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EQUAES
DEFINIES:
Uma equao uma igualdade onde figura sempre, pelo menos,
uma letra.
Raiz ou soluo de uma equao um nmero que, colocado no
lugar da incgnita, transforma a equao numa igualdade numrica
verdadeira (proposio verdadeira).
Duas equaes so equivalentes quando as solues da primeira
so solues da segunda e vice-versa.
Obtemos uma equao equivalente quando passamos um termo
de um membro para outro desde que se lhe troque o sinal.
Obtemos uma equao equivalente quando multiplicamos ou
dividimos ambos os membros de uma equao por um nmero
diferente de zero.
EQUAES DE 1 GRAU
EQUAES DE 2 GRAU
EQUAES DE GRAU
SUPERIOR A DOIS
ax +b
ax2 + bx +c
axn + axn-1+ ... + ax2 + ax + a =
0
EQUAES DE 1 GRAU
1 membro: x
2 membro: x/2 + x/4 + x/7 + 3
Quatro termos com a incgnita: x ; x/2 ; x/4 ; x/7
Um termo independente: 3
PROPOSIO FALSA
PROPOSIO
EQUAES LITERAIS
Chama-se equao literal a uma equao onde aparecem uma ou
mais letras para alm da incgnita.
Para resolver uma equao literal, decide-se qual a incgnita e
consideram-se as outras letras como se fossem nmeros conhecidos
(parmetros).
Ex. Considere um rectngulo de dimenses x e y e escreva uma
formula para:
determinar x, conhecidos p e y.
Resoluo:
A frmula p = 2x + 2y permite determinar o permetro p,
conhecidos x e y.
Para determinar x, conhecidos p e y, partimos da equao p =
2x + 2y e resolvemo-la em ordem a x, isto , consideramos x
como incgnita.
p= 2x + 2y - 2x = - p + 2y 2x = p 2y
EQUAES DE 2 GRAU
DEFINIES:
As equaes do 2 grau ou equaes quadrticas so da
forma
EQUAES COMPLETAS
a0
EQUAES INCOMPLETAS
EQUAES INCOMPLETAS
ax2 = 0 com b = 0 e c = 0
ax2 + c = 0 com b = 0
ax2 + bx = 0 com c = 0
Caso em que b = 0 e c = 0
Consideremos a equao 2x2 = 0
Caso em que b = 0
Por exemplo a equao
3x2 - 12 = 0
3x2 =12
Caso em que c = 0
Consideremos a equao 3x2 + 7x = 0.
Para resolvermos esta equao temos de aplicar a lei do anulamento do
produto.
LEI DO ANULAMENTO DO PRODUTO
Um produto nulo se e s se pelo menos um dos
x2 + 6x = 0
2 x2 = 0
3 x2 + 7 = 0
2 x2 + 5 = 0
10 x2 = 0
9 x2 - 18 = 0
d. 3 x2 - 15 x + 12 = 0
e. 10 x2 + 72 x - 64 = 0
2. Resolver as equaes:
a. x2 + 6 x + 9 = 0
b. 3 x2 - x + 3 = 0
c. 2 x2 - 2 x - 12 = 0
d. 3 x2 - 10 x + 3 = 0
Grfico da Funo de 2 Grau
O grfico da funo definida de
em
por:
F(x) = ax2 + bx +c (a 0)
uma curva chamada parbola.
Dependendo do sinal do coeficiente a, a parbola pode ter sua
concavidade voltada para cima ( a > 0) ou voltada para baixo (a < 0),
conforme mostram as figuras.