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Regra de Futsal

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Regra de Futsal

Todas as regras do futsal estão separadas por tópicos.

Regra de futsal 1 - Quadra de Jogo Regra de futsal 2 - A Bola Regra de futsal 3 - Número e Substituições de Atletas Regra de futsal 4 - Equipamentos dos Atletas Regra de futsal 5 - Árbitro Principal Regra de futsal 6 - Árbitro Auxiliar Regra de futsal 7 - Cronometrista e Anotador Regra de futsal 8 - Duração da Partida Regra de futsal 9 - Bola de Saída Regra de futsal 10 - Bola em Jogo e Fora de Jogo Regra de futsal 11 - Contagem de Tentos Regra de futsal 12 - Faltas e Incorreções Regra de futsal 13 - Tiros livres Regra de futsal 14 - Faltas Acumulativas Regra de futsal 15 - Penalidade máximo Regra de futsal 16 - Arremesso Lateral Regra de futsal 17 - Arremesso de Meta Regra de futsal 18 - Arremesso de Canto Anexo 1 - Lei da Vantagem Anexo 2 - Decisão por Penalidade Máxima Anexo 3 - (EXTRAÍDO DO REGULAMENTO DOS CERTAMES NACIONAIS)

d. As linhas demarcatórias da quadra. entre os postes. no encontro das linhas laterais com as linhas de fundo serão demarcados ¼ (um quarto) de círculo com 25 centímetros de raio de onde serão cobrados os arremessos de canto. A superfície dentro de ste semicírculo denomina-se área de meta. (cerca ou alambrado). O raio de 25 centímetros partirá do vértice externo do ângulo formado pelas linhas lateral e de fundo até o extremo externo da nova linha. vedado o uso de sulcos cavados. c. c.Quadra de Jogo Dimensões A quadra de jogo será um retângulo com o comprimento máximo de 42 metros e o mínimo de 25 metros. e. f. Nos quatro cantos da quadra. A Marcação da Quadra Todas as linhas demarcatórias da quadra deverão ser bem visíveis. b. paralela a linha de fundo. b. Para partidas oficiais nacionais a quadra deverá ter um comprimento mínimo de 30 metros e uma largura mínima de 17 metros. Paralelas às linhas laterais e a uma distância de 3 (três) metros para dentro da quadra deverão ser marcadas linhas tracejadas. na lateral e no fundo. O centro da quadra será demarcado por um pequeno círculo com (dez) centímetros de raio. em cada extremidade da quadra. a. g. Para partidas oficiais internacionais a quadra deverá ter um comprimento entre 38 e 42 metros e uma largura entre 18 e 22 metros. eqüidistantes às linhas de fundo.Regra 1 . As linhas limítrofes de maior comprimento denominam-se linhas laterais e as de menor comprimento linhas de fundo. para que os atletas adversários respeitem a distância mínima nos arremessos laterais. Ao redor do pequeno círculo será fixado o círculo central da quadra com um raio de 3(três) metros. com 8(oito) centímetros de largura. A parte superior deste semicírculo será uma linha reta de 3(três) metros. Nas quadras com largura inferior a 17 . Na metade da quadra será traçada uma linha divisória. deverão estar afastadas 1 (um) metro de qualquer obstáculo. a. tendo a largura máxima de 22 metros e a mínima de 15 metros. As linhas demarcatórias integram e pertencem à quadra de jogo. de uma extremidade a outra das linhas laterais. a 6(seis) metros de distância de cada poste de meta haverá um semicírculo perpendicular à linha de fundo que se estenderá ao interior da quadra com um raio de 6(seis) metros. Área de Meta Nas quadras com largura igual ou superior a 17 metros.

Metas No meio de cada área e sobre a linha de fundo serão colocadas as metas. plástico. Deverão estar convenientemente sustentadas e colocadas de modo a não perturbar ou dificultar a ação do goleiro. nas hipóteses previstas nestas regras. A largura e espessura dos postes e do travessão serão de 8 (oito) centímetros e quando roliços terão o diâmetro de 8 (oito) centímetros. de onde serão cobrados os tiros livres sem barreira. o semicírculo perpendicular à linha de fundo terá um raio de 4(quatro) metros. a. para demarcar a distância mínima em que o goleiro poderá ficar na cobrança dos tiros livres sem barreira. medida por uma linha imaginária em ângulo reto com a linha de fundo. As redes serão de corda. Para cada zona haverá um espaço de 3 (três) metros identificados com linhas de 80 (oitenta) centímetros. formadas por dois postes verticais separados em 3 (três) metros entre eles (medida interior) e ligados por um travessão horizontal cuja medida livre interior estará a 2 (dois) metros do solo. Os postes e travessão deverão ter a mesma largura e espessura. de preferência de branco e fixados ao solo. serão marcados os respectivos sinais de penalidade máxima. deverá ser marcada uma linha tracejada de 60 (sessenta) centímetros. Por entre estas linhas de 80 (oitenta) centímetros os atletas deverão entrar e sair da quadra por ocasião das substituições. paralela a linha de fundo. As linhas demarcatórias fazem parte da área de meta. Penalidade Máxima À distância de 6(seis) metros do ponto central da meta. do lado onde se encontra a mesa de anotações e cronometragem. medida por uma linha imaginária em ângulo reto com a linha de fundo e assinalada por um pequeno círculo de 10(dez) centímetros de raio. iniciando-se a uma distância de 3 (três) metros para cada lado partindo da linha divisória do meio da quadra. À distância de 5 (cinco) metros do ponto central da meta em ângulo reto com a linha de fundo. Tiro Livre sem Barreira À distância de 10 (dez) metros do ponto central da meta. ferro ou material similar e pintados. O espaço a frente da mesa do anotador e cronometrista com 3 (três) metros de cada lado da linha divisória do meio da quadra deverá permanecer livre. Construção . b. c. ficando 40 (quarenta) centímetros no interior da quadra e 40 (quarenta) centímetros para fora da quadra. travessão e ao solo.metros. poderão ser confeccionados em madeira. Zona de Substituições É o espaço determinado na linha lateral. Os postes e travessão. em material resistente e malhas de pequena abertura para não permitir a passagem da bola. serão marcados os respectivos sinais. Serão colocadas redes por trás das metas e obrigatoriamente presas aos postes.

o anotador e o cronometrista possam exercer com segurança e tranqüilidade suas funções. Local para os Atletas Reservas e Comissão Técnica. deverá ser marcada uma linha de 40 centímetros a uma distância de 5 (cinco) metros da união da parte externa das linhas laterais com as linhas de meta para regular a distância que os atletas devem permanecer por ocasião da cobrança dos tiros de canto e laterais. massagista. sem declives.O seu piso será construído de madeira. situados a margem das linhas laterais ou de fundo. rigorosamente nivelado. obrigatoriamente uma distância nunca inferior a 3 (três) metros de cada lado da mesa. onde ficarão sentados os atletas reservas. que é o espaço determinado na linha lateral. As quadras deverão dispor de dois locais privativos e adequados. Local para o Representante As quadras deverão dispor. técnico ou treinador. A localização dos bancos de reservas deverá ser do mesmo lado da mesa de anotações e da zona de substituições e cada equipe ficará ocupando o banco colocado ao lado da meia quadra o nde a equipe está defendendo e guardará. não se inicia mais à distância de 3 metros para cada lado partindo da linha divisória do meio da quadra! O que vale é o seguinte: Iniciando-se a uma distância de 5 (cinco) metros para cada lado partindo da linha divisória do meio da quadra. A ZONA DE SUBSTITUIÇÕES. prevenindo escorregões e acidentes. Aquela que regulava a distância que os atletas teriam de respeitar quando da cobrança de laterais e escanteios! O que vale daqui para frente é o seguinte: Perpendiculares às linhas de meta e para fora da superfície de jogo. Por entre estas linhas de 80 (oitenta) centímetros os atletas deverão entrar e sair da quadra por ocasião das substituições. em perfeitas condições de uso e visibilidade para o público e para a equipe da arbitragem. nem depressões. do lado onde se encontra a mesa de anotações e cronometragem. O espaço a frente da mesa do anotador e cronometrista com 5 (cinco) metros de cada lado da linha divisória do meio da quadra deverá permanecer livre. Quando colocados na linha de fundo deverão observar a mesma distância do poste da meta mais próximo. de mesa e cadeiras para que o representante da entidade. O que mudou na REGRA 01? Não há mais a linha pontilhada de três metros paralela à linha lateral. obrigatoriamente. Para cada zona haverá um espaço de 5 (cinco) metros identificados com linhas de 80 (oitenta) centímetros. placar ou mostrador onde serão afixados ou indicados os tentos da partida e o cronômetro eletrônico para controle do tempo de jogo. ficando 40 (quarenta) centímetros no interior da quadra e 40 (quarenta) centímetros para fora da quadra. Placara ou Mostrador e Cronômetro Eletrônico As quadras possuirão. inacessível aos assistentes. material sintético ou cimento. em lugar central e inteiramente inacessível aos assistentes. . obrigatoriamente. médico e preparador físico das equipes disputantes.

Os atletas devem ficar a uma distância de 5 (cinco) metros da bola. Seu peso terá no máximo 330 (trezentos e trinta) gramas e no mínimo 300 (trezentos gramas). para estas categorias. a bola. O invólucro será de couro macio ou de outro material aprovado. A Bola será esférica. não deverão permanecer entre os postes e a marcação dos 5 (cinco) metros da linha lateral. Nas categorias Infantil e Feminino. massagista ou atendente. inacessível aos assistentes. 5. em cor diferente. não poderá. Nas categorias Principal e Juvenil. Não será permitido que o Massagista ou Atendente. as bolas em sua circunferência terão no máximo 59 (cinqüenta e nove) centímetros e no mínimo 55 (cinqüenta e cinco) centímetros. ultrapassar 65 (sessenta e cinco) centímetros de altura nem saltar mais de 3 (três) vezes consecutivas. 2. A localização dos bancos de reservas deverá ser do mesmo lado da mesa de anotações e da zona de substituições e cada equipe ficará ocupando o banco colocado ao lado da me ia quadra onde a equipe está defendendo e guardará. em seu primeiro salto. as bolas em sua circunferência terão no máximo 43 (quarenta e três) centímetros e no mínimo 40 (quarenta) centímetros. médico ou fisioterapeuta e preparador físico das equipes disputantes. Em sua confecção é vedado o uso de material que possa oferecer perigo ou dano aos atletas. Nas categorias com faixa de idade inferior ao Infantil. b. as bolas em sua circunferência terão no máximo 55 (cinqüenta e cinco) centímetros e no mínimo 50 (cinqüenta) centímetros. técnico ou treinador. 3. bem visível para sua fácil identificação. As bolas. Seu peso terá no máximo 280 (duzentos e oitenta) gramas e no mínimo 250 (duzentos e cinqüenta) gramas. Seu peso terá no máximo 440 (quatrocentos e quarenta gramas) e no mínimo 400 (quatrocentos gramas).A Bola 1. Recomendações: a. Médico ou Fisioterapeuta e Preparador Físico permaneçam em pé durante a partida. . Regra 2 .Quanto ao O LOCAL PARA OS ATLETAS RESERVAS E COMISSÃO TÉC NICA As quadras deverão dispor de dois locais privativos e adequados. obrigatoriamente uma distância nunca inferior a 5 (cinco) metros de cada lado da mesa. quando não estiverem executando suas respectivas funções. as bolas em sua circunferência terão no máximo 64 (sessenta e quatro) centímetros e no mínimo 62(sessenta e dois) centímetros. Além das exigências dos itens anteriores. As linhas perpendiculares colocadas nas linhas de meta são para que os atletas e árbitros tenham uma noção da distância que os atletas devem ficar da bola. situados a margem das linhas laterais ou de meta. 6. Seu peso terá no máximo 380 (trezentos e oitenta) gramas e no mínimo 350 (trezentos e cinqüenta) gramas. atirada de uma altura de 2 (dois) metros. Nas categorias de base (iniciação). Quando colocados juntos à linha de meta. por ocasião da cobrança dos tiros laterais e de canto. onde ficarão sentados os atletas reservas que não estejam em aquecimento. 4. deverão ter uma marca.

O atleta que entra na quadra de jogo deverá fazê-lo pela mesma linha da zona de substituição. . pelo massagista. também nos 3 (três) metros correspondente ao lado onde se encontra seu banco de reservas. com a autorização do árbitro. obrigatoriamente. ou ambas. b. Além das exigências dos itens anteriores. d.Número e Substituições de Atletas 1. É vedado o início de uma partida sem que as equipes contem com um mínimo de 5(cinco) atletas. salvo em caso de contusão grave por este sofrida. c. seja ou não chamado a participar da partida. deixa a mesma totalmente. e no setor chamado zona de substituição. um dos quais. cada uma. 9. não tendo a necessidade de avisar o anotador ou cronometrista das substituições. ficar reduzida a menos de 3 (três) atletas. Será permitido um número indeterminado de substituições "volantes". A partida só deve ser paralisada se aquela interferir no jogo. deverá ser considerada como um elemento estranho. nos 3 (três) metros correspondentes ao lado onde se encontra seu banco de reservas. Um atleta que tenha sido substituído poderá voltar a partida em substit uição a outro. Se durante a partida uma outra bola cair dentro da quadra. deverá fazê-lo pela linha lateral. O número máximo de atletas reservas. O local destinado ao representante. subordinando -se às seguintes condições: a. em caso de desclassificação pela 5(quinta) falta individual ou de sua expulsão. A partida será disputada entre duas equipes compostas. O atleta que sai da quadra de jogo. a qualquer tempo do jogo. 4. 2. o substituído. nem será permitida sua continuação ou prosseguimento se uma das equipes. Qualquer atleta substituto está submetido a autoridade e jurisdição dos árbitros. é de 7 (sete). para substituições. na ausência deste. mas nunca antes de o atleta substituído transpor completamente a linha lateral. 8. A bola somente poderá ser trocada. A substituição volante realiza-se quando a bola estiver em jogo. Regra 3 . Quando l argada a uma altura de 2 (dois) metros deverá subir a uma altura de 50 a 65 centímetros. A partida não poderá ser interrompida para a substituição de atleta. comprovada pelo árbitro e confirmada pelo médico ou. O que mudou na REGRA 02? 6. A substituição completa-se quando o substituto entra na quadra de jogo e.7. ao anotador e cronometrista deverá contar com bolas de reserva em número suficiente e em plenas condições de serem utilizadas. 5. durante a partida. 3. será o goleiro. e. a bola deverá estar calibrada conforme especificação do fabricante. por no máximo de 5(cinco) atletas. sem necessidade de paralisação da partida.

Se em uma substituição volante um substituto entra na quadra de jogo ou. de cada equipe. não podendo mais participar da partida. 7. para a cobrança do tiro livre indireto. mas não poderá relacionar em súmula um outro atleta em seu lugar. Devem obrigatoriamente deixar a quadra para serem medicados. 8. após advertir obrigatoriamente com cartão amarelo o colega substituto. A um dos atletas. A troca de posição entre o goleiro e os demais atletas participantes da partida poderá ser feita desde que previamente autorizada por um dos árbitros e no momento em que o jogo esteja paralisado. mas o seu substituto deverá entrar pela zona de substituição. devendo abandonar a quadra de jogo. poderá ser substituído por outro na quadra. a bola deverá ser colocada sobre a linha demarcatória da área de meta (6 metros) e no local mais próximo de onde a mesma se encontrava. e reiniciará a mesma com um tiro livro indireto contra a equipe do atleta infrator cobrando a falta no local onde se encontrava a bola quando da interrupção da partida. exigível. b. O cartão é sempre apresentado para o atleta que cometeu o erro. desde que autorizado por um dos árbitros. será atribuída a função de "capitão" cabendolhe: a. O atleta expulso pelo árbitro antes ou durante a partida poderá ser substituído. antes. 9. um dos árbitros paralisará a partida e determinará a saída do atleta substituído e. não poderão permanecer na quadra de jogo. g. c. O atleta lesionado deverá ser atendido fora da quadra de jogo. h. podendo retornar assim que a bola entrar em jogo. O Atleta expulso pelo árbitro. f. Punição a. um substituido saia da quadra por um lugar diferente da zona de sub stituição. antes do início do jogo. e. O atleta que estiver lesionado poderá deixar a quadra por qualquer lugar. Se na interrupção da partida por infração aos itens "b" e "c" a bola se encontrava dentro da área de meta. reiniciará o jogo com tiro livre indireto no local onde se encontrava a bola quando da interrupção. Se em uma substituição volante o atleta substituto entra na quadra de jogo antes que o atleta substituído saia. Representar durante a partida sua equipe. da qual é ainda o fiador da boa conduta. no transcorrer e após o término da mesma. A partida não será interrompida por uma infração ao item 6 (seis) desta regra. sendo que o atleta infrator será advertido obrigatoriamente com cartão amarelo logo após a bola estar fora de jogo. . Atletas com ferimentos que esteja sangrando. sendo-lhe vedado a permanecer na quadra de jogo.6. um dos árbitro interromperá a partida advertindo obrigatoriamente com cartão amarelo o atleta infrator. O atleta desclassificado da partida por praticar 5 (cinco) faltas poderá ser substituído imediatamente. d.

fará com que ele cumpra os procedimentos corretamente e reiniciará o jogo com tiro livre indireto no local onde se encontrava a bola quando da interrupção. Se em uma substituição volante o atleta substituto entra na quadra de jogo antes que o atleta substituído saia. a equipe beneficiada não pode efetuar substituição de atleta e a equipe infratora pode substituir o goleiro. cabe-lhe determinar o novo capitão. após adverti-lo obrigatoriamente com cartão amarelo. 11. Quando se prolonga uma partida para a cobrança de uma penalidade máxima ou um tiro livre sem direito a formação de barreira. . também devidamente credenciados e identificados. devidamente sentados. Somente o Técnico ou Treinador poderá dar instruções a sua equipe. antes do início da partida. o que atesta que todos os atletas e membros da Comissão Técnica de suas equipes que est ão relacionadas em súmula. desde que o faça com respeito e cortesia. os demais membros da Comissão Técnica e atletas no banco de reservas não podem manifestar-se. um dos árbitros paralisará a partida e determinará a saída do atleta substituto e. Dirigir-se ao árbitro buscando interpretação ou informação essencial. 1 (um) massagista ou atendente. 1 (um) médico ou fisioterapeuta e 1 (um) preparador físico. se assim o exigir a situação ou o local dos bancos. O Capitão da equipe não necessita estar na quadra de jogo para o início da partida. devidamente uniformizados. c. quando for desclassificado pela 5(quinta) falta. o que atesta e certifica que todos os atletas relacionados na referida súmula são exatamente os que se encontram na quadra de jogo. O que mudou na REGRA 03? 11.b. d. Identificar-se como capitão da equipe através do uso de uma braçadeira colocada em um dos braços e. No banco destinado aos atletas reservas. quando necessário. Após o início dos jogos os membros da comissão técnica e atletas não poderão ser substituídos em súmula. colocados sempre do lado da defesa das equipes. e. Fornecer ao anotador. um máximo de 7 (sete) atletas substitutos. 13. expulsão ou tiver que deixar a quadra por uma contusão grave. além de 1 (um) técnico ou treinador. f. assinarem a súmula antes do início do jogo. O técnico ou treinador e o capitão de ambas as equipes devem. entregando-lhe a referida braçadeira. obrigatoriamente. Eventualmente o árbitro poderá determinar a troca de posições nos bancos de reservas. 12. durante todo o transcorrer da partida somente poderão permanecer. identificados e em condições de participar da partida. Punição b. 10. Avisar ao anotador e aos árbitros a troca de posição entre o goleiro e o atleta de linha. são os que vão participar da partida. antes do início da partida. Assinar a súmula de jogo. e mudança de número dos atletas que ocorreram em sua equipe no intervalo. os nomes e números dos atletas de sua equipe e os integrantes da comissão técnica.

meias levantadas. camisa por dentro do calção. obrigatoriamente. estes quando no banco de reservas. será retirado da . cobrando a falta no local onde se encontrava a bola quando da interrupção da partida. Médico ou Fisioterapeuta e atletas. com solado e revestimento lateral de borracha ou material similar. advertindo. Se em uma substituição volante um substituto entra na quadra de jogo ou. possa molestar ou causar dano ao adversário. É vedado ao atleta o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática do desporto. Não sendo obedecido em sua determinação. 6. calção curto. ou que contenham travas. determinará que o atleta execute a substituição corretamente e reiniciará a partida com um tiro livre indireto contra a equipe do atleta infrator. Massagista ou Atendente. para fins de proteção. O equipamento dos atletas compõe-se de camisa de manga curta. plástico. somente poderá utilizá-lo se for da mesma cor predominante no calção. pelica ou couro macio. desatendendo às exigências desta regra. Regra 4 .O capitão da equipe deverá usar uma braçadeira em um dos braços para identificá-lo. O árbitro exigirá a remoção de qualquer objeto que. desde que não atrapalhem o deslocamento de árbitros e atletas. meias de cano longo. com exclusividade. obrigatoriamente. caneleiras. tênis confeccionados com lona. 4. a seu critério. um dos árbitros interromperá a partida. ficando terminantemente proibido o uso de camisa sem manga e de sapatos com solado de couro ou pneu. É igualmente obrigatória a diferenciação entre a cor do número e cor da camisa. As caneleiras deverão estar completamente cobertas pelas meias e serem confeccionadas em material apropriado que ofereça proteção ao atleta (borracha. Os números das costas terão o tamanho de 15 (quinze) a 20 (vinte) centímetros de altura e os números de frente terão o tamanho de 8 (oito) a 10 (dez) centímetros de altura. Os atletas poderão usar tornozeleiras de qualquer cor. f. ordenará a expulsão do mesmo. Nas costas e na frente das respectivas camisas. por um lugar diferente da zona de substituição. vedada a repetição de números na mesma equipe. O atleta que apresentar na quadra de jogo utilizando sob seu calção. O goleiro usará uniforme com camisa de cor diferente dos demais atletas. o uso de calça de agasalho. poliuretano ou material similar).Equipamentos dos Atletas Dos Atletas 1. pois está não é a sua função. g. serão colocadas numeração de 1 (um) a 20 (vinte). ou manga comprida. sendolhe permitido. O atleta que não se apresentar devidamente equipado.c. Os Oficiais de Arbitragem não devem permitir que o Preparador Físico. um substituído sai da quadra. 2. 3. por dentro ou por fora das meias. determinará que o atleta retorne ao local que se encontrava antes da substituição. Os Oficiais de Arbitragem devem permitir que os Técnicos ou Treinadores possam orientar as suas equipes em pé e em frente à zona de substituição. nem mesmo se estiverem sentados. o short térmico. 5. com cartão amarelo o atleta infrator. possam orientar as suas equipes. visando assegurar a identificação pelo árbitro e pelo público.

Da Equipe de Arbitragem 10. Para jogos internacionais a numeração é de 01 (um) a 15 (quinze). temporariamente. permanecendo inalterados os demais equipamentos. de acordo com a regulamentação baixada por seus países. Da Comissão Técnica . Os cronometristas e os anotadores usarão. É vedado ao atleta o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática do desporto. sempre que necessário. camisas de manga curta ou manga comprida. Será permitido somente o uso de aliança. anéis etc. cinto. As duplas de arbitragem (árbitro principal e auxiliar) (cronometrista e anotador) usarão camisas nas mesmas cores. Dos Árbitros 7. obrigatoriamente. à altura do peito e no lado esquerdo. obrigatoriamente. O que mudou na REGRA 04? Dos Atletas 1. O atleta que tiver que deixar a quadra de jogo para corrigir o seu equipamento . a seu critério. brincos. Os árbitros pertencentes ao quadro nacional ou internacional usarão o distintivo da entidade máxima nacional ou internacional. colares. nas cores determinadas e aprovadas por sua entidade. 12. Os demais equipamentos permanecerão. O árbitro exigirá a remoção de qualquer objeto que. distintos. possa molestar ou causar dano ao adversário ou a si próprio. nas cores determinadas por sua entidade. visando assegurar a identificação pelo árbitro e pelo público. Dos Cronometristas e Anotadores 9. além de calça. Os oficiais de arbitragem usarão na camisa. Os árbitros usarão. será colocada numeração com até dois dígitos. 3. ordenará a expulsão do mesmo. obrigatoriamente.quadra de jogo. somente podendo retornar à disputa da partida com a autorização do árbitro e no momento em que a bola estiver fora do jogo e uma vez verificada a regularidade do equipamento. 8. cinto. sendo vedada a repetição de números na mesma equipe.. Não sendo obedecido em sua determinação. deverá fazê-lo pela zona de substituição correspondente a sua equipe. Os números das costas terão o tamanho de 15 (quinze) a 20 (vinte) centímetros de altura e os números de frente terão o tamanho de 8 (oito) a 10 (dez) centímetros de altura. Não poderão usar piercing. pulseiras. Os árbitros utilizarão. É igualmente obrigatória a diferenciação entre a cor do número e cor da camisa. camisas de cor distintas que os possa diferenciar com as camisas dos atletas. 11. sempre. cordões. além da calça. inalterados. Nas costas e na frente das respectivas camisas. o distintivo da entidade a que estiverem vinculados. meias e tênis ou sapatos de cor preta.. em dupla ou quartetos. camisas de manga curta ou manga comprida. meias e tênis ou sapatos da cor branca.

impedi-lo de continuar participando da partida. com exatidão. durante e após a partida. b. os motivos da infração. Não será permitido o uso de qualquer tipo de aparelho de comunicação (rádio. . relatar o ocorrido. devendo. cordões. pulseiras. f. Relatar todos os incidentes que ocorrerem antes. em tais hipóteses. c. no caso de reincidência. Os membros da comissão técnica não podem permanecer no banco de reservas usando camisas sem manga. deve ser punido da mesma forma que a letra anterior.Árbitro Principal Um árbitro principal deverá ser designado para dirigir uma partida. anéis ou qualquer outro objeto que possa oferecer perigo aos outros atletas e a si próprio. telefone. Impedir a entrada na quadra. sem sua ordem. em caso de ausência deste. deve ser punido da mesma forma que a letra i. Suas funções começam no momento de sua entrada no local onde se encontra a quadra de jogo onde a partida será realizada e termina com a entrega de seu relatório na entidade a que estiver vinculado ou a serviço. com precisão. em matéria de fato. de qualquer pessoa. se o fizer. Se o atleta levantar a camisa para mostra publicidade ou lema. Será permitido o uso de aliança. Advertir qualquer atleta responsável por procedimento irregular ou atitude incorreta e. neste caso. Terá poder irrestrito para interromper a partida em virtude de qualquer infração às regras. Além de suas funções normais também desempenhará as funções de cronometrista. sempre que assim julgar conveniente devendo. interferências de espectadores ou de qualquer outro fato que imponha tal medida.). colares. e. Não marcar as infrações que. d. bermudas. mas se usar deverá ser o mesmo das camisas. piercing. mencionar em seu relatório o nome do infrator e. suspender ou terminar a partida por motivos de más condições atmosféricas. Regra 5 . finais e irrecorríveis desde que se relacione com o resultado da partida. Nos calções não é obrigatório o uso da numeração. poderá estar favorecendo a equipe infratora. b. d. Sua função é o exercício dos seguintes poderes que as regras lhe outorgam: a. observado o prazo estipulado pela entidade sob cuja jurisdição a partida estiver sendo disputada. Aplicar as regras de jogo do Futsal e decidir sobre qualquer divergência oriunda de sua prática. Se o atleta colocar na cabeça ou retirar a camisa mesmo tendo outra igual por baixo. sendo suas decisões. shorts ou calções. Não permitir que os atletas usem brincos. com exceção dos atletas participantes e comissão técnica. g. etc. h. Recomendações: a.7. mesmo que protegidos com esparadrapo ou similar. *CARTÃO AMARELO* c.

a distância regulamentar. técnico ou treinador ou outra pessoa interveniente da partida. r. Os árbitros. aguardando que a bola saia de jogo e o atleta seja removido. Paralisar a partida se julgar que algum atleta tenha sofrido uma lesão mais séria. fazendo-se em passos. Discordar e não aplicar propostas para alterar as regras oficiais durante o transcorrer do jogo. sempre com a autorização do árbitro. l. os elementos julgados indispensáveis para a realização de uma partida. Os árbitros podem aplicar cartões amarelos ou vermelhos nos intervalos ou após o término dos jogos. Dar sinal para o início ou reinicio da partida após as interrupções. reiniciando com bola ao chão. Expulsar definitivamente da partida. determinando a retirada do mesmo da quadra de jogo tão logo seja possível e reiniciando imediatamente a partida. Inspecionar e aprovar. assinalam uma infração e existe uma discordância na interpretação da regra. Decidir se a bola colocada à disposição para a partida atende às exigências da regra oficial. p. por atitude atentatória a moral ou por conduta antidesportiva. o atleta responsável por conduta violenta e intencional atentatória a integridade física do seu adversário. Se um atleta estiver sangrando deverá solicitar a substituição ou retirada do mesmo para que seja atendido e medicado. enquanto os atletas ou membros da comissão técnica estiverem dentro da superfície do jogo. m. desde que não tenham reiniciado ou dependendo do caso terminado a partida. se constatarem que alguma pessoa usou um apito e atrapalhou os atletas no decorrer do jogo. k. sanando-se a irregularidade. Os árbitros. j. ou não. investida das funções de direção ou mando. poderão paralisar. Nas infrações cabe somente ao árbitro autoridade para contar em metros. O que mudou na REGRA 05? q. for solicitad o por quem de direito. se julgarem necessário. ou se locomova. Se o árbitro principal e o árbitro auxiliar. nesse sentido. podem modificar uma decisão quando se dão conta de que tomaram uma decisão incorreta. prevalecerá a decisão do árbitro principal. não deverá paralisar a partida. sem prévia advertência. o. Recomendações: c. simultaneamente. Expulsar. Se um atleta lesionar-se levemente. o equipamento do atleta e as condições da quadra de jogo antes ou no intervalo das partidas quando. Os árbitros podem aplicar cartões amarelos ou vermelhos nos intervalos ou após o término dos jogos. até o local mais próximo de onde se encontra para deixar a quadra de jogo. r. sem prévia advertência. s.i. enquanto os atletas ou membros da comissão técnica . n. o atleta. q.

Se a partida estiver sendo jogada sem cronometrista deverá controlar os 2 (dois) minutos de expulsão temporária. desde que esteja convencido de que o árbitro principal não as viu. letra "f". prevalecerá a decisão do árbitro principal. g. Regra 6 . O árbitro auxiliar tem os mesmos poderes do árbitro principal. Relatar as suas expulsões e todos os incidentes que ocorreram antes. se houver discordância entre os mesmos. d. Fiscalizar se as substituições volantes estão se processando corretamente. i.Árbitro Auxiliar Um árbitro auxiliar será designado para a arbitragem de uma partida. devendo colocar no relatório que foi após o término do jogo. Utilizar o apito para suas sinalizações. f. j. durante e após a partida e que não foram vistos pelo árbitro principal. podendo.estiverem dentro da superfície do jogo. b. também o tempo de 1 (um) minuto nos pedidos de t empo dos treinadores. O árbitro principal e o árbitro auxiliar têm o poder de advertir ou expulsar. Controlar. . Assinalar as faltas e infrações praticadas. Aceitar que a decisão final do árbitro principal é a que prevalece. Seguir rigorosamente as instruções que o árbitro principal da partida transmitir lhe antes do início do jogo. c. paralisar o jogo sempre que se cometam infrações às regras. inclusive. devendo desempenhar suas funções do lado da linha lateral oposta a do árbitro principal. Porém. h. Fiscalizar o comportamento disciplinar dos integrantes dos bancos de reservas. Terá ainda os seguintes poderes: a. respeitada a determinação da regra número 5. e.

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