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Guia de Dragon
Ball Online para PC
Capitulo 1: Monstruos y enemigos

MONSTRUOS
Como en todos los MMORPGS, hay diferentes tipos de monstruos a los que nos tendremos que enfrentar.
Se diferencan en la clase de monstruo y en su nivel de poder

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ENEMIGOS

Organizacin Ojo oscuro:

El Ojo Oscuro, es una organizacin que pretende dividir el mundo y que est controlada desde la sombra por
un individuo misterioso. Se le conoce comunmente tan solo como el "Pale Man" (el Hombre Plido). Se trata
del individuo que aparece al final del nuevo trailer de DBO. Las fuerzas de combate de este tipo, constitudas
por los resquicios del ejrcito de Freezer y la Red Ribbon (renacida con el nombre de Red Pants), llaman
usualmente a su ejrcito como "the Pale Man's Army" (el ejrcito del Hombre Plido).

Tambin sabemos que el Ojo Oscuro ha asimilado los vestigios del ejrcito de Freezer y por eso vemos a
soldados muy parecidos a los del tirano galctico trabajando para el Ojo Oscuro. Esos soldados tienen una
curiosa particularidad, su nombre es Brainwashed Soldiers (soldados con la mente controlada), que adems
de tener (algunos) partes de su cuerpo cibernticas, llevan engastada en su frente una especie de piedras
verdes con un extrao smbolo. Las mismas piedras las vemos en otros seres que deberemos enfrentar en
el juego, como dinosaurios, una especie de mamuts aliengenas, algunos tipos de saibaimen e incluso
ohzarus. Todo esto nos indica que el Ojo Oscuro usa esas piedras minerales para controlar la mente de
esos seres y usarlos para sus fines.

Esta especie de maquina es la que toma el control de los animales de la zona apareciendoles gemas verdes
en la frente:

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El hombre plido, Miira:

El nombre del Hombre Plido es Miira, y el objetivo principal de los protagonistas es destapar y
prevenir sus malvados planes. Miira es un humanoide que fue creado en el Reino Oscuro de los
Demonios. Gracias a una mquina de absorcin de recursos reclut a los soldados que quedaron
de los resquicios del ejrcito de Freezer y la Red Pants y as comenz a aumentar su energa vital.
Despus viaja atrs en el tiempo con una mquina para intentar obtener el ADN de Goku y as
hacerse an ms fuerte. Kami Sama (Dende) pide a Trunks prevenir estos hechos, y todo esto lleva
a la formacin de la Patrulla del Tiempo.

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La Red Pants:

Por otro lado el Ojo Oscuro se ha hecho con el control de los vestigios de la Red Ribbon, que en el ao
1.000 parece haber renacido con el nombre de Red Pants. La Red Pants son mas fuertes que los soldados
alien de Miira procedentes del ejrcito de Freezer, al menos mas que los primeros soldados que aparecen.
Tambin sobre la Red Pants tenemos una imagen que nos muestra al supuestamente fallecido General Red
convertido en ciborg, o al menos parte de su rostro ha sido "mecanizado" justo en la parte donde recibi el
tiro del Sargento Black. Puede que Red sobreviviera y de algn modo en el ao 1.000 creara la Red Pants.

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DBO Hispano

Capitulo 2: Poderes

HABILIDADES HTB:

Al parecer, han desarrollado un sistema de ataques en cadena para DBO. s un sistema parecido al de los
juegos Budokai, en que nuestro personaje, realizar un sper ataque que se basar en varios ataques
seguidos: Aqu 3 videos de cada una de las razas elegibles dentro del juego.

http://www.youtube.com/watch?v=865IgX0Nw2s (humano)

http://www.youtube.com/watch?v=J4_gFYy7b6I (namekiano)

http://www.youtube.com/watch?v=--uaVc3A8mQ (majin)

TRANSFORMACIONES:

Segn podemos entender en la pgina de DBO podremos transformarnos con nuestros personajes una vez
alcanzado el nivel 50 y habiendo reunido las Bolas de Dragn que te permitirn escoger ste deseo.

HUMANO

Los humanos tienen la capacidad de transformarse en un Sper Saiyan.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=T0lx8ho7Ec4

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NAMEKIANO

La transformacin de los namekianos es como la que Slug hizo en su da en una de las pelculas de Dragon
Ball, es decir hacerse gigante.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=EwfIdPFxc6I

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MAJIN

La transformacin del majin consiste en transformarse en Boo. Cuando se transforma en Boo adquiere un
poder impresionante.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=pSSF288IT8A

DBO Hispano

Capitulo 3: Razas y clases

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RAZAS Y CLASES
HUMANO
Video: http://www.youtube.com/watch?v=TNwPMGDWQJo
Video presentacin: http://www.youtube.com/watch?v=ZQU-pb7_cyM

La raza ms antigua y abundante en el planeta Tierra, los cuales se han esparcido por todos los rincones
del planeta, incluidos los terrenos baldos.
A partir del ao 1.000, la raza humana ha pasado a ser una raza cruzada con la saiyana, por lo que se cree
que tiene un gran potencial, un poder oculto.

En el ao 820, los restos del ejrcito de Freezer invadieron el planeta, la guerra y la destruccin del planeta
han dado a los humanos una unidad muy intensa para proteger el planeta.

Los humanos en el ao 1.000 tienen unas tcnicas de combate muy avanzadas. Esto se debe a que Son
Gohan escribi un libro alrededor del ao 800, llamado "Groundbreaking Science" (ciencia innovadora)
probablemente culpable de la introduccin al pblico del control del Ki, y de provocar una revolucin mundial
en las artes marciales (los detalles sobre esto no son muy claros).

Existen dos clases de humanos luchadores (en las dos clases existen tanto hombres como mujeres en
igualdad de condiciones), cada una con dos ramificaciones distintas:
HUMANO ARTISTA MARCIAL:

Guerreros especializados en el combate cuerpo a cuerpo, lo que no significa que no dominen su Ki, para
realizar potentes descargas de energa. Pueden realizar tcnicas como el Jan Ken, el Rouga Fu Fu Ken, o el
Kame Hame Ha (en versin concretada).

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El Humano Artista Marcial tiene dos caminos a elegir:


Usuario de barras o figther: Guerreros que usan sus propias manos (a veces barras) y ataques de ki para
luchar (como el Final Flash), aunque tambin usan nyoibos en sus ataques. Adems podrn usar tcnicas
como el Taiyo Ken o el Shunkanido.
Usuario de espadas: Guerreros que luchan usando la espada, combinndola con su propio ki. Adems
pueden realizar potentes descargas de energa, como el Kame-Hame-Ha concentrado.

HUMANO ESPIRITISTA:

Guerreros que se especializan en las tcnicas basadas en el Ki. Usan tcnicas como el Kame-Hame-Ha, la
hipnosis, el Kien Zan, el Kakusan Energy Ha o el Soki Dan. Pueden usar ciertas armas para canalizar su Ki y
lanzar potentes descargas. En esta categora hay dos ramificaciones:

Aprendiz Tortuga: Guerreros que usan las tcnicas ancestrales de la escuela de Kame Sennin, tales como el
Super Kame-Hame-Ha. Adems usan bculos para canalizar su ki y lanzar potentes ataques.
Aprendiz Grulla: Guerreros que usan las tcnicas ancestrales de la escuela de Tsuru Sennin, tales como el
Kiko-Ho o el Do-Don-Pa. Adems usan abanicos como arma ofensiva.
NAMEKIANO
Video presentacin: http://www.youtube.com/watch?v=_RmmqkhYNZY

Se establecieron en la Tierra, mas concretamente en Polunga Rocks, una regin que fue cambiada para
parecerse a Namek. Tambin tienen unos vehculos propios para poder desplazarse por el planeta.
Ahora los namekianos trabajan en nombre de Kami Sama (Dende) para evitar la destruccin mundial por
parte de Miira. Entre los Namekianos existe ms variedad entre las caractersticas fsicas de sus miembros.
Existen dos clases de Namekianos (a diferencia de otras razas, son asexuales y se reproducen
asexualmente) cada uno con dos ramificaciones:
NAMEKIANO LUCHADOR:

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Experimentados en la lucha cuerpo a cuerpo y en ataques basados en el control de ki. Podrn realizar
tcnicas como el Masenko, una versin del Masenko concentrado o el Makkanko Sappo.

Los Namekianos Luchadores son namekianos de tipo guerrero, que siguen las enseanzas del legendario
guerrero Namek Piccolo, y se dividen en dos categoras: Guerreros Virtualdrive y Guerreros Madonna. Los
Guerreros Virtualdrive siguen las enseanzas de Piccolo al pie de la letra, mientras que los Guerreros
Madonna son los que han reinterpretado las enseanzas de Piccolo para desarrollar un nuevo estilo. .

NAMEKIANO CLAN DRAGN:

Estos son grandes magos capaces de curar a sus aliados o de invocar criaturas para que les ayuden en
combate (en la historia original tenan adems la facultad de poder crear Bolas de Dragn (una tarea que se
betaba nicamente para el Saichoro))

Son capaces de realizar conjuros mgicos basados en runas de su idioma, curar y mover objetos con su
magia (o su mente, esto no se especifica) como rocas para lanzarlas al rival. Para luchar podrn usar
bculos.

Tienen dos caminos a elegir: Dendedosa, que se especializa en la curacin y Poko Tosa que s capaz de
invocar criaturas que luchen por l.

Dendedosa: Los sacerdotes Dende siguen las enseanzas del Kami Sama Dende, que es
considerado como el ms grande maestro de lo espiritual en la historia de Namek, y hacen hincapi
en la curacin y el fortalecimiento de sus aliados.
Poko Tosa: Los sacerdotes Poko, por otra parte, pueden vomitar unos huevos tras invocar a un Shenron
demonio, llamado Pokopen, igual que haca Piccolo Daimao, dando nacimiento a unos dragones a los cuales
pueden controlar. Los nombres de estas criaturas son Pokopen Bongo y Gamelan.
MAJINS:
video accin: http://www.youtube.com/watch?v=e72gktNFyIY
video presentacin: http://www.youtube.com/watch?v=hybS_mp6iWU

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Despus de que Goku diera esquinazo a todos para formar a Oob, Mr. Boo ayud con su consabido engao,
y como de costumbre, a Mr. Satan para ganar el 28 Tenkaichi Budokai. Mr. Satan se mantuvo invicto
durante la 29 y 30 ediciones del torneo. Sin embargo, despus de un tiempo, Mr. Boo senta envidia de
los seres humanos y de la estrecha relacin que tenan con sus parejas. En el ao 790, Boo accidentalmente
encontr y ley un ejemplar de "Bob y Margaret" en la biblioteca de Mr. Satan. Se trataba de un polmico
libro para adultos. Comenz a estudiar con el fin de crear una "Hembra Boo", que sera slo de su tipo. Con
el nombre de Booby en mente, se quit parte de su cuerpo y lo molde formando una esposa para s mismo,
entonces le dio con su "Love beam", lo que la hizo dar a luz a un beb "Boo". Desde entonces la poblacin
creci rpidamente, y, con el tiempo, los descendientes de Boo fueron reconocidos en todo el mundo como
la raza Majin. Los Majin son un pueblo optimista y alegre que se dedican a hacerle los "das mas alegres" a
los dems, aunque pueden llegar a ser peligrosos cuando estn enojados o confundidos. Ellos estn en
contra de Miira, a fin de crear una Tierra ms agradable.

Los majins parecen haberse hecho un hueco entre las razas habitantes de la Tierra e incluso tienen sus
aldeas y vehculos.
En los Majin hay dos clases: Majin Daemain que tiene todos los Buffs y Majin Unimain que es la mejor
opcin si piensas jugar en solitario.
MAJIN DAEMAIN:

Los Majin Deamain son felices, y tienen un don natural para subir la moral de quienes les rodean, y tambin
son capaces de reducir el impacto de los ataques del enemigo con sus cuerpos blandos.

Pueden convertirse en Eoltima, que sn msicos que disfrutan de la lucha y unen a sus amigos con
canciones, o Geuraema, los chefs que atormentan a sus enemigos con un estilo de lucha travieso y
regordete, adems de que usan mazas con forma de alimentos.

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