgina 22.)
3 Arraste sobre a parte da imagem que deve ser mantida, para criar um letreiro.
4 Se necessrio, ajuste o letreiro de corte demarcado:
Para mover o letreiro para outra posio, coloque o ponteiro dentro da caixa delimitadora e arraste.
Para redimensionar o letreiro, arraste uma ala. Para restringir as propores, mantenha a tecla Shift pressionada
ao arrastar uma ala de vrtice.
Para girar o letreiro, posicione o ponteiro fora da caixa delimitadora (o ponteiro se transforma em uma seta curva)
e arraste. Para mover o ponto central de giro do letreiro, arraste o crculo no centro da caixa delimitadora. (O
letreiro no gira no modo Bitmap.)
5 Na barra de opes, defina o seguinte:
rea recortada Selecione Ocultar para preservar a rea cortada no arquivo de imagem. possvel tornar visvel a rea
oculta movendo a imagem com a ferramenta Mover
. Selecione Excluir para descartar a rea cortada.
Nota: A opo Ocultar no est disponvel para imagens que contm somente uma camada de plano de fundo. preciso
converter o plano de fundo para uma camada regular.
Sobreposio da guia Recorte Selecione Regra de Teros para adicionar guias que o ajudam a colocar elementos
compostos em incrementos de 1/3. Selecione Grade para exibir linhas guias fixas com o espaamento que depende do
tamanho do recorte.
Escudo O escudo de recorte aplica sombras na rea da imagem que ser excluda ou oculta. Quando a opo Escudo
est selecionada, possvel especificar uma cor e uma opacidade para o escudo. Quando a opo Escudo no est
selecionada, a rea externa ao letreiro de corte demarcado revelada.
6 Siga um destes procedimentos:
Para concluir o corte, pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS), clique no boto Confirmar
na barra de
Para cancelar a operao de corte, pressione a tecla Esc ou clique no boto Cancelar
na barra de opes.
Pixels Transparentes, para aparar a transparncia nas arestas da imagem, deixando a menor imagem que contenha
pixels no transparentes.
Cor do Pixel Superior Esquerdo para remover uma rea de cor do pixel superior esquerda da imagem.
Cor do Pixel Inferior Direito, para remover da imagem uma rea com a cor do pixel inferior direito.
3 Selecione uma ou mais reas da imagem para aparar: Superior, Inferior, Esquerda ou Direita.
2 Arraste o letreiro de corte demarcado em torno de um objeto que era retangular na cena original (embora no
aparea retangular na imagem). As arestas desse objeto sero utilizadas para definir a perspectiva na imagem. O
letreiro no tem de ser preciso ele poder ser ajustado posteriormente.
Importante: necessrio selecionar um objeto que era retangular na cena original, caso contrrio, o Photoshop no
produzir a transformao de perspectiva esperada.
3 Selecione Perspectiva, na barra de opes, e defina outras opes conforme desejar.
4 Mova as alas dos vrtices do letreiro de corte demarcado para coincidirem com as arestas do objeto. Isso define a
perspectiva da imagem; por isso, importante coincidir precisamente com as arestas do objeto.
5 Arraste as alas laterais para estender os limites de corte demarcado e, ao mesmo tempo, preservar a perspectiva.
No mova o ponto central do letreiro de corte demarcado. O ponto central precisa estar em sua posio inicial para
executar a correo da perspectiva.
6 Siga um destes procedimentos:
Para cancelar a operao de corte, pressione a tecla Esc ou clique no boto Cancelar
na barra de opes.
imagem. (Esta tcnica possvel somente para camadas regulares, no para o plano de fundo.)
Giro de imagens
A. Virar Horizontalmente B. Imagem original C. Virar Verticalmente D. Girar 90 Anti-Horrio E. Girar 180 F. Girar 90 Horrio
Escolha Imagem > Rotao da Imagem e, no submenu, escolha um dos comandos a seguir:
180 Gira a imagem em meia volta.
90 Horrio Gira a imagem em um quarto de volta no sentido horrio.
90 Anti-Horrio Gira a imagem em um quarto de volta no sentido anti-horrio.
Arbitrrio Gira a imagem no ngulo especificado. Se escolher essa opo, digite um ngulo entre -359,99 e 359,99 na
caixa de texto de ngulo. (No Photoshop, voc pode selecionar CW ou CCW para girar no sentido horrio ou antihorrio.) Depois clique em OK.
Nota: Rotao de Imagem uma edio destrutiva e realmente modifica as informaes do arquivo. Se desejar girar a
imagem para exibio de forma no destrutiva, use a ferramenta Rotao.
Digite as dimenses da tela de pintura nas caixas Largura e Altura. Escolha as unidades de medida desejadas nos
menus pop-up ao lado das caixas Largura e Altura.
Selecione Relativa e digite a quantidade desejada para adicionar ou subtrair uma rea da tela de pintura atual da
imagem. Digite um nmero positivo para adicionar uma rea tela de pintura e um nmero negativo para subtrair
uma rea dela.
3 Em ncora, clique em um quadrado para indicar onde posicionar a imagem existente na nova tela de pintura.
Primeiro Plano, para preencher a nova tela de pintura com a cor atual do primeiro plano
Plano de Fundo, para preencher a nova tela de pintura com a cor atual do plano de fundo
Branco, Preto ou Cinza, para preencher a nova tela de pintura com uma dessas cores
Outra, para selecionar uma nova cor da tela de pintura usando o Seletor de Cores
Nota: tambm possvel clicar no quadrado branco no lado direito do menu Cor da Extenso da Tela de Pintura para
abrir o Seletor de Cores.
Se a imagem no tiver uma camada de plano de fundo, o menu Cor da Extenso da Tela de Pintura no estar
disponvel.
5 Clique em OK.
Tela de pintura original e tela de pintura com rea adicionada direita da imagem, na cor do primeiro plano
Criao de um quadro
Pode-se criar uma moldura de foto aumentando o tamanho da tela de pintura e preenchendo-a com uma cor.
Tambm possvel usar uma das aes pr-gravadas para criar uma moldura de foto com estilo. melhor faz-lo em
uma cpia da foto.
1 Abra o painel Aes. Escolha Janela > Aes.
2 Escolha Quadros no menu do painel Aes.
3 Escolha na lista uma das aes de moldura.
4 Clique no boto Executar seleo.
2 Escolha uma ponta de pincel e, na barra de opes, defina opes de pincel para o modo de mesclagem, a opacidade
e o fluxo.
3 Para especificar como voc deseja alinhar as amostras de pixels e como obter a amostra de dados das camadas em
mouse. Cancele a seleo de Alinhado para continuar a usar as amostras de pixels do ponto de amostra inicial sempre
que a pintura for interrompida e reiniciada.
Amostra Obtm amostras de dados das camadas especificadas. Para obter amostras da camada ativa e das camadas
visveis abaixo dela, escolha Atual e Abaixo. Para obter amostras apenas da camada ativa, escolha Camada Atual. Para
obter amostras de todas as camadas visveis, escolha Todas Camadas. Para obter amostras de todas as camadas visveis
exceto camadas de ajuste, escolha Todas Camadas e clique no cone Ignorar Camadas de Ajuste direita do menu popup menu Amostra.
4 Defina o ponto de amostra posicionando o ponteiro em qualquer imagem aberta e clicando com a tecla Alt
adicional.
possvel definir at cinco origens de amostra diferentes. O painel Origem do clone salva as origens de amostra at
voc fechar o documento.
6 (Opcional) Siga um destes procedimentos no painel Origem do clone:
Para dimensionar ou girar a origem que est sendo clonada, digite um valor para L (largura), A (altura), ou o giro
em graus
Para inverter a direo da origem (bom para refletir recursos como olhos), clique nos botes Virar horizontalmente
ou Virar verticalmente
Para mostrar uma sobreposio da origem clonada, selecione Mostrar Sobreposio e especifique as opes
desejadas.
Nota: Selecione Cortado para cortar a sobreposio no tamanho do pincel.
7 Arraste sobre a rea da imagem que deseja corrigir.
estiver clonando quadros de vdeo ou animaes, v para a etapa 2). Selecione a opo de animao de linha de
tempo e mova o indicador da hora atual para o quadro com a origem da qual deseja obter a amostra.
2 Para definir o ponto de amostra, selecione a ferramenta Carimbo e clique com a tecla Alt (Windows) ou Option
diferente, no painel
Origem do clone.
possvel alterar a origem da amostra para um boto Origem do clone, definindo um ponto de amostra diferente.
Para dimensionar a origem da amostra, insira um valor em porcentagem para L (largura) ou A (altura) ou friccione
L ou A. O padro restringir as propores. Para ajustar as dimenses independentemente ou restaurar a opo de
restringncia, clique no boto Manter as propores .
Para girar a origem da amostra, insira um valor de grau ou friccione o cone Girar a origem do clone
Para redefinir a origem da amostra para seu tamanho e orientao originais, clique no boto Redefinir
transformao
Para ocultar a sobreposio enquanto aplica os traados de pintura, selecione Ocultar Automaticamente.
Para recortar a sobreposio no tamanho de pincel, ative a opo Recortada.
Para definir a opacidade da sobreposio, insira um valor de porcentagem na caixa de texto Opacidade.
Para definir a aparncia da sobreposio, escolha o modo de mesclagem Normal, Escurecer, Clarear ou Diferena
no menu pop-up, na parte inferior do painel Origem do clone.
Deslocamento.
2 Clique na amostra de pincel na barra de opes e defina as opes de pincel no painel pop-up:
Nota: se estiver usando um digitalizador sensvel presso, escolha uma opo no menu Tamanho, para variar o
tamanho do pincel de recuperao no curso de um traado. Escolha Presso da Caneta para que a variao tenha como
base a presso da caneta. Escolha Caneta Digitalizadora para que a variao tenha como base a posio do boto rotativo
da caneta. Escolha Desativado se no quiser variar o tamanho.
Modo Especifica o modo de mesclagem. Escolha Substituir para preservar o rudo, a cor do filme e a textura nas arestas
Padro para usar os pixels de um padro. Se tiver escolhido Padro, selecione um padro no painel pop-up Padro.
Alinhado Obtm amostras de pixels continuamente, sem perder o ponto de amostra atual mesmo ao soltar o boto do
mouse. Cancele a seleo de Alinhado para continuar a usar as amostras de pixels do ponto de amostra inicial sempre
que a pintura for interrompida e reiniciada.
Amostra Obtm amostras de dados das camadas especificadas. Para obter amostras da camada ativa e das camadas
visveis abaixo dela, escolha Atual e Abaixo. Para obter amostras apenas da camada ativa, escolha Camada Atual. Para
obter amostras de todas as camadas visveis, escolha Todas Camadas. Para obter amostras de todas as camadas visveis
exceto camadas de ajuste, escolha Todas Camadas e clique no cone Ignorar Camadas de Ajuste direita do menu popup menu Amostra.
3 Defina o ponto de amostra posicionando o ponteiro sobre uma rea da imagem e clicando com a tecla Alt
adicional.
possvel definir at cinco origens de amostra diferentes. O painel Origem do clone memoriza as origens de amostra
at voc fechar o documento que estiver editando.
5 (Opcional) No painel Origem do clone, clique em um boto origem do clone para selecionar a origem de amostra
desejada.
6 (Opcional) Siga um destes procedimentos no painel Origem do clone:
Para dimensionar ou girar a origem que est sendo clonada, digite um valor para L (largura), A (altura), ou o giro
em graus
Para exibir uma sobreposio da origem que est sendo clonada, selecione Mostrar Sobreposio e especifique as
opes de sobreposio.
7 Arraste na imagem.
As amostras de pixels so misturadas aos pixels existentes sempre que o boto do mouse liberado.
Se houver um contraste intenso nas arestas da rea a ser recuperada, crie uma seleo antes de usar a ferramenta
Pincel de Recuperao. A seleo deve ser maior que a rea a ser recuperada, mas deve seguir exatamente o limite dos
pixels de contraste. Quando se pinta com a ferramenta Pincel de Recuperao, a seleo impede que as cores vazem de
fora para dentro.
Se for necessrio o retoque de uma rea extensa ou um controle maior sobre a amostra de origem, use o Pincel de
Recuperao em vez do Pincel de Recuperao para Manchas.
1 Selecione a ferramenta Pincel de Recuperao para Manchas
2 Na barra de opes, escolha um tamanho de pincel. Um pincel levemente maior que a rea a ser corrigida funciona
o rudo, a cor do filme e a textura nas arestas do traado do pincel ao usar o pincel de arestas suaves.
4 Na barra de opes, escolha uma opo de Tipo:
Correspondncia por Proximidade Use pixel em torno da borda da seleo para localizar uma rea para usar como um
remendo.
Criar textura Usa pixels na seleo para criar uma textura. Se a textura no funcionar, tente arrastar pela rea outra vez.
Sensvel a contedo Compara contedo de uma imagem prxima para preencher perfeitamente a seleo, mantendo
realisticamente detalhes-chave, como sombras e arestas de objetos.
Para criar uma seleo maior e mais precisa da opo Sensvel a contedo, use o comando Editar > Preencher.
(Consulte Preencher uma seleo com o contedo da imagem de um padro na pgina 326.)
5 Na barra de opes, selecione Mostrar Todas as Camadas para obter amostra dos dados em todas as camadas
visveis. Cancele a seleo dessa opo para obter amostra apenas na camada ativa.
6 Clique na rea a ser corrigida ou clique e arraste para suavizar as imperfeies em uma rea maior.
Imagem corrigida
Arraste na imagem para selecionar a rea que deseja corrigir e, na barra de opes, selecione Origem.
Arraste na imagem para selecionar a rea da qual deseja obter uma amostra e, na barra de opes, selecione Destino.
Nota: pode-se tambm criar uma seleo antes de selecionar a ferramenta Correo.
3 Para ajustar a seleo, siga um destes procedimentos:
Arraste na imagem com a tecla Shift pressionada para adicionar seleo existente.
Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na imagem para subtrair uma rea da seleo
existente.
Arraste com as teclas Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac OS) pressionadas na imagem para selecionar
uma rea de interseco com a seleo existente.
4 Para extrair a textura com um plano de fundo transparente da rea amostrada, selecione Transparente. Cancele esta
Se a opo Origem estiver selecionada na barra de opes, arraste a borda de seleo at a rea da qual deseja obter
amostra. Ao soltar o boto do mouse, a rea originalmente selecionada corrigida com as amostras de pixels.
Se a opo Destino estiver selecionada na barra de opes, arraste a borda de seleo at a rea a ser corrigida. Ao
soltar o boto do mouse, a nova rea selecionada corrigida com as amostras de pixels.
Nota: pode-se tambm criar uma seleo antes de selecionar a ferramenta Correo.
3 Se desejar, complete as etapas 3-4 acima para ajustar a seleo e aplicar a textura de padro com um plano de fundo
transparente.
4 No painel Padro da barra de opes, selecione um padro e clique em Usar padro.
2 Clique nos olhos vermelhos. Se o resultado no for satisfatrio, desfaa a correo; defina, na barra de opes, uma
Os olhos vermelhos so causados por um reflexo do flash da cmera na retina. So mais freqentes quando se tira
fotos em um ambiente escuro, porque a ris est completamente aberta. Para evitar os olhos vermelhos, use o recurso
da cmera para reduo de olhos vermelhos. Ou, melhor ainda, use uma unidade separada de flash que possa ser
montada longe da lente da cmera.
ferramenta Pincel.)
2 Na barra de opes, escolha uma ponta de pincel. Geralmente, deve-se manter o modo de mesclagem definido
como Cor.
3 Para a opo Amostras, escolha uma das alternativas a seguir:
Contnuo Obtm amostras continuamente ao arrastar.
Uma Vez Substitui a cor de destino somente em reas que contenham a cor na qual voc clicou primeiramente.
Amostra de Plano de Fundo Substitui somente reas que contenham a cor atual do plano de fundo.
forma.
5 Em Tolerncia, digite um valor de porcentagem (variando de 0 a 255) ou arraste o controle deslizante. Escolha uma
porcentagem baixa para substituir cores muito semelhantes ao pixel clicado ou aumente essa porcentagem para
substituir uma faixa mais amplo de cores.
6 Para definir uma aresta suave nas reas corrigidas, selecione Suavizao de Serrilhado.
7 Escolha uma cor de primeiro plano para substituir a cor indesejada.
8 Clique na cor a ser substituda na imagem.
9 Arraste na imagem para substituir a cor de destino.
2 Na barra de opes, escolha uma ponta de pincel e opes para o modo de mesclagem.
3 Na barra de opes, selecione Mostrar Todas as Camadas para borrar usando os dados de cores de todas as camadas
visveis. Se essa opo estiver desmarcada, a ferramenta Borrar usar apenas as cores da camada ativa.
4 Na barra de opes, selecione Pintura a Dedo para borrar com a cor de primeiro plano no incio de cada traado.
Se essa opo no estiver selecionada, a ferramenta Borrar usar a cor sob o ponteiro no incio de cada traado.
5 Arraste na imagem para borrar os pixels.
Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ao arrastar com a ferramenta Borrar a fim de usar a opo Pintura a
Dedo.
Escolha uma ponta de pincel e defina opes para o modo de mesclagem e a intensidade na barra de opes.
Na barra de opes, selecione Mostrar Todas as Camadas para desfocar usando os dados de todas as camadas
visveis. Se essa opo estiver desmarcada, a ferramenta usar apenas os dados da camada ativa.
3 Arraste sobre a parte da imagem que ser desfocada.
Escolha uma ponta de pincel e defina opes para o modo de mesclagem e a intensidade.
Selecione Amostrar todas as camadas para aumentar a nitidez usando os dados de todas as camadas visveis. Se essa
opo no estiver selecionada, a ferramenta usar apenas os dados da camada ativa.
Selecione Proteger detalhes para realar detalhes e minimizar artefatos em pixels. Cancele a seleo dessa opo se
voc desejar produzir efeitos mais exagerados de afiao.
3 Arraste sobre a parte da imagem que deseja tornar ntida.
ou Superexposio
painel Pincel.
6 Selecione a opo Proteger tons para minimizar os cortes nas sombras e nos realces. Essa opo tambm tenta
Vinheta um defeito que escurece os cantos de uma imagem devido queda de luminosidade em volta do permetro
da lente. Desvio cromtico aparece como uma borda colorida ao longo das arestas dos objetos, causada pelo foco da
lente em diferentes cores de luz em planos diferentes.
Algumas lentes expem defeitos diferentes em certos comprimentos focais, f-interrupes e distncias de foco. Com o
filtro Correo de lente, voc pode especificar a combinao de configuraes usadas para criar a imagem.
cmera e lente usadas para criar a imagem. (O modelo de cmera no precisa corresponder perfeitamente.) O
Photoshop tambm seleciona automaticamente um subperfil para a lente selecionada baseado em comprimento focal,
f-interrupo e distncia de foco. Para alterar a seleo automtica, clique com o boto direito do mouse no perfil de
lente atual e selecione um subperfil diferente.
Se no localizar nenhum perfil de lente correspondente, clique em Pesquisar online para adquirir perfis adicionais
criados pela comunidade do Photoshop. Para guardar perfis online para uso futuro, clique no menu pop-up
e
escolha Salvar perfil online localmente.
Para criar seus prprios perfis, baixe o Adobe Lens Profile Creator no site da Adobe.
configuraes salvas anteriormente para cmera, lente, comprimento focal, f-interrupo e distncia focal usada
para criar a imagem. Converso Anterior usa as configuraes utilizadas na ltima correo de lente. Todos os
grupos de configuraes personalizadas que foram salvos esto relacionados na parte inferior do menu. (Consulte
Salvar configuraes e definir padres de cmera e lente na pgina 165.)
4 Para corrigir a imagem, defina qualquer uma das seguintes opes:
Remover Distoro Corrige a distoro da lente para dentro ou para fora. Mova o controle deslizante para tornar retas
as linhas horizontais e verticais que se curvam, afastando-se ou aproximando-se do centro da imagem. Tambm
possvel usar a ferramenta Remover Distoro
para fazer essa correo. Arraste na direo do centro da imagem a
fim de corrigir a distoro para fora e na direo da aresta a fim de corrigir a distoro para dentro. Para compensar
qualquer aresta de imagem em branco que resulte, ajuste a opo Aresta na guia Correo automtica.
Configuraes de Mistura de distoro Compense pela distoro ao ajustar o tamanho de um canal de cor relativo ao
outro.
Aproxime o zoom na visualizao da imagem para ter uma viso mais prxima da margem enquanto faz a correo.
Quantidade de vinhetas Define a intensidade de clareamento ou escurecimento ao longo das arestas de uma imagem.
Corrige imagens com cantos escurecidos causados por falhas ou por sombreamento inadequado na lente.
Voc tambm pode aplicar a vinheta para obter um efeito criativo.
Valor mdio da vinheta Especifica a largura da rea afetada pelo controle deslizante Intensidade. Especifique um
nmero mais baixo para afetar uma parte maior da imagem. Especifique um nmero mais alto para restringir o efeito
s arestas da imagem.
Perspectiva Vertical Corrige a perspectiva da imagem causada pela inclinao da cmera para cima ou para baixo.
Torna paralelas as linhas verticais de uma imagem paralela.
Perspectiva Horizontal Corrige a perspectiva da imagem, tornando paralelas as linhas horizontais.
ngulo Gira a imagem para corrigir a inclinao da cmera ou para fazer ajustes aps a correo da perspectiva.
Nota: Para evitar a escala no intencional ao ajustar configuraes de perspectiva ou ngulo, cancele a seleo de
Dimensionar imagem automaticamente na guia Correo automtica.
Escala Ajusta a escala da imagem para cima ou para baixo. As dimenses da imagem em pixels no so alteradas. O
uso principal remover as reas em branco da imagem causadas por correes de perspectiva, giro e distoro para
dentro. Aumentar a escala resulta efetivamente em cortar a imagem e interpolar at as dimenses originas em pixels.
Para alterar a ampliao da visualizao da imagem, use a ferramenta Zoom ou os controles de zoom no lado
inferior esquerdo da visualizao da imagem.
Para mover a imagem na janela de visualizao, selecione a ferramenta Mo e arraste na visualizao da imagem.
Para usar a grade, selecione Mostrar Grade, na parte inferior da caixa de dilogo. Use o controle Tamanho para
ajustar o espaamento da grade e o controle Cor para alterar a cor da grade. Para alinhar a grade com a imagem,
mova-a usando a ferramenta Mover Grade
.
Salve e carregue as configuraes manualmente. Defina as opes na caixa de dilogo e escolha Salvar
Configuraes no menu Configuraes
. Para usar as configuraes salvas, escolha-as no menu Configuraes.
(Se voc salvar configuraes do lado de fora da pasta padro, elas no aparecem no menu; use o comando Carregar
configuraes para acess-las.)
Defina um padro de lente. Se sua imagem tem metadados EXIF para a cmera, lente, comprimento focal e f-stop,
voc pode gravar as configuraes atuais como um padro de lente. Para salvar as configuraes, clique no boto
Definir Padro de Lente. Quando se corrige uma imagem com informaes correspondentes de cmera, lente,
distncia focal e f-stop, a opo Padro de Lente fica disponvel no menu Configuraes. Essa opo no estar
disponvel se a imagem no possuir metadados EXIF.
de 100 preserva a maioria dos detalhes da imagem mas reduz muito pouco o rudo de luminescncia. Equilibre os
controles Intensidade e Preservar Detalhes para ajustar a reduo de rudo.
Reduzir Rudo de Cores Remove os pixels aleatrios de cor. Um valor mais alto reduz mais rudo de cores.
Tornar Detalhes Ntidos Torna a imagem mais ntida. Remover o rudo reduz a nitidez da imagem. Para restaurar a
nitidez, use o controle de nitidez da caixa de dilogo ou, posteriormente, um dos outros filtros de nitidez do
Photoshop.
Remover Artefatos JPEG Remove artefatos e halos de imagem em forma de bloco causados pelo salvamento de uma
imagem configurada com baixa qualidade de JPEG.
4 Se o rudo de luminescncia predomina em um ou dois canais de cor, clique no boto Avanado e escolha o canal
de cor no menu Canal. Use os controles Intensidade e Preservar Detalhes para reduzir o rudo nesse canal.
Ajuste a nitidez da imagem em uma camada separada, de forma que possa refazer o ajuste posteriormente, caso seja
necessrio usar outro meio de sada.
Ao ajustar a nitidez da imagem em uma camada separada, defina o modo de mesclagem da camada como
Luminescncia para evitar deslocamento de cores ao longo das bordas.
O ajuste de nitidez aumenta o contraste da imagem. Se os realces ou as sombras parecerem recortados aps o ajuste
de nitidez, use os controles de mesclagem de camada (se tiver ajustado em uma camada separada) para impedir o
ajuste de nitidez em realces e sombras. Consulte Especificao de uma faixa de tons para mesclar camadas na
pgina 262.
Caso seja necessrio reduzir o rudo da imagem, faa-o antes de ajustar a nitidez, para que o rudo no seja
intensificado.
Ajuste a nitidez da imagem vrias vezes, aos poucos. Ajuste a primeira vez para corrigir o desfoque causado pela
captura da imagem (por digitalizao ou tirando fotos com uma cmera digital). Depois de ter corrigido as cores e
dimensionado a imagem, ajuste-a novamente (ou uma cpia dela) a fim de adicionar a intensidade adequada de
nitidez para a mdia de sada.
Se possvel, avalie o ajuste de nitidez testando a sada na mdia final. A intensidade do ajuste de nitidez necessrio
varia de acordo com a mdia de sada.
Para ter o mximo de controle, use o filtro Mscara de Nitidez (USM, Unsharp Mask) ou Aplicao Inteligente de
Nitidez para ajustar a nitidez das imagens. Embora o Photoshop tambm tenha as opes de filtro Nitidez, Arestas
Ntidas e Nitidez Maior, esses filtros so automticos e no oferecem controles e opes.
Pode-se ajustar a nitidez de toda a imagem ou de apenas uma parte definida por uma seleo ou mscara. Como os
filtros Mscara de Nitidez e Aplicao Inteligente de Nitidez s podem ser aplicados a uma camada por vez, em um
arquivo de vrias camadas talvez seja necessrio mescl-las ou achatar o arquivo para ajustar a nitidez de todas as
camadas de imagem.
Nota: o nome original do filtro Mscara de Nitidez (Unsharp Mask) d a idia de perda de nitidez, o que uma
impresso incorreta; o nome provm de uma tcnica de quarto escuro usada em fotografia tradicional baseada em filme.
O filtro aplica nitidez s imagens e no o contrrio.
valor do raio, mais amplos sero os efeitos nas arestas e mais bvio ser o ajuste de nitidez.
Remover Define o algoritmo de nitidez utilizado para tornar ntida a imagem. Desfoque Gaussiano o mtodo
utilizado pelo filtro Mscara de Nitidez. Desfoque de Lente detecta as arestas e os detalhes de uma imagem
proporcionando um ajuste mais fino dos detalhes e a reduo dos halos de nitidez. Desfoque de Movimento tenta
reduzir os efeitos do desfoque devido cmera ou ao movimento do objeto. Se escolher Desfoque de Movimento,
defina o controle ngulo.
ngulo Define a direo do movimento para a opo Desfoque de Movimento do controle Remover.
Mais Preciso Processa o arquivo mais lentamente para obter uma remoo de desfoque mais precisa.
Ajuste a nitidez de reas escuras e claras usando as guias Sombra e Realce. (Clique no boto Avanado para exibir
as guias.) Se os halos de nitidez escuros ou claros ficarem muito fortes, possvel reduzi-los com esses controles,
que esto disponveis somente para imagens de 8 e 16 bits por canal:
esquerda ou para a direita a fim de diminuir ou aumentar o valor de Largura de Tons. Valores menores limitam os
ajustes apenas s regies mais escuras na correo de Sombra e apenas s regies mais claras na correo de Realce.
Raio Controla o tamanho da rea, em torno de cada pixel, utilizada para determinar se um pixel est nas sombras ou
nos realces. Mover o controle deslizante para a esquerda especifica uma rea menor, enquanto mov-lo para a direita
especifica uma rea maior.
5 Clique em OK.
O grau de ajuste de nitidez aplicado a uma imagem , em muitos casos, uma questo de escolha pessoal. No entanto,
o ajuste excessivo da nitidez de uma imagem produz um efeito de halo em torno das arestas.
O ajuste excessivo da nitidez de uma imagem produz um efeito de halo em torno das arestas.
Os efeitos do filtro Mscara de Nitidez so mais evidentes na tela do que em uma sada de alta resoluo. Se o destino
final a impresso, tente determinar quais configuraes funcionam melhor para a imagem.
1 (Opcional) Se a imagem tiver vrias camadas, selecione a camada que contm a imagem cuja nitidez deseja ajustar.
S se pode aplicar Mscara de Nitidez a uma camada por vez, mesmo que as camadas estejam vinculadas ou
agrupadas. possvel mesclar camadas antes de aplicar o filtro Mscara de Nitidez.
2 Escolha Filtro > Tornar Ntido > Mscara de Nitidez. Verifique se a opo Visualizar est selecionada.
Clique na imagem da janela de visualizao e mantenha o boto do mouse pressionado para ver a aparncia da
imagem sem o ajuste da nitidez. Arraste na janela de visualizao para ver diferentes partes da imagem e clique em
+ ou em para aplicar mais ou menos zoom.
Embora exista uma janela de visualizao na caixa de dilogo Mscara de Nitidez, convm mover essa caixa de dilogo
para poder visualizar os efeitos do filtro na janela do documento.
3 Arraste o controle deslizante de Raio ou digite um valor para determinar o nmero de pixels, em volta dos pixels
das arestas, que afetam o ajuste da nitidez. Quanto maior o valor do raio, mais amplos sero os efeitos nas arestas.
Alm disso, quanto mais amplos os efeitos nas arestas, mais bvio ser o ajuste da nitidez.
O valor de Raio varia conforme o objeto, o tamanho da reproduo final e o mtodo de sada. Em imagens de alta
resoluo, recomenda-se em geral um Raio entre 1 e 2. Um valor mais baixo s ajusta a nitidez dos pixels das arestas,
enquanto um valor mais alto ajusta a nitidez de uma faixa mais ampla de pixels. Esse efeito bem menos evidente na
impresso do que na tela, pois um raio de 2 pixels representa uma rea menor em uma imagem impressa de alta
resoluo.
4 Arraste o controle deslizante de Intensidade ou digite um valor para determinar o quanto aumentar o contraste dos
pixels. Para imagens impressas de alta resoluo, recomenda-se em geral uma intensidade entre 150% e 200%.
5 Arraste o controle deslizante ou digite um valor para determinar em que grau os pixels cuja nitidez foi ajustada
devem ser diferentes dos da rea adjacente antes que sejam considerados pixels de aresta e tenham sua nitidez
ajustada pelo filtro. Por exemplo, um limiar de 4 afeta todos os pixels que tm valores de tom com diferena de um
valor de 4 ou mais, em uma escala de 0 a 255. Portanto, se os pixels adjacentes tm valores de tom de 128 e 129, eles
no so afetados. Para evitar a introduo de rudo ou posterizao (em imagens com tons avermelhados, por
exemplo), use uma mscara de aresta ou experimente valores de Limiar entre 2 e 20. O valor padro de Limiar (0)
ajusta a nitidez de todos os pixels da imagem.
Se a aplicao da Mscara de Nitidez fizer com que as reas de cores claras fiquem muito saturadas, escolha Editar
> Atenuar Mscara de Nitidez e escolha Luminosidade no menu Modo.
Uso de mscara de aresta para aplicar Mscara de Nitidez apenas a traos especficos de um retrato
Abra o painel Canais e selecione o canal que exibe na janela do documento a imagem em tons de cinza com o maior
contraste. Freqentemente, o canal de verde ou o de vermelho.
Com a imagem invertida ainda selecionada, escolha Filtro > Outros > Mximo. Defina o raio com um nmero
baixo e clique em OK para engrossar as arestas e tornar os pixels aleatrios.
Escolha Filtro > Rudo > Mediana. Defina o raio com um nmero baixo e clique em OK. Essa ao calcula a mdia
dos pixels adjacentes.
Escolha Imagem > Ajuste > Nveis e defina o ponto preto com um nmero alto para eliminar os pixels aleatrios.
Se necessrio, tambm possvel pintar com preto para retocar a mscara de aresta final.
Definio do ponto preto como um nmero alto, em Nveis, para eliminar os pixels aleatrios na mscara de aresta
Escolha Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano para definir a difuso das arestas.
Importante: os filtros Mximo, Mediana e Desfoque Gaussiano suavizam a mscara de aresta para que os efeitos do
ajuste da nitidez sejam mesclados de maneira melhor na imagem final. Embora os trs filtros sejam utilizados neste
procedimento, experimente usar apenas um ou dois.
2 No painel Canais, clique no canal duplicado com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para
verso final da imagem. A gerao das visualizaes Mais Preciso demora mais.
3 Para Mapa de Profundidade, escolha uma origem (se tiver uma) no menu pop-up Origem. Arraste o controle
deslizante Distncia Focal do Desfoque para definir a profundidade na qual os pixels esto em foco. Por exemplo,
se a distncia focal for definida como 100, os pixels em 1 e 255 ficaro completamente desfocados, enquanto os
pixels prximos a 100 ficaro menos desfocados. Clique na imagem de visualizao para que o controle deslizante
Distncia Focal do Desfoque mude para refletir o local clicado e coloque a profundidade do local clicado em foco.
4 Selecione Inverter para inverter a seleo ou o canal alfa que est sendo usado como a origem do mapa de
profundidade.
5 No menu pop-up Forma, escolha uma ris. Se desejar, arraste o controle deslizante de Curvatura da Lmina para
suavizar as arestas da ris ou arraste o controle deslizante Rotao para girar. Para adicionar mais desfoque, arraste
o controle deslizante de Raio.
6 Para Realce Especular, arraste o controle deslizante de Limiar para selecionar uma separao de brilho; todos os
pixels mais brilhantes do que esse valor so tratados como realces especulares. Para aumentar o brilho dos realces,
arraste o controle deslizante de Brilho.
7 Para adicionar rudo a uma imagem, escolha Uniforme ou Gaussiano. Para adicionar rudo sem afetar a cor, escolha
Transformao de objetos
Aplicao de transformaes
A transformao dimensiona, gira, inclina, ajusta ou deforma uma imagem. possvel aplicar as transformaes a uma
seleo, uma camada inteira, vrias camadas ou uma mscara de camada. Tambm possvel aplicar transformaes
a um demarcador, uma forma de vetor, uma mscara de vetor, uma borda de seleo ou um canal alfa. A transformao
afeta a qualidade da imagem ao manipular os pixels. Para aplicar transformaes no destrutivas a imagens
rasterizadas, use Objetos Inteligentes. (Consulte Sobre objetos inteligentes na pgina 276.) A transformao de uma
forma de vetor ou de um demarcador nunca destrutiva porque so alterados apenas os clculos matemticos que
produzem o objeto.
Para fazer uma transformao, primeiro selecione um item a ser transformado e depois escolha um comando de
transformao. Se necessrio, ajuste o ponto de referncia antes de manipular a transformao. possvel realizar
vrias manipulaes sucessivas antes de aplicar a transformao cumulativa. Por exemplo, pode-se escolher Escala e
arrastar uma ala para redimensionar a rea e, em seguida, escolher Distorcer e arrastar uma ala para distorc-la. Em
seguida, pressione Enter ou Return para aplicar as duas transformaes.
O Photoshop usa o mtodo de interpolao selecionado na rea Geral da caixa de dilogo Preferncias para calcular
os valores de cor dos pixels que so adicionados ou excludos durante as transformaes. Essa configurao de
interpolao afeta diretamente a velocidade e a qualidade da transformao. A interpolao bicbica, que o padro,
o mais lenta, mas produz os melhores resultados.
Nota: tambm possvel deformar e distorcer imagens rasterizadas usando o filtro Dissolver.
Para transformar uma camada inteira, torne-a ativa; nada deve estar selecionado.
Importante: no possvel transformar a camada de plano de fundo. Para transform-la, necessrio antes convert-la
em camada normal.
Para transformar parte de uma camada, selecione a camada no painel Camadas e selecione a parte da imagem
desejada.
Para transformar vrias camadas, execute um dos procedimentos a seguir no painel Camadas. vincule as camadas
ou selecione vrias camadas pressionando a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) em mais de uma
camada. No painel Camadas, tambm possvel clicar na tecla Shift para selecionar camadas adjacentes.
Para transformar uma mscara de camada ou de vetor, desvincule a mscara e selecione a miniatura
correspondente no painel Camadas.
Para transformar um demarcador ou uma forma de vetor, use a ferramenta Seleo de Demarcador
a fim de
selecionar o demarcador inteiro ou a ferramenta Seleo Direta para selecionar parte dele. Se um ou mais pontos
de um demarcador forem selecionados, apenas os segmentos conectados a esses pontos sero transformados.
Para transformar uma borda de seleo, crie ou carregue uma seleo. Em seguida, escolha Selecionar >
Transformar Seleo.
Nota: se voc estiver transformando uma forma ou um demarcador inteiro, o menu Transformao se tornar o menu
Transformar Demarcador. Se voc estiver transformando vrios segmentos de demarcador (mas no ele inteiro), o
comando Transformao se tornar o comando Transformar Pontos.
3 (Opcional) Na barra de opes, clique em um quadrado em Localizao do Ponto de Referncia
Se tiver escolhido Redimensionar, arraste uma ala na caixa delimitadora. Para redimensionar proporcionalmente,
pressione Shift ao arrastar a ala de um vrtice. Quando posicionado sobre uma ala, o ponteiro se transforma em
uma seta dupla.
Se tiver escolhido Girar, mova o ponteiro para fora da borda delimitadora (ele se transforma em uma seta curva de
duas pontas) e arraste. Pressione Shift para restringir a rotao a incrementos de 15.
Se tiver escolhido Inclinar, arraste uma ala lateral para inclinar a caixa delimitadora.
Se tiver escolhido Distorcer, arraste a ala de um vrtice para estender a caixa delimitadora.
Se tiver escolhido Perspectiva, arraste a ala de um vrtice para aplicar perspectiva caixa delimitadora.
Se for selecionado Deformar, escolha uma deformao no menu pop-up Estilo de Deformao da barra de opes
ou, para executar uma deformao personalizada, arraste os pontos de controle, uma linha ou uma rea dentro da
malha a fim de alterar a forma da caixa delimitadora e da malha.
Para todos os tipos de transformaes, digite um valor na barra de opes. Por exemplo, para girar um item,
especifique os graus na
5 (Opcional) Se desejar, alterne para outro tipo de transformao, selecionando um comando no submenu Editar >
Transformao.
Importante: na transformao de uma imagem bitmap (em oposio a uma forma ou um demarcador), a nitidez da
imagem fica mais reduzida a cada confirmao de transformao. Portanto, em vez de aplicar cada transformao
separadamente, prefervel executar vrios comandos antes de aplicar a transformao cumulativa.
6 (Opcional) Para deformar a imagem, clique no boto Alternar Entre Modos de Transformao Livre e
Distoro
na barra de opes.
na barra de opes.
Transformao livre
O comando Transformao Livre permite aplicar transformaes (girar, redimensionar, inclinar, distorcer e
perspectiva) em uma operao contnua. Tambm possvel aplicar uma transformao deformada. Em vez de
escolher comandos diferentes, basta manter uma tecla pressionada para alternar entre os tipos de transformao.
Nota: se voc estiver transformando uma forma ou um demarcador inteiro, o comando Transformao se tornar o
comando Transformar Demarcador. Se voc estiver transformando vrios segmentos de demarcador (mas no ele
inteiro), o comando Transformao se tornar o comando Transformar Pontos.
1 Selecione o item que ser transformado.
2 Siga um destes procedimentos:
Se voc estiver transformando uma forma de vetor ou um demarcador, selecione a ferramenta Seleo de
Demarcador
Para redimensionar arrastando, arraste uma ala. Para redimensionar proporcionalmente, pressione Shift ao
arrastar a ala de um vrtice.
Para dimensionar numericamente, na barra de opes, digite porcentagens nas caixas de texto Largura e Altura.
Clique no cone Vincular
Para girar arrastando, mova o ponteiro para fora da borda delimitadora (ele se transforma em uma seta curva de
duas pontas ) e arraste. Pressione Shift para restringir a rotao a incrementos de 15.
da barra de opes.
Para distorcer em relao ao ponto do centro da borda delimitadora, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
e arraste a ala.
Para distorcer livremente, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste uma ala.
Para inclinar, pressione Ctrl+Shift (Windows) ou Command+Shift (Mac OS) e arraste uma ala lateral. Quando
posicionado sobre uma ala lateral, o ponteiro se transforma em uma seta branca com uma pequena ponta dupla.
Para inclinar numericamente, digite graus nas caixas de texto H (inclinao horizontal) e V (inclinao vertical) da
barra de opes.
Para aplicar perspectiva, pressione Ctrl+Alt+ Shift (Windows) ou Command+Option+Shift (Mac OS) e arraste
uma ala de vrtice. Quando posicionado sobre uma ala de vrtice, o ponteiro se transforma em uma seta cinza.
Para deformar, clique no boto Alternar Entre Modos de Transformao Livre e Distoro
na barra de opes.
Arraste os pontos de controle para manipular a forma do item ou escolha uma deformao no menu pop-up
Deformar na barra de opes. Depois de fazer a escolha no menu pop-up Deformar, uma ala quadrada exibida
para ajustar a forma da deformao.
na barra de
opes.
Para mover um item, os digite valores para o novo local da referncia, nas caixas de texto X (posio horizontal) e
Y (posio vertical) da barra de opes. Clique no boto Posicionamento Relativo
posio em relao posio atual.
Para desfazer o ltimo ajuste de ala, escolha Editar > Desfazer.
na barra de opes.
Importante: na transformao de uma imagem bitmap (em oposio a uma forma ou um demarcador), a nitidez da
imagem fica mais reduzida a cada confirmao de transformao. Portanto, em vez de aplicar cada transformao
separadamente, prefervel executar vrios comandos antes de aplicar a transformao cumulativa.
Deformao de itens
O comando Deformar permite arrastar pontos de controle para manipular a forma de imagens, formas, demarcadores
etc. Tambm possvel deformar usando uma forma do menu pop-up Estilo de Deformao, na barra de opes. As
formas do menu pop-up Estilo de Deformao tambm so maleveis; arraste seus pontos de controle.
Ao usar os pontos de controle para deformar um item, escolha Visualizar > Extras para mostrar ou ocultar a malha de
deformao e os pontos de controle.
na barra de opes.
Para deformar usando uma forma especfica, escolha o estilo de deformao no menu pop-up Deformar da barra
de opes.
Para manipular a forma, arraste os pontos de controle, um segmento da caixa delimitadora ou da malha ou ainda
uma rea dentro da malha. Ao ajustar uma curva, use as alas dos pontos de controle. Isso semelhante a ajustar as
alas no segmento de curva de um grfico vetorial.
Para desfazer o ltimo ajuste de ala, escolha Editar > Desfazer.
Para alterar a orientao de um estilo de deformao escolhido no menu Deformar, clique no boto Alterar a
Orientao da Distoro
na barra de opes.
na barra de
opes.
Para especificar a intensidade de deformao usando valores numricos, digite-os nas caixas de texto Curvatura
(defina a curvatura), X (defina a distoro horizontal) e Y (defina a distoro vertical), na barra de opes. Quando
se escolhe Nenhum ou Personalizado no menu pop-up de Estilo de Deformao, no possvel digitar valores
numricos.
4 Siga um destes procedimentos:
na barra de opes.
na barra de opes.
Importante: na deformao de uma imagem bitmap (em oposio a uma forma ou um demarcador), a nitidez da
imagem fica mais reduzida a cada confirmao de transformao. Portanto, em vez de aplicar cada transformao
separadamente, prefervel executar vrios comandos antes de aplicar a transformao cumulativa.
Distoro de marionete
A Distoro de marionete fornece uma malha visual que permite distorcer de forma intensa reas de imagem
especficas, deixando outras reas intatas. Os aplicativos variam do retoque sutil da imagem (tal como o formato do
cabelo) at transformaes totais (como o reposicionamento de braos ou pernas).
Alm de imagem, forma e camadas de texto, voc pode aplicar a Distoro de marionete camada e a mscaras de
vetor. Para distorcer imagens no destrutivamente, use objetos inteligentes. (Consulte Criao de objetos
inteligentes na pgina 277.)
Movendo um pino na malha de marionete. Os pinos contguos mantm as reas prximas intatas.
Escolha Distorcer para uma malha altamente elstica boa para distorcer imagens de ngulo amplo ou mapas de
textura.
Densidade Determina o espaamento de pontos da malha. Mais pontos aumenta a preciso, mas requer mais
tempo de processamento. Menos pontos faz o contrrio.
Expanso Expande ou retrai a aresta externa da malha.
Mostrar malha Cancele a seleo para somente exibir pinos de ajuste, fornecendo uma visualizao mais clara das
transformaes.
Para ocultar temporariamente pinos de ajuste, pressione a tecla H.
4 Na janela da imagem, clique para adicionar pinos s reas que voc quer transformar e reas que quer ancorar no
lugar.
5 Para reposicionar ou remover pinos, siga um dos seguintes procedimentos:
na barra
de opes.
Para remover pinos selecionados, pressione Excluir. Para remover outros pinos individuais, coloque o cursor
diretamente sobre os mesmos e pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Quando o cone de tesoura
aparecer, clique.
na barra de opes.
Para selecionar mltiplos pinos, pressione Shift-clique nos mesmos ou escolha Selecionar todos no menu de
contexto.
6 Para girar a malha em volta de um pino, selecione-o e faa um do que se segue:
Para girar a malha em um nmero fixo de graus, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS), e posicione o
cursor perto dos pinos, mas no sobre eles. Quando um crculo aparecer, arraste para girar a malha visualmente.
O grau da rotao aparece na barra de opes.
Para girar a malha automaticamente com base na opo de Modo selecionada, escolha Automtico no menu
Girar na barra de opes.
7 Quando a transformao estiver concluda, pressione Enter ou Return.
Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para girar a malha em torno de um pino selecionado.
A. Imagem original B. Dimensionado estreito C. Dimensionado estreito, usando dimensionamento sensvel ao contedo
para a escala sensvel a contedo, digitando na caixa de texto ou clicando na seta e movendo o controle deslizante.
Proteger Escolhe um canal alfa que especifica uma rea para proteger.
Proteger Tons de Pele
4 Arraste uma ala na caixa delimitadora para dimensionar a imagem. Para redimensionar proporcionalmente,
pressione Shift ao arrastar a ala de um vrtice. Quando posicionado sobre uma ala, o ponteiro se transforma em
uma seta dupla.
5 Clique em Cancelar Transformao
ou Confirmar Transformao
2 (Opcional) Escolha Selecionar > Tudo se estiver dimensionando uma camada de plano de fundo.
3 Escolha Editar > Escala sensvel a contedo.
Filtro Dissolver
Viso geral do filtro Dissolver
O filtro Dissolver permite empurrar, puxar, girar, refletir, enrugar e inchar qualquer rea de uma imagem. As
distores criadas podem ser sutis ou drsticas, o que torna o comando Dissolver uma ferramenta poderosa para o
retoque de imagens e para a criao de efeitos artsticos. O filtro Dissolver pode ser aplicado a imagens de 8 ou 16 bits
por canal.
Ferramentas, opes e uma visualizao do filtro Dissolver esto disponveis na caixa de dilogo Dissolver. Para exibir
a caixa de dilogo, escolha Filtro > Dissolver.
visualizao; para dar menos zoom, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique ou
arraste na imagem de visualizao. Como alternativa, possvel especificar um nvel de ampliao, na parte inferior
da caixa de dilogo, na caixa de texto Zoom.
mantenha a barra de espao pressionada com qualquer ferramenta selecionada e arraste na imagem de visualizao.
Ferramentas de Distoro
Vrias ferramentas da caixa de dilogo Dissolver distorcem a rea do pincel quando se mantm o boto do mouse
pressionado ou quando se arrasta. A distoro concentra-se no centro da rea do pincel e o efeito intensificado
medida que o boto do mouse pressionado ou ao arrastar repetidamente sobre uma rea.
Ferramenta Deformao Progressiva
Com a tecla Shift pressionada, clique com a ferramenta Deformar, Empurrar para a Esquerda ou Espelho, para criar
o efeito de arrastar em linha reta a partir do ltimo ponto clicado.
Ferramenta Reconstruir
Para reverter a distoro que j foi adicionada, mantenha o boto do mouse pressionado
e arraste.
Gira os pixels no sentido horrio quando se mantm o boto do mouse
pressionado ou quando se arrasta. Para girar os pixels no sentido anti-horrio, mantenha pressionada a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enquanto clica o boto do mouse ou arrasta.
Ferramenta Enrugar
Aproxima os pixels do centro da rea do pincel enquanto se mantm o boto do mouse
pressionado ou enquanto se arrasta.
Ferramenta Inchar
Copia os pixels para a rea do pincel. Arraste para refletir a rea perpendicular direo do
traado ( esquerda dele). Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para refletir essa rea
na direo oposta do traado (por exemplo, a rea acima de um traado para baixo). Normalmente, arrastar com a
tecla Alt ou Option pressionada oferece melhores resultados quando voc congela a rea que deseja refletir. Use
traados sobrepostos para criar um efeito semelhante a um reflexo na gua.
Ferramenta Espelho
Ferramenta Turbulncia
Mistura suavemente os pixels. Essa ferramenta til para a criao de fogo, nuvens,
de visualizao. Uma presso baixa do pincel faz com que as alteraes ocorram mais lentamente, tornando mais fcil
interromp-las no momento exato.
Ritmo do Pincel Define a velocidade na qual as distores so aplicadas quando uma ferramenta permanece imvel
(como a ferramenta Girar) na imagem de visualizao. Quanto maior a configurao, maior a velocidade com que as
distores so aplicadas.
Tremulao Turbulenta Controla a intensidade com a qual a ferramenta Turbulncia mistura os pixels.
Modo de Reconstruo Usado para a ferramenta Reconstruir, o modo escolhido determina como a ferramenta
Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Dissolver e aplicar as alteraes camada ativa.
Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo Dissolver sem aplicar as alteraes camada.
Clique em Restaurar Tudo para reverter todas as distores na imagem de visualizao, deixando todas as opes
com suas configuraes atuais.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Redefinir para reverter todas as
distores na imagem de visualizao e redefinir todas as opes aos valores padro.
Para criar efeitos adicionais, pode-se usar o comando Editar > Atenuar.
Congelamento de reas
Ao congelar reas da imagem de visualizao, voc as protege contra alteraes. As reas congeladas so cobertas por
uma mscara que pode ser pintada com a ferramenta Congelar Mscara
. Para congelar reas, tambm possvel
usar uma mscara, uma seleo ou uma transparncia existente. Pode-se ver a mscara na imagem de visualizao para
auxiliar na aplicao de distores.
possvel usar os menus pop-up dos cones, na rea Opes de Mscara da caixa de dilogo Dissolver, para escolher
o modo de funcionamento das reas congeladas, ou mascaradas, da imagem de visualizao.
Uso da ferramenta Congelar Mscara Selecione a ferramenta Congelar Mscara
Mscara, na caixa de dilogo, escolha Seleo, Mscara de Camada, Transparncia ou Mscara Rpida.
Congelamento de todas as reas descongeladas Clique no boto Mascarar Tudo, na rea Opes de Mscara da caixa
de dilogo.
Inverso de reas descongeladas e congeladas Clique em Inverter Tudo, na rea Opes de Mscara da caixa de
dilogo.
Exibio e ocultao de reas congeladas Na rea Opes de Visualizao da caixa de dilogo, selecione Mostrar
Mostra a mscara na imagem original para que se possa adicion-la seleo usando a
ferramenta Congelar Mscara. Adiciona pixels selecionados no canal rea congelada no momento.
Adicionar Seleo
Subtrair da Seleo
Nota: Se uma seleo existir, o filtro limita a visualizao e o processamento para a rea retangular que contm aquela
seleo. (Para selees de um letreiro retangular, a rea selecionada e a visualizao so idnticas, portanto, a escolha
Seleo nos menus suspensos acima no tem nenhum efeito.)
Descongelamento de reas
Siga um destes procedimentos:
Para descongelar todas as reas congeladas, clique no boto Nenhum, na rea Opes de Mscara da caixa de
dilogo.
Para inverter as reas congeladas e descongeladas, na rea Opes de Mscara da caixa de dilogo, clique em
Inverter Tudo.
Reconstruo de distores
Depois de distorcer a imagem de visualizao, voc pode utilizar uma variedade de controles e modos de reconstruo
para reverter as alteraes ou refaz-las de novas maneiras. Reconstrues podem ser aplicadas de duas maneiras.
possvel aplicar uma reconstruo imagem inteira, suavizando a distoro em reas no congeladas, ou usar a
ferramenta de reconstruo para reconstruir reas especficas. Para evitar a reconstruo de reas distorcidas, use a
ferramenta Congelar Mscara.
reconstruo mais de uma vez para criar uma aparncia menos distorcida.
da ferramenta Reconstruir.
3 Mantenha o boto do mouse pressionado ou arraste sobre a rea. Os pixels movem-se mais rapidamente no centro
do pincel. Clique com a tecla Shift pressionada para reconstruir em linha reta, entre o ponto atual e o ponto clicado
anteriormente.
Modos de reconstruo
Escolha um dos seguintes modos de reconstruo:
Reverter Redefine a faixa das distores de maneira uniforme, sem nenhum tipo de suavizao.
Rgida Mantm os ngulos retos da grade de pixels (como mostrado pela malha) nas arestas entre reas congeladas e
descongeladas, s vezes produzindo algo prximo de descontinuidade nas arestas. Isso restaura as reas no
congeladas, de forma que se aproximem de sua aparncia original. (Para restaurar a aparncia original, use o modo de
reconstruo Reverter.)
Firme Atua como um fraco campo magntico. Nas arestas entre as reas congeladas e no congeladas, estas assumem
as distores das reas congeladas. medida que aumenta a distncia em relao s reas congeladas, as distores
diminuem.
Suavidade Propaga as distores das reas congeladas para todas as reas no congeladas, com distores suavemente
contnuas.
Flexvel Produz efeitos semelhantes a Suave, com continuidade ainda maior entre distores nas reas congeladas e
no congeladas.
Para ajustar a intensidade de um modo de reconstruo, selecione-o do menu suspenso no rotulado acima do menu
Modo. Quando voc ajusta a intensidade, as visualizaes da imagem mudam.
Uso de malhas
O uso de malhas ajuda a verificar e controlar distores. Pode-se escolher o tamanho e a cor de uma malha, salvar a
malha de uma imagem e aplic-la a outras.
Para adicionar uma malha, selecione Mostrar Malha na rea Opes de Visualizao da caixa de dilogo e escolha
o tamanho e a cor da malha.
Para mostrar uma malha, selecione Mostrar Malha. Quando a opo Mostrar Malha est selecionada, possvel
mostrar ou ocultar a imagem de visualizao. Na rea Opes de Visualizao da caixa de dilogo, selecione
Mostrar Imagem para mostrar a imagem de visualizao. Cancele a seleo de Mostrar Imagem para visualizar
somente a malha.
Para salvar uma malha de distoro, depois de distorcer a imagem de visualizao, clique em Salvar Malha.
Especifique um nome e um local para o arquivo de malha e clique em Salvar.
Para aplicar uma malha de distoro, clique em Carregar Malha, selecione o arquivo de malha que deseja aplicar e
clique em Abrir. Se a imagem e a malha de distoro no forem do mesmo tamanho, a malha ser redimensionada
para ajustar-se imagem.
dilogo.
Ponto de Fuga
O recurso Ponto de Fuga simplifica a edio de perspectiva correta de imagens que contm planos em perspectiva
por exemplo, os lados de um edifcio, paredes, assoalhos ou qualquer objeto retangular. Com o Ponto de Fuga, pode-se
especificar os planos de uma imagem e aplicar edies, como pintar, clonar, copiar ou colar e transformar. Todas as
edies respeitam a perspectiva do plano em que se est trabalhando. Ao retocar, adicionar ou remover contedo de
uma imagem, o resultado mais realista porque as edies so orientadas corretamente e dimensionadas para os planos
de perspectiva. Depois de trabalhar com o Ponto de Fuga, possvel continuar a editar a imagem no Photoshop. Para
preservar as informaes do plano de perspectiva de uma imagem, salve o documento no formato PSD, TIFF ou JPEG.
Os usurios do Photoshop Extended tambm podem medir objetos em uma imagem e exportar as informaes e
medidas 3D para os formatos DXF e 3DS a fim de us-las em aplicativos 3D.
Para assistir um vdeo sobre como usar o Ponto de Fuga, consulte www.adobe.com/go/vid0019_br.
um novo plano.
Ferramenta Letreiro Faz selees quadradas ou retangulares e tambm move ou clona selees.
Ferramenta Estampa
Ferramenta Pincel
Ferramenta Transformar
Ferramenta Conta-gotas
Ferramenta Medir
Mede as distncias e os ngulos de um item em um plano. Consulte tambm Definio de
medidas no Ponto de Fuga (Photoshop Extended) na pgina 202
Ferramenta Zoom
na caixa de dilogo Ponto de Fuga e, para dar mais zoom, clique ou arraste na
imagem de visualizao; para dar menos zoom, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
e clique ou arraste.
Especifique um nvel de ampliao, na parte inferior da caixa de dilogo, na caixa de texto Zoom.
Clique no boto do sinal de Adio (+) ou Subtrao (-) para aplicar mais ou menos zoom, respectivamente.
Para aplicar temporariamente mais zoom imagem de visualizao, mantenha pressionada a tecla x. Isso
particularmente til na colocao dos ns de vrtice ao definir um plano e para trabalhar em detalhes.
Para colocar os resultados de seu trabalho de Ponto de Fuga em uma camada separada, crie primeiramente uma
nova camada antes de selecionar o comando Ponto de Fuga. Colocar os resultados de Ponto de Fuga em uma
camada separada preserva sua imagem original e voc pode usar o controle de opacidade da camada, estilos e
modos de combinao.
Caso pretenda clonar o contedo da imagem alm dos limites do tamanho atual da imagem, aumente o tamanho
da tela de pintura para acomodar o contedo adicional. Consulte tambm Alterao do tamanho da tela de
pintura na pgina 151
Caso pretenda colar no Ponto de Fuga um item da rea de transferncia do Photoshop, copie o item antes de
escolher o comando Ponto de Fuga. O item copiado pode ser de outro documento do Photoshop. Se voc estiver
copiando o tipo, preciso rasterizar a camada de texto antes de copiar para a rea de transferncia.
Para limitar os resultados do Ponto de Fuga a reas especficas da imagem, crie uma seleo ou adicione uma
mscara imagem antes de escolher o comando Ponto de Fuga. Consulte tambm Seleo com as ferramentas de
letreiro na pgina 209 e Sobre mscaras e canais alfa na pgina 232.
Para copiar um item em perspectiva de um documento do Photoshop para outro, primeiro copie o item no Ponto
de Fuga de um documento. Ao col-lo em outro documento no Ponto de Fuga, a perspectiva do item preservada.
2. Escolha Filtro > Ponto de Fuga.
3. Defina os quatro ns de vrtice da superfcie do plano.
Para separar outros planos, use a ferramenta Criar Plano e, com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
pressionada, arraste um n de vrtice.
Com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, arraste um n de vrtice para separar um plano.
Para obter mais informaes, consulte Definio e ajuste de planos de perspectiva no Ponto de Fuga na pgina 193.
4. Edite a imagem.
Faa uma seleo. Depois de desenhada, a seleo poder ser clonada, movida, girada, dimensionada, preenchida
ou transformada. Para obter informaes detalhadas, consulte Sobre selees no Ponto de Fuga na pgina 196.
Cole um item da rea de Transferncia. O item colado torna-se uma seleo flutuante, que se encaixa na perspectiva
de qualquer plano ao qual movido. Para obter informaes detalhadas, consulte tambm Colagem de um item
no Ponto de Fuga na pgina 200.
Pinte com cores ou amostras de pixels. Para obter informaes detalhadas, consulte Pintura com uma cor no
Ponto de Fuga na pgina 200 ou Pintura com amostras de pixels no Ponto de Fuga na pgina 201.
Dimensione, gire, vire, vire verticalmente ou mova uma seleo flutuante. Para obter informaes detalhadas,
consulte Sobre selees no Ponto de Fuga na pgina 196.
Mea um item em um plano. As medidas podem ser aplicadas no Photoshop escolhendo Aplicar com Medidas do
Photoshop no menu Ponto de Fuga. Para obter informaes detalhadas, consulte Definio de medidas no Ponto
de Fuga (Photoshop Extended) na pgina 202.
5. (Somente no Photoshop Extended) Exporte as informaes e medidas 3D para o formato DXF ou 3DS.
As texturas tambm so exportadas para o formato 3DS. Para obter informaes detalhadas, consulte Exportao de
medidas, texturas e informaes 3D na pgina 204.
6. Clique em OK.
As grades podem ser aplicadas no Photoshop escolhendo Aplicar com Grades do Photoshop no menu Ponto de Fuga
antes de clicar em OK. Para obter informaes detalhadas, consulte Aplicao de grades no Photoshop na
pgina 204.
Normalmente, a caixa delimitadora e a grade de um plano de perspectiva so azuis. Se houver um problema com a
colocao dos ns de vrtice, o plano ser invlido e a caixa delimitadora e a grade se tornaro vermelhas ou amarelas.
Se o plano for invlido, mova os ns de vrtice at que a caixa delimitadora e a grade fiquem azuis.
Se os planos estiverem sobrepostos, clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para
alternar entre eles.
2
1
Planos sobrepostos
pressionada, arraste um n de aresta de uma caixa delimitadora do plano existente (no um n de vrtice).
O novo plano separado em um ngulo de 90 do plano original.
Nota: Se um plano recm-criado no se alinha corretamente com a imagem, selecione a ferramenta Editar plano e ajuste
o n do canto. Quando voc ajusta um plano, um plano conectado afetado. (Os ns de canto esto indisponveis se mais
de dois planos esto conectados.)
Separar vrios planos mantm os planos relacionados uns com os outros, de forma que as edies so dimensionadas e orientadas na perspectiva
correta.
Com a ferramenta Criar Plano ou Editar Plano selecionada, arraste o n de aresta do centro com a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, no lado oposto do eixo de rotao.
Nota: uma vez que voc tiver criado um novo plano (secundrio) a partir de um plano existente (principal), no ser
mais possvel ajustar o ngulo do plano principal.
necessrio que a caixa delimitadora e a grade se alinhem precisamente na imagem com os elementos geomtricos ou
com uma rea do plano.
Vermelho Indica um plano invlido. O Ponto de fuga no pode calcular a proporo do plano.
Amarelo Indica um plano invlido. Nenhum plano de fuga do plano pode ser resolvido.
Importante: Embora seja possvel editar um plano vermelho ou amarelo invlido, inclusive o recorte de planos
perpendiculares, os resultados no sero apropriadamente orientados.
Nota: as selees mostram temporariamente quando elas so redimensionadas ou reposicionadas mesmo com a opo
Mostrar Arestas desativada.
ou Criar Plano
opes da ferramenta.
O Ponto de Fuga tem outra opo de movimentao de selees. possvel preencher a seleo com pixels da rea da
qual o ponteiro movido.
de fazer a seleo:
Difuso Especifica o nvel de desfoque das arestas da seleo.
Opacidade Especifique esse valor para usar a seleo a fim de mover o contedo da imagem. Essa opo determina se
Escolha Desativado para que a seleo no seja mesclada com as cores, sombras e texturas dos pixels adjacentes.
Escolha Luminescncia para mesclar a seleo com a iluminao dos pixels adjacentes.
Escolha Ativar para mesclar a seleo com a cor, a iluminao e o sombreamento dos pixels adjacentes.
3 Arraste a ferramenta em um plano. possvel fazer uma seleo que se estenda por mais de um plano. Mantenha
pressionada a tecla Shift para restringir a seleo a um quadrado que esteja em perspectiva.
Nota: Para selecionar um plano inteiro, clique duas vezes na ferramenta Letreiro no plano.
de perspectiva.
Para mover uma seleo flutuante, selecione a ferramenta Letreiro ou Transformao, clique dentro da seleo e
arraste-a.
Para girar uma seleo flutuante, selecione a ferramenta Transformao e mova o ponteiro para perto de um n.
Quando o ponteiro se transformar em uma seta curva dupla, arraste para girar a seleo. Tambm possvel
selecionar a opo Virar Horizontalmente, para virar a seleo horizontalmente em torno do eixo vertical do plano,
ou selecionar a opo Virar Verticalmente, para virar a seleo verticalmente em torno do eixo horizontal do plano.
Para dimensionar uma seleo flutuante, verifique se ela est em um plano de perspectiva. Selecione a ferramenta
Transformao e mova o ponteiro para cima de um n. Quando o ponteiro se transformar em uma seta dupla,
arraste para redimensionar a seleo. Pressione a tecla Shift para restringir as propores ao dimensionar. Pressione
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para dimensionar a partir do centro.
Com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, arraste o ponteiro partindo do dentro da seleo
at a rea da imagem a ser preenchida com ela.
Escolha Origem no menu Modo de Movimentao e arraste o ponteiro partindo de dentro da seleo at a rea da
imagem a ser preenchida com ela.
A seleo preenchida se torna uma seleo flutuante, que pode ser redimensionada, girada, movida ou clonada, usando
a ferramenta Transformao, ou movida ou clonada, usando a ferramenta Letreiro.
Como arrastar uma seleo pressionando a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
A. Seleo original B. Movimentao da seleo para a imagem de origem C. A imagem de origem preenche a seleo original
Clique fora da seleo flutuante para cancel-la. O contedo da seleo colado na imagem, substituindo os pixels
que estavam embaixo dela.
Clique na seleo flutuante com a ferramenta Letreiro ou Transformao e arraste-a com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada para fazer outra cpia. Depois de copiada, a seleo flutuante original desmarcada
e substitui os pixels que estavam embaixo dela.
Para repetir a ltima ao de duplicao, pressione as teclas Ctrl+Shift+T (Windows) ou Command+Shift+T
(Mac OS). uma maneira fcil de clonar o contedo vrias vezes.
Por convenincia, recomenda-se criar planos de perspectiva em uma sesso prvia de Ponto de Fuga.
1 Copie um item para a rea de transferncia. O item copiado pode ser do mesmo documento ou de outro. Lembre-
O item colado agora uma seleo flutuante no canto esquerdo superior da imagem de visualizao. Por padro, a
ferramenta Letreiro selecionada.
6 Use a ferramenta Letreiro para arrastar a imagem colada at um plano.
3 Na rea de opes da ferramenta, defina o Dimetro (tamanho do pincel), Rigidez (suavidade de borda) e
Para pintar sem mesclar com a cor, a iluminao e o sombreamento dos pixels adjacentes, escolha Desativado.
Para pintar e mesclar os traados com a iluminao dos pixels adjacentes e ao mesmo tempo reter a cor selecionada,
escolha Luminescncia.
Para pintar e mesclar com as cores, a iluminao e o sombreamento dos pixels adjacentes, escolha Ativar.
5 (Opcional) Especifique as opes de aplicao de tinta:
Para pintar de forma contnua, encaixando automaticamente a perspectiva de um plano no outro, abra o menu
Ponto de Fuga e escolha Permitir Operaes de Vrias Superfcies. Desative essa opo para pintar na perspectiva
de um plano por vez. Para alternar de perspectiva, necessrio parar e comear a pintar em um plano diferente.
Para limitar a pintura somente ao plano ativo, abra o menu Ponto de Fuga e escolha Recortar Operaes para
Arestas da Superfcie. Para pintar na perspectiva alm dos limites do plano ativo, desative essa opo.
6 Arraste na imagem a ser pintada. Quando se pinta em um plano, a forma e o tamanho do pincel so
redimensionados e orientados corretamente para a perspectiva do plano. Arraste com a tecla Shift pressionada para
limitar a pincelada a uma linha reta que se encaixe na perspectiva do plano. Tambm possvel clicar em um ponto
com a ferramenta Pincel e, com a tecla Shift pressionada, clicar em outro ponto para pintar uma linha reta na
perspectiva.
A ferramenta Pincel respeita as selees de letreiro e pode ser utilizada para pintar uma linha slida ao longo da
aresta da seleo. Por exemplo, quando se seleciona um plano inteiro, pode-se pintar uma linha ao longo do permetro
do plano.
2 Na rea de opes de ferramenta, defina o Dimetro (tamanho do pincel), a Dureza (a quantidade de penas no
Para evitar que as pinceladas se mesclem com as cores, sombras e texturas dos pixels adjacentes, escolha Desativado.
Para mesclar as pinceladas com a iluminao dos pixels adjacentes, escolha Luminescncia.
Para mesclar as pinceladas com a cor, a iluminao e o sombreamento dos pixels adjacentes, escolha Ativar.
4 Para determinar o comportamento de amostragem da ferramenta Estampa:
Selecione Alinhado para obter a amostra de pixels continuamente, sem perder o ponto de amostra atual mesmo ao
soltar o boto do mouse.
Cancele a seleo de Alinhado para continuar a usar as amostras de pixels a partir do ponto de amostra inicial
sempre que a pintura for interrompida e reiniciada.
Para pintar continuamente de um plano para o outro, abra o menu Ponto de Fuga e escolha Permitir Operaes de
Vrias Superfcies.
Para limitar a pintura somente ao plano ativo, abra o menu Ponto de Fuga e escolha Recortar Operaes para
Arestas da Superfcie.
6 Mova o ponteiro para um plano e clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para definir
o ponto de amostragem.
7 Arraste sobre a rea da imagem a ser pintada. Mantenha a tecla Shift pressionada para arrastar uma linha reta que
se encaixe na perspectiva do plano. Tambm possvel clicar em um ponto com a ferramenta Estampa e, com a
tecla Shift pressionada, clicar em outro ponto para pintar uma linha reta na perspectiva.
Para que o tamanho da grade seja independente do valor de Comprimento atribudo medida inicial, verifique se
a opo Vincular Medidas Grade est desmarcada. Essa a configurao padro.
Para que o tamanho da grade se ajuste de acordo com o valor de Comprimento atribudo medida inicial, selecione
Vincular Medidas Grade.
As medidas do Ponto de Fuga em uma imagem so preservadas depois de fechar a caixa de dilogo. Elas aparecem
quando o Ponto de Fuga iniciado novamente.
Para alterar o comprimento de uma medida mas no sua orientao, arraste um ponto final com a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Para alterar a orientao de uma medida mas no seu comprimento, arraste um ponto final com a tecla Shift
pressionada
O comando Aplicar com Medidas do Photoshop deve ser escolhido em cada sesso do Ponto de Fuga.
Crie uma nova camada para os resultados do Ponto de Fuga a fim de aplicar as medidas do Photoshop. Dessa forma,
as medidas so mantidas em uma camada diferente da imagem principal.
Salvar.
O comando Aplicar com Grades do Photoshop deve ser escolhido em cada sesso do Ponto de Fuga.
Crie uma nova camada para os resultados do Ponto de Fuga a fim de aplicar as grades do Photoshop. Dessa forma,
as grades so mantidas em uma camada diferente da imagem principal.
Para criar composies do Photomerge, escolha Arquivo > Automatizar > Photomerge e, em seguida, escolha seus
arquivos de origem e especifique opes de layout e mesclagem. A sua escolha de opo depende de como voc
fotografou o panorama. Por exemplo, se voc tiver fotografado imagens para um panorama de 360 graus,
recomendvel a opo de layout Esfrico. Essa opo costura as imagens e as transforma como se estivessem mapeadas
ao interior de uma esfera, o que simula a sensao de visualizar um panorama de 360 graus.
Para assistir a um vdeo sobre a viso geral do Photomerge, consulte www.adobe.com/go/vid0013.
Para selecionar arquivos de imagem ou uma pasta de imagens, clique no boto Procurar e navegue para os arquivos
ou pasta.
Para usar as imagens atualmente abertas no Photoshop, clique em Adicionar arquivos abertos.
Para remover imagens da lista de Arquivos de origem, selecione o arquivo e clique no boto Remover.
4 Selecione uma opo de Layout:
Automtico O Photoshop analisa as imagens de origem e aplica um layout de Perspectiva, Cilndrico ou Esfrico,
Perspectiva Cria uma composio consistente especificando uma das imagens de origem (por padro, a imagem do
meio) como a imagem de referncia. As outras imagens so ento transformadas (reposicionadas, ajustadas ou
inclinadas, conforme necessrio) para que o contedo sobreposto em camadas seja correspondido.
Cilndrico Reduz a distoro gravata borboleta que pode ocorrer com o layout Perspectiva, exibindo imagens
individuais em um cilindro exposto. Sobrepor contedo entre arquivos ainda correspondente. A imagem de
referncia colocada no centro. Adequado para a criao de panoramas amplos.
Esfrico Alinha e transforma as imagens como se fossem mapeadas dentro de uma esfera. Se tiver tirado um conjunto
de imagens que cubra 360 graus, use-o para obter panoramas de 360 graus. Voc tambm pode usar o Esfrico para
produzir timos resultados panormicos com outros conjuntos de arquivo.
Colagem Alinha as camadas, faz a correspondncia de contedo sobreposto e transforma (dimensiona ou gira) todas
as camadas de origem.
Reposio Alinha as camadas e corresponde o contedo sobreposto, mas no transforma (ajusta ou inclina) nenhuma
das camadas de origem.
as cores correspondam s imagens. Quando a opo Mesclar imagens juntas est desativada, realizada uma
mesclagem retangular simples. Isso pode ser prefervel se voc quiser retocar as mscaras de mesclagem mo.
Remoo de vinheta Remove e executa compensao de exposio em imagens com bordas escurecidas causadas por
6 Clique em OK.
O Photoshop cria uma imagem de vrias camadas a partir das imagens de origem, adicionando mscaras de camada
conforme necessrio para criar a mesclagem ideal onde as imagens se sobrepem. possvel editar as mscaras de
camada ou adicionar camadas de ajuste para ajustar ainda mais as diferentes reas do panorama.
Para substituir reas vazias em volta de bordas de imagens, use um preenchimento sensvel a contedo. (Consulte
Preencher uma seleo com o contedo da imagem de um padro na pgina 326.)
No inclua imagens que abranjam o topo (znite) ou base (nadir) da cena. Voc adicionar essas imagens depois.
3 Selecione Esfrico para o Layout.
Se fotografou com uma lente olho-de-peixe, selecione layout Automtico e Correo de distoro geomtrica. Se o
Photoshop no puder identificar automaticamente sua lente, baixe o Adobe Lens Profile Creator no site da Adobe.
4 (Opcional) Selecione Remoo de Vinheta ou Distoro Geomtrica para a Correo de Lentes.
5 Clique em OK.
Pode haver pixels transparentes nas bordas da imagem panormica. Esses podem impedir que o panorama 360 final
seja deformado corretamente. Voc pode cortar os pixels ou usar o filtro Deslocamento para identificar e remover os
pixels.
6 Escolha 3D > Nova Forma da Camada > Panorama Esfrico.
7 (Opcional) Adicione manualmente as imagens de topo e base na esfera. Voc pode tambm pintar quaisquer pixels
Seleo de todos os pixels em uma camada dentro dos limites da tela de pintura
1 Selecione a camada no painel Camadas.
2 Escolha Selecionar > Tudo.
Cancelamento de selees
Siga um destes procedimentos:
208
Faz uma seleo retangular (ou quadrada, quando usada com a tecla Shift).
Letreiro Retangular
Letreiro Elptico
Faz uma seleo elptica (ou circular, quando usada com a tecla Shift).
ou Coluna nica
Opes de seleo
A. Novo B. Adicionar a C. Subtrair de D. Fazer Interseco com
3 Na barra de opes, especifique uma configurao de difuso. Ative ou desative a suavizao de serrilhado para a
ferramenta Letreiro Elptico. Consulte Suavizao das arestas das selees na pgina 221.
4 Para as ferramentas Letreiro de Retngulo ou Letreiro Elptico, escolha um estilo na barra de opes:
Normal Determina propores de letreiro por meio de operaes arrastar.
Proporo Fixa Define uma proporo entre altura e largura. Digite os valores (decimais so vlidos) para a
proporo. Por exemplo, para desenhar um letreiro cuja largura seja o dobro da altura, digite 2 para largura e 1 para
altura.
Tamanho Fixo Especifica valores definidos para a altura e a largura do letreiro. Digite os valores de pixels em nmeros
inteiros.
Alm dos pixels (px), tambm possvel usar unidades especficas como polegadas (pol.) ou centmetros (cm) nos
valores de altura e largura.
5 Para alinhar sua seleo a guias, a uma grade, a fatias ou a limites do documento, siga um destes procedimentos
Escolha Visualizar > Ajustar ou Visualizar > Ajustar A e escolha um comando do submenu. A seleo de letreiro pode
ajustar-se aos limites de um documento ou a diversos Extras do Photoshop, controlados no submenu Ajustar A.
6 Siga um destes procedimentos para fazer uma seleo:
Com as ferramentas Letreiro de Retngulo ou Letreiro Elptico, arraste sobre a rea que deseja selecionar.
Mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para restringir o letreiro a um quadrado ou crculo (solte o boto do
mouse antes de soltar a tecla Shift para manter a forma restrita).
Para arrastar um letreiro partindo do centro, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada
depois de comear a arrastar.
Como arrastar um letreiro partindo do canto (esquerdo) e do centro (direito) de uma imagem, pressionando a tecla Alt/Option
Com a ferramenta Letreiro de Linha nica ou Letreiro de Coluna nica, clique perto da rea que ser selecionada
e, em seguida, arraste o letreiro at o local exato. Se nenhum letreiro estiver visvel, aumente a ampliao da
imagem.
Para reposicionar um letreiro do tipo retngulo ou elptico, primeiro arraste para criar a aresta de seleo, mantendo
o boto do mouse pressionado. Em seguida, mantenha a barra de espao pressionada e continue a arrastar. Solte a
barra de espao, mas mantenha o boto do mouse pressionado caso seja necessrio continuar a ajustar a borda de seleo.
2 Para adicionar a, subtrair de, ou fazer interseco com uma seleo existente, clique no boto correspondente na
barra de opes.
Opes de seleo
A. Novo B. Adicionar a C. Subtrair de D. Fazer Interseco com
e escolha as opes.
Opes de seleo
A. Novo B. Adicionar a C. Subtrair de D. Fazer Interseco com
3 (Opcional) Defina os valores de difuso e suavizao de serrilhado na barra de opes. Consulte Suavizao das
Para desenhar um segmento de reta, coloque o ponteiro no ponto em que o primeiro segmento de reta deve
terminar e clique. Continue a clicar para definir as extremidades dos segmentos subseqentes.
Para desenhar uma linha reta em um mltiplo de 45, mantenha pressionada a tecla Shift ao mover para clicar no
prximo segmento.
Para desenhar um segmento mo livre, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e
arraste. Quando terminar, solte a tecla Alt ou Option e o boto do mouse.
Coloque o ponteiro da ferramenta Lao Poligonal sobre o ponto de incio (ser exibido um crculo fechado ao lado
do ponteiro) e clique.
Se o ponteiro no estiver sobre o ponto de incio, clique duas vezes no ponteiro da ferramenta Lao Poligonal ou
clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.
7 (Opcional) Clique em Refinar aresta para ajustar mais o limite da seleo. Consulte Como refinar as arestas de
Opes de seleo
A. Novo B. Adicionar a C. Subtrair de D. Fazer Interseco com
3 (Opcional) Defina os valores de difuso e suavizao de serrilhado na barra de opes. Consulte Suavizao das
Em uma imagem com arestas bem definidas, faa testes com larguras e contrastes de aresta maiores e, em seguida,
trace uma borda de rascunho. Em uma imagem com arestas mais suaves, faa testes com larguras e contrastes de
aresta menores e, em seguida, trace uma borda com mais preciso.
Presso do Digitalizador Se o trabalho estiver sendo feito com uma caneta de digitalizador, selecione ou cancele a
seleo de Presso do Digitalizador. Quando essa opo est selecionada, um aumento na presso do digitalizador
diminui a largura das arestas.
5 Clique na imagem para definir o primeiro ponto de fixao. Pontos de fixao ancoram a posio da borda de
seleo.
6 Solte o boto do mouse ou mantenha-o pressionado e mova o ponteiro ao longo da aresta a ser traada.
O segmento mais recente da borda de seleo permanece ativo. medida que o ponteiro movido, o segmento ativo
se ajusta aresta mais definida da imagem, com base na largura de deteco definida na barra de opes.
Periodicamente, a ferramenta Lao Magntico adiciona pontos de fixao borda de seleo para ancorar os
segmentos anteriores.
7 Se a borda no se ajustar aresta desejada, clique uma vez para adicionar um ponto de fixao manualmente.
8 Para alternar temporariamente entre as outras ferramentas de lao, siga um destes procedimentos:
Para ativar a ferramenta Lao, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste com o
boto do mouse tambm pressionado.
Para ativar a ferramenta Lao Poligonal, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique.
9 Para apagar pontos de fixao e segmentos recm-desenhados, pressione a tecla Delete at apagar os pontos de
Para fechar a borda com um segmento magntico mo livre, clique duas vezes ou pressione a tecla Enter ou
Return. (Para fechar a borda manualmente, arraste de volta ao ponto inicial e clique.)
Para fechar a borda com um segmento de reta, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
e clique duas vezes.
11 (Opcional) Clique em Refinar aresta para ajustar mais o limite da seleo. Consulte Como refinar as arestas de
2 Na barra de opes, clique em uma das opes selecionadas: Novo, Adicionar ou Subtrair de.
Novo a opo padro, se nada estiver selecionado. Aps fazer a seleo inicial, a opo muda automaticamente para
Adicionar .
3 Para alterar o tamanho da ponta do pincel, clique no menu pop-up Pincel, na barra de opes, e digite um tamanho
de pixel ou mova o controle deslizante. Use as opes do menu pop-up Tamanho para tornar o tamanho da ponta
do pincel sensvel presso da caneta ou a uma caneta digitalizadora.
Ao criar uma seleo, pressione o colchete direita (]) para aumentar o tamanho da ponta do pincel da ferramenta
Seleo Rpida; pressione o colchete esquerda ([) para diminuir o tamanho da ponta do pincel.
4 Escolha as opes da Seleo Rpida.
Obter Amostra de Todas as Camadas Cria uma seleo com base em todas as camadas em vez de apenas na camada
selecionada atualmente.
Melhorar Automaticamente Reduz a aspereza e a obstruo nos limites da seleo. Melhorar automaticamente flui a
seleo automaticamente em direo s arestas da imagem e aplica alguns dos refinamentos de aresta que podem ser
aplicados manualmente na caixa de dilogo Refinar aresta com as opes Contraste e Raio.
A seleo aumenta conforme voc pinta. Se a atualizao estiver lenta, continue arrastando para dar tempo concluso
do trabalho na seleo. Conforme voc pinta prximo s arestas de uma forma, a rea de seleo aumenta para seguir
os contornos da aresta da forma.
Se voc parar de arrastar e depois clicar ou arrastar em uma rea prxima, a seleo crescer para incluir a nova rea.
Para subtrair de uma seleo, clique na opo Subtrair de na barra de opes e, em seguida, arraste sobre a seleo
existente.
Para alternar temporariamente entre os modos adicionar e subtrair, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows)
ou Option (Mac OS).
Para alterar o cursor da ferramenta, escolha Editar > Preferncias > Cursores > Cursores de Pintura (Windows) ou
Photoshop > Preferncias > Cursores > Cursores de Pintura (Mac OS). Ponta do Pincel Normal exibe o cursor
padro da Seleo Rpida com um sinal de mais ou menos para mostrar o modo de seleo.
6 (Opcional) Clique em Refinar aresta para ajustar mais o limite da seleo. Consulte Como refinar as arestas de
2 Especifique uma das opes de seleo na barra de opes. O ponteiro da ferramenta Varinha Mgica se
Opes de seleo
A. Novo B. Adicionar a C. Subtrair de D. Fazer Interseco com
dentro da faixa de tolerncia, sero selecionados. Caso contrrio, todos os pixels na faixa de tolerncia sero
selecionados.
5 (Opcional) Clique em Refinar Aresta para ajustar mais os limites da seleo ou visualizar a seleo contra diferentes
planos de fundo ou como uma mscara. Consulte Como refinar as arestas de seleo na pgina 220.
O Intervalo de cores tambm pode ser usado para refinar uma mscara de camada. Consulte Ajustar a opacidade
de mscara ou bordas na pgina 288.
2 Escolha a ferramenta Amostras de cores no menu Selecionar.
possvel tambm selecionar uma cor ou uma faixa de tons no menu Selecionar, mas essa seleo no poder ser
ajustada. A opo Fora do Gamut funciona apenas em imagens RGB e Lab. (Uma cor fora do gamut consiste em uma
cor RGB ou Lab que no pode ser impressa com o uso da tcnica de cores de processo.)
Se estiver selecionando vrios intervalos de cores na imagem, selecione Clusters de cor localizados para criar uma
seleo mais precisa.
3 Selecione uma das opes de exibio:
Seleo Fornece uma visualizao da seleo que resultar das cores escolhidas na imagem. Por padro, as reas
brancas so pixels selecionados, as reas pretas representam as no selecionadas e as reas em cinza as parcialmente
selecionadas.
Imagem Visualiza a imagem inteira. Por exemplo, possvel fazer a amostra de uma parte da imagem que no aparece
na tela.
Para alternar entre as visualizaes Imagem e Seleo na caixa de dilogo Intervalo de Cores, pressione Ctrl
(Windows) ou Command (Mac OS).
4 Coloque o ponteiro de conta-gotas sobre a imagem ou a rea de visualizao e clique para fazer amostras das cores
Cor de amostragem
5 Ajuste a faixa de cores selecionada usando o controle deslizante de Grau de seleo ou digitando um valor. A
configurao Grau de seleo controla a amplitude da faixa de cores na seleo e aumenta ou diminui a quantidade
de pixels parcialmente selecionada (reas em cinza na visualizao da seleo). Defina um valor baixo em Grau de
seleo para restringir a faixa de cores e um valor alto para aument-la.
Se tiver selecionado Clusters de cor localizados, use o controle deslizante Intervalo para controlar a distncia ou a
proximidade de uma cor em relao aos pontos de amostra que sero includos na seleo. Por exemplo, a imagem
contm flores amarelas no primeiro plano e no plano de fundo, mas voc deseja selecionar apenas as flores no primeiro
plano. Faa uma amostra das cores das flores em primeiro plano e reduza o Intervalo para que flores com a mesma cor
no plano de fundo no sejam selecionadas.
6 Ajuste a seleo:
Para adicionar cores, selecione o conta-gotas com sinal de adio e clique na imagem ou rea de visualizao.
Para remover cores, selecione o conta-gotas com sinal de subtrao e clique na imagem ou rea de visualizao.
Para ativar temporariamente o conta-gotas com sinal de adio, mantenha a tecla Shift pressionada. Mantenha
pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para ativar o conta-gotas com sinal de subtrao.
7 Para visualizar a seleo na janela da imagem, escolha a opo Visualizao de seleo:
Nenhum Mostra a imagem original.
Tons de cinza mostra branco para pixels completamente selecionado pixels, cinza para parcialmente selecionados, e
preto para no selecionados.
Fosco preto Mostra a imagem original para os pixels selecionados, e preto para no selecionados. Esta opo boa
para imagens brilhantes.
Branco fosco Mostra a imagem original para os pixels selecionados, e branco para os no selecionados. Esta opo
boa para imagens escuras.
Mscara rpida mostra reas no selecionadas como uma sobreposio rubylith (ou uma cor personalizada que voc
Redefinir.
9 Para salvar e carregar as configuraes atuais de faixa de cores, use os botes Salvar e Carregar na caixa de dilogo
Intervalo de cores.
Nota: se for exibida a mensagem Nenhum pixel est mais de 50% selecionado, a borda de seleo no ficar visvel.
Talvez a cor escolhida na imagem pelo menu Selecionar, como Vermelhos, no contenha nenhuma matiz vermelha com
saturao bastante alta.
2 Arraste a borda para delimitar uma rea diferente da imagem. possvel arrastar uma borda de seleo at um certo
ponto alm dos limites da tela de pintura. Quando ela for arrastada de volta, a borda original reaparecer intacta.
Tambm possvel arrastar a borda de seleo at outra janela de imagem.
Transformaes geomtricas podem ser aplicadas para alterar a forma de uma borda de seleo. (Consulte Aplicao
de transformaes na pgina 172.)
Escolha Visualizar > Extras. Esse comando mostra ou oculta reas de seleo, grades, guias, demarcadores de
destino, fatias, comentrios, bordas de camadas, contagem e guias inteligentes.
Escolha Visualizar > Mostrar > Arestas de Seleo. Esse procedimento alterna a visualizao das arestas de seleo
e afeta apenas a seleo atual. As arestas de seleo reaparecero quando uma seleo diferente for feita.
possvel usar essa opo para selecionar um objeto situado contra um plano de fundo de cor slida. Selecione o plano
de fundo com a ferramenta Varinha mgica e, em seguida, inverta a seleo.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste para subtrair outra seleo.
Um sinal de subtrao aparecer ao lado do ponteiro ao subtrair reas em uma seleo.
Seleo apenas de uma rea que sofreu interseco com outras selees
1 Faa uma seleo.
2 Usando qualquer ferramenta de seleo, execute um destes procedimentos:
e arraste.
Mantenha pressionadas as teclas Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac OS) e arraste sobre a parte da seleo
original desejada.
Um x aparecer prximo ao ponteiro enquanto voc estiver selecionando uma rea que sofreu interseco.
A borda ampliada ou reduzida de acordo com o nmero especificado de pixels. (Todas as partes da borda de seleo
que seguem a mesma direo da aresta da tela de pintura permanecem inalteradas pelo comando Expandir.)
A nova seleo emoldura a rea selecionada anteriormente e includa dentro da borda de seleo original. Por
exemplo, uma largura de borda de 20 pixels cria uma nova seleo com arestas suaves que se estende por 10 pixels
dentro da borda de seleo original e 10 pixels fora dela.
Escolha Selecionar > Aumentar para incluir todos os pixels adjacentes que estejam dentro da faixa de tolerncia
especificada nas opes da Varinha mgica.
Escolha Selecionar > Semelhante para incluir os pixels de toda a imagem, e no apenas os adjacentes, que estejam
dentro faixa de tolerncia.
Para aumentar a seleo em incrementos, escolha um desses comandos mais de uma vez.
Nota: os comandos Aumentar e Semelhante no podem ser usados em imagens no Bitmap ou de 32 bits por canal.
Para cada pixel na seleo, o Photoshop examina os pixels ao redor, conforme a distncia especificada na configurao
de raio. Se mais da metade dos pixels adjacentes for selecionada, o pixel permanecer na seleo e os pixels no
selecionados ao redor sero adicionados a ela. Se menos da metade dos pixels adjacentes for selecionada, o pixel ser
removido da seleo. O efeito geral reduzir os fragmentos e suavizar os vrtices e as linhas irregulares na seleo.
informaes sobre cada modo, passe o ponteiro do mouse sobre ele at que uma dica de ferramenta aparea.
Mostrar original exibe a seleo original para comparao. Mostrar o raio exibe a borda de seleo onde ocorre o
ajuste fino.
Ferramentas Efetuar o ajuste fino do raio
e Apagar os ajustes finos
Permite ajustar com preciso a rea da
borda na qual ocorre o ajuste fino. Para alternar rapidamente de uma ferramenta para outra, pressione Alt
(Windows) ou Opo (Mac OS). Para alterar o tamanho do pincel, pressione as teclas de colchete.
Pincele sobre reas suaves, como cabelo ou plo para adicionar detalhes perfeitos seleo.
Raio inteligente Ajusta automaticamente o raio de bordas duras e suaves encontradas na regio da borda.
Desmarque este opo se a borda tiver aresta uniformemente suave ou irregular, ou se voc desejar controlar a
configurao de Raio e pincis de refinamento com mais preciso.
Raio Determina o tamanho da borda de seleo na qual ocorre o ajuste fino da borda. Use um raio pequeno para
arestas ntidas e um grande para arestas mais suaves.
Suavidade Reduz reas irregulares (montanhas e vales) na borda de seleo, criando um contorno mais suave.
Pena Desfoca a transio entre a seleo e os pixis circundantes.
Contraste Quando aumentado, as transies de arestas suaves ao longo da borda da seleo tornam-se mais
abruptas. Normalmente, no entanto, a opo Raio inteligente e as ferramentas de ajuste fino so mais eficazes.
Deslocar aresta Move as bordas de arestas suaves para dentro com valores negativos ou para fora com positivos.
Deslocar essas bordas para dentro pode ajudar a remover de arestas da seleo cores de plano de fundo no
desejadas.
Descontaminar cores Substitui margens de cor pela cor de pixels circundantes totalmente selecionados. A
intensidade da substituio de cores proporcional suavidade das arestas de seleo.
Importante: Como esta opo altera cor de pixels, ela requer a sada para uma nova camada ou documento. Conserve
a camada original para voc poder voltar atrs, se necessrio. (Para visualizar com facilidade alteraes na cor do
pixel, escolha Revelar a camada para o modo de exibio.)
Montante Altera o nvel de descontaminao e a substituio da margem.
Sada para Determina se a seleo com ajuste fino se torna uma seleo ou mscara na camada atual, ou produz
A suavizao de serrilhado est disponvel para as ferramentas Lao, Lao Poligonal, Lao Magntico, Letreiro Elptico
e Varinha Mgica. (Selecione uma ferramenta para exibir a respectiva barra de opes.)
Nota: necessrio especificar essa opo antes de usar as ferramentas. Aps a concluso da seleo, no ser possvel
adicionar suavizao de serrilhado.
Difuso Desfoca arestas criando limites de transio entre a seleo e os pixels adjacentes. Esse desfoque pode causar
250 pixels.
Nota: uma pequena seleo feita com um raio de difuso extenso pode ser to sutil a ponto de tornar suas arestas
invisveis e, portanto, no selecionveis. Se a mensagem Nenhum pixel est mais de 50% selecionado for exibida,
diminua o raio de difuso ou aumente o tamanho da seleo. Ou clique em OK para aceitar a configurao atual da
mscara e criar uma seleo na qual as arestas no possam ser visualizadas.
A Descontaminao de cores substitui cores do plano de fundo em pixis de borda com a cor de pixels circundantes
totalmente selecionados.
O comando Remover borda substitui a cor de pixels de borda pela cor de pixels mais afastados da aresta de seleo
que no contenham a cor do plano de fundo.
Os comandos Remover Preto Fosco e Remover Branco Fosco so teis quando o serrilhado de uma seleo est
suavizado em contraste a um plano de fundo branco ou preto e essa seleo deve ser colada em um plano de fundo
diferente. Por exemplo, um texto preto com serrilhado suavizado sobre um plano de fundo branco possui arestas
com pixels cinzas, que ficam visveis em contraste a um plano de fundo colorido.
Tambm possvel remover reas de borda usando os controles deslizantes de Mesclagem Avanada, na caixa de
dilogo Estilos de Camada, para remover ou tornar transparentes as reas da camada. Nesse caso, as reas pretas
ou brancas ficariam transparentes. Clique nos controles deslizantes com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada para separ-los e, assim, permitir a remoo de pixels de borda e a preservao de uma aresta suave.
2 Mova o ponteiro na parte interna da borda de seleo e arraste a seleo at uma nova posio. Se vrias reas
tiverem sido selecionadas, todas elas sero movidas durante a operao arrastar.
Seleo original ( esquerda) e aps a movimentao da seleo com a ferramenta Mover ( direita)
Cpia de selees
A ferramenta Mover pode ser usada para copiar selees medida que so arrastadas dentro de imagens ou entre
imagens. Outra alternativa copiar e mover selees com os comandos Copiar, Copiar Mesclado, Recortar e Colar.
Arrastar com a ferramenta Mover economiza memria porque a rea de transferncia no usada.
Quando uma seleo ou uma camada colada entre imagens com resolues diferentes, os dados colados mantm suas
dimenses em pixels. Isso pode fazer com que a rea colada fique desproporcional nova imagem. Use o comando
Tamanho da Imagem para que as imagens de origem e de destino tenham a mesma resoluo antes de copiar e colar,
ou use o comando Transformao Livre para redimensionar o contedo colado.
Nota: Dependendo das configuraes de gerenciamento de cores e do perfil de cores associados ao arquivo (ou aos dados
importados), talvez seja necessrio especificar como as informaes de cores devero ser manipuladas no arquivo (ou nos
dados importados).
ativ-la.
2 Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a seleo a ser copiada e movida.
Ao copiar entre imagens, arraste a seleo a partir da janela de imagem ativa at a janela de imagem de destino. Se nada
estiver selecionado, toda a camada ativa ser copiada. medida que a seleo for arrastada sobre outra janela de
imagem, uma borda realar a janela se for possvel soltar a seleo nessa janela.
ativ-la.
2 Copie a seleo:
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a seleo.
Para copiar a seleo e deslocar a rplica em 1 pixel, mantenha a tecla Alt, ou Option, pressionada e pressione uma
tecla de seta.
Para copiar a seleo e deslocar a cpia em 10 pixels, pressione as teclas Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac
OS) e uma tecla de seta.
Enquanto a tecla Alt ou Option permanecer pressionada, sempre que uma tecla de seta for pressionada, uma cpia da
seleo ser criada e deslocada a partir da ltima rplica com base na distncia especificada. Nesse caso, a cpia feita
na mesma camada.
Nota: Se voc estiver colando fora, selecione uma rea menor do que a seleo copiada.
3 Execute um dos seguintes procedimentos:
Escolha Editar > Colar especial > Colar dentro. O contedo da seleo de origem aparece dentro da seleo de
destino.
Escolha Editar > Colar especial> Colar fora. O contedo da seleo de origem aparece dentro da seleo de destino.
A operao Colar dentro ou Colar fora, adiciona uma camada e uma mscara de camada imagem. No painel
Camadas, a nova camada contm uma miniatura de camada para a seleo colada ao lado de uma miniatura de
mscara de camada. A mscara de camada baseia-se na seleo colada: a seleo fica sem mscara (branco) e o resto
da camada fica com mscara (preto). A camada e a mscara da camada no esto vinculadas, ou seja, podem ser
movidas isoladamente.
E
D
5 Para especificar a proporo da imagem subjacente que poder ser visualizada, clique na miniatura de mscara de
camada, localizada no painel Camadas, selecione uma ferramenta de pintura e edite a mscara:
Para ocultar uma parte maior da imagem subjacente camada, pinte a mscara com preto.
Para mostrar uma parte maior da imagem subjacente camada, pinte a mscara com branco.
Para mostrar parcialmente a imagem subjacente camada, pinte a mscara com cinza.
6 Se estiver satisfeito com os resultados, escolha Camada > Mesclar para Baixo para mesclar a nova camada e a
Nota: durante o processo de cpia da arte-final do Adobe Illustrator, as preferncias padro da rea de transferncia
nesse programa podem impedir que a caixa de dilogo Colar seja exibida no Photoshop. Na rea Controle de Arquivo e
rea de Transferncia da caixa de dilogo Preferncias do Illustrator, selecione AICB para que as opes de Colar sejam
exibidas quando a arte-final for colada no Photoshop.
5 Se a opo Colar como Pixels tiver sido escolhida na etapa anterior, ser possvel escolher Suavizao de Serrilhado
na barra de opes para fazer uma transio suave entre as arestas da seleo e os pixels adjacentes.
Nota: os comandos de Resduos podero ser usados se os dados j estiverem mesclados e se voc estiver tentando extrair
novamente os dados rasterizados.
programa.
Arraste um ou mais objetos vetoriais do Illustrator para uma imagem aberta no Photoshop. Essa ao cria uma
camada vetorial Objeto Inteligente na imagem. Escolha Camada > Objetos Inteligentes > Editar Contedo para
abrir novamente o contedo no Illustrator e edit-lo.
Para copiar o objeto vetorial como um demarcador no Photoshop, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) ao arrastar do Illustrator.
Para copiar o contedo da camada atual selecionada do Photoshop para o Illustrator, use a ferramenta Mover e
arraste o contedo da janela do Photoshop para um documento aberto do Illustrator.
na caixa de ferramentas. O
Photoshop mascara ou cobre as reas no selecionadas da imagem com uma cor translcida. Na barra de opes,
selecione um pincel e um tamanho de pincel apropriado. Pinte de preto para adicionar mscara e pinte de branco
para revelar uma parte maior da imagem.
Canais
Sobre canais
Canais so imagens em tons de cinza que armazenam diferentes tipos de informaes:
Os canais de informao de cor so criados automaticamente quando uma imagem aberta.) O modo de cores da
imagem determina o nmero de canais de cores criados. Por exemplo, uma imagem RGB tem um canal para cada
cor (vermelho, verde e azul) e um canal de composio usado para editar a imagem.
Canais alfa armazenam selees como imagens em tons de cinza. Adicione canais alfa para criar e armazenar
mscaras, que permitem manipular e proteger partes de uma imagem.
Canais de cores spot especificam chapas adicionais para impresso com tintas de cores spot.
Uma imagem pode ter at 56 canais. Todos os novos canais possuem as mesmas dimenses e o mesmo nmero de
pixels que a imagem original.
O tamanho de arquivo necessrio para um canal depende das informaes de pixels no canal. Determinados
formatos de arquivo, incluindo os formatos TIFF e Photoshop, compactam informaes de canais e podem
economizar espao. O tamanho de um arquivo no compactado, incluindo canais alfa e camadas, exibido como
o valor mais direita na barra de status na parte inferior da janela quando voc escolhe Tamanhos do documento
no menu pop-up.
Nota: desde que um arquivo seja salvo em um formato que oferea suporte ao modo de cores da imagem, os canais
de cores sero preservados. Os canais alfa so preservados somente quando um arquivo salvo nos formatos
Photoshop, PDF, TIFF, PSB ou Raw. O formato DCS 2.0 preserva apenas canais de spot. Salvar em outros formatos
pode fazer com que as informaes do canal sejam descartadas.
Tipos de canal
A. Canais de cores B. Canais de spot C. Canais alfa
visualizar todos os canais de cores padro. O canal de composio exibido sempre que todos os canais de cores
esto visveis.)
Para mostrar ou ocultar vrios canais, arraste at a coluna do olho no painel Canais.
C
D
Para selecionar um canal, clique no nome do canal. Pressione a tecla Shift e clique para selecionar (ou cancelar a
seleo) vrios canais.
Ao editar um canal, selecione-o e use a ferramenta de pintura ou de edio para pintar a imagem. possvel pintar
somente um canal por vez. Pinte com branco para adicionar a cor do canal selecionado com intensidade de 100%.
Pinte com um valor de cinza para adicionar a cor do canal com uma intensidade mais baixa. Pinte com preto para
remover completamente a cor do canal.
Para alterar a ordem dos canais alfa ou de spot, arraste o canal para cima ou para baixo no painel Canais. Quando
uma linha aparecer na posio desejada, solte o boto do mouse.
Nota: As cores spot so sobreimpressas na ordem em que aparecem, de cima para baixo, no painel Canais.
Para renomear um canal alfa ou de spot, clique duas vezes no nome do canal no painel Canais e digite o novo nome.
Duplicao de canais
possvel copiar um canal e us-lo na imagem atual ou em outra imagem.
Duplicao de canais
Se estiver duplicando canais alfa entre imagens, eles devero ter dimenses em pixels idnticas. No possvel duplicar
um canal em uma imagem no modo Bitmap.
1 No painel Canais, selecione o canal que ser duplicado.
2 Escolha Duplicar Canal no menu da painel Canais.
3 Digite um nome para o canal duplicado.
4 Para Documento, siga um destes procedimentos:
Escolha um destino. Somente imagens abertas com dimenses em pixels idnticas s da imagem atual esto
disponveis. Para duplicar o canal no mesmo arquivo, selecione o arquivo atual do canal.
Escolha Novo para copiar o canal em uma nova imagem, criando uma imagem multicanal que contm um nico
canal. Digite um nome para a nova imagem.
5 Para inverter as reas selecionadas e mascaradas no canal duplicado, selecione Inverter.
Nota: a imagem de destino no precisa ter as mesmas dimenses em pixels que o canal duplicado.
3 Siga um destes procedimentos:
Arraste o canal do painel Canais para a janela da imagem de destino. O canal duplicado exibido na parte inferior
do painel Canais.
Escolha Selecionar > Tudo e escolha Editar > Copiar. Selecione o canal na imagem de destino e escolha Editar >
Colar. O canal colado sobrescreve o canal existente.
O arquivo original fechado e os canais individuais so exibidos em janelas de imagens em tons de cinza separadas.
As barras de ttulo nas novas janelas mostram o nome do arquivo original e o canal. Salve e edite as novas imagens
separadamente.
Mesclagem de canais
Vrias imagens em tons de cinza podem ser combinadas como canais de uma s imagem. As imagens a serem
mescladas devem estar no modo Tons de Cinza, ser achatadas (sem camadas), ter as mesmas dimenses em pixels e
estar abertas. A quantidade de imagens em tons de cinza abertas determina os modos de cores disponveis ao mesclar
os canais. Por exemplo, se houver trs imagens abertas, mescle-as em uma imagem RGB; se houver quatro imagens
abertas, elas podero se transformar em uma imagem CMYK.
Se estiver trabalhando com arquivos DCS que perderam acidentalmente seus links (e por isso no podem ser abertos,
inseridos ou impressos), abra os arquivos de canais e mescle-os em uma imagem CMYK. Depois, salve novamente o
arquivo como DCS EPS.
1 Abra as imagens em tons de cinza que contm os canais que sero mesclados e ative uma das imagens.
necessrio haver mais de uma imagem aberta para que a opo Mesclar Canais fique disponvel.
2 Escolha Mesclar Canais no menu da painel Canais.
3 Para Modo, escolha o modo de cores que ser criado. O nmero de canais apropriado para o modo exibido na
Se for inserido um nmero incompatvel com o modo selecionado, o modo Multicanal ser selecionado
automaticamente. Esse modo criar uma imagem multicanal com dois ou mais canais.
5 Clique em OK.
6 Em cada canal, verifique se a imagem desejada est aberta. Se voc mudar de idia quanto ao tipo de imagem, clique
Os canais selecionados so mesclados em uma nova imagem do tipo especificado, e as imagens originais so fechadas
sem qualquer alterao. A nova imagem exibida em uma janela sem ttulo.
Nota: no possvel dividir e recombinar (mesclar) uma imagem com canais de cores spot. O canal de cor spot ser
adicionado como um canal alfa.
Excluso de um canal
Exclua canais de spot ou alfa que no sejam mais necessrios antes de salvar uma imagem. Canais alfa complexos
podem aumentar substancialmente o espao em disco exigido por uma imagem.
No Photoshop, selecione o canal no painel Canais e execute uma das seguintes aes:
Com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, clique no cone Excluir
Exemplos de mscaras
A. Mscara opaca usada para proteger o plano de fundo e editar a borboleta B. Mscara opaca usada para proteger a borboleta e colorir o
plano de fundo C. Mscara semitransparente usada para colorir o plano de fundo e parte da borboleta
As mscaras so armazenadas em canais alfa. As mscaras e os canais so imagens em tons de cinza, por isso possvel
edit-las como qualquer outra imagem com ferramentas de pintura e edio e filtros. As reas pintadas de preto em
uma mscara so protegidas e as pintadas de branco so editveis.
Use o modo Mscara Rpida para converter uma seleo em uma mscara temporria a fim de facilitar a edio. A
Mscara Rpida aparece como uma sobreposio de cor com opacidade ajustvel. possvel editar a Mscara Rpida,
usando qualquer ferramenta de pintura, ou modific-la com um filtro. Ao sair do modo Mscara Rpida, a mscara
convertida novamente em uma seleo na imagem.
Para salvar uma seleo permanentemente, possvel armazen-la como um canal alfa. O canal alfa armazena a seleo
como uma mscara em tons de cinza editvel no painel Canais. Depois de armazen-la como canal alfa, possvel
carregar novamente a seleo a qualquer momento, inclusive em outra imagem.
Nota: possvel aplicar uma mscara ou ocultar partes de uma camada usando uma mscara de camada.
na caixa de ferramentas.
Uma sobreposio de cores (semelhante a um filme-rubi) cobre e protege a rea fora da seleo. As reas selecionadas
ficam no so protegidas por essa mscara. Por padro, o modo Mscara Rpida pinta a rea protegida usando uma
sobreposio de vermelho com 50% de opacidade.
B
C
D
3 Para editar a mscara, selecione uma ferramenta de pintura na caixa de ferramentas. As amostras da caixa de
de branco). Para cancelar a seleo das reas, pinte-as de preto (a sobreposio de cores cobre reas pintadas de
preto). A pintura com cinza ou outra cor cria uma rea semitransparente, til para efeitos de difuso ou suavizao
de serrilhado. (Embora fiquem selecionadas, as reas semitransparentes talvez no paream estar selecionadas
quando visualizadas fora do Modo Mscara Rpida.)
Se uma mscara de difuso for convertida em uma seleo, a linha limite ficar a meio caminho entre os pixels pretos
e os pixels brancos do degrad da mscara. Os limites da seleo indicam a transio entre uma porcentagem inferior
a 50% de pixels selecionados e uma porcentagem superior a 50% de pixels selecionados.
6 Aplique as alteraes desejadas imagem. As alteraes afetam apenas a rea selecionada.
7 Escolha Selecionar > Cancelar Seleo para desmarcar a seleo ou salve-a escolhendo Selecionar > Salvar Seleo.
possvel converter a mscara temporria em um canal alfa permanente alternando para o modo padro e
escolhendo Selecionar > Salvar Seleo
na caixa de ferramentas.
Pintar de preto aumenta a rea mascarada, e pintar de branco aumenta a rea selecionada. Com essa opo selecionada,
o boto Mscara Rpida na caixa de ferramentas se transforma em um crculo branco sobre um plano de fundo
cinza
.
reas Selecionadas Define reas mascaradas como brancas (transparentes) e reas selecionadas como pretas (opacas).
Pintar de branco aumenta a rea mascarada, e pintar de preto aumenta a rea selecionada. Com essa opo selecionada,
o boto Mscara Rpida na caixa de ferramentas se transforma em um crculo cinza sobre um plano de fundo
branco
.
Para alternar entre as opes de mscara rpida reas Mascaradas e reas Selecionadas, clique no boto do Modo
Mscara Rpida com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
3 Para escolher uma nova cor de mscara, clique na caixa de cores e selecione essa cor.
4 Para alterar a opacidade, digite um valor entre 0% e 100%.
As configuraes de cor e de opacidade afetam apenas a aparncia da mscara e no tm nenhum efeito sobre como
as reas subjacentes so protegidas. A alterao dessas configuraes pode facilitar a visibilidade da mscara em
contraste s cores da imagem.
Selecione as reas da imagem antes de criar o canal para criar a mscara. Em seguida, pinte o canal para refinar a
mscara.
Opes de canal
Para alterar as opes de um canal existente, no painel Canais, clique duas vezes na miniatura do canal ou, no menu
do painel Canais, selecione opes de Canal.
As opes disponveis nas caixas de dilogo Novo Canal e Opes de Canal so:
reas Mascaradas Define reas mascaradas como pretas (opacas) e reas selecionadas como brancas (transparentes).
Pintar de preto aumenta a rea mascarada, e pintar de branco aumenta a rea selecionada. Com essa opo selecionada,
o boto Mscara Rpida na caixa de ferramentas se transforma em um crculo branco sobre um plano de fundo
cinza
.
reas Selecionadas Define reas mascaradas como brancas (transparentes) e reas selecionadas como pretas (opacas).
Pintar de branco aumenta a rea mascarada, e pintar de preto aumenta a rea selecionada. Com essa opo selecionada,
o boto Mscara Rpida na caixa de ferramentas se transforma em um crculo cinza sobre um plano de fundo
branco
.
Cor Spot Converte um canal alfa em um canal de cores spot. Disponvel somente para os canais existentes.
Cor Define a cor e a opacidade da mscara. Clique no campo de cores para alterar a cor. As configuraes de cor e de
opacidade afetam apenas a aparncia da mscara e no tm nenhum efeito sobre como as reas subjacentes so
protegidas. A alterao dessas configuraes pode facilitar a visibilidade da mscara em contraste com as cores da
imagem.
ativa. possvel optar por salvar a seleo em um canal de outra imagem aberta, com as mesmas dimenses em pixels,
ou em uma nova imagem.
Canal Escolhe um canal de destino para a seleo. Por padro, a seleo salva em um novo canal. possvel optar
por salvar a seleo em qualquer canal existente na imagem selecionada ou em uma mscara de camada caso a imagem
contenha camadas.
4 Se a seleo estiver sendo salva como um novo canal, digite um nome para ele na caixa de texto Nome.
5 Se a seleo estiver sendo salva em um canal existente, selecione como as selees sero combinadas:
Substituir Canal Substitui a seleo atual no canal.
Adicionar ao Canal Adiciona a seleo ao contedo do canal atual.
Subtrair do Canal Exclui a seleo do contedo do canal.
Fazer Interseco com Canal Mantm s reas da nova seleo que sofreram interseco com o contedo do canal.
possvel selecionar o canal no painel Canais para exibir a seleo salva em tons de cinza.
Para adicionar a mscara de uma seleo existente, pressione as teclas Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option
(Mac OS) e clique no canal.
Para subtrair a mscara de uma seleo existente, pressione as teclas Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option
(Mac OS) e clique no canal.
Para carregar a interseco entre a seleo salva e uma seleo j existente, pressione as teclas Ctrl+Alt+Shift
(Windows) ou Command+Option+Shift (Mac OS) e selecione o canal.
possvel arrastar uma seleo de uma imagem aberta do Photoshop para outra.
3 Selecione uma opo de Operao para especificar como combinar as selees se a imagem j incluir uma seleo:
Nova Seleo Adiciona a seleo carregada.
Adicionar Seleo Adiciona a seleo carregada a qualquer seleo existente na imagem.
Clculos de canal
Mesclagem de camadas e canais
possvel usar os efeitos de mesclagem associados a camadas para combinar canais dentro e entre imagens nas novas
imagens. Use o comando Aplicar Imagem (em canais nicos ou de composio) ou o comando Clculos (em canais
nicos). Esses comandos oferecem dois modos de mesclagem adicionais no disponveis no painel Camadas:
Adicionar e Subtrair. Embora seja possvel criar novas combinaes de canais, copiando canais em camadas no painel
Camadas, mais rpido usar os comandos de clculo para mesclar informaes de canais.
Os comandos de clculo executam operaes matemticas dos pixels correspondentes de dois canais (os pixels com
localizaes idnticas na imagem) e combinam os resultados em um nico canal. Dois conceitos so fundamentais
para compreender os comandos de clculo.
Cada pixel em um canal tem um valor de brilho. Clculos e Aplicar Imagem manipulam os valores para produzir
pixels compostos como resultado.
Esses comandos sobrepem os pixels em dois ou mais canais. As imagens usadas em clculos devem ter as mesmas
dimenses em pixels.
dimenses em pixels das imagens devem corresponder aos nomes de imagens exibidos na caixa de dilogo Aplicar
Imagem.
Nota: se os modos de cores das duas imagens forem diferentes (por exemplo, uma imagem RGB e a outra CMYK),
possvel aplicar um nico canal (mas no a composio de origem) ao canal composto da camada de destino.
2 Escolha Imagem > Aplicar Imagem.
3 Escolha a imagem, a camada e o canal de origem que sero combinados com o destino. Para usar todas as camadas
Para obter informaes sobre as opes Adicionar e Subtrair, consulte Adio e subtrao de modos de mesclagem
na pgina 240. Para obter informaes sobre outras opes de mesclagem, consulte Descries de modo de
mesclagem na pgina 316.
7 Digite um valor de Opacidade para especificar a intensidade do efeito.
8 Para aplicar os resultados apenas nas reas opacas da camada resultante, selecione Preservar Transparncia.
9 Se desejar aplicar a mesclagem por meio de uma mscara, selecione Mscara. Escolha a imagem e a camada que
contm a mscara. Para Canal, escolha qualquer canal de cor ou canal alfa para usar como mscara. Tambm
possvel usar uma mscara com base na seleo ativa ou nos limites da camada escolhida (Transparncia). Selecione
Inverter para inverter as reas do canal com ou sem mscara.
Nota: se estiver utilizando mais de uma imagem de origem, as imagens devem ter as mesmas dimenses em pixels.
2 Escolha Imagem > Clculos.
3 Para visualizar os resultados na janela de imagem, selecione Visualizar.
4 Escolha a primeira imagem de origem, a camada e o canal. Para utilizar todas as camadas na imagem de origem,
Para obter informaes sobre as opes Adicionar e Subtrair, consulte Adio e subtrao de modos de mesclagem
na pgina 240. Para obter informaes sobre outras opes de mesclagem, consulte Descries de modo de
mesclagem na pgina 316.
8 Digite um valor de Opacidade para especificar a intensidade do efeito.
9 Se desejar aplicar a mesclagem por meio de uma mscara, selecione Mscara. Escolha a imagem e a camada que
contm a mscara. Para Canal, escolha qualquer canal de cor ou canal alfa para usar como mscara. Tambm
possvel usar uma mscara com base na seleo ativa ou nos limites da camada escolhida (Transparncia). Selecione
Inverter para inverter as reas do canal com ou sem mscara.
10 Para Resultado, especifique se os resultados da mesclagem sero inseridos em um novo documento ou em um novo
O modo Adicionar divide a soma dos valores de pixels pelo valor de Escala e, em seguida, adiciona o valor de
Deslocamento ao total. Por exemplo, para encontrar a mdia dos pixels em dois canais, some-os, divida-os por 2 e no
digite nenhum valor de Deslocamento.
O fator de Escala pode ser qualquer nmero entre 1.000 e 2.000. Um valor de Escala mais alto escurece a imagem.
O valor de Deslocamento permite clarear ou escurecer os pixels no canal de destino em qualquer valor de brilho entre
+255 e 255. Os valores negativos escurecem a imagem e os positivos clareiam.
Subtrair
Subtrai os valores de pixels do canal de origem dos pixels correspondentes no canal de destino. Como no modo
Adicionar, o resultado dividido pelo fator de Escala e adicionado ao valor de Deslocamento.
O fator de Escala pode ser qualquer nmero entre 1.000 e 2.000. O valor de Deslocamento permite clarear ou escurecer
os pixels no canal de destino em qualquer valor de brilho entre +255 e 255.
Captulo 8: Camadas
Conceitos bsicos de camadas
Sobre camadas
Para assistir um vdeo sobre camadas, consulte www.adobe.com/go/vid0001
As camadas do Photoshop so como folhas de acetato empilhado. Atravs das reas transparentes de uma camada,
possvel ver as camadas de baixo. Voc move uma camada para posicionar o contedo na camada, como se estivesse
deslizando uma folha de acetato em uma pilha. Tambm possvel alterar a opacidade de uma camada para tornar o
contedo parcialmente transparente.
As reas transparentes de uma camada permitem que voc veja as camadas de baixo.
As camadas so usadas para realizar tarefas como a composio de vrias imagens, adio de texto em uma imagem
ou adio de formas de vetores grficos. Voc pode aplicar um estilo de camada para adicionar um efeito especial como
uma sombra projetada ou um brilho.
Organizao de camadas
Uma nova imagem possui uma nica camada. O nmero de camadas, efeitos e conjuntos que podem ser adicionados
a uma imagem limitado apenas pela quantidade de memria do computador.
Voc trabalha com as camadas no painel Camadas. Os grupos de camadas ajudam a organizar e gerenciar camadas.
Use grupos para organizar as camadas em uma ordem lgica e reduzir o excesso de itens no painel Camadas. possvel
aninhar grupos dentro de outros. Tambm possvel usar grupos para aplicar atributos e mscaras a vrias camadas
simultaneamente.
Camadas para a edio no destrutiva
s vezes, as camadas no contm nenhum contedo aparente. Por exemplo, uma camada de ajuste mantm ajustes de
cores e tons que afetam as camadas abaixo dela. Em vez de editar os pixels da imagem diretamente, possvel editar
uma camada de ajuste e deixar os pixels subjacentes inalterados.
242
Um tipo especial de camada, chamada de Objeto Inteligente, contm uma ou mais camadas de contedo. Voc pode
transformar (dimensionar, inclinar ou remodelar) um Objeto Inteligente sem editar diretamente os pixels da imagem.
Ou, voc pode editar o Objeto Inteligente como uma imagem separada mesmo aps inseri-lo em uma imagem do
Photoshop. Os Objetos Inteligentes tambm podem conter efeitos de filtro inteligente, que permitem aplicar filtros
no destrutivos a imagens para que voc possa mais tarde aprimorar ou remover o efeito de filtro. Consulte Edio
no destrutiva na pgina 275.
Camadas de vdeo
possvel usar camadas de vdeo para adicionar vdeo a uma imagem. Aps importar um clipe de vdeo para uma
imagem como uma camada de vdeo ou um objeto inteligente, voc pode mascarar a camada, transform-la, aplicar
efeitos de camada, pintar nos quadros individuais ou rasterizar um quadro individual e convert-lo em uma camada
padro. Use o painel Linha de tempo para reproduzir o vdeo na imagem ou acessar quadros individuais. Consulte
Formatos de seqncias de imagem e de vdeo com suporte (Photoshop Extended) na pgina 486.
B
C
D
E
F
do documento. Selecione Limites da Camada para restringir a miniatura aos pixels do objeto na camada.
Desative as miniaturas para melhorar o desempenho e poupar espao no monitor.
de fundo.
2 Defina as opes da camada. (Consulte Criar camadas e grupos na pgina 244.)
3 Clique em OK.
Os pixels transparentes da camada so convertidos em cores de plano de fundo e a camada vai para a base da pilha de
camadas.
Nota: No possvel criar um plano de fundo atribuindo a uma camada normal o nome Plano de fundo; preciso usar
o comando Plano de fundo a partir da camada.
Para criar uma nova camada ou um novo grupo usando as opes padro, clique no boto Criar uma Nova
Camada
no painel Camadas.
Escolha Camada > Nova > Camada ou escolha Camada > Novo > Grupo.
No menu do painel Camadas, escolha Nova camada ou Novo grupo.
Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no boto Criar uma Nova Camada ou no boto Novo
Grupo, no painel Camadas, para exibir a caixa de dilogo Nova Camada e definir as opes da camada.
Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) no boto Criar uma Nova Camada ou no
boto Novo Grupo, no painel Camadas, para adicionar uma camada abaixo da que est selecionada no momento.
Nota: Para adicionar as camadas selecionadas atualmente a um novo grupo, escolha Camada > Agrupar camadas ou
clique com a tecla Shift no boto Novo grupo na parte inferior do painel Camadas.
pgina 66.)
3 Pressione Enter ou Voltar.
Por padro, o Photoshop cria uma camada de objeto inteligente. Para criar camadas padro de arquivos arrastados,
em Preferncias gerais, cancele a seleo de Inserir ou arrastar imagens rasterizadas como objetos inteligentes.
Se o arquivo inserido for uma imagem multicamada, uma verso achatada aparece na nova camada. Para copiar
camadas separadas, consulte Duplicao de uma camada ou de um grupo entre imagens na pgina 246.
Escolha Camada > Nova > Camada por cpia para copiar a seleo em uma nova camada.
Escolha Camada > Nova > Camada por recorte para cortar e colar a seleo em uma nova camada.
Nota: necessrio rasterizar os Objetos inteligentes ou as camadas de forma para ativar esses comandos.
Duplicao de camadas
possvel duplicar as camadas em uma imagem, em outra ou em uma nova imagem.
Escolha Duplicar camada ou Duplicar grupo no menu Camadas ou no menu do painel Camadas. Digite um nome
para a camada ou o grupo e clique em OK.
Escolha Duplicar camada ou Duplicar grupo no menu Camadas ou no menu do painel Camadas. Escolha o
documento de destino no menu pop-up Documento e clique em OK.
Escolha Selecionar > Tudo para selecionar todos os pixels na camada e escolha Editar > Copiar. Em seguida, escolha
Editar > Colar na imagem de destino. (Este mtodo copia somente os pixels, excluindo as propriedades da camada,
tais como o modo de mesclagem.)
ao lado de uma camada, grupo ou efeito para ocultar seu contedo na janela do
documento. Clique novamente na coluna para voltar a exibir o contedo. Para visualizar o cone de olho para estilos
e efeitos, clique no cone Revelar efeitos no Painel
.
Arraste pela coluna do cone de olho para alterar a visibilidade de vrios itens no painel Camadas.
Nota: somente as camadas visveis so impressas.
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Ctrl pressionada (Mac OS) no tringulo esquerda
do cone de pasta e escolha Abrir este grupo.
Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no tringulo para abrir ou fechar um grupo e os grupos
aninhados.
Para cancelar a seleo de uma camada, Ctrl-clique (Windows) ou Command-clique (Mac OS) na camada.
Para que nenhuma camada fique selecionada, clique no painel Camadas, abaixo da camada de plano de fundo ou
da camada inferior, ou escolha Selecionar > Cancelar seleo de camadas.
Na barra de opes, escolha Seleo Automtica e selecione Camada no menu suspenso; em seguida, clique no
documento na camada que deseja selecionar. Ser selecionada a camada superior que contiver pixels sob o cursor.
Na barra de opes, escolha Seleo Automtica e selecione Grupo no menu suspenso; em seguida, clique no
documento no contedo que deseja selecionar. Ser selecionado o grupo superior que contiver pixels sob o cursor.
Ao clicar em uma camada desagrupada, ela selecionada.
Clique na imagem com o boto direito do mouse (Windows), ou com a tecla Ctrl pressionada (Mac OS), e, no menu
de contexto, escolha uma camada. O menu de contexto relaciona todas as camadas que contm pixels sob a posio
atual do ponteiro.
Selecione o grupo no painel Camadas e clique no boto Criar uma Nova Camada
Selecione uma camada vinculada e clique no cone de vnculo. Para selecionar todas as camadas vinculadas,
selecione uma delas e escolha Camada > Selecionar camadas vinculadas.
Arraste a camada ou o grupo para cima ou para baixo no painel Camadas. Solte o boto do mouse quando a linha
realada for exibida no local em que se quer colocar a camada ou grupo.
Para mover uma camada para um grupo, arraste-a para a pasta do grupo
Selecione uma camada ou grupo, escolha Camada > Organizar e escolha um comando no submenu. Se o item
selecionado estiver em um grupo, o comando ser aplicado ordem de empilhamento dentro do grupo. Se o item
selecionado no estiver em um grupo, o comando ser aplicado ordem de empilhamento dentro do painel
Camadas.
Para inverter a ordem das camadas selecionadas, escolha Camada > Organizar > Inverter. Essas opes aparecem
esmaecidas quando no h no mnimo duas camadas selecionadas.
Nota: por definio, a camada de plano de fundo sempre fica na parte inferior da ordem de empilhamento. Portanto, o
comando Enviar para o Plano de Fundo coloca o item selecionado diretamente acima da camada de plano de fundo.
Contedo de camada com exibio de arestas ( esquerda) e com o modo de transformao selecionado ( direita)
possvel redimensionar e girar o contedo da camada, usando as alas de transformao. Consulte Transformao
livre na pgina 176.
possvel selecionar as camadas que deseja mover diretamente na janela do documento. Na barra de opes da
ferramenta Mover, escolha Seleo Automtica e selecione Camada no menu suspenso. Clique com a tecla Shift
pressionada para selecionar vrias camadas. Escolha Seleo Automtica e, em seguida, Grupo, para selecionar o grupo
inteiro ao selecionar uma camada do grupo.
3 Siga um destes procedimentos:
Na janela do documento, arraste qualquer objeto em uma das camadas selecionadas. (Todos os objetos da camada
so movidos juntos.)
. (Consulte Movimentao do
Para alinhar vrias camadas, selecione-as, com a ferramenta Mover ou no painel Camadas, ou selecione um grupo.
Para alinhar o contedo de uma ou mais camadas em uma borda de seleo, selecione a imagem e, em seguida,
selecione as camadas no painel Camadas. Use esse mtodo para alinhar a qualquer ponto especificado na imagem.
2 Escolha Camada > Alinhar ou Camada > Alinhar camadas seleo e escolha um comando no submenu. Esses
mesmos comandos esto disponveis como botes de Alinhamento na barra de opes da ferramenta Mover.
Alinha o pixel superior das camadas selecionadas ao pixel mais alto de todas elas ou aresta
superior da borda de seleo.
Arestas superiores
Centros verticais
Alinha o pixel central vertical de cada camada selecionada ao pixel central vertical de todas elas
ou ao centro vertical da borda de seleo.
Arestas inferiores
Alinha o pixel inferior das camadas selecionadas ao pixel mais baixo delas ou aresta inferior
da borda de seleo.
Alinha o pixel esquerdo das camadas selecionadas ao pixel esquerdo da camada mais
esquerda ou aresta esquerda da borda de seleo.
Arestas esquerda
Alinha o pixel central horizontal das camadas selecionadas ao pixel central horizontal de todas
elas ou ao centro horizontal da borda de seleo.
Centros horizontais
Alinha o pixel direito das camadas vinculadas ao pixel mais direita de todas as camadas
selecionadas ou aresta direita da borda de seleo.
Arestas direita
e clique em um
Aplica um espaamento uniforme entre as camadas, a partir do pixel superior de cada uma.
Aplica um espaamento uniforme entre as camadas, a partir do pixel central vertical de cada uma.
Aplica um espaamento uniforme entre as camadas, a partir do pixel inferior de cada uma.
Arestas esquerda
Aplica um espaamento uniforme entre as camadas, a partir do pixel esquerdo de cada uma.
Centros horizontais
Aplica um espaamento uniforme entre as camadas, a partir do centro horizontal de cada uma.
Arestas direita
Aplica um espaamento uniforme entre as camadas, a partir do pixel direito de cada uma.
Substituir ou excluir partes de imagens que possuem o mesmo plano de fundo. Aps alinhar as imagens, use os
efeitos de mscara ou mesclagem para combinar partes de cada imagem em uma imagem.
Para quadros de vdeo capturados contra um plano de fundo esttico, possvel converter quadros em camadas, e
depois adicionar ou excluir o contedo em vrios quadros.
1 Copie ou insira as imagens que voc deseja alinhar no mesmo documento.
Cada imagem estar em uma camada separada. Consulte Duplicao de camadas na pgina 245.
possvel carregar vrias imagens em camadas usando um script. Escolha Arquivo > Scripts > Carregar Arquivos na
Pilha.
2 (Opcional) No painel Camadas, crie uma camada de referncia bloqueando-a. Consulte Bloqueio de camadas na
pgina 254. Se voc no definir uma camada de referncia, o Photoshop analisar todas as camadas e selecionar a
que est no centro da composio final como a referncia.
3 Selecione as camadas restantes que deseja alinhar.
Para selecionar vrias camadas adjacentes no painel, clique com a tecla Shift. Para selecionar camadas no-contguas,
clique com as teclas Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS).
Nota: No selecione camadas de ajuste, camadas de vetor ou Objetos inteligentes que no contm informaes
necessrias para o alinhamento.
4 Escolha Editar > Alinhar Camadas Automaticamente e selecione uma opo de alinhamento. Para unir vrias
imagens que compartilham reas de sobreposio, por exemplo, para criar um panorama, use as opes
Automtico, Perspectiva ou Cilndrico. Para alinhar imagens digitalizadas com contedo de deslocamento, use a
opo Apenas reposio.
Automtico O Photoshop analisa as imagens de origem e aplica um layout de Perspectiva ou Cilndrico, dependendo
meio) como a imagem de referncia. As outras imagens so ento transformadas (reposicionadas, ajustadas ou
inclinadas, conforme necessrio) para que o contedo sobreposto em camadas seja correspondido.
Cilndrico Reduz a distoro gravata borboleta que pode ocorrer com o layout Perspectiva, exibindo imagens
individuais em um cilindro exposto. O contedo sobreposto em camadas ainda est correspondido. A imagem de
referncia colocada no centro. Adequado para a criao de panoramas amplos.
Esfrico Alinha imagens com campos de visualizao amplos (vertical e horizontal). Designa uma das imagens de
origem (a imagem do meio, por padro) como a imagem de referncia e transforma as outras imagens esfericamente
para que o contedo sobreposto seja correspondido.
Colagem de cena Alinha camadas e faz a correspondncia do contedo sobreposto, sem alterar o formato dos objetos
Remoo de vinheta Vinhetas so um defeito comum das lentes que tornam as arestas (especialmente os cantos)
de uma imagem mais escuras em comparao com o centro.
Distoro geomtrica Compensa a distoro para fora, para dentro ou olho de peixe.
Nota: A distoro geomtrica tentar considerar a distoro radical para melhorar o resultado do alinhamento, exceto
com lentes olho-de-peixe; quando metadados de olho-de-peixe forem detectados, a distoro geomtrica alinhar as
imagens para olho-de-peixe
Aps alinhar automaticamente, voc pode usar Editar > Transformao Livre para ajustar o alinhamento ou fazer
ajustes de tons para igualar as diferenas de exposio entre camadas; em seguida, combine as camadas em uma
imagem composta.
Para assistir a um vdeo sobre como usar os comandos Alinhar Automaticamente e Mesclar Automaticamente para
criar um panorama e aumentar a profundidade do campo, consulte www.adobe.com/go/lrvid4120_ps.
Cada imagem estar em uma camada separada. Consulte Duplicao de camadas na pgina 245.
2 Selecione os objetos que deseja mesclar.
3 (Opcional) Alinhar as camadas.
Voc pode fazer isso manualmente ou usando o comando Alinhar camadas automaticamente. Consulte Alinhar
automaticamente as camadas da imagem na pgina 251.
4 Com as camadas ainda selecionadas, escolha Editar > Mesclar Camadas Automaticamente.
5 Selecione o Objetivo de mesclar automaticamente:
Panorama Mescla camadas sobrepostas em uma imagem de panorama.
Empilhar Imagens Mescla os melhores detalhes de cada rea correspondente. Esta opo funciona melhor com
camadas alinhadas.
Nota: Empilhar imagens permite mesclar vrias imagens de uma cena com diferentes reas em foco ou diferentes
iluminaes para atingir os melhores resultados em todas as imagens ( preciso alinhar as imagens automaticamente
primeiro).
6 Selecione Tons e cores contnuas para ajustar a cor e a tonalidade para a mesclagem.
7 Clique em OK.
Para assistir a um vdeo sobre como usar os comandos Alinhar Automaticamente e Mesclar Automaticamente para
criar um panorama e aumentar a profundidade do campo, consulte www.adobe.com/go/lrvid4120_ps.
delimitadora).
4 Mova o ponteiro para fora da caixa delimitadora (ele se transforma em uma seta curva de duas pontas) e arraste.
de seleo na barra de opes. Para cancelar o giro, pressione a tecla Esc ou clique no cone Cancelar transformao,
na barra de opes.
Bloqueio de camadas
possvel bloquear camadas total ou parcialmente para proteger seu contedo. Por exemplo, pode-se bloquear
totalmente uma camada aps o uso. Pode-se tambm bloquear parcialmente uma camada se ela estiver com a
transparncia e os estilos corretos, mas ainda no se decidiu sua posio. Quando uma camada est bloqueada,
aparece um cone de cadeado direita do nome da camada. O cadeado slido quando a camada est totalmente
bloqueada e vazado quando ela est parcialmente bloqueada.
no painel Camadas.
Nota: em camadas de texto, as opes Bloquear pixels transparentes e Bloquear pixels de imagem esto selecionadas por
padro e a seleo no pode ser cancelada.
grupo.
3 Selecione as opes de bloqueio e clique em OK.
Gerenciamento de camadas
Como renomear uma camada ou um grupo
medida que se adicionam camadas a uma imagem, til dar-lhes nomes que reflitam seu contedo. Nomes
descritivos facilitam a identificao das camadas no painel.
Siga um destes procedimentos:
No painel Camadas, clique duas vezes no nome da camada ou do grupo e digite um novo nome.
No painel Camadas, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique duas vezes na camada (no no nome
ou na miniatura). Digite um novo nome na caixa de texto Nome e clique em OK.
Selecione uma camada ou grupo e escolha Propriedades da camada ou Propriedades do grupo, no menu Camadas
ou no menu do painel Camadas. Digite um novo nome na caixa de texto Nome e clique em OK.
Selecione uma camada ou grupo e escolha Propriedades da camada ou Propriedades do grupo, no menu Camadas
ou no menu do painel Camadas.
No painel Camadas, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique duas vezes na camada (no no nome
ou na miniatura).
2 Escolha uma cor no menu pop-up Cor e clique em OK.
Rasterizao de camadas
No possvel usar as ferramentas de pintura ou os filtros em camadas que contenham dados de vetor (como camadas
de texto, camadas de forma, mscaras de vetor ou Objetos Inteligentes) e dados gerados (como camadas de
preenchimento). Entretanto, essas camadas podem ser rasterizadas para converter seu contedo em uma imagem
rasterizada achatada.
Selecione as camadas que deseja rasterizar, selecione Camada > Rasterizar e escolha uma opo no submenu:
Texto Rasteriza o texto em uma camada de texto. Esse procedimento no converte outros dados vetoriais na camada.
Forma Rasteriza uma camada de forma.
Contedo de Preenchimento Rasteriza o preenchimento de uma camada de forma, deixando a mscara de vetor.
Mscara de Vetor Rasteriza a mscara de vetor em uma camada, transformando-a em mscara de camada.
Objeto Inteligente Converte um Objeto inteligente em uma camada rasterizada.
Vdeo Rasteriza o quadro de vdeo atual para uma camada de imagem.
3D (somente no Extended) Converte a visualizao atual de dados em 3D para uma camada rasterizada plana.
Camada Rasteriza todos os dados de vetor nas camadas selecionadas.
Todas as Camadas Rasteriza todas as camadas que contm dados gerados e de vetor.
Nota: para rasterizar camadas vinculadas, selecione uma camada vinculada, escolha Camada > Selecionar camadas
vinculadas e rasterize as camadas selecionadas.
, Alt-clique (Windows) ou
Para excluir camadas ocultas, escolha Camadas > Excluir > Camadas ocultas.
Para excluir camadas vinculadas, selecione uma camada vinculada, escolha Camada > Selecionar camadas
vinculadas e exclua as camadas.
Nota: Voc pode mesclar duas camadas ou grupos adjacentes selecionado o item superior e, ento, escolhendo Camada
> Mesclar Camadas. Voc pode mesclar camadas vinculadas escolhendo Camada > Selecionar Camadas Vinculadas e,
ento, mesclar as camadas selecionadas. possvel mesclar duas camadas 3D escolhendo Camada > Mesclar Camadas;
elas compartilharo a mesma cena e a camada superior herdar as propriedades da camada inferior 3D (as visualizaes
de cmera deve ser a memsa para que isso seja ativado).
Para obter mais informaes sobre mscaras de corte, consulte Como mascarar camadas com mscaras de corte na
pgina 292.
so mescladas.
Nota: necessrio selecionar uma camada visvel para ativar o comando Mesclar camadas visveis.
Opacidade e mesclagem
Especificao da opacidade geral e de preenchimento para as camadas
selecionadas
A opacidade geral de uma camada determina em que grau ela obscurece ou revela a camada abaixo dela. Uma camada
com 1% de opacidade aparece quase transparente, enquanto uma com 100% de opacidade aparece completamente
opaca.
Alm de definir a opacidade geral de uma camada, o que afeta qualquer estilo e modo de mesclagem aplicados a ela,
pode-se especificar uma opacidade de preenchimento. A opacidade de preenchimento afeta somente pixels, formas ou
texto em uma camada sem afetar a opacidade de efeitos de camada, como sombras.
Nota: no possvel alterar a opacidade de uma camada de plano de fundo ou de uma camada bloqueada. Para
converter uma camada de plano de fundo em uma camada regular que oferea suporte a transparncia, consulte Como
converter planos de fundo e camadas na pgina 244.
1 No painel Camadas, selecione uma ou mais camadas ou grupos.
2
Altere os valores de preenchimento e opacidade. (Se voc selecionou um grupo, somente opacidade est
disponvel.)
Para exibir todas as opes de mesclagem, selecione Opes de mesclagem no cone Adicionar um estilo de
camada , na parte inferior do painel Camadas.
Nota: no existe o modo de mesclagem Apagar para camadas. Para imagens de Lab, os modos de subexposio de cor,
superexposio de cor, escurecer, clarear, diferena, excluso, subtrair e dividir no esto disponveis. Para imagens HDR,
consulte Suporte do Photoshop para imagens HDR de 32 bpc na pgina 70.
1 Selecione uma camada ou um grupo no painel Camadas.
2 Escolha um modo de mesclagem:
Para revelar o plano de fundo, posicione a camada que criar o vazado acima das camadas que sero perfuradas e
verifique se a camada inferior da imagem uma camada Plano de fundo. (Escolha Camada > Novo > Plano de
fundo a partir da camada para converter uma camada regular em uma de plano de fundo.)
Para revelar uma camada acima do plano de fundo, coloque as camadas que deseja perfurar em um grupo. A
camada superior do grupo perfurar as camadas agrupadas at a prxima camada abaixo do grupo.
Para revelar a camada base de uma mscara de corte, coloque as camadas que deseja usar em uma mscara de corte.
(Consulte Como mascarar camadas com mscaras de corte na pgina 292.) Verifique se a opo Mesclar camadas
recortadas como grupo est selecionada para a camada base. (Consulte Agrupamento de efeitos de mesclagem na
pgina 261.)
2 Selecione a camada superior (aquela que criar o vazado).
3 Para exibir as opes de mesclagem, clique duas vezes na camada (em qualquer lugar fora do nome ou da miniatura
da camada), escolha Camada > Estilo de camada > Opes de mesclagem ou escolha Opes de mesclagem no
menu do painel Camadas.
Nota: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto, escolha Camada > Estilo de camada > Opes
de mesclagem ou escolha Opes de mesclagem no boto Adicionar um estilo de camada, na parte inferior do menu do
painel Camadas.
4 No menu pop-up Vazado, escolha uma opo:
Selecione Superficial para vazar o primeiro ponto de parada possvel, como a primeira camada depois do grupo ou
a camada base da mscara de corte.
Selecione Profundo para aplicar vazado at o plano de fundo. Se no houver plano de fundo, a opo Profundo
aplica vazado at a transparncia.
Nota: se estiver usando um grupo de camadas ou uma mscara de corte, a opo Superficial ou Profundo cria um vazado
que revela a camada de plano de fundo (ou transparncia, se a camada inferior no for uma camada de plano de fundo).
5 Para criar o efeito de vazado, siga um destes procedimentos:
Nota: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto, escolha Camada > Estilo de camada > Opes
de mesclagem ou escolha Opes de mesclagem no boto Adicionar um estilo de camada, na parte inferior do menu do
painel Camadas.
2 Na rea Mesclagem avanada da caixa de dilogo Estilo de camada, cancele a seleo dos canais que no sero
Selecione Mesclar efeitos interiores como grupo para aplicar o modo de mesclagem da camada aos efeitos de
camada que modificam os pixels opacos, como Brilho interno, Acetinado, Sobreposio de cor e Sobreposio de
degrad.
Selecione Mesclar Camadas Cortadas como Grupo para aplicar o modo de mesclagem da camada base a todas as
camadas da mscara de corte. Cancelar a seleo dessa opo, que por padro sempre est selecionada, mantm o
modo de mesclagem e a aparncia originais de cada camada do grupo.
Selecione Camadas de Formas de Transparncia para restringir os efeitos de camada e vazados a reas opacas da
camada. Cancelar a seleo dessa opo, que por padro sempre est selecionada, aplica esses efeitos a toda a
camada.
Selecione A Mscara de Camada Oculta Efeitos para restringir os efeitos de camada rea definida pela mscara de
camada.
Selecione A Mscara de Vetor Oculta os Efeitos para restringir os efeitos de camada rea definida pela mscara de
vetor.
4 Clique em OK.
Escolha Cinza para especificar uma faixa de mesclagem para todos os canais.
Selecione um canal de cor individual (por exemplo, vermelho, verde ou azul, em imagens RGB) para especificar a
mesclagem no canal.
3 Use os controles deslizantes de Esta camada e de Camada subjacente para definir a faixa de brilho dos pixels
mesclados, medido em uma escala de 0 (preto) a 255 (branco). Arraste o controle deslizante branco para definir o
valor mais alto da faixa. Arraste o controle deslizante preto para definir o valor mais baixo da faixa.
Para definir uma faixa de pixels parcialmente mesclados, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) e arraste uma das metades do tringulo de um controle deslizante. Os dois valores exibidos acima do
controle deslizante dividido indicam a faixa de mesclagem parcial.
Lembre-se das seguintes diretrizes ao especificar intervalos de mesclagem:
Use os controles deslizantes de Esta camada para especificar a faixa de pixels da camada ativa que sero mesclados
e, portanto, aparecero na imagem final. Por exemplo, se arrastar o controle deslizante branco para 235, os pixels
com valores de brilho superiores a 235 continuaro sem mesclagem e so excludos da imagem final.
Use os controles deslizantes de Camada subjacente para especificar a faixa de pixels nas camadas subjacentes
visveis que sero mescladas na imagem final. Os pixels mesclados so combinados com os da camada ativa para
produzir pixels compostos, enquanto os no mesclados aparecem atravs das reas sobrepostas da camada ativa.
Por exemplo, quando se arrasta o controle deslizante preto para 19, os pixels com valores de brilho inferiores a 19
continuam sem mesclagem e aparecem atravs da camada ativa na imagem final.
A
B
Quando um estilo personalizado salvo, torna-se um estilo predefinido. Os estilos predefinidos aparecem no painel
Estilos e podem ser aplicados em uma camada ou grupo com um nico clique.
Arraste um estilo do painel Estilos para a janela do documento e solte o boto do mouse quando o ponteiro estiver
sobre o contedo da camada a qual o estilo deve ser aplicado.
Nota: Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto clica ou arrasta para adicionar (em vez de substituir) o estilo a todos
os efeitos existentes na camada de destino.
Escolha Camada > Estilo de camada > Opes de mesclagem e clique na palavra Estilos na caixa de dilogo Estilos
de camada (item superior da lista, na lateral esquerda da caixa de dilogo). Clique no estilo a ser aplicado e clique
em OK.
Ao usar uma ferramenta de forma ou caneta no modo de camadas de forma, selecione um estilo no painel pop-up
da barra de opes antes de desenhar a forma.
No painel Camadas, clique e arraste o estilo da lista de efeitos da camada para mov-lo para outra camada.
da barra de opes.
2 Escolha uma opo de exibio no menu do painel:
Caixa de dilogo Estilos de camada. Clique em uma caixa de seleo para aplicar as configuraes atuais sem exibir as opes do efeito. Clique
no nome de um efeito para exibir as opes.
padro.
Traado Contorna o objeto na camada atual, usando uma cor, um degrad ou um padro. til principalmente em
lista.
3 Defina as opes de efeito na caixa de dilogo Estilo de Camada. Consulte Opes de estilo de camada na
pgina 265.
4 Adicione outros efeitos ao estilo, se desejado. Na caixa de dilogo Estilo de Camada, clique na caixa de seleo
Na prxima vez que a caixa de dilogo for aberta, os padres personalizados sero automaticamente aplicados. Se voc
ajustar configuraes e desejar retornar aos padres personalizados, clique em Restaurar padres.
Para retornar aos padres originais do Photoshop, consulte Restaurao das configuraes padro para todas as
preferncias na pgina 41.
documento para ajustar o ngulo de um efeito Sombra projetada, Sombra interna ou Acetinado.
Suavizao de Serrilhado Mescla os pixels das arestas de um contorno ou de um contorno de reflexo. Essa opo
incluir a camada ativa. Por exemplo, uma sombra interna mesclada com a camada ativa porque o efeito desenhado
na parte superior da camada, mas uma sombra projetada mesclada apenas com as camadas abaixo da camada ativa.
Na maioria dos casos, o modo padro de cada efeito produz os melhores resultados. Consulte Modos de mesclagem
na pgina 316.
Desfoque Contrai os limites de fosco de uma Sombra Interna ou de um Brilho Interno antes de desfocar.
Cor Especifica a cor de uma sombra, de um brilho ou de um realce. Clique na caixa de cores e escolha uma cor.
Contorno Com brilhos de cor slida, Contorno permite criar anis de transparncia. Com brilhos preenchidos com
degrad, Contorno permite criar variaes na repetio da cor e da opacidade do degrad. No chanfro e no entalhe,
Contorno permite esculpir cristas, vales e salincias que so sombreados no processo de entalhe. Com sombras,
Contorno permite especificar a atenuao. Para obter mais informaes, consulte Modificao de efeitos de camada
com contornos na pgina 268.
Distncia Especifica a distncia de deslocamento para um efeito de sombra ou acetinado. possvel arrastar na janela
de camada que usam o sombreamento: Sombra projetada, Sombra interna e Chanfro e entalhe. Em qualquer um desses
efeitos, se a opo Usar luz global estiver selecionada e um ngulo de iluminao estiver definido, esse ngulo se
transformar no ngulo de iluminao global. Qualquer outro efeito que tenha a opo Usar luz global selecionada
herda automaticamente a mesma configurao do ngulo. Se Usar luz global no estiver selecionado, o ngulo de
iluminao definido "local" e aplica-se somente ao efeito em questo. Tambm possvel definir o ngulo de
iluminao global escolhendo Estilo de camada > Luz global.
Contorno de Reflexo Cria uma aparncia metlica e cintilante. O Contorno de Reflexo aplicado aps o
seta invertida e escolha um degrad no painel pop-up. possvel editar um degrad ou criar um novo usando o Editor
de degrad. A cor ou a opacidade podem ser editadas no painel Sobreposio de degrad da mesma maneira que no
Editor de degrad. Para alguns efeitos, possvel especificar opes adicionais de degrad. Inverter inverte a
orientao do degrad, Alinhar Camada usa a caixa delimitadora da camada para calcular o preenchimento degrad
e Escala redimensiona a aplicao do degrad. Tambm possvel mover o centro do degrad clicando e arrastando
na janela da imagem. O estilo especifica a forma do degrad.
Modo de Realce ou Modo de Sombra Especifica o modo de mesclagem do realce ou da sombra de um chanfro ou
entalhe.
Tremulao Faz variar a aplicao da cor e da opacidade de um degrad.
Sombra Projetada de Vazamento de Camada Controla a visibilidade da sombra projetada em uma camada
semitransparente.
Rudo Especifica o nmero de elementos aleatrios na opacidade de um brilho ou de uma sombra. Digite um valor ou
arraste o controle deslizante.
Opacidade Define a opacidade do efeito da camada. Digite um valor ou arraste o controle deslizante.
Padro Especifica o padro de um efeito de camada. Clique no painel pop-up e escolha um padro. Clique no boto
Nova predefinio para criar um novo padro predefinido com base nas configuraes atuais. Clique em Ajustar
origem para fazer com que a origem do padro seja a mesma do documento (quando Vincular Com Camada estiver
selecionado) ou para colocar a origem no canto superior esquerdo da camada (se Vincular Com Camada no estiver
selecionado). Selecione Vincular Com Camada se quiser que o padro se mova com a camada quando ela se mover.
Arraste o controle deslizante de Escala ou digite um valor para especificar o tamanho do padro. Arraste um padro
para posicion-lo na camada; redefina a posio usando o boto Ajustar Origem. A opo Padro no est disponvel
quando no h padres carregados.
Posio Especifica a posio de um efeito de traado como Externa, Interna ou Central.
Intervalo Controla qual parte ou faixa do brilho destina-se ao contorno.
Tamanho Especifica o raio e o tamanho de desfoque ou o tamanho da sombra.
Suavizao Desfoca os resultados do sombreamento para reduzir artefatos no desejados.
Origem Especifica a origem de um brilho interno. Escolha Centro para aplicar um brilho que provm do centro do
contedo da camada ou Aresta para aplicar um brilho que provm das arestas internas desse contedo.
Expanso Expande os limites do fosco antes de desfocar.
Estilo Especifica o estilo de um chanfro: Chanfro interno cria um chanfro nas arestas internas do contedo da camada,
Chanfro externo cria um chanfro nas arestas externas do contedo da camada, Entalhe simula o efeito de entalhar o
contedo da camada com base nas camadas subjacentes, Entalhe elevado simula o efeito de carimbar as arestas do
contedo da camada nas camadas subjacentes e Entalhe de trao confina o entalhe aos limites de um efeito de trao
aplicado camada. (O efeito Entalhe de Traado no visvel quando nenhum traado est aplicado camada.)
Tcnica Suavizao, Cinzel slido e Cinzel suave esto disponveis para os efeitos de chanfro e entalhe; Mais suave e
Preciso aplicam-se aos efeitos Brilho interno e Brilho externo.
Suavidade Desfoca ligeiramente as arestas de um fosco e til em todos os tipos de foscos, independentemente de
suas arestas serem suaves ou slidas. No preserva recursos detalhados em tamanhos maiores.
Cinzel slido Usa uma tcnica de medio de distncia e til principalmente em foscos de arestas slidas a partir
de formas com suavizao de serrilhado, como as de texto. Preserva recursos detalhados de maneira mais eficiente que
a tcnica de suavizao.
Cinzel suave Usa uma tcnica de medio de distncia modificada e, mesmo no sendo to precisa quanto o Cinzel
slido, mais til em uma faixa maior de foscos. Preserva recursos de maneira mais eficiente que a tcnica de
suavizao.
Mais suave Aplica um desfoque e til em todos os tipos de foscos, independentemente de suas arestas serem
suaves ou slidas. Em tamanhos maiores, Mais suave no preserva recursos detalhados.
Preciso Usa uma tcnica de medio de distncia para criar um brilho e til principalmente em foscos de arestas
slidas a partir de formas com suavizao de serrilhado, como as de texto. Preserva recursos de maneira mais eficiente
que a tcnica de Mais Suave.
Textura Aplica uma textura. Use Escala para dimensionar o tamanho da textura. Selecione Vincular Com Camada se
quiser que a textura se mova com a camada quando ela se mover. Inverter inverte a textura. Profundidade faz variar o
grau e a direo (para cima/para baixo) em que a texturizao aplicada. Ajustar origem faz com que a origem do
padro seja a mesma do documento (se Vincular Com Camada no estiver selecionado) ou coloca a origem no canto
superior esquerdo da camada (se Vincular Com Camada estiver selecionado). Arraste a textura para posicion-la na
camada.
Carregar. Acesse a pasta que contm a biblioteca de contornos a ser carregada e clique em Abrir.
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique no contorno que deseja excluir.
Escolha Camada > Estilo de camada > Luz global. Na caixa de dilogo Luz global, digite um valor ou arraste o raio
do ngulo para definir o ngulo e a altitude, e clique em OK.
Na caixa de dilogo Estilo de camada, em Sombra projetada, Sombra interna ou Chanfro, selecione Usar luz global.
Para obter o ngulo, digite um valor ou arraste o raio e clique em OK.
A iluminao global aplica-se a cada efeitos de camada que usa o ngulo de iluminao global.
Clique no tringulo
aplicados na camada.
Clique duas vezes em um estilo no painel Estilos. Se o painel Estilos estiver definido para exibir estilos como
miniaturas, digite um novo nome na caixa de dilogo e clique em OK. Caso contrrio, digite um novo nome
diretamente no painel Estilos e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
Selecione um estilo na rea Estilos da caixa de dilogo Estilos de camada. Escolha Renomear estilo no menu popup, digite um novo nome e clique em OK.
Quando usar uma forma ou a ferramenta Caneta, selecione um estilo no painel pop-up Estilo na barra de opes.
Escolha Renomear estilo no menu do painel pop-up.
Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique no estilo da camada no painel Estilos.
Selecione um estilo na rea Estilos da caixa de dilogo Estilos de camada. (Consulte Como aplicar estilos
predefinidos na pgina 263.) Em seguida, escolha Excluir estilo no menu pop-up.
Ao usar uma ferramenta de forma ou caneta, selecione um estilo no painel pop-up Estilo de camada da barra de
opes. Em seguida, escolha Excluir estilo no menu do painel pop-up.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. Entretanto, se o arquivo de biblioteca for colocado na pasta
Predefinies/Estilos, dentro do local de predefinies padro o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior do
menu do painel Estilos quando o aplicativo for reiniciado.
Nota: tambm possvel usar o Gerenciador de Predefinio para renomear, excluir e salvar bibliotecas de estilos
predefinidos.
da barra de opes.
2 Siga um destes procedimentos:
Escolha Carregar estilos para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo de biblioteca a ser usado e
clique em Carregar.
Escolha Substituir Estilos para substituir a lista atual por outra biblioteca. Selecione o arquivo de biblioteca a ser
usado e clique em Carregar.
Escolha um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu do painel). Em seguida, clique em OK para
substituir a lista atual ou clique em Anexar para adicion-la.
3 Para retornar biblioteca padro de estilos predefinidos, escolha Redefinir estilos. Pode-se substituir a lista atual
No painel Camadas, arraste um nico efeito de uma camada at outra para duplic-lo ou arraste a barra Efeitos de
uma camada at outra para duplicar o estilo, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Arraste um ou mais efeitos do painel Camadas at a imagem para aplicar o estilo resultante camada superior no
painel Camadas que contm pixels no ponto de aplicao.
Nota: as camadas criadas por esse processo podem no resultar em uma arte-final que corresponda exatamente verso
que usa estilos de camada. possvel ver um alerta durante a criao de novas camadas.
1 No painel Camadas, selecione a camada que contm o estilo a ser convertido.
2 Escolha Camada > Estilo de camada > Criar camadas.
Agora, as novas camadas podem ser modificadas e empilhadas outra vez da mesma maneira que as camadas normais.
Alguns efeitos (por exemplo, Brilho interno) se convertem em camadas dentro de uma mscara de corte.
Edies no destrutivas. Tente configuraes diferentes e reedite a camada de ajuste quando quiser. Tambm
possvel reduzir o efeito do ajuste diminuindo a opacidade da camada.
Edio seletiva. Pinte a mscara de imagem da camada de ajuste para aplicar um ajuste a uma parte da imagem.
Posteriormente, reeditando a mscara da camada, voc poder controlar quais partes sero ajustadas. possvel
variar o ajuste pintando a mscara com diferentes tons de cinza.
Capacidade de aplicar ajustes a vrias imagens. Copie e cole camadas de ajuste entre imagens para aplicar os
mesmos ajustes de cores e tons.
As camadas de ajuste tm muitas caractersticas iguais s de outras camadas. Pode-se ajustar sua opacidade e seu modo
de mesclagem e agrup-las para aplicar o ajuste a camadas especficas. Da mesma forma, possvel ativar ou desativar
sua visibilidade para aplicar o efeito ou visualiz-lo.
Original ( esquerda); camada de ajuste aplicada somente ao celeiro (centro), o que ressalta os detalhes do celeiro; e camada de ajuste aplicada
imagem inteira ( direita), o que clareia toda a imagem e aplica pixels nas nuvens
Como as camadas de ajuste contm dados de ajuste em vez de pixels, elas aumentam o tamanho do arquivo muito
menos do que camadas de pixel padro. Se voc estiver trabalhando com um arquivo excepcionalmente grande, pode
desejar reduzir o tamanho do arquivo ao mesclar as camadas de ajuste em camadas de pixel.
A
B
C
D
ajuste.
Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste, e escolha uma opo. Atribua um nome camada, defina opes de
camada e clique em OK.
Para confinar os efeitos de uma camada de ajuste para camadas de imagem especficas, selecione as camadas de
imagem, escolha a Camada > Nova > Grupo de camadas, e altere o Modo de passagem para qualquer outro modo de
mesclagem. A seguir, insira a camada de ajuste no topo do grupo de camadas.
Escolha Camada > Nova Camada de Preenchimento, e escolha uma opo. Atribua um nome camada, defina
opes de camada e clique em OK.
preenchimento.
Cor Slida Preenche a camada de ajuste com a cor de primeiro plano atual. Use o Seletor de Cores para selecionar uma
pop-up. Defina opes adicionais, se desejar. Estilo especifica a forma do degrad. ngulo especifica o ngulo com
que o degrad aplicado. Escala altera o tamanho do degrad. Inverter inverte a orientao do degrad. Pontilhamento
reduz bandas aplicando pontilhamento ao degrad. Alinhar Camada usa a caixa delimitadora da camada para
calcular o preenchimento degrad. Voc pode arrastar na janela da imagem para mover o centro do degrad.
Padro Clique no padro e escolha um padro no painel pop-up. Clique em Redimensionar, digite um valor ou
arraste o controle deslizante. Clique em Ajustar Origem para fazer com que a origem do padro seja a mesma do
documento. Selecione Vincular Com Camada se quiser que o padro se mova com a camada quando ela se mover.
Quando a opo Vincular Com Camada selecionada, possvel arrastar na imagem para posicionar o padro
enquanto a caixa de dilogo Preenchimento de Padro est aberta.
Uma seleo confina a nova camada de ajuste ou preenchimento com uma mscara de camada. Um demarcador
confina a nova camada de ajuste ou preenchimento com uma mscara de vetor.
3 Criar uma camada de ajuste ou de preenchimento.
Para fazer amostras de vrias reas, mantenha pressionada a tecla Shift para ativar o conta-gotas com sinal de
adio. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para ativar o conta-gotas com sinal de
subtrao.
medida que voc clica em reas de imagem, possvel visualizar a mscara na caixa de dilogo Intervalo de cores.
As reas brancas so pixels no mascarados, as reas pretas representam os mascarados e as reas em cinza os
parcialmente mascarados.
9 Use o controle deslizante Grau de seleo para aumentar ou diminuir a faixa de cores ao redor das amostras de cores
includas na rea mascarada. Use o controle deslizante Intervalo para controlar a distncia ou a proximidade de
uma cor em relao aos pontos de amostra que sero includos na mscara. Aps ajustar a mscara, clique em OK
para fechar a caixa de dilogo Intervalo de cores.
10 No painel Ajustes, modifique o ajuste, conforme necessrio.
O ajuste s aplicado s reas no mascaradas (ou parcialmente mascaradas) da imagem. Se necessrio, clique em
Intervalo de cores novamente para fazer mais ajustes na mscara da camada de ajustes.
Edio no destrutiva
Sobre a edio no destrutiva
A Edio no destrutiva permite fazer alteraes em uma imagem sem sobrescrever os dados da imagem original, que
permanecem disponveis caso voc queira reverter a ela. Como a edio no destrutiva no remove dados de uma
imagem, a qualidade da imagem no dimuniu ao fazer edies. Voc pode executar a edio no destrutiva no
Photoshop de diversas maneiras:
Trabalhando com camadas de ajuste As camadas de ajuste aplicam ajustes de cores e tons a uma imagem sem alterar
deformao no destrutivos.
Filtrando com Filtros Inteligentes Os filtros aplicados a Objetos Inteligentes se tornam Filtros Inteligentes e permitem
Ajustando variaes, sombras e realces com Objetos Inteligentes Os comandos Sombra/Realce e Variaes podem
O Camera Raw armazena configuraes de ajuste por imagem separadamente dos arquivos de imagem originais.
Abrindo arquivos Camera Raw como Objetos Inteligentes Antes de editar arquivos Camera Raw no Photoshop,
necessrio definir configuraes com o Camera Raw. Assim que tiver editado um arquivo Camera Raw no Photoshop,
no possvel reconfigurar as configuraes do Camera Raw sem perder as alteraes. A abertura dos arquivos Camera
Raw no Photoshop como Objetos Inteligentes permite reconfigurar as configuraes do Camera Raw a qualquer
momento, mesmo aps editar o arquivo.
Corte no destrutivo Aps criar um retngulo de corte com a ferramenta Corte, selecione Ocultar na barra de opes
para preservar a rea cortada em uma camada. Restaure a rea cortada a qualquer hora, escolhendo Imagem > Revelar
Todas ou arrastando a ferramenta Corte Demarcad alm da aresta da imagem. A opo Ocultar no est disponvel
para imagens contendo apenas uma camada de plano de fundo.
Mascarando As mscaras de camada e de vetor no so destrutivas, porque possvel reeditar as mscaras sem perder
os pixels ocultos. As mscaras de filtro permitem mascarar os efeitos de Filtros Inteligentes em camadas do Objeto
Inteligente.
Executar transformaes no destrutivas. Voc pode dimensionar, girar, inclinar, distorcer, transformar a
perspectiva ou deformar uma camada sem perder os dados ou a qualidade da imagem original porque as
transformaes no afetam os dados originais.
Trabalhar com dados de vetor, como arte-final vetorial do Illustrator, que, do contrrio, seriam rasterizados no
Photoshop.
Executar filtragem no destrutiva. Voc pode editar filtros aplicados a Objetos Inteligentes a qualquer hora.
Editar um Objeto Inteligente e atualizar automaticamente todas as instncias vinculadas.
Aplique uma mscara de camada vinculada ou desvinculada camada Objeto inteligente.
Tente vrios designs com imagens de espao reservado de baixa resoluo que posteriormente sero substitudas
por verses finais.
No possvel executar operaes que alteram os dados de pixel, como pintura, subexposio, superexposio ou
clonagem, diretamente em uma camada Objeto inteligente, a menos que seja primeiro convertida em uma camada
regular, que ser rasterizada. Para executar operaes que alteram os dados de pixel, voc pode editar os contedos de
um Objeto Inteligente, clonar uma nova camada sobre a camada do Objeto Inteligente, editar duplicaes do Objeto
Inteligente ou criar uma nova camada.
Nota: quando voc transforma um Objeto Inteligente que possui um Filtro Inteligente aplicado a ele, o Photoshop
desativa os efeitos de filtro enquanto a transformao realizada. Os efeitos de filtro so aplicados novamente quando a
transformao for concluda. Consulte Sobre filtros inteligentes na pgina 279.
Camada regular e Objeto inteligente no painel Camadas. O cone no canto inferior direito da miniatura indica o Objeto Inteligente.
Escolha Arquivo > Abrir como Objeto Inteligente, selecione um arquivo e clique em Abrir.
Escolha Arquivo > Inserir para importar arquivos como Objetos Inteligentes em um documento do Photoshop
aberto.
Embora seja possvel inserir arquivos JPEG, melhor inserir arquivos PSD, TIFF ou PSB, porque voc pode adicionar
camadas, modificar pixels e salvar novamente o arquivo sem perdas. (Salvar um arquivo JPEG modificado requer o
achatamento de novas camadas e a recompactao da imagem, causando a degradao da qualidade da imagem.)
Escolha Camada > Objeto Inteligente > Converter em Objeto Inteligente para converter uma camada selecionada
em um Objeto Inteligente.
No Bridge, escolha Arquivo > Inserir > No Photoshop para importar um arquivo como um Objeto Inteligente para
um documento do Photoshop aberto.
Uma maneira fcil de trabalhar com arquivos camera raw abrindo-os como Objetos Inteligentes. possvel clicar
duas vezes na camada Objeto Inteligente contendo o arquivo raw a qualquer hora para ajustar as configuraes do
Camera Raw.
Selecione uma ou mais camadas e escolha Camada > Objetos Inteligentes > Converter em Objeto Inteligente. As
camadas so agrupadas em um objeto inteligente.
Cole a arte-final do Illustrator em um documento do Photoshop, e escolha Objeto Inteligente na caixa de dilogo
Colar. Para obter o mximo em flexibilidade, ative PDF e AICB (Sem Suporte para Transparncia) na seo
Controle de Arquivo e rea de Transferncia da caixa de dilogo Preferncias do Adobe Illustrator.
Para criar um Objeto inteligente duplicado que esteja vinculado ao original, escolha Camada > Nova > Camada via
cpia ou arraste a camada Objeto inteligente para o cone Criar uma nova camada, na parte inferior do painel
Camadas. As edies feitas no documento original afetam a cpia e vice-versa.
Para criar um Objeto Inteligente duplicado que no esteja vinculado ao original, escolha Camada > Objetos
Inteligentes > Novo Objeto Inteligente por Cpia. As edies feitas no documento original no afetam a cpia.
Um novo Objeto inteligente aparece no painel Camadas, com o mesmo nome do original e tendo como sufixo cpia.
O Photoshop atualiza o Objeto Inteligente para refletir as atualizaes feitas. (Caso voc no veja as alteraes, torne
ativo o documento do Photoshop que contm o Objeto Inteligente).
O novo contedo inserido no Objeto Inteligente. Objetos Inteligentes vinculados tambm so atualizados.
O Photoshop exporta o Objeto Inteligente em seu formato inserido original (JPEG, AI, TIF, PDF ou outros formatos).
Se o Objeto Inteligente tiver sido criado a partir de camadas, ele ser exportado no formato PSB.
Se quiser recriar o Objeto Inteligente, selecione novamente as camadas originais e recomece o processo. O novo Objeto
Inteligente no manter as transformaes que foram aplicadas ao Objeto Inteligente original.
Para aplicar um Filtro inteligente a uma camada Objeto inteligente inteira, selecione a camada no painel Camadas.
Para restringir os efeitos do Filtro inteligente a uma rea selecionada de uma camada Objeto inteligente, faa uma
seleo.
Para aplicar um Filtro inteligente a uma camada normal, selecione a camada e escolha Filtro > Converter para
filtros inteligentes e clique em OK.
2 Siga um destes procedimentos:
Escolha um filtro no menu Filtro. Voc pode escolher qualquer filtro, incluindo filtros de terceiros que suportam
Filtros Inteligentes, exceto Extrair, Dissolver, Criador de Padres e Ponto de Fuga.
Escolha Imagem > Ajustes > Sombra/Realce ou Imagem > Ajustes > Variaes.
Nota: Se voc aplicar um ou mais filtros usando a Galeria de filtros, eles aparecero como um grupo no painel Camadas
chamado Galeria de filtros. Voc pode editar filtros individuais clicando duas vezes em uma entrada da Galeria de
Filtros.
3 Defina as opes de filtro e clique em OK.
O Filtro inteligente aparece abaixo da linha Filtros inteligentes no painel Camadas, abaixo da camada Objeto
inteligente. Se voc vir um cone de aviso ao lado de um Filtro inteligente no painel Camadas, significa que o filtro no
suporta o modo de cores ou a profundidade da imagem.
Aps aplicar um Filtro inteligente, voc pode arrast-lo (ou um grupo inteiro de Filtros inteligentes) em outra camada
Objeto inteligente no painel Camadas; arraste os Filtros inteligentes com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada. No possvel arrastar Filtros Inteligentes em camadas normais.
Para ocultar todos os Filtros inteligentes aplicados a uma camada Objeto inteligente, clique no cone de olho
ao
lado da linha Filtros inteligentes no painel Camadas. Para mostrar o Filtro Inteligente, clique na coluna novamente.
Objeto inteligente para o outro ou para um novo local na lista de Filtros inteligentes.
Nota: para duplicar todos os Filtros Inteligentes, arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada o
cone Filtro Inteligente que aparece ao lado da camada Objeto Inteligente.
Camadas.
Para excluir todos os Filtros Inteligentes aplicados a uma camada Objeto Inteligente, selecione a camada Objeto
Inteligente e escolha Camada > Filtro Inteligente > Apagar Filtros Inteligentes.
deslizante Difuso para aplicar difuso s arestas da mscara. Consulte Ajustar a opacidade de mscara ou bordas
na pgina 288.
Nota: A opo Mascarar aresta no est disponvel para mscaras de filtro.
Camadas. Para mostrar a camada Objeto Inteligente, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) na
miniatura da mscara de filtro novamente.
Clique na miniatura da mscara de camada com a tecla Shift pressionada, no painel Camadas.
Clique na miniatura da mscara de filtro no painel Camadas e clique no boto Desativar/Ativar mscara
painel Mscaras.
, no
Um X vermelho aparece sobre a miniatura da mscara de filtro quando a mscara desativada, e o Filtro Inteligente
aparece sem mscara. Para reativar a mscara, clique com a tecla Shift pressionada na miniatura da mscara de Filtro
Inteligente novamente.
, no painel Mscaras.
Para adicionar uma mscara vazia, selecione a camada Objeto inteligente e clique no boto Mscara de filtro, no
painel Mscaras.
Para adicionar uma mscara com base em uma seleo, faa uma seleo e, em seguida, clique com o boto direito
do mouse (Windows) ou com a tecla Control pressionada (Mac OS) na linha de Filtros inteligentes no painel
Camadas e escolha Adicionar mscara de filtro.
Composies de camada
Sobre composies de camada
Os designers geralmente criam vrias composies (comps) de um layout de pgina para mostrar aos clientes. Usando
composies de camada, possvel criar, gerenciar e visualizar vrias verses de um layout em um s arquivo do
Photoshop.
Uma composio de camada um instantneo de um estado do painel Camadas. As composies registram trs tipos
de opes de camada:
Para duplicar uma composio, selecione-a no painel Composies de camada e arraste-a para o boto Novas
composies.
Para visualizar uma composio de camada, aplique-a primeiramente. Clique no cone Aplicar composio de
camada
e Prxima
na
Para restaurar o documento ao estado em que estava antes da escolha de uma composio de camada, clique no
cone Aplicar composio de camada
3 Para alterar as opes de composio, selecione Opes de composio de camada no menu do painel e selecione
Ignore o aviso, o que pode resultar na perda de uma ou mais camadas. Outros parmetros salvos talvez sejam
mantidos.
Atualize a composio, o que resulta na perda dos parmetros capturados anteriormente, mas atualiza a
composio.
Clice no cone de aviso, para ver uma mensagem informando que a composio de camada no pode ser restaurada
corretamente. Para remover o cone de alerta e deixar as camadas restantes inalteradas, escolha Apagar.
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Ctrl (Mac OS) pressionada no cone de aviso para
ver o menu pop-up que permite escolher o comando Apagar aviso de composio de camada ou Apagar todos os
avisos de composies de camada.
, no painel, ou
Nota: Observao, voc pode tambm exportar para um Web Photo Gallery (WPG), mas voc deve ter o plug-in opcional
Web Photo Gallery instalado em seu computador. Voc pode localizar o plug-in na pasta Goodies em seu disco de
instalao.
As mscaras de camada so imagens bitmap que dependem da resoluo e so editadas com as ferramentas de
pintura ou de seleo.
As mscaras de vetor so independentes de resoluo e so criadas com uma ferramenta de forma ou caneta.
As mscaras de camada e de vetor no so destrutivas, o que significa que possvel voltar e reeditar as mscaras
posteriormente sem perder os pixels ocultos.
No painel Camadas, as mscaras de camada e de vetor so exibidas como uma miniatura adicional, direita da
miniatura de camada. Na mscara de camada, essa miniatura representa o canal de tons de cinza criado quando a
mscara adicionada. A miniatura da mscara de vetor representa um demarcador que corta o contedo da
camada.
Nota: para criar uma mscara de camada ou de vetor na camada Plano de fundo, primeiramente converta-a em uma
camada regular (Camada > Nova > Camada a partir do plano de fundo).
A
B
C
Tambm possvel editar uma mscara de camada para adicionar ou subtrair regio com mscara. Uma mscara de
camada uma imagem em tons de cinza, de forma que as reas pretas so ocultas, as reas brancas so visveis e as que
forem pintadas com tons de cinza aparecem com vrios nveis de transparncia.
Plano de fundo pintado de preto; carto de descrio pintado de cinza; cesta pintada de branco
Uma mscara de vetor cria uma forma com arestas ntidas em uma camada e til sempre que o usurio deseja
adicionar um elemento de desenho com arestas claras e definidas. Aps a criao de uma camada com uma mscara
de vetor, possvel aplicar-lhe um ou mais estilos de camada, edit-los se necessrio e ter instantaneamente, prontos
para uso, um boto, um painel ou outro elemento de criao na Web.
O painel Mscaras fornece controles adicionais para ajustar uma mscara. possvel alterar a opacidade da mscara
para regular a exibio do contedo mascarado, inverter a mscara ou refinar as arestas, como uma rea de seleo.
C
D
Painel Mscaras
A. Selecione a mscara de filtro. B. Adicione uma mscara de pixel. C. Adicione uma mscara de vetor. D. Menu do painel. E. Aplicar
mscara
Para criar uma mscara que revele toda a camada, clique no boto Mscara de pixel
clique no boto Adicionar Mscara de Camada
Revelar todas.
, no painel Mscaras, ou
, no painel Camadas, ou escolha Camada > Mscara de camada >
Para criar uma mscara que oculte toda a camada, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no boto
Mscara de pixel , no painel Mscaras, ou clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no boto
Adicionar Mscara de Camada, ou escolha Camada > Mscara de camada > Ocultar todas.
, no painel
Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no boto Mscara de pixel, no painel Mscaras, ou no boto
Adicionar Mscara de Camada, no painel Camadas, para criar uma mscara que oculte a seleo.
Escolha Camada > Mscara de camada > Revelar seleo ou Ocultar seleo.
O Photoshop converte a transparncia em uma cor opaca, oculta pela mscara recentemente criada. A cor opaca varia
muito, dependendo dos filtros e de outro processamento aplicados anteriormente camada.
Para mover a mscara para outra camada, arraste-a para essa camada.
Para duplicar a mscara, arraste-a para outra camada com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
mscara.
3 Selecione uma das ferramentas de edio ou de pintura.
Nota: quando a mscara est ativa, as cores do primeiro plano e do plano de fundo assumem valores de tons de cinza
padro.
4 Siga um destes procedimentos:
Para adicionar mscara e ocultar a camada ou o grupo, pinte a mscara de preto. As camadas abaixo tornam-se
visveis.
Para editar a camada em vez de editar a mscara, selecione a camada clicando em sua miniatura no painel Camadas.
Aparece uma borda ao redor da miniatura da camada.
Para colar uma seleo copiada em uma mscara de camada, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada na miniatura da mscara de camada, no painel Camadas, para selecionar e exibir o canal da mscara.
Escolha Editar > Colar e, em seguida, Selecionar > Cancelar seleo. A seleo convertida em tons de cinza e adicionada
mscara. Clique na miniatura da camada, no painel Camadas, para cancelar a seleo do canal da mscara.
Com 100% de densidade, a mscara fica completamente opaca e bloqueia qualquer rea subjacente da camada. Quanto
mais baixa for a densidade, maior ser a rea visvel abaixo da mscara.
A difuso desfoca as arestas da mscara para criar uma transio mais suave entre as reas mascaradas e no
mascaradas. A difuso aplicada a partir das arestas da mscara em uma direo para fora, dentro da faixa de pixels
que voc definiu com o controle deslizante.
ajuste fino da mscara e visualizar a mscara em diferentes planos de fundo. Para obter uma descrio das opes,
consulte Como refinar as arestas de seleo na pgina 220.
4 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Efetuar o ajuste fino da mscara e aplicar as alteraes mscara de
camada.
Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na miniatura da mscara de camada para
visualizar apenas a mscara de tons de cinza. Para voltar a exibir as camadas, clique na miniatura da mscara com
a tecla Alt ou Option pressionada ou clique em um cone de olho .
Mantenha pressionada as teclas Alt + Shift (Windows) ou Option + Shift (Mac OS) e clique na miniatura da
mscara de camada para visualizar a mscara na parte superior da camada, em um filme-rubi que mascara a cor.
Mantenha as teclas Alt + Shift ou Option + Shift pressionadas e clique na miniatura novamente para desativar a
exibio da cor.
Selecione a camada que contm a mscara de camada que deseja ativar ou desativar e clique no boto
Desativar/Ativar
no painel Mscaras.
Clique na miniatura da mscara de camada com a tecla Shift pressionada, no painel Camadas.
Selecione a camada que contm a mscara que deseja ativar ou desativar e escolha Camada > Mscara de camada >
Desativar ou Camada > Mscara de camada > Ativar.
Um X vermelho aparece sobre a miniatura da mscara no painel Camadas quando a mscara est desativada, e o
contedo da camada aparece sem efeitos de mscara.
As configuraes de cor e de opacidade afetam apenas a aparncia da mscara e no tm nenhum efeito sobre como
as reas subjacentes so protegidas. Por exemplo, para tornar a mscara mais facilmente visvel em relao s cores da
imagem, altere essas configuraes.
4 Clique em OK.
Para criar uma mscara que revele a camada inteira, clique no boto Mscara de vetor no painel Mscaras ou
escolha Camada > Mscara de vetor > Revelar tudo.
Para criar uma mscara de vetor que oculte a camada inteira, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac
OS) no boto Mscara de vetor no painel Mscaras ou escolha Camada > Mscara de vetor > Ocultar tudo.
trabalho.
Nota: Para criar um demarcador com uma ferramenta de forma, clique no cone Demarcadores na barra de opes de
ferramentas de forma.
3 Clique no boto Mscara de vetor, no painel Mscaras, ou escolha Camada > Mscara de vetor > Desmarcador
atual.
usando as ferramentas de forma, caneta ou Seleo direta. Consulte Edio de demarcadores na pgina 344.
da mscara. Para obter mais informaes, consulte Ajustar a opacidade de mscara ou bordas na pgina 288.
Selecione a camada que contm a mscara de vetor que deseja desativar ou ativar e clique no boto
Desativar/Ativar
no painel Mscaras.
Clique na miniatura da mscara de vetor com a tecla Shift pressionada, no painel Camadas.
Selecione a camada que contm a mscara de vetor que deseja ativar ou desativar e escolha Camada > Mscara de
vetor > Desativar ou Camada > Mscara de vetor > Ativar.
Um X vermelho aparece sobre a miniatura da mscara no painel Camadas quando a mscara est desativada e o
contedo da camada aparece sem efeitos de mscara.
Importante: depois que uma mscara de vetor rasterizada, no mais possvel faz-la voltar a objeto de vetor.
Para desvincular uma camada de sua mscara, clique no cone de vnculo, no painel Camadas.
Para restabelecer o vnculo entre uma camada e sua mscara, clique entre as miniaturas da camada e do demarcador
da mscara, no painel Camadas.
Para remover a mscara de camada aps aplic-la permanentemente camada, clique no cone Aplicar
mscara,
Para remover a mscara de camada sem aplic-la camada, clique no boto Excluir, na parte inferior do painel
Mscaras, e clique em Excluir.
Tambm possvel aplicar ou excluir mscaras usando o menu Camada.
Nota: no possvel aplicar uma mscara de camada permanentemente em uma camada de objeto inteligente quando
a mscara excluda.
Para selecionar apenas as reas no transparentes de uma camada no mascarada, clique com a tecla Ctrl
(Windows) ou Command (Mac OS) pressionada na miniatura da camada, no painel Camadas.
Para selecionar as reas no mascaradas de uma camada com mscara, clique com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (Mac OS) pressionada na miniatura da mscara de camada, no painel Camadas.
2 Se uma seleo j existir, proceda do seguinte modo:
Para adicionar os pixels a uma seleo existente, pressione Ctrl+Shift (Windows) ou Command+Shift (Mac OS) e
clique na miniatura da camada ou da mscara de camada, no painel Camadas.
Para retirar os pixels de uma seleo existente, pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS) e
clique na miniatura da camada ou da mscara de camada, no painel Camadas.
Para carregar a interseo de pixels e uma seleo existente, pressione Ctrl+Alt+Shift (Windows) ou
Command+Option+Shift (Mac OS) e clique na miniatura da camada ou da mscara de camada, no painel
Camadas.
Para mover todo o contedo de uma camada, use a ferramenta Mover sem carregar uma mscara de transparncia.
Mscara de corte: o contedo da camada cortada (Batatas) visvel somente dentro do contedo da camada base (Logotipo)
Pode-se usar vrias camadas em uma mscara de corte, mas devem ser sucessivas. O nome da camada base da mscara
sublinhado, e as miniaturas das camadas subjacentes so recuadas. As camadas sobrepostas exibem um cone de
mscara de corte
.
A opo Mesclar camadas cortadas como grupo, na caixa de dilogo Estilo de camada, determina se o modo de
mesclagem da base afetar todo o grupo ou apenas a base. (Consulte Agrupamento de efeitos de mesclagem na
pgina 261.)
deseja mascarar.
2 Siga um destes procedimentos:
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro na linha, no painel
Camadas, que divide a camada base e a primeira camada acima dela que deseja incluir na mscara de corte (o
ponteiro muda para dois crculos sobrepostos ) e clique.
Selecione a primeira camada acima da camada base no painel Camadas e escolha Camada > Criar mscara de corte.
3 Para adicionar camadas extras mscara de corte, use o mtodo da etapa 2 e trabalhe um nvel acima por vez no
painel Camadas.
Nota: se criar uma nova camada entre camadas de uma mscara de corte ou arrastar uma camada no cortada entre
camadas em uma mscara de corte, as camadas se tornam parte da mscara de corte.
As camadas da mscara de corte so atribudas aos atributos de opacidade e modo da camada base.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro na linha que separa duas
camadas agrupadas no painel Camadas (o ponteiro muda para dois crculos sobrepostos
) e clique.
No painel Camadas, selecione uma camada na mscara de corte e escolha Camada > Soltar mscara de corte. Esse
comando remove da mscara de corte a camada selecionada e todas as camadas acima dela.
a para a janela da nova imagem. Agora, o painel Camadas para a nova imagem contm duas novas camadas, uma
para cada imagem de origem.
4 No painel Camadas da nova imagem, organize as novas camadas para que a camada que contm o contedo que
voc deseja corrigir (retrato com os olhos fechados) esteja em cima da camada que contm o contedo correto
(retrato com os olhos abertos).
5 Selecione as duas novas camadas e escolha Editar > Alinhar Camadas Automaticamente.
6 Selecione Apenas reposio e clique em OK. O Photoshop encontra as reas comuns em cada camada e as alinha
completamente a camada superior, enquanto tons de cinza cria uma transparncia parcial na camada inferior e
branco restaura a camada superior. Consulte Como editar uma mscara de camada na pgina 288. Continue
editando a mscara de camada at mesclar as duas camadas com sucesso para criar uma imagem unificada.
Nota: Certifique-se de que a miniatura da mscara de camada, no a miniatura da imagem, esteja selecionada no painel
Camadas durante a operao de mscara.
11 Para permitir outras edies, salve a verso com mscara e com camada da imagem, e faa outra cpia que possa
ser achatada para produzir uma verso de camada nica com um tamanho de arquivo menor.
Captulo 9: Pintura
Ferramentas de pintura
Sobre ferramentas, opes e painis de pintura
O Adobe Photoshop oferece diversas ferramentas de pintura e edio de cores de imagens. As ferramentas Pincel e
Lpis funcionam como ferramentas tradicionais de desenho, aplicando cor com traados de pincel. A ferramenta
Degrad, o comando Preencher e a ferramenta Lata de Tinta aplicam cores a grandes reas. Ferramentas como
Borracha, Desfoque e Borrar modificam as cores existentes na imagem. Consulte Galeria de ferramentas de pintura
na pgina 17.
Na barra de opes de cada ferramenta, possvel definir como a cor ser aplicada em uma imagem e selecionar entre
pontas de pincis predefinidas.
Predefinies de pincis e ferramentas
possvel salvar um conjunto de opes de pincel como uma predefinio para acessar rapidamente as caractersticas
de pincel usadas com freqncia. O Photoshop inclui vrias predefinies de pincel de amostra. possvel iniciar com
essas predefinies e modific-las para produzir novos efeitos. Muitas predefinies de pincel originais esto
disponveis para download na Web.
Voc pode escolher predefinies rapidamente no seletor de Predefinio de picel, na barra de opes, que permite
modificar temporariamente o tamanho e a dureza de uma predefinio de pincel.
Salve as predefinies da ferramenta quando desejar salvar as caractersticas da ponta do pincel personalizadas
juntamente com as configuraes da barra de opes, como opacidade, fluxo e cor. Para saber mais sobre as
predefinies da ferramenta, consulte Criao e uso de predefinies de ferramenta na pgina 22.
Opes de ponta do pincel
Juntamente com as configuraes da barra de opes, as opes da ponta do pincel controlam a aplicao das cores.
Pode-se aplicar cor gradualmente, com arestas suaves, com grandes traados de pincel, com vrias dinmicas de pincel,
com diferentes propriedades de mesclagem e com pincis de vrias formas. possvel aplicar uma textura com os
traados de pincel para simular a pintura em telas ou papis artsticos. Tambm possvel simular pintura com spray
usando um aergrafo. Use o painel Pincel para definir as opes de ponta do pincel. Consulte Viso geral do painel
Pincel na pgina 304.
Se trabalhar com um digitalizador, poder controlar a aplicao das cores usando a presso, o ngulo e a rotao da
caneta ou uma caneta digitalizadora. Defina as opes dos digitalizadores de desenho no painel Pincel e na barra de
opes.
295
Nota: A ferramenta Rotao gira a tela de pintura e facilita a pintura. Consulte Uso da ferramenta Girar Visualizao
na pgina 24
1 Escolha a cor do primeiro plano. (Consulte Escolha de cores na caixa de ferramentas na pgina 88.)
2 Selecione a ferramenta Pincel
ou Lpis
3 Escolha um pincel no seletor Predefinies do pincel. Consulte Selecione um pincel predefinido na pgina 302.
4 Configure as opes da ferramentas para modo, opacidade e assim por diante na barra de opes. Consulte Opes
Quando usar a ferramenta Pincel como aergrafo, pressione o boto do mouse sem arrastar para intensificar a cor.
cor de primeiro plano (consulte Escolha de cores na caixa de ferramentas na pgina 88).
Quando voc carrega a pintura a partir da tela, a ponta do pincel reflete qualquer variao de cor na rea
amostrada. Se preferir pontas de pincel de cor uniforme, selecione o menu Carregar cores slidas somente no menu
pop-up Carregamento de pincel atual, na barra de opes.
3 Escolha um pincel no seletor Predefinies do pincel. Consulte Selecione um pincel predefinido na pgina 302.
4 Na barra de opes, defina as opes da ferramenta. Para opes comuns, consulte Opes da ferramenta Pintura
na pgina 298. Para opes nicas para o Pincel misturador, consulte o seguinte:
Amostra da carga do pincel atual No painel suspenso, clique em Carregar pincel, para encher o pincel com a cor do
reservatrio, ou Limpar pincel para remover a pintura do pincel. Para executar estas tarefas depois de cada traado,
selecione as opes automticas Caregar
ou Limpar .
Predefinir o menu suspenso Aplica combinaes populares de configuraes Molhado, Carga e Mistura.
Molhado Controla quanta pintura o pincel retira da tela. Configuraes mais altas produzem traos de pintura
mais longos.
Carga Especifica a quantidade da pintura carregada no reservatrio. Em taxas de carga baixas, os traados de
pintura ressecam mais rapidamente.
Mistura Controla a proporo da pintura da tela com a pintura no reservatrio. Em 100%, toda a pintura retirada
da tela; em 0%, toda a pintura vem do reservatrio. (A configurao Molhado continua a determinar como as
pinturas se misturam na tela.)
Amostrar todas as camadas Apanha a cor da tela de todas as camadas visveis.
Quando usar a ferramenta Pincel como aergrafo, pressione o boto do mouse sem arrastar para intensificar a cor.
alterados de acordo com a ferramenta selecionada no momento. Os modos de pintura so similares aos modos de
mesclagem de camadas. Consulte Modos de mesclagem na pgina 316.
Opacidade Define a transparncia da cor aplicada. medida que pinta uma rea, a opacidade no ultrapassa o nvel
definido, independentemente das vezes em que o ponteiro foi movido sobre a rea, at que o boto do mouse seja solto.
Se a rea for traada novamente, ser aplicada cor adicional equivalente opacidade definida. O valor 100% indica
opaco.
Fluxo Define a taxa de aplicao da cor conforme o ponteiro movimentado em uma rea. medida que uma rea
pintada, mantenha o boto do mouse pressionado para que a quantidade de cor aumente com base na taxa de fluxo
at a configurao de opacidade. Por exemplo, se a opacidade e o fluxo estiverem definidos para 33% cada, sempre que
houver movimento nesta rea, a cor ser movida 33% em direo cor do pincel. O total no ir ultrapassar 33% a no
ser que voc solte o boto do mouse e trace a rea novamente.
Pressione uma nica tecla numrica para definir a opacidade de uma ferramenta ems mltiplos de 10% (pressionar
1 define-a como 10%; pressionar 0, como 100%). Pressione duas teclas numricas para definir uma opacidade
especfica. Para definir fluxo, pressione a tecla Shift e as teclas numricas.
Simula a pintura com um aergrafo. medida que movimenta o ponteiro em uma rea, a tinta se
concentra enquanto o boto do mouse pressionado. As opes de dureza do pincel, opacidade e fluxo controlam a
rapidez e a quantidade da tinta aplicada. Clique no boto para ativar ou desativar essa opo.
Aergrafo
Borracha automtica (Apenas na ferramenta Lpis) Pinta a cor do plano de fundo nas reas que contm a cor do
primeiro plano. Selecione a cor do primeiro plano que deseja apagar e a cor do plano de fundo que deseja alterar.
(Consulte Como apagar automaticamente com a ferramenta Lpis na pgina 301.)
Botes de presso do digitalizador
2 Escolha um pincel no seletor Predefinies do pincel. Consulte Selecione um pincel predefinido na pgina 302.
3 Defina as opes de ferramenta com relao ao modo, opacidade, etc. na barra de opes. Consulte Opes da
se voc soltar o boto do mouse e continuar pintando. Desmarque Alinhado para reiniciar o padro cada vez que
parar e iniciar a pintura.
5 No painel pop-up Padro da barra de opes, selecione um padro.
6 Caso deseje aplicar o padro com um efeito impressionista, selecione Impressionista.
7 Arraste na imagem para pint-la com o padro.
1 No painel Histrico, clique na coluna esquerda do estado ou instantneo para usar como origem na ferramenta
Pincel Histria da Arte. Aparece um cone de pincel ao lado do estado do histrico de origem.
2 Selecione a ferramenta Pincel histria da arte
Escolha um pincel no seletor Predefinies do Pincel e defina as opes do pincel. (Consulte Selecione um pincel
predefinido na pgina 302.)
No menu Modo, escolha um modo de mesclagem. (Consulte Modos de mesclagem na pgina 316.)
No menu Estilo, escolha uma opo para controlar a forma do traado de pintura.
Em rea, digite um valor para especificar a rea coberta pelos traados de pintura. Quanto maior o tamanho, maior
a rea coberta e mais numerosos os traados.
Em Tolerncia, digite um valor para limitar as regies em que se pode aplicar traados de pintura. Uma tolerncia
baixa permite pintar traados ilimitados em qualquer lugar na imagem. Uma tolerncia alta limita os traados de
pintura a reas que diferem consideravelmente da cor no estado ou instantneo de origem.
4 Clique na imagem e arraste para pintar.
2 Defina a cor de plano de fundo que deseja aplicara se estiver apagando no plano de fundo ou em uma camada com
a transparncia bloqueada.
3 Na barra de opes, escolha uma configurao de Modo. As opes Pincel e Lpis definem a borracha para agir
como essas ferramentas. Bloco um quadrado com arestas slidas e tamanho fixo, sem nenhuma opo para alterar
a opacidade ou o fluxo.
4 Para os modos Pincel e Lpis, escolha um pincel e um conjunto de Opacidade e Fluxo na barra de opes.
A opacidade de 100% apaga completamente os pixels. Uma opacidade menor apaga parcialmente os pixels. Consulte
Opes da ferramenta Pintura na pgina 298.
5 Para apagar um estado ou instantneo salvo da imagem, clique na coluna esquerda do estado ou do instantneo, no
Digite um valor de tolerncia para definir a faixa de cores que podem ser apagadas. Uma tolerncia baixa apaga
pixels em uma faixa de valores de cor muito semelhantes ao pixel em que se clicar. Uma tolerncia alta amplia a
faixa de cores que sero apagadas.
Selecione Obter Amostra de Todas as Camadas para obter uma amostra da cor apagada usando dados combinados
de todas as camadas visveis.
Especifique uma opacidade para definir a intensidade de apagamento. A opacidade de 100% apaga completamente
os pixels. Uma opacidade menor apaga parcialmente os pixels.
3 Clique na amostra de pincel na barra de opes e defina as opes de pincel no painel pop-up:
Escolha as configuraes das opes Dimetro, Dureza, Espaamento, ngulo e Redondez (consulte Opes
padro de forma da ponta do pincel na pgina 306).
Se estiver usando um digitalizador sensvel presso, escolha as opes nos menus Tamanho e Tolerncia para
variar o tamanho e a tolerncia da borracha de plano de fundo no curso de um traado. Escolha Presso da Caneta
para que a variao tenha como base a presso da caneta. Escolha Caneta Digitalizadora para que a variao tenha
como base a posio do boto rotativo da caneta. Escolha Desativado se no quiser variar o tamanho nem a
tolerncia.
4 Na barra de opes, siga estes procedimentos:
Escolha um modo Limites para apagar: No-adjacente para apagar a amostra de cor onde ela ocorrer no pincel;
Adjacente para apagar reas que contiverem a amostra de cor e estiverem conectadas entre si; Indicao de Arestas
para apagar reas conectadas que contiverem a amostra de cor, preservando a nitidez ideal das arestas de forma.
Para Tolerncia, digite um valor ou arraste o controle deslizante. Uma tolerncia baixa limita o apagamento a reas
muito similares cor da amostra. Uma tolerncia alta apaga uma faixa de cores mais ampla.
Selecione Proteger Cor do Primeiro Plano para evitar apagar reas que correspondem cor do primeiro plano, na
caixa de ferramentas.
Escolha uma opo em Amostras: Contnuo para fazer continuamente a amostra da cor enquanto arrasta; Uma Vez
para apagar somente reas que contiverem a cor em que voc clicou primeiro; Amostra de Plano de Fundo para
apagar somente as reas que contenham a cor de plano de fundo atual.
5 Arraste sobre a rea que deseja apagar. O ponteiro da ferramenta Borracha de plano de fundo exibido como um
Se o centro do cursor estiver sobre a cor do primeiro plano quando voc comear a arrastar, a rea ser apagada at a
cor do plano de fundo. Se o centro do cursor estiver sobre uma rea que no contm a cor do primeiro plano quando
voc comear a arrastar, a rea ser pintada com a cor do primeiro plano.
alterados para refletir as suas escolhas. Para um cursor de ponta de pincel, escolha um tamanho e se deseja incluir
uma mira no cursor.
A ponta do pincel Normal restringe o tamanho do cursor s reas de traado do pincel com 50% ou mais de
opacidade.
A ponta do pincel com Tamanho total redimensiona o cursor para a rea inteira afetada pelo traado do pincel. Para
os pincis macios, isso produz um tamanho de cursor maior do que a configurao Normal para incluir as reas do
traado do pincel com opacidade mais clara.
Para combinar tipos diferentes de cursores, selecione Mostrar cursor de mira, em Ponta de pincel, ou Mostrar cursor
de mira ao pintar. Ou, para as ferramentas Caneta e Pincel, pressione a tecla Caps Lock para alternar entre o cursor
padro e o cursor de mira.
Predefinies do pincel
Um pincel predefinido uma ponta de pincel salva com caractersticas definidas, como tamanho, forma e dureza.
possvel salvar pincis predefinidos com as caractersticas mais utilizadas. Tambm possvel salvar predefinies de
ferramentas para a ferramenta Pincel que se pode selecionar no menu Predefinio de Ferramenta, na barra de opes.
Quando se altera o tamanho, a forma ou a dureza de um pincel predefinido, a alterao temporria. Na prxima vez
em que se escolher essa predefinio, o pincel usar as configuraes originais. Para tornar as alteraes permanentes,
necessrio criar uma nova predefinio. Consulte Como criar um novo pincel predefinido na pgina 304.
Nota: Tambm possvel selecionar um pincel no painel Pincel. Para exibir as predefinies carregadas, selecione
Predefinies do pincel na canto esquerdo superior do painel.
3 Altere as opes do pincel predefinido.
Dimetro Altera temporariamente o tamanho do pincel. Arraste o controle deslizante ou digite um valor. Se o pincel
tiver uma ponta dupla, tanto ela quanto a ponta principal sero redimensionadas.
Usar tamanho da amostra Usa o dimetro original da ponta do pincel, se a forma da ponta for baseada em uma
amostra. (No disponvel para pincis redondos.)
Dureza (Disponvel somente para pincis redondos e quadrados.) Altera temporariamente a intensidade de
suavizao de serrilhado da ferramenta pincel. Com 100%, a ferramenta pincel pinta com a ponta de pincel mais dura,
mas ainda com suavizao de serrilhado. O Lpis sempre pinta uma aresta slida sem suavizao de serrilhado.
Predefinies do pincel.
do pincel. Voc pode substituir a lista atual ou anexar a ela a biblioteca padro.
tambm possvel usar o Gerenciador de Predefinio para carregar e redefinir bibliotecas de pincis. Para obter mais
informaes, consulte Como trabalhar com o Gerenciador de Predefinio na pgina 38.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se colocar o arquivo da biblioteca na pasta
Predefinies/Degrads, no local de predefinies padro, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior do menu
do painel Predefinies do pincel depois que o Photoshop for reiniciado.
Selecione um pincel no painel Predefinies do pincel ou escolha Renomear pincel no menu do painel. Digite um
novo nome e clique em OK.
No painel Pincel, clique duas vezes em uma ponta de pincel, digite um novo nome e clique em OK.
Com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, clique no pincel a ser excludo.
Selecione um pincel e escolha Excluir picel no menu do painel, ou clique no cone Excluir
Escolha Nova predefinio de pincel no menu do painel, digite um nome para o pincel predefinido e clique em OK.
Clique no boto Criar novo pincel
A B
painel
2 Selecione um conjunto de opes no lado esquerdo do painel. As opes disponveis para o conjunto so exibidas
personalizado. A forma do pincel pode ter at 2500 por 2500 pixels de tamanho.
Ao pintar, voc no pode ajustar a rigidez de pincis amostrados. Para criar um pincel com bordas ntidas, defina Pena
como pixels zero. Para criar um pincel com bordas suaves, aumente a configurao de Pena.
Nota: Se voc seleciona uma imagem colorida, a imagem da ponta do pincel ser convertida em tons de cinza. Qualquer
mscara de camada aplicada na imagem no afeta a definio da ponta da camada.
2 Escolha Editar > Definir predefinio de pincel.
3 Nomeie o pincel e clique em OK.
2 No painel Pincel, selecione uma forma de ponta de pincel, ou clique em Predefinies de pincel para escolher uma
predefinio existente.
3 Selecione Forma da ponta do pincel, no lado esquerdo do painel Pincel, e defina as opes. (Consulte Opes
padro de forma da ponta do pincel na pgina 306 ou Opes de forma da ponta do pincel na pgina 308.)
4 Para definir outras opes para o pincel, consulte os seguintes tpicos:
6 Para salvar o pincel para uso posterior, escolha Nova predefinio de pincel, no menu do painel Pincel.
Nota: Para salvar o novo pincel permanentemente ou distribuir para outros usurios, salve o pincel como parte de um
conjunto de pincis. Escolha Salvar pincis no menu do painel Predefinies do pincel e salve em um novo conjunto ou
substitua um conjunto existente. Se os pincis forem redefinidos ou substitudos no painel Pincel sem serem salvos em um
conjunto, o novo pincel talvez seja perdido.
Usar Tamanho da Amostra Redefine o pincel com o dimetro original. Essa opo s estar disponvel se a forma de
ponta de pincel tiver sido criada por amostragem de pixels em uma imagem.
Virar eixo X Altera a direo de uma ponta de pincel em seu eixo x.
ngulo Especifica o ngulo em que o eixo maior de um pincel elptico ou de amostra girado em relao horizontal.
Redondez Especifica a proporo entre os eixos maior e menor do pincel. Digite um valor percentual ou arraste os
pontos na caixa de visualizao. Um valor de 100% indica um pincel circular, um valor de 0% indica um pincel linear
e valores intermedirios indicam pincis elpticos.
Dureza Controla o tamanho do centro duro do pincel. Digite um nmero ou use o controle deslizante para indicar
Espaamento Controla a distncia entre as marcas do pincel em um traado. Para alterar o espaamento, digite um
nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor percentual do dimetro do pincel. Quando essa opo no
est selecionada, a velocidade do cursor determina o espaamento.
Ao usar um pincel predefinido, pressione a tecla [para diminuir a largura do pincel ou a tecla] para aumentar a
largura. Para pincis caligrficos, de crculos suaves ou de crculos slidos, pressione a tecla Shift + [ para diminuir a
dureza do pincel e Shift + ] para aument-la.
Espaamento Controla a distncia entre as marcas do pincel em um traado. Para alterar o espaamento, digite um
nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor percentual do dimetro da ponta. Quando essa opo no
est selecionada, a velocidade do cursor determina o espaamento.
Mostra a ponta de pincel que reflete alteraes nas configuraes acima, bem
como a presso e o ngulo de traado atuais. Clique na janela de visualizao para ver o pincel de lados diferentes.
Nota: As visualizaes do pincel de cerda requerem o OpenGL. (Consulte Ative o OpenGL e otimize as configuraes
do GPU na pgina 49.)
As opes nos menus pop-up Controlar especificam como controlar a variao de elementos de dinmica. Pode-se
optar por no controlar a variao de um elemento, por atenuar um elemento com o nmero de etapas especificado
ou por variar um elemento com base na presso, na inclinao ou na posio do boto giratrio da caneta ou da
rotao da caneta.
Nota: Os controles de caneta esto disponveis apenas quando um digitalizador sensvel presso estiver sendo usado,
como o digitalizador Wacom e canetas compatveis (para o controle da rotao e do boto giratrio). Um cone de
aviso aparece caso voc selecione um controle de caneta e no haja um digitalizador instalado ou caso esteja esteja
usando uma caneta sem o recurso de controle.
Controle e Tremulao do Tamanho Especifica a variao do tamanho das marcas de pincel em um traado. Para obter
mais informaes, consulte Adio de dinmica de pincel na pgina 309.
Para especificar a porcentagem mxima de tremulao, digite um nmero ou use o controle deslizante para indicar um
valor. Para especificar como controlar a variao de tamanho das marcas de pincel, escolha uma opo no menu popup Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de tamanho das marcas de pincel.
Atenuar Atenua o tamanho das marcas de pincel entre os dimetros inicial e mnimo no nmero de etapas
especificado. Cada etapa equivale a uma marca de ponta de pincel. O valor pode variar de 0 a 9999. Por exemplo, a
insero de 10 etapas produz uma atenuao em incrementos de 10.
Presso da caneta, Inclinao da caneta, Caneta digitalizadora Varia o tamanho das marcas de pincel entre os
dimetros inicial e mnimo, com base na presso, na inclinao ou na posio do boto giratrio da caneta.
Dimetro Mnimo Especifica a porcentagem mnima para o redimensionamento das marcas de pincel quando a opo
Tremulao do Tamanho ou Controle do Tamanho est ativada. Digite um nmero ou use o controle deslizante para
indicar um valor percentual do dimetro da ponta do pincel.
Escala da Inclinao Especifica o fator de escala aplicado altura do pincel antes da rotao quando a opo Controlar
Tamanho est definida como Inclinao da Caneta. Digite um nmero ou use o controle deslizante para indicar um
valor percentual do dimetro do pincel.
Controle e Tremulao de ngulo Especifica a variao do ngulo das marcas de pincel em um traado. Para
especificar a porcentagem mxima de tremulao, digite um valor que seja um percentual de 360 graus. Para
especificar como controlar a variao do ngulo das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de ngulo das marcas de pincel.
Atenuar Atenua o ngulo das marcas do pincel entre 0 e 360 graus no nmero de etapas especificado.
Presso da Caneta, Inclinao da Caneta, Caneta Digitalizadora, Rotao Varia o ngulo das marcas de pincel entre
0 e 360 graus, com base na presso, na inclinao, na posio do boto giratrio ou na rotao da caneta.
Direo Inicial Baseia o ngulo das marcas do pincel na direo inicial do traado do pincel.
Direo Baseia o ngulo das marcas do pincel na direo do traado do pincel.
Controle e Tremulao de Redondez Especifica a variao da redondez das marcas do pincel em um traado. Para
especificar a porcentagem mxima de tremulao, digite um percentual que indique a proporo entre os eixos maior
e menor do pincel. Para especificar como controlar a variao de redondez das marcas de pincel, escolha uma opo
no menu pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de redondez das marcas de pincel.
Atenuar Atenua a redondez das marcas do pincel entre 100% e o valor de Redondez Mnima no nmero de etapas
especificado.
Presso da Caneta, Inclinao da Caneta, Caneta Digitalizadora, Rotao Varia a redondez das marcas de pincel
entre 100% e o valor de Redondez Mnima, com base na presso, na inclinao, na posio do boto giratrio ou na
rotao da caneta.
Redondez Mnima Especifica a redondez mnima das marcas do pincel quando a opo Tremulao de Redondez ou
Controle de Redondez est ativada. Digite um percentual que indique a proporo entre os eixos maior e menor do
pincel.
Disperso do pincel
A disperso do pincel determina o nmero e o posicionamento das marcas em um traado.
Disperso e Controle Especifica como as marcas de pincel so distribudas em um traado. Quando a opo Ambos os
Eixos est selecionada, as marcas do pincel so distribudas em uma direo radial. Quando a opo Ambos os Eixos
no est selecionada, as marcas de pincel so distribudas perpendicularmente ao demarcador do traado.
Para especificar a porcentagem mxima de disperso, digite um valor. Para especificar como controlar a variao de
disperso das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de disperso das marcas de pincel.
Atenuar Atenua a disperso das marcas de pincel, de disperso mxima at nenhuma disperso, no nmero de
etapas especificado.
Presso da Caneta, Inclinao da Caneta, Caneta Digitalizadora, Rotao Varia a disperso das marcas de pincel
entre 0 e 360 graus, com base na presso, na inclinao, na posio do boto giratrio ou na rotao da caneta.
Total Especifica o nmero de marcas de pincel aplicadas em cada intervalo de espaamento.
Nota: ao aumentar o total sem aumentar os valores de espaamento ou de disperso, o desempenho da pintura pode
diminuir.
Controle e Tremulao de Total Especifica a variao do nmero de marcas de pincel em cada intervalo de
espaamento. Para especificar a porcentagem mxima de marcas de pincel aplicadas a cada intervalo de espaamento,
digite um valor. Para especificar como controlar a variao do total das marcas de pincel, escolha uma opo no menu
pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao do total das marcas de pincel.
Atenuar Atenua o nmero de marcas de pincel, do valor de Total at 1, no nmero especificado de etapas.
Presso da Caneta, Inclinao da Caneta, Caneta Digitalizadora, Rotao Varia o nmero das marcas de pincel,
com base na presso, na inclinao, na posio do boto giratrio ou na rotao da caneta.
Clique na amostra de padro e selecione um padro no painel pop-up. Defina uma ou mais das seguintes opes:
Inverter Inverte os pontos altos e baixos na textura com base nos tons do padro. Quando a opo Inverter est
selecionada, as reas mais claras do padro so os pontos baixos na textura e, portanto, recebem menos tinta; as reas
mais escuras do padro so os pontos altos na textura, que recebem mais tinta. Quando essa opo no est
selecionada, as reas mais claras do padro recebem mais tinta e as reas mais escuras do padro recebem menos tinta.
Escala Especifica a escala do padro. Digite um nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor percentual
do tamanho do padro.
Textura de Cada Ponta Aplica a textura selecionada individualmente em cada marca do pincel em um traado em vez
de aplicar no traado como um todo (o traado do pincel composto por muitas marcas, aplicadas continuamente
conforme o pincel arrastado). necessrio selecionar essa opo para disponibilizar as opes de varincia de
Profundidade.
Modo Especifica o modo de mesclagem usado para combinar o pincel e o padro. (Consulte Modos de mesclagem
na pgina 316.)
Profundidade Especifica a profundidade de penetrao da tinta na textura. Digite um nmero ou use o controle
deslizante para indicar um valor. Com 100%, os pontos baixos na textura no recebem tinta. Com 0%, todos os pontos
na textura recebem a mesma quantidade de tinta, ocultando, assim, o padro.
Profundidade Mnima Especifica a profundidade mnima de penetrao da tinta quando a opo Controlar
Profundidade est definida como Atenuar, Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Caneta Digitalizadora e a
opo Textura de Cada Ponta est selecionada.
Controle e Tremulao de Profundidade Especifica a variao da profundidade quando a opo Textura de Cada
Ponta est selecionada. Para especificar a porcentagem mxima de tremulao, digite um valor. Para especificar como
controlar a variao da profundidade das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de profundidade das marcas de pincel.
Atenuar Atenua da porcentagem de Tremulao de Profundidade at a porcentagem de Profundidade Mnima no
nmero de etapas especificado.
Presso da Caneta, Inclinao da Caneta, Caneta Digitalizadora, Rotao Varia a profundidade, com base na
presso, na inclinao, na posio do boto giratrio ou na rotao da caneta.
Pincis duplos
Um pincel duplo combina duas pontas para criar marcas de pincel. A segunda textura do pincel aplicada dentro do
traado do pincel principal; apenas as reas de interseo dos traados so pintadas. Defina as opes da ponta
principal na seo Forma da ponta do pincel do painel Pincel. Selecione uma segunda ponta na seo Pincel duplo do
painel Pincel e defina uma das opes a seguir.
A. Traado da ponta do pincel principal (redondo slido 55). B. Traado da ponta do pincel secundrio (grama). C. Traado do pincel duplo
(usando os dois).
Modo Define um modo de mesclagem para ser usado na combinao de marcas de pincel da ponta principal e da
Eixos est selecionada, as marcas de pincel de ponta dupla so distribudas em uma direo radial. Quando a opo
Ambos os Eixos no est selecionada, as marcas de pincel de ponta dupla so distribudas perpendicularmente ao
demarcador do traado. Para especificar a porcentagem mxima de disperso, digite um nmero ou use o controle
deslizante para indicar um valor.
Total Especifica o nmero de marcas de pincel de ponta dupla aplicadas em cada intervalo de espaamento. Digite um
Traados de pincel sem dinmica da cor ( esquerda) e com dinmica da cor ( direita)
Controle e Tremulao do Plano de Fundo/Primeiro Plano Especifica a variao da tinta entre as cores do primeiro
Para especificar uma porcentagem para a variao de cor da tinta, digite um nmero ou use o controle deslizante para
indicar um valor. Para especificar como controlar a variao de cor das marcas do pincel, escolha uma opo no menu
pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de cor das marcas de pincel.
Atenuar Varia a cor da tinta, entre a cor do primeiro plano e a cor do plano de fundo, no nmero de etapas
especificado.
Presso da Caneta, Inclinao da Caneta, Caneta Digitalizadora, Rotao Varia a cor da tinta entre a cor do
primeiro plano e a cor do plano de fundo, com base na presso, na inclinao, na posio do boto giratrio ou na
rotao da caneta.
Tremulao do Matiz Especifica uma porcentagem para a variao de matiz da tinta em um traado. Digite um
nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor. Um valor mais baixo altera o matiz, mas mantm a
proximidade com o matiz da cor do primeiro plano. Um valor mais alto aumenta a diferena entre os matizes.
Tremulao de Saturao Especifica uma porcentagem para a variao da saturao de tinta em um traado. Digite
um nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor. Um valor mais baixo altera a saturao, mas mantm
a proximidade com a saturao da cor do primeiro plano. Um valor mais alto aumenta a diferena entre os nveis de
saturao.
Tremulao de Brilho Especifica uma porcentagem para a variao do brilho da tinta em um traado. Digite um
nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor. Um valor mais baixo altera o brilho, mas mantm a
proximidade com o brilho da cor do primeiro plano. Um valor mais alto aumenta a diferena entre os nveis de brilho.
Pureza Aumenta ou diminui a saturao da cor. Digite um nmero ou use o controle deslizante para indicar uma
porcentagem entre -100 e 100. Em 100%, a saturao da cor totalmente removida; em 100%, a cor totalmente
saturada.
Traados de pincel sem dinmica da tinta ( esquerda) e com dinmica da tinta ( direita)
Controle e Tremulao de Opacidade Especifica a variao de opacidade da tinta em um traado de pincel, at (mas
sem ultrapassar) o valor de opacidade especificado na barra de opes. Para especificar uma porcentagem para a
variao de opacidade da tinta, digite um nmero ou use o controle deslizante para indicar um valor. Para especificar
como controlar a variao de opacidade das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controlar:
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de opacidade das marcas de pincel.
Atenuar Atenua a opacidade da tinta, do valor de opacidade na barra de opes at 0, no nmero de etapas
especificado.
Presso da caneta, Inclinao da caneta, Caneta digitalizadora Varia a opacidade da pintura, com base na presso,
inclinao ou posio do boto giratrio da caneta.
Controle e Tremulao do Fluxo Especifica a variao do fluxo de tinta em um traado de pincel, at (mas sem
Desativado Especifica que no h controle sobre a variao de fluxo das marcas de pincel.
Atenuar Atenua o fluxo da tinta, do valor do fluxo na barra de opes at 0, no nmero de etapas especificado.
Presso da caneta, Inclinao da caneta, Caneta digitalizadora Varia o fluxo da pintura com base na presso,
inclinao ou posio do boto giratrio da caneta.
Selecione essa opo para simular uma textura consistente de tela ao pintar com vrias pontas de pincel texturizado.
, Lpis
.
.
Nota: Escolha Janela > Pincel para acessar controles adicionais que variam o ngulo, o fluxo, a disperso, a
profundidade da textura e a redondez do traado, dependendo da presso da caneta.
Modos de mesclagem
O modo de mesclagem especificado na barra de opes controla como os pixels na imagem so afetados por uma
ferramenta de pintura ou de edio. Pense nas seguintes cores ao visualizar o efeito de um modo de mesclagem:
Escurecer Examina as informaes de cor em cada canal e seleciona a cor de base ou de mesclagem (a que for mais
escura) como cor resultante. Os pixels mais claros que a cor de mesclagem so substitudos e os mais escuros no so
alterados.
Multiplicar Examina as informaes de cor em cada canal e multiplica a cor de base pela de mesclagem. A cor
resultante sempre mais escura. Multiplicar qualquer cor por preto produz preto. Multiplicar qualquer cor por branco
deixa a cor inalterada. Ao pintar com uma cor que no seja preto ou branco, as pinceladas sucessivas de uma
ferramenta de pintura produzem cores progressivamente mais escuras. O efeito semelhante ao de desenhar na
imagem com vrias canetas marcadoras.
Superexposio de cor Examina as informaes de cor em cada canal e escurece a cor de base para refletir a cor de
mesclagem, aumentando o contraste entre as duas. A mesclagem com o branco no produz alteraes.
Superexposio Linear Examina as informaes de cor em cada canal e escurece a cor de base para refletir a cor de
mesclagem, diminuindo o brilho. A mesclagem com o branco no produz alteraes.
Clarear Examina as informaes de cor em cada canal e seleciona a cor de base ou de mesclagem (a que for mais clara)
como cor resultante. Os pixels mais escuros que a cor de mesclagem so substitudos e os mais claros no so alterados.
Tela Examina as informaes de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem e de base. A cor
resultante sempre mais clara. Reticulado com preto deixa a cor inalterada. Reticulado com branco produz branco. O
efeito semelhante a projetar vrios slides fotogrficos, um sobre o outro.
Subexposio de cor Examina as informaes de cor em cada canal e clareia a cor de base para refletir a cor de
mesclagem, diminuindo o contraste entre as duas. A mesclagem com o preto no produz alteraes.
Subexposio Linear (Adicionar) Examina as informaes de cor em cada canal e clareia a cor de base para refletir a
imagem com uma luz de spot difusa. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a imagem
ficar mais clara, como se estivesse subexposta. Se a cor de mesclagem for mais escura do que 50% de cinza, a imagem
ficar mais escura, como se superexposta. Pintar com preto ou branco puro produz uma rea visivelmente mais escura
ou mais clara, mas no resulta em preto ou branco puro.
Luz intensa Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito semelhante ao de iluminar a
imagem com uma luz de spot direta. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a imagem
ficar mais clara, como se estivesse reticulada. Isso til para adicionar realces imagem. Se a cor de mesclagem for
mais escura que 50% de cinza, a imagem ser escurecida, como se tivesse sido multiplicada. Isso importante ao
adicionar sombras a uma imagem. Pintar com preto ou branco puro resulta em preto ou branco puro.
Luz Brilhante Superexpe ou subexpe as cores, aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor de
mesclagem. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a imagem ser clareada pela
diminuio do contraste. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem ser escurecida pelo
aumento do contraste.
Luz Linear Superexpe ou subexpe as cores, aumentando ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mesclagem.
Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a imagem ser clareada pelo aumento de brilho.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem ser escurecida pela diminuio de brilho.
Luz do Pino Substitui as cores, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara
que 50% de cinza, os pixels mais escuros que a cor de mesclagem sero substitudos e os mais claros no sero alterados.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, os pixels mais claros que a cor de mesclagem sero
substitudos e os mais escuros no sero alterados. Isso importante ao adicionar efeitos especiais a uma imagem.
Mistura Slida Adiciona os valores de canal vermelho, verde e azul da cor de mesclagem aos valores RGB da cor de
base. Se a soma resultante de um canal for 255 ou mais, ele receber um valor de 255; se for menos de 255, o valor ser
0. Portanto, todos os pixels mesclados possuem valores de canal vermelho, verde e azul de 0 ou 255. Isto altera todos
os pixels para cores aditivas primrias (vermelho, verde ou azul), branco ou preto.
Nota: Para imagens CMYK, a Mistura slida altera todos os pixels para as cores subtrativas primrias (ciano, amarelo
ou magenta), branco ou preto. O valor mximo da cor de 100.
Diferena Examina as informaes de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor de base ou a cor de base
da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver brilho maior. A mesclagem com branco inverte os valores da cor de
base; a mesclagem com preto no produz alteraes.
Excluso Cria um efeito semelhante ao do modo Diferena, mas com menor contraste. A mesclagem com o branco
Imagem Original
Atrs
Apagar
Escurecer
Multiplicar
Superexposio de cor
Superexposio Linear
Clarear
Tela
Subexposio de cor
Subexposio Linear
(Adicionar)
Sobrepor
Luz suave
Luz intensa
Luz Brilhante
Luz Linear
Luz do Pino
Mistura Slida
Diferena
Excluso
Subtrair
Dividir
Matiz
Saturao
Luminosidade, opacidade
80%
Cor
Degrads
Aplicao de um preenchimento de degrad
A ferramenta Degrad cria uma mesclagem gradual entre vrias cores. Escolha entre preenchimentos degrad
predefinidos ou crie os seus.
Nota: a ferramenta Degrad no pode ser usada com imagens bitmap ou com cores indexadas.
Para preencher uma rea com um degrad, arraste dentro da imagem. O ponto inicial (em que o mouse pressionado)
e o ponto final (em que o mouse liberado) afetam a aparncia do degrad, dependendo da ferramenta Degrad usada.
1 Para preencher parte da imagem, selecione a rea desejada. Caso contrrio, o preenchimento degrad ser aplicado
Clique no tringulo ao lado da amostra de degrads para escolher um preenchimento degrad predefinido.
Clique dentro da amostra de degrads para visualizar o Editor de Degrad. Selecione um preenchimento degrad
predefinido ou crie outro. Clique em OK. (Consulte Criao de um degrad suave na pgina 322.)
A predefinio Densidade neutra fornece um filtro fotogrfico til para crepsculos e outras cenas de alto contraste.
4 Selecione uma opo para aplicar o preenchimento degrad na barra de opes:
Degrad Linear
Degrad Radial
Degrad Angular
Degrad Refletido
Degrad Diamante
Sombreia a partir do ponto inicial para fora, em um padro de losango. O ponto final define
um vrtice do losango.
Especifique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Modos de mesclagem na
pgina 316.)
final. Para restringir o ngulo da linha a um mltiplo de 45, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
da barra de opes.
2 Escolha um local para a biblioteca de degrads, digite um nome de arquivo e clique em Salvar.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta
Predefinies/Degrads, dentro do local de predefinies padro, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior
do menu do painel depois que o Photoshop for reiniciado.
Clique em Carregar para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo da biblioteca que deseja usar e
clique em Carregar.
Escolha Substituir Degrads no menu do painel para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente. Selecione
o arquivo da biblioteca que deseja usar e clique em Carregar.
Escolha um arquivo de biblioteca na parte inferior do menu do painel. Clique em OK para substituir a lista atual
ou clique em Anexar para adicion-la.
Nota: tambm possvel escolher Carregar degrads, Substituir degrads ou escolher uma biblioteca de degrads no
menu seletor Degrads da barra de opes.
padro.
Se o painel estiver definido para exibir os degrads em uma lista ou somente como texto, clique duas vezes no
degrad, digite o novo nome em linha e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
2 Clique dentro da amostra de degrads na barra de opes para exibir a caixa de dilogo Editor de Degrad.
3 Para que o novo degrad tenha como base um degrad existente, selecione um na seo Predefinies da caixa de
dilogo.
4 Escolha Slido no menu pop-up Tipo de Degrad.
Clique duas vezes na interrupo de cor ou clique na amostra de cor, na seo Interrupes da caixa de dilogo.
Escolha uma cor e clique em OK.
Escolha uma opo no menu pop-up Cor, na seo Interrupes da caixa de dilogo.
Posicione o ponteiro sobre a barra de degrads (o ponteiro se transforma no conta-gotas) e clique para obter a
amostra de uma cor ou clique em qualquer local na imagem para obter a amostra de uma cor da imagem.
7 Para definir a cor final, clique na interrupo de cor direita, na barra de degrads. Em seguida, escolha uma cor.
8 Para ajustar a localizao do ponto inicial ou final, siga um destes procedimentos:
Arraste a interrupo de cor correspondente para a esquerda ou para a direita at o local desejado.
Clique na interrupo de cor correspondente e digite um valor para a Localizao, na seo Interrupes da caixa
de dilogo. O valor de 0% coloca o ponto na extremidade esquerda da barra de degrads, enquanto o valor de 100%
coloca o ponto na extremidade direita.
9 Para ajustar a localizao do ponto mdio (onde o degrad exibe uma mistura uniforme das cores inicial e final),
arraste o losango
em Localizao.
abaixo da barra de degrads para a esquerda ou direita ou clique no losango e digite um valor
10 Para adicionar cores intermedirias a um degrad, clique abaixo da barra de degrads para definir outra interrupo
de cor. Especifique a cor e ajuste a localizao e o ponto mdio do ponto intermedirio, como faria com os pontos
inicial ou final.
11 Para excluir a interrupo da cor que est sendo editada, clique em Excluir ou arraste a interrupo para baixo at
que desaparea.
12 Para controlar a graduao das transies entre as faixas de cores do degrad, digite um valor na caixa de texto
Nota: as novas predefinies so salvas em um arquivo Preferncias. Se esse arquivo for excludo ou danificado ou se
voc redefinir as predefinies da biblioteca padro, as novas predefinies sero perdidas. Para salvar permanentemente
as novas predefinies, salve-as em uma biblioteca.
tringulo abaixo da interrupo fica preto, indicando que a transparncia inicial est sendo editada.
3 Na seo Interrupes da caixa de dilogo, digite um valor na caixa de texto Opacidade ou arraste o controle
4 Para ajustar a opacidade do ponto final, clique na interrupo de transparncia direita, acima da barra de
destes procedimentos:
nova interrupo de opacidade. Em seguida, ajuste e mova essa opacidade como faria com uma opacidade inicial
ou final. Para remover uma opacidade intermediria, arraste a interrupo de transparncia para cima e para fora
da barra de degrads.
9 Para criar um degrad predefinido, digite um nome na caixa de texto Nome e clique em Novo. Isso cria uma
2 Clique na amostra de degrads na barra de opes para exibir a caixa de dilogo Editor de Degrad.
3 Para que o novo degrad tenha como base um degrad existente, selecione um na seo Predefinies da caixa de
dilogo.
4 Escolha Rudo no menu suspenso Tipo de gradiente, e defina as seguintes opes:
Rigidez Controla o grau das transies que esto entre bandas de cores no gradiente.
Modelo de cor Altera os componentes de cores que voc pode ajustar. Para cada componente, arraste os seletores para
definir a faixa de valores aceitveis. Por exemplo, se for escolhido o modelo HSB, ser possvel restringir o gradiente a
matizes de verde-azulado a uma saturao alta e a um brilho mdio.
Restringir cores Impede cores sobressaturadas.
Adicionar transparncia Adiciona transparncia a cores aleatrias.
Tornar aleatrio Cria de forma aleatria um gradiente que esteja em conformidade com as configuraes acima.
Clique no boto at que voc localize uma configurao de que goste.
5 Para criar um gradiente predefinido com as opes especificadas, insira um nome na caixa de texto e clique em Novo.
3 Especifique se a seleo deve ser preenchida com a cor do primeiro plano ou com um padro.
4 Especifique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Modos de mesclagem na
pgina 316.)
5 Indique a tolerncia para o preenchimento.
A tolerncia define a similaridade de cores que um pixel deve ter (com o pixel clicado) para ser preenchido. Os valores
podem variar de 0 a 255. Uma tolerncia baixa preenche pixels em uma faixa de valores de cor muito semelhantes ao
pixel em que se clicar. Altas tolerncias preenchem pixels em uma faixa mais ampla.
6 Para suavizar as arestas da seleo preenchida, selecione Suavizao de Serrilhado.
7 Para preencher somente os pixels adjacentes quele em que voc clicar, selecione Adjacente ou, para preencher
Camadas.
9 Clique na rea da imagem que deseja preencher. Todos os pixels especificados dentro da tolerncia especificada so
pgina 88.)
2 Selecione a rea que deseja preencher. Para preencher toda a camada, selecione-a no painel Camadas.
3 Escolha Editar > Preencher para preencher a seleo ou camada. Para preencher um demarcador, selecione-o e
personalizado:
Cor do Primeiro Plano, Cor do Plano de Fundo, Preto, 50% de Cinza ou Branco Preenche a seleo com a cor
especificada.
Nota: se uma imagem CMYK for preenchida com a opo Preto, o Photoshop preenche todos os canais com 100% de
preto. Isso pode resultar em mais tinta do que o permitido pela impressora. Para obter melhores resultados ao preencher
uma imagem CMYK, use a opo Primeiro Plano com a cor do primeiro plano definida como um preto adequado.
Cor Preenche com uma cor selecionada no Seletor de Cores.
5 Especifique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Modos de mesclagem na
pgina 316.)
6 Se estiver trabalhando em uma camada e quiser preencher somente as reas que contm pixels, escolha Preservar
Transparncia.
7 Clique no boto OK para aplicar o preenchimento.
Para preencher com a cor do primeiro plano apenas as reas que contm pixels, pressione Alt+Shift+Backspace
(Windows) ou Option+Shift+Delete (Mac OS). Isso preserva a transparncia da camada. Para preencher com a cor
do plano de fundo apenas as reas que contm pixels, pressione Ctrl+Shift+Backspace (Windows) ou
Command+Shift+Delete (Mac OS).
obter os melhores resultados, crie uma seleo que se estenda ligeiramente para dentro da rea a ser replicada. (Uma
rpida seleo de lao ou letreiro com freqncia suficiente.)
Os preenchimentos sensveis a contedo sintetizam aleatoriamente contedo de imagem semelhante. Se no gostar
dos resultados originais, escolha Editar > Desfazer e aplique outro preenchimento sensvel a contedo.
Padro Clique na seta invertida ao lado da amostra de padres e selecione um padro no painel pop-up. Carregue
padres adicionais usando o menu do painel pop-up. Selecione o nome de uma biblioteca de padres ou escolha
Carregar Padres e navegue at a pasta que contm os padres a serem usados.
Nota: Se o padro for esmaecido, voc precisa carregar uma biblioteca de padro antes de fazer uma seleo.
(Consulte Como gerenciar predefinies e bibliotecas de padres na pgina 329).
Histrico Restaura a rea selecionada para o estado de origem ou para o instantneo definido no painel Histrico.
Nota: se o contedo da camada preencher a imagem inteira, um traado aplicado fora da camada no ser visvel.
6 Especifique um modo de opacidade e de mesclagem. (Consulte Modos de mesclagem na pgina 316.)
7 Se estiver trabalhando em uma camada e quiser traar somente reas que contm pixels, selecione a opo Preservar
ou Letreiro retangular
na caixa de ferramentas.
3 Arraste na janela do documento para criar a forma. Para restringir a forma a um crculo ou a um quadrado,
da Adobe.
6 No Seletor de Cores da Adobe, localize a faixa de cores desejado, usando os controles deslizantes triangulares na
barra de espectro de cores, e clique na cor desejada no campo de cores. A cor selecionada exibida na metade
superior da amostra de cores. A cor original permanece na metade inferior. Clique em OK.
7 Defina o local do traado em relao ao letreiro, escolhendo Interno, Central ou Externo. Ajuste as outras
configuraes conforme desejar e clique em OK. O Photoshop traa a linha usando as configuraes de cor e de
traado definidas.
em uma imagem aberta para selecionar uma rea a ser usada como padro.
A difuso deve ser definida como 0 pixel. Observe que imagens grandes podem se tornar difceis de controlar.
Nota: se voc est usando um padro de uma imagem e aplicando-o a outra, o Photoshop converte o modo de cores.
O Photoshop traz um conjunto de arquivos em formato Illustrator que podem ser usados para definir um padro
predifinido. Abra o arquivo, selecione qualquer opo de acabamento e defina o padro.
Carregar Padres para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo da biblioteca que deseja usar e
clique em Carregar.
Substituir Padres para substituir a lista atual por outra biblioteca. Selecione o arquivo da biblioteca que deseja usar
e clique em Carregar.
Um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu do painel). Clique em OK para substituir a lista atual
ou clique em Anexar para adicion-la.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta
Predefinies/Padres, dentro do local de predefinies padro, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior dos
menus do painel pop-up Padro depois que o Photoshop for reiniciado.
biblioteca padro.
Se voc receber uma predefinio da ferramenta Carimbo de Padro que use um padro indefinido ou se apagar a
predefinio que est sendo usada, redefinindo ou substituindo a biblioteca de padres, escolha Novo Padro no
menu do painel pop-up Padro, para redefinir o padro.
Selecione o padro que deseja excluir e escolha Excluir Padro no menu do painel.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro em um padro (o ponteiro
se transforma em uma tesoura) e clique.
O padro excludo somente do grupo exibido. Para exibir a toda a biblioteca novamente, consulte Carregamento
de uma biblioteca de padres na pgina 329.
Use um demarcador como uma mscara de vetor para ocultar as reas de uma camada. (Consulte Sobre mscaras
de camada e de vetor na pgina 286.)
Preencha ou trace um demarcador com cores. (Consulte Preenchimento de demarcadores com cores na
pgina 355.)
Designe um demarcador salvo como demarcador de corte para que faa parte de uma imagem transparente ao
export-la para um aplicativo de layout de pgina ou de edio de vetores. (Consulte Criao de transparncia
usando demarcadores de corte de imagem na pgina 450.)
Modos de desenho
Ao trabalhar com as ferramentas de forma ou caneta, pode-se desenhar em trs modos diferentes. Escolha um modo
selecionando um cone na barra de opes, depois de selecionar uma ferramenta de forma ou caneta.
Camadas de Forma Cria uma forma em uma camada separada. Use as ferramentas de forma ou as de caneta para criar
camadas de forma. Como as camadas de forma so facilmente movidas, redimensionadas, alinhadas e distribudas, so
ideais para criar grficos de pginas da Web. possvel desenhar vrias formas em uma camada. Uma camada de
forma consiste em uma camada de preenchimento que define a cor da forma e em uma mscara de vetor vinculado
que define o contorno da forma. O contorno da forma um demarcador, que aparece no painel Demarcadores.
330
Demarcadores Desenha um demarcador de trabalho na camada atual, que pode ser usado para criar uma seleo, criar
uma mscara de vetor ou preencher e traar com cores para criar grficos rasterizados (como seria feito com uma
ferramenta de pintura). O demarcador de trabalho temporrio, a menos que seja salvo. Os demarcadores aparecem
no painel Demarcadores.
Preencher Pixels Pinta diretamente em uma camada como faz uma ferramenta de pintura. Ao trabalhar neste
modo, voc estar criando imagens rasterizadas, e no grficos vetoriais. Trabalhe com as formas que so pintadas
exatamente como feito com qualquer imagem rasterizada. Apenas as ferramentas de forma funcionam neste modo.
A B C
C
A
Opes de desenho
A. Camadas de Forma B. Demarcadores C. Preencher Pixels
Desenho de formas
As ferramentas de forma oferecem uma maneira fcil de criar botes, barras de navegao e outros itens usados em
pginas da Web.
est
forma, para visualizar as opes adicionais de cada ferramenta. (Consulte Opes da ferramenta Forma na
pgina 334.)
4 (Opcional) Para aplicar um estilo forma, selecione um estilo predefinido no menu pop-up Estilo da barra de
Para restringir um retngulo ou um retngulo arredondado a um quadrado, para restringir uma elipse a um crculo
ou para restringir o ngulo da linha a um mltiplo de 45, mantenha a tecla Shift pressionada.
Para desenhar do centro para fora, posicione o ponteiro no local onde deseja criar a forma, pressione Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) e, em seguida, arraste diagonalmente para qualquer canto ou aresta at que a
forma esteja do tamanho desejado.
Nota: desenhar do centro para fora o comportamento padro da ferramenta Estrela no Illustrator e da ferramenta
Polgono no Illustrator e no Photoshop.
existentes.
Excluir reas de Formas em Sobreposio
4 Desenhe na imagem. Alterne facilmente entre as ferramentas de desenho, clicando no boto da ferramenta da barra
de opes.
na caixa de ferramentas. Ela pode estar oculta por outra ferramenta de forma ou
2 Na barra de opes, localizada na parte superior da rea de trabalho, selecione o boto Camada de Forma
3 Arraste na janela do documento para desenhar a forma. Para restringir a elipse a um crculo, mantenha a tecla Shift
pressionada ao arrastar.
4 Na barra de opes, selecione o boto Subtrair da rea da Forma
5 Arraste dentro da nova forma para criar o recorte. Ao soltar o boto do mouse, a imagem subjacente nova forma
fica visvel.
6 Para reposicionar qualquer uma das formas, clique na ferramenta Seleo de Demarcador
na caixa de
ferramentas (ela pode estar oculta pela ferramenta Seleo Direta ) e selecione o demarcador. Arraste-o at o
novo local ou utilize as teclas de seta no teclado para empurr-lo um pixel por vez.
Pressione a tecla Shift e clique para selecionar mais de um demarcador.
Se no encontrar a forma desejada no painel, clique na seta no canto superior direito do painel e escolha uma categoria
diferente de formas. Ao ser solicitado a substituir as formas atuais, clique em Substituir para visualizar apenas as
formas da nova categoria ou em Anexar para adicionar s formas j exibidas.
3 Arraste na imagem para desenhar a forma.
forma personalizada. A nova forma aparece no painel pop-up Forma, na barra de opes.
3 Para salvar a nova forma personalizada como parte de uma nova biblioteca, selecione Salvar Formas no menu do
painel pop-up.
na barra de opes.
opacidade aparece quase transparente e, com 100% de opacidade, aparece completamente opaca.
Suavizao de Serrilhado Suaviza e mescla os pixels da aresta com os pixels adjacentes.
4 Defina opes adicionais especficas da ferramenta. Consulte Opes da ferramenta Forma na pgina 334.
5 Desenhe a forma.
Edio de formas
Uma forma uma camada de preenchimento vinculada a uma mscara de vetor. Altere facilmente o preenchimento
para uma cor, degrad ou padro diferente, editando a camada de preenchimento da forma. Ou ainda, edite a mscara
de vetor da forma para modificar o contorno da forma e aplicar um estilo camada.
Para alterar a cor de uma forma, clique duas vezes na miniatura da camada da forma no painel Camadas e escolha
uma cor diferente usando o Seletor de Cores.
Para preencher uma forma com um padro ou degrad, selecione uma camada de forma no painel Camadas,
escolha Camada > Estilo de Camada > Sobreposio de Degrads e defina as opes de degrad.
Para preencher uma forma com um padro ou degrad, selecione uma camada de forma no painel Camadas,
escolha Camada > Estilo de Camada > Sobreposio de Padres e defina as opes de padro.
Para modificar o contorno da forma, clique na miniatura da mscara de vetor da camada da forma no painel
Camadas ou Demarcadores. Em seguida, altere a forma usando as ferramentas Seleo Direta e caneta.
Para mover uma forma sem modificar tamanho ou propores, use a ferramenta Mover.
incluir uma seta no incio da linha ou Fim para incluir uma seta no fim da linha. Selecione as duas opes para incluir
setas nas duas extremidades. As opes de forma so exibidas na caixa de dilogo pop-up. Insira valores para Largura
e Comprimento para especificar as propores da seta como uma porcentagem da espessura de linha (de 10% a 1.000%
para Largura e de 10% a 5.000% para Comprimento). Insira um valor para a concavidade da seta (de 50% a +50%).
O valor da concavidade define o grau de curvatura na parte mais larga da seta, onde essa seta se encontra com a linha.
Nota: tambm possvel editar uma seta diretamente, usando as ferramentas de seleo de vetor e as ferramentas de
desenho.
Crculo Restringe a elipse a um crculo.
Propores Definidas Aplica acabamento a uma forma personalizada com base nas propores em que ela foi criada.
Tamanho Definido Aplica acabamento a uma forma personalizada com base no tamanho com o qual ela foi criada.
Tamanho Fixo Aplica acabamento a um retngulo, a um retngulo arredondado, a uma elipse ou a uma forma
personalizada, como uma forma fixa com base nos valores inseridos nas caixas de texto Largura e Altura.
A Partir do Centro Aplica acabamento a um retngulo, a um retngulo arredondado, a uma elipse ou a uma forma
personalizada a partir do centro.
Recuar Lados Em Aplica acabamento a um polgono, como uma estrela. Insira uma porcentagem na caixa de texto
para especificar a parte do raio da estrela ocupada pelos pontos. Uma configurao de 50% cria pontos que
compreendem a metade do raio total da estrela. Um valor maior cria pontos mais ntidos e finos, enquanto um valor
menor cria pontos mais cheios.
Proporcional Aplica acabamento a um retngulo, a um retngulo arredondado ou a uma elipse, como uma forma
proporcional com base nos valores inseridos na caixas de texto Largura e Altura.
Raio Para retngulos arredondados, especifica o raio do vrtice. Para polgonos, especifica a distncia entre o centro
de um polgono e os pontos externos.
Lados Especifica o nmero de lados em um polgono.
Suavizar Vrtices ou Suavizar Recuos Aplica acabamento a um polgono com vrtices ou recuos suaves.
Ajustar aos Pixels Ajusta as arestas de um retngulo ou de um retngulo arredondado aos limites de pixel.
Quadrado Restringe um retngulo ou um retngulo arredondado a um quadrado.
Irrestrito Permite definir a largura e a altura de um retngulo, de um retngulo arredondado, de uma elipse ou de uma
forma personalizada ao arrast-los.
Espessura Determina a espessura, em pixels, de uma linha.
Adic/Rem Auto, que permite adicionar ou excluir um ponto de ancoragem ao clicar em um segmento de linha.
Elstico, que permite visualizar segmentos do demarcador medida que voc move o ponteiro entre cliques. (Para
acessar esta opo, clique no menu suspenso direita do cone Forma personalizada.)
Antes de desenhar com a ferramenta Caneta, possvel criar um novo demarcador no painel Demarcadores para
salvar automaticamente o demarcador de trabalho como um demarcador nomeado.
Para obter mais informaes sobre os modos nos quais possvel desenhar com as ferramentas Caneta, consulte
Modos de desenho na pgina 330.
O ltimo ponto de ancoragem a ser adicionado sempre um quadrado slido, indicando que ele est selecionado. Os
pontos de ancoragem anteriormente definidos tornam-se vazados e desmarcados conforme mais pontos de
ancoragem so adicionados.
5 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto >
Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada.
Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar >
Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.
As curvas so mais fceis de serem editadas e seu sistema pode exibi-las e imprimi-las mais rpido se elas forem
desenhadas usando o menor nmero de pontos de ancoragem possvel. O uso de muitos pontos tambm pode gerar
salincias indesejadas em uma curva. Em vez disso, desenhe pontos de ancoragem bem espaados e pratique a
formatao das curvas ajustando o comprimento e os ngulos das linhas de direo.
1 Selecione a ferramenta Caneta.
2 Posicione a ferramenta Caneta no local de incio da curva e mantenha o boto do mouse pressionado.
O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta. (No Photoshop, o
ponteiro muda apenas depois que voc tiver comeado a arrastar.)
3 Arraste para definir a inclinao do segmento curvado que voc estiver criando e, em seguida, solte o boto do
mouse.
Em geral, estenda a linha de direo a um tero da distncia do prximo ponto de ancoragem que planeja desenhar.
( possvel ajustar posteriormente um dos lados da linha de direo ou ambos.)
Pressione Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.
4 Posicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvado termine e execute um dos
procedimentos a seguir:
Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direo oposta linha de direo anterior. Em seguida, solte
o boto do mouse.
Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direo da linha de direo anterior. Em seguida, solte o
boto do mouse.
(Somente no Photoshop) Para alterar a direo da curva de maneira ntida, solte o boto do mouse e, em seguida,
com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o ponto de direo na direo da curva. Solte a
tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e o boto do mouse, reposicione o ponteiro no local em que deseja que o
segmento termine e arraste na direo oposta para completar o segmento curvado.
5 Continue arrastando a ferramenta Caneta a partir de locais diferentes para criar uma srie de curvas suaves.
Observe que voc est colocando os pontos de ancoragem no incio e no final de cada curva, no na ponta da curva.
Para interromper as linhas de direo de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada.
6 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto >
Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada.
Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar >
Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.
Para assistir a um vdeo sobre o uso da ferramenta Caneta no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto >
Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar um demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada.
Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar >
Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.
de pontos aparece ao lado da ferramenta Caneta quando ela est posicionada corretamente (no Photoshop, uma
pequena linha diagonal, ou barra, aparece ao lado da ferramenta Caneta). Para definir a inclinao do segmento
curvado que ser criado a seguir, clique no ponto de ancoragem e arraste a linha de direo exibida.
3 Posicione a caneta onde deseja colocar o prximo ponto de ancoragem; em seguida, clique (e arraste, se desejado)
mouse.
2 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvo termine; arraste para completar a
2 Reposicione a ferramenta Caneta e arraste para criar uma curva com um segundo ponto suave; em seguida,
mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a linha de direo na direo da
extremidade oposta para definir a inclinao da prxima curva. Solte a tecla e o boto do mouse.
Esse processo converte o ponto suave em um ponto de vrtice dividindo as linhas de direo.
3 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segundo segmento curvado termine, e arraste um
2 Para controlar a sensibilidade do demarcador final ao movimento do mouse ou do digitalizador, clique na seta
invertida ao lado dos botes de forma da barra de opes e insira um valor entre 0,5 e10,0 pixels em Ajuste da
Curva. Um valor mais alto cria um demarcador mais simples com menos pontos de ancoragem.
3 Arraste o ponteiro na imagem. medida que voc arrasta, o rastro do demarcador criado atrs do ponteiro. Ao
demarcador e arraste.
5 Para completar o demarcador, solte o mouse. Para criar um demarcador fechado, arraste a linha para o ponto inicial
do demarcador (ser exibido um crculo ao lado do ponteiro quando ele estiver alinhado).
Para Largura, digite um valor de pixels entre 1 e 256. A ferramenta Caneta Magntica apenas detecta arestas na
distncia especificada a partir do ponteiro.
Para Contraste, insira um valor em porcentagem entre 1 e 100 para especificar o contraste necessrio entre pixels
para que essa rea seja considerada uma aresta. Use um valor mais alto para imagens de baixo contraste.
Para Freqncia, insira um valor entre 0 e 100 para especificar a taxa em que a Caneta define pontos de ancoragem.
Um valor maior faz com que o demarcador seja ancorado de maneira mais rpida.
Se estiver trabalhando com uma caneta de digitalizador, selecione Presso da Caneta ou cancele a seleo. Quando
essa opo selecionada, um aumento na presso da caneta faz a espessura diminuir.
2 Clique na imagem para definir o primeiro ponto de fixao.
3 Para desenhar um segmento mo livre, mova o ponteiro ou arraste ao longo da aresta que ser traada.
O segmento mais recente da borda continua ativo. medida que se move o ponteiro, o segmento ativo se ajusta
aresta mais slida da imagem, ligando o ponteiro ao ltimo ponto de fixao. A ferramenta Caneta Magntica
adiciona, periodicamente, pontos de fixao borda para ancorar sees anteriores.
4 Se a borda no se ajustar aresta desejada, clique uma vez para adicionar manualmente um ponto de fixao e
impedir que a borda se mova. Continue traando a aresta e adicionando pontos de fixao conforme necessrio.
Caso se engane, pressione Delete para remover o ltimo ponto de fixao.
5 Para modificar de maneira dinmica as propriedades da Caneta Magntica, siga um destes procedimentos:
Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar um demarcador mo livre.
Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar segmentos retos.
Pressione a tecla de colchete de abertura ([) para diminuir em 1 pixel a espessura da Caneta Magntica. Pressione
a tecla de colchete de fechamento (]) para aumentar em 1 pixel a espessura da caneta.
6 Complete o demarcador:
Gerenciamento de demarcadores
Viso geral do painel Demarcadores
O painel Demarcadores (Janela > Demarcadores) relaciona o nome e uma imagem em miniatura de cada demarcador
salvo, o demarcador de trabalho atual e a mscara de vetor atual. Se as miniaturas forem desativadas, o desempenho
poder melhorar. Para visualizar um demarcador, selecione-o primeiro no painel Demarcadores.
A
B
C
Painel Demarcadores
A. Demarcador salvo B. Demarcador de trabalho temporrio C. Demarcador da mscara de vetor (aparece somente quando a camada de
forma selecionada)
Seleo de um demarcador
No painel Demarcadores, clique no nome do demarcador. Apenas um demarcador de cada vez pode ser
selecionado.
Demarcadores.
Para criar e nomear um demarcador, no deve haver nenhum demarcador de trabalho selecionado. No menu do
painel Demarcadores, escolha Novo Demarcador ou, na parte inferior do painel, clique no boto Novo Demarcador
com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Na caixa de dilogo Novo Demarcador, digite um
nome para o demarcador e clique em OK.
na barra de opes.
2 Defina as opes especficas da ferramenta e desenhe o demarcador. Para obter mais informaes, consulte
Opes da ferramenta Forma na pgina 334 e Sobre as ferramentas Caneta na pgina 335.
3 Se desejar, desenhe componentes de demarcador adicionais. Alterne facilmente entre as ferramentas de desenho,
clicando no boto da ferramenta da barra de opes. Escolha uma opo da rea do demarcador para determinar
como os componentes de demarcadores em sobreposio fazem interseco:
Adicionar rea do Demarcador
Enquanto desenha com uma ferramenta de forma, mantenha a tecla Shift pressionada para selecionar
temporariamente a opo Adicionar rea do Demarcador; mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada para selecionar temporariamente a opo Subtrair da rea do Demarcador.
Gerenciamento de demarcadores
Ao usar uma ferramenta de caneta ou de forma para criar um demarcador de trabalho, o novo demarcador aparece
como demarcador de trabalho no painel Demarcadores. O demarcador de trabalho temporrio. necessrio salvlo para evitar que seu contedo seja perdido. Se cancelar a seleo do demarcador de trabalho sem salv-lo e voltar a
desenhar, um novo demarcador substituir o existente.
Quando uma ferramenta de caneta ou de forma usada para criar uma nova camada de forma, o novo demarcador
aparece como mscara de vetor no painel Demarcadores. As mscaras de vetor esto vinculadas s suas camadas
principais. necessrio selecionar essas camadas no painel Camadas para relacionar a mscara de vetor no painel
Demarcadores. possvel remover uma mscara de vetor de uma camada e convert-la em uma mscara rasterizada.
Para obter mais informaes, consulte Como adicionar e editar mscaras de vetor na pgina 290.
Demarcadores salvos com uma imagem aparecem no momento em que ela reaberta. No Windows, os formatos
JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF e TIFF suportam demarcadores no Photoshop. No Mac OS, todos os formatos de
arquivo disponveis suportam demarcadores.
Nota: em geral, demarcadores em formatos diferentes dos que foram relacionados aqui no suportam uma transio de
Mac OS para Windows e de volta para Mac OS.
, na parte
Para salvar e renomear, no menu do painel Demarcadores, escolha Salvar Demarcador, digite um novo nome de
demarcador na caixa de dilogo Salvar Demarcador e clique em OK.
Excluso de um demarcador
1 No painel Demarcadores, clique no nome do demarcador.
2 Siga um destes procedimentos:
Para excluir um demarcador sem que uma confirmao seja necessria, na parte inferior do painel Demarcadores,
clique no cone Excluir com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Edio de demarcadores
Segmentos, componentes e pontos do demarcador
Um demarcador consiste em um ou mais segmentos retos ou curvos. Pontos de ancoragem marcam as extremidades
dos segmentos do demarcador. Em segmentos curvos, cada ponto de ancoragem selecionado exibe uma ou duas linhas
de direo, terminando em pontos de direo. As posies de linhas e pontos de direo determinam o tamanho e a
forma de um segmento curvo. Mova esses segmentos para remodelar as curvas em um demarcador.
A
B
C
D
Um demarcador
A. Segmento de linha curva B. Ponto de direo C. Linha de direo D. Ponto de ancoragem selecionado E. Ponto de ancoragem no
selecionado
Um demarcador pode ser fechado, sem incio nem fim (por exemplo, um crculo), ou aberto, com pontos finais
distintos (por exemplo, uma linha ondulada).
Curvas suaves so conectadas por pontos de ancoragem chamados pontos suaves. Demarcadores de curvas ntidas so
conectados por pontos de vrtice.
Quando uma linha de direo movida em um ponto suave, os segmentos curvos de ambos os lados do ponto se
ajustam simultaneamente. Em comparao, ao mover uma linha de direo em um ponto de vrtice, s ajustada a
curva do mesmo lado do ponto que a linha de direo.
Um demarcador no precisa ser uma srie de segmentos conectados. Ele pode conter mais de um componente de
demarcador diferente e separado. Cada forma em uma camada de forma um componente do demarcador, conforme
descrito pelo demarcador de corte da camada.
Seleo de um demarcador
A seleo de um componente ou segmento do demarcador exibe todos os pontos de ancoragem da parte selecionada,
incluindo linhas e pontos de direo se o segmento selecionado for curvo. Os pontos de direo so exibidos como
crculos preenchidos, os pontos de ancoragem selecionados, como quadrados preenchidos, e os pontos de ancoragem
no selecionados, como quadrados vazados.
1 Siga um destes procedimentos:
Para selecionar um componente de demarcador (incluindo uma forma em uma camada de forma), selecione a
ferramenta Seleo de Demarcador e clique em qualquer regio dentro do componente. Se um demarcador
consistir em diversos componentes de demarcadores, somente o componente que estiver sob o ponteiro ser
selecionado.
Para que seja exibida a caixa delimitadora junto com o demarcador selecionado, selecione Mostrar Caixa
Delimitadora na barra de opes.
Demarcador ou a ferramenta Seleo Direta e mantenha a tecla Shift pressionada ao selecionar demarcadores ou
segmentos adicionais.
Quando a ferramenta Seleo Direta estiver selecionada, ser possvel selecionar o demarcador ou o componente de
demarcador inteiro, clicando no interior do demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Para ativar a ferramenta Seleo Direta quando a maioria das outras ferramentas estiver selecionada, posicione o
ponteiro sobre um ponto de ancoragem e pressione a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS).
Se um ponto de ancoragem conecta dois segmentos, a movimentao desse ponto de ancoragem sempre altera
ambos segmentos.
Ao desenhar com a ferramenta Caneta, voc pode temporariamente ativar a ferramenta Seleo Direta (InDesign
e Photoshop) para poder ajustar segmentos que voc j desenhou; pressione Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) enquanto estiver desenhando. No Illustrator, pressionar Ctrl ou Command enquanto estiver desenhando
ativa a ltima ferramenta de seleo usada.
A princpio, quando voc desenha um ponto suave com a ferramenta Caneta, arrastar o ponto de direo altera o
comprimento da linha de direo em ambos os lados do ponto. No entanto, quando voc edita um ponto suave
existente com a ferramenta Seleo Direta, voc altera o comprimento da linha de direo somente do lado que
estiver arrastando.
2 Arraste o ponto de ancoragem para a posio desejada. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ajuste
a mltiplos de 45.
No Illustrator ou InDesign, se voc estiver simplesmente tentando fazer um retngulo mais largo ou mais estreito,
mais fcil selecion-lo com a ferramenta Seleo e redimension-lo usando uma das alas nas laterais da sua caixa
delimitadora.
extremidade do segmento curvado. Se nenhum estiver presente, linhas de direo sero exibidas. (Alguns
segmentos curvados usam apenas uma linha de direo.)
2 Siga um destes procedimentos:
Para ajustar a posio do segmento, arraste o segmento. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o
ajuste a mltiplos de 45.
Para ajustar a forma do segmento em um dos lados de um ponto de ancoragem selecionado, arraste o ponto de
ancoragem ou o ponto de direo. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o movimento a mltiplos
de 45.
Nota: tambm possvel aplicar uma transformao, como os efeitos de dimensionar ou girar, a um ponto de ancoragem
ou segmento.
Excluso de um segmento
1 (Opcional) Se voc estiver criando uma abertura em um demarcador fechado, selecione a ferramenta Incluir ponto
de ancoragem
3 Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS) para excluir o segmento selecionado. A ao de
O ponto suave se torna um ponto de vrtice. Para obter mais informaes, consulte Como converter entre pontos
suaves e pontos de vrtice na pgina 352.
Para criar um ponto de vrtice, posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o novo segmento termine, e clique.
Se estiver estendendo um demarcador que termina em um ponto suave, o novo segmento ser curvado pela linha
de direo existente.
Nota: no Illustrator, se voc estender um demarcador que termina em um ponto suave, o novo segmento ser reto.
Para criar um ponto suave, posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o novo segmento curvado termine, e
arraste.
conectar a outro demarcador. O ponteiro muda quando estiver precisamente posicionado sobre a extremidade.
2 Clique na extremidade.
3 Siga um destes procedimentos:
Para conectar o demarcador a outro demarcador aberto, clique em uma extremidade no outro demarcador. Se voc
posicionar com preciso a ferramenta Caneta sobre o ponto final do outro demarcador, ser exibido um pequeno
smbolo de mesclagem
junto ao ponteiro.
Para conectar um novo demarcador a um demarcador existente, desenhe o novo demarcador ao lado do
demarcador existente e, em seguida, mova a ferramenta Caneta para a extremidade do demarcador existente (no
selecionado). Clique nessa extremidade quando puder ver o pequeno smbolo de mesclagem que aparece ao lado
do ponteiro.
No InDesign, voc pode tambm usar o painel Pathfinder para unir caminhos. Para fechar o caminho de um caminho
aberto, selecione o caminho e clique em Fechar caminho no painel Pathfinder. Para fechar os pontos finais entre dois
caminhos, selecione os caminhos e clique em Unir caminho. Talvez seja necessrio clicar em Unir caminho uma segunda
vez para unir o segundo ponto final.
Pressione a tecla Shift junto com a tecla de seta para mover 10 pixels por vez.
Nota: no Illustrator e InDesign, voc pode alterar a distncia de um empurro alterando a preferncia de Incrementos
do teclado. Quando voc altera o incremento padro, manter a tecla Shift pressionada empurra 10 vezes a distncia
especificada.
para
selecionar o demarcador na imagem. Para selecionar vrios componentes de demarcador, clique com a tecla Shift
pressionada em cada componente de demarcador adicional para adicion-lo seleo.
2 Arraste o demarcador at seu novo local. Se alguma parte de um demarcador for movida para fora dos limites da
Nota: se um demarcador for arrastado para que o ponteiro fique sobre outra imagem aberta, ele ser copiado nessa
imagem.
para selecionar um
2 Clique em Combinar na barra de opes para criar um nico componente a partir de todos os componentes
sobrepostos.
Para copiar um componente de demarcador ao mov-lo, selecione o nome do demarcador no painel Demarcadores
e clique em um componente com a ferramenta Seleo de Demarcador
ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o demarcador selecionado.
Para copiar um demarcador sem renome-lo, arraste o nome do demarcador no painel Demarcadores at o boto
Novo Demarcador
Para copiar e renomear um demarcador, no painel Demarcadores, arraste-o com a tecla Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) pressionada at o boto Novo Demarcador, na parte inferior do painel ou selecione o demarcador a ser
copiado e, no menu do painel Demarcadores, escolha Duplicar Demarcador. Na caixa de dilogo Duplicar
Demarcador, digite um novo nome para o demarcador e clique em OK.
Para copiar um demarcador ou componente do demarcador em outro demarcador, selecione o que ser copiado e
escolha Editar > Copiar. Em seguida, selecione o demarcador de destino e escolha Editar > Colar.
Na imagem de origem, selecione o nome do demarcador no painel Demarcadores e escolha Editar > Copiar para
copiar o demarcador. Na imagem de destino, escolha Editar > Colar. Use esse mtodo tambm para combinar
demarcadores na mesma imagem.
Para colar o componente do demarcador na imagem de destino, selecione-o na imagem de origem e escolha Editar
> Copiar. Na imagem de destino, escolha Editar > Colar.
2 Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS) para excluir o componente do demarcador
selecionado.
Opes de alinhamento
A. Superior B. Centros verticais C. Inferior D. Esquerda E. Centros Horizontais F. Direita
Para distribuir componentes, selecione pelo menos trs componentes e escolha uma das opes de distribuio na
barra de opes.
Opes de distribuio
A. Superior B. Centros verticais C. Inferior D. Esquerda E. Centros Horizontais F. Direita
,a
Por padro, a ferramenta Caneta muda para a ferramenta Adicionar Ponto de Ancoragem quando voc a posiciona
sobre um demarcador selecionado, ou para a ferramenta Excluir Ponto de Ancoragem quando voc a posiciona sobre
um ponto de ancoragem. (No Photoshop, voc deve selecionar Adic/Rem Auto na barra de opes para ativar a
ferramenta Caneta para mudar automaticamente para a ferramenta Adicionar Ponto de Ancoragem ou Excluir Ponto
de Ancoragem.)
possvel selecionar e editar vrios demarcadores simultaneamente no Photoshop e no InDesign, mas s possvel
adicionar ou excluir pontos de um demarcador por vez no Illustrator. No Photoshop e no InDesign, possvel
remodelar um demarcador enquanto adiciona pontos de ancoragem, clicando e arrastando conforme voc adiciona.
Nota: No use as teclas Delete ou Backspace ou os comandos Editar > Recortar ou Edit > Limpar para excluir pontos de
ancoragem. Essas teclas e comandos excluem os segmentos de ponto e linha que se conectam a este ponto.
2 Selecione a ferramenta Caneta, a ferramenta Adicionar Ponto de Ancoragem ou a ferramenta Excluir Ponto de
Ancoragem.
3 Para adicionar um ponto de ancoragem, posicione o ponteiro sobre um segmento do caminho e clique. Para excluir
No Illustrator, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e
selecione Desativar Adic/Rem Auto.
opes:
Para converter um ponto de vrtice em ponto suave, arraste na direo oposta do ponto de vrtice para que as linhas
de direo apaream.
Arrastando um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice para criar um ponto suave
Para converter um ponto suave em ponto de vrtice sem linhas de direo, clique no ponto suave.
Para converter um ponto de vrtice sem linhas de direo em um ponto de vrtice com linhas de direo
independentes, primeiro arraste um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice (tornando-o um ponto
suave com linhas de direo). Solte apenas o boto do mouse (no solte nenhuma das teclas que voc pressionou,
para ativar a ferramenta Converter Ponto de Ancoragem) e, em seguida, arraste um dos pontos de direo.
Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice com linhas de direo independentes, arraste uma dos
pontos de direo.
No painel Demarcadores, clique na miniatura do demarcador com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
pressionada.
Na parte inferior do painel Demarcadores, clique no boto Carregar Demarcador como uma Seleo
, com a
Arraste o demarcador at o boto Carregar Demarcador como uma Seleo, com a tecla Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) pressionada.
5 Clique em OK.
Na parte inferior do painel Demarcadores, clique no boto Criar Demarcador de Trabalho, com a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Os valores de Tolerncia podem variar de 0,5 a 10 pixels e determinam a sensibilidade do comando Criar Demarcador
de Trabalho para pequenas alteraes na forma da seleo. Quanto maior for o valor de tolerncia, menor ser o
nmero de pontos de ancoragem usados para desenhar o demarcador e mais suave ser esse demarcador. Se o
demarcador for usado como um demarcador de corte e houver problemas para imprimir a imagem, use um valor de
tolerncia mais alto. (Consulte Impresso de demarcadores de corte de imagem na pgina 451.)
3 Clique em OK. O demarcador aparecer na parte inferior do painel Demarcadores.
Importante: ao preencher um demarcador, os valores de cores aparecem na camada ativa. Certifique-se de que uma
camada padro ou de plano de fundo esteja ativa antes de completar as etapas abaixo. (Voc no pode preencher um
demarcador quando uma mscara, texto, preenchimento, ajuste ou camada de objeto inteligente esto ativos.)
Clique no boto Preencher Demarcador, na parte inferior do painel Demarcadores, pressionando Alt (Windows)
ou Option (Mac OS).
Arraste o demarcador at o boto Preencher Demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada.
A lista Modo inclui um modo Apagar que permite apagar at chegar transparncia. Para usar essa opo, necessrio
estar trabalhando em uma camada que no seja a camada do plano de fundo.
6 Selecione Preservar Transparncia para limitar o preenchimento s reas da camada que contm pixels. (Consulte
Arraste o demarcador at o boto Traar Demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
No menu do painel Demarcadores, escolha Traar Demarcador. Se o demarcador selecionado for um componente
de demarcador, esse comando ser alterado para Traar Subdemarcador.
4 Na caixa de dilogo Traar demarcador, escolha uma ferramenta, se no selecionou uma na etapa 2. Para simular
pinceladas feitas mo, selecione Simular presso. Ou desmarque esta opo para criar traados mais lineares e por
igual.
5 Clique em OK.
Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 32 bits: Desfoque Mdio, Desfoque de Caixa, Desfoque
Gaussiano, Desfoque de Movimento, Desfoque Radial, Desfoque de Forma, Desfoque de Superfcie, Adicionar
Rudo, Nuvens, Reflexo de Flash, Aplicao Inteligente de Nitidez, Mscara de Nitidez, Desentrelaamento, Cores
NTSC, Entalhe, Alta Freqncia, Mximo, Mnimo e Deslocamento.
Alguns filtros so totalmente processados em RAM. Se o seu computador no tem memria RAM suficiente
disponvel para processar um efeito de filtro, poder ocorrer uma mensagem de erro.
358
Para aplicar um filtro a uma camada inteira, verifique se ela est ativa ou selecionada.
Para aplicar um filtro rea de uma camada, selecione essa rea.
Para aplicar um filtro no destrutivo de modo que seja possvel alterar as configuraes desse filtro posteriormente,
selecione o Objeto Inteligente que contm o contedo da imagem a ser filtrada.
2 Escolha um filtro nos submenus do menu Filtro.
Se nenhuma caixa de dilogo for exibida, isso significar que o efeito de filtro foi aplicado.
3 Se uma caixa de dilogo ou a Galeria de Filtros for exibida, insira os valores ou selecione as opes e clique em OK.
A aplicao de filtros a imagens grandes pode levar muito tempo, mas possvel visualizar o efeito na caixa de dilogo
do filtro. Arraste na janela de visualizao para centralizar uma rea especfica da imagem. Em alguns filtros,
possvel clicar na imagem para centraliz-la no local clicado. Clique no boto + ou na janela de visualizao para
aplicar mais ou menos zoom.
G
H
I
J
Para aplicar um filtro a uma camada inteira, verifique se ela est ativa ou selecionada.
da categoria do filtro, para ver uma lista completa de filtros. Depois de adicionado, o filtro aparece na lista de filtros
aplicados, no canto inferior direito da caixa de dilogo Galeria de Filtros.
4 Insira valores ou selecione opes para o filtro selecionado.
5 Siga um destes procedimentos:
Para reorganizar filtros aplicados, arraste o filtro at a nova posio na lista de filtros aplicados no canto inferior
direito da caixa de dilogo Galeria de Filtros.
Para remover filtros aplicados, selecione-os na lista de filtros aplicados e clique no cone Excluir Camada
Nota: os modos de mesclagem Subexposio de Cores, Superexposio de Cores, Clarear, Escurecer, Diferena e Excluso
no funcionam em imagens Lab.
5 Clique em OK.
para intensificar um efeito. Para que um filtro afete uma camada, a camada deve estar visvel e conter pixels por
exemplo, uma cor de preenchimento neutra.
Aplicao de filtros a canais individuais possvel aplicar um filtro a um canal individual, aplicar um efeito diferente
a cada canal de cor ou aplicar o mesmo filtro, mas com configuraes diferentes.
Criao de planos de fundo Aplique efeitos a cores slidas ou formas em tons de cinza para gerar vrios planos de
fundo e texturas. Em seguida, poder desfocar essas texturas. Embora alguns filtros tenham pouco ou nenhum efeito
quando aplicados a cores slidas (por exemplo, Vidro), outros produzem efeitos interessantes.
Combinao de vrios efeitos com mscaras ou imagens duplicadas Usar mscaras para criar reas de seleo oferece
maior controle sobre transies de um efeito para outro. Por exemplo, filtre a seleo criada com uma mscara.
Use tambm a ferramenta Pincel do Histrico para pintar um efeito de filtro em parte da imagem. Primeiro, aplique
o filtro imagem inteira. A seguir, no painel Histrico, retorne a imagem para seu estado antes da aplicao do filtro
e configure a origem do pincel do histrico para o estado filtrado clicando no espao esquerda do estado do histrico.
pinte a imagem.
Aprimoramento da qualidade e da consistncia da imagem possvel disfarar falhas, alterar ou melhorar imagens ou
criar uma relao entre as imagens aplicando o mesmo efeito a todas elas. Use o painel Aes para gravar as etapas
usadas para modificar uma imagem e, em seguida, aplicar essa ao a outras imagens.
Para imprimir em uma impressora de tons de cinza, converta uma cpia da imagem para tons de cinza antes de
aplicar os filtros. Entretanto, a aplicao de um filtro a uma imagem colorida com subseqente converso em tons
de cinza pode ter um efeito diferente da aplicao do filtro verso da imagem em tons de cinza.
Artsticos, filtros
Os filtros do submenu Artstico ajudam na obteno de efeitos artsticos e de pintura para um projeto comercial e de
belas-artes. Por exemplo, use o filtro Recorte de Arestas para colagens ou tipografia. Esses filtros reproduzem efeitos
de mdias naturais ou tradicionais. Todos os filtros Artsticos podem ser aplicados com a Galeria de Filtros.
Lpis de Cor Desenha uma imagem usando lpis de cor em um plano de fundo slido. As bordas so retidas e ficam
com uma aparncia de hachadura spera; a cor de plano de fundo slida exibida nas reas mais suaves.
Para obter um efeito de pergaminho, altere a cor do plano de fundo antes de aplicar o filtro Lpis de Cor a uma rea
selecionada.
Recorte de Arestas Faz com que uma imagem aparea como se fosse formada por recortes irregulares de papel
colorido. As imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta e as imagens coloridas so compostas de vrias
camadas de papel colorido.
Pincel a Seco Pinta as arestas da imagem usando a tcnica de pincel a seco (entre leo e aquarela). O filtro simplifica
uma imagem, reduzindo sua faixa de cores a reas de cor comuns.
Foto Granulada Aplica um padro uniforme aos tons mdios e de sombra. Um padro mais suave e saturado
adicionado s reas mais claras. Esse filtro til para eliminar bandas na mesclagem e unificar visualmente os
elementos de diversas origens.
Afresco Pinta uma imagem com um estilo grosseiro, com pinceladas curtas, arredondadas e aplicadas de maneira
apressada.
Non Adiciona vrios tipos de brilho aos objetos na imagem. Esse filtro til para colorir uma imagem enquanto
suaviza sua aparncia. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de brilho e selecione uma cor no Seletor de
Cores.
Toques de Tinta Permite escolher entre vrios tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel para obter um efeito de pintura.
Os tipos de pincel so Simples, spero Claro, spero Escuro, Ntido Largo, Borro Largo e Cintilao.
Esptula Reduz os detalhes em uma imagem para proporcionar um efeito uma tela pintada com pouca tinta,
revelando a textura subjacente.
Plastificao Reveste a imagem com plstico brilhante, acentuando os detalhes da superfcie.
Arestas Posterizadas Reduz a quantidade de cores em uma imagem (posteriza) de acordo com a opo de posterizao
definida e localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas. As reas amplas tm sombreamento
simples e os detalhes delicados e escuros so distribudos por toda a imagem.
Pastis speros Aplica traados de giz pastel em um plano de fundo texturizado. Em reas com cores brilhantes, o giz
aparenta ser espesso com pouca textura e, em reas mais escuras, aparenta estar raspado para revelar a textura.
Basto de Borrar Suaviza uma imagem usando traos diagonais curtos para borrar ou manchar as reas mais escuras.
esponja.
Tinta-Base Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e, em seguida, pinta a imagem final sobre ele.
Aquarela Pinta a imagem em estilo de aquarela usando um pincel mdio carregado com gua e cor, simplificando
detalhes. Quando ocorrem alteraes de tons significativas nas arestas, o filtro satura a cor.
Filtros de Desfoque
Os filtros de Desfoque suavizam uma seleo ou uma imagem inteira e so teis nos retoques. Eles suavizam as
transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de linhas definidas e reas sombreadas em uma
imagem.
Antes (esquerda) e depois (direita) de usar o filtro de Desfoque de Lente e plano de fundo desfocado, mas o primeiro plano permanece ntido.
Nota: Para aplicar um filtro de Desfoque s arestas de uma camada, desmarque a opo Bloquear pixels transparentes
no painel Camadas.
Mdio Localiza a cor mdia de uma imagem ou seleo e preenche-a com a cor para criar uma aparncia suave. Por
exemplo, se for selecionada uma rea de grama, o filtro alterar essa rea em uma correo homognea de verde.
Desfoque e Desfoque Maior Eliminam o rudo nos locais em que ocorrem transies de cores significativas em uma
imagem. Os filtros de Desfoque suavizam as transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de
linhas definidas e reas sombreadas. O efeito do filtro Desfoque Maior trs ou quatro vezes mais intenso que o do
filtro Desfoque.
Desfoque de Caixa Desfoca uma imagem com base no valor da cor mdia de pixels adjacentes. Esse filtro til para
criar efeitos especiais. possvel ajustar o tamanho da rea usada para calcular o valor mdio de um determinado pixel;
um raio maior resulta um desfoque maior.
Desfoque Gaussiano Desfoca rapidamente uma seleo de acordo com um valor ajustvel. O termo gaussiano referese curva em forma de sino gerada quando o Photoshop aplica uma mdia ponderada aos pixels. O filtro Desfoque
Gaussiano adiciona detalhes de baixa de freqncia e pode produzir um efeito embaado.
Nota: Quando Desfoque Gaussiano, Desfoque de caixa, Desfoque de movimento ou Desfoque de forma so aplicados
rea selecionada de uma imagem, eles ocasionalmente produzem resultados visualmente inesperados perto das arestas
da seleo. Isso ocorre porque esses filtros de desfoque usam dados da imagem de fora da rea selecionada para criar os
novos pixels embaados dentro da rea selecionada. Por exemplo, caso a seleo represente uma rea do plano de fundo
a ser desfocada mas mantendo a nitidez do primeiro plano, as arestas da rea de plano de fundo embaada sero
contaminadas por cores do primeiro plano, produzindo um contorno nebuloso e turvo em volta do primeiro plano. Para
evitar esse efeito nesses casos, voc pode usar o Desfoque inteligente ou o Desfoque de lente.
Desfoque de Lente Adiciona desfoque a uma imagem, dando o efeito de uma profundidade de campo mais estreita,
para que alguns objetos da imagem permaneam em foco e outras reas fiquem desfocadas. Consulte Adio de
desfoque de lente na pgina 171.
Desfoque de Movimento Desfoca na direo (de 360 a +360) e com intensidade (de 1 a 999) especificadas. O efeito
do filtro semelhante a tirar uma foto de um objeto em movimento com um tempo de exposio fixo.
Desfoque Radial Simula o desfoque de uma cmera com zoom ou rotativa para produzir um desfoque suave. Escolha
Giro para desfocar as linhas circulares concntricas e especifique um grau de rotao. Escolha Zoom para desfocar
linhas radiais, como se aplicasse mais zoom ou menos zoom imagem, e especifique um valor de 1 a 100. A qualidade
do desfoque varia entre Rascunho, para resultados rpidos mas granulados, ou Boa e Mxima para resultados mais
suaves, que so totalmente diferentes entre si, exceto em uma seleo grande. Especifique a origem do desfoque
arrastando o padro na caixa Centro do Desfoque.
Desfoque de Forma Usa o ncleo especificado para criar o desfoque. Escolha um ncleo na lista de predefinies de
formas personalizadas e use o controle deslizante de raio para ajustar o tamanho. Para carregar diferentes bibliotecas
de formas, clique no tringulo e faa a escolha na lista. O raio determina o tamanho do ncleo. Quanto maior for o
ncleo, maior ser o desfoque.
Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com preciso. possvel especificar o raio, o limiar e a qualidade do
desfoque. O valor de Raio determina o tamanho da rea procurada para pixels diferentes. O valor de Limiar determina
o nvel de diferena dos pixels antes de serem afetados. Tambm possvel definir um modo para toda a seleo
(Normal) ou para as bordas das transies de cores (Somente Arestas e Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrem
contrastes significativos, Somente Arestas aplica arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas aplica arestas brancas.
Desfoque de Superfcie Desfoca uma imagem preservando as arestas. Esse filtro til para criar efeitos especiais e para
remover rudos ou granulao. A opo Raio especifica o tamanho da rea amostrada para o desfoque. A opo Limiar
controla o grau de divergncia dos valores de tons de pixels adjacentes em relao ao valor de pixel central, antes de
fazerem parte do desfoque. Os pixels com diferenas de valor de tom menores que o valor de Limiar so excludos do
desfoque.
torna as arestas mais speras nas reas coloridas, simulando hachuras a lpis. A opo Intensidade (com valores de 1
a 3) determina o nmero de passes de hachura.
Traado Escuro Pinta reas escuras com traados curtos, estreitos e escuros e, as reas mais claras, com traados longos
e brancos.
Rastro de Tinta Redesenha uma imagem com linhas finas e delicadas sobre os detalhes originais, em estilo bico-de-pena.
Respingo Reproduz o efeito de um aergrafo. Aumentar as opes simplifica o efeito geral.
Trao Borrifado Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes, com traados de cores borrifados
angulares.
Sumi-e Pinta uma imagem em estilo japons, como se um pincel totalmente saturado fosse aplicado ao papel de arroz.
Sumi-e cria arestas suaves e desfocadas, com muito preto.
Distoro, filtros
Os filtros de Distoro distorcem geometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou outros efeitos de
remodelagem. Observe que esses filtros podem usar muita memria. Os filtros Brilho Difuso, Vidro e Marola podem
ser aplicados com a Galeria de Filtros.
Brilho Difuso Aplica acabamento a uma imagem como se ela estivesse sendo visualizada atravs de um filtro de difuso
suave. O filtro adiciona rudo branco transparente e o brilho desaparece a partir do centro de uma seleo.
Mesclar Usa uma imagem chamada de mapa de mesclagem para determinar como distorcer uma seleo. Por exemplo,
ao usar um mapa de mesclagem em forma de parbola, possvel criar uma imagem que parea ter sido impressa sobre
um tecido preso pelas pontas.
Vidro Faz com que uma imagem parea como se estivesse sendo visualizada atravs de diferentes tipos de vidro. Voc
pode escolher um efeito de vidro ou criar sua prpria superfcie de vidro como um arquivo do Photoshop e aplic-la.
possvel ajustar as configuraes de escala, distoro e suavidade. Ao usar os controles de superfcie com um arquivo,
siga as instrues para o filtro Mesclagem.
Marola Adiciona ondulaes espaadas aleatoriamente superfcie da imagem, dando a aparncia de estar dentro da
gua.
Suco Comprime uma seleo. Um valor positivo at 100% desloca uma seleo em direo ao centro; um valor
negativo at 100% desloca uma seleo para fora.
Coordenadas Polares Converte uma seleo de suas coordenadas retangulares em polares e vice-versa, de acordo com
uma opo selecionada. Use esse filtro para criar uma anamorfose cilndrica forma de arte comum no sculo XVIII
em que a imagem distorcida parece normal quando visualizada em um cilindro espelhado.
Ondulao Cria um padro de ondulao em uma seleo, como ondas na superfcie de um lago. Para ter maior
controle, use o filtro Ondas. Entre as opes esto a quantidade e o tamanho das ondulaes.
Cisalhamento Distorce uma imagem ao longo de uma curva. Especifique a curva arrastando a linha na caixa.
possvel ajustar qualquer ponto ao longo da curva. Clique em Padres para fazer a curva voltar a ser uma linha reta.
Alm disso, escolha como tratar as reas sem distoro.
Esferizao Cria um efeito 3D aos objetos, colocando uma seleo ao redor de uma forma esfrica, distorcendo a
Rudo, filtros
Os filtros de Rudo adicionam ou removem rudos ou pixels com nveis de cores distribudos aleatoriamente. Isso ajuda
a mesclar a seleo com os pixels adjacentes. Os filtros de Rudo podem criar texturas incomuns ou remover reas com
problemas, como poeira e rabiscos.
Adicionar Rudo Aplica pixels aleatrios a uma imagem, simulando o efeito de tirar fotografias em filme de alta
velocidade. Esse filtro pode ser usado tambm para reduzir bandas em selees difusas ou em preenchimentos graduais
ou para dar uma aparncia mais realista a reas muito retocadas. As opes de distribuio de rudo so Uniforme e
Gaussiano. Uniforme distribui valores de cor de rudo usando nmeros aleatrios entre 0 e mais ou menos o valor
especificado, criando um efeito sutil. Gaussiano distribui valores de cor de rudo ao longo de uma curva em forma de
sino, criando um efeito manchado. A opo Monocromtico aplica o filtro apenas aos elementos de tons da imagem,
sem alterar as cores.
Remover Manchas Detecta as arestas em uma imagem (reas em que ocorrem alteraes de cor significativas) e
desfoca toda a seleo, exceto essas arestas. Esse desfoque remove o rudo, ao mesmo tempo, preservando os detalhes.
Poeira e Rabiscos Reduz o rudo alterando os pixels diferentes. Para obter um equilbrio entre tornar ntida a imagem
e ocultar os defeitos, experimente vrias combinaes de configuraes de Raio e Limiar. Outra alternativa aplicar o
filtro em reas selecionadas da imagem. Consulte tambm Aplicao do filtro Poeira e Rabiscos na pgina 373.
Mediana Reduz o rudo em uma imagem ao mesclar o brilho de pixels dentro de uma seleo. O filtro procura pixels
de brilho semelhante no raio de uma seleo de pixel, descartando pixels muito diferentes dos adjacentes, e substitui
o pixel central pelo valor de brilho mediano dos pixels procurados. Esse filtro til para eliminar ou reduzir o efeito
de movimento de uma imagem.
Reduzir Rudo Reduz o rudo, preservando as arestas com base nas configuraes do usurio que afetam toda a
imagem ou canais individuais. Consulte Reduo do rudo da imagem e de artefatos JPEG na pgina 166.
Pixelizao, filtros
Os filtros no submenu Pixelizao definem com nitidez uma seleo, agrupando os pixels de valores de cor
semelhantes em clulas.
Meio-Tom em Cores Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem. Para cada
canal, o filtro divide a imagem em retngulos e substitui cada um deles por um crculo. O tamanho do crculo
proporcional ao brilho do retngulo. Consulte Aplicao do filtro Meio-Tom em Cores na pgina 374.
Cristalizar Agrupa pixels em uma cor slida, em forma poligonal.
Facetar Agrupa pixels de cores slidas ou semelhantes em blocos de pixels de cores semelhantes. Use este filtro para
fazer uma imagem digitalizada parecer pintada mo ou uma imagem realista lembrar uma pintura abstrata.
Fragmentar Cria quatro cpias dos pixels na seleo, calcula sua mdia e desloca-os um em relao ao outro.
Meia-Tinta Converte uma imagem em um padro aleatrio de reas em preto e branco ou com cores totalmente
saturadas em uma imagem colorida. Para usar o filtro, escolha um padro de pontilhamento no menu Tipo da caixa
de dilogo Meia-Tinta.
Mosaico Agrupa pixels em blocos quadrados. Os pixels em um determinado bloco tm a mesma cor, e as cores dos
Acabamento, filtros
Os filtros de Acabamento criam formas 3D, padres de nuvens, padres de refrao e reflexes de luz simuladas em
uma imagem. Tambm possvel manipular objetos em espao 3D, criar objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e
preenchimentos de textura a partir de arquivos em tons de cinza para produzir efeitos de iluminao semelhantes a 3D.
Nuvens Gera um padro de nuvens suaves utilizando valores aleatrios que variam entre as cores de primeiro plano
e de plano de fundo. Para gerar um padro de nuvens mais completo, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac
OS) pressionada ao selecionar Filtro > Acabamento > Nuvens. Ao aplicar o filtro Nuvens, os dados da imagem da
camada ativa so substitudos.
Nuvens por Diferena Usa valores gerados aleatoriamente que variam entre a cor de primeiro plano e a cor de plano
de fundo para produzir um padro de nuvens. O filtro mescla os dados de nuvem com os pixels existentes da mesma
maneira que o modo Diferena mescla cores. Na primeira vez que este filtro for escolhido, partes da imagem sero
invertidas em um padro de nuvens. A aplicao do filtro diversas vezes cria padres de ondulao e veios que
lembram a textura do mrmore. Ao aplicar o filtro Nuvens por Diferena, os dados da imagem da camada ativa so
substitudos.
Fibras Cria a aparncia de fibras entrelaadas usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Use o controle
deslizante de Variao para controlar a variao das cores (um valor baixo produz traos de cores longos e um valor
alto resulta em fibras curtas com uma distribuio mais variada de cores). O controle deslizante de Intensidade
controla a aparncia de cada fibra. Uma definio baixa produz uma trana frouxa e uma definio alta produz fibras
curtas. Clique no boto Tornar Aleatrio para alterar a aparncia do padro; clique no boto inmeras vezes at
encontrar um padro que o agrade. Ao aplicar o filtro Fibras, os dados da imagem da camada ativa so substitudos.
Experimente adicionar uma camada de ajuste de mapa de degrad para colorir as fibras.
Reflexo de Flash Simula a refrao causada pela aplicao de uma luz brilhante na lente da cmera. Especifique um
local para o centro do brilho clicando em qualquer ponto dentro da miniatura da imagem ou arrastando sua mira.
Efeitos de Iluminao Permite produzir inmeros efeitos de iluminao em imagens RGB variando 17 estilos de luz,
trs tipos de luz e quatro conjuntos de propriedades da luz. Use tambm texturas de arquivos em tons de cinza
(chamados de mapas de relevo) para produzir efeitos semelhantes a 3D e salvar seus prprios estilos para que possam
ser usados em outras imagens. Consulte Adio de efeitos de iluminao na pgina 375.
significativas e aplicam nitidez a elas. O filtro Tornar Arestas Ntidas aplica nitidez apenas s arestas, preservando a
suavidade geral da imagem. Use este filtro para dar nitidez s arestas sem especificar um valor. Para correo
profissional de cores, use o filtro Mscara de Nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da aresta e produzir uma
linha mais clara e outra mais escura em cada lado da aresta. Esse processo reala a aresta e cria a iluso de uma imagem
mais ntida.
Aplicao Inteligente de Nitidez Torna ntida uma imagem permitindo definir o algoritmo de nitidez ou controlar a
intensidade da nitidez que ocorre em sombras e realces. Esta a maneira recomendada de se ajustar a nitidez caso voc
no tenha um filtro de nitidez em particular em mente. Consulte Ajuste da nitidez usando a Aplicao Inteligente de
Nitidez na pgina 167.
Croqui, filtros
Os filtros no submenu Croqui adicionam textura s imagens, em geral para obter um efeito 3D. Os filtros tambm so
teis para criar uma aparncia de belas-artes ou de desenho mo livre. Muitos dos filtros de Croqui usam as cores do
primeiro plano e do plano de fundo ao redesenhar a imagem. Todos os filtros de Croqui podem ser aplicados com a
Galeria de Filtros.
Baixo-Relevo Transforma uma imagem para que ela parea entalhada em baixo relevo e iluminada para acentuar as
variaes na superfcie. As reas escuras da imagem assumem a cor do primeiro plano, enquanto as cores claras usam
a cor do plano de fundo.
Giz e Carvo Redesenha realces e tons mdios com um plano de fundo cinza, de tom mdio slido, com giz grosso. As
reas de sombra so substitudas por linhas de carvo pretas na diagonal. O carvo desenhado na cor do primeiro
plano e o giz, na cor do plano de fundo.
Carvo Cria um efeito borrado e posterizado. As arestas principais so desenhadas energicamente, enquanto os tons
mdios so traados de maneira diagonal. O carvo a cor do primeiro plano e o plano de fundo a cor do papel.
Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfcie de cromo polida. Os realces so os pontos altos e as sombras
so os pontos baixos na superfcie refletora. Aps aplicar o filtro, use a caixa de dilogo Nveis para adicionar mais
contraste imagem.
Crayon Cont Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon Cont em uma imagem. O filtro Crayon
Cont usa a cor do primeiro plano para as reas escuras e a cor do plano de fundo para as reas claras. Para obter um
efeito mais real, altere a cor do primeiro plano para uma das cores comuns de Crayon Cont (preto, spia, vermelho
sangue) antes de aplicar o filtro. Para obter um efeito mais suave, altere a cor do plano de fundo para branco, adicione
algumas cores do primeiro plano ao plano de fundo branco e aplique o filtro.
Bico de Pena Usa traados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem original. O efeito
especialmente impressionante com imagens digitalizadas. O filtro substitui a cor na imagem original, usando a cor do
primeiro plano para a tinta e a cor do plano de fundo para o papel.
Matriz de Meio-Tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo que mantm a faixa contnua de tons.
Papel de Carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito mo. O filtro simplifica as imagens e
combina os efeitos dos filtros Estilizar > Entalhe e Textura > Granulado. As reas escuras da imagem aparecem como
perfuraes na camada superior do papel, revelando a cor do plano de fundo.
Fotocpia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. Grandes reas escuras tendem a ser copiadas apenas ao redor
de suas arestas, enquanto tons mdios so transformados em preto ou branco slido.
Gesso Molda uma imagem em gesso 3D e, em seguida, aplica cor ao resultado usando as cores do primeiro plano e do
plano de fundo. As reas escuras so elevadas, enquanto as reas claras so em baixo-relevo.
Reticulao Simula a reduo e a distoro controladas da emulso do filme para criar uma imagem que parea estar
imagem usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Esse filtro especialmente til para objetos de alto
contraste ou texto.
Papel Molhado Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e mido, fazendo as cores escorrerem
e se mesclarem.
Estilizao, filtros
Os filtros de Estilizao produzem um efeito pintado ou impressionista em uma seleo, deslocando os pixels,
localizando e aumentando o contraste em uma imagem. Depois de usar filtros como Indicao de Arestas e Traado
do Contorno, que realam as arestas, possvel aplicar o comando Inverter para contornar as arestas de uma imagem
colorida com linhas coloridas ou contornar as arestas de uma imagem em tons de cinza com linhas brancas.
Difuso Mistura os pixels em uma seleo para suavizar o foco de acordo com a opo selecionada: Normal move os
pixels aleatoriamente (ignorando valores de cor), Somente Escurecer substitui pixels claros por pixels mais escuros, e
Somente Clarear substitui pixels escuros por pixels mais claros. Anisotrpico mistura os pixels na direo da menor
alterao na cor.
Entalhe Faz com que uma seleo parea elevada ou estampada, convertendo sua cor de preenchimento em cinza e
traando as arestas com a cor de preenchimento original. As opes incluem um ngulo de entalhe (de 360, para
rebaixar a superfcie, a +360 para elevar a superfcie), uma altura e uma porcentagem (de 1% a 500%) para a
intensidade de cor dentro da seleo. Para manter as cores e os detalhes ao criar o entalhe, use o comando Atenuar
depois de aplicar o filtro Entalhe.
Extruso Aplica uma textura 3D a uma seleo ou camada. Consulte Aplicao do filtro Extruso na pgina 374.
Indicao de Arestas Identifica as reas da imagem com transies significativas e acentua as arestas. Assim como o
filtro Traado do Contorno, Indicao de Arestas contorna as arestas de uma imagem com linhas escuras sobre um
plano de fundo branco, sendo til para criar uma borda em torno de uma imagem.
Arestas Brilhantes Identifica as arestas de cor e adiciona a elas um brilho de non. Esse filtro pode ser aplicado
cumulativamente.
Solarizao Mescla uma imagem negativa e uma imagem positiva semelhante rpida exposio de um filme
original. Escolha uma das seguintes opes para preencher a rea entre os ladrilhos: a cor do plano de fundo, a cor do
primeiro plano, uma verso invertida da imagem ou uma verso inalterada da imagem, que coloca a verso lado a lado
na parte superior da original e revela parte da imagem original subjacente s arestas colocadas lado a lado.
Traado do Contorno Localiza as transies das principais reas de brilho e contorna-as delicadamente para cada
canal de cor, gerando um efeito semelhante s linhas de um mapa de contorno. Consulte Aplicao do filtro Traado
do Contorno na pgina 374.
Vento Insere pequenas linhas horizontais na imagem para criar um efeito de vento. Os mtodos so: Vento, que a
opo normal; Rajada, para um efeito de vento mais forte; e Em Ziguezague, que desloca as linhas de vento na imagem.
Textura, filtros
Use os filtros de Textura para simular a aparncia de profundidade ou substncia ou para adicionar uma aparncia
orgnica.
Craquel Pinta uma imagem em uma superfcie de gesso em alto relevo, produzindo uma fina rede de fendas que
segue os contornos da imagem. Use esse filtro para criar um efeito de entalhe com imagens que contm inmeros
valores de cor ou tons de cinza.
Granulado Adiciona textura imagem simulando tipos diferentes de granulado Normal, Suave, P, Macio,
Contrastante, Aumentado, Pontilhado, Horizontal, Vertical e Manchados, disponveis no menu Tipo de Granulado.
Ladrilhos do Mosaico Aplica acabamento imagem para que parea estar composta de pedaos pequenos ou ladrilhos
e adiciona argamassa entre os ladrilhos. (Em contrapartida, o filtro Pixelizao > Mosaico divide a imagem em blocos
de pixels de cores diferentes.)
Bordado Divide uma imagem em vrios quadrados preenchidos com a cor predominante nessa rea da imagem. Esse
filtro reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade do ladrilho para reproduzir realces e sombras.
Vitral Pinta novamente uma imagem como clulas adjacentes de cor nica contornadas pela cor do primeiro plano.
Texturizador Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem.
Filtros de Vdeo
O submenu Vdeo contm os filtros Desentrelaamento e Cores NTSC.
Desentrelaamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vdeo, removendo as linhas pares ou mpares
entrelaadas em uma imagem de vdeo. Opte por substituir as linhas descartadas por duplicao ou interpolao.
Cores NTSC Restringe o gamut das cores aos gamuts aceitveis para reproduo em televiso, evitando que as cores
Outros filtros
Os filtros no submenu Outros permitem criar filtros personalizados, utilizar filtros para modificar mscaras, deslocar
uma seleo em uma imagem e fazer ajustes rpidos de cor.
Personalizada Permite criar um efeito de filtro personalizado. Com o filtro Personalizado, possvel alterar os valores
de brilho de cada pixel na imagem, de acordo com uma operao matemtica predefinida conhecida como convoluo.
Cada pixel recebe um novo valor com base nos valores de pixels adjacentes. A operao semelhante aos clculos
Adicionar e Subtrair para canais.
possvel salvar os filtros personalizados criados e us-los em outras imagens do Photoshop. Consulte Criao de um
filtro Personalizado na pgina 375.
Alta Freqncia Mantm os detalhes de aresta no raio especificado, nos locais em que ocorrem transies ntidas de
cores, e suprime o restante da imagem. (Um raio de 0,1 pixel mantm apenas os pixels de aresta.) O filtro remove os
detalhes de baixa freqncia de uma imagem e tem um efeito oposto ao do filtro Desfoque Gaussiano.
til aplicar o filtro Alta Freqncia a uma imagem de tons contnuos antes de usar o comando Limiar ou converter
a imagem em modo Bitmap. O filtro til para extrair linhas de arte e grandes reas em preto e branco de imagens
digitalizadas.
Mximo e Mnimo So teis para modificar mscaras. O filtro Mximo tem o efeito de aplicar uma restrio
ampliando reas brancas e restringindo reas pretas. O filtro Mnimo tem o efeito de aplicar uma disperso
aumentando reas pretas e reduzindo reas brancas. Como no filtro Mediana, os filtros Mximo e Mnimo examinam
cada um dos pixels de uma seleo. Dentro do raio especificado, os filtros Mximo e Mnimo substituem o valor de
brilho do pixel atual pelo maior ou menor valor de brilho dos pixels adjacentes.
Deslocamento Move uma seleo de uma quantidade horizontal ou vertical especificada, deixando um espao vazio
no local original da seleo. possvel preencher a rea vazia com a cor do plano de fundo atual, com outra parte da
imagem ou com o preenchimento de sua escolha, se a seleo estiver prxima aresta de uma imagem.
Filtros da Digimarc
Os filtros da Digimarc incorporam uma marca d'gua digital a uma imagem para armazenar informaes de copyright.
Nota: Os plug-ins da Digimarc requerem um sistema operacional de 32 bits. Eles no tm suporte nas verses de 64 bits
do Windows e Mac OS.
Ponto de Fuga
O recurso Ponto de fuga preserva a perspectiva correta nas edies de imagens que contm planos em perspectiva (por
exemplo, os lados de um edifcio ou qualquer objeto retangular).
textura.
Todas as texturas devem estar no formato do Photoshop. A maioria dos filtros usa somente as informaes de tons de
cinza de um arquivo colorido.
fundo atual.
pixels. O valor de Raio determina o tamanho da rea procurada para pixels diferentes.
O aumento do raio desfoca a imagem. Use o menor valor que possa eliminar os defeitos.
5 Aumente o limiar gradativamente inserindo um valor ou arrastando o controle deslizante at o maior valor possvel
Quando as escalas horizontal e vertical so definidas como 100%, a maior mesclagem de 128 pixels (porque o cinza
mdio no produz mesclagem).
3 Se o mapa de mesclagem tiver tamanho diferente da seleo, especifique o modo de ajuste do mapa imagem:
selecione Ajustar-se ao Tamanho para redimensionar o mapa ou Lado a Lado para preencher a seleo repetindo
o mapa em um padro.
4 Escolha Preencher com Lado Oposto ou Repetir Pixels da Aresta para determinar como as reas da imagem sem
5 Clique em OK.
6 Selecione e abra o mapa de mesclagem. A distoro ser aplicada imagem.
Blocos cria objetos com uma face frontal quadrada e quatro faces laterais. Para preencher a face frontal de cada
bloco com sua cor mdia, selecione Faces Frontais Slidas. Para preencher a face frontal com a imagem, cancele a
seleo de Faces Frontais Slidas.
Pirmides cria objetos com quatro lados triangulares que se encontram em um ponto.
3 Insira um valor na caixa de texto Tamanho para determinar o comprimento de qualquer lado da base do objeto, de
2 a 255 pixels.
4 Insira um valor na caixa de texto Profundidade para indicar em que distncia mxima o objeto deve aparecer para
de pixels esto abaixo do nvel especificado e Superior contorna reas em que os valores de cor esto acima desse
nvel.
3 Digite um limite (Nvel) para avaliao dos valores de cor (nvel tonal), de 0 a 255. Experimente ver quais valores
multiplicado.
Por exemplo, para multiplicar por 2 o valor de brilho do pixel imediatamente direita do pixel atual, digite 2 na caixa
de texto direita da caixa central.
4 Repita as etapas 2 e 3 para todos os pixels que devem ser includos na operao. No necessrio inserir valores em
Use os botes Salvar e Carregar para salvar e usar novamente os filtros personalizados.
Ambiente Difunde a luz como se fosse combinada com outra luz em uma sala, como a luz solar ou uma luz
fluorescente. Escolha o valor 100 para usar apenas a fonte de luz ou 100 para remover a fonte de luz. Para alterar a
cor da luz ambiente, clique na caixa de cores e use o Seletor de Cores que exibido
Para duplicar uma luz, arraste-a dentro da janela de visualizao com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada.
6 Para usar um preenchimento de textura, escolha um canal em Canal de Textura.
Para alterar a altura da luz, arraste a ala do final da linha. Encurte a linha para obter luz brilhante e alongue-a para
obter uma luz menos intensa. Uma linha muito curta produz uma luz branca pura, e uma linha muito comprida
no produz luz. Arraste pressionando a tecla Shift para manter o ngulo constante e alterar a altura da luz
(comprimento da linha).
Para aumentar o ngulo da luz, arraste a ala para encurtar a linha. Para diminuir o ngulo, arraste para alongar a
linha.
Para esticar a elipse ou girar a luz, arraste uma das alas. Arraste com a tecla Shift pressionada para manter o ngulo
constante e alterar apenas o tamanho da elipse. Arraste com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
pressionada para manter o tamanho constante e alterar o ngulo ou a direo da luz de spot.
Para definir o foco da luz (ou intensidade da luz de spot) e controlar a elipse que ser preenchida com luz, arraste
o controle deslizante de Intensidade: a intensidade total (valor 100) a mais brilhante, a intensidade normal de
aproximadamente 50, a intensidade negativa remove a luz e a intensidade de -100 no produz luz. Use o controle
deslizante de Foco para controlar a intensidade de luz preenchida na elipse.
amplo (60).
Luz de Farol Uma luz omnidirecional amarela com intensidade mdia (46).
Luz de Projetor Uma luz de spot branca com intensidade mdia (35) e foco amplo (69).
Direcional Paralela Uma luz direcional azul com intensidade mxima (98) e sem foco.
Luzes RGB Luzes vermelha, azul e verde que produzem uma luz de intensidade mdia (60) e foco amplo (96).
Luzes Diretas Suaves Duas luzes direcionais sem foco, uma branca e outra azul. A luz branca tem intensidade suave
Para adicionar uma luz, arraste o cone de luz, na parte inferior da caixa de dilogo, para a rea de visualizao.
Repita conforme desejado com at 16 luzes, no mximo.
Para excluir uma luz, arraste-a pelo crculo central at o cone Excluir, parte direita inferior da janela de
visualizao.
Para criar um estilo, escolha Padro para Estilo e arraste o cone de lmpada, na parte inferior da caixa de dilogo,
at a rea de visualizao. Repita conforme desejado com at 16 luzes, no mximo.
Para salvar um estilo, clique em Salvar, atribua um nome ao estilo e clique em OK. Os estilos salvos incluem todas
as configuraes de cada luz e so exibidos no menu Estilo sempre que a imagem aberta.
Para usar uma textura com base em outra imagem (por exemplo, de tecido ou gua), converta essa imagem em tons
de cinza e, em seguida, arraste o canal de tons de cinza dessa imagem para a imagem atual.
379
Insero de texto
H trs maneiras de criar textos: em um ponto, dentro de um pargrafo e em um demarcador.
Texto de ponto uma linha de texto horizontal ou vertical que comea quando voc clica na imagem. Inserir texto
em um ponto uma maneira til de adicionar algumas palavras em sua imagem.
Texto de pargrafo utiliza limites para controlar o fluxo de caracteres, seja horizontal ou verticalmente. Essa
maneira de inserir texto til quando voc deseja criar um ou mais pargrafos, como em uma brochura.
Texto inserido como texto de ponto (na parte superior) e em uma caixa delimitadora (na parte inferior)
O texto em um demarcador flui pela aresta de um demarcador aberto ou fechado. Ao digitar o texto
horizontalmente, os caracteres aparecem ao longo do demarcador perpendicularmente linha de base. Ao digitar
o texto verticalmente, os caracteres aparecem ao longo do demarcador paralelamente linha de base. Em ambos os
casos, o texto flui na direo em que os pontos foram adicionados ao demarcador.
Se voc inserir mais texto do que cabe em um limite de pargrafo ou ao longo de um demarcador, uma pequena
caixa ou crculo contendo um sinal de mais (+) ser exibida no lugar de uma ala no canto do ponto delimitador
ou do ponto de ancoragem no final do demarcador.
Clicar em uma imagem com uma ferramenta de texto coloca essa ferramenta de texto no modo de edio. Quando a
ferramenta est no modo de edio, possvel inserir e editar caracteres e tambm executar outros comandos em vrios
menus. No entanto, algumas operaes exigem que as alteraes sejam confirmadas primeiramente na camada de
texto. Para determinar se uma ferramenta de texto est no modo de edio, procure na barra de opes: se voc
visualizar o boto Confirmar
e o boto Cancelar , a ferramenta de texto est no modo de edio.
2 Clique na imagem para definir um ponto de insero do texto. O pequeno trao no ponteiro em forma de I marca
a linha de base do texto (a linha imaginria na qual o texto se apia). Para textos verticais, a linha de base marca o
eixo central dos caracteres.
3 Selecione opes de texto adicionais na barra de opes, no painel Caractere ou no painel Pargrafo.
4 Insira os caracteres. Para iniciar uma nova linha, pressione (Windows) ou Return (Mac OS).
Nota: tambm possvel transformar o texto de ponto no modo de edio. Mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (MacOS) pressionada. Uma caixa delimitadora exibida em torno do texto. possvel segurar uma ala para
dimensionar ou inclinar o texto. Tambm possvel girar a caixa delimitadora.
5 Ao terminar de inserir ou editar o texto, siga um destes procedimentos:
na barra de opes.
inserir mais texto do que cabe em uma caixa delimitadora, o cone de estouro
delimitadora.
5
na barra de opes.
Nota: possvel transformar o texto de ponto no modo de edio. Mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) pressionada e uma caixa delimitadora ser exibida em torno do texto.
Para redimensionar a caixa delimitadora, posicione o ponteiro sobre uma ala ele se transforma em uma seta
dupla
e arraste. Arraste com a tecla Shift pressionada para manter as propores da caixa delimitadora.
Para girar a caixa delimitadora, posicione o ponteiro fora da borda delimitadora - o ponteiro se transforma em uma
seta curva de duas pontas - e arraste. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a rotao a
incrementos de 15. Para alterar o centro da rotao, arraste o ponto do centro at um novo local, mantendo a tecla
Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. O ponto central pode estar fora da caixa delimitadora.
Para inclinar a caixa delimitadora, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada
enquanto arrasta uma das alas centrais. O ponteiro se transforma em uma seta .
Para redimensionar o texto ao redimensionar a caixa delimitadora, arraste uma ala de canto com a tecla Ctrl
(Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.
Para redimensionar a caixa delimitadora no ponto do centro, arraste uma ala do canto mantendo a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Pargrafo.
Nota: quando voc converte texto de pargrafo em texto de ponto, todos os caracteres que estouram a caixa delimitadora
so excludos. Para evitar a perda do texto, ajuste a caixa delimitadora para que todo o texto esteja visvel antes da
converso.
Edio de texto
Edio de textos
1 Selecione a ferramenta Texto Horizontal
2 Selecione a camada de texto no painel Camadas ou clique no fluxo de texto para selecionar automaticamente uma
camada de texto.
Ao criar texto para exibio na Web, lembre-se de que a suavizao de serrilhado aumenta significativamente o
nmero de cores na imagem original. Isso limita a capacidade de reduzir o nmero de cores na imagem e, portanto,
de reduzir o tamanho do arquivo de imagem. A suavizao de serrilhado tambm pode provocar o aparecimento de
cores excedentes nas arestas do texto. Ao reduzir o tamanho do arquivo e limitar o nmero de cores, talvez seja melhor
evitar a suavizao de serrilhado, apesar das arestas serrilhadas. Voc tambm pode utilizar texto maior que o usado
em impresses. Um texto maior melhor visualizado na Web e oferece mais liberdade na hora de decidir sobre a
aplicao de suavizao de serrilhado.
Nota: ao utilizar a suavizao de serrilhado, o texto pode receber acabamento de maneira inconsistente em tamanhos
pequenos e resolues baixas (como a resoluo utilizada para imagens grficas da Web). Para reduzir essa
inconsistncia, desmarque a opo Largura Fracionada no menu do painel Caractere.
1 Selecione a camada de texto no painel Camadas.
2 Escolha uma opo no menu de suavizao de serrilhado
Alterar todas Corrige todas as ocorrncias do erro ortogrfico no documento. Verifique se a palavra com ortografia
Selecione a camada que contm o texto a ser localizado e substitudo. Coloque o ponto de insero no incio do
texto que deseja pesquisar.
Selecione uma camada no de texto, se tiver mais de uma camada de texto e desejar procurar em todas as camadas
do documento.
Nota: No painel Camadas, verifique se as camadas de texto a serem pesquisadas esto visveis e desbloqueadas. O
comando Localizar e Substituir Texto no verifica a ortografia em camadas ocultas ou bloqueadas.
2 Escolha Editar > Localizar e Substituir Texto.
3 Na caixa O que Localizar, digite ou cole o texto que deseja localizar. Para alterar o texto, digite o novo texto na caixa
exatamente iguais do texto na caixa de texto O Que Localizar. Por exemplo, com essa opo selecionada, uma
pesquisa de Pr-Impresso no localiza Pr-impresso nem PR-IMPRESSO.
Somente Palavra Inteira Ignora o texto da pesquisa se ele fizer parte de uma palavra maior. Por exemplo, se voc
estiver procurando por lado como uma palavra inteira, a palavra colado desconsiderada.
Association of Cactophiles
Association of Cactophiles
Para inserir texto usando um dicionrio de idioma especfico, escolha o dicionrio no menu pop-up no canto
inferior esquerdo do painel Caractere. Em seguida, insira o texto.
Para alterar o dicionrio de um texto existente, selecione o texto e escolha o dicionrio no menu pop-up, no canto
inferior esquerdo do painel Caractere.
2 No painel Caractere, escolha o dicionrio apropriado no menu pop-up, localizado no canto inferior esquerdo do
painel.
Nota: Se voc selecionar um texto com vrios idiomas ou se a camada de texto tiver vrios idiomas, o menu pop-up no
painel Caractere ficar desativado e a palavra Vrios ser exibida.
na barra de opes.
Escolha Camada > Texto > Horizontal, ou escolha Camada > Texto > Vertical.
Escolha Alterar a Orientao do Texto no menu do painel Caractere.
Formatao de caracteres
possvel definir atributos de texto antes de digitar caracteres ou redefini-los para alterar a aparncia dos caracteres
selecionados em uma camada de texto.
Antes de formatar caracteres individuais, necessrio selecion-los. possvel selecionar um caractere, uma variedade
de caracteres ou todos os caracteres em uma camada de texto.
Seleo de caracteres
1 Selecione a ferramenta Texto Horizontal
2 Selecione a camada de texto no painel Camadas ou clique no texto para selecionar automaticamente uma camada
de texto.
3 Posicione o ponto de insero no texto e siga um destes procedimentos:
Para usar as teclas de seta para selecionar caracteres, clique no texto e, em seguida, mantenha a tecla Shift
pressionada e pressione a Seta para a Direita ou a Seta para a Esquerda. Para usar as teclas para selecionar palavras,
mantenha as teclas Shift+Ctrl (Windows) ou Shift+Command (Mac OS) pressionadas e pressione a Seta para a
Direita ou a Seta para a Esquerda.
4 Para selecionar todos os caracteres em uma camada sem posicionar o ponto de insero no fluxo de texto, selecione
a camada de texto no painel Camadas e clique duas vezes no cone de texto da camada.
Importante: Selecionar e formatar caracteres em uma camada de texto coloca a ferramenta Texto no modo de edio.
Escolha Janela > Caractere ou clique na guia do painel Caractere se ela estiver visvel, mas no estiver ativa.
Com uma ferramenta de texto selecionada, clique no boto Painel
na barra de opes.
Para definir uma opo no painel Caractere, escolha um valor no menu pop-up, localizado na lateral direita da
opo. Para opes com valores numricos, possvel utilizar as setas para cima e para baixo para definir o valor
ou editar o valor diretamente na caixa de texto. Ao editar um valor diretamente, pressione Enter ou Return para
aplicar um valor, Shift+Enter ou Shift+Return para aplicar um valor e, em seguida, destacar o valor que acabou de
editar ou Tab para aplicar um valor e mover para a prxima caixa de texto no painel.
D
E
Painel Caractere
A. Famlia de Fontes B. Tamanho da Fonte C. Escala Vertical D. Defina a opo Tsume E. Espaamento F. Deslocamento da Linha de Base
G. Idioma H. Estilo de Fonte I. Entrelinha J. Escala horizontal K. Ajuste de espao
Nota: Para que a opo Definir Tsume seja exibida no painel Caractere, voc deve selecionar Mostrar opes de texto
asitico em Preferncias de texto.
possvel acessar comandos e opes adicionais no menu do painel Caractere. Para usar esse menu, clique no
tringulo localizado no canto superior direito do painel.
Atalhos Dinmicos so exibidos no menu do painel Caractere somente quando voc insere texto de ponto ou de pargrafo, quando o texto
selecionado ou quando o ponteiro em forma de I est no texto.
A unidade de medida padro para texto pontos. Um ponto em PostScript igual a 1/72 de uma polegada em uma
imagem de 72 ppi; no entanto, possvel alternar entre o uso do PostScript e das definies tradicionais de tamanho
de ponto. possvel alterar a unidade de medida padro do texto na rea Unidades e Rguas da caixa de dilogo
Preferncias.
Para usar uma unidade de medida alternativa, insira a unidade (pol, cm, mm, pt, px ou paica) depois do valor na caixa
de texto Tamanho da Fonte.
Para alterar a unidade de medida para texto, escolha Editar > Preferncias > Unidades e Rguas (Windows) ou
Photoshop > Preferncias > Unidades e Rguas (Mac OS), e escolha uma unidade de medida no menu Texto.
(Mac OS).
2 Para Tamanho do Ponto/Paica, selecione uma destas opes:
PostScript (72 pontos por polegada) Define um tamanho de unidade compatvel para imprimir em um dispositivo
PostScript.
Tradicional 72,27 pontos por polegada (Utiliza 72,27 pontos por polegada, um tamanho tradicionalmente usado na
impresso.
3 Clique em OK.
Clique na caixa de seleo Cor, na barra de opes ou no painel Caractere e selecione uma cor, usando o Seletor de
Cores da Adobe.
Utilize atalhos de preenchimento. Para preencher com a cor do primeiro plano, pressione Alt+Backspace
(Windows) ou Option+Delete (MacOS); para preencher com a cor do plano de fundo, pressione Ctrl+Backspace
(Windows) ou Command+Delete (Mac OS).
Aplique um estilo de camada de sobreposio camada de texto para aplicar uma cor, um degrad ou um padro
sobre a cor existente. No possvel aplicar um estilo de camada de sobreposio seletivamente. Ele afeta todos os
caracteres na camada de texto.
Clique na caixa de seleo de cor do primeiro plano na caixa de ferramentas e selecione uma cor usando o Seletor
de Cores da Adobe. Se preferir, clique em uma cor no painel Cor ou no painel Amostras. Se voc utilizar esse
mtodo para alterar a cor de uma camada de texto existente, preciso primeiro selecionar os caracteres dessa
camada.
barra de espectro de cores, e clique na cor desejada no campo de cores. A cor selecionada exibida na metade
superior da amostra de cores no Seletor de Cores da Adobe. A cor original permanece na metade inferior.
6 Clique em OK. A nova cor substitui a cor original na barra de opes e nos caracteres selecionados.
Nota: a nova cor apenas ser visualizada nos caracteres quando a seleo desses caracteres for cancelada ou quando
outro elemento for selecionado.
no painel Caractere.
Para aplicar um sublinhado esquerda ou direita do texto vertical, escolha Sublinhado Esquerda ou Sublinhado
Direita no menu do painel Caractere. possvel aplicar um sublinhado esquerda ou direita, mas no em ambos
os lados. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada.
Nota: As opes Sublinhado Esquerda e Sublinhado Direita aparecem apenas no menu do painel Caractere quando uma
camada de texto que contm o texto vertical est selecionada. Ao trabalhar com texto asitico vertical, voc pode
adicionar um sublinhado em ambos os lados da linha de texto.
Para aplicar uma linha horizontal ao texto horizontal ou uma linha vertical ao texto vertical, clique no boto
Tachado
Letras maisculas normais (na parte superior) comparadas com letras em caixa alta (na parte inferior)
no painel Caractere.
Escolha Todas maisculas ou Versalete no menu do painel Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo
est selecionada.
ou no boto Subscrito
no painel Caractere.
Escolha Sobrescrito ou Subscrito no menu do painel Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est
selecionada.
Fontes
Sobre fontes
Uma fonte um conjunto completo de caracteresletras, nmeros e smbolosque compartilham espessura, largura
e estilo em comum, como 10-pt Adobe Garamond Negrito.
Faces de texto (normalmente chamadas de famlias de texto ou famlias de fontes) so colees de fontes que
compartilham uma aparncia geral, e so criadas para serem usadas juntas, como o Adobe Garamond.
Um estilo de texto uma verso variante de uma fonte individual em uma famlia de fontes. Normalmente, o membro
Romano ou Simples (o nome real varia de uma famlia para outra) de uma famlia de fontes a fonte bsica, que pode
conter estilos de tipo como normal, negrito, seminegrito, itlico e negrito itlico. Se uma fonte no tiver o estilo
desejado, ser possvel aplicar estilos falsos stylesverses simuladas dos estilos negrito, itlico, sobrescrito, subscrito,
todas em maisculas e em caixa alta.
As faces de texto incluem vrios caracteres, alm dos que voc v no teclado. Dependendo da fonte, esses caracteres
podem incluir substituies, fraes, traados violentos, ornamentos, ordinais, alternativas de ttulos e estilos,
caracteres superiores e inferiores, nmeros no estilo antigo e nmeros de demarcao. Um glifo uma forma especfica
de um caractere. Por exemplo, em determinadas fontes, a letra maiscula A est disponvel em vrias formas, como
traado violento e caixa alta.
Para pr fontes disposio do Photoshop e outros aplicativos do Adobe Creative Suite, instale-as nestas pastas de
sistema:
Windows Windows/Fontes
Mac OS Biblioteca/Fontes
Visualizao de fontes
possvel visualizar amostras de uma fonte nos menus Famlia de Fontes e Estilo de Fontes no painel Caractere e
outras reas no aplicativo do qual as fontes so escolhidas. Os seguintes cones so usados para indicar diferentes tipos
de fontes:
OpenType
Type 1
TrueType
Multiple Master
possvel desativar o recurso de visualizao ou alterar o tamanho do ponto dos nomes das fontes em Preferncias
de Texto.
mais de uma cpia de uma fonte instalada no computador, uma abreviao ser exibida depois do nome da fonte:
(T1) para fontes Type 1, (TT) para fontes TrueType ou (OT) para fontes OpenType.
O menu Famlia de fontes, no painel Caractere e na barra de opes, mostra uma visualizao das fontes disponveis.
possvel escolher uma famlia e um estilo de fonte digitando o seu nome na caixa de texto. medida que voc digita,
o nome da primeira fonte ou do estilo que comea com aquela letra exibido. Continue digitando at que o nome
correto da fonte ou do estilo seja exibido.
2 Para escolher um estilo de fonte, siga um destes procedimentos:
Escolha um estilo de fonte no menu Estilo de fontes, no painel Caractere ou na barra de opes.
Se a famlia de fontes escolhida no incluir um estilo negrito ou itlico, clique no boto Negrito Falso
ou Itlico
Falso
no painel Caractere para aplicar um estilo simulado. Se preferir, escolha Negrito Falso ou Itlico Falso no
menu do painel Caractere.
Use um atalho dinmico. Atalhos dinmicos so atalhos do teclado disponveis (somente no modo de edio) para
Negrito Falso, Itlico Falso, Todas em Maisculas, Caixa Alta, Sobrescrito, Subscrito, Sublinhado e Tachado.
Nota: no possvel aplicar a formatao Negrito Falso em texto distorcido.
Uma proteo de glifo protege contra caracteres incorretos e ilegveis, que aparecem quando voc insere texto noromano (por exemplo, japons ou cirlico), depois de selecionar uma fonte romana. Por padro, o Photoshop fornece
proteo de glifos selecionando automaticamente uma fonte apropriada. Para desativar a proteo de glifo, cancele a
seleo de Ativar Proteo de Glifos Ausentes, em Preferncias do Texto.
Fontes OpenType
As fontes OpenType utilizam um nico arquivo de fontes para os computadores Windows e Macintosh, portanto
voc pode mover arquivos de uma plataforma para outra sem se preocupar com substituio de fontes e outros
problemas que causam o refluxo do texto. As fontes OpenType podem incluir vrios recursos, como swashes e
ligaduras condicionais, que no esto disponveis nas fontes PostScript e TrueType atuais.
As fontes OpenType mostram o cone
Ao trabalhar com uma fonte OpenType, voc pode substituir automaticamente os glifos alternativos do texto, como
substituies, caixas altas, fraes e nmeros no estilo antigo.
A
As fontes OpenType podem incluir um conjunto de caracteres expandido e recursos de layout para fornecer um
suporte lingstico mais rico e um controle tipogrfico avanado. As fontes OpenType da Adobe que incluem suporte
para idiomas da Europa Central podem incluir a palavra "Pro" como parte do nome da fonte em menus da fonte do
aplicativo. As fontes OpenType que no contm suporte para idiomas da Europa Central so denominadas "Padro"
e tm um sufixo "Pdr". Todas as fontes OpenType tambm podem ser instaladas e utilizadas com as fontes PostScript
Type 1 e TrueType.
Para obter mais informaes sobre fontes OpenType, consulte www.adobe.com/go/opentype_br.
Alternativas Contextuais So caracteres alternativos includos em algumas faces de texto de script para proporcionar
um melhor comportamento de ligao . Por exemplo, ao utilizar o Caflisch Script Pro com alternativas contextuais
ativadas, o par de letras bl na palavra bloom est ligado para que se parea mais com a escrita mo.
Substituies Discriminadas So caracteres de substituio tipogrfica para pares de letras como ct, st e ft.
Nota: embora os caracteres em substituies paream estar ligados, eles so completamente editveis e no fazem com
que o verificador ortogrfico indique uma palavra incorretamente.
Traado Violento Substitui glifos de traado violento, formas de letra estilizadas com traados estendidos (floreios
exagerados).
Estilo Antigo So numerais mais curtos que os normais, com alguns numerais no estilo antigo ficando abaixo da linha
de base do texto.
Alternativas Estilsticas Formata caracteres estilizados que criam um efeito puramente esttico.
Alternativas de Ttulos Formata caracteres (geralmente todos em maisculas) para uso em configuraes de tamanho
decorao da pgina de ttulo, marcadores de pargrafo, divisores de blocos de texto ou como bandas ou bordas
repetidas.
Ordinais Formata automaticamente nmeros ordinais (como 1st e 2nd) com caracteres sobrescritos. Caracteres como o
sobrescrito das palavras em espanhol segunda e segundo (2a e 2o) tambm so formatados corretamente.
Fraes Formata automaticamente fraes; nmeros separados por uma barra (como 1/2) so convertidos em frao
(como
).
No possvel visualizar recursos OpenType, como alternativas contextuais, substituies e glifos no Photoshop, antes
de aplic-los. No entanto, possvel visualizar e aplicar recursos OpenType usando o painel Glifos do Adobe
Illustrator. Copie e cole o texto no Adobe Illustrator e use o painel Glifos para visualizar e aplicar recursos OpenType. Em
seguida, voc pode colar o texto de volta no Photoshop.
Texto de 5 pontos com entrelinhas de 6 pontos ( esquerda) e com entrelinhas de 12 pontos ( direita)
Definio da entrelinha
1 Selecione os caracteres que deseja alterar. Se voc no selecionar algum texto, as entrelinhas sero aplicadas no
Algumas fontes incluem especificaes robustas de pares de ajuste de espao. Porm, se uma fonte tiver somente ajuste
de espao interno mnimo ou no tiver nenhum ajuste de espao, ou se voc usar duas faces de texto diferentes ou dois
tamanhos diferentes em uma ou mais palavras de uma linha, ser possvel usar a opo ajuste de espao ptico. O ajuste
de espao ptico ajusta o espaamento entre caracteres adjacentes com base em suas formas.
Tambm possvel utilizar o ajuste de espao manual, que ideal para ajustar o espao entre duas letras. O
espaamento e o ajuste de espao manual so cumulativos, portanto, voc pode primeiro ajustar os pares de letras
separadamente e, em seguida, estreitar ou alargar um bloco de texto sem que isso afete o ajuste de espao relativo dos
pares de letras.
Ao clicar para colocar o ponto de insero entre duas letras, os valores do ajuste de espao so exibidos no painel
Caractere. Da mesma maneira, se voc selecionar uma palavra ou uma faixa de texto, os valores de espaamento sero
mostrados no painel Caractere.
O ajuste de espao e o espaamento so medidos em 1/1.000 emes, uma unidade de medida que relativa ao tamanho
atual do texto. Em uma fonte de 6 pontos, 1 eme igual a 6 pontos; em uma fonte de 10 pontos, 1 eme igual a 10
pontos. O ajuste de espao e o espaamento so estritamente proporcionais ao tamanho do texto atual.
Nota: os valores de ajuste de espao e espaamento afetam o texto em japons, mas normalmente, essas opes so usadas
para ajustar o aki entre caracteres Roman.
Ajuste de espao
Siga um destes procedimentos:
Para usar as informaes de ajuste de espao internas da fonte para caracteres selecionados, escolha a opo Mtrica
para o Ajuste de Espao no painel Caractere.
Para ajustar automaticamente o espaamento entre caracteres selecionados com base em suas formas, escolha
ptico no menu Ajuste de Espao no painel Caractere.
Para ajustar o espao manualmente, coloque um ponto de insero entre dois caracteres e defina o valor desejado
para a opo Ajuste de Espao no painel Caractere. (Observe que se for selecionado uma faixa do texto, no ser
possvel ajustar o espao manualmente. Nesse caso, use o espaamento.)
Pressione Alt+Seta para a esquerda/direita (Windows) ou Option+Seta para a esquerda/direita (Mac OS) para
diminuir ou aumentar o ajuste de espao entre dois caracteres.
Para desativar o ajuste de espao para os caracteres selecionados, defina a opo Ajuste de Espao no painel
Caractere em 0 (zero).
Ajuste de espaamento
1 Selecione a faixa de caracteres ou o objeto de texto que deseja ajustar.
2 No painel Caractere, defina a opo Espaamento.
caractere para uma posio acima da linha de base do restante da linha; os valores negativos movem-na para uma
posio abaixo da linha de base.
-6
-2
Para definir o espaamento do texto para o documento inteiro em incrementos de um pixel inteiro, escolha Layout
do Sistema no menu do painel Caractere.
Para reativar as larguras fracionais de caracteres, escolha Larguras Fracionais no menu do painel Caractere.
Rotao do texto
Faa o seguinte:
Para girar um texto, selecione a camada de texto e utilize qualquer comando de giro ou o comando Transformao
Livre. Para texto de pargrafo, tambm possvel selecionar a caixa delimitadora e utilizar uma ala para girar o
texto manualmente.
Formatao de pargrafos
Formatao de pargrafos
Para texto de ponto, cada linha um pargrafo separado. Para texto de pargrafo, cada pargrafo pode ter vrias linhas,
dependendo das dimenses da caixa delimitadora.
Voc pode selecionar pargrafos e, em seguida, utilizar o painel Pargrafo para definir opes de formatao para um
nico pargrafo, vrios pargrafos ou todos os pargrafos em uma camada de texto.
Selecione a ferramenta Texto Horizontal
A
B
C
D
Painel Pargrafo
A. Alinhamento e justificao B. Recuo esquerda C. Recuo esquerda na primeira linha D. Espao antes do pargrafo E. Hifenizao
F. Recuo direita G. Espao depois do pargrafo
No menu do painel Pargrafo pode-se acessar comandos e opes adicionais. Para usar esse menu, clique no tringulo
localizado no canto superior direito do painel.
Especificao do alinhamento
possvel alinhar o texto a uma aresta de um pargrafo ( esquerda, centralizar ou direita para texto horizontal;
parte superior, centralizar ou parte inferior para texto vertical). As opes de alinhamento esto disponveis apenas
para o texto de pargrafo.
1 Siga um destes procedimentos:
Selecione uma camada de texto para que todos os pargrafos contidos nessa camada sejam afetados.
Selecione os pargrafos que deseja que sejam afetados.
2 No painel Pargrafo ou na barra de opes, clique em uma opo de alinhamento.
Selecione uma camada de texto para que todos os pargrafos contidos nessa camada sejam afetados.
Selecione os pargrafos que deseja que sejam afetados.
2 No painel Pargrafo, clique em uma opo de justificao.
Nota: a Justificao ( direita, ao centro, esquerda e justificar tudo) do texto em um demarcador inicia no ponto de
insero e termina no fim do demarcador.
Mximo definem uma faixa de espaamentos aceitveis apenas para pargrafos justificados. O valor de Desejado
define o espaamento desejado para pargrafos justificados e no justificados:
Espaamento entre Palavras O espao entre as palavras aplicado ao pressionar a barra de espao. Os valores de
Espaamento entre Palavras podem variar de 0% a 100%. Em 100%, nenhum espao adicional inserido entre as
palavras.
Espaamento entre Letras A distncia entre as letras, incluindo os valores de espaamento e ajuste de espao. Os
valores de espaamento de letras variam de -100% a 500%; a 0%, nenhum espao adicionado entre letras; a 100% de
espaamento entre letras, um espao inteiro adicionado entre as letras.
Escala de Glifos A largura dos caracteres (um glifo qualquer caractere de fonte). Os valores de Escala de Glifos podem
Recuo de pargrafos
Recuo especifica a quantidade de espao entre o texto e a caixa delimitadora ou a linha que contm o texto. O recuo
afeta apenas os pargrafos selecionados, permitindo definir facilmente recuos diferentes para os pargrafos.
1 Siga um destes procedimentos:
Selecione uma camada de texto para que todos os pargrafos contidos nessa camada sejam afetados.
Selecione os pargrafos que deseja que sejam afetados.
2 No painel Pargrafo, digite um valor para uma opo de recuo:
Recuar Margem Esquerda Recua a partir da aresta esquerda do pargrafo. Para textos verticais, essa opo controla o
proporcional ao recuo esquerda e, para textos verticais, o recuo da primeira linha proporcional ao recuo superior.
Para criar um recuo deslocado da primeira linha, insira um valor negativo.
pargrafos nessa camada de texto sejam afetados. Se voc no inserir o cursor em um pargrafo ou selecionar uma
camada de texto, a configurao ser aplicada quando um novo texto for criado.
2 No painel Pargrafo, ajuste os valores para Adicionar espao antes do pargrafo
pargrafo
Pargrafo sem pontuao deslocada ( esquerda) comparado com pargrafo com pontuao deslocada ( direita)
Selecione uma camada de texto para que todos os pargrafos contidos nessa camada sejam afetados.
Selecione os pargrafos que deseja que sejam afetados.
2 Escolha Pontuao deslocada roman no menu do painel Pargrafo. Uma marca de seleo indica que a opo est
selecionada.
Nota: Os sinais de pontuao de byte duplo disponveis nas fontes chinesas, japonesas e coreanas na faixa selecionado
no sero deslocados quando voc utilizar a Pontuao Deslocada Roman. Em vez disso, utilize Burasagari Standard ou
Burasagari Strong. Esses itens s estaro disponveis se voc selecionar Mostrar Opes de Texto Asitico em Preferncias
de Texto.
Para ativar ou desativar a hifenizao automtica, selecione ou desmarque a opo Hifenizar no painel Pargrafo.
Para aplicar hifenizao em pargrafos especficos, selecione primeiramente somente os pargrafos que deseja que
sejam afetados.
Para escolher um dicionrio de hifenizao, escolha um idioma no menu Idioma, localizado na parte inferior do
painel Caractere.
2 Para especificar opes, escolha Hifenizao no menu do painel Pargrafo e especifique as seguintes opes:
Palavras Maiores Que Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres para palavras hifenizadas.
Depois das Primeiras Letras e Antes das ltimas Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres no incio ou no
final de uma palavra que pode estar quebrada por um hfen. Por exemplo, especificando 3 para esses valores, a palavra
aromtico seria hifenizada como aro-mtico, em vez de ar-omtico ou aromt-ico.
Limite de Hfen Especifique o nmero mximo de linhas consecutivas no qual a hifenizao pode ocorrer.
Zona de Hifenizao Especifique uma distncia da aresta direita de um pargrafo, demarcando uma parte da linha na
qual a hifenizao no permitida. Uma configurao de 0 permite todas as hifenizaes. Essa opo se aplica apenas
quando voc usa o Compositor de Linha nica da Adobe.
Hifenizar Palavras em Maisculas Cancele a seleo para evitar que as palavras em maisculas sejam hifenizadas.
Nota: as configuraes de hifenizao se aplicam apenas a caracteres romanos. Caracteres de byte duplo disponveis em
fontes chinesas, japonesas e coreanas no so afetados por essas configuraes.
Nota: Se a opo Sem Quebra for aplicada a muitos caracteres adjacentes, o texto poder ser quebrado no meio de uma
palavra. No entanto, se a opo Sem Quebra for aplicada a mais de uma nica linha de texto, nenhuma parte do texto
ser exibida.
Mtodos de composio
A aparncia do texto na pgina depende de uma interao complexa entre processos, denominada composio.
Utilizando as opes de espaamento entre palavras, entre letras, entre glifos e hifenizao selecionadas, os aplicativos
da Adobe avaliam possveis quebras de linha e escolhem aquela que melhor se adapta aos parmetros especificados.
possvel escolher entre dois mtodos de composio: o Adobe Every-line Composer e o Adobe Single-line
Composer. Ambos os mtodos avaliam possveis quebras e escolhem aquela que melhor se adapta s opes de
hifenizao e justificao especificadas para um determinado pargrafo. O mtodo de composio afeta apenas os
pargrafos selecionados, permitindo definir facilmente mtodos de composio diferentes para os pargrafos.
Every-line Composer
O Every-line Composer considera uma rede de pontos de quebra para um intervalo de linhas e, desse modo, pode
otimizar as primeiras linhas do pargrafo para eliminar quebras indesejveis mais adiante.
O Every-line Composer aborda a composio identificando e avaliando possveis pontos de quebra e atribuindo a eles
uma penalidade ponderada, com base nos seguintes princpios:
Para textos alinhados esquerda, direita ou centralizados, as linhas que esto mais prximas do lado direito so
favorecidas e tm uma penalidade menor.
Para o texto justificado, dada maior importncia uniformidade do espaamento entre letras e palavras.
A hifenizao evitada quando possvel.
Single-Line Composer
O Single-line Composer oferece uma abordagem tradicional composio de texto uma linha por vez. Essa opo
til se voc prefere ter controle manual sobre a maneira como as linhas so quebradas. O Single-line Composer utiliza
os seguintes princpios ao considerar um ponto de quebra:
e
c
cactus | h
i
cactus | e c h i
no
cactus
c
a
u
s
tu
s. Echniocac
B
a
r
rib
to
s and up
sp
ine
canthus
aty
c
a
n
t
h
u
pl
sp
E
c
h
n
i
o
c
t
c
t
u
s
p
l
ci
es
wit
h long s
h
ar
Texto horizontal e vertical em um demarcador fechado criado por uma ferramenta de forma
2 Posicione o ponteiro do mouse de modo que o indicador de linha de base da ferramenta de texto
esteja no
C
Indicador de linha de base da ferramenta Texto ( esquerda) e ferramenta Texto com seu indicador de linha de base em um demarcador (
direita)
3 Insira o texto. O texto horizontal exibido ao longo do demarcador, perpendicular linha de base. O texto vertical
ou Seleo de Demarcador
Para mover o texto, clique e arraste o texto ao longo do demarcador. Cuidado para no ultrapassar o demarcador.
Para virar o texto para o outro lado do demarcador, clique no texto e ultrapasse o demarcador.
Ca
Ca
Utilizao da ferramenta Seleo Direta ou Seleo de Demarcador para mover ou virar o texto em um demarcador.
Para mover o texto ultrapassando um caminho sem alterar a direo do texto, use a opo Deslocamento de linha de
base, no painel Caractere. Por exemplo, se voc criou um texto que executado da esquerda para a direita na parte
superior de um crculo, poder inserir um nmero negativo na caixa de texto Deslocamento de Linha de Base para soltar
o texto para que ele flua na parte superior do crculo.
ou Mover
e, em seguida, clique e arraste o demarcador para
a nova posio. Se usar a ferramenta Seleo de Demarcador, verifique se o ponteiro no fica em forma de I com
uma seta ou voc mover o texto ao longo do demarcador.
2 Clique em um ponto de ancoragem no demarcador ou use as alas para alterar a forma do demarcador.
Distoro de texto
1 Selecione uma camada de texto.
2 Siga um destes procedimentos:
na barra de opes.
Nota: no possvel criar demarcadores de trabalho a partir de fontes que no incluam dados de contorno (como as
fontes bitmap).
Nota: no possvel criar formas a partir de fontes que no incluam dados de contorno (como as fontes bitmap).
texto em uma camada de imagem normal e no em uma camada de texto. Se desejar preencher ou traar a borda
de seleo de texto, crie-a em uma nova camada em branco.
2 Selecione a ferramenta Mscara de Texto Horizontal
3 Selecione opes de texto adicionais e insira texto em um ponto ou em uma caixa delimitadora.
Uma mscara vermelha ser exibida sobre a camada ativa conforme o texto inserido. Depois de clicar no boto
Confirmar , a borda de seleo de texto exibida na imagem na camada ativa.
exibida.
3 Se possvel, posicione a caixa de dilogo Estilo de Camada para poder visualizar a camada e a respectiva sombra
projetada.
4 Ajuste as configuraes conforme desejar. possvel alterar vrios aspectos da sombra, incluindo o modo como ela
se mescla com as camadas subjacentes, a opacidade (a visibilidade das camadas subjacentes), o ngulo da luz e sua
distncia a partir do texto ou do objeto.
5 Quando estiver satisfeito com a sombra projetada, clique em OK.
Para utilizar as mesmas configuraes de sombra projetada em outra camada, arraste a camada Sombra projetada
no painel Camadas at outra camada. Quando voc solta o boto do mouse, o Photoshop aplica os atributos de
sombra projetada camada.
ou Texto Vertical
na caixa de ferramentas.
3 Clique na guia Caractere para trazer o painel Caractere para a frente ou, se o painel no estiver aberto, escolha Janela
> Caractere.
4 No painel Caractere, selecione a fonte e outros atributos para o texto. Letras grandes, em negrito e espessas
funcionam melhor.
5 Clique em um ponto de insero da janela do documento e digite o texto desejado. Se estiver satisfeito com o texto,
> Camadas.
7 (Opcional) Se a camada da imagem for a camada de plano de fundo, clique duas vezes na camada da imagem no
painel Camadas para convert-la de uma camada de plano de fundo em uma camada regular.
Nota: As camadas de plano de fundo esto bloqueadas e, por isso, voc no pode mov-las no painel Camadas. Para
desbloque-las, necessrio convert-las em camadas regulares.
8 (Opcional) Na caixa de dilogo Nova Camada, possvel renomear a camada. Clique em OK para fechar a caixa de
texto.
11 Selecione a ferramenta Mover
Para mover o texto em vez da imagem, selecione a camada de texto no painel Camadas e utilize a ferramenta Mover
para mover o texto.
Texto asitico
O Photoshop fornece vrias opes para trabalhar com textos em chins, japons e coreano. Em geral, os caracteres
em fontes asiticas so chamados de caracteres de byte duplo.
Nota: seu sistema operacional deve oferecer suporte aos idiomas com os quais deseja trabalhar. Consulte o fabricante do
seu software de sistema para obter mais informaes.
Nota: a opo de entrelinhas escolhida no afeta o espaamento entre as linhas, apenas como ele medido.
Uso do tate-chu-yoko
Tate-chu-yoko (tambm chamado de kumimoji e renmoji) um bloco de texto horizontal disposto dentro de linhas de
texto vertical. O uso do tate-chu-yoko facilita a leitura de caracteres de meia largura, como nmeros, datas e palavras
estrangeiras curtas no texto vertical.
Numerais sem tate-chu-yoko ( esquerda) comparados com numerais rotacionados com tate-chu-yoko ( direita)
Nota: o uso de tate-chu-yoko no evita que voc edite e formate o texto. possvel editar e aplicar opes de formatao
em caracteres rotacionados da mesma maneira que com outros caracteres.
linha caixa ICF especificada pelos caracteres grandes. Nos quadros de texto verticais, a opo Parte Superior/Direita
da Caixa ICF alinha o texto direita da caixa ICF e a opo Parte Inferior/Esquerda da Caixa ICF alinha o texto
esquerda da caixa ICF.
Em uma camada de texto existente, selecione os caracteres ou os objetos de texto aos quais deseja aplicar a definio.
Clique na imagem para criar uma nova camada de texto.
2 No painel Caractere, verifique se uma fonte asitica OpenType Pro est selecionada.
3 No menu do painel Caractere, escolha uma opo de OpenType.
4 Ative o mtodo de entrada MSIME (Windows) ou Kotoeri (Mac OS). Siga um destes procedimentos:
(Windows) No menu Iniciar do Windows, escolha Programas > Acessrios > Ferramentas do Sistema > Mapa de
Caracteres.
(Mac OS) Selecione o mtodo de entrada Kotoeri, escolhendo Mostrar painel Caractere no menu Kotoeri.
(Mac OS) No menu pop-up Entrada, no lado direito da barra de menus, escolha Mostrar visualizador de caractere.
Nota: (Mac OS) Se o menu Entrada no estiver exibido na barra de menus, escolha Menu Apple > Preferncias do
sistema > Idioma e texto, clique em Fontes de entrada e selecione Teclado e visualizador de caractere.
5 Siga um destes procedimentos:
(Windows) No Mapa de Caracteres, selecione a opo Modo de Exibio Avanado, escolha Todos no menu
Agrupar por e, em seguida, escolha Unicode em Conjunto de Caracteres.
A
Mapa de Caracteres
A. Menu Fontes B. Caixa de seleo Modo de Exibio Avanado
(Windows) Selecione o caractere que deseja usar, clique em Selecionar, clique em Copiar e, em seguida, cole-o no
Photoshop.
(Mac OS) Clique em duas vezes no caractere que deseja usar para inseri-lo em seu documento.
Conjunto Mojikumi 2 Utiliza espaamento de largura total para a maioria dos caracteres, exceto para o ltimo
caractere na linha.
Conjunto Mojikumi 3 Utiliza espaamento de largura total para a maioria dos caracteres e para o ltimo caractere na
linha.
Conjunto Mojikumi 4 Utiliza espaamento de largura total para todos os caracteres.
linha.
Soltar Primeiro Move caracteres at a linha seguinte para impedir que caracteres proibidos terminem ou iniciem uma
linha.
Soltar Apenas Sempre move caracteres at a linha seguinte para impedir que caracteres proibidos terminem ou
iniciem uma linha. Um incio no tentado.
418
Nota: o plug-in Camera Raw pode salvar arquivos de imagem Camera Raw em um formato diferente, como DNG
(Negativo Digital).
2 No menu Formato, escolha um formato de arquivo.
Nota: se voc escolher um formato que no oferece suporte para todos os recursos do documento, um aviso ser exibido
na parte inferior da caixa de dilogo. Se isso acontecer, convm salvar uma cpia do arquivo no formato Photoshop ou
em outro formato com suporte para todos os dados de imagem.
3 Especifique um nome de arquivo e um local.
4 Na caixa de dilogo Salvar Como, selecione opes de salvamento.
5 Clique em Salvar.
Dependendo do formato do arquivo a ser salvo, exibida uma caixa de dilogo com algumas opes.
para copiar uma imagem sem salv-la na unidade de disco rgido, use o comando Duplicar. Para armazenar uma
verso temporria da imagem na memria, use o painel Histrico para criar um instantneo.
gerenciamento de cores.
Nota: As opes de pr-visualizao de imagem e extenso de arquivo a seguir estaro disponveis apenas se as opes
Perguntar ao Salvar for selecionado para Pr-visualizaes de Imagem e Anexar Extenso de Arquivo (Mac OS) na caixa
de dilogo Preferncias de Manuseio de Arquivo forem selecionadas.
Miniatura (Windows) Salva dados de miniatura referentes ao arquivo.
Utilizar Extenso em Minsculas (Windows) Mantm a extenso do arquivo em letras minsculas.
Opes de Visualizaes da Imagem (Mac OS) Salva dados de miniatura referentes ao arquivo. As miniaturas so
adicionar a extenso do formato ao nome de um arquivo e Usar Minsculas para manter essa extenso em letras
minsculas.
sem visualizaes, Salvar Sempre, para salvar arquivos com visualizaes especificadas, e Perguntar ao Salvar, para
atribuir visualizaes a cada arquivo. No Mac OS, possvel selecionar um ou mais tipos de visualizao. (Consulte
Opes de visualizao de imagens no Mac OS na pgina 420).
Extenso de Arquivo (Windows) Escolha uma opo para as extenses de arquivo de trs caracteres que indicam o
formato de um arquivo: Usar Maisculas, para anexar extenses de arquivo com caracteres em maisculas, ou Usar
Minsculas, para anexar extenses de arquivo com caracteres em minsculas.
Anexar Extenses de Arquivo (Mac OS) Extenses de arquivo so necessrias para arquivos que sero usados no
Windows ou transferidos para esse sistema. Escolha uma opo para anexar extenses a nomes de arquivo: Nunca,
para salvar arquivos sem extenses, Sempre, para anexar extenses aos nomes de arquivos, ou Perguntar ao Salvar,
para anexar extenses para cada arquivo individualmente. Selecione Usar Minsculas para anexar extenses de
arquivo com caracteres em minsculas.
Salvar como para pasta original Ao salvar, assume como padro a pasta de onde as imagens se originaram.
Desmarque esta opo para o padro seja a pasta em que foi salvo pela ltima vez.
baixa resoluo do Photoshop. Para arquivos no-EPS, essa uma visualizao PICT.
Miniatura do Macintosh Exibe a visualizao na caixa de dilogo Abrir.
Miniatura do Windows Salva uma visualizao que pode ser exibida em sistemas Windows.
Photoshop so preservados nos arquivos PSB (embora alguns filtros de plug-in estejam indisponveis se os
documentos excederem 30.000 pixels de largura ou altura). Atualmente, apenas o Photoshop CS ou superior oferece
suporte para arquivos nesse formato.
Photoshop Raw Oferece suporte para documentos com qualquer dimenso em pixels ou qualquer tamanho de
arquivo, mas no para camadas. Documentos grandes salvos no formato Photoshop Raw so achatados.
TIFF Oferece suporte para arquivos de at 4 GB. Documentos com mais de 4 GB no podem ser salvos nesse formato.
A lista Biblioteca On-line esquerda atualizada e mostra os dispositivos que suportam o tipo de contedo
selecionado.
5 Selecione um ou mais dispositivos de destino na lista Biblioteca On-line e arraste-os lista Biblioteca Local. Ento,
Um arquivo PSD em branco com o tamanho especificado aberto no Photoshop. Um novo arquivo tem os seguintes
parmetros definidos por padro:
9 Na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, selecione o formato desejado e altere outras configuraes de
Um arquivo temporrio com configuraes de exportao especificadas exibido na guia Device Central Emulator.
Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de um dispositivo diferente nas listas Conjuntos de Dispositivos ou
Biblioteca Local.
11 Se, depois de visualizar o arquivo no Device Central, for necessrio fazer alteraes no arquivo, volte ao Photoshop.
12 Na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos do Photoshop, faa ajustes, como a seleo de um formato ou
do Photoshop.
Nota: Para abrir o Device Central no Photoshop, em vez de criar e testar um arquivo, selecione Arquivo > Device
Central.
incorporar um perfil de cores ou usar o perfil especificado com o comando Configurao de prova. Tambm
possvel incluir camadas, observaes, cores spot ou canais alfa. Clique em Salvar.
2 Na caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, escolha uma predefinio de Adobe PDF que especifique se o arquivo PDF
do Photoshop ser impresso em uma impressora desktop ou em um dispositivo de prova, enviado a uma
impressora comercial, distribudo por e-mail ou exibido na Web, entre outras alternativas. Para obter detalhes,
consulte Predefinies de Adobe PDF na pgina 424.
A escolha de uma predefinio a maneira mais fcil de definir opes para um arquivo PDF do Photoshop. Depois
de selecion-la, clique em Salvar PDF para gerar esse arquivo. Para adicionar opes de segurana ou ajustar as opes
de gravao do PDF, siga as etapas restantes deste procedimento.
3 (Opcional) Escolha opes nos menus Padres e Compatibilidade para especificar a compatibilidade do
documento PDF com o padro PDF/X e com a verso do Acrobat. Para obter mais informaes, consulte Nveis
de compatibilidade com PDF na pgina 426.
4 (Opcional) No painel esquerdo da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, selecione Geral para definir opes de
gravao gerais de arquivos PDF. Para obter detalhes sobre cada opo, consulte Opes gerais para Adobe PDF
na pgina 427.
Nota: Os usurios do Photoshop 7.0 e anterior podem abrir um PDF do Photoshop como um PDF genrico com camadas
achatadas. Escolha Arquivo > Abrir como e, no menu Arquivos do Tipo (Windows), selecione o PDF genrico ou escolha
Arquivo > Abrir e, no menu Formato (Mac OS), selecione PDF genrico.
5 (Opcional) No painel esquerdo da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, selecione Compactao para especificar as
opes de compactao e de reduo da resoluo do arquivo PDF. Para obter mais informaes, consulte Opes
de compactao e reduo da resoluo para Adobe PDF na pgina 427.
6 (Opcional) No painel esquerdo da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, selecione Sada para especificar opes de
PDF/X e gerenciamento de cores. Para obter mais informaes, consulte Opes de PDF/X e gerenciamento de
cores para Adobe PDF na pgina 428.
7 (Opcional) Para adicionar segurana ao documento PDF, selecione Segurana no painel esquerdo da caixa de
dilogo Salvar Adobe PDF. Especifique as opes de permisses e senha para esse documento. Consulte tambm
Adio de segurana a arquivos PDF na pgina 429.
Nota: o Nvel de Criptografia depende da configurao de Compatibilidade do documento PDF. Escolha uma
configurao de Compatibilidade diferente para especificar um Nvel de Criptografia mais alto ou mais baixo.
8 (Opcional) No painel esquerdo da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, selecione Resumo. possvel revisar as
opes especificadas.
9 (Opcional) Para reutilizar as configuraes de gravao do PDF, clique em Salvar Predefinio e salve essas
configuraes como uma predefinio de PDF. A nova predefinio ser exibida no menu Predefinio de Adobe
PDF na prxima vez que um arquivo Photoshop PDF for salvo e tambm na caixa de dilogo Opes de PDF de
todos os componentes do Adobe Creative Suite. Consulte tambm Como salvar uma predefinio de PDF da
Adobe na pgina 429.
10 Clique em Salvar PDF. O Photoshop fechar a caixa de dilogo Salvar Adobe PDF e criar o arquivo de documento
PDF.
PDFs criados com essa predefinio podem ser abertos novamente no Illustrator sem a perda de dados.
Pginas excessivamente grandes (somente no Acrobat) Cria PDFs adequados para exibio e impresso de desenhos
de engenharia maiores que 200 x 200 polegadas. Esses PDFs podem ser abertos no Acrobat e no Reader 7.0 ou
posterior.
PDF/A-1b: 2005 (CMYK e RGB) (somente no Acrobat) Usado para preservao a longo prazo (arquivamento) de
documentos eletrnicos. O PDF/A-1b usa o PDF 1.4 e converte todas as cores em CMYK ou RGB, dependendo do
padro escolhido. Esses PDFs podem ser abertos em verses do Acrobat e do Reader 5.0 ou posterior.
PDF/X-1a (2001 e 2003) O PDF/X-1a requer a incorporao de todas as fontes, a especificao das mscaras e sangrias
apropriadas e a exibio das cores no modo CMYK, cores especiais ou ambos. Arquivos compatveis devem conter
informaes que descrevam a condio de impresso para a qual foram preparados. Arquivos PDF criados para
compatibilidade com o PDF/X-1a podem ser abertos no Acrobat 4.0 e no Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
O PDF/X-1a usa o PDF 1.3, reduz a resoluo de imagens coloridas e em tons de cinza a 300 ppi e imagens
monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes, cria PDFs sem marcas e nivela a transparncia
por meio da configurao Alta resoluo.
Nota: as predefinies de PDF/X-1a:2003 e PDF/X-3 (2003) so colocadas no computador durante a instalao, mas no
estaro disponveis at serem movidas da pasta Extras para a pasta Configuraes.
PDF/X-3 Essa predefinio cria um PDF baseado no padro ISO PDF/X-3:2002. Os arquivos PDF criados nessa
configurao podem ser abertos no Acrobat 4.0, no Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
PDF/X-4 (2008) Esses arquivos de criao predefinidos ISO PDF/X-4:2008 oferecem suporte para transparncias
vivas(a transparncia no est nivelada) e gerenciamento de cores ICC. Arquivos PDF exportados com essa
predefinio esto no formato PDF 1.4. Imagens tm a resoluo diminuda, so comprimidas, e as fontes so inseridas
da mesma maneira que nas configuraes PDF/X-1a e PDF/X-3. possvel criar arquivos compatveis com PDF/X4:2008 diretamente nos componentes do Creative Suite 4 e 5 (Illustrator, InDesign e Photoshop). O Adobe Acrobat
Pro fornece facilidades para validar e comprovar arquivos PDF em conformidade com PDF/X-4:2008 e tambm para
converter outros arquivos no PDF para PDF/X-4:2008 se possvel.
A Adobe recomenda PDF/X-4:2008 como o melhor formato de arquivo PDF para trabalhos de editorao de
impresso.
Qualidade de impresso Cria arquivos PDF para produo de impresso de alta qualidade (por exemplo, impresso
digital ou separaes para uma fotocompositora ou um fixador de chapas), mas no cria arquivos compatveis com o
PDF/X. Nesse caso, a qualidade do contedo a maior preocupao. O objetivo preservar todas as informaes no
arquivo PDF necessrias para que a grfica ou o prestador de servios imprima o documento corretamente. Este
conjunto de opes usa o PDF 1.4, converte cores em CMYK, reduz a resoluo de imagens coloridas ou em tons de
cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes e preserva a
transparncia (para tipos de arquivo compatveis com a transparncia).
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Nota: antes de criar um arquivo Adobe PDF a ser enviado a uma grfica ou a um prestador de servios de impresso,
determine qual dever ser a resoluo da sada e outras configuraes, ou solicite um arquivo .joboptions com as
configuraes recomendadas. Talvez voc precise personalizar as configuraes do Adobe PDF para um prestador
especfico e fornecer seu prprio arquivo .joboptions.
Rich Content PDF Cria arquivos PDF acessveis que incluem marcas de formatao, hiperlinks, marcadores, elementos
interativos e camadas. Esse conjunto de opes usa PDF 1.5 e incorpora subconjuntos de todas as fontes. Tambm
otimiza arquivos para trfego de bytes. Voc pode abrir esses arquivos PDF no Acrobat 6.0 e no Adobe Reader 6.0 ou
posterior. (A predefinio Rich Content PDF est localizada na pasta Extras).
Nota: Essa predefinio era denominada eBook nas verses anteriores de alguns aplicativos.
Menor tamanho do arquivo Cria arquivos PDF para exibio na web, em uma intranet ou para distribuio por e-mail.
Esse conjunto de opes usa recursos de compactao, de reduo de resoluo e uma resoluo de imagem
relativamente baixa. Ele converte todas as cores para sRGB e incorpora fontes. Tambm otimiza arquivos para trfego
de bytes. Para melhores resultados, evite utilizar essa predefinio se pretende imprimir o arquivo PDF.
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Padro (somente no Acrobat) Cria arquivos PDF impressos em impressoras de mesa ou em copiadoras digitais,
publicados em CDs ou enviados a clientes como prova de editorao. Este conjunto de opes usa a compactao e a
reduo de resoluo para manter o tamanho do arquivo pequeno, mas tambm incorpora subconjuntos de todas as
fontes (aceitas) usadas no arquivo, converte todas as cores em sRGB e imprime em uma resoluo mdia. Observe
que os subconjuntos de fontes do Windows no so incorporados por padro. Arquivos PDF criados com esse
arquivo de configurao podem ser abertos no Acrobat 5.0, no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Para obter mais informaes sobre configuraes de PDF compartilhadas para componentes do Creative Suite,
consulte o PDF Integration Guide (Guia de integrao de arquivos PDF) no DVD do Creative Suite.
Os padres mais utilizados para o processo de editorao de impresso so vrios formatos PDF/X: PDF/X-1a, PDF/X3 e (em 2007) PDF/X-4. Os padres mais utilizados para o arquivamento de PDFs so PDF/A-1a e PDF/A-1b (para
requisitos menos rigorosos).
Nota: para obter mais informaes sobre PDF/X e PDF/A, consulte os sites da Web da ISO e da Adobe.
No existe suporte para camadas. No existe suporte para camadas. Preserva camadas ao criar PDFs
em aplicativos que suportam a
gerao de documentos PDF em
camadas, como o Illustrator CS ou
posterior ou o InDesign CS ou
posterior.
canais alfa e cores spot. Documentos Photoshop PDF com essa opo podem ser abertos apenas no Photoshop CS2 e
posterior.
Incorporar Miniaturas de Pgina Cria uma imagem de miniatura da arte-final.
Otimizar para Modo de Visualizao Rpida na Web Otimiza o arquivo PDF para visualizao mais rpida em um
navegador da Web.
Visualizar PDF depois de Salvar Abre o arquivo PDF recm-criado no aplicativo padro de visualizao de PDF.
obter uma compactao maior. Se pretende imprimir o arquivo PDF com alta resoluo, no use esses recursos.
Selecione a opo No Reduzir a Resoluo para desativar todas as opes de reduo da resoluo.
Reduo da resoluo refere-se diminuio do nmero de pixels em uma imagem. Para reduzir a resoluo de
imagens, escolha um mtodo de interpolaoreduo da resoluo mdia, diminuio da resoluo ou reduo da
resoluo bicbicae digite a resoluo desejada (em pixels por polegada). Em seguida, digite uma resoluo na caixa
'Para imagens acima de'. A resoluo de todas as imagens acima desse limite ser reduzida.
O mtodo de interpolao escolhido determina como os pixels so excludos:
Diminuir resoluo pela mdia para Calcula a mdia dos pixels em uma rea de amostra e substitui toda a rea pela
cor mdia dos pixels com a resoluo especificada. A reduo da resoluo mdia equivale redefinio da resoluo
Bilinear.
Subamostragem para Escolhe um pixel no centro da rea de amostra e substitui toda a rea usando a cor desse
pixel. A diminuio da resoluo reduz bastante o tempo de converso em comparao reduo da resoluo, mas
gera imagens menos suaves e contnuas. A diminuio da resoluo equivale redefinio da resoluo de Pelo Mais
Prximo.
Diminuir resoluo pela mdia bicubicamente para Usa uma mdia pesada para determinar a cor dos pixels e
costuma gerar melhores resultados que o mtodo de diminuio da resoluo pelo clculo da mdia simples. O mtodo
Bicbico mais lento e mais preciso, resultando nas gradaes mais suaves.
Compactao Determina o tipo de compactao usada.
Compactao ZIP Funciona bem com imagens que possuem grandes reas de cores nicas ou padres repetidos e
com imagens em preto e branco que contm padres repetidos. A compactao ZIP sem perdas.
Compactao JPEG adequada para imagens em tons de cinza ou coloridas. A compactao JPEG apresenta
perdas, o que significa remover dados de imagem e reduzir sua qualidade. Porm, ela procura reduzir o tamanho do
arquivo com o mnimo de perdas. Como a compactao JPEG elimina dados, ela pode atingir tamanhos muito
menores em comparao compactao ZIP.
JPEG2000 o novo padro internacional para compactao e transferncia de dados de imagem. Da mesma forma
que a compactao JPEG, a compactao JPEG2000 adequada para imagens coloridas ou em tons de cinza. Ela
tambm fornece outras vantagens, como visualizao colorida e compactao sem perdas que no esto disponveis
com JPEG. JPEG2000 est disponvel somente quando o Acrobat 6 (PDF 1.5) ou posterior selecionado no menu
Compatibilidade.
Qualidade da Imagem Determina a intensidade de compactao aplicada. As opes disponveis dependem do
mtodo de compactao. Para a compactao JPEG2000, o Photoshop fornece as opes Sem Perdas, Mxima, Alta,
Mdia, Baixa e Mnima. Para a compactao JPEG, o Photoshop fornece as opes Mnima, Baixa, Mdia, Alta e
Mxima. Para compactao ZIP, o Photoshop fornece uma opo de Qualidade da Imagem de 8 bits. A opo de
Qualidade da Imagem de 8 bits sem perdas, isto , os dados no so removidos para reduzir o tamanho do arquivo
e, portanto, a qualidade no afetada.
Tamanho Lado a Lado Especifica o tamanho dos blocos usados em imagens com a compactao JPEG 2000. Quando
valores baixos de Qualidade da Imagem so usados para otimizar imagens com menos de 1024 x 1024 pixels, o uso do
maior tamanho lado a lado gera resultados melhores. Normalmente, um tamanho lado a lado de 1024 ideal para a
maioria das imagens. Tamanhos menores so geralmente usados para imagens de pequenas dimenses (para
visualizao em dispositivos como telefones mveis).
Converter Imagem de 16 Bits/Canal em 8 Bits/Canal Converte imagens de 16 bits por canal em 8 bits por canal
(selecionada por padro). O nico mtodo de compactao disponvel ser o ZIP se essa opo estiver desmarcada. Se
a configurao de Compatibilidade de um documento for Acrobat 5 (PDF 1.4) ou anterior, a opo Converter Imagem
de 16 Bits/Canal em 8 Bits/Canal no ficar disponvel, e as imagens sero automaticamente convertidas em 8 bits por
canal.
coloridos em RGB ou CMYK, selecione tambm um perfil de destino do menu pop-up. Todas as informaes de cores
especiais so preservadas durante a converso de cores, e somente as equivalentes de cores de processo so convertidas
no espao de cores designado.
de mtodo de sada necessrio para a criao de arquivos compatveis com o PDF/X. Esse menu ficar disponvel
apenas se um padro PDF/X (ou uma predefinio) for selecionada na caixa de dilogo Opes de Adobe PDF.
Condio de Sada Descreve a condio de impresso planejada. Essa entrada pode ser til para o destinatrio
planejada. O identificador automaticamente informado para condies de impresso que esto includas no registro ICC.
Nome do Registro Indica o endereo da Web para obter informaes adicionais sobre o registro. O URL
automaticamente informado para nomes de registros ICC.
Para criar uma nova predefinio, clique no boto Novo, localizado na caixa de dilogo Predefinies de Adobe
PDF. Na caixa de dilogo Nova Predefinio de PDF, digite um nome para a predefinio na caixa de texto
Predefinio.
Para editar uma predefinio personalizada, selecione-a e clique em Editar. (No possvel editar predefinies
padro.)
3 Defina as opes de PDF.
Na caixa de dilogo Nova Predefinio de PDF ou Editar Predefinio de PDF, clique em OK. A nova predefinio
exibida na lista Predefinies de Adobe PDF. Clique em Concludo quando terminar de criar predefinies.
Na caixa de dilogo Salvar, digite um nome para a predefinio na caixa de texto Nome do Arquivo e clique em
Salvar.
As predefinies do Adobe PDF so armazenadas nas seguintes pastas:
Para salvar as configuraes como uma nova predefinio, clique no boto Novo, especifique as configuraes na
caixa de dilogo Nova Predefinio de PDF e clique em OK.
Para editar uma predefinio de Adobe PDF, selecione-a na janela Predefinio, clique no boto Editar e altere as
configuraes na caixa de dilogo Editar Predefinio de PDF.
Nota: embora no seja possvel editar as predefinies de PDF da Adobe instaladas com o Photoshop (os nomes das
predefinies instaladas esto entre colchetes), voc pode selecionar uma delas e clicar no boto Novo. Na caixa de dilogo
Nova Predefinio de PDF, modifique as configuraes e salve-as como uma nova predefinio.
Para excluir uma predefinio de Adobe PDF, selecione-a na janela Predefinio e clique no boto Excluir. No
possvel excluir as predefinies de Adobe PDF que foram instaladas com o Photoshop.
Para carregar uma predefinio de Adobe PDF, clique no boto Carregar, selecione o arquivo de predefinio e
clique novamente em Carregar. A predefinio adicionada janela Predefinies.
Quando o usurio procura uma predefinio de Adobe PDF a ser carregada, apenas os arquivos com a extenso
.joboptions ficam visveis na caixa de dilogo Carregar.
Para fechar a caixa de dilogo Predefinio de Opes de PDF, clique no boto Concludo.
Para salvar uma predefinio em um local diferente do padro, clique no boto Salvar como, determine um novo
nome para a predefinio (se necessrio), navegue at o destino e clique em Salvar.
TIFF de 32 bits, possvel especificar para que seja salvo com compactao de previso mas no haver opo de usar
a compactao JPEG. A compactao de previso oferece uma compresso aperfeioada que reorganiza os valores de
ponto flutuante e trabalha com as compresses LZW e ZIP.
Ordem de Pixels Grava o arquivo TIFF com os canais de dados intercalados ou organizados por plano. Anteriormente,
o Photoshop sempre gravava arquivos TIFF com a ordem intercalada de canais. Teoricamente, o arquivo de ordem
Planar pode ser lido e gravado com mais rapidez, alm de oferecer uma compactao mais eficaz. Ambas as ordens de
canais so compatveis com verses anteriores do Photoshop.
Ordem de Bytes Selecione a plataforma na qual o arquivo pode ser lido. Esse opo til quando o usurio no sabe
em qual programa o arquivo pode ser aberto. O Photoshop e aplicativos mais recentes podem fazer a leitura de
arquivos usando a ordem de bytes IBM PC ou Macintosh.
Salvar Pirmide de Imagem Preserva informaes aplicveis a vrias resolues. O Photoshop no oferece opes para
abrir arquivos de vrias resolues e, por isso, a imagem aberta com a resoluo mais alta. Entretanto, no Adobe
InDesign e em alguns servidores de imagem, possvel abrir formatos de vrias resolues.
Salvar Transparncia Preserva a transparncia como um canal alfa adicional quando o arquivo aberto em outro
aplicativo. A transparncia sempre preservada quando o arquivo reaberto no Photoshop.
Compactao de Camada Especifica um mtodo de compactao de dados para pixels em camadas (ao contrrio de
dados compostos). Vrios aplicativos no conseguem fazer a leitura de dados de camada, ignorando-os quando um
arquivo TIFF aberto. Entretanto, o Photoshop pode fazer a leitura de dados de camada em arquivos TIFF. Embora
os arquivos com dados de camada sejam maiores em comparao a outros tipos de arquivo, a gravao desses dados
dispensa a necessidade de salvar e gerenciar um arquivo PSD separado para poder comport-los. Escolha Descartar
Camadas e Salvar uma Cpia para achatar a imagem.
Nota: para que o Photoshop envie um prompt antes de salvar uma imagem de vrias camadas, na rea Controle de
Arquivo da caixa de dilogo Preferncias, selecione Perguntar antes de Salvar Arquivos TIFF com Camadas.
contm transparncia.
Opes da Imagem Especifica a qualidade da imagem. Escolha uma opo no menu Qualidade, arraste o controle
deslizante pop-up de Qualidade ou insira um valor entre 0 e 12 na caixa de texto Qualidade.
Opes de Formato Especifica o formato do arquivo JPEG. Linha de Base ("Padro") usa um formato reconhecido pela
maioria dos navegadores da Web. Linha de Base Otimizada cria um arquivo um pouco menor e com cores otimizadas.
Progressivo exibe uma srie de verses cada vez mais detalhadas da imagem ( necessrio especificar quantas) durante
seu download. (nem todos os navegadores da Web suportam imagens JPEG otimizadas no modo Progressivo.)
Nota: alguns aplicativos podem no ter recursos para fazer a leitura de um arquivo CMYK salvo no formato JPEG. Da
mesma forma, se voc constatar que um aplicativo de Java no pode ler um arquivo JPEG, tente salvar o arquivo sem
uma visualizao de miniatura.
3 Clique em OK.
Nota: tambm possvel salvar uma imagem como um ou mais arquivos GIF usando o comando Salvar para a Web e
Dispositivos.
impresso comerciais de alta capacidade. Consulte a impressora antes de selecionar essas opes.
Brancos Transparentes Exibe reas em branco como reas transparentes. Essa opo apenas est disponvel para
Nota: somente impressoras PostScript Level 3 oferecem suporte para o Gerenciamento de Cores PostScript de imagens
CMYK. Para imprimir uma imagem CMYK usando o Gerenciamento de Cores PostScript em uma impressora Level 2,
converta essa imagem no modo Lab antes de salv-la no formato EPS.
Incluir Dados de Vetor Preserva todos os grficos vetoriais (como formas e textos) do arquivo. Entretanto, os dados de
vetor em arquivos EPS e DCS apenas esto disponveis para outros aplicativos. Esses dados sero rasterizados se o
arquivo for aberto novamente no Photoshop. Essa opo apenas ficar disponvel se o arquivo incluir dados de vetor.
Interpolao de Imagem Aplica a interpolao bicbica para suavizar a visualizao de baixa resoluo se impressa.
A caixa de dilogo inclui todas as opes disponveis para arquivos EPS do Photoshop. O menu DCS tambm oferece
a opo de criar um arquivo composto de 72 ppi que pode ser inserido em um aplicativo de layout de pgina ou usado
para provas de imagem:
Formato DCS 1.0 Cria um arquivo para cada canal de cor de uma imagem CMYK. Tambm possvel criar um quinto
arquivo: uma composio colorida ou em tons de cinza. Para visualizar o arquivo composto, mantenha os cinco
arquivos na mesma pasta.
Formato DCS 2.0 Mantm canais de cores spot na imagem. Os canais de cor podem ser salvos como vrios arquivos (o
que ocorre no DCS 1.0) ou como um nico arquivo, embora a opo de arquivo nico economize espao em disco.
Uma composio colorida ou em tons de cinza tambm pode ser includa.
(Mac OS) Especifique os valores para Tipo de Arquivo e Criador do Arquivo ou aceite os valores padro.
Especifique um parmetro de Cabealho.
Selecione se os canais devem ser salvos em ordem entrelaada ou no entrelaada.
necessrio, escolha Virar Ordem da Linha. Para visualizar opes adicionais, clique em Modos Avanados e
especifique opes para o formato BMP.
4 Clique em OK.
destino para os arquivos exportados. Por padro, os arquivos gerados so salvos na mesma pasta que o arquivo de
origem.
3 Digite um nome na caixa de texto Prefixo do Nome de Arquivo de forma a especificar um nome comum para os
arquivos.
4 Selecione a opo Apenas Camadas Visveis para exportar somente as camadas nas quais a visibilidade est ativada
no painel Camadas. Use essa no para evitar a exportao de todas as camadas. Desative a visibilidade das camadas
que no sero exportadas.
5 Escolha um formato de arquivo no menu Tipo de Arquivo. Defina opes conforme necessrio.
6 Selecione a opo Incluir Perfil ICC para que o perfil da rea de trabalho seja incorporado ao arquivo exportado, o
Formatos de arquivo
Sobre formatos e compactao de arquivos
Os formatos de arquivos grficos diferem na maneira como representam os dados da imagem (em pixels ou vetores),
na tcnica de compactao e nos recursos do Photoshop aos quais oferecem suporte. Com poucas excees (por
exemplo, os formatos PSB, Photoshop Raw e TIFF), a maioria dos formatos de arquivo no oferece suporte para
documentos com mais de 2 GB de tamanho.
Nota: se um formato de arquivo suportado no aparecer na caixa de dilogo ou no submenu apropriado, talvez seja
necessrio instalar o plug-in para esse formato.
Sobre a compactao de arquivos
Diversos formatos usam compactao para reduzir o tamanho de imagens bitmap. As tcnicas sem perdas fazem a
compactao do arquivo sem remover detalhes da imagem ou informaes das cores, enquanto as tcnicas com perdas
removem todos os detalhes. As tcnicas de compactao mais usadas esto listadas a seguir:
RLE (Run Length Encoding) Compactao sem perdas que suportada por alguns formatos comuns de arquivos do
Windows.
LZW (Lempel-Zif-Welch) Compactao sem perdas que suportada pelos formatos de arquivo de linguagem
PostScript, PDF, GIF e TIFF. Mais prtica em imagens com reas grandes de uma nica cor.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Compactao com perdas que suportada pelos formatos de arquivo de
linguagem PostScript, PDF, TIFF e JPEG. Recomendada para imagens de tons contnuos, como fotografias. O JPEG
usa a compactao com perdas. Para especificar a qualidade da imagem, escolha uma opo no menu Qualidade,
arraste o controle deslizante pop-up de Qualidade ou digite um valor entre 0 e 12 na caixa de texto Qualidade. Para
obter os melhores resultados impressos, escolha a compactao de qualidade mxima. Arquivos JPEG podem ser
impressos apenas em impressoras PostScript Level 2 (ou superior) e no podem ser separados em chapas individuais.
CCITT Grupo de tcnicas de compactao sem perdas para imagens em preto e branco, com suporte dos formatos de
arquivo de linguagem PostScript e PDF. (CCITT uma abreviao francesa para o International Telegraph and
Telekeyed Consultive Committee.)
ZIP Compactao sem perdas que suportada pelos formatos de arquivo PDF e TIFF. Como LZW, a compactao ZIP
mais eficiente para imagens que apresentam reas extensas com uma nica cor.
A imagem pode ser salva em formato entrelaado ou no entrelaado. Se o formato entrelaado for escolhido, os
valores de cor (vermelho, verde e azul, por exemplo) sero armazenados seqencialmente. A deciso depende dos
requisitos do aplicativo que abrir o arquivo.
Nota: uma imagem Photoshop Raw no tem o mesmo formato de um arquivo de imagem camera raw obtido a partir
de uma cmera digital. Um arquivo de imagem camera raw corresponde ao formato patenteado especfico de uma
cmera, sendo essencialmente um negativo digital, sem filtragem, ajustes de equilbrio de branco ou outro tipo de
processamento realizado dentro da prpria cmera.
Formato BMP
O BMP um formato de imagens padro do Windows em computadores compatveis com DOS e Windows que
oferece suporte para os modos de cores Bitmap, Tons de Cinza, Cores Indexadas e RGB. Voc pode especificar os
formatos Windows ou OS/2 e uma profundidade de bits de 8 bits/canal. Para imagens de 4 e 8 bits que usam o formato
Windows, tambm possvel especificar a compactao RLE.
Imagens BMP costumam ser gravadas de baixo para cima, mas a opo Virar Ordem da Linha pode ser selecionada
para grav-las de cima para baixo. Tambm possvel selecionar um mtodo de codificao alternativo clicando em
Modos Avanados. (As opes Virar Ordem da Linha e Modos Avanados so mais relevantes para programadores de
jogos e outros usurios do DirectX.)
Formato Cineon
Desenvolvido pela Kodak, o Cineon um formato digital de 10 bits por canal adequado para composio, manipulao
e aprimoramentos eletrnicos. Usando o formato Cineon, possvel reverter a sada para filme sem resultar em perdas
na qualidade da imagem. Esse formato usado no Sistema de Filmes Digitais Cineon, que faz a transferncia de
imagens originadas em filme para o formato Cineon, retornando-as para filme em seguida.
Formato DICOM
O formato DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) normalmente usado para a transferncia e
armazenagem de imagens mdicas, como ultra-sons e digitalizaes. Os arquivos DICOM contm dados de imagem
e cabealhos, que armazenam informaes sobre o paciente e a imagem mdica. possvel abrir, editar e salvar
arquivos DICOM no Photoshop Extended.
GIF
O GIF (Graphics Interchange Format) o formato de arquivo freqentemente usado para exibir grficos e imagens de
cores indexadas em documentos HTML na Web e em outros servios on-line. Trata-se de um formato com
compactao LZW desenvolvido para minimizar o tamanho do arquivo e o tempo de transferncia eletrnica. Ele
preserva a transparncia em imagens de cores indexadas, mas no inclui suporte para canais alfa.
IFF
O IFF (Interchange File Format) um formato generalizado de armazenamento de dados capaz de associar e
armazenar vrios tipos de dados. O IFF porttil e possui extenses que oferecem suporte para imagens fixas, som,
msica, vdeo e dados de texto. Esse formato inclui o Maya IFF e o IFF (conhecido anteriormente como Amiga IFF).
Formato JPEG
O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) usado freqentemente para exibir fotografias e outras imagens
de tons contnuos em documentos HTML na Web e em outros servios on-line. O formato JPEG oferece suporte a
modos de cores CMYK, RGB e Tons de Cinza, mas no oferece suporte transparncia. Ao contrrio do formato GIF,
o JPEG preserva todas as informaes de cores de uma imagem RGB, mas faz a compactao de arquivos descartando
dados de maneira seletiva.
Ao ser aberta, uma imagem JPEG automaticamente descompactada. Um nvel de compactao mais alto piora a
qualidade da imagem, enquanto um nvel mais baixo melhora a qualidade da imagem. Na maioria dos casos, a opo
de qualidade Mxima gera um resultado totalmente diferente do original.
Formato OpenEXR
O EXR (OpenEXR) um formato de arquivo usado no setor de efeitos visuais para imagens com faixa dinmica
completa. Esse formato para filmes apresenta alta capacidade de reproduo de cores e uma faixa dinmica adequada
para uso na produo de vdeo. Desenvolvido pela Industrial Light and Magic, o OpenEXR oferece suporte para
diversos mtodos de compactao com ou sem perdas. Um arquivo OpenEXR oferece suporte transparncia e s
funciona com imagens de 32 bits/canal; o formato de arquivo armazena os valores como pontos flutuantes de 16
bits/canal.
PCX
O formato PCX normalmente usado por computadores compatveis com o PC IBM. A maioria dos softwares para
PC oferece suporte para a verso 5 do formato PCX. Uma paleta de cores VGA padro usada com arquivos da verso
3, que no oferecem suporte para paletas de cores personalizadas.
O formato PCX oferece suporte para os modos de cores Bitmap, Tons de Cinza, Cores Indexadas e RGB (mas no para
canais alfa), alm de ser compatvel com o mtodo de compactao RLE. As imagens podem ter uma profundidade de
1, 4, 8 ou 24 bits.
PDF
O PDF (Portable Document Format) um formato de arquivo flexvel que pode ser usado em vrias plataformas e em
diversos aplicativos. Com base no modelo de criao de imagens PostScript, os arquivos PDF exibem e preservam com
preciso fontes, layouts de pgina, grficos vetoriais e grficos de bitmap. Alm disso, podem conter recursos de
pesquisa e navegao em documentos eletrnicos, como links. O PDF oferece suporte para imagens de 16 bits por
canal. O Adobe Acrobat tambm inclui uma ferramenta Retoque de Objeto para edies secundrias de imagens em
um PDF. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com imagens em documentos PDF, consulte a Ajuda do
Acrobat.
Nota: a ferramenta Retoque de Objeto especificamente til para revises finais em imagens e objetos. Convm fazer a
edio de imagens no Photoshop antes de salv-las como PDF.
O Photoshop reconhece dois tipos de arquivos de PDF:
Arquivos PDF do Photoshop Criado quando Preservar Recursos de Edio do Photoshop selecionado na caixa de
dilogo Salvar Adobe PDF. Arquivos PDF do Photoshop podem conter apenas uma imagem.
O formato PDF do Photoshop oferece suporte para todos os modos de cores (com exceo do modo Multicanal) e para
todos os recursos suportados no formato padro do Photoshop. Esse suporte tambm inclui a compactao JPEG e
ZIP, exceto para imagens no modo Bitmap, que usam a compactao CCITT Grupo 4.
Arquivos PDF padro Criado quando a seleo de Preservar Recursos de Edio do Photoshop cancelada na caixa de
dilogo Salvar Adobe PDF ou usando outro aplicativo, como Adobe Acrobat oi Illustrator. Arquivos PDF padro
podem conter vrias pginas e imagens.
Quando voc abre o arquivo PDF padro, o Photoshop rasteriza vetor e contedo de texto, ao mesmo tempo que
preserva o contedo de pixel.
Arquivo PICT
O formato PICT usado em aplicativos grficos e de layout de pgina do Mac OS como um formato de arquivo
intermedirio para a transferncia de imagens entre aplicativos. Ele oferece suporte para imagens RGB com apenas um
canal alfa e para imagens no modo Bitmap, Cores Indexadas ou Tons de Cinza sem canais alfa.
Embora o Photoshop possa abrir arquivos PICT de rasterizao, ele no pode abrir QuickDraw PICTs ou salvar no
formato PICT.
Recurso PICT
(Mac OS) Um recurso PICT um arquivo PICT que assume um nome e um nmero de ID de recurso. O formato
Recurso PICT oferece suporte para imagens RGB com apenas um canal alfa e para imagens no modo Bitmap, Cores
Indexadas ou Tons de Cinza sem canais alfa.
possvel usar o comando Importar ou Abrir para abrir um recurso PICT. Mas o Photoshop no pode salvar neste
formato.
Formato Pixar
O formato Pixar foi desenvolvido especificamente para aplicativos grficos de alta capacidade, como os usados para a
renderizao de imagens e animaes tridimensionais. Esse formato oferece suporte para imagens RGB e em tons de
cinza com apenas um canal alfa.
Formato PNG
Desenvolvido como uma alternativa no patenteada para o formato GIF, o formato PNG (Portable Network Graphics)
usado para compactao sem perdas e para a exibio de imagens na Web. Ao contrrio do GIF, esse formato oferece
suporte para imagens de 24 bits e gera transparncias de plano de fundo sem arestas irregulares. Entretanto, nem todos
os navegadores da Web so compatveis com imagens PNG. O formato PNG oferece suporte para imagens no modo
RGB, Cores Indexadas, Tons de Cinza ou Bitmap sem canais alfa, alm de preservar a transparncia de imagens RGB
e em tons de cinza.
Formato Radiance
O HDR (Radiance) um formato de arquivo de 32 bits por canal usado para imagens com faixa dinmica completa.
Originalmente desenvolvido para o sistema Radiance (uma ferramenta profissional para a visualizao de luzes em
ambientes virtuais), esse formato de arquivo armazena a intensidade de iluminao por pixel e no apenas as cores que
sero exibidas na tela. Os nveis de luminosidade suportados pelo formato Radiance esto muito alm dos 256 nveis em
formatos de arquivo de imagem de 8 bits por canal. Arquivos HDR so freqentemente usados para modelagem 3D.
Scitex CT
O formato Scitex CT (Continuous Tone) usado para o processamento avanado de imagens em computadores Scitex.
Entre em contato com a Creo para obter utilitrios da transferncia de arquivos salvos no formato Scitex CT para um
sistema Scitex. O formato Scitex CT oferece suporte para imagens CMYK, RGB e em tons de cinza (mas no para
canais alfa).
Em geral, o tamanho das imagens CMYK salvas nesse formato extremamente grande. Esses arquivos so gerados
para entrada com o uso de um scanner Scitex. As imagens salvas no formato Scitex CT so impressas em filme usando
uma unidade de rasterizao da Scitex, que gera separaes com um sistema Scitex de meio-tom patenteado. Esse
sistema cria poucos padres moir e usado com freqncia em trabalhos profissionais coloridos, como anncios de
revistas.
Targa
O formato Targa (TGA) foi desenvolvido para sistemas com a placa de vdeo Truevision, possuindo normalmente
suporte dos aplicativos em cores do MS-DOS. O formato Targa oferece suporte para imagens RGB de 16 bits (5 bits x
3 canais de cor, mais um bit no utilizado), imagens RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais de cor) e imagens RGB de 32 bits
(8 bits x 3 canais de cor, mais um canal alfa de 8 bits). Ele tambm oferece suporte para imagens de cores indexadas e
em tons de cinza sem canais alfa. Ao salvar uma imagem RGB nesse formato, possvel escolher uma profundidade de
pixel e selecionar a codificao RLE para compactar a imagem.
TIFF
O formato TIFF ou TIF (Tagged-Image File Format) usado para o intercmbio de arquivos entre aplicativos e
plataformas de computador. O TIFF um formato flexvel de imagem bitmap suportado praticamente por todos os
aplicativos de pintura, edio de imagens e layout de pgina. Alm disso, praticamente todos os scanners de mesa
podem gerar imagens TIFF. O tamanho mximo de documentos TIFF 4 GB. O Photoshop CS oferece suporte para
documentos grandes salvos no formato TIFF. Entretanto, a maioria dos outros aplicativos e das verses anteriores do
Photoshop no oferece suporte para documentos com mais de 2 GB.
O formato TIFF oferece suporte para imagens CMYK, RGB, Lab, Cores Indexadas ou Tons de Cinza com canais alfa
e imagens no modo Bitmap sem canais alfa. O Photoshop pode salvar camadas em um arquivo TIFF. Entretanto, se
esse arquivo for aberto em outro aplicativo, apenas a imagem achatada ficar visvel. O Photoshop tambm pode salvar
observaes, transparncias e dados em pirmide de vrias resolues no formato TIFF.
No Photoshop, arquivos de imagem TIFF possuem uma profundidade de 8, 16 ou 32 bits por canal. Imagens com faixa
dinmica completa podem ser salvas como arquivos TIFF de 32 bits por canal.
Formato WBMP
O WBMP o formato padro de otimizao de imagens para dispositivos mveis, como celulares, oferecendo suporte
a cores de 1 bit, ou seja, imagens WBMP que contm apenas pixels em branco e preto.
Metadados e observaes
Sobre metadados
Metadados so um conjunto de informaes padronizadas sobre um arquivo, como o nome do autor, a resoluo, o
espao de cor, o copyright e as palavras-chave aplicadas ao arquivo. Por exemplo, a maioria das cmeras digitais anexa
algumas informaes bsicas a um arquivo de imagem, como altura, largura, formato de arquivo e hora na qual a
imagem foi capturada. Voc pode usar metadados para simplificar o fluxo de trabalho e organizar seus arquivos.
Observaes
Voc pode anexar observaes a uma imagem no Photoshop. Isso til para associar comentrios de reviso,
observaes de produo ou outras informaes imagem. As observaes aparecem na imagem como pequenos
cones que no podem ser impressos. Eles esto associados a um local na imagem, e no a uma camada. Voc pode
ocultar ou exibir observaes, bem como abri-las ou editar os respectivos contedos.
Adicionar observaes
Voc pode incluir observaes onde desejar em sua tela de imagens do Photoshop. Quando uma observao criada,
um cone aparece na imagem.
1 Selecione a ferramenta Nota na caixa de ferramentas. (Se a ferramenta no for visvel, pressione o conta-gotas.)
2 Na barra Opes, digite ou especifique o seguinte, conforme necessrio:
Autor Especifica o nome do autor da observao.
Cor Seleciona a cor do cone da observao. Clique na caixa de cores para abrir o Seletor de Cores da Adobe e,
portanto, poder selecionar uma cor.
Escolha Janela > Notas para exibir o painel Notas e clique nas setas de voltar e avanar para alternar todas as notas
na imagem ativa.
Excluir notas
Selecione a ferramenta Notas e siga um destes procedimentos:
Para excluir uma nota individual, clique na imagem e clique no cone Excluir nota
no painel Notas.
100 pixels por 100 pixels, se a imagem no for ser modificada ou compactada antes de ser realmente usada.
256 pixels por 256 pixels, se a imagem for ser cortada, girada, compactada ou modificada de qualquer outra maneira
aps o recebimento da marca d'gua.
750 pixels por 750 pixels, se a imagem for aparecer apenas em formulrios impressos com uma resoluo mnima
de 300 dpi.
No existem limites mximos sobre a dimenso em pixels para a incorporao de marcas d'gua.
Compactao de arquivos Em geral, uma marca dgua da Digimarc resiste a mtodos de compactao com perdas,
como a compactao JPEG, embora seja recomendvel priorizar a qualidade da imagem ao tamanho do arquivo (uma
configurao de compactao JPEG igual ou superior a 4 funciona de maneira mais eficaz). Alm disso, quanto mais
alta for a configurao de Durabilidade da Marca d'gua escolhida durante a incorporao, melhores sero as chances
de essa marca d'gua resistir a operaes de compactao.
Fluxo de trabalho A incorporao de marcas d'gua digitais deve ser uma das ltimas tarefas realizadas em uma
Faa todas as modificaes necessrias na imagem at atingir a aparncia final desejada (incluindo o
redimensionamento e a correo de cores).
por imagem. O filtro Assinatura Digital no funcionar em uma imagem que tenha recebido uma marca d'gua
anteriormente.
Se estiver trabalhando em uma imagem com camadas, achate-a antes de incorporar uma marca dgua. Caso contrrio,
essa marca d'gua apenas ser efetivada na camada ativa.
Nota: possvel adicionar uma marca dgua digital a uma imagem de cores indexadas, convertendo-a primeiro no
modo RGB, incorporando a marca dgua e, em seguida, reconvertendo a imagem para o modo de cores indexadas.
Entretanto, os resultados podem ser inconsistentes. Para verificar se a marca dgua foi incorporada, execute o filtro
Leitura Digital.
2 Escolha Filtro > Digimarc > Assinatura Digital.
3 Se o filtro estiver sendo usado pela primeira vez, clique no boto Personalizar. Para obter a ID da Digimarc, clique
em Informaes para inicializar o navegador da Web e visite o site da Digimarc em www.digimarc.com. Digite seu
nmero de ID e PIN na caixa de texto ID da Digimarc e clique em OK.
Aps a especificao de um ID da Digimarc, o boto Personalizar se transformar em um boto Alterar, permitindo
digitar um novo ID da Digimarc.
4 Digite um ano de copyright, um ID de transao ou um ID de imagem para a imagem.
5 Selecione qualquer um destes atributos de imagem:
Uso Restrito Limita o uso da imagem.
No Copiar Especifica se a imagem deve ou no ser copiada.
Contedo para Adultos Identifica o contedo da imagem como apropriado somente para adultos. (No Photoshop,
essa opo no limita o acesso a imagens com contedo apropriado somente para adultos, mas verses futuras de
outros aplicativos podem limitar sua exibio.)
6 Para Durabilidade da Marca d'gua, arraste o controle deslizante ou digite um valor, conforme descrito na seo a
seguir.
7 Selecione Verificar para avaliar automaticamente a durabilidade da marca d'gua depois de incorpor-la.
8 Clique em OK.
de dilogo. Tambm possvel exibir o medidor automaticamente, selecionando Verificar durante a incorporao
de uma marca dgua.
Esse medidor est disponvel apenas para imagens que contm marcas dgua digitais incorporadas manualmente.
A Digimarc recomenda a verificao do medidor de intensidade do sinal antes da publicao de imagens. Por exemplo,
se voc costuma compactar imagens com marcas dgua para inclu-las em um site da Web, verifique o medidor antes
de public-las. Tambm possvel usar o medidor de intensidade do sinal para medir a eficcia das diferentes
configuraes de Durabilidade da Marca Dgua que esto sendo testadas.
O Adobe InDesign 2.0 e verses posteriores conseguem inserir arquivos PSD do Photoshop. No necessrio salvar
ou exportar a imagem do Photoshop para um formato de arquivo diferente. reas transparentes so exibidas e
impressas conforme esperado.
A maioria dos outros programas de layout de pgina requer que a imagem seja salva como arquivo TIFF ou EPS.
Entretanto, se essa imagem contiver reas completamente transparentes, ser necessrio defini-las primeiro com o
uso de um demarcador de corte. Verifique a documentao referente ao seu programa de layout de pgina para
determinar o melhor formato de importao de imagens do Photoshop.
Se o programa de layout de pgina no conseguir inserir arquivos PSD do Photoshop, siga estas etapas:
1 Se a imagem contiver um plano de fundo transparente ou reas que devem ficar transparentes, crie um demarcador
de corte ao redor das reas opacas dessa imagem. Mesmo que o plano de fundo ao redor da imagem tenha sido
excludo, necessrio definir a rea com um demarcador de corte antes de converter o arquivo no formato TIFF
ou EPS. Caso contrrio, as reas transparentes podero aparecer em branco no programa de layout de pgina.
2 Escolha Arquivo > Salvar Como.
3 No menu Formato da caixa de dilogo Salvar como, escolha o formato apropriado. O formato escolhido depende
da sada final para o documento. Para imprimir em impressoras no-PostScript, escolha TIFF. Para imprimir em
impressoras PostScript, escolha EPS do Photoshop. Clique em Salvar.
4 Na caixa de dilogo Opes de TIFF ou Opes de EPS, defina as seguintes opes: Deixe as opes restantes de
Caixa de dilogo Opes de EPS (Mac OS): define Visualizar como Mac (8 bits/pixel) e Codificao como ASCII85.
Se o programa de layout exibir reas transparentes em branco, tente imprimir o documento. Alguns programas de
layout no exibem demarcadores de corte adequadamente, mas os imprimem conforme esperado.
Para abrir o arquivo diretamente no Illustrator, escolha Arquivo > Abrir. Localize a imagem na caixa de dilogo
Abrir Arquivo e clique em OK.
Para incorporar a imagem a um arquivo existente do Illustrator, escolha Arquivo > Inserir. Localize o arquivo na
caixa de dilogo Inserir, verifique se que a opo Vincular no est selecionada e clique em Inserir.
Para inserir a imagem em um arquivo, mas manter um vnculo com o original, escolha Arquivo > Inserir. Na caixa
de dilogo Inserir, localize o arquivo, selecione a opo Vincular e clique em Inserir. O Illustrator centraliza a
imagem na ilustrao aberta. Um X vermelho na imagem indica que ela est vinculada e no pode ser editada.
3 Se a imagem tiver sido aberta ou inserida sem um vnculo, a caixa de dilogo Importar do Photoshop ser exibida.
Converter Camadas do Photoshop em Objetos, para converter as camadas em objetos do Illustrator. Essa opo
preserva mscaras, modos de mesclagem, transparncia e (opcionalmente) fatias e mapas de imagem. Entretanto,
no oferece suporte para camadas de ajuste e efeitos de camada do Photoshop.
Nivelar Camadas do Photoshop at uma nica Imagem, para mesclar todas as camadas em uma nica camada. Essa
opo preserva a aparncia da imagem, mas impede a edio de camadas individuais.
Imagem importada para o Illustrator ou InDesign sem um demarcador de corte de imagem ( esquerda) e com um demarcador de corte de
imagem ( direita)
Se voc j selecionou a rea da imagem que deseja mostrar, pode converter a seleo em um demarcador de trabalho.
Consulte Converso de uma seleo em um demarcador na pgina 354 para obter instrues.
2 No painel Demarcadores, salve o demarcador de trabalho como demarcador.
3 Escolha Demarcador de Corte no menu do painel Demarcadores, defina as opes a seguir e clique em OK:
Para imprimir o arquivo em uma impressora PostScript, salve-o no formato EPS, DCS ou PDF do Photoshop.
Para imprimir o arquivo em uma impressora no-PostScript, salve-o no formato TIFF e exporte-o para o Adobe
InDesign ou para o Adobe PageMaker 5.0 ou verses posteriores.
A vinculao permite inserir um vnculo no arquivo recipiente do OLE que faa referncia ao arquivo do
Photoshop na unidade de disco rgido.
Copie uma seleo no Photoshop e insira-a no aplicativo recipiente OLE com o comando Colar Especial do
aplicativo. Consulte a documentao do processador de texto ou do aplicativo de layout de pgina para obter mais
instrues. Selees coladas apenas podem ser incorporadas e no vinculadas.
Use o comando Inserir Objeto do aplicativo recipiente OLE para inserir uma nova imagem ou um arquivo existente
do Photoshop como um objeto com incorporao ou vinculao OLE. Consulte a documentao do processador
de texto ou do aplicativo de layout de pgina para obter instrues.
, arraste uma seleo para o aplicativo recipiente OLE. Quando for solto, objeto
aparecer como um bitmap de 72 ppi, que no pode ser automaticamente atualizado no Photoshop.
pgina para iniciar o Photoshop (se ele ainda no estiver em execuo) e abra a imagem para edio.
2 Modifique a imagem conforme desejado.
3 Siga um destes procedimentos:
Para imagens incorporadas, feche o arquivo ou escolha Arquivo > Atualizar ou Arquivo > Fechar e Retornar para
[nome do aplicativo].
impressora jato de tinta. O Photoshop pode enviar imagens para vrios dispositivos de forma que elas sejam impressas
diretamente ou convertidas em imagens positivas ou negativas em filme. Nesse ltimo caso, o filme pode ser usado de
forma a criar uma chapa matriz para impresso em prensa tipogrfica mecnica.
Tipos de imagens Os tipos mais simples de imagens, como arte vetorial, usam apenas uma cor em um nvel de cinza.
Uma imagem mais complexa, como uma fotografia, apresenta tons de cores variados. Esse tipo de imagem conhecido
como imagem de tons contnuos.
Separao de cores A arte vetorial projetada para reproduo comercial e que contm mais de uma cor deve ser
impressa em chapas matriz separadas, uma para cada cor. Em geral, esse processo, chamado de separao de cores,
exige o uso de tintas em tons de ciano, amarelo, magenta e preto (CMYK). No Photoshop, possvel ajustar a forma
como as diversas chapas so geradas.
Qualidade de detalhes O detalhe em uma imagem impressa depende da resoluo da imagem (pixels por polegada) e
resoluo da impressora (pontos por polegada). A maioria das impressoras a laser PostScript tem uma resoluo de
600 dpi, enquanto as fotocompositoras PostScript tm uma resoluo de 1200 dpi ou superior. As impressoras a jato
de tinta produzem um borrifo de tinta microscpico, em vez de pontos reais, resultando em uma resoluo
aproximada de 300 a 720 dpi.
Se a imagem estiver no modo RGB, no converta o documento no modo CMYK ao imprimir em uma impressora
desktop. Trabalhe exclusivamente no modo RGB. Normalmente, impressoras desktop so configuradas para
aceitar dados RGB, usando softwares internos para convert-los em dados CMYK. Se dados CMYK forem
enviados, a maioria dessas impressoras aplicar uma converso mesmo assim, com resultados imprevisveis.
453
Para visualizar a aparncia de uma imagem impressa em qualquer dispositivo que inclua um perfil, use o comando
Cores de prova.
Para reproduzir com preciso as cores da tela na pgina impressa, necessrio incorporar o gerenciamento de cores
ao fluxo de trabalho. Trabalhe com um monitor calibrado e caracterizado. De maneira ideal, voc tambm deve
criar um perfil personalizado especificamente para a impressora e o papel a ser usado para impresso, embora o
perfil fornecido com a impressora possa produzir resultados aceitveis.
Impresso de imagens
O Photoshop oferece os seguintes comandos de impresso:
Imprimir Exibe a caixa de dilogo Imprimir, onde voc pode visualizar a impresso e definir opes. (As configuraes
personalizadas so salvadas como novos padres quando voc clica em Concludo ou Imprimir.)
Imprimir uma Cpia Imprime uma cpia de um arquivo sem exibir uma caixa de dilogo.
Para a eficincia mxima, voc pode incluir o comando Imprimir em aes. (O Photoshop fornece todas as
configuraes de impresso em uma caixa de dilogo.)
D E
No Mac OS, envie dados de 16 bits impressora para produzir a qualidade mais alta possvel em tons graduados sutis,
como cus brilhantes.
3 Ajuste a posio e o dimensionamento da imagem de acordo com o tamanho e a orientao selecionados para o
Nota: se aparecer um aviso informando que a imagem maior que a rea imprimvel do papel, clique em Cancelar,
escolha Arquivo > Imprimir e selecione a caixa Ajustar-se Mdia. Para fazer alteraes no tamanho e layout do papel,
clique em Configuraes de impresso e tente imprimir o arquivo novamente.
Para ajustar a imagem na rea imprimvel do papel selecionado, clique em Ajustar-se Mdia.
Para redimensionar a imagem numericamente, cancele a seleo de Ajustar-se Mdia e, em seguida, insira valores
para Altura e Largura.
Para obter o dimensionamento desejado, selecione Mostrar Caixa Delimitadora e arraste uma ala da caixa
delimitadora na rea de visualizao.
Nota: se aparecer um aviso informando que a imagem maior que a rea imprimvel do papel, clique em Cancelar,
escolha Arquivo > Imprimir e selecione a caixa Ajustar-se Mdia. Para fazer alteraes no tamanho e layout do papel,
clique em Configuraes de impresso e tente imprimir o arquivo novamente.
3 Selecionar documento.
A maioria dos drivers de impressora no-PostScript ignora essa opo e usa a renderizao Perceptual. (Para obter
mais informaes, consulte Sobre propsitos de renderizao).
6 Na segunda caixa de dilogo Configuraes de impresso, que exibida automaticamente depois que o boto
Nota: Se aparecer um aviso informando que a imagem maior que a rea imprimvel do papel, clique em Cancelar,
escolha Arquivo > Imprimir e selecione a caixa Ajustar-se mdia. Para fazer alteraes no tamanho e layout do papel,
clique em Configuraes de impresso e tente imprimir o arquivo novamente.
associados impressora atual, eles sero colocados na parte superior do menu, com o perfil padro selecionado.
Quanto maior a preciso do perfil em descrever o comportamento do dispositivo de sada e as condies de impresso
(como o tipo de papel), maior ser a preciso do sistema de gerenciamento de cores para a converso dos valores
numricos das cores reais de um documento. (Consulte Obteno de perfis personalizados para impressoras desktop.)
5 (Opcional) Defina qualquer uma das opes a seguir.
Propsito de Renderizao Especifica como o Photoshop converte cores no espao de cores de destino. (Consulte
dispositivo de sada.
Corresponder Cores de Impresso ativada quando voc permite que o Photoshop gerencie as cores. Selecione para
visualizar as cores da imagem na rea de visualizao como elas realmente sero impressas.
Aviso de Gamut Ativado quando Corresponder cores de impresso estiver selecionado. Selecione para destacar cores
fora do gamut na imagem, como determinado pelo perfil de impressora selecionado. Um gamut uma faixa de cores
que pode ser exibida ou impressa por um sistema de cores. Uma cor que pode ser exibida em RGB pode estar fora do
gamut do perfil de impressora atual.
Mostrar branco do papel Define a cor branca na visualizao para a cor do papel no perfil de impressora selecionado.
Isso permitir uma visualizao de impresso mais precisa, se voc estiver imprimindo em papel off-white, como papel
para jornal ou papis artsticos, que so mais beges do que brancos. Como o branco absoluto e o preto criam contraste,
quanto menos branco houver no papel, menor ser o contraste geral da imagem. O papel off-white tambm pode
alterar a projeo de cores geral da imagem. Sendo assim, os amarelos impressos em papel bege podem parecer mais
marrons.
6 Na caixa de dilogo Configuraes de impresso, que exibida automaticamente depois que o boto Imprimir
pressionado, acesse as opes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. No Windows, clique
no boto Preferncias para acessar as opes do driver de impressora. No Mac OS, use o menu pop-up da caixa de
dilogo Configuraes de impresso para acessar as opes do driver de impressora.
7 Desative o gerenciamento de cores da impressora para evitar que as configuraes de perfil da impressora anulem
Nota: se aparecer um aviso informando que a imagem maior que a rea imprimvel do papel, clique em Cancelar,
escolha Arquivo > Imprimir e selecione a caixa Ajustar-se Mdia. Para fazer alteraes no tamanho e layout do papel,
clique em Configuraes de impresso e tente imprimir o arquivo novamente.
usando uma predefinio ou criando uma configurao de prova personalizada. Consulte Prova automtica de
cores.
A visualizao ser alterada automaticamente de acordo com a prova escolhida, a no ser que a opo Personalizada
tenha sido selecionada. Nesse caso, ser exibida a caixa de dilogo Personalizar Condio de Prova. Configuraes de
prova personalizadas devem ser salvas para poderem aparecer no menu Predefinio de Configurao de Prova da
caixa de dilogo Imprimir. Siga as instrues para personalizar uma prova.
2 Depois de selecionar uma prova, escolha Arquivo > Imprimir.
3 Escolha Gerenciamento de Cores no menu pop-up.
4 Selecionar prova.
O perfil, que exibido entre parnteses, deve corresponder configurao de prova selecionada anteriormente.
5 Para Controle de cores, escolha Gerenciamento de cores do Photoshop.
6 Para Perfil da Impressora, selecione o perfil referente ao dispositivo de sada.
7 (Opcional) Defina qualquer uma das opes a seguir.
Configurao de Prova Essa opo estar disponvel se a opo Prova tiver sido selecionada na rea Imprimir. No
menu pop-up, escolha qualquer uma das provas personalizadas existentes na unidade de disco rgido.
Simular Cor Impressa Simula a aparncia das cores quando impressas no papel do dispositivo simulado. Essa opo
gera a prova mais precisa, mas no est disponvel para todos os perfis.
Simular Tinta Preta Simula o brilho de cores escuras do dispositivo simulado. Essa opo gera provas mais precisas
pressionado, acesse as opes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. No Windows, clique
no boto Preferncias para acessar as opes do driver de impressora. No Mac OS, use o menu pop-up da caixa de
dilogo Configuraes de impresso para acessar as opes do driver de impressora.
9 Desative o gerenciamento de cores da impressora para evitar que suas configuraes de perfil anulem as
Nota: se aparecer um aviso informando que a imagem maior que a rea imprimvel do papel, clique em Cancelar,
escolha Arquivo > Imprimir e selecione a caixa Ajustar-se Mdia. Para fazer alteraes no tamanho e layout do papel,
clique em Configuraes de impresso e tente imprimir o arquivo novamente.
Trabalhe exclusivamente no modo RGB e verifique se no arquivo de imagem est marcado com o perfil de rea de
trabalho RGB. Se a impressora ou o profissional grfico costuma aplicar um sistema de gerenciamento de cores, ele
deve ser capaz de usar o perfil especfico de um arquivo para fazer uma converso precisa no modo CMYK antes
de gerar o filme e as chapas de impresso.
Trabalhe no modo RGB at terminar a edio da imagem. Em seguida, converta a imagem no modo CMYK e faa
todos os ajustes adicionais de cores e tons. Verifique principalmente os realces e as sombras da imagem. Use as
camadas de ajuste Nveis, Curvas ou Matiz/Saturao para fazer correes. Esses ajustes devem ser mnimos.
Achate o arquivo, se necessrio; em seguida, envie o arquivo CMYK impressora profissional.
Insira a imagem RGB ou CMYK no aplicativo Adobe InDesign ou Adobe Illustrator. Em geral, a maioria das
imagens impressas em uma prensa tipogrfica comercial no impressa diretamente a partir do Photoshop e sim
a partir de um programa de layout de pgina, como o Adobe InDesign, ou de um programa de ilustrao, como o
Adobe Illustrator. Para obter mais informaes sobre a importao de arquivos do Photoshop para o Adobe
InDesign ou Adobe Illustrator, consulte a Ajuda desses aplicativos.
Estes so alguns pontos que devem ser considerados ao trabalhar em uma imagem destinada a impresso comercial:
Se voc conhecer as caractersticas da prensa tipogrfica, poder determinar a sada de realces e de sombras para
preservar detalhes especficos.
Se uma impressora desktop for usada para visualizar a aparncia do material impresso final, lembre-se de que uma
impressora desse tipo no capaz de replicar com exatido a sada de uma prensa tipogrfica comercial. Uma prova
de cores profissional proporciona uma visualizao mais precisa do material impresso final.
Se um perfil da grfica estiver disponvel, ser possvel escolh-lo com o comando Configurao de Prova e, em
seguida, visualizar uma prova automtica com o comando Cores de Prova. Use esse mtodo para visualizar o
material impresso final no monitor.
Nota: algumas impressoras podem preferir que os documentos sejam enviados no formato PDF, especialmente se for
necessrio torn-los compatveis com os padres PDF/X. Consulte Como salvar um arquivo no formato Photoshop
PDF na pgina 423.
Ol No Moire
177lpi 45o
carnival series
Marcas de pgina
A. Barra de nuances de degrad B. Rtulo C. Marcas de registro D. Barra de cores progressivas E. Marca de corte de vrtices F. Marca de
corte no centro G. Descrio H. Alvo de estrela
incrementos de 10%. Com a separao de cores CMYK, uma barra de nuances de degrad impressa esquerda de
cada chapa CMYK, enquanto uma barra de cores progressivas impressa direita.
Nota: Barras de calibrao, marcas de registro, marcas de corte e rtulos apenas sero impressos se o papel for maior que
a imagem impressa.
Marcas de Registro Imprime marcas de registro na imagem (incluindo miras e alvos de estrela). Essas marcas so
do filme ou do papel fotogrfico est voltada para baixo. Em geral, imagens impressas em papel tm emulso por cima,
com texto legvel quando a camada fotossensvel est voltada ao usurio. Imagens impressas em filme so
normalmente impressas com emulso por baixo.
Negativo Imprime uma verso invertida de toda a sada, incluindo todas as mscaras e todas as cores do plano de
fundo. Ao contrrio do comando Inverter, no menu Imagem, a opo Negativo converte a sada, e no a imagem na
tela, em um negativo. Imprimir separaes diretamente em um filme pode implicar o uso de um negativo, embora
filmes positivos sejam comuns em vrios pases. Consulte a grfica para determinar o que necessrio. Para
determinar o lado da emulso, examine o filme contra a luz clara depois de revel-lo. O lado opaco corresponde
emulso, enquanto o lado brilhante corresponde base. Verifique se a grfica requer o filme com emulso positiva por
cima, emulso negativa por cima, emulso positiva por baixo ou emulso negativa por baixo.
Plano de Fundo Seleciona uma cor de plano de fundo a ser impressa na pgina, fora da rea da imagem. Por exemplo,
um plano de fundo preto ou colorido pode ser adequado para slides impressos em um projetor. Para usar essa opo,
clique em Plano de Fundo e selecione uma cor no Seletor de Cores. Essa opo apenas aplicvel a impresses e no
afeta a imagem propriamente dita.
Borda Imprime uma borda preta ao redor de uma imagem. Digite um nmero e escolha um valor de unidade para
especificar a largura da borda.
Sangria Imprime marcas de corte na parte interior da imagem (e no na parte externa). Use essa opo para aparar
imagens dentro de um grfico. Digite um nmero e escolha um valor de unidade para especificar a largura da sangria.
Interpolao Reduz a aparncia irregular de uma imagem de baixa resoluo redefinindo automaticamente a
resoluo ao imprimir (em impressoras PostScript). A redefinio pode reduzir a nitidez da qualidade da imagem.
Para obter informaes sobre a opo Incluir dados de vetor, consulte Impresso de dados de vetor na pgina 457.
K
Y
M
C
Pantone 7453 C
Nota: se voc estiver imprimindo uma imagem com o uso de outro aplicativo e quiser imprimir os canais de spot em
chapas de cores spot, dever primeiro salvar o arquivo no formato DCS 2.0, que preserva esses canais de spot. Esse formato
suportado por aplicativos como o Adobe InDesign e o QuarkXPress.
1 Verifique se o documento est no modo de Cores CMYK, Multicanal ou Duotnico e, em seguida, escolha
Arquivo> Imprimir.
2 No menu suspenso Controle de Cores, escolha Separaes.
Nota: Dependendo da impressora designada e dos drivers da impressora no computador, essas opes tambm podem
ser exibidas na caixa de dilogo Configuraes de impresso. No Windows, clique no boto Propriedades para acessar as
opes do driver de impressora e, no Mac OS, use o menu pop-up na caixa de dilogo Configuraes de impresso exibida.
3 Clique em Imprimir. So impressas separaes para cada uma das cores na imagem.
Transferncia.
4 Abra ou importe a imagem no Photoshop e defina os ngulos de projeo. Verifique se a impressora possui
informaes sobre a cor spot desejada para cada uma das chapas de cor.
Nota: possvel inserir um arquivo PSD que contm cores spot diretamente no Illustrator ou InDesign sem nenhuma
preparao especial.
O recurso de captura usado para corrigir o desalinhamento de cores slidas e, em geral, no necessrio para imagens
de tons contnuos, como fotografias. O excesso de capturas pode gerar um efeito de contorno. Esses problemas podem
no ser visveis na tela, aparecendo somente durante a impresso. O Photoshop usa regras padro para capturas:
clique em OK. Consulte a grfica para determinar a quantidade provvel de erros de registro.
Para impressoras a laser e fotocompositoras, multiplique por 2 a freqncia de tela da impressora. Para determinar
a freqncia de tela da sua impressora, consulte a documentao correspondente ou entre em contato com o
provedor de servios.
Para impressoras inkjet, consulte a documentao da impressora para conhecer a resoluo ideal. Muitas
impressoras e dispositivos de sublimao de tinta que imprimem diretamente em papel fotogrfico apresentam
uma resoluo ideal de 300 a 400 dpi.
2 Determine a proporo entre as dimenses da imagem final e da imagem original. Por exemplo, a proporo entre
uma imagem final de 6 por 9 polegadas e uma imagem original de 2 por 3 polegadas 3:1.
3 Multiplique o resultado da etapa 1 pelo da etapa 2.
Por exemplo, suponhamos que voc esteja imprimindo em uma fotocompositora com freqncia de tela de 85 lpi e a
proporo entre a imagem final e a original seja 3:1. Primeiramente, multiplique 85 (freqncia de tela) por 2 para
obter 170. Em seguida, multiplique 170 por 3 para obter uma resoluo de digitalizao de 510 ppi. Se estiver
imprimindo em uma impressora inkjet com resoluo ideal de 300 dpi, multiplique 300 por 3 para obter uma resoluo
de digitalizao de 900.
Nota: procedimentos de separao de cores diferentes podem exigir propores distintas entre resoluo de imagem e
freqncia de tela. Convm consultar o provedor de servios ou a grfica antes de digitalizar uma imagem.
a freqncia de tela a ser usada na impresso. Verifique se o modo a ser usado na digitalizao est selecionado. A
caixa de dilogo Novo exibe o tamanho do arquivo.
Por exemplo, suponhamos que voc deseje uma imagem final com 4 polegadas de largura e 5 polegadas de altura. Voc
pretende imprimi-la em uma tela de 150 linhas com a proporo de 2:1, por isso, define a resoluo como 300. O
tamanho do arquivo resultante ser 5,15 MB.
Para produzir a digitalizao, digite o tamanho do arquivo resultante nas configuraes do scanner. No se preocupe
com a resoluo nem com as dimenses da imagem. Depois de digitalizar a imagem e import-la para o Photoshop,
use o comando Tamanho da Imagem (com a opo Redefinir a Resoluo da Imagem desmarcada) para digitar os
valores corretos de largura e altura para essa imagem.
Duotnicos
Sobre duotnicos
No Photoshop, duotnico refere-se a monotnicos, tritnicos, e quadritnicos, bem como duotnicos. Monotnico
so imagens em tons de cinza impressas com uma nica tinta que no a preta. Duotnicos, tritnicos e quadritnicos
so imagens em tons de cinza impressas com duas, trs e quatro tintas, respectivamente. Nessas imagens, em vez de
diferentes tons de cinza, tintas coloridas so usadas para reproduzir as tonalidades de cinza.
Duotnicos aumentam a faixa de tons de uma imagem em tons de cinza. Embora uma reproduo em tons de cinza
possa exibir at 256 nveis de cinza, a impresso pode reproduzir apenas 50 desses nveis para cada tinta. Por esse
motivo, uma imagem em tons de cinza impressa apenas com tinta preta pode parecer consideravelmente inferior se
comparada mesma imagem impressa com duas, trs ou quatro tintas, cada uma reproduzindo at 50 nveis de cinza.
Em alguns casos, duotnicos so impressos com uma tinta preta e outra cinza (a preta para sombras e a cinza para tons
mdios e realces). Duotnicos so impressos de forma mais freqente com o uso de tinta colorida para a cor de realce.
Essa tcnica gera uma imagem com pouca tonalidade e aumenta consideravelmente a faixa dinmica da imagem.
Duotnicos so ideais para tarefas de impresso em duas cores com uma cor spot (por exemplo, uma Cor PANTONE)
usada como reforo.
Por usarem tintas de cores diferentes para reproduzir nveis de cinza distintos, duotnicos so tratados no Photoshop
como imagens em tons de cinza de 8 bits e com apenas um canal. No modo Duotnico, no existe acesso direto aos
canais individuais da imagem (como nos modos RGB, CMYK e Lab). Em vez disso, os canais so manipulados por
meio de curvas localizadas na caixa de dilogo Opes de Duotnico.
5 Clique na caixa de cores (o quadrado slido) para abrir o seletor de cores; em seguida, clique no boto Bibliotecas
Para aplicar um efeito duotnico somente em parte de uma imagem, converta a imagem duotnica no modo
Multicanal, o que tambm converte as curvas duotnicas em canais de spot. Em seguida, possvel apagar parte do
canal de spot das reas que sero impressas como tons de cinza padro.
A curva duotnica padro (uma linha diagonal reta) indica que os valores de tons de cinza no mapa de imagem original
so iguais porcentagem de tinta. Com essa configurao, um pixel com 50% de tons mdios renderizado com 50%
de tinta, uma porcentagem de 100% de sombra renderizada em 100% de cor e assim por diante.
3 Ajuste a curva duotnica referente a cada tinta arrastando um ponto no grfico ou digitando valores para as
No grfico de curvas, o eixo horizontal varia entre realces ( esquerda) e sombras ( direita). A densidade de tinta
aumenta de acordo com o movimento do eixo vertical. possvel especificar at 13 pontos na curva. Quando dois
valores forem especificados ao longo da curva, o Photoshop calcular os valores intermedirios. medida que a
curva ajustada, os valores so informados automaticamente nas caixas de texto de porcentagem.
O valor digitado na caixa de texto indica a porcentagem de cor de tinta usada para representar o valor em tons de
cinza da imagem original. Por exemplo, se um valor de 70 for digitado na caixa de texto de 100%, uma porcentagem
de 70% da cor da tinta correspondente ser usada para imprimir sombras de 100%.
4 Clique em Salvar, na caixa de dilogo Curva Duotnica, para salvar as curvas que foram criadas.
5 Clique em Carregar para carregar essas curvas, ou as curavas criadas na caixa de dilogo Curvas, incluindo as
A imagem convertida no modo Multicanal, com cada canal representado como um canal de cor spot. O contedo de
cada canal de spot reflete precisamente as configuraes duotnicas, mas a visualizao composta na tela talvez no
seja to precisa quanto a visualizao no modo Duotnico.
Nota: Se a imagem for alterada no modo Multicanal, no ser possvel inverter para o estado duotnico original (a
menos que esse estado possa ser acessado na paleta Histrico). Para ajustar a distribuio de tinta e visualizar seu efeito
nas chapas de impresso individuais, faa ajustes na caixa de dilogo Curva duotnica antes de converter no modo
Multicanal.
2 Selecione o canal que ser examinado na paleta Canais.
3 Escolha Editar > Desfazer Multicanal de forma a inverter para o modo Duotnico.
Impresso de duotnicos
Ao criar duotnicos, lembre-se de que a ordem em que as tintas so impressas, bem como os ngulos de projeo
usados, afetam consideravelmente a sada final. (Se necessrio, altere os ngulos da tela de meio-tom no RIP da
impressora.)
No necessrio converter imagens duotnicas em CMYK para imprimir separaes. Basta escolher a opo
Separaes no menu pop-up Perfil, localizado na seo Gerenciamento de Cores da caixa de dilogo Imprimir (para a
definio de opes da impressora). A converso no modo CMYK transforma qualquer cor personalizada em seu
equivalente CMYK.
No caso de imagens grficas de cores spot com arestas bem definidas que causam o vazamento da imagem
subjacente, considere a possibilidade de criar outra arte-final em um aplicativo de layout de pgina ou ilustrao.
Para aplicar a cor spot como uma tinta em uma imagem inteira, converta a imagem em modo Duotnico e aplique
a cor spot em uma das chapas duotnicas. possvel usar at quatro cores spot, uma por chapa.
No possvel mover cores spot acima de um canal padro na paleta Canais, exceto no modo Multicanal.
Cores spot no podem ser aplicadas a camadas individuais.
Se uma imagem for impressa com um canal de cor spot em uma impressora colorida de composio, a cor spot
ficar com a opacidade indicada pela configurao de solidez.
possvel mesclar canais de spot com canais de cores, dividindo a cor spot em seus componentes de canais de cores.
pressionadas.
de Cores para escolher a partir de um sistema de cores personalizado, como PANTONE ou TOYO, e escolha uma
cor. Consulte Escolha de uma cor spot na pgina 94.
Se for selecionada uma cor personalizada, o provedor de servios de impresso poder fornecer mais facilmente a tinta
apropriada para reproduzir a imagem.
5 Digite um nome para o canal de spot. Se for escolhida uma cor personalizada, o canal usar o nome dessa cor
automaticamente.
Atribua nomes s cores spot de forma que sejam reconhecidas por outros aplicativos que leiam seu arquivo. Caso
contrrio, o arquivo poder no ser impresso.
6 Em Solidez, insira um valor entre 0% e 100%.
Essa opo permite simular na tela a densidade da cor spot impressa. O valor de 100% simula uma tinta que cobre
completamente as tintas por baixo dela (como uma tinta metlica); 0% simula uma tinta transparente que revela
completamente as tintas por baixo dela (como um verniz claro). Tambm possvel usar essa opo para ver onde ser
exibida uma outra cor de spot transparente (como um verniz).
Nota: A Solidez e as opes de escolha da cor somente afetam as visualizaes na tela e as impresses compostas. Elas
no tm efeito algum sobre as separaes impressas.
As reas do canal que contm valores de tons de cinza so convertidas em cor spot.
7 Para aplicar a cor na rea selecionada do canal, escolha Imagem > Ajustes > Inverter.
100% de opacidade; pinte de cinza para adicionar cor spot com opacidade mais baixa.
Nota: ao contrrio da opo Solidez da caixa de dilogo Opes de Canal de Spot, a opo Opacidade nas opes de
ferramentas de pintura ou edio determina a densidade real de tinta usada na sada impressa.
Nota: A solidez e as opes de escolha da cor somente afetam as visualizaes na tela e as impresses compostas. Elas no
tm efeito algum sobre as separaes impressas.
A cor spot convertida em canais de cores e mesclada com eles. O canal spot excludo do painel.
A mesclagem de canais de spot achata as imagens em camadas. A composio mesclada reflete as informaes de cor
spot de visualizao, incluindo as configuraes de Solidez. Por exemplo, um canal de spot com solidez de 50%
produzir resultados mesclados diferentes daqueles do mesmo canal com solidez de 100%.
Para selecionar rapidamente uma imagem em um canal, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
pressionada e clique no canal no painel Canais.
3 Para Canal, escolha o canal de spot da etapa 1 e clique em OK.
4 Para criar uma cobertura ao aplicar vazado na cor subjacente, escolha Selecionar > Modificar > Expandir ou
Contrair, dependendo de a cor spot sobreposta ser mais escura ou mais clara que a cor spot abaixo dela. No painel
Canais, selecione o canal spot subjacente que contenha reas nas quais o vazado deva ser aplicado. Pressione
Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS).
Esse mtodo pode ser usado para aplicar vazado nas reas de qualquer canal sob uma cor spot, como os canais CMYK.
5 Se uma cor spot em um canal ficar sobreposta a mais de uma cor spot, repita esse processo para cada canal que
Use camadas ou fatias para criar pginas da Web e elementos de interface dessas pginas.
Use composies de camada para experimentar composies de pgina diferentes ou exportar variaes de uma
pgina.
Crie texto de rolagem ou imagens de botes a fim de importar para o Dreamweaver ou Flash.
Crie animaes da Web com o painel Animao e exporte-as como imagens GIF animadas ou arquivos QuickTime.
Consulte Criao de quadros de animao na pgina 508.
Use o Adobe Bridge para criar uma galeria de fotos na Web para transformar rapidamente um conjunto de imagens
em um site interativo, usando uma variedade de modelos com aparncia profissional.
Para assistir a um vdeo sobre como projetar websites com o Photoshop e o Dreamweaver, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4043_dw.
Use camadas para criar as imagens principal e secundria. Crie contedo em uma camada, duplique a camada e
edite-a para criar um contedo semelhante, mantendo o alinhamento entre as camadas. Ao criar um efeito de
rolagem, pode-se alterar o estilo, a visibilidade ou a posio da camada, fazer ajustes de cor ou tom ou aplicar efeitos
de filtro. Consulte Duplicao de camadas na pgina 245.
Pode-se tambm usar estilos de camadas para aplicar efeitos, como sobreposies de cores, sombras projetadas,
brilho ou entalhe, camada principal. Para criar um par de rolagens, ative ou desative o estilo de camada e salve a
imagem em cada estado. Consulte Efeitos e estilos de camadas na pgina 263.
Use os estilos de boto predefinidos no painel Estilos para criar rapidamente botes de rolagem com os estados
normal, mouse acima e mouse abaixo. Desenhe uma forma bsica com a ferramenta retngulo e aplique um estilo,
como Normal Chanfrado, para transformar automaticamente o retngulo em um boto. Depois, copie a camada e
aplique outros estilos predefinidos, como Mouse Acima Chanfrado, para criar estados de boto adicionais. Salve
cada camada como uma imagem separada para criar um conjunto completo de botes de rolagem.
Use a caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos para salvar imagens de rolagem em um formato compatvel
com a Web e com um tamanho de arquivo otimizado. Consulte Otimizao de imagens.
Ao salvar imagens de rolagem, use uma conveno de nomenclatura para distinguir a imagem principal (estado
sem rolagem) da secundria (estado de rolagem).
Depois de criar uma imagem de rolagem no Photoshop, use o Dreamweaver para colocar as imagens em uma pgina
da Web e adicionar automaticamente o cdigo JavaScript para a ao de rolagem.
473
Para assistir a um vdeo sobre como projetar websites com o Photoshop e o Dreamweaver, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4043_dw.
Defina a cor do primeiro plano usando o painel Cor, o painel Amostras ou o Seletor de cores da Adobe. No menu
do painel Cor, selecione Copiar cor como HTML ou Copiar cdigo hexadecimal de cor.
Com a ferramenta Conta-Gotas selecionada, mova o ponteiro sobre a cor que voc deseja copiar. Clique com o
boto direito do mouse (Windows) ou faa Control-clique (Mac OS) e selecione Copiar cor como HTML ou Copiar
cdigo hexadecimal de cor.
2 Para colar a cor em um arquivo HTML, abra o arquivo de destino em um aplicativo de edio de HTML e escolha
possvel criar uma fatia usando a ferramenta Fatia ou criando fatias com base em camadas.
Aps criar uma fatia, voc pode selecion-la usando a ferramenta Seleo de Fatia
e, em seguida, mover,
possvel definir opes para cada fatia, como tipo de fatia, nome e URL, na caixa de dilogo Opes da Fatia.
possvel otimizar cada fatia usando diferentes configuraes de otimizao na caixa de dilogo Salvar para a Web
e Dispositivos.
Tipos de fatia
As fatias so categorizadas de acordo com o tipo de contedo (Tabela, Imagem, Sem Imagem) e pela maneira pela qual
so criadas (usurio, baseada em camada, automtica).
As fatias criadas com a ferramenta Fatia so chamadas fatias do usurio; as fatias criadas a partir de uma camada so
chamadas fatias com base em camadas. Ao criar uma nova fatia do usurio ou uma nova fatia com base em camadas,
so geradas fatias automticas adicionais para as demais reas da imagem. Em outras palavras, as fatias automticas
preenchem o espao da imagem que no est definido por fatias do usurio nem por fatias com base em camadas. As
fatias automticas so regeneradas sempre que fatias do usurio ou fatias com base em camadas so adicionadas ou
editadas. possvel converter fatias automticas em fatias do usurio.
Fatias do usurio, fatias com base em camadas e fatias automticas tm aparncias diferentes: as duas primeiras so
definidas por uma linha slida, e as fatias automticas so definidas por uma linha pontilhada. Alm disso, as fatias do
usurio e as fatias com base em camadas exibem cones diferentes. Opte por mostrar ou ocultar camadas automticas,
o que pode facilitar a visualizao ao trabalhar com fatias do usurio ou fatias com base em camadas.
Uma fatia secundria um tipo de fatia automtica gerada quando so criadas fatias sobrepostas. As fatias secundrias
indicam como a imagem ser dividida quando o arquivo otimizado for salvo. Embora as fatias secundrias sejam
numeradas e exibam um smbolo de fatia, no possvel selecion-las nem edit-las separadamente da fatia subjacente.
As fatias secundrias so regeneradas sempre que a ordem de empilhamento das fatias organizada.
As fatias so criadas usando mtodos diferentes:
Recorte.)
As fatias existentes sero exibidas automaticamente na janela do documento.
2 Na barra de opes, escolha uma configurao de estilo:
Normal Determina as propores da fatia medida que voc arrasta.
Proporo Fixa Define uma proporo entre altura e largura. Insira nmeros inteiros ou nmeros decimais para a
proporo. Por exemplo, para criar uma fatia com largura duas vezes maior que a altura, insira 2 para largura e 1 para
altura.
Tamanho Fixo Especifica a altura e a largura da fatia. Insira valores de pixel em nmeros inteiros.
3 Arraste sobre a rea em que deseja criar uma fatia. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a fatia a um
quadrado. Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar a partir do centro.
Use Visualizao > Ajustar para alinhar uma nova fatia a uma guia ou a uma outra fatia na imagem. Consulte
Como mover, redimensionar e ajustar fatias do usurio na pgina 479.
Uma fatia com base em camadas atualizada quando a camada de origem modificada.
As fatias com base em camadas so menos flexveis que as fatias do usurio; no entanto, possvel converter ("forar")
uma fatia com base em camadas em uma fatia do usurio. Consulte Converso de fatias automticas e fatias com base
em camadas em fatias do usurio na pgina 477.
1 Selecione uma camada no painel Camadas.
2 Escolha Camada > Nova Fatia com Base em Camada.
No utilize uma fatia com base em camadas quando planejar mover a camada sobre uma grande rea da imagem
durante uma animao, porque as dimenses da fatia podem exceder um tamanho adequado.
possvel forar uma fatia automtica na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos desvinculando-a.
Consulte Como trabalhar com fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web.
fatias do usurio e as fatias com base em camadas tm smbolos azuis, enquanto as fatias automticas tm smbolos
cinzas.
Alm disso, a caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos utiliza ajustes de cor para reduzir o brilho das fatias
no selecionadas. Esses ajustes so para fins de exibio apenas e no afetam a cor da imagem final. Por padro, o ajuste
de cores para fatias automticas duas vezes o valor do ajuste para fatias do usurio.
Nmeros de fatias As fatias so numeradas
da esquerda para a direita e do alto para baixo, comeando a partir do
canto superior esquerdo da imagem. Se a organizao ou o nmero total de fatias for alterado, os nmeros de fatias
sero atualizados para refletir a nova ordem.
Smbolos de fatias Os seguintes smbolos, ou cones, indicam determinadas condies.
Selecione a ferramenta Seleo de Fatia e clique em Mostrar Fatias Automticas ou Ocultar Fatias Automticas na
barra de opes.
Escolha Visualizar > Mostrar > Fatias. As fatias automticas sero exibidas com o restante das fatias.
Aps a alterao de cor, as linhas da fatia selecionadas so automaticamente exibidas em uma cor de contraste.
Modificao de fatias
Seleo de uma ou mais fatias
Siga um destes procedimentos:
Selecione a ferramenta Seleo de Fatia e, com a tecla Shift pressionada, clique para adicionar fatias seleo.
Selecione a ferramenta Seleo de Fatia na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos e clique em uma fatia
automtica ou clique fora da rea da imagem e arraste as fatias que deseja selecionar. (Clicar e arrastar uma fatia do
usurio move a fatia).
Escolha Arquivo > Salvar para a Web e Dispositivos. Na caixa de dilogo, use a ferramenta Fatia para selecionar
uma fatia.
Ao usar a ferramenta Fatia ou Seleo de Fatia, possvel mudar de uma ferramenta para outra pressionando a tecla
Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS).
Para mover uma fatia, mova o ponteiro dentro da borda de seleo da fatia e arraste a fatia para uma nova posio.
Pressione Shift para restringir o movimento a uma linha vertical, horizontal ou diagonal de 45.
Para redimensionar uma fatia, segure uma ala lateral ou uma ala de canto da fatia e arraste. Se fatias adjacentes
forem selecionadas e redimensionadas, as arestas comuns compartilhadas pelas fatias sero redimensionadas
juntas.
exibidas.
3 Na rea Dimenses da caixa de dilogo Opes da Fatia, altere uma ou mais das seguintes opes:
X Especifica a distncia em pixels entre a aresta esquerda da fatia e a origem da rgua na janela do documento.
Y Especifica a distncia em pixels entre a aresta superior da fatia e a origem da rgua na janela do documento.
Ajuste das fatias a uma guia, a uma fatia do usurio ou a outro objeto
1 Selecione as opes que deseja no submenu Visualizar> Ajustar a.
2 Escolha Visualizar > Ajustar. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.
3 Mova as fatias selecionadas da maneira que desejar. As fatias sero ajustadas a qualquer um dos objetos escolhidos,
no espao de 4 pixels.
Selecione e insira um valor para as Fatias Verticais ou Fatias Horizontais para dividir igualmente cada fatia no
nmero especificado de fatias.
Selecione e insira um valor para Pixels por Fatia para criar fatias com o nmero especificado de pixels. Se a fatia no
puder ser dividida igualmente pelo nmero de pixels, o restante ser transformado em outra fatia. Por exemplo, se
uma fatia de 100 pixels de largura for dividida em trs novas fatias com 30 pixels de largura cada uma, a rea de 10
pixels de largura restante se tornar uma nova fatia.
6 Clique em OK.
Duplicao de fatias
possvel criar uma fatia duplicada com as mesmas dimenses e configuraes de otimizao da fatia original. Se a
fatia original for uma fatia do usurio vinculada, a fatia duplicada estar vinculada mesma coleo de fatias
vinculadas. As fatias duplicadas so sempre fatias do usurio, independentemente de a fatia original ser do usurio,
com base em camadas ou automtica.
1 Selecione uma ou vrias fatias.
2 Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada a partir da parte interna da seleo.
Nota: uma fatia no pode ser copiada quando h uma seleo ativa no documento (uma seleo de pixel de letreiro ou
um demarcador selecionado).
3 Siga um destes procedimentos:
Nota: uma fatia copiada para o Dreamweaver retm as informaes sobre o nome do arquivo e o demarcador do arquivo
de origem do Photoshop. Para visualizar essas informaes no Dreamweaver, clique na imagem com o boto direito do
mouse (Windows) ou com a tecla Ctrl pressionada (Mac OS), escolha Comentrios de Desenho e localize o campo
FilePathSrc na guia Todas as Informaes.
Para assistir a um tutorial sobre como copiar e colar entre aplicativos diferentes, incluindo o Dreamweaver e o
Photoshop, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Combinao de fatias
possvel combinar duas ou mais fatias em uma s. O Photoshop determina as dimenses e a posio da fatia
resultante do retngulo criado pela unio das arestas externas das fatias combinadas. Se as fatias combinadas no forem
adjacentes ou tiverem propores ou alinhamentos diferentes, a fatia recm-combinada poder sobrepor outras fatias.
A fatia combinada utiliza as configuraes de otimizao da primeira fatia da srie de fatias selecionadas. Uma fatia
combinada sempre uma fatia do usurio, independentemente de as fatias originais possurem fatias automticas.
Nota: no possvel combinar fatias com base em camadas.
1 Selecione duas ou mais fatias.
2 Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Ctrl pressionada (Mac OS) e escolha Combinar
Fatias.
Opes de alinhamento
A. Superior B. Centros verticais C. Inferior D. Esquerda E. Centros Horizontais F. Direita
Opes de distribuio
A. Superior B. Centros verticais C. Inferior D. Esquerda E. Centros Horizontais F. Direita
Opes de fatia
Exibio da caixa de dilogo Opes da Fatia
Siga um destes procedimentos:
Fatias Sem Imagem permitem a criao de clulas vazias da tabela que podem ser preenchidas com texto ou com
uma cor slida. possvel inserir texto HTML em uma fatia Sem Imagem. Se voc definir a opo O Texto
HTML na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, o texto ser interpretado como HTML quando for
exibido em um navegador. Fatias do tipo Sem Imagem no sero exportadas como imagens e podero ser
visualizadas no navegador.
Nota: a definio de opes para uma fatia automtica fora essa fatia para uma fatia do usurio.
1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta Seleo de
Opes da Fatia. Na caixa de dilogo Opes da Fatia, digite um novo nome na caixa de texto Nome.
Nota: a caixa de texto Nome no est disponvel para o contedo da fatia Sem Imagem.
clique duas vezes na fatia com a ferramenta Seleo de Fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia.
2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia, selecione uma cor do plano de fundo no menu pop-up Cor de Plano de Fundo.
Selecione Nenhum, Fosco, Branco, Preto ou Outro (usando o Seletor de Cores da Adobe).
absoluto (completo). Se inserir um URL absoluto, inclua o protocolo correto (por exemplo, http://www.adobe.com,
no www.adobe.com). Para obter mais informaes sobre como usar URLs relativos e completos, consulte uma
referncia HTML.
3 Se desejar, insira o nome de um quadro de destino na caixa de texto Destino:
_blank Exibe o arquivo vinculado em uma nova janela, deixando aberta a janela original do navegador.
_self Exibe o arquivo vinculado no mesmo quadro do arquivo original.
_parent Exibe o arquivo vinculado em seu prprio conjunto de quadros principal original. Use essa opo se o
documento HTML contiver quadros e o quadro atual for secundrio. O arquivo vinculado ser exibido no quadro
principal atual.
_top Substitui toda a janela do navegador pelo arquivo vinculado, removendo todos os quadros atuais. O nome deve
corresponder a um nome de quadro definido anteriormente no arquivo HTMl do documento. Quando o usurio clica
no link, o arquivo especificado exibido no novo quadro.
Nota: para obter mais informaes sobre quadros, consulte uma referncia HTML.
Opes da Fatia. possvel clicar duas vezes na fatia na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos para
definir opes de formatao adicionais.
2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia, selecione Sem Imagem no menu Tipo de Fatia.
3 Digite o texto desejado na caixa de texto.
4 (Somente na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos) Se o texto incluir marcas de formatao HTML,
selecione a opo O Texto HTML. Se essa opo no for selecionada, as marcas HTML sero ignoradas e todo o
texto aparecer como texto sem formatao na pgina da Web resultante.
5 (Somente na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos) Se desejar, selecione as opes na seo
486
DICOM
JPEG
OpenEXR
PNG
PSD
Targa
TIFF
H suporte para Cineon e JPEG 2000, se os plug-ins forem instalados.
Para obter mais informaes sobre plug-ins e como instal-los, consulte Plug-ins na pgina 41.
Modo de cores e profundidade de bits
As camadas de vdeo contm arquivos nos seguintes modos de cores e bits por canal (bpc):
No Photoshop Extended, pode-se usar o painel Animao no modo de quadro ou de linha de tempo. O modo de linha
de tempo mostra a durao do quadro e as propriedades da animao para as camadas de documento. Use as
ferramentas na parte inferior da paleta para navegar pelos quadros, dar mais ou menos zoom na exibio de tempo,
alternar para o modo de transparncia, excluir quadros principais e visualizar o vdeo. Use os controles na prpria
linha de tempo para ajustar a durao do quadro para uma camada, definir quadros principais para as propriedades
de camada e designar uma seo do vdeo como rea de trabalho.
No modo de linha de tempo, o painel Animao exibe cada camada em um documento do Photoshop Extended
(exceto a camada do plano de fundo) e sincronizada com o painel Camadas. Sempre que uma camada adicionada,
excluda, renomeada, agrupada, duplicada ou tem uma cor atribuda, as alteraes so atualizadas nos dois painis.
Nota: Quando as camadas animadas so agrupadas como Objeto inteligente, as informaes de animao do painel
Animao so armazenadas no Objeto inteligente. Consulte tambm Sobre objetos inteligentes na pgina 276.
GIF animado.
Tempo de retardo do quadro Define a durao de um quadro durante a reproduo.
Animao.
de animao.
Exibio do cdigo de tempo ou do nmero do quadro Mostra o timecode ou o nmero de quadros (dependendo das
Arraste o indicador da hora atual para navegar pelos quadros ou altere a hora ou o quadro
atual.
Controle de Iluminao Global Exibe quadros principais em que se define e altera o ngulo de iluminao principal
para efeitos de camada, como Sombra Projetada, Sombra Interna e Chanfro e Entalhe.
Barra de durao da camada Especifica um momento da camada dentro de um vdeo ou animao. Para mover a
camada para outro momento, arraste a barra. Para aparar (ajustar a durao de) uma camada, arraste uma das
extremidades da barra.
Controle de vdeos alterados Para camadas de vdeo, exibe uma barra de durao dos quadros alterados. Para saltar
para os quadros alterados, use o navegador do quadro principal esquerda do rtulo da faixa.
Escala de Tempo Mede a durao (ou contagem de quadro) horizontalmente, de acordo com a durao e a velocidade
do quadro do arquivo. (Escolha Configuraes do Arquivo no menu do painel para alterar a durao ou a velocidade
do quadro.) Marcas e nmeros so exibidos ao lado da escala e alteram em espaamento com a configurao de zoom
de linha de tempo.
Cronmetro de Variao de Tempo
Ativa ou desativa os quadros principais para uma propriedade de camada.
Selecione esta opo para inserir um quadro principal e ativar a funo de quadro principal em uma propriedade de
camada. Desmarque para remover todos os quadros principais e desativar a funo de quadro principal em uma
propriedade de camada.
Menu do painel Animao Inclui funes que afetam as configuraes de quadros principais, camadas, aparncia do
painel, transparncia de camadas e documento.
Indicadores de rea de Trabalho Arraste a guia azul em uma das extremidades da primeira faixa para marcar a parte
Para selecionar as unidades a serem exibidas, escolha Opes de painel no menu do painel Animao e Nmeros
de quadro ou Timecode.
Para alternar entre unidades, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, clique na exibio da
hora atual na parte superior esquerda da linha de tempo.
Clique em um nmero ou local na escala de tempo em que ser posicionado o indicador da hora atual.
Arraste a exibio da hora atual (no canto superior esquerdo da linha de tempo).
Clique duas vezes na exibio da hora atual e digite um nmero ou hora de quadro na caixa de dilogo Definir Hora
Atual.
No menu do painel Animao, escolha Converter em Quadro de animao ou Converter em Linha de tempo.
Nota: a reduo da durao de um vdeo ou de uma animao existente pode aparar os quadros (e quaisquer quadros
principais) no fim do documento.
A
B
Nota: no caso de criao de contedo para a Web ou para CD, as margens protegidas para ttulos e aes no se aplicam
ao projeto porque a imagem inteira exibida nessa mdia.
Opes de visualizao
Para auxiliar na criao de imagens para vdeo, o Photoshop possui um modo de visualizao de Correo de
Propores de Pixel, que exibe imagens com propores de pixel especficas. Para proporcionar visualizaes mais
precisas, o Photoshop tambm inclui um comando Visualizao de Vdeo, que possibilita a visualizao imediata de
um trabalho na tela de um dispositivo, como um monitor de vdeo. Para usar esse recurso, o dispositivo deve estar
conectado ao computador via FireWire (IEEE 1394). Consulte tambm Visualizao do documento em um monitor
de vdeo na pgina 523. Para obter mais informaes sobre FireWire (IEEE 1394), consulte o site da Apple.
Outras consideraes
O Adobe After Effects e o Adobe Premiere Pro oferecem suporte a arquivos PSD criados no Photoshop. No entanto,
se voc estiver usando outros aplicativos de vdeo e filme, convm considerar estes detalhes ao criar imagens para uso
em vdeo:
Alguns programas de edio de vdeo podem importar camadas individuais a partir de um arquivo PSD de vrias
camadas.
Propores
Propores de quadro descrevem a proporo da largura altura nas dimenses de uma imagem. Por exemplo, DV
NTSC possui uma proporo de quadro de 4:3 (ou 4 de largura por 3 de altura) e um quadro em tela panormica
comum possui uma proporo de quadro de 16:9. Algumas cmeras de vdeo podem gravar vrias propores de
quadros. Muitas cmeras que possuem um modo de tela panormica usam a proporo 16:9. Muitos filmes
profissionais foram rodados usando propores maiores.
4
16
Propores de pixel descrevem a proporo da largura altura de um nico pixel em um quadro. Padres de vdeo
diferentes usam propores de pixel diferentes. Por exemplo, muitos padres de vdeo de computador definem uma
proporo de quadro de 4:3 como 640 pixels de largura por 480 pixels de altura, que resulta em pixels quadrados. Os pixels
do vdeo de computador, nesse exemplo, possuem propores de pixel de 1:1 (quadrado), enquanto os pixels do DV NTSC
possuem propores de pixel de 0.91 (no quadrado). Os pixels do DV, que so sempre retangulares, so orientados
verticalmente em sistemas que produzem vdeo NTSC e horizontalmente em sistemas que produzem vdeo PAL.
Se voc exibir pixels retangulares em um monitor com pixels quadrados sem alterao, as imagens aparecero
distorcidas; por exemplo, crculos sero ovais. No entanto, quando exibidas em um monitor de transmisso, as
imagens aparecem com as propores corretas porque os monitores de transmisso usam pixels retangulares.
Nota: ao copiar ou importar imagens em um documento de pixels no quadrados, o Photoshop automaticamente
converte e dimensiona a imagem proporo de pixel desse documento. As imagens importadas do Adobe Illustrator
tambm so dimensionadas adequadamente.
Importante: por padro, documentos de pixels no quadrados so abertos com a opo Correo de Propores de Pixel
ativada. Essa definio dimensiona a imagem como se fosse para aparecer no dispositivo de sada de pixels no
quadrados (em geral, um monitor de vdeo).
5 Para visualizar a imagem como se fosse para aparecer em um monitor de computador (pixels quadrados), escolha
Um crculo em um documento NTSC DV (720 x 480 pixels) visualizado em um monitor de computador (pixels quadrados) com a Correo de
Propores de Pixel ativada (acima) e com a Correo de Propores de Pixel desativada (abaixo)
possvel visualizar uma imagem simultaneamente com a Correo de Propores de Pixel ativada e desativada.
Com a imagem de pixels no quadrados aberta e a Correo de Propores de Pixel ativada, escolha Janela >
Organizar > Nova Janela Para [nome do documento]. Com a nova janela ativa, escolha Visualizar > Correo de
Propores de Pixel para desativar a correo.
6 Se uma tela de dispositivo, como um monitor de vdeo, estiver conectada ao computador via FireWire, visualize o
documento no dispositivo:
Para definir opes de sada antes de visualizar a imagem, escolha Arquivo > Exportar > Visualizao de Vdeo.
Para visualizar a imagem sem definir opes de sada, escolha Arquivo > Exportar > Enviar Visualizao de Vdeo
para Dispositivo.
Ao criar imagens para vdeo, carregue um conjunto de aes de vdeo (includo no Photoshop) que automatize
algumas tarefas como dimensionar as imagens para caberem nas dimenses de vdeo e definir as propores de
pixel.
em Excluir.
Antes de exportar um arquivo em camadas do Photoshop para us-lo no After Effects, execute o procedimento a seguir
a fim de reduzir o tempo de visualizao e renderizao e evitar problemas com a importao e atualizao de camadas
do Photoshop.
Organize e nomeie as camadas. Quando o nome de uma camada alterado ou uma camada excluda em um
documento do Photoshop depois de ser importada para o After Effects, o aplicativo no consegue localizar a
camada renomeada ou excluda. O painel Projeto do After Effects lista essa camada como ausente. (Pode-se
tambm agrupar as camadas em Objetos Inteligentes. Por exemplo: Quando se usa um conjunto de camadas para
criar um objeto de primeiro plano e outro conjunto para criar um plano de fundo, eles podem ser agrupados em
um Objeto Inteligente cada e anim-los facilmente para que se sobreponham.)
Cada camada deve ter um nome exclusivo. Nomes de camada duplicados podem causar confuso.
Escolha Sempre no menu Maximizar Compatibilidade de Arquivos PSD e PSB da caixa de dilogo Preferncias de
Controle de Arquivo.
Use a predefinio de dimenso de pixel apropriada para vdeo e filme na caixa de dilogo Novo Documento.
Execute as correes necessrias de cor, dimenso, corte ou outras edies no Photoshop para no sobrecarregar o
After Effects durante o processamento de imagem. (Pode-se tambm atribuir um perfil de cor imagem que
corresponda ao tipo de sada pretendido, como Rec. 601 NTSC ou Rec. 709. O After Effects pode ler os perfis de
cores incorporados e interpretar as cores da imagem de acordo com eles. Para obter mais informaes sobre perfis
de cores, consulte Como trabalhar com perfis de cores.)
Tambm possvel abrir o vdeo diretamente no Bridge: selecione um arquivo de vdeo e escolha Arquivo > Abrir
com > Adobe Photoshop.
A pasta deve conter apenas as imagens que voc deseja usar como quadros. A animao resultante ser concluda de
forma mais satisfatria se todos os arquivos tiverem as mesmas dimenses em pixels. Para organizar os quadros
corretamente para a animao, nomeie os arquivos em ordem alfabtica ou numrica. Por exemplo, nome de
arquivo001, nome de arquivo002, nome de arquivo003, e assim por diante.
2 Siga um destes procedimentos:
Para abrir uma seqncia de imagens diretamente, escolha Arquivo > Abrir.
Para importar uma seqncia de imagens em um documento aberto, escolha Camada > Camadas de Vdeo > Nova
Camada de Vdeo a partir do Arquivo.
3 Na caixa de dilogo Abrir, navegue at a pasta com os arquivos de seqncia de imagens.
4 Selecione um arquivo, escolha a opo Seqncia de Imagens e clique em Abrir.
Nota: a seleo de mais de um arquivo em uma seqncia de imagens desativa a opo Seqncia de Imagens.
5 Especifique a taxa de quadros e clique em OK.
Tambm possvel inserir o vdeo diretamente do Adobe Bridge. Selecione o arquivo de vdeo e escolha Arquivo >
Inserir > No Photoshop.
Para especificar como o canal alfa na camada de vdeo interpretado, selecione uma opo Canal Alfa. A seqncia
de imagens deve ter um canal alfa para que essa opo esteja disponvel. Quando a opo Recalculado-Remate est
selecionada, pode-se especificar a cor fosca com a qual os canais so recalculados.
Para especificar o nmero de quadros de vdeo reproduzidos por segundo, digite uma Velocidade do Quadro.
Para gerenciar cores em quadros ou imagens de uma camada de vdeo, escolha um perfil do menu Perfil de Cores.
O item com canais recalculados (parte superior) aparece com um halo preto ao ser interpretado como Exato-Sem Remate (parte inferior
esquerda). Ao ser interpretado como Recalculado-Remate com preto especificado como cor de fundo, o hao no aparece (parte inferior direita).
em Branco.
4 Selecione a ferramenta Pincel a ser usada e aplique as edies ao quadro.
A pintura no destri as camadas de vdeo. Para descartar os pixels alterados em uma camada de vdeo ou de quadro
especfica, escolha o comando Restaurar Quadro ou Restaurar Todos os Quadros. Para ativar ou desativar a
visibilidade das camadas de vdeo alteradas, escolha o comando Ocultar Vdeo Alterado (ou clique no olho ao lado da
faixa de vdeo na linha de tempo).
ou Pincel de Reparao
Selecione uma camada de vdeo no painel Camadas ou Animao e mova o indicador da hora atual para o quadro
usado como amostra.
no painel Origem do
clone.
5 Selecione a camada de vdeo de destino e mova o indicador da hora atual para o quadro a ser pintado.
Para pintar em uma camada separada, adicione uma camada de vdeo em branco. Escolha a opo apropriada em
Amostra para clonar o contedo na camada de vdeo em branco.
6 Se forem definidos vrios pontos de amostragem, selecione a origem a ser usada no painel Origem do clone.
7 Execute um destes procedimentos no painel Origem do clone:
Para redimensionar ou girar a origem do clone, digite um valor para L (largura) ou A (altura) ou o grau de giro
Para mostrar uma sobreposio da origem clonada, selecione Mostrar Sobreposio e especifique as opes
desejadas. (A opo Recortado restringe a sobreposio ao tamanho do pincel. Desmarque essa opo para
sobrepor toda a imagem de origem.)
Para mover a sobreposio de origem para uma posio de deslocamente, pressione Shift + Alt-arrastar (Windows) ou
Shift + Option-arrastar (Mac OS). Para exibir as sobreposies temporariamente, desmarque Exibir Sobreposio e
pressione Shift + Alt (Windows) ou Shift + Option (Mac OS).
8 Arraste sobre a rea do quadro a ser pintada.
A pintura no destri as camadas de vdeo. Escolha o comando Restaurar Quadro ou Restaurar Todos os Quadros para
descartar os pixels alterados em uma camada de vdeo ou de quadro especfica.
Selecione Bloquear Quadro para pintar sempre usando o mesmo quadro do qual se obteve a amostra inicialmente.
Para pintar usando um quadro relativo ao quadro da amostra inicial, insira o nmero de quadros na caixa
Deslocamento de Quadro. Se o quadro desejado estiver depois do quadro usado como amostra inicialmente, digite
um valor positivo. Se o quadro desejado estiver antes do quadro usado como amostra inicialmente, digite um valor
negativo.
Para restaurar um quadro especfico, mova o indicador da hora atual para o quadro de vdeo e escolha Camada >
Camadas de Vdeo > Restaurar Quadro.
Para restaurar todos os quadros em uma camada de vdeo ou camada de vdeo em branco, escolha Camada >
Camadas de Vdeo > Restaurar Todos os Quadros.
Um filme em tons de cinza em um documento no modo RGB, CMYK ou Lab requer a converso de cores.
O uso de uma seqncia de imagens de 8 bpc ou de 16 bpc em um documento de 32 bpc requer a converso de cores.
Escolha Editar > Transformao Livre para usar alas na janela do documento para transformar o vdeo.
Escolhar Editar > Transformar e escolha uma transformao especfica no submenu.
Se a camada de vdeo no for um Objeto Inteligente, o Photoshop solicitar que voc a converta.
Para especificar os pontos Interno e Externo de uma camada, arraste o incio e final da barra de durao da camada.
Arraste a barra de durao da camada para a seo da linha de tempo em que deseja que a camada seja exibida.
Nota: para obter os melhores resultados, arraste a barra de durao da camada depois que a barra for aparada.
Camadas (no modo de linha de tempo) com a barra de durao da camada selecionada para arrastar
Mova o indicador da hora atual para o quadro desejado como o novo Ponto de entrada ou Ponto de sada e, no
menu do painel Animao, escolha Fazer incio da camada corresponder hora atual ou Fazer fim da camada
corresponder hora atual.
A durao da camada reduzida ocultando-se os quadros entre o indicador da hora atual e o incio ou o fim da camada.
(Ao estender novamente as extremidades da barra de durao da camada, revelam-se os quadros ocultos.)
Use quadros principais para alterar a opacidade da camada em horas ou quadros especficos.
Nota: Para excluir a seqncia de imagens em uma ou mais camadas, use o comando Levantar rea de Trabalho. Para
excluir uma durao especfica do vdeo inteiro ou de camadas animadas, use o comando Extrair rea de Trabalho.
permanentemente.
Mover ponto final da camada para hora atual Move o final da camada para o indicador de hora atual
permanentemente.
Fazer Incio da Camada Corresponder Hora Atual Oculta temporariamente a seo do indicador de hora atual para o
incio da camada.
Fazer Fim da Camada Corresponder Hora Atual Oculta temporariamente a seo do indicador de hora atual para o
incio da camada.
Nota: Tambm possvel usar o comando Levantar rea de Trabalho para ocultar quadros em uma ou mais camadas
ou o comando Extrair rea de Trabalho para ocultar uma durao especfica em todas as camadas de um vdeo ou de
uma animao.
2 No painel Animao, defina a rea de trabalho para especificar a durao das camadas selecionadas que sero
omitidas.
3 No menu do painel Animao, escolha Levantar rea de trabalho.
omitidos.
3 No menu do painel Animao, escolha Extrair rea de trabalho.
A camada de vdeo selecionada duplicada e exibida logo acima da original no painel Animao. A camada original
aparada no incio at a hora atual, e a camada duplicada aparada do fim at a hora atual.
vdeo.
3 Escolha uma das seguintes opes:
Ilustrao de uma animao. A imagem do monociclo est em sua prpria camada, e a posio dessa camada muda em cada quadro da
animao.
Para criar animaes com base em quadros no Photoshop, use o fluxo de trabalho geral a seguir.
1. Abra um novo documento.
Se ainda no estiverem visveis, abra tambm os painis Animao e Camadas. No Photoshop Extended, o painel
Animao deve estar no modo de quadro de animao (no painel Animao, clique no boto Converter em Quadro
de Animao).
2. Adicione uma camada ou converta a camada do plano de fundo.
Como no possvel animar uma camada de plano de fundo, adicione uma nova camada ou converta a camada de
plano de fundo em uma camada normal. Consulte Como converter planos de fundo e camadas na pgina 244.
3. Adicione contedo animao.
Se a animao incluir vrios objetos que sejam animados independentemente, ou para alterar a cor de um objeto ou
alterar completamente o contedo em um quadro, crie os objetos em camadas separadas.
4. Adicione um quadro ao painel Animao.
O nmero de quadros que podem ser criados limitado apenas pela quantidade de memria disponvel no sistema
para o Photoshop.
Usando o comando Transio, possvel gerar novos quadros com alteraes intermedirias entre dois quadros
existentes no painel. uma maneira rpida de fazer um objeto se mover pela tela ou, gradualmente, aparecer ou
desaparecer. Consulte Criao de quadros usando transies na pgina 512.
8. Defina as opes de looping e o tempo de retardo dos quadros.
Pode-se atribuir um tempo de retardo a cada quadro e especificar um looping que reproduza a animao uma vez, um
nmero determinado de vezes ou continuamente. Consulte Especificao de um tempo de retardo em quadros de
animao na pgina 514 e Especificao de looping em quadros de animao na pgina 515.
9. Visualize a animao.
Use os controles no painel Animao para reproduzir a animao conforme ela for criada. Depois, use o comando
Salvar Para a Web e Dispositivos a fim de visualizar a animao no navegador da Web. Consulte Visualizao de
imagens otimizadas no navegador da Web.
10. Otimize a animao para obter um download mais eficaz.
possvel salvar a animao como um GIF animado usando o comando Salvar Para a Web e Dispositivos. Pode-se
tambm salvar a animao no formato PSD (Photoshop) para se trabalhar nela posteriormente.
No Photoshop, possvel salvar o quadro de animao como uma seqncia de imagens, QuickTime Movie ou
arquivos separados. Consulte tambm Exportar arquivos de vdeo ou seqncias de imagens na pgina 526.
no painel Animaes.
Para selecionar vrios quadros adjacentes, clique em um segundo quadro com a tecla Shift pressionada. O segundo
quadro e todos os quadros entre o primeiro e o segundo so adicionados seleo.
Para selecionar vrios quadros no adjacentes, clique nos quadros adicionais com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (Mac OS) pressionada para inclu-los na seleo.
Para selecionar todos os quadros, escolha Selecionar todos os quadros no menu do painel Animao.
Para desmarcar um quadro em uma seleo de vrios quadros, clique nele com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (Mac OS) pressionada.
Para editar o contedo de objetos em quadros de animao, use o painel Camadas para modificar as camadas na
imagem que afetem o quadro.
Para alterar a posio de um objeto em um quadro de animao, selecione a camada contendo o objeto no painel
Camadas e arraste-o para a nova posio.
Nota: No painel Animao, possvel selecionar e alterar a posio de vrios quadros. Entretanto, ao arrastar vrios
quadros no adjacentes, eles so inseridos consecutivamente na nova posio.
Para inverter a ordem dos quadros de animao, no menu do painel Animao, escolha Inverter quadros.
Nota: Os quadros a serem invertidos no precisam ser adjacentes; pode-se inverter quaisquer quadros selecionados.
Para excluir os quadros selecionados, no menu do painel Animao, escolha Excluir quadro, ou clique no cone
Excluir
e, em seguida, clique em Sim para confirmar a excluso. Tambm possvel arrastar o quadro
selecionado para o cone Excluir.
o estilo de camada
Propagar Quadro 1
1 No painel Camadas, selecione a opo Propagar quadro 1.
2 No painel Animaes (no modo de quadro), altere o atributo do primeiro quadro.
O atributo alterado aplicado (em relao) a todos os quadros subseqentes em uma camada.
Tambm possvel propagar quadros selecionando qualquer grupo de quadros consecutivos em uma camada com a
tecla Shift e alterando um atributo em qualquer um dos quadros selecionados.
As propriedades de cada camada existente nos quadros de destino so substitudas pelas copiadas de cada camada.
Quando quadros so colados entre de uma imagem para outra, novas camadas so adicionadas imagem, mas apenas
as camadas coladas ficam visveis nos quadros de destino (as camadas existentes permanecem ocultas).
Colar sobre a Seleo Adiciona o contedo dos quadros colados como novas camadas na imagem. Ao colar quadros
na mesma imagem, use essa opo para dobrar o nmero de camadas na imagem. Nos quadros de destino, as camadas
recm-coladas so visveis, enquanto as originais ficam ocultas. Nos quadros que no so de destino, as camadas
recm-coladas ficam ocultas.
Colar Antes da Seleo ou Colar Aps Seleo Adiciona os quadros copiados antes ou aps o quadro de destino.
Quando quadros so colados de uma imagem para outra, novas camadas so adicionadas imagem, mas apenas as
camadas coladas ficam visveis nos novos quadros (as camadas existentes permanecem ocultas).
7 (Opcional) Para vincular as camadas coladas no painel Camadas, selecione Vincular camadas adicionadas.
Essa opo s funciona quando voc cola quadros em outro arquivo. Selecione-a quando planejar reposicionar as
camadas coladas como uma unidade.
8 Clique em OK.
A seleo de um nico quadro permite optar pela transio desse quadro com o anterior ou o seguinte.
A seleo de dois quadros adjacentes far com que novos quadros sejam adicionados entre eles.
A seleo de mais de dois quadros far com que os quadros existentes entre o primeiro e o ltimo selecionado sejam
alterados pela operao de transio.
A seleo do primeiro e do ltimo quadro de uma animao far com que eles sejam tratados como adjacentes, e
os quadros de transio so adicionados depois do ltimo. (Esse mtodo de transio til quando a animao est
definida para executar loop vrias vezes.)
final.
Opacidade Modifica uniformemente a opacidade dos novos quadros, entre os quadros inicial e final.
Efeitos Modifica igualmente as configuraes de parmetros de efeitos de camada entre o primeiro e o ltimo quadro.
7 Ao selecionar um nico quadro na etapa 3, no menu Intermediar com, escolha um local para adicionar os quadros:
Prximo Quadro Adiciona quadros entre o quadro selecionado e o quadro seguinte. Essa opo no fica disponvel
nmero de quadros. (Esta opo no est disponvel ao selecionar mais de dois quadros.)
9 Clique em OK.
Para mostrar novas camadas somente em quadros ativos, cancele a seleo de Novas camadas visveis em todos os
quadros, no menu do painel Animao.
Para ocultar uma camada em um quadro especfico, no painel Animao, selecione o quadro e, no painel Camadas,
oculte a camada desejada.
Escolha um valor no menu pop-up. (O ltimo valor usado aparece na parte inferior do menu.)
Escolha Outro, digite um valor na caixa de dilogo Definir atraso do quadro e clique em OK. Ao selecionar vrios
quadros, o valor de retardo especificado para um deles aplicado a todos os outros.
ou Dispor
. (Nenhum cone
se o seguinte incluir transparncia de camada. Para a maioria das animaes, a opo Automtico (padro) produz os
resultados desejados.
Nota: para permitir que o Photoshop preserve os quadros que incluem transparncia, selecione Disposio Automtica
ao usar a opo de otimizao Remoo de Pixel Redundante.
No Dispor Preserva o quadro atual medida que o quadro seguinte adicionado exibio. possvel exibir o quadro
atual (e os anteriores) atravs das reas transparentes do quadro seguinte. Use um navegador para ter uma visualizao
precisa de uma animao com a opo No Dispor.
Dispor Descarta o quadro atual da exibio antes de mostrar o quadro seguinte. Apenas um quadro exibido por vez
Nota: as opes de looping tambm podem ser definidas na caixa de dilogo Salvar Para a Web e Dispositivos. Para obter
mais informaes, consulte Viso geral de Salvar Para a Web e Dispositivos.
Especifique a durao e a velocidade do quadro. Consulte Como especificar a durao de linha de tempo e a
velocidade do quadro (Photoshop Extended) na pgina 491.
3. Adicione uma camada.
Uma mscara de camada pode ser usada para revelar apenas uma parte do contedo da camada. Pode-se animar a
mscara da camada para revelar diferentes partes do contedo da camada com um tempo especfico. Consulte Como
adicionar mscaras de camada na pgina 287.
6. Mova o indicador da hora atual para a hora ou o quadro em que ser definido o primeiro quadro principal.
Consulte Uso de quadros principais para animar propriedades de camada (Photoshop Extended) na pgina 517.
7. Ative a funo de quadro principal para uma propriedade de camada.
Clique no tringulo ao lado do nome da camada. Um tringulo invertido exibe as propriedades da camada. Em
seguida, clique no cronmetro para definir o primeiro quadro principal da propriedade da camada que deseja animar.
Pode-se definir quadros principais para mais de uma propriedade de camada por vez.
8. Mova o indicador da hora atual e altere a propriedade da camada.
Mova o inficador de hora atual para a hora ou o quadro no qual a propriedade da camada alterada. Execute um ou
mais destes procedimentos:
Consulte Como especificar quando uma camada exibida em um vdeo ou uma animao (Photoshop Extended)
na pgina 504 e Defina a rea da linha de tempo para visualizao (Photoshop Extended) na pgina 522.
11. Visualize a animao.
Use os controles no painel Animao para reproduzir a animao conforme ela for criada. Em seguida, visualize a
mesma animao no navegador da Web. possvel tambm visualizar a animao na caixa de dilogo Salvar Para a
Web e Dispositivos. Consulte Visualizao de animaes de linha de tempo e de vdeo (Photoshop Extended) na
pgina 523.
12. Salve a animao.
possvel salvar a animao como GIF animado, usando o comando Salvar Para a Web e Dispositivos, ou como uma
seqncia de imagens ou um vdeo usando o comando Renderizao em Vdeo. Tambm possvel salv-la no
formato PSD, que pode ser importado para o Adobe After Effects.
possvel animar a posio adicionando um quadro principal propriedade Posio e, em seguida, movendo o
indicador da hora atual e arrastando a camada na janela do documento.
possvel animar a opacidade de uma camada adicionando um quadro principal propriedade Opacidade e, em
seguida, movendo o indicador da hora atual e alterando a opacidade da camada no painel Camadas.
Voc pode animar propriedades 3D, como a posio de objeto e cmera. (Para obter mais informaes, consulte
Criar animaes 3D (Photoshop Extended) na pgina 561.)
Para animar uma propriedade usando quadros principais, preciso definir pelo menos dois quadros principais para
essa propriedade. Caso contrrio, as alteraes feitas propriedade da camada permanecero em vigor pela durao
da camada.
Clique com o boto direito do mouse no quadro principal selecionado e escolha Interpolao Linear ou Manter
Interpolao no menu de contexto.
Abra o menu do painel Animao e escolha Interpolao do quadro principal > Linear ou Interpolao do quadro
principal > Manter.
Como mover o indicador da hora atual para um quadro principal (Photoshop Extended)
Depois de definir o quadro principal inicial para uma propriedade, o Photoshop exibe o navegador do quadro
principal, que pode ser usado para mover de um quadro principal ao outro ou para definir ou remover quadros
principais. Quando o diamante do navegador do quadro principal estiver ativo (amarelo), o indicador da hora atual
fica exatamente no quadro principal dessa propriedade de camada. Quando o diamente do navegador do quadro
principal estiver inativo (cinza), o indicador da hora atual fica entre os quadros principais. Quando setas aparecem em
cada lado da caixa do navegador do quadro principal, existem outros quadros principais para essa propriedade em
ambos lados da hora atual.
Clique em uma seta do navegador do quadro principal. A seta esquerda move o indicador da hora atual para o
quadro principal anterior. A seta direita move o indicador da hora atual para o prximo quadro principal.
Para selecionar todos os quadros principais de uma propriedade de camada, clique no nome da propriedade de
camada ao lado do cone do cronmetro.
quadros principais, eles se movimentam como um grupo e mantm o mesmo espaamento de tempo.)
Para expandir ou compactar o espaamento de vrios quadros principais, arraste o primeiro ou o ltimo quadro
principal na seleo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. O quadro principal na extremidade
oposta da seleo permanece no lugar medida que voc arrasta, reduzindo ou aumentando a velocidade da animao.
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control (Mac OS) em um quadro principal
selecionado e escolha Excluir Quadros Principais no menu de contexto.
possvel adicionar um quadro de vdeo em branco, duplicar um quadro ou excluir um quadro da camada de vdeo
em branco, escolhendo Camada > Camadas de Vdeo e o comando apropriado.
Ao criar mais quadros mo livre, para visualizar a animao, pode-se arrastar o indicador da hora atual ou usar os
controles de execuo no painel Animao.
quadro desejado.
2 Escolha Camada > Camadas de Vdeo e, em seguida, escolha uma das seguintes opes:
Inserir Quadro em Branco Insere um quadro de vdeo em branco na camada de vdeo em branco selecionada na hora
atual.
Excluir Quadro Exclui o quadro de vdeo na camada de vdeo em branco selecionada na hora atual.
Duplicar Quadro Adiciona uma cpia do quadro de vdeo na hora atual na camada de vdeo em branco selecionada.
digite os valores de Quadros Antes (quadros anteriores) e de Quadros Aps (quadros posteriores).
Espaamento do Quadro Especifica o nmero de quadros entre os quadros exibidos. Por exemplo, o valor 1 exibe
atual.
Opacidade Mn. Define a porcentagem de opacidade para os ltimos quadros dos conjuntos anteriores e posteriores
de quadros de transparncia.
Modo de Mesclagem Define a aparncia das reas em que os quadros se sobrepem.
Transparncias
A. Quadro atual com um quadro posterior B. Quadro atual com um quadro anterior e outro posterior C. Quadro atual com um quadro
anterior
2 No painel Camadas, selecione as camadas que deseja para a animao e, no menu do painel Animao, escolha
Nota: para obter uma visualizao mais precisa da animao e sua durao, visualize-a em um navegador da Web. No
Photoshop, abra a caixa de dilogo Salvar Para a Web e clique no boto Visualizar no Navegador. Use os comandos
Parar e Recarregar para interromper ou reproduzir a animao.
Para ativar ou desativar as pr-visualizaes de udio de uma camada de vdeo especfica, clique no cone de altofalante dessa camada
Para habilitar ou desabilitar visualizaes de udio para um documento inteiro, clique no cone de alto-falante
direita dos botes de execuo na parte inferior do painel.
Nota: o plug-in Visualizao de Vdeo no bloqueia o dispositivo de vdeo. Quando o Photoshop est em segundo plano
no computador e outro aplicativo assume o primeiro plano, a visualizao desativada, e o dispositivo bloqueado de
forma que outros aplicativos tambm possam us-lo para visualizao.
1 Conecte um dispositivo de vdeo, como um monitor de vdeo, ao computador via FireWire (IEEE 1394).
2 Com um documento aberto no Photoshop, siga um destes procedimentos:
Para no definir opes de sada para a visualizao do documento em um dispositivo, escolha Arquivo > Exportar
> Enviar Visualizao de Vdeo para Dispositivo. possvel ignorar as etapas restantes deste procedimento.
Para definir opes de sada antes de visualizar o documento no dispositivo, escolha Arquivo > Exportar >
Visualizao de Vdeo.
A caixa de dilogo Visualizao de Vdeo exibida. Um alerta exibido quando as propores de pixel do documento
no correspondem s configuraes de propores do dispositivo de vdeo.
Nota: o comando Enviar Visualizao de Vdeo para Dispositivo usa as configuraes anteriores na caixa de dilogo
Visualizao de Vdeo.
3 Em Configuraes de Dispositivo, especifique opes para o dispositivo que exibir a imagem:
(Mac OS) Para especificar um modo de sada, selecione NTSC ou PAL. Se o modo de sada e o dispositivo no
corresponderem (por exemplo, especificando NTSC para o modo de sada e conectando a um dispositivo no modo
PAL), manchas pretas aparecero na visualizao.
Para especificar as propores do dispositivo de vdeo, escolha Padro (4:3) ou Tela Panormica (16:9) no menu
Propores.
Nota: a configurao de Propores determina as opes de posicionamento disponveis.
4 Em Opes da Imagem, escolha uma opo de posicionamento para determinar como a imagem exibida no
dispositivo de vdeo:
Centro Posiciona o centro da imagem no centro da tela, cortando as partes que no se ajustarem s margens de
exibio do dispositivo de visualizao de vdeo.
Pillarbox Apresenta uma imagem de 4:3 em uma tela de 16:9, com o centro da imagem no centro da tela e com faixas
cinzas esquerda e direita dessa imagem. Essa opo apenas estar disponvel se a opo Tela Panormica (16:9) for
escolhida para propores.
Cortar para 4:3 Apresenta uma imagem de 16:9 em uma tela de 4:3, com o centro da imagem no centro da tela e sem
causar distoro, cortando as margens esquerda e direita do quadro que no se ajustarem s margens de exibio do
dispositivo de visualizao de vdeo. Essa opo apenas estar disponvel se a opo Padro (4:3) for escolhida para
propores.
Letterbox Dimensiona uma imagem de 16:9 para ajust-la a uma tela de 4:3. Faixas cinzas aparecero nas partes
superior e superior da imagem por causa da diferena de propores entre a imagem de 16:9 e a tela de 4:3. Isso
preserva as propores da tela sem cortar ou distorcer a imagem. Essa opo apenas estar disponvel se a opo
Padro (4:3) for escolhida para propores.
Cortar para 14:9/Letterbox Apresenta uma imagem em tela panormica cortada com base em propores de 14:9 e
exibindo faixas pretas nas partes superior e inferior da imagem (quando visualizadas em uma tela de 4:3) ou nas laterais
esquerda e direita (quando visualizadas em uma tela de 16:9). Isso preserva as propores da tela sem distorcer a
imagem.
5 Escolha uma opo no menu Tamanho da Imagem para controlar se os pixels do documento so dimensionados
ajust-la ao quadro de vdeo. Com essa opo, uma imagem de 16:9 apresentada em uma tela de 4:3 como letterbox,
enquanto uma imagem de 4:3 apresentada em uma tela de 16:9 como pillarbox.
6 Marque a caixa de seleo Aplicar Propores de Pixel Visualizao para exibir a imagem usando as propores
de pixel (no quadrado) do documento. Cancele essa opo para exibir a imagem exatamente como no monitor do
computador (pixel quadrado).
Por padro, a caixa de seleo Aplicar Propores de Pixel Visualizao est marcada para manter as propores de
pixel da imagem. De modo geral, essa opo poder ser desmarcada se as propores de pixel do documento forem
consideradas quadradas e se voc quiser visualizar a imagem exatamente como em um monitor de computador (pixel
quadrado).
7 Clique em OK para exportar o documento para a tela do dispositivo.
Otimize todos os quadros de forma a incluir apenas as reas que so modificadas em cada um. Isso reduz muito o
tamanho de um arquivo GIF animado.
Se a animao estiver sendo salva como imagem GIF, otimize-a como faria com qualquer outra imagem GIF. Uma
tcnica especial de pontilhamento aplicada a animaes para garantir que os padres de pontilhamento
permaneam consistentes em todos os quadros e para impedir oscilaes durante a reproduo. Devido a essas
funes adicionais de otimizao, talvez seja necessrio mais de tempo para otimizar um GIF animado do que um
GIF padro.
Durante o processo de otimizao de cores em uma animao, use a paleta Adaptvel, Perceptual ou Seletivo. Isso
garante que as cores sejam consistentes em todos os quadros.
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animao no modo de quadro de animao.
2 No menu do painel Animao, escolha Otimizar animao.
Transparncia no painel Otimizar deve estar selecionada para que a remoo de pixels redundantes funcione. (Essa
opo selecionada por padro e recomendada.)
Importante: defina o mtodo de disposio de quadros como Automtico ao usar a opo Remoo de Pixel Redundante.
(Consulte Escolha de um mtodo de disposio na pgina 514.)
4 Clique em OK.
Para criar uma nova pasta para conter o arquivo exportado, selecione a opo Criar Nova Subpasta e digite um nome
para a subspasta.
4 Em Opes de Arquivo, selecione Exportar QuickTime ou Seqncia de Imagens. Em seguida, escolha um formato
opes especificam o sistema de numerao dos arquivos exportados.) Use o menu pop-up Tamanho para
especificar as dimenses de pixel para os arquivos exportados.
7 Em Intervalo, selecione uma destas opes:
Todos os Quadros Renderiza todos os quadros no documento do Photoshop.
No Quadro e Fora do quadro Especifique a seqncia de quadros para renderizao.
Quadros Selecionados Atualmente Renderiza os quadros selecionados pela barra da rea de trabalho no painel
Animao.
8 (Opcional) Especifique as opes de renderizao:
Canal Alfa Especifica como os canais alfa so renderizados. (Essa opo s est disponvel com formatos que suportam
canais alfa, como PSD ou TIFF). Selecione Nenhum para ignorar o canal alfa, Exato-Sem Remate para incluir o canal
ou uma das opes pr-multiplicadas para misturar uma cor fosca com os canais de cor.
Velocidade do Quadro Determina quantos quadros so criados para cada segundo do vdeo ou da animao. A opo
Velocidade do Quadro do Arquivo reflete a taxa no Photoshop. Se estiver exportando para um padro de vdeo
diferente (de NTSC para PAL, por exemplo), escolha a taxa apropriada no menu pop-up.
9 Clique em Renderizar.
Nota: O Photoshop tambm oferece suporte a formatos de terceiros, como Codecs Avid AVR, entretanto, os Codecs do
QuickTime necessrios devem ser instalados.
Configuraes de exportao 3G
Para obter mais informaes sobre configuraes 3G, pesquise por 3G no site da Apple Computer.
Formato de arquivo 3GPP e 3GPP2 so padres para criao, distribuio e reproduo de multimdia em redes sem
fio da terceira gerao de alta velocidade. 3GPP para redes GSM e 3GPP2 para redes CDMA 2000. 3GPP (Mobile
MP4), 3GPP2 (EZmovie) e AMC (EZmovie) so para redes especficas. 3GPP (Mobile MP4) para servios 3G
i-motion da NTT DoCoMo. 3GPP2 (EZmovie) para servios de rede 3G da KDDI. AMC (EZmovie) para assinantes
da KDDI com dispositivos habilitados para AMC.
Vdeo Escolha Vdeo no menu pop-up abaixo do menu Formato de Arquivo e especifique o seguinte:
Formato de Vdeo Selecione o codec usado durante a exportao do vdeo. Se o filme de origem tiver apenas uma
faixa de vdeo e ela j estiver compactada, escolha Passagem para que no seja compactada novamente.
Velocidade dos Dados Especifica os quilobits por segundo (kbps) durante a reproduo. Uma velocidade de kbps
mais alta melhora a qualidade de reproduo do filme, entretanto, ela no deve ser maior que a largura de banda
disponvel.
Otimizado Para Especifica o mtodo de remessa desejado se voc escolher H.264 no menu de Formato de Vdeo,
clique em Opes de Vdeo e selecione Mxima Qualidade. Essa configurao informa ao codec quanto a taxa de dados
pode variar acima e abaixo da taxa de dados escolhida.
Tamanho da Imagem Especifica um padro para enviar o arquivo a um celular. Atual mantm o tamanho do
material de origem; o arquivo resultante talvez no seja reproduzido em um celular. Escolha Personalizar para
especificar um tamanho no relacionado no menu.
Preservar Propores de Pixel Usando Especifica uma opo quando, ao alterar o tamanho da imagem, o filme
tiver de ser redimensionado com novos valores. Letterbox dimensiona a origem proporcionalmente para caber na
abertura total, adicionando barras pretas na parte superior e inferior ou nas laterais, conforme necessrio. Centraliza,
dimensiona e apara conforme a abertura total.
Velocidade do Quadro Especifica os quadros por segundo (qps) durante a reproduo. Na maioria dos casos, o
vdeo ficar melhor se voc escolher um nmero pelo qual o nmero de quadros por segundo da origem pode ser
dividido. Por exemplo, se a origem for capturada a 30 qps, escolha uma velocidade do quadro de 10 ou 15. No escolha
uma velocidade maior que a do material de origem.
Quadro Principal Especifica a freqncia de criao de quadros principais no vdeo exportado. Uma taxa de
quadros principais mais alta (nmero menor) melhora a qualidade do vdeo, mas aumenta o tamanho do arquivo.
Opes de Vdeo Se disponvel, clique no boto Opes de Vdeo para abrir a caixa de dilogo Configuraes
Avanadas de Vdeo 3G. Dependendo do vdeo, pode-se especificar a adio de marcadores de nova sincronizao
dentro dos quadros de vdeo para facilitar a recuperao de perda de pacote durante a execuo de fluxo contnuo.
Com vdeo H.264, tambm possvel acelerar o processo de compactao (para visualizao, por exemplo),
escolhendo Codificao Acelerada (Passagem nica). A opo padro, Mxima Qualidade (Vrios passos), permite
que o codec determine quantos passos so necessrios para compactar os dados da mxima qualidade.
udio Todas as opes de udio so desativadas porque o Photoshop Extended no inclui udio em arquivos 3G
exportados.
Texto Todas as opes de texto so desativadas porque o Photoshop Extended no inclui controles de texto em
arquivos 3G exportados.
Fluxo Contnuo Escolha Fluxo Contnuo no menu pop-up abaixo do menu Formato de Arquivo e especifique o
seguinte:
Permitir Fluxo Contnuo Cria um arquivo para fluxo RTSP para o QuickTime Player. (Esta opo cria uma faixa de
dicas (instrues necessrias para executar um arquivo de fluxo contnuo.)
Otimizar para Servidor Ajuda o servidor a processar o arquivo mais rpido, mas aumenta seu tamanho.
Avanado Escolha Avanado no menu pop-up abaixo do menu Formato de Arquivo e especifique o seguinte:
Restringir Distribuio Especifica quantas vezes o arquivo pode ser reproduzido no dispositivo porttil depois do
download. Tambm especifica as opes de validade do arquivo: defina um nmero de dias ou digite uma data de
validade para o arquivo. Se o formato do arquivo for formato Mobile MP4 ou EZmovie, possvel restringir a
distribuio de forma que, no dispositivo porttil, no seja possvel envi-lo ou copi-lo para outro lugar.
Fragmentar Filme Possibilita o download do arquivo via HTTP em pequenas partes para que a execuo possa
iniciar mais rpido e os arquivos grandes sejam reproduzidos no dispositivo porttil (somente um fragmento por vez,
e no o filme inteiro, deve caber no dispositivo).
pop-up.
2 Clique no boto Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Configuraes AVI, veja se Vdeo est selecionado.
Importante: As opes de som esto desabilitadas porque o Photoshop Extended no inclui udio em arquivos AVI
exportados.
4 Em Vdeo, clique no boto Configuraes e defina o seguinte:
Tipo de Compactao Escolhe o compactador de vdeo (codec) para compactar o vdeo.
Quadro por Segundo Especifica o nmero de imagens individuais mostradas a cada segundo. NTSC, em geral, o
formato de vdeo padro com 29,97 qps. PAL um formato de vdeo europeu com 25 qps. O padro para filme 24 qps.
Os filmes do QuickTime, s vezes, so criados com uma velocidade de quadro menor para reduzir a largura de banda
e os requisitos de CPU.
Os filmes com velocidades maiores exibem melhor o movimento, mas tm arquivos maiores. Se voc escolher uma
velocidade menor que a velocidade atual do filme, os quadros sero excludos. Se escolher um nmero maior que a
velocidade atual do filme, os quadros existentes sero duplicados (no recomendado, j que aumenta o tamanho do
arquivo sem melhorar a qualidade). Na maioria dos casos, o vdeo ficar melhor se voc escolher um nmero pelo qual
o nmero de quadros por segundo da origem pode ser dividido. Por exemplo, se a origem for capturada a 30 qps,
escolha uma velocidade do quadro de 10 ou 15. No escolha uma velocidade maior que a do material de origem.
Quadro Principal a Cada Especifica a freqncia do quadro principal. Uma taxa de quadros principais mais alta
(nmero menor) melhora a qualidade do vdeo, mas aumenta o tamanho do arquivo. Com alguns compactadores, um
quadro principal adicional inserido automaticamente se houver muitas alteraes na imagem de um quadro para o
outro. Em geral, um quadro principal a cada cinco segundos (multiplique os quadros por segundo por cinco)
suficiente. Se voc estiver criando um arquivo para fluxo de RTSP e estiver preocupado com a confiabilidade da rede
de entrega, talvez seja recomendvel aumentar a freqncia de quadros principais para um quadro a cada um ou dois
segundos.
Limitar Velocidade a Especifica os quilobits por segundo (kbps) durante a reproduo. Uma velocidade de kbps mais
alta melhora a qualidade de reproduo do filme, entretanto, ela no deve ser maior que a largura de banda disponvel.
Profundidade Especifica o nmero de cores a serem includas no vdeo exportado. Esse menu no fica disponvel se o
Progressiva).
Propores Especifica uma proporo de 4:3 ou 16:9.
Preservar Propores de Pixel Usando Especifica uma opo quando o filme redimensionado com novos valores de
pixel. Letterbox dimensiona a origem proporcionalmente para caber na abertura total, adicionando barras pretas na
parte superior e inferior ou nas laterais, conforme necessrio. Centraliza, dimensiona e apara conforme a abertura
total.
Importante: Embora a caixa de dilogo Configuraes de exportao DV tenha opes de Formato de udio, o Photoshop
Extended no compatvel com a exportao de udio em arquivos DV.
Para obter mais informaes sobre os formatos de arquivo especficos e suas opes, consulte tambm Como salvar
e exportar arquivos em outros formatos na pgina 431 e Formatos de arquivo na pgina 436.
2 Na caixa de dilogo Configuraes de Exportao MPEG-4, escolha MP4 ou MP4 (ISMA) no menu Formato de
Arquivo. O formato MP4 (ISMA) garante a operabilidade com dispositivos feitos por membros da ISMA (Internet
Streaming Media Alliance).
3 Em Vdeo, especifique o seguinte:
Formato de Vdeo Escolhe o codec para compactar o vdeo. Para obter a melhor qualidade na menor velocidade de
dados (ou menor arquivo), recomenda-se H.264. Para reproduzir o arquivo em um dispositivo com suporte para vdeo
MPEG-4, escolha MPEG-4 Basic ou MPEG-4 Improved, dependendo do dispositivo de destino. Se a faixa de vdeo do
filme de origem j estiver compactada, escolha Passagem para que no seja compactada novamente.
Velocidade dos Dados Especifica os quilobits por segundo (kbps) durante a reproduo. Uma velocidade de kbps mais
alta melhora a qualidade de reproduo do filme, entretanto, ela no deve ser maior que a largura de banda disponvel.
Otimizado Para Especifica o quanto a velocidade dos dados pode variar acima e abaixo da velocidade escolhida. Para
que essa opo fique disponvel, escolha MP4 no menu Fomrato de Arquivo, H.264 no menu Formato de Vdeo, clique
em Opes de Vdeo e selecione Mxima Qualidade.
Tamanho da Imagem Especifica as dimenses de pixel do vdeo exportado. Atual mantm o tamanho do material de
origem. Para especificar um tamanho no relacionado no menu Tamanho da Imagem, escolha Personalizado.
Preservar Propores de Pixel Usando Especifica uma opo quando o filme precisa ser redimensionado com novos
valores de pixel. Letterbox dimensiona a origem proporcionalmente para caber na abertura total, adicionando barras
pretas na parte superior e inferior ou nas laterais, conforme necessrio. Centraliza, dimensiona e apara conforme a
abertura total. Ajustar ao Tamanho ajusta o tamanho de destino para caber no lado maior, redimensionando-o
conforme necessrio.
Velocidade do Quadro Especifica a velocidade do quadro para a reproduo do vdeo exportado. Normalmente, o
vdeo fica melhor quando se escolhe um nmero exatamente divisvel pelos quadros por segundo (qps) da origem. Por
exemplo, se a origem for capturada a 30 qps, escolha uma velocidade do quadro de 10 ou 15. No escolha uma
velocidade maior que a do material de origem.
Quadro Principal Especifica se os quadros principais so gerados automaticamente ou com que freqncia os quadros
principais so criados no vdeo exportado. Uma taxa de quadros principais mais alta (nmero menor) melhora a
qualidade do vdeo, mas aumenta o tamanho do arquivo.
4 (Somente para o formato de arquivo MP4) Clique no boto Opes de Vdeo e especifique o seguinte:
Marcadores de Nova Sincronizao (Somente para MPEG-4 Basic e MPEG-4 Improved) Usa marcadores de nova
sincronizao no fluxo de bits de vdeo. Isso pode ser til para recuperar a sincronizao quando h erros de
transmisso.
Restringir Perfil(is) a (Somente para H.264) Seleciona o perfil para reproduzir arquivos de vdeo em um dispositivo
que comporte um ou mais perfis padro.
Modo de Codificao (Somente para H.264) Especifica as opes de qualidade melhor ou codificao mais rpida.
no menu pop-up.
2 Clique no boto Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Configuraes de Filme, veja se Vdeo est selecionado.
Importante: Embora a caixa de dilogo Configuraes de Filme exiba opes de Som, voc no pode ajustar as
configuraes de udio atuais. Para incluir udio em arquivos exportados, consulte Visualizao de udio para
camadas de vdeo (Photoshop Extended) na pgina 523.
4 Em Vdeo, clique no boto apropriado para definir o seguinte:
Configuraes Abre a caixa de dilogo Configuraes de compactao de Vdeo Padro para definir a compactao
5 (Opcional) Se o filme for transmitido pela Internet, selecione Preparar para Fluxo na Internet e escolha uma das
opes a seguir:
Incio Rpido Configura o filme para iniciar a reproduo em um servidor da Web antes que o download seja
reproduo em um servidor da Web antes que o download seja concludo no disco rgido do computador do usurio.
Fluxo Sugerido Configura o fluxo do filme para ser executado por um QuickTime Streaming Server.
Alguns codecs oferecem suporte a um conjunto especfico de taxas de quadro. O aumento da velocidade do quadro
pode produzir um movimento mais uniforme (dependendo das velocidades de quadro dos clipes de origem), mas usa
mais espao em disco. Se disponvel, especifique com que freqncia os quadros principais so gerados. (Consulte
Funcionamento dos Quadros Principais do QuickTime na pgina 527.)
Velocidade dos Dados Selecione (se disponvel para o compactador usado) e digite uma velocidade de dados a fim de
definir um limite mximo para a quantidade de dados de vdeo produzida pelo vdeo exportado quando ele for
reproduzido.
Compactador Defina as opes de compactador especficas para o codec selecionado. Clique no boto Opes (se
disponvel) para especificar mais opes de compactador. Se o menu Profundidade estiver disponvel, escolha o
nmero de cores que sero includas no vdeo exportado. (Esse menu no fica disponvel se o codec selecionado
suportar somente uma profundidade de cor.)
Se o controle deslizante de Qualidade estiver disponvel em Compactador, arraste-o ou digite um valor para ajustar a
qualidade da imagem de vdeo exportada e, conseqentemente, o tamanho do arquivo. Se estiver usando o mesmo
codec para capturar e exportar e tiver renderizado visualizaes de uma seqncia, pode salvar os tempos de
renderizao fazendo a correspondncia entre configurao de qualidade de exportao e a configurao de qualidade
de captura original. O aumento de qualidade acima da qualidade de captura original no melhora a qualidade, mas
pode produzir um tempo maior de renderizao.
Nota: As opes de compactador no esto disponveis para o codec do Vdeo Composto.
pixel. Letterbox dimensiona a origem proporcionalmente para caber na abertura total, adicionando barras pretas na
parte superior e inferior ou nas laterais, conforme necessrio. Centraliza, dimensiona e apara conforme a abertura
total. Ajustar s Dimenses ajusta o tamanho de destino para caber no lado maior, redimensionando-o conforme
necessrio.
Desentrelaar Vdeo de Origem Desentrelaa os dois campos em cada quadro de vdeo entrelaado.
Captulo 17: 3D
Espao 3D (Photoshop Extended)
Entender e exibir arquivos 3D (Photoshop Extended)
O Photoshop permite que voc posicione e anime modelos 3D, edite texturas e iluminao, e escolha dentre vrios
modos de renderizao.
Conceitos de 3D
Os arquivos consistem nos seguintes componentes:
Malhas Fornecem a estrutura subjacente de um modelo 3D. Uma malha geralmente visualizada como uma grade,
um esqueleto constitudo por milhares de polgonos individuais. Um modelo 3D sempre tem pelo menos uma malha
e pode combinar vrias malhas. No Photoshop voc pode visualizar as malhas de vrios modos de renderizao e
manipular as malhas independentemente umas das outras. Voc no pode alterar os polgonos reais em uma malha,
mas pode alterar sua orientao e transform-los redimensionando-os em diferentes eixos. Voc tambm pode criar
suas prprias malhas 3D, usando formas pr-fornecidas ou convertendo camadas 2D existentes. Consulte
Configuraes de Malha 3D (Photoshop Extended) na pgina 541.
Nota: Para editar a malha de polgono do modelo 3D em si, voc deve usar um programa de autoria 3D.
Materiais Uma malha pode ter um ou mais materiais associados que controlam a aparncia da malha ou de parte da
malha. O material, por sua vez, depende de subcomponentes, chamados mapas de textura, cujo efeito cumulativo cria
a aparncia de um material. O mapa de textura em si um arquivo de imagem 2D que cria vrias qualidades, como
cor, padro, brilho ou relevo. Um material do Photoshop pode usar at nove tipos de mapa de textura diferentes para
definir sua aparncia geral. Consulte Configuraes de Materiais 3D (Photoshop Extended) na pgina 542.
Luzes Os tipos incluem infinito, spot, luzes pontuais, bem como luzes baseadas na imagem que preenchem com lado
oposto uma cena. Voc pode mover e ajustar a cor e intensidade das luzes existentes e adicionar novas luzes a suas
cenas 3D. Consulte Configuraes de Luzes 3D (Photoshop Extended) na pgina 547.
534
No painel Ferramentas, clique em uma ferramenta de objeto 3D e mantenha o boto do mouse pressionado para
lo ao redor do eixo y. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto arrasta para rolar
o modelo.
Rolar Arraste de um lado para o outro para girar o modelo ao redor do eixo z.
Panormica Arraste de um lado para o outro para mover o modelo horizontalmente ou para cima e para baixo para
mov-lo verticalmente. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto arrasta para
mover na direo x/z.
Deslizar Arraste de um lado para o outro para mover o modelo horizontalmente ou para cima e para baixo para
mov-lo para mais perto ou mais longe. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada
enquanto arrasta para mover na direo x/y.
Escala Arraste para cima ou para baixo para atribuir dimenses maiores ou menores ao modelo. Mantenha a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto arrasta para dimensionar na direo z.
Clique no cone Retornar Posio Padro
Para ajustar a posio, a rotao ou a escala numericamente, digite os valores no canto direito da barra de opes.
Mover a cmera 3D
Use as ferramentas da cmera para mover a visualizao da cmera enquanto mantm a posio do objeto 3D fixa.
Para obter dicas sobre cada ferramenta 3D, escolha Opes do Painel no menu do painel Informaes
e selecione
Mostrar Dicas de Ferramentas. Clique em uma ferramenta e, ento, mova o cursor em uma janela de imagem para
visualizar os detalhes da ferramenta no painel Informaes.
No painel Ferramentas, clique em uma ferramenta de cmera 3D e mantenha o boto do mouse pressionado para
(Mac OS) pressionada enquanto voc arrasta para navegar na direo z/x (translao z e rotao x).
Aplicar Zoom Arraste para alterar o campo de visualizao da cmera 3D. O campo de visualizao mximo 180.
Cmera Perspectiva (apenas Zoom) Exibe linhas paralelas convergido para pontos invisveis.
Cmera Ortogrfica (apenas Zoom) Mantm linhas paralelas sem convergncia. Exibe o modelo em uma viso de
Para adicionar uma visualizao personalizada, coloque a cmera 3D na posio desejada usando as ferramentas
da cmera e, em seguida, clique em Salvar na barra de opes.
Para voltar visualizao de cmera padro, selecione uma ferramenta Cmera 3D e clique no cone Retornar
Posio de Cmera Inicial
na barra de opes.
C
D
E
Nota: O OpenGL deve estar ativado para exibir o Eixo 3D. Consulte Ative o OpenGL e otimize as configuraes do
GPU na pgina 49.
Para mover o item selecionado ao longo dos eixos X, Y ou Z, realce a ponta cnica de qualquer eixo. Arraste em
qualquer direo no eixo.
Para girar o item, clique no segmento de rotao curvo dentro da ponta do eixo. U crculo amarelo aparecer
mostrando o plano da rotao. Arraste no sentido horrio ou anti-horrio ao redor do centro do Eixo 3D. Para girar
mais gradualmente, mova o mouse um pouco distante do centro do Eixo 3D.
Para redimensionar o item, arraste o cubo do centro do Eixo 3D para cima ou para baixo.
Para comprimir ou alongar o item ao longo do eixo, arraste um dos cubos de transformao coloridos para dentro
ou para fora do centro do cubo.
Para restringir o movimento a um plano de objeto, mova o ponteiro do mouse na rea de interseco de dois eixos,
prximo ao cubo do centro. Um cone de plano amarelo aparece entre dois eixos. Arraste em qualquer direo.
Voc pode tambm mover o ponteiro sobre a parte mais baixa do cubo central para ativar o cone do plano.
B
C
Voc pode usar os botes na parte superior do painel 3D para filtrar os componentes que aparecem na seo superior.
Clique no boto Cena para mostrar todos os componentes, clique em Materiais para visualizar apenas materiais, e
assim por diante.
Exibir o painel 3D
Siga um destes procedimentos:
no painel Camadas.
Nota: No possvel ativar ou desativar a exibio do material do painel 3D. Para exibir ou ocultar materiais, altere
as configuraes de visibilidade de suas texturas associadas no painel Camadas. Consulte Configuraes de Materiais
3D (Photoshop Extended) na pgina 542.
Clique no boto Cena para mostrar todos os componentes de cena. Depois selecione uma malha, material ou luz
na seo superior.
Clique no boto Malhas, Materiais ou Luzes para exibir temporariamente apenas esses componentes. Ento
selecione uma nica malha, material ou luz.
Nota: O cone Alternar somente ativado se o OpenGL estiver disponvel no seu sistema. Consulte Ative o OpenGL
e otimize as configuraes do GPU na pgina 49.
e selecione Luz 3D
Quando voc seleciona materiais ou malhas no painel, um contorno colorido aparece na janela do documento,
ajudando a identificar o item atual.
Para alterar a cor de sobreposies 3D como material e contornos de malha, personalize opes na seo 3D da caixa
de dilogo Preferncias.
Interativo (Pintura) Renderiza com o OpenGL utilizando o GPU na placa de vdeo, produzindo resultados de alta
qualidade, mas sem reflexos e sombras detalhados. Para a maioria dos sistemas, esta opo a melhor para a edio.
Rascunho de raio rastreado Renderizaes que usam a CPU na placa-me do computador, com reflexos e sombras
de qualidade de rascunho. Se o seu sistema tiver uma placa de vdeo potente, a opo Interativa pode produzir
resultados mais rpidos.
Raio rastreado final Melhor reservada para sada final, esta opo renderiza por completo reflexos e sombras. Para
obter mais informaes, consulte Renderizar um arquivo 3D para sada final (Photoshop Extended) na pgina 565.
Nota: Os ladrilhos so temporariamente desenhados atravs da imagem durante a renderizao do raio rastreado. Para
interromper o processo de renderizao, clique com o mouse ou pressione a barra de espao. Para mudar as etapas de
renderizao, trocando a velocidade de processamento por qualidade, altere o limite de alta qualidade nas Preferncias 3D.
Pintar em Ao pintar diretamente no modelo 3D, use esse menu para escolher qual mapa de textura pintar. Consulte
Cor-Ambiente Global: Define a cor para a luz-ambiente global visvel em superfcies refletivas. Essa cor interage com
opacidade do plano.
Interseo Selecione para realar as reas do modelo que o plano de seo transversal interseciona. Clique na
O plano faz a interseco do modelo 3D em seu ponto mdio em um deslocamento padro de 0. Em deslocamentos
mximos, positivos ou negativos, o plano move-se alm de qualquer interseco com o modelo. Use as
configuraes de Inclinao para girar o plano at 3600 em qualquer de suas possveis direes de inclinao. Para
um determinado eixo, as configuraes de inclinao giram o plano nos outros dois eixos. Por exemplo, um plano
alinhado ao eixo y pode ser girado ao redor do eixo x (Inclinao 1) ou do eixo z (Inclinao 2).
Alinhamento Selecione um eixo (x, y ou z) para o plano de interseco. O plano perpendicular ao eixo
selecionado.
Por padro, todas as configuraes de renderizao so desativadas para a seo transversal alternativa, tornandoa invisvel.
4 Escolha as opes de renderizao para a seo transversal alternativa e clique em OK.
Nota: Para ver sombras, voc deve definir luzes e selecionar o Raio rastreado da qualidade de rederizao. Consulte
Configuraes de Cena 3D (Photoshop Extended) na pgina 540.
Detectar Sombras Controla se a malha selecionada exibe sombras na sua superfcie de outras malhas.
Nota: Para pegar sombras do plano do solo em malhas, selecione 3D > Deteco de sombras no plano do solo. Para
alinhar estas sombras com objetos, selecione 3D > Ajustar objeto a plano do solo.
Projetar Sombras Controla se a malha selecionada lana sombras em outras superfcies de malha.
Invisvel Oculta a malha, mas exibe quaisquer sombras em sua superfcie.
Opacidade da sombra Controla a suavidade de sombras lanadas pela malha selecionada. A configurao
particularmente til ao mesclar objetos 3D com camadas abaixo.
Para manipular todo o modelo quando uma malha individual for selecionada, use as ferramentas 3D no painel
Ferramentas.
C
E
D
F
Para um material selecionado na seo superior do painel 3D, a seo inferior mostra os mapas de texturas especficos
usados por esse material. Alguns mapas de textura, como difuso ou relevo, geralmente dependem de arquivos 3D para
fornecer uma determinada cor ou padro que cria a textura. Para outros tipos de textura, pode no ser necessrio ter
um arquivo 2D separado. Por exemplo, voc pode ajustar diretamente cintilncia, brilho, opacidade ou reflexo ao
inserir valores.
Os mapas de textura usados por um material aparecem como texturas no painel Camadas, agrupadas pela categoria
do mapa de textura.
Para ver uma miniatura de uma imagem de mapa de textura, passe o mouse sobre o nome da textura (por exemplo,
reflexo ou iluminao).
Difuso A cor do material. O mapa difuso pode ser uma cor slida ou qualquer contedo 2D. O valor de amostra de
cor Difuso define a cor difusa se vocs optar por remover o mapa de textura difusa. Voc tambm pode criar um mapa
difuso pintando diretamente sobre o modelo. Consulte Pintar em modelos 3D (Photoshop Extended) na pgina 549.
Opacidade Aumenta ou diminui a opacidade do material (0-100%). Voc pode usar um mapa de textura ou o pequeno
controle deslizante para controlar a opacidade. Os valores em tons de cinza do mapa de textura controlam a opacidade
do material. Os valores de branco criam opacidade completa e os valores de preto criam transparncia completa.
Relevo Cria relevos na superfcie do material, sem alterar a malha subjacente. Um mapa de relevo uma imagem em
tons de cinza na qual os valores mais claros criar reas de superfcie elevadas e valores mais escuros criam reas de
superfcie planas. Voc pode criar ou carregar um arquivo de mapa de relevo ou comear a pintar sobre o modelo para
criar automaticamente um arquivo de mapa de relevo. Consulte Pintar em modelos 3D (Photoshop Extended) na
pgina 549.
O campo Relevo aumenta ou reduz o relevo. Ele s estar ativo se houver um mapa de relevo. Insira um nmero no
campo ou use o pequeno controle deslizante para aumentar ou diminuir a intensidade do relevo.
O relevo mais pronunciado quando uma superfcie for visualizada de frente, em vez de em ngulo.
Normal Como uma textura de mapa de relevo, um mapa normal aumente os detalhes da superfcie. Diferentemente
de um mapa de textura de relevo, que baseado em uma imagem em tom de cinza com um nico canal, um mapa
normal baseado em uma imagem com vrios canais (RGB). Os valores de cada canal de cor representam os
componentes x, y e z de um normal na superfcie do modelo. Um mapa normal pode ser usado para suavizar as
superfcies de malhas de polgono baixo.
Nota: O Photoshop usa mapas normais de espao global, que oferecem o processamento mais rpido.
Ambiente Armazena a imagem do ambiente que circunda o modelo 3D. Os mapas de ambiente so aplicados como
panoramas esfricos. O contedo do mapa de ambiente pode ser visto nas reas refletivas do modelo.
Para evitar que um mapa de ambiente seja refletido em um material fornecido, altere Reflexibilidade para 0%,
adicione um mapa de reflexibilidade que mascara a rea do material ou remova o mapa ambiental do material.
Reflexo Aumenta o reflexo de outros objetos na cena 3D e o mapa de ambiente na superfcie do material.
Iluminao Define uma cor que no depende da iluminao para ser exibida. Cria o efeito de um objeto 3D surgindo
de dentro.
Cintilncia Define a quantidade de luz de uma origem que reflete na superfcie, retornando ao espectador. Voc pode
ajustar a textura cintilante inserindo um valor no campo ou usando o pequeno controle deslizante. Se voc criar um
mapa de textura cintilante separado, a intensidade de cores no mapa controla a textura cintilante no material. reas
pretas criam uma textura completamente cintilante, reas brancas removem toda a textura cintilante e valores
intermedirios reduzem o tamanho de um realce.
Brilho Define a disperso da luz refletida gerada pela configurao de cintilncia. Baixo brilhos (alta disperso) produz
mais luz aparente, com menos foco. Alto brilho (baixa disperso) produz luz menos aparente e realces mais claros e
ntidos.
0% / 0%
100% / 0%
0% / 100%
50% / 50%
Nota: Se um objeto 3D tiver mais do que os nove tipos de textura compatveis com o Photoshop, texturas adicionais
aparecero no painel Camadas e na lista Modo de Pintura 3D. (Para exibir esse ltimo, escolha 3D > Modo de Pintura
3D ou use o menu Pintar na seo Cena do painel 3D).
Especular A cor exibida para propriedades especulares (por exemplo, realce de textura reluzente e claridade).
Ambiente Define a cor para a luz-ambiente visvel em superfcies refletivas. Essa cor interage com a Cor-Ambiente
Global de toda a cena. Consulte Configuraes de Cena 3D (Photoshop Extended) na pgina 540.
Refrao Define o ndice de refrao quando a qualidade da cena definida como raio rastreado e a opo Refraes
est selecionada na caixa de dilogo 3D > Configuraes de renderizao. A refrao a alterao na direo da luz
que ocorre na interseo de dois meios (como ar e gua) com ndices de refrao diferentes. O valor padro de novos
materiais 1.0 (o valor aproximado do ar).
2 Mova o ponteiro do mouse sobre o objeto 3D na janela do documento. Quando o material do qual voc deseja obter
Para obter um exemplo visual de um material delineado, consulte Delineie o material ou a malha selecionados na
janela do documento na pgina 539.
material 3D
2 Mova o ponteiro do mouse sobre o objeto 3D na janela do documento. Quando o material que voc deseja
Para aplicar uma predefinio, clique duas vezes em uma visualizao em miniatura.
Para criar uma predefinio das configuraes de textura atuais, clique no cone de menu pop-up
e escolha
Novo material.
Para renomear ou excluir predefinies selecionadas, clique no cone de menu pop-up e escolha Renomer ou
Excluir material.
Para salvar o grupo atual de predefinies, clique no cone de menu pop-up e escolha Salvar materiais.
Para alterar o grupo exibido, clique no cone de menu pop-up. Em seguida escolha Redefinir materiais para
restaurar um grupo salvo, Carregar materiais para acrescentar um grupo salvo, ou Substituir materiais.
Para corresponder a proporo da tela de um mapa de textura existente, visualize suas dimenses passando o
ponteiro do mouse sobre o nome do mapa no painel Camadas.
O nome do novo mapa de textura exibido prximo ao tipo de mapa de textura no painel Materiais. Ele tambm
adicionado lista de textura sob a camada 3D no painel Camadas. O nome padro o tipo de mapa de textura
anexado ao nome do material.
junto a Relevo.
O mapa de textura de relevo criado e adicionado aos arquivos de mapa de textura no painel Materiais. Ele tambm
aparece como uma textura no painel Camadas.
O mapa de textura ser aberto como um Objeto Inteligente em sua prpria janela de documento. Aps editar a
textura, ativa a janela de documento do modelo 3D para visualizar as atualizaes do modelo. Consulte Criar e
editar texturas para modelos 3D (Photoshop Extended). na pgina 552.
Se a textura excluda for um arquivo externo, voc poder recarreg-la usando o comando Carregar Textura no menu
de mapa de textura. Para texturas referenciadas internamente pelo arquivo 3D, escolha Desfazer ou Retornar uma
Etapa para restaurar uma textura excluda.
Para adicionar uma luz, clique no boto Criar uma nova Luz
na
Imagem Para luzes com base na imagem, especifica um bitmap ou arquivo 3D. (Para efeitos dramticos, tente usar
imagens de HDR de 32 bits.)
Criar Sombras Projeta sombras das superfcies de primeiro plano nas superfcies de plano de fundo, de uma nica
malha em si mesmo ou de uma malha em outra. Desativar essa opo melhora o desempenho ligeiramente.
Suavidade Desfoca a borda das sombras, produzindo um declnio gradual.
da luz diminui conforme a distncia dos objetos aumenta. Quando um objeto estiver mais prximo do que o Limite
interno, a luz ficar na intensidade mxima. Quando um objeto estiver mais prximo do que o Limite externo, a
luz ficar na intensidade zero. Em distncias intermedirias, a luz atenuada linearmente de fora total a zero.
Movimente o ponteiro sobre as opes de atenuao Ponto de Acesso, Queda, Interno e Externo. As linhas
vermelhas no cone direita indicam o elemento de luz afetado.
Luzes de posio
Na seo Luzes
Ferramenta Girar
espao 3D.
Para dirigir uma luz diretamente em uma rea especfica, Alt-clique (Windows) ou Option-clique (Mac OS) na
janela do documento.
A ferramenta Deslocamento
(Apenas luzes de spot e infinitas) Move a luz para uma posio diferente no
Para posicionar precisamente luzes baseadas na imagem, use o Eixo 3D, que enrola a imagem em volta de uma esfera.
(Consulte Eixo 3D (Photoshop Extended) na pgina 537.)
A
B
Guias de Luz:
A. Luz pontual B. Luz de Spot C. Luz Infinita
Salvar Predefinio de Luzes Salva o grupo de luzes atual como uma predefinio que poder ser recarregada com
os comandos a seguir.
Adicionar Luzes Para as luzes existentes, adiciona uma predefinio de luz selecionada.
Substituir Luzes Substitui as luzes existentes por uma predefinio selecionada.
No painel 3D, selecione o painel Cena. Escolha um tipo de mapa a no menu Pintar.
Se tentar pintar em um mapa de textura que no est contido no material, o Photoshop solicitar a criao de um
mapa. Para obter informaes sobre tipos de mapas, consulte Configuraes de Materiais 3D (Photoshop
Extended) na pgina 542.
3 (Opcional) Usando qualquer ferramenta de seleo, crie uma seleo do modelo 3D para restringir a rea em que
deseja pintar.
4 Aplicar pintura usando a ferramenta Pincel. Voc tambm pode usar qualquer outra ferramenta na segunda seo
do painel 3D, selecione o material para a rea em que voc estiver pintando. Na seo
inferior do painel, clique no cone do menu do mapa de textura em que voc estiver pintando e escolha Abrir
Textura.
Para descascar rapidamente superfcies do modelo, voc pode usar esse comando repetidamente ao mesmo tempo
em que mantm a rea de seleo ativa.
Ao ocultar superfcies, gire o modelo, se necessrio, para posicionar as superfcies de modo que elas fiquem
perpendiculares visualizao atual.
Ocultar Somente Polgonos Includos Quando selecionado, o comando Ocultar Superfcies Mais Prxima afeta
apenas os polgonos totalmente dentro da seleo. Quando desmarcado, ele oculta qualquer polgono abrangido
pela seleo.
Inverter Superfcies Visveis Torna visveis as superfcies invisveis e invisveis as visveis.
Revelar Todas as Superfcies Torna todas as superfcies ocultas visveis novamente.
E
D
A. ngulo do olho/cmera B. ngulo mnimo C. ngulo mximo D. Incio de desaparecimento da pintura E. Fim do desaparecimento da
pintura
A faixa de declnio de pintura mxima de 90 graus. Em 0 grau, a pintura s aplicada superfcie se ela estiver
com a face para cima, sem ngulo de declnio. Em 90 graus, a pintura pode seguir uma superfcie curva, como
uma esfera, em suas bordas visveis. Na configurao de 45 graus, a rea pintada limitada s reas da esfera que
no se curvam em mais de 45 graus.
O ngulo de declnio mnimo define uma faixa dentro da qual a pintura desaparece gradualmente medida que
se aproxima do ngulo de declnio mximo. Por exemplo, se o ngulo de declnio mximo for 45 e o mnimo for
30, a opacidade da pintura diminui de 100 para 0 por cento entre 30 e 45 graus de declnio.
Escolha 3D > Selecionar reas de Pintura. Uma rea de seleo reala as melhores reas para pintura no modelo.
Na seo Cena
No modo Mscara de Pintura, o branco mostra as reas boas para pintura, o azul mostra as reas em que a
pintura pode ficar rarefeita e o vermelho mostra as reas em que a pintura ficar saturada. (Para pintar no
modelo, voc deve passar do modo de renderizao Mscara de Pintura para um modo compatvel com pintura,
como Slido).
As reas selecionadas por Selecionar reas Imprimveis e as reas imprimveis mostradas no modo Mscara de
Pintura so parcialmente determinadas pela configurao Queda de Tinta. Uma definio de declnio de pintura
mais alta aumenta a rea boa para pintura, enquanto uma definio mais baixa diminui a rea boa para pintura.
Consulte Definir o ngulo de declnio de pintura na pgina 550.
C
B
O painel Camadas mostrando texturas 3D, agrupadas por tipo de mapa de textura
A. Camada 3D B. Tipos de mapa de textura C. Nome de arquivo de mapa de textura
Nota: Os mapas de textura usados por um determinado material tambm aparecem na seo inferior do painel 3D
quando o material selecionado. Consulte Configuraes de Materiais 3D (Photoshop Extended) na pgina 542.
Para editar texturas 3D no Photoshop, faa o seguinte:
Editar uma textura no formato 2D. A textura aberta como um objeto inteligente em uma janela de documento
separada.
Editar uma textura diretamente no modelo. Se necessrio voc pode cortar temporariamente as superfcies do
modelo para acessar reas a serem pintadas. Consulte Pintar em modelos 3D (Photoshop Extended) na
pgina 549.
Criar sobreposies UV
Um arquivo de textura difusa usado por vrios materiais em um modelo 3D pode agrupar diversas reas de contedo
aplicadas a diferentes superfcies no modelo. O processo chamado mapeamento UV corresponde s coordenadas no
mapa de textura 2D com coordenadas especficas no modelo 3D. O mapeamento UV permite que a textura 2D seja
pintada corretamente no modelo 3D.
Para o contedo 3D criado fora do Photoshop, o mapeamento UV ocorre no programa onde o contedo foi criado.
Entretanto, o Photoshop pode criar sobreposies UV como guias para ajudar voc a visualizar como um mapa de
textura 2D corresponde s superfcies 3D. Essas sobreposies funcionam como guias durante a edio de uma textura.
1 Clique duas vezes numa textura no painel Camadas para abri-lo para edio.
Nota: Criar Sobreposies UV s ser ativado quando um mapa de textura estiver aberto e for a janela ativa.
2 Escolha 3D > Criar Sobreposies UV, depois selecione uma opo de sobreposio.
Wireframe Exibe dados de borda do mapeamento UV.
Sombreado Exibe reas de modelo usando um modo de renderizao slido.
Mapa Normal Exibe normais geomtricos convertidos em valores RGB, sendo R=X, G=Y e B=Z.
As sobreposies UV so includas como camadas adicionais no painel Camadas para o arquivo de textura. Voc pode
exibir, ocultar, mover ou excluir uma sobreposio UV. As sobreposies aparecem na superfcie do modelo quando
voc fecha e salva o arquivo de textura ou alterna do arquivo de textura para a camada 3D associada (o arquivo de
textura gravado automaticamente).
Nota: Excluir ou ocultar sobreposies UV antes de executar uma renderizao final.
Baixa distoro mantm o padro de textura mais intacto, mas pode criar mais emendas na superfcie do
modelo.
Menos emendas reduz o nmero de emendas que aparecem no modelo. Isso pode produzir mais esticamento
ou esmagamento da textura, dependendo do modelo.
Recriao de parmetros de textura usando Baixa distoro (esquerda) e Menos emendas (direita)
4 (Opcional) Se a opo de reparametrizao escolhida no criar cobertura de superfcie ideal, escolha Editar >
O arquivo 2D convertido em um plano 3D contendo nove blocos idnticos do contedo original. As dimenses
da imagem no so alteradas.
3 Edite a textura lado a lado com ferramentas de pintura, filtros ou outras tcnicas. (As alteraes feitas em um
menu Difuso
Se no quiser usar a pintura original com nove ladrilhos e forma independente, feche-a sem salvar.
5 Para carregar o ladrilho como uma textura repetida, abra um arquivo de modelo 3D. Na seo Materiais do painel
3D, escolha Carregar Textura no menu Difuso e selecione o arquivo salvo acima.
1 Crie uma seleo de pixels ou selecione uma camada de texto, mscara de camada ou um demarcador de trabalho.
2 Escolha 3D > Repouss e a seguir escolha o item que reflete a seleo na etapa 1.
3 Defina as seguintes opes:
Ferramentas de malha Disponveis ao longo da parte superior esquerda da caixa de dilogo, estas ferramentas
funcionam como as ferramentas de objeto 3D. (Consulte Como mover, girar ou dimensionar um modelo 3D com
ferramentas de objeto na pgina 535 e Mover, girar ou dimensionar itens selecionados com eixo 3D .)
Predefinies de repouss Aplique um grupo predefinido de configuraes. Para criar a sua prpria predefinio
Para organizar grupos de predefinies, consulte Como trabalhar com o Gerenciador de Predefinio na
pgina 38.
Extruso Estende a forma 2D original no espao 3D. A profundidade controla o comprimento da extruso. A escala
controla a largura. Selecione Curvatura de uma extruso curvada, ou Cisalhar para uma extruso reta, e a seguir
defina o ngulo X e Y para controlar a inclinao horizontal e vertical. Se desejar, insira o Giro em graus.
Para alterar a origem da curvatura ou cisalhamento, clique em um ponto no cone de referncia
Inflar Expande ou retrai o meio da frente ou atrs. As configuraes de ngulo positivo expandem a retrao
uma predefinio de renderizao na pgina 562.) Configuraes de qualidade mais alta aumentam a densidade
de malha, aprimorando a aparncia, mas reduzindo a velocidade do processamento.
As configuraes de renderizao de Sombreado e Estrutura de arame slida superimpem a malha 3D nos
objetos, revelando qualquer distoro de malha que ir distorcer as texturas.
aplicou o repouss.
2 Escolha 3D > Repouss > Editar em repouss.
aplicou o repouss.
2 Escolha 3D > Repouss > Dividir malhas de repouss.
Crie uma seleo ou um demarcador que caia inteiramente dentro da parte superior da superfcie de um objeto
de repouss.
Para objetos de texto que j tenha demarcadores internos, como a letra A, passe para a etapa 3.
2 Escolha 3D > Repouss > Criar restries a partir da seleo ou do demarcador de trabalho.
3 Na caixa de dilogo Repouss, clique no tringulo para expandir a seo Restries internas.
4 Escolha uma opo de Tipo. Para Ativo ou Orifcio, as seguintes opes esto disponveis:
Ferramentas de restrio Ajuste a curva de restrio e a funo de forma semelhante s ferramentas de objeto 3D.
Consulte Objeto 3D e ferramentas de cmera (Photoshop Extended) na pgina 535.
Se o objeto de repouss contiver mltiplos demarcadores internos (por exemplo, ovais no nmero 8), selecione cada
demarcador individualmente com as ferramentas de restrio.
Coordenadas de posio Permite colocar com preciso as restries no espao 3D.
Lado Permite aplicar de forma uniforme as configuraes de Intensidade e ngulo a ambos os lados, ou
Configuraes de lado
A. Ambos criam a deformao consistente. B. Esquerda ou direita permite a deformao variada.
Para voltar a aplicar uma restrio excluda, clique em Adicionar seleo ou Adicionar demarcador.
Converta as camadas 2D em cartes postais 3D (planos com propriedades 3D). Se sua camada inicial for uma
camada de texto, qualquer transparncia mantida.
Dobre uma camada 2D ao redor de um objeto 3D, como um cone, cubo ou cilindro.
Crie uma malha 3D a partir das informaes de tons de cinza em uma imagem 2D.
Simule uma tcnica de trabalho em metal denominada repouss efetuando a extruso em um objeto 2D no espao
3D. Consulte Criar repouss 3D (Photoshop Extended) na pgina 555.
Crie um volume 3D a partir de um arquivo multiquadro, como um arquivo de imagem mdica DICOM. O
Photoshop combina as fatias individuais do arquivo em um objeto 3D que voc pode manipular no espao 3D e
visualizar de qualquer ngulo. Voc pode aplicar vrios efeitos de renderizao de volume 3D para otimizar a
exibio de vrios materiais na digitalizao, como osso ou tecidos do corpo. Consulte Criar um volume 3D de
quadros de DICOM (Photoshop Extended) na pgina 568.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo 3D a partir de camadas 2D, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_br.
A camada 2D convertida em uma camada 3D no painel Camadas. O contedo da camada 2D aplicado como
um material em ambos os lados do carto postal.
A camada 2D original aparece no painel Camadas como um mapa de textura Difusa para o objeto de carto
postal 3D. (Consulte Viso geral do painel 3D (Photoshop Extended) na pgina 538.)
camada 3D com uma camada 3D existente contendo outros objetos 3D, ento alinhe conforme necessrio.
(Consulte Combinar objetos 3D (Photoshop Extended). na pgina 560.)
4 Para manter o novo contedo 3D, exporte a camada 3D em um formato de arquivo 3D ou salve-a no formato PSD.
Criar formas 3D
Dependendo do tipo de objeto escolhido, o modelo 3D resultando pode conter uma ou mais malhas. A opo
Panorama esfrico mapeia uma imagem panormica dentro de um esfera 3D.
1 Abrir uma imagem 2D e selecionar a camada desejada a ser convertida em uma forma 3D.
2 Escolha 3D > Nova Forma da Camada e selecione uma forma do menu. As formas incluem objetos de malha nica,
como uma rosca, esfera ou chapu, bem como vrios objetos de malha, como um cone, cubo, cilindro, lata de
refrigerante ou garrafa de vinho.
Nota: Voc pode adicionar suas prprias formas personalizadas ao menu de formas. As formas so arquivos de
modelo 3D Collada (.dae). Para adicionar uma forma, coloque o arquivo de modelo Collada na pasta
Predefinies/Malhas dentro da pasta de programa do Photoshop.
opo converte um panorama esfrica de 360 x 180 graus em uma camada 3D. Aps convertido em um objeto 3D,
voc pode pintar reas do panorama que geralmente so difceis de alcanar, como os plos ou reas contendo
linhas retas. Para obter informaes sobre a criao de um panorama 2D alinhando imagens juntas, consulte Criar
panormicas de 360 graus (Photoshop Extended) na pgina 207.
4 Exporte a camada 3D em um formato de arquivo 3D ou salve no formato PSD para manter o novo contedo 3D.
> Ajustes > Branco e Preto para um ajuste fino da converso em escala de cinza.
Nota: Se voc usar uma imagem RGB como entrada ao criar uma malha, o canal verde ser usado para gerar o mapa
de profundidade.
3 (Opcional) Faa ajustes na imagem em tons de cinza, se necessrio, para limitar a faixa de valores de luminosidade.
4 Escolha 3D > Nova Malha de Tons de Cinza e, ento, selecione uma opo de malha.
Plano Aplica dados de mapa de profundidade em uma superfcie planar.
Plano de Dois Lados Cria dois planos refletidos ao longo de um eixo central e aplica dados do mapa de
profundidade aos dois planos.
Cilindro Aplica dados do mapa de profundidade fora do centro de um eixo vertical.
Esfera Aplica dados do mapa de profundidade radialmente fora de um ponto central.
O Photoshop cria uma camada 3D contendo a nova malha. Ele tambm cria mapas de textura Difusa, Opacidade e
Mapa de Profundidade Planar para o objeto 3D, usando os tons de cinza originais ou camada de cor.
Voc pode reabrir o Mapa de Profundidade Planar sempre que quiser e edit-lo. Ao salv-lo, a malha ser gerada
novamente.
Nota: O mapa de textura Opacidade no aparece no painel Camadas, pois o mapa usa o mesmo arquivo de textura que
o mapa Difuso (a camada 2D original). Quando dois mapas de textura fazem referncia ao mesmo arquivo, o arquivo
aparece apenas uma vez no painel Camadas.
os objetos 3D combinados).
A camada 3D adicionada como uma nova camada 3D no documento de destino. Ela se torna a camada ativa no
painel Camadas do documento de destino.
4 Na painel Ferramentas, selecione uma ferramenta da cmera 3D.
5 Na barra de opes, no menu Posio, selecione o nome de camada da camada 3D original no arquivo de destino.
Aps corresponder a posio de cmera das duas camadas 3D, os dois objetos 3D aparecero juntos na cena. Use
as ferramentas de objeto 3D para reposicionar os objetos antes de mesclar.
6 No menu de opes do painel Camadas
, escolha Mesclar.
As duas camadas 3D sero combinadas em uma. O ponto de origem de cada modelo ser alinhado.
Nota: Dependendo do tamanho de cada modelo 3D, um modelo pode aparecer parcial ou completamente
incorporado em outro modelo aps a mesclagem das camadas 3D.
Aps a mesclagem de dois modelos 3D, todas as malhas e materiais de cada arquivo 3D ficaro contidas no arquivo de
destino e aparecero no painel 3D. No painel Malhas, voc pode selecionar e reposicionar malhas individuais usando
as ferramentas de posio 3D no painel. Consulte Configuraes de Malha 3D (Photoshop Extended) na pgina 541.
Para alternar entre mover todos os modelos de uma vez e mov-los individualmente na camada, alterne entre as
ferramentas de posio 3D no painel Ferramentas e as ferramentas no painel Malhas.
Com um documento arquivo 2D aberto, escolha 3D > Nova Camada do Arquivo 3D e abra um arquivo 3D.
Com um arquivo 2D e um 3D abertos, arraste a camada 2D ou 3D de um arquivo para a janela de documento
aberta do outro arquivo. A camada adicionada ser movida para o topo do painel Camadas.
Ao trabalhar em um arquivo com camadas 2D e 3D combinadas, voc poder ocultar temporariamente as camadas
2D ao trabalhar com a camada 3D. Consulte Ocultar camadas para melhor desempenho na pgina 561.
Quando voc pressiona o boto do mouse com uma dessas ferramentas, todas as camadas 2D so temporariamento
ocultadas. Ao liberar o mouse, todas as camadas 2D reaparecero. Mover uma parte do Eixo 3D tambm oculta todas
as camadas 2D.
Objeto 3D ou posio de cmera. Use as ferramentas de posio 3D ou de cmera para mover o modelo ou cmera
3D ao longo do tempo. O Photoshop pode alternar quadros entre os movimentos de posio ou cmera para criar
efeitos suaves de movimento.
Configuraes de renderizao 3D Alterar modos de renderizaao, com a habilidade de alternar transies entre
alguns modos de renderizao. Por exemplo, altere o modo Vrtices gradualmente para Wireframe ao longo do
tempo para simular o esboo de uma estrutura de modelo.
Seo transversal 3D Girar um plano de interseo para exibir uma seo transversal que muda ao longo do tempo.
Alterar as configuraes de seo transversal entre os quadros par destacar diferentes reas do modelo durante uma
animao.
Para animaes de alta qualidade, voc pode renderizar cada quadro da animao usando a configurao de
renderizao Renderizar para Sada Final. Consulte Alterar as configuraes de renderizao 3D (Photoshop
Extended) na pgina 562.
A predefinio Com Dois Lados aplica-se apenas a sees transversais, exibindo um modelo slido em uma metade
da seo e um wireframe na outra.
Opes de Face
As opes de Face determinar como as superfcies do modelo sero exibidas.
Estilo da Face Desenha superfcies usando qualquer um destes mtodos:
Slido Desenha sem sombras ou reflexos usando GPU em uma placa de vdeo OpenGL.
Textura Apagada Desenha sem iluminao, em vez de exibir apenas a opo Textura selecionada. (Difusa
selecionada por padro.)
Plano Aplica o mesmo normal de superfcie a todos os vrtices em uma face, criando uma aparncia facetada.
Constante Substitui texturas pela cor especificada atualmente.
Para ajustar a cor da face, aresta ou vrtice, clique na caixa Cor.
Opes de Aresta
As opes de Aresta determinam como as linhas de wireframe aparecem.
Estilo da Aresta Reflete as opes Constante, Plano, Slido e Caixa Delimitadora descrita para o Estilo de Face acima.
Limiar do Vinco Ajusta o nmero de linhas estruturais que aparecem no modelo. Um vinco ou uma linha formado
Opes de Vrtice
As opes de Vrtice ajustam a aparncia de vrtices (intersees de polgonos que constituem o modelo de
wireframe).
Estilo de Vrtice Reflete as opes Constante, Plano, Slido e Caixa Delimitadora descrita para o Estilo de Face acima.
Raio Determina o raio do pixel de cada vrtice.
Remover Faces Posteriores Oculta vrtices na parte posterior de componentes com dois lados.
Remover Vrtices Ocultos Remove vrtices sobrepostas pelos vrtices de primeiro plano.
Opes de Estreo
As opes de Estreo ajustam configuraes de imagem que sero vistas com lentes vermelhas-azuis ou impressas em
objetos que incluem lentes lenticulares.
Tipo de Estreo Especifica Vermelho/Azul para imagens visualizadas com lentes coloridas ou Interlaamento Vertical
tridimensional, mas reduzem a profundidade de campo, fazendo com que os itens frente ou atrs do plano focal
aparecem desfocados.
Espaamento Lenticular Para imagens interlaadas verticalmente, especifica quantas linhas por polegada a lente
lenticular tem.
Plano Focal Determina a posio do plano focal em relao ao centro da caixa delimitadora do modelo. Insira valores
negativos para mover o plano para frente e valores positivos para mov-lo para trs.
Para excluir uma predefinio, selecione-a no menu Predefinio e clique no boto Excluir
Voc no precisa alterar as configuraes anti-serrilhado da cena antes da renderizao. Por padro, a
configurao Mxima usada.
2 Na parte superior do painel 3D, clique no boto Cena
Aps a renderizao ser concluda, voc poder nivelar a cena 3D para sada em outro formato, compor a cena 3D com
contedo 2D ou imprimir diretamente a partir da camada 3D.
Para animaes em vdeo exportadas, a renderizao para sada final est disponvel como uma opo na caixa de
dilogo Configuraes de renderizao 3D. Consulte Personalizar configuraes de renderizao na pgina 563.
As camadas de texturas so salvas em todos os formatos de arquivo 3D, entretanto, U3D preserva apenas os mapas
de textura Difusa, Ambiente e Opacidade.
Acrobat 7.0, o ECMA 3 compatvel com o Acrobat 8.0 e posteriores e fornece alguma compresso de malha.
4 Clique em OK para exportar.
Salvar um arquivo 3D
Para preservar a posio, iluminao, modo de renderizao e sees transversais do modelo 3D, salve os arquivos com
camadas 3D no formato PSD, PSB, TIFF ou PDF.
Escolha Arquivo > Salvar ou Arquivo > Salvar Como, selecione o formato Photoshop (PSD), Photoshop PDF ou
567
selecionar arquivos no adjacentes, clique neles com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.
Clique em Selecionar Todos para selecionar todos os quadros.
Para navegar rapidamente pelos quadros, use a roda de mouse (Windows) ou clique nos botes de seta direita ou
esquerda abaixo da grande rea de pr-visualizao.
3 Escolha uma das opes a seguir e, depois, clique em Abrir.
Importao de Quadro Importar Quadros como Camadas insere os quadros DICOM nas camadas. Configurao At-
N exibe vrios quadros em uma grade (insira valores nas caixas Linhas e Colunas para especificar a altura e largura da
grade). Importar como um volume abre os quadros DICOM como um volume, onde a distncia z determinada pelas
configuraes DICOM e os dados so interpolados entre os quadros. Voc pode visualizar o volume de qualquer
ngulo, usando uma variedade de modos de renderizao para realar os dados.
Conjunto de Dados DICOM Tornar Annimo sobrescreve os metadados do paciente com tornar annimo. Mostrar
Sobreposies exibe sobreposies, como comentrios, curvas ou texto.
Opes de Janela Selecione Mostrar Opes de Janela para ajustar o contraste (Largura da Janela) e o brilho (Nvel da
Janela) do quadro. Como alternativa, voc pode arrastar a ferramenta Nvel da Janela para cima ou para baixo para
ajustar o nvel, ou para a direita ou esquerda para ajustar a largura. Tambm possvel escolher predefinies de
radiologia comuns a partir do menu Predefinio da Janela (Padro, Pulmo, Osso ou Abdmen). Selecione Inverter
imagem para inverter os valores de brilho do quadro.
Para aplicar zoom, escolha um nvel de zoom a partir do menu Selecionar Nvel de Zoom (ou clique nos sinais de
adio e subtrao para aproximar ou afastar). Para se deslocar, clique no cone de Mo na parte superior da caixa
de dilogo e arraste pelo quadro.
selecionar quadros adjacentes. Para selecionar arquivos no adjacentes, clique neles com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (Mac OS) pressionada. Clique em Selecionar Todos para selecionar todos os quadros.
3 Em Opes de Importao de Quadro, selecione Importar como Volume, depois clique em Abrir.
O Photoshop cria um volume 3D dos quadros DICOM e os coloca em uma camada 3D no painel Camadas. Voc pode
usar as ferramentas de posio 3D do Photoshop para visualizar o volume 3D a partir de qualquer ngulo ou alterar as
configuraes de renderizao para visualizar melhor os dados.
O arquivo DICOM original preservado como uma camada de textura Difusa associada camada de volume 3D.
Para obter mais informaes sobre texturas 3D, consulte Criar e editar texturas para modelos 3D (Photoshop
Extended). na pgina 552.
Clique duas vezes na camada de textura para abrir o arquivo DICOM como um Objeto Inteligente em sua prpria
janela de documento. Os quadros DICOM aparecem como camadas separadas no painel Camadas.
Quaisquer alteraes feitas em camadas individuais so aplicadas ao volume 3D quando voc fechar e salvar o
Objeto Inteligente.
Para salvar o volume 3D, voc pode exportar a camada 3D ou salvar o arquivo no formato PSD. Consulte Exportar
uma camada 3D na pgina 566 e Salvar um arquivo 3D na pgina 566.
Para assistir a um vdeo sobre como criar um volume 3D a partir de quadros DICOM, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_br. (A discusso de quadros de DICOM comea na marca 1:30.)
no painel Ferramentas.
3 Use as ferramentas de posio ou da cmera, na barra de opes, para girar, mover ou dimensionar um volume 3D.
Nota: Os modos de renderizao que usam uma funo de transferncia usam um degrad do Photoshop para renderizar
valores no volume. Os valores de cor de degrad e opacidade so combinados com os valores de tons de cinza no volume
para otimizar ou realar tipos diferentes de contedo. A funo de transferncia renderiza modos disponveis apenas para
imagens DICOM em tons de cinza.
Limites Aprimorados Diminui a opacidade de regies homogneas mantendo a opacidade dos limites. Isso tambm
Photoshop.
Realces de Intervalo Alto A funo de transferncia que usa a cor branca de toda a faixa de valores, opacidade zero
para valores de faixa baixa e alta opacidade para valores de faixa alta.
Realces de Intervalo Baixo A funo de transferncia que usa a cor branco de toda a faixa de valores, opacidade zero
para valores de faixa alta e alta opacidade para valores de faixa baixa.
Projeo de Intensidade Mxima Exibe os valores mximos no volume para oferecer uma rpida pr-visualizao da
Isolines Finos A funo de transferncia que usa cor constante, enquanto o componente de opacidade uma funo
com vrios picos, para exibir isovalores.
Raio X Aproxima o transporte de radiao de raio-X por meio de um meio translcido de raio-X. Esse efeito til para
gerao de uma imagem de uma digitalizao CT que se parece com uma chapa de raio-X de algum objeto.
Escala de Cores Branco-e-Preto Funo de transferncia usando um componente de cor em branco-e-preto.
painel 3D para abrir a caixa de dilogo Configuraes de Renderizao 3D. Selecione opes na seo Estilos de
Volume da caixa de dilogo. Consulte Alterar as configuraes de renderizao 3D (Photoshop Extended) na
pgina 562.
selecionar quadros adjacentes, clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para
selecionar arquivos no adjacentes ou clique em Selecionar Todos para selecionar todos os quadros.
3 Digite um prefixo na caixa Prefixo, na rea de Opes de Exportao.
4 Clique em Exportar apresentao (JPEG), selecione uma pasta e clique em Selecionar.
Os arquivos JPEG so salvos no local especificado com o prefixo adicionado aos nomes de arquivo. Se voc selecionou
vrios quadros, o Photoshop anexar uma numerao sucessiva ao final de cada nome de arquivo (por exemplo,
DICOM Quadro1, DICOM Quadro2, DICOM Quadro3).
do estudo.
Dados da srie Inclui o nmero da srie, a modalidade, a data e hora da srie e uma descrio da srie.
Dados do equipamento Inclui a organizao e o fabricante do equipamento.
Dados da imagem Inclui a sintaxe de transferncia, a interpretao fotomtrica, a largura e altura da imagem, bits por
pixel e quadros. (Esses campos no so editveis.)
Aps criar frames no painel (Animao) Linha de Tempo, voc poder salvar os arquivos DICOM como filmes em
QuickTime (altere os arquivos DICOM em tons de cinza para RGB e, ento, renderize o vdeo). Tambm possvel
salvar os quadros como arquivos GIF animados (escolha Arquivo > Salvar para a Web e Dispositivos).
Voc tambm pode usar o painel Linha de Tempo para animar um volume 3D criado a partir de um arquivo DICOM.
Consulte Criar animaes 3D (Photoshop Extended) na pgina 561.
Para assistir a um vdeo sobre animao de arquivos DICOM, consulte www.adobe.com/go/vid0028_br. (A discusso
da animao comea na marca 2:30.)
Arraste a ferramenta para medir uma distncia de pixel na imagem ou inserir um valor na caixa de texto
Comprimento de pixel. A configurao atual da sua ferramenta restaurada quando voc fecha a caixa de dilogo
Escala de Medida.
3 Digite o Comprimento Lgico e as Unidades Lgicas que voc deseja equivaler ao Comprimento de pixel.
Por exemplo, se o Comprimento de pixel 50, e voc deseja definir uma escala de 50 pixels por micron, digite 1 para
Comprimento Lgico e microns para Unidades Lgicas.
4 Clique em OK na caixa de dilogo Escala de Medida para definir a escala de medida no documento.
5 Escolha Arquivo > Salvar para salvar a configurao da escala de medida atual com o documento.
Para exibir a escala no painel Informaes, escolha Opes do Painel no menu do painel
Medidas na rea Informaes do Status.
e selecione Escala de
Para exibir a escala de medida na parte inferior da janela do documento, escolha Mostrar > Escala de Medida no
menu da janela do documento.
Exibir Texto Selecione esta opo para mostrar o comprimento e as unidades lgicas para o marcador de escala.
Posio do Texto Exibe a legenda acima ou abaixo do marcador de escala.
Cor Define a cor do marcador de escala e da legenda como preto ou branco.
3 Clique em OK.
O marcador de escala colocado no canto inferior esquerdo da imagem. O marcador adiciona um grupo de camadas
ao documento, contendo uma camada de texto (se a opo Exibir Texto estiver selecionada) e uma camada grfica.
possvel usar a ferramenta Mover para mover o marcador de escala, ou a ferramenta Texto para editar a legenda ou
alterar o tamanho, a fonte e a cor do texto.
Crie uma rea de seleo para medir valores como altura, largura, permetro, rea e valores de cinza de pixel. Voc
pode medir uma seleo ou vrias selees de uma vez.
Desenhe uma linha com a ferramenta Rgua para medir distncia linear e ngulo.
Use a ferramenta Contagem para contar itens na imagem e registre o nmero de itens. Consulte Contagem de
objetos em uma imagem (Photoshop Extended) na pgina 577
Cada medida mede um ou mais pontos de dados. Os pontos de dados selecionados determinam as informaes
registradas no Registro de Medidas. Eles correspondem ao tipo de ferramenta com a qual voc est medindo. rea,
permetro, altura e largura so pontos de dados disponveis para medir selees. Comprimento e ngulo so pontos
de dados disponveis para medidas com a ferramenta Rgua. Voc pode criar e salvar conjuntos de pontos de dados
para determinados tipos de medidas para acelerar seu fluxo de trabalho.
1 Abra um documento existente.
2 Escolha Anlise > Definir Escala de Medida e selecione uma predefinio de escala de medida para o documento
(consulte Definio da escala de medida (Photoshop Extended) na pgina 571), ou selecione Personalizado e
defina uma escala de medida personalizada.
As medidas so computadas e registradas no Registro de Medidas usando as unidades de escala em vigor quando uma
medida gravada. Se no existir nenhuma escala de medida, a escala padro 1 pixel = 1 pixel.
3 (Opcional) Escolha Anlise > Selecionar Pontos de Dados e execute um destes procedimentos:
um destes procedimentos:
Escolha Anlise > Ferramenta Contagem, ou clique na ferramenta Contagem na caixa de ferramentas e, em
seguida, conte os itens na imagem.
5 Escolha Janela > Registro de Medidas para abrir o painel Registro de Medidas.
6 Escolha Anlise > Registrar Medidas ou clique em Registrar Medidas no painel Registro de Medidas.
Nota: Se voc tiver selecionado pontos de dados que no correspondam ferramenta de medida atual, ser solicitado
que voc selecione pontos para essa ferramenta.
O Registro de Medidas possui colunas para cada ponto de dados selecionado na caixa de dilogo Pontos de Dados de
Medida. Cada medida que voc faz inserida em uma nova linha de dados no Registro de Medidas.
Se voc medir vrias reas selecionadas na imagem, uma linha de dados ser criada no registro contendo dados
resumidos ou cumulativos para todas as reas selecionadas, seguida de uma linha de dados para cada rea de seleo.
Cada rea de seleo listada como um Recurso separado na coluna Rtulo do registro e um nmero exclusivo
atribudo a ela.
possvel repetir as etapas de 2 a 6 para uma variedade de selees diferentes nos mesmos ou em vrios documentos.
A coluna Documento no Registro de Medidas reflete a origem dos dados de medida.
milmetros quadrados).
Circularidade 4pi (rea/permetro2). Um valor de 1.0 indica um crculo perfeito. Conforme o valor se aproxima de 0.0,
ele indica um polgono mais alongado. Os valores podem no ser vlidos para selees muito pequenas.
Total Varia de acordo com a ferramenta de medida usada. Ferramenta Seleo: o nmero de reas de seleo no
adjacentes na imagem. Ferramenta Contagem: o nmero de itens contados na imagem. Ferramenta Rgua: o nmero
de linhas da Rgua visveis (1 ou 2).
Data e Hora Aplica uma carimbo de data/hora de quando a medida ocorreu.
Documento Identifica o documento (arquivo) medido.
Valor Cinza Esta uma medida de brilho de 0 a 255 (para imagens de 8 bits), de 0 a 32.768 (para imagens de 16 bits)
ou de 0,0 a 10 (para imagens de 32 bits). Para todas as medidas relacionadas a valores de cinza, a imagem ser
convertida internamento em tons de cinza (equivalente a selecionar Imagem > Modo > Tons de Cinza) usando o perfil
de tons de cinza padro. Em seguida, os clculos solicitados (mdio, mediano, mnimo, mximo) so calculados para
cada recurso e para o resumo.
Altura A altura da seleo (mx. y - mn. y) em unidades, de acordo com a escala de medida atual.
Histograma Gera dados de histograma para cada canal na imagem (trs para imagens RGB, quatro para CMYK, e
assim por diante), gravando o nmero de pixels em cada valor de 0 a 255 (os valores de 16 bits ou 32 bits so
convertidos em 8 bits). Ao exportar dados do Registro de Medidas, os dados do histograma numrico sero exportados
para um arquivo CSV (valor separado por vrgulas). O arquivo ser inserido em sua prpria pasta no mesmo local em
que o arquivo de texto delimitado por tabulao do registro de medidas exportado. Os arquivos de histograma so
atribudos a um nmero exclusivo, comeando em 0, com incrementos de 1. Para vrias selees medidas de uma vez,
um arquivo de histograma gerado para a rea total selecionada, alm de arquivos de histograma adicionais para cada
seleo.
Densidade Integrada A soma dos valores de pixels na seleo. Isso equivalente ao produto da rea (em pixels) e do
selees medidas simultaneamente, cada seleo atribuda um nmero e rtulo de Recurso adicional.
Comprimento A distncia linear definida pela ferramenta Rgua na imagem, em unidades de acordo com a escala de
medida atual.
Permetro O permetro da seleo. Para vrias selees medidas de uma vez, uma medida gerada para o permetro
Dados.
Para selecionar linhas no adjacentes, clique na primeira linha e, em seguida, clique nas linhas adicionais com a
tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.
Para selecionar colunas no adjacentes, clique no cabealho da primeira coluna e, em seguida, clique nos cabealhos
da colunas adicionais com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.
Arraste as colunas selecionadas para reorden-las no registro. A posio da coluna indicada por uma linha preta
dupla.
Voc pode criar vrios grupos de contagem, cada um com seu prprio nome, marcador e tamanho e rtulo e cor. Ao
adicionar nmero de contagem imagem, o grupo de contagem selecionado no momento ser incrementado. Clique
no cone de olho para mostrar ou exibir um grupo de contagem. Clique no cone de pasta para criar um grupo de
contagem, no cone Excluir para excluir um grupo de contagem. Escolha Renomear no menu Grupo de Contagem
para renomear um grupo de contagem.
Cor Para definir a cor do grupo de contagem, clique no Seletor de Cores.
Tamanho do Marcador Insira um valor de 1 a 10 ou use o pequeno controle deslizante para alterar o valor.
Tamanho do Rtulo Insira um valor de 8 a 72 ou use o pequeno controle deslizante para alterar o valor.
Para mover um marcador de contagem, mova o ponteiro sobre o marcador ou nmero at que o cursor mude para
setas direcionais, depois arraste. (Clique com a tecla Shift pressionada para restringir horizontal ou verticalmente
o arrasto.)
Pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para remover o marcador. A contagem total ser atualizada.
Clique em Limpar na barra de opes para redefinir a contagem do grupo de contagem selecionado no momento em 0.
Nota: As contagens j gravadas no Registro de Medidas no so alteradas com a limpeza de nmeros de contagem da
imagem.
4 (Opcional) Para alterar os grupos de contagem, selecione um grupo diferente no menu Grupo de Contagem ou
clique no cone de pasta para criar um grupo de contagem. Cliques subseqentes atualizam o grupo de contagem
selecionado no momento.
5 (Opcional) Para exibir ou ocultar os nmeros de contagem:
2 Crie uma seleo que inclua os objetos na imagem que voc deseja contar. Para obter melhores resultados, use uma
Se voc estiver usando a ferramenta Varinha Mgica, aumente ou diminua a opo Tolerncia para otimizar a
seleo dos objetos que voc deseja contar na imagem. Cancele a seleo das opes Suavizao de Serrilhado e
Adjacente.
Para Intervalo de cores, defina Grau de seleo e Cores selecionadas para ajustar com preciso as reas selecionadas
na imagem (consulte Seleo de uma faixa de cores na pgina 215).
3 Escolha Anlise > Selecionar Pontos de Dados > Personalizado.
4 Na rea Selees, selecione o ponto de dados Contagem e clique em OK.
5 Escolha Janela > Registro de Medida.
6 Escolha Anlise > Gravar Medidas, ou clique em Gravar Medidas no Registro de Medidas. (Se essa opo no
4 O Photoshop e o MATLAB executaro uma srie de testes para garantir a integrao entre os dois programas e
Clique em Add Folder e selecione a pasta do MATLAB em que o Photoshop Extended est instalado.
Para iniciar o Photoshop ou conectar-se a ele, digite pslaunch e, em seguida, pressione Enter (Windows) ou Return
(Mac OS).
Para desconectar-se do Photoshop e sair, digitie psquit e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
Voc ver uma Caixa de Ferramentas do Photoshop com itens de submenu, incluindo Exemplos para comear. Se voc
no estiver vendo a Caixa de ferramentas do Photoshop, tente as etapas a seguir.
2 Clique no boto Start.
3 Escolha Desktop Tools > View Source Files.
4 Clique no boto Refresh Start, em seguida, em Close e tente novamente o menu Help.
Nota: todos os comandos do MATLAB oferecem suporte a caracteres japoneses. O MATLAB para Windows suporta uma
interface de usurio em japons ou sistemas Windows XP em japons. O MATLAB para Mac OS suporta apenas o
idioma ingls (EUA) nos sistemas Mac OS do idioma japons. Para obter mais informaes, entre em contato com
MathWorks, Inc.
Para criar um documento usando os valores padro, insira psnewdoc(). Para obter informaes sobre valores
padro, consulte abaixo.
Para criar um documento com uma largura e altura especficas, insira psnewdoc(W,H). Os valores W e H usam as
unidades atuais definidas na opo Unidades e Rguas, na caixa de dilogo Preferncias do Photoshop. Outros
atributos do documento so definidos aos seus valores padro.
Nota: digite indefinido como uma seqncia para ignorar argumentos de entrada. 504 x 360 pixels o tamanho padro
de um novo documento.
Para criar um documento e especificar atributos, insira psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P). Para obter informaes
sobre novos atributos de documento, consulte abaixo.
Eis um cdigo de exemplo para criao de um documento e especificao de todos os atributos no MATLAB:
psnewdoc(10, 10, 72, 'hi', 'cmyk', 'transparent', 2.5, 16, 'U.S. Web Coated (SWOP) v2')
White.
A Especifica as propores de pixel. O padro 1,0 (pixel quadrado).
B Especifica a profundidade de bits: 1, 8, 16 ou 32. O padro 8.
P Especifica o perfil de cores. O padro o espao de cor de trabalho do modo de cor especificado. As reas de trabalho
so especificadas na caixa de dilogo Configuraes de Cores do Photoshop.
pgina 245.
Nota: uma pilha de imagens deve conter pelo menos duas camadas.
Tambm possvel combinar imagens usando um script (Arquivo > Scripts > Carregar Arquivos na Pilha).
2 Escolha Selecionar > Todas as Camadas.
Nota: para tornar a camada de plano de fundo selecionvel com o comando Todas as Camadas, preciso primeiro
convert-la em uma camada normal.
3 Escolha Editar > Alinhar Camadas Automaticamente e selecione Automtico como a opo de alinhamento. Se a
opo Automtico no criar bom registro das suas camadas, tente a opo Reposio.
4 Escolha Camada > Objetos Inteligentes > Converter em Objeto Inteligente.
5 Escolha Camada > Objetos Inteligentes > Modo de Pilha e selecione um modo de pilha no submenu.
Modos de pilha
Os modos de pilha operam apenas de acordo com canal e em pixels no transparentes. Por exemplo, o modo Mximo
retorna os valores mximos dos canais vermelho, verde e azul para uma seo transversal de pixel e os mescla em um
valor de pixel composto na imagem renderizada.
Renderizando o nome do
plug-in
Resultado
Comentrios
Entropia
Curtose
Mximo
Mdio
Mediana
Os valores de canal medianos para todos os pixels Eficaz para a reduo de rudo e remoo de
no transparentes
contedo indesejado da imagem
Mnimo
Intervalo
Assimetria
assimetria = ( sum( (valor - mdio)3 ) em pixels no Assimetria uma medida de simetria ou assimetria
ao redor da mdia estatstica
transparentes ) / ( ( nmero de pixels no
transparentes - 1 ) * (desvio padro)3 ).
Desvio Padro
Somatria
Variao
de salvar o Objeto Inteligente editado, a pilha automaticamente renderizada com a ltima opo de renderizao
aplicada pilha.
individuais.
Os arquivos selecionados so listados na caixa de dilogo.
4 Se desejar, selecione Tentativa de Alinhar Automaticamente as Imagens de Origem (equivalente a escolher Editar
D E
tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para expandir ou contrair todas as aes de um conjunto
ou todos os comandos de uma ao.
585
adjacentes, e clique nesses nomes com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para selecionar
vrias aes no adjacentes.
(Illustrator) Para reproduzir um conjunto de aes, selecione o nome do conjunto e clique no boto Reproduzir
no painel Aes ou escolha Reproduzir no menu do painel.
Para reproduzir uma nica ao, selecione o nome da ao e clique no boto Reproduzir no painel Aes ou escolha
Reproduzir no menu do painel.
Se uma combinao de teclas tiver sido atribuda ao, pressione essa combinao para reproduzir a ao
automaticamente.
Para reproduzir somente parte de uma ao, selecione o comando a partir do qual voc deseja iniciar a reproduo
e clique no boto Reproduzir no painel Aes ou escolha Reproduzir no menu do painel.
Para reproduzir um nico comando, selecione o comando e, em seguida, clique com o boto Crtl pressionado
(Windows) ou com o boto Command pressionado (Mac OS) no boto Reproduzir no painel Aes. Tambm
possvel pressionar a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), e clicar duas vezes no comando.
No Photoshop, para desfazer uma ao, tire um instantneo no painel Histrico antes de reproduzir uma ao e, em
seguida, selecione o instantneo para desfaz-la.
Nota: quando voc reproduz uma ao em velocidade acelerada, a tela pode no ser atualizada com a execuo da
aoarquivos podem ser abertos, modificados, salvos e fechados sem nunca aparecerem na tela, permitindo que a ao
seja executada com mais rapidez. Se quiser ver os arquivos na tela conforme a ao executada, especifique a velocidade
Passo-a-Passo.
Passo-a-Passo Conclui cada comando e redefine o desenho da imagem antes de prosseguir para o comando seguinte
da ao.
Pausa de __ segundos Especifica o perodo de pausa que o aplicativo deve aplicar entre a execuo de cada comando
da ao.
Gerenciamento de aes
Gerencie as aes do painel Aes para mant-las organizadas e disponibilizar somente as aes necessrias para um
projeto. possvel reorganizar, duplicar, excluir, renomear e alterar as opes para as aes no painel Aes.
Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada a ao ou o comando para um novo local no
painel Aes. Quando a linha realada estiver no local desejado, solte o boto do mouse.
Clique no cone Excluir com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para excluir a seleo sem
exibir uma caixa de dilogo de confirmao.
Arraste a seleo para o cone Excluir no painel Aes para excluir sem exibir a caixa de dilogo de confirmao.
Escolha Excluir no menu do painel Aes.
Mesmo depois de apagar todas as aes, o painel Aes pode ser restaurado para seu conjunto padro de aes.
boto.
3 Clique em OK.
Clicar duas vezes no nome da ao no painel Aes, no Illustrator, tambm abre a caixa de dilogo Opes da Ao.
No Photoshop, possvel clicar duas vezes na ao no painel Aes e digitar um novo nome.
Gerenciamento de conjuntos de ao
possvel criar e organizar conjuntos de aes relacionadas a tarefas que podem ser salvas no disco e transferidas para
outros computadores.
Nota: quaisquer aes criadas so listadas automaticamente no painel Aes, mas para realmente salvar uma ao sem
o risco de perd-la, caso exclua o arquivo de preferncias (Illustrator) ou o arquivo do painel de Aes (Photoshop),
preciso salv-la como parte de um conjunto de aes.
Se quiser salvar uma nica ao, primeiro crie um conjunto de aes e mova a ao para o novo conjunto.
2 Escolha Salvar Aes no menu do painel Aes.
3 Digite um nome para o conjunto, escolha um local e clique em Salvar.
O arquivo pode ser salvo em qualquer lugar. possvel salvar somente todo o contedo de um conjunto no painel
Aes, e no aes individuais.
Nota: (Somente Photoshop) Se voc inserir o arquivo do conjunto de aes salvo na pasta Predefinies/Aes, o conjunto
aparecer na parte inferior do menu do painel Aes depois que reiniciar o aplicativo.
(Somente no Photoshop) Ao escolher o comando Salvar Aes, pressione Ctrl+Alt (Windows), ou Command+Option
(Mac OS), para salvar as aes em um arquivo de texto. Esse arquivo pode ser usado para revisar ou imprimir o
contedo de uma ao, mas no pode ser carregado novamente no Photoshop.
Escolha Carregar Aes no menu do painel Aes. Localize e selecione o arquivo de conjunto de aes e clique em
Carregar (Photoshop) ou Abrir (Illustrator).
(Somente Photoshop) Selecione um conjunto de aes na parte inferior do menu do painel Aes.
Os arquivos de conjunto de aes do Photoshop tm a extenso .atn; os arquivos de conjunto de aes do Illustrator
tm a extenso .aia.
Para criar um novo conjunto de aes, clique no boto Criar novo conjunto
Para mover uma ao para um conjunto diferente, arraste-a at esse conjunto. Quando a linha realada estiver na
posio desejada, solte o boto do mouse.
Para renomear um conjunto de aes, clique duas vezes no nome do conjunto no painel Aes ou escolha Opes
de Conjunto no menu do painel Aes. Em seguida, digite o novo nome do conjunto e clique em OK.
Para substituir todas as aes no painel Aes por um novo conjunto, escolha Substituir Aes no menu do painel
Aes. Selecione um arquivo de aes e clique Carregar (Photoshop) ou Abrir (Illustrator).
Importante: o comando Substituir Aes substitui todos os conjuntos de aes no documento atual. Antes de usar o
comando, certifique-se de j ter salvo uma cpia do seu conjunto de aes atual usando o comando Salvar Aes.
Criao de aes
Gravao de aes
Lembre-se das seguintes orientaes ao gravar aes:
A maioria dos comandos (mas no todos) pode ser gravada em uma ao.
possvel gravar operaes executadas com as ferramentas Letreiro, Mover, Polgono, Lao, Varinha Mgica, Corte
Demarcado, Fatia, Borracha Mgica, Degrad, Lata de Tinta, Texto, Forma, Observaes, Conta-gotas e
Classificador de Cores (bem como as operaes executadas nos painis Histrico, Amostras, Cor, Demarcadores,
Canais, Camadas, Estilos e Aes).
Os resultados dependem do arquivo e das variveis de configurao do programa, como a camada ativa e a cor do
primeiro plano. Por exemplo, um desfoque Gaussiano de 3 pixels no criar, em um arquivo de 72 ppi, o mesmo
efeito que pode criar em um arquivo de 144 ppi. Alm disso, o comando Equilbrio de Cores no funcionar para
um arquivo em tons de cinza.
Quando o usurio registrar aes que incluem a especificao de configuraes em caixas de dilogo e painis, essas
aes refletiro as configuraes efetivadas no momento da gravao. Se uma configurao for alterada em uma
caixa de dilogo ou em um painel durante a gravao de uma ao, o valor alterado ser gravado.
Nota: A maioria das caixas de dilogo mantm as configuraes mais recentes especificadas. Confirme se essas
configuraes correspondem aos valores que voc deseja gravar.
Ferramentas e operaes modais, alm de ferramentas que gravam posies, usam as unidades atualmente
especificadas para a rgua. Uma ferramenta ou operao modal requer o pressionamento da tecla Enter, ou Return,
para aplicar seus efeitos, como transformaes ou cortes demarcados. As ferramentas que gravam posies so:
Letreiro, Fatia, Degrad, Varinha Mgica, Lao, Forma, Demarcador, Conta-gotas e Observaes.
Ao gravar uma ao a ser executada em arquivos de tamanhos diferentes, defina as unidades da rgua como
porcentagens. Dessa forma, a ao sempre ser executada na mesma posio relativa na imagem.
possvel gravar o comando Executar, listado no menu do painel Aes, para fazer com que uma ao execute
outra.
A gravao de aes funciona de maneira semelhante no Photoshop e no Illustrator.
Gravao de uma ao
Quando uma nova ao criada, os comandos e as ferramentas usados so adicionados a essa ao at que a gravao
seja interrompida.
Para evitar erros, trabalhe em uma cpia: no incio da ao, antes de aplicar outros comandos, grave o comando
Arquivo > Salvar uma cpia (Illustrator) ou grave o comando Arquivo > Salvar como e selecione Como uma cpia
(Photoshop). Como alternativa, no Photoshop, possvel clicar no boto Novo Instantneo no painel Histrico para tirar
um instantneo da imagem antes de gravar a ao.
1 Abra um arquivo.
2 No painel Aes, clique no boto Criar Nova Ao
Nota: se voc atribuir a uma ao o mesmo atalho que usado para um comando, o atalho aplicar a ao em vez do
comando.
Cor Atribui uma cor para exibio no modo Boto.
4 Clique em Comear a gravar. O boto Iniciar gravao no painel Aes fica vermelho
Importante: ao gravar o comando Salvar como, no altere o nome do arquivo. Se voc digitar um novo nome de arquivo,
esse novo nome ser gravado e usado cada vez que voc executar a ao. Antes de salvar, se voc navegar at uma pasta
diferente, poder especificar outro local sem precisar especificar um nome de arquivo.
5 Execute as operaes e os comandos que sero gravados.
Nem todas as tarefas em aes podem ser gravadas diretamente, entretanto, possvel inserir as tarefas no gravveis
usando os comandos no menu do painel Aes.
6 Para interromper a gravao, clique no boto Interromper Reproduo/Gravao ou escolha Interromper
Gravao no menu do painel Aes. (No Photoshop, tambm possvel pressionar a tecla Esc.)
Para retomar a gravao na mesma ao, escolha Iniciar Gravao no menu do painel Aes.
Gravao de um demarcador
O comando Inserir Demarcador permite incluir um demarcador complexo (demarcador criado com uma ferramenta
de caneta ou colado a partir do Adobe Illustrator) como parte de uma ao. Quando a ao executada, o demarcador
de trabalho definido como o demarcador gravado. possvel inserir um demarcador durante ou aps a gravao da
ao.
1 Siga um destes procedimentos:
Se vrios comandos Inserir Demarcador forem gravados em uma nica ao, cada demarcador substituir o anterior
no arquivo de destino. Para adicionar vrios demarcadores, grave um comando Salvar Demarcador, usando o painel
Demarcadores, depois de gravar cada comando Inserir Demarcador.
Nota: a execuo de aes que inserem demarcadores complexos pode exigir uma quantidade significativa de memria.
Se ocorrerem problemas, aumente a quantidade de memria disponvel para o Photoshop.
Selecione o nome de uma ao para inserir uma interrupo no final dessa ao.
Selecione um comando para inserir uma interrupo aps esse comando.
2 Escolha Inserir Interrupo no menu do painel Aes.
3 Digite a mensagem a ser exibida.
4 Se desejar que a opo continue a ao sem que ela seja interrompida, selecione Continuar.
5 Clique em OK.
Para ativar um controle modal para um comando em uma ao, clique na caixa esquerda do nome do comando.
Clique novamente para desativar o controle modal.
Para ativar ou desativar os controles modais de todos os comandos em uma ao, clique na caixa esquerda do
nome da ao.
Para ativar ou desativar controles modais para todas as aes de um conjunto, clique na caixa esquerda do nome
do conjunto.
Aes.
Para excluir um nico comando, clique esquerda do nome do comando para desmarcar a marca de seleo. Clique
novamente para incluir o comando.
Para excluir ou incluir todos os comandos ou aes em uma ao ou conjunto, clique na marca de seleo
esquerda do nome da ao ou do conjunto.
Para excluir ou incluir todos os comandos exceto o comando selecionado, clique na marca de seleo com a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Para indicar que alguns dos comandos dentro da ao esto excludos, no Photoshop, a marca de seleo da ao
principal fica vermelha; no Illustrator, a marca de seleo da ao principal fica desativada.
Converter um conjunto de arquivos no formato JPEG, PSD ou TIFF ou converter arquivos simultaneamente em
todos os trs formatos.
Nota: as configuraes aplicadas com o Processador de Imagens so temporrias e so usadas exclusivamente com esse
recurso. A imagem processada com suas configuraes camera raw atuais, a no ser que sejam alteradas no Processador
de Imagens.
4 Selecione o local desejado para salvar os arquivos processados.
Se o mesmo arquivo for processado vrias vezes no mesmo destino, cada arquivo resultante ser salvo com seu prprio
nome e nenhum deles ser sobrescrito.
5 Selecione os tipos de arquivos e as opes para salvar os arquivos.
Salvar como JPEG Salva imagens no formato JPEG dentro de uma pasta denominada JPEG, na pasta de destino.
Qualidade Define a qualidade de imagens JPEG entre 0 e 12.
Redimensionar para Ajustar Redimensiona a imagem para ajust-la s dimenses digitadas em Largura e Altura. A
imagem preserva suas propores originais.
Converter Perfil em sRGB Converte o perfil de cores em sRGB. Verifique se a opo Incluir Perfil ICC est selecionada
para possibilitar que a imagem seja salva junto com o respectivo perfil.
Salvar como PSD Salva imagens no formato Photoshop dentro de uma pasta denominada PSD, na pasta de destino.
Maximizar Compatibilidade Salva uma verso composta de uma imagem em camadas no arquivo de destino, para
menu. Para poder aparecer nesses menus, o conjunto de aes deve ser carregado no painel Aes.
Informaes sobre Copyright Inclui qualquer texto digitado nos metadados de direitos autorais IPTC para o arquivo.
O texto includo sobrescreve os metadados de direitos autorais do arquivo original.
Incluir Perfil ICC Incorpora o perfil de cores com os arquivos salvos.
7 Clique em Executar.
Antes de processar as imagens, clique em Salvar para salvar as configuraes atuais da caixa de dilogo. Na prxima
vez em que voc precisar processar arquivos usando este grupo de configuraes, clique em Carregar e navegue at as
configuraes gravadas do Processador de Imagens.
Durante o processamento de arquivos em lote, todos os arquivos podem permanecer abertos, os arquivos originais
podem ser fechados e salvos com alteraes ou as verses modificadas desses arquivos podem ser salvas em um novo
local (sem alterar os originais). Se os arquivos processados forem salvos em um novo local, convm criar uma nova
pasta para esses arquivos antes de iniciar o processamento em lote.
Para fazer o processamento em lote usando vrias aes, crie uma nova ao que execute todas as outras e, em seguida,
repita o processamento em lote usando essa nova ao. Para fazer o processamento de vrias pastas em lotes, crie
rplicas em uma pasta para as outras pastas que sero processadas e, em seguida, selecione a opo Incluir Todas as
Subpastas.
Para melhorar o desempenho do processamento em lote, reduza o nmero de estados de histrico salvos e, no painel
Histrico, cancele a seleo de Criar Primeiro Instantneo Automaticamente.
as aes disponveis no painel Aes, Talvez seja necessrio escolher um conjunto diferente ou carregar um
conjunto nesse painel se a ao desejada no estiver listada.
3 Escolha os arquivos a serem processados no menu pop-up Origem:
Pasta Processa arquivos em uma pasta especificada. Clique em Escolher para localizar e selecionar essa pasta.
Importar Processa imagens a partir de uma cmera digital, de um scanner ou de um documento PDF.
Arquivos Abertos Processa todos os arquivos abertos.
Bridge Processa arquivos selecionados no Adobe Bridge. Se nenhum arquivo for selecionado, os arquivos na pasta
Se a etapa Salvar como na ao contiver um nome de arquivo, esse nome ser substitudo pelo nome do
documento que est sendo salvo, e todas as etapas Salvar como sero tratadas como se tivessem sido gravadas sem
um nome de arquivo.
A pasta especificada na etapa da ao Salvar como ser substituda pela pasta original do documento.
Nota: necessrio ter uma etapa "Salvar como" na ao, j que o comando Lote no salva arquivos automaticamente.
Voc pode usar esse procedimento, por exemplo, para tornar imagens mais ntidas, redimension-las ou salv-las
como JPEGs em suas pastas originais. Crie uma ao que contenha uma etapa de ajuste de nitidez, uma etapa de
redimensionamento e, em seguida, uma etapa Salvar como JPEG. Depois de iniciar o processamento em lote dessa
ao, selecione Incluir Todas as Subpastas, especifique o destino como Salvar e Fechar e escolha a opo Cancelar Ao
do Comando Salvar Como.
cone Droplet
Aes so a base para criao de droplets voc deve criar a ao desejada no painel Aes antes de criar um droplet.
(Consulte Gravao de aes na pgina 589.)
1 Escolha Arquivo > Automatizar > Criar Droplet.
2 Especifique o local para salvar o droplet. Escolha a seo Salvar Droplet em da caixa de dilogo e navegue at o
local correspondente.
3 Selecione o Conjunto de Aes e designe a ao planejada para uso nos menus Conjunto e Ao. (Selecione a ao
no painel Aes antes de abrir a caixa de dilogo para pr-selecionar esses menus.)
4 Defina as opes de processamento, salvamento e nomeao de arquivo. Para obter descries das configuraes
da caixa de dilogo Lote, consulte Opes de processamento em lotes e droplets na pgina 596.
Depois de mover um droplet criado no Windows para o Mac OS, ser necessrio arrastar esse droplet at o cone
do Photoshop na rea de trabalho. O Photoshop atualiza o droplet para uso no Mac OS.
Durante a criao de um droplet no Mac OS, use a extenso .exe para torn-lo compatvel com o Windows e com
o Mac OS.
No h suporte para referncias a nomes de arquivos entre sistemas operacionais. Se uma etapa de ao fizer
referncia a um nome de arquivo ou pasta (como um comando Abrir, um comando Salvar como ou um comando
de ajuste que carregue suas configuraes a partir de um arquivo), a execuo ser interrompida, e o usurio dever
especificar um nome de arquivo.
Para usar esta opo, necessrio que a ao inclua um comando Abrir. Caso contrrio, o comando Lote no abrir
os arquivos que voc selecionou para processamento em lote. A seleo desta opo no ignora tudo em um comando
Abrir, mas apenas a opo dos arquivos a serem abertos.
Cancele a seleo desta opo, se a ao for gravada para operar em um arquivo aberto, ou se a ao incluir comandos
Abrir para arquivos especficos, que so solicitados pela ao.
Incluir Todas as Subpastas Processa arquivos em subdiretrios da pasta especificada.
Omitir Avisos de Perfil de Cor Desativa a exibio de mensagens de diretrizes de cores.
Omitir Caixas de Dilogo de Opes de Abertura de Arquivos Oculta caixas de dilogo de Opes de Abertura de
Arquivos. Isso til durante o processamento em lote de aes em arquivos de imagem camera raw. As configuraes
padro ou especificadas anteriormente sero usadas.
Menu Destino Define o local para salvar os arquivos processados
Nada Deixa os arquivos abertos sem salvar alteraes (a no ser que a ao inclua um comando Salvar).
Salvar e Fechar Salva os arquivos no local atual, sobrescrevendo os arquivos originais.
Pasta Salva os arquivos processados em outro local. Clique em Escolher para especificar a pasta de destino.
Cancelar Ao do Comando "Salvar Como" Garante que os arquivos processados sejam salvos na pasta de destino
especificada no comando Lote (ou na pasta de original, se voc selecionar Salvar e Fechar), com os nomes originais ou
os nomes que voc especificou na seo Nomenclatura de Arquivo, na caixa de dilogo Lote.
Se voc no selecionar esta opo e a ao incluir um comando Salvar Como, os arquivos sero salvos na pasta
especificada pelo comando Salvar Como na ao, em vez de serem salvos na pasta especificada no comando Lote. Alm
disso, se voc no selecionar esta opo e o comando Salvar Como na ao especificar um nome de arquivo, o comando
Lote sobrescrever o mesmo arquivo (o arquivo especificado na ao) sempre que processar uma imagem.
Se voc desejar que o comando Lote processe arquivos usando os nomes de arquivos originais na pasta especificada
no comando Lote, salve sua imagem na ao. Em seguida, ao criar o lote, selecione Cancelar Ao do Comando
"Salvar Como" e especifique uma pasta de destino. Se voc renomear as imagens no comando Lote e no selecionar
Cancelar Ao do Comando "Salvar Como", o Photoshop salvar as imagens processadas duas vezes: uma vez com o novo
nome na pasta especificada, e uma vez com o nome original na pasta especificada pelo comando Salvar Como na ao.
Para usar esta opo, necessrio que a ao inclua um comando Salvar Como. Caso contrrio, o comando Lote no
salvar os arquivos processados. Selecionar essa opo no ignora tudo no comando Salvar como; apenas o nome de
arquivo e a pasta e especificados.
Nota: algumas opes de gravao no esto disponveis nos comandos Lote ou Criar Droplet (como as opes de
compactao JPEG ou TIFF). Para usar essas opes, grave uma etapa Salvar Como na ao que inclui as opes
desejadas e, em seguida, use a opo Cancelar Ao do Comando "Salvar Como" para salvar os arquivos especificados no
comando Lote ou Criar Droplet. O Photoshop ignora o nome de arquivo e o demarcador especificados no comando Salvar
Como da ao, e mantm as opes de gravao usando o novo demarcador e o novo nome de arquivo especificados na
caixa de dilogo Lote.
Nomenclatura de Arquivo Especifica as convenes de nomenclatura dos arquivos, se eles estiverem sendo gravados
em uma nova pasta. Selecione elementos nos menus pop-up ou digite texto nos campos a serem combinados aos
nomes padro de todos os arquivos. Os campos permitem que voc altere a ordem e a formatao dos componentes
do nome de arquivo. Voc deve incluir pelo menos um campo que seja exclusivo para cada arquivo (por exemplo,
nome do arquivo, nmero de srie ou letra de srie) para evitar que os arquivos se sobrescrevam. A opo Nmero de
Srie Inicial especifica o nmero inicial para todos os campos de nmero de srie. Campos de letra de srie sempre
comeam com a letra A para o primeiro arquivo.
Compatibilidade Torna os nomes de arquivo compatveis com os sistemas operacionais Windows, Mac OS e UNIX.
Em geral, salvar arquivos com as opes do comando Lote faz com que esses arquivos sejam salvos no mesmo formato
que os originais. Para criar um processamento em lote que salve arquivos em um novo formato, grave o comando
Salvar como, seguido do comando Fechar, como parte da ao original. Em seguida, escolha Cancelar Ao do Comando
"Salvar Como" como destino ao configurar o processamento em lotes.
Menu Erro Especifica como tratar erros de processamento:
Scripts
O Photoshop oferece recursos de suporte para automao por meio de scripts. No Windows, possvel usar linguagens
de scripts com suporte para automao COM, como VB Script. No Mac OS, possvel usar linguagens como
AppleScript, que permitem enviar eventos Apple. Essas linguagens no so compatveis entre plataformas, mas podem
controlar vrios aplicativos, como o Adobe Photoshop, o Adobe Illustrator e o Microsoft Office. No Mac OS, possvel
tambm usar as Aes do Photoshop para Automatizador da Apple para controlar tarefas no Photoshop.
Tambm possvel usar o Javascript em qualquer uma dessas plataformas.. O suporte para JavaScript permite gravar
scripts do Photoshop que so executados no Windows ou no Mac OS.
Nota: Consulte a documentao de script instalada na pasta Photoshop CS5/Scripting/Documentos. O Plug-in
Scriptlistener pode ser encontrado em Photoshop CS5/Scripting/Utilitrios.
script salvos com uma extenso .js ou .jsx e armazenados na pasta Photoshop CS5/Predefinies/Scripts.. Para
executar um script salvo em outro local, escolha Arquivo > Scripts > Procurar e navegue at o script.
O Photoshop possui vrios scripts de amostras para seleo. Para executar um script diferente, escolha Procurar e, em
seguida, navegue at o script desejado. Para aes, escolha o conjunto de aes no primeiro menu pop-up e, no
segundo menu, uma ao desse conjunto. Para poder aparecer nesses menus, a ao deve ser carregada no painel
Aes.
5 Clique em Adicionar. O evento e seu script ou ao associado so listados na caixa de dilogo.
6 Para desativar e remover eventos individuais, selecione o evento na lista e clique em Remover. Para desativar todos
os eventos, mas mant-los na lista, cancele a seleo de Ativar Eventos para Executar Scripts/Aes.
Variveis especificam as partes da imagem que so alteradas. (Consulte Definio de variveis na pgina 600.)
3. Crie ou importe os conjuntos de dados.
possvel criar os conjuntos de dados no modelo ou import-los a partir de um arquivo de texto. (Consulte Definio
de um conjunto de dados na pgina 602 e Criao de conjuntos de dados em arquivos externos na pgina 603.)
4. Visualize o documento com cada conjunto de dados.
Para verificar a aparncia final dos grficos, possvel visualiz-los antes de exportar todos os arquivos. (Consulte
Visualizao ou aplicao de um conjunto de dados na pgina 603.)
5. Gere os grficos exportando-os junto com os dados.
Esses grficos podem ser exportados como arquivos PSD (Photoshop).. (Consulte Gerao de grficos como o uso de
conjuntos de dados na pgina 603.)
Flower
Daisy
Lily
Rose
Definio de variveis
Variveis so usadas para definir quais elementos so alterados em um modelo. possvel definir trs tipos de
variveis. Variveis de visibilidade mostram ou ocultam o contedo de uma camada. Variveis de Substituio de Pixel
substituem os pixels na camada pelos pixels de outro arquivo de imagem. Variveis de Substituio de Texto
substituem uma seqncia de texto em uma camada de texto.
Nota: o GoLive reconhece todas as variveis de texto e de visibilidade, mas no reconhece as variveis de Substituio
de Pixel.
B
A
B
C
Escolha Nome e digite um nome para a varivel. Nomes de variveis devem comear com uma letra, um caractere
de sublinhado ou um caractere de dois pontos e no podem conter espaos ou caracteres especiais (exceto pontos,
hfens, sublinhados e dois pontos).
No menu pop-up Nome, escolha uma varivel existente qual vincular a camada em questo. As camadas
vinculadas mesma varivel aparecem ao lado do menu Nome, junto com o cone de vnculo.
5 Para variveis de Substituio de Pixel, defina as seguintes opes.
Escolha um mtodo para o dimensionamento da imagem de substituio: A opo Ajustar dimensiona a imagem
de forma a ajust-la caixa delimitadora (podendo deixar partes da caixa delimitadora em branco). A opo
Preencher dimensiona a imagem de forma que ela preencha a caixa delimitadora totalmente (podendo fazer com
que a imagem ultrapasse os limites delimitados). A opo Como Est no dimensiona a imagem, enquanto a opo
Encaixar dimensiona essa imagem desproporcionalmente de forma a ajust-la caixa delimitadora.
Selecione a opo Recorte para Caixa Delimitadora para recortar reas da imagem que no se ajustam caixa
delimitadora. Essa opo apenas est disponvel com a seleo do mtodo de substituio Preencher ou Como Est.
(Ela no est disponvel para o mtodo Encaixar.)
6 Para definir variveis em uma outra camada, escolha essa camada no menu.pop-up Camada.. Um asterisco
exibido ao lado do nome de uma camada que contenha variveis. possvel usar as setas de navegao para
percorrer camadas.
7 Clique em OK.
letra, um caractere de sublinhado ou um caractere de dois pontos e no podem conter espaos ou caracteres
especiais (exceto pontos, hfens, sublinhados e dois pontos).
4 Para remover a varivel, basta cancelar sua seleo.
3 No menu pop-up Nome ou na lista localizada na parte inferior da caixa de dilogo, selecione uma varivel.
4 Edite os dados das variveis:
esse contedo.
Para variveis de Substituio de Pixel. , clique em Selecionar Arquivo, e selecione um arquivo de imagem de
substituio. Clique em No Substituir antes de aplicar o conjunto de dados para manter a camada em seu estado
atual.
Nota: a opo No Substituir no redefinir o arquivo para seu estado original se outra substituio j tiver sido
aplicada.
5 Defina conjuntos de dados adicionais para cada verso do grfico a ser gerado.
Posteriormente, ser possvel editar, renomear ou excluir o conjunto de dados escolhendo-o no menu pop-up
Conjunto de Dados e, em seguida, editando suas opes. Use os cones de seta para percorrer conjuntos de dados.
Clique no cone Excluir para excluir um conjunto de dados.
janela de documentos. Para aplicar um conjunto de dados, clique em Aplicar. Clique em Cancelar se voc no
estiver visualizando e no quiser alterar a imagem base.
Tambm possvel aplicar e visualizar um conjunto de dados na pgina Conjunto de Dados, localizada na caixa de
dilogo Variveis.
de arquivo.
3 Clique no boto Selecionar Pasta para selecionar um diretrio de destino para os seus arquivos.
4 Escolha conjuntos de dados a serem exportados.
5 Clique em OK.
Todos os nomes de variveis so listados na primeira linha, seguindo a ordem na qual os valores so fornecidos nas
linhas subseqentes. Cada linha subseqente representa um conjunto de dados, com os valores para cada varivel
especificada.
Para criar vrias linhas de texto em uma nica linha de texto em um conjunto de dados, delimite o texto por aspas
duplas e quebras de linha foradas no arquivo separado por vrgula ou tabulao no qual deseja que as divises
ocorram.
<nl>
true e false
Espaos
Aspas duplas
Se <sep> ou <nl> fizer parte do valor da varivel, o valor inteiro dever ser delimitado por aspas duplas.
Todas as variveis definidas no documento PSD devem estar especificadas no arquivo de texto. Ser exibido um erro
se o nmero de variveis no arquivo de texto no corresponder ao nmero no documento.
Exemplo de conjunto de dados:
Com o uso de um modelo para flores, que possui variveis para tulipa e girassol, possvel configurar um arquivo
de texto com a seguinte aparncia:
{contents of FlowerShow.txt}
Variable 1, Variable 2, Variable 3
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Nota: um caminho relativo poder ser usado para o local da imagem se o arquivo de texto estiver na mesma pasta que
o arquivo original. Por exemplo, o ltimo item do modelo apresentado pode ser: true, VIOLET, violet.jpg.
(Photoshop) Escolha Arquivo > Automatizar > Pacote de Figuras. Se vrias imagens estiverem abertas, o Pacote de
Figuras usar a imagem que estiver no primeiro plano.
(Bridge) Escolha Ferramentas > Photoshop > Pacote de Figuras. O comando Pacote de Figuras usar a primeira
imagem listada no Bridge, a no ser que uma imagem especfica seja selecionada antes da ativao desse comando.
Se voc estiver usando apenas a imagem mais frente ou uma imagem selecionada no Bridge, v para a etapa 3.
2 Adicione uma ou mais imagens ao layout, seguindo um destes procedimentos:
Na rea Imagens de Origem da caixa de dilogo Pacote de Figuras, escolha Arquivo ou Pasta no menu Usar e clique
em Procurar (Windows), ou Escolher (Mac OS). Se a opo Pasta for escolhida, ser possvel selecionar Incluir
Todas as Subpastas para incluir as imagens contidas nas subpastas.
606
Clique em um espao reservado no layout de visualizao do Pacote de Figuras e, em seguida, navegue at selecionar uma imagem.
Adicione uma imagem a um pacote de figuras arrastando-a da rea de trabalho at um espao reservado.
possvel alterar o layout de qualquer imagem clicando em um espao reservado e navegando at selecionar uma
imagem.
3 Na rea Documento da caixa de dilogo Pacote de Figuras, selecione um tamanho de pgina, um layout, uma
resoluo e um modo de cores. Uma miniatura do layout escolhido exibida no lado direito da caixa de dilogo.
Tambm possvel criar layouts personalizados.
4 Selecione Achatar Todas as Camadas para criar um pacote de figuras com todas as imagens e o texto de rtulo em
uma nica camada. Cancele a seleo de Achatar Todas as Camadas para criar um pacote de figuras com camadas
de imagem e camadas de texto (para rtulos) separadas. Se cada imagem e cada rtulo for inserido em uma camada
diferente, ser possvel atualizar o pacote de figuras depois de salv-lo. Entretanto, as camadas aumentam o
tamanho dos arquivos do pacote de figuras.
5 Na rea Rtulo, escolha a origem para o texto do rtulo no menu Contedo ou selecione Nenhuma. Se a opo
Texto Personalizado for escolhida, digite o texto para o rtulo no campo Texto Personalizado.
6 Especifique a fonte, o tamanho da fonte, a cor, a opacidade, a posio e o giro dos rtulos.
7 Clique em OK.
layout personalizado.
5 (Opcional) Na rea Layout da caixa de dilogo Editar Layout do Pacote de Figuras, escolha um tamanho no menu
Tamanho da Pgina ou digite valores nas caixas de texto Largura e Altura. possvel usar o menu Unidades para
especificar polegadas, centmetros, pixels ou milmetros.
6 Na rea Grade da caixa de dilogo Editar Layout do Pacote de Figuras, selecione a opo Ajustar a para exibir uma
grade que o ajudar a posicionar os elementos no layout personalizado. Digite um valor na caixa de texto Tamanho
para alterar a aparncia da grade.
7 Para adicionar ou excluir um espao reservado, siga um destes procedimentos:
Digite valores nas caixas de texto Largura e Altura para redimensionar um espao reservado.
Clique em uma ala e arraste-a para redimensionar um espao reservado. Se um espao reservado retangular
contendo uma imagem for redimensionado, o Pacote de Figuras ajustar essa imagem ao espao reservado vertical
ou horizontal, dependendo de como a zona est sendo redimensionada.
Pgina de amostra
voc deseja usar. Selecione Incluir Todas as Subpastas, para incluir as imagens de qualquer subpasta.
Imagens Selecionadas do Bridge Usa imagens exibidas no Bridge. Todas as imagens no Bridge sero usadas, a no ser
que imagens especficas sejam selecionadas antes da escolha do comando Pgina de Amostra II. As imagens em
subpastas no so includas.
3 Na rea Documento, especifique as dimenses, a resoluo e o modo de cores da pgina de amostra. Selecione
Achatar Todas as Camadas para criar uma pgina de amostra com todas as imagens e o texto em uma nica camada.
Cancele a seleo de Achatar Todas as Camadas para criar uma pgina de amostra em que cada imagem permanea
em uma camada separada, e cada legenda permanea em uma camada de texto separada.
Para Inserir, escolha se deseja organizar as miniaturas primeiro na horizontal (da esquerda para a direita e de cima
para baixo) ou na vertical (de cima para baixo e da esquerda para a direita).
Digite o nmero de colunas e de linhas desejadas para cada pgina de amostra. As dimenses mximas para cada
miniatura so exibidas direita, junto com uma visualizao do layout especificado.
Selecione Usar Espaamento Automtico, para que o Photoshop ajuste automaticamente o espao entre as
miniaturas na pgina de amostra. Se a opo Usar Espaamento Automtico for cancelada, ser possvel especificar
o espao vertical e horizontal ao redor das miniaturas. A visualizao da pgina de amostra na caixa de dilogo
automaticamente atualizada medida que o espaamento especificado.
Selecione Girar para Melhor Ajuste, para girar as imagens independentemente da orientao de forma que elas
fiquem bem ajustadas a uma pgina de amostra.
Quando a opo Girar para Melhor Ajuste est cancelada, as miniaturas aparecem na orientao correta ( esquerda). Quando est
selecionada, as imagens so giradas at o melhor ajuste ( direita).
5 Selecione Usar Nome do Arquivo como Legenda para identificar as miniaturas usando os nomes de arquivo das
imagens de origem. Use o menu para especificar uma fonte de legenda e um tamanho de fonte.
6 Clique em OK.
O Photoshop fornece vrios estilos para sua galeria, que podem ser selecionados com o comando Galeria de Fotos na
Web. Se voc for um usurio avanado que conhece HTML, poder criar um novo estilo ou personalizar um estilo
editando um conjunto de arquivos de modelo HTML.
Cada modelo de estilos de galeria tem diferentes opes. Se estiver usando um estilo predefinido, algumas opes
podem estar desativadas, ou indisponveis nesse estilo.
Suas imagens sero apresentadas na ordem em que so exibidas no Bridge. Se voc preferir usar uma ordem diferente,
mude a ordem no Bridge.
2 Siga um destes procedimentos:
No Adobe Bridge, escolha Ferramentas > Photoshop > Galeria de Fotos na Web.
No Photoshop, escolha Arquivo > Automatizar > Galeria de Fotos na Web.
3 Escolha um estilo para a galeria no menu pop-up Estilos. Uma visualizao da pgina inicial para o estilo escolhido
Selecione Incluir Todas as Subpastas para incluir imagens de qualquer subpasta da pasta selecionada.
6 Clique em Destino e selecione uma pasta na qual sero armazenadas imagens e pginas HTML da galeria. Em
8 Clique em OK. O Photoshop insere os seguintes arquivos HTML e JPEG na pasta de destino:
Uma pgina inicial para sua galeria chamada index.htm ou index.html, dependendo das opes de Extenso. Abra
esse arquivo em qualquer navegador da Web para visualizar sua galeria.
Para converter uma nica imagem, escolha Editar > Converter para Perfil e, em seguida, escolha sRGB. Consulte
Atribuio ou remoo de um perfil de cores.
Para converter uma pasta de imagens, use o Processador de Imagens. Escolha Arquivo > Scripts > Processador de
Imagens. Consultee Converso de arquivos com o Processador de Imagens na pgina 593.
Se usar o Processador de Imagens, poder salvar os arquivos diretamente em formato JPEG, no tamanho desejado.
Para isso, Redimensionar Imagens deve estar desativado nas opes de Imagem Grande.
Adio de links numricos (Disponvel para alguns estilos de site) Insere uma seqncia numrica (comeando por
1, terminando pelo nmero total de pginas na galeria) que exibida horizontalmente na parte superior de cada pgina
da galeria. Cada nmero corresponde a um link para uma respectiva pgina.
Redimensionar Imagens Redimensiona as imagens de origem para insero nas pginas da galeria. Escolha um
tamanho no menu pop-up ou insira um tamanho em pixels. Para Restringir, escolha as dimenses da imagem que
deseja restringir durante o redimensionamento. Em Qualidade JPEG, escolha uma opo no menu pop-up, digite um
valor entre 0 e 12, ou arraste o controle deslizante. Quanto maior for o valor, melhor ser a qualidade da imagem e
maior ser o arquivo.
Nota: o Photoshop usa o mtodo de interpolao de imagem padro definido nas preferncias. Escolha Bicbico mais
Ntido como padro, para obter melhores resultados ao reduzir o tamanho da imagem.
Tamanho Especifica o tamanho da miniatura. Escolha no menu pop-up ou insira um valor em pixels para a largura
de cada miniatura.
Colunas e Linhas Especificam o nmero de colunas e linhas para exibio de miniaturas na pgina inicial. Essa
opo no se aplica a galerias que utilizam o Estilo de Quadro Horizontal ou Estilo de Quadro Vertical.
Tamanho da Borda Especifica a largura, em pixels, da borda de cada miniatura.
Uso de Ttulos (Disponvel para alguns estilos de site) Especifica opes para a exibio de legendas embaixo de
cada miniatura. Selecione Nome do Arquivo para exibir o nome do arquivo ou selecione Descrio, Crditos, Ttulo e
Copyright para exibir texto descritivo retirado da caixa de dilogo Informaes do Arquivo.
Fonte e Tamanho da Fonte (Disponvel para alguns estilos de site) Especifica a fonte e o tamanho da legenda.
Cores Personalizadas Opes de cores dos elementos da galeria. Para alterar a cor de um elemento, clique na amostra
de cores e, em seguida, selecione uma nova cor no Seletor de Cores da Adobe. possvel alterar a cor do plano de fundo
de cada pgina (opo Plano de Fundo) e do banner (opo Banner).
Segurana Exibe o texto sobre cada imagem como uma proteo contra roubos.
Contedo Especifica o texto a ser exibido. Selecione Texto Personalizado para inserir texto personalizado.
Selecione Nome do Arquivo, Descrio, Crditos, Ttulo ou Copyright para exibir texto descritivo retirado da caixa de
dilogo Informaes do Arquivo.
Fonte, Cor e Posio Especificam a fonte, a cor e o alinhamento da legenda.
Girar Posiciona o texto na imagem em um ngulo.
O nome de cada pasta nesse local aparece como uma opo no menu Estilos, na caixa de dilogo Galeria de Fotos na
Web. Cada pasta contm os seguintes arquivos de modelo HTML que o Photoshop usa para gerar a galeria:
Caption.htm Determina o layout da legenda que aparece abaixo de cada miniatura na pgina inicial.
FrameSet.htm Determina o layout do conjunto de quadros para exibir pginas.
IndexPage.htm Determina o layout da pgina inicial.
SubPage.htm Determina o layout das pginas da galeria com imagens em tamanho normal.
Thumbnail.htm Determina o layout das miniaturas que aparecem na pgina inicial.
Cada arquivo de modelo contm cdigos e sinais HTML. Um sinal uma seqncia de caracteres de texto substituda
pelo Photoshop quando voc define sua opo correspondente na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Por
exemplo, um arquivo de modelo pode conter o seguinte elemento TITLE, que usa um sinal como seu texto incluso:
<TITLE>%TITLE%</TITLE>
Ao gerar a galeria usando esse arquivo de modelo, o Photoshop substitui o sinal %TITLE% pelo texto digitado em
Nome do Site na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web.
Para compreender melhor um estilo existente, abra e estude seus arquivos de modelo HTML usando um editor de
HTML. Uma vez que so necessrios apenas caracteres ASCII padro para criar documentos HTML, possvel abrir,
editar e criar esses documentos usando um editor de texto comum, como Notepad (Windows) ou TextEdit (Mac OS).
A pasta do estilo deve conter estes arquivos: Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm e
FrameSet.htm.
Pode-se substituir um sinal em um arquivo de modelo pelo texto ou cdigo HTML apropriado, para que uma opo
seja definida por meio do arquivo de modelo e no na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Por exemplo, um
arquivo de modelo pode conter um elemento BODY, com os seguintes atributos de cor do plano de fundo, que
utiliza um smbolo como seu valor:
bgcolor=%BGCOLOR%
Para definir a cor do plano de fundo da pgina como vermelho, substitua o sinal %BGCOLOR% por FF0000.
possvel adicionar cdigos e sinais HTML aos arquivos de modelo. Todos os sinais devem estar em maiscula,
alm de comear e terminar com um smbolo de porcentagem (%).
Para personalizar um estilo, crie uma cpia da pasta do estilo e armazene-a no mesmo local das pastas de estilo
existentes.
Para criar um novo estilo, crie uma nova pasta para esse estilo e armazene-a no mesmo local das pastas de estilo
existentes.
O estilo novo ou personalizado (nomeado por sua pasta) aparecer no menu Estilos da caixa de dilogo Galeria de
Fotos na Web.
3 Ao usar um editor HTML, siga um destes procedimentos:
%COPYRIGHT% Insere as informaes de copyright em uma legenda a partir das informaes do arquivo.
%CREDITS% Insere os crditos de uma legenda a partir das informaes do arquivo.
%CURRENTINDEX% Determina o link para a pgina inicial atual.
%CURRENTINDEXANCHOR% Reside no arquivo SubPage.htm e aponta para a primeira pgina do ndice.
%DATE% Determina a data que aparece no banner.
%EMAIL% Determina o endereo de email de contato da galeria.
%FILEINFO% Determina as informaes do arquivo de imagem para uma legenda.
%FILENAME% Determina o nome de arquivo de uma imagem. Use esse sinal para metadados que aparecem como
texto HTML.
%FILENAME_URL% Determina o nome de arquivo URL de uma imagem. Use apenas para nomes de arquivo URL.
%FIRSTPAGE% Determina o link para a primeira pgina da galeria que aparece no quadro direita de um conjunto
de quadros.
%FRAMEINDEX% Determina o link para a pgina inicial que aparece no quadro esquerda de um conjunto de
quadros.
%HEADER% Determina o ttulo da galeria.
%IMAGEBORDER% Determina o tamanho da borda da imagem em tamanho normal em uma pgina da galeria.
%IMAGE_HEIGHT% Ativa a caixa de seleo Adicionar atributos de largura e altura para imagens. Permite que o
usado no painel Imagens Grandes. Se a caixa no estiver selecionada, esse sinal conter uma seqncia vazia. Isso til
para JavaScript nos modelos, pois pode mostrar os valores mximos de altura e largura de todas as imagens do site
gerado.
%IMAGESRC% Determina o URL para uma imagem em tamanho normal em uma pgina da galeria.
%IMAGE_WIDTH% Ativa a caixa de seleo Adicionar atributos de largura e altura para imagens. Permite que o
grande.
%NEXTINDEX% Determina o link para a prxima pgina.
%NUMERICLINKS% Insere links numerados em subpginas para todas as imagens de visualizao grande.
%PAGE% Determina o local da pgina atual (por exemplo, pgina 1 de 3).
%PHOTOGRAPHER% Determina o nome da pessoa ou organizao que est recebendo crditos pelas fotos da galeria.
%PREVIMAGE% Determina o link para a pgina anterior da galeria.
%PREVINDEX% Determina o link para a pgina anterior.
miniatura.
%THUMBNAILS% Esse sinal substitudo pelas miniaturas utilizando o arquivo Thumbnail.htm para os estilos de
quadros. necessrio posicionar esse sinal sozinho em uma nica linha, sem quebras, no arquivo HTML.
%THUMBNAIL_SIZE% Contm o valor de pixels da miniatura no painel Miniaturas. Isso til para JavaScript nos
modelos, pois pode mostrar os valores mximos de altura e largura de todas as miniaturas do site gerado.
%THUMBNAILSRC% Determina o link para uma miniatura.
%THUMBNAILSROWS% Esse sinal substitudo pelas linhas de miniaturas utilizando o arquivo Thumbnail.htm para os
estilos que no so quadros. necessrio posicionar esse sinal sozinho em uma nica linha, sem quebras, no arquivo HTML.
%THUMBNAIL_WIDTH% Ativa a caixa de seleo Adicionar atributos de largura e altura para imagens. Permite que o
miniatura.
%TITLE% Determina o ttulo da galeria.
%VLINK% Determina a cor dos links visitados.
possvel adicionar opacidade novamente ao plano de fundo e criar outros efeitos ao usar o comando Editar >
Atenuar aps ma extrao.
1 Na paleta Camadas, selecione a camada que contm o objeto a ser extrado. Se uma camada de plano de fundo for
selecionada, ela se tornar uma camada normal aps a extrao. Se a camada incluir uma seleo, a extrao apagar
o plano de fundo apenas na rea selecionada.
Para evitar a perda de informaes da imagem original, duplique a camada ou crie um instantneo do estado da
imagem original.
2 Escolha Filtro > Extrair, e especifique as opes de ferramenta:
Tamanho do Pincel Digite um valor ou arraste o controle deslizante para especificar a largura da ferramenta Realador
de Aresta
. Use tambm a opo Tamanho do Pincel para especificar a espessura das ferramentas Borracha, Limpar
e Retoque de Aresta.
Realce Escolha uma opo de cor predefinida para o realce que aparece ao redor dos objetos quando a ferramenta
Realador de Aresta aplicada ou selecione Outro para selecionar uma cor personalizada de realce.
Preencher Escolha uma opo de cor predefinida ou selecione Outro para especificar uma cor personalizada para a
aplica um realce grande o suficiente para cobri-la, independentemente do tamanho do pincel atual.
Nota: se voc usar o Realce Inteligente para marcar uma aresta de objeto prxima a outra aresta, diminua o tamanho
do pincel se as arestas conflitantes empurrarem o realce para fora da aresta do objeto. Se a aresta do objeto tiver uma cor
uniforme de um lado e arestas de alto contraste do outro lado, mantenha a aresta do objeto dentro da rea do pincel, mas
centralize o pincel na cor uniforme.
Especifique opes de Extrao:
Imagem Texturizada Selecione essa opo se o primeiro plano ou o plano de fundo da imagem contiver muita textura.
Suavidade Digite um valor ou arraste o controle deslizante para aumentar ou diminuir a suavidade do contorno. Em
geral, convm comear com zero ou com um valor baixo para evitar o desfoque indesejado dos detalhes. Se houver
artefatos ntidos no resultado da extrao, aumente o valor de Suavidade para ajudar a remov-los na prxima
extrao.
Canal Escolha o canal alfa no menu Canal para usar como base para o realce uma seleo salva em um canal alfa. O
canal alfa deve se basear em uma seleo do limite da borda. Se um realce com base em canal for modificado, o nome
desse canal no menu ser alterado para Personalizado. Sua imagem deve ter um canal alfa para que a opo Canal fique
disponvel.
Forar Primeiro Plano Selecione essa opo se o objeto for particularmente complexo ou no tiver um interior ntido.
Se o objeto tiver uma estrutura interior bem definida, selecione a ferramenta Preenchimento
. Clique dentro do
objeto para preencher seu interior. Clicar em uma rea preenchida com a ferramenta Preenchimento remover o
preenchimento.
5 (Opcional) Clique em Visualizar para visualizar o objeto extrado. D mais zoom conforme necessrio.
Mostrar Escolha uma opo de menu para alternar entre visualizaes do original e da imagem extrada.
Exibir Escolha uma opo de menu para visualizar o objeto extrado em contraste a um plano de fundo fosco colorido
ou a um plano de fundo em tons de cinza. Para exibir um plano de fundo transparente, escolha Nenhum.
6 (Opcional) Aprimore a extrao seguindo um destes procedimentos:
Escolha novas opes de Realce e Preencher e desenhe novamente com a ferramenta Realador de Aresta. Defina
mais uma vez a rea do primeiro plano e, em seguida, visualize o objeto extrado.
Especifique novas configuraes de Extrao (Suavidade, Forar Primeiro Plano e Cor) e, em seguida, visualize o
objeto extrado.
Faa os retoques finais quando estiver satisfeito com a extrao.
7 Retoque os resultados da extrao seguindo um destes procedimentos:
Para apagar os traos do plano de fundo na rea extrada, use a ferramenta Limpar
8 Clique em OK para aplicar a extrao final. Na camada, todos os pixels fora do objeto extrado sero apagados at
a transparncia.
Preenche uma camada ou seleo com um padro. O padro pode ser composto de um ladrilho grande ou de vrios
ladrilhos duplicados.
Cria ladrilhos que podem ser salvos como predefinio de padro e usados em outras imagens.
Gere vrios padres a partir da mesma amostra at chegar a uma que lhe agrade.
1 Siga um destes procedimentos:
Selecione a camada que contm a rea da qual deseja gerar o padro. A camada selecionada ser substituda pelo
padro gerado; portanto, melhor fazer primeiramente uma cpia da camada.
Para gerar um padro em uma nova camada ou em um novo arquivo, crie uma seleo retangular da imagem usada
para gerar o padro e escolha Editar > Copiar. Em seguida, adicione uma camada imagem ou crie um novo
arquivo com as dimenses que a imagem final dever ter.
2 Escolha Filtro > Criador de padres.
3 Especifique a origem do padro.
Escolha Usar rea de Transferncia como Amostra para usar o contedo da rea de transferncia, se a imagem foi
copiada antes de abrir o Criador de Padres.
Crie uma seleo na rea de visualizao, com a ferramenta Letreiro do Criador de padres
. Para mover o
Para alternar entre a visualizao gerada e a imagem de origem, escolha uma opo no menu Mostrar.
Para visualizar o limite de ladrilhos individuais, clique em Limites do Ladrilho.
Para deslocar os ladrilhos no padro gerado, escolha uma direo no menu pop-up Deslocamento e especifique um
valor na caixa de texto Intensidade. A intensidade de deslocamento uma porcentagem da dimenso do ladrilho
na direo especificada. O deslocamento no tem efeito em ladrilhos j salvos com predefinio de padro.
6 Clique em Gerar Novamente para gerar padres adicionais com as mesmas opes ou ajuste as opes e clique em
Gerar Novamente.
Suavidade Ajusta as arestas ntidas do padro. Aumenta a suavidade para reduzir as arestas.
Detalhes da Amostra Especifica o tamanho das fatias do padro no ladrilho. Um valor alto mantm no padro uma
parcela maior do detalhe original. Um valor baixo usa fatias menores no ladrilho. A gerao de ladrilhos mais
demorada quando se usa um valor alto.
7 No painel Histrico do Ladrilho, navegue pelos ladrilhos gerados, a fim de selecionar aquele que deseja usar para
Para mover-se pelos ladrilhos gerados, clique no boto Primeiro Ladrilho, Ladrilho Anterior, Prximo Ladrilho ou
ltimo Ladrilho. Ou digite o nmero da visualizao do padro desejado e pressione Enter (Windows) ou Return
(Mac OS).
Para visualizar a aparncia do ladrilho como padro repetido na rea de visualizao, a opo Atualizar
Visualizao do Padro deve estar selecionada. Se a visualizao do ladrilho estiver lenta, cancele a seleo dessa
opo, localize o ladrilho desejado e selecione a opo.
Para excluir um ladrilho e a visualizao do padro, navegue at aquele que deseja excluir e clique no cone Excluir.
Para salvar um ttulo como um padro predefinido, acesse o ttulo que deseja salvar e clique no boto Salvar Padro
Predefinido. Digite o nome da predefinio e clique em OK. Quando um ladrilho salvo como padro predefinido,
somente um ladrilho salvo e no o padro completo que foi gerado.
8 Quando estiver satisfeito com a visualizao do padro e tiver salvado os ladrilhos que sero utilizados futuramente,
necessrio instalar o dispositivo TWAIN e seu software e reiniciar o computador antes de utiliz-lo para importar
imagens para o Photoshop. Consulte a documentao fornecida pelo fabricante do dispositivo para obter informaes
de instalao.
622
Teclado.
3 Escolha um tipo de atalho no menu Atalhos para:
Menus do Aplicativo Permite que voc personalize atalhos de teclado para os itens na barra de menus.
Menus do painel Permite que voc personalize atalhos de teclado para os itens nos menus dos painis.
Ferramentas Permite que voc personalize atalhos de teclado para as ferramentas na caixa de ferramentas.
Se o atalho de teclado j estiver atribudo a outro comando ou ferramenta no conjunto, um alerta exibido. Clique em
Aceitar para atribuir o atalho ao novo comando ou ferramenta e para apagar o atalho anteriormente atribudo. Depois
que tiver reatribudo um atalho, clique em Desfazer Alteraes para desfazer a alterao, ou clique em Aceitar e Ir para
o Conflito para atribuir um novo atalho ao outro comando ou ferramenta.
6 Quando terminar de alterar os atalhos, escolha uma destas opes:
Para salvar todas as alteraes no conjunto de atalhos de teclado atual, clique no boto Salvar Definio
. As
alteraes do conjunto personalizado sero salvas. Se estiver salvando as alteraes do conjunto de Padres do
Photoshop, ser exibida a caixa de dilogo Salvar. Digite um nome para o novo conjunto e clique em Salvar.
Para criar um novo conjunto com base no conjunto de atalhos atual, clique no boto Salvar Definio Como
Na caixa de dilogo Salvar, digite um nome para o novo conjunto na caixa de texto Nome e clique em Salvar. O
novo conjunto de atalhos de teclado ser exibido no menu pop-up com o novo nome.
Para descartar a ltima alterao salva sem fechar a caixa de dilogo, clique em Desfazer.
Para retornar um novo atalho para o padro, clique em Usar Padro.
Para descartar todas as alteraes e sair da caixa de dilogo, clique em Cancelar.
Nota: se voc no salvou o conjunto de alteraes atual, clique em Cancelar para descartar todas as alteraes e sair da
caixa de dilogo.
excluir.
3 Clique em Excluir Atalho.
Windows
Mac OS
Ferramenta Mover
Resultado
Windows
Mac OS
Resultado
Windows
Mac OS
Ferramenta Mo
Ferramenta Zoom
*Apenas
no Photoshop Extended
Windows
Mac OS
Ctrl + Tab
Ctrl + Tab
Shift + Command + `
Shift-Ctrl-W
Shift-Command-W
Resultado
Windows
Mac OS
Shift + F
Shift + F
Space + F (ou clique com o boto direito no Space + F (ou clique no plano de fundo da
plano de fundo da tela de pintura e
tela de pintura com a tecla Ctrl pressionada
selecione a cor)
e selecione a cor)
Space + Shift + F
Ampliar em 100%
Ctrl + 1
Command + 1
Barra de espao
Barra de espao
Arraste com a barra de espao pressionada Arraste com a barra de espao pressionada
ou arraste a caixa da rea de visualizao no ou arraste a caixa da rea de visualizao no
painel Navegador
painel Navegador
Home ou End
Home ou End
\ (barra invertida)
\ (barra invertida)
Mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para rolar para a esquerda (Page Up) ou para a direita (Page Down)
Resultado
Windows
Mac OS
Cancelar completamente
Esc
Esc
Ctrl+Z
Command + Z
Ctrl + A
Command + A
Ctrl+D
Command + D
Shift + clique
Shift + clique
Windows
Mac OS
Control + Alt + R
Command + Option + R
Shift + F
Shift + F
Windows
Mac OS
Ctrl
Command
Alt
Option
Desfazer/Refazer
Ctrl + Z
Command + Z
Ctrl + Shift + Z
Command + Shift + Z
Ctrl + Alt + Z
Command + Option + Z
Windows
Mac OS
Ferramenta Reconstruir
Ferramenta Enrugar
Ferramenta Inchar
Ferramenta Espelho
Ferramenta Turbulncia
Option + ferramenta
Tab
Shift + Tab
Option
Mantenha
Alt
Windows
Mac OS
Zoom 2x (temporrio)
Mais zoom
Menos zoom
Ctrl + - (hfen)
Command + - (hfen)
Ajustar na visualizao
Resultado
Windows
Mac OS
Shift + ]
Shift + ]
Shift + [
Shift + [
Desfazer ltima ao
Ctrl + Z
Command + Z
Refazer ltima ao
Ctrl + Shift + Z
Command + Shift + Z
Ctrl + D
Command + D
Ctrl + H
Command + H
Teclas de seta
Teclas de seta
Copiar
Ctrl + C
Command + C
Colar
Ctrl + V
Command + V
Ctrl + Shift + T
Command + Shift + T
Backspace
Excluir
Clique duas vezes na ferramenta Criar Plano Clique duas vezes na ferramenta Criar Plano
Ctrl + Shift + H
Command + Shift + H
Command + E
Command + Shift + E
Resultado
Windows
Mac OS
Ferramenta Zoom
Ferramenta Mo
Ferramenta Retificar
Painel Bsico
Ctrl+Alt+1
Comando+Opo+1
Ctrl+Alt+2
Comando+Opo+2
Painel Detalhes
Ctrl+Alt+3
Comando+Opo+3
Ctrl+Alt+4
Comando+Opo+4
Ctrl+Alt+5
Comando+Opo+5
Ctrl+Alt+6
Comando+Opo+6
Ctrl + Alt + 7
Command + Option + 7
Painel Predefinies
Ctrl+Alt+8
Ctrl+Alt+9
Comando+Opo+9
Ctrl+Alt+Shift+T
Comando+Opo+Shift+T
Ctrl+Alt+Shift+H
Command+Option+Shift+H
Ctrl+Alt+Shift+S
Command+Option+Shift+S
Ctrl+Alt+Shift+L
Comando+Opo+Shift+L
Ctrl+Alt+Shift+G
Command+Option+Shift+G
]/[
]/[
Shift + ] / Shift + [
Shift + ] / Shift + [
Alt
Option
Resultado
Windows
Mac OS
Aumentar/reduzir o tamanho da
ferramenta Ajuste do Pincel
Alt + ] / Alt + [
Opo +] / Opo + [
Opo = / Opo + -
L ou Ctrl + ]
L ou Comando + ]
R ou Ctrl + [
R ou Comando + [
Mais zoom
Ctrl + + (mais)
Menos zoom
Ctrl + - (hfen)
Command + - (hfen)
Ctrl
Command
Option
Alternar visualizao
Shift
Shift
Resultado
Windows
Mac OS
Teclas de seta
Teclas de seta
Shift-seta
Shift-seta
Ctrl + R
Command + R
Ctrl+1 - 5
Comando+1 - 5
Comando+6
Comando+7
Comando+8
Comando+9
Comando+Shift+0
Ctrl + K
Command + K
Windows
Mac OS
Aumentar/diminuir o valor selecionado por Shift + Seta para Cima/Seta para Baixo
%10%
Windows
Mac OS
Control + M
Command + M
+ (mais)
+ (mais)
- (menos)
- (menos)
Ctrl + D
Command + D
Teclas de seta
Teclas de seta
Exibir realces e sombras que sero cortados Arraste os controles deslizantes do ponto
preto e do ponto branco com a tecla Alt
pressionada
Windows
Mac OS
Resultado
Windows
Mac OS
Ferramenta Mover e arraste a seleo com a Ferramenta Mover e arraste a seleo com a
tecla Option pressionada
tecla Alt pressionada
Qualquer seleo + Seta para a Direita, Seta Qualquer seleo + Seta para a Direita, Seta
para a Esquerda, Seta para Cima ou Seta
para a Esquerda, Seta para Cima ou Seta
para Baixo
para Baixo
/ (barra)
/ (barra)
Criar um transferidor
Arraste a guia com a tecla Shift pressionada Arraste a guia com a tecla Shift pressionada
Mantenha
Aplica
a ferramentas de forma
Windows
Mac OS
Alt
Option
Restringir
Shift
Shift
Distorcer
Ctrl
Command
Aplicar
Enter
Return
Resultado
Windows
Mac OS
Cancelar
Ctrl + Alt + T
Command + Option + T
Windows
Mac OS
Duplicar um demarcador
Ctrl
Command
Option
Fechar o demarcador
Clique duas vezes com a ferramenta Caneta Clique duas vezes com a ferramenta Caneta
Magntica selecionada
Magntica selecionada
Ferramenta Caneta Magntica e clique duas Ferramenta Caneta Magntica e clique duas
vezes com a tecla Alt pressionada
vezes com a tecla Option pressionada
Windows
Mac OS
Selecione a cor do primeiro plano no seletor Qualquer ferramenta de pintura + Shift + Alt Qualquer ferramenta de pintura + Control +
de cores
+ clique direito e arrastar
Option + Command e arrastar
Selecione a cor do primeiro plano da
imagem com a ferramenta Conta-gotas
Resultado
Windows
Mac OS
Teclas de nmero
Tecla de nmero
00
00
Shift + Backspace
Shift + Backspace
Bloquear/desbloquear os pixels
transparentes
/ (barra)
/ (barra)
Mantenha
Windows
Mac OS
Normal
Shift + Alt + N
Shift + Option + N
Dissolver
Shift + Alt + I
Shift + Option + I
Shift + Alt + Q
Shift + Option + Q
Shift + Alt + R
Shift + Option + R
Escurecer
Shift + Alt + K
Shift + Option + K
Multiplicao
Shift + Alt + M
Shift + Option + M
Superexposio de cor
Shift + Alt + B
Shift + Option + B
Superexposio Linear
Shift + Alt + A
Shift + Option + A
Clarear
Shift + Alt + G
Shift + Option + G
Resultado
Windows
Mac OS
Diviso
Shift + Alt + S
Shift + Option + S
Subexposio de cor
Shift + Alt + D
Shift + Option + D
Subexposio Linear
Shift + Alt + W
Shift + Option + W
Sobrepor
Shift + Alt + O
Shift + Option + O
Luz Indireta
Shift + Alt + F
Shift + Option + F
Luz Direta
Shift + Alt + H
Shift + Option + H
Luz Brilhante
Shift + Alt + V
Shift + Option + V
Luz Linear
Shift + Alt + J
Shift + Option + J
Luz do Pino
Shift + Alt + Z
Shift + Option + Z
Mistura Slida
Shift + Alt + L
Shift + Option + L
Diferena
Shift + Alt + E
Shift + Option + E
Excluso
Shift + Alt + X
Shift + Option + X
Matiz
Shift + Alt + U
Shift + Option + U
Saturao
Shift + Alt + T
Shift + Option + T
Cor
Shift + Alt + C
Shift + Option + C
Luminosidade
Shift + Alt + Y
Shift + Option + Y
Remover Saturao
Saturar
Aplicar subexposio/superexposio de
sombras
Ferramenta Subexposio/Superexposio
+ Shift + Alt + S
Ferramenta Subexposio/Superexposio
+ Shift + Option + S
Aplicar subexposio/superexposio de
tons mdios
Ferramenta Subexposio/Superexposio
+ Shift + Alt + M
Ferramenta Subexposio/Superexposio
+ Shift + Option + M
Aplicar subexposio/superexposio de
realces
Ferramenta Subexposio/Superexposio
+ Shift + Alt + H
Ferramenta Subexposio/Superexposio
+ Shift + Option + H
Shift + Option + N
Resultado
Windows
Arraste o texto com a tecla Ctrl pressionada Arraste o texto com a tecla Command
quando a camada de Texto estiver
pressionada quando a camada de Texto
selecionada
estiver selecionada
Shift + clique
Shift + clique
Shift + clique
Shift + clique
Ctrl + H
Command + H
Mac OS
Command
Arraste uma ala da caixa delimitadora com Arraste uma ala da caixa delimitadora com
a tecla Ctrl pressionada
a tecla Command pressionada
Mover uma caixa de texto ao criar a caixa de Arraste com a barra de espao pressionada
texto
Windows
Mac OS
Ctrl + Shift + X
Command + Shift + X
Ctrl + Shift + Q
Ctrl + Shift + J
Command + Shift + J
Ctrl + Shift + F
Command + Shift + F
Resultado
Windows
Mac OS
Mantenha
Mantenha
Windows
Mac OS
Ctrl
Command
Windows
Mac OS
Shift + Enter
Shift + Return
Tab
Tab
Resultado
Windows
Mac OS
Shift + Tab
Shift + Tab
Windows
Mac OS
Caixa de dilogo Opes de exibio para o Clique duas vezes no comando gravado
comando gravado
Executar toda a ao
Executar um comando
Windows
Mac OS
Alt + 2
Option + 2
Delete ou Backspace
Excluir
Windows
Mac OS
Windows
Mac OS
Barra de espao
Ajustar um objeto (quadro principal, a hora Arraste com a tecla Shift pressionada
atual, camada no ponto e assim por diante)
ao objeto mais prximo na linha de tempo
Voltar um quadro
Avanar um quadro
Shift + Seta para a esquerda ou Shift + Page Shift + Seta para a esquerda ou Shift + Page
Up
Up
Home
Home
Resultado
Windows
Mac OS
Fim
Fim
Shift + Home
Shift + Home
Shift + End
Shift + End
Voltar 1 segundo
Avanar 1 segundo
Esc
Esc
Windows
Mac OS
Excluir pincel
Clique no pincel com a tecla Alt pressionada Clique no pincel com a tecla Option
pressionada
Renomear pincel
Aumentar/diminuir a suavidade/dureza do
pincel
, (vrgula) ou . (ponto)
, (vrgula) ou . (ponto)
Caps Lock
Shift + Alt + P
Shift + Option + P
Windows
Mac OS
Ctrl + 2
Command + 2
Resultado
Windows
Mac OS
Clique duas vezes na miniatura do canal alfa Clique duas vezes na miniatura do canal alfa
ou do canal de spot
ou do canal de spot
~ (til)
~ (til)
Windows
Mac OS
Alt + Shift
Opt + Shift
Alt + Shift + [ ou ]
Opt + Shift + [ ou ]
Resultado
Windows
Mac OS
Windows
Mac OS
Renomear um instantneo
Clique duas vezes no nome do instantneo Clique duas vezes no nome do instantneo
Command + Shift + Z
Resultado
Windows
Mac OS
Ctrl + Alt + Z
Command + Option + Z
Clique no estado de imagem com a tecla Alt Clique no estado de imagem com a tecla
pressionada
Option pressionada
Apagar permanentemente o histrico (sem Alt + Apagar Histrico (no menu pop-up do Option + Apagar Histrico (no menu popDesfazer)
painel Histrico)
up do painel Histrico)
Windows
Mac OS
Windows
Mac OS
Agrupar camadas
Ctrl + G
Command + G
Desagrupar camadas
Ctrl + Shift + G
Command + Shift + G
Ctrl + Alt + G
Command + Option + G
Ctrl + Alt + A
Command + Option + A
Ctrl + Shift + E
Command + Shift + E
Alt + . (ponto)
Option + . (ponto)
Alt + , (vrgula)
Option + , (vrgula)
Shift + Alt + [ ou ]
Shift + Option + [ ou ]
Alt + [ ou ]
Option + [ ou ]
Resultado
Windows
Mac OS
Ctrl + [ ou ]
Command + [ ou ]
Mesclar camadas
Ctrl + Shift + [ ou ]
Command + Shift + [ ou ]
Alt + comando Mesclar para Baixo no menu Option + comando Mesclar para Baixo no
pop-up do Painel
menu pop-up do Painel
Clique no cone de olho com o boto direito Clique no cone de olho com a tecla Ctrl
do mouse
pressionada
/ (barra)
Abrir a caixa de dilogo Opes de Exibio Clique duas vezes na miniatura da mscara
de Mscara de Camada
de camada
Resultado
Windows
Mac OS
Crie uma mscara de vetor que oculta tudo Ctrl e clique no boto Adicionar Mscara de Command e clique no boto Adicionar
ou exibe a rea do demarcador
Camada com a tecla Alt pressionada
Mscara de Camada com a tecla Option
pressionada
Exibir propriedades do grupo de camadas
Shift + clique
Shift + clique
Ctrl + clique
Command + clique
Windows
Mac OS
Crie uma nova composio de camada sem Clique no boto Criar Nova Composio de
a caixa Nova composio de camada
Camada com a tecla Alt pressionada
Renomear em linha
Shift + clique
Shift + clique
Ctrl + clique
Command + clique
Windows
Mac OS
Resultado
Windows
Mac OS
Ocultar demarcador
Ctrl + Shift + H
Command + Shift + H
Clique no boto com a tecla Alt pressionada Clique no boto com a tecla Option
pressionada
Windows
Mac OS
Excluir Amostra
Windows
Mac OS
Alt + Ctrl + X
Option + Command + X
Ferramenta de objeto 3D
Girar
Rolar
Arrastar
Deslizar
Escala
Escalas no plano Z
Ferramenta Cmera
Girar
Rolar
Deslocar
Andar
Windows
Mac OS
Shift + Control + M
Shift + Command + M
Ctrl + D
Command + D
Ctrl + A
Command + A
Shift + Control + H
Shift + Command + H
Backspace
Excluir
Empurrar a medida
Teclas de seta
Teclas de seta
Girar a medida selecionada em incrementos Shift + Ctrl + tecla de seta para cima/baixo
Windows
Mac OS
Ferramenta Zoom
Ferramenta Mo
Ctrl + A
Command + A
Ctrl + D
Command + D
Teclas de seta
Teclas de seta
Windows
Mac OS
Ajustar na janela
Ctrl + 0
Command + 0
Mais zoom
Menos zoom
Ctrl + - (hfen)
Command + - (hfen)
Tab
Shift + Tab
Barra de espao
Barra de espao
Alt
Option
Windows
Mac OS
Ferramenta Preenchimento
Ferramenta Conta-gotas
Ferramenta Limpar
Alt + Delete
Option + Delete
Ctrl + Delete
Command + Delete
Shift + X
Shift + X
Shift + F
Windows
Mac OS
09
09
Mac OS
Ctrl + D
Command + D
Ctrl + Z
Command + Z
Ctrl + G
Command + G
Home
Home
Fim
Fim
Excluir
Excluir
Teclas de funo
Resultado
Windows
Mac OS
Iniciar ajuda
F1
Tecla Ajuda
Desfazer/Refazer
F1
Recortar
F2
F2
Copiar
F3
F3
Colar
F4
F4
F5
F5
F6
F6
F7
F7
Resultado
Windows
Mac OS
F8
F8
F9
Option + F9
Reverter
F12
F12
Preencher
Shift + F5
Shift + F5
Difundir Seleo
Shift + F6
Shift + F6
Inverter Seleo
Shift + F7
Shift + F7