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- Tipos de computadoras

Las computadoras se pueden clasificar deacuerdo a su tamaño,


aplicación, diseño, costo y la fecha en la que fueron creadas.

• Deacuerdo a su tamaño.

- Microcomputadora.
Es una computadora personal a la que puede tener acceso cualquier
usuario.

- My friend (Macrocomputadora)
Son computadoras que pueden almacenar una cantidad muy grande
de información y soportara varios usuarios realizando operaciones
multitarea.
Ejemplo: Los servidores de los sitios Web, y de oficinas
administrativas.

- Supercomputadoras.
Son las computadoras mas potentes en el mercado, debido al
funcionamiento y
diseño son las mas costosas soportan a miles de usuarios trabajando,
utilizan miles de procesadores para agilizar el trabajo. Ejemplo: Las
computadoras bélicas utilizadas.

• Deacuerdo a su aplicación.

- Analógicas.
Realiza operaciones matemáticas muy precisas. Ejemplo: Las
calculadoras personales y los elementos de trabajo de un ingeniero
civil.

- Digital.
La información es digitada por parte del usuario. Ejemplo: Cajeros
automáticos (luz, teléfonos, bancos).

- Hibridas.
Es la combinación de una computadora analógica (precisión
matemática), con las funciones externas de una digital. Ejemplo: Las
computadoras que manejan la función interna de las autos.
• Deacuerdo a su costo

- Las mas costosas son:


 Las mac
 HP touch
 Alien ware

- Las de mediano costos son:


 Sony Vaio
 Dell
 Compaq
 Toshiba
 acer

- Las menos costosas son:


 Las armadas o caja blanca

• Deacuerdo a su diseño

- Escritorio.
- Laptop
- Notebook
- Poket
- Black berry
- Iphone
- Palm
- PDA
PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)

La UNIVAC I (Universal Automatic Computer) fue la primera


computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la
compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta
máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados
Unidos.La máquina era erróneamente llamada la "IBM UNIVAC".
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para
procesar información. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más
calor que los modelos contemporáneos.
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650,
de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba
un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que
es el antecesor de los discos actuales.
Estas máquinas tenían las siguientes
características:
* Usaban tubos al vacío para procesar información.
* Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
* Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
* Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
* Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.
* Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de
bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y
compleja.

Imagen de la primera generación de


computadoras
SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965)

Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente


más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas
aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas,
control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las empresas
comenzaron a aplicar las computadoras en las tareas de
almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y
contabilidad.

Estas máquinas tenían las siguientes


características:

*Los bulbos son sustituidos por transistores

*Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente


en un 50%.

*También disminuye el control de calidad del aire acondicionado.

*La programación es interna y se puede soportar todos los programas


de proceso.

*La velocidad de operación es de microsegundos.

*En software (Los Lenguajes de alto Nivel )

Imagen de la segunda generación de


computadoras
TERCERA GENERACION (1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales
se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en
miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes.
Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de
computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos. IBM marca el inicio de esta generación,
cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con
su tecnología SLT (Solid Logic Technology). También en ese año,
Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600,
que se consideró como la más poderosa de las computadoras de la
época, ya que tenía la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de
instrucciones por segundo (mips). Se empiezan a utilizar los medios
magnéticos de almacenamiento, como cintas magnéticas de 9
canales, enormes discos rígidos, etc. Algunos sistemas todavía usan
las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de
tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.
Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor
tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las
computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr más de un programa de manera simultánea
(multiprogramación).

INVENTOS E INVENTORES DE ESTA GENERACION


En Abril de 1964 IBM presenta su generación de computadores IBM
360

Las IBM 360 estaban basadas en circuitos integrados, la alimentación


de la información era realizada por medio de tarjetas perforadas,
previamente tabuladas y su almacenamiento se hacía en cintas
magnéticas. IBM lanzó muchos modelos de esta serie como la IBM
360 20/30/40/50/65/67/75/85/90/195. Su sistema operativo
simplemente se llama OS (Operating System) y los lenguajes que
manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL:.
1964: Control Data Corporation introduce la CDC 6000, que emplea
palabras de 60-bits y procesamiento de datos en paralelo. Luego vino
la CDC 6600, una de las más poderosas computadoras vigente
durante varios años. Fue diseñada por Seymour Cray.

1964: BASIC (Beginners All-purpose Symbolic


Instruction Language) es creado por Tom Kurtz y John
Kemeny de Dartmouth.

1964: Honeywell presenta su modelo H-200 para competir con los


sistemas IBM 1400.

1964: NCR introduce la 315/100.


1965: Digital Equipment despacha su primera mini computadora la
PDP-8.

1966: Honeywell adquiere Computer Control Company, un fabricante


de mini computadoras.
1966: Scientific Data Systems (SDS) introduce su modelo Sigma 7.
1966: Texas Instruments lanza su primera calculadora de bolsillo de
estado sólido.
1967: DEC introduce la computadora PDP-10.
1967: A.H. Bobeck de los laboratorios Bell desarrolla la memoria
burbuja.
1967: Burroughs libera el modelo B3200.
1967: El primer número de la revista Computerworld es publicado.
1968: Univac presenta su computadora modelo 9400.
1968: Integrated Electronics (Intel) Corp. es fundada por Gordon
Moore y Robert Noyce.
1969: El compilador PASCAL es escrito por Nicklaus Wirth e instalado
en la CDC 6400.
1970: DEC lanza su primera mini computadora de 16 bits. La PDP-
11/20.
1970: Data General despacha la SuperNova.
1970: Honeywell adquiere la división de computadoras de General
Electric.
1970: Xerox Data Systems introduce la CF-16A.
1970: IBM libera su primer sistema System 370,
computadora de cuarta generación. En 1971 se
presentan los modelos 370/135, hasta el modelo
370/195.
Ese mismo año IBM desarrolla e introduce los floppy
disks (discos flexibles) empleados para cargar el
micro-código de la IBM 370.
1971: Intel Corporation presenta el primer microprocesador, el 4004.

Características de está generación:


 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
procesamiento o análisis matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y
más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos
calor.
CUARTA GENERACION (1971-1981)
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de
la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más
componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de
chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante
de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer
microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de
aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer
microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado
como el 4004.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances
tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen
las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas
fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore
Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las
microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde
les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante;
se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft
Disk Operating System).

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso
se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática".

INVENTOS E INVENTORES DE ESTA GENERACION


- 1971: Microprocesador Intel 8008. Circuito de alta integración
que luego daría inicio a las microcomputadoras.

- 1975: Aparece la computadora Apple.


Aparece el microprocesador Zilog Z80. Inicia el auge
de la microcomputación.
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera
microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía
conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su
parte es aún de las cinco compañías más grandes
del mundo.
- 1981: IBM lanza al mercado la computadora personal, luego
conocida como PC-XT

- 1984: IBM lanza al mercado la computadora


personal PC-AT, basada en el microprocesador Intel
80286.

- 1988: IBM presenta la serie de computadoras personales PS/2,


algunas de las cuales emplean el microprocesador 80386. Surge
una gran cantidad de computadoras con ese y otros procesadores
similares.(clones)

Características de está generación:


 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros "chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
QUINTA GENERACION

(FINALES DE LOS 70´S)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad


industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con los que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, sin embargo no se ha podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de
control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "Programa de la quinta generación de


computadoras", con los objetos explícitos de producir maquinas con
innovaciones reales en los criterios relacionados. Y en los Estados
Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetos semejantes que pueden resumirse:

º Se desarrollan las microcomputadoras, es decir, computadoras


personales o PC.
º Se desarrollan las supercomputadoras

LOS CAMPOS PRINCIPALES PARA LA INVESTIGACIÓN DE


ESTE PROYECTO

• Tecnologías para el proceso del conocimiento.


• Tecnologías para procesar bases de datos y bases de
conocimiento masivo.
• Sitios de trabajo del alto rendimiento.
• Informáticas funcionales distribuidas.
• Supercomputadoras para el cálculo científico.

CARACTERISTICAS DE LA QUINTA GENERACION

Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de


microelectrónica y computación (Software) como CADI CAM, CAE,
CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales,
teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas,
telecomunicaciones y utilizando un micro chip inteligente. A la década
de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede
conocer como quinta generación de computadoras.
AVANCES TECNOLÓGICOS

Hay que mejorara dos grandes avances tecnológicos, que sirvan


como parámetro para el inicio de dicha generación:
En 1982, Seymour Cray crea la primera supercomputadora con
capacidad de procesamiento en paralelo y que funda en 1976 la Cray
Research Inc. Y en 1983 el gobierno japonés anuncia el proyecto de
inteligencia artificial, para que las computadoras puedan conocer voz
e imagen y se comuniquen en lenguaje natural. Así, adquirirán la
habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje.

Debido a la conmoción suscitada que causó que los japoneses fueran


exitosos en el área de los artículos electrónicos durante la década de
los 70, y que prácticamente hicieran lo mismo en el área de la
automoción durante los 80, el proyecto de la quinta generación tuvo
mucha reputación entre los otros países.

Tal fue su impacto que se crearon proyectos paralelos. En Estados


Unidos, la Corporación de Microelectrónica y Tecnologías de la
Computación, en Inglaterra fue Alves, y en Europa su reacción fue
conocida como el Programa Europeo en Investigación Estratégica de
la Tecnología de la Información.

Como uno de los productos finales del Proyecto se desarrollaron 5


Maquinas de Inferencia Paralela (PIM) teniendo como una de sus
características principales 256 elementos de Procesamiento
Acoplados en red. El proyecto también produjo herramientas que se
podían utilizar con estos sistemas tales como el Sistema Paralelo de
Gerencia de Bases de Datos Kappa, el Sistema de Razonamiento
Legal HELIC-II y el Teorema Autómata de Aprobaciones MGTP.

SEXTA GENERACION 1990 HASTA LA FECHA

Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas


combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores
vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras
capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de
área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de
fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las
tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en
ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida;
teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos,
etcétera.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Su principal propósito es equipar a las


Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de
razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del
diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y
secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente,
(programación Heurística) que permita a la Computadora recordar
resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la
Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará
sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de
procesamiento y toma de
decisiones.

CONCLUSIO
N

En esta investigación acerca de las generaciones de


computadoras nos hemos dado cuenta del avance que han tenidos y,
gracias a los avances en relación a ellas hemos alcanzado un nivel de
tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas áreas,
como por ejemplo las comunicaciones.

La investigación actual va dirigida a aumentar la velocidad y


capacidad de las computadoras se centra sobre todo en la mejora de
la tecnología de los circuitos integrados y en el desarrollo de
componentes de conmutación aún más rápidos. Se han construido
circuitos integrados a gran escala que contienen varios millones de
componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta
utilizada por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de
nosotros, y usted deberá aprender todas esas, antes complicadas hoy
comunes tecnologías modernas.
Arquitectura de computadoras

Una computadora se compone de dos elementos fundamentales que


son software y hardware.

Software.

Es la parte de la computadora que no podemos tocar pero si trabajar


con ella.
Se compone por instrucciones electrónicas. En un programa que sirve
para dirigir una computadora.

El software se clasifica en:

1. De sistema. Es el sistema operativo el cual se encarga de las


tareas internas de la computadora: Ejemplo. Windows, Aple,
Linux, MsDos.

2. Aplicación o productividad. Son los programas o paquetes con


una tarea específica. Word, Autocad, Excel.

3. De diseño. La finalidad de diseñar aplicaciones administrativas


o contables. Ejemplo: Visual Basic, java, programación en serie.

4. Antivirus. Es un software diseñado para proteger los elementos


físicos e internos de la computadora. Ejemplos: Kaspersky, AVG,
Panda, McAfee,

5. Virus. Es un programa malicioso cuya finalidad es dañar el


equipo.

Hardware.

Son los elementos físicos que componen una computadora. Se


dividen en cuatro áreas:

1. Proces
amiento
2. Entrad
as

3. Salida
s

4. Unidad
es de almacenamiento

CPU: Unidad central de procesamiento.

El CPU se coloca en el gabinete.

RAM: Memoria de acceso aleatorio (random memory acces) Existen


dos tipos básico de memoria RAM: La estática (SRAM) y la dinámica
(DRAM).

ROM: Memoria de solo lectura. Contiene instrucciones del control del


PC.

Memoria Cache. Es una memoria intermedia entre la RAM, Procesador


y disco duro.

Procesador. Realiza las operaciones del PC y determina la velocidad


del proceso.

Tipos de redes

Una red son un conjunto de computadoras, que intercambian


información a través de una computadora central que recibe el
nombre de servidor.

Como funciona una red?


El usuario realiza la petición al servidor, la cual viaja a través de
cableado, e servidor recibe y reenvía un paquete de datos con la
respuesta para el usuario.

Elementos que la componen.


Computadora, cliente servidor, cableado, el RACK, el switch hub,
routers.
Se clasifican en:
Cobertura geográfica, Wifi, medio de transmisión, capa de red, escala,
topología, servicios, protocolos.

Cobertura geográfica.

PAN, Personal área network


LAN, Local área network.
VLAN, virtual área local network, funciona igual que una red lan con
la diferencia de que es virtual.
CAN, Abarca todo un complejo de edificios que puede ser una
universidad.
MAN, Metropolitan área network, cubre pequeñas ciudades.
WAN, Wide area network, cubre áreas muy extensas desde un país, un
continente y hasta todo el mundo.

WIFI

WIFI , Wireles. Red inalámbrica que viaja a través de ondas que son
pequeños impulsos desde un MODEM hasta los equipos.

Frecuencias para transmitir.

Ondas de radio. Ondas electromagnéticas son omnidireccionales, sensibles


al medio ambiente.

Microondas terrestres. Antenas Parabólicas, bluethoot.

Microondas por satélite. Estaciones terrestres.

Infrarrojos. Se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz


infrarroja no coherente.

CAPA DE RED

Es un modelo de organización estándar de aplicaciones de acuerdo a la


información que maneje s la capa en la que se encuentre.

ESCALA

Nivel de alcance de información

TOPOLOGIA

De acuerdo al elemento físico que se utiliza para realizar la conexión.


SERVICIOS

De acuerdo a las aplicaciones o servicios que proporciona la red.

Topología

Es el nombre que recibe el diseño de una red, es decir, como se


encuentran interconectadas la computadoras y como se comunican
entre ellas.

Topología de bus. Maneja un canal de información si un paquete no


llega a su destino causa colisiones que tiene como resultado la
perdida de información.

Topología de anillo. La comunicación se da en un ciclo de datos con


una sola dirección, si una computadora falla se pierde la información.

Topología de estrella. Contiene un concentrador central que se


encarga de distribuir a información a todas las computadoras
conectadas.

Topología en árbol. Contiene varios sistemas o nodos centrales que se


administran para enviar información a todos los equipos de la red.

Topología en malla completa. La información viaja asía cualquier


dirección podríamos decir que la Internet es una topología en malla
completa.

Topología red celular. El usuario contiene una topología personal de


anillo que se une a otras de un mismo tipo.
Topologías irregulares.

Ethernet. Maneja un sistema en el que se maneja bus anillo y estrella


la diferencia a la regular es como determina el envió de información.

Token Ring. Resuelve los problemas de la topología anillo haciéndala


mas eficiente.

FDDI. Frecuencia de información en varios canales.

Hardware en la red.

Físico.
• Tarjeta de red
• HUB
• SWITCH
• ROUTER
• MODEM
• SERVIDOR
• RACK

Internet

1950.- Surgen terminales remotas.


1962.- Surge el envió de paquetes.
1969.- Se crea ARPANET
1974.- Surge TELNET
1986.- Surge NSFNET
1991.- World Wide Web (WWW).

Beneficios
1. Comunicación Rápida y eficaz
2. Transportación de datos
3. Acceso a la información
4. Actualizaciones en línea
5. Aplicaciones
6. Videoconferencias
7. Conocer el mundo que nos rodea

Como se trasmite

Elementos físicos. Son empresas que dan el servicio de Internet

Elementos en la red. MODEM, cableado, computadora, etc.

Lo más visitado:

GOOGLE, correo electrónico, Blogs, Foros, Wikis, Servicios

Internet2

Surgió de la necesidad de un nuevo servicio de Internet, esta


conformado por un grupo de empresas y universidades que manejan
servicios internos y externos sin fines de lucro.

Intranet

Red de ordenadores privados que utilizan Internet, para distribuir y


compartir la información.
Tiene una arquitectura Cliente – Servidor
Cliente = servidor o PC
Servidor = Intranet

Extranet.

Intranet extendida aplicada a

Parte de una empresa


Compradores
Socios
Clientes.

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