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Clifford Geertz. Deep play: notes on the Balinese cockfight.

Daedalus; Fall 2005; 134, 4;


Research Library
MACKENZIE, Colin - Games as Signifiers of Cultural Identity in Asia : Weiqi and Polo / Colin
Mackenzie

Jacob Schmidt-Madsen - Road Maps for the Soul - a critical reading of five North
Indian 72-square gyn caupar boards. University of Copenhagen, January 2013.
Andrew Topsfield - The Art of Play: Board and Card Games in India.
Marg Publications [on behalf of the National Centre for the Performing Arts], 2006
Handelman, Don.- God inside out : Siva's Game of Dice. Oxford University Press
RANGACHAR, Vasantha - Games and puzzles of Maharaja Krishnaraja wodeyar of Mysore :
Broadcast them to the world / Vasantha Rangachar
FRANKEL, Edith - Games people play : Ancient pastimes of Asia / Edith Frankel ; Joel Frankel
TOPSFIELD, Andrew

- The indian game of snakes and ladders / Andrew Topsfield

TAKAHIRO, Sasaki - A Discussion of Kemari in the Exhibition `Asian Games : The Art of
Contest' / Sasaki Takahiro
FINKEL, Irving L. - On Dice in Asia / Irving L. Finkel

Jogos e obras de arte


Os jogos de dados envolvem apostas de grandes quantias nesse sentido so o que Geertz
chamou de Deep play :
Yudhishthira disse, 'Alm dos filhos de Dhritarashtra, quais outros jogadores desonestos
esto l preparados para jogar? Conta-nos, Vidura, quem so eles e com quem ns
teremos que jogar, apostando centenas sobre centenas de nossas posses.'
Acontecem perante uma audincia:
Vaisampayana disse, "Quando o jogo comeou todos aqueles reis com
Dhritarashtra em sua liderana tomaram seus lugares naquela reunio. E, 106
Bharata, Bhishma e Drona e Kripa e Vidura de grande alma, com coraes tristes se
sentaram atrs. E aqueles reis com pescoos leoninos e dotados de grande energia tomaram
seus lugares separadamente e em pares sobre muitos assentos elevados de bela cor e

fabricao. E, rei, aquela manso parecia resplandecente com aqueles reis reunidos como
o prprio cu com um conclave de celestiais de grande fortuna. E eles eram todos
conhecedores dos Vedas e corajosos e de rostos resplandecentes. E, grande rei, a amistosa
partida de dados ento comeou.

Sakuni disse, 'Um homem que est embriagado cai em uma cova (inferno), e fica l privado
do poder de movimento. Tu s, rei, mais velho do que ns em idade, e possui os mais
elevados talentos. touro da raa Bharata, eu (peo meu perdo e) me curvo a ti. Tu sabes,
Yudhishthira, que jogadores, enquanto excitados com o jogo, proferem tais desvarios aos
quais eles nunca cederiam em seus momentos lcidos e nem mesmo em sonhos.'
Vaisampayana continuou, "Assim mandado, o Pratikamin, que era da casta suta,
ouvindo as palavras do rei, procedeu com pressa, e entrando na residncia dos
Pandavas, como um cachorro na cova de um leo, se aproximou da rainha dos
filhos de Pandu. E ele disse, 'Yudhishthira estando embriagado com os dados,
Duryodhana, Draupadi, te ganhou. Vem agora, portanto, residncia de
Dhritarashtra. Eu te levarei, Yajnaseni, e te colocarei em algum trabalho servil.'
Draupadi disse, 'Por que, Pratikamin, tu falas assim? Que prncipe jogaria
apostando a esposa? O rei estava certamente embriagado com os dados. Alm
disso, ele no podia encontrar algum outro objeto para apostar?'
O Pratikamin disse, 'Quando ele no tinha nada mais para apostar, foi ento que Ajatasatru,
o filho de Pandu, te apostou. O rei primeiro apostou seus irmos, ento a si mesmo, e ento
a ti, princesa.'
principais dos homens, dito que caar, beber, jogar, e ter muito prazer com
mulheres so os quatro vcios dos reis. O homem que viciado nisso vive
abandonando a virtude. E o povo no respeita as aes feitas por uma 120
pessoa que est assim impropriamente empenhada, como de nenhuma autoridade. Este filho
de Pandu, enquanto profundamente empenhado em uma dessas aes viciosas, incitado a
isso por jogadores desonestos, fez de Draupadi uma aposta.
Aqueles guerreiros poderosos entraram novamente naquela assembleia, afligindo os
coraes de todos os seus amigos. E compelidos pelo Destino eles mais uma vez se
sentaram tranquilamente para jogar para a destruio deles mesmos."
Vaisampayana continuou, O rei Yudhishthira, mesmo ouvindo essas vrias
observaes, por vergonha e um senso de virtude se sentou novamente para o
jogo. E, embora possuidor de grande inteligncia e conhecendo totalmente as
consequncias, ele outra vez comeou a jogar, como se sabendo que a destruio
dos Kurus estava prxima.
E Yudhishthira disse, 'Como pode, Sakuni, um rei como eu, sempre cumpridor dos
costumes da sua prpria classe, recusar, quando convocado para jogar dados? Portanto eu
jogo contigo.