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1.-Clases y Objetos.
- Introducción a la Programación Orientada a Objetos.
- Definición de clases y objetos.
- Vista de una clase en Java
- Caso práctico de declaración de objetos.
2.-Herencia y Polimorfismo.
- Declaración y ámbito de una variable.
- Creación de métodos de una clase (tipos de métodos).
- El método constructor.
- Herencia y polimorfismo.
- Creación de una subclase.
- Sobre-escritura y sobrecarga de métodos
3.-Gestión de Cadenas.
- Operaciones especiales con cadenas.
- Extracción de caracteres.
- Comparación de cadenas.
- Búsqueda en las cadenas.
- Modificación de una cadena.
- StringBuffer.
5.- Colecciones.
- Introducción a las colecciones.
- La clase ArrayList.
- Uso de Iterator.
- Arrays.
- Vectores.
6.- Uso del editor gráfico de Netbeans para el diseño de una GUI.
- Librería javax.swing.
- Componentes swing: JButton, JTextField, JLabel, etc.
- Contenedores swing: JFrame, JPanel, JDesktopPane, etc. como contenedores
de aplicación.
- Contenedores swing: JSlider, JList, JCombobox, JOptionPane, JScrollBar, etc.
como contenedores.
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