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NDICE
1 - O SOM..................................................................................................................................................................... 2
1.2 - Frequncia do Som .......................................................................................................................................... 2
1.3 - Presso Sonora ................................................................................................................................................ 2
1.4 - Onda Sonora .................................................................................................................................................... 2
1.5 - Decibel (dB) ..................................................................................................................................................... 2
1.6 - Faixa Dinmica ............................................................................................................................................... 3
1.7 - Equipamentos Bsicos (caminho do som)........................................................................................................ 4
2 - SISTEMA DE REFORO ACSTICO (SONORIZAO) .................................................................................. 4
2.1 - Nvel Adequado................................................................................................................................................ 5
2.2 - Inteligibilidade................................................................................................................................................. 5
2.3 - Cobertura Snica ............................................................................................................................................. 8
2.4 - Resposta de Frequncia Adequada.................................................................................................................. 8
3 - PRINCIPAIS COMPONENTES ............................................................................................................................. 9
3.1 - Microfones ....................................................................................................................................................... 9
3.2 - Alto-falantes................................................................................................................................................... 11
3.3 - Caixa Acstica ............................................................................................................................................... 12
4 - MICROFONIA ...................................................................................................................................................... 13
5 - DETERMINAO DA POTNCIA NECESSRIA ........................................................................................... 15
5.1 - Ambientes abertos (ar livre)........................................................................................................................... 15
5.2 - Ambientes fechados........................................................................................................................................ 17
6 - ELIMINAO DE RUDO................................................................................................................................... 20
6.1 - Interferncia de RF ........................................................................................................................................ 20
6.2 - Rudos da rede eltrica C.A. .......................................................................................................................... 21
6.3 - Sistema balanceado x no balanceado .......................................................................................................... 21
7 - EQUALIZAO ................................................................................................................................................... 25
7.1 - Como equalizar ?........................................................................................................................................... 25
gidenilson@yahoo.com
O S OM NAS I GR E J AS
1 - O SOM
O Som se deve vibrao do ar provocada
por uma fonte sonora (cordas vocais, batida de
palmas, cordas de um violo, etc.). Estas vibraes
nada mais so do que uma variao da presso
atmosfrica gerada na superfcie de um objeto em
movimento vibratrio.
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O S OM NAS I GR E J AS
Ao aplicamos o decibel para comparar potncias eltricas, temos que a cada acrscimo de
3dB as potncias eltricas dobram e a uma subtrao de 3dB corresponde a queda da potncia
para a metade.1
Quando utilizamos o decibel para medir presses sonoras, utilizando o limiar de audio
como referncia (0,00002Pa), acrescentamos o sufixo SPL (sound pressure level) unidade dB
(exemplo: 100dBSPL), e quando a medida se refere a potncias eltricas utilizando 1Watt como
referncia, acrescentamos o sufixo W (Watts) unidade dB (exemplo: 30 dBW).
As tabelas abaixo apresentam valores em decibis para alguns nveis de presses sonoras
e potncias eltricas.
Nveis de presso sonora em dB SPL
Watts
dBW
Watts
dBW
Watts
dBW
1,00
10,0
10
100
20
1,25
12,5
11
125
21
35
Suspiro suave
1,60
16,0
12
160
22
40
2,00
20,0
13
200
23
40
2,50
25,0
14
250
24
50
Mdia em residncias
3,20
32,0
15
320
25
60
4,00
40,0
16
400
26
60
5,00
50,0
17
500
27
70
Supermercado
6,30
63,0
18
630
28
90
8,00
80,0
19
800
29
96
100
Trem em viaduto
115
120
130
Digamos que um sistema de som de um auditrio operando a 20Watts, produz um som com intensidade de 80dB;
para se chegar aos 83dB, precisaremos operar o sistema com uma potncia de 40Watts, para chegar a 86dB
precisaremos de 80Watts, para subir at 89dB a potncia ser de 160Watts e assim por diante.
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A figura abaixo mostra uma situao clssica de necessidade de reforo acstico: quais os
objetivos que queremos alcanar ao instalar um sistema de som?
2.2 - Inteligibilidade
Todos os ouvintes devem receber um som claro e definido (boa inteligibilidade), como
se estivessem conversando pessoalmente com o orador.
Alcanar boa inteligibilidade um dos principais objetivos a que queremos chegar ao
projetar um sistema de som para um ambiente qualquer.
Os fatores que influenciam na inteligibilidade so:
a) Relao entre sons diretos e campo reverberante (reverberao).
Quando uma fonte sonora localizada em um recinto fechado, os sons gerados so refletidos
pelas paredes, piso e teto e se espalham pela sala em todas as direes. O campo reverberante
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formado pelo conjunto de todas as reflexes que acontecem em um ambiente. A intensidade dos
sons diretos maior quanto mais prximo se est da fonte sonora e do seu eixo axial, j a
intensidade do campo reverberante, praticamente a mesma por todo o ambiente.
De modo geral, quanto maior a diferena de intensidade entre os sons diretos e o campo
reverberante em um determinado ponto do ambiente, melhor ser a inteligibilidade neste ponto.
b) Diretividade dos projetores acsticos.
Diretividade a capacidade concentrar a projeo do som em torno do eixo axial da fonte
sonora. A utilizao de projetores com diretividade adequada, melhora os nveis de
inteligibilidade.
As figuras abaixo ilustram duas situaes distintas.
Na figura da esquerda vemos uma fonte sonora mais diretiva que concentra as ondas
sonoras sobre os ouvintes. Na outra figura vemos que alm de projetar o som sobre a platia, a
fonte sonora envia boa parte das ondas sonoras diretamente para as paredes, piso e teto,
aumentando assim a intensidade do campo reverberante e, por consequncia, diminuindo os
nveis de inteligibilidade no recinto.
c) Filtragem comb e reflexes (eco).
Filtragem comb uma irregularidade dos sons diretos causada pelo cancelamento de fase
entre dois ou mais projetores de som. O fenmeno tem a propriedade de, alm de sua prpria
irregularidade, modificar a relao entre os sons diretos e o campo reverberante, prejudicando a
inteligibilidade.
O fenmeno facilmente percebido por nossos ouvidos, e acentua-se quando os ouvintes
movem horizontalmente suas cabeas.
Uma das solues para minimizar o problema operar uma das fontes sonoras de 3 a 6 dB
abaixo da outra.
Quando um som refletido chega aos ouvidos com um atraso de mais de 0,04 s em relao ao
som direto, percebemos um efeito chamado efeito separao cujas caracter sticas principais so
confundir os ouvintes e reduzir a inteligibilidade do programa.
Como o som viaja a uma velocidade em torno de 340m/s, temos que em 0,04 seg o som
viaja aproximadamente 14 metros. Se em nosso sistema de som existirem projetores distanciados
entre si de uma distncia superior 14 metros, teremos criado as condies necessrias para a
formao do efeito separao. A soluo para o problema restringir a distncia entre os
projetores ou utilizao da tcnica de atraso de sinais.
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d) Relao entre nvel de programa e rudo ambiente.
Quando a diferena entre o nvel de rudo ambiente e o programa que estamos ouvindo no
mnimo 25 dB, o rudo mascarado pelo programa. Em casos de ambiente ruidoso onde esta
diferena diminui, o rudo passa a atrapalhar a compreenso do programa diminuindo assim a
inteligibilidade. comum casos de ambientes onde os nveis de rudo so to altos que se torna
impossvel elevar o nvel de programa de forma a conseguir os 25 dB de diferena. Exemplo: em
uma igreja situada em uma avenida ruidosa o nvel de rudo ambiente de 70 dB; para alcanar
os 25 dB de diferena, o sistema precisaria operar a um nvel de 100 dB (nvel sonoro de um
concerto de rock).
Na figura da esquerda o som incide diretamente na parede do fundo, enquanto que direita
vemos o projetor de som direcionado para a platia, evitando a incidencia diretamente sobre as
paredes.
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importantes do que a sua extenso.
O balano se refere aos dois limites que determinam a extenso da resposta. A resposta de
frequncia est bem balanceada quando o produto entre o limite inferior e o superior est entre
400.000 e 500.000. Assim, se estabelecemos o limite superior da resposta em uma frequncia de
15KHz, no devemos fixar um limite inferior de 20Hz, pois 20 x 15.000 = 300.000. Ser melhor
opo um limite inferior de 30Hz, j que 30 x 15.000 = 450.000 .
A linearidade de resposta a capacidade de o sistema responder com mesma intensidade a
todas as frequncias. Quando estamos operando o sistema com pouca intensidade sonora (70dB ou
menos), podemos reforar a resposta de graves devido ao fato de que nossos ouvidos ouvem menos
essas frequncias quando o nvel de presso sonora relativamente baixo. Uma boa linearidade de
resposta tambm um fator importante para o desempenho dos amplificadores e caixas acsticas.
3 - PRINCIPAIS COMPONENTES
3.1 - Microfones
A funo de um microfone captar energia acstica (som) e transform-la em sinais
eltricos; o microfone ento um transdutor ou seja, um conversor de energia. Com relao
qualidade da voz ou dos instrumentos acsticos reforados em um sistema de som, podemos dizer
que o microfone e sua correta utilizao so fundamentais. De nada adianta se ter um sistema de boa
qualidade se o microfone no estiver produzindo um sinal de qualidade pois a nica coisa que o
sistema far amplificar o som do microfone; se for um som de pouca qualidade, isso que vai
sair nas caixas acsticas.
3.1.1 - Tipos de microfone
Quanto ao princpio de funcionamento
Dinmico:
Utiliza uma bobina mvel e um conjunto magntico para converter o som em sinais
eltricos.
o tipo mais utilizado de microfone por seu baixo preo e robustez.
Capacitivo:
Utiliza uma membrana metlica de forma circular que se apoia sobre distanciadores
isolantes. Em oposico aos distanciadores, encontra-se uma placa perfurada fixa, tambm de forma
circular. Esse conjunto forma um capacitor. As variaes de presso causadas pelas ondas sonoras
fazem vibrar a menbrana metlica criando uma variao da capacitncia do circuito, gerando uma
tenso varivel como sada.
So microfones de alta-qualidade e excelente resposta de frequncias, produzindo um som
claro e bem definido. No so frequntemente utilizados em sonorizao por seu alto preo e
fragilidade no manuseio.
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Quanto diretividade
Direcional:
Microfones direcionais so os que captam melhor os sons que vem de frente para o
microfone, enquanto que os sons no so captados com a mesma eficincia quando vem dos lados
ou por traz.
Nas figuras abaixo encontramos o diagrama polar de uma microfone direcional e uma
ilustrao que mostra os sons que so mais e menos captados pelo microfone.
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Omni-direcional:
So os que captam com a mesma eficincias sons que vem de qualquer direo.
3.2 - Alto-falantes
3.2.1 - Tipos de alto-falantes
Alto-falantes so transdutores eletroacsticos ou seja, conversores de energia que convertem
energia eltrica em energia acstica (som).
Fisicamente, um alto-falantes no consegue reproduzir todas as frequncia da faixa de udio
(20 20.000 Hz) pois as caractersticas fsicas exigidas para que um corpo vibrante produza sons
agudos so opostas s de um corpo que produz vibraes graves. Todos ns j percebemos que as
cordas de um violo so mais finas para as notas mais agudas e mais grossas para as notas mais
graves, um trompete produz sons mais agudos que uma tuba devido ao fato de ter tubulaes mais
curtas e assim por diante. Da mesma forma, um alto-falantes precisa ter um cone grande e pesado
para que possa reproduzir sons graves enquanto que para reproduzir sons agudos as dimenses e o
peso do cone devem ser necessariamente menores. Por esse motivo so fabricados alto-falantes
especficos para reproduzir sons graves, mdios ou agudos.
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Alto-falante para frequncias graves - woofer - (40Hz - 1.000Hz)
So de cone e bobina mvel, cone com de 8, 10, 12 ou 15 polegadas de dimetro.
Alto-falantes para mdias frequncias - midrange - (200Hz - 7.000Hz)
Podem ser de cone e bobina mvel com cone de 3, 4, 5 ou 6 polegadas de dimetro ou
drivers de compresso com corneta acoplada.
Os drives utilizam, em lugar do cone, um diafragma de material resistente muito leve
(fenolite, titnio, etc.).
Alto-falantes para altas frequncias - tweeter - (5.000Hz - 20.000Hz)
Podem ser de cone e bobina mvel com cone de 1 3 polegadas de dimetro, drivers de
compresso (super -tweeter) ou pizo -eltricos.
3.2.2 - Especificaes tcnicas principais
Frequncia de resonncia (Fs) - Hz: Frequncia a partir da qual o alto-falante apresenta
rendimento satisfatrio.
Sensibilidade (1W/1m) - dB SPL: Presso sonora produzida pelo alto-falante a 1 metro
de distncia, no eixo axial, quando alimentado com 1 Watt de potncia.
Impedncia nominal - Ohms: Impedncia atribuda pelo fabricante para fins de
casamento de impedcias entre amplificadores e alto-falantes.
Potncia real (RMS) - Watts: De acordo com a norma NBR10303 que utiliza rudo
rosa, com filtro especfico, durante 2 horas ininterruptas.
Resposta de frequncia: Faixa de frequncia que o alto-falante reproduz
satisfatoriamente.
Um alto-falante de graves fora da caixa acstica, no reproduz as baixas frequncias devido ao cancelamento de fase
que ocorre entre as ondas sonoras produzidas pela frente e por trs do alto-falante. Quando bem projetada, a caixa
acstica refora e controla os graves naturais do alto-falante.
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4 - MICROFONIA
O ganho acstico de qualquer sistema, como a da figura abaixo, pode ser aumentado,
bastando que aumentemos o controle de ganho do amplificador. Mas h um limite no qual o sistema
entra em oscilao regenerativa (microfonia). Isso acontece exatamente quando o som proveniente
das caixas acsticas realimenta o microfone com tal nvel que o sistema passa a reforar, alm do
prprio orador, tambm a si prprio.
O mximo ganho acstico que pode ser obtido do sistema antes que ocorra microfonia
chamado Ganho Acstico Potencial (PAG). Quanto maior for o Ganho Acstico Potencial (PAG),
mais poderemos aumentar o volume do microfone sem que haja microfonia.
Os fatores que influenciam no PAG so:
a) Distncia entre o projetor de som e o ouvinte mais afastado (D2).
b) Distncia entre o projetor de som e o microfone (D1).
c) Distncia entre o microfone e a boca do orador ou vocalista (Ds).
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O S OM NAS I GR E J AS
d) Distncia entre o orador ou vocalista e o ouvinte mais afastado (D0).
Quanto maior...
Quanto menor...
D0
Menor PAG
Mais microfonia
Maior PAG
Menos Microfonia
D1
Maior PAG
Mais microfonia
D2
Menor PAG
Mais microfonia
Maior PAG
Menos Microfonia
Ds
Menor PAG
Mais microfonia
Maior PAG
Menos microfonia
Alm dessas distncias, temos ainda outros fatores que influenciam diretamente no Ganho
Acstico Potencial. So eles:
a) Diretividade dos projetores de som.
b) Diretividade dos microfones.
A tabela abaixo mostra como estes fatores esto relacionados com o PAG:
Fator
Quanto maior...
Quanto menor...
Diretividade dos
projetores de som
Maior PAG
Mais microfonia
Diretividade dos
microfones
Maior PAG
Mais microfonia
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a) Tempo de reverberao (RT60).
b) Quantidade de microfones abertos.
c) Planicidade na resposta de frequncia (equalizao).
Relao com o fenmeno da oscilao regenerativa (microfonia):
Fator
Quanto maior...
Quanto menor...
Reverberao (RT60)
Mais microfonia
Menos microfonia
Mais microfonia
Menos microfonia
Menos microfonia
Mais microfonia
Ao nvel de presso sonora que queremos alcanar preciso adicionar uma margem para tratar os picos e transientes do
programa. Em sonorizao profissional esta margem pode variar de 10 dB para reforo de voz 20 dB para eventos
musicais.
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A tabela seguinte mostra a atenuao D2 para distncias at 100 metros:
Tabela de atenuaes D2 para distncias at 100 metros
dist.
D2
dist.
(m)
(dB)
(m)
0,00
26
6,02
9,54
D2
dist.
D2
dist.
(dB)
(m)
D2
(dB)
(m)
(dB)
28,30 51
34,15
76
37,62
27
28,63 52
34,32
77
37,73
28
28,94 53
34,49
78
37,84
12,04 29
29,25 54
34,65
79
37,95
13,98 30
29,54 55
34,81
80
38,06
15,56 31
29,83 56
34,96
81
38,17
16,90 32
30,10 57
35,12
82
38,28
18,06 33
30,37 58
35,27
83
38,38
19,08 34
30,63 59
35,42
84
38,49
10
20,00 35
30,88 60
35,56
85
38,59
11
20,83 36
31,13 61
35,71
86
38,69
12
21,58 37
31,36 62
35,85
87
38,79
13
22,28 38
31,60 63
35,99
88
38,89
14
22,92 39
31,82 64
36,12
89
38,99
15
23,52 40
32,04 65
36,26
90
39,08
16
24,08 41
32,26 66
36,39
91
39,18
17
24,61 42
32,46 67
36,52
92
39,28
18
25,11 43
32,67 68
36,65
93
39,37
19
25,58 44
32,87 69
36,78
94
39,46
20
26,02 45
33,06 70
36,90
95
39,55
21
26,44 46
33,26 71
37,03
96
39,65
22
26,85 47
33,44 72
37,15
97
39,74
23
27,23 48
33,62 73
37,27
98
39,82
24
27,60 49
33,80 74
37,38
99
39,91
25
27,96 50
33,98 75
37,50
100
40,00
Exemplo 1:
Qual a potncia necessria para sonorizar um evento ao ar livre mantendo um nvel de
programa de 85 dB SPL uma distncia mxima de 60 metros dos projetores de som que tem
sensibilidade de 98 dB SPL ?
Dados:
D2 para 60 metros = 35,56 dB
TMP = 10 dB
sensibilidade = 98 dB
nvel desejado = 85 dB
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Resposta:
Exemplo 2:
Qual seria a potncia necessria para o mesmo evento se os projetores de som tivessem uma
sensibilidade de 95 dB SPL ?
Dados:
D2 para 60 metros = 35,56 dB
TMP = 10 dB
sensibilidade = 95 dB
nvel desejado = 85 dB
Resposta:
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Ambiente pequeno 1.400 m (7x10x20)
RT60 = 5 seg
Dist.
(m)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
D2
RT60 = 3 seg
Dist.
(m)
(dB)
3,13
7,25
8,76
9,45
9,8
10,01
10,14
10,22
10,29
10,33
10,36
10,39
10,41
10,42
10,43
10,44
10,45
10,46
10,47
10,47
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
D2
(dB)
3,46
8,16
10,11
11,07
11,6
11,92
12,12
12,26
12,35
12,42
12,48
12,52
12,55
12,58
12,6
12,61
12,63
12,64
12,65
12,66
D2
(dB)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
3,72
8,99
11,5
12,88
13,71
14,24
14,59
14,84
15,01
15,14
15,24
15,32
15,38
15,43
15,47
15,5
15,53
15,55
15,57
15,59
gidenilson@yahoo.com
D2
(dB)
3,59
8,57
10,77
11,92
12,57
12,97
13,23
13,41
13,53
13,62
13,69
13,75
13,79
13,82
13,85
13,87
13,89
13,91
13,92
13,93
13,94
13,95
13,96
13,97
13,97
13,98
13,98
13,99
13,99
13,99
RT60 = 3 seg
Dist.
(m)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
D2
(dB)
3,75
9,09
11,68
13,14
14,02
14,59
14,98
15,25
15,44
15,58
15,69
15,78
15,85
15,9
15,95
15,98
16,01
16,04
16,06
16,08
16,1
16,11
16,12
16,13
16,14
16,15
16,16
16,17
16,17
16,18
18
D2
(dB)
3,87
9,53
12,51
14,35
15,57
16,4
17
17,43
17,76
18,01
18,2
18,36
18,48
18,58
18,66
18,73
18,79
18,84
18,88
18,92
18,95
18,98
19
19,02
19,04
19,06
19,07
19,09
19,1
19,11
O S OM NAS I GR E J AS
Ambiente grande 40.000 m (10x40x100)
RT60 = 5 seg
Dist.
(m)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
50
100
D2
(dB)
3,97
9,89
13,25
15,53
17,21
18,49
19,5
20,3
20,96
21,5
21,94
22,31
22,63
22,89
23,12
23,32
23,48
23,63
23,76
23,87
23,97
24,06
24,14
24,21
24,27
24,32
24,38
24,42
24,46
24,5
24,53
24,57
24,6
24,62
24,65
24,67
24,69
24,71
24,73
24,74
24,86
25,02
RT60 = 3 seg
Dist.
(m)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
50
100
D2
(dB)
3,98
9,94
13,36
15,73
17,5
18,89
20,01
20,92
21,69
22,33
22,88
23,35
23,75
24,1
24,4
24,66
24,89
25,1
25,28
25,44
25,58
25,71
25,82
25,93
26,02
26,1
26,18
26,25
26,31
26,37
26,43
26,47
26,52
26,56
26,6
26,63
26,67
26,7
26,73
26,75
26,94
27,21
D2
(dB)
3,99
9,98
13,45
15,88
17,73
19,21
20,43
21,46
22,33
23,09
23,75
24,32
24,83
25,28
25,68
26,04
26,37
26,65
26,92
27,15
27,37
27,56
27,74
27,9
28,04
28,18
28,3
28,42
28,52
28,62
28,71
28,79
28,87
28,94
29,01
29,07
29,13
29,18
29,23
29,28
29,62
30,13
Exemplo 3:
Qual a EPR para o caso do exemplo 1, se ao invs de ar livre o evento fosse realizado em um
ginsio de esportes com reverberao por volta de 3 segundos ?
Dados:
D2 para 60 metros = 27,21 dB
TMP = 10 dB
sensibilidade = 98 dB
nvel desejado = 85 dB
Resposta:
gidenilson@yahoo.com
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O S OM NAS I GR E J AS
6 - ELIMINAO DE RUDO
Os rudos que ocorrem em um sistema de som podem ser principalmente originados por
interferncia de RF, rudos da rede eltrica C.A., rudos gerados por instrumentos, equipamentos e
cabos com defeito ou de baixa qualidade e instalaes precrias do sistema.
6.1 - Interferncia de RF
Ocorre quando ondas de rdio frequncia so captadas e detectadas em algum ponto do
sistema de som.
Causas
Plugs oxidados ou com mau contato.
Cabos de baixa qualidade ou sem blindagem.
Equipamentos com defeito.
Proximidade de estaes de rdio ou torres de repetio de R.F.
Aterramento inadequado ou inexistente.
Na figura anterior vemos destacadas 3 regies que representam diferentes pontos do sistema
onde podem ocorrer captao de R.F.
Regio A: o rudo penetra no sistema pelos instrumentos, cabos ou plugs antes de entrar
na mesa de som. Neste caso, para determinar a origem do rudo, basta desconectar os
cabos um a um at achar a fonte do rudo. Quando a captao de R.F. ocorre neste
estgio, ser claramente percebido pelos ouvintes pois ser amplificado pelo prprio
ganho da mesa de som e ainda passar por uma amplificao no amplificador.
Regio B: o rudo captado nos cabos ou nas conexes entre a mesa de som e o
amplificador ou pela prpria mesa. Neste estgio, o rudo de R.F. ainda ser prejudicial
pois sofrer uma amplificao antes de chegar s caixas acsticas.
Regio C: O rudo captado pelos cabos que alimentam as caixas acsticas. Neste caso
os sinais de R.F. no sero amplificados, no representando assim qualquer problema,
pois os sinais eltricos enviados pelo amplificador para as caixas acsticas so muito
mais intensos que os sinais de rdio. Por esse motivo os cabos que ligam as caixas
acsticas aos amplificadores no precisam ser blindados.
gidenilson@yahoo.com
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O S OM NAS I GR E J AS
Preveno
Utilizao de plugs de boa qualidade e reviso peridica dos mesmos com aplicao de
anti-oxidantes adequados.
Utilizao de cabos blindados de boa qualidade para conexes entre instrumentos, mesa
de som, amplificadores e etc.
Plugs e cabos bem montados e bem soldados.
Utilizao de sistema balanceado para sistemas com muitos instrumentos ou microfones.
Aterrar o sistema de som.
21
O S OM NAS I GR E J AS
gidenilson@yahoo.com
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O S OM NAS I GR E J AS
A montagem dos cabos para microfones e equipamentos pode ser feita conforme as seguinte
ilustraes:
gidenilson@yahoo.com
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gidenilson@yahoo.com
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O S OM NAS I GR E J AS
7 - EQUALIZAO
Como vimos anteriormente, os alto-falantes no reproduzem com a mesma eficincia a todas
as frequncias. Outro fato importante que os ambientes fechados tambm respondem de forma
diferente s diversas frequncias ou seja, um determinado ambiente sempre ir reforar algumas
frequncias e atenuar outras.
Equalizar significa alterar a resposta de frequncia de um sistema para corrigir a resposta das
caixas acsticas e do ambiente ou para criar um efeito especfico no timbre do som.
Um sistema bem equalizado tambm estar menos propenso microfonia, pois quando um
sistema apresenta maior resposta em uma determinada frequncia, nessa frequncia que ocorrera
primeiramente a oscilao regenerativa.
Outro fato interessante que o prprio ouvido humano responde de forma diferente as
diversas frequncias. A prtica de ouvir som muito alto, deficincias no aparelho auditivo e a idade
do indivduo, acentuam ainda mais as irregularidades da audio.
gidenilson@yahoo.com
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