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Regulamento
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1 – Horários
Treinos livres – Durante o dia da Prova
21h25 - Qualificação (30 minutos)
21h55 - Abertura box (4 minutos)
21h59 – Fecho de box (1 minuto)
22h00 – Corrida
2 – Qualificação (30min)
2.1 – Abandono do veículo
O uso da tecla "ESC" a meio de uma volta significa que deixou ficar o carro na
pista, sendo que não poderá voltar à pista.
Só deverá carregar em ESC quando estiver parado na sua box.
2.2 – Chat
O uso de chat durante as qualificações é proibido. As letras da box atrapalham
quem está concentrado.
O não cumprir desta regra implica a penalização estipulada no regulamento básico.
3 – Procedimento de pré-corrida
3.1 – Abertura de box (4min) *
Assim que a sessão iniciar a contagem de 30 Seg. para o início da corrida, terão
4minutos para entrar para a pista (relógio aparece no jogo).
Nesse período poderão dar umas voltas para aquecer os pneus.
Quem decidir dar mais que uma voltas terá que passar pela box .
Quem não passar pela box terá que parar na grelha.
3.1 – Fecho de box (1min) *
Após terminar os 4 minutos de abertura de box, o semáforo ficará vermelho e só
podem sair quando ele ficar verde, o equivalente a partir da box.
Quem estiver em pista durante este período deverá levar o carro até ao seu lugar
na grelha.
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4 – Corrida
4.1 – Duração
A prova tem uma duração fixa de 20minutos
4.2 – Procedimento de arranque
O arranque será efectuado em movimento.
Deverão seguir em fila, podendo utilizar as zonas de zig-zag para aquecimento dos
pneus.
É obrigatório dar espaço ao piloto da frente, de forma a evitar colisões
desnecessárias.
4.2 – Paragem na box
Obrigatório parar duas vezes na box.
4.3 - Chat
O uso de chat durante as qualificações é proibido. As letras da box atrapalham
quem está concentrado.
O não cumprir desta regra implica a penalização estipulada no regulamento básico.
5 – Reclamações
5.1 – Análise
Só serão analisadas situações reportadas pelos concorrentes.
A organização poderá aplicar penalizações a pilotos que não cumpram regras
básicas.
5.2 – Modelo de reclamação
Todas a reclamações devem ser enviadas para o seguinte email num prazo de 24h
após fim da prova:
simspeed.team@gmail.com
Seguindo o seguinte formulário:
Piloto Reclamante:
Pilotos envolvidos:
Situação: Regra infringida
Prova X - Volta X – Tempo X
5.3 – Relatório de Prova
O relatório de prova será colocado no site no devido local.
5.4 – Recurso
Qualquer piloto penalizado pelos comissários de prova tem 24horas após a
publicação do relatório de prova para pedir o recurso.
Apenas o condutor em causa pode ser assegurada a sua defesa, e deve fornecer
sua versão com tantos detalhes quanto possível.
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6 – Outras
6.1 – Zona dos Zig-Zag’s
Será enviado no briefing da prova as zonas autorizadas aos movimentos zig-zag
para aquecimento dos pneus.
6.2 – Zona autorizada a sair fora do limite de pista
Não será permitida a utilização da pista para além dos seus limites, sendo que,
qualquer corte interior á curva será devidamente sujeito a sanção.
No entanto, salvaguardamos o regulamento no ponto VI do regulamento básico,
onde é definido o traçado da pista.
6.3 – Classificação
A pontuação será atribuída da seguinte forma:
1º - 10 Pontos 2º - 8 Pontos
3º - 6 Pontos 4º - 5 Pontos
5º - 4 Pontos 6º - 3 Pontos
7º - 2 Pontos 8º - 1 Pontos
Pole Position – 2 Pontos
Terminar a Prova – 50 Pontos
Presença na Prova – 10 Pontos
6.3.1 – Classificação II
Em caso de existirem problemas no servidor a organização procederá da seguinte
forma:
-Problema antes da corrida – reiniciar o procedimento de corrida
- Problema antes da corrida pela segunda vez - adiamento da prova
-Problema com menos de 50% da prova concluída – adiamento da prova
-Problema com mais de 50% da prova concluída – conclusão de prova
6.4 – Provas
O campeonato será constituído por 4 provas, com o seguinte calendário:
xx.xx.2010 – XXX
xx.xx.2010 – XXX
xx.xx.2010 – XXX
xx.xx.2010 – XXX
6.5– Inscrições
Inscrições são limitadas a 15 pilotos residentes em Portugal.
Inscrições só por convite da organização até ao limite de 12. Os pilotos serão
seleccionados segundo o seu desempenho em campeonatos da SimSpeedTeam.
Elementos da SimSpeedTeam tem acesso livre á inscrição.
As duas inscrições restantes serão ocupadas pelos três primeiros classificados do
Troféu SST - XXX.
6.6 – Downloads
O mod/pistas utilizado para o campeonato será fornecido pela organização.
Podem ser actualizado caso a organização considere importante fazer um
update / alteração.
Todos os downloads serão fornecidos através do site:
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Anexo I
Regulamentos Básicos
I - NOME DO PILOTO
O piloto é obrigado a utilizar o seu nome real no jogo.
O incumprimento leva á desclassificação.
II - USO DE CHAT
O uso de chat durante as qualificações e corrida é proibido. As letras da box
atrapalham quem está concentrado, pelo que o seu uso só é permitido durante os
treinos em no período de antecedente ao inicio da prova, sendo que a partir do
momento que comece a volta de formação, passa a vigorar a proibição de do uso
de chat publico/privado.
O não cumprir desta regra implica a penalização de 10seg por cada linha escrita.
Quem já não acabar a prova e caso use o chat durante o período de penalização,
será penalizado de acordo como os comissários entendam.
Só devem utilizar o chat quando todos os pilotos terminarem a sua prova.
IV - O TRAÇADO
O traçado da pista é definido como a parte em alcatrão delimitada dentro das duas
linhas laterais. Qualquer parte fora dessas linhas, seja alcatrão, relva, terra, ou
corrector, é considerado fora da pista. Portanto, no máximo é permitido que pelo
menos 1 roda esteja dentro da pista, sendo que a própria linha delimitadora, é
considerada pista. No entanto, nas situações de "s" ou "chicane" ou curva
apertada, não será aplicada esta regra na generalidade, já que ao executar a
manobra desta forma, é considerado corte na mesma.
Na prática, só será penalizado quem tiver as 4 rodas para lá das linhas
delimitadoras. Um caso á parte é o caso já especificado. O não cumprir desta regra
implicará uma penalização de 10 segundos. Admitido um máximo de 5 situações
por prova. Se ultrapassar este número, o piloto será desqualificado.
No caso de efectuar um corte não premeditado, o piloto deverá travar para não
ganhar o tempo que ganhou pelo corte. Se tiver um concorrente atrás, deverá
deixar passar o outro piloto e retomar a corrida de seguida. Estas situações serão
analisadas e discutidas com o piloto previamente, em caso de necessidade.
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V – CONDUTA
V.I - VOLTAR À PISTA
Quando um piloto tem uma saída de pista, não deve voltar à mesma sem tomar as
medidas necessárias para não atrapalhar os restantes adversários.
O não cumprir desta regra implicará uma penalização de 10 segundos.
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