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LOS

CUADRADOS
MÁGICOS

(Un recurso para el aula)

GERMÁN BERNABEU SORIA


LOS CUADRADOS MÁGICOS 2 GERMÁN BERNABEU
SORIA
CUADRADOS MÁGICOS.

La composición de los cuadrados mágicos numéricos es un


entretenimiento que siempre ha gustado a los matemáticos (tanto
antiguamente como en la actualidad). Dicho entretenimiento consiste en
buscar unos determinados números que se colocan dentro de las casillas de
un cuadrado cuadriculado de tal forma que las sumas de las filas, las
columnas y las diagonales dan siempre el mismo resultado.

El adjetivo de mágicos, pertenecientes a la magia, no es un concepto


actual, ya que desde su origen siempre han tenido un significado esotérico,
utilizándose su uso, en muchas ocasiones, como amuletos, labrados en oro
o plata y asociados especialmente, a la religión, la astrología y la alquimia.
Los antiguos magos de Persia, que eran al mismo tiempo médicos,
afirmaban que esos cuadrados numéricos, puestos sobre una parte enferma
del cuerpo tenían facultades curativas (más o menos como las cataplasmas
de nuestras abuelas ).
Más recientemente y durante la guerra de Camboya, muchas mujeres
dibujaban cuadrados mágicos en los pañuelos que se anudaban en la cabeza
o eran dibujados en los tejados de las viviendas, creyendo que les protegían
de las bombas.

El primer cuadrado mágico que se conoce es el que según la leyenda


el emperador hindú Yu vió dibujado en el caparazón de una tortuga sagrada
en el rio Luo, aproximadamente 1200 años a. de C. Este cuadrado es
conocido con el nombre de Luo Shu (rio Luo).

Luo Shu

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De la India pasaron a China, de esta a Japón, al Sudeste asiático, de
aquí a Arabia, y gracias a comerciantes y navegantes, llegaron al mundo
occidental. Los árabes utilizaron cuadrados mágicos de número impar con
el 1 en el centro, número que representaba a Alá.

El primer texto que muestra un cuadrado mágico es un manuscrito


árabe del siglo VIII y corresponde al cuadrado mágico más sencillo, el de 3
x 3, cuyo autoría se atribuye a Apolonio de Tiana, que vivió en el siglo I.
Este cuadrado aparece posteriormente, en el siglo XII, en los trabajos
realizados por el matemático judío Ibn Esra.

6 1 8

7 5 3

2 9 4

Se trata del cuadrado mágico de orden 3, y los números consecutivos


del 1 al 9.
Si sumamos los números de sus horizontales, verticales o diagonales
obtenemos de resultado, en todos los casos, 15.

Los árabes introdujeron en Europa, a finales del siglo XV, dos


cuadrados mágicos de orden 4 que habían copiado a los hindúes. Un monje
griego llamado Moschopoulus los divulgó entre la gente, llegando a
alcanzar tanto éxito que fueron utilizados en la época como talisman, contra
los peligros de la peste

Algunos historiadores afirman que el primer cuadrado mágico


conocido en Occidente, es el que aparece en la pintura de Alberto Durero
titulada Melancolía I, cuyo número mágico es el 34.

A continuación vemos el grabado, donde un ángel rodeado de


objetos, de características físico- matemáticas (compás, esfera, balanza, un
sólido extraño, etc.), se encuentra en actitud pensativa. Algunos estudiosos
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dicen que representa la insuficiencia del conocimiento humano para
alcanzar la sabiduría.

Melancolía I

Como puedes apreciar en el grabado, el cuadrado mágico se


encuentra situado en la parte superior derecha, debajo de la campana y una
característica del mismo es que los números situados en las dos casillas
centrales inferiores indican el año en que fue grabado 1514.

Este cuadrado, fue encontrado además, en las ruinas de la ciudad de


Jajuraho, que se remontan al siglo XI.

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Aquí lo tenemos en un formato de producción más claro.

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

Muchos matemáticos han querido ver en este cuadrado y en sus


propiedades unas características de significado místico.

En él podemos comprobar, como en cualquier cuadrado mágico que


sus filas, sus columnas y sus diagonales suman 34, pero,

también sus cuadrados centrales suman 34

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
y sus cuatro esquinas

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

y sus cuatro cuadrantes

16 3 2 13
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5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
y sus diagonales quebradas

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5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

Y…

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

16 3 2 13

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SORIA
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

En definitiva, como podemos apreciar, se trata de un cuadrado


mágico excepcional.

Pero no es el único. A continuación tenemos otro cuadrado mágico


que como este, además es diabólico, que así es, como suele llamarse a este
tipo de cuadrados mágicos.

Si sumas sus filas, columnas, diagonales, esquinas, cuadrado central,


cuadrantes y diagonales truncadas siempre suman lo mismo.

15 10 3 6
4 5 16 9
14 11 2 7

1 8 13 12
Pero la pregunta es

¿Existe alguna manera de poder construirlos?.

Y la respuesta es, sin duda, afirmativa.

A través de los tiempos, los matemáticos y estudiosos del tema, se


han visto atraídos por su indudable influencia. Ya en un manuscrito hindú
sobre magia, el Kaksaputa, se encuentra la regla de construcción de cuatro
cuadrados mágicos. El propio cuadrado de Alberto Durero es atribuida su
construcción al astrónomo Vaharamihira. En el siglo XIV el matemático

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hindú Narayama explicó el método de construcción de los cuadrados 4n
mediante el singular método del movimiento del caballo de ajedrez.
En 1531, el alquimista Agrippa, condenado por hechicería, publica
en su libro “De occulta philosophia libri tres”, la construcción de los
cuadrados mágicos de 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 los cuales fueron asociados a los
siete planetas conocidos de su época (Saturno, Júpiter, Marte, Sol, Venus,
Mercurio y Luna).
Posteriormente matemáticos de la talla Fermat, Euler, Lucas, …
establecieron muchas de las propiedades de los cuadrados mágicos.

Entre las muchas y diferentes maneras de construirlos vamos a ver


algunas de ellas. Una para cuadrados de número impar y otra para
cuadrados de número par.

Para cuadrados de número impar.

Para construir cuadrados mágicos de número impar de casillas (3 x 3,


5 x 5, 7 x 7, 9 x 9, …), procederemos de la siguiente manera.

1. Construimos el tablero del cuadrado mágico a realizar, en este


caso el de 3 x 3.

2. Sobre el cuadrado central de cada lado añadimos una nueva


casilla (casillas asociadas), lo que da lugar a una figura de tipo
rombo cuadriculado.

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3. Sobre el nuevo tablero colocamos los números del 1 al 9
comenzando por la casilla asociada izquierda y en diagonal, tal como se
indica en la figura.

3
2 6
1 5 9
4 8
7

4. Transladamos lo números dituados en las casillas suplementarias


a la casilla situada en el mismo lugar pero en el lado opuesto del tablero,
algo así como si el tablero, imaginariamente, se plegara por el centro.

2 7 6
9 5 1
4 3 8

5. Y ya tenemos construido el cuadrado mágico.

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SORIA
Vamos ahora a construir uno de 5 x 5.

Paso 1.

Paso 2

Paso 3.

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SORIA
5
4 10
3 9 15
2 8 14 20
1 7 13 19 25
6 12 18 24
11 17 23
16 22
21

Y paso 4.

3 16 9 22 15
20 8 21 14 2
7 25 13 1 19
24 12 5 18 6
11 4 17 10 23

¿A que no resulta tan complicado?.

Pues a partir de éste, mediante rotaciones y reflexiones, podemos


construir otros.

¡Ah!, se me olvidaba decir que la colocación de los números, paso 3,


se puede comenzar desde cualquier casilla asociada, arriba, abajo, derecha
o izquierda, y en orden ascendente o descendente. Compruébalo.

Para cuadrados de número par.

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SORIA
Como he indicado anteriormente, el cuadrado mágico de número par
más famoso es sin duda el de Alberto Durero, conocido como consecuencia
de haber sido reproducido en el famoso grabado, hecho a buril, titulado
"Melancolía I" y que ya hemos visto con anterioridad
Se trata, como ya sabemos, de un cuadrado mágico par de orden
cuatro, es decir que tiene cuatro casillas por lado (4 x 4).

Nuestro objetivo, recordando al ya indicado Vaharamihira, será


construirlo y para ello, lo primero que debemos hacerserá construir el
tablero.

A continuación se colocan los números del 1 al 16 ordenadamente


en las casillas comenzando por la primera de la izquierda

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

Seguidamente invertimos en torno al centro las dos diagonales de


forma que el 1 se cambie de lugar con el 16, el 6 con el 11, el 4 con el 13 y
el 7 con el 10, quedando de esta manera.

16 2 3 13
5 11 10 8

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SORIA
9 7 6 12
4 14 15 1

Si compruebas la suma de las filas, columnas y diagonales


comprobarás si se trata de un cuadrado mágico.

Sorprendentemente, podemos intercambiar las filas o las columnas


sin que por ello el cuadrado deje de ser mágico.

16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1
Se puede realizar otros cambios de filas o de columnas y de esta
manera obtener diferentes cuadrados mágicos.

Otro forma sería comenzar a colocar los números por cualquiera de


las otras esquinas y , superior o inferiores, para seguidamente realizar los
pasos indicados.

¿Crees que en estos casos obtendremos otros cuadrados mágicos? .


¿Y si utilizáramos otros números?.

Compruébalo.

ALGUNAS ACTIVIDADES

Cuadrado mágico de 3 x3.

Este es el cuadrado mágico de orden 3 más conocido.


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SORIA
6 1 8

7 5 3

2 9 4

A partir de éste, se pueden obtener mediante rotaciones y reflexiones


una serie de cuadrados mágicos diferentes al primero en la disposición de
los números. Trata de conseguir los que puedas.

En este mismo cuadrado mágico de 3 x 3, podemos realizar


diferentes actividades. Vamos a plantear algunas de ellas, pero pueden ser
muchísimas más.

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a). Anotar en los nueve cuadros las cifras del 0 al 9 (10 cifras),
dejando una de ellas libre (primero el 1, luego el 2, después el 3, …) de
forma que cada horizontal, vertical y diagonal sumen 15.

b). Anotar en las casillas las cifras del 0 al 9 (igual que en el anterior
caso), de modo que cada horizontal y vertical sumen 14.

c). Anotar en las casillas las cifras del 0 al 9 de modo que cada
horizontal y vertical sumen 13.

d). Anotar en las casillas las cifras del 0 al 9 de modo que cada
horizontal, vertical y diagonal sumen 12.

LOS CUADRADOS MÁGICOS 16 GERMÁN BERNABEU


SORIA
e). Colocar en las casillas los números del 2 al 10 de modo que cada
horizontal, vertical y diagonal sumen 18.

f). Colocar en las casillas los nueve primeros números pares para que
cada horizontal, vertical y diagonal sumen 30.

g). Anotar en las casillas los nueve primeros números impares de


modo que cada horizontal, vertical y diagonal sumen 27.

h). Con los números del 1 al 10 y dejando uno de ellos sin poner, por
ejemplo primero el 1, después el 2, en el siguiente el 3, … consigue
diferentes cuadrados mágicos.

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SORIA
i). Lo mismo que en el anterior pero utilizando del 1 al 20.

j). Completa los siguientes cuadrados mágicos de números naturales

7 5 6
2 4 6 5 9
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SORIA
8 4

2 12 1
8 8 0
4 3 7

k). Completa los siguientes cuadrados mágicos de números enteros

5 -8 7
1 10
10 -3 5 4 -3

-8 -11 -14
0 -7 -6
5 2 0

l). Si a cada número de un cuadrado mágico le sumamos, restamos ,


multiplicamos o dividimos por un número, el cuadrado que se obtiene sigue
siendo mágico.

¿Es cierto?, compruébalo.

+6
LOS CUADRADOS MÁGICOS 19 GERMÁN BERNABEU
SORIA
-4

x7

:4

x (-2)

Cuadrado mágico de 4 x 4

En un cuadrado mágico de 4 x 4, también podemos realizar multitud


de actividades. Aquí tenemos algunas.

LOS CUADRADOS MÁGICOS 20 GERMÁN BERNABEU


SORIA
a). Colocar en las casillas los números del 0 al 15 de modo que todas
las horizontales, verticales y diagonales sumen 30.

b). Colocar en los cuadros los números del 1 al 16 de tal modo que
en cada horizontal, vertical y diagonal sumen 34.

c). Escribir en las casillas 16 de los 17 números primeros números


naturales, de modo que cada horizontal, vertical y diagonal sumen 37.

LOS CUADRADOS MÁGICOS 21 GERMÁN BERNABEU


SORIA
d). Escribir en los cuadros 16 de los 17 primeros números (igual qu
en el anterior), de forma que en cada horizontal, vertical y diagonal sumen
36.

e). Colocar en las casillas 16 de los 17 primeros números de modo


que la suma de cada horizontal y vertical sea 35.

LOS CUADRADOS MÁGICOS 22 GERMÁN BERNABEU


SORIA
f). Escribir en las casillas los 16 primeros números pares de modo que
en cada horizontal, vertical y diagonal sumen 68.

g) Escribir en los cuadros 16 de los 17 primeros números de forma


que en cada horizontal, vertical y diagonal sumen 64.

h) Anotar en cada casilla una cifra del 1 al 4, repitiéndolas cuatro


veces, de modo que cada horizontal, vertical y diagonal sumen 10.

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SORIA
Completa los siguientes cuadrados mágicos

11 8 6 5 11 8
9 2 13 12 3
3 0 13 9 7
4 1 10 1 0 15

6 1 6 11 9
9 4 3 7 8 5
0 12 1 0 15
5 2 8 13 3 2

6 3 13 3 6
4 10 7 2 5
11 5 10 1 4
12 15 7

4 3 15 1 6
5 9 14 2 5
11 12 7 11
10 13 1 15 4 3

LOS CUADRADOS MÁGICOS 24 GERMÁN BERNABEU


SORIA
Si a los números de un cuadrado mágico se les suma, resta,
multiplica o divide por un número, el resultado es otro cuadrado mágico.
¿Es cierto?. Compruébalo en varios casos.

+n

-n

X n

:n

LOS CUADRADOS MÁGICOS 25 GERMÁN BERNABEU


SORIA
También se dice, que si sumamos, restamos o multiplicamos 2
cuadrados mágicos (casilla con casilla), el resultado también es un
cuadrado mágico ¿…?

+ =

- =

x =

: =

LOS CUADRADOS MÁGICOS 26 GERMÁN BERNABEU


SORIA
Construye un cuadrado mágico de orden 5 diferente al
ejemplo presentado.

Construye un cuadrado mágico de orden 6 .

Y, finalmente contruye otro de orden 7.

LOS CUADRADOS MÁGICOS 27 GERMÁN BERNABEU


SORIA
Por si te resulta demasiado complicado, aquí tienes uno
resuelto. Comprueba que se trata de un cuadrado mágico, y si es
así, a partir de él, construye otros diferentes.

15 30 45 11 26 41 7

27 42 1 16 31 46 12

32 47 13 28 36 2 17

37 3 18 33 48 14 22

49 8 23 38 4 19 34

5 20 35 43 9 24 39

10 25 40 6 21 29 44

LOS CUADRADOS MÁGICOS 28 GERMÁN BERNABEU


SORIA

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