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REDES DE COMPUTADORAS
PRACTICA No.____5_____
Unidad 1.
Nombre:____________ Alvaro de Jess Ramos Garca_______________
Fecha: _________15/02/ 2016_________
Objetivo: Conocer los comandos bsicos de un router Cisco.
RECURSOS: Cisco Packet Tracer 5.x
DESARROLLO: En la siguiente practica se conocer los comandos bsicos de un router
Cisco, empleando el simulador Packet Tracer, ya que sta es una herramienta que permite
el diseo, la construccin y la configuracin directa de diversos dispositivos de una red.
Ejercicio 1: 4PC-1Switch
En este ejercicio tenemos 4PC conectados al mismo switch. Rellena la siguiente
tabla (pon el ratn encima del PC para ver los datos):
Nombre PC
Direccin IP
Direccin MAC
PC1
192.168.1.1
0090.21E7.277A
PC2
192.168.1.2
0030.A38E.D81E
PC3
192.168.1.3
00E0.8FA2.55E0
PC4
192.168.1.4
000D.BD82.4973
Antes de seguir, comprueba que todas las luces de las conexiones estn en
verde.
Filtra para que slo aparezcan los paquetes tipo ICMP. Conctate al PC1 y enva
un ping al PC2.
Qu camino hacen los paquetes? (Explica todos los equipos por los que pasa y
en qu orden).
El ping sale de la PC1 hacia el Switch y el Switch hacia la PC2 a quien tiene la
direccin IP y el automticamente responde el ping el llamado
Borra la tabla ARP del PC1. Configura la simulacin para que se muestren los
paquetes ARP e ICMP. Enva un ping de PC1 a PC2.
El ARP llega a todos las maquinas pero solo lo recibe y hace un ping a la maquina
de la direccin IP a la que se envi el paquete.
A cuntos les llega el paquete ICMP?
El paquete ICMP solo llega a la direccin a la que se envia el mismo ping
Cuntos responden? solo le responde el ping al que se envio
Cuando acabe el ping, vuelve a enviarlo. Se envan en este caso paquetes
ARP?
No se envian solo paquetes ICMP
Ejercicio 2: 4PC-1Hub
(Este ejercicio repite el anterior pero con un Hub en vez de un switch. Comprueba
las diferencias).
En este ejercicio tenemos 4PC conectados al mismo switch. Rellena la siguiente
tabla:
Nombre PC
Direccin IP
Direccin MAC
PC 1
192.168.1.1
0090.21E7.277A
PC 2
192.168.1.2
0030.A38E.D81E
PC 3
192.168.1.3
00E0.8FA2.55E0
PC 4
192.168.1.4
000D.BD82.4973
Cambia la simulacin para que no se vea en tiempo real, sino que puedas ver
todos los paquetes.Filtra para que slo aparezcan los paquetes tipo ICMP.
Conctate al PC1 y enva un ping al PC2.
Qu camino hacen los paquetes? (Explica todos los equipos por los que pasa y
en qu orden).
[Ayuda: enva un nico ping usando ping -n 1 IP]
Al enviar el ping a la IP de la PC2, entra al hub y se distribuye por cada uno de las
PC'S conectadas, pero cuando no coincide la direccion IP con lasPC'S 3 y 4 no
hace nada, pero cuando llega a la PC 2 enva una respuesta de que llego al hub y
el hub vuelve a distribuir el paquete a todos las PC'S, primero por la PC 1 asi
como tambien a las PC 3 y 4
Comprueba la tabla ARP del PC 1.
Qu ordenadores hay y qu informacin muestra?
Borra la tabla ARP del PC1. Configura la simulacin para que se muestren los
paquetes ARP e ICMP. Enva un ping de PC1 a PC2.
A cuntos ordenadores les llega el paquete ARP?
Cuntos responden?
A todas las PC'S les llega el ping pero solo el PC2 es que devuelve el paquete.
A cuntos les llega el paquete ICMP?
Cuntos responden?
Les llega igual que el paquete ARP porque el HUB enva el paquete a todos las
PC pero solo la PC 2 es el que enva una respuesta
Cuando acabe el ping, vuelve a enviarlo.
Se envan en este caso paquetes ARP?
Ve al PC2. Comprueba la tabla ARP
Qu ordenadores hay y qu informacin muestra?
Al enviar otro ping los paquetes ARP ya no se envian mas que solamente los
paquetes ICMP
Desde el PC2 enva un ping al PC1. Se envan paquetes ARP en este caso?
Por qu?
Ejercicio 3: 4PC-2Switch-2Conn
En este ejercicio vamos a ver lo que ocurre al conectar 2 veces dos switches.
Espera a que vayan apagndose las luces naranjas.
Ha quedado alguna conexin en naranja?
Cul?
Por qu crees que ha pasado?
Si, una de las conexiones del switch queda con luz naranja porque es debido a
que detecta un pequeo exceso de enlaces para que entonces se desactive una
de las conexiones debido a que permite a los demas dispositivos de interconexin
activar o desactivar automticamente los enlaces de conexin, de forma que se
confirme la eliminacin los posibles bucles que exista
.
[Ayuda: Busca en Internet para qu sirve el protocolo Spanning Tree:
http://es.wikipedia.org/wiki/Spanning_tree]
Desactiva el tiempo real y configura que slo se muestren el protocolo ARP.
Conctate a PC1 y enva un nico ping a PC4.
Qu paquetes se enva?
A quin le llega?
Quin responde?
Se envia el paquete ARP, el paquete llega a todos los usuarios
pero solamente responde la PC que tenga la direccin IP a la que se envio.
Configura que slo se muestre el protocolo ICMP. Enva un nico ping a PC4.
Qu paquetes se enva?
A quin le llega?
Quin responde?
Ejercicio 4: 4PC-1Switch-2Redes
En este ejercicio tenemos 4PC conectados al mismo switch, pero en 2 redes IP
distintas. Rellena la siguiente tabla:
Nombre PC
Direccin IP
Direccin MAC
PC 1
192.168.0.1
0090.21E7.277A
PC 2
192.168.0.2
0030.A38E.D81E
PC 3
192.168.1.3
00E0.8FA2.55E0
PC 4
192.168.1.4
000D.BD82.4973
Ejercicio 5: 4PC-1Router-2Switches-2Redes
En este ejercicio tenemos dos redes unidas por un router. Rellena la siguiente
tabla (usa 2 lneas para las dos interfaces del router conectadas. Tendrs que
aadir filas)
Nombre PC/Interfaz
router
Direccin IP
Direccin MAC
PC 1
192.168.0.1
0090.21E7.277A
PC 2
192.168.0.2
0030.A38E.D81E
PC 3
192.168.1.3
00E0.8FA2.55E0
PC 4
192.168.1.4
000D.BD82.4973
ETHERNET ROUTER
0/0
192.168.0.254
0090.0C56.800E
ETHERNET ROUTER
0/1
192.168.1.254
0009.7CB4.81A1
Conctate al PC1. Enva un ping a los otros tres Pcs, y a las dos interfaces del
router.
Contestan todos?
Se pierde algn paquete?
Qu retardo medio tiene cada ping?
Al enviar el ping desdela PC 1 a todos las PC restantes y hasta las interfaces del
router todos los paquetes llegan correctamente a cada uno de sus destinos, pero
hay un retardo no tan considerable
Comprueba la tabla ARP del router. En la pestaa CLI, estando en modo
privilegiado escribe show arp.
Aparecen todos los equipos? NO
Cul falta? LA PC 2
Por qu crees que falta ese equipo?
Configura la simulacin para que muestre slo los protocolos ICMP y ARP.
Conectate al PC3 y enva un ping doble (dos paquetes) al PC2.
Qu paquetes salen y en qu orden?
Por qu se pierde el primer ping?
Sale primero el ICMP y despues sale el ARP
Ejercicio6: 4PC-3Routers-2Redes.pkt
En este ejemplo tenemos 2 redes LAN, cada una con su router de salida. Estos
dos router estn conectados a travs de un tercer router. Rellena la siguiente tabla
(usa 2 lneas para las dos interfaces de los routeres conectadas)
Nombre PC/Interfaz router
Direccin IP
Direccin MAC
PC 1
192.168.0.1
0090.21E7.277A
PC 2
192.168.0.2
0030.A38E.D81E
PC 3
192.168.1.3
00E0.8FA2.55E0
PC 4
192.168.1.4
000D.BD82.4973
10.0.1.1
0090.0C56.800E
192.168.1.254
0009.7CB4.81A1
192.168.0.254
0060.3E64.8AA7
10.0.0.2
00E0.8F8A.8762
10.0.1.2
0040.0BC9.35CD
10.0.0.1
0090.0C55.5260
Por qu son distintas las conexiones entre los routers y las conexiones entre
switch y router o PC?
(Ayuda:
Qu dos tipos de cable ethernet existen segn la configuracin de los extremos?
Cundo se debe usar cada uno de ellos?)
Son distintas puesto que asi se basa en un mejor rendimiento
Conctate al PC1. Haz un ping al PC3.
Llega a responder?
Cuntos paquetes se pierden?
Segn lo visto en el ejercicio anterior, a qu ser debido?
Al final si llegar a responder, solo que se pierden los 3 primeros paquetes debido
al retardo de envio por parte de los routers
Comprueba que puedes hacer ping a todas las direcciones configuradas en los
routers y PCs
Desde el PC1, haz un tracert al PC3.
Ejercicio7: 4PC-4Routers-4Redes.pkt
En este ejemplo tenemos 4 redes LAN, cada una con su router de salida. Para
simplificar en la LAN slo se ha puesto un PC.
Los 4 routers estn conectados en crculo (OJO: NO ES una conexin en ANILLO,
sino 4 conexiones punto a punto).
Rellena la siguiente tabla (en los routers usa una lnea para cada interfaz
conectada)
Nombre PC/Interfaz router
Direccin IP
Direccin MAC
PC 1
192.168.1.1
0090.21E7.277A
PC 2
192.168.2.2
0030.A38E.D81E
PC 3
192.168.3.3
00E0.8FA2.55E0
PC 4
192.168.4.4
000D.BD82.4973
10.0.4.1
0060.3E64.8AA7
10.0.1.2
00E0.8F8A.8762
10.0.1.1
0040.0BC9.35CD
10.0.2.2
0090.0C55.5260
10.0.2.1
0090.0C56.800E
10.0.3.2
0009.7CB4.81A1
10.0.3.1
0003.E45C.A6A8
10.0.4.2
0010.11C5.429E
Llega a responder? SI
Cuntos paquetes se pierden? 1 PAQUETE
Segn lo visto en el ejercicio anterior, a qu ser debido?
Debido al retardo de la transmision del paquete
Comprueba que puedes hacer ping desde PC1 a todas las direcciones
configuradas en los routers y Pcs. (En algn caso puede que necesites hacer ms
de 4 pings)
Ponte en modo simulacin, de modo que se vean solo los paquetes ICMP. Haz un
ping (un nico paquete) desde PC1 a los otros 3 PCs. Indica el camino que sigue
cada ping, tanto para la ida como para la vuelta. (Si alguno no llega vuelve a
enviar un ping hasta que llegue).
En los routers usa el comando show ip route desde el modo privilegiado para ver
las rutas que tiene configuradas.
Cmo se diferencian las redes a las que puede llegar por estar conectado?
Cmo aparecen las rutas estticas?
Tienen los routers una ruta por defecto? Escribe la tabla de enrutamiento de los
cuatro routers.
PC1
PC2
PC3
PC4
PC1
SI
NO
NO
SI
PC2
NO
SI
SI
NO
PC3
NO
SI
SI
SI
PC4
SI
NO
SI
SI
Destino
Haz ahora un ping desde todos los PCs a todos los PCs y comprueba en la tabla
si has acera (escribe con otro color la respuesta correcta si habas fallado-NOTA:
No se bajar nota por haber fallado)
Qu pings fallan? Explica por qu ocurre eso.
Los pings fallan debido a la larga "distancia" que hay entre si
Vuelve a mirar las tablas de enrutamiento de los routers 1 y 2 y comprueba si hay
cambios.
Ejercicio8: 4PC-4Routers-4Redes-RIP.pkt
La red de este ejercicio tiene la misma forma que el anterior. La diferencia es que
en vez de utilizar rutas estticas, se han configurado un protocolo de enrutamiento
que se adapte a los cambios en la red.
[En este ejercicio no rellenamos tabla con IP/MAC porque debera ser la misma
que el ejercicio anterior]
Nombre PC/Interfaz router
Direccin IP
Direccin MAC
PC 1
192.168.1.1
0090.21E7.277A
PC 2
192.168.2.2
0030.A38E.D81E
PC 3
192.168.3.3
00E0.8FA2.55E0
PC 4
192.168.4.4
000D.BD82.4973
10.0.4.1
0060.3E64.8AA7
10.0.1.2
00E0.8F8A.8762
10.0.1.1
0040.0BC9.35CD
10.0.2.2
0090.0C55.5260
10.0.2.1
0090.0C56.800E
10.0.3.2
0009.7CB4.81A1
10.0.3.1
0003.E45C.A6A8
10.0.4.2
0010.11C5.429E
En los routers usa el comando show ip route desde el modo privilegiado para ver
las rutas que tiene configuradas.
Cmo se diferencian las redes a las que puede llegar por estar conectado?
Hay rutas estticas?
Qu rutas son dinmicas (vienen indicadas con una R ya que usa el protocolo de
enrutamiento RIP)?
Tienen los routers una ruta por defecto? Escribe la tabla de enrutamiento de
los cuatro routers.
Vuelve al modo en tiempo real. Lanza un ping continuo desde PC1 a PC2. Una
vez empiece a responder, elimina el cable que va desde el router1 al router2.
Sigue respondiendo el ping? NO
Se ha perdido algn paquete? SI
Cuntos? 1 PAQUETE
A qu se debe? A QUE SE INTERRUMPIO LA TRANSMISION ELIMINANDO EL
CABLE SE CONECTABA ENTRE AMBOS ROUTERS
Es igual el tiempo que tarda el ping, ms alto, o ms bajo? MAS ALTO ES EL
TIEMPO
Cuando responda, corta el ping (Ctrl+C). Haz un tracert desde el PC1 al PC2.
Qu ruta siguen los paquetes?
Comprueba la tabla de enrutamiento de los cuatro routers e indica los cambios
respecto a lo que haba antes de quitar la conexin. [Ayuda: pon 2 columnas con
las 2 tablas de rutas para ver la diferencia]