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FRMULAS

REA
Coo X

(senAzimut)*(Distancia)

Coo Y

rea

( (Cxn*Cyn+1) (Cyn*Cxn+1) ) / 2

(cos Azimut)*(Distancia)

REGRESO DEL POLGONO


x

X-X

Y-Y

Rumbo

Tg( x/y)

Distancia

x+y

De Rumbo A Azimut
I Cuad

=Rumbo

II Cuad

180-Rumbo

III Cuad

180+Rumbo

IV Cuad

360-Rumbo

De Azimut A Rumbo
I Cuad

=Azimut

II Cuad

180-Azimut

III Cuad

Azimut -180

IV Cuad

360-Azimut

Xp

(senAzimut)*(Distancia)

Ex

Xp

Yp

(cos Azimut)*(Distancia)

Ey

Yp

Et

(Xp) + (Yp)

Ep

Et/dist

Cy

(EY/lat)*cada latitud

ERRORES

CORRECIONES
Cx

(Ex/long)*cada longitud

COORDENADAS PARCIALES CORREGIDAS


LONG. X

Long X sin corregir (+) o ( - ) Cx

LAT.Y

Lat Y sin corregir (+) o ( - ) Cy

COORDENADAS TOTALES
X

1 Long X + 2 Long X.0

1 Lat Y + 2 Lat Y.0

HI-VI-PV

HI

COTA BM o PV + VA

ALTIMETRA
COTA

MTODO DE RADIACIN
1

Nos dan

Graficar todo a escala

Tabla para el rea

Tabla de Regreso del Polgono

5
6

Revisar
Tabla de Resultados

Est. / PO. / Azimut / Distancia / Observaciones


*La estacin es la misma solo cambia el PO
*Dibujar plano cartesiano en cada punto y centro del polgono
*Marcar el norte
Est. / Coo X / Coo Y / Cxn*Cyn+1 / Cyn*Cxn+1 / Obs
*Repetir primera estacin
*Verificar si tiene lgica
*En las ltimas ponemos 0.00
*El resultado del rea es en valor absoluto y en m
Est. / PO. / X / Y / Distancia / Rumbo / Azimut / Obs.
*El polgono debe regresar al primer punto
*No importa que el rumbo sea negativo o positivo
*Poner de donde a donde va el Rumbo
*Para eso nos basamos en el signo primero de Y y despus Y
*Y dice si es Norte-Sur
*X dice si es Este-Oeste
*Para el azimut miramos en que cuadrante esta el rumbo y miramos la tabla
*Para el azimut ingresamos el valor del rumbo en grados
*Verificar datos de la tabla de regreso con la grfica
Est. / PO. / Azimut / Distancia

MTODO POR LINDEROS


1

Nos dan

Graficar todo a escala

Tabla de Errores

Determinar Errores

Tabla de Correcciones

Coordenadas Parciales sin Corregir

Correcciones

Coordenadas Parciales Corregidas

Coordenadas Totales

10

Tabla Regreso del Polgono

11
12

Graficar
Tabla de Resultados

Est. / PO. / Azimut / Distancia / Observaciones


*De un punto se va al otro
*El polgono no tiene que cerrar
*No es necesario hacerla
Est. / PO. / Azimut / Distancia / Xp / Yp
*Sacar la sumatoria de Distancias, Xp y Yp
Ex / Ey / Et / Ep
*El Ep debe ser menor o igual a 0.003
Coo.Par.Sin.Cor.
Coo.Par.Cor.
Long X / Lat Y
Correciones
Long X / Lat Y
Coo. Totales
E / O / N / S
X / Y
E / O / N / S
X / Y
Coo.Par.Sin.Cor.
Long X / Lat Y
E / O / N / S
*En long X se toman Xp, las positivas van en Este y las negativas en Oeste
*En lat Y se toma Yp, las positivas van en Norte y las negativas en Sur
*Todos los datos se pasan con su signo
*Se hace la sumatoria de las 4 columnas por separado
*Se hace la sumatoria de las 2 longitudes con valor absoluto
*Se hace la sumatoria de las 2 latitudes con valor absoluto
Correciones
X / Y
*Se toma en cuenta el signo de los datos
*La respuesta es siempre con valor absoluto
*La sumatoria de Cx nos tiene que dar Ex en valor absoluto
*La sumatoria de Cy nos tiene que dar Ey en valor absoluto
Coo.Par.Cor.
Long X / Lat Y
E / O / N / S
*Se toma en cuenta el signo
*Todo pierde valor absoluto
*La respuesta se pone en la misma columna
*Se hace la sumatoria de las 4 columnas por separado
*Se hace la sumatoria de las 2 longitudes (al sumar las dos respuestas da 0)
*Se hace la sumatoria de las 2 latitudes (al sumar las dos respuestas da 0)
Coo. Totales
X / Y
*Se toma en cuenta los signos
*La ltima suma da 0
Est./PO./ Coo X / Coo Y / Cxn*Cyn+1 / Cyn*Cxn+1 / X / Y / Distancia / Rumbo / Azimut
/ Obs
* Se empieza poniendo la primera estacion con coordenadas 0
*Se copian las coordenadas totales
*El polgono debe cerrar
*En la ltima fila se pone 0
*El polgono debe cerrar
Est. / PO. / Azimut / Distancia

ALTIMETRA
1

Nos Deben dar

2
3
4
5
6
7

Hacer la Tabla
Determinar HI
Sacar Cota de Cada Punto
Cuando hay PV
Curvas de nivel
Distancia de Ejes

Tabla de Resultado

-Cota del Bm con su VA


-Altura leda de los puntos
-Altura de PV con su VA y los puntos que se vieron con el
Est. / VA / HI / VI / PV / COTA / Observaciones

*Primero poner su dato * Poner su VA *Sacar Cota *Sacar nuevo HI


*Toma en cuenta las cotas y se calcula los ejes (graficar)
*Con los tringulos (graficar a escala)
Est. / Cota
*Sin Bm ni Pv

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