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ECOLAB

Rafael Vasconcelos do Nascimento

Universidade Federal do Acre


Núcleo Amazônico de Pesquisa Musical
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Ecolab
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Música Ubíqua
• Envolve:
• Múltiplas interfaces para a manipulação de dados
musicais
• Acesso simultâneo de usuários múltiplos
• Tecnologia pervasiva
• Diferentes arquiteturas de sistemas distribuídos
• Mobilidade ou portabilidade.

(KELLER, 2009)
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Problemas
• Transmissão de dados em rede e com muitos dados e
dispositivos ao mesmo tempo
• Dispositivos portáteis – pouca memória
• Manter a qualidade do resultado sonoro gastando pouca
memória
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Tecnologias
• MIDI
• Síntese por Tabela de Onda
• DLS
• Gervill
• FingerPlay
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MIDI
• MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
• Tecnologia padronizada de comunicação entre instrumentos
musicais e equipamentos eletrônicos
• Possibilita que uma composição musical seja executada,
transmitida ou manipulada por qualquer dispositivo que reconheça
esse padrão
• Possibilita o controle e conexão de instrumentos musicais
em tempo real
• Não contém o áudio propriamente dito, mas só
informações de controle
• instrumentos, notas, timbres, ritmos, efeitos
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Síntese por Tabela de Onda


• A memória de amostragem contém um grande número
de segmentos de amostras sonoras, e pode ser
pensado como uma "tabela" da onda sonora que pode
ser consultada e utilizada quando necessário.
• Qualidade sonora usando poucos recursos de memória
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DLS
• Família de formatos padronizados para bancos de
instrumentos musicais digitais – soundbanks.
• Permite uma definição completa de um instrumento
combinando uma amostra sonora gravada com
informações de articulação.
• Milhares de fontes sonoras prontas pra uso.
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MIDI + DLS
• Processamento sonoro em tempo real
• Envelopes, panorama estéreo, efeitos de processamento (chorus,
reverb).

MMA, 2004
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Arquitetura DLS

MMA, 2004
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Gervill
• Suporte para síntese.
• Suporte para arquivos SoundFont/DLS.
• É todo implementado em Java.
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Gervill
• Módulos

HELGASON, 2009
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Gervill
• Módulos
• Internal Instrument Model

HELGASON, 2009
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Gervill
• Módulos
• Software Synthesizer

HELGASON, 2009
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FingerPlay
• Biblioteca Java de transmissão de pacotes MIDI pela
rede.
• Uso de um padrão que é usado é muitos dispositivos
• OSC não tem suporte em dispositivos portáteis
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Ecolab
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Protótipos

• Criador de Sound Bank

• Midi Sound Bank Player


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Protótipos
• Protótipo 4
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Resultados
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Conclusão
Nome do participante Experimento Tempo da Resultado Usabilidade Satisfação do
atividade Sonoro Usuário

Floriado Pinheiro solo-xy-fixo-mouse 00:18:00 5 10 5

Floriano Pinheiro solo-xy-fixo-tablet 00:21:30 9 2 2

Raimundo Fernando solo-teclas-fixo-mouse 00:26:35 8 10 10

Euricleia solo-teclas-fixo-mouse 01:13:30 7 8 10

Wilson duo-xy-fixo-mouse 00:43:00 6 8 9

Floriano solo-teclas-fixo-mouse 00:43:00 9 9 8

Wilson trio-xy-fixo-mouse 00:41:00 10 10 10

Euricleia trio-xy-fixo-mouse 00:41:00 10 10 10

Floriano trio-xy-fixo-mouse 00:41:00 10 10 9


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Bibliografia
• COSTALONGA, L. L, Evandro M. Miletto, Luciano V. Flores,
Rosa M. Vicari (2005). Bibliotecas Java Aplicadas a
Computação Musical. SBCM, 2009.

• HELGASON, K. Gervill software synthesizer. FOSDEM 2009.

• KELLER, D., FLORES, L. V., BARRAZA, J., PIMENTA, M. S.


Música Ubíqua: Conceito e Motivação. Anais do Congresso da
Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em
Música. Curitiba, PR, 2009.

• RATTON, Miguel. Tecnologia dos instrumentos eletrônicos.


<http://www.music-center.com.br/> . Acessado em Dezembro
de 2009.

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